폴아웃 4 누가 더 나은지. 분수. 미닛맨과의 관계

Fallout 4에서는 다양한 세계관과 목표를 가진 파벌인 여러 파벌에 가입할 수 있습니다. 그들은 플레이어 퀘스트와 그룹별 보너스를 제공합니다. 총 4개의 파벌이 있습니다:

미닛맨방어할 준비가 된 정착 지향적인 그룹 사복연방;

브라더후드 오브 스틸- 인류의 이익을 위해 기술을 사용하려는 기술에 중점을 둔 군국주의자. 연구소를 파괴하기 위해 Prydwen 비행선을 타고 영연방에 도착했습니다.

지하철- 신디사이저가 사람보다 나쁘지 않다고 믿는 그룹. 그들은 연구소를 파괴하고 의식이 있는 신디사이저를 해방시키려 합니다.

학회- 신디사이저를 만들고 영연방의 지하 감옥에 위치한 과학자 그룹. 텔레포터를 통해서만 접근할 수 있습니다. 조직의 목적은 지구에 생명을 되살리는 것입니다.

게임의 네 가지 주요 그룹은 서로 다른 작업과 관심사를 가지고 있습니다. Minutemen은 정착촌 개발을 통해 영연방에서 평화로운 삶을 영위하는 데 관심이 있습니다. 철도는 연구소의 신디사이저에게 독립적인 삶을 제공하고자 합니다. 브라더후드 오브 스틸은 기술을 기반으로 안전한 인간 사회를 만들고자 합니다. 연구소의 수수께끼 같은 목표에는 합성 생명체의 개발과 사용이 포함됩니다. 그들 중 어느 것도 명확하게 좋고 나쁨이라고 부를 수 없습니다. 어느 진영이 더 나은가요? 어떤 게임을 하는 것이 좋을까요?

파벌 합류

게임이 시작되면 캐릭터는 모든 진영과 연결된 메인 스토리를 진행하기 시작합니다. 동시에 여러 파벌에 합류할 수 있습니다. Minutemen, Brotherhood of Steel 및 철도. 연구소와 만난 후 처음에는 다른 그룹과의 관계를 망치지 않고 가입할 수 있습니다. 플레이어는 사용 가능한 모든 퀘스트를 실험하고 완료할 수 있습니다.

이야기가 진행되면서 진영 간의 피할 수 없는 충돌이 발생합니다. 결국, 당신은 그들 중 하나와 함께해야합니다. 게임의 결승전은 그 과정에서 내린 결정에 따라 결정됩니다. 이 게임은 4개의 진영 중 한 진영에만 속해 있으면 완료할 수 있으며 Minutemen을 제외한 나머지 진영은 모두 파괴되어야 합니다.

플레이할 진영

이 질문에 대한 답은 "이념적" 관점에서 가장 좋아하는 사람과 게임을 통과하는 스타일에 따라 다릅니다. 정착지를 개발하고 주민들을 관리하는 것이 흥미롭다면 이들은 Minutemen입니다. 그들은 영연방의 상당 부분에 대한 통제권을 확보하는 것을 가능하게 할 것이며, 모든 측면에서 지원군과 포병 공격을 요구할 것입니다. 모든 정착지의 머리가 되어 방어를 조직하고 무역로를 구축하는 등의 작업을 할 수 있습니다.

인간 전사가 되는 것을 좋아한다면 이것이 브라더후드 오브 스틸입니다. '무엇보다 자유'라는 이념으로 망토와 단검의 기사가 되고 싶다면 철도의 대열에 합류해야 합니다. 그들을 줄거리비밀 임무로 가득 차 있고 연구소에 대한 명백한 거부. 도덕적 모호성과 음모는 연구소 자체에 내재되어 있습니다. 게임의 주요 윤리적 딜레마를 제안하는 사람은 바로 그 사람입니다.

파벌에 가입하는 방법

미닛맨

의 메인 스토리에서 Deathclaw와의 전투 후 Preston Garvey의 퀘스트를 계속 완료하십시오. 완료해야 합니다. 그 후에 Preston은 Minutemen에 가입하도록 요청할 것입니다.

