고든 프리먼은 누구인가? '블랙 메사'의 연구원. 2D Half-Life 연습

그는 MIT에서 이론 물리학 박사 학위(서양에서는 박사 학위와 동일)를 취득했습니다. 블랙메사 연구센터에서 이론물리학자로 근무하면서 변칙물질 실험(Eng. 이상 물질), 과학자 Isaac Kleiner, Eli Vance 및 Arnold Magnusson과 함께. 실험 중 오류가 발생하여 Zen의 평행 세계로 향하는 차원 간 게이트를 열고 주민들의 지구 침공이 시작되었습니다.

캐릭터 전기

인스브루크 대학교에서 학술 연구에 참여하면서 Gordon은 개발 속도가 느리고 자금이 부족하다는 사실에 좌절했습니다. 그의 꿈에 사로 잡힌 과학자는 교육 기관 밖에서 일자리를 찾고 있으며 행운은 그에게 미소를지었습니다. MIT에서 Freeman의 전 멘토였던 Isaac Kleiner 박사는 Black Mesa 연구 센터에서 비밀 프로젝트를 맡았고 재능 있는 조수를 찾고 있었습니다. 자금 출처와 금액을 감안할 때 Freeman은 센터가 새로운 무기를 개발하고 있다고 의심했습니다. 그러나 두려움에도 불구하고 과학자는 기술의 평화로운 사용이 발견되기를 바라면서 일자리 제안을 수락했습니다.

Freeman은 액세스 레벨 3의 변칙 물질 실험실에서 연구 조교로 자리를 잡았습니다. 생활을 위해 과학자는 연구 센터 기숙사의 아파트를 받았습니다. 영웅이 임무를 수행하기 전에 그는 특수 보호 복을 사용하는 훈련 과정을 거쳤습니다. H.E.V.(아래 참조).

이벤트 이전에 Freeman이 Black Mesa에서 수행한 작업에 대해서는 알려진 바가 거의 없습니다. 반감기. 에 하프 라이프 2: 에피소드 1 Alyx Vance는 Gordon이 환기구를 통해 빠르게 이동할 수 있는 능력에 대해 언급하면서 Dr. Kleiner가 그녀에게 들려준 이야기를 다시 들려줍니다. Freeman과 그의 보안 친구 Barney는 사무실 문 열쇠를 잃어버린 후 멍한 교수의 사무실에 누가 가장 빨리 들어갈 수 있는지 경쟁했습니다.

게임 시작 시 반감기 Gordon은 27 세라고 언급됩니다. 행정 서한에는 Freeman이 미혼이며 부양 가족이 없다고 명시되어 있습니다. 그러나 게임 초반에 과학자들의 라커룸에 가서 성이 있는 라커를 보면 자유민, 그 안에 작은 아이의 사진이 있습니다.

모습

Gordon Freeman의 외모는 게임마다 조금씩 바뀝니다. 변경되지 않은 주요 기능은 얇은 체격, 매끈한 갈색 머리, 염소 수염 및 사각형 안경입니다.

반감기

게임의 원래 표지에서 Freeman은 큰 검은 테 안경, 밝은 갈색 머리, 같은 수염과 헤어 스타일을 가진 날씬한 남자로 묘사됩니다. 포니테일". H.E.V. 헬멧없이. 게임의 멀티 플레이어 모드에는 안경이 부족하고 포니 테일이 있다는 점을 제외하고는이 외모를 매우 정확하게 재현하는 주인공 모델이 있습니다.

하프 라이프: 블루 시프트

게임이 시작될 때 Freeman의 경비원이자 친구인 Barney Calhoun은 그가 Black Mesa 수송 시스템 기차 차량을 타고 자신을 지나치는 것을 봅니다. 이것은 Freeman이 H.E.V.를 착용하기 전에 일어나기 때문에 단지의 모든 과학자들과 마찬가지로 가슴에 넥타이와 배지가 달린 흰색 코트를 착용합니다. 나중에 애드온의 맨 끝에서 환기 그릴을 통해 실수로 뒷방으로 텔레포트 한 Calhoun은 의식을 잃은 Freeman을 복도를 따라 끌고가는 두 명의 군인을 봅니다 (원래 Half-Life에서이 에피소드는 중간에 있습니다. 게임).

Half-Life: 반대 세력

고든과 알릭스는 황폐해진 얼라이언스 기지 아래에서 정신을 차립니다. Eli Vance 및 Isaac Kleiner와 연락을 취한 후 영웅들은 치명상을 입은 Citadel이 곧 폭발하여 주변 지역의 모든 생명체를 파괴할 것이라는 사실을 알게 됩니다. 폭발을 막기 위해 Eli Vance가 이끄는 Gordon과 Alyx는 Citadel로 돌아가 원자로 노심을 멈추고 시작된 느린 핵융합 반응을 중지합니다. 그 과정에서 영웅들은 얼라이언스 과학자들이 코어를 안정화하려는 시도를 중단했다는 사실을 알게됩니다. 빠른 회복. 얼라이언스를 위한 시타델 원자로의 안정성 출구는 유일한 방법당신의 세계에 알려지지 않은 메시지를 보내기에 충분한 에너지를 얻으십시오. Alyx는 메시지 사본을 얻었고 그녀와 Gordon은 무너지는 기지를 떠납니다. 후에 기나 긴 여행폐허가 된 도시 건너편에서 그들은 Barney Calhoun을 만나 반군과 자발적인 시민들을 기차역으로 밀수하는 것을 돕습니다. 영웅들은 막차를 타고 도시를 떠나 얼라이언스 우주로 메시지가 전송되는 것을 지켜봅니다. 데이터 전송이 완료되면 Citadel은 전멸하고 Gordon과 Alix와 함께 기차를 파도에 덮습니다 ...

하프 라이프 2: 에피소드 2

Gordon과 Alyx가 기차에 탑승하고 City 17을 거의 떠난 후 Citadel은 거대한 차원 간 깔때기를 형성하면서 전멸합니다. 초강력한 Alliance 군대가 반군보다 몇 배나 뛰어난 지상 파견대를 강화하기 위해 통과 할 준비를하는 슈퍼 포털입니다. , 수치적으로나 기술적으로. Alyx는 얼라이언스 사령부의 계획과 슈퍼 포털의 주파수 코드가 포함된 매우 중요한 정보가 담긴 플래시 메모리를 가지고 있습니다. Gordon과 Alix는 레지스탕스의 주요 기지 인 "White Grove"에 도착해야합니다. White Grove로가는 길에 Gordon은 결합 사냥꾼 신디사이저의 공격으로 Alyx를 잃고 치유 추출물의 도움으로 그녀를 구합니다. Vortigaunts가 그를 돕습니다. 나중에 그는 그를 추월한 G-Man과 이야기하고 Alyx에 대해 이상한 점을 배웁니다. 또한 숲과 그 안에 위치한 동맹의 일부를 극복하고 정보를 전달하며 화이트 그로브를 보호해야 합니다. 고든이 목표에 도달하고 반란군이 화이트 그로브에서 정예 얼라이언스 군대의 모든 공격을 격퇴한 후 저항군은 슈퍼 포털의 신호와 반대되는 신호를 방송하는 위성을 발사하고 용해되기 시작합니다. 그 후 Freeman과 Alyx는 자유 인류의 새로운 희망이자 얼라이언스의 트럼프 카드가 될 수있는 Boreas 실험실 선을 찾아 북쪽으로 이동하여 복수하고 지구에서 권력을 회복해야합니다. 에피소드 2의 끝에서 Advisers는 기지에 침투하여 G-Man의 진정한 의도에 대해 Gordon에게 말할 시간이 없었던 Alix의 아버지를 죽입니다.

