발전기 또는 애매한 점성가. 연습 스토커 민속 hodgepodge

설명:
Folk Solyanka는 다양한 퀘스트에 대한 정보와 많은 세부 정보를 머릿속에 유지해야하는 수정 사항입니다. 이 문서는 "Generators or the Elusive Stargazer" 퀘스트 라인에 포함된 퀘스트에 대한 팁을 포함하고 있습니다. (가이드 베이스: a185. Added by: Admin(Spaa-team))

통로를 진행하기 전에 다음 플롯을 거쳐야 합니다.
고양이 퀘스트:
고스트 퀘스트: 연습 가이드:시작하다 줄거리올드 빌리지에서 순례자와의 마지막 대화 후.
1. Fang과 SMS 교환이 있습니다. Chernobyl1에서 GG가 필요하다는 것을 알게 됩니다. Chernobyl2 - Chernobyl1 전환을 사용하지 않은 사람은 이 전환을 통해 GG가 필요한 위치를 찾습니다. 전환은 PDA의 지도에 표시됩니다.
2. Chernobyl1에서 우리는 유령을 만납니다. 그가 우리를 전환점으로 인도한다고 말합니다. 중지되면 전환이 나타나고 생성기로 이동합니다.
3. Generators에서 우리는 다시 유령과 이야기하고 멈추는 방법을 안내합니다. 우리는 GG가 마을에서 장로를 찾아야한다고 말합니다. 우리는 마을에 간다 (늪의 약간 남쪽).
4. 선배를 찾는 것은 문제가 되지 않습니다. 그에게 말을 걸거나 돈을 지불하거나 퀘스트를 완료하세요. 퀘스트는 그리 어렵지 않습니다. 완료하는 것이 좋습니다. 노인과의 대화에 대한 모든 힌트. 가장 중요한 것은 전체 위치를 실행할 시간을 갖는 것입니다. 추락한 헬리콥터에 대해 보고하고 프리츠에 대해 알아보고 병원으로 이송됩니다.
5. Fritz는 찾기 쉽습니다. 그는 GG를 죄수에게 보내고 우리는 그에게 말을 걸고 헬리콥터가 도착합니다.
6. 우리는 떠나고 Black Doctor와 이야기합니다. GG는 Boatswain을 찾아야합니다. 우리는 의사를 죄수에게 데려갑니다. 직접 지하실에 가지 말고 의사가 진행하도록하십시오. 그렇지 않으면 의사와 죄수가 GG 출구를 막을 것입니다.
7. 우리는 Ghost에게 가서 말하고 Boatswain에 대한 정보를 얻은 다음 Black Doctor에게 돌아가 헬리콥터를 구걸합니다. 우리는 조언을 듣고 필요한 것을 비축합니다. 우리는 헬리콥터를 타고 늪으로 날아갑니다.
8. 도착하여 해당 위치의 영토로 이동합니다 (어렵지 않습니다. 그 상황에서도 GG가 점프 할 수 있습니다). Clear Sky 기지에서 멀지 않은 곳에 있는 Boatswain을 찾으러 갑시다.

Boatswain을 찾을 수 있는 곳

Boatswain은 Clear Sky의 바닥에서 멀지 않은 곳에 있습니다.

9. 우리는 그와 이야기하고 Boatswain을 공동 묘지로 가져 오는 임무를 받고 이끌고 그를 괴물로부터 보호합니다.
10. 조종사의 묘지에서 도적을 청소하는 임무를 맡습니다. 우리는 청소하고 Boatswain을 헬리콥터에 넣고 앉고 발전기로 돌아갑니다.
11. 우리는 도착하여 Boatswain과 대화하고 Ghost로 이동하여 Pripyat로 전환합니다.
12. 우리는 Andersen에게 가서 말합니다. GG는 조이스틱을 찾아야 합니다. PDA에는 지도가 있으며 언제 어떻게 봐야 하는지에 대한 힌트도 있습니다. 우리는 조이스틱을 찾았습니다. 검색하는 동안 발뿐만 아니라 여전히 조이스틱이 있습니다!

조이스틱을 찾을 수 있는 곳

발전기 중 하나 근처의 바위에서

13. 우리는 Andersen과 이야기하고 Boatswain으로 가서 조이스틱을 건네고 방사선 구역 경계까지 동행합니다. Boatswain이 안테나를 끄고 구역을 떠나기를 기다리고 있습니다. 우리는 Boatswain에 가서 그와 이야기합니다.
14. 우리는 유령에게 가서 긴 SMS 교환을 말합니다. 우리는 우리 셋과 함께 기지를 습격하고, 헬리콥터 전투를 감상하고, 모놀리스를 청소하기 위해 출발했습니다. 탈출하는 리더에 대한 SMS를 받고 지하 통로의 해치로 뛰어 들어 리더를 쫓습니다.
15. 우리는 팬더의 시체를 찾고, 블랙 닥터를 기다리고, 그와 이야기하고, 유령과 이야기하고, 마을로 가십시오.
16. 보트 스웨인을 찾고, 이야기하고, 마시고, 비디오를 보고, DDT를 듣습니다. 우리는 일어나서 유령에게 가서 메모를 받고 문에서 나온 코드가 들어 있습니다. 활성 SMS 교환.
17. Varlab의 문을 열고 콘크리트 도로로 가서 시체를 찾아 서류를 가져갑니다. 활성 SMS 교환. 뉴질랜드로 갑시다.
18. 우리는 비밀 동굴을 찾고 있습니다. 작업은 결국 그렇게 어렵지 않습니다. 힌트 - 살아있는 사람이 동굴에 앉아있을 것입니다. 우리는 동굴로 올라가지 않습니다. 우리는 Fiery Cave의 본부에서 Fang으로 가서 말합니다. 그와 함께 우리는 동굴로 돌아갑니다.

올바른 동굴을 찾을 수 있는 곳

위치의 한 구석에

19. 우리는 동굴로 올라가 파리를 찾고, 말하고, 송곳니로 돌아가고, 표범을 만나고, 말하고, 다시 송곳니로 돌아가서 말합니다.
20. 우리는 겨울 분기 동안 Fly to the Hermit을 이끌고 있습니다.
21. 겨울 오두막에 접근하는 방법-산부인과 의사로부터 메시지를 받고 그와 이야기하고 Klenov를 방문하라는 임무를받습니다.
22. 떠나고 Fang으로부터 SMS를받습니다. 우리는 Fly로 돌아가서 말하고 인형과 그녀의 사진을 찾는 작업을 얻습니다. 우리는 Fang과 이야기하고 Warlab에서 Maple로 이동합니다.
23. 우리는 Klenov에서 예술을 가져오고 인형을 위해 레이더로 이동합니다 (Cyclops의 캐시 중 하나가 있던 집에서). 이해할 수 없는 이상 현상에 대한 "예측"이 실현되고 있습니다(하드코어 플레이어는 진정한 즐거움을 얻을 것입니다). 인형을 Mukha로 가져갑니다.

인형은 어디에

레이더에서 Yantar로의 전환에서 멀지 않은 집에서

24. 우리는 Fang과 이야기하고 Voronin에게 가서 이야기합니다. Bartender에 가면 SMS 교환이 활발합니다. 헬리콥터를 찾기 위해 Chernobyl2로 이동합니다. Chernobyl2를 통과한 적이 있는 사람은 올바른 헬리콥터가 어디에 있는지 쉽게 찾을 수 있습니다.

1 헬리콥터를 찾을 수 있는 곳

비행기 자체는 석관의 지붕에 있고 레코더는 근처에 서 있습니다.

25. 우리는 헬리콥터로 가서 녹음기를 집어 들었습니다. 우리는 여전히 헬리콥터를 찾아야한다는 것을 이해하는 SMS 교환이 있습니다. 찾으러 가자.
26. 두 번째 헬리콥터는 찾기가 매우 쉽고 바닥 (지면에서)과 위에서 명확하게 보이며 모든 게이머가 반복적으로 그를 지나쳤습니다. 그 근처-세 번째 헬리콥터를 찾을 위치를 힌트하고 헬리콥터가 연결된 파이프로 이동하여 계단을 올라갑니다.

3 헬리콥터를 찾을 수 있는 곳

높은 파이프에서는 사다리로 오를 수 있습니다.

헬기로 가는 방법

3번 헬리콥터 계단 앞에 이상 현상이 있습니다. 루비 아티팩트 중 하나를 사용하거나 Rachina에서 보낸 방법을 사용하면 제거 할 수 있습니다
이 텔레포트로 이동


플랫폼으로 점프

27. 세 번째 헬리콥터 근처에서 군인을 찾고 배낭에서 유물을 가져옵니다. 우리는 레코더를 휴대하고 SMS의 활발한 교환 인 Voronin에게 제공합니다.
28. Fly에 가서 배낭의 내용물을 보여주고 본토로 보내고 군대에서 선물을받습니다.
29. 우리는 Fang과 이야기하고 SMS에서 끔찍한 이야기를 읽고 큰 늪으로 달려갑니다. 우리는 Fly의 시체를 찾고 (만약을 대비하여 모든 것을 가져갔습니다) 부상당한 중위를 치료하고 말합니다. SMS 교환, Fly가 발견 된 동굴로 이동하여 Generators로 이동하는 작업을 얻습니다.
30. 발전기를 기반으로 Andersen과 대화하고 변전소로 이동하여 재밍 발전기를 수집하고 가져오고 돌려줍니다. 활발한 SMS 교환 후 협상을 관찰합니다.
31. Andersen과 대화하고 콘크리트 도로로 이동하여 Monoliths를 청소합니다. 우리는 발전기 필드로 이동하여 올바른 장소에 도달하면 SMS 교환이 있고 Panther를 만나고 말합니다.
32. 우리는 Chernobyl2 (지도에 장소가 표시되어 있음)로 이동하여 Fang과 대화하고 그가 지정한 장소로 이동하여 Monoliths를 청소하고 SMS는 Fang에서 신속하게 돌아와야한다는 요구 사항과 함께 제공됩니다.
33. 우리는 가능한 한 빨리 돌아가 장갑차와 헬리콥터의 재앙을 관찰하고 죽은 친구를 애도하며 Alexander Yakovlevich wink의 말을 듣습니다.gif
34. 우리는 Black Doctor로부터 초대를 받고 병원으로 이동합니다. GG는 이전에 닫혀 있던 병원의 뒷부분으로 들어갈 수 있습니다.
35. 우리는 캐릭터의 의사 소통을 따르고 Black Doctor에 초대 한 후 그와 팬더의 아버지와 다시 의사와 의사 소통하고 플롯의 추가 개발을 선택할 자유를 얻습니다.

게임의 진정한 결말은 다음과 같습니다.
36. 의사와의 대화에서 우리는 Stone of Fortune을 스스로 요리하고 옷장 뒷벽에 더 가까이 다가가 흰색 원에 Poltergeist Heart를 던질 것을 선택합니다. 평소와 같이 플래시가 있고 새로운 예술은 매우 빠르게 요리됩니다. 우리는 그것을 선택합니다.
37. 우리는 닥터와 이야기하고, 파리로 가고, 그것을 소생시키고, 팬더와 이야기합니다. 그녀와 그녀의 아버지는 구획의 맨 끝에 있고 터널을 따라 더 멀리 통로가 있습니다. 우리는 거기로갑니다.
38. 우리는 오랜 친구들과 함께 Agroprom의 접근하기 어려운 부분에 있습니다. 우리는 유령과 이야기합니다.

39. 쇼 참가자가 집에 갈 때까지 활성 SMS 대화를 위해 서서 쇼 +를 봅니다.
40. Arkhara가 나타나고 우리는 그와 이야기하고 그는 떠납니다. 그가 떠나고 또 다른 빨간색 SMS가 도착할 때까지 우리는 서두르지 않습니다. 이제 게이트로 향할 수 있습니다. 거기에서 우리는 작가가 다음 스페셜에서 우리를 위해 무엇을 준비할지 이해할 수있는 캐릭터를 볼 것입니다.
41. 게이트 근처의 텔레포트로 이동하여 Fang을 만나고 그와 대화 한 다음 텔레포트로 이동합니다.
거짓 결말은 몇 가지 흥미로운 순간을 제외하고는 실제 결말과 매우 유사합니다. 자신을 찾을 수 있으며 모든 것이 명확하고 이해할 수 있습니다. 그리고 잘못된 결말로 더 이상 얻을 수 없습니다.

생성기 또는 애매한 Stargazer


몇몇의 중요한 메모그리고 문제:
1. (반복합니다) - 대화와 들어오는 SMS, 특히 빨간색을 주의 깊게 읽으십시오. 최신 추가 사항에서는 GG 작업 및 팁 발행을 포함하여 SMS 교환에서 플롯의 증가하는 부분이 정확하게 전개됩니다.
2. 플롯에 약간의 부정확성이 있습니다. GG는 Black Doctor와 처음으로 대화하지 않고 Limansk와 병원을 거치지 않고 Generators에 갈 수 있습니다. 하지마세요~ 나중에 후회합니다.


