보드게임 '액티비티 트래블. 단어 게임 Activiti 세 사람이 함께 Activiti를 플레이하는 방법

알람시계가 어떻게 작동하는지 몸짓으로 보여주려고 시도해 본 적이 있나요? 종이에 싱크로파소트론을 그리는 것은 어떨까요? 그리고 이 모든 것이 순식간에... 특이한 소원이지 않나요? 하지만 우리는 쉬운 방법을 찾지 않고 비슷한 것을 시도할 것입니다! 오늘은 핑크 소파에서 설명하는 그림 그리기 보드 게임 활동입니다.

끔찍한 것을 그리는 예술가, 자신을 긁어내는 신사, 마음속에 생각이 있고 그것을 다른 사람에게 표현하려고 노력하는 여인의 이미지가 담긴 대형 커스텀 박스입니다. 캡션에는 "500만 개 이상의 게임이 판매되었습니다."라고 적혀 있습니다. 자연을 보호하는 사람은 없습니다. 단지 몇 그루의 나무가 베어졌을 뿐입니다. 소름끼친다...

모래시계와 칩을 보관할 수 있는 칸이 있는 5개의 카드 덱을 위한 정리함입니다. 이 모든 것은 다채로운 경기장과 러시아어 규칙으로 덮여 있습니다. 1헥타르의 숲이 어떻게 바뀌었는지 자세히 살펴보겠습니다.

가지각색의 길은 시작 광장에서 마무리 광장까지 이어집니다. 일종의 뱀의 49개 부분에 6가지 색상 중 하나의 배경에 세 가지 유형의 그림이 그려집니다. 오른쪽에는 카드 덱을 위한 세 개의 공간이 있습니다.

게임에는 매우 많은 카드가 있습니다(440개). 각 카드에는 6개의 작업이 포함되어 있습니다. 출판사에 따르면 카드 뒷면에는 작업의 난이도를 나타내는 숫자가 있습니다. 숫자가 높을수록 플레이어가 할당된 작업을 해결하기가 더 어려워집니다. 저자는 이 분류에 대해 우리가 자신의 의견에 동의하지 않는다고 즉시 제안합니다. 우리는 권장 사항을 따를 것입니다.

서로 다른 색상의 나무 칩 4개 - 각 팀은 자신의 마스코트를 받고 결승선에 진출하게 됩니다. 모래시계는 플레이어가 자신에게 할당된 작업을 완료해야 하는 시간을 분 단위로 측정합니다.

추측할 수 없는 것을 추측해보자.

먼저, 최소한 두 명의 플레이어로 구성된 팀으로 구성해야 합니다. 한 명은 똑똑하고 다른 한 명은 감정적이라면 더욱 좋습니다. 그러면 더 재미있을 것입니다.

사진 속에는 나의 자원봉사 보조원들이 대략적으로 앉아 있는 모습이 나와 있습니다. 각 팀에 종이 뭉치와 연필 뭉치를 주고, 각 팀의 선수들을 서로 반대편에 앉히십시오.

칩을 시작 위치에 놓고 카드 더미를 나누어 뒷면의 숫자에 따라 섞습니다. 그런 다음 지정된 구역의 경기장에 배치하십시오. 가장 눈에 띄는 플레이어 옆에 모래시계를 놓습니다.

시작해보자...

첫 번째 팀(수행자)의 선수 중 한 명이 반대편에 앉아 있는 팀원이 이 카드를 볼 수 없도록 더미에서 카드 한 장을 가져옵니다. 그런 다음 트랙에서 칩의 위치를 ​​확인하고 현재 팀 칩이 위치한 "스네이크" 영역과 아이콘이 일치하는 선을 지도에서 선택해야 합니다.

첫 번째 라운드에서는 어떤 작업이든 선택할 수 있습니다.

이것이 그림 이미지라면 카드에 적힌 내용을 그려 반대편에 앉아있는 팀 플레이어에게 보여줘야합니다. 그의 임무는 카드에 표시된 내용을 추측하는 것입니다. 답변 후에는 답변이 올바른지 명확하게 알 수 있도록 모든 사람에게 카드를 보여주어야 합니다.

여기에서는 모든 것이 분명합니다. Nyonin이 개별 둥지를 위해 가장 좋아하는 건축 자재입니다. 작업이 완료되고 팀 구성원은 작업과 함께 카드 뒷면에 표시된 섹터 수만큼 앞으로 이동합니다.

즉, 세 가지로 나누어진다. 모든 것은 1분씩 주어지며, 다른 팀의 선수들은 할당된 시간을 주의 깊게 모니터링하고 있습니다. 1분의 시간을 맞추고 문제를 해결했다면 트랙을 따라 이동하세요. 그렇지 않다면 다른 사람들이 웃는 동안 다음 팀에게 차례를 넘기십시오.