다른

그러나 이름에도 불구하고 H.E.V. 위험한 환경 그 이상을 위한 설계 환경, 예를 들어 계약자를 보호하기 위한 외골격과 같이 전투 조건에서 사용하기 위한 것입니다. "블랙 메사"는 군사 시설이며 분명히 HECU 병사들이 착용하는 P.C.V 바디 아머입니다. 반대세력, H.E.V와 유사하게 설계되었습니다. 기술(이는 "H.E.V."용 충전기를 사용하여 P.C.V.를 충전할 수 있다는 사실로 증명됩니다). 또한, 총상과 수류탄 또는 로켓 발사기 폭발로부터 착용자를 보호하는 보호복의 능력은 과학자를 보호하기 위해 설계된 보호복에 비해 다소 과도한 것처럼 보입니다. 위험한 실험, 독성 환경 및 건강에 해로운 기타 상황에서. 모든 사용자가 이수해야 하는 편지에 명시된 "표준 교육 과정"에 군용 총기 작업에 대한 부분이 포함되어 있다는 점도 고려할 가치가 있습니다.

Gordon의 수트에 있는 상징은 그리스 문자인 Lambda입니다. 이 기호는 과학자들이 방사성 원소의 파괴 상수(원소의 반감기와 유사함)를 나타내기 위해 사용합니다. 반감기)). Gordon의 의상 외에도 문자 "a"-HλLF-LIFE를 대체하는 기호가 게임 이름에 나타나며 이는 순간 이동 실험이있는 Black Mesa»(Lambda Complex)의 전체 단지 이름이기도합니다. 수행됩니다. 람다 문자는 하프 라이프 2, Black Mesa의 사건을 기념하여 저항군의 상징으로.

대중 문화에서 Gordon Freeman에 대한 언급

  • 파편 세포: 혼돈 이론등장 인물 중 한 명이 Sam Fisher에게 "지팡이 막대는 교육받은 컴퓨터 영웅만을위한 것"이라고 말하면서 Gordon Freeman이 무역 과학자라는 사실에 대해 농담을합니다.
  • 콜 오브 듀티: 유나이티드 오펜시브첫 번째 임무가 시작될 때 두 명의 군인이 달리는 것을 볼 수 있습니다. 첫 번째 이름은 Gordon 상병이고 두 번째 이름은 Freeman 상병입니다.
  • 게임의 Stark Towers 레벨에서 처벌, 한 과학자는 "Dr. Freeman"이라는 다른 이름을 언급하고 그가 방금 들었던 소리를 묻고 Freeman 박사는 "물리학과가 차원 간 포털을 열었을 수도 있습니다 ... 오, 우주 외계인! "이라고 대답합니다. 1층으로 연결되는 링크입니다. 반감기.
  • , 엔진에서 만든 게임 하프 라이프 2, 탈것에 대한 설명에는 모든 "자유인"(단어 놀이-문자 그대로 "자유인"이지만 "자유인"이라는 단어를 형성함)에게 적합하다고 명시되어 있습니다.
  • TimeSplitters 퓨처 퍼펙트"Breaking and Entering" 레벨에서 Cortez는 "Dr. 자유민.
  • Christopher Brookmire의 A Big Boy did it and Ran Away에서 저자는 종종 다음을 언급합니다. 다양한 게임: 캐릭터 중 하나는 "Dr. Freeman"이고 SAS 전사는 "Shepard"입니다.
  • Grand Theft Auto: 산 안드레아스사막의 비밀 군사 기지 "Area 69" 내부의 실험실 중 하나에 있는 테이블 위에 타이어 다리미가 놓여 있습니다.
  • 시민의 주인공: 줄거리를 패러디하는 Gordon Frohman 인터넷 만화의 반감기와 죽음 하프 라이프 2, Gordon Froman은 Gordon Freeman과 달리 Alliance의 정책에 대한 찬사를 표명하고 서투르고 순진한 패자로 나타납니다.
  • 인게임 신성한무덤을 열면 " 타이어 다리미에 맞아 죽은 Gordon Freeman이 여기 누워 있습니다.»
  • 인게임 S.T.A.L.K.E.R.: 쉐도우 오브 체르노빌총에서 멀지 않은 "사냥꾼의 가족 총 찾기"퀘스트에서 초보 스토커의 시체가 있습니다. 그의 이름은 Freeman이고 사진에서 안경을 쓰고 있습니다. 설명에는 "과학자, 변칙 현상 전문가. 비밀 프로젝트를 위해 미국에서 일했습니다. 최근 실종된 것으로 파악된다." 총을 들고 다닌다 사막 독수리. 동시에 Gordon Freeman의 발견 된 PDA에 일지 항목이 나타납니다. 그의 일기에는 그가 휴식을 취할 수 없다는 내용이 있습니다. “처음에는 Black Mesa, 그다음에는 러시아의 이상한 도시, 그리고 끝없는 대초원 우크라이나로 가십시오"(체르노빌). PDA를 연구하는 과정에서 Gordon Freeman이 빨간색 지렛대를 스튜 통조림과 교환했다는 사실을 알게 되었습니다.
  • 헤일로 3멀티플레이어 레벨에 들어가면 모래 덫중간 구조 중 하나로 이동하면 게임 시리즈의 Gordon Freeman과 동일한 지렛대를 찾을 수 있습니다. 반감기 (모래 덫의 챕터 제목이기도 하다. 하프 라이프 2).
  • 탁상 롤플레잉 게임에서 낙진 PnP Chance Encounters 섹션에 시나리오가 설명되어 있습니다. 반감기“뉴멕시코 지역에서는 오렌지색 방호복을 입은 고독한 남자가 서류가방을 든 어떤 남자에 대해 중얼거리는 것을 우연히 볼 수 있습니다. 그를 죽이면 그와 함께 지렛대, Colt .45, Glock 17, 전투용 산탄총, 로켓 발사기, 플라스틱 폭발물, 가우스 라이플 및 특수 무기인 이온 방출기를 찾을 수 있습니다!
  • 예 카테 린 부르크 그룹 "Sansara"는 앨범 "U LA"(2007) 인 Gordon Freeman에게 같은 이름의 노래를 바쳤습니다.
  • 게임 Penumbra: Overture의 에피소드 중 하나에서 주인공산을 쥐고있는 손이 표면에 튀어 나온 얼음 아래 얼어 붙은 몸과 충돌합니다. 인벤토리의 설명에는 "Freeman"이라는 이름이 손잡이에 새겨져 있다고 나와 있습니다.
  • Andrey Levitsky의 책 "S.T.A.L.K.E.R.: 무기 선택"에는 에피소드가 있습니다.

    트롤리를 지나며 시신을 훑어보았다. 그 남자는 커다란 검은테 안경을 쓰고 있었다. 그는 짧고 물결 모양의 밤색 머리에 염소 수염과 콧수염을 가지고 있으며 가슴에 거꾸로 된 "U"와 같은 것이 자수 된 밝은 색상의 천 원이있는 점프 수트를 입고 있습니다. 근처에 누워있는 쥐 늑대는 목을 물었지만 스스로 죽었습니다. 낯선 사람이 바로 거기에 누워 있던 지렛대로 머리를 부수었습니다. 나는 즉시이 지렛대를 좋아했습니다. 얇고 끝이 구부러지고 뱀의 혀처럼 갈라져 손톱을 뽑고 막대를 구부릴 수 있습니다.

    그 후, 책의 주인공은 피날레까지 이 지렛대를 가지고 다닙니다.
  • Machinima.com은 본질적으로 비디오 잡지인 Freeman's Mind 시리즈를 만들었습니다. 반감기 연습, 지하 단지를 배회하는 동안 그의 마음에 떠오른 주인공의 생각을 음성으로 표현합니다.
  • Railcar Battle 레벨의 Metro 2033 게임에서 문으로 직진하여 문을 열면 무너진 방 바닥에 해골이 있고 그 옆에는 Freeman (이중 이스터 에그는 게임이 주로 S.T.A.L.K.E.R. 시리즈의 개발자인 GSC Game World의 사람들이 개발했기 때문입니다.
  • 컴퓨터 게임 "Left 4 Dead 2"(Valve에서 출시) 외에도 "The Passing"( 이행) Louis라는 캐릭터가 타이어 다리미를 집어들면서 "I feel like Gordon Freeman!"이라고 말하는 것을 들을 수 있습니다.
  • 게임 "Dead Island"에서 무기 모드 "Gordon 's Revenge"를 만들 수 있습니다. 지렛대를 수정하여 특성을 크게 향상시키는 것입니다.

