월드 오브 탱크 파리의 새로운 맵. World of Tanks의 새 맵 "Paris" 개요: 플레이 방법 새로운 파리를 비교할 수 있는 지도


2016년 가을, 전 세계의 전차 승무원들은 도시의 역사적인 중심지인 파리를 가상으로 방문할 기회를 가졌습니다. 예, 9.16 버전에서 무작위로 도입된 "파리" 지도에 대해 이야기하고 있습니다. 탱크는 프랑스 포장 돌을 따라 운전했습니다. 세느 강 제방 지역에서 애벌레가 울립니다. 싸움이 시작된다...

다양한 클래스의 전투 차량에 대한 이 흥미로운 다단계 맵에서 게임의 전술을 고려하십시오.

파리지도 - 설명

일반적으로 나는 파리지도를 세 가지 구성 요소로 나눴습니다.

  • 열린 부분 (세느 제방을 따라);
  • 도시 -지도의 오른쪽 (도시의 남쪽);
  • 센터 - 라운드 스퀘어의 영역 (부분적으로 열린 부분과 교차).

이 맵 분할이 특정 유형의 기술에 적합하다는 것은 분명합니다. 탱크를 완전히 실현하려면 전투 시작 시 어디로 가야 하는지 이해해야 합니다. 그건 그렇고, 이 맵에서 게임에서 이점을 주는 것은 패스입니다. 2 ~ 3 분의 전투 후 눈에 띄지 않게 위치를 변경하고 유리한 위치를 차지하는 것이 훨씬 더 어려울 것입니다. 결국 여기의 요통은 미친 짓입니다. 일종의 부드러운 로빈입니다. 하지만 글을 읽을 줄 아는 우리는 알아낼 것입니다. 화이팅내 자신의 경험에서.

Seine 제방 위치에 대한 전술

세느 제방은 지도의 북쪽에 위치하고 있으며 공원 지역과 같은 이름의 강 제방이 있습니다. 그런 열린 지역구축전차로 사수와 경전차를 유혹합니다. 지도의 이 부분에서 경전차가 빛을 발하는 것은 그리 쉬운 일이 아닙니다. 더 정확하게는 빛을 발할 수 있지만 빛이 있으면 떠나기가 어렵고 종종 불가능합니다. 하지만 맵의 이 부분을 돌파할 수 있다면 적의 후방으로 들어갈 수 있는 기회가 있다는 의미이며 승리는 기술의 문제입니다. 그렇지 않다면 숙련된 선수, 그러나 당신은 무료 World Tanks 계정을 선택했고 이제 10개의 레벨을 타고 있습니다. 파리 지도에 대한 우리의 검토가 확실히 당신에게 도움이 될 것입니다. 그러나 지도의 이 부분에는 덮개가 거의 없습니다. art-sau와 bush tank-sau의 지뢰를 기억하십시오.

여기에서 고속 전투 차량 (중형 및 경전차)이 대결합니다. Fri-sau와 art-sau는 지원 역할을합니다. 그러나 거리가 짧기 때문에 빛 속에 있으면 적의 총격을 조심하십시오.

위치 "도시 블록"에 대한 전술

중전차와 장갑 구축 전차가 이곳을 지배합니다. 전투는 근거리에서 진행됩니다. 따라서 탱킹하고 좋은 피해를 입히고 상대를 제거하는 것이 중요합니다. 일반적으로 장기간의 전투, 부진한 전투가 특징적입니다. 상황이 바뀝니다. "Senna Embankment"위치를 돌파하고 후방에서 진입하면 상황이 바뀝니다.

싸움은 주로 "다리"뒤에서 이루어집니다. 이것은 도시 블록의 핵심 지점입니다. 원칙적으로 당신은 오랫동안 아르소 샷으로부터 보호됩니다. 그러나 두 번째 줄에 있으면 여행 가방을 잡을 기회가 있습니다. "다리"를 점령하면 중앙을 공격하거나 적 기지를 점령할 수 있습니다.

위치 "라운드 스퀘어"에 대한 전술

원형 광장 - 도시의 이 부분 양쪽에 팀이 나타납니다. 광장 근처 중앙 부분의 기본 조명은 적 팀의 거의 모든 순찰을 보여줄 수 있습니다. 부주의하게 수행하면 그러한 빛만이 격납고로 보내는 데 어려움을 겪습니다. 당신은 당신의 시야를 최대로 비추어야 하며 가까이 운전하지 마십시오.