그리고 여기에 또 다른 것이 있습니다. 다른 사람의 칩이 이미 셀에 있는 경우 자유롭게 한 칸 뒤로 이동하십시오. 당신은 얼마나 운이 좋은지, 그들은 얼마나 불행한지...

팀이 무언극으로 광장에 있을 만큼 운이 좋다면 수행자는 팀 동료가 작업 카드에 표시된 내용을 추측할 수 있도록 제스처와 즉석 개체를 사용하여 모든 작업을 수행해야 합니다.

이것이 Nyonya가 생각하는 보온병의 모습입니다. 응... 개인적으로는 다르게 상상했는데...

세 번째 옵션은 물체의 이름을 지정하지 않고 그것이 무엇인지 말로 설명하는 것입니다.

예를 들어: 밝은 빛과 천둥의 번쩍임으로 나타나는 대기 중의 전기 스파크 방전.

- « 팝콘을 너무 많이 먹고 색종이 조각을 손에 들고 있는 누군가에 의해 찢어졌습니다!»

그런 대답으로는 아무것도 얻지 못할 것이지만 "번개"라고 말하면 팀에 승점을 가져다 줄 것입니다.

그건 그렇고, 규칙을 어기면 휘파람 소리와 야유 속에서 움직일 권리를 잃게 될 것이며 팀 선수들의 머리에는 보편적 인 수치심이 닥칠 것입니다.

"오픈 라운드"도 있습니다. 이는 단어가 빨간색으로 표시될 때 발생합니다. 이는 모든 팀이 동시에 참여하여 출연자의 임무를 추측할 수 있는 유일한 기회입니다.

전통적으로 결승선에 도달하면 샴페인(칵테일, 차, 우유, 두유 등)을 마시고 상대를 파괴적인 시선으로 바라보며 불타는 눈물을 흘립니다.

잘 웃으세요.

« 글쎄요, 잘난 척하세요, 리뷰가 끝났습니다. 승리했을뿐만 아니라 이제 새로운 게임을 요구하고 있습니다 ...»

재미있고 훌륭하게 즐길 수 있는 쉬운 게임입니다. 그것은 모두 플레이어의 기분에 달려 있으므로 "보편적인 행복과 형제애"의 순간에는 활동을 선반에서 치워 두십시오. 이 경우 가족은 물론 친구 및 지인과 함께 많은 즐거움을 누릴 수 있습니다. 많은 감정, 웃음, 흥분 - 내 친구들은 밤새 야외에서 컴팩트 버전을 연주했고 아침에야 정신을 차렸습니다.

전술도, 전략도 없고, 두뇌를 "끓일" 필요도 없고, 10수 앞으로 주가를 계산할 필요도 없습니다. 이 게임은 휴식과 감정을 위한 게임으로 Dixit 게임과 동등할 수 있으며 다음과 같은 용도에 적합합니다. 쾌활한 사람들로 구성된 회사.

« 어서, 간다, 간다. 그리고 Nyonya는 부풀어 오른 눈으로 긴장된 자세로 앉아 있습니다. 이것이 소화 불량입니까, 아니면 무엇입니까? 공장 경비원? 그리고 누가 생각이나 했을까...»

구매하기 전에 Igroved 매장에서 보드 게임을 시도해보세요. 판매자는 관심 있는 제품 선택 및 선택에 대한 적격한 조언을 제공할 것입니다.

"활동"은 의사소통을 위한 게임입니다. 이는 플레이어 간의 아이디어 교환을 기반으로 합니다. 이 게임은 얼굴 표정, 언어적, 그래픽 설명 등 일반적인 의사소통 형태를 모두 사용합니다. 게임은 진행됨에 따라 더욱 어려워지며 누가 승자가 될지는 마지막 순간에만 결정될 수 있습니다. 게임은 2, 3, 4개 팀으로 플레이할 수 있으며 팀당 최소 2명의 플레이어가 참여합니다. 3인 게임의 규칙은 다음과 같습니다.

축구 따위의 경기장

칩은 경기장을 가로질러 움직이기 시작합니다. 필드에는 49개의 게임 셀이 있으며, 해당 숫자의 카드가 배치되는 숫자 3, 4, 5가 표시된 특수 셀이 있습니다. 각 필드에는 특수 기호가 포함된 고유한 색상 구성표가 있습니다. 색 구성표는 어떤 주제가 제시될 것인지를 나타내며, 그 위에 있는 기호는 현장 중앙의 그림(그림, 설명 및 무언극)이 보여주는 구체적인 의사소통 형태를 나타냅니다.

