Pripyat의 부름에서 지뢰밭을 통과하는 방법. 스토커의 비밀. "Pripyat의 부름"- 게임의 통과. Dredger의 광원

최근 약 100명의 저명한 유럽인들이 17개 유럽 국가의 지도자들에게 공개 서한을 보냈습니다. 서한에서는 마침내 유럽 지도자들이 오랫동안 취해야 했던 조치를 계속 미루고 있을 수 없다는 것을 깨달았다고 말했습니다. 첫째, 독일 헌법재판소는 유럽금융안정기금의 합헌성을 인정한 바퀴를 달았다. 동시에 그는 연방 하원의 승인 없이는 앞으로 어떤 조치도 취할 수 없다고 결정했습니다. 또한 유럽 국가의 지도자들은 정부가 낮은 금리로 부채를 갚을 수 있다는 보장만으로는 충분하지 않다는 것을 마침내 깨달았습니다. 그들은 또한 은행 시스템을 규제해야 합니다.

유럽 ​​은행들이 2차 자본을 구축할 수 있는 기회가 생겼고, 장부가로 주식을 매각해야 했습니다. 이는 은행이 대출 및 대출 포트폴리오의 최대 금액을 줄임으로써 대차대조표를 줄이도록 장려합니다.

은행과 정부 부채 문제는 서로를 강화할 뿐입니다. 국채 가격의 하락은 은행의 약한 자본화를 보여주었고, 국가가 자본 확충에 자금을 조달해야 한다는 사실은 국채에 대한 위험 프리미엄을 높였습니다.

이제 금융 시장은 유럽 지도자들의 다음 행보를 초조하게 기대하고 있습니다. 통제되지 않은 채무 불이행이 경기 침체를 유발할 수 있기 때문에 그리스는 분명히 질서 있는 구조 조정이 필요합니다. 그러한 구조 조정은 운명적인 결과를 초래할 것입니다. 그것은 시장을 진정시키거나 상황을 더욱 악화시킬 것입니다.

유럽 ​​지도자들이 올바른 길을 가지 않을지 모른다는 우려가 있습니다. 은행 시스템에 대한 보증 작업 대신 자본을 재조정하는 방법에 대해 생각하고 있습니다. 그들은 EU 전체에서 자본을 재조정하는 대신 각 국가를 차례로 자본 재조정하기를 원합니다. 그리고 여기에는 그럴만한 이유가 있습니다. 예를 들어 독일은 프랑스 은행의 자본 확충에 대한 비용을 지불하지 않을 것입니다.

따라서 유럽이 "지뢰밭"을 통과하는 데 도움이 될 좁은 길을 자세히 지정할 필요가 있습니다. 첫째, 은행 시스템에 보증을 제공한 다음에만 자본을 재조정해야 합니다. 유럽 ​​정부는 이제 자본을 늘릴 여유가 없습니다. 실제로 이 경우 국가는 채무를 충당할 자금이 충분하지 않습니다. 위기가 진정되고 은행주와 같은 국채가 정상 수준으로 돌아온 후에야 자본 확충이 덜 고통스러울 것입니다.

국가는 은행에 세금을 부과하기 때문에 은행에 강력한 보증을 제공해야 합니다. 유로존 국가들은 아직 비준되지 않은 법적 구속력이 있는 새로운 협정에 서명해야 합니다. 간단히 말해서 이것은 실제로 리스본 협정의 변경이 아니라 새로운 협정의 채택입니다. 리스본 협정을 수정하는 것은 새로운 문제를 야기할 뿐입니다.
보증을 받는 대가로 대형 은행은 유럽 중앙 은행의 지침을 따라야 합니다. 이것은 급진적인 조치이지만 상황에서는 이 조치를 취하는 것이 필요합니다. 중앙 은행은 협조를 거부하는 은행에 대해 할인 기간을 줄일 수 있는 권리가 있습니다.

유럽 ​​중앙 은행은 은행에 신용 한도 및 포트폴리오를 유지하는 방법에 대해 지시할 수 있습니다. 동시에 그는 은행이 자체 재량에 따라 감수하는 위험을 엄격하게 모니터링 할 것입니다. 이 경우 오늘날의 시장 혼란을 야기한 주요 요인 중 하나가 사라질 것입니다.
중앙 유럽 은행(Central European Bank)의 할인율을 낮추고 재정 상황이 어려운 국가에서 연방 국채를 발행하도록 장려함으로써 국가 부채를 충당할 자금 부족이라는 또 하나의 요인을 제거할 수 있습니다. 실제로 CEB는 환어음을 현금과 동일시하기 위해 언제든지 판매할 수 있습니다. 그리고 은행이 CEB 예금보다 이 어음에서 더 많은 이익을 얻는 한, 은행이 이를 보유하는 것이 유리할 것입니다. 이 경우 정부는 합의된 한도 내에서 모든 지출 항목을 저렴한 비용으로 충당할 수 있습니다. 동시에 리스본 협정 제123조는 위반되지 않을 것입니다.

그러한 조치의 채택은 시장을 진정시키고 위기를 종식시킬 것입니다. 그 후에 은행 자본 재조정을 시작할 수 있습니다. 그러나 그리스 부채 구조조정으로 인한 EU 예산의 허점은 즉시 메워져야 한다. 독일 요구 사항에 따라 시장에서 추가 자본을 확보한 후 국가에서 추가 자본을 확보하며 긴급한 경우에만 유럽 금융 안정 시설의 자본이 사용됩니다.

보다 자유로운 분위기에서 채택된 유로존에 대한 새로운 협정은 향후 발전을 위한 토대를 마련해야 합니다.
재정적 혼란의 시대에는 긴축과 엄격한 제한이 불가피합니다. 미래의 장기 성장 없이는 유로존 자체의 존재와 마찬가지로 부채 부담이 견딜 수 없게 될 것입니다. 이것은 그럼에도 불구하고 해결할 수 있는 새로운 문제를 야기할 것입니다.

사실 이제 Skat-1 헬리콥터의 추락 현장으로 갈 시간입니다. 우리가 알고 있는 정보에 따르면 그는 위치의 남쪽에 있는 헬리콥터 착륙장에서 쓰러졌습니다. 도로에서 벨트를 더 조이고 앞으로 조입니다.

장소에 접근하자마자 코스를 줄입니다. 광산 표시가 보이나요? 저를 믿으십시오. 그것들이 존재하고 그것들이 보이지 않는다고 해서 우리는 전혀 아첨하지 않습니다. 군사 사상의 재능은 아스팔트 아래에서 지뢰를 굴려버렸고, 이제는 그것들이 밟히면 비현실적인 방식으로 폭발합니다. 탈출구가 있긴 하지만.

옵션 1.
땅에서 튀어나온 첫 번째 막대기에 접근합니다. 안전하고 건전하게 도달했습니까? 그래서 효과가 있었다. 그래서 우리는 헬리콥터에 도달할 때까지 스틱에서 스틱으로 이동합니다.