전투가 시작될 때 라운드 스퀘어 자체를 점령하는 것은 위험합니다. 기껏해야 탱크 체력의 절반이 날아갈 것입니다. 전투 중간에 "이용"하는 것이 좋습니다. 팀이 맵 전체에 흩어져 있고 이 부분을 그다지 적극적으로 따르지 않습니다. 빠른 탱크 강한 탑그런 다음 광장 자체에서 자신감을 느끼십시오. 센 강을 돕고 도심을 통제하여 상대가 다리 지역에서 중전차를 우회하는 것을 방지합니다.

파리지도 비디오 리뷰

친애하는 친구와 포털 사이트의 손님 모두에게 인사드립니다. 오늘 의제에는 2019년에 출시된 새로운 맵이 있습니다. 세계 업데이트탱크 0.9.16 - 파리. 이 가이드에서 지도의 게임 기능, 임의의 집에서 플레이할 수 있는 여러 가지 방향, 게임 내 모든 차량 클래스의 최적 위치(포병 포함!), 플레이 전술에 대해 배웁니다. 그 위에. 자, 시작하겠습니다.

월드 오브 탱크의 파리 지도에 대한 일반 정보입니다.


그림 1. 표준 전투 미니맵

월드 오브 탱크의 파리 지도는 다음과 같습니다.
1. 여름 도시지도폐쇄형
2. 1가지 모드만 있습니다 - 표준 전투
3. 0.9.16 업데이트로 게임에 도입
4. 맵 중앙을 기준으로 거의 대칭
5. 맵의 주요 대피소는 주택입니다.

Paris WoT 맵의 주요 요소


그림 2. 기본 요소

이제 맵 분석을 시작하겠습니다. 일반적으로 "Paris"는 그림 2와 같이 세 개의 섹터로 나눌 수 있습니다.

첫 번째 섹터는 중형 및 경전차의 전장입니다. 팀에 있는 경우 구축전차가 첫 번째 섹터 하단의 집 근처 덤불에 서 있는 경우가 있으며 위치는 서로를 가리키는 두 개의 화살표로 표시됩니다. 이 덤불은 탱크 구축함뿐만 아니라 위장이 좋은 모든 전투 차량이 차지할 수 있지만 탱크가 서 있다고 가정하면 단순히 "희미한", 즉 무작위로 덤불에 쏠 수 있음을 항상 기억해야합니다 거기. 이 위치에서 가장 먼저 해야 할 일은 중형 및 경전차의 통로를 미리 조준하는 것입니다. 위치는 양쪽에서 대칭이며 위치 중 하나는 화살표로 표시됩니다.

ST 및 LT 플레이어는 엄폐물을 떠날 때마다 확실히 적의 시야에 들어가고 확실히 총에 맞을 것임을 알고 먼저 그러한 위험이 필요한지 여부를 고려해야합니다.

두 번째 구역은 지도의 중심으로 모든 전차가 플레이할 수 있습니다. 이 구역은 빠른 전차와 중전차 모두 똑같이 잘 플레이할 수 있습니다. 리스폰에서 플레이할 때 두 번째 섹터는 지속적인 모니터링이 필요하다는 점을 항상 기억하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 적 탱크가 필연적으로 거기에서 측면과 선미로 올 것이며 세 번째 섹터의 전투 차량 지원으로 당신을 내버려두고 그러한 전투의 결과는 패배가 될 것입니다.

또한 중앙을 통해 진입하는 탱크는 두 번째 섹터에서 상대를 제대로 "계몽"하거나 세 번째 섹터에서 자신의 힘을 과소 평가하면 매우 쉽게 함정에 빠질 수 있기 때문에 전투 초반부터 돌진하고 앞으로 돌진해서는 안됩니다. 이 시나리오에서는 서로 다른 두 진영에서 반격해야 하는데, 종종 잘 끝나지 않습니다. 그 크기에도 불구하고 두 번째 섹터는 첫 번째와 세 번째 섹터보다 더 중요합니다. 왜냐하면 두 번째 섹터에 대한 통제는 팀에게 전술적 이점을 제공하고 대부분의 연합군 탱크를 잃은 경우에도 적시에 통과하면 "회전할 수 있기 때문입니다. " 전투 결과.