Minuteman 정착지에서는 연막탄으로 배치한 표시를 멀리서 겨냥하고 발사하는 포병을 건설할 수 있습니다. 이것은 늪 여왕과 같은 강한 상대와 싸울 때 많은 도움이 됩니다. 게임의 극한 난이도에서 그녀와의 전투는 엄폐물을 찾지 못하면 실패할 수밖에 없습니다. 포병은 여기에서 결정합니다.

Minutemen의 지원을 요청하는 플레어 건도 제공됩니다.

브라더후드 오브 스틸

케임브리지 경찰서로 이동하면 야생 구울 무리와 싸우고 있는 그의 남은 팀과 함께 Paladin Dans를 만날 수 있습니다. Danse가 신디사이저에서 Arkjet Systems를 지우고 단파 송신기. 그 후, 그는 당신에게 Brotherhood of Steel의 계급에 들어갈 것을 제안할 것입니다. 그들의 퀘스트는 캐릭터에게 열릴 것이고 그는 당신에게 독특한 레이저 라이플 "Righteous Lord"를 줄 것입니다.

Brotherhood of Steel에 가입하면 버티버드를 소환하는 플레어가 제공됩니다. 불행히도, 그것은 항공 지원을 제공하지 않고 단순히 수송기 역할을 합니다. 그러나 한 곳에서 다른 곳으로 이동하면 기내에 설치된 미니건에서 많은 것을 쏠 수 있습니다.

지하철

파크 스트리트 지하철역에서 프로텍트론 투어 가이드에게 말을 걸면 완료할 수 있습니다.

좋은 소식.
Fallout 4에는 다섯 번째 엔딩이 있습니다.

나쁜 소식: 게임을 거의 처음부터 다시 시작해야 합니다.

내가 찾은 것은 다음과 같습니다.

최고 낙진 엔딩 4모두가 살아있고 모두가 행복하다

결론은 게임이 끝나면 브라더후드 오브 스틸, 레일로드, 인스티튜트, 미닛맨이 함께 존재할 수 없다는 것이다. 따라서 각 진영에는 4개의 표준 엔딩이 있습니다.

그러나 Bethesda는 Bethesda이며, 아직 하나의 엔딩(5번째)이 더 있습니다. 이를 통해 Hero는 연구소를 파괴하여 모든 진영을 소통하고 저장할 수 있으며, 플롯 이후에 퀘스트를 완료할 수도 있습니다. 아들을 찾는 부분) . 즉, Fallout 4에 "Karma"와 같은 것이 있었다면 이 엔딩은 "Best for 높은 레벨업." 그렇게 하면 모두가 살아남고 모두가 행복해질 것입니다.

일반 엔딩과 어떻게 다른가요?

일반 옵션(Minutemen의 경우에도)을 사용하면 파벌 퀘스트를 완료하는 순서의 결과로 파벌이 여전히 서로 전쟁 상태에 있는 경우가 있습니다(예: Danse는 Brotherhood of Steel, 또는 Underground는 Brotherhood) 및 일부 파벌과 전쟁을 벌일 것입니다. 게다가 그들은 영웅에게 충성하지 않을 것입니다. 여기 옵션이 있습니다 - 전체 세계.

이제 본질이 무엇인지 알려 드리겠습니다. 모든 것이 그렇게 간단하지 않기 때문에 처음부터 게임을 시작해야 합니다.

1. 완료 시점까지 스토리 퀘스트"재회"는 케임브리지 경찰서에서 당시 가능한 강철의 제왕의 가능한 모든 작업을 완료해야 합니다. 동시에 반복적인 작업을 수행하여 유물을 검색하고 구울을 죽이고(한 번에 한 번), 정찰 그룹을 찾기 위한 Dans의 퀘스트를 완료하고, 벙커에서 유일하게 살아남은 Paladin Brandis와 대화하고, Dans에게 다시 보고하십시오.

2. 그 후에야 완료 스토리 미션"재회"하고 다음 부분 "위험한 생각"으로 진행하십시오.

