검은사막 각성 스킬. 검은사막: 란 각성 가이드. 각성이란 무엇인가

검은 사막 매우 발달 전투 시스템. 전투의 장에서 합당한 상대가 되거나 가치 있는 멤버가 되려면 배울 것도 많고 배울 것도 많습니다. 오늘 우리는에 대해 이야기 할 것입니다 스킬과 각성, 장비 강화, 흑정령의 분노, 상감, PvP 전투, 노력의 이전, 사망에 대한 패널티, 업장 및 투기장. 이 정보가 귀하에게 매우 유용하기를 바랍니다...

학습 기술

캐릭터 스킬(스킬, 능력) - 전투 시스템의 기본입니다. 각 클래스에는 고유한 기술 계산기가 있어 각 기술의 의미와 어떤 상황에서 사용하는지 보여줍니다. 스킬 시스템을 적절히 펌핑하면 적에게 효과적으로 피해를 입히고 몬스터를 파괴할 수 있을 뿐만 아니라 공격을 회피하고 유용한 효과까지 얻을 수 있습니다. 각 능력을 배우려면 스킬 포인트가 필요합니다. 퀘스트를 완료하거나 몹을 파괴한 후에 얻을 수 있습니다.

검은색 스킬 사막 온라인두 가지 방법으로 학습할 수 있습니다.

1. 독립적으로 - "K"를 누르면 눈앞에 스킬 메뉴가 열립니다. 검은사막의 모든 위치에서 이 작업을 수행할 수 있습니다. 이것은 3 단위의 에너지를 소모합니다.

2. 트레이너와 함께 - 거의 모든 주요 위치에 있습니다. 이것은 "코치"라고 불리는 NPC입니다. 그것을 찾거나 검색 시스템을 통해 세계지도, 또는 특수 아이콘을 사용합니다. 이 경우 에너지는 소비되지 않습니다.

모든 기술을 배울 수 있는 것은 아닙니다. 일부는 특별한 조건이 필요합니다. 레벨, 특정 스킬 포인트 수, 스토리 퀘스트 완료일 수 있습니다. 화면 왼쪽 상단에서 배울 수 있는 스킬의 수에 대한 정보를 확인할 수 있습니다. 교차 칼과 도끼의 이미지가 있는 아이콘이 나타납니다. 그리고 모서리에는 연구에 사용할 수 있는 기술의 수를 나타내는 숫자가 있습니다.

News-game 2015의 모든 기술은 두 그룹으로 나뉩니다.

1. 액티브- 특정 키 조합을 눌렀을 때 사용합니다. 특정 스킬을 자주 사용한다면 퀵액세스 패널로 옮길 수 있습니다.

2. 패시브- 공부하는 순간부터 지속적으로 운영한다. 캐릭터에게 추가 옵션을 제공합니다.

다른 능력(콤보)과 조합해서만 사용할 수 있는 여러 기술이 있습니다. 핫바로 끌 수 없으며 키로만 활성화할 수 있습니다(각 기술에 대한 설명에 이 작업을 수행하는 방법이 나와 있음). 말에 등자를 장착한 후에만 사용할 수 있는 기술이 있습니다. 말은 승마용이기 때문입니다. 거의 모든 기술이 추가 효과를 가질 수 있습니다. 그것이 무엇인지 - 설명에 파란색으로 표시됩니다.

전투 시스템기본 공격을 여러 가지로 강화할 수 있도록 설계되었습니다. 추가 피해를 줄 수 있는 효과입니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.

  • 고속 공격 - 연이어 추가 피해를 입히는 몇 번의 빠른 타격.
  • 공중 공격 - 적을 먼저 공중에 던진 다음 공격하면 데미지가 증가합니다.
  • 다운 어택 - 다운된 적이나 몬스터를 공격하면 추가 데미지를 줍니다.
  • 역습 - 적의 공격 행동을 방해하고 더 많은 피해를 줄 수 있는 여러 능력이 있습니다.
  • 뒤에서 공격 - 뒤에서 적을 공격하면 기본 데미지가 증가합니다. 이 효과는 몬스터를 공격할 때 가장 좋은 매개변수를 갖습니다.

주요 효과 외에도 게임에는 기본 효과를 활성화하기 위한 조건을 만드는 데 사용할 수 있는 추가 스킬 효과가 있습니다. 그것:

  • 당기기 - 스킬 반경 내의 모든 적을 끌어당깁니다.
  • 턴 - 적의 등을 돌려 추가 피해를 입힙니다.
  • 비행 중 넉백 - 공중에 있는 적은 멀리 던져집니다.
  • 넉다운 넉백 - 등을 대고 누워있는 적을 밀어냅니다.
  • 포획 - 적을 포획한 후 던져서 추가 피해를 줄 수 있습니다. 또한 이 효과는 적을 약화시켜 아군의 공격에 더 취약하게 만듭니다.
  • 던지기 - 적이 공중으로 날아가 무방비 상태가 됩니다.
  • 비틀거림 - 짧은 시간 동안 적이 얼어붙어 엄청난 타격을 줄 수 있습니다.
  • 기절 - 적을 방향 감각을 잃고 얼마 동안 저항 할 수 없습니다.
  • 넉다운 - 넉다운과 유사하지만 지속 시간이 더 짧습니다(적이 거의 즉시 일어납니다).
  • 넉다운 - 몇 초 동안 적을 쓰러뜨리고 추가 피해를 줄 수 있습니다.

