마술사와 싸우는 게임. 전투 마술사의 보드 게임 Epic Battle에 대한 설명입니다. 해골불꽃산 전투. 행동은 무엇입니까?

작년에 보드게임을 접하게 되었어요 전투 마법사들의 장대한 전투: 해골불꽃산 전투 (이 게임은 출판사에서 러시아어로 출판되었습니다. 하비월드 ). 이 보드에서 특별한 것을 기대했다고 말할 수는 없지만 피비린내 나는 저속한 테마에도 불구하고 게임이 정말 마음에 들었다는 것이 밝혀졌습니다 (어린이에게 게임 숨기기). 미친 마법사들이 주문으로 서로를 죽이는 아이디어가 마음에 들었지만, 시간이 지나면서 더욱 폭발적인 주문을 갖고 싶어졌습니다. 그리고 내 소원은 이루어질 운명이었습니다. 조금 후에 HW는 게임의 속편을 출시했습니다. . 이름이 길어서 편의상 ESBM-2로 줄이겠습니다(솔직히 BDSM과는 관련이 없습니다! =)).

나만큼 신체를 찢는 마법과 한 계급을 떠나는 마법사들을 그리워한 적이 있나요? 지금 Sprutoslaughter의 신비한 성에서 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 끔찍한 이야기를 들을 준비를 하세요!

하나의 검고 검은 성에서...

나는 규칙 시작 부분에 창의적인 텍스트가 있는 이 게임을 좋아합니다. ESBM-1과 ESBM-2 모두 마법사가 되는 것은 피할 수 없는 카르마라는 사실에 대한 감동적인 텍스트를 찾을 수 있습니다.

« 나는 농부였어"," 서문에서 알려지지 않은 마술사가 말합니다. 이것저것 키웠어요. 그런데 앤디 삼촌이 오셔서 농사일을 잊어야 했어요. 그렇지 않으면 어떻게 될 수 있겠습니까? 나는 엄청나게 멋져졌습니다. 앤디 삼촌이 가서 염소를 적시라고 해서 내가 가서 염소를 적셔준다.«.

나는 다시 한 번 규칙이 게임의 멋진 분위기를 조성한다고 생각합니다. 서문을 꼭 읽어보세요. 그만한 가치가 있습니다.

놀라다

일반적으로 리뷰의 이 부분에서는 내가 읽은 규칙 중 흥미로웠던 내용에 대해 씁니다. 게임이 내 컬렉션에 등장하기 전에는 그것에 대해 아무것도 몰랐지만 어떤 이유로 든 스프루토슬로터 성에서의 폭동 될거야 추가 카드기본 게임으로. 그건 그렇고, 내 지인들은 새 상자에서 마침내 바닥에있는 판지 타워의 비밀을 해독 할 것이라고 자신있게 말했습니다.

그래서 게임의 포장을 풀고 규칙을 읽기 시작했을 때 ESBM-2가 완전히 독립된 게임이라는 사실에 예상치 못하게 놀랐습니다. 그렇기 때문에 제목에 두 개가 없습니다 (이 리뷰에 넣었지만). 구매 스프루토슬로터 성의 대혼란 , 그럴 필요는 없어 해골불꽃산 전투 .

규칙을 살펴보니 두 번째 버전의 게임은 크게 바뀌지 않았다는 것을 깨달았습니다. 여전히 여러 유형으로 나누어진 카드에서 주문을 수집해야 합니다. 플레이어는 차례로 수집된 주문을 시전하고 마술사에게 피해를 입힙니다. 다른 플레이어. 특히 멋진 주문을 사용하면 귀중한 보물 카드를 얻을 수 있습니다. 마술사의 체력이 0으로 감소하면 그는 사망하고 현재 라운드에서 제거됩니다. 전장에 남아 있는 마지막 마법사는 귀중한 죽지 않은 마법사 토큰을 받습니다. 게임에서 승리하려면 이 토큰 중 2개를 얻어야 합니다.

ESBM-1 리뷰에서 이미 이 작업을 수행했기 때문에 게임의 기본 규칙에 대해 이야기할 필요가 전혀 없다고 생각합니다. 여기를 클릭하시면 올바른 마법사들이 이 게임을 어떻게 플레이하는지 읽어보실 수 있습니다.

이번 리뷰에서 알려드릴 내용은 문어 도살장 ~와 다르다 해골불꽃 .

Sprutoslaughter Castle에서는…

일반적으로 나는 ESBM-2를 ESBM-1과 동일하게 특성화할 것입니다. 단, 게임 플레이에 매우 흥미롭게 통합된 새로운 종소리와 휘파람 소리만 있습니다.

피, 생물, 성, 놀라움 등 4가지 혁신이 있습니다. 순서대로 시작합시다.

ESBM과 같은 피비린내 나는 게임에서는 게임의 모든 균열에서 쏟아지는 피 없이는 불가능하다는 데 동의하십시오. ESBM-2에서 마법사는 리터 단위로 혈액을 수집, 수용, 배수 및 회수해야 합니다. 혈구수는 생명수를 세는 데 사용되는 것과 동일한 측정기로 측정됩니다. 저것들. 한 카운터에는 한 번에 2개의 다른 토큰이 있습니다.

모든 플레이어는 혈액이 전혀 없는 상태에서 게임을 시작하지만, 주문을 시전하고, 다른 마법사를 죽이고, 성을 소유함으로써 혈액을 얻음으로써 점차적으로 혈액을 얻습니다.

