솔리테어 카드 게임은 분해 방법을 규정합니다. 카드 놀이는 카드 게임의 히트작입니다. 게임 테이블 및 그에 대한 모든 정보

"Solitaire"라는 이름은 실제로 영어 단어 solitaire, 즉 단순히 "solitaire"에서 트레이싱 페이퍼를 의미합니다. 솔리테어(또는 "프리 셀")의 전임자는 솔리테어 "8" 및 "40 도둑"(일명 "세인트 헬레나의 나폴레옹")로 간주될 수 있습니다.

게임의 목표는 4개의 에이스를 해제하고 집의 4개 셀에서 카드를 오름차순으로 배열하는 것입니다. 듀스에서 에이스로, 3에서 듀스로, 등입니다. 이 카드놀이 솔리테어는 클론다이크 솔리테어와 비슷합니다.

이 게임은 52장의 카드 한 덱을 사용합니다. 처음에 카드는 앞면이 아래로 향하도록 8열(7장 4열, 6장 4열)로 배치됩니다. 오른쪽 상단에는 "집"이 있습니다. 네 개의 더미에서 에이스와 나머지 카드를 추가하여 승리합니다. "집"의 왼쪽에는 4개의 무료 셀, 즉 4개의 카드를 넣을 수 있는 공간이 있습니다.

Solitaire Solitaire에서 카드를 이동하는 방법:

  • 열 또는 빈 셀의 맨 위 카드는 다른 열로 다른 색상의 다음으로 높은 카드로 이동할 수 있습니다(검정 2에서 빨강 3 등).
  • 카드는 "집" 왼쪽에 있는 "무료 셀" 중 하나로 이동할 수 있지만 한 셀에는 하나의 카드만 넣을 수 있습니다.
  • 모든 카드는 제한 없이 빈 열로 전송할 수 있습니다. 게다가 일반적인 규칙, 즉 색상을 번갈아 가며 내림차순으로 카드를 이동할 수 있습니다.
  • 카드는 에이스로 시작하여 같은 소송의 왕으로 끝나는 "하우스"로 오름차순으로 이동할 수 있습니다(에이스 - 2, 2 - 3 등, 4개의 준비된 더미가 있을 때까지) .

게임 중에 카드 더미를 이동해야 하는 경우 충분한 수의 여유 셀이나 빈 열이 있는 경우에만 수행할 수 있습니다. 예를 들어, 두 장의 카드 더미를 이동하려면 최소한 하나의 빈 셀이나 하나의 빈 열이 필요합니다.

뒤로 이동, 앞으로 이동(또한 키보드의 왼쪽 화살표 및 오른쪽 화살표 키)를 사용하여 결정을 처음부터 끝까지 앞뒤로 이동할 수 있습니다.

새로운 게임 - 새로운 게임을 시작합니다. "새 게임" 버튼을 다시 누르면 게임을 스크롤하고 원하는 레이아웃을 선택할 수 있습니다. 키보드의 "위쪽 화살표", "아래쪽 화살표" 키를 사용하여 제안된 레이아웃을 이동할 수 있습니다. 플레이를 시작한 핸드(즉, 최소 한 번 이상 이동)만 게임 히스토리에 기록됩니다.
기호로 표시된 버튼 부분을 클릭하면 이전 스프레드로 돌아갈 수 있습니다. < .

다시 시작하다- 새로운 시도를 시작합니다.

오토호드- 현장과 은행에서 "집"으로의 모든 이동을 자동으로 수행합니다.

가능한 움직임- 이동에 사용할 수 있는 카드의 노란색 강조 표시를 켭니다. 이것은 이 특정 조치를 취해야 한다는 것을 의미하지 않으며 결정은 귀하의 몫입니다. ~에 올바른 게임모든 이동을 연속적으로 수행하지 않고 자신의 전략을 따릅니다.

"가능한 움직임" 버튼을 다시 눌러 이 모드를 끌 수 있습니다.

상단에는 시도 목록이 있으며 각 시도로 돌아갈 수 있습니다. 큰 숫자는 현재 시도 횟수를 나타냅니다. 해결된 문제는 빨간색으로 표시됩니다. 다른 시도로 이동하려면 해당 번호를 클릭할 수 있습니다. 해결되지 않은 레이아웃으로 돌아가면 카드의 마지막 위치가 표시됩니다. 해결된 문제에서 "앞으로 이동", "뒤로 이동" 버튼을 사용하여 솔루션을 볼 수 있습니다.

시도 목록 아래에는 정렬에 대한 정보가 있습니다.

  • 일정 번호( 999 ).
  • 레이아웃 등급( 비율 1:38) - 모든 플레이어가 이 레이아웃을 해결하는 데 소요한 평균 시간, 이 레이아웃을 해결한 사람들의 수입니다.
  • 마지막 시도의 현재 시간( 시간 2:41). 15초 이내에 한 번도 움직이지 않으면(예: 게임에서 주의가 산만) 시간이 멈춥니다. 정지된 시간은 파란색으로 강조 표시됩니다. 이동하면 카운트다운이 다시 시작됩니다.
  • 모든 시도의 총 시간( 토 4:30).