카드

숫자가 있는 카드의 숫자는 특정 카드의 난이도를 나타냅니다. 3번 카드가 가장 쉽고, 4번 카드가 더 복잡하고, 5번 카드가 가장 난이도가 높은 카드입니다. 하지만 우리는 이 모든 것이 매우 주관적이라고 확신합니다. 카드에 표시되는 그림은 색상이 지정되어 있으며 특수 기호가 있습니다. 이러한 모든 색상과 기호는 경기장의 색상 및 기호와 일치합니다. 색상 배경은 어떤 테마가 표시되어야 하는지를 나타냅니다. 이는 팀 중 하나의 플레이어가 노란색으로 표시되고 "그림" 기호가 있는 필드에 있는 경우 지도에서 이 주제를 선택한 다음 그려야 함을 의미합니다. 테마 색상이 빨간색인 경우 "오픈 라운드"여야 합니다. 하지만 이에 대해서는 조금 나중에 이야기하겠습니다!

모래시계

모래시계는 1분 동안 지속됩니다. 플레이어가 카드를 보고 단어를 기억하면 시계가 뒤집어지고 카운트다운이 시작됩니다. 팀은 1분 이내에 정답을 제시해야 합니다. 다른 팀은 모래시계를 주시해야 합니다. 1분이 경과하기 전에 팀이 정답을 추측하면 팀 조각은 카드 뒷면의 숫자에 표시된 단계만큼 이동합니다. 팀이 실패하면 이 팀의 칩은 그대로 유지되고 이동 차례는 다른 팀으로 넘어갑니다. 플레이어는 복잡한 카드를 선택하고 게임은 계속됩니다.

준비

플레이어는 각 팀의 동일한 수의 플레이어로 구성된 팀으로 나뉩니다. 각 팀은 최소 2명의 플레이어로 구성되어야 합니다(3인 게임의 특별 규칙은 아래에 나와 있습니다). 각 팀은 초기 플레이 필드(START라고 부르겠습니다)에 자신의 작품을 놓습니다. 숫자 지시에 따라 카드 덱을 섞어서 경기장의 지정된 공간에 뒤집어 놓으세요!

게임

게임은 첫 번째 팀의 첫 번째 플레이어부터 시작됩니다. 그는 팀원 중 누구도 볼 수 없도록 덱(3, 4, 5)에서 맨 위 카드를 가져옵니다. 게임이 이미 시작되면 플레이어는 카드에 지정된 주제를 제시해야 하며, 게임이 시작되면 모든 플레이어의 칩이 초기 필드에 있을 때 각 플레이어는 먼저 주제를 선택할 수 있습니다. 그게 그 사람에게 관심이 있는 일이에요. "Executor"는 이 작업을 완료하는 데 10초밖에 걸리지 않습니다. 그가 실패하면 이동 차례는 다른 팀으로 넘어갑니다. 팀 중 하나의 플레이어가 할당된 초 내에 단어를 정확하게 추측할 때까지 차례가 계속됩니다. 게임에서 오픈 라운드가 진행되지 않는 경우, 먼저 시작한 플레이어가 상대 팀의 정답을 확인할 수 있도록 상대 팀의 모든 플레이어에게 이 카드를 보여줍니다. '퍼포머'는 소속팀 선수들에게 주제를 정확히 알려줄 필요는 없고, 선수들이 추측할 수 있도록 설명해야 한다. "수행자"는 항상 다음 규칙을 따라야 하며, 이는 그의 팀이 카드 안에 정확히 무엇이 쓰여 있는지 알 수 있도록 도와줍니다.

아마도 이 보드 게임에 대해 들어본 사람은 거의 없을 것입니다. 그러나 확실히 거의 모든 사람이 회사에서 매우 유사한 게임을 해 본 적이 있을 것입니다. 악어, 연락하다또는 모자. 실제로, 활동그들과 크게 다르지 않습니다. 이 게임에서는 동료들에게 다양한 단어의 의미를 설명해야 하며 이를 더 성공적으로 수행하는 사람이 승자가 됩니다.

대기업을 위한 교육적이고 재미있는 팀 게임입니다. 게임의 목표는 상대방보다 더 많은 점수를 얻는 것입니다.

게임 구성

이 게임에는 카드를 넣을 수 있는 특별한 장소가 있는 판지 필드와 특수 기호가 있는 색상 셀이 포함되어 있습니다. 또한 상자에는 다양한 색상의 나무 폰과 여러 장의 카드가 들어 있습니다. 카드 뒷면에는 난이도를 나타내는 숫자가 있습니다(3이 가장 쉬움, 5가 가장 어려움). 각 카드에는 다양한 단어와 문구, 색상 및 기호가 포함되어 있습니다. 또한 게임에는 모래시계가 포함되어 있습니다.

게임 준비 중

플레이어는 각각 동일한 수의 플레이어로 구성된 팀으로 나뉩니다. 각 팀의 조각은 시작 사각형에 배치됩니다. 카드 덱은 잘 섞여서 보드의 지정된 영역에 뒤집어 놓입니다. 팀에는 종이와 펜도 필요합니다. 게임을 시작하는 팀은 단어를 설명할 플레이어를 선택합니다. 다음 라운드에서 이 선수는 같은 팀의 다른 선수로 교체됩니다.

