마인크래프트에서 지도 제작자를 찾을 수 있는 곳. 마인크래프트. 위치 방향. 숲의 저택과 새로운 몬스터
새로운 구조가 추가되었습니다 - 숲의 맨션, 많은 플레이어가 전 세계를 비행하는 것만으로도 찾으려고 합니다. 하지만 이런 식으로 찾는 것은 비현실적이라는 것을 바로 말씀드리고 싶습니다. 그래서 우리는 이것을 준비했습니다. 당신이 숲에서 맨션을 찾는 데 도움이 될 것입니다 마인크래프트 체육.
산림 저택을 찾는 방법?
이것은 채팅 또는 특별한 보물 지도에서 명령을 사용하는 두 가지 방법으로 수행할 수 있습니다.채팅 명령으로 맨션을 찾는 것이 가장 쉬운 방법입니다. 시작하려면 명령을 입력해야 합니다. /저택 찾기, 그 후에 가장 가까운 맨션에 대한 좌표를 받게 됩니다.
이것이 버그인지 기능인지는 모르겠지만 어떤 이유로 좌표가 표시되지 않습니다. 와이(키). 따라서 80에서 120 사이의 범위에서 입력하는 것이 좋으며 크리에이티브 모드에서만 수행하는 것이 좋습니다!
다음으로, 텔레포트 명령에 이 좌표를 입력해야 합니다(/tp x y z). 제 경우에는 다음을 입력했습니다. /tp -14840 100 3208.
또 다른 방법은 지도 제작자 주민에게서 특별한 보물 지도를 구입하는 것입니다.
지도 제작자를 찾는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 상주 사서처럼 보이지만 지도 제작자살 수있다 숲 탐험가 지도안에 .
운이 좋다면 카드를 구입하기 위해 에메랄드와 기타 품목을 가져오는 것을 잊지 마십시오.
모든 항목을 구입하십시오(아래 스크린샷 참조). 이것은 거주자의 신뢰 수준을 높이는 데 필요하며 최대 수준에 도달하면 구매를 허용합니다. 숲 탐험가 지도.
이 카드를 다음과 혼동하지 마십시오. 오션 익스플로러 카드. 색상이 다릅니다. 맨션이 있는 지도의 색상은 갈색이고 수중 요새의 색상은 파란색입니다.
신경이 곤두서고 긴 여행을 떠날 준비가 되었다면 여행 전에 음식, 블록 및 도구를 비축하십시오.
지도와 함께 길을 잃는 것은 매우 쉽고, 연습만이 기본 포인트의 원리와 구조 탐색을 이해하는 데 도움이 될 것입니다.
카드는 어떻게 사용하나요?
기본 방향을 결정하는 데 도움이 되는 몇 가지 사항만 기억하면 됩니다. 마인크래프트 체육.가장 간단한 것은 해와 달이 항상 동쪽에서 떠서 서쪽으로 진다는 것입니다( 실생활), 그리고 해바라기의 꽃은 항상 동쪽(태양을 향해)으로만 기울어져 있습니다.
마인크래프트용 지도를 만들 때 많은 사람들이 퀘스트, 즉 "좀비 5마리 죽이기", "다이아몬드 3개 얻기" 등과 같은 플레이어를 위한 작업을 만들고 싶어합니다. 이전에는 플레이어가 단순히 플레이어를 위한 작업을 생성했으며 플레이어는 자신이 죽인 횟수, 수집한 금액을 계산해야 했습니다. 일반적으로 자신이 퀘스트 실행을 제어해야 하며 작업을 건너뛰고 다음 단계로 이동할 수 있습니다. 다음은 완전히 틀렸습니다. 그러나 시대가 변하고 명령 블록과 매우 유용한 명령이 게임에 등장했습니다. 이제 마인크래프트에서 거의 모든 것을 할 수 있지만 프로그래밍에 대한 지식과 자주 작성되지 않은 게임 명령을 배우고자 하는 열망이 있습니다. 이 기사에서는 주민이 사고 파는 상품을 할당하는 방법을 배웁니다.