피는 일부 카드에 포함된 매우 유용한 행동에 사용할 수 있는 추가 자원입니다. 예를 들어, 다른 주문을 시전할 때 카드에서 다음 문구를 찾을 수 있습니다. 이만큼의 피를 빼세요: ...". 거기 적힌 만큼의 블러드 포인트를 소비하면 콜론 뒤에 표시된 일을 할 수 있습니다. 일반적으로 이는 일종의 추가 조치(치유, 손상 유발 등)입니다. 그러나 수정자가 될 수도 있습니다. 예를 들어, 카드를 사용하면 모든 플레이어에게 1의 피해를 주지만, 2개의 피를 빼면 2의 피해를 줍니다.

피가 너무 많아서는 안 되며, 피가 많을수록 시전할 수 있는 주문이 더 시원해집니다.

생물

야수는 주문 카드에 나타나는 카드 유형입니다(카드 맨 아래에 그렇게 나와 있습니다. 생물). 본질적으로 이것은 일반적인 교구 지도이지만 일부에는 " 서다! 그리고 플레이어가 "stand!" 명령을 사용하여 효과를 사용하면 주문이 시전된 후 이 카드는 버린 카드 더미로 이동하지 않고 테이블에 남아 있습니다. 다음에 새로운 주문을 시전할 때 이 생물 카드를 (추가 와드 카드로) 다시 사용할 수 있습니다. 하지만 "스탠드!"를 얻지 못하면 다시, 그 생물은 쓰레기장으로 들어갈 것입니다. 그리고 효과가 다시 달성되면 이 카드는 다시 테이블에 남게 됩니다.

생물이 당신이 놀 수 있다는 사실 외에도 더 많은 카드다음 턴에도 소유자가 피해를 입지 않도록 보호할 수 있습니다. 피해를 입으려고 하는데 동물이 있는 경우 해당 동물을 버리고 피해를 받지 않을 수 있습니다(동물이 모든 피해를 입습니다). 이것은 매우 유용합니다. 특히 마법사의 체력이 거의없고 다른 사람의 모든 타격이 거의 치명적인 것으로 간주되는 경우 더욱 그렇습니다.

잠그다

이제 스탠드에 있는 판지의 비밀이 우리에게 공개될 것입니다. ESBM-2에서는 이것을 잠금이라고 합니다. 게임이 시작될 때 성이 그려지고 카드 덱 옆에 세워집니다. 일부 카드를 사용하면 성을 소유할 수 있습니다. 직접 가져가세요(그냥 가져갈 수는 없습니다). 일부 다른 카드는 성을 소유한 플레이어에게 보너스를 제공합니다. 카드에는 다음과 같이 기록됩니다. 성을 소유하고 있다면...«.

또한 매 라운드가 끝날 때마다 성을 소유한 마법사는 1리터의 피를 받습니다.

본질적으로 성은 후속 주문에 탁월한 보너스를 얻기 위해 충족하는 데 매우 유용한 또 다른 조건입니다.

예상치 못한 사람들

일부 지도에는 "nezhdanchik"이라는 단어가 나타납니다. 이것은 걸을 시간도 갖기 전에 살해당한 마법사들의 복수와 같습니다. 당신이 죽거나 자신의 주문으로 자신을 불구로 만들 경우, 사용하지 않은 카드에 놀라운 효과가 있으면 즉시 작동합니다. 이 예상치 못한 효과로 인해 체력이 0에 가까웠던 발할라로 마법사 몇 명을 더 데려갈 수 있습니다.

예상치 못한 인물은 ESBM의 다소 재미있는 요소로, 게임에 더욱 재미와 농담을 더해줍니다.

더 이상 혁신을 발견하지 못했으므로 곧바로 인상을 살펴 보겠습니다.

"그들은 피를 원해요, 피!" (c) 클라이머틱스

따라서 이미 말했듯이 ESBM-2는 놀랍게도 첫 번째 게임을 보완하지 않고 동일한 게임 플레이를 갖춘 독립 게임입니다. 물론 첫 번째 부분의 팬들은 질문이 있을 수 있습니다. ESBM-2를 구매하는 데 어떤 의미가 있습니까? 이것이 제가 대답하려고 하는 질문입니다.

솔직히 말해서 ESBM-2는 거의 모든 것에 만족했습니다. 게임의 가장 큰 장점은 ESBM-1에는 없었던 전혀 다른 카드가 포함되어 있다는 것입니다. 사실, 이것은 카드에만 적용되는 것이 아닙니다. 미친 마법, 왜냐하면 이 카드는 다른 카드로 대체할 수 없습니다. 새 게임에서는 완전히 새로운 주문 카드, 새로운 보물 카드, 심지어 새로운 죽은 마법사 카드까지 찾을 수 있습니다. 그리고 만약에 게임 프로세스거의 동일하게 유지되었지만 마법사가 사용할 수 있는 효과와 행동의 감각은 완전히 신선합니다. 새로운 카드는 정말 재미있게 플레이할 수 있습니다. 그들은 당신을 미소 짓게 만드는 미친 새로운 예술과 새로운 야생 이름을 가지고 있습니다(물론 당신이 청교도가 아닌 이상).

게임플레이에서 무엇이든 바꿀 가치가 있었나요? 아마. ESBM-1은 훌륭하게 작동했기 때문에 변경해야 할 사항이 있으면 몇 가지 사항만 다듬으면 되고 혁신을 통해 이를 수행할 수 있습니다.

Blood는 게임 플레이를 약간 다른 수준, 조금 더 높은 수준으로 끌어올립니다. 이제 플레이어는 자신의 혈액 수준을 모니터링하고 마법사를 더 빨리 끝내고, 성을 점령하고, 생물로 자신을 방어해야 하기 때문입니다. 대부분의 경우 첫 번째 게임에서는 플레이어에게 서로에게 피해를 입히고 치유하도록 요청했습니다. 두 번째 부분은 플레이어의 능력을 확장합니다. 플레이어들이 똑같은 일을 하는 것처럼 보이지만 이제는 다양한 수정자와 놀라움이 많이 있습니다.