1. Fang과 SMS 교환이 있습니다. Chernobyl1에서 GG가 필요하다는 것을 알게 됩니다. Chernobyl 2 - Chernobyl 1 전환을 사용하지 않은 사람은 이 전환을 통해 GG가 필요한 위치를 찾습니다. 전환은 PDA의 지도에 표시됩니다.
2. 체르노빌 1에서 우리는 유령을 만납니다. 그가 우리를 전환점으로 인도한다고 말합니다. 중지되면 전환이 나타나고 생성기로 이동합니다.
3. Generators에서 우리는 다시 유령과 이야기하고 멈추는 방법을 안내합니다. 우리는 GG가 마을에서 장로를 찾아야한다고 말합니다. 우리는 마을에 간다 (늪의 약간 남쪽).

4. 선배를 찾는 것은 문제가 되지 않습니다. 그에게 말을 걸거나 돈을 지불하거나 퀘스트를 완료하세요. 퀘스트는 실제로 어렵지 않습니다. 완료하는 것이 좋습니다. 노인과의 대화에 대한 모든 힌트. 가장 중요한 것은 전체 위치를 실행할 시간을 갖는 것입니다. 추락한 헬리콥터에 대해 보고하고 프리츠에 대해 알아보고 병원으로 이송됩니다.

5. Fritz는 찾기 쉽습니다. 그는 GG를 죄수에게 보내고 우리는 그에게 말을 걸고 헬리콥터가 도착합니다.
6. 우리는 떠나고 Black Doctor와 이야기합니다. GG는 Boatswain을 찾아야합니다. 우리는 의사를 죄수에게 데려갑니다. 직접 지하실에 가지 말고 의사가 진행하도록하십시오. 그렇지 않으면 의사와 죄수가 GG 출구를 막을 것입니다.
7. 우리는 Ghost에게 가서 말하고 Boatswain에 대한 정보를 얻은 다음 Black Doctor에게 돌아가 헬리콥터를 구걸합니다. 우리는 조언을 듣고 필요한 것을 비축합니다. 우리는 헬리콥터를 타고 늪으로 날아갑니다.
8. 도착하여 해당 위치의 영토로 이동합니다 (어렵지 않습니다. 그 상황에서도 GG가 점프 할 수 있습니다). 우리는 낡은 철교로 가서 거기에서 Boatswain을 찾습니다. 누가 놀았어 맑은 하늘-그들은 Boatswain이 앉아있는 통로와 동굴을 모두 잘 알고 있어야합니다. 플레이하지 않은 사람들을 위해 힌트-다리에서 멀지 않은 철조망 울타리에 구멍이 있습니다. 우리는 Boatswain을 찾고 말합니다.
9. 우리는 동굴을 떠나 보트 웨인을 묘지로 가져가는 임무를 맡습니다. 그는 자신이 울타리 뒤에 있고, 우리는 그와 이야기하고, 이끌고, 그를 괴물로부터 보호합니다.
10. 조종사의 묘지에서 도적을 청소하는 임무를 맡습니다. 우리는 청소하고 Boatswain을 헬리콥터에 넣고 앉고 발전기로 돌아갑니다.

11. 우리는 도착하여 Boatswain과 대화하고 Ghost로 이동하여 Pripyat로 전환합니다.
12. 우리는 Andersen에게 가서 말합니다. GG는 조이스틱을 찾아야 합니다. PDA에는 지도가 있으며 언제 어떻게 봐야 하는지에 대한 힌트도 있습니다. 우리는 조이스틱을 찾았습니다. 검색하는 동안 발뿐만 아니라 여전히 조이스틱이 있습니다!

13. 우리는 Andersen과 이야기하고 Boatswain으로 가서 조이스틱을 건네고 방사선 구역 경계까지 동행합니다. Boatswain이 안테나를 끄고 구역을 떠나기를 기다리고 있습니다. 우리는 Boatswain에 가서 그와 이야기합니다.

14. 우리는 유령에게 가서 긴 SMS 교환을 말합니다. 우리는 우리 셋과 함께 기지를 습격하고, 헬리콥터 전투를 감상하고, 모놀리스를 청소하기 위해 출발했습니다. 탈출하는 리더에 대한 SMS를 받고 지하 통로의 해치로 뛰어 들어 리더를 쫓습니다.
15. 우리는 팬더의 시체를 찾고, 블랙 닥터를 기다리고, 그와 이야기하고, 유령과 이야기하고, 마을로 가십시오.

16. 보트 스웨인을 찾고, 이야기하고, 마시고, 비디오를 보고, DDT를 듣습니다.

16.1 우리는 일어나서 유령에게 가서 메모를 받고 문 코드가 들어 있습니다. 활성 SMS 교환.
17. Warlab의 문을 열고 텔레포트 비활성화기를 찾고 콘크리트 블록으로 이동하여 시체를 찾고 서류를 가져옵니다. 활성 SMS 교환. 뉴질랜드로 갑시다.

18. 우리는 비밀 동굴을 찾고 있습니다. 작업은 결국 그렇게 어렵지 않습니다. 힌트 - 살아있는 사람이 동굴에 앉아있을 것입니다. 우리는 동굴로 올라가지 않습니다. 우리는 Fiery Cave의 본부에서 Fang으로 가서 말합니다. 그와 함께 우리는 동굴로 돌아갑니다.
19. 우리는 동굴로 올라가 파리를 찾고, 말하고, 송곳니로 돌아가고, 표범을 만나고, 말하고, 다시 송곳니로 돌아가서 말합니다.
20. 우리는 겨울 분기 동안 Fly to the Hermit을 이끌고 있습니다. 그들이 가져 왔을 때 Fly는 불 옆에 앉아야하고 Fang은 근처에 서 있어야합니다.

21. 떠나고 Fang으로부터 SMS를받습니다. 우리는 Fly로 돌아가서 말하고 인형과 그녀의 사진을 찾는 작업을 얻습니다. 우리는 Fang과 이야기하고 Warlab에서 Maple로 이동합니다.
22. 우리는 Klenov에서 예술을 선택하고 인형을 위해 레이더로 이동합니다 (Cyclops의 캐시 중 하나가 있던 집에서). 이해할 수 없는 이상 현상에 대한 "예측"이 실현되고 있습니다(하드코어 플레이어는 진정한 즐거움을 얻을 것입니다). 인형을 Mukha로 가져갑니다.

23. 우리는 Fang과 이야기하고 Voronin에게 가서 말합니다. Bartender에 가면 SMS 교환이 활발합니다. 헬리콥터를 찾기 위해 Chernobyl2로 이동합니다. Chernobyl2를 한 번 이상 통과 한 사람은 올바른 헬리콥터가 어디에 있는지 쉽게 찾을 수 있지만 GG에 도달하려면 Monolith 텔레포트가 필요합니다.
24. 우리는 헬리콥터로 가서 녹음기를 집어 들었습니다. 우리는 여전히 헬리콥터를 찾아야한다는 것을 이해하는 SMS 교환이 있습니다. 찾으러 가자.
25. 두 ​​번째 헬리콥터는 찾기가 매우 쉽고 바닥에서 (지상에서) 명확하게 보이고 위에서 보면 모든 게이머가 반복적으로 그를 지나쳤습니다. 그 근처에는 찾기가 더 어렵고 텔레포트 없이는 GG가 도달할 수 없는 세 번째 헬리콥터를 찾을 수 있는 힌트가 있습니다.
26. 세 번째 헬리콥터 근처에서 Fly가 말한 배낭을 찾아서 귀중한 물건을 가져옵니다. 우리는 레코더를 휴대하고 SMS의 활발한 교환 인 Voronin에게 제공합니다.

27. Fly에 가서 배낭의 내용물을 보여주고 본토로 보내고 군대에서 선물을받습니다.
28. 우리는 Fang과 이야기하고 SMS에서 끔찍한 이야기를 읽고 큰 늪으로 달려갑니다. 우리는 Fly의 시체를 찾고 (만약을 대비하여 모든 것을 가져갔습니다) 부상당한 중위를 치료하고 말합니다. SMS 교환, Fly가 발견 된 동굴로 이동하여 Generators로 이동하는 작업을 얻습니다.

29. 발전기를 기반으로 Andersen과 대화하고 변전소로 이동하여 재밍 발전기를 수집하고 가져오고 돌려줍니다. 활발한 SMS 교환 후 협상을 관찰합니다.
30. Andersen과 대화하고 콘크리트 도로로 이동하여 Monoliths를 청소합니다. 우리는 발전기 필드로 이동하여 올바른 장소에 도달하면 SMS 교환이 있고 Panther를 만나고 말합니다.

31. 우리는 Chernobyl2 (지도에 장소가 표시되어 있음)로 이동하여 Fang과 대화하고 그가 지정한 장소로 이동하여 Monoliths를 청소하고 SMS는 Fang에서 신속하게 돌아올 필요가 있습니다.
32. 우리는 가능한 한 빨리 돌아가 장갑차와 헬리콥터의 재앙을 관찰하고 죽은 친구를 애도하며 Alexander Yakovlevich의 말을 듣습니다.

33. 우리는 Black Doctor로부터 초대를 받고 병원으로 이동합니다. GG는 이전에 닫혀 있던 병원의 뒷부분으로 들어갈 수 있습니다.
34. 우리는 캐릭터의 의사 소통을 따르고 Black Doctor에 초대 한 후 그와 팬더의 아버지와 다시 의사와 의사 소통하고 플롯의 추가 개발을 선택할 자유를 얻습니다.

게임의 진정한 결말은 다음과 같습니다.

35. 의사와의 대화에서 우리는 Stone of Fortune을 스스로 요리하고 옷장 뒷벽에 더 가까이 다가가 흰색 원에 Poltergeist Heart를 던질 것을 선택합니다. 평소와 같이 플래시가 있고 새로운 예술은 매우 빠르게 요리됩니다. 우리는 그것을 선택합니다.
36. 우리는 닥터와 이야기하고, 파리로 가서, 소생시키고, 팬더와 이야기합니다. 그녀와 그녀의 아버지는 구획의 맨 끝에 있고 터널을 따라 더 멀리 통로가 있습니다. 우리는 거기로갑니다.

37. 우리는 오랜 친구들과 함께 Agroprom의 접근하기 어려운 부분에 있습니다. 우리는 유령과 이야기합니다.
38. 쇼 참가자가 집에 갈 때까지 서서 쇼 + 활성 SMS 대화를 봅니다.
39. Arkhara가 나타나고 우리는 그와 이야기하고 그는 떠납니다. 그가 떠나고 또 다른 빨간색 SMS가 도착할 때까지 우리는 서두르지 않습니다. 이제 게이트로 향할 수 있습니다. 거기에서 우리는 작가가 다음 스페셜에서 우리를 위해 무엇을 준비할지 이해할 수있는 캐릭터를 볼 것입니다.
40. 우리는 게이트 근처의 텔레포트로 가서 Arkhara의 마지막 놀라움을보고 성취감으로 ZONE을 산책하고 이전에 해보지 않은 일을 끝냅니다. 모든 것을 완료한 사람 - 주요 NPC의 순환 퀘스트를 완료하고 다음 특별 단계가 나타날 때까지 기다립니다.

안타깝게도 20.12 패치 버전에는 잘못된 결말(GG가 돈을 받고 플라이 부활을 거부하는 경우)에 어떤 일이 발생해야 하는지 알 수 없는 버그가 있습니다.

여기에서 읽은 오류를 수정하는 방법

거짓 결말은 몇 가지 흥미로운 순간을 제외하고는 실제 결말과 매우 유사합니다. 자신을 찾을 수 있으며 모든 것이 명확하고 이해할 수 있습니다.

