전쟁 천둥에 함선이 있습니다. War Thunder: 게임 내 배송. 선박 손상 제어 메커니즘의 새로운 논리


홍보이사 가이진 엔터테인먼트 Alexander Trifonov가 다가오는 글로벌 업데이트에 대한 새로운 정보를 공유했습니다. CBT와 MBT가 언제 시작되는지, 그리고 지역 물싸움의 구체적인 내용을 알아보도록 하겠습니다!

안녕 알렉산더. 말하다 마지막 뉴스너의 회사. 플레이어는 프로젝트에서 무엇을 기대할 수 있습니까?

우리의 원래 아이디어는 현실적인 온라인 게임모든 유형의 군사 장비에 대해. 즉, 항공, 지상 장갑차, 그리고 지금은 군함입니다. 그리고 이 모든 것이 하나의 게임, 심지어 하나의 서버 내에서 이루어집니다. 한 번의 전투에서 배는 항공기와 싸우고 언젠가는 배와 함께 탱크가 됩니다.

베타 테스트가 시작되면 게임 내 모든 국가에서 약 30척의 함선이 제공됩니다. 소련, 미국, 독일, 영국, 일본, 즉 제 2 차 세계 대전의 모든 주요 참가자임을 상기시켜 드리겠습니다. 물론 점점 더 많은 새로운 선박이 지속적으로 추가됩니다. 신선한 카드및 게임 모드.

프로젝트의 다른 측면은 현실주의입니다. 물론 게임을 하드코어 시뮬레이터로 만드는 것은 아니지만, 플레이어에게 일반적으로 가능한 수준의 리얼리즘을 제공합니다. 대량 게임. 따라서 배는 실제 특성으로 만들어 질 것이라는 데 의심의 여지가 없습니다. 우리는 일부 게임에서와 같이 속도를 여러 번 높이지 않을 것이며 게임 플레이를 단순화하거나 "재미있게" 하기 위해 물리적 매개변수를 변경하지 않을 것입니다.


어떤 배가 먼저 나타날까요?

실제로 전함과 같은 거대한 함선은 적조차 보이지 않는 먼 거리에서 몇 시간 또는 며칠 동안 싸웠습니다. 우리는 좁은 원에서 다양한 테스트를 수행했으며 과도한 리얼리즘은 전투를 지루한 고통으로 만드는 것으로 나타났습니다.

대형 선박의 특성을 왜곡하는 대신 CBT를 시작할 때 순찰선, 순찰선, 바다 사냥꾼, 어뢰 보트 등 가장 큰 표본이 ​​아닌 것에 중점을 둘 것입니다. 대부분의 국가에는 많은 양이 있었고 작은 함대는 어떤 이유에서인지 거의 다루지 않았던 제2차 세계 대전의 역사에서 크고 중요한 페이지 컴퓨터 게임. 일반적으로 모든 사람이 이 선박에 대해 알아보는 것이 좋습니다!

해전의 어떤 특징에 대해 더 말씀해 주시겠습니까?

베타 테스트는 다양한 역학을 테스트하고 플레이어로부터 피드백을 수집하기 위해 수행됩니다. 손상 모델은 탱크와 비행기처럼 절대적으로 현실적입니다. 즉, 체력과 체력 막대가 없습니다. 모든 것이 함선의 내부 구성 요소를 기반으로 합니다. 총, 조향 시스템, 엔진 중 하나와 같은 여러 주요 링크가 손상되면 패배가 발생합니다. 일반적으로 불을 피우고 배가 완전히 타는 것을 볼 수 있습니다. 또는 반대로 흘수선 아래에 구멍을 만들고 누수가 어떻게 범람으로 이어지는지 관찰하십시오.

어뢰 발사관도 손상될 수 있으며 우리 탱크와 마찬가지로 저장된 포탄의 폭발이 제공됩니다. 소위 "지하실"에 들어갈 수 있다면 폭발로 인해 배가 완전히 파괴됩니다.

