콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어 문제 해결 가이드. Call of Duty Advanced Warfare에서 비디오 카드 성능 테스트

발행 연도: 2014
장르: 액션(슈터) / 3D / 1인칭
개발자: 슬레지해머 게임
출판사: 액티비전

미래는 자비를 모릅니다. 일반적인 지정학적, 군사적 구조의 붕괴에서 살아남은 구세계의 폐허 위에 새로운 힘인류의 품위 있는 삶에 대한 희망을 되찾고자 하는 리더십을 가진 민간 군사 회사입니다. 무정부 상태에 대한 기술, 혼돈에 대한 철 질서. 전쟁이 있는 2054년에 오신 것을 환영합니다.

의무 부름: 고급 전쟁모든 가능성을 고려하여 3년에 걸쳐 개발되었습니다. 게임 시스템새로운 세대. 게임 생성에 대한 업데이트된 접근 방식을 통해 새로운 전술을 적용할 수 있습니다. 고급 군사 기술과 독특한 외골격이 일반 병사가 5분도 버틸 수 없는 곳에서 생존하는 데 도움이 될 것입니다! 또한 오스카상 수상자인 케빈 스페이시(Kevin Spacey)가 맡은 역할로 흥미진진한 스토리와 새로운 캐릭터를 만나보실 수 있습니다.

의 호출 듀티 어드밴스드 Warfare는 Windows Vista, Windows 7 및 Windows 8을 포함한 주요 Windows 운영 체제에서 지원됩니다. 기타 운영체제개발자 이 순간지원되지 않으며 지원을 받지 않습니다.

Call of Duty Advanced Warfare의 우선 순위 및 기본 그래픽 API는다이렉트X11.

게임 엔진

Call of Duty Advanced Warfare의 게임 엔진은 Sledgehammer Games에서 자체 개발한 제품입니다. 이 엔진의 구조 및 개발에 대한 네트워크 정보는 거의 없습니다. 아마도 엔진은 추가 개발 Sledgehammer Games의 자체 지적 재산을 기반으로 하는 게임용 제품 라인. 엔진은 콘솔과 PC에서 사용하는 것을 목표로 합니다.

개발자에 따르면 Call of Duty: Advanced Warfare는 2부 이후 첫 번째 게임으로, 새 엔진. 여기에는 개발자가 설명했듯이 이전 코드에서 몇 줄의 코드가 남아 있지만 무시할 수 있으며 개발자에 따르면 엔진은 처음부터 작성되었습니다. 자세한 정보, 우리 자신의 시각적 관찰 외에는 찾을 수 없었습니다.

고급 게임 설정

Call of Duty Advanced Warfare에는 기본 및 추가의 두 가지 그래픽 메뉴 항목이 있습니다. 게임에는 기본 그래픽 설정이 없습니다.



아래에는 다양한 그래픽 설정에서 게임의 스크린샷이 제공되어 독자가 최소, 중간 및 최대 그래픽 품질 설정 간의 차이를 볼 수 있습니다.

그래픽 설정의 차이는 상당히 논쟁의 여지가 있습니다. 모든 곳에서 최대가 품질을 의미하는 것은 아닙니다...

FullHD와 4K의 비교




Call of Duty Advanced Warfare는 HD보다 4K가 훨씬 좋습니다.





SSAA + SMAA 앤티 앨리어싱 적용 모드는 품질에 가장 유익한 영향을 미칩니다. 이 경우 사진이 더 선명해지고 표면 불규칙성도 제거되기 때문입니다.

글쎄, 내가 말할 수있는 것은 Call of Duty Advanced Warfare는 다소 아름다운 그림을 가지고 있지만 차세대 프로젝트에 다소 끌리지 않습니다. 이것은 다른 현대 프로젝트와 비교하여 그다지 발전되지 않은 그래픽 구성 요소와 "최적화"의 측면에서 기여한 이전 세대 콘솔 세대에 대한 적응을 제안합니다. 그리고 게임의 텍스처는 2014년 AAA 클래스의 프로젝트를 가져오지 않습니다.