물론 세 번째 구역은 중전차와 구축전차의 영토이며, 주택으로 가장 폐쇄된 구역은 동시에 가장 어렵습니다. 이 방향으로 플레이하려면 미니 맵에 대한 지속적인 관심이 필요합니다. 모든 적을 주시하면됩니다. 잊어 버리면 앞의 탱크와 통과 한 탱크에서 두 개의 화재 사이에 갇힐 위험이 있습니다. 두 번째 섹터에서는 그러한 상황에서 확실히 살아남지 못할 것입니다.

집의 수에도 불구하고 차량이 적에게 사격할 수 있는 주요 위치는 첫 번째 구역의 포병에 의해 쉽게 관통됩니다. 당신은 희생하는 법을 배워야 할 것입니다. 최고의 위치더 안전한 것을 위해 발사하기 위해. 저를 믿으세요. 몇 번의 샷을 위해 위험을 감수하는 것보다 자동차의 히트 포인트를 저장하는 것이 훨씬 더 중요합니다. 전투 차량이 T95보다 빠르게 이동할 수 있는 경우 세 번째 섹터와 두 번째 섹터 사이의 차선을 따라 가능한 교차점에 주의하십시오.

지도 파리에서 게임의 전술 World of Tanks


그림 3. 전술

새로운 맵에서 게임의 전술을 자세히 분석하는 가이드로 넘어갈 시간입니다.

탱크 위치 다른 팀다양한 색상으로 표시되며 포병 위치는 주황색으로 크게 강조 표시됩니다.

자, 시작하겠습니다. 먼저 가이드에서 Paris WoT 맵의 왼쪽 스폰 팀 위치를 살펴보겠습니다. 첫 번째 섹터의 위치 외에도 중형 또는 경전차에서 먼 지점을 차지하기로 결정한 경우 도중에 절대 멈추지 않아야한다고 씁니다. 그렇지 않으면 전혀 도달하지 못할 위험이 있습니다. 중앙에 더 가까운 위치는 드럼 로더 또는 "뱅"(FV 4005 또는 FV 215B (183))이 있는 탱크가 차지할 수 있습니다.

이 기계에서 적을 잡을 수 있고 전투가 시작될 때 적 탱크를 파괴할 수도 있습니다. 위치에 머 무르지 말고 느린 탱크에 포기하고 세 번째 섹터로 이동하는 것이 좋습니다. 지도의 중앙 또는 하단을 통해 이동 - 결정

당신의 선택은 전투 상황에 따라 달라집니다. 세 번째 섹터의 낮은 위치는 중전차와 대부분 느린 전차가 차지해야 합니다. 좋은 위치를 잡고 다리 아래의 지형과 건물 모서리를 사용하지만 적 정복자 GC에서 발사체를 얻을 수 있다는 점을 항상 기억하십시오. 이 기계는 첫 번째 섹터에서 완벽하게 얻을 수 있으며 직접 만들지 않으면 맞히면 정확하게 덮을 것이다. 왼쪽 "스폰"의 "예술"에 대한 포인트는 첫 번째와 세 번째 섹터에 있습니다. 성능 특성전투 차량과 팀원의 이동 방향.

이제 Paris WoT 맵의 올바른 부활 팀의 차례입니다. 지도가 대칭이기 때문에 가능한 위치는 동일하게 유지됩니다. 같은 방식으로 전투 시작 시 두 번째 구역은 드럼 장전 장치 또는 "바바"가 있는 탱크가 차지할 수 있습니다. 무거운 탱크세 번째 섹터로 이동해야 합니다.

그건 그렇고, 오른쪽 "스폰"팀의 세 번째 구역 위치는 실제로 적의 포병에 의해 관통되지 않지만 전투 내내 그들로부터 발사하는 것은 불편하고 다소 문제가 있습니다. 중형 및 경전차의 경우 두 번째 섹터가 게임에서 선호하는 영역이 되어야 하며 가능한 한 빨리 이 영역을 장악해야 합니다. 이렇게 하면 해당 위치에 있는 적 전차를 단시간에 파괴할 수 있습니다.