완벽한 연습 Stalker Narodnaya Solyanka
잃어버린 탐험을 찾아서


1. Kordon의 육교에서 특공대 Andrey의 시체를 수색하십시오. (고가교는 초보자 마을에서 다리까지의 도로 아래 터널입니다)
2. 매립지에서 SOS 신호를 보내는 "시뮬레이터"인 특공대의 PDA를 훔친 산적을 찾았지만 그는 PDA가 없습니다.
3. 우리는 PDA를 훔친 산적을 찾고 있습니다. 저는 Fraer입니다. 같은 산적이 Brom의 공격 abakan (Bar의 취한 Dolgovets)을 가지고 있습니다. Brom은 Dark Valley에서 Fraer의 원래 모습을 PDA에 표시합니다. 그러나 Fraer는 이곳에서 Scrapyard를 통해 Agroprom과 그 던전으로 이동합니다. 정확히 어디에 있는지 알아내야 합니다.
4. 매립지의 Prapor에서 10개의 과학 구급 상자로 Bartender 직원이 PDA를 수리할 수 있음을 알게 됩니다.
5. 바텐더는 아티팩트 Tears of Fire의 수리를 요청합니다.
6. 우리는 Bartender's People이 마침내 PDA를 부수고 가지를 잃어버린 것 같습니다.
7. Lukash의 퀘스트를 실행하는 동안 배신자 Pavlik에 따르면 그의 "연락처"Aru를 죽이고 그의 PDA에서 실종 된 원정대에 대한 정보를 찾습니다.
8. Wild Territory에서 Yantar로 바로 건너가는 Sivogo 그룹을 발견하고 그의 PDA에서 Sakharov가 원정에 대해 알고 있음을 알게됩니다.
9. Sakharov는 Fang 지점을 완료하고 Scorcher를 끈 후에 만 ​​우리와 대화하고 싶어 할 것입니다.
10. Sakharov의 팁에 따라 X-10으로 가야하지만 이미 거기에 가봤고 원정대는 없지만 Sakharov는 가서 확인하라고 주장했습니다.
11. 그리고 실제로 우리는 그의 고통을 끝내고 그를 끝내달라고 요청하는 두 명의 죽은 사람과 간신히 살아 있는 생태학자를 찾습니다.
기쁜 마음으로 우리는 합니다.
12. 무슨 일이 있었는지 고스트에게 이야기합니다. 그는 X-10에서 다른 방법이 있다고 제안하지만 어디에서?
13. 우리는 용병 Jameson의 논문에서 Freeman과 이야기하며 Monolith를 캡처하는 작업에 대한 언급을 발견했습니다.
14. Garbage에서 Tomaz 그룹을 처리하고 캡처 계획을 선택합니다.
15. 계획에서 우리는 X-10에서 석관까지 그리고 돌아오는 길에 대해 배웁니다.
16. 우리는 Ghost로 이동합니다. 누락 된 원정대를 찾고 X-10에서 Sarcophagus로 나가면 Chernobyl-2 위치에서 10 개의 황금 고기 덩어리를 가져 오는 작업을받습니다.
17. 우리는 Shreds를 Ghost로 가져오고 보상으로 Sarcophagus에서 Chernobyl-2로의 전환에 대한 정보를 얻습니다.
18. Chernobyl-2에서 일기의 세 부분을 찾는 작업을 받았습니다.
19. 도크를 고스트에게 가져옵니다.

Arkhara의 노트북 퀘스트:

1. Dan과 대화하십시오 (초기 버전에서 그는 Cordon에 있었고 나중에 Swamps로 옮겼습니다).
2. 우리는 Agroprom으로 이동합니다 (Stalker의 주요 작업에서 문서를 훔쳐야 함)
3. 우리는 Zakhar (Bar)와 이야기합니다 (그 과정에서 Dan의 그룹을 보호하기 위해 퀘스트를 수행할 수 있습니다)
4. 우리는 Dan과 이야기합니다. 그는 Agroprom에서 군대의 비정상적인 활동에 대해 이야기합니다.
우리는 Agroprom의 군대에서 소포를 훔치는 임무를 받았습니다.
(보통 어벤저스 일행과 때리고 맞붙는 얘기는 내가 잘 갖춰지는 순간까지 미루는 편이다)
5. 우리는 Arkhara와 그의 그룹 Storm Agroprom과 함께 Agroprom에서 만나 패키지를 픽업합니다.
6. 우리는 그것이 무엇인지, 왜 그런지 알지 못하고 단지 Dan에게만 언급합니다.
7. 우리는 다시 Arkhara와 이야기하고 그의 공책을 가져오는 임무를 얻습니다.
8. Agroprom 던전으로 내려가 Arkhara 친구의 시체를 찾아 노트북을 가져갑니다.
9. 우리는 Arkhara에게 노트북을 제공하고 Arkhara의 노트북을 가져 오는 작업을 받고 Dan도 방문하도록 요청합니다.
10. Dan과 이야기하고 X-18에서 과학자의 플래시 드라이브에 대한 작업을 얻습니다.
11. 우리는 Sakharov가 제공한 것과 동일한 맞춤형 psi 헬멧을 가져오고 받습니다.
12. 때때로 또는 즉시 레이더로 이동하여 Arkhara의 노트북을 찾으십시오.
13. Yakut의 육군 창고에 노트북을 가져옵니다.

유령과 송곳니 살인자 수색의 시작


0. 이상하게 들릴지 모르지만 모든 것은 Freeman의 Pistol에서 시작하여 찾아서 가져옵니다.
1. Freeman과 대화하고 용병 Damson으로부터 Freeman의 사건을 가져가는 임무를 받으십시오.
2. 우리는 Wild Territory에서 Jameson을 찾았습니다. 그는 말을 잘하고 싶지 않고 자신과 그의 그룹을 "끌어내리고"사건을 맡아 Freeman에게 가져갑니다.
3. 우리는 유령의 PDA에 대한 Sakharov로부터 작업을 받고 가져옵니다.
4. 우리는 유령에 대해 Kruglov (Semenov)와 이야기하고 유령의 일기를 찾아달라고 요청합니다.
5. 우리는 (Agroprom에서) 일기를 찾아 Kruglov에게 가져옵니다.
6. 우리는 바텐더와 이야기하고 정보에 대한 대가로 Sibion을 데려 오라고 요청합니다.

송곳니 킬러 찾기:

7. 보로닌과 대화하자. 그는 Psycho의 플래시 드라이브를 요청합니다.
8. 육군 창고의 늪에 "살아있는" Crazy에게 가서 플래시 드라이브를 가지고 Voronin으로 가져갑니다.
(Svobodovets Max는 동일한 플래시 드라이브를 가져오도록 요청합니다. 이에 동의할 수 있습니다. 나중에 Max에서 플래시 드라이브를 구입하는 것을 잊지 마십시오)
(한 가지 더, 그것은 늪에서 매우 활동적이며 생물은 종종 우리보다 먼저 사이코를 끝내고 그의 시체는 쉽게 사라질 수 있으므로 사이코를 처리하고 플래시 드라이브를 제거하는 것이 불필요하지 않습니다. 퀘스트를 기다리지 않고 먼저 AU를 방문하십시오)
9. 더 진행하려면 폭군의 정보가 필요합니다.
10. Dan과 이야기하고 그에게서 Tyrant의 PDA를 가져옵니다.
(대화 중에 Dan이 적이되지 않도록 먼저 그에게 무언가를 고쳐달라고 요청하는 것이 도움이됩니다)
11. 우리는 PDA를 정보원에게 가져오고 그에게서 용병 Le Havre에 대해 배웁니다.
12. 우리는 Le Havre(AS)와 이야기하고, Freedom이 Le Havre를 통해 용병과 접촉하고 있음을 알게 됩니다.
13. 우리는 Le Havre와 이야기합니다. 그는 용병 Bolt를 채우고 PDA를 가져 오라고 요청합니다.
14. 다시 Le Havre와 대화하고 X-10에 있는 Monolith의 시체에서 도크를 가져오는 작업을 받습니다.
15. X-10을 방문하는 동안 우리는 이 남자의 시체를 발견했습니다. 그는 정말로 서류를 가지고 있고 우리는 그것들을 르 아브르로 가져갑니다.
15. 우리는 Yakut과 이야기하고 그는 음모를 의심하고 그를 Freeman에게 보냅니다.
16. Freeman과 대화하고 TD에서 용병을 모으는 방법에 대해 알아보세요.
17. TD에서 Blend 분대를 제거하고 플래시 드라이브를 Freeman에게 가져옵니다. 2010년 8월 14일자 Solyanka 버전에서는 Blend 자신과 평화롭게 "이별"할 수 있는 또 다른 기회가 나타났습니다. 그리고 분대는 다른 곳으로 옮겼습니다.
18. 우리는 Le Havre와 이야기합니다. Le Havre는 Blend, Poisons 및 Robs GG를 피부에 대해 불쾌하게 만듭니다.
(Le Havre 등대에 가는 것이 적절하지 않을 것입니다. 저는 보통 모든 것을 가장자리에 있는 해치의 보관함에 넣습니다. 지뢰밭, 자유 기지 입구 왼쪽)
19. 우리는 다시 르아브르와 이야기합니다. 그는 적이 되어 깨끗한 양심으로 그와 그의 모든 동료들을 쓰러뜨립니다.
20. 우리는 Yakut과 이야기합니다. 그는 Box가 Freedom 기지에서 전초 기지로 어떻게 끌려가는 지 보았습니다.
21. 용병의 전초 기지를 꺼내 상자를 줍습니다.
22. 우리는 상자를 Yakut로 가져오고 Le Havre가 중독 된 GG에서 제거한 스웨그에서 무언가를 얻습니다.

고스트 퀘스트:

7. Kruglov와 대화하십시오. 일기를 해독하려면 작동하는 컴퓨터가 필요합니다.
8. Arkhara에게 말을 걸면 그가 어디 있는지 알 것입니다.
9. X-18에서 시스템 장치를 찾아 Kruglov로 가져옵니다.
10. 그 후 Kruglov는 GG를 Yakut로 보냅니다.
(다음 분기는 Fang 분기가 완료되고 Scorcher가 꺼진 후에 작동합니다)
11. SMS는 유령에게서 나온다
12. 우리는 Yakut에 와서 유령을 어디에서 찾을 수 있는지 묻고 그는 GG를 Agroprom 던전으로 보냅니다.
13. Agroprom의 지하실에서 우리는 Ambush를 우연히 발견했지만 분명히 그들은 우리를 기다리고 있지 않았습니다.
14. 다시 Yakut에게 그는 GG를 레이더로 보냅니다. 여기서 유령을 찾아라!
15. 고스트는 어벤저스로부터 야수의 플래시 드라이브를 탈환하기 위해 GG를 DT의 Sych로 보냅니다. 2010년 8월 14일 Solyanka에서 시작하여 Avengers와 Sych는 Swamps로 이동했습니다.
16. 그 과정에서 올빼미가 죽으면 우리는 그의 시체를 수색하고 X-10에 있는 그의 캐시에 대한 정보를 얻어 누가 고스트를 넘겨줬는지 알아낼 것입니다.
17. 우리는 유령을 다시 방문하고 야수를 죽이고 그의 문서를 가져오는 임무를 받습니다.
18. 우리는 경계선으로 가서 검문소를 꺼내고 모든 군대와 어벤저스와 함께 짐승의 문서를 가져갑니다.
19. 유령에게 보고하라.

맑은 하늘 퀘스트:

Swamps로 이동하면 팬이 용병으로부터 캠프를 보호하기 위한 퀘스트를 완료한 후(X18 종료 후) 제공됩니다. 전환은 PDA에 표시되며 초보자 마을 바로 남쪽에 있습니다.

1. Swamps 입구에서 우리는 농장에서 Dyak을 발견하고 그는 산적의 포로에서 친구를 구출하는 임무를 부여합니다. 우리는 교회로가는 길을 따라 산적을 청소하고 포로 Sahatoy를 찾아 그와 이야기합니다.
2. 우리는 Dyak으로 돌아가 작업 완료를보고하고 Clear Sky 기지로의 텔레포트에 대한 정보를 얻습니다.
3. 우리는 기지로 가서 퀘스트를 제공하는 3 명의 캐릭터 인 Vasily, Kholod 및 Chistonebovites Sviblov의 리더를 만납니다.
4. Vasily의 임무는 치유 연고를 찾는 것입니다.
4.1. 우리는 Kalmyk의 오두막으로 이동합니다. 장소는지도에 원으로 표시됩니다. 오두막에는 수류탄이 들어있는 배낭이 바닥에 있습니다. 수류탄을 들고 폭발합니다 (GG는 폭발에 대한 보호 기능이 매우 우수해야합니다-예술 + 의상). 칼믹이 나타납니다.
4.2. 우리는 Kalmyk와 이야기하고 컨테이너를 가져 오는 작업을 얻습니다. 컨테이너의 위치는 지도에 원으로 표시됩니다.
4.3. 우리는 배낭에 가서 컨테이너를 집어 들었습니다. 배낭 주변의 텔레포트에는 적어도 1개의 통로가 있지만 매우 좁기 때문에(+\- 측면으로 반 미터이고 작동하지 않음) 이 통로의 위치를 ​​찾아야 합니다. 통로의 위치는 임의로 설정되어 있는 것 같습니다. 당신의 검색에 끈기 있고 다른 방향에서 오십시오.
4.4. 우리는 용기를 Kalmyk로 가져오고 연고 교환에 대한 관세를 찾습니다. 우리는 스웩을 가져오고 필요한 병 3개를 얻습니다. 우리는 바실리를 가져갑니다.
4.5. 연고를 바실리에게 ​​넘겨주고 일부 의상을 업그레이드하고 수리할 기회를 얻습니다.

