네덜란드를 위한 각자의 네덜란드 갬빗. 더치 갬빗: 기본 변형. "Million for Michel", "Pirate Saga" 및 "Shark Hunt"

이제 안티구아 섬으로 항해하여 그곳에서 정보원을 찾아야 합니다. 메시지를 Fleetwood에 전달할 수 있는 적합한 사람을 제안할 수 있는 사람은 바로 그 사람입니다. 그곳으로 가서 Falmouth Bay에 닻을 내리십시오. 그런 다음 도시로 이동합니다. Mirage 우주선은 영국인을 두 번 이상 강탈했기 때문에 조심하십시오. 노출되지 않도록 노력하십시오. 갈림길에서 좌회전하여 성문을 통과하십시오. 그런 다음 계단이 가까워질 때까지 더 이동합니다. 멈추고 근처에 있는 약국을 찾으십시오. 그곳에서 Fleetwood의 친구 중 한 명에 대한 정보를 제공할 남자를 만날 것입니다. 해적의 통과를 계속할 수 있습니다. 각자에게 자신의 배로 돌아갑니다.

지도를 열고 도미니카로 이동합니다. Longway가 당신을 돕지 않으면 Fleetwood의 지휘 하에 Valkyrie가 지평선에 나타날 때까지 기다리십시오. 이 배를 점령하고 선장과 대화하기 위해 모든 노력을 기울이십시오. 그와 대화한 후에야 그의 생명이 다시 회복되고 그를 다시 제거해야 합니다. 머리를 속이고 싶지 않다면 배를 가라앉히십시오.

그런 다음 Curacao 섬으로 돌아가 Rhodesburg에게 당신이 한 일에 대해 이야기하십시오. 따라서 잔액을 150,000골드로 채우게 됩니다. 또한 할당된 작업이 수행된 배가 이제 당신의 것이 되었음을 알게 될 것입니다. 그리고 전자는 부두 근처에서 범람했습니다. 그런 다음 주지사에게 가서 1000골드에 해당하는 주 상 중 하나를 받으십시오.

네 번째 과제. 유대인의 돈

일주일 동안 휴식을 취한 후 Rodenburg로 돌아가서 게임 Corsairs: 각자에게 다음 작업을 수행하십시오. 그는 Abigail이라는 소녀와 사랑에 빠졌다고 말할 것입니다. 그러나 그녀는 이유 없이 그와 결혼을 거부한다. 무엇인지 파악해야 합니다. 숙소 방향으로 이동하여 좌회전합니다.

게이트 근처에 도착하면 오른쪽에 있는 집으로 들어갑니다. 안으로 들어가 2층으로 올라가면 소녀가 있습니다. 그녀는 Roddensburg와 결혼하고 싶지 않아 이익을 위해 그렇게하는 것으로 비난받지 않을 것입니다. 그런 소문을 피하려면 그녀의 아버지가 숨긴 섬 중 한 곳에서 상자를 찾아야 합니다. 시간을 낭비하지 말고 노인과 이야기를 나누기 위해 내려갑니다. 그러나 그는 섬의 위치를 ​​​​기억하지 않을 것입니다.

건물을 떠나 낯선 사람이 접근할 때까지 길을 따라 이동합니다. 그와 이야기하고 나면 그의 이름이 Joaquim Merriman이라는 것을 알게 될 것입니다. 그는 당신에게 그를 따르라고 요청할 것입니다. 동의합니다. 방에 들어가면 그에게 말을 겁니다. 그는 솔로몬의 저축과 같은 가슴에 숨겨진 두개골에 관심이 있음이 밝혀졌습니다. 이 해골을 가져오면 보상으로 50만 페소를 받게 됩니다. Corsairs: 각자에게 게임을 계속 진행하고 이 작업을 완료하는 데 동의합니다.

일기장을 열고 원하는 섬의 좌표가 Berg와 Fleetwood의 목욕 기록에서 찾을 수 있음을 읽으십시오. 이제 나침반, 모래시계, 아스트로라베, 크로노미터가 필요합니다. 연금술 메뉴를 불러오고 크로노미터를 모래시계에 연결하여 작동하는 크로노미터를 만드세요. 그런 다음 서둘러 배를 타고 오두막으로 가십시오. 그런 다음 좌표로만 섬을 찾을 수 있는 기능을 적용합니다.

정보를 받은 후 여행을 시작합니다. 이 땅은 Curaçao 섬과 Martinique 사이에 있습니다. 목표에 도달한 후 하선하여 갈림길로 이동합니다. 그곳에서 왼쪽으로 이동한 다음 동굴로 이동합니다. 거기에서 오른쪽 가슴을 찾아야합니다. 해골, 금, 돈과 같은 내용물을 제거한 후. 솔로몬에게 돌아가서 찾은 것을 그에게 줄 수 있습니다. 해골을 그에게 돌려줄지 아니면 50만 페소를 받을지 결정하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 그런 다음 Abigail에게 가서 모든 것을 이야기하십시오. 그녀는 이제 Lucas와 결혼하기로 동의합니다.

