맵 로빈 월드 오브 탱크 전술. World of Tanks의 완전한 통과는 격납고의 모든 장비 분기가 열리는 것으로 간주됩니다. 자주포

스퀘어 F8(저반복)

이것은 위험한 지점입니다. 산을 효과적으로 지원하고 적의 빛을 두려워하지 않는 경우에만 여기에 서 있어야 합니다. 덤불과 나무가 빛과 중앙에서도 당신을 덮을 수 있도록 당신은 숲 속에 서 있어야 합니다. 포인트는 맵의 거의 중앙에 위치하므로 여기에서 목표물에 대한 작업이 매우 쉽습니다. 그러나 당신은 포병의 위치에 사냥꾼의 길에 있다는 것을 명심하십시오. 또한 언덕에서 곧장 당신에게 이르기까지 길고 가파른 오르막이 있음을 미리 생각하십시오. 거기에서 슬로우포크(slowpoke)도 매우 빠르게 도달할 수 있으며 열린 들판을 가로질러 후퇴해야 합니다. 적군이 산을 점령한 것을 보면 즉시 후퇴하십시오. 숲의 산 아래에 정착 한 팀 구성원에게 의존 할 가치가 없습니다. 매우 빨리 가져옵니다.

덤불이 중앙에서 당신을 덮도록 서십시오.


산은 불과 570m 떨어져 있습니다. 적절한 기술로 경전차라도 격추시킬 수 있습니다.

장점:짧은 화재 거리, 언덕 및 수풀.

마이너스:당신은 팀에 의존하고, 위치는 중앙에서 쏘고, 탈출 경로는 밝혀집니다.

사각형 K7 및 C2

나는 내 팀에 대해 확신이 없을 때 이 포인트를 선택합니다. 빛으로부터의 안전성이 증가하고 퇴각할 수 있는 좋은 기회가 있습니다. 그러나 최대 1km의 거리에서 발사해야한다는 사실로 인해 비용을 지불해야합니다. 어느 팀에서 플레이하는지는 중요하지 않습니다. 집 근처의 이 사각형에 서서 발사하지 않는 방향으로부터 당신을 보호할 수 있습니다. 그리고 한 가지 더 - 필드에 약한 방어가 있음을 알게되면 사냥꾼을 만날 준비를하십시오.


낮은 스폰에서 집은 포탄에 의해 파괴되지 않습니다.


그러나 정상에서는 더 작아서 부술 수 있습니다. 비록 이 지점이 산에 더 가깝지만 반대편에서 960미터에 대해 880미터입니다.

장점:신뢰할 수 있는 지점, 덮개가 있는 탈출 경로.

마이너스:당신은 팀, 최대 발사 거리에 따라 달라집니다.

일반 조언

표준 전투 모드에서 이 지도를 플레이하면 포병이 다른 모든 사람에게서 멀리 생성됩니다. 이것은 그녀를 취약한 위치에 놓이게 합니다. 나는 즉시 서쪽으로 향하는 것이 좋습니다. 이 경우 들판에 앉아 있는 저격수의 넓은 등 뒤에서 자신을 찾고 사냥꾼들로부터 멀리 떨어져 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 이 위치의 농담은 필드가 비어 있더라도 바보가 감히 그것을 확인하지 않을 것이며 발사체를 잡을 위험이 너무 크다는 것입니다. 이것은 어떤 경우에도 우리에게 여분의 시간을 줄 것입니다.

안녕하세요 친애하는 탱커 여러분! 오늘은 게임포털 웹사이트, 개요 제공 세계지도탱크의 남자 이름. 전설 카드우리가 가장 좋아하는 게임. 그러나 그것에 대해 항상 긍정적인 것은 아닙니다. 아마도 Malinovka wot는 포병에 대한 증오를 상징하는 카드입니다. 세 개 이상의 자주포가있는이지도의 모든 전투는 오래 지속되는 전투로 변하는 것을 이해할 수 있습니다. 반면에 Malinovka는 모든 LT 해역의 사랑입니다. 여기에 오늘날 우리가 고려하고 있는 논란의 여지가 있고 모호한 카드가 있습니다.

일반 정보.


사진 1. 일반 전투 미니맵.

wot Malinovka는 4 - 11 레벨의 전투에 사용할 수 있는 크고 넓은 여름 맵으로, 알파 테스트 중에 게임에 추가되었습니다. 지도에는 실제로 대피소가 없지만 대신 엄청난 수의 수풀이 있으며 이는 자연스럽게 활성 게임 플레이에 부정적인 영향을 미칩니다. 일반적으로 수풀에 서 있는 것이 여기에서 번성하며 싸움은 종종 무승부로 끝납니다.