개발자는 또한 게임에 완전히 새로운 엔진이 있다고 확신했지만 우리가 볼 수 있듯이 그 그림은 이전 세대의 게임과 매우 유사합니다(색 구성표가 크게 개선되었지만). 그리고 게임이 완전히 다시 시작됩니다. 그래픽 설정을 적용할 때 이러한 인수만 확인합니다.


하지만 그렇다고 해서 엄밀히 판단하지는 말자. Call of Duty는 1년에 한 번 나오는 슈팅 시리즈로, 비슷한 장르의 다른 프로젝트들에 비해 더욱 뛰어난 게임 플레이와 더욱 발전된 그래픽이 돋보이는 슈팅 시리즈이기 때문이다. 손가락. 그래서 본질적으로 이것은 가을 휴가 FPS 애호가.


테스트 부품

테스트 구성

테스트 스탠드

Intel Socket 2011 플랫폼 기반 벤치마크 #1 v3

멀티미디어 장비

Dell U3010 모니터

ASUS PQ321QE 모니터

소프트웨어 구성

운영 체제

마이크로소프트 윈도우 8.1

그래픽 드라이버

Nvidia GeForce/ION 드라이버 릴리스 344.60

AMD 촉매 14.9.2

모니터링 프로그램

MSI 애프터버너 v4

프랩

GPU 테스트

모든 비디오 카드는 MSI Afterburner에서 최대 그래픽 품질로 테스트되었습니다. 테스트의 목적은 다른 제조업체의 비디오 카드가 동일한 조건에서 어떻게 작동하는지 확인하는 것입니다. 평균 및 최소 FPS를 성능 지표로 사용했습니다. 아래는 테스트 세그먼트의 비디오입니다.

당사의 비디오 카드는 Call of Duty Advanced Warfare에서 허용하는 최대 그래픽 품질 설정에서 1920x1080, 2560x1600 및 3840x2160의 해상도에서 테스트되었습니다. SLI는 새 드라이버와 부분적으로 작동하며 AMD CrossFireX는 현재 지원되지 않습니다. 테스트는 SSAA 활성화 여부와 관계없이 수행되었습니다.

1920x1080 해상도에서 테스트

최대 품질 설정에서 테스트 1920x1080 SSAA 없음

이러한 설정으로

최대 품질 설정에서 테스트 1920x1080 SSAA 4X

이러한 설정으로수용 가능한 FPS Radeon R9 270 또는 GeForce GTX 750 Ti와 같은 그래픽 카드를 보여주었습니다. 최적의 솔루션은Radeon HD 7870 또는 GeForce GTX 670과 같은 그래픽 카드.

2560x1600 해상도에서 테스트



최대 품질 설정 2560x1600에서 테스트 SSAA 없음

이러한 설정으로Radeon R7 260X 또는 GeForce GTX 750 Ti 수준의 비디오 카드에서 허용 가능한 FPS가 표시되었습니다.

최대 품질 설정에서 테스트 2560x1600 SSAA 4X

이러한 설정으로Radeon R9 290 또는 GeForce GTX 780 수준의 비디오 카드에서 허용 가능한 FPS가 표시되었습니다. 최적의 솔루션은Radeon R9 290X 또는 GeForce GTX 970과 같은 비디오 카드.

3840x2160 해상도에서 테스트



최대 품질 설정 3840x2560에서 테스트 SSAA 없음

이러한 설정으로허용 가능한 FPS는 Radeon R9 270 또는 GeForce GTX 760 수준의 비디오 카드로 표시되었으며 최적의 솔루션은 Radeon K9 285 또는 GeForce GTX 760 수준의 비디오 카드입니다.

최대 품질 설정에서 테스트 3840x2560 SSAA 2X

이러한 설정으로Radeon R9 290 또는 GeForce GTX 780 수준의 비디오 카드에서 허용 가능한 FPS가 표시되었으며 최적의 솔루션은 Radeon K9 290X 또는 GeForce GTX 970 수준의 비디오 카드입니다.



