풀이 없는 지도 녹. 종이지도(Paper Map). Rust 맵 차원과 고유한 Rust 맵을 만드는 방법

31-08-2014, 22:52

Rust의 세계는 위험하고 배타적이며 이국적이며, 특히 게임 주기를 막 시작한 경우에는 매 턴마다 위험이 여러분을 기다립니다. 게임 자체에는 지도가 내장되어 있지 않으므로 태양으로 지형을 탐색해야 합니다. 특히 도시에 사는 사람들에게는 이것이 매우 어렵다는 것을 인정해야 합니다. 그런 상황에서 어떻게? 지역 지도 녹 게임당사 웹사이트에서 직접 다운로드할 수 있는 Alpha는 게임의 전투에 집중할 수 있도록 도와줍니다.

31-08-2014, 21:41

출시 이후 6개월 이상 경과 새로운 게임 Rust의 "생존" 스타일로, 개발자들은 아직 섬을 탐색할 수 있는 미니맵을 게임플레이에 추가하지 않았습니다. 이런 일이 전혀 일어나지 않을 가능성이 매우 높지만, 게임 제작자가 그렇게 생각하는 것은 누구에게도 비밀이 아니기 때문입니다. 이 뉘앙스게임을 더욱 독점적으로 만들어 같은 장르의 다른 게임들과 차별화됩니다. 그들은 또한 게임에 지도가 없어도 탐색하기가 매우 쉽다고 덧붙이며 이를 세 가지 주장으로 주장합니다.

31-08-2014, 18:47

대부분의 경우 특정 게임의 게이머는 지형을 탐색하기 위해 특수 미니 맵을 사용하거나 플레이어의 위치를 ​​명확하게 보여주고 주변 영역을 자세히 설명하는 일종의 레이더를 사용합니다. 최근 출시된 게임 Rust의 개발자가 이러한 실험적인 조치를 취하고 게임의 게임 플레이에서 그러한 중요한 요소를 제거할 것이라고 결코 그리고 아무도 생각하지 못했습니다. 그럼에도 불구하고, 이 게임은 그럼에도 불구하고 올해 상반기에 Steam에서 가장 인기 있는 게임이 되었습니다. 이것은 매우 간단하게 설명할 수 있지만 게임 제작자는 독점에 중점을 두었고 해킹된 음모에도 불구하고 성공했습니다. 그리고 업데이트 중 하나를 통해 Rust에서 좀비가 제거된 후 게임은 모든 면에서 일반적으로 독창적이 되었습니다.

31-08-2014, 16:40

아시다시피 초기 Rust 게임에는 태양과 자연 외에는 랜드마크가 없었습니다. 물론 많은 플레이어는 이러한 종류의 게임에 수백 미터 반경 내에서 플레이어 주변 지역을 보여주는 특별한 미니어처 맵이 있다는 사실에 익숙합니다. 그러나 개발자는 이와 관련하여 게임을 독점적으로 만들기로 결정했습니다. 즉, "녹"의 세계에서 플레이어의 생존 조건을 가장 현실감있게 만들기로 결정했습니다. 그리고 내가 인정해야 할 것은, 오직 기점과 일출과 일몰에만 초점을 맞추면서 생존하기가 더 어려워졌다는 것입니다.

나침반과 같은 Rasta 맵(Rust 게임)은 게임에 없습니다. 슬프지만 사실입니다! 하지만 게임의 매력을 더해주기 때문에 더욱 좋다는 의견도 있다. 위치를 나타내는 화면 모서리에 원이 없고 전리품 위치가 표시된 지도가 없습니다. 모든 것이 인생과 같습니다! "오리엔티어링"이라는 용어를 모두 알고 있습니까? 당신과 황야, 오직 하드코어!

라스타 지도

물론 Rust 카드가 없다고 거짓말을 한 것은 아닙니다. 그러나 세상은 좋은 사람들이 없는 것이 아닙니다. 인터넷에는 많은 지도가 있습니다. 여기 우리는 당신에게 처녀를 제공합니다 빈 카드 Rust Alpha 게임(게임의 최종 릴리스 이후에 변경될 가능성이 높음).

보시다시피 검은색 폐쇄선이 폭 2m의 도로인 점을 감안하면 게임 내 영역은 적의 눈을 피하기에 충분합니다.