처음으로 플레이어는 Valve 스튜디오에서 개발한 Half-Life 게임의 첫 번째 부분에서 Freeman을 만났습니다. 그들이 플레이해야 했던 것은 Freeman을 위한 것이었다. 스튜디오 개발자에 따르면 처음에는 주인공의 이름조차 없었고 시나리오 작가는 이론 물리학자인 Freeman Dyson과 수학자 Henri Poincaré를 기리기 위해 그를 Dyson Poincaré라고 부를 것을 제안했습니다. 그러나 Valve의 이사 인 Gable Newell은 영웅의 이름을 Gordon Freeman으로 지정하여 역사에 남을 것을 제안했습니다.

가장 유명한 게임 중 하나의 주인공 이미지는 매우 기억에 남습니다. 그는 가늘고 갈색 머리와 수염이 있으며 녹색 눈은 검은 색 안경 렌즈 뒤에 숨겨져 있습니다. 과학자는 그리스 문자 람다 "λ"가 있는 보호복을 입고 있습니다. 아시다시피 물리학에서 이 문자는 게임에서 매우 상징적인 방사성 원소의 붕괴 상수에 할당됩니다. 그리고 게임 이름의 문자 "a"가 HλLF-LIFE라는 기호로 대체된 것은 우연이 아닙니다.



다큐멘터리 Half-Life 2: Raising the Bar에 따르면 Gordon Freeman은 시애틀에서 태어나 어린 시절부터 물리학, 특히 양자역학에 매료되었습니다. 아직 대학에 있는 동안 Freeman은 순간이동 실험에 관심을 갖게 되었고 나중에 깊이 연구했습니다. Gordon이 공부한 University of Innsbruck에서 그는 너무 느린 연구 개발에 만족하지 않았고 중요한 프로젝트의 자금 조달로 인해 낙담했습니다. 시간을 보낸 후 Freeman은 마침내 운이 좋았습니다. 그의 전 멘토 Isaac Kleiner는 그를 자신의 비밀 프로젝트에 초대했으며 과학자 그룹이 Black Mesa Research Center (Black Mesa)에 참여했습니다.

게임 초반에 주인공을 알게 된 27세의 이론물리학자 고든 프리먼(Gordon Freeman)이 트레일러를 타고 블랙 메사(Black Mesa)의 과학 실험실로 이동하기 위해 올바른 장소로 이동하면 플레이어는 다음 중 하나를 목격하게 됩니다. 텔레포트 실험.

실험실에서 가장 평범한 날이었습니다. Freeman과 센터의 두 과학자는 순간 이동에 대한 또 다른 실험을 수행했지만 실험 중에 실패와 폭발이 발생하여 평행 세계에서 온 외계인이 영토로 순간 이동했습니다. 블랙 메사. 이 순간부터 Freeman과 그의 직원은 치명적인 위험에 처해 있습니다. 외계인뿐만 아니라 발생한 일의 비밀을 유지하라는 명령을받은 HECU 특수 부대의 군대도 재앙의 모든 외계인과 목격자를 파괴하기 때문입니다. 살아남았고 또한 Black Mesa를 완전히 닫고 파괴했습니다.

Freeman은 갈 길이 멀고 람다 단지에 도달하여 평행 세계로 순간 이동 한 Zen 행성으로 이동하여 Black 침공의 주범 인 Nihilanth를 찾아 파괴해야했습니다. 메사.

1998년에 출시된 첫 번째 Half-Life에는 항상 Freeman을 주인공으로 하지 않는 많은 공식 애드온(및 엄청난 수의 팬 모드)이 있었습니다. 그러나 플레이어는 일부 게임 순간에 측면에서 그를 봅니다.

플레이어는 첫 번째 게임이 출시된 지 7년이 지난 후 시리즈의 두 번째 부분을 받았으며 Half-Life 2의 줄거리는 포스트 아포칼립스 세계의 도시인 City 17에서 발생합니다. 첫 번째 부분. 여기에서 Freeman의 옛 멘토이자 동료인 Dr. Isaac Kleiner가 다시 나타났습니다. 그리고 다시, Xena의 외계인은 Citadel 군사 기지 발전기의 폭발로 인해 우리 세계에 나타나지만 Freeman 자신과 그의 동료 Alex를 피할 수없는 죽음에서 구하기 위해서입니다.

그 안에 사는 주민들.

백과사전 유튜브

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    ✪ Freeman Hrabowski: 과학 분야 대학 성공의 4가지 기둥