사진 2. 조우전 미니맵.

Malinovka에서는 두 가지 무작위 전투 모드를 사용할 수 있습니다: 표준 및 다가오는 전투. 맵이 두 모드에서 동일하게 유지된다는 사실에도 불구하고(차이점 중 오직 다른 팀 부활만 있습니다: 다가오는 전투 모드에서는 언덕에 더 가깝습니다), 다르게 플레이됩니다. 이에 대해서는 아래에서 이야기하겠습니다.

Malinovka 지도의 핵심 요소 wot.


그림 3. 기호.

지도에는 각 플레이어의 지식에 필요한 많은 개체가 있습니다. 즉, 이제 아래 나열된 항목을 주의 깊게 읽어야 합니다.

  1. 건물, 강력한 중전차 한 대가 뒤의 숲으로 피난처를 찾은 아군을 위해 언덕 위의 적을 엄호하고 강조할 수 있는 곳입니다. 포병과 일반 구축전차가 여기를 통과하지 못하기 때문에 여기에서 정말 강력한 탱크를 연기하는 것은 매우 문제가 됩니다. 이 위치를 공격하려는 모든 적들은 어쨌든 시야에 있으며 자연스럽게 많은 피해를 입습니다.
  2. 미끄러지 다.우리 게임의 전형적인 슬라이드. 각 팀이 잡아야 하는 매우 중요한 위치입니다. 언덕을 통해 지도의 광대한 영역을 제어할 수 있으며 공격 개발을 위한 좋은 발판이기도 합니다. 그러나 여기에는 포병의 명백한 엄폐물이 없다는 것을 알아야 합니다.
  3. 낮은 팀 스톤.탑 베이스의 위치 #2와 마찬가지로 맨 아래 베이스 팀의 대칭 위치입니다. 동일한 혜택을 제공합니다.
  4. 낮은 숲.위쪽 숲처럼 빽빽합니다. 탱크 위장에 좋습니다. 상단 나무와 같은 용도로 사용되지만 이것은 하단 팀을 위한 것입니다.
  5. 중앙 필드 또는 죽음의 필드.이 필드에 들어온 각 탱크는 투명 상태에서 적에게 즉시 총에 맞습니다. 경전차조차도 여기에 가지 않는 것이 좋습니다. 전체 중앙 필드 중 가장자리만 재생할 수 있습니다. 오른쪽 가장자리는 중형 탱크를 적 팀의 위치로 빠르게 밀어 넣는 데 적합합니다. 왼쪽 가장자리 - 수풀이 풍부하여 반딧불이에 적합합니다(이 위치의 경전차는 LBZ LT-15를 쉽게 수행할 수 있음).
  6. 적을 쏘기 위한 최고의 기본 위치.강조 표시하면 적의 공격으로부터 당신을 가릴 수 있는 수풀과 돌도 있습니다. 에 최근관련성을 잃었습니다 (로빈 리메이크 후). 이제 이러한 위치를 떠나 산에 더 가깝게 이동하는 것이 좋습니다. 거기에서 팀에 더 많은 가치를 추가하고 필요한 경우 보류를 해제할 수 있습니다.
  7. 외양간- 적을 쏘기 위한 하부 베이스의 위치. 포인트 번호 7과 유사합니다.
  8. 상층부 근처의 여러 건물. 그들은 많은 이점을 가지고 있지 않지만 중요한 상황에서는 여기에 숨을 수 있습니다.
  9. 낮은 기지 근처에 여러 건물.그들은 9번의 집과 정확히 동일합니다.
  10. 최고의 팀을 위한 발코니. 발사하기 좋은 위치. 위치(지도 중앙에 가까움)로 인해 이 위치를 사용하면 지도의 최대 부분을 덮을 수 있습니다. 저격수에게 가장 이상적인 위치입니다.
  11. 해안 여행.이 경로를 통해 빠른 탱크는 적의 발코니 아래로 스며들고 빛을 발할 수 있습니다. 이것들은 전투에서 발코니에있는 상대를 제거 할 수있는 카운터 위치입니다.
  12. 하위 팀을 위한 발코니입니다.반대편 발코니와 비슷합니다.
  13. 마을. Malinovka 지도에서 실질적으로 플레이할 수 없는 부분입니다. 여기 있는 모든 집은 파괴 가능하고 사방에서 쏠 것이기 때문입니다. 어떤 경우에도 여기에 가면 안됩니다. 하지만 어려운 상황에서는 잠시 이곳에서 피난처를 찾을 수 있습니다.

표준 전투에서 Malinovka를 플레이하는 방법.


