보드 게임 "노움의 보물". 보드 게임 "노움의 보물" 상자에 담긴 내용물

그리고 저는 이 주제에 대해 많은 생각을 가지고 있습니다. 그리고 화가 났어요. 시간이 거의 없었습니다. 무엇보다도 나는 힘과 주력으로 휴가를 준비하고있었습니다. 다행스럽게도 Maria는 대회를 연장했고 여기에 참가하지 않을 수 없었습니다.

나는 내 자신을 제시한다 보드 게임 "드워프 보물".

그녀를 위해서는 다양한 색상의 노움, 다양한 색상의 보석, 경기장, 색상면이 있는 큐브가 필요합니다.

먼저 이 모든 작업을 수행할 수 있는 방법에 대해 설명합니다. 나는 그놈의 인물을 그려 인쇄하고 판지에 붙여 넣고 뒷면에 ​​같은 판지로 스탠드를 부착했습니다.


나는 앞쪽에 반을 붙였습니다. 이것은 바구니가 될 것입니다. (그래서 나는 기계 프로젝트 "쓰레기 재료로 만드는 공예"에도 참여하려고 노력했습니다. 어쩌면 나도 Yulin의 책을 얻을 수있을 것입니다. 치명적인 시간 부족으로 여러 작업을 한 작업에 결합해야합니다) )


아크릴로 칠한 나무 구슬로 만든 보석.


나는 경기장을 보편적으로 만들려는 아이디어를 생각해 냈습니다. 저는 멀티 컬러 판지에서 원을 잘라냈습니다. 이제 매번 재량에 따라 원의 위치를 ​​변경할 수 있습니다. 원을 추가하여 경로를 더 길게 만들거나 반대로 제거할 수 있습니다. 또한 이러한 필드는 다른 게임에서도 쉽게 사용할 수 있습니다.


우리는 얼굴을 페인트로 칠하여 간단한 큐브에서 컬러 큐브를 만듭니다.

나는 또한 병 뚜껑과 약간의 플라스틱이 필요했습니다. 무엇을 위해 - 아래에서 설명하겠습니다.

그래서, 게임의 목표- 조약돌을 찾아 가슴에 가져 오십시오. (어떤 상자든 성공적으로 재생할 수 있습니다. 실제 상자로 바꿀 수 있지만 시간이 없었습니다).

게임 진행.

우리는 보석을 병 뚜껑에 넣고 플라스틱으로 고정합니다. 뚜껑을 뒤집어 섞는다(돌보다 뚜껑이 몇 개 더 많아야 함).


플레이어는 노움을 분해합니다. 첫 번째 플레이어는 덮개를 뒤집습니다. 자신의 색 돌이 있으면 바구니에 담아 그놈에게 보내고 경기장으로갑니다. 다른 색의 돌이 있거나 돌이 전혀 없으면 덮개가 다시 돌아가고 이동은 다른 플레이어에게 넘어갑니다.


경기장에서 플레이어는 주사위를 굴리고 드워프를 주사위 위에 떨어진 색의 필드로 옮깁니다. 검은 색은 턴을 건너 뛰는 것을 의미합니다. 차례는 플레이어에서 플레이어로 전달됩니다. 드워프가 먼저 가슴에 닿는 쪽이 승리합니다.


시간이 지남에 따라 몇 가지를 추가하여 게임을 복잡하게 만들 수 있습니다. 보석각 색상(각각 대문자 수 증가). 그러한 게임에서 승자는 자신의 색의 모든 돌을 수집하여 가슴에 가져 오는 사람이 될 것입니다.

이러한 보드 게임은 재미를 느낄 뿐만 아니라 색상 수정, 주의력, 기억력, 미세 운동 기술(돌을 앞뒤로 이동)을 개발하는 데에도 도움이 됩니다. 돌의 이름(빨간색 - 루비, 녹색 - 에메랄드, 파란색 - 사파이어, 노란색 - 호박색)도 배울 수 있습니다.

참여하지 못해서 아쉽네요 흥미로운 경쟁 Olga (블로그 "Umnichka"), 그러나 아마도 시간이 있을 것입니다))

Dwarf Treasures는 4-10세 어린이를 위한 게임입니다. 드래곤이 드워프에게서 훔쳐 동굴에 놓은 보석을 수집해야 합니다. 때때로 용은 하나 또는 다른 동굴을 들여다 봅니다. 그의 눈을 잡을 수 없습니다! 아이들은 정신 계산을하고 훈련합니다. 10 개의 돌을 수집해야합니다. 그들은 또한 주의력과 직관력을 발달시킵니다. 드래곤이 어느 동굴에 나타나는지는 항상 우연의 문제입니다.

게임 방법

각 드워프에게는 동굴에서 보석을 끌어야 하는 상자가 있습니다. 플레이어는 돌아가며 한 가지를 할 수 있습니다.