오른쪽 하단 모서리에 있는 녹색 점은 인터넷에 연결되어 있음을 의미하고 빨간색 점은 연결되어 있지 않음을 의미합니다. 인터넷이 없는 상태에서도 거래를 완료할 수 있지만 거래를 해결하는 동안 인터넷이 나타나지 않으면 내역에 저장되지 않으며 등급에 참여하지 않습니다.

설정- 다음을 수행할 수 있는 설정 창을 엽니다.

  • 솔리테어 옵션을 선택하십시오: "각 카드 1장" 또는 "각 카드 3장";
  • 새로운 레이아웃의 순서를 선택하십시오: "임의의 순서로 재생" - "새 게임" 버튼을 누르면 번호순으로 임의의 레이아웃이 로드되고, "연속 재생" 모드에서 시퀀스 번호의 다음 레이아웃이 로드됩니다. 로드되다;
  • "해결되지 않은 레이아웃만" 모드를 켭니다. 이 모드를 고려하여 번호 또는 임의의 순서로 행에 레이아웃이 제공됩니다.
  • "레이아웃 번호 입력" 필드에 번호를 입력하여 특정 레이아웃으로 이동합니다.
  • 테마를 변경합니다.

각 레이아웃에 대한 통계와 여러 매개변수로 정렬된 모든 레이아웃의 목록입니다.


게임의 전체 기록을 볼 수 있는 기능.


레이아웃 정보- 열린 레이아웃에 대한 정보. 여기에서 레이아웃에 대한 정보를 보고, 즐겨찾기에 레이아웃을 추가하고, 댓글을 남길 수 있습니다(등록된 사용자만 해당).

해결된 핸드의 수에 따라 정렬된 플레이어 목록입니다. 각 플레이어에 대해 등록 날짜, 시작된 레이아웃의 총 수 및 해결된 레이아웃의 수, 해결된 레이아웃의 백분율 및 솔루션 시점까지의 1위 수가 표시됩니다.



개인 계정에서 다음을 지정할 수 있습니다. 추가 정보자신에 대해, 사진을 업로드하고, 비밀번호를 변경하고, 다른 등록된 플레이어와 개인 통신을 저장 및 수행합니다.

게스트로 등록하지 않아도 플레이할 수 있습니다. 등록 및/또는 승인 후에는 개인 계정에 액세스할 수 있으며 다른 플레이어에게 개인 메시지를 보낼 수 있습니다.

등록하려면 이름(최소 3자)과 비밀번호(5자 이상)만 입력하면 됩니다. 이러한 이름이 이미 게임에 등록되어 있는 경우 다른 이름을 선택해야 합니다.

여기에서 Solitaire Solitaire의 규칙을 찾을 수 있습니다.

기원

이 유형의 솔리테어("솔리테어", 솔리테어)는 규칙을 기본으로 삼은 Paul Olfill이 발명했습니다. 인기 게임- "8"과 "세인트 헬레나 섬의 나폴레옹". 솔리테어를 좋아하는 Olfill은 게임이 끝난 후 덱을 신중하게 섞어야 하기 때문에 카드를 소송별로 분류하는 시스템에 지쳤습니다. 따라서 Paul은이 솔리테어를 다른 솔리테어와 구별하는 red-black 규칙을 발명했습니다.

솔리테어는 인터넷 연결이 불안정하고 쉬는 시간에 회사원들이 할 일이 없었던 200년대에 엄청난 인기를 얻었습니다. 부분적으로 이 때문에 이름 자체가 매너가 되었지만, 솔리테어의 규칙을 이해한다면 솔리테어는 믿을 수 없을 정도로 흥미롭습니다.

온라인 게임 Solitaire Solitaire의 규칙

Solitaire의 주요 목표는 집의 4개 셀 각각에 카드를 오름차순으로 배치하여 4개의 에이스를 풀어주는 것입니다. 당신은 에이스 위에 듀스를, 듀스 위에 트리플 등을 넣습니다. 따라서 Solitaire solitaire는 여러 면에서 Klondike와 유사합니다.

솔리테어는 총 52장의 카드로 구성된 하나의 데크가 필요합니다. 처음에는 카드를 섞어서 앞면이 아래로 향하게 하여 8개의 열(열 중 더 편리한 열)에 놓입니다. 7장의 카드 중 4번째 열과 6장의 카드 중 4번째 열이 나옵니다. 오른쪽 상단에는 에이스와 다른 카드가 전송되는 4개의 더미인 하우스가 있습니다. 이기기 위해서는 필요합니다. 집 왼쪽에는 4개의 카드에 꼭 필요한 4개의 빈 슬롯(셀)이 있습니다.

그렇다면 게임에서 카드를 이동하는 방법은 무엇입니까?

