마운트 블레이드에서 이동 속도를 높이는 방법. 게임 마운트 및 블레이드에 대한 완전한 가이드. 기타 제어 키

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Mount & Blade 게임에는 게임을 테스트하고 게임 플레이를 수정하도록 설계된 치트 코드(일명 치트) 시스템이 내장되어 있습니다. 왜 이것을 이용하지 않습니까? 특히 일부 게임 플레이 구성 요소가 마음에 들지 않으면 무시할 수 있습니다.

Mount and Blade: Warband는 최근 몇 년 동안 가장 상세하고 다면적인 역사 RPG 중 하나입니다. 플레이어는 6개의 중세 국가 간의 전쟁에 참여하고 강력한 군대를 구성하여 모든 라이벌을 물리칠 것입니다. 게임 플레이는 다양하며 전투에만 국한되지 않습니다. 무역과 외교가 모두 있습니다. 데이트 시뮬레이터도 있습니다. 그리고 그것은 게임 플레이에서 훨씬 더 많은 다양성을 제공하는 Warband용으로 출시된 많은 팬 제작 애드온을 고려하지 않은 것입니다.

통과 과정에서 장애물이 발생하거나 하나 또는 다른 게임 플레이 요소를 테스트하려는 경우 게임에 내장된 치트 코드 세트를 사용할 수 있습니다.

Mount&Blade Warband에서 치트를 활성화하는 방법

콘솔을 통해 코드를 입력하는 대부분의 다른 게임과 달리 Mount & Blade에서는 먼저 런처(게임의 루트 디렉터리에 있는 별도의 실행 파일)로 이동한 다음 나타나는 설정 메뉴에서 확인란을 선택해야 합니다. "치트 코드 허용" 옆에 있습니다. 이제 아래 목록의 키 조합을 사용하여 안전하게 게임에 입장하고 실험할 수 있습니다.

키 조합 작업 설명
Ctrl+P 전투 중 캐릭터에 대한 제어권을 컴퓨터 봇으로 이전합니다. 확실히, 그는 원거리 전투에서 꽤 능숙합니다.
Ctrl+h 전투 중 영웅의 완전한 회복.
Ctrl+Shift+H 전투 중 말의 완전한 회복.
Ctrl+F3 캐릭터에게 피해를 입힙니다. 예를 들어 이 명령을 사용하면 게임에서 갑자기 불쾌한 버그가 발생한 경우 영웅을 죽일 수 있습니다.
Ctrl + X 그룹에서 선택한 캐릭터는 즉시 경험치를 얻습니다.
Ctrl + X 전작과 비슷한 키 조합이지만 캐릭터 화면이 켜져 있을 때 사용하면 영웅에게 1000 경험치를 준다.
Ctrl + X 여분의 돈을 확보하고 싶다면 인벤토리가 켜진 상태에서 Ctrl + X를 사용하십시오. 클릭할 때마다 100코인이 제공됩니다.
Ctrl+W 무기 취급 기술이 크게 향상됩니다. 캐릭터 프로필의 각 줄에 10포인트를 추가합니다.
Ctrl+Alt+N 적군 전체가 쓰러집니다.
Ctrl+Shift+F4 상대를 겨냥한 쓰러뜨리기(대상을 Shift 키를 누른 상태로 유지해야 함)
Ctrl+Shift+F6 아군 유닛을 쓰러뜨립니다.
Ctrl+F6 아군 유닛 하나가 쓰러집니다.
Ctrl+F4 적 유닛 하나가 쓰러집니다.
Ctrl+T 거의 완전히 세계 지도를 엽니다. 비밀 대피소를 제외한 모든 건물을 볼 수 있습니다.
Ctrl + 마우스 왼쪽 버튼 "텔레포트 위치" 세계지도를 사용하여 빠른 여행. Ctrl 키를 누른 상태에서 커서를 이동하고 원하는 위치를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하면 충분합니다.
Ctrl+F9 시간이 느려집니다. 키 조합을 반복해서 사용하면 효과가 취소됩니다.
Ctrl+F11 빠른 일시 중지, 게임 내 시간이 멈춥니다.
Ctrl+F9 사용 가능한 모든 장치가 개선(펌핑)됩니다.
Ctrl+L 추가 50,000 경험치를 얻는 빠른 방법. 조합이 작동하려면 캐릭터 화면을 엽니다.

마지막 치트에 대한 참고 사항: 62-63에서 게임이 버그를 줄 수 있기 때문에 캐릭터 레벨을 61 이상으로 높이려고 시도하지 않는 것이 좋습니다. 결과적으로 도적 진영을 정리하는 작업과 같이 많은 수의 퀘스트를 제출하는 것이 불가능합니다. 적수가 아무리 많고 강해도 그들은 당신에게서 도망칠 것입니다. 이것은 종종 충돌 및 게임 충돌로 이어집니다.

치트를 사용하면 소유자에게 도움이되지 않는다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 라이선스 버전원하는 도전 과제를 잠금 해제하기 위해 Steam에서 구매한 게임. 코드 입력 기능을 활성화하면 자동으로 추적이 비활성화됩니다. 그러나 언제든지 설정을 선택 취소할 수 있습니다. 그러면 모든 항목을 다시 사용할 수 있습니다.

개발 모드

기본적으로 플레이어가 사용할 수 있는 치트 외에도 시리즈 최초로 개발자가 디버그 모드를 추가했습니다. Ctrl + ~ (대부분의 키보드에서 러시아어 Yo) 조합을 누르고 "cheatmenu"를 작성하여 열리는 콘솔에서 들어갈 수 있습니다. 표시되는 섹션에서는 날씨 제어, 게임에 추가된 항목 가져오기, 특수 위치 이동 및 기타 여러 기능과 같은 다양한 설정에 액세스할 수 있습니다. 로 돌아가 일반 모드변경 후에는 매우 간단합니다. 동일한 콘솔에서 유사한 "nochetmenu" 명령이 작성됩니다.