  • 동굴로 가십시오. 즉, 가슴에서 드래곤이 보고 있지 않은 경기장의 색이 있는 부분으로 그놈을 옮깁니다.
  • "주머니에" 하나의 돌을 가져 가라. 주머니는 그 사이의 빈 공간이다. 축구 따위의 경기장그리고 그놈의 가슴.
  • 가슴에 돌을 넣으십시오-난장이 동굴을 떠나 가슴에 서서 돌이 거기로 움직입니다.

게임은 끝에서 두 번째 플레이어가 가슴에 서로 다른 색상의 보석 10개를 모으면 끝납니다.

드래곤은 무엇을 합니까?

각 드워프가 움직일 때, 플레이어 중 한 명이(교대로 할 수 있음) 색깔이 있는 면이 있는 주사위를 굴립니다. 용은 떨어진 색의 동굴로 고개를 돌린다. 그놈이 갑자기 거기에 있으면 겁을 먹고 주머니에 있던 돌을 모두 던지고 가슴으로 돌아갑니다. 그러나 용은 가슴에서 돌을 가져갈 수 없습니다.

아이들이 어렵다면?

규칙 간소화:

  • 10개가 아닌 5개의 보석을 수집하세요.
  • 첫 번째 승자까지 플레이하세요.

또 어떻게 놀아?

  • 당신의 가슴의 색상에 맞게 돌을 수집합니다.
  • 드래곤 없이 플레이: 가방에서 무작위로 돌을 꺼내 다른 플레이어와 맹목적으로 돌을 교환하십시오. 목표는 서로 다른 색상의 6개의 돌을 수집하는 것입니다.

누구를 위한 게임인가요?

  • 4~10세 어린이와 부모는 온 가족이 함께 즐길 수 있습니다.
  • 어린이 파티의 작은 손님.
  • 선생님을 위한 선물 유치원또는 선생님 초등학교변화는 재미있고 보람 있을 수 있습니다.

박스에 뭐가 들어 있어요:

  • 컬러 섹터, 즉 동굴이 있는 원형 경기장.
  • 조립식 드래곤 조각상 3개로 가장 작은 조각상도 스스로 조립할 수 있고 훌륭한 운동 능력을 키울 수 있습니다.
  • 스탠드가 있는 6개의 그놈 칩 - 안정성을 위해.
  • 가슴 카드 6장. 각 드워프는 자신의 색깔의 상자를 받습니다.
  • 6가지 색상의 면이 있는 큐브 - 드래곤이 어떤 색상의 동굴을 들여다봐야 하는지 보여줍니다.
  • 60개의 멀티 컬러 크리스탈.
  • 크리스탈 파우치.
  • 게임의 규칙.




나는 두 번의 실행으로 캐시를 가져갔습니다. 2014년 2월 22일에 모든 캡슐을 찾았고 "아인슈타인 수수께끼"가 집에서 해결되었거나 다른 버전에 따르면 이상한 나라의 앨리스(딸이 15분 만에 해냈습니다) , 그리고 다음 날 캐시 자체를 가져갔지만 다행히도 나는 컨테이너에서 거의 도보 거리에 살고 있습니다.

사실 첫날에는 모든 캡슐을 찾아볼 생각은 아니었지만, 항상 그렇듯이 PVD를 먼저 그룹과 결합한 다음 지오캐싱을 결합하고 싶었기 때문에 1~2개로 제한해야겠다고 생각했습니다. 그런데 어째서인지 지하철역 "스테이션 포드벨스키"의 집합 장소에 일행이 없었고, 나는 혼자 큰사슴을 만나러 갔다. 그녀는 노움 미샤의 집이 어디에 있었는지 잘 알고 있었기 때문에 추천 경로가 아닌 자신의 길을 갔습니다. 예, 나는 가난한 Misha가 집 없이 남겨졌다는 것을 확인합니다. 사악한 나쁜 사람들이 집을 철거하고 기초만 남겼습니다. 분명히, 이제 그놈은 근처의 넓은 파이프 그루터기 중 하나에 살고 있습니다. 이는 그의 성질뿐만 아니라 그의 모든 친구들의 성격에도 영향을 미칠 수 있지만 영향을 줄 수는 없습니다. 이 파이프의 색상은 Misha의 원래 거주지 색상과 약간 비슷합니다.

첫 번째 캡슐로가는 길에 모든 눈이 엘크에 의해 조밀하게 짓밟히고 오염 된 것으로 나타났습니다. 아마도 그들은 또한 지오캐싱을 하고 있습니까? 북쪽 좌표에 있는 숫자 중 하나의 다변량을 제외하고 첫 번째 힌트에서 특별한 논리를 찾지 못했습니다. 그러나 나는 결국 절대적으로 정확하고 모든 후속 단계에서 나를 실망시키지 않은 특정 알고리즘을 사용하기로 결정했습니다.