옵션 2.
우리는 볼트를 꺼내서 우리가 가고자 하는 곳에 던집니다. 딸깍 소리가 나면 앞에 지뢰가 있다는 뜻입니다. 침묵이 길이 분명하다는 것을 의미한다면. 우리는 볼트에 접근하여 다시 던집니다. 따라서 팔과 다리를 들고 헬리콥터까지 걸어갈 수 있습니다.

지뢰밭에서 우리는 죽은 군인을 봅니다. 분명히 그는 지뢰에 의해 폭파되었지만 폭발 후 어떤 이유로 그는 지뢰에 의해 손상되었습니다. 우리는 그가 가진 모든 것을 찾고 가져갑니다.

음, 안전하고 건전하게 그들은 헬리콥터에 도착했습니다. 충돌 사이트 Skat-1.



헬리콥터를 조사한 후 블랙박스를 발견합니다. 우리는 해독을 위해 그의 장비를 가져갈 것을 제안합니다. 턴테이블에서 더 흥미로운 것은 없으며 떠날 수 있습니다. 우리는 서두르지 않지만. 돼지와 멧돼지 무리가 보이십니까?

탄약을 낭비하지 말고 지켜보십시오. 팝콘 가지고 계신가요? 아니다? 좋아, 지뢰밭에서 돼지가 폭발하는 것을 보면서 한 덩어리를 자르고 먹자. M-예, 효과가 있으면 다소 약합니다. 그리고 도대체 돼지들이 왜 여기에 온 거지?

물론 위의 모든 것에도 불구하고 무료 스튜가 얼마나 많은지 유감입니다! 우리는 그 자리에서 몇 가지 통조림을 말아서 길을 떠났습니다. 볼트로 도로를 확인하는 것을 기억하십시오. 그렇지 않으면 나중에 스튜가 우리 덩어리에서 만들어 질 것입니다.

지뢰밭을 피하면 고요하게 숨을 쉬고 앞으로 나아갈 수 있습니다.

SBU 장교와 게임의 주인공 Major는 우연히 Zone의 스토커가 된 큰 책임이 있습니다. 그에게는 실종된 헬리콥터를 찾고 추락 원인을 찾는 명확한 임무가 주어졌습니다.

오래된 AKM과 소량의 식량 공급이 그를 Zaton 외곽으로 이끌고 그곳에서 그는 즉시 고독한 스토커를 만납니다. 그와의 대화에서 소령은 가장 가까운 캠프에 대해 배웁니다. 그곳에서 당신은 적어도 사라진 헬리콥터에 대해 뭔가를 찾을 수 있습니다.

스카도프스크에 도착

사실 이 퀘스트는 과제라고 하기 어렵다. 오히려 이것은 "Stalker: Call of Pripyat" 게임에서 무기가 그렇게 드문 경우가 아니기 때문에 정보를 얻을 수 있는 곳과 음식과 탄약을 보충할 수 있는 곳에 대한 힌트입니다. Degtyarev가 Skadovsk에 도착한 후 핵심 작업을 제공할 바텐더를 찾아야 합니다.

Dredger의 광원

한 무리의 스토커가 준설선의 구역에 대해 이상한 빛을 발견했으며, 새롭고 공정한 사람으로서 상황을 살펴보고 무슨 일이 일어나고 있는지 평가해 달라는 요청을 받았습니다. 바텐더는 시설에서 강한 방사선원이 감지되었음을 미리 경고합니다.

앞으로 "Stalker: Call of Pripyat" 게임에서 Dredger의 통과가 우리를 강한 방사선에 노출시킬 것이라는 바텐더의 경고 후, "안티 라듐"과 구급 상자를 비축해야 합니다. 광선에 도달하면 준설선에 도달하는 여러 가지 방법이 있습니다. 물체 뒤에 있는 파이프를 통해 또는 광선 바로 앞에 있는 다리를 통해.

선장의 다리에 도착하면 투구에 유물이 걸려 있는 것을 볼 수 있습니다(이상한 빛의 근원입니다). 준설선을 빠져나오면 한 무리의 스토커가 나타나 부상당한 동료를 치료하기 위해 유물을 달라고 합니다. 따라서 유일한 올바른 해결책은 눈 사이에 그를 쏘고 나머지 그룹과 더 많이 싸우는 것입니다).

글로우 옆에는 스토커의 비밀이 있습니다. "프리피야트의 부름"은 치명적인 변칙성 외에도 매우 유용한 것들이 있을 수 있음을 시사합니다. 물 위의 원을 움직여서 귀중한 유물의 위치를 ​​​​결정할 수 있습니다(위치는 릴리스마다 변경됨).

통과에 대한 보상은 캐시 좌표와 3000 루블을 기다리고 있습니다.

접근할 수 없는 컨테이너와 스토커 Koryaga

Koryaga라는 스토커는 좋은 약품을 발견했지만 지진으로 인해 그것을 가져 가지 못하게되어 Cossack과 함께 유물이 보관 된 지하에 숨겨졌습니다. 그리고 그 위에 스노크 돌연변이가 지역에 나타났습니다. 임무는 약탈품을 가져와서 코랴가와 공유하는 것이지만, 나중에 발견한 사실을 고용주에게 알릴지 말지는 스토커 자신에게 달려 있습니다.

"프리피야트의 부름": 임무 통과

Cossack에 가려면 지도에 표시된 단층을 뚫고 빠져나와야 합니다. 그 과정에서 산탄총으로 가장 잘 처리할 수 있는 매우 위험하고 불쾌한 Snork 생물을 몇 명 만날 것입니다.

일단 컨테이너와 당신이 안전한 장소에 있으면 딜레마에 직면하게 됩니다. 장식물을 Koryaga와 공유하거나 모든 것을 혼자 보관해야 합니다. 컨테이너의 아티팩트와 Snag로 수행할 작업에 대한 결정은 "Stalker: Call of Pripyat" 게임의 추가 진행에 영향을 미치지 않으므로 원하는 대로 할 수 있습니다.

자신을 위해 모든 것을 유지하기로 결정한 경우 컨테이너를 수리 마스터에게 가져 가야하며 500 루블에 대해 그가 당신을 위해 열어 줄 것입니다. 그렇지 않으면 스토커와 공유하여 선택할 수있는 옵션이 제공됩니다. 의료 키트, 헬멧 또는 유물.

"Claw" 변칙성 근처의 균열을 빠져나온 후 흥미롭고 유용한 유물을 찾기 위해 해당 지역을 탐지기로 빗질하면 Stalker("Call of Pripyat")의 비밀을 찾을 수 있습니다.

SKAT-5 추락 현장

우선순위 작업 중 하나는 추락한 헬리콥터를 찾는 것입니다. SKAT-5는 Krug 터널 출구 근처에 있으며, 습지 변칙존의 중간쯤에 있습니다.

헬리콥터에 안전하게 도착하려면 볼트(버튼 6)를 사용하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 불쾌하고 위험한 이상 현상이 발생합니다. 헬리콥터와 근처의 상자를 수색하면 보급품을 받게 되며 주요 컷신이 재생됩니다.