게임 초반에는 항상 피가 부족해서 조금 아쉽지만, 카드는 피를 빼는 아주 맛있는 효과를 제공합니다. 그러나 게임이 끝날 무렵에는 범위가 정점에 도달하고 특히 똑똑한 마법사는 강력한 주문에 턴당 수십 리터의 혈액을 소비할 수 있습니다.

일반적으로 나는 게임에 피에 대한 플러스를 제공합니다.

생물도 꽤 좋은 생각입니다. 그들은 받기에 아주 좋습니다 치명적인 피해. 본질적으로 생물은 일반 카드강력한 던지기로 인해 새로운 효과를 얻는 도착. 특정 주사위 표시를 사용하면 이 카드를 다음 턴에 남겨 생물로 만들 수 있습니다. 다음 턴까지 아무도 당신을 건드리지 않으면 그 생물은 테이블 위에 조용히 누워서 다시 효과를 줄 것입니다. 그리고 누군가가 당신의 건강을 침해한다면 그 생물은 모든 피해를 입을 것입니다. 유용성 외에는 아무것도 없습니다. 그러나 아무리 원하더라도 동물을 마음대로 테이블 위에 둘 수는 없습니다. 생물이 테이블 위에 남아 있으려면 주사위를 잘 굴려야 합니다. 즉, 운이 좋을 수도 있고 아닐 수도 있습니다. 안녕하세요 랜덤입니다!

가장 중요한 것은 생물이 타격을 입을 수 있다는 것을 잊지 않는 것입니다. 제가 플레이한 게임에서 플레이어들은 이 규칙을 자주 잊어버렸습니다.

잠금 장치는 그다지 기능적이지는 않지만 전혀 방해가 되지 않습니다. 혈액을 사용하면 조금 더 쉽습니다. 다양한 작업을 위해 혈액을 얻을 수 있습니다. 하지만 성을 점령하려면 특수 카드의 허가를 받아야 합니다. 비열함의 법칙에 따르면 당신은 당신의 손에 떨어질 것입니다 멋진 카드, 해당 성이 없을 때 성을 소유함으로써 효과를 얻습니다. 성이 멋진 추가 요소, 케이크 위의 체리라고 가정 해 봅시다. 자물쇠가 있나요? 괜찮은. 아니요? 글쎄, 당신은 무엇을 할 수 있습니까? 하지만 물론 그와 함께 플레이하는 것이 더 재미있습니다.

예상치 못한 것들은 나에게 가장 작은 혁신처럼 보였습니다. 왜냐하면 내 게임에서는 그런 것들이 자주 플레이되지 않았기 때문입니다. 놀라움이 작동하려면 몇 가지 조건이 충족되어야 합니다. 주문에 포함되어 있어야 하고(1개), 놀라움이 포함된 카드를 사용해서는 안 되며(2개), 죽여야 합니다(3개). 모든 카드에 놀라움이 있다면 아마도 약간 더 큰 효과가 있을 것입니다. 하지만 항상 예상치 못한 일이 생기면 테이블에서의 일은 즉시 더욱 즐거워집니다. 특히 이 카드의 혜택을 누리시는 분들을 위해 =)

ESBM-2 게임을 여러개 플레이해본 결과 이 ​​게임은 약간 그런 느낌이 들었습니다. , 이전에 검토한 적이 있습니다. 물론, 이들은 게임 플레이 측면에서 완전히 다른 게임이지만 시리즈의 첫 번째 게임보다 두뇌에 조금 더 부하를 준다는 점에서는 유사합니다. 하지만 반죽 먼치킨 , 물론 ESBM-2보다 훨씬 더 많은 로드를 로드합니다. 전투 마법사에 관한 첫 번째 게임은 게임 플레이가 조금 더 간단합니다. ESBM-2는 종소리와 휘파람 소리가 몇 개 더 있다는 점만 제외하면 똑같습니다. 이러한 종소리와 휘파람 소리는 주문을 만들 때 플레이어의 선택을 복잡하게 만듭니다. ESBM-1에서는 모든 것이 더 간단해진 것 같습니다. 가장 중요한 것은 동일한 유형의 카드에서 주문을 조합하여 강력한 던지기가 정말 강력하도록 하는 것이었습니다. 이제 생각해 볼 것이 있습니다. 한 가지 유형의 카드로 구성된 주문이 다른 유형을 포함하는 경우보다 더 강력하다는 것은 사실이 아니기 때문입니다. 당신은 피를 흘리거나 흘리는 카드, 성을 얻는 카드, 예상치 못한 사람들과의 카드에 유혹을 받을 수 있습니다. 때로는 다음 번에 더 멋진 주문을 수집하기 위해 일부 카드를 나중에 저장하는 것이 더 수익성이 높은 경우도 있습니다. 예를 들어, 이번 턴에 카드를 사용하면 피(또는 보유하지 않은 성)로부터 보너스를 받지 못합니다. 하지만 다음 턴에는 충분한 혈액이 있을 수 있습니다. 그리고 당신은 성을 소유하게 될 것입니다. 따라서 ESBM-2의 분석 마비는 ESBM-1보다 더 많이 존재합니다.

새 카드의 효과가 좀 더 강력해진 것 같습니다. 더욱 효과적으로 피해를 입힐 수 있습니다. 말 그대로 두 번째 턴에 실패한 마법사가 죽기 시작합니다. 그리고 세 번째나 네 번째 라운드에서는 완성되지 않은 마법사가 이미 결정될 수도 있습니다. 아마도 이것은 분석의 마비를 보상하고 이 속도가 마음에 들었습니다.