학습 기술의 작은 트릭:

어떤 능력을 배울 것인지 미리 계획하십시오.

사용하지 않을 능력에 부족한 기술 포인트를 사용하지 마십시오.

메인 개발 트리의 새로운 능력을 배우기 위해 스킬 포인트를 더 잘 저장하십시오.

스킬 각성

검은사막은 캐릭터의 능력을 강화하고 추가적인 슈퍼 효과를 주는 시스템을 제공합니다. 이것이 이른바 스킬 각성(무기 각성도 있지만 현재는 한국 서버에서만 사용할 수 있는 전사용)입니다. 레벨 48에 도달하면 첫 번째 각성을 시작할 수 있습니다. 그러기 위해서는 흑정령에게 의지해야 합니다. 또한 각 레벨에서 능력 중 하나를 각성할 수 있습니다. 각성의 효과는 다를 수 있습니다. 일부는 잠시 동안 행동하지만 다른 일부는 순간적입니다. 따라서 가장 자주 사용하는 기술을 더 잘 깨우십시오.

모든 효과가 플레이어에게 적합한 것은 아닙니다. 따라서 효과를 깨우고 재생하기에 적합하지 않은 경우가 발생할 수 있습니다. 다른 것으로 쉽게 변경할 수 있습니다. "스킬 각성 초기화" 항목만 필요합니다. 흑정령을 불러 '각성 스킬' 아이콘을 클릭한 후 '초기화 스킬' 탭으로 이동합니다. 효과를 선택하고 "지식 재설정"을 클릭하십시오. 스킬을 다시 각성하여 원하는 효과를 얻을 수 있습니다.

흑정령의 분노

흑정령의 분노는 30레벨이 되면 자동으로 획득되는 능력입니다. 이는 일반적으로 시전하는 데 최대 200% 충전이 필요한 일부 주문의 피해를 증가시키는 데 도움이 됩니다.

현재 분노 충전 수준이 특수 표시기에 표시됩니다. 캐릭터 상태 표시줄 오른쪽에 있습니다. 전투 중 충전이 누적됩니다. 피해를 입으면 2회, 적을 파괴하면 1회 충전됩니다.

흑정령의 분노는 필요한 격분 충전을 축적한 후 스킬을 먹일 수 있으며, 그렇게 할 때 소모됩니다. 그렇지 않으면 기술이 고전적인 피해를 입힐 것입니다. 한 플레이어는 최대 100%의 진노를 축적할 수 있습니다. 200% 분노를 축적하기 위해서는 다른 플레이어들의 도움 없이는 할 수 없다는 것이 밝혀졌습니다. "X" 버튼을 눌러 그룹에 속한 다른 게이머에게 요금을 양도할 수 있습니다.

그러나 여기에 하나가 있습니다. 그러나 ... 청구 금액의 100%가 주어지면 50%만 받게 됩니다. 따라서 충전량을 한 번에 200%까지 늘릴 필요가 없습니다. 버튼을 두 번 이상 눌러야 합니다.

특정 스킬을 버프하면 충전을 간단히 흡수할 수 있습니다. 이렇게하려면 "Z"를 누르십시오.

장비 강화

'에단의 흔적' 의뢰를 완료하면 흑정령이 2차 변신을 하게 되며, 블랙스톤의 기운으로 장비를 강화할 수 있다. 이것은 매우 유용한 업적입니다. 기본 특성장비가 크게 늘어날 것입니다. 이득은 다음과 같이 다양합니다.

1. 일반 증폭 - 특정 유형의 검은 돌이 사용됩니다. 성공적으로 완료된 작업에 대한 보상으로, 연금술의 도움을 받아 드롭으로 얻을 수 있습니다. 강화 자체는 다음과 같이 진행됩니다.

  • - 장비 아이템을 인벤토리에 넣습니다.
  • - "/" 그래서 우리는 흑정령을 불러 그와 대화에서 "강화"를 누릅니다.
  • - 장비와 스톤을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 게인 창으로 드래그하십시오.
  • - "향상" 아이콘을 클릭합니다.

따라서 장비는 갑옷의 경우 +5, 무기의 경우 +7과 같은 특정 매개 변수로 강화될 수 있습니다. 더 이상 시도하지 않는 것이 좋습니다. 실패할 수 있고 돌뿐만 아니라 최대 5점까지 잃을 수 있기 때문입니다. 그러나 위험을 감수하고 싶다면 절망하지 마십시오. 실패 후 다음에 시도하면 성공할 확률이 높습니다. 그리고 수리를 통해 아이템의 최대 내구도를 항상 복원할 수 있습니다.

2. 정확한 증폭 - 첫 번째 기회를 최대한 활용할 때 사용할 수 있습니다. "안전 강화"는 100% 성공을 보장하지만 꽤 많은 블랙스톤을 소비해야 합니다. 아이템의 최대 내구도도 감소합니다(많을수록 강화 레벨이 높아집니다).