게임 프로세스

첫 번째 팀의 첫 번째 플레이어는 3개의 덱(난이도 3, 4, 5) 중 하나에서 맨 위 카드를 가져와 팀의 누구도 카드에 쓰여지거나 묘사된 내용을 볼 수 없도록 합니다. 그런 다음 해당 플레이어는 카드에 적힌 단어를 팀에게 설명해야 합니다. 첫 번째 라운드에서는 모든 칩이 시작 위치에 있기 때문에 플레이어 자신이 설명 방법을 선택합니다.

게임 후반에 설명 방법은 선택한 카드와 폰에 따라 결정됩니다(플레이어는 자신의 팀 폰이 포함된 그림 반대편에 있는 카드에서 단어를 선택합니다). 단어를 설명하는 플레이어는 임무를 완료하는 데 10초밖에 시간이 없습니다. 10초 이내에 단어를 명확하게 설명하지 못하면 차례는 다른 팀으로 넘어갑니다. 팀 중 한 명이 할당된 10초 내에 단어를 추측할 때까지 차례가 계속됩니다.

게임 내 설명 방법은 다음과 같습니다. 단어를 그리거나, 몸짓으로 보여주거나, 다른 말로 설명할 수 있습니다. 당연히 세 가지 방법 모두 엄격한 규칙을 가지고 있습니다. 예를 들어 그림을 그릴 때 숫자나 단어를 쓸 수 없고 제스처로 보여줄 때 아무 말도 할 수 없습니다. 규칙을 위반하면 차례가 다른 팀으로 이전됩니다. 따라서 정확하게 추측된 단어에 대해 팀은 점수를 받습니다(점수는 카드의 복잡성과 동일합니다).

게임의 규칙이 약간 변경되는 몇 가지 특별한 상황도 있습니다. 자세히 설명할 필요는 없지만, 예를 들어 두 팀이 한 번에 단어를 추측하는 카드(평소보다 더 많은 점수를 얻을 것이라고 추측할 때), 상대방의 조각을 한 칸 뒤로 이동시키는 카드 등이 있습니다. 팀의 조각 중 하나가 필드의 마지막 사각형에 도달하면 게임이 종료됩니다.

이 게임은 많은 파티 게임과 비교할 수 있지만 잘 알려진 모든 게임 Crocodile, Contact, Associations 등과 비교하는 것이 훨씬 더 논리적입니다. 즉, 플레이어의 임무가 특정 게임을 설명하는 것으로 귀결되는 게임입니다. 다양한 방식으로 단어 - 몸짓, 단어, 특정 문자 등 여러 번 플레이할 수 있고 매번 새로운 경험을 할 수 있는 훌륭하고 재미있는 게임입니다. 게임의 유일한 단점은 일부 단어가 매우 복잡하고 12~14세의 젊은 플레이어가 항상 해당 단어에 대처할 수 없다는 것입니다. 게임의 장점은 이동성뿐 아니라 자신만의 단어와 문구를 추가할 수 있다는 것입니다. 또한, 이 게임의 좋은 점은 창의적 사고력을 길러준다는 점인데, 가장 복잡한 단어나 표현을 제거해 준다면 아이들이 플레이하는데 매우 유용할 것입니다.

게임 구성:

  • 축구 따위의 경기장;
  • 4개의 칩;
  • 카드 440장(각각 6개의 단어와 구문);
  • 모래시계.

이것은 전체 활동 제품군 중 가장 유명한 버전입니다.

플레이어의 임무는 Alias ​​​​와 동일합니다. 자신의 말을 팀에 설명하는 것입니다. Activity의 메서드만 "Say Other"의 메서드와 다릅니다.

게임에는 경기장, 모래시계, 칩 4개, 단어가 포함된 카드 440장이 포함되어 있습니다.

단어(Alias에서와 같이), 무언극(Crocodile 게임에서와 같이) 또는 그림을 사용하여 단어를 설명할 수 있습니다.
"Say Other"와 마찬가지로 단어를 설명하는 데 정확히 1분의 시간이 주어집니다.
이제 게임 과정에 대해 조금 더 자세히 설명합니다.

처음에는 모든 플레이어가 팀으로 나뉩니다. 경기장 자체에 주목할 가치가 있습니다. 다양한 색상의 49개 셀이 있으며, 각 셀에는 설명을 위한 아이콘 기호(즉, 무언극, 그림)가 있습니다. 카드 자체에는 6개의 단어가 포함되어 있습니다. 각 단어에는 설명을 위한 고유한 색상과 기호도 있습니다. 예를 들어, 플레이어의 칩이 그림 기호가 있는 필드의 분홍색 셀에 있는 경우 카드에서는 해당 색상 기호가 있는 단어만 보고 있습니다. 첫 번째 턴에서 칩이 시작될 때 플레이어는 설명을 위해 색상과 기호를 직접 선택할 수 있지만 카드를 뽑기 전에는 됩니다.
플레이어는 카드를 받고 시계가 뒤집어지며 팀에게 적절한 방법으로 단어를 설명하는 데 정확히 1분의 시간이 주어집니다.