게임이 소비하는 비디오 메모리 테스트는 프로그램에서 수행되었습니다. MSI 애프터버너. 표시기는 해상도에서 AMD 및 NVIDIA의 상위 비디오 카드에 대한 결과에 대해 취해졌습니다. 앤티앨리어싱 설정이 다른 1920x1080 및 2560x1600

최대 메모리 GPU 품질 설정에서 테스트


1920x1080 해상도에 권장되는 비디오 메모리 사용량은 3076MB의 비디오 메모리이며,2560x1600 - 4096MB의 비디오 메모리 해상도 및 3840x2160 해상도의 경우 약 4096MB의 비디오 메모리가 필요합니다. 이것이 무의미하다는 것을 스스로 이해하기 때문에 SSAA를 사용한 메모리 테스트는 수행되지 않았습니다 ...

CPU 테스트

오늘날 관련성이 높은 기본 구성의 16개 모델에 대한 프로세서 종속성을 테스트했습니다. 테스트는 게임용 비디오 카드의 가치가 최소이고 부하가 99% 미만인 곳에서 수행되었으며, 이번에는 최대 그래픽 품질 설정으로 1920x1080의 해상도에서 수행되었습니다.

최대 품질 설정 1920x1080 AMD에서 테스트

최대 품질 설정에서 테스트 1920x1080 NVIDIA

게임 내 CPU 성능은 충분하지만 NVIDIA 카드를 사용할 때는 훨씬 더 높습니다.

/ 게임에 대한 답변 : / 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어에서 그래픽이 나쁠 경우 어떻게 해야 하나요?

Call of Duty: Advanced Warfare에서 그래픽이 좋지 않으면 어떻게 해야 하나요?

04/06/2015

우선, Call of Duty: Advanced Warfare의 그래픽이 그 자체로 나쁘다는 것을 알아낼 가치가 있습니다. PC 자원의 총체적인 폭식에도 불구하고 게임은 매우 겸손한 그림을 보여줍니다. "추가" 설정에서만 괜찮은 것처럼 보입니다. 개발자는 텍스처를 압축하지 않았으며 게임의 고품질 최적화에 참여하지 않았습니다.

Call of Duty: Advanced Warfare에서 그래픽이 좋지 않은 경우 시도할 수 있는 작업 - 100% 효과적인 팁은 없지만 아래 목록의 내용이 도움이 될 수 있습니다.

따라서 설정에서 섀도우 캐싱을 끄십시오. 최적화된 그래픽 설정을 실행해 보십시오. 추가 설정은 즉시 2GB의 비디오 카드 메모리를 잃어버리므로 다른 모든 것을 위한 메모리가 남지 않습니다. 따라서 비디오 카드의 성능에 따라 합리적으로 부하를 분산하십시오.

최신 비디오 카드 드라이버가 있는지 확인하십시오. 설치되어 있는지 확인 최신 버전콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어. 작업관리자에서 게임의 우선순위를 높여보세요.

4. Call of Duty: Advanced Warfare의 브레이크
좋은 하드웨어에서 게임이 중단되는 경우 비디오 카드 및 사운드 드라이버를 업데이트하는 것이 좋습니다. 마우스가 너무 민감하면 컴퓨터 마우스의 주파수를 125Hz로 변경하십시오. 일시 중지 후 게임이 멈춥니다. Atl + Tab을 클릭하고 게임을 끄고 컴퓨터를 다시 시작합니다. 게임 내 컷신이 느려지는 경우 그래픽 설정을 " 창 모드(국경 없음)".

5. Call of Duty: Advanced Warfare에서 NVIDIA SLI를 활성화하는 방법은 무엇입니까?
두 개의 그래픽 카드가 있고 NVIDIA SLI 기술을 사용하려면 Nvidia Inspector를 열고 새 프로필을 만드십시오. AFR2 모드를 활성화하고 GPU 수를 2로 설정합니다.

