Deadline의 Grandfather의 트랩퍼 마스크입니다. Dead by Daylight의 모든 미치광이들. 무기 힐빌리

~에 이 순간 Dead by Daylight에는 희생자를 사냥하면서 살인자로 플레이할 수 있는 7명의 미치광이가 있습니다. 이 가이드는 그들의 기원 이야기를 포함하여 Dead by Daylight의 모든 미치광이에 대해 알려줄 것입니다.

사냥꾼 ( 사냥꾼데드바이데이라이트에서

사냥꾼(영어로. 사냥꾼) - 캐릭터 중 하나 죽은 게임 Daylight에 의해 살인자로. 본편 구매 후 바로 선택 가능합니다. 살인자의 진짜 이름은 Evan Macmillan입니다. 희생자를 잡기 위해 그는 큰 풀밭이나 해당 위치의 중요한 물체 근처에 능숙하게 위장한 곰 덫을 사용합니다.

사냥꾼의 무기일광으로 죽다

고기 베는 큰 칼(eng. The Cleaver)는 헌터의 주요 무기입니다. 일반 공격을 하려면 휘둘러야 하는데, 공격 반경이 매우 짧고 좁다. 놓치면 헌터가 비틀거리기 시작하지만, 정확하게 맞히면 미치광이는 멈춰 피를 닦아낸다.

베어 트랩(eng. The Bear Trap) - 강철로 만든 함정. 함정은 지도 곳곳에 있으며, 집어 들고 어디에나 배치할 수 있습니다.

  • 붙잡힌 피해자를 움직이지 못하게 하고 상처를 입힙니다.

개인 스킬 목록:


견딜 수 없기

잔인한

놀라운
있음

귀신 ( 레이스) 데드 바이 데이라이트에서

귀신(영어) 레이스) - Dead by Daylight 게임의 캐릭터 중 하나인 킬러입니다. 본편 구매 후 바로 선택 가능합니다. 살인자의 진짜 이름은 Philip Ojomo입니다. 피해자를 잡기 위해 그는 투명화하는 능력을 사용하여 발전기를 수리하느라 바쁜 생존자들에게 조용히 몰래 다가갈 수 있습니다.

유령의 무기일광으로 죽다

아자로프의 해골(eng. Azarov의 해골)은 유령의 주요 무기입니다. 그는 상사의 두개골과 척추를 위험한 무기로 만들었습니다.

애도의 종통곡의 종은 고대의 힘이 깃든 무거운 주철 종입니다. 주인이 영의 세계에 들어가 걸을 수 있게 해줍니다. 플레이어는 스텔스 모드에서 경기를 시작합니다.

  • 거의 완전한 투명성을 보장합니다.
  • 보이지 않는 동안 가속된 움직임;
  • 창문을 통해 점프하는 것 외에는 게임 세계와 상호 작용할 수 있는 방법이 없습니다.

개인 스킬 목록:


포식자

집요한 추적자

어둠의 아이

힐빌리( 힐빌리) 데드 바이 데이라이트에서

힐빌리(영어로. 힐빌리) - Dead by Daylight 게임의 캐릭터 중 하나인 킬러입니다. 본편 구매 후 바로 선택 가능합니다. 살인자의 진짜 이름은 Max Thompson입니다. 피해자를 잡기 위해 그는 전기톱을 이용한 '미친 질주'를 사용하는데, 이를 통해 피해자를 즉시 ​​죽어가는 상태로 보낼 수 있습니다.

Dead by Daylight의 힐빌리 무기

망치(eng. The Hammer)는 Hillbilly의 주요 무기입니다.

전기톱(eng. 전기톱) - 무시무시한 힘을 지닌 거대하고 치명적인 전기톱입니다. 살과 뼈와 영혼을 꿰뚫었습니다. 일단 상처를 입으면 주인을 격렬한 광란에 빠뜨립니다.

  • 활성화되면 미친 질주를 시작합니다.
  • 생존자의 죽어가는(누운) 상태를 자동으로 활성화합니다.

또한 전기톱은 생존자가 남긴 칸막이를 빠르게 절단할 수 있습니다.

개인 스킬 목록:


수선공

지속성 있는


어린이
스베타

간호사 ( 간호사) 데드 바이 데이라이트에서

간호사(영어) 간호사)는 Dead by Daylight의 여성 캐릭터 중 암살자 중 한 명입니다. 무료 Last Breath 추가 기능을 활성화한 후 즉시 선택할 수 있습니다. 살인자의 진짜 이름은 Sally Smithson입니다. 희생자를 잡기 위해 그는 자신의 초능력을 사용하여 영혼의 세계를 통해 한 장소 사이를 빠르게 이동합니다.

Dead by Daylight의 간호사 무기

의료용 아크쏘, 본소(Bonesaw)(영어: The Bonesaw) - 간호사의 주요 무기입니다. Jigsaw는 다른 암살자와 동일한 공격 범위를 가지고 있습니다. 명중이 실패하면 간호사는 균형을 약간 잃습니다. 다른 킬러들과 달리 맞으면 손으로 조심스럽게 피를 닦아낸다.

스펜서의 마지막 숨— 크로투스 프렌 고아원의 관리인 패트릭 스펜서가 강렬하고 폭력적인 마지막 숨을 내쉬었습니다. 에너지를 전달함으로써 간호사는 입구를 뚫고 이동을 통해 여러 차례 연속으로 영계로 뛰어들 수 있습니다. 그러나 한 번에 한 번만 점프하면 장거리가 될 수 있고 나머지는 단거리만 가능합니다. 긴 점프와 짧은 점프의 순서는 교대로 가능합니다. 최대 점프 횟수를 달성한 그녀는 지친 상태에 빠집니다.