5. Cold의 임무는 간단합니다. Agroprom에서 독특한 의사 거인을 표시하십시오. 위치는 PDA의 지도에 표시됩니다. 표시가 없으면 의사 거인은 아드레날린이있는 단지의 북동쪽 계곡에서 (매립지 측면 입구에서 울타리를 따라 바로 오른쪽으로) 실행됩니다.
5.1. 콜드 무기에서 의사 거인을 조준하고 작업 완료를보고합니다.

Sviblov의 퀘스트는 다음을 포함하여 플롯의 추가 통과의 핵심입니다. 새로운 위치(리만스크 및 그 너머)로 가는 통로를 엽니다.
6. 우리는 Sviblov와 이야기하고 고유 한 컨트롤러의 두뇌를 가져 오는 작업을 얻습니다. 컨트롤러의 스폰 위치는 지도에 표시됩니다. 우리는 가서 컨트롤러와 그를 동반하는 몬스터를 죽이고 뇌를 가져갑니다.
7. 뇌를 Sviblov에게 넘겨주고 그 대가로 독특한 몬스터의 세부 사항을 무기로 교환할 수 있는 기회를 얻습니다.
8. Sviblov와 다시 대화합니다. 도적에게서 PKM을 훔치는 임무를 받았습니다. 그리고 Kashchei를 위한 PDA의 레이블. 지체없이 Kashchei와 대화해야합니다. 그렇지 않으면 도적과의 싸움에서 죽거나 변칙으로 사라질 수 있습니다.
9. 우리는 Kashchei와 이야기하고 과제에 대한 설명을 얻습니다.
10. 도적의 영토로 이동하여 탱크를 통해 지붕 위로 올라가 아래로 내려가 배낭에서 PKM을 가져옵니다. PKM을 받기 전에 도적은 GG를 보지 않아야 합니다. 그렇지 않으면 퀘스트가 실패합니다.
11. PKM을 가져가는 순간 Den spawn이 이끄는 사냥꾼이 도적과의 싸움을 돕고 이제 도적과 싸울 수 있습니다. 청소 후에는 Dan과 대화할 수 있지만 자세한 내용은 나중에 설명합니다.
12. PKM을 Sviblov에 넘겨주고 Freebie 거래를 제어하는 ​​새로운 작업을 얻습니다. 퀘스트는 통과에 중요하지 않으며 완료하거나 Sviblov에서 가져갈 수 없습니다. 주요 보상은 살해당한 용병에게서 가져온 스웨그입니다.
13. Den이있는 사냥꾼이 있던 공장으로 Cordon으로 이동합니다 (작업의 PDA에는 Freebie가 농장에있을 것으로 추정되는 오타가 있습니다).

고양이 퀘스트 또는 흑의사 찾기:


1. 우리는 Den과 대화하고 PDA에서 Cat과 그에 대한 레이블과 대화하는 작업을 얻습니다.
2. 우리는 고양이에게 가서 말하고 불에 탄 농장으로 동행합니다. 방사능이 증가한 폐허의 고양이 바로 뒤에는 도달해야 할 시체가 있습니다. GG는 방사선 보호가 매우 우수해야 합니다.
3. 모노리스의 시체를 수색하고 카드를 집어 고양이에게 건네줍니다.
4. 우리는 고양이와 함께 Chistonebovtsy 기지의 울타리로 이동하여 고양이가 갑자기 멈 추면 주변의 생물을 적극적으로 제거합니다. 우리는 콜드 바에 가서 고양이와 이야기합니다. 우리는 올바른 사람을 찾는 작업을 얻습니다.
5. 우리는 기지에있는 모든 사람과 이야기하고 Sviblov가 서있는 집 옆에 장비가있는 집에서 페르시아인을 찾고 내 이름은 Misha Los였습니다) 이야기하고 있습니다. 우리는 TV를 가져 오는 작업을 얻습니다.
6. 우리는 Cordon에 가서 Akim 근처에서 TV를 들고 Elk에게줍니다. 그 대가로 Monoliths의 가능한 위치에 대한 정보를 얻습니다(지도에 원으로 표시됨).
7. Monoliths의 가능한 위치를 검색하고 찾아서 파괴하고 노트북을 가져갑니다.
8. 노트북을 Cat에게주고 Bar에서 다음 회의에 동의합니다.
9. 실제로 Cat은 2곳에 나타날 수 있습니다. 바로 Bar 또는 AC에서 Freedom 기지와 bloodsuckers 마을 사이에 있는 스토커 주차장에 있습니다. 출현 장소의 원인과 의존성-모르겠습니다. 우리는 Kalmyk에서 약을 가져 오는 Cat의 임무를 얻습니다.
10. 우리는 Kalmyk에 가서 재료가 필요합니다. 우리는 수집하고 가져옵니다. 우리는 정해진 시간을 기다리고 약을 먹습니다.
11. 우리는 고양이에게 약을주고 "언어"를 취하라는 임무를받습니다. 나는 Agroprom에 갈거야.
12. 서쪽 단지의 남쪽에서 모노리스를 발견하고 축과 게크를 포로 상태에서 풀어줍니다. 우리는 달콤한 커플 중 누구와도 이야기하고 둘 다 중앙 단지로 동행합니다. 경로를 따라 미리 지역을 청소하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 어린 생물 Kruglov보다 더 나쁜 그들은 움직이는 모든 것과 싸우기 위해 서두르고 그들을 무너 뜨릴 수 없습니다.
13. 중앙 단지의 영역에서 Chuk 또는 Gek과 대화하고 귀중한 정보를 얻고 Cat으로 이동합니다.
14. 우리는 Cat과 정보를 공유하고 Rabinovich에 대해 배우고 Skryaga로 이동하는 작업을 얻습니다.
15. Miser로부터 Modest가 필요하다는 정보를 얻습니다.
16. Bloodsuckers 마을에서 Joker를 찾고 말하고 3 병을 마시고 Modest에 대한 정보를 얻습니다.
17. 우리는 마을 깊숙이 들어가 겸손한 부상자를 찾고 치료하고 말하고 Rabinovich에 대한 정보를 얻습니다.
18. 우리는 Pripyat에 가서 호텔 근처에 델리가있는 집에서 Rabinovich를 찾습니다. Rabinovich와 통신하기 전에 저장하는 것이 좋습니다.
19. 우리는 말하고 "흑인 의사"에 대한 정보를 얻고 고양이에게 돌아갑니다.
20. Cat에게보고하고 Zakhar와 대화하는 임무를 맡습니다.
21. 우리는 Zakhar와 이야기하고 Louis 형제를 살리는 임무를 얻습니다.
22. 우리는 Cordon 북쪽 출구 근처 위치의 북동쪽에있는 어벤저의 기지 인 Swamps로 이동합니다. 우리는 Louis 형제를 건드리지 않고 경비원을 청소하고 그와 이야기하고 프랑스 인에 대한 정보를 얻습니다.
23. 자유 기지에서 우리는 프랑스인의 시체를 발견하고 그의 PDA를 제거하고 Zakhar에게 넘깁니다.
24. 우리는 Fang을 찾는 임무를 받고 "신비한 스토커의 상자와 금고 찾기", "신비한 스토커 찾기 계속", "Fang과의 만남 ..."이라는 일련의 퀘스트를 완료합니다.
25. Fang의 모든 퀘스트를 완료한 후 Limansk로 이동하여 건물 중 하나에서 Borman이 이끄는 Svobodovites 그룹을 찾습니다. 저격수를 파괴하라는 Bormann의 임무를 받았습니다.
26. 건설 현장으로 가서 모든 NPC를 청소하고 저격수를 파괴합니다. SMS는 회의의 필요성에 대해 Sviblov에서 왔습니다.
27. 우리는 Bormann에게 가서 임무를 넘깁니다.
27.(가) 선택적 작업 Bormann의 음모를 위해-소음기를 찾아 Skryaga로 가져 가십시오. 우리는 건설 현장으로 가서 건설 현장 왼쪽에있는 컨테이너 중 하나에서 소음기를 찾습니다. 참고로 당신이 없는 소음기는 NPC들에게 훔칠 수 있으니 찾기 전에 그 위치를 떠나는 것은 추천하지 않으며, 컨테이너에서 소음기를 찾지 못한 경우 모든 시체를 뒤지는 것도 추천하지 않습니다.
우리는 머플러를 Skryaga로 가져가 5시간을 기다렸다가 집어 들고 건설 현장에 반환하고 작업을 Borman에게 넘깁니다.
28. 우리는 Sviblov로 이동하여 레이더에서 택배를 찾는 작업을 얻습니다.
29. 레이더에서 우리는 유령 옆에 택배를 찾습니다. 건강을 회복하기 위해 약물과 기술을 비축하는 것이 좋습니다. 도움이 될 것입니다.
30. PDA "Return to Sviblov"에서 작업에 대한 모든 요청에도 불구하고 우리는 택배에서 여행 가방을 집어 Sakharov로 가져갑니다. 팁-게임에서 Bones의 텔레포트는 이유 때문에 발명되었으며이 상황에서 아주 잘 도움이됩니다.
31. 여행 가방을 Sakharov에게 넘깁니다. 돌려주기 전에 꽉 끼는 식사를 권합니다. 왜냐하면. 그런 다음 오랫동안 자십시오. 우리는 Sakharov와 이야기하고 Sviblov로 돌아갑니다.
32. 작업 완료를보고하고 텔레포트 비활성화를 얻습니다.
33. 리만스크로 이동하여 건설 현장에서 텔레포트를 비활성화하고 북쪽으로 이동하여 병원으로 이동합니다.
34. 입구에서 멀지 않은 곳에 고양이와 에스코트 그룹이 있습니다. 함께 우리는 병원 깊숙한 곳으로 나아갑니다. CHN에서 플레이한 사람은 쉽게 길을 찾을 것입니다.
35. 병원 북쪽 출구에서 Black Doctor를 만나 소통하고 알아냅니다. 새로운 정보. 병원 출구에서 고양이와 대화할 수 있습니다(선택 사항).

미스터리한 스토커의 상자와 금고 찾기


주목! 모든 퀘스트가 활성 PDA 작업에 표시되는 것은 아니므로 대화, 주어진 작업, 코드 등을 암기해야 합니다.
지점의 핵심 캐릭터는 광부입니다. 동굴로 통하는 통로를 얻으려면 Bald One의 바에서 보물 찾기 퀘스트를 받아야 합니다. 글쎄, 광부는 확실히 GG에게 잊혀진 숲에서 책을 가져 오는 작은 임무를 완료하도록 요청할 것입니다. 게으르지 마십시오. 가져 오십시오.

1. 우리는 광부와 이야기하고 임무를 얻습니다. 도망친 "탕자"(Fima Coal)를 구하고 보초의 수첩을 가져 오는 것입니다.
2. Labyrinth에서 큰 홀의 상위 계층 전환에서 경비원에게서 노트북을 가져 와서 도망자를 구하고 감사의 마음으로 Labyrinth에서 동굴로의 전환을받습니다.
총격전에서 Monoliths가 갑자기 Fima Coal을 죽이면 화를 내지 마십시오. 가장 중요한 것은 Tagged가 그를 구하고 퀘스트가 계산된다는 것입니다.
3. 우리는 광부에게 공책을 가져오고 탕자의 귀환을 관찰합니다 (그가 그 전에 Monoliths에 의해 살해 되었더라도). 보상으로 새로운 Art, Rattle의 레시피를 얻습니다.
4. 광부의 조언에 따라 Fima와 이야기하고 신비한 상자와 금고, Labyrinth에서 Yantar로의 전환, Adrenaline과 대화해야 할 필요성에 대해 배웁니다. 또 다른 전환에 대해 배울 기회를 위해 Fima는 응급 처치 키트, 붕대, "Soul" 및 비누를 가져오도록 요청합니다.
5. 우리는 아드레날린과 대화하고 미궁에서 상자와 금고를 가져오는 임무를 받습니다. 동시에 Amber에서 Labyrinth로 전환합니다.
6. 우리는 Fima swag를 가져오고 그는 Labyrinth에서 새로운 위치로의 전환에 대해 이야기합니다. 전환 자체는 초기까지 제공되지 않습니다 (나중에 광부가 전환을 제공합니다).
7. Labyrinth에서 우리는 흥미롭고 유용한 정보(문 2개에 대한 코드)가 있는 메모가 있는 상자를 찾습니다. 우리는 상자를 Adrenaline으로 가져오고 불멸의 Shadow of the Monolith와의 만남에 대해 이야기합니다. 우리는 광부와 대화해야 한다는 것을 배웁니다. (상자를 찾는 방법은 "미로" 섹션의 "기타 질문"에 대한 답변에서 찾을 수 있습니다.)
8. 우리는 광부와 이야기하고 Monolith에 가입해야 할 필요성에 대해 이야기하고 그를 Sidorovich에게 보냅니다.
9. Sidorovich와 이야기하고 수리 키트와 Monolith 부적을 검색하는 다음 작업을 얻습니다.
10. 우리는 Labyrinth로 이동합니다. Labyrinth로가는 길에 중립과 이전 친구로부터 가능한 한 멀리 떨어지려고 노력합니다! Labyrinth에서 우리는 Monolith의 그림자를 찾고 Monolith의 벙커 문에서 세 번째 누락된 코드를 찾습니다. 그가 말하려면 "플라즈마 애벌레"와 "딸랑이"라고 말해야합니다. 벙커에서 우리는 안전하고 수리 키트를 집어 들었습니다. 수리 키트는 벙커에 있는 모노리스 중 하나에서 픽업할 수 있습니다. 그들과 흥정하는 것을 잊지 마십시오.
11. Sidorovich로 이동하여 Monolith의 수리 키트와 부적을 제공합니다.
12. 광부에게 가서 금고를 준다. 새로운 위치 Unexplored Earth로 전환합니다.