또한 공식적으로 치트 수에 추가되지 않은 일부 혜택은 다음을 사용하는 플레이어가 얻을 수 있습니다. 타사 프로그램- 트레이너. 영웅과 아군 유닛을 불멸로 만들 수 있는 좋은 트레이너 MrAntiFun이 있으며 탄약의 양은 무제한입니다. 물론 이러한 소프트웨어(및 위에서 설명한 치트)는 싱글 플레이어 게임에서만 관련이 있습니다. 멀티플레이어 전투에서는 아무 것도 작동하지 않습니다.

“할드에서 백사십칠 명이 왔다.
곧 Brattingsborg의 벽에서
그들은 그들의 비단 천막이다
흩어져 있다."

백사십칠의 노래

먼저 핵심에 대해 간략히 살펴보겠습니다. 게임이 출시된 지 오래 되었음에도 불구하고 아무도 실제로 홍보하지 않았지만(사실 독립 개발자의 여명기에 첫 번째 프로젝트 중 하나), 그때도 그래픽이 빛나지 않았으므로 장난감이 나올 수 있습니다. 일반 대중에게는 뜻밖의 발견이 될 것입니다.

자주하는 질문

Q: 대체 무엇입니까?

영형:마운트 앤 블레이드 - 일종의 "중세 시뮬레이터". 당신은 캐릭터를 조종하고 영광을 향한 여정을 시작합니다. 이 게임은 자금이 없는 두 사람이 가능한 한 최대한 리얼리즘한다는 원칙을 기반으로 합니다.

에: 그것을 재생하는 방법? 애드온은 어떤 순서로 진행되나요?

영형:. "Warband", "Fire and Sword", "Viking Conquest" 이 모든 것이 게임을 채웁니다. 추가 콘텐츠, 그게 다야. 이 게임은 본질적으로 중세를 아주 잘 구현한 "샌드박스"입니다. 추가된 것들은 어떤 식으로든 서로 관련이 없지만 가장 완벽하고 완성된 버전은 Warband와 바이킹 정복.

에:게임에서 다양한 설정은 무엇을 합니까?

  • 통제 예. 블록을 누르면 RMB를 누르면 캐릭터가 블록을 배치합니다. 이 아이템이 "자동"인 경우 공격 방향에 해당하는 블록이 자동으로 전달됩니다. 이 상태를 변경하여 화살표를 이동하거나 마우스를 이동할 수도 있습니다.
  • 통제 예. LMB를 누르면 스트라이크가 휘두르거나 조준되며(무기에 따라 다름) 떼면 스트라이크 또는 슛이 됩니다. 기본 설정에서 임팩트는 마우스의 움직임에 의해 설정됩니다. 즉, 마우스를 오른쪽-왼쪽-위-아래로 움직일지 여부(즉, 네 가지 충격 방향이 있음)입니다. 걸을 때는 별로 방해가 되지 않지만, 말을 타고 있을 때는 화살표로 전환할 수 있습니다.
  • 파이크 제어 장창은 움직일 때 실제 운동 에너지가 있는 유일한 장창이므로 게임에서 특별한 상태를 갖습니다. 간단히 말해서, 휘두르지도 않고 단순히 "무게로" 잡고 있으면 "기사의 타격"을 가할 수 있습니다. 적을 관통(또는 쓰러뜨림)합니다. 또한 수동 제어를 설정하여 인생을 복잡하게 만들 수 있습니다(쉬움과 어려움의 두 가지 단계가 있습니다).
  • 플레이어에 대한 피해/아군에 대한 피해. 기본적으로 각각 상태 1/4 및 1/2입니다. 다른 매개변수만 설정하는 것이 좋습니다. 경험 많은 선수이른바 적절한 기술(및 욕망) 없이 "반격"하면 한 번의 타격으로 최대 설정에서 당신을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 백 명을 학살한 단순한 군인이 된 기분을 느끼고 싶습니까? 부담없이 "보통! 군대를 이기는 기사가 되고 싶다면 1/4을 넣으세요.
  • 전투 AI 전투에서 AI가 행동하는 방식에 영향을 미치는 설정. 사격 기술, 검술이 증가하고 적들은 후방에서 당신을 우회하고 추가 대형을 사용하는 법을 배웁니다. 사실 '쉬움'과 '어려움'은 큰 차이가 없는데, 데모 버전부터 AI가 없어도 잘 버틸 만큼 AI가 많이 개선되었기 때문이다.
  • 게임 난이도는 본질적으로 쓸모없는 옵션이며 "100%" 게임 난이도를 원하는 사람들에게만 필요합니다(이 비율은 설정에서 지정됨). 레벨에 따라 경험치와 획득하는 돈의 양이 변경됩니다(하향).
  • 전투 속도는 전투가 일어나는 속도에 영향을 미칩니다. 세계지도.
  • 전투의 규모 동시에 전투에 참여할 수 있는 전사의 수. (적의 수가 많을 경우 증원 형태로 나타날 수 있음)

에: 칼라디아란? Vegirs, Khergits, Swads 및 Nords는 누구입니까?

영형:가상의 설정에도 불구하고 게임의 국가에는 분명히 실제 프로토타입이 있습니다. Nords는 분명히 스칸디나비아 인, 노르웨이 인, 스웨덴 인 등입니다. Vegirs Commonwealth, 리투아니아 공국 및 기타 서부 슬라브. Khergits 유목 부족, 몽골 및 타타르. Sarranid Sultanate 아랍인, 터키인 및 기타 소위. "사라센". Svady와 rodoks는 중부 유럽을 이탈리아, 프랑스, ​​헝가리 등으로 나눕니다.

에: 그리고 누구를 위한 게임인가요?