3. 보석 강화 - 장비 작업과 많은 차이점이 있습니다. 검은 돌이 필요하지 않으며 비슷한 보석이 필요합니다. 강화를 위해 블랙스톤을 사용하면 전부 또는 일부를 다시 되돌릴 수 있습니다. 이렇게하려면 대장장이를 찾으십시오. 그러나 아이템 자체와 모든 개선 사항을 잃으면서 검은 돌은 다시 얻을 수 있습니다. 그리고 캐릭터가 죽으면 그의 장비가 여러 수준의 이득을 잃을 수 있습니다.

박아 넣다

스톤 인레이는 어렵지 않습니다. 빈 슬롯과 적절한 돌이 있는 장비만 있으면 됩니다. 흑정령을 호출하고 "인레이"를 클릭하십시오.

무료 슬롯이 있는 올바른 수정과 장비를 선택하세요. 확인 창에서 작업(장비에 돌을 삽입하려는 것)을 확인합니다. 크리스탈이 슬롯에 들어갑니다. 장비에서 돌을 제거할 수도 있습니다. 이렇게 하려면 보석인레이 상자에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 크리스탈은 파괴되지만 대장장이에게 되돌릴 수 있습니다.

캐릭터가 죽으면 수정이 파괴될 수 있음을 기억하십시오.

버프 전송

이 게임은 장비 강화에 사용된 자원의 전체 또는 부분 복원을 제공합니다. 더 강력한 장비가 있고 강화하려는 경우 필요할 수 있습니다. 다음과 같이 수행됩니다.

1. 우리는 검은 돌을 추출합니다. 이것은 대장간에서 할 수 있습니다. "추출" ​​- "블랙스톤" 아이콘을 클릭하기만 하면 됩니다. 눈앞에 창이 열립니다. 거기에 장비를 놓고 "추출"을 클릭합니다.

검은 돌 추출의 특징:

  • - 블랙스톤을 추출한 아이템은 파괴됩니다.
  • - 아이템이 안전한 레벨 이상으로 업그레이드되면 돌의 일부만 받게 됩니다.
  • - 개선 레벨이 안전 이하일 경우 사용한 스톤을 모두 지급합니다.

2. 상감 돌을 추출합니다. 흑정령의 도움으로 돌을 추출하면 돌이 파괴됩니다. 이를 피하기 위해 "흑정령 정수"를 구입할 수 있지만, 프리미엄 상점에서만 판매되며 대장장이에게 도움을 요청하십시오.

대장장이에 도착하면 "추출" 아이콘과 "상감" 항목을 클릭합니다. 스톤과 에센스를 반환할 항목을 삽입합니다(인벤토리에서 RMB로 아이콘 클릭). "추출"을 클릭하면 장비 아이템과 추출된 돌이 모두 생깁니다.

PvP

검은 사막에서의 전투는 대부분의 플레이어가 가장 좋아하는 오락입니다. 동시에 분쟁이 무엇인지는 그다지 중요하지 않습니다. 경기장의 명예와 영광, 포위 중 성을 점령, 길드 전투에 참여 또는 단순히 누군가에 대한 반감과 플레이어 중 한 명을 가르치려는 욕구 수업. PvP 모드는 레벨 30에 도달해야 활성화할 수 있으며 다른 게이머를 공격할 수 있습니다. 단, 길드전은 예외로, 레벨에 관계없이 모든 플레이어가 이용할 수 있습니다.

활성화 PvP 모드 단축키로 가능 Alt+C또는 화면 하단의 특수 아이콘. 아이콘이 변경되고 PvP 모드가 활성화되었는지 알 수 있습니다. 또한 모드 활성화/비활성화에 대한 알림을 받게 됩니다.

캐릭터가 공격하면 닉네임 근처에 특별한 깃발이 나타나 다른 플레이어에게 전투 준비가 되었음을 나타냅니다.

PvP에는 시스템이 있습니다. 벌금. 검은사막 세계에서 PvP가 활성화되지 않은 상태에서 다른 플레이어를 죽이면 경험치와 보석을 잃게 됩니다(아마도). 카르마의 일정 부분을 잃게 됩니다. 카르마가 음수 값이면 "RK" 상태가 지정됩니다. 그것은 당신을 다른 플레이어의 이상적인 표적으로 만드는 낙인과 같습니다. 결국, 추가 손실이 발생하더라도 게임에서 당신의 위치가 향상되지 않을 것이기 때문에 아무도 죽고 싶어하지 않습니다. 그러나 정말로 싸우고 싶다면 특별한 경기장으로 가십시오. 벌금 시스템은 그곳에서 작동하지 않으며 카르마는 살인에 대해 수여되지 않습니다.

캐릭터 죽음

자신이 아무리 똑똑하다고 생각하는 플레이어라도 다른 적에게 피해를 입지 않는 사람은 없습니다. 또한 모든 단계에서 괴물, 야생 동물, 미친 악마 및 공격적인 캐릭터와 같은 많은 위험을 발견하게 될 것입니다. 그리고 때때로 행운은 당신 편이 아닙니다. 적이 당신을 죽이면 인레이 스톤 파괴, 경험치 상실, 장비 매개변수 감소 등의 페널티를 받습니다.

여기서도 투기장에서 싸우거나 길드전과 성 공성전에 참여하는 플레이어에게는 사형이 적용되지 않는다는 점을 기억할 가치가 있습니다.