그래서 두 번째 캡슐도 첫 번째 시도에서 발견되었습니다. 나는 그것을 좋아했고 계속하기로 결정했습니다. 세 번째 오래 참음 캡슐까지의 거리(복원 및 캡슐의 생명을 확인하는 색상에 대한 VeTeR에게 감사드립니다!)까지의 거리는 말할 것도 없이 꽤 큰 것으로 나타났습니다. 아이스 트랙에서 나는 Korolev에서 온 한 명의 스키어만을 만났습니다. 그는 스키를 타기로 결정한 것에 대해 큰 소리로 자신을 저주했지만 그는 스케이트를 탔어야 했습니다! 도처에, 특히 거대한 참나무 아래에는 멧돼지가 부지런히 그리고 조심스럽게 쟁기질한 밭이 있었습니다. 솔직히 말해서, 당신이 숲에 혼자 있을 때, 뭔가 지역 동물군의 대표자들을 알게 되기를 열망하지 않습니다! 분명히 그들도 그러한 필요성을 느끼지 않았기 때문에 긴 산책 시간 동안 욕심 많은 다람쥐와 작은 새를 제외하고는 아무도 만나지 않았습니다. 사실, 멧돼지, 엘크, 토끼, 들개 등 다양한 종류의 트랙이 많이 있었습니다! 예를 들어 네 번째 캡슐까지 어떤 곳에서는 개(혹은 늑대?)가 밟는 길을 따라 걸었습니다. 그리고 사람에게 배신당한 이 "사람의 친구"가 무엇을 염두에 두고 있는지 누가 알겠습니까!

저자와 함께 세 번째 캡슐의 작업에 대한 답에 대해 논쟁할 수 있습니다. 난쟁이"). 그러나 아마도 논리적 사고나 다리의 힘과 지구력에 대해 선수를 다시 테스트하기 위해 그렇게 의도된 것일 수 있습니다.
그러나 4 캡슐에서 당신을 기다리고있는 수수께끼를 풀 때 가장 똑똑한 Sovadlo의 예를 따르지 말고 특정 Yura를 기억하십시오 (그러나 구멍을 파는 사람은 아닙니다!). 그리고 그것이 도움이 되지 않는다면, 지금까지 발을 구르지 않아도 되도록 자신의 논리로 돌아가십시오.

5번째 캡슐을 쉽고 자연스럽게 찾은 후, 나는 얼어붙은 거대한 Yauza 늪을 통해 Mytishchi로 가기로 결정했습니다. 따라서 그녀는 북쪽으로 Korolev로 가지 않고 서쪽으로갔습니다. 그러나 거대한 얼음 대산괴(거대한 늪의 여름에)의 남동쪽 끝에 있는 얼음(Yauza 자체 또는 수로)에 도달했을 때(지도에서 뿔 중 하나의 형태로) 작년에 다른 로컬 캐시를 가져갔습니다." 겨울 섬»매우 깊은 눈과 해질녘 때문에 가상 머신에서만 가능합니다. 이번에는 용기를 찾아 수첩에 메모를 하기로 했다. 따라서 그녀는 동쪽으로 방향을 틀고 Nekhlyudov 지점을 따라갔습니다. 네비게이터 없이 메모리에서 캐시를 찾았습니다.

나는 계속 이동했고, 배구 선수들을 만나고, 그들(내 세대의 멋진 사람들!)과 이야기를 나누었고, 다가오는 휴가를 위해 스포츠, 쾌활하고 용기 있는 사람들을 위해 50방울도 마셨습니다. 어두워지기 시작합니다. 나는 새로운 지인들에게 작별 인사를 하고 길, 길, 공터를 따라 이미 어둠 속에서 KhimMash 디자인 국을 둘러싸고 있는 강력한 콘크리트 울타리의 모퉁이에 이르렀습니다. Korolev의 Isaev에서 100미터 후에 MCC의 밝게 빛나는 검문소를 감상할 수 있습니다. 그리고 거기에 '포드립키다차'라는 이름의 역도 아주 가까운 거리에 있었다. 첫날에는 총 25km를 주행했습니다.

다음날 집에서 계산한 좌표에 따라 책갈피의 위치를 ​​찾는 것은 매우 간단하다는 것이 밝혀졌습니다. 사실 작가님의 루트 논리에 다소 놀랐습니다. 나는 다른 것을 기대했다. 이번에는 숲속의 이 부분에서 스키를 타는 것이 어제보다 훨씬 좋았음에도 불구하고 나는 숲에서 단 한 명의 스키어를 만나지 못했습니다. 원하는 장소에 최대한 가까이 다가가서 갑자기 나무와 덤불 사이로 처음에는 밝은 빨간색 재킷 한 벌을, 다음에는 두 사람을 보았을 때 놀랐습니다. VeTeR와 Katya로 밝혀졌습니다. 내 지오캐싱 실습에서 처음으로 캐시에서 동료 지오캐셔를 만납니다. 나는 이 이벤트에 대해 매우 기뻤습니다. 대화에서 아마 한 시간이 눈에 띄지 않게 흘렀을 것입니다. 제 말장난으로 당신을 지루하게 만들었다면 사과드립니다!

알다시피 낯설고 어색하다.
하지만 나는 완전히 괴짜입니다.
난 상자, 보물을 쫓고 있어
그리고 난 어쩔 수 없어...