Malinovka 지도는 플레이어가 얼핏 보기에는 단지 거대하고 평평한 녹지 공간으로 인식하기가 매우 어렵습니다. 그러나 각 경험 많은 선수 Malinovka의 전술을 완벽하게 이해하고 있으며 이제 이것을 말하려고 합니다.

따라서 이 지도에는 단 하나의 명확한 방향이 있습니다. 이것은 언덕(빨간색 화살표)입니다. 활성 탱크 작업이 수행되는 곳. 나머지 지도 공간은 그저 서서 덤불에서 총을 쏘는 위치일 뿐입니다.

  • 중앙 필드의 경계에 위치한 위치.
  • 보라색으로 표시된 항목.

반딧불이를위한 우수한 수풀도 있으며 노란색 점으로 표시됩니다. 중앙 필드 근처의 수동 덤불과 노란색 화살표로 표시된보다 적극적인 위치.

또한 파란색 화살표로 표시된 더 위험하고 명확하지 않은 방향이 있습니다. 이 방향은 매우 위험하지만 적 기지를 점차적으로 밀어낼 수 있습니다.

다가오는 전투에서 Malinovka를 플레이하는 방법.

이 지도에서 다가오는 전투는 언덕 바로 아래에 있는 파티의 스폰 위치를 제외하고는 표준 전투와 거의 다르지 않습니다. 이 때문에 중앙 필드와 그 주변의 위치는 관련성을 잃습니다. 거기에서 중형 탱크로 빠르게 돌진하여 상대를 꼬집을 수 있습니다. 그러나 그러한 전술이 항상 열매를 맺는 것은 아닙니다. 주요 충돌은 언덕과 그 주변에서 발생합니다. 따라서 이 모드에서 승패는 슬라이드와 그 주변의 충돌에 달려 있다고 주장할 수 있습니다. 이 지도에서 기지를 점령하는 것은 가능하지만 기지가 완벽하게 반투명하고 덤불을 통해 발코니에서 쏠 수 있기 때문에 극한 상황에서만 가능합니다. 극한 상황에서만 기지를 점령하기 위해 일어나야 합니다. 적이 거의 남아 있지 않으면 이동성이 약하고 눈이 멀 것입니다.

지도

표준 전투

회의 참여


규약

설명

팀의 시작 위치는 평평하고 사격이 잘되는 필드로 구분됩니다. 지도는 포병 부대로 적을 방어하고 파괴하는 데 편리합니다. 대피소를 사용하는 깊은 우회 - 경찰, 지형 주름 및 마을 집은 전투의 결과를 결정할 수 있습니다. 필드 전체에 걸쳐 잘 조정된 공격 고속, 포병 지원도 성공을 가져올 수 있지만 상당히 위험합니다. 전투 기록 파일의 이름: malinovka.

표준 전투의 전술

지도는 호수를 기준으로 두 부분으로 나뉩니다. 한 부분은 열린 필드이며 양쪽에는 팀의 잘 요새화된 위치가 있습니다. 북쪽 기지는 도랑, 바위 및 패딩 장비이고 남쪽 기지는 외양간("막사" 또는 "창고"라고도 함)입니다. 대부분의 경우 필드로 나가는 것은 매우 위험하므로 플레이어는 다른 공격 방법을 찾고 있습니다. 들판과 호수 사이에 늪이 있습니다. 신속한 공격에는 적합하지 않으나 풍부한 초목이 뛰어난 위장력을 제공합니다. 지도의 동쪽 부분의 주요 위치는 방앗간과 두 개의 오두막이 있는 산입니다. 산을 점령하면 위치의 동쪽 부분을 통제할 수 있지만 산으로 올라가는 길이 열려 있고 매우 가파르다는 것을 기억해야 합니다. 이와 관련하여 산을 습격하는 탱크는 훌륭한 목표입니다. 이러한 이유로, 중전차즉시 산에 가지 않고 아래에 있는 것을 선호합니다. 그들의 전통적인 위치는 북쪽 기지 지역의 숲과 교회입니다. 지도에 매복을 조직할 수 있는 편리한 장소가 몇 군데 있습니다. 일반적으로 이들은 관목과 잡목입니다(범례의 "def" 참조).

경전차

말리노프카 - 오픈 카드, 따라서 경전차의 중요성이 높아집니다. 전투 초반에 이미 적을 감지할 수 있습니다. 이를 위해 경전차는 소위 "명예의 랩"을 만들거나 "사격 갤러리"를 조직합니다. 이것은 전투가 시작될 때부터 전속력으로 현장을 떠나 적 기지로 이동하거나 작은 원을 만든 후 자신의 기지로 돌아 간다는 것을 의미합니다. 경전차는 또한 중앙에 소위 "마법의 덤불"이 있는 늪을 통과할 수 있으며 그 뒤에 숨어 기지를 떠나는 거의 모든 적을 감지할 수 있습니다. 또한 경전차는 마을을 통과하거나 산을 올라갈 수 있습니다.