부활의 장소.부활할 수 있는 여러 장소가 제공됩니다. 빠르게(1분 이내) 선택을 해야 하며, 그렇지 않으면 가장 가까운 도시에서 자동으로 부활합니다. 다음과 같은 부활 옵션이 있습니다:

지휘소 - 성 공성 지역에서 사용 가능.

가장 가까운 노드 - 가장 가까운 열린 노드로 이동합니다(근처에 탐색한 노드가 없으면 도시에서 자동으로 부활합니다).

가장 가까운 도시 - 가장 가까운 도시로 이동합니다. 그러나 당신은 확실히 먼저 거기에 가야합니다. 업장이 음수이면 도시에서 자신을 찾지 말고 그 근처에 나타나십시오.

지금 여기 - HP가 20%라면 죽음의 장소에 다시 나타날 수 있는 기회. 그러나 "엘리언의 눈물"이라는 항목이 하나 필요합니다. 결투장에서는 추가 아이템이 필요하지 않으며, 그 자리에서 부활하는 식입니다. 이 아이템은 공성 지역에서 작동하지 않습니다.

또한 캐릭터에 대한 흔적이 없이는 죽음이 지나가지 않으며, 벌금. 손실은 카르마의 수준에 따라 결정됩니다(말, 플레이어를 죽이거나 NPC를 훔치면 감소합니다). 따라서 카르마에 따라 경험치, 레벨 또는 상감 스톤을 잃을 수 있습니다. 어쨌든 경험치는 항상 잃지만 상감석과 장비 강화 레벨은 동시에 빼앗기지 않습니다.

카르마가 이미 매우 낮으면 사망 시 하나 이상의 아이템을 잃을 수 있습니다(묶이지 않은 경우). 그러나 그들은 반환될 수 있습니다. 죽음의 장소로 서둘러 가서 물건을 되찾기 만하면됩니다. 무역 화물은 매우 조심하십시오. 카르마 수준에 관계없이 파괴되거나 떨어집니다. 밀수품도 항상 파기됩니다.

규칙을 어기기로 선택한 경우 가상 현실, 당신의 행동이 눈에 띄지 않을 것이라고 생각하지 마십시오. 경비원은 즉시 이것에주의를 기울이고 당신을 공격하기 시작할 것입니다. 넓은 지역뿐만 아니라 접경지역에서도 만날 수 있습니다.

투기장

투기장 PvP 팬들이 모이는 온라인 게임의 독특한 장소입니다. 왜 독특한가? 간단합니다. 여기에서만 플레이어를 죽인 것에 대한 패널티와 손실이 부과되지 않으며, 레벨을 잃지 않고 모든 항목을 남겨두지 않습니다. 검은사막에는 많은 경기장이 있습니다. 거의 모든 대도시의 성벽 근처에서 찾을 수 있습니다. 전투를 시작하려면 상대방과 동의함과 동시에 울타리 구역에 입장해야 합니다. 그럼 하고 싶은 대로 해!

카르마 적립

- 캐릭터의 주요 특징 중 하나. 검은사막 세계의 다른 주민들에 대한 당신의 태도를 나타내는 지표는 바로 그녀입니다. 죽이기 시작하면 사복(PvP 모드가 활성화되지 않은 사람), 말(야생 및 길들인 모두) 또는 당신은 도둑질을 하다 적발될 것입니다. 즉, 카르마가 떨어지기 시작하고 평판이 감소합니다.

플레이어가 다른 플레이어를 공격하기 시작하면 특별한 깃발 아이콘이 나타납니다. 캐릭터 자신이 붉게 변하고 머리 위에 교차 칼이 나타납니다.

민간인을 죽이면 당신을 데려갈 것입니다. 60,000 업보(게임 내 업데이트 번호는 변경될 수 있습니다.) 그러나 공격으로부터 자신을 방어하고 적을 죽이면 업보를받지 않습니다. 최대 300,000 카르마를 얻을 수 있습니다. 이 숫자는 동적입니다. 몬스터를 죽여 카르마 포인트를 축적합니다.

카르마가 음수가 되면 특별한 지위가 부여되고 캐릭터 모델은 빨간색 테두리로 표시됩니다. 죽음은 추가 처벌을 가져올 것입니다.

모든 온라인 게임에서 원형을 강화하는 것이 가장 중요합니다. 검은사막에서는 각 직업별로 무기 각성이 큰 도움이 됩니다. 플레이어는 전투에서 사용되는 특이한 능력을 얻습니다. 그렇기 때문에 많은 게이머들이 일정 수준에 도달한 후 이 능력을 찾기 시작합니다.

게임 설명

검은사막에서 무기 각성은 영웅의 전투력을 향상시킬 수 있는 수천 가지 방법 중 하나로 간주됩니다. 이 한국 개발의 세계는 매끄럽고 수천 평방 킬로미터를 커버합니다.

작가들은 중세 역사가 혼합된 판타지 환경에서 가장 사실적인 분위기를 조성했습니다. 플레이어는 각 작업을 독립적으로 수행합니다. 타겟이 아닌 스타일의 전투 시스템, 순간이동의 부재 - 이러한 요소는 게임 세계의 분위기를 독특하게 만듭니다. 캐릭터는 성장하고 대규모 전투에 참여하며 단순히 살아있는 우주 사이에 존재합니다.