게임으로 돌아가는 길에 "Stalker: Call of Pripyat" 캐시는 본관의 Burnt Farm에서 찾을 수 있습니다. 변칙성이 많은 곳에서는 계단을 올라야 하고, 다락방의 저 구석에는 희귀한 빈타르가 있다.

SKAT-2 추락 현장

이것은 Ironwood 위치에 있는 전공의 또 다른 우선 순위 대상입니다. 당신이 그 장소에 도달한 후, 당신이 만나게 될 유일한 심각한 장애물은 지역 폴터가이스트입니다.

"Stalker: Call of Pripyat" 게임은 메이저에게 매우 강력한 상대를 보냈고 돌연변이 폴터가이스트에 대처하기 위해서는 비행 물체가 아니라 괴물 자체를 겨냥해야 합니다. 전하처럼. 가까이에서 발사하는 것이 좋습니다. 폴터가이스트 접촉은 건강에 영향을 미치지 않습니다. 스노크의 경우와 마찬가지로 이상적인 무기는 산탄총입니다.

온보드 컴퓨터에서 읽은 정보에 따라 현지 지휘자가 해독할 수 있는 지역의 지도를 얻습니다. 그들의 도움으로 그는 새로운 경로를 개척하고 지역 주변의 추가 "여행"에 대해 상당한 할인을 제공할 것입니다.

폴터가이스트의 서식지에서 멀지 않은 곳에 탐지기를 사용하면 매우 유용한 인공물을 쉽게 탐지할 수 있는 많은 변칙성 중에서 스토커("프리피야트의 부름")의 비밀을 찾을 수 있습니다.

SKAT-3 추락 현장

헬리콥터는 남고원 위치에 있어 혼자서는 찾아가기 쉽지 않은 곳이라 Old Barge에 살고 있는 스토커 노아의 인물에서 가이드를 찾아야 한다.

"Stalker: Call of Pripyat" 게임에는 이 임무를 완료하는 여러 가지 방법이 있습니다. 첫 번째 경우에는 고원으로 데려다 줄 노아 노인을 찾아야 합니다. 두 번째 경우에는 "서커스" 변칙에서 남부 고원 근처의 위험한 통로를 사용할 수 있습니다. 그곳에는 스노크 동굴로 가는 작은 통로가 있습니다. 우회하면 그 자리에서 자신을 찾을 수 있습니다.

헬리콥터를 조사한 후 이벤트의 추가 성공적인 개발을 위해 확인해야 하는 대피 좌표를 받게 됩니다.

"Stalker: Call of Pripyat" 게임에서 유물은 고원 깊숙이 들어가서 탐지기로 조심스럽게 작업하여 찾을 수 있습니다. 유니크 아이템, 건강 회복 및 배경 방사선 감소.

거친 작업을 위한 도구

기술자 Cardan은 갑옷, 무기 및 기타 장비를 개선할 수 있는 도구가 필요합니다.

그렇다면 "Stalker"("Call of Pripyat")의 도구는 어디에 있습니까? 우리는 무기, 탄약, 구급 상자를 비축하고 제재소 위치로 이동합니다. 도중에 수많은 적군을 만나고 본관에 도착하기 전에 탄약의 상당 부분을 소비해야 합니다. 그런 다음 2층으로 계단을 올라가야 합니다. 그곳에서 구급 상자, 붕대, 희귀 탄약 및 거친 작업을 위한 도구 세트를 찾을 수 있습니다.

정밀 작업을 위한 도구

동일한 Cardan 마스터의 경우 다음을 위한 도구 세트를 찾아야 합니다. 훌륭한 솜씨. 세트는 "변전소 작업장" 위치에 있습니다. 작업장에 가려면 용병 그룹을 거쳐야 합니다. 두 가지 시나리오가 있습니다. 스튜 여섯 개 또는 일곱 개를 주면 지나가게 하거나 시체 위를 걸어가게 하는 것입니다. 도구는 상자의 매우 긴 공간 끝에 있습니다.

"Stalker: Call of Pripyat" 게임에서 작업장과 다른 위치로 가는 도중에 캐시를 찾을 수 있습니다. 이곳에서 거의 전체 Zaton을 관통하는 긴 파이프를 만날 수 있습니다. 캐시를 얻으려면 파이프 옆에 쓰러진 기둥을 찾아 콘크리트 지지대에 귀중한 상품이 있는 양보로 올라가야 합니다.

"목성"

목성에 도달하면 "막장 뒤에서" 기술자 또는 공급업체와 함께 재고를 보충하고 임무를 시작할 수 있습니다.

SKAT-1의 충돌

목성 공장 주변을 탐색하고 추락한 SKAT-1 헬리콥터를 찾아야 합니다.

헬리콥터가 있는 현장 입구는 채굴되며, 울타리를 따라 물체에만 도달할 수 있습니다. 헬리콥터에 도착한 후 근처에 있는 블랙박스를 가져와야 합니다. 이 정보는 지역 기술자로부터 해독해야 합니다.

마스터가 블랙박스의 메시지를 해독한 후 모든 군대가 B28 대피소로 갔다는 것을 알게 될 것입니다. 즉, B208 옵션이 자동으로 제거됩니다.

스토커의 비밀("프리피야트의 부름")은 탐지기를 사용하여 발견할 수 없습니다. 매우 유용한 유물과 탄약을 찾는 데 도움이 될 것입니다. 체력 손실을 최소화하기 위해 조심스럽게 이동하고 볼트를 사용하여 해당 지역을 탐색하는 것이 가장 좋습니다.

체크포인트 B205

대피 지점을 확인하려면 Volkhov 방공 시스템의 위치를 ​​방문해야 합니다. 추가 개발"Stalker: Call of Pripyat" 게임의 이벤트.

시설을 지키던 특수부대는 이제 좀비로만 구성된다. 본관으로 침입한 후 잠긴 문에 대한 조합이 표시된 Sokolov 중위의 메모가 있는 조명이 있는 테이블을 찾아야 합니다(Pripyat에 가려면 필요합니다).

"Stalker: Call of Pripyat" 게임에서 "Volkhov" 지하로 내려가면 큰 홀에 있는 심각한 상대인 Burer와 만날 수 있습니다. 그를 죽인 후 탄약과 돈 상자가있는 캐비닛이있는 무기고로 계단을 올라갈 수 있습니다.

SKAT-2 추락 현장

SKAT 헬리콥터 중 하나가 목성 공장 영토에 떨어졌습니다. 대상으로 가는 길은 멀고 험난할 것입니다.

공장의 북쪽 입구에서 시작하여 점차 안쪽으로 남쪽 건물로 이동해야합니다. 지도는 식물의 모든 주요 위치와 통과 지점을 표시합니다. 필요한 서류 대부분을 찾는 것은 쉽지만 관리 서류는 문제가 될 수 있습니다.

공장의 본관에서 콘크리트 계단을 올라가 터널을 통해 SKAT-2가 파수꾼인 Psi-Dog와 함께 있는 큰 홀에 들어가야 합니다. 그녀를 살해하고 헬리콥터를 수색한 후, 우리는 건물 깊숙이 들어가 Pripyat에 들어가는 데 필요한 관리 문서가 있는 통제실을 찾습니다.