중형 탱크

대부분의 경우 Malinovka 지도에서 중형 탱크의 임무는 산을 점령하는 것입니다. 이 목적에 가장 적합 빠른 탱크 T-54 및 Bat.-Châtillon 25 t와 같은 근접 전투. Panther와 같이 정확한 주포를 가진 중형전차는 산에서 교환하는 것보다 저격수로서 더 효과적입니다. 산을 점령한 후 중형전차는 숲속에 위치한 중전차와 합동으로 적진에 합동공격을 가하는 것이 원칙이다. 동시에, 중형전차는 TT와의 전투에 관여하지 않고, 포병을 탐지하기 위해 가능한 한 전속력으로 이동하는 경향이 있습니다.

중전차

중전차는 스트라이크포스그리고 팀 보호. 힘을 유지하고 가능한 한 오랫동안 전투 준비 상태를 유지하는 능력은 매우 중요합니다. 따라서 중전차를 탄 플레이어는 위험을 감수하는 대신 기지와 숲에서 방어하는 것을 선호합니다. 북부 기지의 탱크는 기지의 대피소 뒤에 배포되며 대부분은 일반적으로 교회 뒤와 산 위로 이동합니다. 견고한 포탑이 있는 탱크는 해자로 내려갈 수 있습니다. 거기에서 발사할 수 있으며, 뚫을 수 없는 탑만 적에게 노출됩니다. 그러나이 장소에서 탱크는 장착 된 화재에 매우 취약하다는 것을 기억해야합니다. 남쪽 기지의 TT는 외양간 뒤를 덮고 숲으로 들어갑니다. 중형 탱크가 산을 점령하면 TT는 마을을 통해 계속 전진할 수 있습니다.

대전차

Malinovka는 매복을 조직하는 데 유리하므로 구축전차를 좋아하는 사람들은 이러한 유형의 차량의 장점을 완전히 실현할 수 있습니다. 그들의 주요 임무는 적군을 기지 밖으로 내보내는 것입니다. 이를 위해 그들은 기지에서 위치를 차지하거나 수풀과 경찰 뒤에 위장합니다("def"로 표시됨). 구축전차에 대한 주요 위협은 포격입니다. 큰 성가심은 또한 산에서 중형 탱크의 갑작스러운 돌진이나 위치를 변경할 때 눈부심입니다.

자주포 탈것

이 맵은 자주포 액션에 적합합니다. 위치 전체에 걸쳐 매달려 있는 화재로부터 보호를 보장하는 곳은 몇 군데뿐입니다: 외양간, 교회, 방앗간. 그러나 여러 자주포가 한 번에 전투에 투입되면 지도 전체에 분산되어 사격할 수 있는 사각지대가 거의 남지 않습니다. 이러한 이유로 높은 수준의 전투에서 플레이어는 앞으로 나아가지 않는 경향이 있으며 무승부는 다른 게임 위치보다 Malinovka에서 더 자주 발생합니다.

표준 전투의 전술

지도에는 많은 지형 드롭이 있지만 핵심 위치가 있습니다. 이 위치에서 가장 큰 언덕인 소위 "슬라이드". 거기에서 최고의 샷이 열리고 적 기지 뒤쪽으로 통로가 열립니다. 그렇기 때문에 슬라이드를 가져가는 것은 양 팀 선수들에게 최우선 과제입니다. 슬라이드 외에도 효과적인 플레이를 위해 알아야 할 다른 중요한 위치가 있습니다. 조건부로 카드를 대각선으로 두 부분으로 나누면 각면에 다음이 있습니다.

  1. 기지의 대피소에서 빛이있을 때 초기 사격을 할 수 있고 적 팀을 HP로 낭비하고 감지되면 뒤에 숨을 수 있습니다.
  2. 빠른 탱크가 상대의 유무에 대한 정보를 제공하고 운전할 수있는 필드입니다.
  3. 반대 리스폰을 통해 LT가 완벽하게 빛나는 덤불이 있는 늪;
  4. 다양한 지형 차이를 가진 기지 근처의 숲으로 공격을 억제하는 데 좋습니다.
  5. 대부분의 지도가 발사되는 언덕.
  6. 산 아래에 있는 작은 마을, 언덕 아래에 압착하여 강조 표시하는 가장 안전한 방법은 숲뿐만 아니라. 참고: LT가 빛나지 않고 아군이 바로 이 언덕과 숲에서 죽어가고 있다면 적 경전차가 덤불 속 늪에 서 있을 가능성이 큽니다. 이 경우, 당신의 압박은 적 팀에게만 도움이 될 것입니다.;
  7. 상부 베이스는 교회 형태, 하부 베이스는 돌 형태의 수비 위치. 이 지도의 핵심 위치인 언덕, 산 그 자체로 달려갑니다.