6. 4GB RAM으로 Call of Duty: Advanced Warfare를 실행하는 방법은 무엇입니까?
대답은 매우 간단합니다. 특수 런처를 다운로드하고 게임 폴더에 압축을 풀고 파일을 교체하십시오. 교체된 파일을 백업하는 것을 잊지 마십시오. 이 태블릿은 인터넷에서 찾았으며 다음과 잘 작동합니다. 라이선스 버전. 제 블로그에서 다운받으실 수 있습니다.

콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어는 2014년 11월 4일에 출시되었습니다. Advanced Warfare의 출시는 2014년의 최대 엔터테인먼트 산업 출시이자 역사상 가장 큰 출시 중 하나였습니다. 따라서 Call of Duty 4부터 시작합니다. 현대 전쟁시리즈는 기록을 세우고 높은 판매의 기준을 보유합니다. Advanced Warfare는 CoD 세계의 새로운 분기입니다. 처럼 블랙 옵스 2와 Ghosts, Advanced Warfare는 우리를 미래 - 2054로 보냅니다. 분명히 Activision은 마침내 미래 지향적인 설정에 베팅하기로 결정했습니다. 그리고 놀라운 일이 아닙니다. 미래는 온갖 종류의 슈퍼 테크닉, 외골격, 기이한 무기로 가득 차 있으므로 CoD의 모든 매력을 담고 있는 영화 장면은 이전보다 훨씬 더 "폭발적"이고 스타일리시해야 합니다.

게임의 역사는 시리즈의 이전 게임과 관련이 없으며 새로운 미군 병사와 새로운 역사영웅적 대결. 행동의 장소는 지구이고 시간은 2054입니다. 새로운 기술 발전은 인류의 주요 오락인 전쟁을 우회할 수 없었습니다. 새로운 기술을 통해 자신의 종족을 파괴하는 과정이 훨씬 더 효과적이고 장관이 되었습니다. 이 이야기는 비민주적인 세상의 모든 구석에서 민주주의를 위해 영웅적으로 싸우는 단순한 미군 병사 Mitchell의 관점에서 다시 이야기됩니다.

그리고 이번에 한국은 민주주의의 맹공격에 저항하지 않았다. 지정학적 성향과 위협은 거의 동일하게 유지되었지만(미국인은 서울 거리에서 북한군과 싸우고 이라크를 직접 통제하고 있음) 전쟁의 양상은 크게 바뀌었습니다. 군인들은 외골격과 개인용 드론을 갖추고 있으며, 드론 떼는 메뚜기처럼 거리를 날고, V-22 Osprey의 먼 후손이 하늘을 지배하고, 레일건과 미사일이 장착된 보편적인 보행 추적 탱크는 지구를 돌고 있습니다.

미국과 유럽의 원자력 발전소를 표적이 불분명하게 공격하고 아랍인 외모와 조지아 이름 Iosif Chkheidze를 가진 체첸인이 통제하는 테러 조직 KVA를 둘러싸고 갈등이 고조됩니다. KVA와의 싸움은 조나단 아이언스 감독(케빈 스페이시의 출연 및 목소리)이 이끄는 아틀라스가 맡습니다. 주로 군수 산업 회사에서 Atlas는 자체 군대를 보유한 가장 큰 민간 군사 회사로 빠르게 성장하고 있으며 미국에서도 문제가 되고 있습니다. 오늘날의 좌표계에서 마치 Lockheed Martin이 Academi와 협력하고 ExxonMobil의 야망으로 무장한 것과 같습니다.

전 세계 평화를 위한 투쟁은 전통적으로 넓은 지리(한국, 그리스, 불가리아, 이라크, 나이지리아, 미국, 남극 대륙)와 국제적 성격(파트너 중 러시아 여성 특수부대 장교 일로나 있음) 및 모든 행동으로 구별됩니다. 마지막 순간에 완료되고 최후의 날이 동반됩니다. 주변의 모든 것이 끊임없이 폭발하고 붕괴됩니다. 파트너는 잠시도 당신을 혼자 두지 않으며("미첼, 저기", "미첼, 여기", "미첼, 그럼", "미첼, 보라") 즉흥 연주를 위한 공간이 거의 없습니다. 시계처럼 놀고 인터랙티브 컷신에서 1초라도 실수하면 즉시 사형에 처합니다. 일반적으로 줄거리와 게임 플레이는 게임과 완전히 일치합니다. 콜 시리즈의무.