수수께끼의 스토커 수색 계속:

이것 줄거리송곳니 살인마를 찾는 퀘스트를 완료하면 사용할 수 있습니다.
다시 한 번, 신중하게 재생하지 말고 모든 대화를 끝까지 읽으십시오. 아무도 반복하지 않을 것입니다.
경화증을 앓고 있다면 대화의 스크린샷을 찍으십시오. 가다.

1. 금고를 가지고 미궁의 상층으로 이동하여 미개척지 (NZ)로의 전환점을 찾아 그곳으로 이동합니다. 대홀의 가장 높은 층의 전환은 GG가 미궁으로 들어가는 전환의 거의 거울 이미지입니다.
2. 우리는 점성가와 이야기하고 일부 지역 주민에 대해 배웁니다.
3. 우리는 은둔자와 친해지고 몇 가지 더 이야기합니다. 산부인과 전문의를 위한 약이 담긴 가방을 받습니다.
4. 산부인과 의사를 만나 가방과 금고를 제공합니다.
5. 우리는 Cyclops와 이야기하며 그의 시에서 약의 위치에 대해 배웁니다. 덤프 -> NZ 전환 지점에 대해 배웁니다.
6. Cordon에 가서 의약품을 가져옵니다.
7. 적절한 경우 Cyclops 또는 산부인과 의사에게 약을 제공합니다.
8. 우리는 Zhorka-Anomaly와 이야기하고 첫 번째 문을 열었고 Fang에 대한 인파가있었습니다. 하지만 두 번째 문을 열기 위해서는 배터리가 필요합니다.
9. 동굴 입구에서 노인과 이야기합니다. 그는 Fire Cave (OP)에 대해 이야기하고 그곳에서 필요한 배터리를 보았다는 사실에 대해 이야기하고 그들이 오면 거기에서 잃어버린 시계를 찾아달라고 요청합니다.
10. 다시 우리는 Hermit과 이야기합니다. 그는 OP에 대해 알고 있으며 "주민"을 알고 있습니다.
11. OP로 들어가는 입구가 두 개 있는데 둘 다 보이지만 잘 보이지는 않습니다. 한 입구에서 우리는 순례자를 찾아 그와 이야기합니다. 그는 캐시에서 Razor를 가져오면 배터리와 시계로 도움을 주겠다고 약속합니다. 이제 Avengers의 주차장이 있고 그 자신은 갈 수 없습니다.
12. 간단한 스텔스 미션으로 순례자의 버려진 배낭을 찾아 그곳에서 모든 것을 가져갑니다. 임무를 보고하는 동안 적어도 한 명의 복수자가 죽으면 임무는 실패합니다.
13. 우리는 기계를 제공하고 시계를 얻습니다.
14. 우리는 Clock을 제공하고 전환점 AC -> NC, TD -> NC에서 학습합니다.
15. 다시 우리는 순례자에게 갑니다. 그는 이미 면도를 하고 기꺼이 우리에게 배터리를 줍니다. Hermit에서 SMS가 와서 들어 오라고 요청하면 정보가 있습니다.
16. 우리는 은둔자와 이야기합니다. 우리는 아드레날린이 우리를 찾고 있다는 것을 알게되었고 정보는 금고 소유자에게 나타났습니다. 아드레날린에 새로운 이상 탐지기가 필요하다고 합니다. Vitya-Hologram은 탐지기를 도울 수 있습니다.
17. 배터리를 Zhorka로 가져가 Vitya와 대화합니다. 그는 Elite Detector 2개와 Plasma Tracker 1개를 요청합니다. SMS는 Adrenaline에서 나오며 사람들은 상자를 찾으러 왔습니다.
18. 우리는 Yantar에 가서 Sakharov에서 탐지기를 구입합니다. 탐지기의 문제입니다! 글쎄, 당신이 순위로 플레이한다면 이미 가지고 있어야합니다. 그리고 두 번째는 Bioradar와 동일한 빈도로 Sakharov에서 판매 중이어야하지만 개인적으로 나는이 장치가 그에게서 판매되는 것을 본 적이 없습니다. 구성을 수정하지 않고 구매한 경우 구독을 취소하세요. 앞으로 이 문제가 수정될 수도 있지만 지금은 Sakharov의 거래 구성을 편집해야 했습니다.
19. 우리는 Vitya에게 두 개의 엘리트 탐지기와 플라즈마 애벌레를 가져옵니다. 그가 우리를 Cyclops로 보내는 응답으로 그는 Vitya의 탐지기로 캐시를 찾을 위치를 알고 있습니다. 우리는 그의 다음 팁을 시적인 형태로 듣습니다.
20. 우리는 매립지로 가서 캐시를 찾고 두 개의 탐지기가 있습니다. 우리는 하나를 남겨 둘 것입니다. 멋진 일입니다. 보이지 않는 Kholodets와 Arkhara의 별, 그리고 물론 나머지는 모두 .
21. 우리는 아드레날린에 도달하고 감지기를 제공합니다. 두 사람이 관을 위해 왔는데 그중 한 명은 점성술사이고 두 번째 아드레날린은 고려하지 않은 초라한 옷으로 주인이 오랫동안 존을 짓밟았다는 것을 알게됩니다. 우리는 금고와 GG를 찾고 있었습니다. 산부인과 의사의 SMS가 오면 금고가 열립니다.
22. 우리는 산부인과 의사와 이야기합니다. 금고에는 체르노빌 원자력 발전소 근처 영토의 오래된지도가 있습니다. 산부인과 의사는 Perfusor에 대한 정보를 찾아달라고 요청합니다. 뉘앙스의 경우 평소와 같이 Cyclops로 이동합니다. 다시 우리는 구절에서 팁을 듣습니다. 미로로의 전환점이 나타납니다.
23. 우리는 Perfusor를 알고 그를 위해 플라스크를 찾을 곳을 말하는 미로에서 반쯤 죽은 용병을 찾습니다. 정보가 있는 디스켓이 근처에 있습니다. 그 전에 텔레포트를 통해 Box에 도착했다면 용병을 빨리 찾을 수 있습니다. 그는이 텔레포트에서 조금 부족합니다. 우리는 디스켓을 선택하고 용병을 치료합니다.
24. 우리는 산부인과 의사에게 플로피 디스크를 가져오고 플라스크가 정말로 필요하다는 것을 알게 됩니다. 또한 시약이 필요합니다. 여기 NZ의 저격수 리더에게 물어볼 수 있습니다. 우리는 Cyclops에 대한시의 다음 부분으로 떠납니다. 에서 SMS를 수신합니다. 알려지지 않은 스토커, 카드 소유자는 GG가 사본을 만들어도 상관하지 않지만 점성술사를 통해 원본을 반환해야 합니다.
25. 육군 창고로 이동하여 원하는 장소를 찾고 플라스크를 선택합니다.
26. 돌아가서 산부인과 의사에게 플라스크를 제공합니다. 설치를 구축하기 위해 그는 Exa Liberty의 전원 공급 장치와 제어 칩을 찾아달라고 요청합니다. 또한 산부인과 의사에게 Fang 카드를 제공하여 복사합니다.
27. 운석이 떨어진 곳으로 이동하여 텔레포트 비활성화기를 찾고 입구 중 하나를 통해 동굴로 들어갑니다. (우리는 이미 동굴에서 두 번째 텔레포트 비활성화 장치를 찾았습니다. 또 다른 팁은 입구가 상당히 덥기 때문에 열에 아티팩트를 걸어도 아프지 않습니다.
28. 우리는 동굴에서 순례자를 찾았고 그는 용병에게 접근하는 것을 돕습니다. 우리는 동굴을 뒤지고 PSU와 보드를 찾습니다.
29. 뉴질랜드 어벤저스의 리더 키메라에게 갑니다. 그는 경쟁자 인 Sidorovich를 채우고 그의 머리를 증거로 가져 오라는 작은 요청이 있습니다 ...
- 중간 저장/복원 없이 수행해야 하는 28-29 지점 사이의 작은 메모, 그렇지 않으면 어벤져스가 적이 됩니다-
30. 동굴에서 찾은 설치 재료를 산부인과 의사에게 가져갑니다. Fang 카드의 원본과 사본을 선택합니다. 성공을 위해 Sidorovich의 머리가 필요하다고 산부인과 의사에게 알립니다. Shura는 Avengers에 허수아비를 밀어 주겠다고 제안하고 Hunter의 사령관 Owl이 우리를 도울 수 있으며 그들은 또한 근처에 살고 있습니다.
31. Owl은 도움을 주겠다고 동의하지만 작동하려면 컨트롤러가 필요합니다. 레이더에 딱 맞는 컨트롤러가 채워져 있습니다. 픽업하려면 달려가야 합니다.
32. 실행하고 선택합니다. 필리나를 데려오세요.
33. 작업을 위해 그는 10 Chimera Claws + 100 tr을 요구합니다. 우리는 "Sidorovich"의 머리를 수집하고 가져오고 선택합니다.
34. 우리는 키메라로 가서 머리를 내줍니다. 그는 우리에게 시약을주지 않지만 우리는 그의 독수리가 뉴질랜드에서 훈련하고 있다는 것을 알게되고 나중에 그들은 어떤 충돌의 딸을 찾아 갈 것입니다. 그녀는 여기 Zone에서 사라졌습니다. SMS는 Cyclops에서 제공되며 캐시에 팁이 있습니다.
35. 우리는 시적 폭로의 또 다른 부분을 듣고 팁을 밟습니다. Chimera의 은닉처에서 시약이 담긴 플라스크를 집어 들었습니다.
36. 우리는 산부인과 전문의에게 발견을 의뢰합니다. 충전된 Perfusor에 감탄합니다. 우리는 Fang으로부터 SMS를 받았습니다. 그는 만나고 싶어합니다.
37. Cyclops와 대화하고 마지막 팁을 얻습니다.
38. 가자, 보너스로 캐시에서 모든 것을 가져 가십시오.

송곳니 퀘스트(워랩, 레드 포레스트로 이동):

이 줄거리는 산부인과 의사의 환자를 위한 관류기 수집 직후에 시작됩니다.
중요한! 항목 6(용병의 인장에 대해)에 따라 Lukash와 대화하기 전에 모든 Svobodovites가 친구가 되도록 Lukash와 Miser의 작업을 가능한 한 많이 완료해야 합니다(PDA에서 "녹색으로 전환"). 실수로 Svobodevtsev를 죽이는 것도 권장하지 않습니다. 그렇지 않으면 Panther의 퀘스트를 실행하는 동안 Freedom의 일부가 적이되어 상황을 수정하는 것이 거의 불가능합니다.
또한 AS에 진입할 때마다 결계에 있는 스보보도비테스를 공격하는 몬스터가 있는지 확인합니다. 이 과정은 Marked One의 자유에 대한 평판을 지속적으로 낮추고 Panther의 임무 후 자유인을 "얼굴이 붉어지는" 가능성에 큰 영향을 미칩니다.