동시에 전투는 생동감 넘치고 역동적입니다. 실제 아날로그는 같은 속도로 수영했으며 새로운 것을 발명할 필요가 없었습니다. 수상 장비는 동등한 조건으로 비행기와 싸우고 강력한 기관총을 가지고 있으며 별도의 공동 모드에서 배와 항공기를 모두 죽이는 데 사용할 수 있습니다.


언제쯤 플레이가 가능할까요? 액세스 권한을 얻는 방법?

소식을 기다리며, 추첨 및 키 배포가 지속적으로 진행될 예정입니다. 원하는 경우 상점에서 이미 특별 세트를 구입할 수 있습니다. 이 세트는 CBT 기간 동안과 OBT 출시 후에 사용할 수 있는 특별 함선을 제공합니다. 그래서 당신은 즉시 좋은 독특한 배를 갖게 될 것입니다. 나는 특히 소련 기갑 보트를 좋아합니다. 전면에는 T-34 대포가 있고 후면에는 16개의 미사일이 있는 Katyusha 콤플렉스가 있습니다. 이것은 기계의 야수입니다! 이러한 보트는 많은 일을 했으며 우리 게임에서 시도할 수 있습니다.

모드는 어떻습니까? 현재 사용할 수 있는 것은 무엇이며 앞으로 추가할 계획은 무엇입니까?

글쎄, 비공개 테스트가 시작되지 않은 동안 모드는 조정되고 있습니다. 초기에는 10vs10 전투로 진행되며, 충분한 점수(함선 파괴, 점수 점령)를 모아 승리를 거둡니다. 공격기에서 날아올라 위에서 누군가를 폭격할 수도 있습니다.

앞으로 우리는 순양함, 전함과 같은 대형 선박이있을 그러한 모드를 계획하고 있습니다. 그러나 그들은 AI에 의해 제어되며 플레이어의 임무는 보트에 있는 동안 가라앉히는 것입니다. 일반적으로 보트가 전쟁 중에 가장 자주 수행 한 작업. 많은 수의 모드가 있을 것이며 플레이어가 감상할 수 있도록 새로운 모드를 시도할 것입니다.

그리고 잠수함은 없을까요?

이 순간계획되지 않았습니다. 왜냐하면, 다시, 의 경우와 같이 큰 배, 현실적으로 하면 너무 지루한 전략적 게임 플레이가 될 것입니다. 실제로 잠수함은 20~30km/h의 속도로 수영하며 주기적으로 부상하여 피해를 입힙니다. 그런 여유있는 기술로 현재의 게임 플레이를 조화시키는 것은 어려울 것입니다.


그래픽에 대해. 물, 그 물리학에 대한 느낌을 얻기 위해 엔진에서 무엇을 했습니까?

작년에 Nvidia GameWorks 기술에 대한 지원을 추가하여 다양한 수면, 특히 수상 전투의 핵심인 바다 표면을 시뮬레이션할 수 있습니다. 엔진을 사용하면 흥분, 풍속을 설정하고 완전한 고요함이나 끔찍한 폭풍을 실감할 수 있습니다. 물론 이 모든 것이 게임 플레이에 직접적인 영향을 미칩니다. 배를 둘러싼 아름다운 파도뿐만 아니라 조준을 방해하는 실제 피칭. 작은 배는 적의 공격으로부터 큰 파도 뒤에 숨을 수도 있습니다. 물은 발사체를 크게 감속하거나 흡수합니다.

거의 모든 하드웨어에서 사용할 수 있도록 물을 최적화했습니다. 이 기능은 시각적인 것이 아니라 순전히 게임 플레이입니다. 진지한 작업이 완료되었습니다. 컴퓨터를 사용하는 사람, PS4를 사용하는 사람, Intel의 통합 그래픽이 탑재된 노트북이나 맥북을 사용하는 사람 등 다양한 하드웨어를 가진 사람들이 플레이합니다.

전투 중에 날씨가 바뀌나요, 아니면 시작 전에 설정되나요?