카드 뒷면에는 3, 4, 5라는 숫자가 적혀 있으며 이는 난이도의 정의입니다. 숫자 3이 있는 카드는 간단한 단어가 있다는 의미이고, 숫자 5가 있는 카드는 가장 어려운 단어입니다. 단어를 설명할 플레이어가 어떤 카드를 가져갈지 선택합니다.

각 카드에는 빨간색으로 쓰여진 또 다른 단어가 있습니다(또한 보드와 동일한 색상과 설명을 위한 지정 기호가 있습니다). 이는 "공개 라운드"가 있음을 의미합니다. 이 경우 모든 팀이 뭉쳐 쇼퍼가 설명하는 단어를 공동으로 추측해 봅니다. 단어를 추측하는 팀은 경기장을 따라 앞으로 이동합니다.

Alias ​​​​Travel 세트가 일반적으로 정식 버전과 동일하고 경기장이 없다면 Activity Travel에는 매우 유쾌한 뉘앙스, 즉 큐브가 있습니다. 그렇기 때문에 이 버전에 대해 별도로 이야기하겠습니다.

이 세트에는 다양한 테마의 카드 55장, 특수 문자 큐브, 작은 모래시계가 포함되어 있습니다.
이제 좀 더 자세히 설명하겠습니다.

큐브에 글자가 적혀있습니다
D - 무언극
Z-그림
E – 설명

각 카드에는 6개의 단어나 문구가 적혀 있습니다. 그리고 각 레이어 반대편에는 자체 지정(D, Z 또는 E)이 있습니다.
플레이어는 덱에서 카드를 가져와 주사위를 굴립니다. 어떤 글자가 떨어졌는지, 그는 적절한 방법으로 단어나 문구를 설명합니다. 그리고 그의 팀은 추측을 시도하고 있습니다. 하지만 다시 말하지만 시간은 1분으로 제한되어 있습니다!
이 게임은 공간을 거의 차지하지 않으며 거의 ​​모든 곳에서 플레이할 수 있습니다. 여행에 또 무엇이 필요합니까?

이 게임에는 경기장, 칩 4개, 모래시계 및 330개의 단어 카드가 포함되어 있습니다.

기본 버전과 어떤 차이점이 있는지 살펴보겠습니다.

첫째, 카드 자체입니다. 클래식 버전에서는 카드에 6개의 단어가 적혀 있으며, 카드 뒷면의 숫자에 따라 난이도가 결정됩니다. "Everything is Possible" 버전의 각 카드에는 다양한 난이도의 4개 단어가 있습니다. 여기에는 2부터 6까지의 숫자와 설명 방법을 나타내는 특수 기호가 표시되어 있습니다.

카드에 있는 단어가 기본 버전의 단어와 반복되지 않아 매우 좋습니다! 소리를 이용하여 단어를 설명하는 것도 가능했습니다.

그리고 빨간색으로 표시된 작업은 이제 원하는 대로 말 없이 설명할 수 있습니다. 더욱이 러시아 캐치프레이즈는 설명하기가 쉽지 않은 빨간색 작업의 형태로 사용될 것입니다. “마음을 주문할 수 없다”, “버터 치즈처럼 굴러다닌다”, “진실은 눈을 아프게 한다”, “재판은 없다”

둘째, 필드 자체에는 기호가 있는 셀이 없습니다. 필드는 단순히 세포 분열로 나뉩니다.

원칙적으로 모든 차이점이 끝나는 곳입니다!

세트에는 게임 보드, 카운터 4개, 모래시계, 330개의 단어 카드가 포함되어 있습니다.

경기장은 철도 형태로 제공됩니다. 슬리퍼는 다른 기호로 셀을 형성합니다. 각 기호는 단어를 설명하는 구체적인 방법을 나타냅니다. 성인용 버전과 마찬가지로 단어는 그림이나 무언극으로 설명할 수 있습니다.

카드에는 세 개의 단어가 적혀 있으며, 각 단어는 필드에서와 마찬가지로 특수 기호로 표시됩니다.

게임 플레이는 성인용 버전과 동일합니다.

실제로 가장 큰 차이점은 단어와 문구 자체인데, 이는 다소 가볍고 어린이를 대상으로 합니다.

그리고 게임에 대한 이야기로 리뷰를 마무리합시다 어린이를 위한 활동

매우 다채롭고 아름다운 실행.

게임에는 다음이 포함됩니다: 경기장 트랙, 칩 2개, 카드 165장

경기장은 게임 시작 시 판지 퍼즐로 구성된 바다로 향하는 다채로운 길입니다. 참가자들은 과제 카드에 표시된 단어를 서로 설명합니다. 추측된 각 단어에 대해 팀은 코끼리 칩을 한 단계 앞으로 이동합니다. 승자는 상대보다 빨리 결승선에 칩을 가져온 사람입니다.