영형:당신이 원하는 사람. 모든 국가를 플레이할 수 있습니다. 관심 있는 진영의 왕에게 맹세하면 충분합니다. 물론, 먼저 신뢰를 얻을 필요가 있지만 이것은 거의 모든 왕이 수행합니다. 그가 당신에게 화를 내지 않으면 일종의 임무를 줄 것입니다. 시간이 지남에 따라 명성이 높아지고 심부름 없이 누군가의 가신이 될 수 있습니다.

에: 그리고 누구를 위해 더 나은플레이?

영형:다시 말하지만, 당신은 누구를 더 좋아합니까? Nords는 최고의 보병이자 사수로서 도시와 요새의 포위와 방어에 없어서는 안될, Vegirs는 최고의 기사를 보유하고 있으며 Khergits와 Sarradi Sultanate는 전문 기병이며 기본 단위조차도 말을 가지고 있습니다. 매우 모바일. 스와드와 로독은 균형을 이루고 있으며 보병과 기병을 모두 보유하고 있습니다(스와드, 로독 창병만). 또한 저격수는 활이 아닌 석궁으로 무장하고 있습니다.

에: 그리고 누가 될 것인가?

영형:당신이 가장 좋아하는 것에 달려 있습니다. 진지한 전사가 되고 싶습니까? 양손 무기와 장창을 휘두르십시오(이 게임에서 기병이 아닌 사람들은 이 게임에서 그들이 짓밟을 열린 공간에서 어려울 것입니다). 활쏘기를 좋아하고 정확한 샷당신의 선택. 말 궁수가 이러한 재미를 은둔자에게 맡긴다는 생각에서 단념할 수 있을 뿐입니다. 캐릭터는 좋은 펌핑으로도 너무 부정확하게 쏘고 있습니다. 또한 엔지니어, 상인이 되어 이리저리 뛰어다니며 심부름을 할 수 있지만 여전히 번거롭습니다.

에: 좋아, 돈을 버는 방법?

영형:다양한 작업을 실행하고 완료할 수 있지만 첫 번째는 길고 두 번째는 귀찮은 작업입니다.. 돈을 버는 가장 쉬운 방법은 토너먼트에서 플레이하고 자신에게 베팅하는 것입니다. 그러나 "훈련"캠프에서 초보자 연습이 처음에는 어려울 것입니다. 지도에 흩어져 있지만 소규모(최대 10명) 도적 그룹을 사냥합니다. 왕의 가신은 그의 마을이나 성에서 매주 수입을 받습니다. 분리를 얻은 후 전리품을 판매하면 최대 10,000 데나리온을 가져올 수 있기 때문에 마을에서 가장 수익성있는 활동을 강탈 할 수 있습니다. 자신에게 돈의 가치를 느낄 때(3개 영지의 연간 수입보다 더 가치 있는 상점 갑옷을 보았을 때) 문장의 명예를 보존할 가치가 있는지에 대해 생각하기 시작할 것입니다. 전쟁에 참가하면 운이 좋게도 상대방 중 한 명을 잡을 수 있습니다. 때때로 그들에게 확실한 대속물을 지정하십시오.

에: 그들은 무엇에 먼저 소비해야합니까?

영형:되고 싶은 사람에 따라 . 어쨌든 깃털이 달린 아름다운 헬멧을 위해 첫 돈을 버리지 말고 먼저 현명한 턱받이를 돌보십시오. 무기를 바로 사는 것도 말이 안되고, 전투에서 잡히는 것도 나쁘지 않지만, 특화 무기가 너무 오래 드랍되지 않으면 소유 스킬이 직접 휘두르기 때문에 여전히 간단한 것을 사야 합니다. 사용 빈도에서. 다음 구매는 좋은 말이어야합니다. 그런 다음 이미 아름다운 헬멧으로 과시하고 절대 사치를 위해 전투 장갑을 구입할 수 있습니다. 검과 방패를 가지고 노는 경우 헬멧 전에 상당히 강력한 방패를 사야합니다. 여기서 먼저 강도를 확인한 다음 다른 모든 것을 봐야합니다.

모든 것이 당신에게서 산다면 세속 귀족의 삶은 유용한 책을 사기 시작합니다. 높은 수준이것은 매우 관련이 있습니다), 자신의 재산을 개발하고 잔치를 올리십시오.

에: 이 모든 것을 어디서 구할 수 있습니까?

영형:도시에서! Praven, Uchkhala, Veluki, Sargoth 등과 같은 대도시에는 무기 및 갑옷 판매자, 말 및 식품 상인이 있습니다. 또한 후자는 모든 마을에서 구입할 수 있습니다.

에: 성/요새의 공성전이 오랫동안 계속되고 있습니다! 무엇을 할까요?

영형:기술 "엔지니어링"은 도시 포위를 담당합니다. . 계단 건설이 필요한 성과 도시를 빠르게 포위하려면 최소 2포인트를 유지하세요. 공성탑을 건설해야 하는 같은 장소에서 아아, 이 과정의 속도를 높이는 것이 매우 어렵기 때문에 3일을 견뎌야 합니다. 기술을 올릴 시간이나 돈이 없다면 (책을 희생하면서), 당신은 동료의 도움에 의지할 것입니다. 그들 중 일부는 필요한 기술 수준을 가지고 있습니다. 이 경우 포위 공격 중에 구조물 건설을 그에게 맡기십시오.

또한이 기술은 부동산에 건물을 짓는 시간과 비용을 크게 줄입니다.

에: 동료? 이건 또 누구야?

영형:다양한 선술집에서 어떤 종류의 역사를 가진 캐릭터를 만날 수 있습니다. 그들은 약간의 비용을 지불하고 기꺼이 당신과 합류할 수 있습니다. . 서로 상충될 수 있으니 신중히 선택하시기 바랍니다.

에: 선술집에서 그 밖의 유용한 것은 무엇입니까?