판매할 상품이 있는 주민을 소환하려면 Summon 명령이 사용됩니다. 사용 최신 버전 Minecraft 또는 사용 중인 버전의 명령을 사용합니다. 명령이 상당히 길기 때문에 모든 명령이 채팅에 맞지 않습니다. 이 경우 명령 블록이 사용됩니다.
- 새 탭에서 열립니다.
Minecraft 1.14에서 필요한 물품으로 주민을 소환하십시오.
주민 농부, 2개의 에메랄드를 32개의 조약돌에 판매:/summon Villager ~ ~1 ~ (VillagerData:(직업:farmer,level:2,type:plains),CustomName:"\"Vendor\"",Offers:(Recipes:[(buy:(id:cobblestone,Count: 32),판매:(id:emerald,Count:2),maxUses:9999999)])))
주민 총제작자, 철 검을 철괴 1개와 오크 판자 1개로 판매합니다.
/summon Villager ~ ~1 ~ (VillagerData:(profession:weaponsmith,level:2,type:plains),CustomName:"\"Vendor\"",Offers:(Recipes:[(buy:(id:iron_ingot,Count: 1),구매B:(id:oak_planks,Count:1),판매:(id:iron_sword
,개수:1),최대사용 횟수:9999999)]))
주민 어부는 복어를 1 에메랄드에 판매하고 거북이 알도 1 다이아몬드에 판매합니다.
/summon Villager ~ ~1 ~ (VillagerData:(직업:fisherman,level:2,type:plains),CustomName:"\"Vendor\"",Offers:(Recipes:[(buy:(id:emerald,Count: 1),판매:(id:복어,개수:1),maxUses:9999999),(구매:(id:diamond,Count:1),판매:(id:turtle_egg,Count:1),maxUses:9999999)] ))
이전 버전의 경우 - Resident Farmer는 1 에메랄드에 Cobblestone + Stone을 구입합니다.
1.13에 대한 명령
/summon Villager ~ ~1 ~ (CustomName:"\"Seller\"",Offers:(Recipes:[(buy:(id:cobblestone,Count:1),buyB:(id:stone,Count:1),sell :(id:emerald,Count:1),maxUses:9999999)]),Profession:0,Career:1,CareerLevel:3)
1.12 명령
/summon Villager ~ ~1 ~ (CustomName:"Seller",Offers:(Recipes:[(buy:(id:cobblestone,Count:1),buyB:(id:stone,Count:1),sell:(id: 에메랄드, 개수:1),최대사용 횟수:9999999)]), 직업:0,경력:1,경력레벨:3)
1.11.2, 1.10.2, 1.9에 대한 명령
/summon Villager ~ ~1 ~ (CustomName:"Seller",Offers:(Recipes:[(buy:(id:cobblestone,Count:1),buyB:(id:stone,Count:1),sell:(id: 에메랄드, 개수:1),최대사용 횟수:9999999)]), 직업:0,경력:1,경력레벨:3)
1.8에 대한 명령
100자보다 긴 명령이 명령 블록에 입력되었습니다(/give @p command_block 명령으로 얻을 수 있음).
/summon Villager ~ ~1 ~ (CustomName:Trader,Offers:(Recipes:[(buy:(id:cobblestone,Count:1),buyB:(id:stone,Count:1),sell:(id:emerald, Count:1),maxUses:9999999)]),Profession:0,Career:1,CareerLevel:3)
명령 설명:
~ ~1 ~ 주민 스폰 좌표
농부 - 직업, 모든 직업: 농부, 어부, 양치기, 플레처, 사서, 지도 제작자, 성직자, 갑옷 제작자, 무기 제작자, 도구 제작자, 정육점, 가죽세공인, 메이슨, 니트윗
2 - 레벨, 2에서 5까지 입력, 1 레벨은 근처 테이블의 직업을 결정하고 기본적으로 아이템을 판매합니다.