Activity의 클래식 버전과 달리 이 게임은 밝은 디자인과 단순한 규칙을 가지고 있습니다. 단어 외에도 카드에는 단어를 묘사한 다채로운 그림이 포함되어 있어 아직 읽는 법을 배우지 않은 사람들도 플레이할 수 있습니다.

카드 뒷면에는 빨간색, 파란색 또는 노란색의 코끼리 무늬가 있습니다. 각 색상은 단어를 설명하는 방식에 해당합니다.
다른 모든 측면에서 규칙은 클래식 버전과 동일합니다.

우리는 많은 사람들에게 잘 알려지고 사랑받는 게임의 각 버전에 대해 자세히 설명하려고 노력했습니다. 그리고 마지막으로 요약하고 싶습니다.

게임 Alias와 Activity는 정신적으로 매우 유사합니다. 어느 것을 선택하거나 둘 다 선택할지 - 선택은 귀하의 것입니다. 그러나 그럼에도 불구하고 어떤 버전의 게임을 선택할 것인지에 대한 질문은 여전히 ​​​​발생할 것입니다.

우리는 이 게임의 버전이 서로 상당히 다르다고 썼습니다.

활동의 경우 옵션 간의 차이가 적습니다. 기본 버전은 확실히 흥미롭습니다. 컴팩트 버전(여행용 버전)에서는 큐브를 활용한 아이디어가 정말 마음에 듭니다. 그러므로 나는 이 공연을 자신있게 추천할 수 있다.
어린이용 버전의 경우 어린이들이 성인용 카드를 가지고 즐겁게 놀 수 있을 것 같습니다. 먼저 단어를 명확히 하기 위해 "어린이" 시간을 늘릴 수 있습니다.

어린 이용 버전은 Alias ​​​​Junior와 매우 유사합니다. 단어와 그림이 포함된 동일한 카드입니다. 그러나 활동에서 카드는 이미 특정 단어를 설명하는 방법을 나타내는 반면 Alias에서는 단어 설명만 의미합니다.
집에는 아이들을 위한 별칭만 있는데 가끔 다양한 색상의 스티커를 붙이고 이런 식으로 활동용 수제 카드를 얻습니다. 어린이를 위한 "Say Other"에는 단어가 포함된 300장의 카드(거의 두 배)가 있지만 활동에는 그 수가 더 적습니다. 하지만 Activity에는 매우 아름다운 들판이 있고 코끼리 조각도 아름답습니다. 알리아스는 고전적인 모양의 필드를 가지고 있지만 조금 더 크고 6피스입니다.

하지만 어떤 게임을 선택하든 그것은 아이들에게 많은 즐거움을 선사할 것입니다!

"친구와의 간단한 모임이든, 많은 사람이 모이는 폭풍우가 치는 파티든, 절대적으로 모든 회사의 엔터테인먼트에 적합한 게임이라고 할 수 있습니다. 다른 많은 게임과 구별되는 점은 여기에 있는 플레이어 수가 정말 많고, 플레이어가 많을수록 더 흥미로워진다는 것입니다. 주요 규칙은 모든 참가자가 한 방에 들어갈 수 있다는 것입니다 :). 이 게임에는 무거운 규칙이 포함되어 있지 않으며 처음 몇 분 안에 학습되며 모든 사람에게 독특한 경험을 제공합니다.

게임 활동 설명

당신의 목표는 과제 카드 뒷면에 있는 단어를 설명하는 것입니다. 설명에는 무언극, 동의어 및 그림의 세 가지 방법이 사용됩니다. 카드에 적힌 단어가 무엇인지 설명하기 위해 각 플레이어는 1분의 시간을 가집니다. 팀의 성공은 어떻게 설명하고 몸짓을 할 수 있는지, 상상력이 얼마나 발달했는지에 달려 있습니다.

모든 팀이 추측하여 점수를 얻을 수 있는 작업이 있습니다.

게임 방법?

게임의 요점은 경기장을 돌아다니는 것입니다. 각 팀의 말은 출발점에 배치되며, 필드 끝에 가장 먼저 도달하는 사람이 승자로 간주됩니다. 각 이동 전에 작업의 난이도를 선택할 수 있는 기회가 주어지며, 작업을 완료한 후에는 필요한 공간만큼 칩을 앞으로 이동합니다. 어려운 작업에는 더 많은 점수가 주어지지만 쉬운 작업은 일반적으로 팀에서 빠르게 추측하므로 "느리게 갈수록 더 멀리 갈 수 있다"는 말이 여기서 도움이 될 것이라고 생각해야 합니다. 따라서 전쟁에서는 모든 수단이 공정하기 때문에 따라야 할 원칙을 결정하는 것은 귀하에게 달려 있습니다. :). 좋은 전략을 현명하게 사용한다면 의심할 여지없이 승리가 당신의 주머니에 있을 것입니다.