고대에는 백인과 흑인의 두 종족이 존재했습니다. 백인 노움은 평화로운 사람들이었고 숙련된 장인이자 위대한 과학자였습니다. 그들은 희귀 금속과 보석을 채굴하여 놀라운 아름다움과 우아함을 지닌 보석을 만들었습니다. 반면에 검은 노움은 매우 호전적이었습니다. 그들은 고된 일에 자신을 괴롭히지 않고 열정적으로 백색 드워프를 노예로 삼는 꿈을 꾸고 보물을 차지했습니다. 그들은 전쟁에 필요한 무기만 만들었습니다.
그러나 백인과 흑인의 모든 노움은 사람들과 거리를 두는 것을 선호했습니다. 처음에는 지하 대장간에서 만든 장신구와 무기를 사람들에게서 옷과 음식으로 교환했습니다. 그러나 그들은 이 모든 것을 산에서 생산하는 법을 배웠고 사람들과의 의사 소통이 중단되었습니다. 점차 사람들은 격언을 잊었습니다. 그들에 대한 기억은 사람들이 밤에 아이들에게 들려주는 동화 속에만 살았습니다. 그리고 아이들은 감탄하면서이 이야기를 듣고 그들이 확실히 자라서 노움의 보물을 찾으러 갈 것이라는 꿈을 꾸었습니다. Vanit과 Ron 형제도 예외는 아니었습니다. 그들은 아침부터 저녁까지 언덕을 올랐고, Ron은 노움인 척, Vanit은 보물 사냥꾼이었습니다.
시간이 흐르고 형제는 성장했지만 노움과 보물에 대한 이야기는 그들에게 깊은 각인을 남겼습니다. 그리고 그들 각각은 아이들의 게임에서와 같이 자신의 길을 선택했습니다. Ron은 여행하는 배우가되었고 작은 극단을 모아 다른 도시와 마을을 여행하여 자신이 작곡 한 gnomes에 관한 연극을 상연했습니다. 키가 작고 능숙한 분장과 흠잡을 데 없는 연기로 많은 사람들이 그를 진짜 난쟁이로 착각할 정도로 놈을 실감나게 그려냈다. 그리고 보물을 찾고자 하는 굳은 의지로 바닛은 보물을 찾아 나섰다. Vanit은 그의 길이 얼마나 위험한지 알고 있었습니다. 미궁에서 사라진 불행한 보물찾기에 대한 이야기가 많이 있습니다. 어두운 던전금도 없고 돌아갈 길도 찾지 못한 자. 그는 혼자서는 할 수 없다는 것을 이해하고 자신과 같은 모험가인 두 명의 무모한 모험가를 데려갔습니다. 그들은 경험 많은 추적자 Zestam과 복잡한 자물쇠를 여는 방법을 알고 있던 전직 도둑 Montil이었습니다.
한참을 걸었더니 드디어 눈앞에 산이 보였다.
오랫동안 Zestam은 길에서 만난 동굴을 우회하여 위험한 산길을 따라 그들을 이끌었습니다.
"여기에는 노움이 없습니다." 그는 동료들의 참을성 없는 질문에 자신 있게 대답했고 그들은 입을 다물었습니다.
마침내 그는 동굴에서 멈췄다.
- 이 동굴의 금고를 살펴보세요. 눈치채셨나요? 그는 바니타에게 물었다.
아무리 들여다봐도 눈에 띄는 것은 없었다.
- 피어링하는 것은 당신의 일입니다. 당신은 우리의 추적자입니다. 그렇지 않으면 내가 왜 당신을 데리고 갔습니까? 바닛이 짜증스럽게 말했다. - 이 동굴에 끌린 이유는 무엇입니까? 내 생각에 그녀는 당신이 이틀 동안 우리를 몰고 온 과거의 다른 모든 사람들과 정확히 똑같습니다.
"이 동굴의 아치는 자연이 만든 다른 아치처럼 매끄럽지 않습니다." 레인저가 침착하게 말했습니다. “그들은 단순히 잘립니다. 우리 앞에는 드워프들이 만든 터널에 지나지 않습니다.
Vanit은 설명할 수 없는 떨림을 느꼈습니다. 몇 달 동안 애쓰던 그들의 목표가 너무 가까워졌다!
Montil은 회의적으로 다음과 같이 말했습니다.
- 기뻐하기에는 이르다. 이 동굴은 그냥 버려진 광산일 수도 있습니다. 광산이 부족하면 드워프가 새 갱도를 자릅니다. 여기에 많이 있어야 합니다.
“그래도 우리는 그것들을 모두 우회할 것입니다. 가장 중요한 것은 그놈이 근처 어딘가에 있다는 것입니다! - Vanit이 말했습니다. - 그리고 우리는 확실히 이 터널을 점검할 것입니다.
미리 준비해둔 횃불에 불을 붙이고 동굴로 들어갔다. 구불구불한 터널이 그들을 아래로 이끌었습니다. 길을 따라 있는 추적자는 벽에 그들이 돌아오는 데 도움이 되도록 표지판을 붙였습니다.