  1. 열 또는 빈 슬롯의 엄밀히 상위 카드는 다음을 위해 다른 열로 전송됩니다. 다음 카드- 연공서열로 간주됩니다 - 다른 색상. 엄밀히 말하면 검은색 카드에서 빨간색으로, 그리고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
  2. 열에서 집 왼쪽의 빈 슬롯으로 카드를 옮길 수 있지만 하나의 슬롯에는 하나의 카드만 들어갈 수 있다는 점을 기억하십시오. 따라서 총 4장의 카드를 이동할 수 있습니다.
  3. 무료 열에 절대적으로 모든 카드를 넣을 수 있지만 규칙에 따라 플레이하십시오. 색상과 연공서열을 고려하여 맨 위에 놓으십시오.
  4. 카드를 집으로 옮길 수도 있습니다. 에이스로 시작하여 킹으로 끝나기만 하면 됩니다. 즉, 에이스 위에 듀스를 놓은 다음 3, 4, 3, 4 등으로 왕이 될 때까지 놓으십시오. 색상을 교체하는 것을 잊지 마십시오. 가장 중요한 것은 전체 4번째 열을 수집하는 것입니다.

예를 들어, 게임 중에 카드 더미를 이동해야 하는 상황에 직면하게 됩니다. 이렇게 하려면 빈 슬롯이나 열이 있는지 확인해야 합니다. 두 개의 카드를 드래그하려면 빈 셀이나 열을 찾아야 하며 비울 수도 있습니다. 솔리테어의 성공적인 접기를 위해 다양한 조작을 수행하십시오.

게임 테이블의 모양(인터페이스)

상단에서 다양한 버튼으로 구성된 라인을 찾을 수 있습니다. 그것들을 살펴보자.

  1. 뒤로가또는 앞으로 움직이다- 예를 들어 빈 셀의 카드를 열에 배치하는 것과 같이 실수를 수정하거나 한 방향으로 계속 작업할 수 있습니다. 뒤로 이동은 왼쪽 화살표이고 앞으로 이동은 키보드의 오른쪽 화살표입니다.
  2. 새로운 게임-여기서는 모든 것이 간단합니다. 새로운 게임, 즉 새로이 생성되고 있습니다. 버튼을 반복해서 클릭하면 게임에 편리한 레이아웃을 찾을 수 있습니다. 또한 키보드의 위쪽 및 아래쪽 화살표를 사용하여 제공된 레이아웃에서 적절한 레이아웃을 검색합니다. 그러나 적어도 한 번의 이동을 한 손만 기록에 기록됩니다.
  3. 다시 시작하다- 따라서 동일한 정렬로 새로운 시도를하십시오.
  4. 오토호드- 버튼을 누르면 필드에서 해당하는 모든 카드가 집으로 떨어집니다.
  5. 가능한 움직임- 걸을 수 있고 이동할 수 있는 옐로우 카드로 강조 표시된 힌트. 그러나 힌트는 올바른 움직임이 아닌 가능한 움직임만을 보여줍니다.

적절한 플레이를 위해서는 자신만의 게임 계획을 세워야 합니다. 힌트 팝업을 방지하려면 버튼을 다시 클릭하십시오.

게임 테이블 및 그에 대한 모든 정보

상단에서 시도를 나타내는 숫자를 찾을 수 있습니다. 위에서 말했듯이 최소한 이동을 한 경우에 돌아갈 수 있습니다. 통과한 솔리테어는 빨간색으로 표시됩니다. 숫자를 클릭하여 원하는 시도로 이동할 수도 있습니다. 따라서 시도로 돌아가서 전체 프로세스가 저장됩니다. 앞으로 이동 및 뒤로 이동 버튼을 사용하여 잊어버린 경우 이동을 검토할 수도 있습니다.

아래에서 현재 레이아웃을 나타내는 4가지 다른 의미를 찾을 수 있습니다.

  1. 숫자 999(다른 것도 가능)는 레이아웃의 번호입니다.
  2. 핸드 등급 1:38 - 이 핸드를 통과한 모든 플레이어의 총 평균 시간을 나타냅니다.
  3. 시간 2:41은 마지막 시도 시간입니다. 즉, 15초 동안 움직이지 않으면 시간이 멈춥니다. 그런 다음 숫자가 파란색으로 빛나고 새로운 이동 후에 타이머가 계속 계산됩니다.
  4. 4:30 - 이 시나리오에 대한 모든 시도의 총 시간을 보여줍니다.

위 그림의 오른쪽 모서리에 작은 녹색 점이 보일 수도 있습니다. 인터넷 연결이 안정적이라고 합니다. 그러나 인터넷이 없으면 빨간 점이 켜집니다. 이 경우 정렬을 완료할 수 있지만 모든 진행 상황은 이력에 저장되지 않으므로 전체 평점에 포함되지 않습니다.

하단에는 버튼이 있는 패널도 볼 수 있습니다. 알아봅시다.

1. 설정 - 버튼은 다음을 선택하는 전체 메뉴를 엽니다.

1.1. 솔리테어 옵션을 선택하십시오 - 각 카드 1장 또는 각각 3장.