활동 게임, 카드

이 게임에는 꽤 많은 수의 특수 카드가 있습니다. 각 카드 또는 뒷면에는 몇 가지 흥미롭고 때로는 재미있는 단어와 문구가 표시되어 있으며, 그 반대에는 설명하는 데 필요한 방법이 표시됩니다. 카드는 고품질 소재로 만들어졌고, 카드에 적힌 단어는 매우 재미있는 사람들이 발명한 것일 가능성이 높으므로 지루하지 않을 것입니다!

승리하기 위한 전술은 무엇인가?

  • 승리하려면 가장 중요한 것은 각 플레이어의 잠재력을 냉정하게 평가하는 것입니다. 결국, 모든 사람이 똑같은 것은 아니며, 어떤 사람은 그림을 더 잘 그리는 사람도 있고, 어떤 사람은 무언극의 달인이고, 어떤 사람은 말을 많이 할 줄 아는 사람도 있습니다. 카드에 다소 어려운 작업이 있고 올바르게 작업하여 점수를 얻는 데 도움을 줄 사람이 있다는 것을 확실히 알고 있다면 자유롭게 선택하십시오. 모든 것이 나쁘다면 위험을 감수하지 않고 조금씩 앞으로 나아가는 것이 좋습니다. 어쨌든 당신은 당신의 것을 가져갈 것입니다.
  • 당신을 위한 두 번째 단서는 '특수 수화'입니다. 게임을 시작하기 전에 게임의 성공 여부에 따라 특별한 사항을 어떻게 지정할 것인지 팀과 합의하는 것이 매우 중요합니다. 예를 들어, "이전에 설명했던 모든 것을 잊어버리고 다시 시작하겠습니다" 또는 "같은 방향으로 이동합니다"라는 표시를 어떻게든 표시합니다.
  • 더 어려운 문제를 해결할 수 있더라도 미리 카드에서 더 간단한 작업을 선택하는 것이 합리적입니다. 조각이 한 지점에서 충돌하면 그 위에 있던 조각(즉, 적 팀의 조각)이 먼저 충돌합니다. 조각)은 한 칸 뒤로 이동합니다. 이는 두 팀 모두에게 다양한 전술 옵션을 제공합니다.

"상자"에는 무엇이 포함되어 있나요?

  • 모든 팀이 자신의 말을 옮기는 경기장에서 결승선에 먼저 도달하는 팀이 승리합니다.
  • 각 팀마다 서로 다른 색상의 칩 4개(두 팀에서 플레이할 수 있으며 각 팀에는 최소 두 명의 플레이어가 있어야 하며, 네 팀에서 플레이할 수 있으며 숫자는 제한되지 않습니다)
  • 다양한 작업이 포함된 440장의 카드(각각 6개의 단어와 구문 포함)
  • 러시아어로 번역된 게임 규칙
  • 플레이어가 움직일 때마다 시간을 측정하는 데 도움이 되는 모래시계입니다.


3명이서 플레이 가능한가요?

예, 물론입니다. 여기에만 약간 다른 시스템이 있을 것이며 추측한 사람과 맞힌 사람 모두에게 점수가 주어질 것입니다. 사실, 게임 시간은 거의 절반 정도이지만 관심은 사라지지 않을 것입니다 :)

이 게임은 몇 살을 대상으로 하나요?

이 특정 게임 세트는 친절하고 쾌적한 분위기에서 휴식을 취하고 긍정적인 에너지를 충전하고 싶은 성인 그룹을 위해 선택되었습니다. 줄거리, 그림 및 수준의 복잡성이 다른 "어린이용" 및 "어린이용"과 같은 다른 세트도 있습니다.

Activity 게임을 구매하는 것이 왜 가치가 있나요?

구매는 자존심이 강하고 사교적인 모든 사람의 의무입니다. 친구들과 다양한 모임을 조직하고 좋은 사람들과 함께 휴식을 취하고 싶다면 이 게임이 꼭 당신을 위한 것입니다. 일단 플레이를 시작하면 이 구매를 단 한 순간도 후회하지 않을 것입니다. 이 게임은 가장 인기 있는 보드게임 순위에 포함되어 있습니다. 단어를 설명하는 다양한 방법 덕분에 지루할 틈이 거의 없고, 단어가 적힌 카드도 많아서 이 게임은 “오래” 지속될 것입니다.

게임 활동의 규칙

사람들 사이의 의사소통을 촉진하는 것을 목표로 합니다. 참가자 간의 아이디어 교환을 기반으로합니다. 게임은 얼굴 표정, 언어적 제스처, 그래픽 설명 등 표준 유형의 의사소통을 사용할 수 있습니다. 끝으로 갈수록 점점 더 어려워집니다. 플레이하려면 2, 3, 4개의 팀이 있어야 하며 각 팀에는 최소 2명이 있어야 합니다. 3명이 함께 플레이하는 것도 가능합니다. 이에 대한 자세한 내용은 아래에서 설명합니다.

