변칙 영역을 식별하는 방법. Walkthrough Mass Effect: Andromeda - 연구, 청사진, 제작, 스캔 및 채굴 이상 현상 찾기

(원자력 발전소, 지하 통신 -, 광산, 매립지, 지하 통신, 묘지);
- 거주지에서 (충돌 및 방의 에너지 구조를 변경하는 다양한 물체 - 그림, 인형 등)
- UFO 및 기타 미지의 물체가 표면에 충돌하는 장소.
이러한 비정상 영역은 사람의 정신적, 육체적 건강에 해롭습니다. 사람들 사이에서 그들이 "죽은"장소인 것은 아무 이유가 없습니다. 그러나 그들은 또한 다른 후면: 변칙 지대에서는 일반 장소보다 몇 배 더 자주 폴터가이스트 현상, UFO와의 상호 작용이 발생하며 초심리학자에 따르면 이러한 장소는 평행 세계로 가는 포털입니다.

변칙 구역은 아직 과학에 알려지지 않았지만 구역은 지하수(에너지의 순환 운동을 생성함) 또는 강의 회전 근처에 위치하는 것으로 나타났습니다. 그러한 장소에 강력한 Geopathic 밴드의 존재도 주목되었습니다. 또한 변칙 영역은 석재 출구, 결함 장소에 있습니다.

변칙존 연구에서 연구원의 축적된 정보와 직관은 마지막으로 중요하지 않습니다. 영역의 특성에 대한 결론은 에너지 필드를 측정하는 동안 도출할 수 있습니다. 모습지형, 동물 행동, 식물. 이러한 징후에서 전체 그림을 얻은 후에는 결론을 도출할 수 있습니다. 변칙 영역에 대한 연구에 대한 충분한 경험이 있으면 접근할 때 이미 영역에 대한 아이디어를 형성할 수 있습니다. 또한 지역의 특성 또는 적어도 사람에 대한 영향과이 장소를 방문 할 때의 위험을 밝히기 위해.

따라서 즉시 행동에 익숙한 사람들을위한 별도의 경고 : 변칙 구역을 방문하는 것은 신체 건강, 정신 건강, 연구원의 생명에도 안전하지 않습니다. 비정상 영역은 사람의 에너지 구조에 강하고 일반적으로 부정적인 영향을 미칩니다. 해당 구역을 방문하기 전과 후에 사람의 에너지 장을 측정할 때 다음과 같은 결과가 나타났습니다. 그러한 구역을 방문한 후 인간의 에너지는 "찢어진 구조"를 갖습니다. 또한 일반적인 인간 바이오 필드가 계란 모양이고 측면이 약간 납작한 경우 변칙 영역을 방문한 후 이것은 고치의 무결성을 파괴하고 경우에 따라 전혀 보이지 않을 수 있습니다. 이 모든 것은 건강 문제로 가득 차 있습니다. 결과적으로 연구원은 에너지 구조를 균형 잡히고 조화로운 상태로 유지해야 하며 이를 위해 특별한 운동(예: 차크라 기술)을 수행해야 합니다.

변칙 영역의 존재 징후가 많이 있습니다. 다음은 그 중 일부입니다.
- 생체 측정을 ​​수행할 때 진자 또는 다우징 프레임이 이상한 방식으로 동작합니다.
- 시선은 무의식적으로 특정 영역에 달라 붙고 끌립니다.
- 지역 장소에 모든 생물의 부재;
- 구역 근처에 위치한 식물과 어떤 면에서 다른 이상한 모양의 식물;
- 동물의 부적절한 행동;
- 논리적으로 설명할 수 없는 다양한 종류의 소리;
- 떠오르는 그림과 비전;
- 이상한 물체의 존재;
- 구역에 있는 동안 신체와 정신의 비정상적인 감각.

댓글 화난광대

게시된 동영상: http://www.youtube.com/watch?v=CeBEGH4zTKc이상 위치를 표시합니다. 내 UI는 당신이 보는 그 노란색 구를 표시하지 않을 것입니다 비디오, 하지만 정확한 위치로 달려가 2초 만에 퀘스트를 완료하는 것을 막지는 못했습니다.

호드 지역에서 램프를 따라 올라가서 오른쪽 벽을 껴안고 얼라이언스 지역으로 이어지는 계단을 지나세요("올라가지 마세요). 아마도 벽을 따라 계단을 지나 20야드가 되는 곳" 그것을 찾아라.

댓글 zazz999

여러 가지 이유로 변칙성을 찾는 데 어려움을 겪는 사람들을 위해.
광산에서 63, 26으로 이동하여 퀘스트를 완료해야 합니다.