처음에는 날씨가 서버에서 무작위로 설정되고 그 다음에는 얼마나 운이 좋은지 설정됩니다. 맑은 날 수영을 할 수도 있고, 멋진 석양이나 밤에도 수영을 할 수 있습니다(1500번의 전투 중 1번). 전투가 그리 길지 않기 때문에(15~20분) 날씨가 많이 변할 시간이 없어 실시간 변화는 구현하지 않습니다.

테스트는 언제 PC에서, 언제 PS4에서 진행되나요?

CBT는 올해 시작되고 MBT는 내년으로 예정돼 있다. 동시성과 관련하여 PC에서는 문제와 버그가 문자 그대로 하루 만에 해결되고 PlayStation의 경우 모든 것이 Sony를 통해 며칠 지연되어 발생하기 때문에 여전히 말하기 어렵습니다. 따라서 가장 안정적인 PTA 버전이 나올 때까지 기다렸다가 콘솔에서 실행해야 합니다.

우리는 같은 서버에서 다른 플랫폼의 플레이어를 통합하기 위해 게임을 가능한 한 크로스 플랫폼으로 만들려고 노력합니다. 이렇게 하면 항상 더 재미있고 플레이어 수와 매치메이킹에 문제가 없을 것입니다.

그게 다야, 인터뷰에 응해주셔서 감사합니다! 선수들에게 조언을 한다면?

전투에 참여하는 모든 사람에게 행운을 빕니다! 육지, 바다, 하늘에서 만나요!

일단 무엇부터 시작하자 함대 워썬더 WT 게임 세계의 일부가 될 것입니다. 이미 참가한 선수들은 공중전, 다양한 유형의 함선을 보고 상호 작용할 수 있으며 항공모함에서 착륙 및 이륙할 수 있습니다. 동시에 선박 모델의 세부 사항은 눈을 매우 즐겁게하며 준비 상태와 품질에 대해 의심의 여지가 없습니다.

워썬더 플릿- 가장 기대되는 온라인 클라이언트 게임 중 하나입니다. 바다 늑대가 놓쳤다 가치있는 게임. 어떻게 가치있는 프로젝트함대가 구현되는 위치, 이름을 지정할 수 있습니까? 그들은 보통 기억만 한다 사일런트 헌터뛰어난 그래픽, 게임 플레이 및 현실감으로. 많은 사람들에게 다른 것은 생각나지 않습니다.

이 게임 틈새 시장을 먼저 차지하는 회사가 승리할 수 있다는 것이 중요하고 분명합니다. 선수. '달팽이'와 '감자'는 동시에 프로젝트를 진행하고 있다.

하지만 그다지 인기를 얻지 못한 '감자' 해양 프로젝트에 대해서는 말할 수 없는 '달팽이'의 행보와 활약을 벌써부터 엿볼 수 있다.

현재 함대에 대한 정보는 부족합니다. 워썬더 함선클로즈 베타 테스트에서 이미 사용 가능합니다! 우리의 예측은 워썬더 함대 출시일이것은 2017입니다. 게임의 베타 테스트가 2016년 11월 25일에 시작되었기 때문에 2017년에 게임이 공식적으로 출시될 가능성이 가장 높습니다.

게임에 어떤 종류의 선박이 나타날 수 있습니까?

비행 팬이라면 이미 다양한 유형의 선박이 구현되었다는 사실을 알아차렸을 것입니다. 따라서 게임에는 이제 구축함, 전함, 순양함, 수송선, 상륙정 및 화물선이 있습니다. 즉, 우리는 특정 근거가 전쟁 의뢰인천둥선은 이미 존재하며 매우 잘 구현되어 있습니다. 현재 개발자는 보트, 보트 및 소형 구축함과 같은 가벼운 배가 게임에 먼저 나타날 것이라고 말했습니다.