- 동굴 속으로 사라진 불행한 사람들은 바보들이어서 그런 짓을 하지 않은 것처럼! 몬틸은 킬킬 웃었다.
추적자는 "습기에 의해 그들의 흔적이 닳았을 것"이라고 말했다. “아니면 횃불을 모두 태웠고 어둠 속에서 찾을 수 없었습니다.
- 우리가 나아졌나요? 몬틸은 포기하지 않았다.
- 나는 특별한 페인트로 표지판을 붙이고 내가 직접 발명했습니다. - Zestam이 자랑스럽게 말했습니다. - 그녀는 습기를 두려워하지 않으며 어둠은 빛에 민감하여 우리 각자가 가지고있는 약한 부싯돌에도 빛날 것입니다. 그러니 낭비하지 마세요.
- 우와! 몬틸은 순찰대가 방금 뽑은 화살이 횃불에 비춰 빛나는 것을 보고 깜짝 놀라 소리쳤습니다.
바니스는 승인하는 듯 고개를 끄덕였다. 그는 동료들과 함께 보물을 공유해야 했기 때문에 동료들을 매우 신중하게 선택했습니다! 그러나 그는 Zestam을 헛되이 가져간 것이 아닙니다. 그러나 Montil이 유용할까요? Vanit은 이미 그의 마음에 스며든 탐욕에 괴로워했습니다.
그들은 몇 시간 동안 걸었습니다. 분명히 그들은 이미 매우 깊은 지하에 있었고 숨쉬기가 점점 더 어려워지고 있었습니다.
- 우리는 곧 질식할 것이다! 바닛은 저항할 수 없었다.
- 횃불의 빛을 봐! 제스탐이 말했다. - 공기가 떨어지면 꺼집니다. 그리고 횃불이 밝게 타오르고 불꽃이 흔들리며 초안을 잡습니다. 이것은 터널이 막다른 골목이 아니라는 것을 의미합니다. 우리는 올바른 길을 가고 있습니다. 곧 드워프의 지하 도시에 도착해야 합니다.
터널은 점점 좁아지고 있었고, 그들은 이미 하나둘 전진하고 있었다. 그의 안내에 확신을 가진 Vanit은 그가 실수를 했는지 의심하기 시작했습니다. 그러나 갑자기 앞서 그들은 작지만 겉보기에는 매우 튼튼한 문이 보였습니다.
"물론 잠겨 있습니다." Vanit이 그녀를 밀치며 말했다. “자, 몬틸.
도둑은 그의 공예에 필요한 모든 마스터 키와 기타 장치를 꺼내 일을 시작했습니다. 30분 후, 문이 열렸다.
- 자, 가세요! - Vanit이 말했다. 그리고 그들보다 먼저 열린 홀에 들어간 사람들은 좁은 터널을 지나 비정상적으로 넓다.
그들은 아직 제대로 둘러볼 시간이 없었고, 벽 어딘가에서 무거운 도끼로 무장한 붉은 수염 난쟁이 무리가 그들을 공격했습니다. 놀랍게도 Vanit과 그의 동료들은 스스로를 방어해야 한다는 사실을 뒤늦게 기억했습니다. 난쟁이들은 매우 강했고, 게다가 너무 많았다. 몇 분 안에 보물 사냥꾼들은 돌바닥에 묶인 채로 앉아 있었습니다. "일종의 어리석음!" Vanit은 여전히 ​​무슨 일이 일어나고 있는지 깨닫지 못한 채 생각했다. 동료들의 어리둥절한 표정을 보고 그들은 같은 생각을 했다.
드워프들, 그리고 그들은 포로들에게 말을 하려고 하지 않았다. Vanit도 질문할 마음이 조금도 없었습니다. 그래서 그들은 홀 뒤의 눈에 띄지 않는 문이 삐걱거리는 소리와 함께 열릴 때까지 서로를 조용히 바라보았고, 그 때까지는 Vanit이 눈치채지 못했습니다. 무장한 드워프 몇 명과 함께, 말하자면 키 큰 드워프가 홀에 들어왔다. 그는 Vanita의 허리 바로 위에 있었고 다른 사람들은 정확히 허리 높이였습니다. "아마도, 이것은 그들의 왕일 것입니다." Vanit은 생각했고 착각하지 않았습니다.
- 누가 감히 내 지하 영토의 불가침을 침해했습니까? - 무섭게 번쩍이는 눈이 노움의 왕이 말했다.
- 나, - 솔직하게 Vanit에게 대답했다.
왕은 당황하여 할 말을 잊었습니다.
- 듣도보도 못한 오만이다! 마침내 그는 말했다.
-다시는 이런 일이 일어나지 않을 것입니다, 우리는 바로 떠날 것입니다, 당신을 만나서 매우 반가웠습니다. - Vanit은 재빨리 중얼거렸고, 그가 묶여 있었다는 것을 잊어버리고 일어나려고 했습니다. 물론, 그것은 효과가 없었습니다 그를.