이제 게임 Corsairs: 각자에게 Lucas로 가서 이것을 보고해야 합니다. 그는 당신에게 부적과 50,000페소를 줄 것입니다. 그러나 그는 아직 당신을 위한 직업이 없으므로 휴식을 취하고 다른 일을 하십시오.

다섯 번째 과제

잠시 후 퀴라소 섬으로 돌아온 후 낯선 사람이 갑자기 달려와 로덴스부르크가 당신을 보고 싶다고 말합니다. 그에게 말을 걸고 반역자 머독을 죽이기 전에 먼저 죽여야 한다는 것을 알아내십시오. 지도를 열고 Antigau로 항해를 시작하십시오. 항구에 닻을 내리고 교회로 갑니다. 멈춰 서서 그녀 앞에 있는 두 개의 건물을 보고, 그들 사이에 있는 해치를 찾으십시오. 그것을 열고 던전으로 내려가기 시작합니다. 막다른 골목에 들어가지 않으려고 아무리 애를 써도, 당신은 여전히 ​​그곳에 있게 될 것입니다.

주위를 둘러보고 벽에서 통로를 찾으십시오. 그곳으로 가서 통이 있는 창고 입구를 살펴보십시오. 당신이 그것을 입력 한 후, Murdoch와 그의 공범을 완료하십시오. 그런 다음 게임 Corsairs: 각자에게 Longway를 고용하기 위해 대화에서 세 번째 최종선을 선택해야 합니다. 이제 머독의 시신을 수색하고 약국 열쇠를 찾을 수 있습니다. 창고를 통해 더 이동하고 계단을 올라갈 수 있습니다.

약국에 도착하면 상자로 가서 25,000페소와 한때 GVIK에서 일했던 John Murdoch의 아카이브를 가져갑니다. 이제 지하철에 있는 암호화를 찾아야 합니다. 그래야만 도시로 돌아갈 수 있습니다. 이를 위해 해치를 사용하여 배로 이동하여 탑승할 수 있습니다. 시리즈의 퀘스트를 완료하기 위해 Curacao의 해안으로 여행을 시작하십시오 " 네덜란드 도박". 로덴부르크에게 접근하여 무슨 일이 일어났는지 보고하십시오.

네덜란드 갬빗. 비밀 조직

Corsairs: 게임에서 이 일련의 퀘스트를 시작하려면 다음 지표를 충족해야 합니다.
- 30레벨 이상 무기 스킬
- 캐릭터 경험치 - 15레벨 이상
- 평판도 '무명의 해적' 수준이어야 합니다.

이 모든 것이 있으면 바베이도스에 가서 대머리 Gaston이라는 주점 중 하나의 소유자와 대화 할 수 있습니다. 그에게서 당신이 첫 번째 명령을 받을 것입니다.

스페인어 이달고

이제 자신을 Fernando Rodriguez라고 부르는 스페인 귀족 한 명을 제거해야 합니다. 그것은 스페인 통치하에있는 섬 중 하나에서 찾을 수 있습니다. 이 캐릭터의 출현은 무작위로 생성되므로 다른 도시에 들러 밤에 주점을 방문하여 그를 찾으십시오. 적절한 장소와 적절한 시간에 자신을 찾으면 선술집 주인은 도시 어딘가를 걷고 있거나 그의 브리 간틴에서 밤을 보내고 있다고 말할 것입니다. 그런 다음 배를 찾아 탑승하고 Rodriguez를 마무리하십시오. 배를 침몰시키려고 하지 마십시오. 적을 죽인 후에는 그의 소지품을 가져와 Bridgetown에서 Gaston으로 전달해야 하기 때문입니다. 이 작업을 수행하지 않으면 작업이 완료된 것으로 간주되지 않습니다.

선박의 일지

게임 Corsairs의 통과 후: 각자에게 Gaston은 당신에게 줄 것입니다. 새로운 퀘스트, Richard Fleetwood에게서 배의 통나무를 훔칠 준비를 하십시오. 10 일 후에 그는 총독 사무실에 나타날 것입니다. 이때 집에 있어야 경비원을 죽이고 2 층으로 올라 가야합니다. 거기에서 원하는 잡지를 찾은 다음 종료합니다. 세 명의 상대가 지금 당신을 공격할 것이므로 조심하십시오. 그들을 처리한 후, 거리로 뛰쳐나와 나머지를 끝내십시오. 잠시 후 의식을 잃게 됩니다.