1.2. 레이아웃의 재생 목록을 선택하십시오. 무작위 순서로 플레이 - 레이아웃은 새 게임을 클릭할 때마다 무작위로 나타납니다. 연속 재생 - 따라서 레이아웃이 순서대로 진행됩니다.

1.3. 완료하지 않은 레이아웃만 표시되도록 켤 수 있습니다. 따라서 이전 단락에 따라 순서대로 또는 무작위로 나타납니다.

1.4. 해당 솔루션으로 이동할 레이아웃의 번호를 입력할 수 있습니다.

1.5. 버튼은 카드의 디자인을 변경하는 역할을 합니다. 표준 Windows 카드 또는 영미 데크.

2. 모든 손 버튼 - 평가, 결정 시간, 승리한 사람 수 등의 정보가 포함된 모든 손 목록을 엽니다.

3. 기록 - 모든 게임, 통과 날짜 및 시간을 볼 수 있습니다(아래 그림 참조).

3.1. 레이아웃 - 레이아웃 번호를 나타냅니다. 여기에서 999번째, 1000번째 또는 1001번째 레이아웃으로 돌아갈 수 있습니다.

3.2. 댓글 - 이에 따라 왼쪽 댓글이 여기에 표시됩니다. 더블 클릭하면 편집할 수 있습니다.

3.3. 결정 시간 / 현재 위치 - 이 정렬을 통과할 때까지 소요된 시간을 나타냅니다. 장소는 전체 시간 순위에서 귀하의 위치를 ​​의미합니다.

3.4. 날짜 - 이 레이아웃을 마지막으로 사용한 시간입니다.

4. 레이아웃 정보 - 현재 레이아웃에 대한 모든 정보가 여기에 표시됩니다. 댓글을 남기거나(등록된 경우) 현재 레이아웃을 즐겨찾기에 추가할 수도 있습니다.

5. 플레이어 등급 - 전달된 핸드에 따라 순서가 지정된 플레이어 목록을 엽니다. 플레이어의 이름, 가입 날짜, 시작 및 완료한 게임 수, 완료한 게임의 비율을 확인할 수 있습니다.

덕분에 개인 계정및 해당 옵션에서 생년월일, 도시, 사회와 같은 자신에 대한 보조 정보를 지정할 수 있습니다. 네트워크 등 또한 여기에서 비밀번호를 변경하고 다른 사람들과 통신할 수 있습니다.

사실 여기에서 젊은 도박꾼의 길은 끝난다. Solitaire Solitaire를 완전히 정복할 수 있습니다. Paul Olfill이 도와드립니다!

퍼지다 어려운 솔리테어게임디자인의 솔리테어. 게임 "솔리테어"의 규칙 - 솔리테어 세계의 대표자 중 하나. 온라인에서 무료로 플레이하세요.

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솔리테어 게임 규칙

솔리테어를 플레이하려면 52장의 카드 덱이 사용됩니다.

게임의 목적

Solitaire Solitaire의 주요 목표는 모든 카드를 연공서열 및 소송에 따라 맨 아래 더미에서 게임 테이블의 맨 위 4개 셀로 이동하는 것입니다. 중간 목표는 더 낮은 더미의 카드를 이동하여 이 더미의 맨 위가 위로 이동할 수 있는 카드가 되도록 하는 것이지만 또한 더 낮은 더미 사이에서 이동할 가능성을 막지 않도록 하는 것입니다. 카드가 맨 위 셀에서 자리를 차지하려면 맨 아래 더미의 맨 위 카드여야 하며 동일한 슈트의 이전 카드가 맨 위 셀에서 볼 수 있어야 합니다.

직급별 카드 순서

Solitaire solitaire에서 상단 셀을 채우는 순서: 에이스 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 잭 - 퀸 - 킹. 에이스는 먼저 슈트의 맨 위 더미로 이동하고 그 위에만 같은 슈트의 듀스를 맨 위에 놓을 수 있습니다. 그래서 같은 수트의 모든 카드는 킹까지 쌓입니다. 모든 슈트가 맨 위 더미로 이동된 후에는 솔리테어가 플레이된 것으로 간주됩니다.

움직이는 카드

Solitaire solitaire 게임 테이블의 아래쪽 더미 사이에서 마우스 왼쪽 버튼을 누르고 있으면 카드가 전송됩니다. 왼쪽 마우스 버튼으로 스택 내부에 열려 있는 카드를 잡아서 한 번에 하나씩 또는 한 번에 여러 카드를 한 체인에서 이동할 수 있습니다. 액면가가 가장 높고 다른 색상의 슈트가 있는 카드에만 체인 또는 한 장의 카드를 다른 더미에 넣을 수 있습니다. 캡처된 사슬에서 카드는 Spider Solitaire와 달리 임의의 순서로 배열될 수 있습니다. Solitaire 게임에서 Deuce는 Ace보다 오래되었으며 Ace로 시작하는 체인은 Deuce에 다른 색상의 슈트를 놓을 수 있음을 잊지 마십시오.