그리고 이것은 Rust_Island_2013의 전체 지도입니다! 플레이어가 지금 재생할 수 있는 부분이 강조 표시되고 나머지 부분은 아직 채워지지 않았으며 리소스는 없지만 잠재력은 이미 보입니다!

시간이 지남에 따라 방향의 모든 복잡성에 대해 알려 드리겠습니다. 그러나 지금은 기본 지점을 결정하는 방법, 해안선이 있는 물을 찾는 방법, 유용할 수 있는 공장 및 기타 유용한 건물로 도로의 영역을 결정하는 방법을 배웁니다. 전리품.

게임 Rust를 탐색하는 방법

나침반이 없으면 어떻게해야합니까? 지식을 적용하려면 오리엔티어링연습중! 이제 해가 동쪽에서 떠서 서쪽으로 진다는 것은 누구나 알지만 모르는 사람은 있을 것입니다. 그냥 그렇게 되었습니다. 동쪽에서 시계 방향으로 이동하면 동쪽이 오른쪽, 남쪽이 아래쪽, 서쪽이 왼쪽, 북쪽이 물론 위쪽이 됩니다. Rust의 영토에는 세 개의 큰 랜드마크가 있습니다. 북쪽의 큰 산, 동쪽의 날카로운 산, 남쪽과 서쪽의 바다입니다. 이것이 게임에서 우리의 "나침반"입니다. 같은 순서로 Rust 게임의 그림에서 볼 수 있습니다.

북쪽 산

동쪽 산

서해와 남해

"나침반"에 집중하면 게임에서 길을 잃지 않고 쉽게 서로를 찾을 수 있습니다!

지도에서 전리품이 있는 주요 장소:

그림의 기본 방향: 위쪽 - 북쪽, 아래쪽 - 남쪽, 왼쪽 - 서쪽, 오른쪽 - 동쪽.

1. 가장 맛있는 곳은 빅래디션 시티입니다. 그 영토에는 각각 4개의 상자가 들어 있는 여러 개의 2층 건물이 있습니다. 길 반대편의 영토를 따라 길가에 상자도 있습니다. 또한 붉은 곰과 늑대가 도시 근처에 살고 있으며 유용한 전리품도 찾을 수 있습니다. 그러나 영토가 방사선으로 심하게 오염되어 있기 때문에 전체 영토를 매우 빠르게 또는 여러 번 통과하는 것이 중요합니다! 이 도시를 탐험하는 한 가지 트릭이 있지만 별도의 기사에서 이에 대해 이야기하겠습니다.

2. 덜 맛있는 곳 - 식물. 그 영토에서 5개의 상자가 있는 하나의 2층 건물을 찾을 수 있습니다. 공장 뒷편에도 상자가 있습니다. 그리고 공장에서 바다로 향하는 길 건너편에는 두 개의 상자가 있는 창고가 있고 각각 상자가 있는 3개의 건물이 더 있습니다. 좋은 곳이기도 하지만 위험하기도 해서 온갖 종류의 플레이어들이 종종 그곳을 돌아다니며 무차별적으로 죽입니다.

3. Rust에서 또 다른 인기 있는 장소는 Hangars입니다. 종종 여기에 누군가가 있습니다. 그들은 "화살을 막거나"만납니다. 일반적으로 모임 장소는 변경할 수 없습니다. 격납고의 영토에서 여기저기서 유용한 전리품을 찾을 수 있습니다. 위험한 곳이기도 하다.

4. 격납고에서 북동쪽으로 조금 떨어진 산속에 버려진 문명이 있다. 지붕이 있는 창고와 총 4개의 상자가 들어 있는 두 개의 건물이 있습니다. 지도 중앙에 위치함에도 불구하고 장소는 비교적 조용합니다.

5. 격납고에서 동쪽으로 가면 길을 따라 녹슨 유조선 2척이 있습니다. 영토가 상당히 감염되고 방사선 수준이 크게 상승하므로 상자에서 빨리 전리품을 수집해야합니다. 영토와 큰 방사선 도시 근처에서 붉은 동물이 배회합니다. 그러나 장소는 매우 혼잡하고 종종 여기에서 엉덩이에 총알을 잡을 수 있습니다. 사실 Rust 게임에서 항상 그렇듯이 조심하십시오!