첫 번째 구역은 기지로의 빠른 "돌진"을 방지하고 포병을 보호하기 위해 몇 대의 탱크만 차지해야 합니다. 그렇지 않으면 섹터를 플레이할 수 없으며 그 중요성은 거의 미미합니다. 주요 임무는 탱크를 파괴하는 것인데, 탱크는 맵 중앙의 기둥 아래에 끼일 수 있습니다. "Arta"는 첫 번째 섹터의 오른쪽 상단 부분에서 기분이 좋습니다. 가장 편안한 것은 "말"이 될 것입니다.

지도 파리 WoT의 가이드 끝에서

Wot Paris 지도는 언뜻 보기에는 대칭적이고 단조롭지만 여전히 게임에서 가장 창의적인 지도 중 하나입니다. 지도에서 가능한 개발의 수는 경험이 있는 사람도 놀라게 할 수 있습니다. 월드 플레이어신규 이민자는 말할 것도없고 탱크의. 이 지도에서 승리를 가져오는 것은 무엇입니까? 간단합니다. 미니맵을 읽고 적의 행동을 미리 생각하는 능력입니다.

유능한 소대는 전체 전투를 "전환"할 수 있거나 사소한 전술적 실수로 인해 빠른 이점을 잃을 수 있습니다. 물론 게임의 경험은 기본이며 종종 그렇듯이 경험이 많은 팀이 승리합니다. 이것으로 Paris WoT 맵에 대한 리뷰를 마칩니다. 친구 여러분, 시간을 내어 주셔서 감사합니다. 이것이 여러분이 이 지도를 탐색하고 더 많은 경험을 하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 월드 오브 탱크의 전장에서 모두에게 행운이 있기를 바랍니다!


WoT 플레이어가 불평할 필요가 없는 한 가지는 다양성의 부족입니다. 게임 카드. 수십 개가있을뿐만 아니라 개발자도 지속적으로 개선 및 수정에 참여하고 있습니다. 편리한 통로를 제거하거나 덤불을 옮길 것입니다 ...

그럼에도 불구하고 탱크 전투를 위한 새로운 맵이 부러울 정도로 규칙적으로 게임에 계속 도입되고 있습니다. 신선한 유조선은 참신함에 만족했습니다- 카드 "파리". 자, 에펠탑을 한 바퀴 돌아볼까요?


그러나 플레이어는 타워 자체까지 운전할 수 없습니다. 건축가 Gustave Eiffel의 창작물은 다소 작지만 멀리서 만 감탄할 수 있습니다. 전투를 위해 Trocadero, Trocadero Square 및 인접한 거리의 정원에 해당하는 실제 파리의 300m 아름다움 바로 앞에 장소가 있습니다.

파리 지도의 특징


"파리" - 도시형 지도, 여기에는 최소한의 "녹지"가 있습니다. 이는 숨길 곳이 거의 없음을 의미합니다. 지도의 북쪽에는 이제 Trocadero 정원이 꽃을 피우는 넓은 열린 공간이 있습니다. 이것은 실제로 지형의 구호 주름을 사용할 수있는 유일한 장소이며 구축 전차와 경전차를 덮기에 적합한 덤불이 없습니다.

현재 "Paris"에는 "표준 전투"라는 하나의 게임 모드만 있으므로 기지의 위치는 고정되어 있습니다. 그들은 F1-F0 사각형의 지도 중앙에 적당한 초목이 있는 완전히 평평한 지역에 있습니다. 따라서 "파리"의 기지 점령은 사소한 작업이 될 것이며 용감한 침략자는 저격수로부터 숨을 것입니다. 거의 아무데도.

새로운 파리는 어떤 지도와 비교할 수 있습니까?


그렇지 않으면 "파리"는 큰 집과 넓은 거리의 영역입니다. 맵이 출시되기 전에도 많은 사람들이 예를 들어 Ruinberg와 같이 이미 게임에 있는 위치와 빠르게 비교했습니다. 그러나 실제로 참신함이 심각하다는 것이 밝혀졌습니다. 고유 한 특징. 예를 들어, 같은 거리는 플레이어가 익숙했던 것보다 훨씬 더 넓고 넓습니다. 다소 좁은 거리의 "Himmelsdorf"또는 동일한 "Ruinberg"에서 두 개의 대형 탱크가 돌아서는 것이 불가능한 경우가 종종 있으며 "Paris"에는 실제 공간이 있습니다. 거리에는 탱크 퍼레이드를 할 수 있는 공간이 너무 많아서 마우스 5대를 연속으로 발사할 수 있으며 여전히 두 대의 IS-7을 위한 공간이 있습니다.