트랩 준비

약사 집에 이미 눈을 떠. 그를 주의 깊게 따라가서 밤에 그의 집에서 나가십시오. 그러기 위해서는 던전을 이용해야 합니다. 그러나 당신이 당신의 배에 올 때, 그것은 체포될 것입니다. 그러나 이제 Gaston이 택배 러거를 제공할 것이므로 낙담하지 마십시오. 그러나 작업을 완료하지 않으려면 약사에게 돌아가십시오. 게임 Corsairs의 추가 구절에서: 각자에게 무엇을 알아내기 위해 그와 채팅해야 합니다. 가장 친한 친구 Fleetwood, Charlie Knippel은 이제 Curacao로 항해할 예정입니다. 그리고 그는 브리간틴에 있을 것입니다. 그래서 당신은 그를 따라잡을 수 있는 일주일이 있습니다.

큐라소 섬 외곽으로 가서 이 브리간틴에 탑승해보세요. 그 후, 당신은 Knippel을 심문하고 도시로 이동하여 Fleetwood의 사랑하는 사람을 찾을 수 있습니다. 그녀와 함께 안티구아로 항해하도록 설득하십시오.

그런 다음 선술집으로 가서 꽤 취한 남자를 찾으십시오. 그는 메시지를 Fleetwood에 전달하는 데 동의한 후 이 서비스 비용이 얼마인지 알려줄 것입니다.

발키리의 몰락

지도를 열고 Turks Island로 이동하십시오. 조금 걷다 보면 플릿우드를 만나 이야기를 나눌 수 있습니다. 그런 다음 그와 싸워야 합니다. 승리 후 배로 돌아가 발키리가 있는 섬으로 이동합니다. 배를 타려고 시도한 다음 John에게 돌아갑니다. 당신이 그에게 당신의 행동에 대해 보고하자마자 그는 장교 계급을 제안할 것입니다. 물론 동의해야 합니다.

네덜란드 서인도 회사

게임 Corsairs의 추가 구절에서 각자에게 GVIKA의 상대가되어 Lucas Rodenburg와 싸울 것입니다. 현재 Antigua와 St. Christopher 사이에 위치한 GVIKA brigantine에 대한 정보를 얻은 후 비즈니스를 시작하십시오. 지도를 열고 보라색으로 표시된 우주선을 찾으십시오. 그를 배에 태우고 편지를 건네준 후 빌렘스타트로 돌아가십시오.

일단 제자리에 있으면 Mainfeng 배가 도로변에 있는 것을 볼 수 있습니다. 선술집으로 가서 이 배에 대해 자세히 알아보세요. 그런 다음 반 하토 베이로 향할 수 있습니다. 이제 보라색 배를 볼 수 있습니다. 그를 추월하고 탑승하십시오. 그 후 Corsairs의 통과를 계속하십시오. 각자에게 Mainfeng으로 이동하십시오. 그의 홀에 내려가 중국인을 심문하십시오. 중국인이 부상으로 죽을 수 있으므로 가능한 한 빨리 심문을 진행하십시오. 그는 과들루프에서 그를 내려달라고 요청할 것입니다. 중요한 정보를 배우는 데 동의합니다.

루카스 로덴부르크의 최후

세인트 크리스토퍼(St. Christopher)로 향하고 새로운 배를 타고 네덜란드 갤리온 선으로 향합니다. 다가가면 그에게 보트를 보내 Stevesant와 대화를 나눈 다음 그와 함께 Curacao 섬으로 가십시오. 일단 자리를 잡으면 Lucas를 체포하여 적절한 보상을 받을 수 있습니다. 배를 GVIK로 반환한 후 안티구아로 향할 수 있습니다.

"Corsair" - 이것은 세계적으로 명성을 얻은 몇 안 되는 국내 생산 게임 중 하나입니다. 많은 플레이어가 아이디어와 그들이 직면해야 하는 모험이 얼마나 잘 진행되었는지에 대해 높이 평가했습니다. 그러나 주목할 가치가 있습니다 마지막 게임"To each his own"이라고 불리는 시리즈 - 이것은 일종의 절정이며, 이전 부품, 그리고 하나 안에 배치합니다. 결과는 바다와 바다를 서핑하고, 작업을 완료하고, 육지와 물 모두에서 싸워야 하는 용감한 해적으로 자신을 시험할 수 있는 매우 흥미로운 프로젝트입니다. 그리고 이 모든 일이 오픈 월드즉, 아무도 당신을 특정 음모에 묶지 않습니다. 주어진 순간에 세계 어느 곳으로나 항해 할 수 있습니다. 거래를 통해 돈을 벌 수 있고 해적질을 하고 선박을 강탈할 수 있습니다. 글쎄요, 이곳의 삶은 믿을 수 없을 정도로 풍부합니다. 불행히도, 당신은 그것을 통해 당신을 안내할 수 없을 것입니다 - 당신은 스스로 모든 것을 배워야 하지만 당신이 여행하는 동안 받을 수 있는 퀘스트는 설명할 수 있습니다.