무기 활성화 방법

검은사막에서 무기 각성은 클래스마다 비슷하지만 동시에 다릅니다. 우선, 이 요소가 게임 플레이언제든지 사용할 수 있는 두 번째 슬롯을 영웅에게 추가합니다.

프로세스를 시작하려면 모든 클래스에서 레벨 56에 도달해야 합니다. 그런 다음 영원한 조수 인 흑정령에게 의지해야합니다. 이것 신비한 캐릭터플레이어와 함께 50레벨 연속으로 성장하며 검은사막에서 무기의 각성을 제공하는 것은 바로 그 사람입니다. 각 원형에 대해 "Goyen Mercenaries", "Princess of the Land of the Dead", "Chilling Force" 등으로 다르게 불립니다. 체인의 지속 시간은 모든 사람에게 동일합니다. 7개의 주요 작업과 3개의 추가 작업으로 구성됩니다. 그 과정에서 영웅은 무기를 활성화하고 무기의 모든 특성을 배웁니다.

각성이란 무엇인가

앞서 말씀드린 것처럼 검은사막에서는 무기의 각성이 다르게 진행됩니다. 예를 들어, 마법사는 추가 슬롯에서 두 개의 원소 구체를 활성화하고 도움으로 막대한 주문 피해를 입힙니다. 두 번째 무기를 활성화해도 주 무기는 교체되지 않습니다. 캐릭터는 적시에 두 유형 사이를 전환합니다. 추가 총의 도움으로 일부 클래스는 전투 유형을 변경합니다. 궁수는 근접전을 벌여 거기에서 적절한 레벨로 싸우고, 전사는 갑자기 방어에서 공격적인 공격 스타일로 전환합니다. 특정 예를 사용하여 등장인물이 정확히 무엇을 받는지 고려하십시오.

검은사막에서 쿠노이치 무기를 깨우면 해당 전형이 하레윤이라는 차크람 슬롯을 추가로 획득할 수 있습니다. 이 거대한 크기의 치명적인 원형 블레이드는 중거리 근접 전투에 사용되며 강력한 힘으로 목표물을 타격하는 기술을 보유하고 있습니다. Kunoichi는 원형 비행으로 그것을 발사하거나 적 사이를 지시합니다. 일반적으로 적의 양적 우위에 대항하여 사용되지만 포인트 데미지를 입히는 데에도 사용할 수 있습니다. 탄추는 가장 위험한 기술로 간주됩니다. 이것은 차크람이 적중한 사람들을 움직이지 못하게 할 수 있는 기회가 있는 차크람의 원형 비행입니다. 각성 무기로 이 적과 대면할 때 방어 자세를 취하거나 빠르게 근접하거나 원거리 피해를 입혀야 합니다.

레벨 56에 도달하고 특별 퀘스트를 완료하면 그는 각성 무기를 받게 되며, 그 피해는 승수 덕분에 주 무기를 크게 초과합니다. 클래스의 잠재력은 58레벨부터 드러납니다. 게임 플레이가 크게 바뀝니다. 궁수는 마음대로 원소 블레이드를 얻고 RDD에서 근접 공격으로 변합니다. 따라서 이러한 스타일의 플레이가 자신에게 적합하지 않다면 즉시 다른 클래스에 주의를 기울이는 것이 좋습니다.

각성 무기의 기술은 몇 배 적습니다.

  • 각성: 엘리멘탈 블레이드. 주무기를 각성으로 전환하고 뒤로 전환합니다.
  • 요소의 포로. 약한 몹이나 다른 캐릭터를 잡고 던질 수 있습니다.
  • 자연의 수호자. 공격 속도, 이동 속도, 회피, 치명타 확률, MP 회복을 증가시키는 단기 버프.
  • 바람의 단계. 캐릭터가 무적 상태가 되는 짧은 대시.
  • 원소의 칼날의 신비. 옆으로 이동할 때도 사용할 수 있는 노멀 스트라이크.
  • 무자비한 칼날. MP를 많이 소모하지만 데미지가 좋다.
  • 울부짖는 바람. 데미지가 큰 궁극의 각성 무기.
  • 바람의 빛. 칼날과 단검 스트라이크가 결합된 단기 돌진.
  • 바람의 춤. 몹을 파밍할 때 1번 스킬로 빠르게 적의 뒤를 따라갈 수 있습니다. 먼저 다운로드할 가치가 있습니다.
  • 요소의 분노, 자연의 경외. 메인 쿨타임에 사용되는 최강 스킬은 아닙니다.
  • 콤보: 요소에 의해 캡처됩니다. 적을 밀쳐낼 때 추가 피해를 줄 수 있습니다.
  • 흐름: 바람의 빛. 윈드 글로우 사용 후 추가 타격을 준다.
  • 콤보: 윈드 크라이. "울부짖는 바람"을 강화합니다.
  • 콤보: 원소 분노. 주요 기술의 또 다른 효과적인 연속.

스킬 각성

주무기 및 보조무기의 스킬을 각성시키는 옵션으로 다음을 사용할 수 있습니다.