    ✪ 우리는 왜 잠을 자나요? | 러셀 포스터

    ✪ 강의. 데이비드 그로스

    자막

    번역자: Sergey Menis 편집자: Vera R 볼티모어 카운티 메릴랜드 대학(UMB) 캠퍼스가 인문학에서 과학 및 공학에 이르는 분야에서 학생들을 교육한 성공 사례에 대해 말씀드리겠습니다. 이 이야기의 하이라이트는 과학 환경에서 종종 특별한 높이에 도달하지 못하는 학생들로부터 많은 것을 배울 수 있었다는 것입니다. 흑인 학생들은 특정 과학 분야에서 그 수가 적습니다. 이 이야기를 독특하게 만드는 것은 우리가 아프리카계 미국인, 히스패닉 및 소외 계층 학생들이 과학 및 공학 분야의 리더가 되도록 돕는 방법을 배웠다는 것입니다. 어린 시절의 이야기로 이야기를 시작하겠습니다. 우리는 모두 어린 시절의 산물입니다. 앨라배마 주 버밍햄에서 9학년 때 A학점을 받는 것이 좋았고, 수학을 좋아했고, 독서를 좋아했고, 우리에게 10개의 문제를 내준 선생님에게 "10개 더 주세요. " . 그리고 학급 전체가 소리쳤습니다. "프리먼, 닥쳐." 매일 나는 발로 차였다. 나는 끊임없이 "이 아이들에게 배움에 대한 사랑을 심어주는 방법은 무엇입니까?"라고 생각했습니다. 어느 날, 교회에 다시 가고 싶지 않고 수학 문제로 바빠서 마지막 줄에 앉아 있을 때 누군가 이렇게 말하는 것을 들었습니다. 버밍햄, 그렇다면 아이들도 좋은 것과 나쁜 것을 구별할 수 있고 이 아이들이 정말로 더 나은 교육을 원한다는 것을 미국에 보여줍시다." 나는 "이 사람이 누구입니까?"라고 물었습니다. 그들은 그의 이름이 마틴 루터 킹이라고 대답했습니다. 나는 부모님에게 내가 가야하고 여기에 참여하고 싶다고 말했습니다. 그들은 "분명히, 아니오! "라고 대답했습니다. (웃음) 어려운 상황이었다. 솔직히 그 당시에는 부모와 다투는 것이 관례가 아니었습니다. 그러나 나는 여전히 이렇게 말했습니다. “이 위선자들! 당신은 당신과 함께 나를 데려 갔다. 그들은 내가 모든 것을 듣게 만들었습니다. 그는 가자고 말하지만 당신은 거절합니다! 그들은 밤새도록 생각하다가 아침이 되자 밤새도록 자지 않고 기도하고 울며 의논하여 내 방으로 들어왔다. “우리 12살짜리 아들이 이 시위에 참여하고 감옥에 가는 것을 허용할 것인가?” 그들은 내가 시범을 보여 주기로 결정했습니다. 이 말을 들었을 때 처음에는 기뻐했지만 개와 물 호스를 생각하면 너무 무서웠습니다. 나는 종종 사람들에게 당신이 용감한 일을 한다는 것은 당신이 용감하다는 것을 의미하는 것이 아니라 그것이 중요하다고 믿는다는 것을 의미한다고 말합니다. 좋은 교육을 받고 싶었습니다. 나는 누군가의 중고 책을 읽고 싶지 않았습니다. 나는 우리 학교에 좋은 교사가 있을 뿐만 아니라 학습을 위한 적절한 자원도 있다는 것을 알고 싶었습니다. 제가 감옥에 있는 주중에 King 박사님이 부모님과 함께 오셔서 "오늘 당신이 하는 일이 아직 태어나지도 않은 아이들의 삶을 바꿀 것입니다."라고 말했던 것이 기억납니다. 오늘날 미국인의 3분의 2는 1963년에 태어나지도 않았습니다. 아이들이 버밍엄에서 하이킹을 했다는 소식을 듣거나 TV에서 볼 때 그것은 마치 1863년 사건에 관한 영화 링컨과 같은 이야기일 뿐입니다. 그럼에도 불구하고 우리는 이것으로부터 어떤 교훈을 얻었습니까? 저에게 가장 중요한 것은 아이들이 자신의 교육을 통제할 수 있다는 느낌을 받을 수 있다는 것입니다. 그들은 배움에 대한 열정을 갖고 질문하는 것을 좋아하도록 가르칠 수 있습니다. UMBC의 볼티모어 카운티에 있는 메릴랜드 대학교는 내가 1963년 킹 박사와 함께 감옥에 갔던 해에 설립되었기 때문에 이것은 특히 중요합니다. 이 기관의 설립은 매우 중요합니다. 남부는 모든 인종의 학생들이 등록할 수 있었던 시기에 설립된 우리 주 최초의 대학입니다. 흑인, 백인, 다른 인종의 학생들이 있습니다. 50년 동안 그것은 실험이었습니다. 실험의 본질: 서로 다른 출신의 사람들이 모여서 공부하고, 함께 일하고, 서로를 지원하여 결국 지도자가 되는 교육 기관이 우리나라에 있을 수 있습니까? 이 경험은 저에게 중요합니다. 왜냐하면 우리는 예술, 인문학 및 사회 과학에서 많은 것을 바꿀 수 있다는 것을 깨달았기 때문입니다. 우리는 60년대부터 이 일을 해왔습니다. 우리는 변호사에서 인도주의자에 이르기까지 많은 것을 배웠습니다. 우리는 위대한 예술가들을 훈련시켰습니다. 베켓은 우리의 뮤즈입니다. 많은 학생들이 극장에서 공연을 합니다. 이것은 훌륭한 작업입니다. 우리와 미국 전체가 직면한 문제는 학생들이 과학과 공학을 잘하지 못하고 흑인 학생들이 잘하지 못한다는 것입니다. 통계를 공부한 후, 우리는 일반적으로 많은 학생들이 성공하지 못한다는 것을 깨달았습니다. 그 결과 가장 안타까운 상황에 처한 아프리카계 미국인과 히스패닉계 미국인 학생들을 먼저 돕기로 했다. 박애주의자인 Robert와 Jane Mayrhoff는 "우리는 돕고 싶습니다."라고 말했습니다. Robert Mayrhoff는 “TV에서 농구 외에 흑인 소년에 대한 모든 것이 부정적인 이유는 무엇입니까? 어떻게든 바꾸고 싶고, 긍정적인 발걸음을 내딛고 싶다”고 말했다. 우리는 이러한 아이디어를 결합하여 Mayrhoff 장학금을 만들었습니다. 이 프로그램은 몇 가지 중요한 발견의 관점에서 중요합니다. 결론은 이것입니다. 이 나라에서 박사, 공학박사, 의학박사를 가진 아프리카계 미국인의 많은 비율을 어떻게 교육합니까? 매우 중요합니다! 당신의 박수. 매우 중요합니다. 매우 중요합니다. 진실. (박수) 많은 사람들은 소수만이 과학과 공학에서 뛰어나지 못한 것이 아니라는 사실을 이해하지 못합니다. 미국인들은 잘하고 있지 않습니다. 과학 및 공학과에 입학하는 아프리카 및 히스패닉계 미국인의 20%만이 이 분야를 졸업할 것입니다. 그리고 백인의 32%, 아시아계 미국인의 42%만이 학위를 받습니다. 명백한 질문은 "무엇이 그들을 막고 있습니까?"입니다. 문제의 일부는 중등 교육입니다. 학교 커리큘럼을 강화해야 합니다. 그러나 문제의 다른 측면은 우리 캠퍼스의 과학 문화입니다. SAT 점수가 높고 사전 학점인정 공부시간이 많은 학생들이 명문대에 공대와 의대에 진학하지만 결국 방향을 바꾼다는 사실을 모두가 아는 것은 아니다. 첫해에 성적이 좋지 않기 때문입니다. 미국에서는 과학 및 공학 1학년 수업을 선택 또는 차단이라고 부릅니다. 이 청중 중에 엔지니어링이나 박사 과정을 시작했지만 1년 또는 2년 후에 프로필을 변경한 사람을 아는 사람이 몇 명이나 됩니까? 이것은 미국의 문제입니다. 그 청중의 절반입니다. 네, 알아요. 그럼에도 불구하고 똑똑한 학생들이 많이 있고 그들이 배울 수 있다는 것은 흥미 롭습니다. 우리는 그들을 도울 방법을 찾아야 합니다. 일반적으로 모든 학생과 관련된 소수자를 돕기 위해 채택한 네 가지 원칙은 무엇입니까? 첫 번째는 큰 희망입니다. 학생들의 학업 준비, 성적, 교육 프로그램의 강도, 시험 합격 능력, 기분, 마음의 열정, 일하고 성공하려는 욕구를 이해하여 치료할 필요가 있습니다. 이 역할을 위해 그들을 준비시키는 것이 매우 중요합니다. 노력만이 목표 달성에 도움이 된다는 사실을 알려주는 것도 똑같이 중요합니다. 나는 당신이 얼마나 똑똑하고 생각하는지 상관하지 않습니다. 똑똑하다는 것은 배우고자 하는 의지를 의미합니다. 당신은 배움을 즐기고 질문을 하고 싶어합니다. 노벨상 수상자 Isidore Isaac Rabi는 그가 뉴욕에서 자랄 때 친구들의 부모님이 그들에게 "오늘 학교에서 무엇을 가르쳤나요?"라고 묻곤 했다고 말했습니다. 그리고 그의 유대인 어머니는 "Izzy, 오늘 좋은 질문을 했니? "라고 물었습니다. 큰 희망은 호기심과 관련이 있으며 젊은이들이 호기심을 갖도록 격려합니다. 이러한 높은 기대치의 결과로 우리는 함께 일하고 싶은 학생들을 찾았고 그들이 살아남아 엔지니어나 과학자가 되기 위해 공부하는 것뿐만 아니라 그들의 잠재력에 도달하고 일반적으로 성공하는 방법을 우리가 도울 수 있는 방법을 알아냈습니다. 예를 들어, 한 청년은 3학점을 받고 계속해서 의과대학에 진학하려고 했습니다. “다음 단계로 넘어가기 전에 이 과정을 다시 수강해야 합니다. 좋은 기본 지식이 필요합니다. 각 단계는 다음 단계의 기초를 형성합니다. 그는 이 과정을 재수강했습니다. 그는 UMBC를 졸업했으며 펜실베이니아 대학교에서 M.D.와 Ph.D.를 취득한 최초의 아프리카계 미국인입니다. 이제 그는 하버드에서 일합니다. 아주 좋은 이야기입니다. 그에게 박수를 보냅니다. (박수) 둘째, 성적이 가장 중요한 것은 아닙니다. 시험 점수는 중요하지만 가장 중요한 것은 아닙니다. 한 소녀는 성적이 좋았지만 시험을 잘 보지 못했습니다. 그러나 그녀에게는 매우 중요한 특성이 있었습니다. 그녀는 단 하루도 학교를 빠지지 않았습니다. 그녀는 마음에 불이났습니다! 그녀는 현재 Johns Hopkins University의 의학 및 철학 박사입니다. 그녀는 현재 신경과학 박사 학위를 받은 전임 교수입니다. 그녀와 그녀의 상사는 당뇨병 환자를 위한 비아그라의 대체 사용에 대한 특허를 보유하고 있습니다. 그녀에 대한 당신의 박수. (박수) 높은 기대치는 매우 중요합니다. 또한 학생 환경 조성. 우리는 과학과 공학의 학습 환경이 용서할 수 없다고 생각하는 경향이 있습니다. 학생들은 팀으로 일하는 법을 배우지 않습니다. 우리는 이러한 그룹이 서로를 이해하고, 신뢰하고, 지원하고, 질문하는 법을 배우고, 효과적으로 의사소통하도록 돕습니다. 혼자서도 A를 받을 수 있지만 다른 사람이 A를 받도록 도와주는 것은 전혀 다른 느낌입니다. 책임감이 사건의 결과에 큰 영향을 미친다고 생각합니다. 따라서 학생 환경을 구축하는 것이 매우 중요합니다. 셋째, 과학자를 키우려면 과학자가 필요하다는 원칙. 우리는 예술가를 양성할 예술가, 사회학 학생을 위한 사회학자가 필요합니다. 다른 모든 분야, 특히 공학과 과학 분야에서도 마찬가지입니다. 학생들을 과학으로 끌어들이기 위해서는 과학자들이 필요합니다. 우리 학생들은 끊임없이 실험실에서 일하고 있습니다. 이 예를 좋아하실 것 같습니다. 몇 년 전, 볼티모어에서 눈보라가 치는 동안 우리 대학의 한 남자가 Hughes Medical Institute의 보조금을 받고 며칠 후 직장에 복귀했고 그의 모든 학생들은 떠나기를 거부했습니다. 실험실. 그들은 음식을 가지고 왔고 실험실에서 일하기 위해 머물렀습니다. 그들에게 그것은 그들의 직업이 아니라 그들의 삶이었습니다. 그들은 AIDS를 조사하고 있다는 것을 알고 있었습니다. 그들은 단백질 공학을 연구하고 있었습니다. 각자 맡은 일에 몰두했다. 그는 "이보다 더 좋을 수는 없습니다!"라고 말했습니다. 마지막으로 학생 커뮤니티, 높은 기대치, 과학자를 양성할 과학자가 있는 경우 교실에서도 학생들과 함께 작업하는 데 관심이 있는 교수가 필요합니다. 저는 한 교수가 우리 직원에게 보낸 전화를 결코 잊지 못할 것입니다. 그는 메모를 하지 않습니다. 그와 이야기할 수 있습니까?" 이 교수는 각 학생을 관찰하고 "어떻게 그와 연락을 취하고 직원이 도움을 받을 수 있습니까?" 모든 것이 서로 연결되어 있습니다. 이 젊은이는 현재 듀크 대학교에서 신경 공학 분야의 MD 및 박사 학위를 받았습니다. 그에게 박수를! (박수) 우리는 작동하는 것과 그렇지 않은 것을 평가할 수 있는 모델을 개발했지만 프로그램을 업데이트해야 한다는 것도 보여주었습니다. 우리는 화학과 물리학을 재설계했습니다. 우리는 또한 너무 많은 학생들이 수업에 지루해하기 때문에 인문학과 사회 과학을 개편하고 싶습니다. 알고 계셨나요? 많은 학생과 학생들은 그냥 앉아서 강사의 말을 듣고 싶어하지 않습니다. 그들은 참여해야합니다. 우리 웹 페이지에는 화학 연구 센터에 대한 링크가 있습니다. 전국 각지에서 온 사람들이 우리 캠퍼스의 생명 공학 회사의 도전 과제로 예시되는 기술의 상호 작용 및 적용에 중점을 두고 과정을 어떻게 재설계했는지 확인하기 위해 방문합니다. 우리는 학생들에게 이론을 제공하지 않고 학생들이 이러한 문제를 스스로 해결하도록 합니다. 우리 대학의 성공으로 인해 점점 더 많은 과정이 재설계되고 있습니다. 이것을 학문적 혁신이라고 합니다. 그러나 우리의 결과는 무엇입니까? 현재 우리는 인문학 및 사회 과학, 교육학, 그리고 매우 중요하게는 여성을 위한 컴퓨터 과학 분야에서 유사한 프로그램을 시작했습니다. 몰랐다면 2009년 이후로 컴퓨터 공학부에 입학하는 여성의 수가 79% 감소했습니다. 이 모든 것은 학생 커뮤니티와 학습 환경을 구축하고 어린 소녀, 소수자, 일반 학생들에게 "너는 학교에서 잘할 수 있어!"라고 말함으로써 해결할 수 있습니다. 그들에게 작업에 참여시키고 무엇이 효과가 있고 그렇지 않은지 지속적으로 재평가하는 교수의 지원으로 이러한 환경을 만들 수 있는 기회를 제공하는 것이 중요합니다. 학생의 자존감은 매우 중요합니다. 꿈과 가치가 사물의 진로를 근본적으로 바꿀 수 있다는 것은 놀라운 일입니다. 12살 때 버밍햄 감옥에 있을 때 나는 "내가 어떤 미래를 가질 수 있을까?"라고 생각했습니다. 저는 버밍햄 출신의 작은 흑인 소년이 150개국에서 온 학생들이 공부하는 대학의 총장, 학생들이 살아남을 뿐만 아니라 배우고 성공하는 것을 좋아하며 언젠가는 이 세상을 바꿀 대학의 총장을 맡을 수 있다고는 상상도 못했습니다. 아리스토텔레스는 “탁월함은 결코 우연히 주어지지 않는다. 그것은 항상 명확한 의도, 성실한 작업 및 신중한 실행의 결과입니다. 이것이 가장 현명한 선택입니다." 그런 다음 그는 여전히 소름 끼치는 말을했습니다. 그는 "우연이 아니라 선택이 우리의 운명을 결정한다"고 말했습니다. 우연이 아닌 선택이 당신의 운명을 결정합니다. 꿈과 가치. 매우 감사합니다. (박수 갈채)