댓글 jtbalogh

같은 위치의 친구와 다른 위치에서 오브를 찾았습니다. 퀘스트와같은 날.
예를 들어,

55, 26(방 중앙의 트랙 끝)
또는 63, 26(벽에 대하여)
또는 58, 27.4(다른 벽)
또는 62.7, 21.6(선로와 계단 사이)

다음에 좌표가 변경될 경우를 대비하여 미터기를 따르십시오.
- 구는 미터가 97%일 때만 나타납니다(미터 위로 마우스를 가져가면 %를 볼 수 있음).
- 구체가 나타나는 데 1초가 걸리므로 너무 빨리 지나치지 마십시오.
- 오브는 오구데이 유적 지역의 영혼결속 몹과 같은 레벨에 있습니다.

댓글 꼬마 원숭이

"추적 장치"가 무엇인지 궁금하신 분들을 위해 당신은사용 예정: 자동입니다. 가방에 "사용"해야 하는 항목이 없습니다. 표시기가 100%에 있다고 표시되는 영역으로 걸어가기만 하면 자동으로 퀘스트 완료에 대한 크레딧이 제공됩니다.

댓글 치앙마이

오늘 제가 이 퀘스트를 했다고 덧붙이고 싶었습니다. 변칙적으로 반대편에 있었습니다. 터널의 같은 위치에 있었지만 반대편에 있었습니다.

댓글 탁뇰

퀘스트 이름은 오래된 Something Awful 밈을 참조한 것 같습니다.

댓글 타이르

이 퀘스트에는 특별한 애드온이나 코드가 필요하지 않습니다. 동굴일일 퀘스트 몹이 있는 곳에서 측정기를 확인합니다(화면 중앙에 있는 구 모양의 물건). 더 커지면 올바른 방향으로 가고 있는 것입니다. 가득 찰 때까지 계속 실행하면 퀘스트가 완료됩니다.

안드로메다의 채광 및 공예에 대해 알아야 할 모든 것과 특정 재료를 찾을 수 있는 위치.

대량의 효과 안드로메다 총격 사건이 많이 있지만 아직 조사할 시간이 있습니다. 이를 통해 "에 대한 새로운 갑옷, 무기, 수정, 업그레이드를 만들 수 있습니다. 유목민" 그리고 훨씬 더.

세 가지 유형의 연구

매스 이펙트안드로메다연구 데이터는 세 가지 범주로 나뉩니다.

  • 은하수 연구– 식민지 개척자 및 그들의 장비와 관련된 데이터
  • 고추 연구- 안드로메다에서 발견된 종족 관련 데이터
  • 유물 연구– 고대 버려진 기술 관련 데이터

Mass Effect Andromeda에서 스캔하는 방법?

매우 간단합니다. 를 클릭하여 스캐너를 활성화합니다. 물체나 생명체는 스캔할 수 있으면 주황색으로 변합니다.

새로운 생명체나 기술을 스캔할 때 범주 중 하나에 대한 연구 데이터를 받게 되며, 이 데이터는 청사진을 구매하는 데 사용할 수 있습니다.

Mass Effect Andromeda의 청사진 및 제작

배나 친근한 위치에서 찾을 수 있는 연구 센터에 접근하여 " 공부하다". 여기에서 액세스할 수 있는 청사진과 구매할 수 있는 청사진을 볼 수 있습니다. 대부분의 아이템에는 레벨이 있으므로 이미 더 낮은 레벨의 아이템을 제작한 경우에만 다음 레벨에 액세스할 수 있습니다.

그림이 나타나면 항목으로 이동하십시오 " 개발» 필요한 재료가 있는 경우 무기, 갑옷을 만들고 자동차를 업그레이드하십시오. 때로는 희귀 재료가 필요할 수 있습니다.

수정을 위한 청사진이 있는 경우 제작된 항목에 적용하여 개선 사항을 추가할 수 있습니다.

재료 추출

매스 이펙트 안드로메다있다 다양한 방법채광. 광물은 채광하기 가장 쉽고 Ryder의 Omni-Tool로 수확할 수 있습니다.

광산 지역은 훨씬 풍부하지만 " 유목민". 설치할 때 앞으로 역, 모든 마이닝 영역이 일반 맵에 나타납니다. 자동차로 거기에 가서 검색을 켜고 일정을 따르십시오. 채굴용 드론이 등장하기 전 일정이 길어질수록 더 많은 자원을 받게 됩니다.