게임에는 "Corsairs: To each his own - Kaleuche"와 같은 추가 기능이 있습니다. 모든 사람이 DLC를 구매하고 싶어하는 것은 아니기 때문에 통과를 고려할 필요가 없습니다. 다른 추가 기능도 마찬가지입니다. "Corsairs: To Each His Own - Gweek"와 같은 DLC는 여기에서 고려되지 않으며, 연습은 기본 게임에만 적용되므로 다운로드 가능한 콘텐츠로 게임에 추가된 퀘스트를 찾을 수 없습니다.

"바텐더를 위한 럼주", "콜걸", "성 피에르 사제 원고 돌려주기"

게임 세계에서 처음 접하는 퀘스트는 어려움을 겪지 않을 것입니다. 초자연적 인 특수 무기 또는 특이한 선박이 필요하지 않으므로 안전하게 사용할 수 있습니다. 이곳의 삶이 여유롭고 즐기고 싶다면 시간을 들이면 되기 때문에 통과하는 데 수십 시간, 심지어 수백 시간이 걸릴 수 있습니다. 그러나 "Rum for Bartender"와 같은 퀘스트를 수행하면 게임 완료에 점점 가까워지고 있습니다. 그래서 에 이 퀘스트당신은 실제 배를 타고 여행할 실제 유령을 만나야 할 것입니다. 그리고 그들에게서 럼주를 가져와야합니다. 이렇게하려면 먼저 유령선의 선장에게 알려야 할 암호를 찾은 다음 유령을 직접 만나십시오. 암호를 말하면 신원을 확인하고 바텐더에게 배달해야 하는 럼주를 받게 됩니다.

"각각 자신에게"의 구절은 다를 수 있습니다. 퀘스트의 본질에 따라 다릅니다. 어떤 경우에는 즉시 사업을 시작해야 하고 어떤 경우에는 서두르지 않을 수도 있습니다. 예를 들어 "콜걸" 퀘스트에서와 같이 특별한 여성을 주문해야 합니다. 매춘부한 고위 인사를 위해. 당신은 포주로부터 올바른 소녀에 대한 정보를 찾아야 할 것이며 저녁 11시에서 12시까지 한 시간 동안만 그녀를 데리러 올 수 있다는 것을 이해하게 될 것입니다. 그러나 어떤 날에도 서두를 수 없습니다.

하지만 '생피에르 신부의 원고 돌려주기' 퀘스트는 최대한 빨리 끝내야 하는데 어렵지는 않다. 한 교회에서 다른 교회로 원고를 전달하기만 하면 되지만 자신의 생각이 더럽지 않다는 것을 증명해야 합니다.

"창고 노동자", "훔친 보석" 및 "식인종"

"각 자신에게"의 구절은 당신이 꽤 완성하도록 제안받을 것이기 때문에 주기적으로 당신을 놀라게 할 것입니다. 비정상적인 작업. 예를 들어, " 창고 노동자"이 퀘스트는 두 부분으로 구성되어 있습니다. 귀중한 직원을 잃은 상점의 판매자가 당신에게 줄 것입니다-창고에서 일꾼. 당신은 그를 찾아야합니다. 시간 제한이 없다는 것은 분명합니다, 그러나 즉시 정글로 가서 실종된 직원이 일할 상점 중 하나에서 해적 마을을 찾을 수 있습니다. 그는 돌아오고 싶지 않을 것이므로 돌아가서 상인에게 소식을 전하십시오. 이것으로 첫 번째 부분이 끝납니다. , 하지만 즉시 두 번째 시작할 수 있습니다. 상인은 교체가 필요하고 해적 마을에서 찾을 수 있습니다. 일정 금액을 지불한 후 후보자 심사를 수행하는 데 동의하고, 낮잠을 자고 일어나면, 당신은 선술집에서 직업을 갖고 싶어하는 세 명의 해적을 보게 될 것입니다. 그들 중 하나를 선택하여 도시로 보내십시오. 다음에 거기에 갈 때 상인은 당신이 훌륭한 일꾼을 데려왔다고 말할 것입니다. 그가 당신에게 관대하게 상을 주실 것입니다.