- 아무리! 왕이 불길하게 말했다. - 블랙 드워프의 수장인 나, 아치의 강력한 왕이 널 그 자리에서 처형했어야 했어! 감히 내 보물을 탐내다니!
- 무슨 보물? 바닛은 진심으로 놀라 외쳤다. “우리는 방금 길을 잃었습니다.
- 응! 아크의 왕이 우울하게 말했다. - 길잡이, 강도와 전사, 그런 무해한 회사, 당신은 여기에서 걷고 있었다! 당신이 성을 샅샅이 뒤지는 동안 내 경비원들이 당신의 대화를 잘 들었습니다! "빨리 열어, 이 문 뒤에 보물이 있을거야!" 그는 바니타를 따라했다. “하지만 내가 이미 당신을 처형했어야 한다고 말했지만 나는 그렇게 하지 않을 것입니다. 당신은 나에게 맞을 수 있습니다.
- 나는 아직 자수하는 법을 안다! 바니트가 입을 다물었다.
- 닥쳐! 왕이 그를 에워쌌다. “저는 자물쇠 제조공과 추적기가 필요합니다. 나는 백색왜성을 토벌할 작정이고, 그들은 큰 엔터테이너다! 그들은 많은 교활한 덫으로 그들의 소유물을 둘러싸고 있으며 보물을 숨기는 상자에는 매우 영리한 자물쇠가 있습니다. 물론, 당신은 보물을 얻지 못할 것이지만, 당신의 비참한 삶을 살려줄 것입니다. 전사에 관해서는, - 그는 바니트를 날카롭게 바라보며 사악하게 미소를 지었습니다. - 나는 그를 필요로 하지 않습니다. 나는 내 자신의 군대가 있습니다.
바닛은 자신의 내면이 수축하는 것을 느꼈다.
"그가 없으면 우리는 당신을 섬기지 않을 것입니다." Zestam이 단호하게 말했다.
도둑은 머뭇거렸지만 똑같은 말을 되풀이했다. Vanith는 그들을 감사하게 바라보았다.
생각 끝에 왕은 바니타를 데리고 가기로 했습니다.
그리고 블랙 드워프의 군대는 이웃의 소유물을 침략했습니다. 레인저는 도중에 마주치는 함정을 능숙하게 알아차리고 무력화했고, 곧 지하 도시인 백색 드워프가 함락되었다. 불행히도, 그들은 누군가가 그들의 함정 네트워크, 특히 전체 군대를 통과할 수 있을 것이라고 전혀 예상하지 못했고 호전적인 신규 이민자들에게 합당한 저항을 제공할 수 없었습니다. 그때부터 그들에게 힘든 삶이 시작되었습니다. 그들은 밤낮으로 검은 드워프를 위해 광산에서 수고했고 탐욕스러운 아치를 위해 금과 보석을 추출했습니다. 백색 드워프의 왕은 폐위되고 투옥되었고, Arki는 자신을 모든 드워프의 위대한 군주라고 선언했습니다. 그는 약속을 지켰고 바니타와 그의 친구들의 생명을 구했습니다. 그러나 그는 그들을 놓아주는 것이 두려웠고, 그들도 결국 감옥에 갇히게 되었습니다. 그들의 감방 문은 무거운 볼트로 잠겨있었고, Montil은 안에 있는 모든 기술로 열 수 없었습니다.
- 자, 내가 반대편에 있었다면 이 자물쇠를 쉽게 열 수 있었을 텐데! 그는 뉘우쳐 말했다.
- 우리 모두가 반대편에 있었다면! - Zestam이 우울하게 말했다.
- Montil은 운이 좋았습니다. - Vanit은 농담을 했습니다. - Arch의 상자를 열면서 그는 적어도 우리가 여기 있었던 보물을 보았습니다!
"아무것도 못 봤어요." 몬틸이 불쾌하게 말했다. “저는 자물쇠를 열자마자 바로 끌려갔습니다. 그들은 나 없이 상자를 열었습니다.
글쎄, 그것은 당신이 운이 없다는 것을 의미합니다.
- 우리는 모두 운이 좋지 않습니다. - Zestam은 한숨을 쉬었습니다.
그들의 감금 기간이 길어졌습니다. 잊혀진 지 오래라고 생각하겠지만, 음식을 가져왔으니 아직도 기억하고 있다는 뜻이다. 그들은 이미 날짜를 셀 수 없었고 그들의 삶에서 햇빛을 볼 희망이 전혀 없었습니다.
어느 날 갑자기 그들은 우렁찬 목소리를 듣고 감방의 문이 활짝 열렸다.
- 당신은 자유입니다, 백인 형제! 문을 연 아치왕이 말했다.
우리는 어떤 형제인가! 바닛이 화를 내며 말했다.
왕은 어리둥절한 표정으로 그를 바라보더니 갑자기 소리쳤다.
- 배닛! 여기 어떻게 왔어?