1. Fang으로부터 SMS를 받고("신비한 스토커 계속 찾기" 지점의 항목 36) 상단 입구(늪을 통해)를 통해 불타는 동굴로 들어갑니다.
2. 우리는 Fang과 대화하고 새로운 영역(군사 연구소 또는 Warlab)을 정찰하는 임무를 받고 Radar에서 Warlab으로, Warlab에서 X16으로 전환합니다.
3. 레이더로 이동하면 문 뒤에 콤비네이션 자물쇠가 있는 통로가 있습니다. 잠금 코드는 Sidorovich에서 도구를 가져온 후 Syak이 제공합니다. 우리는 용병과 함께 모놀리스를 날카롭게 해체하기 위해 Warlab에 있습니다. 적들이 서로 대부분을 파괴할 때까지 입구에서 10-15분 동안 조용히 서 있을 수 있습니다.
4. 당구장에서 용병 Kostolom의 시체를 발견하고 용병의 공책을 가져옵니다. 시체에서 멀지 않은 곳에 Fang으로부터 SMS를 받습니다.
5. 우리는 AC로 Fang으로 이동합니다. 그는 이전에 Dolgovtsy가 기반을 둔 농장에 있습니다. 우리는 Fang과 이야기하고 Lukash가 우리를 도울 용병들과 함께 자신을 축하하는 임무를 얻습니다.
6. 우리는 Lukash와 이야기하고 인장과 거미에 대해 배웁니다.
7. 레이더로 이동하여 출구 근처에서 거미를 죽입니다. 다크 밸리, 도장을 찍고 용병이 되십시오. 더 나아갈 때 우리는 특히 이전 중립 및 친구와 같은 그룹과의 접촉을 피하려고 노력합니다. 그들을 죽인 후에는 교착 상태에 빠질 수 있습니다.
8. 우리는 Warlab에 가서 당구장에서 Panther를 찾고 그녀에게 말을 걸어 잠시 동안 워키 토키를 찾는 작업을 받고 배낭 중 하나에서 찾습니다. 위층 엘리베이터 샤프트, 녹색 금속 사물함이있는 방 입구의 "중앙"플랫폼, 입구 계단 바로 맞은 편에있는 방의 계단 비행 아래 구멍에서 총 3 개의 배낭을 만났습니다. 아래 수준으로. 마지막 배낭에는 워키토키가 있었습니다. 우리는 라디오를 주었고 큰 삼촌이 우리와 이야기하고 싶어한다는 것을 알게되었습니다.
9. Dembel과 대화하고 Lukash 본사에서 봉제 인형을 픽업하는 임무를 받았습니다. Warlab에서 AC로의 전환 좌표를 얻습니다.
10. 우리는 Panther와 이야기하고 Cordon에서 메신저를 가로채 디스크를 집어드는 작업을 얻습니다. PDA에서 우리는 당신이 가야 할 곳의 사진을 봅니다. 조심스럽게 Cordon에 도착하십시오. Cordon으로 즉시 순간 이동하려면 Sakharov에서 순간 이동하는 것이 좋습니다. 우리는 다리의 상부 구조로 올라가 찢어진 농장의 가장자리에 도달하고 우리가 제자리에 있다는 Panther의 SMS를 받고 메신저 (Kostylnoga 상사)가 나타나야하며 그에게서 디스크를 가져옵니다.

11. Panther와 함께 옆으로 이동하여 Lukash 본사에서 배낭을 가져 오는 임무를 맡습니다. 우리는 보이지 않는 exa를 얻습니다.
12. AS로 가서 Freedom의 무기 실에서 배낭을 찾아 프로토 타입 갑옷을 가져옵니다 (손상되지 않도록 직접 시도하지 않습니다!), 2 층에서 인형도 가져갑니다.
13. 우리는 Warlab에 가서 Dembel에게 허수아비를, 용병의 보스 인 Panther에게 갑옷을주고 Marked와 대화하고 싶어합니다.
14. 우리는 상사와 이야기하고 Le Havre와의 대결이 유치한 이야기라는 것을 이해하지만 큰 장점이 있습니다. 이제 3 명의 불멸의 캐릭터가 Marked를 돕고 있습니다. 우리는 Panther와 그녀의 경비원이 용병으로부터 Warlab을 제거하도록 돕습니다.
15. 우리는 Panther 및 Dembel과 대화하고 Panther를 돕는 정보와 보상을 얻습니다.
16. Fang in the Bar에 가서 정보를 공유합니다. Fang은 Lukash에게 보냅니다. 동시에 Red Forest와 Limansk로의 전환과 Red Forest에서 문서를 가져 오는 작업을받을 수 있습니다.
17. 우리는 Lukash로 가서 용병의 인장을줍니다.

18. 우리는 Lukash와 이야기하고 Svobodovites를 호위하는 임무를 얻습니다. Panther에서 SMS가 옵니다.
19. 우리는 비타민과 이야기하고 레이더 회의에 동의합니다.
20. 레이더로 이동합니다. 레이더가 오랫동안 지워지지 않은 경우 여분의 이빨과 줄기에서 Warlab으로가는 경로를 지우는 것이 좋습니다. 그 후 비타민과 대화하고 (그룹은 여전히 ​​로카 입구에 서 있습니다) 메쉬 울타리의 구멍까지 그룹과 함께 비타민과 다시 대화하고 Warlab으로 이동합니다. 중요 - 워랩에 비타민만 생생하게 가져오는 것으로 충분합니다.
21. 개와 싸우고 싶은 간절한 욕구가 없다면 Svobodovites가 Varlab을 청소하고 비타민이 당구장에 올 때까지 침착하게 기다립니다.
22. 비타민과 대화하면 차단 텔레포트가 꺼지고 Svoboda 금괴라는 보상을받습니다. SMS는 Cyclops에서 제공되며 아직 반응하지 않습니다.
23. 오른쪽 엘리베이터 샤프트에서 계단을 올라갑니다. 비밀 부분 Varlaba, 우리는 Lazy와 이야기합니다. 수석 과학자에 대해 알아보십시오.
24. 우리는 Klenov를 찾고 말하고 많은 것을 얻습니다. 흥미로운 정보, 우리는 홀로그램을 Warlab으로 가져오는 작업을 얻습니다.
25. 우리는 NZ로 가서 Cyclops와 대화하고 은신처에 대한 또 다른 정보를 얻습니다.
26. 우리는 홀로그램과 대화하고 AC로의 전환에 동행합니다.
27. 우리는 Warlab에 가서 Klenov와 대화하고 예술과 조약돌을 가져오는 임무를 받습니다.
28. 동굴로 가서 광부에게서 폴터 가이스트의 심장을 가져옵니다. 광부는 광부에게 메달을 가져가라는 의사의 임무를 받고 Pripyat에서 의사를 만난 후에야 예술품을 제공합니다. 또한 광부는 손전등을 요청할 것입니다. 어디서 어떻게 찾을 수 있는지는 가이드의 다른 섹션에 설명되어 있습니다.
10 개의 조약돌을 찾을 곳-모두가 스스로 결정합니다. 주기적으로 동굴에 스폰되며, 레이더에 처음 들어갈 때 일부 아트는 조약돌로 바뀝니다.
29. 우리는 Klenov에 가서 예술을 제공합니다.
30. 설명의 17 단락에서 전환 및 작업을받지 못한 경우 Red Forest로 이동합니다. 전환 근처에서 우리는 Shadowman이 이끄는 그룹을 만나 그가 다리를 풀고 괴물 무리와 싸우는 두 가지 작업을 완료하도록 돕습니다.
31. PDA의지도에 사냥꾼의 위치가 표시되어 있고 "상급"사냥꾼 (대화가있는 사람)을 찾아 도난당한 배낭을 돌려주는 임무를받습니다.
32. 우리는 Swamps to the Cold로 가서 말하고 도둑의 위치에 대한 정보를 얻고 팁을 얻어 포로 도둑을 찾습니다.
33. 우리는 몸값에 대한 Mitka의 포로에 동의하고 Mitka와 이야기하고 배낭을 가져 가서 Red Forest의 사냥꾼에게 가져갑니다.
34. 배낭을 반납하고 문서와 함께 배낭 위치에 대한 정보를 얻습니다. 우리는 괴물과 싸우고 배낭을 찾고 문서를 집어 들고 Fang을 가져갑니다.
35. Fang은 Denis를 찾아 저장하는 새로운 작업을 제공합니다. 우리는 Red Forest로 가서 광산으로 가서 괴물을 청소하고 Denis를 찾아 구하고 스토커와 함께 주차장으로 이동하고 Fang으로 돌아갑니다.
36. 작업을 넘겨주고 Stargazer가 우리를 찾고 있음을 알게됩니다.

Old Village에서 Fang의 퀘스트 계속:

우선, 대화에 작은 결함이 있음에 주목합니다. Warlab 퀘스트를 완료하고 Klenov에 유물을 가져온 후 GG는 내가 Cordon에 가야한다고 말합니다. Old Village 퀘스트의 스토리는 이전에 설명한 Fang 퀘스트를 완료한 후에만 시작됩니다.

1. Red Forest에서 Denis를 구한 후 Fang으로 가서 구조에 대해보고하고 점성가와 대화하기 위해 Codon으로 이동하라는 임무를 그로부터받습니다. 가서 얘기하자. 마지막 대화에서 GG는 Sidorovich로 가야한다고 기록됩니다.
2. 우리는 Sidorovich 방향으로 이동합니다. Klyk에서 순례자를 구해야 할 필요성에 대한 SMS가오고 Pripyat에서 Old Village로의 전환이 열립니다. 우리는 즉시 Sidorovich를 잊고 Pripyat로 이동합니다.
3. 올드 빌리지로 이동하여 입구에서 순례자와 이야기합니다. 함정의 출구가 막혔습니다.
4. 전환을 끄는 스토커 그룹의 접근을 기다리고 있습니다. 그들의 장남은 Kolmogor입니다. 우리는 말하고 상점에서 전사를 청소하는 임무를 맡습니다.
5. 우리는 상점에 가서 전사를 청소하고 Kolmogor와 대화합니다. 새로운 임무를 받아 본부를 점령합니다.
6. 우리는 본부를 점령하고 Panther에서 SMS를 보냅니다. 우리는 Kolmogor에보고하고 마을을 조사하는 임무를받습니다.
7. Pilgrim과 이야기하고 마을을 돌아 다니며 Kolmogor로부터 SMS를 받고 돌아옵니다.
8. 우리는 Kolmogor와 이야기하고 Panther를 찾는 작업과 Limansk로의 전환 좌표를 얻습니다. 전환으로 이동하면 Panther에서 SMS가 전송되고 PDA의지도에 표시가 나타납니다.
9. Panther의 Swamps로 이동합니다. 레이블이없는 사람들을 위해-컨트롤러의 농장이있는 반도의 남쪽 끝에있는 Panther (Sviblov의 적뇌가 채굴 된 곳).
Panther에 접근하면 Fang에서 Old Village로의 대략적인 전환 좌표에 대한 SMS가 전송되고 PDA에 레이블이 나타납니다.
10. Panther와 이야기하고 북쪽으로 이동하여 PDA에 표시가있는 원 중앙에서 Swamps 감정가를 찾습니다.
11. 우리는 Connoisseur와 이야기하고 좀비 배아를 가져오고 농장을 청소하는 임무를 맡습니다.
우리는 가서 청소하고 배낭과 배아를 찾습니다.

12. 우리는 Connoisseur에게 돌아가서 말하고 Panther에게 가서 그녀를 Connoisseur에게 데려옵니다. 다시 우리는 감정가와 이야기합니다.
13. 감정가를 따릅니다. 중지되면 Swamps에서 Old Village로 전환 마커를 말하고 전환으로 이동합니다.
14. Panther를 Kolmogor로 데려가 마을을 보호하라는 임무를 받았습니다.
15. 우리는 GG의 삶이 꿀처럼 보이지 않도록 영웅적으로 방어합니다. 이 작업을 실행하는 동안 Kolmogor에서 마을의 다른 부분을 혼자 청소할 것을 요구하는 새로운 SMS가 도착합니다.
16. GG는 낯선 사람이 아닙니다. 우리는 마을의 저지대로 가서 전사를 청소하고 Kolmogor에서 즐거운 SMS를 보내고 돌아옵니다.
17. 우리는 Kolmogor에보고합니다. SMS는 Klenov에서 와서 요청을 받았습니다. 순례자와 이야기를 나눈 후 Varlab으로 이동합니다.
줄거리의 논리에 따르면 고양이의 퀘스트를 완료하고 블랙 닥터를 만난 후에야 더 많은 부분이 작동해야하지만 그렇게 작동하는 것으로 밝혀졌습니다.
18. Warlab에서 우리는 여러 SMS를 연속으로 얻습니다. 이는 Solyanka의 최종 추가에서 플롯 개발에 흥미로울 것입니다. 우리는 Klenov로 이동하여 psi-antenna를 찾는 작업을 얻습니다. 우리는 Cordon으로 이사하고 있습니다.
19. PDA의 안테나 라벨이 보이지 않았습니다. 필요한 안테나는 트럭에 있었는데 게임 초반에 GG가 떨어졌습니다.
팁-안테나를 즉시 집어 들기 위해 서두르지 마십시오. 접근하면 엄숙한 회의를위한 명예 경비원과위원회가 나타납니다. Good의 진정한 겸손한 전사로서 내 GG는 팡파르와 화려 함을 기다리지 않았습니다. 그는 트럭 옆으로 재빨리 달려가 저격 소총에서 명예 경비원과 레드 카펫위원회를 멀리서 처리했습니다.
우리는 안테나를 들고 Klenova를 가지고 다닙니다.
20. 안테나를 Klenov에 반환합니다.
21. 순례자에게 가서 그와 이야기하면 다음 이야기가 시작됩니다.