그러나 "The Stolen Jewel"과 같이 게임에 덜 복잡한 퀘스트도 있습니다. 정글을 헤매다 보면 눈앞에 한 장면이 펼쳐집니다. 두 명의 원주민이 알 수 없는 방향으로 도망갑니다. 당신은 그들을 쫓을 수 있지만 이것은 작동하지 않을 것입니다. "각각 자신에게"라는 구절은 더 깊은 접근이 필요합니다. 그들이 도망친 곳으로 가십시오. 그러면 시체가 있을 것입니다. 그것을 조사하십시오-귀걸이를 찾을 수 있습니다. 그들은 꽤 비싸게 팔 수 있지만 그만한 가치가 있습니까? 다시 한 번, 무엇이 당신에게 가장 좋을지 생각하고 주민들에게 이 보석이 누구의 것인지 물어보십시오. 이것은 총독의 아내에게서 훔친 귀걸이로 밝혀졌습니다. 그는 그것을 찾으면 후하게 보상해 줄 것입니다.

싸우고 싶다면 "식인종"퀘스트를 수행해야합니다. 도시 근처의 포스트 거주자 중 한 명에게서 찾을 수 있습니다. 그는 친구가 원주민의 손아귀에서 딸을 구하기 위해 혼자 갈 것이라고 말할 것입니다. 그와 합류하여 식인종 은신처로 가십시오. 그곳에서 싸워야 하지만 전투를 하면 파트너의 딸이 살아 있다는 것이 밝혀집니다. 당신은 또한 구출될 수 있는 또 다른 인질을 발견할 것입니다. 결과적으로 파트너와 구출된 인질 모두 보상을 받게 됩니다.

"Gascon의 부담"- 스토리 퀘스트

이러한 작업을 완료한 후 액세스할 수 있습니다. 스토리 퀘스트"개스콘의 부담"은 완료할 수 있지만 시간이 꽤 걸립니다. 따라서 준비하고 시작하십시오. 당신의 목표는 배를 사고 선원을 모아 과들루프에 가는 것입니다. 관련 없는 퀘스트 프로젝트에서 줄거리, 주기적으로 결승 진출에 도움이 됩니다. 당연히, 당신은 이것에 서두르지 않아야 하지만, 당신은 여전히 ​​게임에 논리적인 끝이 있다는 것을 이해해야 합니다. 배를 구입한 후에는 한 번에 팀을 구성할 수 있는 선술집에 가야 합니다. 한 명의 선원이 당신에게 최대 40쌍의 손을 제안할 준비가 되어 있지만 한 번에 모두 가져갈 경우에만 있습니다. 그리고 그의 조건을 충족시킵니다. 매우 간단합니다. 배에 적절한 분위기, 음식 및 약품이 있어야 합니다. 요구 사항을 충족하기 위해 모든 것을 조금씩 구입할 수 있지만 그게 다가 아닙니다. 네비게이터가 필요하고 그는 대부업체에 많은 돈을 빚지고 있기 때문에 구금되어 있습니다. 그에게 가서 이 금액을 돌려주기 위해 무엇을 할 수 있는지 알아보십시오. 여기서 당신은받을 것입니다 사이드 퀘스트"Spanish Engineer", 해적에게 납치된 동료 전당포를 구해야 합니다. 처음에는 엔지니어를 포기하도록 후자를 설득할 수 있지만 결과적으로 여전히 그들을 죽여야 합니다. "Corsairs: To Each His Own" 게임에서 전달 퀘스트는 종종 이것으로 귀결됩니다. 그러면 당신은 당신이 그를 구하러 왔다는 것을 믿고 싶지 않은 스페인 사람과 백병전을 벌이게 될 것입니다. 그를 무찌르고 도시로 인도하되 경비병은 피하십시오. 엔지니어를 대부업체에 데려오면 후자는 부채가 상환되었다는 영수증을 줄 것입니다. 네비게이터가 풀려나고 과들루프 퀘스트가 활성화되도록 그들을 감옥으로 데려가야 합니다.

"과들루프", "캐리비안 모레스" 및 "부정직한 경쟁자"