캐릭터 전기

Freeman은 액세스 레벨 3의 변칙 물질 실험실에서 연구 조교로 자리를 잡았습니다. 생활을 위해 과학자는 연구 센터 기숙사의 아파트를 받았습니다. 영웅이 임무를 수행하기 전에 그는 특수 보호 복을 사용하는 훈련 과정을 거쳤습니다. H.E.V.(아래 참조).

이벤트 이전에 Freeman이 Black Mesa에서 수행한 작업에 대해서는 알려진 바가 거의 없습니다. 반감기. 에 Half-Life 2: 에피소드 One환기 통로를 통해 빠르게 이동할 수 있는 Gordon의 능력에 대해 언급한 Alix Vance는 Kleiner 박사가 그녀에게 들려준 이야기를 다시 들려줍니다. Freeman과 그의 보안 친구 Barney는 사무실 문 열쇠를 잃어버린 후 멍한 교수의 사무실에 누가 가장 빨리 들어갈 수 있는지 경쟁했습니다.

게임 시작 시 반감기 Gordon은 27 세라고 언급됩니다. 행정 서한에는 Freeman이 미혼이며 부양 가족이 없다고 명시되어 있습니다. 그러나 게임 초반에 과학자들의 라커룸에 가서 성이 있는 라커를 보면 자유민, 그 안에 작은 아이의 사진이 있습니다. 이것은 어렸을 때 Gordon 자신이거나 Mark Laidlaw가 제안한 것처럼 Freeman의 조카 또는 조카 일 가능성이 있습니다 (사실 사진은 게임 개발자 중 한 명인 Harry E. Teasley의 딸을 보여줍니다).