이론상으로는 잠수함도 게임에 등장할 수 있습니다. 결국 War Thunder에는 항공기에서만 가능하지만 이미 어뢰 발사 시스템이 있습니다. 그러나 그러한 근거는 War Thunder에 잠수함이있을 것이라고 말하는 긍정적 인 사실입니다. 적어도 우리는 물론 수백, 수천 명의 다른 플레이어도 그렇게 되기를 바랍니다.

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War Thunder에서 발표된 함대: 함대는 언제 출시되나요?

2012년부터 진행되고 있는 이른바 '베타 테스트' 게임인 워썬더(War Thunder)가 부득이하게 출시를 앞두고 있다. 오늘 함대는 게임에서 발표되었습니다. 워 썬더에 함선은 언제 나타나며 어떻게 생겼습니까? 알아 보자!

개발자에 따르면 선박의 비공개 베타 테스트는 다음 업데이트 중 하나에서 시작되며 메인 서버그러나 특정 시간에만. 테스트에 참여하고 함선을 플레이하려면 두 가지 스타터 마린 키트 중 하나를 구입해야 합니다.

  • MLRS "Katyusha"가 장착된 소련 기갑 보트 프로젝트 1124, 또는
  • 미국 어뢰정 PT-109.

오픈 베타가 시작되는 2017년까지 기다리지 않고 이번 가을에 해전을 치르고 싶다면 서두르세요! 8월 22일까지 해군 키트 시작 시 30% 할인이 제공되므로 소련 프로젝트 1124 장갑 보트와 함께 키트를 단 1,330루블에 구입할 수 있습니다. 함대 자체 및 함대 비공개 베타 테스트에 대한 액세스 외에도 Naval Pack에는 게임 내 골드, 3D 데코레이터, 스티커 및 타이틀이 포함됩니다.

이제 War Thunder에서 우주선이 어떻게 생겼는지에 대해 조금 알아보겠습니다.

War Thunder에서는 어뢰, 포병 및 미사일 보트, 해안 경비대 및 순찰선과 같은 소위 "소형 함대"가 우리를 기다리고 있습니다. 제2차 세계 대전 중에는 소규모 함대가 대부분의 배를 구성했습니다.

플레이어는 구축함, 순양함, 전함 및 항공모함과 같은 더 큰 함선을 제어할 수 없습니다. 그러나 원하는 사람들은 이 모든 것이 이미 가능한 곳에서 익숙해질 수 있습니다. 물론 조종사도 해전에 참가할 수 있습니다. 아무도 합동 전투로 War Thunder 기능을 취소하지 않았습니다!

War Thunder 함대: 뉴스 및 첫 번째 세부 정보

함대 개발자 답변:

▪War Thunder 함대의 비공개 테스트는 언제 시작됩니까?
선박 전투의 비공개 테스트가 올해 시작됩니다.

▪비공개 테스트는 어떻게 진행되나요?
테스트에 대한 조기 액세스 권한은 알파 테스트 팀 및 기타 초대 대상자뿐 아니라 두 가지 Naval Starter Pack 중 하나의 소유자에게 제공됩니다. 독특한 배, 게임 스토어에서 이미 예약 주문이 가능합니다. 비공개 테스트 팀에 들어가는 방법은 추후에 알려드리겠습니다.

▪오픈 테스트는 언제 시작되나요?
공개 테스트는 2017년에 계획되어 있습니다.

▪어떤 종류의 보트와 어떤 국가가 추가되나요?
CBT 기간 동안 우리는 점차적으로 선박 라인을 채울 것이며 CBT가 시작될 때 각 주요 국가의 연구 트리를 채울만큼 충분할 것입니다. 또한 CBT 동안 새로운 선박 모드와 위치가 게임에 추가됩니다.

▪제어 가능한 대형 선박(순양함, 전함, 항공모함)이 있습니까? 그렇지 않다면 왜 어뢰가 필요합니까?
일부 게임 모드에서 AI 제어 하에 더 큰 선박이 게임에 등장합니다. 어뢰정의 주요 전투 임무 중 하나는 어뢰 파괴입니다.
아마도 미래에는 다른 게임 모드에서 구축함 및 기타 플레이어가 제어하는 ​​대형 선박도 있을 것입니다. 이는 PTA 결과에 따라 결정됩니다.