6. Rasta 지도에 따라 유조선에서 길을 따라 이동하면 작은 방사선 도시인 두 번째 도시를 만나게 됩니다. 그것의 구별되는 특징은 도로가 그것을 반으로 가로 지르며 혼동하지 않는다는 것입니다. 영토는 심하게 감염되지 않았으며이 도시에 오랫동안 머무를 수 있습니다. 길 양쪽에 있는 도시로 가는 길에 붉은 동물들이 배회합니다.

7. 전리품 장소에 관한 기사의 결론에서 덜 유용한 장소 - 길가의 문명을 언급 할 필요가 있습니다. 공장(2)에서 길을 따라 북쪽으로 가면 찾을 수 있다. 길 양쪽으로 큰 헛간과 몇 채의 집이 있습니다. 상자는 많지 않지만 사람도 있습니다.

자살의 원리 또는 Rust에서 죽는 방법

그렇다면 그 지역이 여전히 우리에게 생소하고 앞에서 설명한 랜드마크가 보이지 않는다면 어떻게 해야 할까요? 우리는 죽어야 한다! Rust에서 어떻게 죽나요? 몰라요? 절망하지 마십시오. 이제 F1 키를 누르고 나타나는 콘솔에 "자살"을 쓰고 Enter 키를 누릅니다. 아무 일도 일어나지 않으면 다시 반복하십시오. 이것은 키보드 레이아웃이 원래 러시아어인 경우에 발생합니다. 그리고 랜드마크 중 하나를 볼 때까지 계속됩니다. 그리고 찾는 즉시 원하는 방향으로 이동합니다.

Rust에서 자살이나 사망 후, 시작 부분에 누가 당신을 죽였는지 표시되고 오른쪽 하단에 RESPAWN 또는 AT A CAMP를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 차이점은 RESPAWN은 지도 어디에서나 스폰되지만 AT A CAMP는 침낭이나 침대가 있는 곳에 스폰된다는 것입니다. 침낭과 침대에 대한 기사를 읽으십시오.

결론

그래서 우리는 러시아어로지도에서 Rust 게임의 상징적 인 장소에 대해 알게되었습니다. 이제 "나침반"이든 전리품 장소이든 게임의 주요 랜드마크에 대해 알게 되었습니다. 그리고 물론, 당신은 자살의 원리와 같은 원리에 대해 배웠습니다. 지도 주제의 향후 기사에서는 자원과 동물이있는 지역에 대해 알려 드리겠습니다. 좋은 곳자신의 집을 짓고 관측소를 짓거나 다른 많은 흥미로운 것들에 대해. 게임에서 행운을 빕니다, 친구, 그리고 곧 만나요!

ZY: 사이트에 추가되었으며 대화식까지 가능합니다!

Rust에서 대부분의 플레이어는 지도 방향에 문제가 있습니다. 처음 게임에 들어갔을 때는 나침반도 레이더도 지도도 없어서 친구를 찾는 것이 매우 어려웠습니다. 러스트를 플레이한 지 10시간이 지난 지금도 몇몇 장소를 알고 있음에도 불구하고 지도 탐색이 어려운 이유는 무엇입니까? 그러나 지도를 배우는 것은 선택 사항이 아닙니다. 이것은 매우 지루하고 매우 길지만 가능한 한 빨리 플레이하고 싶기 때문에 이 기사에서 세계를 탐색하는 방법을 가르쳐 드리고자 합니다.

물론 쉬운 방법부터 시작하겠습니다. 하나의 마이너스가 있으며 마이너스는 모든 서버에서 사용할 수 없다는 것입니다. 그러나 그것은 정말 더 편리하며, 어떤 서버에서 플레이할지 중요하지 않다면 명령에 따라 좌표를 표시하는 특수 모드가 설치될 서버를 찾는 것이 좋습니다. 특히 이 모드가 현재 많은 서버에 설치되어 있기 때문에 그러한 서버를 찾는 것은 어렵지 않습니다.

설치되어 있는지 확인하려면 이 모드서버에서 게임 채팅에 /location 명령을 입력합니다. 'T'키로 열리는 게임 채팅창에 명령어를 입력해야 한다는 점에 주목하고 싶다.