경전차

위에서 언급했듯이 지도는 기동할 수 있는 많은 공간을 제공합니다. 이것은 경전차가 여기에서 기분이 좋고 강력한 LT-water만으로도 전투의 결과를 바꿀 수 있음을 의미합니다. 이 맵에서 LT를 사용하는 두 가지 방법이 있습니다. 패시브와 액티브입니다. 수동 전술을 사용하면 LT는 늪으로 이동하여 덤불에서 덤불로 이동하여 기지에 있는 대부분의 적과 발사될 때 덤불에서 15m 떨어진 곳으로 이동하지 않는 상대방을 강조 표시합니다. 이 전술은 일리가 있지만 늪에서 기동할 공간이 거의 없으며 발견될 경우 살아서 빠져나갈 기회가 거의 없다는 것을 기억해야 합니다. 능동적이고 따라서 복잡한 전술은 아군과 상대팀의 게임에 적응하여 미니맵을 지속적으로 살펴보는 것입니다. 이동성과 위장을 사용하여 언덕을 가장 먼저 점령하고 슬라이드에서 상대방을 놀라게 할 수 있습니다. 당신은 언덕을 차지하려는 동맹국의 빠른 탱크를 지원할 수 있습니다. 늪의 적 위치 아래로 쥐어 짜내고 숲과 언덕 입구를 강조 표시 할 수 있습니다. 필드를 가로질러 운전하고 기지를 강조 표시하십시오. 일반적으로 필요한 곳에 빛을 비추거나 측면에서 상대를 우회합니다. 미니맵을 보고 즉흥적으로!

중형 탱크

중형전차에서 주요 임무는 언덕을 점령하고 유지하는 것입니다. 기지 입구, 숲 및 기지 근처 언덕에서 뛰어난 사격 능력을 발휘할 수 있기 때문입니다. 슬라이드는 공격을 더욱 발전시키기 위한 발판입니다. 언덕에서 가장 중요한 위치는 공장 근처의 위치로, 직접적인 포병 공격으로부터 좋은 엄폐를 제공할 뿐만 아니라(불행히도 캠프에서는 아님) 바로 이 공장에서 리버스 다이아몬드로 탱킹할 수 있는 가능성을 제공합니다. 참고: 촬영에 방해가 되지 않도록 사다리를 부수는 것이 좋습니다. . 항상 방앗간을 먼저 점령하고, 상대방을 쏘고 슬라이드를 성공적으로 캡처한 후 낮은 수준으로 내려가 수풀 속으로 내려가 상대방을 강조 표시하고 쏠 수 있습니다. 슬라이드를 탈 때 적 중형전차의 수와 함께 타고 있는 전차의 수에 주의하십시오. 적의 수적 우위가 상당한 경우에는 빠른 후퇴를 준비하거나 숲과 다른 언덕에서 위치를 잡고 언덕을 내려오는 적을 격추해야 합니다. 또한 늪을 통해 밀거나 필드를 통해 상대방을 우회할 가능성을 잊지 마십시오.

중전차

물론 힘멜스도르프의 좁은 거리는 말리노프카의 넓은 공터보다 중전차에 가장 적합하지만, 여기서도 그 가치를 보여줄 수 있습니다. 일반적으로 중전차는 두 가지 아종으로 나눌 수 있습니다. 중전차와 초중전차입니다. 첫 번째 아종은 언덕을 점령하는 데 도움이 될 수 있으며 실패할 경우 후퇴합니다. 우리는 당신이 헤비 탱커이고 구석에 숨어 있어서는 안 된다는 것을 기억해야 합니다. 따라서 팀이 승리할 확률이 줄어들고 누군가는 빛나고 HP를 교환해야 합니다. 상부 기지 헤비의 경우, 교회로 후퇴하여 그곳에서 생존을 시도하고 뒤에 서서 언덕을 쏘는 구축전차, ART 구축함 및 중형전차에 빛을 비추는 것이 좋습니다. 하부 기지의 경우 돌 아래로 후퇴할 수 있으며 그 뒤에는 포병을 피해 숨어서 아군에게 빛을 비출 수도 있습니다. 두 번째 아종인 초중전차는 느리기 때문에 기지에 머물 수 있으며, 적의 맹공격을 저지하고 기지를 보호합니다. 그러나 우리는 그것을 기억해야 합니다 좋은 곳이것으로 충분하지 않습니다. 상부 베이스의 경우 이것은 단지 두 개의 큰 돌입니다. 하단 베이스는 전면에 3개의 암소창고 또는 후면에 2개의 외양간 중 하나를 선택할 수 있습니다. 일반적으로 창문이없는 중앙 창 (적의 포탄으로부터 완전히 안전하고 가능한 한 오래 살기 위해) 또는 후면 창 중 두 개만 점유하는 것이 좋습니다. 오랜 시간 동안 적의 공격이 발생하면 아군이 화력으로 당신을 지원할 수 있습니다. 당신의 동맹이 위대하다면 산을 점령하고 적 기지를 향해 이동하고 있습니다. 당신은 필드를 가로 질러 운전하여 적의 불을 당신쪽으로 돌리고 강조 표시 할 수 있습니다. 그러나 상황에 따라 광신이 없습니다.