  • 애드온 없이 긴 동작 1개와 짧은 동작 1개를 제공합니다(개선).

개인 스킬 목록:


스트라이도르

타나토포비아


부르다
간호사

그림자 ( 형태) 데드 바이 데이라이트에서

그림자(마이클 마이어스) 형태) - Dead by Daylight 게임의 캐릭터 중 하나인 킬러입니다. 할로윈 확장팩을 구매하거나 Black Shard 제품을 활성화한 후 선택할 수 있습니다. 살인자의 진짜 이름은 마이클 마이어스입니다. 희생자를 잡기 위해 그는 빠르게 움직이고, 자신의 존재를 숨기고, 희생자에게 사전 부상을 입힐 수 있는 초능력 "순수한 악"을 사용합니다.

Dead by Daylight의 그림자 무기

(eng. 칼)은 마이클 마이어스의 주요 무기입니다.

순수 악— 내면의 어둠은 희생자의 생명을 앗아가려는 그의 결심을 부채질합니다. 순수한 악을 활성화하면 섀도우는 희생자를 명확하게 볼 수 있으며 그들을 추적하는 동안 더 많은 사악한 힘을 축적할 수 있습니다. Pure Evil 파워의 세 가지 레벨에는 서로 다른 이점이 있습니다.

개인 스킬 목록:


가장 좋은 것을 남겨주세요
마침내

페이딩

플레이
그의 피해자

마녀 ( 노파) 데드 바이 데이라이트에서

마녀(영어) 노파)는 Dead by Daylight의 여성 캐릭터 중 암살자 중 한 명입니다. 유료 DLC "Flesh and Mud"를 구매하거나 Muddy Splinter 공물을 활성화하면 선택할 수 있게 됩니다. 살인자의 진짜 이름은 리사 셔우드(Lisa Sherwood)입니다. 희생자를 잡기 위해 팬텀 트랩을 사용하는데, 이를 통해 해당 위치의 여러 지점에서 즉시 이동하여 강력한 발톱으로 피해를 입힐 수 있습니다.

Dead by Daylight의 마녀 무기

집게발(영어) 갈고리 발톱)는 마녀의 주요 무기입니다. 그녀의 팔은 다른 암살자의 무기와 동일한 공격 범위를 가지고 있습니다. 생존자에게 피해를 입힐 때 마녀는 피해를 입은 후 발톱에 남아 있는 피를 마십니다.

검게 변한 촉매(영어) 검게 변한 촉매)는 마녀의 힘의 원천이며, 그녀의 끔찍한 힘의 촉매제로 사용되는 검게 변한 손가락입니다. 마녀는 흙을 마음대로 지휘하고 모양을 만듭니다. 간단한 의식 그림을 통해 그녀는 흙과 부패로 만든 자신의 교활한 복사본을 만들고 이를 다양한 효과에 사용할 수 있습니다.

  • 팬텀 트랩 10개를 생성하고 저장할 수 있는 능력을 부여합니다.
  • 반경 32m 내에서 생성된 팬텀으로 즉시 이동할 수 있는 기능을 제공합니다.

개인 스킬 목록:


부패: 삼키는
희망

부패: 세 번째
밀봉하다

부패: 죽음

의사 ( 의사) 데드 바이 데이라이트에서

의사(영어) 의사)는 Dead by Daylight 게임의 암살자 캐릭터 중 한 명입니다. 유료 DLC "Spark of Madness"를 구매하거나 "Shock Shard" 제품을 활성화한 후 선택할 수 있게 됩니다. 살인자의 진짜 이름은 허먼 카터(Herman Carter)입니다. 피해자를 잡기 위해 그는 전기 충격 요법을 사용하여 생존자를 미치게 만듭니다.

의사의 무기일광으로 죽다

전기충격봉(영어) 스틱)는 의사의 주요 무기입니다. 헌터와 동일한 충격 반경을 가집니다.

카터의 불꽃(한국어: Carter's Spark) - 선물인가, 저주인가? 그 독립체는 의사의 심장에 해롭고 꺼지지 않는 불꽃을 일으켰고, 그가 마음대로 감전을 위한 에너지를 생성할 수 있게 되었습니다. 그의 교활한 치유는 접촉하는 사람들의 정신을 손상시킵니다. 유해한 불꽃에 맞은 피해자는 현실 감각을 잃기 시작하고 반복적으로 노출되면 필연적으로 광기에 빠지게 됩니다.

  • 모드 간 전환이 가능합니다 "처벌"그리고 "치료".
  • 모드 중 "치료", 테러 반경과 동일한 충격 구역을 주변에 생성합니다. 생존자를 위한 매개변수를 축적하여 "광기", 의사에게 가까울수록 더 빠릅니다.
  • 방법 "치료"축적하고 배출할 수 있게 해줍니다. "충격 요법", 이는 크게 증가할 것입니다. "광기"생존자.
  • 광기 1단계, 2단계, 3단계의 생존자들은 자신도 모르게 비명을 지르며 자신의 위치를 ​​양보합니다.
  • Madness II와 III은 생존자들이 의사를 환각하게 만들 것입니다.
  • 3단계 광기에서 생존자들은 종종 비명을 지르며 자신의 위치를 ​​양보합니다.
  • 광기 3단계 동안 생존자는 정신을 차릴 때까지 물체와 상호작용할 수 없습니다.
  • 개선을 통해 더욱 다양한 효과를 사용할 수 있습니다.

개인 스킬 목록:

살인자로서. 본편 구매 후 바로 선택 가능합니다. 살인자의 진짜 이름은 Evan Macmillan입니다. 희생자를 잡기 위해 그는 큰 풀밭이나 해당 위치의 중요한 물체 근처에 능숙하게 위장한 곰 덫을 사용합니다.