▪선박 연구는 어떤 모습일까요?
항공 및 탱크 트리처럼. 전투에서 연구 점수를 획득하여 선택한 국가의 분기에서 새로운 함선과 전투에서 사용한 함선의 모듈을 연구할 수 있습니다.

▪선박 전용 맵이 있나요?
물론, 우리는 해전을 위한 새로운 별도의 장소를 만들고 있습니다. 제2차 세계 대전의 모든 주요 해군 극장은 War Thunder에 등장합니다: 태평양, 대서양, 북극해, 지중해.

▪국가별 출발선 발표는 언제?
게임스컴 이후. War Thunder에 있는 모든 국가의 함선이 게임에 표시된다는 점을 추가할 가치가 있습니다. 게임은 손상 시스템을 구현합니다. 배는 방향타를 잃고 실생활에서처럼 구멍이 생기고 가라앉을 것입니다.

다음은 주요 질문과 답변입니다. 무엇보다 전함과 순양함은 없을 것이라는 아이템에 플레이어들의 관심이 쏠렸다. 그보다는 AI가 통제할 수 있지만 그렇게 할 것입니다. 우리는 자본 함선 주제에 대한 개발자의 답변을 귀하의 관심에 제시합니다.

“높은 수준의 사실주의는 War Thunder에서 가장 중요한 것 중 하나입니다. 주요 특징들설계. 기술의 특성을 바꾸지 않고 최대한 가깝게, 있는 그대로 만듭니다. 고전적인 주력함 전투는 몇 시간에서 며칠 동안 지속되는 인내와 계획의 경쟁입니다. 모든 부대의 전투가 합동이고 플레이어가 항공기, 탱크 및 함대를 제어 할 수있는 게임에서 시간을 5-10 배 늘리거나 선박의 크기와 속도를 변경하는 것은 불가능합니다. War Thunder에서 함대의 개발은 탱크가 개발되기 전부터 시작되었으며 테스트에서 알 수 있듯이 구축함보다 큰 함대에서 전투는 너무 길고 재미없거나 함대가 완전히 비현실적이어야 합니다. , 뿐 모습실제 배를 연상시키는 이름. 그래서 우리는 게임에서 거의 재현되지 않은 전투 함대 부분을 재현하기로 결정했습니다. 우리 게임 공식에 더 적합한 함선은 빠르고, 성급하고, 위험하고, 진정한 바다의 기사단이며, 공중의 항공기와 지상의 탱크에 합당하고 동등한 라이벌입니다."라고 Gaijin Entertainment의 크리에이티브 디렉터 Kirill Yudintsev가 말했습니다.

선수들의 분노를 예상하고 이러한 결정을 옹호하기 위해 게임 공식 포럼에 자세한 자료가 게시되었습니다. 다음은 "대형" 함대를 추가하는 것이 불가능한 이유에 대한 개발자의 주요 논문입니다. 관심이 있으시면 게임 포럼에 자세한 주제가 있습니다.

  • 거대한 배에는 적합한 카드가 없습니다. 기계의 거대한 크기는 조작뿐만 아니라 플레이하는 데 많은 시간을 필요로 합니다.
  • 대형 함선 간의 게임은 대구경 일제 사격의 첫 번째 타격까지 진행됩니다.
  • 그러한 선박과 다른 장비의 상호 작용은 거의 불가능합니다. 게임 플레이는 재미 없을 것입니다.
  • 점수 시스템을 구현할 수 없습니다. 현재 손상 시스템으로 프래그를 계산하는 것이 작동하지 않을 것으로 개발자에게 보입니다. 게다가, 벌고 펌핑하는 시스템도 복잡하고 구현하기 어려운 것 같습니다.
  • 개발자에 따르면 모든 국가에 대형 군함이 있는 것은 아닙니다. KEOFOX에 따르면 소련은 이 경우 적절한 항공모함 함대가 없을 것입니다.
  • Gaijin에 따르면 Yamato 및 Missouri와 같은 선박은 고유한 차량이기는 하지만 전투에 너무 많은 선박이 있을 것입니다. 개발자는 제한 시스템을 도입하고 싶지 않습니다.