위로 이동할 준비가 된 카드가 보이면 해당 카드를 클릭하면 자동으로 맨 위에 놓입니다. 마우스 왼쪽 버튼으로 잡고 해당 슈트가 있는 셀 위로 이동 및 해제하여 하위 스택과 동일한 방식으로 카드를 하위 스택에서 상위 스택으로 이동할 수 있습니다.

열린 카드를 모두 제거한 후 클릭 한 번으로 아래쪽 더미에서 닫힌 카드를 열 수 있습니다. 맨 아래 더미가 차지하는 공간이 비어 있으면 King으로 시작하는 체인을 그 자리에 놓을 수 있습니다.

Spider Solitaire는 다양한 변형이 있는 싱글 플레이어 카드 게임입니다. 게임에는 2개의 카드 덱이 필요하지만 일부 변형에서는 1개 또는 3개 또는 4개의 덱을 사용하거나 각 덱에서 1개, 2개 또는 3개의 슈트만 사용할 수 있습니다. 그러나 기본 규칙은 변형에 관계없이 동일합니다.

단계

한 벌의 솔리테어 스파이더

    두 덱의 카드 놀이를 함께 섞습니다.어떤 카드도 제거하지 마십시오(조커 제외), 수트에 주의를 기울이지 마십시오. 모두 같다고 상상하십시오. 그렇지 않으면 더 많은 카드 데크가 필요합니다.

    10장의 카드 더미를 가로로 배열합니다.각 카드는 앞면이 위를 향하도록 수직으로 놓아야 합니다. 처음 4개의 더미는 각각 5장의 카드여야 하고 나머지 6개의 더미는 각각 4장의 카드여야 합니다.

    상위 10개 더미 각각에 다른 카드를 앞면이 보이도록 놓습니다.이제 처음 4개 더미에는 6장의 카드(맨 위 앞면 카드 포함)가 포함되고 마지막 6개 더미에는 5장의 카드(맨 위 앞면 카드)가 포함됩니다.

    나머지 카드 더미를 앞면이 아래로 향하도록 측면에 놓습니다.이 스택을 "덱"이라고 합니다. 현재 레이아웃에서 가능한 모든 이동이 소진되면 카드를 가져옵니다.

    다음과 같이 카드를 내림차순으로 배열합니다.

    • 스프레드에 그러한 카드가 있는 경우, 앞면이 있는 카드를 슈트에 관계없이 값이 있는 다음 카드로 옮깁니다. 예를 들어, 모든 수트의 여왕을 모든 수트의 왕에 놓을 수 있습니다. 어떤 슈트의 7개는 아무 슈트의 8개에 놓을 수 있습니다.
    • 각각 넣어 새 카드카드를 올려 놓은 카드의 약간 아래에 있으므로 그 아래에 있는 모든 카드를 볼 수 있습니다.
    • 가장 가까운 카드를 아무 더미에서나 선택한 더미로 이동할 수 있습니다. 여러 장의 카드가 내림차순으로 겹쳐져 있는 경우에만 동시에 이동할 수 있습니다. 예를 들어, king-queen-jack-10-9 또는 5-4-3(모든 슈트)은 단일 유닛으로 함께 이동할 수 있습니다.
  1. 뒤집힌 카드가 드러나자 마자 뒤집습니다.스택을 거꾸로 놓을 수 없습니다(사실, 왜 하시겠습니까?). 한 더미에서 모든 카드를 제거하면 앞면이 있는 카드나 카드의 내림차순을 빈 곳으로 옮길 수 있습니다.

    • 채울 수 있는 여유 공간이 있는 경우 데크를 사용할 수 없습니다. 아무 더미에서나 카드(또는 일련의 카드)를 가져와서 자유 장소.
  2. 모든 움직임이 소진되면 덱을 사용하십시오.당신이 당신의 손을 보고 어떤 움직임도 보이지 않는다면, 덱을 가져 와서 10개의 더미 각각에 한 장의 카드를 앞면이 보이도록 놓은 다음 계속 플레이하십시오.

    • 전체 데크를 사용하고 레이아웃으로 할 수 있는 다른 작업이 없다면 지는 것이 아쉽습니다. 한 벌로 플레이하는 것은 사실상 안전하지만 두 벌 또는 네 벌을 취하면 게임이 훨씬 더 어려워집니다.
  3. 추가할 수 있었다면 레이아웃에서 왕에서 에이스로 시퀀스를 제거하십시오.옆면이 위로 향하도록 놓으십시오. 8개의 시퀀스를 모으면 승리!

    • 게임 중 완성된 시퀀스를 옆으로 누워 있는 덱과 별도로 배치하도록 주의하십시오.
    • 킹에서 에이스까지 8개의 "세트" 또는 시퀀스를 모두 추가하거나 더 이상 가능한 이동이 없을 때 게임이 종료됩니다.

    두 벌의 스파이더 솔리테어

    1. 같은 슈트로 이전 버전과 같은 방식으로 카드를 접습니다.같은 비율로 같은 수의 카드를 사용합니다. 이것은 오른쪽에 5장의 카드가 있고 왼쪽에 6장의 카드가 있음을 의미합니다(맨 위 카드는 앞면이 위로 향하도록 포함). 데크도 똑같습니다.