중요: 연구소로의 텔레포트는 Minutemen과 함께 건설되어야 합니다. Underground "Intelligence" 및 Brotherhood of Steel "Shadow of Steel"에 대한 할당은 아직 완료되지 않았습니다. 연구소(당신이 거기에 있었던 후)는 당신을 미워하고 적대감을 가져야 합니다. 큰 욕망이 있다면 내부를 방황 할 수 있습니다. 메인 플롯 (아들 찾기)의 마지막 작업조차도 "폐쇄형 기관"을 완료하는 것입니다. 그러나 게임의 이점은 누군가를 죽이고 거기에서 도망치는 것을 허용합니다.

참고: "폐쇄 기관" 이후에는 아버지와 통신하지 마십시오. 구금 퀘스트에 대한 기록을 스터거스(영웅이 정착지 건설에 익숙해지도록 도와주는 미닛맨 중 같은 사람)에게 주는 것이 좋습니다.

3. 연구소가 끝나면 "No Mercy"퀘스트에서 척추 (헬리콥터)에 타야 할 때까지 Brotherhood of Steel의 작업을 완료 할 수 있습니다. 그러므로 앉지 말고 동시에 할 수 있는 것을 다 하라 추가 작업브라더후드 오브 스틸에서.

4. 또한 Minutemen의 임무 "Defending the Castle" 및 "Minutemen's Choice"를 완료하고 "를 시작하십시오. 임계 질량"하지만 다시 끝내지 마십시오.

5. 우리는 지하로 지나간다. 이제 "정보 작업"을 시작하고 "랜돌프 스테이션"까지의 모든 퀘스트를 완료합시다.

6. 이제 Critical Mass를 완료하고 연구소가 스스로를 파괴하는 것을 지켜보십시오.

완성

그 후 여러 지하 퀘스트가 당신을 기다리고 있지만 PAM과 통신하지 마십시오. 그렇지 않으면 그녀는 Brotherhood of Steel과의 전쟁을 원할 것입니다. 브라더후드 자체는 영웅을 찬양할 것이며(브라더후드 Maxson의 수장은 제외) 미래에 그들의 퀘스트는 일반적으로 슈퍼 뮤턴트와 레이더를 죽이기 위해 반복될 것입니다. 일반적으로 영웅은 사랑과 존경을 받으며 모든 진영이 그에게 다양한 임무를 부여할 준비가 되어 있으므로 지루하지 않을 것입니다.
나는이 사람들로부터 정보를 얻었습니다. http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4
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파티 중 하나를 위해 플레이 한 사람들은 게임이 다른 사람들에게 어떻게 끝났는지 관심을 가질 것입니다.

인스티튜트' 엔딩

이 경우 GG는 "연구소"에 합류합니다. Sean이 죽은 후(그를 연구소에서 "아버지"라고도 함) GG가 이곳의 수장이 됩니다. 나머지 진영은 GG의 도움으로 큰 타격을 받습니다. 같은 "Brotherhood of Steel"은 큰 손실을 입습니다. 곧 보스턴에 도착한 "전사"는 단순히 패배합니다. "지하"(신디사이저에 자유를 주려는 과학자들)도 파괴의 대상이 됩니다(일반적으로 일어나고 있음).

나머지, 말하자면 "자유 민족"은 그들이 살았던 곳과 같은 장소에 남아 있습니다. 강화된 비콘의 도움으로 GG는 메시지를 황무지의 모든 사람에게 전송합니다. 텍스트는 플레이어만 선택하지만 본질은 다음과 같습니다. 인류의 부흥. 우리는 누구에게도 위협을 가하지 않지만 누군가가 감히 우리를 방해한다면 그 결정에 대한 결과가 있을 것입니다.” 그리고 위에서 언급했듯이 GG는 연구 단지의 주요 역할을 합니다.

브라더후드 오브 스틸 엔딩

이 경우 GG는 "브라더후드 오브 스틸"에 합류하여 "연구소"와 싸우게 된다. 따라서 GG는 "바리케이드 반대편에" 있기 때문에 Sean에게 최고의 적이 됩니다. 브라더후드 오브 스틸과 함께 주인공지하 연구 시설에 잠입하여 그곳에 있는 모든 사람들을 파괴할 방법을 찾습니다. 거대한 로봇(Liberty Prime)의 도움으로 그는 연구소의 벙커에 들어갈 수 있는 거대한 터널을 만듭니다. 나머지 신디사이저가 파괴된 후 GG는 죽어가는 션을 용서합니다. 완료된 작업에 대한 "Brotherhood of Steel"의 수장은 가장 높은 순위를 부여하고 GG를 더 멀리 보냅니다. 새로운 세계". 황무지의 나머지 주민들에 관해서는 아무도 이 갈등에 참여하지 않습니다.