  • 검색 약점. 12초 동안 정확도 +4% 타격당 10MP 회복.
  • 폭발 회피. 10초 동안 모든 방어력 +15 타격당 3MP 회복.
  • 허리케인. 12초 동안 정확도 +5% 7초 동안 적의 이동 속도를 7% 감소시킵니다.
  • 울부짖는 바람. 12초 동안 정확도 +3% 적중 시 MP 6 회복.
  • 바람의 춤. 타격당 3 HP 회복. 타격당 3MP 회복.
  • 바람의 빛. 타격당 6 HP 회복. 12초 동안 정확도 +3%

무기 및 장비

궁수의 주요 매개 변수는 정확도와 HP의 양이므로 가능한 최대 값을 달성하는 방식으로 장비를 결합해야 합니다. 중간 수준의 갑옷을 사용할 수 있으므로 Ajeri 세트 및 "noob용"장비 세트에서 사이클을 사용할 수 없습니다. Grunil의 전체 세트를 즉시 구입하는 것이 좋습니다. 한 번에 4개의 아이템을 사용하면 추가로 150의 HP와 모든 공격에 +7을 부여합니다. 그러나 이것은 중간 단계입니다. 을 위한 편안한 게임보스 세트가 필요합니다.

홍보와 달리 유리아의 활은 최선의 선택이 수업을 위해. Roshar, Krei 또는 Asvol과 같이 강화되면 정확도가 증가하여 주 무기에주의를 기울이는 것이 좋습니다. 중간 옵션으로 Liberto 활을 사용하거나 즉시 Kzarka 활로 전환할 수 있습니다.

시작 보조 무기로 청동 단검이 사용되어 Bheg의 팔보호구가 있는 순간까지 캐릭터의 정확도를 높입니다. 그 후에는 이미 강철 단검이나 누베르의 단검으로 무장할 수 있습니다. 퀘스트에 따라 제공되는 파란색 품질의 각성 무기는 단단히 "들어가기"때문에 날카롭게하지 않는 것이 좋습니다. 즉시 기성품 녹색 또는 파란색 무기를 구입하여 Karranda의 칼날로 변경하는 것이 좋습니다.

인레이 스톤은 우선 캐릭터의 정확도와 최대 HP를 증가시키는 스톤을 사용해야 합니다. 우리의 주요 목표는 농업이기 때문에 운반할 수 있는 무게를 증가시키는 보석을 찾으십시오.

사용된 장신구는 궁수가 입히는 피해를 증가시켜야 합니다.

당신이 사용할 수있는:

  • 벨트: 슐츠 검투사, 나무 정령, 바실리스크, 고대 무기 핵.
  • 목걸이: 검투사 슐츠, 세카르, 전임자, 시칠, 세랍, 오우거, 레이나, 고대 수호자의 인장.
  • 반지: 전임자, 푸른 산호, 사원의 수호자, 그림자의 표시, 사하자드의 왕실 반지(발렌시아에서 퀘스트 완료 시 제공됨).
  • 귀걸이: Misuto, 붉은 산호, 고래 이빨, 툰드라, 마녀 보석.

각성 무기 공격력 200, 방어력 250으로 어떤 상황에서도 당신의 캐릭터는 위대함을 느낄 것입니다.

기타 매개변수

위에 추가로 공격 속도를 5로 올려야 합니다. 세트 보너스가 충분하지 않은 경우 인레이 스톤 또는 버프를 주는 음식과 물약을 사용하십시오. 스킬 속도는 무시할 수 있는 매개 변수입니다. 궁수는 스킬을 빠르게 시전하고 최대 스킬 속도에도 눈에 띄는 차이가 없습니다.

캐릭터의 톤은 달리고 수영할 때 사용되는 최대 에너지 양입니다. 특별히 다운로드하는 것은 의미가 없습니다. 어쨌든 많이 실행해야 합니다.

힘은 운반되는 무게의 양을 증가시키는 매개변수입니다. 상점에서 특별한 아이템을 구매할 계획이 없다면 추가로 강도를 높여야 합니다. 이를 위해 에페리아 해역에서 대량으로 채취할 수 있는 해조류를 사용하는 것이 가장 좋다.

건강은 최대 HP를 증가시킵니다. 건강하려면 캐릭터가 규칙적으로 식사를 해야 합니다. 요리를 배울 준비를 하십시오. 이렇게 하면 복잡한 식사를 요리할 수 있어 건강을 빠르게 펌핑할 수 있습니다.

그리고 마지막. 궁수가 찌르기에서 떨어지지 않으려면 넉다운 및 넉다운 저항이 최소 50이어야 합니다. 이 매개변수를 높이려면 무료 신발 슬롯에 삽입되는 Valuable Malachite(Fortitude) 상감 스톤을 사용하십시오.

각성했습니다. 다음은 Lahn의 각성 기술 사용에 대한 약간의 가이드입니다(정보는 부분적으로 InvenGlobal에서 가져왔으며 구속력이 없음). 당연히 이것은 작은 힌트일 뿐이며 플레이어는 자신에게 가장 적합한 스타일을 독립적으로 이해하고 결정해야 합니다.