이름과 외모

에 따르면 Half-Life 2: 기준 높이기, 다큐멘터리 책 판막이 게임 세계의 생성에 대해 영웅 과학자는 처음에는 이름이 없었습니다. 게임의 작가 Mark Laidlaw는 Freeman Dyson과 Henri Poincaré의 이름을 따서 영웅 "Dyson Poincaré"의 이름을 지정하려고 했습니다. "Gordon Freeman"이라는 이름은 Gabe Newell이 만들었습니다.

Gordon Freeman의 외모는 게임마다 조금씩 바뀝니다. 변경되지 않은 주요 기능은 얇은 체격, 매끈한 갈색 머리, 수염, 네모 난 안경 및 녹색 눈입니다. 큰 체격, 두껍고 긴 수염과 콧수염을 가진 Gordon Freeman의 초기 모델은 "Space biker Ivan"(eng. Ivan the space biker)이라는 만화 이름을 지녔습니다.

반감기

게임의 원래 표지에서 Freeman은 큰 검은색 테두리 안경, 밝은 갈색 머리, 수염 및 포니테일을 가진 날씬한 남자로 묘사됩니다. H.E.V. 헬멧없이. 게임의 멀티플레이어 모드와 3인칭 모드(콘솔을 통해 활성화할 수 있음)에는 점수가 부족한 점을 제외하면 이 모습을 상당히 정확하게 재현하는 주인공 모델이 있습니다.

하프 라이프: 블루 시프트

게임이 시작될 때 Freeman의 보안 요원이자 친구인 Barney Calhoun은 그가 Black Mesa 수송 시스템 열차를 타고 자신을 지나치는 것을 봅니다. 이것은 Freeman이 H.E.V.를 착용하기 전에 일어나기 때문에 단지의 모든 과학자들과 마찬가지로 가슴에 넥타이와 배지가 달린 흰색 코트를 착용합니다. 나중에 애드온의 맨 끝에서 환기 그릴을 통해 실수로 뒷방으로 텔레포트 한 Calhoun은 의식을 잃은 Freeman을 복도를 따라 끌고가는 두 명의 군인을 봅니다 (원래 Half-Life에서이 에피소드는 중간에 있습니다. 게임).

Half-Life: 반대 세력

고든과 알릭스는 황폐해진 얼라이언스 기지 기슭에서 정신을 차립니다. Eli Vance 및 Isaac Kleiner와 연락을 취한 영웅들은 치명상을 입은 Citadel이 곧 폭발하여 주변 지역의 모든 생명체를 파괴할 것이라는 사실을 알게 됩니다. 폭발을 방지하기 위해 Eli Vance가 이끄는 Gordon과 Alyx는 원자로 노심을 안정화하고 시작된 느린 핵융합 반응을 중지하기 위해 Citadel로 돌아갑니다. 그 과정에서 영웅들은 얼라이언스 과학자들이 코어를 안정화하려는 노력을 포기했다는 사실을 알게 됩니다. 빠른 회복. Citadel의 원자로를 불안정하게 만드는 것은 하베스터가 자신의 세계에 매우 중요한 메시지를 보낼 수 있는 충분한 전력을 얻을 수 있는 유일한 방법이었습니다. Alix는 메시지 사본을 얻었고 그녀와 Gordon은 무너지는 Citadel을 떠납니다. 폐허가 된 도시를 긴 여행 끝에 그들은 바니 칼훈을 만나 반군과 도망치는 시민들을 기차역으로 데려가도록 그를 돕습니다. 영웅들은 막차를 타고 도시를 떠나 얼라이언스 우주로 메시지가 전송되는 것을 지켜봅니다. 데이터 전송이 완료되면 Citadel은 전멸하고 Gordon과 Alix가있는 기차를 폭발적인 파동으로 덮습니다 ...

하프 라이프 2: 에피소드 2

Gordon과 Alyx가 기차에 탑승하고 City 17을 거의 떠난 후 Citadel은 거대한 차원 간 깔때기를 형성하면서 전멸합니다. , 수치적으로나 기술적으로. Alyx는 얼라이언스 사령부의 계획과 슈퍼 포털의 주파수 코드가 포함된 매우 중요한 정보가 담긴 플래시 메모리를 가지고 있습니다. Gordon과 Alix는 레지스탕스의 주요 기지 인 "White Grove"에 도착해야합니다. White Grove로가는 길에 Gordon은 Combine 사냥꾼 신디사이저의 공격으로 Alyx를 잃은 다음 개미 사자 치유 추출물의 도움으로 그녀를 구합니다. Vortigaunts가 그를 돕습니다. 나중에 그는 그를 추월한 G-Man과 이야기하고 Alyx에 대해 이상한 점을 배웁니다. 또한 숲과 그 안에 위치한 동맹의 일부를 극복하고 정보를 전달하며 화이트 그로브를 보호해야 합니다. 고든이 목표에 도달하고 반란군이 화이트 그로브에서 정예 얼라이언스 군대의 모든 공격을 격퇴한 후 저항군은 슈퍼 포털의 신호와 반대되는 신호를 방송하는 위성을 발사하여 문을 닫습니다. 그 후 Freeman과 Alyx는 자유 인류의 새로운 희망이자 얼라이언스의 트럼프 카드가 될 수있는 Boreas 실험실 선을 찾아 북쪽으로 이동하여 복수하고 지구에서 권력을 회복해야합니다. 에피소드 2의 끝에서 Advisers는 기지에 침투하여 G-Man의 진정한 의도에 대해 Gordon에게 말할 시간이 없었던 Alix의 아버지를 죽입니다.

시리즈의 다른 게임

그러나 이름에도 불구하고 H.E.V. 그것은 위험한 환경 조건으로부터 보호할 뿐만 아니라 예를 들어 계약자를 보호하기 위한 외골격과 같은 전투 조건에서 사용하기 위해 개발되었습니다. Black Mesa는 군사 시설이며 분명히 P.C.V. 반대 세력), H.E.V.와 유사하게 설계되었습니다. 기술(이는 "H.E.V."용 충전기를 사용하여 P.C.V.를 충전할 수 있다는 사실로 증명됩니다). 또한, 총상과 수류탄 또는 로켓 발사기 폭발로부터 착용자를 보호하는 보호복의 능력은 위험한 실험, 독성 환경 및 기타 건강에 해로운 상황에서 과학자를 보호하도록 설계된 보호복에 비해 다소 과잉인 것처럼 보입니다. [ ] 슈트의 모든 사용자가 이수해야 하는 편지에 명시된 "표준 교육 과정"에 군용 총기 작업에 대한 부분이 포함되어 있다는 점도 고려할 가치가 있습니다.

Gordon의 수트에 있는 기호는 그리스 문자 "λ"(람다)입니다. 물리학에서 이 문자는 방사성 원소의 붕괴 상수를 나타냅니다. Gordon의 의상 외에도 게임 이름에 "a"- HλLF-LIFE를 대체하는 기호가 표시되며 순간 이동이 연구되고있는 Black Mesa (Lambda Complex)의 전체 단지 이름이기도합니다. . 람다 문자는 하프 라이프 2, Black Mesa의 사건을 기념하여 저항군의 상징으로.

대중 문화에서 Gordon Freeman에 대한 언급

  • 파편 세포: 혼돈 이론캐릭터 중 한 명이 Sam Fisher에게 "지렛대는 어리석은 비디오 게임에 사용됩니다", 이는 Gordon에 대한 명확한 참조입니다.
  • Call of Duty: United Offensive첫 번째 임무가 시작될 때 두 명의 군인이 달리는 것을 볼 수 있습니다. 첫 번째 이름은 Gordon 상병이고 두 번째 이름은 Freeman 상병입니다.
  • 게임의 Stark Towers 레벨에서 처벌, 한 과학자는 "Dr. Freeman"이라는 다른 이름을 언급하고 그가 방금 들었던 소리가 무엇인지 묻고 Dr. Freeman은 다음과 같이 대답합니다. "어쩌면 물리학과에서 다차원 포털을 열었나 봐요… 오, 우주 외계인이군요!". 1층으로 연결되는 링크입니다.

"당신은 Freeman을 플레이하는 것이 아니라 Gordon Freeman입니다!"