미닛맨을 위한 엔딩

물론 Minutemen이 당신의 도움으로 "Castle"(이전에는 그들의 힘이 절정에 달했던 Minutemen의 소유였던)을 점령하는 데 승리했습니다. 이 그룹(신디사이저 대 미닛맨)과의 공개적인 갈등이 커지기 시작합니다. 위협을 막기 위해 Minutemen은 신디사이저의 핵심인 "Institute"를 공격하기로 결정합니다. 곧 그들은 새로운 비밀 입구인 하수구를 찾습니다. 그래서 주인공(여주인공)이 안으로 잠입합니다. 다음으로 포털 구축 및 커뮤니케이션 구축 중입니다. 포털의 도움으로 전투기가 "연구소"로 배달되고 돌격이 발생합니다. Minutemen의 주요 목표는 원자로를 점령하고 살아남은 사람들의 이익을 위해 사용될 과학자들의 기술을 포착하는 것입니다. 과학자들은 살아 있습니다.

'언더그라운드' 엔딩

이를 위해 GG는 먼저 "연구소"에 잠입하여 특정 패트리어트 및 신디사이저와 대화해야 합니다. 패트리어트는 신디사이저 몇 대가 탈출하는 것을 도운 과학자입니다. 그와 함께 모든 신디사이저를 위한 탈출구를 조직하고 무장하고 "Brotherhood of Steel"과 함께 "Institute"를 파괴해야 합니다. 모든 작업을 마친 GG는 신호가 특수 작업을 시작하기를 기다리고 있습니다. 이렇게 하려면 먼저 "Father"(Sean이라고도 함)의 모든 작업을 완료해야 합니다. 약간의 수정만 있으면 됩니다. synth-raider를 하드 설정하고 두 번째 하드 세트를 "병합"해야 합니다. 그리고 "Father"가 마침내 "Underground"의 본거지에 대한 공격과 관련된 작업을 수행했을 때 "Underground"를 "Brotherhood of Steel"의 공격으로부터 보호하고 처리할 수 있도록 도와야 합니다. 비행선을 파괴함으로써. GG는 적대 행위의 현장으로 이동하여 강철 형제단의 공격을 격퇴합니다. 반격이 시작됩니다. GG는 기술자와 함께 회전익기를 훔치고 거대한 비행선을 침공하고 폭발물을 설치하고 곧 비행선이 폭발합니다. 다음으로 GG는 "연구소"로 마무리해야 합니다. GG는 순간 이동을 포착하고 "지하"의 직원을 적의 장소("연구소"의 벙커로)로 순간 이동시켜 모든 사람을 파괴하고 원자로에 폭발물을 넣습니다. 폭탄을 설치한 후 GG와 언더그라운드 직원들은 텔레포터를 이용해 연구소를 떠나 연구소의 기지를 폭파시킨다. 결과적으로 모든 적대 그룹이 종료되고 신디사이저가 무료이며 Minutemen은 살았고 여전히 살아 있습니다.

Fallout 4의 주요 임무의 통과는 조만간 파벌 중 하나가 파괴되는 내부 전쟁으로 이어질 것입니다. 하지만 베데스다는 플레이어에게 선택권을 주지 않을 수 없었고, 미닛맨, 브라더후드 오브 스틸, 언더그라운드가 평화롭게 공존할 수 있는 방법이 있었고, 플레이어는 거의 모든 퀘스트를 완료할 수 있었고, 그리고 게임 Fallout 4에는 수많은 것들이 있습니다. 최고의 결말은 그렇게 쉽게 달성되지 않습니다. 따라서 모든 파벌을 손상시키지 않으려면 게임을 거의 처음부터 시작해야 합니다. 우리의 작은 가이드가 어디서부터 시작해야 하는지 알려줄 것입니다.