"Stalker: Call of Pripyat" 게임에서 무기는 공장 영토의 차고 뒤에서 찾을 수 있습니다. 그것은 매우 강력한 소총과 탄약이 될 것입니다. 차고는 산적들이 지키고 있습니다. 그들을 죽이고 나면 비밀 장소에서 많은 구급 상자와 탄약을 얻을 수 있습니다.

포인트 B28

대피 지점은 Jupiter 공장에서 Pripyat로 가는 길을 찾은 후에만 지도에서 사용할 수 있습니다. 여기에서 건물 아래의 비밀 터널을 통해 목표에 도달할 수 있다는 문서가 명확해집니다.

아직 모든 것을 찾지 못했다면 필요 서류, 그러면 Azot이 그들을 찾아 당신을 보낼 것이지만, 당신이 전체 세트를 가지고 있을 때 그는 여행을 위해 폐쇄형 호흡기 보호 시스템을 갖춘 적어도 3명의 전투기가 필요하다고 말할 것입니다.

Stalker "Call of Pripyat" 버전 1.0에는 역 근처에 전투기가 모이는 위치가 표시되지 않으므로 가까운 타워로 자유롭게 이동하여 거기에 있는 Zulu에게 말을 걸어보세요. 한 팀으로.

이상적인 여행 동반자는 의상 비용으로 5000을 지불하고 줄루어로 보내야 하는 Wano입니다. 소콜로프 중위는 과학자들의 벙커에서 찾을 수 있습니다. Ozersky의 퀘스트를 완료하면 얻을 수 있는 의상도 있습니다. 우리는 작업을 완료하고 Zulu에게 소송과 함께 Sokolov를 보냅니다.

컨테이너 창고 북쪽에서 찾을 수 있는 Tramp라는 이름의 살아남은 Monolith는 잃을 것이 없기 때문에 질문 없이 당신의 모험에 동의할 것이며 이 곳에서 나갈 기회는 그에게 불필요하지 않을 것입니다. 그와 이야기하고 줄루어로 보내면 팀이 준비됩니다.

당신과 동료 여행자가 터널에 들어간 후에는 많은 변칙성을 극복하고 Monoliths의 장벽을 통과해야 합니다. 영역을 지우고 철근 콘크리트 문을 통해 다음 영역에 들어가면 좀비 무리를 만나게 됩니다. 좀비 무리를 제거하고(도움을 위한 산탄총) Pripyat로 이어지는 소중한 계단에 도착해야 합니다.

때로는 "Stalker: Call of Pripyat"에 대해 설치된 추가 기능 "Overlord"가 다음 위치로 이동하지 못하게 할 수 있으므로 다음 영역으로 이동하기 전에 모드를 끄는 것이 좋습니다. 다시 켜십시오.

프리피야트

대낮에 들어서면 코왈스키 사령관을 만날 것입니다. 그와 이야기를 나눈 후 군대 캠프가있는 세탁실로 가십시오.

교정 도구

무기를 빨리 수정할수록 추가 퀘스트를 더 쉽게 완료할 수 있습니다.

추가 기능을 설치하면 "Stalker: Call of Pripyat"(무기 또는 탄약 모드가 확실히 유용할 것입니다) 게임이 훨씬 빠르게 진행되지만 퀘스트 자체에 대한 관심은 크게 상실되므로 무기고를 직접 수정하는 것이 좋습니다.

전체적으로 Pripyat에는 보정 도구를 찾을 수 있는 두 곳이 있습니다. 백화점과 오래된 KBO입니다. 백화점 안에는 개와 날쥐 무리가 여러분을 기다리고 있습니다. 이를 우회하면 노란색 유리가 있는 방을 찾을 수 있습니다. 필요한 도구가 문 뒤에 있는 상자에 놓여 있습니다.

오래된 KBO에서는 여러 변칙을 극복하고 2층으로 올라간 후 교정 키트를 지키는 버러를 죽여야 합니다. 무기를 수정하려면 목성의 Azot 또는 Cardan에게 도구를 줄 수 있습니다. "Stalker : Call of Pripyat"에 대한 특수 치트를 사용하면 수정의 결과로 강력한 가우스 대포를 얻을 수 있습니다.

변칙 안테나를 제거해야 하는 "전파 간섭" 퀘스트가 완료된 후 주요 작업을 완료할 수 있습니다.

헬리콥터 추락 원인

군 진영의 한 기술자가 세탁소 근처에서 이상한 신호를 발견했는데, 이를 확인하고 출처를 찾아야 한다.

지점에 도달한 후 신호가 동적이며 소스가 지속적으로 움직이고 있음이 분명해집니다. 또한 기지로 돌아가 "알 수없는"공격을 격퇴 한 후 헬리콥터 추락의 원인을 찾을 수있는 전설적인 스토커 Strelok이 신호를 전송했음이 분명해질 것입니다.

소개

이것은 게임 "스토커"의 마지막 퀘스트입니다. Strelok에서 필요한 모든 정보를 받은 후 군대에서 대피할 기회가 있습니다.

석방이 끝나면 Kowalski와 대화하여 남아있는 군대의 대피를 도울 파견대를 구성해야 합니다. 메이저의 목표는 코발스키와 스트렐록을 보호하는 것이며, 추가로 전체 그룹을 전체적으로 확보하는 것이 바람직하다.

대피 장소로 가는 길은 모놀리스, 좀비, 돌연변이 및 기타 악령과 같은 적 무리로 가득 차 있습니다. 게임의 마지막 순간에 당신이나 의무병은 컨트롤러의 공격을 받게 될 것이며, 전투 후 대피하는 구조 헬리콥터 옆에 있는 옥상에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다.

"스토커: 프리피야트의 부름" 코드

개발자는 게임에서 코드를 제공하지 않았으며 전화를 건 조합은 "전능"을 제공하지 않습니다. 프리피야트의 세계에서 살아남으려면 약간 다른 까다로운 패스 접근 방식이 필요합니다. 따라서 "Stalker: Call of Pripyat"에서 다음 치트를 사용할 수 있습니다.

  • 많은 돈을 벌고 싶다면 다음 조언을 사용할 수 있습니다. 통과하는 과정에서 "돌연변이 사냥꾼" 업적을 달성해야 합니다. 개인 상자에서 매일 탄약 부스트를 제공합니다. 2~3시간 정도 자고 상자에서 탄약을 꺼내 팔아라. 그러한 행동은 무기한, 잘, 또는 당신의 탐욕의 문턱에 도달할 때까지 수행될 수 있습니다.

"Stalker: Call of Pripyat"에 대한 다음 코드를 사용하면 무기를 강화할 수 있습니다. 그러나 이러한 조합에는 거울 속성이 있기 때문에 주의해야 합니다. 당신을 위해 증가된 것은 적에게도 증가할 것입니다. 그러나 어쨌든 시도하는 것이 합리적이며 모든 사람이 이것이 수용 가능한 옵션인지 여부를 스스로 결정할 것입니다.

게임 폴더에서 관심 있는 무기 이름의 파일을 찾아 간단한 텍스트 편집기로 열어야 합니다. 각 항목의 의미는 매우 명확하며 어려운 경우 영어 번역기를 사용할 수 있습니다.