이야기

Evan McMillan은 평생 동안 아버지를 우상으로 삼았습니다. 그는 아버지가 관리하는 막대한 재산의 상속자였습니다. 엄격하게 자란 Evan은 철권으로 인력을 관리했습니다. 생산은 항상 최고였으며 MacMillan 사유지는 아버지와 아들 아래서 번영했습니다.

그러나 Archie MacMillan의 정신 건강이 서서히 악화되자 Evan은 자신의 몫을 요구하는 사람들로부터 그를 보호했습니다. 그의 아버지가 그에게 무엇을 하라고 요청하더라도 Evan은 항상 그것을 했습니다.

곧 Archie MacMillan은 완전히 정신을 잃었고 그의 요청은 허용된 수준을 넘어섰습니다. 결국 미친 아버지 때문에 에반은 역사상 가장 유명한 살인 사건이 된 잔혹한 대량 살인의 가해자가 됐다. 현대사. 그는 백 명이 넘는 사람들을 어두운 터널로 끌고 가서 폭파시켜 사람들을 운명에 내맡겼습니다.

MacMillan 가문의 이야기는 부와 권력이 나쁜 길로 이끄는 이야기입니다. 아버지와 아들의 손에 희생된 사람의 수는 알려지지 않았습니다. Evan McMillan이 어떻게 되었는지에 대한 기록은 남아 있지 않습니다. 그리고 그의 아버지는 또 다른 풀리지 않은 미스터리입니다. 그는 자신의 집 지하실에서 다리가 으스러지고 옆에 식칼이 누워 있는 채 죽은 채로 발견되었습니다.

무기

고기 베는 큰 칼

클리버(영어) 식칼")는 헌터의 주 무기이다. 일반 공격을 하려면 휘두르면 되는데, 타격 범위가 매우 짧고 좁다. 놓치면 헌터가 휘청거리기 시작하지만 정확한 타격을 가하면, 미치광이는 잠시 멈추고 피를 닦아냅니다.

베어 트랩

생존자가 함정에 빠지면 스스로 빠져나오거나 동료의 도움을 받아 빠져나올 수 있습니다. 동맹국은 함정의 희생자를 즉시 ​​풀어주는 반면 독립적인 시도는 끝없이 이루어질 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

함정 자체에서는 플레이어가 출혈을 일으키지 않으며 죽을 수도 없습니다. 당신은 실제로 그 안에 끝없이 머물 수 있습니다. 함정에서 벗어나려면 M1 버튼을 길게 눌러야 합니다. 곰덫에 걸린 생존자의 오라는 역할에 관계없이 모든 플레이어에게 공개됩니다.

개인 스킬 목록:

얻다

이름설명
트랩용 들것
(eng. 트랩 세터)
Bear Trap을 빠르고 쉽게 설치할 수 있도록 설계된 간단한 도구입니다.
  • 곰덫 설치 시간이 적당히 단축됩니다.
  • 효과는 누적됩니다.
설치 도구
(영어 설정 도구)
트랩을 빠르고 쉽게 설치하도록 설계된 특수 도구입니다.
  • 트랩 설치 시간을 대폭 단축합니다.
  • "Craftsman" 스킬은 이러한 개선에 영향을 미칩니다.
  • 모든 함정에 영향을 미칩니다.
  • 효과는 누적됩니다.
사냥용 장갑
(eng. 트래퍼 장갑)
보호 가죽 장갑.
  • 곰덫 설치 시간이 약간 단축됩니다.
  • "Craftsman" 스킬은 이러한 개선에 영향을 미칩니다.
  • 모든 함정에 영향을 미칩니다.
  • 효과는 누적됩니다.
수지병
(eng. 타르 병)
타르와 유사한 검고 무광택이며 끈적한 물질입니다. 곰덫에 적용하면 눈에 덜 띄게 됩니다.
  • 트랩을 상당히 어둡게 만듭니다.
  • 모든 곰덫에 영향을 미칩니다.
목재 페인트
로그우드 염료
나무재. 끓이면 트랩 페인팅을 위한 어두운 솔루션을 얻을 수 있습니다. 이렇게 하면 트랩이 눈에 덜 띄게 됩니다.
  • 함정을 상당히 위장합니다.
  • 모든 함정에 영향을 미칩니다.
수선된 가방
스티치 백
여러 장의 가죽을 자연스럽게 꿰매어 만든 대형 가방입니다.
  • 추가 곰덫 2개를 가지고 경기를 시작하세요.
  • 곰덫 2개를 추가로 운반할 수 있습니다.
사냥 가방
사냥꾼 가방
가죽 벨트백. 사냥 장비를 운반하기 위해 크고 내구성이 뛰어납니다.
  • 게임은 곰덫 1개를 추가로 가지고 시작됩니다.
  • 곰덫 1개를 추가로 운반할 수 있습니다.
그라인더
호닝스톤
숫돌은 곰덫의 이빨을 날카롭게 합니다. 면도날처럼 날카로운 이빨은 깊은 상처를 입히고 피해자는 엄청난 속도로 혈액을 잃습니다.
  • 잡힌 피해자를 사망에 이르게 할 확률은 50%입니다.
  • 모든 곰덫에 영향을 미칩니다.
다이아몬드 스톤
(eng. 다이아몬드 스톤)
샤프닝 도구는 금속판에 부착된 작은 다이아몬드로 구성됩니다. 곰덫의 칼날을 갈아서 치명적인 함정으로 바꾸는 데 사용할 수 있습니다.
  • 잡힌 희생자를 죽게 만듭니다.
  • 모든 함정에 영향을 미칩니다.
들쭉날쭉한 턱
톱니 모양의 턱
곰덫용 교체용 턱에는 악의적인 상처를 입히는 톱날 모양의 칼날이 있습니다.
  • 함정에 걸린 희생자는 치료될 때까지 심각한 출혈을 일으킵니다.
  • 모든 함정에 영향을 미칩니다.