게임 내 그래픽

게임은 콜 오브 듀티가 일반적으로 보이는 것처럼 보이지만 첫 번째 부분이 만들어진 2003년의 기술과 계속되는 느낌입니다. Call of Duty Advanced Warfare 개발자에 따르면 게임 엔진은 처음부터 작성되었지만 개발자의 이러한 진술에는 의문이 제기될 수 있습니다. 아마도 엔진은 Sledgehammer Games의 자체 지적 재산을 기반으로 하는 게임용 제품 라인의 추가 개발일 것입니다. 엔진은 콘솔과 PC에서 사용하는 것을 목표로 합니다. 예를 들어 비디오에서는 그래픽이 훨씬 좋아 보이지만 그 이후에는 게임 화면의 약점이 훨씬 더 많이 느껴집니다. 일부 시각적 결함에도 불구하고 Sledgehammer Games는 이전 부품이제 방귀를 뀌는 샷과 흙, 어색한 질감 대신 실제 슈팅 사운드와 괜찮은 그래픽이 있습니다.

처음 몇 분부터 당신은 당신이 큰 예산의 영화에 있다는 것을 이해합니다. 위치는 다양하고 가장 중요한 것은 그림으로 놀라움을 선사합니다. Call of Duty Advanced Warfare에는 기본 및 추가의 두 가지 그래픽 메뉴 항목이 있습니다. 게임에는 기본 그래픽 설정이 없습니다. 따라서 텍스처에는 이미 일반 품질, 두 가지 유형의 해상도 및 이방성 필터링의 네 가지 설정이 있습니다. 그림자 설정은 약간 더 겸손합니다: 켜짐. / 끄다 그리고 전반적인 품질. 피사계 심도(DOF), SSAO 글로벌 일루미네이션, 앤티 앨리어싱, 슈퍼샘플링, 다양한 DirectX 11 효과는 어디에도 없습니다. 확실히, 시각적 범위는 인상적입니다. SSAA + SMAA 앤티 앨리어싱 적용 모드는 품질에 가장 유익한 영향을 미칩니다. 이 경우 사진이 더 선명해지고 표면 불규칙성도 제거되기 때문입니다.

테스트

절전 CPU 기술은 모든 테스트에서 비활성화됩니다. 비디오 카드 성능 테스트는 다음 구성의 시스템에서 시스템 장치의 닫힌 케이스에서 수행되었습니다.

테스트 구성

    CPU: 인텔 코어 i5-4670K -4.5GHz

    마더보드: ASUS Z97-DELUXE

    메모리: 12GB(4x4096MB) DDR3 커세어

    HDD:삼성 830 시리즈 256GB SSD

    운영 체제: 윈도우 8.1 x64

비디오 카드의 성능은 특정 설정에서 특정 응용 프로그램에서 생성할 수 있는 fps(초당 프레임 수)에 의해 결정됩니다. 게임 응용 프로그램에서 비디오 카드의 성능은 PC에 설치된 소프트웨어, 비디오 드라이버 버전 및 컴퓨터 구성의 영향을 받습니다.

PC용 비디오 카드

테스트로 사용되는 PC용 비디오 카드의 시각적 비교를 위해 게임 응용 프로그램, 1920 x 1080(Full HD), 2560 x 1440(WQHD) 및 3840x2160(Ultra HD)에서 실행되었습니다. Fraps 3.5.9 유틸리티는 성능 측정 도구로 사용되었습니다. 게임은 최소 및 평균 FPS 값을 측정했습니다. 테스트 중에 VSync가 비활성화되었습니다. 게임의 그래픽 설정이 최대 Extra 레벨로 설정되었습니다. 복잡한 셰이딩 - HBAO +, 최종 앤티앨리어싱 - 2xMSAA, 이방성 필터링 - 높음.