  • 예를 들어 cam_relax_speed = 4 항목은 사격 후 발사를 위해 조준경을 원래 위치로 되돌리는 속도를 변경합니다. 값을 0으로 설정하여 고정밀 촬영을 즐길 수 있습니다.
  • 다음으로, 표적까지의 거리에 관한 또 다른 유용한 속임수는 fire_distance = 200입니다. 1000으로 설정하면 거리가 더 이상 문제가 되지 않습니다.
  • 매개변수 inv_weight = 1.5는 무기의 무게를 변경하며, 이는 달리거나 다른 상황에서도 매우 유용합니다. 0으로 설정하지 마십시오. 그렇지 않으면 무기가 인벤토리에서 사라질 것입니다.

이러한 간단한 속임수는 "전능"을 제공하지는 않지만 일부에 대처할 수 있습니다. 어려운 상황게임 도중 발생하는 일.

양귀비 밭을 찾다가 아프가니스탄에서 마약 관광을 하다가 광산을 발견했다면? 대인 지뢰로 지역을 지우는 방법에 대해 쓰는 것은 의미가 없습니다. 실수로 그 중 하나를 밟은 경우 더 이상 도움이되지 않지만 다른 사람이 밟았거나 운이 좋았다면 알아 차릴 수있었습니다. 로그인 시간 : "지뢰를 조심하십시오!", 대인지뢰 설치, 탐지 및 제거의 주요 방법과 광산 지역의 행동 규칙을 알면 안전하게 지뢰밭을 지나갈 수 있으며 다음 중 하나를 취할 수도 있습니다. 기념품으로 당신과 함께 광산.

주목! 탄약, 지뢰 및 불발탄을 보관하는 것은 치명적이며 형사 처벌을 받을 수 있습니다!

지뢰밭을 찾는 방법

스스로를 멋진 공병이라고 상상하는 사람들을 위해 우리는 즉시 특수 장비 없이 지뢰를 치우는 것은 자살이라고 선언하며 여기에 제공된 정보는 대인지뢰를 탐지하는 방법을 목표로 하고 위치를 표시하고 법 집행 기관에 보고합니다. 기관.

더 늦기 전에 지뢰밭에 들어갔다는 것을 아는 것은, 걸을 때 발과 옆구리를 보는 습관이 있고, 비록 까마귀 떼가 그 자체일지라도 하늘의 별이나 까마귀는 세지 않는 습관이 있다면 어렵지 않다. 표시가 될 수 있습니다 지뢰밭, 확실히 그들은 그것을 찾을 시간이 없었던 지뢰밭의 다음 희생자를 g아 먹습니다.

지뢰밭의 징후:

폭발하는 광산으로 인한 땅의 구멍.
- 죽은 동물, 또는 그보다 더 많은 것이 남아 있습니다.
- 지상의 평행한 발자국은 지뢰를 놓는 방법에 따라 특히 지뢰 사이의 거리가 몇 미터인 경우 지뢰밭을 나타낼 수 있습니다.
- 빈 상자와 군용 용기.
- 물론 지뢰밭이 가정의 보안 시스템의 일부가 아닌 한 버려진 집.
- 지뢰밭에 지뢰 위치를 지역 주민들이 독립적으로 표시할 수 있습니다. 지역 풍경에 맞지 않는 동일한 밝은 물체나 천 조각으로 이러한 표시를 알아볼 수 있습니다.

지뢰밭을 통과하는 방법

그럼에도 불구하고 대인지뢰를 밟을 수 있다면 생존 여부는 결정을 내리는 자제력, 속도 및 침착성에 달려 있습니다. 상처 바로 위에 지혈대 형태의 매우 단단한 붕대를 대고 손상된 팔다리 주위의 조직 조각을 막대기로 묶고 한 방향으로 반복적으로 돌리면 조직 조각이 팔다리 주위를 더욱 조이고 멈춥니다. 아주 심한 출혈도. 잘린 사지를 가지고 가십시오. 지뢰밭을 빨리 통과하여 도움을 요청하면 다시 꿰맬 수 있습니다.
이곳에 왔던 길과 같은 길로 지뢰밭을 빠져나와 각자의 길을 걸어가야 합니다. 흔적이 남아 있지 않거나 광산 중 하나를 밟아 지뢰밭을 발견하기 전에 지뢰밭을 발견했다면 되돌아오는 길은 최소 처음 200미터는 다음과 같은 방법으로 가는 것이 가장 좋습니다.

크롤링하거나 무릎을 꿇지 않도록 노력하여 가능한 경우 지면과의 접촉 영역을 줄이고 엉덩이를 움직이십시오.

0 칼, 날카로운 막대기 등을 가지고 조심스럽게 45도 각도로 전방의 지면을 찔러서 지뢰밭을 통과하는 안전한 경로를 서서히 만듭니다.

단단한 물체를 찾은 후에는 파고 제거하려고하지 마십시오. 토양이 모래이거나 약간 돌이 있으면 토양에 돌이 많이 포함되어 있으면 발견을 우회하여 다른 방법으로 지뢰밭을 통과하는 것이 현명합니다. 그리고 칼은 끊임없이 단단한 것에 부딪칩니다. 굴착 할 때 항상 45도 각도로 고정하고 물체 아래를 파십시오. 위가 아니라 스스로 만든 금속 탐지기로 잠재적 지뢰밭의 장소를 걷는 것이 좋습니다.

실제 광산을 파내거나 발견 한 경우 어떤 경우에도 직접 지우려고하지 말고 밝은 천 조각을 수직으로 서있는 막대기에 묶고 지뢰밭을 지나면 공병에게 전화하여 위치를 표시하십시오.

지뢰를 해체하려는 것은 불가항력적인 상황에서만 가능합니다. 예를 들어, 당신이 발을 떼면 폭발하는 구식 대인지뢰를 동료가 밟았고 지금은 그 자리에 뿌리를 박고 있는 경우, 땀에 흠뻑 젖음. 친숙한 방법으로 광산 주변의 흙을 파고 과도한 부분을 날려 버리고 광산 자체에 닿지 ​​않도록 조심하십시오. 이제 일반적으로 상부에 별도의 요소로 광산에 위치한 퓨즈를 조심스럽게 푸십시오. 오늘 아주 운이 좋은 사람이 있습니다.
원래의-

이 구절게임의 주요 줄거리만 고려됩니다. 그러나 확실히 추가 작업 중 일부를 완료해야 합니다. 어떤 경우이든, 여부를 결정하는 것은 귀하에게 달려 있습니다. 추가 작업아니면. 언제든지 PDA(키 "P")를 열어 수신된 작업 중 하나를 선택할 수 있다는 점을 추가하고 싶습니다. 해당 키를 누르면 퀘스트의 목표가 미니맵에 표시되어 목적지까지 추적하고 퀘스트를 완료하는 작업을 크게 수월하게 할 것입니다.