Fallout 4. 최고의 엔딩

모든 진영의 평화로운 공존으로 이어질 게임의 진행을 끝까지 시작해야 합니다. 스토리 미션"재결합". 이 퀘스트를 완료하기 전에 플레이어는 캠브리지 경찰서에서 받을 수 있는 Brotherhood of Steel에서 사용 가능한 모든 임무를 완료해야 합니다. 또한 반복 가능한 모든 임무를 한 번 완료해야 합니다. 그것은 관하여유물을 찾고 구울을 죽이는 것에 대해.

이제 "Lost Patrol"퀘스트의 통과로 진행하십시오. 정찰대의 대원을 찾아 마지막으로 살아남은 성기사 브랜디스와 대화하십시오. 댄스와 대화하고 이 퀘스트를 완료하면 "재회" 임무를 진행할 수 있습니다. 낙진 게임 4. 베스트 엔딩이 한 발짝 다가섰고, 이제 다음 스토리 과제로 넘어갑니다.

"위험한 생각"

다음으로 이 Fallout 4 스토리 미션을 완료할 때 고려해야 할 사항에 대해 알려 드리겠습니다. 이 미션에서 플레이어가 다음 조건을 충족해야 최고의 엔딩이 가능해집니다. 미닛맨. 또한 Underground "Intelligence"와 Brotherhood of Steel "Shadow of Steel"의 퀘스트를 아직 완료하지 않는 것이 매우 중요합니다.

"연구소" 통과

이 진영은 방문한 후 주인공을 적대적으로 대해야 합니다. 먼저 건물 주변을 돌아다니며 마지막 스토리 작업을 완료하여 아들 "폐쇄 기관"을 찾을 수 있습니다. 그러나 이 사명을 완수한 후에는 아버지와 소통할 수 없습니다. 연구소를 떠나기 전에 이 진영에 대한 증오심을 얻으십시오. 모든 캐릭터를 죽이고 그곳에서 도망치십시오. 그러나 이것이 Fallout 4의 주요 임무를 완료할 때 수행해야 하는 모든 것이 아닙니다. Detention 작업에 대한 메모를 주인공을 편안하게 도와주는 Minutemen의 동일 인물인 Sturgers에게 전달하면 최고의 엔딩이 가능해집니다. 정착촌 건설.

추가 통과

플레이어가 연구소를 떠난 후에는 Brotherhood of Steel의 작업을 진행하고 "No Mercy"퀘스트까지 침착하게 완료 할 수 있습니다. 이 임무를 완료할 때 플레이어는 헬리콥터에 탈 수 없습니다. 이 순간 전에 가능한 모든 조치를 취해야 합니다. 추가 퀘스트하지만 아직 할 필요가 없습니다.

Minutemen의 임무로 이동합시다. "성 방어" 및 "미닛맨의 선택" 퀘스트를 완료해야 합니다. 또한 "Critical Mass" 작업을 수행해야 하지만 지금은 미완성 상태로 둡니다. 이제 우리는 Underground에서 임무로 돌아가 "Undercover work" 퀘스트를 완료합니다. 우리는이 진영에서 가능한 모든 작업을 수행하고 "Randolph Station"미션까지 침착하게 완료합니다. 이제 "임계 질량" 임무로 돌아갑니다. 우리는 이 퀘스트를 통과하고 연구소가 어떻게 스스로를 파괴할지 ​​지켜봅니다. 이로써 Fallout 4에서 좋은 결말을 맺는 방법에 대한 모든 주요 조건이 종료됩니다.

황무지에서의 평화로운 삶

위의 모든 조건을 충족함으로써 우리는 마침내 모든 파벌의 평화를 회복할 것입니다. 이제 Minutemen, Brotherhood of Steel 및 Underground에서 주요 및 추가 작업을 완료할 수 있습니다.