우리의 의견으로는 이러한 주장이 필수적인 것은 아닙니다. 개발자들은 함대의 규모를 두려워했던 것 같습니다. 거대한 카드게임에서 이동에 소요되는 시간은 거대하고 현실적인 탱크 및 항공기 전투에서 발생합니다. 역학 및 펌핑 문제를 해결할 수 있습니다. 에 의해 마지막 인수 라즈라보 tchikov는 바보처럼 보입니다. 한 유형 또는 다른 유형의 선박 수에 대한 제한을 도입하지 못하게 하는 것은 무엇입니까? 마우스가 전투에 참여하지도 않고 완료되지도 않았는데 왜 전투에 10마리의 마우스가 있을 수 있습니까?플레이어는 대규모 함대를 기다리고 있습니다!

어떻게 생각해? 설문조사에 참여하세요.

WOT의 가장 오래된 경쟁자는 Gamescom 2016에 상륙하여 함대를 선보이고 플레이어의 질문에 답변했습니다.

이 자료는 특별히 워썬더를 팔로우하지 않은 분들을 위한 일종의 다이제스트입니다. 최근그리고 그들에게 무슨 일이 일어났는지 모릅니다. 그리고 최근에 꽤 많은 이벤트가 있었습니다.

해전 - 바다의 기사들

올해 이미 해전이 WT에 등장할 예정이며, Gamescom 종료 직후 클로즈 베타가 시작됩니다.

올해부터 해전의 비공개 테스트가 시작됩니다! 그들의 기초는 "바다의 기사들"이 될 것입니다 : 어뢰, 포병 및 미사일 보트, 해안 경비대, 순찰선 - 전쟁 기간 동안에 봉사 한 선박의 대부분을 차지하는 소위 "소형"함대 모든 군대와 모든 물에서.

  • 구축함보다 큰 함대를 게임에 도입하지 않기로 결정했습니다. 함대는 너무 느리고 서투르며 게임 플레이가 지루해 재미가 없기 때문입니다. 따라서 게임에는 빠른 함선만 남았으며, 이는 컨셉에 더 적합합니다. 전투우뢰.
  • 테스트 액세스는 Gamescom 2016 방송 중에 추첨됩니다. 다음 중 하나로 패키지를 구입할 수도 있습니다. 얼리 액세스(또는 루블).
  • 공개 테스트는 2017년으로 예정되어 있습니다.

  • 게임에 등장하는 모든 국가의 선박이 추가됩니다.
  • 대형 선박(순양함, 전함, 항공모함)은 일부 모드에서 처음에 봇에 의해 제어됩니다. 테스트 결과에 따르면 이들 함선은 플레이어의 통제하에 주어질 가능성이 있습니다.
  • 해상 전투의 경우 태평양, 대서양 및 북극해와 지중해를 배경으로 별도의 위치가 생성됩니다.
  • 물은 NVIDIA Waveworks 기술을 기반으로 합니다.
  • 잠수함은 없으며 그 이유는 다음과 같습니다.

잠수함의 게임 플레이는 구체적입니다. 그들은 때때로 "먹이"를 몇 주 동안 기다렸다가 공격을 가하고 숨은 조용한 사냥꾼입니다. 발견된 잠수함은 임차인이 아님이 보장됩니다. 그리고 속도면에서 그들은 원칙적으로 매우 느린 배보다 열등했습니다.

  • 현재 선박과 항공기의 합동 전투 테스트가 있습니다.

동영상에서 조금 더 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.