헬리콥터가 추락한 곳까지 먼 길을 가다 보면 그 잔해가 언덕 위에 있다는 것을 알게 될 것입니다. 이 고원에 도착하는 방법, 당신은 모릅니다.

남부 고원의 Skat-3(접근 불가).

Skat-5의 충돌 현장 조사

이 장소를 지도에 표시하고 이동하십시오. 헬리콥터는 여러 변칙이 있는 늪 한가운데에 위치합니다. 도로 반대편에서 헬리콥터로 하강하는 것이 가장 좋습니다.

안전한 길 Skat-5로.

그 근처에 있으면 화면에 "F" 키를 눌러 헬리콥터를 검사하라는 메시지가 나타날 때까지 원을 그리며 걷습니다. 이 키를 누릅니다.

Skat-2의 충돌 현장 조사

지정된 지점으로 이동합니다. 헬리콥터는 발전소 중앙에 위치합니다. 여기 팬텀이 위력을 다해 맹렬히 널 향해 던지고 있어 다양한 아이템. 재빠르게 헬리콥터로 달려가서 전과 같은 방법으로 살펴보세요. 누군가가 관심을 가질만한 지역의 지도를 찾을 수 있습니다.

Skat-1의 충돌 현장 조사

PDA에서 이 작업을 선택하고("P" 키 누르기) 미니맵의 마커를 따르십시오. 당신은 바지선에있을 것입니다. 내부에 들어가려면 무기를 숨겨야 합니다. 이렇게 하려면 "1", "2" 또는 기타 키를 두 번 클릭합니다. 일단 들어가면 바 중앙에 있는 테이블에서 가이드를 찾으십시오. 그와 대화하는 동안 Skat-2 헬리콥터에서 발견된 지역의 지도를 제공할 수 있습니다. 이를 위해 그는 당신에게 상당한 할인을 줄 것입니다. Yanov 역에 가고 싶다고 가정해 봅시다. 전환 비용은 1000코인입니다(카드를 제공하지 않는 경우 이 수수료는 최소 2000달러입니다).

차장 및 기술자와 대화 후 건물을 나와 Skat-1 헬리콥터의 충돌 현장을 따라가십시오. 그리고 모든 곳에 지뢰밭이 있습니다.

Skat-1으로 가는 안전한 길.

지뢰밭을 극복하려면 오른쪽의 메쉬 울타리를 따라 이동하고 주기적으로 중앙에 더 가깝게 이동하는 것이 좋습니다. 더 자주 저장하고, 다시 로드하고, 이 방법을 사용하여 지뢰가 하나도 없는 안전한 경로를 선택하십시오. 헬리콥터에 도착하면 블랙박스를 발견할 수 있습니다.

Skat-4의 충돌 현장 조사

지도에 작업을 표시한 다음 지정된 지점으로 이동합니다. 버려진 공장의 영토에 도착해야합니다. 두 건물 사이를 이동하여 우회전하십시오. 이 모든 시간 동안 노란색 마커는 오른쪽에 남아 있어야 합니다. 다음으로 작업장 입구를 찾아야 합니다. 오른쪽 작업실 내부에는 구덩이가 있습니다. 거기로 내려가서 복도를 지나 위의 계단을 올라갑니다. 제어판에 문서가 있는 방으로 이동합니다. 당신은 그들을 탐험하거나 그냥 지나갈 수 있습니다. 헬리콥터로 가서 개를 죽이고 Skat-4를 검사하십시오.

Skat-1 헬리콥터에서 기술자에게 블랙박스 전달

같은 방법으로 Yanov 역으로 돌아갑니다. 역에 처음 도착했을 때 이야기했던 기술자와 대화하십시오. 그에게 블랙박스를 주세요. 그는 그것을 해독하는 데 약간의 시간이 걸리고 비용이 많이 들 것이라고 말할 것입니다. 추가 돈을 벌고 암호 해독 비용을 절약하려면 버려진 화학 공장에서 기술자용 부품과 도구(선택 사항)를 찾을 수 있습니다.

Skat-3 헬리콥터가 추락한 남부 고원으로 가는 방법을 알아보세요.

Yanov 역의 바 또는 Zaton의 바지선 내부에서 스토커와 대화하고 추락한 헬리콥터에 대해 아는 것이 있는지 물어보십시오. 스토커 중 한 명은 남부 고원에 가는 방법에 대한 정보를 노아에게서 얻을 수 있다고 말할 것입니다. Zaton으로 돌아가서 Noah가 앉았던 바지선으로 가십시오. 문을 열 때 노아가 즉시 당신을 쏠 것이기 때문에 조심하십시오(이것이 그의 "주의 사항"입니다). 무기를 숨기고 접근하여 추락한 헬리콥터에 대해 물어보세요. 노아가 고원 위를 걷겠다고 제안하면 동의하십시오.

그곳에 가면 노아가 움직이는 것을 보고 같은 길을 따라 뛰어 내려갑니다. 변칙성은 당신을 남부 고원으로 데려갈 것입니다.

Skat-3의 충돌 현장 조사

헬리콥터로 이동하여 조사하십시오. 실제로 확인해야 할 세 가지 대피 지점에 대해 배우게 됩니다.

대피소 "B2" 확인

바지선을 타고 스카도프스크 역으로 가서 비어드와 대화하세요. 군대가 여기 있었는지 물어보십시오. "탱크처럼 귀머거리!"

블랙박스의 복호화를 기다립니다

지휘자의 도움으로 Yanov 역으로 돌아가 Azot으로 이동하여 Black Box의 항목을 해독했는지 물어보십시오. Azot의 부품과 도구를 찾는 작업을 완료하지 않은 경우 그는 3000 루블의 가격을 "이길" 것입니다. 하나 이상의 작업을 완료하고 가장 가까운 버려진 건물에서 예비 부품을 찾으면 가격은 1800루블이 됩니다. 스스로 결정하십시오. 메시지를 해독하면 "B28"이라는 대피 지점이 하나만 있는지 확인합니다. 3차 대피소 점검을 위한 또 다른 작업은 자동 취소된다.

프리피야트로 가는 길

대피소 "B28"이 있는 곳이기 때문에 Pripyat에 도착해야 합니다. 이것은 "목성"이라는 식물을 통해 수행할 수 있습니다. 미니맵에 표시된 대로 그곳을 따라가세요. Skat-4 헬리콥터로 이동한 것과 같은 방법으로 이동합니다. 추락한 항공기에 접근하여 오른쪽에 있는 출입구에 주의를 기울이십시오.

Pripyat로 가는 교통 수단을 찾는 방법.

이 구멍을 통해 이동하여 원하는 방으로 이동하십시오. 제어판에서 작업 로그를 확인하십시오. 발전기의 위치와 운송 경로를 찾으십시오.

전송 경로를 열려면 발전기를 시작해야 합니다. 아래로 내려가면 왼쪽에 트럭이 있습니다. 그의 뒤에는 두 번째 트럭이 있습니다. 그녀의 옆을 따라 바리케이드를 넘으십시오. 미니맵에 표시된 건물로 이동하여 안으로 들어가 2층으로 올라갑니다. 여기 지정된 지점의 선반에는 발전기의 시작을 설명하는 또 다른 잡지가 있습니다.