하지만 게임이 빨라졌다고 서두르지 마세요. 이런 건 없어요. 아직은 꽤 오랜 시간이 걸립니다. 주문에 사용할 카드를 선택하는 동안, 카드 이름을 비웃는 동안, 모든 작업을 수행하는 동안 이 모든 작업에 수십 분이 걸립니다. 5명이 함께 하는 게임은 약 2시간이 걸립니다(그 이상은 아닐지라도). 데크는 여전히 자주 섞여야 하고 꽤 크고 어색해서 약간의 불편함을 야기합니다.

불편한 점을 이야기하는 것이므로 ESBM-2에서 별로 마음에 들지 않았던 점에 대해 좀 더 이야기해 보겠습니다. 나는 이미 긴 게임에 대해 말했습니다(때로는 가능한 한 빨리 게임을 끝내고 싶을 수도 있습니다. 그렇지 않으면 테이블에 있는 모든 플레이어가 이미 끝나지 않은 마법사의 토큰을 가지고 앉아 있고 게임이 끝나지 않습니다). 게임에서 우연의 요소가 더욱 커졌습니다. 그러므로 누군가가 랜드 때문에 이 게임을 좋아하지 않는다면 그들은 더욱 싫어할 것입니다. 손에 나쁜 카드가 있을 수도 있고, 성이 없을 수도 있고, 피가 충분하지 않을 수도 있고, 놀라움이 효과가 없을 수도 있습니다. 이는 모두 매우 일반적인 상황입니다. 그러나 ESBM은 일반적으로 전략, 전술 및 선형성에 관한 게임이 아니라 재미에 관한 게임입니다. 지난 리뷰에서 이 게임이 다음과 비슷하다고 말씀드렸는데요. 먼치킨 , 그리고 나는 지금까지도 그렇게 생각하고 있습니다. 이 게임에서 당신은 당신이 그렇게 똑똑하고 경험이 풍부한 마법사이기 때문이 아니라 운이 좋기 때문에 승리할 가능성이 높습니다. 이 게임을 진지하게 받아들일 방법은 없습니다.

생명과 피를 위한 한 트랙은 조금 어색합니다. 플레이어가 혼란스러워서 혈액 대신 생명 토큰을 옮겼고 그 반대의 경우도 여러 번 발생했습니다. 하나의 토큰을 이동할 때 실수로 다른 토큰을 밀고 생명 수가 하나이고 다른 토큰이 없음을 증명하려고 시도하는 경우가 있습니다. =) 그들이 말했듯이 작은 일이지만 불쾌합니다.

다른 나쁜 점은 기억 나지 않으므로 게임에 훨씬 더 많은 좋은 점으로 다시 넘어 갑시다.

새로운 보물은 ESBM-2의 보물만큼 멋집니다. 물론 더 유용한 보물이 있고 더 적지만 일반적으로 추가 기회를 얻기 위해 보물을 받는 것은 항상 좋은 일입니다.

의심할 바 없이, 죽은 마법사들도 새로운 효과로 우리를 기쁘게 했습니다. 이들 중 다수는 받는 순간 보너스를 제공합니다(이 마법사의 속성을 적용하기 위해 새 게임을 기다릴 필요가 없습니다).

피비린내 나는 무서운 예술은 같은 자리에 남아있었습니다. 새로운 게임전통을 조금도 바꾸지 않았고 어떤 순간에는 그것을 능가했을 수도 있습니다. 오래된 게임. 상자에 있는 ESBM-2에는 18+ 배지도 있으므로 어린이에게 이 게임을 플레이하는 것을 권장하지 않습니다. 카드의 이름과 카드에 묘사된 내용은 문화적으로 적절한 선을 넘는 경우가 많아 일부 플레이어에게 겁을 줄 수 있습니다. 끌어당겨진 내장과 두뇌가 날아다니는 모습이 충격을 준다면 이 게임을 피해야 합니다.

MX 로컬라이저 편집자들은 지도 이름과 이름 번역을 훌륭하게 해냈습니다. 게임 속어. 많은 카드에는 부활절 달걀과 품위의 선을 넘지 않으려는 암시가 포함되어 있지만 바로 이 음란함을 강하게 암시합니다.

ESBM-2는 2~6명이 플레이할 수 있습니다. 많은 카드는 플레이어가 더 많을 때만 유용하기 때문에 함께 플레이하는 것은 바람직하지 않습니다. 6명의 플레이어가 있으면 게임은 확실히 오랜 시간 동안 계속될 것입니다. 일반적으로 플레이어는 이미 완성되지 않은 마법사의 토큰을 가지고 있는 사람들에게 압력을 가하려고 하기 때문에 일반적으로 게임이 끝나면 거의 모든 플레이어가 이 토큰을 싱글로 갖게 됩니다. 수량. 원칙적으로 이 게임은 어떤 수로든 플레이할 수 있습니다. 길지만 재미있는 과정을 즐기고 싶다면 최대 인원수와 함께 플레이할 수 있습니다.

ESBM-1 상자 소유자는 두 게임의 카드를 함께 혼합해 볼 수 있습니다. 이렇게 하면 12명의 플레이어와 함께 플레이할 수 있습니다(그리고 하루 종일 플레이할 수 있습니다. 농담입니다). 그렇게 큰 덱을 섞는 것이 완전히 불편하고 두 번째 게임의 카드가 첫 번째 카드 중에서 손실되기 때문에 이것을하는 것이 두려웠습니다. 두 게임을 함께 혼합하면 혈액을 얻고, 잠그고, 동물 기능을 사용하는 것이 더 어려워집니다. 두 번째 게임의 새로운 요소를 즐기고 싶다면 ESBM-2만 플레이하는 것이 좋습니다.