폴아웃 4: 파 하버. 베스트 엔딩

게임 자체는 거대하며 통과하는 데 12시간 이상이 소요됩니다. 하지만 베데스다 스튜디오는 거기에서 멈추지 않기로 하고 본격적인 추가를 내놓았다. 파하버. 메인 게임의 진행과 마찬가지로 DLC에는 여러 엔딩이 있으며 나중에 논의됩니다. 섬에는 세 개의 주요 파벌이 있습니다-Children of the Atom, Synths(Acadia) 및 Far Harbour Settlers-이며 서로 쉽게 파괴되거나 움츠러들 수 있습니다. 그러나 당신은 또한 그들을 평화롭게 살게 할 수 있습니다 - 이것은 부가 기능의 최고의 결말이 될 것입니다. 이렇게 하는 것은 상당히 어렵습니다.

메인 미션 "What Life Should Be Like"를 통과하면서 좋은 결말을 맞이하기 시작해야 합니다. 이 작업을 완료할 때 플레이어는 DiM에게 Captain Avory에 대해 알려야 하며 이는 높은 설득 기술이 있어야만 가능합니다. 모든 것이 올바르게 수행되면 "개혁"퀘스트가 나타납니다. 우리는 통과를 위한 모든 조건을 충족하므로 DiMa가 섬 전체를 통제하고 유혈 전쟁을 피할 수 있습니다. 좋은 결말플레이어는 도덕적 만족뿐만 아니라 부상당했을 때 플레이어에게 일반 피해와 에너지 피해에 보너스를 제공하는 "Acadia의 수호자"라는 유용한 특전을 제공합니다. Kasumi는 살아 있고 그녀의 운명은 당신의 손에 달려 있습니다. 섬을 떠나기 전에 그녀와 이야기하고 집으로 돌아갈지 아니면 파 하버에 남을지 결정하도록 도와주세요.

이것으로 Fallout 4 피날레의 통과에 대한 리뷰를 마칩니다. 어떤 엔딩이 더 나은지는 플레이어의 판단에 달려 있습니다. 그러나 당신이 내리는 모든 결정은 황무지에서의 삶에 영향을 미치므로 계속 진행하기 전에 행동을 고려하십시오.

그러나 Bethesda는 Bethesda이며, 아직 하나의 엔딩(5번째)이 더 있습니다. 이를 통해 Hero는 연구소를 파괴하여 모든 진영을 소통하고 저장할 수 있으며, 플롯 이후에 퀘스트를 완료할 수도 있습니다. 아들을 찾는 부분) . 즉, Fallout 4에 "카르마"와 같은 것이 있었다면 이 엔딩은 "높은 수준의 카르마에 가장 적합한" 것으로 간주됩니다. 그렇게 하면 모두가 살아남고 모두가 행복해질 것입니다.

일반 엔딩과 어떻게 다른가요?

일반 옵션(Minutemen의 경우에도)을 사용하면 파벌 퀘스트를 완료하는 순서의 결과로 파벌이 여전히 서로 전쟁 상태에 있는 경우가 있습니다(예: Danse는 Brotherhood of Steel, 또는 Underground는 Brotherhood) 및 일부 파벌과 전쟁을 벌일 것입니다. 게다가 그들은 영웅에게 충성하지 않을 것입니다. 여기에 완전한 평화의 옵션이 있습니다.

정보 출처는 이 엔딩 영상입니다.

이제 본질이 무엇인지 알려 드리겠습니다. 모든 것이 그렇게 간단하지 않기 때문에 처음부터 게임을 시작해야 합니다.

1. 스토리 퀘스트 '재회'가 완료될 때까지 케임브리지 경찰서에서 해당 시점에 수행할 수 있는 Lordship of Steel의 모든 가능한 작업을 완료해야 합니다. 동시에 반복적인 작업을 수행하여 유물을 검색하고 구울을 죽이고(한 번에 한 번), 정찰 그룹을 찾기 위한 Dans의 퀘스트를 완료하고, 벙커에서 유일하게 살아남은 Paladin Brandis와 대화하고, Dans에게 다시 보고하십시오.

2. 이 후에야 "재회" 스토리 미션을 완료하고 다음 부분 "위험한 생각"으로 진행합니다.

중요: 연구소로의 텔레포트는 Minutemen과 함께 건설되어야 합니다. Underground "Intelligence" 및 Brotherhood of Steel "Shadow of Steel"에 대한 할당은 아직 완료되지 않았습니다. 연구소(당신이 거기에 있었던 후)는 당신을 미워하고 적대감을 가져야 합니다. 큰 욕망이 있다면 내부를 방황 할 수 있습니다. 메인 플롯 (아들 찾기)의 마지막 작업조차도 "폐쇄형 기관"을 완료하는 것입니다. 그러나 게임의 이점은 누군가를 죽이고 거기에서 도망치는 것을 허용합니다.

