전쟁 온라인 게임의 중간 지구 그림자. Middle-Earth: Shadow of War에서 전리품 상자를 무료로 얻을 수 있는 방법을 찾았습니다. 장비를 업그레이드 할 수 있습니다

Monolith의 PC 게임에서 게이머들은 전리품 상자를 무료로 얻을 수 있는 기회를 생각해 냈습니다. 비슷한 방식으로 게임 내부 저장소의 요구 사항을 무시하고 귀중한 자원엄청난 양으로.

사이트에 따르면 장인들은 Middle-Earth: Shadow of War 게임을 위한 특별한 치트 프로그램을 만들었습니다. 이 통화로 게이머는 무한한 금액을 구매할 수 있습니다. 은색 상자. 이 치트는 게임(금)의 프리미엄 통화 요구 사항을 우회하지 않으며 전설적인 오크나 전설적인 장비 아이템을 열 수 없다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 그러나 게임의 진행과 많은 아이템의 추출이 훨씬 쉬워집니다.

흥미롭게도 초기 플레이어는 Middle-Earth: Shadow of War에서 소액 결제를 완전히 비활성화하는 방법을 발견했습니다. 결과적으로 게임을 시작할 때 확인란을 선택하지 않으면 게이머가 서비스 약관에 동의하는지 묻는 메시지가 표시되면 앞으로 게임에서 실제 돈으로 전리품 상자를 구매하는 것을 제안하지 않습니다. 그러나 플레이어가 확인란을 선택하지 않으면 다른 플레이어의 요새를 점령하는 기능과 같은 일부 온라인 모드 및 시장에 액세스할 수 없습니다.

중간계: 전쟁의 그림자유명한 속편이다. 모노리스 프로덕션 Shadow of Mordor가 된 장엄한 기초에 천문학적인 변화나 추가를 하지 않았습니다. 그 대가로 그들은 오랜 시간 동안 검증된 아이디어를 떠올리고 개선 사항의 품질을 진지하게 받아들였습니다. 네메시스 시스템은 그 어느 때보다 "스마트"해졌고 모르도르는 엄청난 양의 사건으로 인해 혼란에 빠졌습니다. 삶을 크게 단순화하는 몇 가지 매우 유용한 포인트를 놓칠 수 있습니다. 이에 따라 저희가 준비한 이 가이드 Middle-earth: Shadow of War는 게임을 시작하기 전에 초보자에게 도움이 됩니다.

능력 구매 및 업그레이드

전쟁의 그림자스킬 포인트 분배에서 플레이어를 다소 제한하므로 최대 효율성으로 분배할 가치가 있습니다. 일반적으로 모든 기본 기술을 먼저 습득한 다음 향상시키는 것이 좋습니다. 이것은 더 많은 선택권을 제공합니다 게임 플레이. 전투에서 다양한 전술을 사용하고 경험과 돈을 얻을 수 있는 특별한 도전에 접근할 수 있습니다. 또한 자신의 플레이 스타일을 정의하고 그에 맞게 스킬 세트를 사용자 정의하여 개선 방향을 결정할 수 있습니다. 능력당 하나의 업그레이드만 사용할 수 있으므로 현명하게 선택하십시오.

기술은 상속 시스템에서 작동하므로 왼쪽에서 오른쪽으로 엄격한 순서로 잠금을 해제해야 합니다. 처형 및 중거리 사격과 같은 기본 사항부터 시작하여 원거리에서 적을 순간이동하고 죽일 수 있는 "그림자 공격"에 집중하는 것이 좋습니다. Shadow Strike는 의심스러운 스텔스 옵션의 잠금을 해제할 뿐만 아니라 적을 우회하는 속도를 훨씬 빠르게 만듭니다. 기본에 대해 말하자면, 첫 번째 액트를 플레이하면 몇 가지 훌륭한 기본 능력을 잠금 해제할 수 있습니다. 2막에 도달하면 살해 위협 및 전초 기지와 같은 Nemesis 시스템 기능도 발견할 수 있습니다.

파워 스케일이 있습니까?

Shadow of Mordor에서 스킬은 콤보 시스템에서 작동했습니다. 충분히 복잡한 콤보를 수행하면 일부 능력을 사용할 수 있습니다. 이것은 콤보 바에 표시되었습니다. 빨간색으로 바뀌고 특수 버튼이 나타납니다. 이 시스템은 Shadow of War에서 제거되었습니다. 대신 다양한 기술이 적용되면서 채워지는 '파워' 스케일이 등장했다. 가득 차면 Execute 또는 AoE와 같은 특수 능력에 사용할 수 있습니다. 운 좋게도 콤보 시스템과 달리 즉시 전력을 낭비할 필요가 없습니다. 전투 사이에 저장하고 적절하다고 생각하는 대로 사용할 수 있습니다. 전력은 빠르게 고갈되고 게임의 초기 단계에서 축적되는 데 시간이 걸립니다. 전력을 강화하는 데 도움이 되도록 아껴서 사용하고 업그레이드를 선택하십시오.