평원 - 생물 군계(상인 유형), 모든 생물 군계: 평원, 타이가, 사바나, 정글, 사막, 눈
판매자 - 거주자 이름
조약돌 - 무엇을 사는지 ()
32 - 구매 횟수
에메랄드 - 판매 ()
2 - 얼마를 준다
9999999 - 몇 번이나 팔릴 것인가
보물은 11.1 업데이트에 추가된 새로운 아이템입니다. 이 지도를 사용하면 Minecraft에서 흥미로운 구조를 훨씬 쉽게 찾을 수 있습니다. 플레이어와 가장 가까운 위치를 표시합니다. 사실, 때때로 그들은 집에서 상당한 거리에 있을 수 있습니다.
보물 지도에는 두 가지 유형이 있습니다. 수중 요새 지도는 가장 가까운 수중 요새의 위치를 보여줍니다. 아직 수중요새에 가보지 못했다면 그곳에서 건설을 위한 프리즈머린 블록과 많은 물을 흡수할 수 있는 바다 랜턴과 스폰지를 파낼 수 있음을 상기시켜드립니다.
두 번째 유형의 카드는 숲의 맨션 카드입니다. 이건 진짜야 큰 집입주 준비. 보물이 들어 있는 방이 있습니다. 한마디로 그 대상은 연구에 매우 흥미롭지만 매우 드뭅니다.
보물지도는 어떻게 사용하나요?
초반에 보물지도는 땅과 물의 윤곽과 던전 아이콘만 보이는 그림처럼 보입니다. 수중 요새는 파란색, 숲 저택은 갈색. 지도 가장자리에 원이 표시되며 위치가 표시됩니다. 지도 표면에 원이 나타날 때까지 반대 방향으로 가야 합니다. 그런 다음로드되고 다음과 같이 보일 것입니다. 일반 카드소규모로. 이제 보물을 찾고 가슴을 뒤지는 일만 남았습니다. 보물지도는 좋은 것입니다. 사실, 안도라 쇼핑에 관심이 있다면 이 지도에서 찾을 수 없을 것입니다.
Minecraft에서 보물 지도를 얻을 수 있는 곳
먼저 주민이 있는 마을을 찾아 지도 제작자를 찾아야 합니다. 지도 제작자가 없으면 추가 주택을 지어 주민을 늘릴 수 있습니다. 지도 제작자는 에메랄드 및 . 보물을 찾은 후 다른 마을을 찾거나 지도 제작자를 다른 장소로 이동할 수 있습니다. 그런 다음 그는 다른 던전으로 가는 경로가 포함된 카드를 판매할 수 있습니다.
지도 제작자는 다음과 같이 보입니다.
마을에는 여전히 같은 백의를 입은 사서가 있어서 혼동하기 쉽다.
팁: 보물을 찾으러 갈 때 음식과 도구를 수집하는 것을 잊지 마십시오. 경로가 매우 길 수 있습니다.
내 게시물을 여기에 복사합니다.
01.10.2016 22:24에
마인크래프트 스냅샷 16w39c
이 스냅샷이 나온 지 얼마 되지 않아 새로운 것이 많이 추가되었습니다. 길들일 새로운 동물, 새로운 몬스터, 새로운 던전, 새로운 주민, 새로운 매우 흥미로운 상자 - 이 모든 것이 스냅샷 16w39a에 나타났습니다. 그러나 스냅샷 16w39a는 매우 버그가 있는 것으로 판명되었으며 게임은 문자 그대로 모든 재채기로 인해 중단되었으며 이제 스냅샷 16w39c가 출시되어 많은 버그와 결함을 수정했습니다.
그래서, 먼저 먼저.