"맹수처럼 피 냄새가 난다"

녹슨 조스
녹슨 턱
곰덫의 턱에는 녹이 슬어 있어 부상을 치료하기가 특히 어렵습니다.
  • 함정에 걸린 생존자의 치유 시간이 적당히 증가합니다.
  • 함정이 분해되는 데 걸리는 시간이 소폭 감소합니다.
  • 효과는 누적됩니다.
  • 모든 함정에 영향을 미칩니다.
고정 도구
고정 도구
곰덫의 효과를 높이기 위해 곰덫을 부착하는 데 사용되는 특수 도구 세트입니다.
  • 곰덫의 비활성화 시간이 적당히 증가합니다.
  • 곰덫이 깨졌을 때 반사검사의 성공 범위가 약간 감소합니다.
  • 모든 함정에 영향을 미칩니다.
  • "Craftsman" 스킬은 이러한 개선에 영향을 미칩니다.
  • 효과는 누적됩니다.
피의 샘
(eng. 블러디 코일)
끈적거리고 미끄러운 이 어두운 액체는 트랩 스프링을 더욱 위험하게 만듭니다.
  • 곰덫의 분해 시간이 엄청나게 늘어납니다.
  • 곰덫이 깨졌을 때 반사검사의 성공 범위가 약간 증가합니다.
  • 효과는 누적됩니다.
  • "Craftsman" 스킬은 이러한 개선에 영향을 미칩니다.
  • 모든 함정에 영향을 미칩니다.
기름진 봄
(eng. 기름진 코일)
투명한 오일은 트랩스프링을 더욱 위험하게 만듭니다.
  • 곰덫의 브레이크 타임이 적당히 증가한다.
  • 곰덫이 깨졌을 때 반사검사의 성공 범위가 약간 감소합니다.
  • 효과는 누적됩니다.
  • 모든 함정에 영향을 미칩니다.
추가 스프링
2차 코일
메인 스프링이 마모된 후에도 베어 트랩의 기능을 유지하는 추가 스프링입니다.
  • 곰덫의 브레이크 타임이 적당히 증가한다.
  • 모든 곰덫에 적합합니다.
  • 효과는 누적됩니다.
코일 스프링 4개 세트
(eng. 4코일 스프링 키트)
Bear Traps에 스프링 2개가 아닌 4개를 설치하여 출력이 증가하는 수리 키트입니다.
  • 함정에서 벗어나는 것이 훨씬 더 어려워집니다.
  • 곰덫의 회복 시간이 적당히 증가합니다.
  • 곰덫 설치 시간이 소폭 증가합니다.
  • 모든 곰덫에 영향을 미칩니다.
  • "Craftsman" 스킬은 이러한 개선에 영향을 미칩니다.
  • 효과는 누적됩니다.
왁스 한 조각
왁스 벽돌
왁스 벽돌은 마찰을 줄이고 기계 부품의 움직임을 촉진하는 데 사용됩니다.
  • 곰덫이 깨졌을 때 반사검사의 성공 범위가 적당히 감소합니다.
  • 모든 곰덫에 영향을 미칩니다.
  • 효과는 누적됩니다.
강력한 스프링
(eng. 강한 코일 스프링)
곰덫에 힘을 더해주는 크고 무거운 스프링입니다.
  • 함정에서 벗어나는 것이 조금 더 어려워집니다.
  • 곰덫의 회복 시간이 약간 증가합니다.
  • 트랩 설치 시간이 소폭 증가합니다.
  • 모든 곰덫에 영향을 미칩니다.
  • "Craftsman" 스킬은 이러한 개선에 영향을 미칩니다.
  • 효과는 누적됩니다.

전술

  • "Manded Bag" 및 "Hunting Bag" 업그레이드를 사용하여 인벤토리의 함정 수를 늘릴 수 있습니다.
  • "레진병" 및 "나무 페인트" 개선을 사용하면 조명이 있는 영역과 밝은 위치에서 트랩의 가시성을 줄일 수 있습니다.
  • 함정은 생존자와 살인자 모두에게 작동합니다. 생존자가 당신의 손에서 탈출하려고 할 때 시체를 움직일 때 이것을 기억할 가치가 있습니다.
  • 함정은 죽어가는 플레이어에게는 효과가 없습니다. 그러나 그것은 활성 상태로 유지되며 살인자(생존자의 시체를 줍는 것)와 생존자(동료를 구하는 것) 모두를 막을 수 있습니다.
  • 생존자가 함정을 부술 수 있으므로 항상 최소한 하나는 가지고 다녀야 합니다.
  • 갈고리에 걸린 생존자 근처에 함정을 설치하면 구조 시간이 늘어납니다(또는 아군을 잡는 데 도움이 됩니다).
  • 함정을 설치하기에 유용한 장소: 창문 아래, 문 뒤(출구)

맞춤화

머리
이름 설명
에반뒤틀리고 영혼이 없는 가면은 착용자의 얼굴을 가립니다. 가면 뒤의 남자에게 무슨 일이 일어난 걸까? 게임 구매 시 이용 가능합니다.
블러디 에반

일단 그가 광기에 빠지면 희생자들의 피가 흐르는 것을 억제하기가 어렵습니다.

헌터 II의 유산


더 이상 사용할 수 없습니다.

사악한 눈

이 끔찍한 밤의 그림자 사이로 뭔가 사악한 것이 기어나오고 있습니다
"2016년 해피 할로윈!" - Dead by Daylight 팀.