글쎄요, 사랑하는 미완성 마법사 여러분, 이제 저는 리뷰의 주요 요점, 즉 리뷰 시작 부분에 제시된 질문에 대한 답변에 도달했습니다. 제 생각에는 ESBM-2 - 플레이할 가치가 있는. 그녀는 ESBM-1만큼 재미있고, 미쳤고, 잔인하고 무작위적입니다. 첫 번째 게임을 구입했고 정말 마음에 들었고 그만큼 멋진 다른 게임을 원한다면 시리즈의 두 번째 게임을 구입하는 것이 좋습니다. 두 번째 부분에는 여러 가지 멋진 혁신이 포함되어 있지만 게임 사이에 "동등" 기호를 넣는 것이 마음에 듭니다. ESBM-2는 여전히 조금 더 나을 수 있습니다(0.5포인트 정도). 그러므로 첫 번째 게임이나 두 번째 게임이 없다면 내가 당신이라면 문어 도살장 , 왜냐하면 더 많은 장점이 있습니다. 그러나 두 게임 모두 똑같이 즐겁습니다(IMHO).

ESBM-2를 재미있게 플레이하기 위해 컬렉션에 ESBM-1이 있을 필요는 없습니다. 그러나 멋진 팬 경험을 원한다면 두 게임을 모두 구입하여 함께 섞을 수 있습니다.

결론

보드 게임 전투 마술사의 장대한 전투: Sprutoslaughter 성의 대혼란 이전 게임의 모든 장점을 취하고 새로운 흥미로운 기능을 추가했습니다. ESBM-2는 훨씬 더 "고기" 주문, 허리케인 효과 및 놀라운 결과입니다. 이 게임은 어린이, 할머니, 감수성이 예민한 사람, 임산부에게는 숨겨야 합니다. 동시에 블랙 유머를 스포츠 마법의 분노로 바꿀 수 있는 명랑하고 사교적인 친구들에게 게임을 보여주어야 합니다.

더 많은 피와 어두운 유머를 원하셨나요? 그렇다면 문어 도살장에서 그를 반드시 발견하게 될 것입니다!

페이지 보드 게임 하비월드 출판 웹사이트에서

"전투마법사의 장대한 전투"는 친척, 친구들과 큰 싸움을 벌이면서 동시에 그들을 산산조각내고 싶은 사람들을 위한 보드게임입니다. 하지만 꼭 그렇지는 않습니다.

제가 보드 게임의 세계에 처음 입문했다고 말하는 것은 절제된 표현입니다. 보드게임 중에는 뱅! 같은 필수 게임만 몇 개 했어요! 그리고 우노, 그렇죠. 나를 이 게임에 매료시킨 이유는 무엇입니까? 상자에 있는 사진만 " 전투 마법사 간의 장대한 전투. 문어 학살의 성에서 벌어지는 대혼란!“잘 알려지고 사랑받는 어드벤처 타임이 생각나서 이미 관심을 불러일으켰습니다. 측정된 가족 생활에 다양성을 더하기 위해 나는 Uno와 Monopoly 플레이 경험만 자랑할 수 있는 청년에게 커플로 플레이하도록 강요했습니다. 그리고 갑자기 우리는 그것을 정말 좋아했습니다!

어떻게 이런 일이 일어나는가

이 버전의 게임에는 총 8개의 영웅 보드가 있습니다(그런데 이 보드는 "Epic Showdowns: Battle of Skullflame Mountain"의 첫 번째 세트와 쉽게 혼합될 수 있습니다). 이와 별도로 내 남자 친구는 용의 군주 Sun Huchai를 언급했고 나는 모피 마법사 인 Cat Murrrchington 경과 사랑에 빠졌습니다. 예, 이 게임은 18세 이상만 이용할 수 있습니다. 따라서 더 어리다면 즉시 이 글을 읽는 것을 중단하고 모든 것을 잊어버리세요! 더 좋은 방법은 다른 도시로 가보는 것입니다!

일반적으로 당신은 더 유쾌하게 들리는 것을 선택하고 "주도자", "종소리", "이익"의 모든 카드를 함께 던집니다. 그들의 도움으로 당신은 마법을 창조할 수 있습니다. 또한 각 카드는 특정 마법 학교와 연결되어 있어 더욱 강력한 조합을 만드는 데 도움이 됩니다.

이상적으로는 세 장의 카드를 결합하고 특별한 방법으로 읽어야 합니다. 그러면 가장 큰 "쾅!"이 발생하지만 카드가 더 적은 플레이어가 먼저 읽을 수 있습니다. 이 경우 마술사들은 서로 비밀리에 주문을 준비한 후 자신을 드러낸다. 게임에 "미친 마법" 카드도 있다는 것은 아무것도 아닙니다. 그 중 하나를 초야생 주문에 필요한 카드로 교체할 수 있습니다. 그러한 카드를 배치하면 주문으로 대담하게 덱에 손을 뻗어 단 하나의 카드를 만날 때까지 카드를 열 수 있습니다. "길 잃은 마법"으로 대체된 유형의 카드입니다.

또한 "보물"도 있습니다. 일부 주문 카드의 효과로 인해 얻게 되는 강력한 것입니다. 보물이 손에 들어오면 모든 플레이어가 군침을 돌릴 수 있도록 열어야 합니다. 보물은 절대 취급되지 않습니다. 그리고 물론, 탐욕스러운 마법사들에게 다시 붙잡힐 수도 있으니, 눈을 떼지 마십시오.

물론 이것은 죽음 없이는 할 수 없지만 사랑하는 친구가 당신의 마법사를 죽였다고해서 당신이 그만두고 발코니에서 담배를 피우는 것을 의미하지는 않습니다. 마법사가 상자를 플레이한 후, 그는 손에서 카드를 버리고 보물을 찾은 다음 죽은 마법사 덱에서 카드를 가져옵니다. 이 게임에서는 죽음이 게임을 끝내는 이유가 되지 않습니다.