이것은 가장 어려운 퀘스트 중 하나입니다. 여기저기서 위험이 기다리고 있습니다. 통과하려면 캐릭터와 항해할 배를 다루는 데 뛰어난 기술과 손재주가 필요할 수 있습니다. 다단계 작업이 시작되는 과들루프로 항해해야 합니다. 먼저 당신을 더 안내할 한 사람과 이야기해야 합니다. 그곳에서 인디언이 훔친 세이버 컬렉션에 대해 배우게 되며 반환해야 하지만 투옥된 원주민의 도움 없이는 찾을 수 없습니다. 많은 돈을 내고 살 수는 있지만 할 일이 없습니다. 사령관과 논쟁하고 가격을 조금 낮출 수 있습니다. 인디언을 구출한 후 원정대를 장비할 수 있지만 동시에 하나의 작업을 완료해야 하며 이는 퀘스트를 제공합니다. 캐리비안 매너". 다시 말하지만, 위험이 사방에서 당신을 기다리고 있습니다. 통로는 쉽지 않을 것 같습니다. 이 작업의 일부로 먼저 적의 항구를 지나 항해하면서 많은 양의 총을 운반해야 하며, 그런 다음 고용하여 중요한 정보를 얻어야 합니다. 거지로 하고 화약을 잔뜩 실어 적함선을 완전히 요격해. 쉽지 않을 테니까 진지하게 생각해. 뭐, 다음 퀘스트는 기본적으로는 심부름이야." 부정직한 경쟁자"결과적으로, 그것은 지역 상인을 방해하는 밀수업자로 밝혀졌습니다. 약속을 잡고 그를 따뜻하게 환영하십시오. 그는 그의 삶에 대해 상당한 금액을 지불하기 때문에 그를 죽일 필요가 없습니다.

"The Burden of the Gascon. Sequel" 뿐만 아니라 "Maid in the Jungle" 및 "The Way of the Dutch West India Company"

"Corsairs: To Each His Own" 게임의 진행이 진행 중이며 "Burden of the Gascon" 퀘스트를 계속할 수 있다는 사실을 통해 알 수 있습니다. 그러나 먼저 "정글 소녀" 퀘스트를 받으십시오. 이를 위해서는 세 남자로부터 도망치는 소녀를 볼 때까지 정글을 여행하면 됩니다. 그녀는 그녀의 아버지가 그녀를 한 사람과 결혼하고 싶어하고 완전히 다른 사람을 사랑한다고 말하면서 당신에게 도움을 요청할 것입니다. 어쨌든 당신이 그 소녀를 그녀의 아버지에게 넘겨줄 것이라고 남자들에게 알리고, 그녀를 놓아주고 선한 일을 할 것인지 아니면 그녀를 그녀의 아버지에게 데려가 상을 받을 것인지 결정하십시오. 그 후, 당신은 "Gascon의 부담"을 맡을 수 있습니다. 이렇게하려면 Martinique로 돌아가서 투옥 된 친구 Michel과 이야기해야합니다. 그는 "네덜란드의 길" 퀘스트를 시작하는 이벤트 개발을 위한 몇 가지 옵션을 제공할 것입니다. 서인도 회사"The Corsairs: To Each His Own 연습은 여기에서 Michel이 목표 달성을 위한 세 가지 다른 옵션을 제공합니다. 첫 번째는 서인도 회사에 합류하는 것이고, 두 번째는 영국군에 합류하는 것이고, 세 번째는 비밀에 가입하는 것입니다. 조직 .

"Dutch Gambit", 다양한 패스 옵션

여기에서 그 구절을 자세히 설명하는 것은 매우 어려울 것입니다. 그 구절은 가지가 있고 다양한 방식으로 갈 수 있기 때문입니다. 이것은 가장 흥미로운 부분게임 "해적: 각자에게." 당신과 미셸의 관심 목표로 당신을 이끌 퀘스트 "더치 갬빗"의 통과는 꽤 오랜 시간이 걸릴 것입니다. 많은 과제를 완료하고 위험한 상대를 처리하고 복잡한 명령을 수행해야 합니다. 어떤 장소에서는 모든 돌 아래를 살펴봐야 하며 이 퀘스트 체인을 통과하는 데 이것이 필요할 수도 있다고 말할 수도 있습니다. 어떤 경로를 선택하든 결과는 여전히 동일합니다. 모든 작업을 완료하고 Michel을 풀어주기에 충분한 돈을 모을 것입니다.

"Million for Michel", "Pirate Saga" 및 "Shark Hunt"

백만 달러가 있는지 확인하십시오. 결국 Michel이 자유로워지는 데 필요한 금액입니다. 물론 그 양은 단순히 거대하고 그것을 헤어지기가 끔찍하게 안타까울 것입니다. 그러나 그것은 여전히 ​​당신의 가장 친한 친구입니다. 그리고 가장 중요한 것은 - 이것은 게임 줄거리의 핵심 캐릭터이므로 인색하지 마십시오. 하지만 '해적 3: 각자에게' 부분에서는 이 부분으로 모든 것이 제한될 정도로 구절이 단순하지 않다. Michel의 몸값을 지불하기에 충분한 돈이 없다는 것이 밝혀졌습니다. 그가 약속했지만 하지 않은 것을 해야 합니다. 무엇을 알아보기 위해 문제의, Michel과 대화하고 끔찍한 비밀을 찾아보십시오. 불가능한 것이 당신을 기다립니다. 당신의 목표는 지방 정부를 장악하고 전복하는 것입니다! 하지만 섬 자체에 본격적인 함대가 있는데 어떻게 처리합니까? 여기에서 해적들 중에는 섬의 정부에 만족하지 않는 사람들도 있음을 알 수 있습니다.