영형:그들에서 당신은 또한 서점이나 용병 부대를 만날 수 있습니다. . 후자는 특별히 좋지 않고 확실한 지불이 필요하므로 극도로 절망적인 경우에만 서비스를 요청해야 합니다(일반적인 용병뿐만 아니라). 또한 최신 추가 사항에는 선술집에 성가를 가르쳐 줄 수 있는 성악가가 있습니다. 물론 당신이 각진 모델을 두려워하지 않는 한 그들은 마음의 여인에게 말할 수 있습니다. (아니요, grafon용 모드는 제공되지 않았습니다. Bannerlord를 기다리십시오)

에: 어떤 무기를 선택해야 할까요?

영형:모든 것은 작업에 달려 있습니다. 요새를 포위/방어할 때 활과 화살을 가지고 있으면 전투가 활성 단계로 들어가기 전에 충분한 수의 파편을 쏠 시간을 가질 수 있기 때문에 유용합니다. 포로 기절 무기를 희생하여 군대를 늘리기를 기대하는 사람들에게 다양한 클럽이 유용할 것입니다. 적군을 죽이지 않고도 높은 확률로 무력화할 수 있습니다. 절단 및 관통 무기는 전통적으로 가장 높은 피해를 입히며 창은 기마 전투에서 유용합니다.

에: 퀘스트를 어떻게 제출하나요?

영형:당신은 당신에게 퀘스트를 요청한 사람을 찾아야 할 것입니다(그것은 불운입니다!). 칼라디아의 세계는 그 자체의 삶을 살고 있고 말 그대로 멈춰있지 않다는 점을 고려할 때, 가끔 퀘스트 주는 사람을 찾기가 어렵습니다. 그는 자신의 진영에 속한 사람들이나 "퀘스트" 섹션에서 그가 어디에 있는지 물어보면 찾을 수 있습니다. 지리적 장소는 "보고서" 열에서 볼 수 있습니다. 일부 개체를 클릭하면 글로벌 지도에서 해당 개체로 전송되고 캐릭터가 그곳으로 가도록 명령할 수 있습니다.

영형:세계지도의 메뉴에 "캠프" 옵션이 있습니다. 그것을 깨고 나면 이 두 가지 옵션과 여정을 끝낼 수 있는 기회가 모두 나타납니다. 잘 보세요. 어떤 책은 읽을 필요가 없습니다. 인벤토리에서 드래그하는 것만으로 충분합니다.

에: 나는 왕/술탄에 만족하지 않습니다. 내가 할 수 있는 일이 있습니까?

영형:갑자기 어머니의 혁명가로 알려지고 싶다면 게임이 그런 기회를 줄 것입니다. 각 왕국의 수도(파벌의 왕이 소유한 도시)에는 다른 파벌의 테이블을 놓고 경쟁하는 캐릭터가 있습니다. 그와 대화한 후 일련의 이벤트를 시작하고 가장한 사람을 왕좌로 끌어올리기 시작할 수 있습니다. 이것을 준비하려면 진지한 군대가 필요하다는 것을 명심하십시오.

  1. 여기서 캐릭터를 생성하는 것은 단순히 매개변수를 던지는 것이 아닙니다. 처음에 당신은 당신의 출신, 직업 및 기타 겉보기에 추상적으로 보이는 것들에 대한 질문에 괴로워합니다. 따라서이 모든 것이 귀하의 특성이나 기술에 직접적인 영향을 미칩니다. 예를 들어 "가난한 귀족"의 배경을 선택하면 즉시 문장을 마음대로 받을 수 있습니다. 베테랑으로 직업을 선택하면 더 많은 힘과 무기를 더 잘 사용할 수 있습니다. 대초원의 아이는 당신의 승마 및 사격 기술에 포인트를 더할 것입니다. 상인의 조수는 분명히 가격에 대해 더 잘 이해하게 될 것입니다. 따라서 세일즈맨이 되고 싶다면 거리의 부랑자라는 직업이 적합하지 않다는 것은 분명합니다. 그리고 다시 말하지만, 전역과 전쟁에서 평생을 보낼 고귀한 기사는 천을 다루는 법을 몰라야 합니다.
  2. 처음에는 Nords에서 군대를 모집 할 가치가 있습니다. 그들은 게임에서 최고의 보병이며 처음에는 좋은 슈터/라이더로 스윙하는 것이 여전히 어려울 것입니다. 30명 이상의 분대를 죽일 수 있는 충분한 기술과 힘에 도달하면 vegir에서 분대 모집을 시작할 수 있습니다.
  3. 대부분의 경우 기병이 필요한 이유는 무엇입니까? 평원에서의 이점 외에도 분대의 속도는 군대의 구성에 따라 달라 지므로 특히 민첩한 군주를 쫓을 때 기병을 타는 기사가 보병보다 훨씬 유리합니다. 글쎄, 아니면 그냥 "경로 검색"을 펌핑할 수 있습니다.
  4. 당신이 몸값을 받을 때까지 그들은 탈출하지 않을 것입니다.
  5. 아주 가지고보십시오 좋은 관계그들이 맹세한 파벌의 왕과 함께 최신 업데이트그들은 마을과 성의 소유자를 끊임없이 바꾸는 것을 좋아합니다. 따라서 평판이 좋으면 성을 되찾는 데 도움이 됩니다.
  6. 말이 없으면 5명의 도적이라도 건들면 안 됩니다. 쉽게 죽임을 당할 수 있습니다. 말을 타고 처음에는 노는 법을 배울 때까지 10명 이상의 부대를 공격하지 마십시오. 같은 이유로 토너먼트는 Vegir 왕국에서 먼저 열리는 것이 좋으며 Nord에서는 초보자를 위한 더 편리한 무기가 더 자주 드롭됩니다(예, 훈련 중에 싸워야 합니다).
  7. 수술 기술에 몇 가지 포인트를 투자하면 병사가 생존할 가능성이 심각하게 증가하므로 모집에 돈을 쓸 필요가 없으며 더 중요하게는 병사를 펌핑하고 병력을 모으는 데 시간을 할애할 수 있습니다.
  8. 스윙의 지속 시간은 피해에 영향을 미칩니다. 그러한 명백한 것은 두 가지 뉘앙스가 있습니다. 또한 이동하는 속도에 따라 다릅니다(갑자기 물리학, 그렇습니다. 그러나 지금 기억하십시오. 현대 게임이것은 실제로 구현됩니다), 그리고 당신이 치는 곳 (예상 그것은 더 고통스럽게 머리를 때립니다). 두 번째 지점에서 모든 것이 명확하면 첫 번째 지점에서 두 가지가 즉시 이어집니다. 첫째, 적과 충돌하는 것보다 조금 일찍 최대 갤럽에서 스윙 버튼을 놓으면 무기의 "속도"가 증가합니다. 그리고 더 많은 피해를 입힙니다. 따라서 두 번째로 창을 휘두르지 않는 것이 좋습니다. 단순히 창을 내리고 적에게 달려드는 것이 훨씬 효과적입니다(“기사의 일격!” 로그에 표시된 메시지로 성공적인 기동 알림을 받게 됩니다.
  9. 동료를 자유롭게 고용하십시오. 그들 중 많은 사람들이 자신에게 집중할 필요가 없는 유용한 기술을 가지고 있습니다(예: Arttimer와의 엔지니어링, Cage와의 거래 등).