궤도 및 시스템 스캔

시스템/궤도 모드에서 갤럭시 맵을 사용할 때 Suvi로부터 이상 경고를 받는 경우가 많습니다. 그런 다음 / 을 눌러 스캐너를 켠 다음 화면의 화살표를 따라 이상 항목을 찾아야 합니다. 이상을 찾으면 / 을 눌러 프로브를 시작합니다. 일반적으로 광물이나 연구 데이터가 있을 수 있습니다.

Stalker의 옛 타이머는 이 페이지에서 다운로드할 수 있는 멋진 Spatial Anomaly 모드(업데이트 4)에 대해 오랫동안 알고 있었습니다. 수정의 첫 번째 단계에서 플레이어는 지금까지 탐험되지 않은 새로운 퀘스트와 위치가 모드에 추가되었기 때문에 일부 퀘스트 항목과 캐릭터를 찾는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 가장 강조하려고 노력합시다 어려운 순간들이 멋진 모드를 통과할 때.

의문. 인공물 트위스트를 어디에서 찾을 수 있습니까?
대답. 반전은 울타리 근처 탱크 근처의 변칙성에 있습니다.

의문. 커터의 라디오 방송국을 찾을 수 없습니다!
대답. 걱정하지 말고 이야기를 진행하세요. 진행하면서 라디오 방송국을 받게 됩니다.

의문. 카트리지 저격 총 SVD는 어디에서 찾아야 하나요?
대답. UAZ는 길을 따라 흩어져 있습니다. 바닥에 있는 UAZ 중 하나에서 소총 카트리지를 찾으십시오.

의문. Scavenger라는 스토커를 찾을 수 없습니까?
대답. 탱크 근처에서 변칙 텔레포트를 조심스럽게 찾으십시오. 점프해야합니다. 이상 현상은 크고 작은 크리스마스 트리 사이에 있습니다.

의문. 다 뒤져봤지만 스캐빈저의 장식을 찾을 수 없습니다!
대답. 스크린샷을 참조하십시오. 우리는 Scavenger의 시체의 발 방향으로 가야합니다. 풀밭에 가방이 있습니다.

의문. Stronglav의 은신처에서 나가는 방법?
대답. 탭 뒤에 있는 가방을 찾으면 디코더가 있습니다.

의문. Gilza라는 스토커는 어디에 살고 있습니까?
대답. 그는 밤에 지하실에 앉아 밤늦게까지 거기에 옵니다.

의문. Dubolom에게 먹이를주는 방법, 그를 위해 음식을 요리하는 방법?
대답. 우리는 멧돼지를 쏜다. 우리는 시체에 접근하고 나타납니다 (항상 그런 것은 아닙니다!) "고기 자르기"라는 비문이 나타납니다. 그런 다음 우리는 불에 접근하고 고기를 요리합니다.

의문. Zohan 퀘스트 노트는 어디에서 찾을 수 있나요?
대답. 불 근처의 나무 아래에서 공책을 찾으십시오.

의문. 거친 작업을 위한 도구는 어디에 있습니까?
대답. 우리는 여우를 구출한 집에서 Kordon에서 도구를 찾고 있습니다. 오리지널 게임"체르노빌의 그림자".

의문. 훌륭한 작업 도구를 찾는 방법은 무엇입니까?
대답. 터널 주변 어두운 계곡, 상자 중 하나 위에 도구가 있습니다.

의문. 보정 도구는 어디에서 찾을 수 있습니까?
대답. 탈선된 기관차의 지붕에서 찾을 수 있습니다.

의문. 공장에서 증거를 어디에서 찾을 수 있습니까?
대답. 우리는 90도 회전된 작업대 테이블을 봅니다. 도움이 되는 스크린샷.

의문. Lefty의 스토커는 어디에 살고 있습니까?
대답. 우리는 가장 먼 작업장에 있는 야금 공장에서 그를 찾고 있습니다.

의문. 나는 두 기계 "Whirlwind"를 모두 찾고 싶다!
대답. 우리는 기관총에 대해 대화를 나누는 기지의 모든 스토커와 이야기합니다. 그런 다음 우리는 투옥 된 산적과 함께 우리에 접근하여 그와 통신합니다.

의문. X-7 연구실 입구는 어떻게 찾나요?
대답. 큰 쓰레기 더미 근처에는 밀폐된 해치가 있습니다.

의문. X-7 연구소의 출구는 어디입니까?
대답. 우리는 Fierce와 의사 소통을 한 다음 콘크리트 바닥의 큰 구멍으로 뛰어듭니다.

의 동영상 완전한 통과패션 "공간 이상"은 여기를 참조하십시오.