각성한 란 무기 - 블러드 오브 블러드. 그녀의 주 무기인 Pendulum과 마찬가지로 블레이드는 다른 근접 무기에 비해 사거리가 약간 더 깁니다.
"영혼의 참수"를 보여주는 기술 중 하나입니다. 독특한 특성피의 칼날. 그래플링 스킬이지만, 다른 그래플링 스킬과 달리 란이 상대와 아주 가까이 있을 필요는 없다. 란은 영혼 참수를 사용하여 근거리에서 중거리에서 적을 잡을 수 있습니다. 또 다른 스킬은 스피닝 블레이드로, 란이 빠르게 목표물에 접근하여 회전하는 블레이드로 공격합니다.
대부분의 Lan 각성 기술은 전투 중에 사용되지만 대부분의 기술은 다른 기술보다 우선합니다. 일반적으로 사용하는 기술을 먼저 배우고 습득한 후 가산점이 있으면 나머지 기술을 습득해야 합니다.

자주 사용하는 기술
Blood Whirl은 매우 자주 사용되는 기술 중 하나입니다. 란이 블러드 오브 블러드로 도는 스킬입니다. 큰 데미지와 큰 광역을 가진 란의 주 ​​DPS 스킬입니다.
블러드 윌 역시 비행 중 넉백과 넉백이 있기 때문에 좋은 콤보 스킬입니다. 이 스킬은 또한 HP와 FP를 회복시켜 더욱 효과적입니다.

무자비한 춤은 광역이 크고 블러드 볼텍스처럼 높은 피해를 주기 때문에 또 다른 좋은 DPS 스킬입니다.
1타는 넉다운, 2타는 넉다운 중 넉백이 가능해 란이 적을 잘 밀쳐낼 수 있다. 무자비한 춤은 콤보 시작이 아닌 콤보 중간에 사용하기 좋은 스킬입니다. 쿨타임 중에는 데미지가 감소하지만, 스킬을 연속해서 사용하면 더 많은 데미지를 얻을 수 있습니다.

마음의 지식은 란이 블러드 오브 블래드를 전방으로 던져 공격한 후 뒤로 당겨 추가 공격을 가하는 기술입니다. 이 스킬은 막대한 피해를 입히고 PvE에서 넉백 및 넉다운 효과도 줍니다. 지속력이 있기 때문에 PvP에서도 실행 가능한 스킬입니다. 마음의 인식은 독립형 스킬과 퀵슬롯과 함께 사용하거나 블레이드 프렌지와 스피닝 블레이드를 시전하면서 콤보 스킬로 사용할 수 있습니다.

흐름: 피의 눈물은 피의 눈물 스킬로 두 번째 타격 후 RMB에 의해 활성화됩니다. 흐름: 피의 눈물은 애니메이션이 짧고 100% 치명타 확률로 막대한 피해를 줄 수 있습니다. 퀵슬롯이 있는 스킬을 사용하면 독립형 스킬로 사용할 수 있습니다.
단, 넉다운 및 다운 공격 시 넉백 효과가 있기 때문에 피의 눈물이나 다른 스킬 사용 후 플로우: 피의 눈물을 사용하는 것을 권장합니다. 다른 기술을 사용하여 먼저 적을 쓰러뜨린 다음 흐름: 피의 눈물을 사용하여 더 많은 피해를 줍니다. 스킬에도 내구도가 있습니다.

덜 일반적으로 사용되는 기술
이 섹션에 나열된 기술은 이전 섹션의 기술만큼 중요하지 않으며 종종 독립적인 기술로 사용할 수 없습니다.
스피닝 블레이드는 란이 목표물에 빠르게 접근할 수 있게 해주는 스킬입니다. 또한 적중 성공 시 HP 회복과 공격 속도 버프를 부여합니다. 란은 첫 번째 공격으로 목표물에 접근한 후 빠르게 목표물을 공격합니다. 적에게 타격 시 스턴 효과가 적용됩니다.

흐름: 죽음의 행군은 죽음의 산책로 또는 심장 찌르기에 이어지는 콤보 스킬입니다. 란의 메인 DPS 스킬이 아닌 전체적인 데미지 증가에 도움을 줄 수 있는 스킬입니다.
Promenade of Death는 수액과 흐름을 유발할 수 있습니다. 죽음의 행진은 Knockdown을 유발할 수 있습니다. 이 두 기술은 잘 어울립니다. Heart Stab에서 연결할 때 LMB + RMB를 누르고 있으면 Flow: Death March를 사용할 수 있습니다. Heart Pierce와 Flow: Death March의 주문 길이가 동일하므로 Heart Pierce 이후 Flow: Death March를 사용하는 것이 좋습니다. 또한 적에게 이동 속도 디버프와 고통 데미지를 입히고 란의 HP를 회복할 수 있다.

블레이드 프렌지는 란이 블러드 오브 블래드를 전방으로 던져 회전시키는 스킬입니다. 일반적으로 HP가 거의 남지 않은 적을 최종적으로 마무리하는 데 사용됩니다. 란 앞에 있는 적만 대상으로 하기 때문에 광역 효과는 특별히 크지 않습니다. 다만 흑정령의 분노와 함께 스킬을 사용하면 광역이 크게 증가하고 란이 넓은 지역에 막대한 피해를 줄 수 있다.