할로윈 DLC 구매 시 이용 가능합니다.

아이언 맨두꺼운 철판을 함께 잡아당기고 볼트로 고정해 에반의 자기 표현에 음침한 분위기를 더했습니다.
어느 한 쪽

사슴 모양으로 정교하게 디자인되고 칠해진 철 가면입니다.

Blood Bag DLC ​​구매 시 이용 가능합니다.

헌터를 위한 최고의 새 마스크"최고" 후보에 오른 것을 기념하는 마스크 새로운 캐릭터" 캐나다 개발자 대회에서.
아이언 처클무시무시하게 일그러진 미소를 지닌 철 가면.

소름 끼치는 미소를 지닌 살과 뼈의 가면.

고유한 DLC인 "Chuckles 마스크 - Trapper"에서만 사용 가능

몸통
이름 설명
작업복 및 후크갈고리는 피부 깊숙이 들어가고 통증은 순수한 분노로 변합니다.
피 묻은 양복과 후크

한때 동물의 피로 물들었던 그의 고무옷은 이제 희생자들의 피에 젖어 있습니다.

프레스티지 레벨 중 하나를 획득하면 사용할 수 있습니다.

헌터 III의 유산

에센스를 닿으면 화상 자국과 빛나는 물집이 생깁니다. 이것은 선물인가 저주인가?
더 이상 사용할 수 없습니다.

프레스티지 레벨 중 하나를 보유하면 보상으로 발행됩니다.

무기
이름 설명
고기 베는 큰 칼광산에서 가져온 금속을 직접 손으로 제작한 잔혹한 식칼입니다.

기본 게임 구매 시 이용 가능합니다.

블러디 식칼

달이 뜨고 사냥꾼이 사냥을 시작하면 그의 칼날은 피에 목말라합니다.

프레스티지 레벨 중 하나를 획득하면 사용할 수 있습니다.

헌터의 유산 I

더 이상 사용할 수 없음.

프레스티지 레벨 중 하나를 보유하면 보상으로 발행됩니다.

고통에 휩싸여살을 찢는 의식용 탈곡기.

기본 게임 구매 시 이용 가능합니다.

"Bolo" 마체테로 표시됨칼날 앞쪽에 무게를 더해 절단에 추가적인 힘을 더하는 독특한 돌출부가 있는 곡선 칼날입니다. 무기 소유자는 주기적으로 ""anoyk yeqkany"ye hway"k L"gnoo eydokl"x: sekall"이라는 메아리를 듣습니다. 으아아아아아아아아아아아아아아

사냥꾼 Dead by Daylight의 세 살인 미치광이 중 한 명. 그의 주요 임무는 생존자들을 위해 취약한 장소에 함정을 설치하는 것입니다. 거대한 클리버(Cleaver)로 무장한 Trapper는 이동성이 매우 뛰어난 킬러로서 게임에서 가장 빠른 미치광이입니다. 이 가이드에서는 Dead by Daylight의 스토커에 관한 모든 것을 알려드립니다.

사냥꾼의 배경

에반 맥밀란그의 아버지를 우상으로 삼았던 Macmillan Estate의 아들이자 상속자. Archie MacMillan - Evan의 아버지는 정신 질환자이며 매일매일 그의 상태는 점점 더 악화되었습니다. 자신의 아들에게 거대한 기업을 맡긴 그는 얼마나 많은 사람들이 자신에게서 거대한 조각을 떼어내려고 하는지 전혀 몰랐습니다. 정신을 완전히 잃은 Archie는 아들에게 범죄자를 처리해달라고 요청합니다. Evan은 아버지의 요청에 따랐습니다. 수백 명의 사람들을 어두운 터널로 유인한 그는 동굴을 폭파했습니다. 곧 기업은 무너졌고 Evan은 영원히 사라졌습니다. 그러나 수백 건의 살인 사건과 Archie의 시신이 자신의 창고 지하에서 발견되면서 MacMillan 사유지는 풀리지 않은 미스터리로 남아있었습니다.

트랩퍼를 올바르게 플레이하는 방법

트래퍼로 플레이할 때 항상 다음 사항을 기억해야 합니다.

  1. 함정은 끝이 없어
  2. 트랩은 항상 창문 근처, 고리, 발전기 및 장애물이 있는 경로에 설치해야 합니다.
  3. 자신의 함정에 빠질 수도 있습니다.
  4. 함정에 걸린 사람들은 치명적인 피해를 입습니다. 남은 일은 손잡이를 잡고 고리에 걸는 것뿐입니다.
  5. 특전, 예, 필요합니다. 하지만 나중에 이에 대해 논의하겠습니다.
  6. 애드온과 제품은 소모품이므로 만져서는 안 됩니다. 초기 단계게임에 대해서는 나중에 자세히 설명하겠습니다.
  7. 당신은 더 빠르며 이는 그들이 살지 않을 것임을 의미합니다.

이러한 사항을 준수하면 헌터로 플레이하는 방법을 빠르게 배울 수 있습니다.

트랩퍼의 장점과 단점

Trapper는 Dead by Daylight 베타에 등장한 최초의 킬러 중 하나입니다. 내 생각에는 그는 살인자 중 최고이지만 장점과 단점이 모두 부여되어 있습니다.

장점

  1. 트랩은 지도에서 큰 이점을 제공합니다. 트랩은 와드 역할을 할 뿐만 아니라 치명적인 피해를 입힐 수도 있으며, 그 후에는 피해자를 집어 고리에 끌어당기기만 하면 됩니다.
  2. 이동 속도, 네, 빠릅니다. 생존자를 쫓기 쉽습니다.
  3. 모든 사람의 성가신 창문 남용(과도한 사용), 그가 모든 사람에게 얼마나 아픈지에 대응하는 것은 기쁩니다. 앞뒤로 점프하는 것을 반복하면 피해자가 안타까움을 느낄 것입니다. 우리는 창문 근처에 함정을 설치하거나 창문 근처에서 차단합니다.