축구 따위의 경기장

당신은 경기장을 돌아다녀야 할 것입니다. 그 위에는 49개의 셀이 있으며, 숫자 3, 4, 5가 적힌 특별한 장소는 해당 숫자가 있는 카드를 위한 것입니다. 각 필드에는 고유한 색상이 있으며 고유한 기호로 표시됩니다. 색상은 진행 방법과 선택할 주제를 알려주고, 특수 기호는 설명이 어떤 방법으로 진행될지 나타냅니다.

카드

지도의 난이도는 숫자에 따라 결정됩니다. 여기에서는 모두 3으로 시작하고 가장 간단하고 4가옵니다. 더 어렵지만 숫자 5는 이미 작업이 쉽지 않고 열심히 일해야 함을 나타냅니다. 이에 대해 너무 걱정할 필요는 없지만 5명이 있어도 작업이 아주 쉽게 완료되는 경우가 있으며 모두 팀에 따라 다릅니다. 이러한 모든 색상과 기호는 경기장의 색상 및 기호와 일치합니다. 카드의 그림에는 특별한 기호가 있습니다. 배경색은 어떤 종류의 주제가 제시될 것인지를 나타냅니다. 예를 들어, 팀이 "그림" 기호가 표시된 노란색에 도달한 경우 반대편에 동일한 기호가 있는 해당 주제를 지도에서 선택해야 합니다. 색상이 빨간색으로 나타나는 경우가 있는데 이는 이제 열린 라운드가 있음을 의미하지만 이에 대한 자세한 내용은 아래에 나와 있습니다.

모래시계

한 그릇에서 다른 그릇으로 모래를 붓는 데 걸리는 시간은 정확히 1분입니다. 플레이어는 카드를 보고 단어를 기억할 수 있는 몇 초의 시간을 갖고 나면 시계가 뒤집어집니다. 그의 팀원들은 1분 동안 단어를 추측해야 합니다. 상대 팀이 지루해지지 않도록 시계를 주시하는 중요한 임무가 주어집니다. 1분이 아직 만료되지 않았고 플레이어가 정답을 추측했다면 팀은 카드에 표시된 숫자와 동일한 단계 수를 받게 됩니다. 팀이 단어를 추측할 시간이 없으면 실제로 아무 일도 일어나지 않으며 칩은 같은 위치에 움직이지 않고 상대방에게 이동할 권리가 부여됩니다. 난이도 측면에서 마음에 드는 카드를 선택하고 게임을 계속할 수 있습니다.

준비

규칙 중 하나는 팀의 인원수가 동일해야 한다는 것입니다. 최소 2명 이상이 하나의 팀을 구성해야 합니다. 모든 팀이 경기장 시작 부분에 칩을 놓으면 재미가 시작됩니다. 카드는 조심스럽게 섞은 후 앞면이 아래로 향하도록 테이블 위에 놓아 참가자들이 단어를 볼 수 없도록 앞면을 덮습니다.

게임

첫 번째 팀의 첫 번째 플레이어에게 게임을 시작할 권리가 부여됩니다. 그는 3개의 덱에서 카드 한 장을 뽑아야 하며, 난이도에 따라 스스로 선택해야 합니다. 게임이 시작되는 동안 플레이어는 카드가 자신에게 의도한 테마에 대해 모든 사람에게 알려야 하며, 처음에는 칩이 첫 번째 영역에 있을 때 모든 참가자가 원하는 테마를 선택할 수 있습니다. "Executor"가 이 작업을 완료하는 데 10초 남았습니다. 그가 이것을 할 수 없다면, 이동할 권리는 두 번째 팀에게 넘어갑니다. 이는 플레이어 중 한 명이 할당된 시간을 맞추고 단어를 추측할 때까지 계속됩니다. 경기에 "오픈 라운드"가 포함되지 않은 경우 가장 먼저 시작하는 참가자는 팀의 답변이 올바른지 확인하고 자신의 카드를 상대방에게 보여줍니다. '퍼포머'는 주제를 팀원들에게 정확하게 공개해서는 안 되고, 팀원들이 스스로 추측할 수 있도록 설명해야 한다. "공연자"는 실제로 안에 쓰여진 내용을 알아내기 위해 친구들을 올바른 길로 안내하는 규칙을 지속적으로 따라야 할 의무가 있습니다.

회사를 위한 게임

— 인원수가 3명에서 16명까지 클 수 있는 회사를 위한 게임입니다. 게임에서 가장 중요한 것은 카드 뒷면에 있는 단어가 무엇인지 필요한 방식으로 설명하는 것입니다. 무언극 또는 동의어. 그들은 여러 팀으로 플레이하지만 각 팀에는 최소한 두 명의 선수가 있어야 합니다. 설명할 적합한 사람을 선택하면 단어를 추측하기가 더 쉬워지고 어떤 경우에도 재미가 보장됩니다!