Yanov 역에 있는 Azot에게 돌아가서 Pripyat로 가는 지하 경로에 대한 문서를 찾았다고 보고하십시오. 그는 기꺼이 Pripyat에 갈 Zulu라는 남자를 재촉할 것입니다. 역을 나와 다음 건물로 이동하여 무기를 숨기고 안으로 들어갑니다. 위층으로 올라가 Zulu에게 모든 것에 대해 이야기하십시오. 대화를 하는 동안 캠페인에는 최소 3명으로 구성된 분대가 필요하며 호흡 시스템이 있는 슈트가 필요하다는 것을 알게 될 것입니다. 대화 상자에서 프리피야트에 갈 수 있는 사람들의 이름을 줄루어에게 말할 수 있습니다. 제공되는 옵션은 추가 퀘스트당신은 그것을했고 어떤 스토커를 도왔습니다. 어쨌든 옵션 중 하나는 Zaton의 Noah입니다.

"Stalker Call of Pripyat" 게임의 연습에 관해서는 Vano와 팀을 이루어 Pripyat에 갈 것입니다. 와노는 상인이 있는 창가 맞은편 본관 야노프역 내부 테이블에 서 있는 고독한 스토커다. Vano가 Pripyat에 가기로 동의하려면 도움이 필요합니다. Vano는 5,000 루블을 줄 것입니다. 빌린 도적들에게 돌려주어야 합니다. Vano 자신은 도둑이 더 많은 돈을 요구할 것이라고 확신하기 때문에 이것을 두려워합니다. 거기에 가서 7,000 루블의 금액으로 산적에게 돈을 반환하거나 (이자가 필요함) 모든 사람을 파괴하십시오. 모든 사람을 죽이면 퀘스트를 시작할 때 Vano가 돈을 남깁니다. 그런 다음 Vano와 Pripyat에 가는 것에 대해 이야기하십시오. 그는 동의할 것이지만 폐쇄 호흡 시스템이 있는 슈트를 다시 사야 한다고 말할 것입니다. 그에게 5000 루블을 주어야합니다.

돈이 있다면 대단합니다. 돈이 없으면 옆방에 앉아 있는 야르 아저씨의 임무를 빠르게 완수할 수 있다. 그와 함께 당신은 용병을 쏴야 할 파괴 된 건물 안으로 들어갈 것입니다. 따라서 Wano에게 돈을 주고 Zulu에 갈 시간임을 알리십시오. 줄루와 대화하십시오. 이제 폐쇄 호흡 시스템이 있는 수트를 구입하는 즉시 Pripyat에 갈 수 있습니다. 반면에 팀에 몇 명을 더 모집할 수 있습니다.

이제 의상에 대해. 작업복 "Seva"를 구입할 수 있습니다. Yanov의 상인에게서 35-38,000 루블이 듭니다. Zaton에 가서 바지선의 3 층에있는 Nimble이라는 사람에게 주문하면 그러한 점프 슈트는 30,000 루블이 듭니다. 이 경우 6,000루블의 보증금을 내고 며칠을 기다려야 합니다. 두 번째 계층에는 28,000루블에 동일한 Seva 작업복을 제공하는 상인 Sych가 있습니다. 그리고 기다릴 필요가 없습니다! 작업복을 입고 Zulu로 돌아가 Pripyat에 갈 시간이라고 보고하십시오.

프리피야트의 지하도

따라서 던전을 통해 팀과 함께 이동하고 돌연변이를 죽이십시오. 문을 열려면 표시된 패널을 클릭해야 합니다. 곧 당신은 잠긴 문으로 뛰어들 것입니다. 그녀에게 먹이를 주어야 합니다. 조금 뒤로 가면 왼편에 탑이 보입니다. 위로 올라가 발전기를 켭니다. 내려와 도적들이 나타납니다. 당신은 그들을 죽일 수 있습니다, 또는 당신의 동료가 적을 혼란시키는 동안 다른 지점으로 진행할 수 있습니다. 그러나 산적들이 Wano와 Zulu를 죽일 수 있다는 사실에 대비하십시오. 표시된 장소로 이동하면 건물 내부에 입구가 있습니다. 거기로 들어가 계단을 올라가서 제어판의 레버를 당기십시오. 지금 열려 있는 문으로 돌아가십시오. 터널 끝까지 가서 상대를 죽이세요. 서두르지 말고 천천히 모두를 죽여라.

알 수 없는 무기

프리피야트에 도착해 영상을 본 후 선장에게 가서 말을 걸면 된다. 수술에 동의합니다. 갑자기 당신이 기습당한 것으로 밝혀 지므로 첫 번째 적을 죽이십시오. 모든 상대를 죽이십시오. 주요 목표는 지붕에 서서 알려지지 않은 무기를 발사하는 Monolith의 지도자입니다. 아래 스크린샷을 참조하세요.

Monolith의 지도자를 죽이고 알려지지 않은 무기를 얻으십시오.

시체를 수색하고 스코프가 없는 무기를 찾으십시오. 리더를 죽이고 Monoliths가 도망친 건물로 들어가 계단을 올라 2층으로 올라갑니다. 테이크 아웃 떨어뜨린 무기. 코왈스키 대령에게 돌아가 모든 것을 보고하십시오. 방을 나가려고 합니다. 컷신이 당신을 멈출 것입니다.

정찰 그룹 누락

그건 그렇고, Garik이라는 스토커는 이제 당신을 다시 이끌 수 있는 목성에서 왔습니다. 한 위치에서 다른 위치로 여행하는 데 시간을 할애할 필요가 없는 것으로 나타났습니다. 검문소를 따라가다 보면 일단의 병사들이 Monoliths에 의해 살해된 것을 볼 수 있습니다. 표시된 장소로 이동하고 두 군인의 도움이 도착할 때까지 기다리십시오 (당신이 Pripyat에 온 사람들이 살아 있다면 도착할 것입니다). Book House 건물에 들어가서 적을 죽이십시오. 복도를 따라 이동하고 문을 열고 이상한 구조 주변의 모든 사람들을 죽이십시오. 컷씬을 보세요.

알 수 없는 무기: 정보 얻기

다음으로 발견된 무기를 다룰 기술자를 찾아야 합니다. 직접 검색하거나 스카도프스크(자톤 위치)에 있는 카르단으로 바로 이동할 수 있습니다. 그에게 말을 겁니다(바지 2층의 기술자). 갑자기 취하면 그냥 자. 실험실 키를 받게 됩니다.

항목 번호 62

자톤 맵의 왼쪽 하단으로 이동합니다. 미니맵에 따라가야 할 지점이 표시되어 있습니다. 작은 건물로 들어가 계단을 내려갑니다. 카르단에서 받은 것과 동일한 키를 사용하여 문을 엽니다. 아래의 한 층을 따라 감염된 적들을 제거한 다음 다른 계단을 내려가십시오. 레일과 괴물이 있는 작업장에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 계단을 조금 더 올라가서 가진 모든 것을 가지고 몬스터를 쏠 수 있습니다. 수류탄은 그와의 싸움에서 효과적입니다. 따라서 가장 강력한 무기라도 9-10회(또는 그 이상)의 폭발이 필요합니다.