어떻게 우리를 여기로 데려왔는지 잊었습니까?
- 나야, 론! - 아치의 왕이 왕관으로 붉은 수염과 가발을 뜯고, 바닛 앞에 형이 나타났다.
- 오랜 감금에서 환각을 느끼기 시작한 것 같습니다. - Vanit이 중얼거렸습니다.
- 아니! – 그리고 Ron은 그에게 놀라운 이야기를 들려주었습니다.
Vanit과 그의 동료들이 감옥에 있는 동안 지하 도시 gnomes에서 놀라운 사건이 발생했습니다. 아치의 왕은 화이트 드워프를 노예로 만드는 데 그치지 않았다. 그는 전 세계를 정복하려는 교활한 계획을 세웠습니다! 그는 지하 동굴에서 싸우는 데 익숙한 자신의 전사들이 열린 공간. 그리고 그는 온 세상을 단단한 산으로 만들기로 결정했습니다. 백색 드워프 중에는 지구의 구조를 바꿀 수 있는 숙련된 기술자가 있었습니다. 아치의 설계에 따르면 더 이상 숲, 바다, 들판이 없을 것입니다. 바위 산과 지하 강 만있을 것입니다. 결국, 단 한 마리의 생물, 심지어 노움도 물 없이는 살 수 없습니다. 그러던 어느 날, 아르키는 백색 드워프의 최고의 정신이 보관되어 있는 던전에 찾아와 그의 계획에 따라 세상이 바뀔 날짜를 지정해 주었다. 사람들은 확실히 죽을 것이고, 이러한 조건에서 살아남을 수 있는 소수의 노움은 쉽게 패배할 것입니다.
백인 노움은 최선을 다해 피했고, 아직 모든 것이 준비된 것은 아니며 모든 계산을 확인해야 하고 치명적인 날짜를 한 달 뒤로 미루는 데 성공했다고 합니다.
백색 드워프 왕은 그의 노키에게서 아크의 계획을 알게 되었습니다. 노키는 늙어서 블랙 드워프들 사이에서 두려움을 일으키지 않았고, 소유물을 자유롭게 돌아다닐 수 있었다. 이를 능숙하게 활용하여 자신이 매우 신실한 왕과 다른 드워프 사이의 연락책 역할을 하였다. 왕은 죽는 것이 낫지만 온 세상이 멸망되지 않도록 하기로 결정했습니다. 노키는 과학자들에게 자신의 의도를 전했다. 그리고 그는 같은 날 도망쳤다. 경비원은 그의 실종을 너무 늦게 알아차렸고 분명히 섭리 자체가 그를 도왔습니다.
노키는 노쇠할 수 있는 한, 사람들에게 임박한 위험을 경고하기 위해 가장 가까운 도시로 서둘러 갔다. 그러나 사람들은 그가 그들과 추론하려고 하자마자 미친 사람처럼 그를 피했다. 사람들은 오랫동안 격언을 믿지 않았습니다.
- 모든 노움은 사라진 지 오래입니다! 그들은 말했다. "공공 말썽꾼으로 투옥되기 전에 가십시오!"
필사적으로 노키는 왕과 함께 돌아가기로 결심했습니다.
그는 고개를 숙인 채 산으로 향하는 텅 빈 길을 따라 걸었다. 그런 다음 그는 배우와 함께 이웃 도시로 향하고 있던 Ron의 마차에 의해 추월되었습니다.
- 할아버지 앉으세요, 우리가 태워줄게요! 론이 유쾌하게 불렀다. - 당신은 얼마나 멀리 있습니까?
- 나 산으로.
- 네, 할아버지, 난쟁이가 보이네요!
- 그래, 어디야! 우리는 오랫동안 죽었습니다! 노키는 슬프게 말했다.
- 무슨 일이야, 할아버지? - 기분을 잡으며 론에게 물었다.
그리고 노키는 일관되게 백색왜성의 슬픈 이야기와 온 세상에 도사리고 있는 불행에 대해 이야기했다.
놀랍게도 젊은이들은 그의 말을 매우 진지하게 들었습니다.
"세상이 멸망하면 안 된다!" 론이 말했다. 우리가 백색왜성을 돕겠습니다!
- 하지만 어떻게! 블랙 드워프는 거대한 군대입니다! 그들은 많은 무기를 가지고 있습니다!
"우리는 싸우지 않을거야." 론이 말했다. "우리는 우리 자신이 될 것입니다."그는 동료들에게 윙크를했습니다. 우리는 배우다!
그리고 그들은 계획을 세웠습니다.
난쟁이들의 동굴 입구에서 노키는 큰 소리로 외쳤다.
- 오, 방주의 모든 난쟁이들의 위대한 통치자여! 탈출을 위해 가장 큰 자비를 구합니다. 그것은 당신을 섬기는 이름으로 이루어졌기 때문입니다! 내가 너를 인간의 왕의 포로로 데려왔다!
경비원은 가짜 왕관을 쓴 노키와 묶인 론을 주인에게 데려갔습니다.