이것에, 원칙적으로, 그리고 모든 것. 많은 것을 얻을 수 없을 것 같지만 게임의 명백한 공허함은 전적으로 플레이어의 상상력에 달려 있습니다. 게임의 분위기와 메커니즘은 단순히 훌륭하고 플레이어가 자신을 위해 설정하는 목표는 그의 비즈니스입니다. 또한 Game of Thrones 모드와 같이 재생 가능한 모드가 많이 있습니다. 따라서 일반적인 중세 시대에 환상에 관심이 없다면 아마도 더 친숙한 환상 설정에서 게임을 통해 방향을 전환할 수 있을 것입니다.

코멘트

한 동료가 자주 플레이합니다. 척추 게임. 점프, 베기, 동맹 만들기, 포획. 탱크의 중세 세계. 노는 모습을 보면 어떻게 해야 할지, 어디로 점프할지 등을 어떻게 그렇게 빨리 결정하는지 이해가 되지 않는다. 그는 수천 번을 연주했기 때문에 가능한 모든 시나리오에서 가능한 모든 대화 등을 이미 알고 있기 때문에 다음에 무엇을 해야 할지 알고 있는 몇 단어를 읽은 후 단순히 텍스트를 건너뜁니다. 지금 노는 게 어떤지 이해가 안 돼요. 하지만 더 일찍 플레이했다면 여기의 게임 플레이 자동화가 Heroes 수준이기 때문에 저도 막혔을 것이라고 생각합니다. 분명히 chela는 다른 시나리오를 계속해서 실행하는 것을 좋아합니다. 그는 때때로 나에게 인정했듯이 지루함에 속임수를 쓰고 창의 공격을 어떻게든 변경합니다. 좋은 검/방패 등을 만든다. 시나리오에 따른 이 긴 상처가 빨리 지나가도록. 그러나 그것은 단지 방법입니다. 직장에서는 놀 시간이 없기 때문에 어떻게 든 게임을 중단합니다. 그는 놀지 않을 수 없지만 거기에서 이기고 싶어하고 싸우고 싶어합니다.

채식주의 자에게는 최고의 기사가 있습니다.

Svads와 rodok은 균형을 이루고 있으며 보병과 기병이 모두 있으며 저격수는 활이 아닌 석궁으로 무장합니다.

처음에는 Nords에서 군대를 모집 할 가치가 있습니다. 그들은 게임에서 최고의 보병이며 처음에는 좋은 슈터/라이더로 스윙하는 것이 여전히 어려울 것입니다. 30명 이상의 분대를 죽일 수 있는 충분한 기술과 힘에 도달하면 vegir에서 분대 모집을 시작할 수 있습니다.

브래드 보병<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

대부분의 경우 기병이 필요한 이유는 무엇입니까? 평원에서의 이점 외에도 분대의 속도는 군대의 구성에 따라 달라 지므로 특히 민첩한 군주를 쫓을 때 기병을 타는 기사가 보병보다 훨씬 유리합니다. 글쎄, 아니면 그냥 "경로 검색"을 펌핑할 수 있습니다.

기병은 성을 포위하거나 평원에서(예, 산에서도) 살아 있는 모든 것을 견뎌냅니다. 길 찾기 동료와 기병 부대와 함께 군대는 최소 10명으로 비행합니다.

사라디 술탄산염

*사라니드 술탄국

수술 기술에 몇 가지 포인트를 던지십시오. 이렇게 하면 병사가 생존할 가능성이 심각하게 증가하므로 모집에 돈을 쓸 필요가 없으며 더 중요하게는 병사를 펌핑하고 병력을 모으는 데 시간을 할애할 필요가 없습니다.

충성을 맹세한 진영의 왕과 좋은 관계를 유지하십시오. 최근 업데이트에서 그들은 마을과 성의 소유자를 끊임없이 바꾸는 것을 좋아합니다. 따라서 평판이 좋으면 성을 되찾는 데 도움이 됩니다.

말도 안되는 소리 같은데... 새로 점령한 성의 주인을 임명합니다.

Q: 나는 왕/술탄에 만족하지 않습니다. 내가 할 수 있는 일이 있습니까?

A: 갑자기 엄마의 혁명에 합격하고 싶다면 게임이 그런 기회를 제공할 것입니다. 각 왕국의 수도(파벌의 왕이 소유한 도시)에는 다른 파벌의 테이블을 놓고 경쟁하는 캐릭터가 있습니다. 그와 대화한 후 일련의 이벤트를 시작하고 가장한 사람을 왕좌로 끌어올리기 시작할 수 있습니다. 이것을 준비하려면 진지한 군대가 필요하다는 것을 명심하십시오.