1920x1080(720p.Full HD) 추가, HBAO+, 2xMSAA, AF \on

2560x1440(1440p.WQHD) 추가, HBAO+, 2xMSAA, AF \on

3840x2160(2160p.UHD) 매우 높음, 고급 PhysX: 중, AF 16x, SSAA 4x

콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어:(데스크톱 PC) 게임에서 초당 (FPS) 프레임의 평균 수입니다.

1080p(풀 HD)라데온 R9 퓨리 X

1440p(풀 HD)라데온 R9 퓨리 X

2160p(UHD)라데온 R9 퓨리 X

1080p(풀 HD)Nvidia Ge Force GTX 980Ti

1440p(풀 HD)Nvidia Ge Force GTX 980Ti

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 980Ti

1080p(풀 HD)라데온 R9 390x

1440p(풀 HD)라데온 R9 390x

2160p(UHD)라데온 R9 390x

1080p(풀 HD)Nvidia Ge Force GTX 980

1440p(풀 HD)Nvidia Ge Force GTX 980

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 980

1080p(풀 HD)라데온 R9 390

1440p(풀 HD)라데온 R9 390

2160p(UHD)라데온 R9 390

1080p(풀 HD)Nvidia Ge Force GTX 970

1440p(풀 HD)Nvidia Ge Force GTX 970

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 970

1080p(풀 HD)라데온 R9 290x

1440p(풀 HD)라데온 R9 290x

2160p(UHD)라데온 R9 290x

1080p(풀 HD)Nvidia Ge Force GTX 960

1440p(풀 HD)Nvidia Ge Force GTX 960

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 960

1080p(풀 HD)라데온 R9 285x

1440p(풀 HD)라데온 R9 285x

2160p(UHD)라데온 R9 285x

1080p(풀 HD)Nvidia Ge Force GTX 770

1440p(풀 HD)Nvidia Ge Force GTX 770

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 770

1080p(풀 HD)라데온 R9 280x

1440p(풀 HD)라데온 R9 280x

2160p(UHD)라데온 R9 280x

1080p(풀 HD)Nvidia Ge Force GTX 760

1440p(풀 HD)Nvidia Ge Force GTX 760

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 760

1080p(풀 HD)라데온 R9 270x

1440p(풀 HD)라데온 R9 270x

2160p(UHD)라데온 R9 270x

1080p(풀 HD)Nvidia Ge Force GTX 750Ti

1440p(풀 HD)Nvidia Ge Force GTX 750Ti

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 750Ti

1080p(풀 HD)라데온 R7 260x

1440p(풀 HD)라데온 R7 260x

2160p(UHD)라데온 R7 260x

노트북용 비디오 카드

랩톱의 Call of Duty: Advanced Warfare에서 테스트했을 때 게임 응용 프로그램은 1920 x 1080(Full HD) 및 1366 x 768(HD) 해상도에서 실행되었습니다. Fraps 유틸리티는 성능 측정 수단으로 사용되었습니다. 게임은 최소 및 평균 FPS 값을 측정했습니다. 테스트 중에 VSync가 비활성화되었습니다. 1080p 해상도에 대한 게임의 그래픽 설정은 최고 수준인 매우 높음으로 설정되었습니다. Full HD 해상도의 두 번째 테스트에서는 그래픽 설정을 높음으로 낮추고 디스플레이 해상도를 1366x768 픽셀로 낮췄습니다. 이방성 필터링(AF) - 16. 블러 품질 - 보통. 전체 화면 앤티 앨리어싱(SSAA) - 비활성화되었습니다. NVIDIA PhysX 기술 - 비활성화됨.세 번째 테스트에서는 디스플레이 해상도를 1366x768 픽셀로 설정하고 그래픽 설정을 중간(중간)으로 설정했습니다. 전체 화면 앤티앨리어싱(SSAA) –껐다 . 이방성 필터링 - 4x. NVIDIA PhysX 기술 - 비활성화됨.

1366x768(720p.HD) 일반, AF\on

1920x1080(1080p.Full HD) 높음, AF \on

1920x1080(1080p.Full HD) 추가, 2x MSAA, AF \on