서버가 입력한 명령에 응답하지 않으면 다른 명령을 찾으십시오. 채팅에 3개의 번호가 있는 경우 이 명령이 이 서버에서 작동하며 첫 번째 방법을 사용할 수 있습니다. 하지만 그게 다가 아닙니다. 이제 자신이 어디에 있는지 이해해야 합니다. 이를 위해 우리는 Rust 웹 맵을 사용할 것입니다. 나는 두 개의 맵을 알고 있습니다. 그들은 러스트맵과 러스트넛입니다. 개인적으로 나는 첫 번째 것인 RustMap을 사용하는데, 그것이 더 편리한 것 같습니다. 그리고 사각형 지도가 있어서 더 편리하고 친구에게 당신의 위치를 ​​알려주는 것도 매우 쉽습니다. 이 순간이다.

따라서 위치를 확인하려면 게임 채팅에서 /location 명령을 입력하고 x와 z라는 두 개의 숫자를 기억해야 합니다. 그런 다음 브라우저에서 지도를 열고 오른쪽 블록에 이 좌표를 입력합니다. 숫자 z 앞에 "-"를 쓰는 것을 잊지 마십시오.

Rust 지도 또는 Rust에서 세계를 탐색하는 방법

그러나 모든 서버에 /location 명령을 사용할 수 있는 모드가 있는 것은 아니며, 이미 집을 지었거나 모든 지인과 친구들이 그곳에서 플레이하기 때문에 서버를 떠나고 싶지 않을 때가 있습니다. 그러면 모든 것이 조금 더 복잡해집니다. 여기서 두 가지 옵션을 제공할 수 있습니다. 여기저기 돌아다니며 플레이어가 만들지 않은 기지나 건물을 찾을 수 있지만, 이것은 Rust 지도 자체에 내장되어 있습니다. 예를 들어 공장이라고 합시다. RustMap에는 이러한 각 개체의 사진이 있습니다.

Rust 지도 또는 Rust에서 세계를 탐색하는 방법

이러한 개체의 사진을 보려면 카메라 아이콘을 클릭하기만 하면 개체의 스크린샷이 표시됩니다. 게임 개발 시점에는 맵에 오브젝트가 그리 많지 않기 때문에 각각의 오브젝트를 보고 현재 가까이 있는 오브젝트를 확인할 수 있습니다. 그다지 편리하지는 않지만 좌표를 표시하지 않는 서버를 위한 옵션입니다.

자, 마지막 방법입니다. 지도에서 볼 수 있듯이 게임에는 가장 뚱뚱한 모든 장소를 전리품으로 연결하는 순환 도로가 하나뿐입니다. 만일 당신이 이 길을 우연히 만난다면 아무도 당신을 보고 지도를 보지 않도록 그 길에서 멀지 않은 곳으로 이동하십시오. 당신은 당신이 지금 있는 길에서 정확히 그 장소를 찾을 수 있을 것입니다.

그게 다야, 이 게임의 모든 탐색 기술에 대해 이야기했습니다. 제가 게임을 많이 하지 않았기 때문에 말씀드리지 않았을 수도 있습니다. 이 경우 이 사이트에서 직접 기사를 작성하고 Rust에서 세상을 탐색하는 저에게는 알려지지 않은 다른 방법에 대해 이야기할 수 있습니다. 그래서 우리는 Rust에서 좌표를 찾는 방법과 Rust에서 지도를 사용하는 방법을 배웠습니다. 당신의 게임과 더 많은 전리품에 행운을 빕니다!

종이 지도(페이퍼맵)- 플레이어가 모드를 사용하지 않고 지형을 탐색할 수 있습니다. 이것은 유용한 도구입니다. 플레이어가 있던 지도에 땅이 나타납니다.

종이지도 만드는 법 (레시피)

카드 제조법은 플레이어에게 알려져 있습니다. 기본 세트지식.

종이 지도를 만들려면 종이 1장이 필요합니다. 차례로 시트는 100 단위의 나무로 만들어집니다. 생성 프로세스는 30초가 걸립니다.

용법

지도 사용을 시작하려면 도구 모음에 지도를 배치해야 합니다. 이제부터 지도는 조감도에서 플레이어 주변 영역을 설명합니다. 맵이 배치되면 맵에서 플레이어의 위치 주변에 안개가 생깁니다. 플레이어가 움직이면 안개가 사라지고 지형이 그려집니다. 시간이 지남에 따라 자세한 지리적 설정이 설명됩니다. "G" 키(기본값)를 눌러 지도를 확장할 수 있습니다. "G" 키를 다시 눌러 지도를 최소화합니다.