1. 라마(라마). 나는 그들이 왜 이 동물들을 추가했는지 정말로 이해하지 못한다. 개발자 중 한 명이 "강탈 소"에 대한 코믹한 문구를 진지하게 받아들이지 않는 한. 라마는 4가지 색상이 있지만 은색과 흰색은 매우 유사하므로 화면에는 갈색, 흰색 및 모래의 3개 라마만 표시됩니다. 라마는 밀로 길들일 수 있고, 라마는 앉을 수 있고, 상자는 라마에 붙일 수 있으며, 라마는 완전히 통제할 수 없습니다. 그러나 가죽 끈에 한 마리의 라마를 데려 가면 나머지는 그녀를 따라 긴 사슬로 늘어납니다. 그래서 좋은 캐러밴이 라마에서 나올 수 있습니다. 라마는 침을 뱉고 늑대에게 침을 뱉는 것을 매우 좋아하므로 늑대가 광포해져서 기어올라 라마를 물게 만듭니다. 그리고 거기에서 누가 더 강할 것입니까? 라마 무리 또는 늑대 무리. 또한 한 라마가 실수로 다른 라마에게 침을 뱉으면 라마가 서로 싸웁니다. 라마에도 새로운 소리가 있습니다. 나는 그들을 좋아하지 않았고 어떤 이유에서인지 좀비의 소리처럼 보였습니다.
산에는 라마가 있으며 일반적으로 매우 큰 무리를 지어 삽니다. 라마를 죽이면 피부가 떨어집니다.
라마의 상자는 3개에서 15개의 세포를 수용하지만, 저는 대부분 6개의 세포를 수용할 수 있는 라마를 보았습니다. 나는 가슴의 용량이 길들이기 전에 라마에게 얼마나 많은 밀을 먹였는가에 달려 있다고 생각합니다. 안장 대신 라마에 깔개를 착용할 수도 있으며, 유색 깔개는 라마의 독특한 망토가 됩니다.
나는 모든 망토를 보여주기로 결정했습니다. 따라서 러그는 흰색, 밝은 회색, 어두운 회색, 검정색, 파란색, 주황색, 라일락색, 청록색 순입니다.
그리고 나서: 파란색, 보라색(여기에는 엔더맨이 있는 안장이 있습니다), 노란색, 빨간색, 라임, 분홍색, 갈색 및 녹색(녹색 깔개에 있는 라마는 안장에 덩굴이 있습니다).
나는 붉은색, 분홍색, 갈색 양탄자를 등에 깔고 있는 라마를 다른 라마보다 더 좋아했습니다.
2. 셜커 상자(셜커 상자). 버전 1.9에서는 토지, 성 및 새로운 몹인 셜커에 차원이 추가되었습니다. 지금까지는 아무 것도 떨어지지 않았지만 이제 껍질이 셜커에서 떨어질 것입니다. 두 개의 셜커 껍질을 합치면 보라색 셜커 상자를 얻을 수 있습니다. 셜커 상자는 보라색뿐만 아니라 검은색, 흰색, 회색, 파란색, 빨간색, 노란색, 녹색 및 기타 색상도 있습니다. 그들은 염료로 다시 칠할 수 있습니다. 셜커 상자에는 새로운 애니메이션이 있으며 다른 블록의 방해를 받지 않는 한 위, 아래, 옆으로 열 수 있습니다.
셜커 상자(또는 셜커 상자)는 특별한 상자입니다. 일반 상자 정도의 용량을 가지고 있어 물건을 수납할 때도 마찬가지로 사용할 수 있지만 휴대용 상자이기도 합니다. 물건을 넣은 다음 부수면(크리에이티브에서도) 상자를 집어들 수 있고 모든 것이 상자에 남아 있습니다. 또한, 상자 위에 마우스를 올리면 상자에 어떤 물건이 들어 있는지 읽을 수 있습니다. 기본적으로 휴대용 상자와 배낭이 하나로 되어 있습니다. 이제 막힌 인벤토리를 처리하는 것이 더 쉬울 것입니다. 엔드까지 달리고 드래곤과 싸우고 셜커에서 껍질을 제거하기에 충분할 것입니다. 나는 이 상자가 매우 인기가 있을 것이라고 생각한다.