이 지도의 풍부한 수풀과 넓은 공간으로 인해 구축전차는 이곳에서 매우 편안하게 느낄 수 있습니다. 위치를 양보하지 않고, 즉 빛이 없는 한 지점에서 많은 데미지를 쉽게 쏠 수 있습니다. 이러한 지점은 기지 근처의 숲과 언덕입니다. 그러나 여전히 구축전차라면 마스크 그물을 착용하고 전투 내내 수풀 속에 서 있어야 한다는 의미는 아닙니다. 빠른 구축전차의 경우 슬라이드 공격의 변형이 가능합니다. 동맹국이 이 핵심 위치를 차지할 때 알파가 불필요하지 않습니다. 실패할 경우 언제든지 이전에 지정된 위치로 후퇴할 수 있습니다. 저속 구축전차는 중전차와 같은 지점을 차지할 수 있습니다. 미니맵을 주시하고 아군이 적에게 불을 붙일 지점을 예상하고 앞으로 나아가서 알파를 잡으세요.

자주포 탈것

이 게임에서 가장 어려운 클래스의 경우 이 지도에 해당 게임 전술이 있습니다. 조준하고 쏘세요. 첫 번째 일제 사격은 초기 빛이 발생하는 적 기지에서 발사될 수 있습니다. LT를 쫓지 마십시오. 당신의 임무는 동맹국을 위해 기지에서 멀리 운전할 시간이 없었던 느린 탱크를 쏘고 멈추고 진압하는 것입니다. 또한, 당신의 우선 순위는 산에서 동맹국을 돕는 것입니다. 동맹군이 산을 점령하면 승리할 가능성이 훨씬 높아집니다. 나는 당신에게 간청합니다. 동맹국이되지 않도록하십시오. 그들은이 전투에서 포병의 존재로 이미 운이 없었습니다. 더 많은 피해를 입히고 불쾌하게 적을 놀라게 하려면 각 사격 후에 언덕을 향해 이동하십시오(이 지점을 성공적으로 점령한 경우). 언덕 자체에서 상대방의 모든 "안전한"위치를 던질 수 있습니다. 동맹군이 언덕을 포기한 경우 기동할 여지가 없습니다. 아군에게 빛을 발하는 적 탱크를 찾아 일어서서 노래하여 쉽게 목표물이 되게 하십시오.

다가오는 전투에서의 전술

일반 전투와 다가오는 전투의 차이점은 모두가 산 아래에서 각자 자신의 편에 스폰된다는 것입니다. 모든 등급의 차량에서 전술은 동일하게 유지됩니다. 핵심 위치는 어떤 대가를 치르더라도 반드시 잡아야 하는 슬라이드입니다. 경전차와 초중전차를 제외하면 차이점이 있습니다. 또한 모든 클래스의 빠른 탱크는 필드 가장자리를 따라 적의 후방으로 이동할 더 많은 기회를 갖습니다. 이 필드는 주요 충돌 영역인 슬라이드에서 멀리 떨어져 있기 때문에 거의 사용되지 않습니다. 다음으로, 초중전차와 경차량의 전투 전술에 대한 작은 변화를 간략하게 설명하겠습니다.

경전차

스폰 지점이 이제 산 아래에 있다는 사실 때문에 늪의 수풀을 점유하는 것은 의미가 없습니다. 이제 거기에 기지가 있고 캡처 서클로 운전하면 적군에 대한 정보만 제공되기 때문입니다. 위치. 산 아래 마을을 이용하거나 마을을 통과하여 언덕 아래로 들어가 보세요. 그러나 이것은 스폰 지점에 전체 팀이 있고 짧은 거리로 인해 매우 위험하므로 변장을 취소하고 더 ​​쉽게 쏠 수 있습니다. 또한 필드가 자유롭고 적의 뒤로 갈 수 있다는 것을 잊지 마십시오. 주요 적군이 도착하기 전에 드럼의 초기 사격이나 몇 발의 사격을 위해서만 언덕을 점령 할 가치가 있습니다.