      • 무엇을 해야 할지 잘 모르겠다면 이전의 원피스 변형을 읽어보세요. 훨씬 쉽고 누구나 새로운 선수한 벌로 시작해야 합니다.
    2. 빨간색 카드와 검은색 카드를 구별하십시오.양복을 완전히 무시하는 대신 이번에는 색상으로 구분합니다. 이것은 하트와 다이아몬드가 당신에게 "한 벌"이 될 것이고 클럽과 스페이드가 다른 것이 될 것임을 의미합니다.

      같은 색상의 카드와 스택을 이동합니다.한 벌 변형의 경우 단순히 카드 값 시퀀스(예: 7-8-9)를 수집해야 했습니다. 이번에는 동일한 시퀀스를 "하나의" 색상으로 "수집"해야 합니다. 이것은 8개의 스페이드에 7개의 하트를 놓을 수 있지만 "함께 움직일 수는 없습니다"는 것을 의미합니다.

      • 그러나 8개의 하트(또는 다이아몬드)에 7개의 하트를 넣을 수 있습니다. 이것은 게임의 난이도를 높입니다.
    3. 나머지 규칙은 계속 유효합니다.게임의 나머지 부분은 1벌, 2벌 또는 4벌로 플레이하든 이전 변형과 동일합니다. 당신은 당신이 움직일 수 없을 때 당신의 덱을 계속 사용하고, 그것이 공개되었을 때 당신은 여전히 ​​카드를 뒤집어야 하고, 당신의 덱을 사용하기 전에 여전히 당신의 모든 스택을 가득 채워야 합니다.

      • 게임의 형식은 동일합니다. 같은 수의 카드, 같은 수의 스택. 첫 번째 방법을 놓쳤다면 다시 돌아가십시오. 또한 Spider Solitaire가 처음이라면 한 벌부터 시작하는 것이 좋습니다. 훨씬 쉽습니다!
      • 다시 말하지만, 유일한 차이점은 카드를 쌓는 방법이 아니라 카드(시퀀스)를 이동하는 방법입니다. 따라서 검은색 카드 위에 빨간색 카드를 놓을 때 주의하십시오. 일시적으로 이 검은색 카드에 도달할 수 없습니다!

    네 벌의 스파이더 솔리테어

    1. 같은 방법으로 카드를 접습니다.네 벌의 스파이더 카드 놀이는 매우 어렵지만 게임의 규칙은 동일합니다. 동일한 수의 카드, 동일한 스프레드, 동일한 기본 규칙을 사용하십시오.

      모든 슈트에주의하십시오.이번에는 있는 그대로의 슈트를 보실 수 있습니다. 다이아몬드는 다이아몬드, 스페이드는 스페이드 등입니다. 투 슈트 변형과 마찬가지로 함께 추가해야 합니다. 레이아웃에서 킹에서 에이스로의 시퀀스를 제거하려면 모두 동일한 슈트여야 합니다.

    2. 같은 무늬의 순서로 카드를 쌓습니다.모든 시퀀스(6-7-8-9 등)를 만들 수 있지만 동일한 슈트의 시퀀스만 이동할 수 있습니다. 탬버린의 8번째 위치에 있는 스페이드의 7번째 위치에 놓인 6개의 탬버린 시퀀스는 어디에도 이동할 수 없습니다. 그러나 6개의 하트가 7개의 하트에 있고 그것이 8개의 다이아몬드에 있는 경우 6과 7을 함께 이동할 수 있습니다.

      • 그것이 거의 불가능해지는 방법을 보시겠습니까? 카드를 뒤집을 때 어떤 움직임을 해야 하고 어떤 움직임을 피해야 하는지 알아야 합니다. 가장 중요한 것은 스택을 열어야 한다는 것입니다. 주어진 이동으로 스택이 열리지 않으면 하지 않는 것이 좋습니다.
    3. 전략을 세우십시오.네 벌을 가지고 노는 것은 전략이 무엇보다 먼저 도움이 되는 유일한 옵션입니다(운은 세지 않음). 시퀀스를 만들고 스프레드에서 제거하려면(이기려면) 매우 조심해야 합니다.

      • 가장 높은 카드를 먼저 이동합니다. 즉, 10을 잭에 놓기 전에 먼저 퀸에 잭을 놓으십시오. 다른 양복의 잭에 10을 넣으면 실제로 그를 죽입니다.
      • 가능하면 세포를 열려면 왕을 제거하십시오.
      • 거의 비어 있는 스택에서 카드를 제거합니다. 빈 셀에 빨리 도달할수록 더미와 스프레드에서 킹을 더 빨리 제거할 수 있습니다.
      • 물론 같은 무늬의 카드를 연속해서 추가해 보세요. 게임을 하는 동안 당신은 당신이 그렇게 했다는 사실에 기뻐할 것입니다.