배송 미리보기

S-100 모델 1945(독일)

1945년의 S-100급 어뢰정은 전쟁의 진짜 자식이다. 보트는 영국의 군대 및 상선 함대에 대한 영국 해협에서의 군사 작전 경험을 고려하여 1943년에 만들어졌습니다. 오랜 연구와 실험의 결과, 독일 공학자들은 활발한 전투 작전과 해역 및 해협 순찰을 위한 우수한 어뢰정을 제작했으며, 초기 등급 보트의 많은 단점을 고려하고 수정했습니다.

선박 설계를 위해 조선소는 가볍고 탄력 있고 안정적인 재료로 목재를 선택했습니다. 목조 구조물배는 오크, 삼나무, 마호가니, 오레곤 소나무와 같은 다양한 유형의 목재로 만들어졌습니다. 목재 외장의 이중 케이싱은 금속 격벽으로 8개의 방수 구획으로 분할되었습니다. 이 클래스의 보트 선실은 기갑되었으며 강판의 두께는 12mm로 우수한 총알 방지 및 파편 방지 보호 기능입니다.

  • 최대 속도: 42.5노트(거의 80km/h).
  • 엔진: 3개의 2500마력 메르세데스-벤츠 디젤.
  • 군비:
    • 533mm 어뢰용 발사관 2개,
    • 자동 37mm 대포(유명한 FlaK36 대공포와 유사),
    • 20mm C/38 함포 2연장 및 1연장,
    • 선미에서 트윈 깊이 전하 방출 메커니즘,
    • 소총 구경 기관총은 장갑 튜브의 측면에 장착될 수 있습니다.

일본 11형 PT-15 초계 어뢰정

일본과 함께 근무한 이 유형의 마지막 선박이 되었습니다. 선박은 서구권 국가의 조선소에서 건조 된 전후 일본 보트의 특징과 특성을 유지했습니다. PT-15는 전후 일본 군함의 특징이 된 중앙선의 선이 양호해 내항성이 좋다.

견고한 무장과 외부의 거대함에도 불구하고 이 어뢰정은 뛰어난 최고 속도 덕분에 항상 War Thunder에서 최전선에 서 있습니다. PT-15의 주요 임무는 크기에 관계없이 해군 목표물을 파괴하는 것이며 보트는이 작업에 잘 대처합니다. 각각 무게가 1800kg인 4개의 크고 강력한 어뢰는 주력함과의 전투에서 주요 논거입니다.

  • 최대 속도: 40노트(70km/h 이상).
  • 엔진: 총 11,000마력의 가스터빈 2개
  • 군비:
    • 미국 Mk.16 어뢰가 장착된 4개의 어뢰 발사관,
    • 보트의 활과 선미에 두 개의 자동 40-mm 총 Bofors L60.
  • 승무원: 28명.

프로젝트 183 "볼셰비키"(소련)

경험을 고려하여 전후 몇 년 동안 개발 전투 사용임대로 받은 두 장비와 소련 보트. 보트의 디자인은 침엽수와 견목의 특성, 성공적인 기하학 및 4 개의 디젤 엔진의 발전소를 올바르게 고려하여 보트에 좋은 속도와 기동성을 제공했으며 포병과 어뢰 무기의 조합으로 보트를 진정한 보편적 인 군인으로 만들었습니다. .

대형 Project 183 어뢰정은 빠르게 진행되는 게임을 좋아하는 플레이어에게 신의 선물입니다. 보트는 한 장소에서 완벽하게 출발하며 동급 최고의 속도를 유지합니다. 4문의 자동포는 원거리에서 사격할 때도 정확도가 좋기 때문에 팀에서 가장 먼저 적군함 사격을 시작할 수 있습니다. 함포의 발사 속도는 낮지만(분당 약 300발), 고폭탄 파편 포탄은 보트 선체와 승무원에 대해 동등하게 좋습니다.

  • 최대 속도: 44노트(80km/h 이상).
  • 엔진: 총 용량이 4800 l/s인 4개의 디젤 엔진.
  • 군비:
    • 두 개의 어뢰 발사관
    • 2연장 25mm 2M-3 함포 2문,
    • 최대 12개의 깊이 전하.
  • 승무원: 14명.