왕좌에 대한 권리를 휘두르고 (다른 영주의 도움 없이) 성을 점령하여 왕에게 원하는 것을 말할 수 있습니다. 왕이 거부하면 (그와의 낮은 관계로 인해) 자신을 선언합니다 이 성의 형태로 초기 영토를 가진 왕, 당신은 그의 나라(당신을 반역자로 선언한 당신의 왕)를 갈가리 찢고 ....
이익을 얻으면 결국에는 자신의 나라가 생깁니다.(이 기능 때문에 많은 사람들이 플레이하기 시작했을 것입니다)

전체 기사가 나쁘지 않은 것 같고, 나는 그것을 좋아했습니다 (오히려 존재감이 있지만 오 잘).

아니요, 양손 도끼로 그들은 Swadi와 Sarranid의 기병에게 분명히 지고 있습니다.

무기는 다를 수 있습니다. 모든 사람이 가지고 있는 가장 중요한 창.

로독은 기병이 없고 창병으로 간주됩니다(깊은 산에서만 이길 수 있고 그럴 가능성은 없음).

그건 확실합니다? 있었던 걸로 기억합니다.

브래드 보병<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

요점은 야전에서 보병이 단순히 속도와 빠른 공격으로 인해 같은 보병에게 굴욕감을 준다는 것입니다.

기병은 성을 포위하거나 평원에서(예, 산에서도) 살아 있는 모든 것을 견뎌냅니다. 길 찾기 동료와 기병 부대와 함께 군대는 최소 10명으로 비행합니다.

여기에서, 포위 공격을 하는 동안 그들은 그저 다른 똥에 불과하며 영원히 파리처럼 죽어가고 있습니다. 그리고 모든 복잡성.

패스파인더 및 트레이너와 함께 동반자(예, 여러 개)를 위해 다운로드하는 것이 좋습니다.

우리는 여기서 솔로를 말하고 있습니다.

말도 안되는 소리 같은데... 새로 점령한 성의 주인을 임명합니다.

그런 것 같지만 정확한 정보가 있습니다. 끊임없이 소유자를 변경합니다.

왕좌에 대한 권리를 휘두르고 (다른 영주의 도움 없이) 성을 점령하여 왕에게 원하는 것을 말할 수 있습니다. 왕이 거부하면 (그와의 낮은 관계로 인해) 자신을 선언합니다 이 성의 형태로 초기 영토를 가진 왕, 당신은 그의 나라(당신을 반역자로 선언한 당신의 왕)를 갈가리 찢고 ....
이익을 얻으면 결국에는 자신의 나라가 생깁니다.(이 기능 때문에 많은 사람들이 플레이하기 시작했을 것입니다)

여기서 우리는 우리 상태에 대해 이야기하는 것이 아니라 소위 말하는 것에 대해 이야기합니다. 일명 궁궐 쿠데타. 자신의 국가와 싸우는 것은 여전히 ​​​​더 ​​어렵습니다. 일반적으로 국가와 싸우는 것은 어렵습니다. 이것은 사실(초보자용)이므로 여기서는 그러한 트릭에 대한 이야기가 없습니다.

그림자 풍뎅이,

로독은 기병이 없고 창병으로 간주됩니다(깊은 산에서만 이길 수 있고 그럴 가능성은 없음).

그건 확실합니다? 있었던 걸로 기억합니다.

아니, 아마도 첫 번째 부분에서.

아니요, 양손 도끼로 그들은 Swadi와 Sarranid의 기병에게 분명히 지고 있습니다.

무기는 다를 수 있습니다. 가장 중요한 것 - 창 - 모든 사람이 가지고 있습니다.

모든 창은 일반적으로 방패의 가장자리에 의해 막히거나 기갑된 말(단순한 말과 칼로 부숴짐)로 날아갑니다.

기병은 성을 포위하거나 평원에서(예, 산에서도) 살아 있는 모든 것을 견뎌냅니다. 길 찾기 동료와 기병 부대와 함께 군대는 최소 10명으로 비행합니다.

여기에서, 포위 공격을 하는 동안 그들은 그저 다른 똥에 불과하며 영원히 파리처럼 죽어가고 있습니다. 그리고 모든 복잡성.

글쎄, 당신이 300-400에 대해 60-90 기사가 있다면, 당신은 무작위 화살로부터 방패 뒤에 숨어 옆에 ​​서있을 것입니다.(하지만 당신의 절반 이상은 부상 당할 것입니다)

말도 안되는 소리 같은데... 새로 점령한 성의 주인을 임명합니다.

그런 것 같지만 정확한 정보가 있습니다. 끊임없이 소유자를 변경합니다.

"좋아요"는 당신에 대한 존경심으로 썼습니다. 왕 (또는 같은 진영의 다른 영주)과 이야기 할 때 "누구를 Uchkhala의 소유자로 임명 할 것입니까?"라는 줄이 있습니다. 이것은 소유자가 없는 그러한 할당(최근에 포착된)이 다음에 임명될 것임을 의미합니다(이 경우 Uchkhala)

패스파인더 및 트레이너와 함께 동반자(예, 여러 개)를 위해 다운로드하는 것이 좋습니다.

우리는 여기서 솔로를 말하고 있습니다.

결론은 카리스마와 리더십을 스스로 취하는 것입니다. 솔로 게임에서는 동료를 고용하고 다운로드할 수 있습니다. 솔로 동료를 고용한다고 해서 게임이 솔로가 되는 것은 아닙니다. 모두가 원하는 대로 연주하므로 이 부분은 일반적으로 중요하지 않습니다.