슈퍼 헤비 탱크

당신은 느리고 무장하며 항상 적에게 언덕을 차지하는 방법을 보여주는 꿈을 꾸었습니까? 이제 산이 당신에게 훨씬 더 가까워 졌기 때문에 그러한 기회가 있습니다. 포병이 없거나 혼자인 경우, 그리고 빠른 동맹군이 언덕을 차지하기 위해 갔을 때에만 이 작업을 수행하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 그곳에 도착하여 포병만 쏠 수 있는 많은 적들을 발견하게 될 것이며 아래에서 오는 동맹국들은 당신에게 거의 도움이 되지 않을 것입니다. 교회 근처나 바위 아래에서 방어 위치를 잡을 수도 있습니다. 가장 용감하고 자신감 넘치는 마우스 드라이버 또는 기타 유사한 탱크의 경우 마을을 돌진하는 것도 가능하지만 이는 포병이 없는 전체 상위 3-5-7에서만 가능합니다. 당신은 대부분의 상대를 쏘고 하이라이트할 수 있을 것입니다. 이것은 우리가 이 게임을 하는 데 많은 재미를 줄 것입니다.

스크린샷 갤러리

스크린샷을 추가하여 프로젝트를 도울 수 있습니다. 흥미로운 장소들지도에.

변경 내역

카드

여름

맵에서 승리하거나 유지하려면 6-7개의 "짝수" 탱크로 충분합니다.


노란색 점 - ST, LT
빨간 점 - 포병


우리는 "F"지점 (D9, 마을에서 가장 가까운 덤불 덤불)의 핵심 위치를 차지합니다. 들판, 외양간, 교회, 늪, 산의 양쪽 등 모든 중요한 지점에 대한 개요를 볼 수 있는 이상적인 위치입니다. 동시에 이 점은 매우 나쁘게 여겨진다.

"E" 지점 - 산에서 내려오는 강하를 보호하기 위해 가져가야 하며, 여기에서 "C" 지점에서 기지를 보호하기 위해 빠르게 이동할 수 있습니다.

포인트 "D"는 필드와 늪의 반투명을 위해 필요하지만 적의 포병에 매우 취약하므로 최대한 조심해야합니다.

포인트 "B"는 추가 보호 요소로만 필요하며, 외양간은 여기에서 관통되지만, 포인트 F,D,C이렇게 하는 것이 훨씬 더 편리합니다. 이 시점에서 가장 경험이 부족한 탱크를 넣을 수 있습니다.

포인트 "G"는 추가 조명으로 필요하며 모든 도로와 접근 방식이 멋지게 보입니다.

전술 방어는 간단합니다. 다가오는 적을 쏠 수 있습니다. 비교적 좋은 수치적 우위를 확보한 후 공격을 진행합니다. 이것은 산에서 가장 잘 수행되며 산과 마을 사이에서 더 잘 수행됩니다. 이 영역은 실제로 보이지 않기 때문입니다.

공격

녹색 점 - 중전차 또는 AT
노란색 점 - ST, LT
빨간 점 - 포병
빨간색 영역은 적 집중 영역입니다.
녹색 화살표 - 쏠 수 있는 방향
노란색 화살표 - 공격 방향

우리는 공격 쪽에서 플레이합니다. 모든 지점은 성공적으로 방어할 수 있도록 배치되어 있지만 몇 분을 넘지 않아야 합니다.

포인트 "C"(교회 뒤)는 포병과 원거리에서 덮여있어 효과적으로 공격 할 수 있습니다. 숲으로 가는 길이 반투명하기 때문에 숲을 통해 지점에 접근해야 합니다.

포인트 "F"-베이스, 늪 및 필드는 완벽하게 반투명하지만 포인트 자체는 심하게 숨겨져 있지 않습니다.

포인트 A, B를 사용하면 엄폐물에서 기지를 공격하는 적을 쏠 수 있습니다.

공격하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

바닥에 대한 직접적인 공격이지만 여기에 적의 위치에 대한 데이터가 필요합니다. 마을이나 산에 앉아 있으면 그러한 공격이 성공할 수 있습니다.

대부분의 적들이 헛간에 앉아 있다면 마을을 통해 공격하는 것이 좋습니다. 또한, 숲을 통과하거나 구덩이 아래 지역을 통과합니다.

적 찾기 그림을 완성하려면 산꼭대기로 점프하는 것을 추천하지만 산을 뚫고 공격하는 것은 추천하지 않는다.