생성기 또는 포착하기 어려운 몽상가:

스토리는 Old Village에서 Pilgrim과의 마지막 통신 이후에 시작됩니다.
주목! Generators에 가기 전에 Cat 퀘스트 라인 전체를 통과하고 Limansk와 병원으로 이동하십시오. Black Doctor를 만나야합니다.
1. Fang과 SMS 교환이 있습니다. Chernobyl1에서 GG가 필요하다는 것을 알게 됩니다. Chernobyl2 - Chernobyl1 전환을 사용하지 않은 사람은 이 전환을 통해 GG가 필요한 위치를 찾습니다. 전환은 PDA의 지도에 표시됩니다.
2. Chernobyl1에서 우리는 유령을 만납니다. 그가 우리를 전환점으로 인도한다고 말합니다. 중지되면 전환이 나타나고 생성기로 이동합니다.
3. Generators에서 우리는 다시 유령과 이야기하고 멈추는 방법을 안내합니다. 우리는 GG가 마을에서 장로를 찾아야한다고 말합니다. 우리는 마을에 간다 (늪의 약간 남쪽).
4. 선배를 찾는 것은 문제가 되지 않습니다. 그에게 말을 걸거나 돈을 지불하거나 퀘스트를 완료하세요. 퀘스트는 실제로 어렵지 않습니다. 완료하는 것이 좋습니다. 노인과의 대화에 대한 모든 힌트. 가장 중요한 것은 전체 위치를 실행할 시간을 갖는 것입니다. 추락한 헬리콥터에 대해 보고하고 프리츠에 대해 알아보고 병원으로 이송됩니다.
5. Fritz는 찾기 쉽습니다. 그는 GG를 죄수에게 보내고 우리는 그에게 말을 걸고 헬리콥터가 도착합니다.
6. 우리는 떠나고 Black Doctor와 이야기합니다. GG는 Boatswain을 찾아야합니다. 우리는 의사를 죄수에게 데려갑니다. 직접 지하실에 가지 말고 의사가 진행하도록하십시오. 그렇지 않으면 의사와 죄수가 GG 출구를 막을 것입니다.
7. 우리는 Ghost에게 가서 말하고 Boatswain에 대한 정보를 얻은 다음 Black Doctor에게 돌아가 헬리콥터를 구걸합니다. 우리는 조언을 듣고 필요한 것을 비축합니다. 우리는 헬리콥터를 타고 늪으로 날아갑니다.
8. 도착하여 해당 위치의 영토로 이동합니다 (어렵지 않습니다. 그 상황에서도 GG가 점프 할 수 있습니다). 우리는 낡은 철교로 가서 거기에서 Boatswain을 찾습니다. Clear Sky를 플레이한 사람들은 Boatswain이 있는 통로와 동굴을 모두 잘 알고 있을 것입니다. 플레이하지 않은 사람들을 위해 힌트-다리에서 멀지 않은 철조망 울타리에 구멍이 있습니다. 우리는 Boatswain을 찾고 말합니다.
9. 우리는 동굴을 떠나 보트 웨인을 묘지로 가져가는 임무를 맡습니다. 그는 자신이 울타리 뒤에 있고, 우리는 그와 이야기하고, 이끌고, 그를 괴물로부터 보호합니다.
10. 조종사의 묘지에서 도적을 청소하는 임무를 맡습니다. 우리는 청소하고 Boatswain을 헬리콥터에 넣고 앉고 발전기로 돌아갑니다.
11. 우리는 도착하여 Boatswain과 대화하고 Ghost로 이동하여 Pripyat로 전환합니다.
12. 우리는 Andersen에게 가서 말합니다. GG는 조이스틱을 찾아야 합니다. PDA에는 지도가 있으며 언제 어떻게 봐야 하는지에 대한 힌트도 있습니다. 우리는 조이스틱을 찾았습니다. 검색하는 동안 발뿐만 아니라 여전히 조이스틱이 있습니다!
13. 우리는 Andersen과 이야기하고 Boatswain으로 가서 조이스틱을 건네고 방사선 구역 경계까지 동행합니다. Boatswain이 안테나를 끄고 구역을 떠나기를 기다리고 있습니다. 우리는 Boatswain에 가서 그와 이야기합니다.
14. 우리는 유령에게 가서 긴 SMS 교환을 말합니다. 우리는 우리 셋과 함께 기지를 습격하고, 헬리콥터 전투를 감상하고, 모놀리스를 청소하기 위해 출발했습니다. 탈출하는 리더에 대한 SMS를 받고 지하 통로의 해치로 뛰어 들어 리더를 쫓습니다.
15. 우리는 팬더의 시체를 찾고, 블랙 닥터를 기다리고, 그와 이야기하고, 유령과 이야기하고, 마을로 가십시오.
16. 보트 스웨인을 찾고, 이야기하고, 마시고, 비디오를 보고, DDT를 듣습니다. 우리는 일어나서 유령에게 가서 메모를 받고 문에서 나온 코드가 들어 있습니다. 활성 SMS 교환.
17. Warlab의 문을 열고 텔레포트 비활성화기를 찾고 콘크리트 블록으로 이동하여 시체를 찾고 서류를 가져옵니다. 활성 SMS 교환. 뉴질랜드로 갑시다.
18. 우리는 비밀 동굴을 찾고 있습니다. 작업은 결국 그렇게 어렵지 않습니다. 힌트 - 살아있는 사람이 동굴에 앉아있을 것입니다. 우리는 동굴로 올라가지 않습니다. 우리는 Fiery Cave의 본부에서 Fang으로 가서 말합니다. 그와 함께 우리는 동굴로 돌아갑니다.
19. 우리는 동굴로 올라가 파리를 찾고, 말하고, 송곳니로 돌아가고, 표범을 만나고, 말하고, 다시 송곳니로 돌아가서 말합니다.
20. 우리는 겨울 분기 동안 Fly to the Hermit을 이끌고 있습니다. 그들이 가져 왔을 때 Fly는 불 옆에 앉아야하고 Fang은 근처에 서 있어야합니다.
21. 떠나고 Fang으로부터 SMS를받습니다. 우리는 Fly로 돌아가서 말하고 인형과 그녀의 사진을 찾는 작업을 얻습니다. 우리는 Fang과 이야기하고 Warlab에서 Maple로 이동합니다.
22. 우리는 Klenov에서 예술을 선택하고 인형을 위해 레이더로 이동합니다 (Cyclops의 캐시 중 하나가 있던 집에서). 이해할 수 없는 이상 현상에 대한 "예측"이 실현되고 있습니다(하드코어 플레이어는 진정한 즐거움을 얻을 것입니다). 인형을 Mukha로 가져갑니다.
23. 우리는 Fang과 이야기하고 Voronin에게 가서 말합니다. Bartender에 가면 SMS 교환이 활발합니다. 헬리콥터를 찾기 위해 Chernobyl2로 이동합니다. Chernobyl2를 한 번 이상 통과 한 사람은 올바른 헬리콥터가 어디에 있는지 쉽게 찾을 수 있지만 GG에 도달하려면 Monolith 텔레포트가 필요합니다.
24. 우리는 헬리콥터로 가서 녹음기를 집어 들었습니다. 우리는 여전히 헬리콥터를 찾아야한다는 것을 이해하는 SMS 교환이 있습니다. 찾으러 가자.
25. 두 ​​번째 헬리콥터는 찾기가 매우 쉽고 바닥에서 (지상에서) 명확하게 보이고 위에서 보면 모든 게이머가 반복적으로 그를 지나쳤습니다. 그 근처에는 찾기가 더 어렵고 텔레포트 없이는 GG가 도달할 수 없는 세 번째 헬리콥터를 찾을 수 있는 힌트가 있습니다.
26. 세 번째 헬리콥터 근처에서 Fly가 말한 배낭을 찾아서 귀중한 물건을 가져옵니다. 우리는 레코더를 휴대하고 SMS의 활발한 교환 인 Voronin에게 제공합니다.
27. Fly에 가서 배낭의 내용물을 보여주고 본토로 보내고 군대에서 선물을받습니다.
28. 우리는 Fang과 이야기하고 SMS에서 끔찍한 이야기를 읽고 큰 늪으로 달려갑니다. 우리는 Fly의 시체를 찾고 (만약을 대비하여 모든 것을 가져갔습니다) 부상당한 중위를 치료하고 말합니다. SMS 교환, Fly가 발견 된 동굴로 이동하여 Generators로 이동하는 작업을 얻습니다.
29. 발전기를 기반으로 Andersen과 대화하고 변전소로 이동하여 재밍 발전기를 수집하고 가져오고 돌려줍니다. 활발한 SMS 교환 후 협상을 관찰합니다.
30. Andersen과 대화하고 콘크리트 도로로 이동하여 Monoliths를 청소합니다. 우리는 발전기 필드로 이동하여 올바른 장소에 도달하면 SMS 교환이 있고 Panther를 만나고 말합니다.
31. 우리는 Chernobyl2 (지도에 장소가 표시되어 있음)로 이동하여 Fang과 대화하고 그가 지정한 장소로 이동하여 Monoliths를 청소하고 SMS는 Fang에서 신속하게 돌아올 필요가 있습니다.
32. 우리는 가능한 한 빨리 돌아가 장갑차와 헬리콥터의 재앙을 관찰하고 죽은 친구를 애도하며 Alexander Yakovlevich의 말을 듣습니다.
33. 우리는 Black Doctor로부터 초대를 받고 병원으로 이동합니다. GG는 이전에 닫혀 있던 병원의 뒷부분으로 들어갈 수 있습니다.
34. 우리는 캐릭터의 의사 소통을 따르고 Black Doctor에 초대 한 후 그와 팬더의 아버지와 다시 의사와 의사 소통하고 플롯의 추가 개발을 선택할 자유를 얻습니다.

게임의 진정한 결말은 다음과 같습니다.
35. 의사와의 대화에서 우리는 Stone of Fortune을 스스로 요리하고 옷장 뒷벽에 더 가까이 다가가 흰색 원에 Poltergeist Heart를 던질 것을 선택합니다. 평소와 같이 플래시가 있고 새로운 예술은 매우 빠르게 요리됩니다. 우리는 그것을 선택합니다.
36. 우리는 닥터와 이야기하고, 파리로 가서, 소생시키고, 팬더와 이야기합니다. 그녀와 그녀의 아버지는 구획의 맨 끝에 있고 터널을 따라 더 멀리 통로가 있습니다. 우리는 거기로갑니다.
37. 우리는 오랜 친구들과 함께 Agroprom의 접근하기 어려운 부분에 있습니다.
대한 문의가 많기 때문에 추가 개발이벤트, 플롯의 올바른 개발을 위해 Agro에 등장한 후 자세한 작업 순서를 제공합니다.

38. 쇼 참가자가 집에 갈 때까지 서서 쇼 + 활성 SMS 대화를 봅니다.
39. Arkhara가 나타나고 우리는 그와 이야기하고 그는 떠납니다. 그가 떠나고 또 다른 빨간색 SMS가 도착할 때까지 우리는 서두르지 않습니다. 이제 게이트로 향할 수 있습니다. 거기에서 우리는 작가가 다음 스페셜에서 우리를 위해 무엇을 준비할지 이해할 수있는 캐릭터를 볼 것입니다.
40. 우리는 게이트 근처의 텔레포트로 가서 Arkhara의 마지막 놀라움을보고 성취감으로 ZONE을 산책하고 이전에 해보지 않은 일을 끝냅니다. 모든 것을 완료한 사람 - 주요 NPC의 순환 퀘스트를 완료하고 다음 특별 단계가 나타날 때까지 기다립니다.

거짓 결말은 몇 가지 흥미로운 순간을 제외하고는 실제 결말과 매우 유사합니다. 자신을 찾을 수 있으며 모든 것이 명확하고 이해할 수 있습니다. 그리고 잘못된 결말로 더 이상 얻을 수 없습니다.