성이 없으면 마술사가 어디에 있겠습니까? 성을 정복한 자에게 추가 보너스를 주는 카드가 있습니다. 또한 성 자체는 주문의 효과를 향상시키는 데 필요한 1리터의 피를 가져옵니다.

예상치 못한 사람들. 예, 예, 그런 카드가 없다면 우리는 어디에 있을까요? 이게 나가기 전에 하는 일이에요... 아니, 그건 당신이 생각한 게 아니예요! 유령을 포기하세요. 죽기 전에 사용할 시간이 없었던 마법 카드 중 "예상치 못한"이라는 단어가 있으면 이 단어 뒤에 설명된 효과를 적용합니다. 그런 '예상치 못한 사람들' 덕분에 가장 비참한 마법사라도 복수를 하게 될 것이다.

게임에는 토너먼트와 단기 토너먼트라는 두 가지 유형이 있습니다.

토너먼트는 길고 장대한 전투입니다. 각 게임이 끝날 때마다 생존자는 "미완성 마법사" 메달을 받습니다. 그러한 메달 두 개를 수집하면 마법사가 토너먼트에서 승리합니다. 그러나 시간이 많이 걸릴 수 있습니다.

짧은 토너먼트는 게임의 대체 버전으로, 5~6명의 플레이어로 구성된 회사에 적합합니다. 세 가지 게임으로 구성되어 있으며, "미완성 마법사" 메달 대신 플레이어는 죽인 적과 자신의 멋짐에 대해 점수를 받습니다. 게임이 끝나면 점수를 비교하여 가장 높은 점수를 얻은 마법사가 승리합니다.

인상

첫째, 당신의 전략이 아무리 훌륭하더라도, 아무리 빠르고 끈질기게 성을 점령하더라도, 당신의 계획이 아무리 훌륭하더라도, 다음 행동이 마지막이 될 수 있습니다. 하지만 여기서도 게임은 끝나지 않습니다. 죽은 마술사 카드를 받고 계속해서 소진되기 때문입니다. 둘째, 캐릭터 이름이 정말 재미있습니다. 셋째, 당신이 시전하는 주문입니다. 진지하게, Furious Schooltron에서 Feyhanal Witcher를 캐스팅할 기회가 또 언제 있을까요? 넷째, 분위기가 웅장하다. 믿을 수 없을만큼 서사적입니다! 그러나 다섯째, 특히 플레이어가 3명 이상인 경우 게임이 계속 진행될 수 있습니다.

당신이 보드 게임을 얼마나 잘하고 못 하는지는 중요하지 않습니다. 자세한 지침그리고 예리한 관심은 모든 복잡한 내용을 빠르게 이해하고 게임에 빠지는 데 도움이 될 것입니다.

이 모든 혼란의 요점은 가능한 한 자주 적을 끈적끈적한 웅덩이(또는 그보다 더 나쁜 상태)로 만들고 누가 가장 나쁜지 알아내는 것입니다.

주의, 웃으면 복부 통증이 발생할 수 있습니다! 긴 게임은 중독성이 있습니다!!!

일반적으로 우리는 경고했습니다. 리뷰를 위해 행복의 상자를 제공해 주신 하비월드님께 진심으로 감사드립니다!


주의를 기울이십시오.

영광스러운 Bloodbath 왕국에서 가장 잔인한 삶을 살아보세요 전투 마법사. 그리고 지금 이 글을 읽고 있는 동안...

전투 마술사의 보드 게임 Epic Battle에 대한 설명입니다. 스컬파이어 산 전투:

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가장 잔혹한 전투 마법사들이 영광스러운 Bloodbath 왕국에 살고 있습니다. 그리고 지금, 당신이 이 글을 읽고 있는 동안, 그들은 왕국 전체에서 가장 비현실적으로 멋진 마법사라고 불릴 권리를 위해 말 그대로 서로를 독살하고 있습니다! 당신은 무엇을 기다리고 있습니까?! 모든 재미를 놓치기 전에 토너먼트의 대학살에 참여하세요!

성공의 비결은 트리플 스펠에 있다. 이것은 진정한 멋짐과 전문성의 표시입니다. 그렇다면 모든 것은 당신의 마법 재능과 미친 조합을 만드는 능력에 달려 있습니다. 당신의 마법은 적을 방사성 재로 만들거나 단순히 그를 간지럽힐 것입니다...

위험을 감수하고 감히 모두를 물리치세요! 결국 먼지가 가라 앉으면 마법사는 단 한 명만 남게 될 것입니다. 그는 주위를 둘러보고 보복을 준비할 것입니다. 결국, 죽은 마법사들은 가해자를 처벌하고 힘을 얻기 위해 무덤에서 기어 나올 것입니다! 무엇을 위해? Bloodbath의 전투는 결코 멈추지 않으니까요!

그래서 지금 당장 Skullfire Mountain에서:

  • 2~6명의 마법사를 위한 매우 재미있는 게임입니다!
  • 적을 낭비하는 수십 가지의 독특한 방법. 당신이 만들어내는 혼돈은 파괴하려는 당신의 갈증만큼 끝이 없습니다!
  • 수십 마법의 유물당신의 주문에 더 많은 힘을 추가하려면! 불길한 슬리퍼를 입고 "맥커 건"으로 적을 공격하세요!
  • 특히 슬픈 약자들을 위한 죽은 마법사의 카드가 있습니다! 첫 번째 전투에서 패하고 승리하지 못한 사람들도 승자를 짜증나게 하고 다음 전투에서 이점을 얻을 수 있습니다!
  • 규칙은 간단하고, 리플레이 가치는 무궁무진합니다! 당신의 멋진 마녀 수염이 허리까지 자랄 때까지 마법의 발차기를 펼칠 것입니다!
  • Nick Edwards가 직접 제작한 100개가 넘는 독특한 이미지로 장대한 전투에 대한 투지 넘치는 분위기를 조성하세요!