결함

  1. 이상하게 보일 수도 있지만, 이것은 적에게 함정을 설치하는 동안의 함정입니다. 숙련된 플레이어, 그들의 발뒤꿈치를 따라가서 무력화할 수 있으며, 게다가 시간이 걸립니다. 보유하고 있는 함정 수를 지속적으로 유지해야 합니다. 다음 희생자를 갈고리에 걸면 즉시 놓을 것이므로 뒤쫓을 필요가 없습니다.
  2. 제 생각엔 레벨업이 최악인 것 같아요. Hillbilly/Hillbilly와 Wraith/Banshee가 훨씬 빠르게 레벨업을 합니다.

계속…

다음은 우리가 아직 작업 중인 가이드입니다. 안에 그들은 웹사이트에 나타날 것입니다.

  • 트래퍼 특혜 / 트래퍼 특전
  • Trapper의 애드온 / Trapper 애드온
  • 사냥꾼의 제안
  • 사냥꾼의 빌드 / 사냥꾼 빌드
  • 트래퍼 등급 / 트래퍼 등급 레벨업

헌터는 Dead by Daylight에서 플레이 가능한 최초의 암살자 중 한 명입니다. 배우기 가장 쉬운 것으로 간주됩니다. 시간이 지남에 따라 적절한 기술을 사용하면 핵심 능력인 함정 덕분에 살인을 위한 훌륭한 무기가 됩니다. 이는 숙련된 플레이어의 손에 있는 정말 강력한 주장입니다.

그는 확장된 히트박스(공격 범위로 표현)와 이동 속도(혈욕으로 인해 시간이 지남에 따라 증가)를 가지고 있기 때문에 자신의 능력을 사용하지 않고도 경기에서 승리할 수 있기 때문에 플레이하기 가장 쉬운 것으로 간주됩니다.

숙련된 플레이어는 함정을 사용하여 경기에서 보다 효과적이고 빠르게 승리를 거두기 시작합니다. 처음에 Trappers(사냥꾼의 두 번째 이름, 영어 "Trapper"에서 따옴)는 생존자의 서식지(창문, 판자) 옆에 함정을 배치합니다. 따라서 서둘러 사냥꾼에게서 도망 칠 때 사람은 함정을 빨리 해제 할 수 없으며 가장 자주 함정에 빠지게됩니다. 특히 생존자가 추격자로부터 도망쳐 열린 틈 위로 기어올랐다가 반대편에 설치된 함정을 봤을 때 이런 일이 자주 발생하며, 그 행동은 되돌릴 수 없습니다.

가장 강인한 사냥꾼은 일반 생존자가 추측할 수 없는 곳에 함정을 설치합니다. 그런 장소는 '남자'들이 가장 좋아하는 장소일지도 모른다. 여기서는 피해자가 함정에 빠질 확률이 매우 높아서 생존자에게 최대한 보이지 않도록 함정을 설정하는 것이 좋습니다. 빽빽한 풀이 도움이 될 것입니다. 가장 좋은 장소함정을 설치하기 위해. 가장 경험이 많은 사냥꾼은 풀이 많고 함정을 놓치기가 매우 어려운 좁은 장소에 함정을 설치합니다. 부주의하고 부주의한 생존자는 쉽게 그러한 함정에 빠질 수 있으며, 이로 인해 살인자의 작업이 더 쉬워집니다.

사냥꾼의 또 다른 긍정적인 특징은 그의 개인적인 특전, 즉 "잔인한 힘", "편협함", "무서운 존재감"이 그 자신에게 유용하다는 것입니다.

  • "Beastly Strength"를 사용하면 뒤집힌 보드를 빠르게 부수고 아직(항상 그런 것은 아니지만) 탈출하지 못한 생존자를 추적할 수 있습니다.
  • "불관용"은 오늘날까지 사냥꾼과 다른 살인자 모두에게 가장 유용한 특전입니다. 왜냐하면 생존자를 손에 쥐고 훨씬 더 빠르게 움직일 수 있게 해주고, 결과적으로 피해자가 탈출할 시간을 줄여주기 때문입니다. 그립 헌터
  • "무서운 존재"는 사냥꾼을 포함한 일부 미치광이에게만 적합하기 때문에 덜 유용한 특전입니다. 특전의 본질은 간단합니다. 생존자가 테러 반경 내에 있는 동안 작은 스킬 체크 바가 있습니다. 별 것 아닌 것처럼 보이지만 일부 생존자에게는 이것이 큰 문제입니다. 특히 좋음 이 특혜공포의 반경을 증가시키는 Sowing Fear 스킬과 결합됩니다.

이제 사냥꾼에게 가장 적합한 빌드에 대해 이야기하겠습니다.

초보자를 위한 가장 간단한 빌드는 사냥꾼의 개인 특전 + "Sowing Fear" 특전입니다.

조립: “토템 게임”

의미는 간단합니다. 토템을 보호하는 데 도움이 되는 함정이 있고 불쾌한 생존자가 하나의 토템에 손을 얹기로 결정했음을 경고합니다.

누구에게나 공통적으로 적용되는 가장 중요한 특전은 '부패: 사냥의 전율'입니다. 피해자가 토템을 부수었다는 일회성 경고를 제공합니다. 그리고 '부패:파괴' 특전이 있는데, 좋은 스킬 체크를 하면 회귀 5%를 주고, 완벽한 스킬 체크를 하면 진행도 0%를 줍니다.