Malinovka는 World of Tanks의 전통적인 우크라이나 마을을 모방한 일반 유형의 개방형 지도입니다. 상대 팀의 부활은 완전히 개방된 완벽한 샷 필드로 구분됩니다. 지도는 한쪽에는 여울이 있고 다른 한쪽에는 수작업 식물이 많은 늪지가 있는 큰 호수로 거의 균등하게 절반으로 나뉩니다. 호수의 오른쪽에는 마을과 언덕 위에 맷돌이 있는 산이 있습니다. 이 지도는 자주포와 구축전차에 적합합니다. 평평한 지형과 편리하고 잘 위장된 여러 발사 위치를 통해 이러한 등급의 차량을 최대한 활용할 수 있습니다. 지도에는 3개의 주요 방향과 3개의 보조 방향이 있습니다.

주요 영역은 다음과 같습니다.

산;
- 필드;
- 마을.

보조 지시:
- 필드의 왼쪽으로 이동합니다.
- 수렁을 통과하는 운전;
- 호수 오른쪽에 있는 여울.

이제 World of Tanks의 Malinovka 지도에서 모든 방향의 전투 전술을 자세히 살펴보겠습니다.

주요방향

로빈의 산은 월드 오브 탱크의 모든 "산"과 같은 역할을 합니다. 빠른 탱크가 점령하고 나중에 적 측면에 대한 공격을 조직합니다. 언덕과 마을은 산에서 완벽하게 촬영됩니다. "다가오는 전투"모드에서 산이 핵심적인 역할을 합니다. 부활은 바로 경사면에 있으며 대부분의 경우 산을 차지한 팀이 승리합니다. 하지만 그렇다고 해서 미팅 배틀에서 모두가 반드시 산으로 올라가야 하는 것은 아닙니다!

필드

지도의 이 부분은 LT에 이상적입니다. 전투의 첫 순간에 적 팀의 절반 이상을 밝힐 수 있으므로 아군이 빛을 발할 기회를 얻을 수 있습니다. 그러나 주의를 게을리해서는 안 됩니다. 너무 똑바로 움직이거나 적의 스폰에 너무 가까이 가면 빠르게 파괴됩니다.

마을

"표준 전투"에서는 중요한 역할을 하지 않습니다. 산을 점령한 적의 후방에 일격을 조직하기 위한 발판으로 마을을 이용하는 경우도 있다.

" 다가오는 전투 " 모드에서는 마을이 훨씬 더 중요합니다. 경전차나 중전차가 산을 올라가는 길에 적군을 비추거나 적의 후방을 공격하는 데 사용할 수 있습니다.

보조 방향

필드의 왼쪽으로 통로

이 통로는 전투 시작 시 적군의 적극적인 조명을 위해 중형 및 경전차에서 가장 자주 사용됩니다. 움푹 파인 곳에 숨어있는 "스카우트"는 적의 끊임없는 공격으로부터 보호되고 방어에 남아있는 그들을 안전하게 비출 수 있습니다. 이 직책의 지능 잠재력을 성공적으로 구현하려면 속도가 중요합니다. 가능한 한 빨리 구덩이에 도착해야 하기 때문입니다. 너무 일찍 노출되면 필요한 위치를 차지하기도 전에 파괴될 것입니다. 이 방향은 다음에만 해당됩니다. 표준 모드싸움.

늪을 통해 운전

이 방향은 수동 정찰을 위해 모든 탱크에서 사용할 수 있습니다. 늪지에는 수풀이 풍부하여 탱크를 숨기는 것이 어렵지 않으며 적의 어느 부분에서 재생성되고 지도의 후반부로 이동하는지 명확하게 볼 수 있습니다. 이 방향은 또한 표준 전투 모드와 더 관련이 있습니다.

호수 오른쪽에 있는 포드

이 방향은 앞의 두 방향과 달리 일반 전투와 다가오는 전투 모두에 적합합니다. 여울을 건너 적의 절반으로 들어간 후 LT 또는 고속 CT는 산을 오르거나 숲을 점유하는 상대를 강조 표시할 수 있습니다. 원한다면 포병으로 돌파를 시도할 수 있지만 이동 궤적에 대한 적의 집중이 최소화되는 전투 중반까지는 이것을 해서는 안 됩니다.

합산

로빈은 매우 간단하지만 매우 흥미롭고 크리에이티브 카드월드 오브 탱크에서. 모든 차량 클래스에서 모든 전투에서 새로운 것을 생각해 낼 수 있으며, 적의 측면이나 후방에 대한 점점 더 예상치 못한 빠른 공격을 계획하고 조직할 수 있습니다. 글로벌 자주포 너프 이후, 이 맵은 정말 꽃을 피웠습니다. 그것을 사용하고 최대한 활용하십시오!

이것으로 월드 오브 탱크의 Malinovka 지도에 대한 가이드가 완료되었습니다.