왕좌에 대한 권리를 휘두르고 (다른 영주의 도움 없이) 성을 점령하여 왕에게 원하는 것을 말할 수 있습니다. 왕이 거부하면 (그와의 낮은 관계로 인해) 자신을 선언합니다 이 성의 형태로 초기 영토를 가진 왕, 당신은 그의 나라(당신을 반역자로 선언한 당신의 왕)를 갈가리 찢고 .... 이익을 얻으면 결국에는 자신의 나라가 생깁니다.(이 기능 때문에 많은 사람들이 플레이하기 시작했을 것입니다)

글쎄, 당신이 300-400에 대해 60-90 기사가 있다면, 당신은 무작위 화살로부터 방패 뒤에 숨어 옆에 ​​서있을 것입니다.(하지만 당신의 절반 이상은 부상 당할 것입니다)

여기 뭔가가 있지만 일반적으로 별 아래에 서있는 것은 어리석은 일입니다.

"좋아요"는 당신에 대한 존경심으로 썼습니다. 왕 (또는 같은 진영의 다른 영주)과 이야기 할 때 "누구를 Uchkhala의 소유자로 임명 할 것입니까?"라는 줄이 있습니다. 이것은 소유자가 없는 그러한 할당(최근에 포착된)이 다음에 임명될 것임을 의미합니다(이 경우 Uchkhala)

젠장, 여기에서 그가 누구를 선택할지 알 수 없다는 사실이 아니라 그가 자주 바뀌는 것을 좋아한다는 사실에 관한 것입니다. 영향력을 행사하는 것이 불가능하다면 그가 누구를 선택할지 우리가 알게 될 것이라는 사실과 무엇이 다른가? (또한 그는 항상 나에게 자신을 제공했습니다)

여기 뭔가가 있지만 일반적으로 별 아래에 서있는 것은 어리석은 일입니다.

그냥 전쟁이 터지지 않으면 30명을 죽일 수 있다는 것뿐입니다.(전투에 큰 영향을 미치지 않기 때문에 경험치를 위해 최대치) 요점은 60~90명의 기사가 300~400명의 공성전에서 완전히 빠져 나옵니다. 그리고 당신은 성(또는 무엇이든) 깊숙한 곳에서 돌파구를 찾기 위해 일어서서 HP를 절약합니다.

"좋아요"는 당신에 대한 존경심으로 썼습니다. 왕 (또는 같은 진영의 다른 영주)과 이야기 할 때 "누구를 Uchkhala의 소유자로 임명 할 것입니까?"라는 줄이 있습니다. 이것은 소유자가 없는 그러한 할당(최근에 포착된)이 다음에 임명될 것임을 의미합니다(이 경우 Uchkhala)

젠장, 여기에서 그가 누구를 선택할지 알 수 없다는 사실이 아니라 그가 자주 바뀌는 것을 좋아한다는 사실에 관한 것입니다. 영향력을 행사하는 것이 불가능하다면 그가 누구를 선택할지 우리가 알게 될 것이라는 사실과 무엇이 다른가? (또한 그는 항상 나에게 자신을 제공했습니다)

아니요, 모든 영주가 자신의 의견을 표명하고 그들의 의견을 고려하여 할당을 발행합니다(그가 할당을 제공할 때 영주와의 관계는 그가 기름을 바르고 다른 하나는 바르지 않았기 때문에 변경됨).

흥미롭다: 분대가 식량이 떨어지면 몇 마리의 말을 놓칠 수 있습니다.

다음과 같은 게임의 많은 기능 마운트 앤 블레이드사소하지 않으며 모든 종류의 가이드 및 매뉴얼의 범위를 벗어납니다. 대부분의 플레이어는 Calradia의 세계가 얼마나 흥미롭고 깊은지 모릅니다. 이 비밀, 팁 및 트릭 모음은 급행열차와 같으며 게임 플레이의 가장 미묘한 세부 사항에 빠져들게 하며, 며칠 동안 플레이해야만 알 수 있습니다.