플레이어가 자신의 위치와 주변 지역을 볼 수 있다는 사실은 지도를 매우 유용한 탐색 도구로 만듭니다. 지도에도 표시 흥미로운 장소들. 이렇게 하려면 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭지도 보기에서 지형 위로 마우스를 가져갑니다.

그래서 독자들은 성장하는 실험의 광대한 세계에서 서로를 찾는 방법, 또는 내 친구와 내가 20분 안에 죽기 위해 2시간을 검색한 방법에 대해 이야기할 것입니다.

시작하자..

새로운 성장에서는 모든 것이 예전과 같지 않고 공장이나 큰 건물과 같은 랜드 마크가 많이 보이지 않으며 맵 자체가 서버에서 직접 생성됩니다. 누군가가 플레이하면 약간 마인 크래프트와 같습니다. .

그러나 여전히 탐색이 가능합니다. 해와 달이 있으므로 현재 위치를 조금 이해하기 위해 기본 지점을 결정하려고 할 수 있습니다. 바이옴의 플레이어 정의를 찾는 데 많은 도움이 됩니다. 전체적으로 산, 눈, 모래, 잔디 및 숲과 같은 여러 생물 군계를 발견했습니다. 저와 제 친구는 이것에 이끌려 하나의 바이옴에 들어갈 때까지 죽이기 명령을 썼지만 이 이야기는 끝입니다.

오리엔테이션을 위한 대형 구조물도 있습니다. 예를 들어 개 조각상, 멀리서 거대한 위성을 보았고, 대형 크레인, 유적, 성이 가능하고 눈 덮인 산을 달리는 큰 빙산에도주의를 기울였습니다.

맵 라스트 실험

이 지도는 실제로 다른 서버나는 다른 카드지만 본질은 동일합니다.

글쎄, 나는 큰 랜드 마크와 함께 내가 당신의 이해를 조금 명확하게 했길 바랍니다. 그러나 당신은 아마도 이미 작은 랜드 마크를 알고있을 것입니다. 마지막 게임. 스토브 나 벽 또는 작은 집을 둘 수 있습니다. 선택한 지역을 탐색하고 신속하게 집을 찾습니다.

끝으로 저와 제 친구가 어떻게 1차 녹슨 실험적 해적 서버를 검색했는지에 대한 소소한 이야기입니다.

녹 실험 세계 지도

영광으로 그에게 짐을 지우지 않도록 친구를 부저라고 부르자. 그래서 우리는 스카이프에 전화를 걸어 서버로 가서 실행을 시작했습니다. 처음에 우리는 눈 덮인 봉우리가 있는 큰 산을 보고 달려가서 그곳으로 달려갔지만 아마도 다른 산이었을 것입니다. 그리고 우리는 스카이프를 통해 화면을 서로에게 보여주기로 했습니다. 저와 Bukhar가 이미 그런 것을 보았더라면 어땠을까요? 우리는 서로를 찾을 수 없었고, 우리가 하나의 생물 군계에 들어갈 때까지 죽이기 명령을 쓰기 시작했습니다. 우리는 큰 나무가 있는 풀밭에 이르렀고 근처에 모래가 있었습니다. 그런 다음 우리는 서로의 화면과 일몰에서 방향을 결정했습니다. 나는 해변으로 더 가까이 달려가 강이 갈라지는 것을 보았고 Bukhar에게 화면을 보여달라고 요청했고 그는 멀리에서 비슷한 것을 보았고 음, 우리는 강의 포크 근처 해변에서 만났습니다. 강물을 빼러 달리다가 어두워지자 빛이 보였고 달려가서 소년을 때려 죽이고 조금 강탈했지만 강을 가르는 동안 시체는 사라졌습니다. 그런 다음 우리는 숲 속을 달리고, 동물을 죽이고, 통나무를 모으고, 집을 짓기 시작했고, 2층을 짓기 시작했습니다. 그런 다음 기관총을 든 어떤 놈이 달려와 우리를 꽁꽁 묶었습니다.

녹 카드

Seed Number와 World Size를 알면 playrusthq.com/generate-map 서비스를 이용하여 지도를 생성할 수 있다는 사실을 알게 되었고, 이는 서버 소유자에게 매우 편리한 기능입니다.