퀘스트를 진행할 시간입니다" 해적 사가". 그것에서 당신은 Tortuga를 습격하기 위해 당신과 함께 힘을 합칠 준비가 된 모든 영향력있는 해적을 찾아야합니다. 그러나 당신은 가장 중요한 해적 인 전설적인 상어를 세지 않을 것입니다. 당신은 꽤 많은 돈을 보내야 할 것입니다. 많은 시간이 걸리지 만 아아, 당신의 모든 시도는 헛된 것입니다. 상어는 흔적을 남기지 않고 사라졌습니다.그러나 "해적 : 각자에게"퀘스트에서 통로는 단순히 멈출 수 없으므로 필요합니다. 다른 일에 주의가 산만해집니다.

"남작의 귀환", "저스티스의 섬" 및 "다이브"

이 순간부터 게임에서 진정한 기적이 시작됩니다. 신비한 정의의 섬에 접근할 수 있는 특별한 메달을 만드는 주술사를 찾아야 합니다. 당연히 많은 심부름을 완료하고 메달리온이 준비되기까지 몇 달을 기다려야 하지만 그만한 가치가 있습니다. 그래야만 Corsairs 게임에서 계속 이동할 수 있습니다. "Ile of Justice"의 각 연습은 게임의 전환점이기 때문에 어려워 보일 수 있습니다. 결국, 이 놀라운 섬에서 당신은 여전히 ​​상어를 발견할 것이고 그는 당신과 합류하기로 동의할 것이지만, 이를 위해서는 불행히도 거기에 없는 배가 필요합니다. 그리고 이 전체 퀘스트는 상어를 위한 배를 얻으려는 노력을 중심으로 이루어집니다.

"몰입"과제에 관해서는 여기서 기적이 계속 될 것입니다. "각각 자신에게"라는 게임의 진행은 완전히 특이한 방향으로 진행될 것입니다. 고대 마야 도시를 찾기 위해 물 아래로 내려가야 합니다. 이 멋진 게임에서 예상치 못한 플롯의 즐거움이 여러분을 기다립니다.

디커플링이 가깝다...

따라서 "Corsairs : 각자에게"라는 게임의 구절이 논리적 결론에 접근하고 있습니다. Michel을 해방하고 Tortuga 섬을 점령하고 Maya와 관련된 더 많은 다양한 불가사의를 보기 위해 여러 측면 및 스토리 퀘스트를 완료해야 합니다. 이 게임의 오락은 지루하다고 할 수 없으며 프로젝트가 오래 걸리지 않습니다. 플레이 시간은 귀하가 결정합니다. 스토리라인의 퀘스트만 진행하거나 모든 타사 과제를 완료하고 전 세계를 여행할 수 있습니다. 자연스럽게 가려지지 않는다. 이 구절"Corsairs: To Each His Own"은 플롯 자체와 직접 관련이 없는 선박, 세이버, 대포, 탄약 및 기타 여러 측면을 보여줍니다. 이것은 스스로 공부해야 하며, 그 과정에서 많은 즐거움을 얻을 수 있습니다.

마지막

결과적으로 모든 것은 고대 유물인 마야 가면을 찾는 것입니다. 그리고 불행히도 당신은 그녀를 찾고 있을 뿐만 아니라 당신의 "백만 번째" 형제인 Michel도 부를 원하고 당신을 배신하고 실제로 당신을 죽일 것입니다. 하지만 여기서 복수할 수 있습니다. 먼저 인디언과 싸워야 하고 게임의 메인 보스인 Michel 자신과 싸워야 합니다. 당신은 이미 형제를 포함하여 한 번에 모든 사람과 싸울 것이기 때문에 모든 것이 매분 더 어려워 질 것입니다. 음, 물론 모든 것이 당신의 승리로 끝날 것입니다. 손에 실제 유물이 있다면 Michel을 끝내고 최종 비디오가 시작됩니다. 그러나 게임은 동시에 끝나지 않습니다. 해적질, 무역, 라이브, 그리고 물론 이전에 할 시간이 없었던 퀘스트를 통해 바다를 더 많이 서핑할 수 있는 기회를 얻습니다.

좋은 하루, 친애하는 친구!

오늘날 우리의 관심 주제는 이미 분석한 페루 도박의 이복형제입니다. 즉, 네덜란드 체스 선수의 다소 독창적인 발견인 더치 갬빗(Dutch Gambit)입니다.

이 도박은 무엇입니까?

네덜란드 마스터가 개발하고 실행한 급성 연속 L. Prinsom 및 T. van Scheltinga .