  • 빗속에서 석궁은 그다지 효과적이지 않습니다.
  • 비가 오면 사람과 말이 더 천천히 움직입니다.
  • 스페이스바를 누르고 있으면 세계 지도에 머무를 수 있습니다.
  • 선술집에서 새로운 전사를 고용할 수 있습니다.
  • 전투 중에 동료에게 명령을 내릴 수도 있습니다.
  • 그룹의 사기가 높을수록 맵에서 더 빠르게 이동합니다.
  • 상처 입은 사람들은 선술집에서 더 빨리 치유됩니다.
  • 가지고 있는 아이템을 빠르게 사고 팔려면 길게 누르세요. Ctrl 키그리고 마우스 왼쪽 버튼으로 원하는 항목을 클릭하세요.
  • 전투에서 명령 인터페이스를 열려면 키를 누르십시오. 역행 키이.
  • 도시나 성에 주둔하면 급여의 절반을 팀에 지급합니다. 이는 성에 주둔한 부대에도 동일하게 적용됩니다.
  • 해당 지역을 즉시 벗어나려면 키를 누르십시오. .
  • 더 잘 조준하려면 키를 누르십시오. 옮기다(시각 효과).
  • 키를 누르고 있으면 병사들에게 특정 위치를 유지하도록 명령할 수 있습니다. F1(깃발을 움직여).
  • 미니맵에서 (전투 중 역행 키이) 클릭하면 특정 지점으로 병력이 이동하도록 명령할 수 있습니다.
  • 누르고 있으면 플레이어의 군대와 포로를 분대에서 분대 / 분대 (예 : 수비대에서)로 대량으로 이동할 수 있습니다. Ctrl 키
  • 당신이 총사령관(원수)이고, 부하 영주가 원하는 도시나 성에 가기를 거부한다면, 당신은 그에게 여러 번 연속으로 명령할 수 있고 조만간 그는 명령에 따를 것에 동의할 것입니다
  • 당신이 원수(voivode)가 아니지만 연합군 영주(영주)에게 당신을 따르도록 요청했다면, 그는(그들은) 공격하는 동안 당신을 돕지 않고 야전에서만 당신을 도울 것입니다.
  • 뒷다리로 말을 들어 올리려면 동시에 눌러야합니다. Ctrl+J
  • 절름발이 말은 인벤토리에서 치료할 수 있습니다. (그녀는 보너스를 잃을 수 있음)
  • 절름발이 말은 전투에서 죽을 수 있습니다(인벤토리에서 사라짐).
  • 언제든지 메뉴를 통해 게임을 종료할 수 있습니다. 캠프 => 은퇴(이 경우 요약 정보와 영웅의 추가 운명이 표시됩니다)
  • 적의 도시에 '비밀로 침투'하면 선술집, 상인, 토너먼트, 길드 마스터 등 모든 혜택을 누릴 수 있습니다.
  • 영주와의 손상된 관계는 아내를 통해 선물(돈, 물품 필요)을 보내 개선할 수 있습니다.
  • 좋은 인간 관계로 적군은 당신을 공격하지 않으며 그들의 마을은 신병을 제공합니다.
  • 완전히 호환되지 않는 위성은 없습니다. 도덕성이 거의 없습니다(지도력, 승리, 다양한 음식).
  • 동시에 32개 이상의 부대 유형이 분리에 있을 수 없습니다(성/도시에 있는 포로의 경우 동일한 제한).
  • 늘어난 현으로 점프하면 대상 지정자가 빗나가지 않아 봇을 효과적으로 쏠 수 있습니다.
  • NPC와 대화 중 마우스를 가져가면 NPC 또는 해당 진영과의 관계 수준이 표시됩니다.
  • 전투 전 "공격\전사 보내기\후퇴" 메뉴에서 , 그러면 인벤토리가 열리고 장비를 변경할 수 있습니다.
  • 키는 동일한 메뉴에서 작동합니다. . 저것들. 예를 들어, 분대 메뉴를 불러와 재편성할 수 있습니다. 필드 전투 중에만 작동하며 주인공이 전투의 개시자일 경우에만 작동합니다(다른 사람이 이미 시작한 전투에 참여하지 않음).
  • 활이나 석궁의 줄이 이미 당겨져 있는 경우 오른쪽 버튼을 눌러 사격을 취소할 수 있습니다. 같은 방식으로 근접전에서 무기를 칠 때 "거짓 스윙"이 이루어집니다.
  • 태도가 좋은 마을에서는 신병 대신 더 높은 계급의 군대를 고용할 수 있습니다.
  • 수비대에 주둔한 전사의 급여는 절반으로 줄어듭니다.
  • 캐릭터 창에서 이름이나 초상화를 클릭하면 언제든지 영웅의 외형과 이름을 변경할 수 있다는 사실, 알고 계셨나요?
  • 모든 영주의 위치는 같은 진영의 영주와 대화를 통해 알 수 있습니다. (당신은 또한 당신의 가신이 당신의 아내에게서 어디 있는지 알 수 있습니다)
  • NPC는 1층 뿐만 아니라 2층에도 위치할 수 있습니다.
  • 세계 지도에서 정착지나 분대를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 메뉴가 나타납니다.
  • 승마 기술( 승마)은 말을 선택할 때 제한 사항으로 중요할 뿐만 아니라 속도와 기동성도 추가로 증가합니다.
  • 영주가 사망한 후 그의 분대는 무질서한 군중으로 변합니다(건물이 손실됨).
  • 각 유형의 전사의 전투에 들어갈 확률은 목록의 순서에 직접적으로 의존합니다 (분대가 높을수록 확률이 높아집니다)
  • 평범한 농민과 마을 사람들은 고위 단위로 펌핑 될 수 있습니다. 예를 들어 농민 여성에게서 석궁과 무거운 갑옷을 갖춘 전쟁의 자매가 얻어집니다 (또한 방패, 칼 및 말이 있음).
  • 시작(임시) 캐릭터의 모든 추가 보너스가 저장됩니다. (귀족 깃발, 책, 시작 장비).
  • 주인공은 잡힌 후 기본 특성(힘, 민첩, 지능, 카리스마) 중 하나를 무작위로 1포인트 감소시킵니다.
  • 명예가 높아지면 평판이 좋지 않은 영주와의 관계가 악화됩니다(좋은 평판을 누리는 영주와 함께 성장함).
  • 토너먼트 전투에서 팀을 관리할 수 있습니다.
  • 다른 사람의 성과 도시에 갇힌 영주는 퀘스트뿐만 아니라 자신의 자유 의지에 따라 석방될 수 있습니다.
  • 현상금 사냥꾼은 게임에서 최고의 유닛 중 하나인 노예로 펌핑됩니다. 그들의 주요 특징은 무딘 무기가 장착된 장비로, 많은 수의 적을 포획할 수 있습니다.
  • 키를 누르면 "엑스", 무기의 대체 능력을 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 근접 전투에서 일반 창과 같은 다트로 공격합니다.
  • 자신의 왕국을 만든 후 동료는 영주가 되어 소유물을 분배할 수 있습니다.
  • 연합군 영주와 가신은 포로를 당신의 도시/성에 남겨둘 수 있습니다. (이러한 목적을 위해 축하를 사용할 수 있습니다)
  • 팩 말은 인벤토리가 로드될 때 유닛의 이동 속도를 증가시킵니다.
  • 임무 완수 시 귀족을 보여줌으로써 명예의 매개변수를 높일 수 있습니다. 예를 들어, 범죄자를 죽이거나 도적들로부터 마을을 구한 것에 대한 보상을 거부합니다.
  • 마을과 도시의 주민들과 대화를 나누면 영주의 성품, 이윤 상품 등에 대한 귀중한 정보를 얻을 수 있습니다.

큰 기쁨으로 나는 당신의 팁, 게임에 대한 팁을 추가 할 것입니다. 자유롭게 의견을 남겨주세요. 점차적으로 나는이 컬렉션을 보충 할 것입니다.