3. 관찰자. 센서가 있는 측면에 인접한 블록의 상태를 모니터링하는 메커니즘입니다. 사실 이것은 블록 업데이트 센서입니다. 이 메커니즘은 이미 Minecraft에 있었습니다. 포켓 에디션, 그리고 지금은 컴퓨터 버전. 이제 더 컴팩트한 자동 농장을 건설할 수 있습니다.
4. 상주 지도 제작자. 마을에 나타났다 새 거주자- 지도 제작자. 그는 종이와 나침반을 사고 팔고 깨끗한 카드보물 지도: Underwater Fortress 지도와 Forest Mansion 지도. 이 마을 사람은 사서 복장을 하고 있습니다.
Undersea Fortress 지도는 지도에 청록색 아이콘이 있는 바로 이 요새를 보여줍니다. 흰색 점은 플레이어를 나타냅니다. 플레이어가 가까울수록 점이 커집니다. 플레이어가 지도에 표시된 장소로 날아가자 마자 지도가 그리기 시작하고 색상이 바뀝니다.
지도 포레스트 맨션정확히 동일하게 작동합니다. 숲의 맨션이 숲 어딘가에 있는 작은 집처럼 보이지 않는 한(보통 어두운 숲).
5. 숲의 저택과 새로운 몬스터.
숲속 저택은 어두운 숲속의 새로운 던전이며 외형은... 숲속의 거대한 저택처럼 보입니다. 저택은 상당히 크고 어둡습니다. 조명이 거의 없습니다. 덕분에 맨션은 맨션에 항상 살고 있는 새로운 몬스터와 오래된 크리퍼, 스켈레톤 및 좀비 모두 괴물로 가득합니다. 맨션은 청소, 조명 및 정착이 가능합니다. 하지만 요새를 클리어하는 것은 쉽지 않을 것입니다(또는 조금 더 어려울 수도 있습니다). 그리고 나는 내 세계에 스폰된 저택을 돌아보기로 했다.
포레스트 맨션 입구. 일반적으로 입구는 나무 어딘가에 숨겨져 있습니다.
1층 벽면의 패턴입니다.
무덤. 방을 밝히기 위해 발광석을 배치했습니다.
식료품 저장실. 상자는 완전히 비어 있지만 직접 가져갈 수 있습니다. 또는 픽업하지 않거나 맨션에 정착하려는 욕구가 있으면.
새로운 몹 중 하나인 소환사를 묘사한 조각상. 소환사는 진짜 소환사가 가지고 있지 않은 마술 지팡이를 들고 있습니다. 발광석은 동상을 밝히기 위해 다시 내 것입니다.
포레스트 맨션의 우울한 복도.
보물상자까지 올라갈 수 있는 비밀통로.
보물 상자 - 화약, 붉은 먼지, 레코드, 가죽 끈 및 황금 사과.
카메라. 러그 침구와 가마솥.
간수의 방. 발광석을 설치했습니다.
싸움을 위한 반지. 발광석을 설치했습니다.
어두운 나무 새싹 농장. 다시 야광석을 설치했습니다.
상자와 나무가 있는 비밀 방.
2층으로 올라가는 계단. 나는 호박으로 계단에 불을 붙였다.
벽난로가 있는 누군가의 침실. 조명은 다시 내 것입니다.
양털로 만든 커다란 닭 조각상.
양털로 만든 고양이의 큰 동상.
다른 식당이나 큰 사무실처럼 보입니다.
큰 마스터 침실.
그리고 성 주인의 침실에있는 국장.
그리고 여기 이 저택의 주민들이 있습니다. 그들은 맨션에서 스폰되지 않았으므로 내가 그들을 소환해야했습니다. 첫 번째는 방문객.