지도의 도시 유형에도 불구하고 많은 촬영 및 열린 공간이 플레이 스타일에 표시를 남깁니다. 다음 샷이 어디서 나올지 모르기 때문에 항상 경계해야 합니다. 진정으로 안전한 구역은 그리 많지 않지만 모든 집이 완전히 신뢰할 수 있는 자연 장애물 역할을 하기 때문에 장갑 전투 차량은 측면에서 탱킹을 즐길 수 있습니다.

"Paris"는 "Stalingrad"나 "Kharkov"와 달리 매우 밝고 눈길을 끄는 지도입니다. 우울한 "회색 50 음영"과 더러운 눈 더미가 없으며 여름날이 프랑스 수도를 지배합니다. 나는 "Paris"가 탱크 전투뿐만 아니라 예를 들어 경주에도 완벽 할 것이라고 생각했습니다. 모두가 좋아하는 시리즈의 무언가가 있습니다. 필요속도. 나는 빠른 LT-shku를 타고 운전하고 장엄한 조각상과 수 킬로미터의 완벽하게 매끄러운 아스팔트를 뒤에 남겨두고 싶습니다.

카드 잔액은 어떻게 되나요?


동시에 "파리"는 거의 대칭적인 맵이며 양면 디자인의 불일치가 최소화됩니다. 사실 광장 B4에 덤불이 빽빽한 마운드가 있다면 광장 B7에서도 정확히 같은 위치를 찾을 수 있습니다. 모든 것이 본질적으로 동일하기 때문에 최소한 아무도 좋은/나쁜 담당자에 대해 불평하지 않을 것입니다.


그건 그렇고, 아마도 WoT 세계에서 가장 장갑이 많은 물체가 발견 된 것은이지도였습니다. B5광장에 숨어있는 공사용 크레인입니다. 아무리 많이 쏘아도 애벌레로 아무리 밀어도 모든 것이 오리 등의 물과 같습니다! 겉보기에 무해한 차에 몇 밀리미터의 갑옷이 있는지 상상하는 것도 무섭습니다. 진지하게, 다음 패치에서 개발자는 이 개체를 수정하여 파괴 가능하도록 만들어야 합니다.. 그리고 E100이 장착된 "슈퍼 아머드" 마우스는 자랑스럽게 튀어나온 화살을 들고 뚫을 수 없는 잘생긴 남자를 바라보며 포옹하며 울고 있습니다.

카드는 어떤 유형의 장비에 적합합니까?


"Paris"는 거의 모든 유형의 장비에 적합합니다. 어려움은 전통적으로 도시지도에서 살기가 쉽지 않은 포병과 경전차에 있습니다. 그러나 미니맵에 대한 유능한 분석을 통해 LT-shki만이 번개처럼 빠른 속도로 적의 방어선에 형성된 틈을 뚫고 정면 충돌로 인해 멀리 떨어진 가닥을 뒤에서 쏠 수 있습니다.


장갑차는 특히 편안함을 느낄 것입니다. 탱크에 적절한 밀리미터의 장갑이 있으면 포병과 탱크에서 숨고 잘 쏠 수 있습니다. 중형 전차는 조금 더 어려울 것입니다. 그들의 임무는 즉시 무리를 지어 방향을 선택하고 가능한 한 빨리 밀어 맵의 특정 섹션에서 이점을 만드는 것입니다. 기갑 구축 전차는 능동적으로 전차를 댈 수 있고 판지 전차는 지도 디자인 덕분에 충분한 장거리 대각선 사격을 사용할 수 있습니다.

결과


요약하면 Wargaming의 새 맵 "Paris"가 성공했다고 말할 수 있습니다.. 그것은 매우 훌륭하고 재생 가능한 것으로 판명되었으며 사소한 결함은 아마도 다음 업데이트에서 제거될 것입니다.