다음 타락의 이름은 '데미지: 자장가'로, 먼저 소리와 스킬 체크 사이의 시간을 늘린 다음 소리를 모두 제거합니다.

그리고 마지막 마무리 작업에는 "손상 : 아무도 죽음으로부터 숨을 수 없습니다"라는 선택이 있습니다. 그러나 여기서는 자신의 위험과 위험에 따라 손상이 있음을 알게 된 이후 생존자는 원칙적으로 토템을 청소하고 게임이 끝나면 빈 토템이 필요하기 때문에 이 경우 특혜가 작동하지 않지만 불이 붙은 토템만 청소되는 경우도 있습니다.

두 번째 선택지는 '부패: 희망을 삼키는 것'이다. 여기서는 세 번 매달린 후(갈고리에서 멀리 떨어져야 함) 첫 번째 타격으로 피해자를 죽일 수 있고 5개의 토큰 후에(이상적으로는 2개가 완전히 매달린 후) 의미에서 더 유용할 것입니다. 그 자리에서 누군가를 죽일 수 있습니다. 이 빌드의 단점은 무엇입니까? 모든 특혜는 토템입니다. 토템 없음 - 특전 없음. 그리고 거의 모든 특혜를 먼저 Huntress와 Witch에서 가져와야 하며, 이를 위해서는 적절하게 펌핑해야 합니다. 그러므로 이 집회는 모든 사람을 위한 것이 아닙니다. 가장 강력하다고는 말할 수 없지만 실사를 통해 큰 성공 가능성을 제공합니다.

조립 : "당신의 행동은 의미가 없습니다"

첫 번째이자 주요 특전은 "Dying Light"입니다. 플레이어 중 한 명이 집착의 대상이 되므로 최대한 빨리 죽여야 합니다. 경기 시작 시 거의 죽이면 생존자들은 큰 문제를 겪게 될 것입니다. 행동 속도가 25% 감소하여 발전기 설정 속도와 탈출 가능성이 크게 저하되기 때문입니다.

또한, "Thanataphobia"는 당신에게 매우 유용할 것입니다. 부상당한 사람 한 명당 모든 행동 속도가 추가로 4%씩 감소하여 총 16% 감소합니다. "Dying Light"와 함께 행동하면 부상자 3명에 대해 25% + 12%(4, 즉 집착이 이미 죽어야 함)를 얻고 출력은 이미 37%입니다. 나쁘지 않다. 그러나 이것은 이상적입니다.

여기에 Freddy "Remember Me"의 또 다른 멋진 특전을 추가하면 이제 우리 직원들이 게이트를 30초 더 오래 엽니다(물론 발전기를 시동할 수 있는 경우). 이상적으로는 가능한 5개의 안타 중 소유당 4개의 안타가 있으며 총 25초가 소요됩니다. 왜? 일반적으로 모든 혜택을 낭비하기 위해 집착을 버리고 싶어하는 사람은 아무도 없습니다. 따라서 다음 원칙이 적용됩니다. 첫 번째 회의에서 생존자는 2번의 타격과 넘어짐을 견뎌냅니다(우리에게는 2개의 토큰이 있습니다). 걸어두면 내려집니다. 당신은 "정직한" 시민으로서 달려가서 악당에게 교훈을 주고 또 다른 타격을 가합니다(토큰 1개). 그는 넘어지고 뻔뻔스러운 사람을 그의 자리로 돌려 보내 그가 어디로도 도망 가지 않을 것임을 알 수 있습니다. 당신이 돌아서 자마자 그들은 그것을 벗었습니다. 당신은 그 뒤에 있습니다.

네 여러분, 이것이 바로 '터널링'입니다. 이것은 나쁘다. 그러나 이것은 집착이다. 이것은 가능하고 필요합니다. 이 악당을 위해 모든 특혜가 특별히 취해졌으므로 그는 단순히 죽어야합니다. 집착 터널링에 분노한 모든 사람들은 똑같이 불쾌감을 느끼는 사람들의 포럼에 가서 분노를 표현할 수 있습니다. 그리고 내 경험은 모든 사람을 터널링하는 것이 아니라 집착하는 사람들만을 대상으로 한다는 점을 지적하고 싶습니다. Special Games Club은 게이머에 대한 괴롭힘이나 도덕적 억압을 용납하지 않는다는 점을 상기시켜 드립니다. 우리는 그들에게 즐거운 게임만을 기원합니다.<3

집착은 사라지고 문제의 바다가 생존자들에게 다가옵니다. 그리고 케이크 위에 장식으로 "아무도 죽음을 피할 수 없습니다"또는 "파괴"라는 두 가지 저주를 취향에 맞게 추가할 수 있습니다. 이 빌드의 문제는 집착 그 자체, 더 정확하게는 집착자인 플레이어의 경험에 있습니다. 그는 모든 발전기가 시작될 때까지 오랫동안지도 전체에서 당신을 추적 할 수 있으며 모든 특전의 이점은 0이 될 것입니다. 지도에 생성기가 적을수록 이 빌드의 유용성은 떨어집니다.

빌드: 후기 단계

먼저 특전을 설명한 다음 설명을 따르세요. "나를 기억하세요", "부패: 누구도 죽음으로부터 숨을 수 없습니다", "Bloody Caretaker", "Quiet Rustle"을 선택할 수 있습니다. 물론 약간의 설정이지만 전원을 켜면 정말 도움이 됩니다. 우리는 처음 두 가지에 익숙하므로 나머지 것으로 넘어가겠습니다.