번개 퀘스트와 죽은 도시로의 출구 찾기:

1. Fang과 대화를 마치고 Teleport로 떠납니다. 우리는 파이프에 떨어지고 주위를 둘러보고 다른 텔레포트를보고 뛰어 들어갑니다. SMS 교환 인 Lightning과 "익숙해지기"를 통해 많은 새로운 것을 배웁니다.
2. 누가 우리를 위해 PDA에 버그를 심을 수 있는지 알아내서 그를 처리합시다. SMS 교환.
3. Control Bunker로 이동하여 Lightning과 대화합니다.
! 팁: 응급 처치 키트가 필요합니다.
4. 리만스크로 이동하여 텔레포트가 있는 집을 찾고, 방랑자의 남은 것을 찾고, 메모장을 들고, 다른 텔레포트를 찾아 나가십시오.
5. Legend of the Zone을 만나고 Semetsky는 Generators에 빠르게 도달하는 방법을 알려줍니다.
6. 고스트의 팁으로 외다리 막시밀리안을 찾아 그와 대화합니다. 고스트와 대화하는 것을 잊지 마세요.
7. 석관에 와서 텔레포트를 찾아 들어갑니다. 사진 총을 찾고 Monolith 사진을 찍고 사진을 선택하고 텔레포트로 이동합니다.
8. 마을. 고스트와의 SMS 교환. 순례자에게 가서 사진을 보여주고 그 숫자를 지우라고 요청합니다.
9. 기다리고 있습니다. 마을을 돌아 다니며 Pilgrim에서 SMS를 받고 사진을 찍고 발전기로 이동합니다.
10. 막시밀리안에게 사진을 주면 고급 탐지기를 얻습니다. Lightning 및 Fang과의 SMS 교환.
11. Camouflage Exa를 타고 X-10으로 이동합니다. 우리는 매복에 앉아 있습니다. 우리는 기다립니다.
! 조언: Last Day 클랜의 전투기가 산만 해지지 않도록 칼 스위치로 홀로가는 길과 홀 자체에서 쥐를 쏘는 것은 불필요하지 않습니다.
! 팁: Korn이 열릴 때까지 스텔스 모드 유지 코드 도어.
12. 우리는 Invisible Radio Operator Korn과 싸우고 Korn 및 Fang과 통신하고 카메라를 선택하고 지시합니다.
! 팁: 대결 중에 Korn이 다 치지 않아야하며 문에서 도망 가면 추가 통과에 문제가 발생할 수 있습니다.
! 팁: 가능하면 중간 저장 없이 수행합니다. 그렇지 않으면 퀘스트 항목이 텍스처에 빠질 수 있습니다. 이런 일이 발생하면 예를 들어 X-10을 석관에두고 돌아와서 실패한 모든 것을 가져옵니다.
13. 우리는 Pripyat에 간다. 에 유치원 Korn의 은신처에서 우리는 렌즈와 닫힌 금고를 찾습니다. Fang과 메시지를 교환합니다. 우리는 Korn과 Fang을 만나고 레이더에서 전환하고 유치원으로 배웅합니다.
! 팁: 콘의 은닉처를 찾으러 가기 전에 돌연변이, 좀비, 모놀리스를 제거하면 그를 살리기가 더 쉬울 것입니다.
14. Korn은 금고를 열어 잃어버린 문서를 찾습니다. 우리는 Fang과 대화하고 계단을 채굴하고 Fang과 다시 대화하고 공격을 격퇴합니다. AMK에서 Arkhara의 프로필에 대한 링크를 얻습니다.
! 팁: 우리는 배낭의 바닥에서 채광을 위해 광산을 가져갑니다.
15. 우리는 Red Forest로 떠나 Forester를 찾습니다. 우리는 스나이퍼를 제거하고 포레스터에게서 총을 받고 그는 우리를 위해 카메라를 수집합니다. Forester의 팁에서 우리는 시체를 찾고 찾은 모든 것을 가져온 다음 Warlab으로의 전환을 찾습니다.
16. 우리는 Klenov와 이야기하고 카메라와 동형에 대해 세 가지 요금을 얻습니다.
17. 우리는 X-16으로 뇌 사진을 찍습니다. 운이 좋으면 컨트롤러를 찾아 사진을 찍는 터널을 떠납니다.
18. 식물의 영토에서 우리는 Chernomor를 찾습니다. 우리는 그를 Antizombin으로 데려와 Stalkers의 주차장으로 안내합니다. 우리는 그와 이야기합니다. 팁으로 소총과 탄약통을 집습니다.
19. 우리는 Varlab에 가서 Klenov에게 사진과 사진을 제공합니다.
20. 번개로 이동합니다. 우리 대화하는 중이 야. 텔레포트에서 찾은 모든 동형을 버리고 그 대가로 다양한 유용한 것을 얻습니다.
21. Panther로부터 SMS를 받습니다. Lightning은 우리가 Cordon에 더 가까이 다가갈 수 있도록 도와줍니다.
22. Garbage에서 Hog를 만나 문제 해결을 돕습니다. 그 대가로 Invisibles의 캐시에 대해 배웁니다. 우리는 거기에서 모든 것을 취합니다.
23. Panther와의 SMS 교환 인 Cordon으로 전달합니다. 우리는 초보자의 마을에 가서 표범의 아버지와 이야기합니다. 우리는 그녀를 따라잡으려고 노력하고 있습니다. 우리는 무슨 일이 일어나고 있는지 지켜보고 있습니다. Panther의 아버지와 함께 마을로 돌아갑니다. 우리는 그와 이야기합니다. Chernomor와의 SMS 교환. 우리는 Klenov와 대화하고 그는 노트와 감염된 카메라를 우리에게 텔레포트할 것입니다.
24. 우리는 Yantar로 떠나 Chernomor와 이야기합니다.
25. 우리는 Cordon으로 돌아가서 스냅샷을 찍고 악당을 계산합니다. 우리는 그와 이야기하고 그를 Panther의 아버지에게 넘깁니다.
26. 우리는 자유의 기지로 떠납니다. Panther 신부와의 SMS 교환. 우리는 사진을 찍습니다. 우리는 다른 사람을 계산하고 그와 이야기합니다.
27. Camouflage Exa를 타고 미지의 땅으로 이동합니다. Last Day의 대표가 떠날 때 우리는 대화를 도청하고 Maximilian과 이야기하고 Agroprom의 Cache에 대한 정보를 얻습니다.
! 팁: PDA가 Attic의 캐시 위치를 표시한다는 사실에도 불구하고 SMS에 표시된 대로 트리에서 찾아야 합니다.
28. 캐시의 내용물을 들고 Sakharov로 이동합니다. 우리가 그에게 가져온 것을보고 Sakharov는 X-16에서 엿보는 텔레포트에 대한 정보를 공유하게되어 기쁩니다.
29. 우리는 Teleport로 이동하여 X-16에서 우리가 찾은 모든 것을 수집하고 찾은 문서에 쓰여진대로 행동합니다.
30. Yantar로 순간 이동하고 Chernomor와 대화합니다. 번개와 SMS 교환.
31. 번개에 와서 찾은 물건을 포털에 던지고 날아가는 모든 것을 모으십시오. 라이트닝에게 작별 인사를 하세요. 우리는 그녀가 포털에 들어가기를 기다리고 있으며 Limansk에서 텔레포트를 찾는 작업을 얻습니다.
32. 리만스크에서 텔레포트를 찾아 활성화하고 비디오를 봅니다. 또 다른 속편을 기대합니다.

라스트 데이와 데드 시티:

중요 사항
Dead City 위치에서 거의 모든 세이브를 로드하려고 시도하면 게임 충돌이 발생했습니다. 게임을 다시 시작하면 세이브가 로드되고 정상적으로 이동할 수 있습니다.
Arkhara는 GG 살해 이후에만 그런 출격을했다고 썼습니다.

따라서 이전 설명은 GG가 Limansk의 지하에서 포털을 찾은 위치에서 멈췄습니다.
1. 포털에 들어가면 보호 시스템에서 무기에 대한 그다지 만족스럽지 않은 메시지가 나타납니다. 마지 못해 우리는 과로로 얻은 금고를 떠납니다. 우리는 MG로 순간 이동합니다.

2. 우리는 Evil을 만나고 그에게서 나쁜 소식과 힌트를 받고 스토커를 찾으러갑니다. 위치는 지도에 원으로 표시됩니다.

3. 우리는 조향사를 찾고 또 다른 힌트를 얻고 스토커를 찾기 위해 더 나아갑니다. 위치는 지도에 원으로 표시됩니다.

4. 우리는 농장을 찾고 Tyumensky를 찾고 말하고 작업을 얻습니다. 우리는 산적 캠프로 이동합니다. 위치는지도에 원으로 표시됩니다.

5. 스토커를 찾고 청산인과 이야기하고 캠프를 청소하러갑니다. 정리 후 Tyumensky 목록에 따라 약탈하고 스웩을 수집합니다 (작업 설명의 PDA에 있음). 운이 좋으면 전체 세트를 수집하고 스토커를 다시 데려가는 작업을 수행합니다. 운이 좋지 않으면 나머지는 어디서 구할 수 있는지 생각합니다.

6. 우리는 스토커를 Tyumenskoye로 이끌고 동시에 이번 기회에 생성된 몬스터를 제거합니다. 우리는 척과 헉을 기억합니다. 스웨그와 라이브 스토커를 Tyumensky에 넘깁니다.

7. Perfumer로부터 SMS를 받고 컨트롤러를 찾기 위해 Black Farm으로 이동합니다. 전사들이 등장 마지막 날"그리고 SMS는 Norman에게서 옵니다. 당신은 적과 싸우거나 그들로부터 도망칠 수 있습니다. 우리는 Norman에게 갑니다.

8. 우리는 노먼과 이야기를 나누며 흥미로운 것들을 많이 배웁니다. Fainting과 SMS를 교환하고, 최근에 정리된 캠프 옆에서 그를 만나러 갑니다. 장소에 도착하면 연료 트럭은 Norman으로부터 캐시를 찾는 작업을받습니다. 실신을 기다리고 있습니다.

9. Fainting과 대화하면 도시 외곽을 끄는 칩과 올바르게 사용하는 방법에 대한 힌트를 얻습니다.

10. Norman의 그림에 따라 도시로 이동합니다. 도중에 우리는 "마지막 날"의 전투기로부터 통로를 청소합니다. 타이머에 대한 Swoon의 힌트를 잊지 마세요.

11. 그림에 따르면 다락방에서 캐시와 필요한 무기를 찾아 저격수의 장소로 이동합니다.
무기가 손에서 사라집니다. 우리는 계획대로 긴장하지 않고 조금 기다렸다가 무슨 일이 일어나고 있는지 관찰합니다. 무기가 우리 손에 돌아오면 우리는 "마지막 날"의 전사 몇 명을 쓰러뜨릴 것입니다. 반드시 Norman의 팁으로 보안 책임자를 쓰러뜨려야 합니다.

12. 우리는 도시를 떠나 Fainting and Evil과 SMS를 활발하게 교환하고 ATP로 전환합니다.

13. ATP에서 "지원 그룹"을 처리하고 Norman으로부터 은신처를 찾는 작업을 받고 Agroprom으로 이동합니다.

14. 포지셔너의 도움으로 좌표를 따라 표시된 지점으로 이동하여 캐시로 텔레포트합니다. 캐시에서 모듈을 찾고 MG로 전환하고 다시 전환합니다. Norman과의 SMS 교환.

15. 우리는 Limansk로 이동하여 금고에서 남겨진 스웨그를 집어 들고 동시에 Norman의 지시를 따릅니다 (필요한 갑옷과 무기가 금고에없는 경우). 제공된 모든 전환에서 Dead City로 돌아갑니다.

16. 우리는 조향사에게 가서 방황에 대한 열정으로 깨어나 새로운 곳으로 떠납니다. 우리는 그것이 멈출 때 지도에서 기다리고 추적하고 있습니다. 우리는 거기에 가서 말합니다. Duda와의 SMS 교환. 우리는 건물에 들어가는 방법을 얻습니다.

17. Perfumer와 Duda 간의 대화가 끝나면 Perfumer와 다시 대화하고 (중요합니다!) Duda와의 회의로 이동합니다. 입구에서 우리는 경비원과 이야기합니다 (Liberty 기지의 첫 번째 입구 상황과 완전한 비유).

18. 우리는 Duda를 찾고 말합니다. Duda가 발표 한 금액에 참여할지 여부는 모두가 스스로 결정합니다. 우리가 헤어지면 GG는 침착하게 의사를 찾아 그와 대화 할 충분한 시간을 갖게 될 것입니다. 떠나지 않으면 거의 돌아다녀야 합니다(Doc을 찾고 그와 대화하는 데 몇 초). 그러나 어쨌든 "마지막 날"과 싸워야 할 것입니다.

19. 우리는 Doc과 이야기하고 그를 조향사에게 보냅니다. 잠시 후 Lightning의 초대 인 보호 시스템 비활성화에 대한 SMS를받습니다. 그녀를 만나러 가자 번개가 사라진다.

20. Perfumer로부터 SMS를 받고 본사로 이동하여 Spark에서 보낸 메모를 찾으면 Perfumer가 나타나고 말합니다.

21. 메모에 Iskra가 표시된 지점까지 포지셔너를 따라 하수구로 들어가 Zaton으로 텔레포트합니다. 텅 빈 백워터를 뛰어다닌 후 다음 애드온 출시를 기다리고 있습니다.

프로그램 제품군 "Stalker"는 차세대 컴퓨터 점성술 프로그램입니다. 그들은 전문 점성술 계산의 도구적 부분과 정보 제공의 가용성을 조화롭게 결합합니다.
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