게이브 뉴웰


이름고든 프리먼

직업물리학자, 저항군

우주반감기

게임에 등장하프라이프, 하프라이프 2, 하프라이프 2 에피소드 1, 하프라이프 2 에피소드 2


친애하는 독자 여러분, 물리 및 수학 과학 박사인 Gordon Freeman을 만나보십시오. 비록 내가... 당신은 이미 서로를 알고 있을 것입니다, 그렇죠? 물론 고든 박사는 비록 노벨상을 받지는 못했지만 많은 훌륭한 과학자들보다 더 유명합니다. 하지만 Freeman 씨를 더 잘 알게 되면 괜찮으실까요?



Gordon Freeman은 컴퓨터 게임에서 가장 유명한 캐릭터 중 하나이며 플레이어뿐만 아니라 게임에서 팀원에게도 미스터리로 남아 있습니다. Freeman에 대한 모든 것은 아마도 그다지 신비한 G-man과 우리 영웅의 탄생을 세상에 빚진 Valve의 시나리오 작가 만 알고있을 것입니다. Half-Life 시리즈의 엄청난 인기에도 불구하고 Valve 직원들은 게임의 주인공에 관한 정보 공유를 매우 꺼려합니다. 플레이어는 자신의 우상에 대한 정보를 문자 그대로 조금씩 수집해야 합니다.

우리 평범한 사람들이 레지스탕스의 영웅, 과학 박사, 그리고 마지막으로 타이어 아이언을 가진 좋은 사람인 Gordon Freeman에 대해 알아낼 수 있었던 것을 봅시다.

영웅 전기

Freeman은 워싱턴 주 시애틀에서 태어났습니다. 그의 가족에 대해서는 알려진 바가 없습니다. 부모는 어린 시절에 발생한 양자 물리학에 대한 그의 관심을 무시하지 않고 아들에게 적절한 교육을 제공 할 수있었습니다. 아인슈타인, 스티븐 호킹, 리처드 파인만을 우상으로 삼은 젊고 유망한 학생은 90년대 중반에 인스브루크 대학교를 졸업했습니다. 그곳에서 대학에서 수행한 순간이동 분야의 실제 연구를 관찰하면서 Gordon은 자신의 삶을 이 과학 분야와 연결하기로 결정했습니다. 우리가 알다시피 결국 그의 꿈은 이루어졌지만 Freeman이 알았더라면 어떻게그녀는 깨어날거야...

Gordon에게 기념비를 만들 수 있습니다 ...

흥미 롭습니다.처음에 Half-Life 개발자는 주인공의 이름을 Dyson Poincaré로 지정하기를 원했습니다. Freeman Dyson은 미국의 철학자이자 물리학자이며 Henri Poincaré는 유명한 프랑스 수학자입니다.

아니면 스스로 프리맨이 될 수 있습니다!

이후 1999년에 과학자는 "초장파장의 비선형 초우라늄 결정을 통한 유도에 의한 초양자 구조에 대한 아인슈타인-포돌스키-로젠 얽힘의 관찰"이라는 제목의 연구로 MIT(Massachusetts Institute of Technology)에서 물리학 및 수학 박사 학위를 받았습니다. ELW ) 모드 잠금 소스 어레이의 펄스"(대략 러시아어로 "초장파장의 비선형 초우라늄 결정을 통한 유도에 의한 초양자 구조에 대한 EPR 역설(Einstein-Podolsky-Rosen 얽힘) 관찰"로 번역될 수 있음) (LWV) 소스의 잠금 가능한 배열로부터의 펄스”).

부족한 자금과 인스브루크에서 수행되는 느린 연구 속도로 인해 새로 박사 학위를 취득한 사람들은 새 일자리를 찾아야 합니다. Freeman은 New Mexico에 있는 Black Mesa Research Center에서 일자리를 제안받았을 때 잠시도 망설이지 않았습니다. 그래도 그는 Freeman이 MIT에 있을 때부터 그를 알고 있었던 Gordon의 오랜 멘토이자 교사인 Isaac Kleiner 박사의 초대를 받았습니다. 정부가 후원하는 복잡한 극비 텔레포트 연구가 진행 중이었습니다. 재능있는 과학자가 필요했고 의사는 당시 27 세였던 사랑하는 학생에게 초대장을 쓸 수밖에 없었습니다.

Black Mesa에서 Freeman은 핵 물리학 및 아원자 연구에 중점을 둔 변칙 물질 연구소의 연구 조교로 자리를 잡았습니다. 과학자는 3단계 액세스 권한이 있는 개인 카드를 발급받았지만 Freeman의 작업은 생명에 대한 위험과 관련이 있으므로 HEV 보호복 작업 과정을 수강해야 합니다. 시간힘든 이자형 N V다림질). 연구 중에 군대가 연구를 후원하고 통제한다는 의혹이 제기되었습니다. 왜 훈련 과정에 자동 무기 및 배럴 아래 수류탄 발사기의 정확도 테스트가 포함됩니까? 경비원은 권총과 산탄총으로만 무장하고 있음을 상기시켜 드리겠습니다.

흥미 롭습니다.연구 단지의 각 직원(단순 경비원에서 프로젝트 관리자까지)은 항상 개인 식별 카드를 소지해야 합니다. 그것 없이는 필수 불가결합니다. 점검은 정기적이고 엄격하므로 과학자와 경비원이 항상 서로 어울리지 않는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 구석구석 고정식 구급 상자인 망막의 스캔 이미지가 열쇠인 전자 자물쇠를 생각해 보십시오. 군대가 청소를 위해 얼마나 빨리 도착했는지... 아직도 블랙 메사가 무엇보다도 비밀 무기를 개발하고 있었는지 의심하십니까?

프로젝트의 다른 모든 참가자와 마찬가지로 Gordon은 연구 단지의 기숙사 방에서 바로 살았습니다. 그 당시 과학자의 친척에 대해서는 알려진 바가 거의 없습니다. 그는 아내와 자녀가 없지만 좋은 친구: Freeman이 Half-Life 사건 이전에 만났던 Isaac Kleiner 박사, Eli Vance 및 경비원 Barney Calhoun.

HEV 수트: 첫 번째 부분의 모습과 두 번째 부분의 모습.

Black Mesa에서 일하라는 초대장과 함께 Freeman에게 보내는 편지.

흥미 롭습니다. Gordon은 분명히 때때로 장난치는 것을 싫어하지 않았습니다. Half-Life 2: 에피소드 1의 Alyx는 Kleiner 박사가 그녀에게 Freeman과 Calhoun이 실수로 외부에서 문을 닫았을 때 환기 통로를 통해 Isaac의 사무실로 가는 첫 번째 사람이 되기 위해 일종의 경쟁을 벌이고 있다고 언급한 적이 있다고 말합니다. . "에어덕트. 나는 당신이 등반을 얼마나 좋아하는지 압니다. Kleiner 박사는 그가 어떻게 사무실 열쇠를 잃어버렸는지 말했고, 당신과 Barney는 누가 더 빨리 안으로 들어갈 수 있는지 경쟁했습니다.

좋은 순간에 Freeman의 측정 된 삶은 발 뒤꿈치를 넘어갑니다. 중요한 실험은 재앙으로 끝나고, 다른 차원에서 온 외계인 무리가 블랙 메사에 침입하고, 군대는 "정화"를 수행하라는 명령을 받고 사고 현장에 도착합니다. 젊은 과학자는 지렛대를 들고 목숨을 구하고 람다 단지로, 그리고 거기에서 선의 세계로 가는 길을 가야 합니다. 일을 제안하고 충분한 휴식을 취하십시오. 10년 후, G-man은 Freeman을 정체 상태에서 제거하고 체결된 계약을 상기시킵니다...

아마도 모두가 플레이 한 Half-Life 게임의 이벤트에 대해 자세히 이야기하는 것은 의미가 없다고 생각합니다. 당신은 무엇을 재생하지 않았다? 예, 어떻게 가능합니까!