블러드 워든이 30초 동안 생존자의 길을 막습니다. 일반적으로 이때 생존자는 출구에서 바로 장벽이 제거되기를 기다리거나 출구 근처의 한적한 곳으로 기어갑니다. 조용한 바스락거리는 소리가 어떻게 유용합니까? 발전기가 모두 가동되었나요? 이제 사냥꾼은 7초 동안 모든 희생자를 볼 수 있습니다. 그리고 <아무도 숨을 수 없다>는 그들을 따라잡는 데 능숙하다. 문제는 최종 게임이 매우 까다롭고 누군가를 죽이는 것이 항상 가능한 것은 아니라는 것입니다.

개선에 대한 몇 마디

우리는 어셈블리에 대해 충분히 이야기했다고 생각합니다. 트랩의 개선 사항 목록을 살펴보겠습니다.

  • 스텔스 개선 - 가장 희귀한 개선을 사용하면 트랩이 거의 눈에 띄지 않게 됩니다. 매우 유용한 애드온입니다.
  • 설치 속도 증가 - 자주 함정을 설치하고 도움을 받아 생존자를 잡는 데 집중한다면 이는 필수입니다.
  • 고장 시간을 늘리는 것은 매우 상황에 따라 다릅니다.
  • 트랩 수를 늘리는 것은 매우 유용합니다. 어떤 경우에는 모든 트랩을 설치하는 데 걸리는 시간이 크게 줄어들기 때문입니다.
  • 석방 가능성을 줄이는 것은 매우 상황에 따라 다릅니다.
    피해자를 즉각적으로 고통의 상태에 빠뜨리는 능력은 최고의 개선이자 동시에 가장 희귀한 능력입니다. 스텔스 개선과 잘 어울립니다.

물건을 선택하는 데 특별한 기술이 있다고 말할 수는 없습니다. 올바르게 결합해 보세요.

Dead by Daylight에서는 함정을 적절하게 설치하고 사악한 생존자를 잡는 것이 게임에서 가장 중요합니다. 함정에 빠뜨리는 것이 어려울 수 있지만 Dead by Daylight Trapper로 플레이하는 동안 작업을 쉽게 할 수 있는 몇 가지 유용한 팁을 가이드에 추가했습니다.

Dead by Daylight Trapper 가이드에서는 생존자가 게임에서 어떻게 행동하는지에 대해 논의할 뿐만 아니라 탈출을 방지하는 방법, 조심스럽게 접근하는 방법 및 기타 사소한 세부 사항에 대한 팁도 설명합니다!

Dead by Daylight에 대한 추가 도움말을 보려면 , 및 를 읽어보세요.

Dead by Daylight 사냥꾼 가이드

Dead by Daylight Trapper 가이드는 게임에서 생존자를 가두는 방법과 이를 효과적으로 수행하는 방법에 대해 알아야 할 모든 내용을 자세히 설명합니다.

기억해야 할 사항!

가장 먼저 알아야 할 것은 최대한 조심해서 접근하는 것입니다. 그렇지 않으면 그들을 놀라게 할 것입니다. 당신이 발각되면 생존자들은 달려가서 당신이 필요한 어떤 수단을 사용해도 따라잡지 못하게 할 것입니다.

당신이 해야 할 또 다른 일은 사냥을 진행하기 전에 생존자들이 설정한 가능한 장애물과 탈출 경로를 염두에 두는 것입니다. 그러나 달리는 생존자를 단순히 앞지를 수는 없다는 점을 다시 한 번 기억하십시오. 그렇게 하는 것은 아무 의미가 없습니다!

은신처

도망친 후에 생존자들은 당신이 포기했다는 사실을 알지 않는 한 숨는 경향이 있습니다. 숨어 있는 장소에 관해서는 염두에 두어야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 상자 뒤, 덤불 속, 나무 뒤 및 기타 위치를 포함한 외부 영역뿐만 아니라 실내 위치에도 숨을 수 있습니다.

실내 은신처에 있어서 옷장은 주요 장소 중 하나입니다. 하지만 소음을 피하기 위해 문을 절대 닫지 않는다는 점에 유의하세요. 이를 통해 상대적으로 쉽게 찾을 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다.

밖에 있는 동안 모퉁이를 살펴보고 상자나 나무 뒤에 그들의 다리나 다른 신체 부위가 있는지 확인하십시오.

효과적인 트랩 배치

기본적으로 사용할 수 있는 트랩에는 미끼 트랩과 봉인 트랩의 두 가지 유형이 있습니다.

미끼 트랩의 경우 발전기 근처에 배치하고 근처에 탈출 경로를 배치해야 합니다. 또한 다른 생존자가 사냥에서 벗어나는 것을 방지하기 위해 덤불이나 눈에 잘 띄지 않는 곳에 배치해야 합니다. 완료되면 은신처로 가서 함정이 작동할 때까지 기다린 후 보상을 받으세요!

반면에 봉인된 함정은 진입 지점보다는 탈출 지점에 배치하는 것이 더 좋습니다. 창문, 출입구, 관문 근처에 배치해야 합니다. 이러한 함정의 경우 숨길 필요가 줄어듭니다.

주의해야 할 또 다른 중요한 점은 함정이 해제/파괴되었는지 여부입니다! 예, 생존자들은 그렇게 할 수 있습니다. 그렇기 때문에 끊임없이 경계하고 설치된 함정을 자주 확인해야 합니다.

마지막으로, 함정이 엄청난 양의 피해를 입히도록 만들어 먹이가 아군을 탈출하도록 강제하는 몇 가지 액세서리가 있습니다. 그러나 여기저기에 몇 가지 조심스러운 함정을 배치하면 이러한 가능성을 완전히 무효화할 수 있습니다.

이것이 Dead by Daylight Trapper 가이드에 있는 전부입니다. 추가하고 싶은 내용이 있으면 아래 댓글로 알려주세요!