사실 파워바가 이 목록에 오른 주된 이유는 게임을 시작할 때 그 기능이 바로 눈에 띄지 않기 때문입니다. 부분적으로는 인터페이스 모서리에 눈에 띄지 않는 작은 눈금처럼 보이기 때문입니다.

캡틴은 그 어느 때보다 똑똑하다

전반적으로 Nemesis는 많이 변경되지 않았으며 이는 좋은 것입니다. 그러나 교활한 선장은 약간의 개선을 받았습니다. 장창병 및 암살자를 위한 부족 보너스와 같은 새로운 특수 능력과 같이 캡틴을 공격하기 전에 주의해야 할 고유한 특성이 더 많이 있습니다. 또한, 그들은 새로운 장비를 받았습니다. 당신이 만나는 선장은 막대한 피해를 입히는 독이 있거나 저주받은 무기를 가지고 있을 것입니다. 조심하지 않으면 싸움이 빨리 끝날 것입니다.

더 인상적 새로운 시스템적응. 캡틴은 이제 전략을 배우고 그에 적응합니다. 그들은 갑자기 급작스럽게 공격을 받아 모든 단계를 확인해야 하며 실수는 용서할 수 없습니다. 방어 클래스 캡틴인 쉴드 파이터와 싸우고 있다고 가정해 보겠습니다. 그를 물리치는 가장 좋은 방법은 방패를 우회하고 뒤에서 공격하는 것입니다. 훌륭한! 우회에 성공했습니다. 그러나 마무리를 미루지 마십시오. 그와 함께 이 트릭을 너무 자주 사용하면 등 뒤에서 점프를 차단하는 기술을 얻게 됩니다. 캡틴은 시간을 주면 약점을 은폐할 수 있으므로 빨리 끝내십시오.

동시에 선장은 꽤 많은 약점을 받았습니다.

그건 그렇고, 그들에게 가장 좋은 소식은 아닙니다. Talon은 몇 가지 새로운 속임수를 받았습니다. 현명하게 사용하면 Uruk과 그 엘리트를 순식간에 끝낼 수 있습니다. 초보자의 경우 약점과 치명적인 약점 사이에는 큰 차이가 있습니다. 선장이 원거리 공격에 약한 경우 활로 대미지를 줄 수 있습니다. 캡틴이 그러한 공격에 "치명적으로" 약한 경우 한 번의 샷으로 그를 끝낼 수 있습니다. 한 번의 강력한 헤드샷입니다. 폭발, 기습 공격, 처형 등에 동일하게 적용됩니다. 치명적인 약점은 가장 친한 친구입니다.


또한 이 시스템의 일부인 새로운 "기절" 상태가 있습니다. 캡틴은 두려움이나 약점을 이용하면 겁을 먹을 수 있습니다. 그들을 불에 태우고, 독살하고, 경비원을 죽이십시오. 어떤 식으로든 그들을 혼란스럽게 만드십시오. 선장이 "기절"하면 모든 면역이 사라지기 때문입니다. 똥 - 아니. 처형 면역? 은밀한 공격 방어? 원거리 공격 차단? 지금은 아닙니다. 겁에 질린 선장은 완전히 무방비 상태가 아니며 탈출을 시도할 수도 있습니다. 선장의 겁이 나기 전에 화살과 힘이 남아 있다면 쉽게 끝낼 수 있습니다.

장비를 업그레이드할 수 있습니다

장비 획득 및 업그레이드 프로세스는 Shadow of War에서 더욱 발전되었습니다. 우선, 새로운 통계를 추가하는 대신 항목을 변경하고 있습니다. 이것은 Diablo와 같은 흥미 진진한 전리품 분쇄 시스템을 생성하고 계단에서 최고의 장비몇 가지 새로운 단계가 추가되었습니다. 기존 무기를 새로운 무기로 교체하는 것 외에도 최고의 통계, 관련 도전을 완료하여 에픽 또는 전설 아이템의 품질을 향상시킬 수 있습니다. 항목 설명에서 찾을 수 있으며 완료하면 새로운 잠금이 해제됩니다. 수동 능력.