보드게임 전투마법사들의 에픽배틀의 내용입니다. 스컬파이어 산 전투:

  • 주문, 보물, 죽은 마법사 카드 178장
  • 영웅 보드 8개
  • 미완성 마법사의 메달 7개
  • 생명을 세는 거북이 6마리
  • 육면체 주사위 4개
  • 해골불산 1개 및 스탠드 2개
  • 게임의 규칙

보드게임 배틀마법사들의 에픽배틀의 특징. 스컬파이어 산 전투:

  • 상자 크기: 27.7 x 19.4 x 6.7 cm
  • 카드 크기: 6.3 x 8.9 cm
  • 플레이어 수: 2~6명
  • 연령: 16세 이상
  • 파티: 30분부터

제품사양은 제조사 사정에 의해 사전 예고 없이 변경될 수 있음을 참고하시기 바랍니다. 또한, 주문하신 상품이 배송되는 시점에 상품 가격이 변동될 수 있습니다.

모든 마법사들은 이미 마법 펜델을 받았지만, 여전히 마법의 싸움에 끌리시나요? 이제 새로운 게임에 뛰어들 시간입니다. 무모한 대혼란과 짜릿한 재미를 위한 경쟁이 공개되었습니다!

문어 도살장 성의 지하 묘지에서 사슬에서 벗어나는 끔찍한 생물들에게 먹이를 주고 전투 주문을 시전하세요. 광란의 뱀 쿠리니치(Kurinich), 파괴할 수 없는 큐보데몬(Cubodemon), 민첩한 하마드란툴(Hamadrantul)은 적들을 털이 많은 엑토플라즘 웅덩이로 만들 것입니다. 그리고 주문 대신 상자 안에서 직접 플레이했다면 기다리지 말고 아무도 기다리지 않을 때 부활하여 즉시 장대한 대혼란으로 돌아가세요!

게임 정보

"전투마법사들의 장대한 전투: 문어 학살의 성에서의 대혼란"은 강인한 마술사들의 비인간적으로 잔인한 대결을 그린 센세이셔널하고 광적인 히트작의 독립 후속작이다. 수많은 잔인함과 가학성, 파괴적이고 역겨운 주문이 전 세계에서 사용이 금지되어 있습니다... 하지만 여기는 아닙니다! 우리는 금지 사항에 관심이 없습니다. 우리에게 필요한 것은 모든 적을 먼지로 만드는 것뿐입니다... 그리고 가능하다면 더 나쁜 것으로 만드세요! 죽음은 우리에게 너무 관대하고 마술사는 완전히 죽을 수 없습니다... 우리는 지옥과 같은 곳에 갇혀서 수천 번 죽고, 이전에 우리를 갈기갈기 찢어 놓았던 것보다 더 강력한 주문을 시전할 뿐입니다!

2명부터 6명까지 참가할 수 있습니다. 서사시적인 전투. 게임의 놀라운 디자인과 스타일은 이미 게임에서 무엇을 기대할 수 있는지 보여줍니다. 치명적인 조합을 만들고, 강력한 유물을 수집하고, 위험한 Crazy 마법을 사용하려면 카드를 결합해야 합니다. 그리고 라운드에서 운이 좋지 않아 조금 죽었더라도 다른 세계에서도 파티에 참여하여 아직 살아있는 마술사들을 방해할 수 있습니다!

새로운 메커니즘

몇 가지 흥미롭고 새로운 기능을 강조할 수 있습니다.

  • 야수 - 이 버전의 게임에서 등장하는 모든 동물은 야수이며 때때로 라운드마다 테이블 위에 남아 있을 수 있습니다. 적의 주문으로부터 당신을 막을 수 있다는 사실 외에도 유용한 속성도 가질 수 있습니다!
  • 피는 상대를 죽이고 성을 점령하여 획득하는 새로운 자원입니다. 혈액은 다른 자원과 달리 배치에서 배치로 이동합니다. 일부 카드는 효과를 적용하기 위해 특정 리터 수를 희생하도록 제안합니다.
  • 성 – 일부 카드를 사용하면 문어 도살 성을 점령할 수 있습니다! 라운드가 끝나면 소유자에게 1리터의 혈액을 가져옵니다. 그리고 물론, 비애의 바다! 또한 일부 카드는 소유자에게 보너스를 제공합니다. 하지만 주인을 파괴하고 성을 자신의 손에 맡기는 것을 누구도 막을 수 없습니다!
  • 놀라움은 당신이 죽은 후에 발동되는 일부 카드에 대한 효과로, 당신의 죽음이 그렇게 단순하고 헛되지 않도록 보장합니다!

게임 프로세스

각 플레이어는 마술사 중 한 사람의 역할을 맡아 남은 체력을 표시하는 데 필요한 태블릿을 가져옵니다. 모두 20점부터 시작합니다. 주역, 종소리, 휘파람, 도착 및 미친 마법의 카드가 하나의 덱에 완전히 혼합되어 있습니다. 플레이어는 교대로 진행하지만 동시에 카드를 뽑고 주문을 수집합니다. 게임은 여러 게임으로 구성되며 게임은 다양한 이동 단계로 구성됩니다. 그것을 알아 봅시다 :