참고: "폐쇄 기관" 이후에는 아버지와 통신하지 마십시오. 구금 퀘스트에 대한 기록을 스터거스(영웅이 정착지 건설에 익숙해지도록 도와주는 미닛맨 중 같은 사람)에게 주는 것이 좋습니다.

3. 연구소가 끝나면 "No Mercy"퀘스트에서 척추 (헬리콥터)에 타야 할 때까지 Brotherhood of Steel의 작업을 완료 할 수 있습니다. 따라서 앉지 말고 동시에 Brotherhood of Steel에서 가능한 모든 추가 작업을 수행하고 수행하지 마십시오.

4. 또한 Minutemen 작업 "Castle Defense" 및 "Minutemen's Choice"를 완료하고 "Critical Mass"를 시작하지만 다시 완료하지 마십시오.

5. 우리는 지하로 지나간다. 이제 "정보 작업"을 시작하고 "랜돌프 스테이션"까지의 모든 퀘스트를 완료합시다.

6. 이제 Critical Mass를 완료하고 연구소가 스스로를 파괴하는 것을 지켜보십시오.

완성

그 후 여러 지하 퀘스트가 당신을 기다리고 있지만 PAM과 통신하지 마십시오. 그렇지 않으면 그녀는 Brotherhood of Steel과의 전쟁을 원할 것입니다. 브라더후드 자체는 영웅을 찬양할 것이며(브라더후드 Maxson의 수장은 제외) 미래에 그들의 퀘스트는 일반적으로 슈퍼 뮤턴트와 레이더를 죽이기 위해 반복될 것입니다. 일반적으로 영웅은 사랑과 존경을 받으며 모든 진영이 그에게 다양한 임무를 부여할 준비가 되어 있으므로 지루하지 않을 것입니다.

게임에서 파벌 중 하나를 선택할 수 없습니까? 각각의 장단점을 확인하고 실제로 무엇을 달성하는지 알아보십시오. 읽은 후에는 누군가의 편을 선택하는 것이 어렵지 않습니다.

Fallout 4의 파벌 - 어느 쪽을 선택하는 것이 더 낫습니까?

다양한 커뮤니티가 게임에서 매우 생생하고 표현력 있게 표현됩니다. 낙진 파벌 4는 미래 세계에 대한 확고한 아이디어와 다른 비전을 가지고 있습니다. 게임의 줄거리는 조만간 당신이 편을 들거나 그룹 중 하나에 가입해야 한다는 사실과 관련이 있습니다. Fallout 4에서 어떤 파벌을 생각하는 동안 가입하려면 파벌에서 잠시 떨어져 있으면 다양한 작업을 수행하는 데 방해가되지 않습니다.

Fallout 4에서 선택할 진영을 결정하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 게임에 특별히 정의된 악당과 희망자가 없기 때문입니다. 때로는 궁극적인 목표를 달성하기 위해 때로는 인간을 희생해야 합니다. 모든 조직은 옛 사람의 유골 위에 새롭고 더 나은 세상을 건설하기 위해 노력하지만 사람마다 경로가 다릅니다. Fallout 4의 파벌에 대한 설명을 읽은 후에는 어느 방향으로 가야 할지 결정할 수 있을 것입니다.

미닛맨

당신이 이야기를 따르고 독립적인 수색을 하지 않는다면, Minutemen이 가장 먼저 마주하게 될 것입니다. 평등과 형제애를 온 힘을 다해 지지하는 단체입니다. 영웅이 등장하기 전, 적과 싸웠던 한때 막강한 세력이 남긴 이타주의자들의 무리다.
당신이 그들의 대열에 합류하면 조직이 다시 부활하고 당신의 도움으로 새로운 신병을 모집하고 도움이 필요한 모든 사람들을 도울 것입니다. Fallout 4에서 이 진영의 장점은 정착촌을 건설하고 정착하는 방법을 가르친다는 것입니다. 당신은 그들의 지도자가 되어 다른 정착지를 지배할 수 있습니다.