그러나 사용을 시작하려면 미리안도 소비해야 합니다. 에픽 및 전설 아이템은 특히 업그레이드 후에 더 높은 등급의 일반 아이템보다 더 나은 경우가 많으므로 이러한 테스트에 시간을 할애할 가치가 있습니다. 또한, 이제 전설적인 세트 보너스가 있습니다. 그렇지 않으면 디아블로와의 비교가 불완전할 것입니다. 미리안을 얻기 위해 장비를 폐기할 수도 있습니다. 이제 이는 연마를 위한 자원이기도 합니다.

게임의 처음 40분 비디오:

기타 중간계: 전쟁의 그림자 가이드

Middle-earth: Shadow of War에 소액 결제가 있다는 것은 롤플레잉 액션, $60에 판매하고 한 구절에 집중했습니다. 그러나 밝혀진 바와 같이 개발자는 게임 내 구매 시스템 구현에 너무 책임감 있게 접근하지 않았습니다. 덕분에 손재주가 있는 게이머는 출시 며칠 후 허점을 발견했습니다. GeekCulturePodcast 리소스는 게임에서 어떻게 무한한 수의 유료 상자를 얻을 수 있는지 알려줍니다.

우선, 사용자는 라이센스 계약 조건 준수를 거부하여 네트워크 기능이 차단되고 게임 내 상품 저장소가 차단됩니다. 이것은 Eurogamer 저널리스트가 본 것처럼 PC뿐만 아니라 콘솔에서도 작동합니다(아래 그림은 엑스박스 원그들에 의해 출판되었습니다). 이 기능은 새 버전에서만 사용할 수 있습니다. 계정- 이미 계약 조건에 동의한 경우 결정을 변경할 수 없습니다.

그런 다음 치트 엔진 프로그램을 사용하여 다양한 작업을 완료하기 위해 발행되는 미리안(Mirian)(위치에도 숨겨져 있음) 및 실제 현금으로 구매할 수 있지만 특별한 도전을 완료하여 얻을 수도 있습니다. 네오윈이 명확히 했듯이 미리안의 수에 대한 데이터는 사용자의 하드디스크에 저장되기 때문에 변경이 쉽고 관련 정보가 게임 서버에 있기 때문에 골드를 얻기가 더 어렵다. 이렇게 하면 실제 돈을 들이지 않고도 전설적인 Uruk를 담을 수 있는 장비와 금 상자를 무한대로 쉽게 얻을 수 있습니다.

워너브라더스에 대한 반응 Interactive Entertainment는 아직 후속 조치를 취하지 않았습니다. 발행인이 통화를 "속이는" 가능성을 어떻게든 제거할 가능성이 있지만 아무 조치도 취하지 않을 수도 있습니다. 사실은 용기는 큰 가치가 없으며 실제 돈으로 구입할 수 없으며 (그러나 실사를 통해서만 필요한 모든 장비를 얻고 강력한 오크 군대를 키울 수 있음) 프리미엄 용기는 부정직하게 얻기 쉽지 않습니다. 또한 이러한 치팅 소프트웨어는 콘솔에 존재하지 않으며 회사는 아마도 PlayStation 4 및 Xbox One에서 주요 수익을 받을 것입니다.

지난달 유로게이머는 미들 어스: 섀도우 오브 워 디자인 디렉터 밥 로버츠(Bob Roberts)와 소액 결제에 대해 이야기했습니다. 그런 다음 개발자는 저널리스트에게 실제 현금으로 게임 내 구매가 엄격하게 자발적이며 주로 자유 시간을 중요하게 생각하지만 동시에 생생한 인상을 받고 싶어하는 사람들을 대상으로 한다고 확신시킬 것입니다. 그에 따르면 소액 거래 시스템은 매우 쉬운 수준의 복잡성으로 작용합니다. 제작자는 게임 내에서 "진짜"로만 얻을 수 있는 아이템이 없다고 강조합니다.

일부 사용자는 소액 결제로 인해 Middle-earth: Shadow of War의 보이콧을 제안하는 반면, 다른 사용자는 게임 자체가 상당히 높은 품질로 판명되었기 때문에 단순히 "기부"를 무시합니다. 따라서 IGN 저널리스트인 Dan Stapleton(Dan Stapleton)은 자신의 리뷰에서 실제 돈으로 상자를 구입하면 게임이 가진 최고의 게임인 Uruk와의 전투를 박탈한다고 썼습니다. 또한 가상 경제는 사용자에게 매우 관대합니다. 심각한 부족 은화그들은 위협받지 않습니다.