안드로이드 폰이나 태블릿이 있어야 합니다. 공식 베타 테스트 참여 무료 신청플래시에서. 안녕하세요 여러분, 오늘 출시되었습니다 공개 테스트 9.16과 함께 새로운 지도인 파리가 게임에 등장했습니다. 이 비디오에서 우리는 전체 맵을 비행하고 가장 중요한 전술 포인트에 대해 알아보고 다양한 클래스에서 인기가 있다고 주장하는 위치를 찾고 한 달 안에 이 맵에서 일어날 일에 대한 이해를 공식화합니다. 수십 번의 유출 이후 이 리뷰를 보지 않은 모든 사람들이 여전히 YouTube에서 이 비디오를 찾고 말할 것입니다: 와우! 지도의 개요부터 시작하겠습니다. 겉보기에 맵은 게임에서 사용 가능한 위치와 유사하지 않습니다. 건설하는 동안 역사주의는 배경으로 강등되지 않았습니다. 우리 앞에는 세느 강 건너편에서 볼 수 있는 공원, Chaillot 궁전 및 에펠탑이 있는 Trocadero 지구가 충분히 자세하게 만들어졌습니다. 장소는 실제로 Google지도에서 찾을 수 있습니다. 파리를 찾고 북동쪽지도를 보면 어렵지 않을 것입니다. 그러나 탱크로 돌아갑니다. 지도의 크기는 800 x 800입니다. 직사 상황을 제외하고 도시에 포탄을 던질 수없는 높은 집이있는 반 도시. 리스폰은 수직으로 미러링됩니다. 좌우. 출현 직후 높은 건물 때문에 어디로 가야할지 명확한 방향이 없습니다. 그리고 좋든 싫든 이 미니맵을 봅니다. 그리고 Fochu 기념비에서지도 중앙에 연결되는 직선 거리가 있습니다. 그리고 위쪽에는 덤불이 우거진 언덕이 있는 공원이 있습니다. 이 지도에서 1시간을 보낸 후 모든 등급의 차량을 구현하기 위해 위치를 의도적으로 두 부분으로 나눈 것이 분명해졌습니다. 헤비급과 자신을 그렇게 생각하는 사람들을 위한 폐쇄된 도시가 있습니다. LT와 포병을 위한 공원 구역, 양쪽에 덤불이 있는 4개의 언덕, PT, 그리고 전체 전투 동안 한 덤불에 앉아 있지 않는 빠른 CT를 위한 기동을 위한 충분한 공간. 그들은 공원에서의 총격전과 적의 헤비급에게 후방으로 넘어갈 수있는 기회가 있습니다. 재미있을 수도 있습니다. 그것의 도시 부분부터 시작합시다. 지형은 앞서 말했듯이 PT 및 ST에 부분적으로 적합하고 LT 또는 포병에는 거의 적합하지 않은 장갑차에 적합합니다. 각 리스폰에서 K5 광장까지의 짧은 드라이브는 World of 탱크 전투넓은 다리로 오르막과 내리막이 있는 위치. 이것은 저지대가 아니고 산이 아닙니다. 이것은 단지 다리를 빠르게 건너거나 다리 아래를 통과할 수 있는 능력이 있는 다리일 뿐인데, 더 안전하지만 시간이 더 걸립니다. 동시에 다리를 점령 한 후 적 기지로가는 길에는 동화 속 에메랄드 도시의 마법사처럼 노란 벽돌이 늘어서 있지 않습니다. 다리 너머로 가는 것은 쉽지 않을 것입니다. 각 통로는 3면에서 쏘지 만 이미이 저격수에서는 두 번째 제대의 위치가 a1 또는 a0에서 직접 발사되기 때문에 포병을 던질 수 있습니다. 요약하면 바닥에 다리가 정말 무겁습니다. 탱크 전투, 그러나 언뜻보기에 모든면에서 열린 매력적이지 않은 센터는 큰 위험을 안고 있기 때문에 여전히 오랫동안 매달릴 가치가 없습니다. 아군이 거의 없을 것이므로 ST, LT 또는 빠른 무거운 짐으로 구성된 일부 조직 소대가 다리 근처의 갈라진 전투기, 후방 및 벼락치기를 완전히 통과 할 수 있습니다. 또한 다리를 점령했다면 모든 방향으로 촬영할 수 있는 바로 이 중앙으로 이동하려고 시도할 수 있습니다. 4 분의 1, 그런 다음 중앙으로 나가십시오. 