그건 그렇고, 당신은 전혀 죽일 수없는 적을 물리 치고 같은 금속 계단을 올라야하고 거기에서 화재 탈출구까지 더 높이 이동해야합니다. 위쪽 다리를 넘어 다른 벽으로 올라가 옆으로 이동 검문소. 계단을 내려가지 말고 환기구로 뛰어내립니다. 샤프트 끝으로 올라가 대시보드에서 찾고 있던 문서를 가져옵니다.

프리피야트로 돌아가 코발스키 대령과 대화하십시오. 사라진 정찰병과 관련된 새로운 퀘스트를 받으세요.

실종된 보초

표시된 지점을 따라 보초가 있던 식료품점으로 가십시오. 자신을 쏜 군인을 볼 수 있으며 그 후에 컨트롤러가 즉시 나타납니다. 그를 죽이는 것은 충분히 쉽습니다. 가장 중요한 것은 당신이 그의 시야에 있지 않도록 주기적으로 그에게서 숨는 것입니다. 머리에 총을 시도합니다.

한 번의 기회

이전 세탁 배정에서 돌아오는 것이 매우 중요합니다. 여기에서 Garik이 당신에게 말할 것이고, 당신은 두 용병의 이야기를 배우게 될 것입니다. X8 연구소에 직접 갈 수 있는 옵션이 있지만 그 후에 오류가 나타날 수 있다는 이유로 경고합니다.

그러니 가릭과 대화를 마친 후 대령에게 가서 들은 이야기를 보고하자. 선택을 하고, 한 명의 적을 죽이거나, 한 번에 모두 처리하십시오. 과제에 특이한 점은 없습니다.

연구실 X8

표시된 건물로 들어가 매우 중요한 것은 엘리베이터 문에 접근하는 것입니다. 작업이 "발전기를 켜야 합니다." 상태로 업데이트됩니다. 이렇게하려면 계단이 끊어지는 계단을 변경하여 위층으로 이동하십시오. 마지막 층에서 엘리베이터 샤프트 위의 방을 찾아 발전기를 시작하십시오. 감염, 모놀리스 등 각 층에 배치된 적의 방해를 받습니다. 발전기가 시작되면 1층으로 돌아가 열려 있는 엘리베이터에 들어가 "F" 버튼을 누릅니다. 실험실 X8로 이동합니다.

내려가서 문을 엽니다. 여기에서 다른 방향으로 갈 수 있지만 아래로 이어지는 앞의 통로로 가야 합니다. 왼쪽을 유지하고 다른 계단을 찾으십시오. 아래를 따라 복도를 따라 이동하면 "수영장"으로 내려갈 수 있는 넓은 홀이 있습니다. 그렇게하고 컴퓨터가있는 테이블 중 하나에서 문서가있는 첫 번째 폴더를 찾으십시오.

첫 번째 문서.

주목! 단지를 떠나거나 문서를 계속 검색하라는 메시지가 표시됩니다. 모든 문서를 찾아야 하므로 이 트릭을 무시하십시오!

여기까지 온 복도 옆에 문이 있습니다. 거기로 가십시오(이 방에는 여전히 거대한 풍선이 있습니다). 풍선이 있으면 올바른 방향으로 움직이고 있는 것입니다. 아래 계단을 내려가면 벽 중 하나를 따라 선반이 있는 캐비닛이 있습니다. 그것을 지나서 대시보드에서 문서가 있는 두 번째 폴더를 가져옵니다.

두 번째 문서.

엘레베이터를 타고 내려온 문으로 돌아갑니다. 등을 대고 정문에 서서 우회전하십시오. 한 세트의 계단을 내려온 후 맨 오른쪽 모서리에 있는 계단을 올라갑니다. 2층의 넓은 홀에서 만나실 수 있습니다. 캐비닛 중 하나에서 문서가 있는 세 번째 폴더를 찾습니다.

세 번째 문서.

적이 여기에 나타납니다 - 그를 죽이거나 도망 가십시오. 문서가 있는 3개의 폴더를 찾았지만 동일한 번호를 찾아야 합니다. 두 번째 폴더를 찾은 방으로 돌아갑니다(풍선이 배치됨). 다음 방으로 이동하여 사다리가 있는 엘리베이터 샤프트로 올라가야 합니다. 2층 더 올라가서 보세요. 문호 개방엘리베이터. 멀리서 이 입구로 점프하면 바닥에 쓰러져 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 여기에 3개의 버러가 있을 것입니다. 가까이 접근하여 칼로 죽이는 것이 가장 좋습니다. 재래식 소총과 기관총은 그들에게 효과적이지 않다는 것을 기억하십시오. 이 방에는 문서가 있는 폴더가 하나 있지만 서두르지 말고 나가십시오. 다른 방으로 계단을 올라가면 테이블 위에 문서가 있는 다섯 번째 폴더가 있습니다.

마지막 폴더를 찾는 것이 남아 있습니다. 엘리베이터 샤프트로 돌아가서 위층으로 올라가 위의 구멍을 통해 캐빈으로 점프하십시오. 복도로 나가서 연구실 정문으로 가십시오. 이 문을 등지고 서서 왼쪽으로 가서 교실로 통하는 문을 엽니다(그림 참조).

마지막 문서.

아래로 내려가 테이블에서 파란색 폴더를 빠르게 잡고 실험실을 나가십시오. 다시 대령에게 가서 말을 걸자. 새 임무를 받습니다.

무선 간섭

표시된 지점으로 이동하여 정찰단 사령관의 시체를 수색하십시오. 타이머로 폭발물을 가져 가라. 대령이 연락을 취하면 무선 간섭의 원인이 유치원에 있다는 것을 알게 될 것입니다. 그의 방향으로 가면 문이 노란색 마커로 표시되어 있으며 타이머가있는 폭발물을 설치해야합니다. 그렇게 하고 도망가세요. 폭발 후 내부로 들어가 여러 계단을 이용하여 정원의 오른쪽 날개로 이동합니다. 그 결과 2층에서는 북하우스 건물에서 본 것과 유사한 이상한 구조를 발견하게 됩니다. 수류탄을 던지거나 몇 번 발사하여 파괴하십시오. 이 구조물이 있던 바닥의 구멍을 통해 아래층으로 내려가 녹색 냉동고를 엽니다. 의사를 풀어주고 자동으로 세탁실에서 자신을 찾습니다. 코왈스키와 대화

알 수 없는 신호 소스

지정된 지점으로 이동하고 다른 장소로 이동하라는 명령을 받을 때까지 기다립니다. 기숙사 안뜰로 달려간 다음 기지로 돌아와 컷신을 봅니다.

소개

폭발을 기다렸다가 재보급하고 Kowalski에게 전투기를 모으도록 명령하십시오. 헬리콥터로 가는 길을 싸우고, 그들이 도착할 때까지 위치를 유지하고, 게임을 완료할지 아니면 자유 방랑에서 계속 플레이할지 여부를 스스로 결정하십시오.