Fairmile D: 바다 개 (영국)

1941년 내내 영국 해군의 엔지니어들은 영국 군함과 영국 상선의 행동을 차단한 독일 "슈넬보트"에 대응하기 위해 새로운 유형의 포병 및 어뢰-포병 보트를 개발하고 시험하느라 바빴습니다. 채널. 자동차에 대한 요구 사항은 매우 이해할 수 있었습니다. 보트는 빠른 독일 바다 포식자에 어떻게든 저항하기 위해 최소 30노트의 속도는 물론 다양한 유형의 강력한 무기를 배치하기 위한 보편적인 플랫폼이 되어야 했습니다.

"Fairmile D"는 제2차 세계 대전의 가장 거대한 보트 중 하나입니다. 다른 생산 시리즈는 주로 무장이 달랐습니다. 곧 대포와 기관총의 무장이 크게 강화되었고 어뢰 발사관과 폭뢰가 보트에 나타나기 시작했으며 많은 포병 보트가 어뢰 포병 보트로 업그레이드되었습니다. 오늘의 손님은 초기 생산 시리즈의 Fairmile D 프로젝트의 포병 보트입니다.

  • 최대 속도: 32노트(60km/h보다 약간 낮음).
  • 엔진: 총 5000마력의 4개 부품.
  • 군비:
    • 기수에 자동 40mm 기관포 2-pdr QF Mk.IIc 1문,
    • 선미의 2연장 Oerlikon Mk.V 대포,
    • 쌍발 중기관총 2정.5 Vickers Mk.III,
    • 다리에 소총 구경 .303 Vickers No5 Mk.I의 쌍발 기관총 2정,
    • 한 쌍의 폭뢰 Mk.VII.

프로젝트 1124 장갑 보트 : "Katyusha"강 (소련)

1899 루블에 선주문 가능합니다.

프로젝트 1124의 대형 강 장갑 보트는 1933-34년에 강물(주로 아무르호에서 비공식 별명 "아무르"라는 별명을 얻었음)에서 광범위한 전투 임무를 위해 개발되었으며 설계의 단순성에도 불구하고 승무원 배치의 큰 불편함, 그들은 당시 가장 발전된 소비에트 산업의 발전을 결합했습니다.

1124 시리즈의 보트는 영광스러운 전투 경로를 거쳤습니다. 스탈린그라드 전투, 서유럽, 극동 - 이 강 탱크는 물에서 보병의 행동을 지원하고 낙하산 군인은 적의 후방과 측면으로 첫 번째였습니다. 대포와 미사일을 발사하여 유럽 도시의 바다에 침입하고 적의 요새를 파괴했습니다.

War Thunder에서 Katyusha MLRS가 장착된 보트 버전은 숙련된 선장의 손에 있는 실제 괴물입니다. 보트의 선수에 위치한 T-34 탱크 포탑은 장거리에서도 중요한 적 모듈과 구획에 조준 사격을 허용합니다.

  • 최대 속도: 21노트.
  • 엔진: 각각 900hp 중 2개, Hall-Scott 가솔린 엔진 또는 1200hp 중 2개, Packard 4M-2500-W-12 가솔린 엔진, 2 VFSh.
  • 군비:
    • 12.7mm 구경의 기관총 2정,
    • 16발의 일제 사격을 가할 수 있는 전설적인 "카츄샤" 무유도 로켓 M-13-M1 설치,
    • 보트의 선수에 위치한 탱크 타워 T-34.
  • 승무원: 15명.

PT-109: 케네디 어뢰정(미국)

2399 루블에 선주문 가능합니다.

Elco 순찰 어뢰정은 연안 지역뿐만 아니라 공해에서도 다양한 임무를 수행하도록 설계되었습니다. 미 해군은 2차 침몰 직후 80피트(24m) 어뢰정 94척을 정부에 주문했다. 세계 대전. 보트는 매우 성공적인 것으로 판명되었으며 이후 적극적으로 현대화되었습니다(주로 화력 증가).