플러스는 그들의 주요 기지 인 성이 될 것입니다. 수정하면 어떤 적에게도 난공불락이 됩니다. 연막탄의 도움으로 적에 대한 예술 공격의 형태로 도움을 요청할 수 있으며 플레어 건으로 그들이 마스터 한 가장 가까운 정착지에서 Minutemen의 분리에 도움을 요청할 수 있습니다.

지하철

Fallout 4의 신디사이저 해방을 전담하는 비밀 파벌입니다. 그들은 신디사이저가 오랫동안 기계가 아니며 의식이 형성되어 있다고 믿습니다. 조직은 연구소의 통제에서 로봇을 자유롭게 하려고 합니다. 비밀리에 행동하는 데 익숙하다면 이 진영이 적합할 것입니다. 지하에서 받은 임무는 신비와 어둠에 싸여 있을 것입니다. 비밀 작전을 위해 고유한 소음이 있는 배럴을 구입할 수 있습니다. 황무지 영토에서 이 조직의 은신처를 만나게 되며, 가입하면 사용할 수 있습니다. 또한 갑옷을 개선하는 방법을 배우십시오.

브라더후드 오브 스틸

자체 목표를 명확하게 설정하고 어떤 수단으로든 이러한 목표를 달성할 준비가 되어 있는 군사화된 조직입니다. 그들은 잘 무장하고 일반 군대처럼 행동합니다. 그들은 헌장과 직함을 가지고 있습니다. 그들은 엄청난 화력, 비행선, 거대한 로봇, 최고의 갑옷과 레이저 무기를 축적했으며 이 모든 것이 어떤 세력보다 큰 이점을 제공합니다. 그들이 보는 유일한 위협은 로봇을 제조하고 아무도 그 수를 알지 못하는 연구소입니다. 그리고 위협이 있다면 파괴해야 합니다. Fallout 4에서 그러한 파벌의 존재와 그 이점은 의심할 여지 없이 황무지에 질서를 유지하는 데 도움이 될 것이지만, 직선적인 전체주의 정권은 사람들을 더 밝은 미래로 데려온 적이 없습니다.

브라더후드에 합류하면 가장 강력한 방어구와 무기를 얻게 되며, 미니건에서 쏘아 비행할 수 있는 헬리콥터를 소환할 수 있게 됩니다.

학회

인류를 지구로 되돌리려는 신비한 조직. 아무도 연구소 자체를 본 사람은 없지만 최신 인간과 유사한 로봇, 납치,이 모든 것은 첨단 기술을 갖춘 대규모 조직이 근처 어딘가에서 운영되고 있음을 시사합니다. 아마도 이들은 Voltek의 추종자들일 것입니다. 사람들을 지구로 돌려보내는 숭고한 목표는 연구소의 업무 방식과 맞지 않습니다. 그들은 생명을 되살리기 전에 기존 생명을 파괴하기를 원합니다. 연구소의 임무를 수행할 때 플레이어는 인간적으로 또는 고용주가 요구하는 대로 행동하는 방법을 끊임없이 선택해야 합니다. Fallout 4에서 그러한 진영의 사람들이 얻는 이점은 매우 의심스럽습니다.

입장하면 수류탄이 주어집니다. 수류탄을 던지면 로봇이 도움을 주기 위해 순간이동합니다.

물론 자유 시간이 있다면 모두와 두 번 다시 플레이할 수 있지만 게임의 도덕적 측면은 여전히 ​​우리를 정신이 가까운 조직 중 하나로 끌어들일 것입니다. Fallout 4에서는 진영 선택이 결정됩니다. 최후의 결전에서 누가 이기고 누가 질 것인가.

많은 플레이어가 Minutemen이 올바른 파벌이라는 데 동의하지만 Fallout 4에서 어떤 파벌을 플레이하는 것이 더 나은지에 대한 질문에 대한 확실한 대답은 없습니다. 그들로 플레이하면 정착지와 그곳에 사는 사람들을 돌볼 수 있습니다. 사람과 로봇이 평등한 미래 세상을 위한 일종의 희망의 광선입니다.