미스터리 맨

날씬하고 세련된 수염에 안경을 쓰고 사랑하는 일에 전적으로 헌신하는 Freeman은 영화와 책에서 보는 데 익숙한 과학자의 전형적인 예입니다. Gordon의 슈퍼 히어로가 아닌 모습은 플레이어를 약간 놀라게했습니다. 얼굴이없는 건강한 해병 (Quake, Doom) 또는 패러디 ( 듀크 뉴켐). 더 놀라운 것은 이것이 " 독서광무기를 들고 Black Mesa를 통해 길고 위험한 여행을 시작했습니다.

외모 말하기. Half-Life 시리즈의 어떤 게임에서도 측면에서 고든을 볼 수 없습니다. 그럼에도 불구하고 그들은 그를 쉽게 알아볼 수 있습니다. 로딩 화면과 게임 상자에 과시 된 특수복을 입은 과학자의 초상화이므로 "타이어 다리미를 든 안경 쓴 남자"의 이미지가 플레이어의 기억 속에 확고하게 자리 잡고 있습니다. .

여전히 Gordon을 볼 수 있습니다. 게임 자체에는 없었던 네트워크 모드를 위해 특수 모델이 생성되었습니다. Freeman은 Half-Life(Blue Shift 및 Opposing Force) 외에도 플레이어를 몇 번 만날 것입니다. Adrian Shepard(반대 세력)로 플레이하면 Gordon을 죽이려고 시도할 수도 있지만 "감시 중지: 대상이 타임 패러독스를 만들려고 시도했습니다."라는 문구와 함께 게임이 즉시 종료됩니다. 그리고 두 번째 애드온에서 게임을 막 시작하면 유명한 HEV 수트를 입지 않은 Gordon을 두 번 볼 수 있습니다. 마지막으로 Blue Shift의 맨 끝에서 주인공 Barney Calhoun은 군인들이 의식을 잃은 Freeman을 바닥을 가로질러 끌고 가서 언론 아래로 던지는 것을 봅니다.

병사들이 압박을 받고 있는 프리먼을 끌고 갑니다. 그리고 우리는 천천히 Blue Shift 확장의 끝에 접근하고 있습니다.

이 장면에서 플레이어는 Freeman이 포털에 들어가 G-man 작업을 시작할지 또는 유혹적인 제안을 거부할지 자유롭게 결정할 수 있습니다.

이유는 알 수 없지만 Gordon Freeman은 침묵합니다. 항상. 선수들은 놀랐지만 불평은 하지 않았다. Gordon의 침묵이 부자연스러워 보이지 않는다는 사실에 대해 Valve에게 별도의 인사를 전합니다. 글쎄, 사람은 많이 말하는 것을 좋아하지 않습니다. 무엇을 할 수 있습니까? Gabe Newell에 따르면 Freeman의 침묵은 게임 제작자가 이러한 방식으로 플레이어와 주인공을 더 잘 식별하기를 원했기 때문입니다. 같은 목적을 위해 우리는 Gordon의 "눈에서"전체 게임을보고 위에서 언급했듯이 그를 측면에서 보지 않습니다. Valve의 사람들은 놓치지 않았습니다. 맨 위에 존재하는 효과입니다.

Freeman이 수많은 적을 단속하는 조용한 결의는 그다지 놀랍지 않습니다. HEV 훈련 과정을 제외하고 Gordon은 평생 한 번만 무기를 다루었습니다. 테니스 공 대포 인이 "무기"는 6 살 때 스스로 만들었습니다. 그러나-상황이 당신을 강요하기 때문에 갈 곳이 없습니다. 과학 박사의 세 배 이상이더라도 그러한 경우 폭력 없이는 할 수 없습니다.

첫 번째 게임에서 Freeman이 실제로 다른 방법이 없기 때문에 Zen의 세계로가는 "마지 못해 영웅"이라면 Half-Life 2에서 Gordon은 이미 진정한 영웅입니다. 그렇지 않아도 - 영웅. 그는 City 17의 일반 거주자와 적군 모두에게 직접 알려져 있습니다. 레지스탕스 멤버들 사이에서 프리먼의 등장은 얼라이언스의 노예가 된 사람들의 마음에 희망을 심어주고 적군에 공포의 씨앗을 뿌립니다. Gordon Freeman이 있는 곳에 승리가 있습니다! 이 말은 사실과 거리가 멀다고 할 수 없습니다.

한편 Freeman은 분명히 Alliance와 그의 고용주 인 G-man "a 간의 대결에서 자신이 어떤 역할을하는지 완전히 이해하지 못하고 있습니다. 후자는 Gordon에게 주어진 명령을 설명하지 않는 것을 선호하며 특별히 관심이 없습니다. 무엇을 어떻게 그리고 어떻게 Half-Life 팬들 사이에서 G-man과 Freeman이 캐릭터의 이름(비교 - G오르돈 프리 남성그리고 G-man), 그리고 냉혹한 외형적 닮음. G-man에 대해 알려진 것은 거의 없기 때문에(게임의 각본가 덕분에) 플레이어는 Gordon이 실제로 잠시 후 케이스의 지렛대를, 비즈니스 정장의 경우 HEV를 실제로 변경할지 여부만 추측할 수 있습니다.

게임의 두 번째 부분에서 유명한 샷. 우리의 영웅은 왼쪽에서 두 번째입니다.

흥미 롭습니다.유명한 마운트와 HEV 특수 슈트는 게임의 상징이 되었습니다. 가장 좋아하는 지렛대와 주황색 우주복이 없는 Freeman은 더 이상 상상할 수 없습니다. "Half-Life에서 가장 좋아하는 무기는 무엇입니까?"와 같은 팬 사이트 설문 조사에서 Crowbar는 때때로 Gravity Gun에 이어 두 번째로 확실한 선두를 유지합니다.

Gordon과 이성과의 관계는 오랫동안 플레이어의 마음을 괴롭혔습니다. 첫 번째 게임에는 여성이 전혀 없었습니다. Half-Life 2에서 개발자들은 이러한 오해를 바로 잡기로 결정했고 그 결과 Eli Vance의 딸인 Alyx Vance는 첫 번째 게임의 이벤트 동안 매우 작은 두 번째 부분의 주인공 중 하나가되었습니다. 여자. 이제 이것은 때때로 손에 무기를 들고 스스로 일어설 수있는 젊은 아름다운 여성입니다. 에피소드 1에서 Alyx는 게임 내내 Freeman 옆에 있으며 분명히 그녀는 우리 영웅에게 무관심하지 않습니다. Alyx에 대한 Freeman의 태도에 대해서만 추측 할 수 있습니다. 시리즈의 전통을 위반하지 않고 그는 게임 내내 한 마디도하지 않습니다.

흥미 롭습니다.고든이 등장 부활절 계란많은 게임에서. Freeman과 그가 가장 좋아하는 지렛대에 대한 언급은 최근 Stalker와 GTA 산 Andreas와 Sacred에서 (이 게임에서 당신은 무덤을 찾을 수 있습니다 ... "Gordon Freeman 's tire iron"!).



글쎄, 아마도 지인이 끝난 것으로 간주 될 수 있습니다. 예, 저와 같은 귀하가 오늘 우리 손님에 대해 더 알고 싶어한다는 것을 압니다. 그러나 아무것도 할 수 없습니다. Freeman 씨는 서두르고 있습니다. 오랫동안 기다려온 Half-Life 2: 에피소드 2가 출시되었습니다. 고든 박사는 서둘러야 합니다. 그를 기다리고 있는 것은? 지금은 그렇게 조용하지 않을까요? 그가 Alix에게 무관심한지 결국 알게 될까요? 아마도 ... 그런데 왜이 모든 질문이 있습니까? CD를 구입하여 직접 답을 찾는 것이 가장 좋습니다. 이 줄을 추가하고 이제 게임을 시작하고 내가 가장 좋아하는 탈것을 집어들고 가재가 동면하는 헤드크랩을 보여줄 것입니다!