  1. 카드 뽑기 - 턴이 시작될 때 항상 최대 8장의 카드를 손에 가져옵니다.
  2. 주문 시전 - 귀하의 주문에는 다음이 포함될 수 있습니다. 세 장의 카드, 세 가지 유형의 카드가 있습니다. 주문을 시작하고 특정 이점을 제공하는 주동자; 독특함과 고통을 더해주는 트위스트뿐만 아니라 마법의 마지막 킬러 코드인 Arrival도 제공됩니다. 이 주문에는 각 유형의 카드 하나만 포함될 수 있지만 원하는 대로 서로 결합할 수 있습니다.
  3. 주문 배치 – 전투 준비가 완료된 주문이 앞면이 아래로 향하도록 테이블 위에 놓습니다. 우리는 나머지 마법사들을 기다리고 있습니다...
  4. 턴 순서 결정 - 이제 주문 발동 순서를 결정할 차례입니다. 그리고 마법사는 가장 먼저 주문을 시전할 것입니다... 가장 짧은 주문으로 말이죠! 결국 이것은 논리적입니다. 길이가 짧을수록 사용 속도가 빨라집니다! 플레이어들이 주문에 동일한 수의 카드를 가지고 있는 경우, 주문의 도착 카드에 있는 우선권 번호는 누가 먼저 갈지 결정하는 데 도움이 됩니다. 즉, 최대 값을 가진 플레이어가 먼저 갑니다. 교구가 없으면 어떻게해야합니까? 귀하의 계획이 0이라고 생각하십시오... 그리고 이것이 귀하의 결정에 도움이 되지 않는다면, 주사위를 굴리십시오.
  5. 주문 공개 - 마침내 차례가 다가왔을 때 준비된 주문의 카드를 뒤집어서 가능한 가장 서사적이고 마법적인 표현으로 결과 이름을 읽어야 합니다. 이것을 잊어버리고 그냥 카드 효과로 넘어가는 사람들에 대한 처벌을 생각해 낼 수도 있습니다. 주문에 카드가 없다면 상상력을 발휘하여 이름을 생각해 보세요!
  6. 우리는 주문의 모든 효과를 적용합니다. 카드의 효과는 카드가 배치되는 순서대로 적용됩니다. 먼저 Ringleader, 그다음 Twist, Arrival이 순서대로 적용됩니다. 카드가 Mighty Throw를 요구하는 경우 해당 기호가 있는 주문의 각 카드에 대해 하나의 주사위를 굴려야 합니다. 총 5개의 징후, 즉 마법 학교가 있습니다: 부패, 어둠, 광란, 쿠마르, 풀. 모든 마법사는 순서대로 카드 효과를 적용하고 서로에게 피해를 줍니다.
  7. 최소 두 명의 마술사가 아직 살아 있는 경우 새 라운드를 시작합니다.

누가 이겼나요?

승자는 두 개의 "미완성 마법사" 메달을 가장 먼저 수집한 플레이어입니다. 그러한 메달을 받으려면 적을 성공적으로 파괴하고 이 혼란스러운 상황에서 살아남은 마지막 마술사로 남아야 합니다.

게임 특징

  • 이것은 다른 "에픽 전투 마법사" 세트와 혼합하여 스스로 순수한 광기를 얻을 수 있는 새롭고 흥미로운 메커니즘을 갖춘 완전히 독립형 게임입니다. 게임 테이블!
  • 2~6명의 마법사를 위한 짜릿하고 흥미진진한 전투!
  • 초등 규칙마스터하고 끝없는 재생성을 제공합니다!
  • 128개의 새로운 주문 카드와 더욱 기발한 일러스트레이션의 놀라운 조합! 당신은 전에 이런 것을 본 적이 없습니다!
  • 무려 8명의 새로운 마법사가 등장합니다. 그들은 진지한 의도를 가지고 있습니다!
  • 멋진 혁신: 소름 끼치는 생물, 엄청난 양의 피, 성과 놀라운 놀라움!
  • "짧은 토너먼트" 버전의 게임은 적에게 빠르고 유쾌하게 도미를 분배하는 것을 선호하는 사람들을 위한 것입니다!

당신이 이 설명을 읽고 있는 동안, 전투 마법사들은 이미 전체 Bloodbath 왕국에서 가장 강력한 마법사라는 타이틀을 놓고 타협하지 않는 전투에서 서로를 짓밟고 있습니다. 고양이 꼬리를 당기지 말고 가능한 한 빨리 토너먼트에 참여하세요. 재미가 곧 시작되니까요!
세 가지 구성 요소에서 주문을 모아 상대에게 시전하세요. 효과는 무엇입니까? 적군이 돔을 가볍게 때리거나 아늑한 모닥불로 변할 것입니다. 이는 당신의 마법 능력과 극도로 미친 콤보를 만드는 능력에 달려 있습니다. 그리고 결국 먼지가 가라앉으면 마법사는 단 한 명만 남게 될 것입니다. 아마도 당신이 될 것입니다. 하지만 승리를 축하하기에는 아직 이르습니다!
곧 죽은 마법사들이 무덤에서 기어나오고 혼란스러운 상황이 새로운 라운드를 시작하게 될 것입니다!

주요 농담

  • 2~6명의 마법사를 위한 엄청난 재미!
  • 적을 재/슬러지/닭으로 바꾸는 수백 가지의 독특한 방법. 당신이 만들어내는 혼돈은 파괴에 대한 갈증에 의해서만 제한됩니다!
  • 주문을 강화하는 수십 가지 마법 유물: 망치로 적을 때리고 마법 슬리퍼를 신으세요!
  • 죽은 마법사 카드를 사용하면 전투에서 패하고 승리하지 못하는 약자들도 게임에 남을 수 있습니다!
  • 기본적인 규칙과 무한한 반복 플레이 - 수염이 허리까지 자랄 때까지 마법의 발차기를 펼칠 것입니다!
  • Nick Edwards가 제작한 100개 이상의 독특한 이미지로 장대한 전투에 거친 분위기를 조성해 보세요!