소환사는 사악한 마법사이며, 그는 작은 날개 달린 유령과 그와 같은 스파이크를 돕기 위해 요청합니다. 그건 그렇고, 소환사는 플레이어뿐만 아니라 갑자기 저택에 자신을 발견하면 마을 사람들을 공격합니다. 소환사가 에메랄드를 떨어뜨리고 불멸의 토템.불멸의 토템 -이 토템을 손에 들고 있으면 캐릭터가 죽지 않는 매우 재미있는 것. 따라서 물건이 떨어지지 않고 캐릭터는 자신을 죽음에 이르게 한 파충류와의 싸움을 계속하거나 그가 빠진 구멍에서 빠져 나오려고 할 수 있습니다.
저택의 두 번째 주민은 도끼를 든 미치광이입니다. 사실 이라고 챔피언, 그러나 도끼를 든 미치광이라는 이름도 도끼를 들고 돌아다니고 이 도끼로 꽤 고통스럽게 싸우기 때문에 그에게 매우 잘 어울립니다. 에메랄드와 때때로 도끼가 이 파충류에서 떨어집니다.
그리고 Forest Mansion에 대해 한 가지 더: 방의 배열은 절대적으로 무작위입니다. 내가 찾은 방이 거기에 나타날 수도 있고 완전히 다른 방이 나타날 수도 있습니다. 예를 들어, 맨션에는 여전히 지도가 있는 큰 방이 있으며 갈대, 밀, 호박, 수박 등 다양한 농장이 나타날 수 있습니다. 각 맨션은 고유하며 다음 맨션은 확실히 이전 맨션과 동일하지 않습니다. 그러므로 나는 저택을 탐험하는 것이 매우 흥미로울 것이라고 생각합니다.
일반적으로 다음 버전은 흥미로운 혁신과 나를 약간 당황하게 만드는 혁신을 약속합니다. 게다가 스냅샷 단계에서는 버그가 꽤 있습니다. 하지만 확실히 마음에 들었던 것은 새로운 메커니즘, 새로운 상자와 숲의 맨션.
그리고 이 스냅샷과 다음 버전에 대한 몇 가지 생각이 더 있습니다. 저는 상당히 양면적입니다. 한편으로 나는 라마, 저택, 가슴 백팩, 메커니즘에 만족하고 다른 한편으로는... 청크는 여전히 나를 위해 버기카를 싣습니다. 그러나 게임은 조금 더 빠르게 실행됩니다. 분명히 그들은 성능으로 뭔가를 했습니다. 그러나 일반적으로 Minecraft에서 Microsoft에서 게임을 구입한 후 Windows의 느낌이 있습니다. 모든 것이 밝고 단순하며 버그가 있습니다.
라마... 글쎄, 그것은 일반적으로 나를 당황하게 만듭니다. 화물 트롤리, 당나귀, 말이 있고 셜커 상자가 있습니다... 라마는 왜 이렇게 생겼나요? 셜커 상자보다 공간이 훨씬 적습니다. 캐러밴을 모으다? 아마도 주민들이 서로 거래할 것이고 다음 버전에서는 주민-상인이 있을 것입니까? 맨션도 던전처럼 멋집니다. 그러면 그 안에서 살 수 있습니다. 반면에 맨션이 근처에 생성되면 직접 집을 지을 필요가 없습니다. 덕아웃을 만들고, 조금 개발하고, 맨션에 불을 붙이고, 괴물을 제거하고(새로운 괴물이 항상 그곳에 생성되지는 않음) 완성된 아름다운 집에 정착하십시오. 일반적으로 게으른 사람의 꿈. 하지만 옵저버 블록은 좋습니다. 그러나 나에게 그것은 또한 쓸모가 없습니다. 나는 자동 농장을 좋아하지 않고 반자동 농장을 선호합니다. 그러나 어떤 곳에서는 메커니즘의 크기를 줄일 수 있으며 이것은 이미 플러스입니다. 보물지도도 좋아합니다. 저는 이런 스타일의 카드를 좋아합니다. 이 스타일로 카드를 만들 수 없다는 것이 유감입니다.