더치 갬빗(Dutch Gambit) 또는 더치 변형(Dutch Variant)은 갬빗의 파생물 중 하나입니다.

더치 갬빗이 앞서 논의한 갬빗과 같은 위치에서 시작한다는 사실을 쉽게 알 수 있을 것 같습니다. 대신에 5…Qb6, 흑인 연극 5…CD

이동의 의미 5…CD– 개발 중인 상대방보다 앞서고 주도권을 잡기 위해 폰을 희생함으로써.

네덜란드 갬빗의 이론과 실천에 크게 기여한 사람은 다음과 같습니다. 브론스타인, 케레스, 겔러 . 때때로 "Dutchman"은 현대 그랜드 마스터들에 의해 사용되기도 합니다. 그는 데뷔 레퍼토리에서 볼 수 있었다 비티우고바, 나이디치 .

기본 옵션

이 원본에서 발생하는 주요 옵션을 고려하십시오.

6.Q:d4

예비군도 있었다 6. 4분기 이상. 그러나 실제 테스트는 오히려 Black에게 유리했습니다.

예를 들어:

블랙의 위치는 더욱 좋다. 팩맨 프린스, 1949년 오류 및 함정 섹션도 참조하십시오.

그래서:

6. Qxd4 Be7

속도를 내기 위한 준비 NC6

스트레이트어웨이 6…X6보기에 좋지 않다 7.B:f6 gf 8.Qe4

7.e4

움직임은 최고로 간주되었습니다. 언제 7.Kf3ed개선된 버전입니다

다른 가능성:

7.Rd1?!

샘플 변형:

블랙은 폰에 대한 주도권을 가지고 있습니다.

7.0-0-0 ?!

이 아름다운 움직임은 또한 의심스러운 평판을 가지고 있습니다.

예를 들어:

다시 한 번 블랙은 충분한 보상을 받았습니다.

7.Q4+?!

블랙은 주도권을 가지고 있습니다.

7.е3

본격적인 블랙 플레이로.

이동으로 돌아가자 7.4

7.e4 NC6

더치 갬빗(Dutch Gambit)이라는 아이디어의 틀 내에서 프로그램이 이동합니다.

선택 전 흰색: 8.Bb5, 8.Qa4, 8.Qe3그리고 8.Qd2. 순서대로 살펴보자:

8.Bb5

이 에너지 넘치는 움직임은 블랙에게 위험하지 않습니다.

예를 들어:

블랙은 주도권을 가지고 있습니다.

8.Q4

검은색은 게임을 이퀄라이징합니다.

블랙에 대한 대응으로.

Black의 폰에 대한 보상으로.

8.Qd2

Black은 희생된 조각에 대한 보상을 받습니다.

굴코 - 조르가제 , 1969년

백은 반격했지만 물질적 우위를 깨닫는 것은 쉽지 않다.

새디 비스기어, 1971년

게다가 마지막 예에서 블랙의 플레이를 강화할 수 있다는 느낌도 있다.

일반적인 실수와 함정

화이트의 기사가 잡힙니다. 제대로 재생 7.Q:d4.그리고 더 일찍 움직임으로 폰을 잡는 것이 훨씬 좋습니다 - 6.Q:d4

보시다시피 재치있는 공격 Nb6블랙은 화이트의 치명적인 이중 확인에도 저항할 수 있습니다. 저항하기 위해서가 아니라 물질적 이점을 유지하기 위해서입니다.

흰색은 하급 악이다 9.Q:d4

White가 연주하는 경우 Nb5사전 교환 없이 f6, Black은 더 이상 이중 확인을 허용하지 않습니다.

그리고 흰색이 이깁니다.

블랙은 교환을 이깁니다.

간단한 요약:

네덜란드 도박의 특징은 "함정"이 상당히 많다는 것입니다. 우리는 위에서 이 진술을 확인했습니다.

흰색은 이동 순서를 포함하여 신중하게 플레이해야 합니다. 그렇지 않으면 이니셔티브를 포기할 수있을뿐만 아니라 이미 오프닝에있는 자료를 잃을 수도 있습니다.

샘플 게임

그라델리우스 - 나이디치 , 더글라스, 2016 ½: ½

투크마코프 — 우빌라바 , 로스토프나도누, 1980, 0:1

스미슬로프 - 겔러 , 모스크바, 1955 1:0

기사에 관심을 가져주셔서 감사합니다.

도움이 되셨다면 다음을 수행하십시오.

  1. 소셜 미디어 버튼을 클릭하여 친구들과 공유하세요.
  2. 댓글 작성(페이지 하단)
  3. 블로그 업데이트(소셜 네트워크 버튼 아래에 있는 양식)를 구독하고 메일로 기사를 받으십시오.

좋은 하루 되세요!