    Windows에서 스파이더 솔리테어 플레이하기

    1. 난이도를 선택하세요. Spider Solitaire가 처음이라면 한 벌부터 시작하십시오. 부끄러워하지 마세요. 2벌과 4벌은 까다롭습니다. 한 벌을 가지고 노는 법을 배우면 더 어려운 단계로 넘어갈 수 있습니다.

      • 운은 이 게임의 결과에 큰 영향을 미칩니다. 나쁜 시퀀스를 얻으면 운이 좋지 않습니다. 당신의 기술에 좌절하기 전에 몇 가지 게임을 해보세요.
    2. "힌트" 옵션을 사용하십시오."H" 버튼을 누르면 프로그램에 약간의 도움이 필요하다는 것을 알립니다. 그런 다음 이동해야 하는 카드가 강조 표시됩니다. 힌트를 너무 자주 사용하지 말고 프로그램에서 이 특정 동작을 권장한 이유를 살펴보고 생각하십시오.

      • 게임당 몇 가지 힌트로 자신을 제한하십시오. 힌트의 남용은 게임의 전략과 전술에 대해 스스로 생각할 기회를 제공하지 않습니다.

아이들은 종종 할 일을 생각하는 것을 어려워합니다. 그들은 또한 달리기, 뛰기, 고양이나 개 쫓기, 노래 부르기, 책 읽기 또는 자는 것에 지쳤습니다. 그런 다음 부모는 자녀를 바쁘게 만들기 위해 보드 게임을 꺼냅니다. 그러한 활동은 아이들을 몇 시간 동안 바쁘게 만들 수 있습니다. 그러나 성인은 때때로 자신과 아무 관련이 없습니다. 하지만 데스크탑 엔터테인먼트너무 많은 기쁨을 가져다주지 않고 플레이어의 경쟁심을 깨우지 마십시오. 어른들은 더 재미있는 일을 찾습니다. 그들은 규칙을 배운다 카드 게임.

36장의 종이로 된 데크를 사용하는 것이 새 보드가 있는 큰 상자를 사는 것보다 더 편리하기 때문에 카드는 구식의 것이 아닙니다. 작은 데크는 여행에 가져갈 수 있고, 누군가의 집에 가져갈 수 있으며, 잠자리와 파티에서 꺼낼 수 있습니다. 십대들은 또한 카드 "전투"를 준비하는 것을 매우 좋아합니다. 카드 놀이는 거의 모든 카드 게임 애호가에게 친숙한 장난감입니다.

게임 설명

몇몇 선수들은 알고 있다 보드 게임"Soliter"는 "Kerchief"로, 두 번째 이름이 더 일반적이기 때문에 듣기가 더 즐겁고 기억하기 쉽습니다. 게임의 규칙은 매우 간단하므로 기억하고 배우기 쉽습니다.


플레이하려면 카드 한 벌만 필요합니다.

난이도

몇 분 안에 Solitaire의 규칙을 이해할 수 있습니다. 그러나 알고리즘과 게임 과정은 어린 시절부터 오랫동안 우리에게 친숙했습니다. 이 보드 게임은 간단하지만 흥미롭고 중독성이 있기 때문에 어린이들은 10-12세부터 이 보드 게임을 시작합니다. 장난감의 복잡성 수준을 10 점 척도로 평가하면 4를 줄 수 있습니다. 어린 아이들은 그것을 마스터 할 수 없을 것 같지만 십대는 장난감의 본질을 쉽게 탐구합니다.


솔리테어를 할 때 게임이 중독성이 있기 때문에 시간이 얼마나 빨리 가는지 눈치채지 못합니다.

플레이어 수

Solitaire의 좋은 기능은 다른 참가자가 참여하지 않고 혼자 장난감을 재생할 수 있다는 것입니다. 때때로 사람들은 무언가로 시간을 때울 필요가 있지만 자유 시간은 친구에게 연락하거나 그를 방문하도록 초대할 시간이 충분하지 않습니다. 그런 순간에 Solitaire가 우리를 구해줍니다. 우리는 집에 혼자 앉아서 스카프를 펼칠 수 있습니다. Solitaire를 플레이하면 게임이 중독성이 있기 때문에 시간이 얼마나 빨리 가는지 알지 못합니다.

게임은 무엇을 개발합니까?

어린 시절에 부모가 카드 놀이를 금지하지 않은 사람은 거의 없습니다. 도박, 그리고 그것들은 좋은 일에 이르지 못할 것입니다. 부모는 항상이 활동에 반대합니다. 왜냐하면 그들이 믿는 것처럼 속임수, 속임수 및 교활함을 가르치기 때문입니다. 엄마 아빠는 예를 들어 The Captain's Daughter의 Petrusha Grinev 또는 War and Peace의 Nikolai Rostov를 들 수 있습니다. 그들은 부모님의 돈을 카드로 잃어버렸습니다. 하지만 실제로 그러한 오락은 어린이들에게 생활에서 사용할 수 있는 많은 기술을 심어줄 수 있습니다.