영혼 참수는 근거리에서 중거리의 적들을 잡아낼 수 있는 그래플 스킬입니다. 란은 이 스킬을 사용하여 중거리에서 적을 잡을 수 있으므로 콤보를 시작하는 데 사용됩니다. 이 기술은 PvP에서 가장 많이 사용됩니다. Lan이 이 기술로 목표물을 명중하면 목표물을 끌어당긴 다음 넘어뜨립니다. 대상을 잡아당긴 후 란이 다시 공격하여 바닥에 공격을 가합니다.

PvE 스킬에 대한 추가 정보

기술 효과
블레이드 매드니스




3% 확률로 대상에게 기절
하트 피어싱

7초 동안 이동 속도 -10% 목적을 위해


대상의 MP/WP/SP를 즉시 10 소모합니다.
무자비한 춤

12초 동안 모든 정확도 +4% 나 자신을 위해
54대 3초마다 고통 피해 12초 동안. 목적을 위해
적중 시 즉시 회복 3 HP
3% 확률로 대상에게 넉다운 부여
피에 굶주린 컷 8초 동안 모든 몬스터에 대한 공격력 +20 나 자신을 위해

중요한 기회. 9초 동안 +10% 적중. 나 자신을 위해
7초 동안 공격 속도 -4% 목적을 위해
7초 동안 스킬 속도 -4% 목적을 위해
대상의 MP(EP)/WP/SP를 즉시 6 소모
흐름: 피의 눈물 8초 동안 모든 몬스터에 대한 공격력 +20 나 자신을 위해



42대 3초마다 출혈 피해 15초 동안. 목적을 위해
적중 시 즉시 회복 10 HP
흐름: 죽음의 행진 8초 동안 모든 몬스터에 대한 공격력 +25. 나 자신을 위해
10초 동안 모든 방어력 +10 나 자신을 위해
7초 동안 공격 속도 -4% 목적을 위해
7초 동안 스킬 속도 -4% 목적을 위해
대상의 MP/WP/SP를 즉시 10 소모합니다.
대상을 쓰러뜨렸을 때 10% 확률로 넉다운
피의 회오리바람 8초 동안 모든 몬스터에 대한 공격력 +20 나 자신을 위해
중요한 기회. 9초 동안 +20% 적중. 나 자신을 위해
5초 동안 공격 속도 +4%. 나 자신을 위해
7초 동안 이동 속도 -7% 목적을 위해
54대 3초마다 고통 피해 12초 동안. 목적을 위해
적중 시 즉시 회복 6 HP
근절 5초간 PvP 공격력 +5 나 자신을 위해
중요한 기회. 10초 동안 +10% 적중. 나 자신을 위해
5초 동안 공격 속도 +7%. 나 자신을 위해
10초 동안 이동 속도 +7% 나 자신을 위해

7초 동안 이동 속도 -7% 목적을 위해
죽음의 산책로 5초간 PvP 공격력 +5 나 자신을 위해
12초 동안 모든 정확도 +3% 나 자신을 위해
5초 동안 공격 속도 +4%. 나 자신을 위해
10초 동안 이동 속도 +4% 나 자신을 위해
7초 동안 이동 속도 -7% 목적을 위해
54대 3초마다 고통 피해 12초 동안. 목적을 위해
피눈물 5초간 PvP 공격력 +10 나 자신을 위해
10초 동안 모든 방어력 +15 나 자신을 위해
7초 동안 공격 속도 -7% 목적을 위해
7초 동안 스킬 속도 -4% 목적을 위해
적중 시 즉시 회복 6 HP
3초마다 MP/WP/SP 14를 즉시 소모합니다. 9초 동안 목적을 위해
스피닝 블레이드
10초 동안 모든 방어력 +15 나 자신을 위해
10초 동안 모든 회피 +4% 나 자신을 위해
12초 동안 모든 정확도 +4% 나 자신을 위해
50대 3초마다 독 피해를 입힙니다. 18초 동안 목적을 위해
3초마다 MP/WP/SP 21을 즉시 소모합니다. 9초 동안 목적을 위해
블러드 문 8초 동안 몬스터 공격 +25 나 자신을 위해
10초 동안 모든 방어력 +10 나 자신을 위해
10초 동안 모든 회피 +3% 나 자신을 위해
중요한 기회. 9초 동안 +20% 적중. 나 자신을 위해
7초 동안 공격 속도 -7% 목적을 위해
7초 동안 스킬 속도 -7% 목적을 위해

최대의 효과를 얻으려면 먼저 "자주 사용하는" 기술을 배우는 것이 좋습니다.
PvE를 더 많이 플레이한다면 Merciless Dance, Spinning Blade, Blood Vortex를 추천합니다. Spinning Blade는 +25 몬스터 공격을 제공하는 반면 다른 기술은 일반적으로 +20 데미지를줍니다. 또한 스피닝 블레이드는 콤보 개시 스킬이므로 콤보 데미지 출력이 증가합니다.
피의 소용돌이는 란의 주요 DPS 스킬 중 하나입니다. 중요한 기회. 히트 +20% 및 공격 속도 +4%는 전체 DPS를 증가시킵니다.
무자비한 춤은 스킬 쿨타임 중에도 사용할 수 있어 지속적으로 추가 버프를 받을 수 있습니다. 추가 HP 회복 효과를 얻으면 생존력이 증가하고 정확도를 얻으면 DPS가 증가합니다.