이 싸움에서 마지막으로 볼 수 있지만 중앙의 슈팅 기회가 가장 맛있습니다. 이것들은 도시 교차로, Chaillot 성의 amfilade, 그리고 arte 뒤쪽으로 접근할 수 있는 기지까지의 짧은 도로입니다. 거기 누구야? 지도 상단으로 전환해 보겠습니다. 무려 세 줄의 접점이 있는 열린 공간이다. 첫 번째 줄은 제 생각에는 다소 나쁜 대피소가있는 미완성 수영장이지만 여기서 주요 전투는 중앙이 아니라 굴착기 뒤에서 진행됩니다. 거기, 5-6 수평선 A의 교차점에서. 반쯤 닫힌 좁은 위치. 여기에서 2 또는 4의 전투를 상상해보십시오. 빠른 탱크 . Seine을 배경으로 역동적이지만 여기서 다른 것이 중요합니다. 각 스폰의 오른쪽과 왼쪽에는 아래 부분의 Ruinberg 또는 철도를 따라 Prokhorovka의 능선과 유사한 덤불 능선이 있습니다. 이것은 시작 LT 위치 중 하나이며 굴삭기를 위한 싸움을 커버하는 위치입니다. 덤불의 두 번째 줄은 네 번째 및 일곱 번째 세로선의 작은 언덕입니다. 빠른 PT 및 ST를 위한 조밀한 부시. 이 위치는 매우 강력한 것 같습니다. 실제로 성 건물에서 평행 위치를 취하지 않으면. 그들에게 가는 통로는 위험하고 개방적이지만 잠재적으로 이것은 빛이 있는 지도 상단에서 가장 강력한 사격 지점이 될 수 있습니다. 여기에서 덤불이나 탑에서 놀 수 있으며 덤불에서 쏘는 적을 계몽할 수 있는 좋은 기회가 있습니다. 접촉의 세 번째 줄은 두 번째 및 아홉 번째 줄에 미러링됩니다. 높이에서도 탱크를 숨길 수있는 두 개의 정말 큰 언덕이 있습니다. 글쎄, 또한 동맹국의 저격수 덮개를 위해 덤불을 가져 가십시오. 나는 가장 느리게 생각하는 PT가 같은 덤불에서, 전투가 끝날 때 실제로 아무 것도하지 않고, 아마도 그들의 팀을 위해, 또는 그들이 모든 것을 다한 채 죽을 것이라고 이빨을줍니다. 그러나 그것은 잘 풀리지 않았습니다. 예, 예, 예, 우리 모두 알고 있습니다. 예술의 경우 이 지도에도 장소가 있었습니다. 거의 없지만 찾았습니다. 코너 위치 A1과 A0은 덤불로 약간 덮여 있지만 추적자에게 가려지지는 않습니다. 모든 샷 후 구르십시오. 마지막 중요한 포인트는 성 건물 근처의 벤치입니다. 위치는 북쪽의 전투 지역에서 수영장 옆, 남쪽의 도시로 이동하고 중전차를 돕는 데 최소 시간을 허용한다는 점에서 중요합니다. 지도가 짧다는 점을 감안할 때 대피소 근처의 덤불 배치는 상당히 빽빽하고 도시의 거리는 직선입니다. 가장 끔찍한 삶이 경전차를 기다립니다. 글쎄, 언뜻보기에. 그래서 그들에게 저는 다소 뻔뻔한 기본 조명에 대한 두 가지 옵션을 즉시 제공하고 싶습니다. 위험할 수 있으니 참고하세요. 옵션 1 번 : 부활에서 즉시 중앙으로 이동하여 성을 따라 반원을 만들고 각각 광장 H4와 H7로 향합니다. 따라서 우리는 가닥이 다리로 갈 수있는 세 개의 도로를 밝힐 것이며 아마도 그곳에서 포병을 볼 것입니다. 기억하세요. 상자 안과 마찬가지로 중간에 서 있으면 실제로 여러 지점에서 빨간색 선에 부딪히게 됩니다. 옵션 2, 더 위험합니다. 우리는 다시 중앙을 통과하고 성을 따라 공원으로 향하고 첫 번째 집으로 이동합니다. 전투 속도가 우세하면 실행할 수 있지만 그렇지 않으면 높은 확률이 있습니다. 총에 맞을 테니 조심하세요. 이 유용한 비디오가 마음에 드셨다면 좋아요를 누르고 채널을 구독하고 자세한 매핑을 기다리십시오. 기다리는 동안 Antisvet 프로그램의 다섯 번째 에피소드를 시청하는 것이 좋습니다. Sergey Flash가 함께했습니다. 안녕!