솔리테어가 가르치는 것:

  • 주의 및 주의.
  • 외로움을 두려워하지 않고 혼자 있을 수 있는 자신을 즐겁게 하는 능력.
  • 손의 미세 운동 능력 개발.
  • 정확성.
  • 스스로 선택하십시오.
  • 카드 게임의 기본. "Kerchief"는 종종 많은 플레이어에게 첫 번째 카드 장난감입니다.
  • 전략적 사고.

이것들은 즐거운 시간을 보내면서 플레이하는 동안 훨씬 더 배우기 쉽습니다.


게임을 하는 데 친구가 필요하지 않습니다.

세트에는 무엇이 있습니까?

Solitaire를 플레이하기 위해 보드가 있는 값비싼 상자를 구입할 필요가 없습니다. 카드 한 벌을 구입하고 장난감을 즐기는 것으로 충분합니다. 그러나 덱은 36장 또는 52장으로 제공됩니다. "Kerchief"의 경우 52장으로 구성된 덱이 필요합니다.

엔터테인먼트 도구는 에이스에서 왕에 이르기까지 흥미로운 방식으로 배치됩니다. 에이스, 둘, 셋 등등. 다양한 카드 패키지가 있습니다. 모든 것이 멋지고 깔끔하게 보이기를 원한다면 멋진 패키지로 바니시 카드를 구입할 수 있습니다. 신경쓰지 않는다면 친구에게 장난감을 빌리거나 가장 저렴한 패키지를 구입하세요.


솔리테어 카드아이들에게 삶에서 사용할 수 있는 많은 기술을 심어줄 수 있습니다.

게임의 규칙과 과정

처음 게임을 하는 사람에게는 솔리테어 게임을 시작하기 위해 너무 많은 정보를 외워야 하는 것처럼 보일 수 있습니다. 사실, Klondike의 규칙은 매우 간단합니다. 게임 방법을 주의 깊게 읽어야 합니다.
게임 "솔리테어" - 게임 규칙:

  • 52장의 카드 한 벌을 가져와서 테이블에 7개의 열로 배열해야 합니다.
  • 첫 번째 열은 열린 카드 1장입니다.
  • 두 번째 열은 아래쪽이 닫힌 카드이고 위쪽이 열린 카드입니다.
  • 세 번째 열 - 두 개의 닫힌 카드와 한 개의 열린 카드.
  • 네 번째 열, 다섯 번째, 여섯 번째 및 일곱 번째 열은 세 번째로 배치됩니다.
  • 마지막 4개 열 위에는 여유 공간(슬롯)이 남습니다.
  • 게임의 주요 작업(목표)은 모든 카드를 슬롯으로 이동하여 각 카드에 한 벌의 카드만 포함되도록 하는 것입니다.
  • 플레이어는 카드를 한 열에서 다른 열로 옮겨야 합니다. 그러나 당신은 단지 놀 수 있습니다 오픈 카드(그들은 위에 있습니다). 카드를 이동하려면 빨간색 수트를 빨간색 위에 놓고 검은색 수트를 검정색 위에 놓았다는 것을 기억해야 합니다. 그러나 이동된 카드는 이동된 카드보다 작아야 함을 명심해야 합니다. 플레이어가 카드를 이동할 기회가 없다면 이 상황에서 그는 데크에 남아 있는 카드를 사용합니다.


긴장을 풀고 시간을 죽이는 좋은 방법

누가 좋아할까요?

오늘날의 아이들은 휴대전화, 컴퓨터, 태블릿, TV 및 밝은 그림과 새로운 데스크탑을 가지고 있기 때문에 클론다이크 게임을 할 가능성이 적습니다. 흥미로운 작업. 그러나 Solitaire 게임을 잊는 것은 어렵습니다. 그것은 많은 기술을 개발하고 일상적인 문제에서 긴장을 풀고 산만하게합니다.
이 장난감을 좋아하는 사람:

  • 비서. 자유 시간에 솔리테어를 하는 비서에 대한 농담은 결코 질리지 않을 것입니다.
  • 여가 시간이 많은 사람들.
  • 카드 플레이어. 라운더는 종종 클론다이크를 운동으로 사용합니다.
  • 자신의 일에 지루한 사람들.
  • 자신의 행운을 시험해보고 싶은 사람들을 위해.
  • 아이도 어른도 게임을 즐긴다.

인상

불쾌하게도 "솔리테어"라는 이름은 잠재적인 플레이어들 사이에서 즐거운 감정을 유발하지 않습니다. 따라서 게임에 익숙한 사람들에게는 보드 게임을 "Kerchief"라고 부르는 것이 훨씬 일반적입니다. 고정 관념적이고 보수적으로 생각하는 것을 좋아하지 않는 일부 성인은 자녀에게 "Kerchief" 놀이를 가르쳐 일부 색상을 기억하고 논리적으로 생각하고 기둥을 스스로 배치하고 카드를 제자리에 배포할 수 있도록 합니다. 이 기술은 약간 이상해 보이지만 매우 유용합니다.


컴퓨터와 전화 시대에 게임의 전자 버전을 사용할 수 있습니다.

비디오 리뷰