- 오, 모든 놈들의 위대한 왕이여! 론은 공포에 질린 눈으로 말했다. - 사람들이 죽어가고 있다! 우리는 살아남을 수 없습니다! 산, 모든 곳의 산! 당신의 가장 큰 자비를 구합니다.
- 흠, 이상하게도 3일 후에 예상했지만 벌써! 과학자들은 얼마나 훌륭하게 일하고 있습니까! 아르키가 말했다. - 봐야겠다!
그리고 그는 그의 군대를 수면 위로 끌어올렸습니다.
예전에는 드넓은 들판이 있었고 멀리 도시가 보이던 곳에 지금은 바위산이 있었다. 합판에 능숙하게 그려진 산들, 동굴 입구 앞에서 자신들의 풍경을 펼친 것은 론의 친구들이었다. 그러나 견딜 수 없는 햇빛에 눈이 먼 난쟁이들은 그 물고기를 알아차리지 못했습니다.
"나는 만족합니다." 왕이 말했다. 노키, 당신은 용서받았습니다. 나는 당신의 처형을 고된 노동으로 대체할 것입니다. 그리고 나는 사람의 왕을 처형할 것이다.
- 오, 모든 놈들의 위대한 왕이여! 론이 말했다. “죽기 전에 내가 가지고 있는 위대한 비밀을 여러분에게 밝히고 싶습니다. 그러나 당신만이 그것을 들을 자격이 있습니다.
Arki는 드워프 중 한 명이 인간의 왕이 그에게 말하고 싶어하는 비밀을 들을까 두려워서 결박된 Ron을 아무도 볼 수 없도록 바위 난간 뒤로 이끌었습니다.
- 말하다.
"인간 중 일부는 노움으로 변신할 수 있습니다." 론이 말했습니다. - 지금 보여드리겠습니다.
이 말과 함께 밧줄에서 묶인 것으로 추정되는 손을 쉽게 풀고 아르키에게 뛰어들었다. Arki는 그의 무거운 도끼를 뽑을 시간이 없었고 Ron은 그가 훨씬 더 민첩했기 때문에 빠르게 그를 압도했습니다. 망설임 없이 난쟁이왕을 묶고, 개그를 입에 물고, 면도칼을 꺼내 짙은 붉은 수염을 무자비하게 깎았다.
- 멋진! 론이 그의 작품을 바라보며 말했다. - 그리고 이제 나는 블랙 드워프의 새로운 왕을 여러분에게 소개합니다.
그는 수염을 풀고 왕실 캐미솔과 부츠를 신었습니다.
30분 후, 론은 아치의 왕으로 드워프들 앞에 나타났습니다. 그 남자는 부지런히 몸을 굽히고 다리를 비틀어서 키가 작아보이게 했지만 아무도 그 대체품을 눈치채지 못했습니다. 그의 앞에서 그는 키가 작고 대머리에 뚱뚱한 남자를 이끌고 있었습니다.
"이 인간 왕은 사악한 마술사로 밝혀져 새로운 모습으로 등장하여 탈출을 시도했습니다!" - 론이 아크의 왕의 목소리를 능숙하게 흉내내며 말했다. 하지만 나는 그것을 극복했다! 우리는 그를 가장 먼 채석장으로 보낼 것입니다!
마지못해 "인류의 왕"이 끌려갔을 때 론은 이렇게 말했습니다.
"이제 나는 내 백성에게 말할 것이다!" 하지만 먼저 백색 왜성 왕을 여기로 데려오세요.
그것이 배달되었을 때 Ron은 다음과 같이 말했습니다.
- 나의 충실한 신하들이여! 내가 사악한 마술사를 물리치고 그의 주문이 풀렸을 때, 큰 계시가 나에게 나타났습니다! 흑인이든 백인이든 우리 노움은 한 민족, 한 혈통입니다! 우리는 더 이상 싸울 필요가 없습니다! 사람들이 자신의 삶을 살게하십시오. 우리 드워프들은 우리 산을 충분히 가질 것이고, 온 세상을 파괴할 필요는 없습니다. 나는 세상을 예전처럼 만들 수 있는 큰 힘을 느낀다. 이 산들이 무너지게 하라!
손을 흔들고 신호를 본 동지들은 풍경을 지탱하는 밧줄을 끊었고 "산"은 충돌과 함께 무너졌고 그 뒤에는 넓은 들판과 멀리있는 도시가 다시 나타났습니다. 검은 드워프들은 그들의 왕 앞에서 경외감에 무릎을 꿇었습니다.
- 미소를 짓고 기운을 북돋아 던전과 채석장에서 우리 형제 백색 드워프를 빨리 풀어 줍시다! 론은 계속했다. “그리고 이제부터 우리는 한 사람이 되자!”
드워프들은 그와 함께 지하도시로 내려갔다. 그들은 던전을 열고 어리둥절한 죄수들을 껴안았습니다.
- 우리는 형제입니다! 우리는 싸울 수 없습니다! 그들은 항상 반복했습니다.
"그래서 내가 널 찾았어." 론이 말을 마쳤다. “이제 내 검은 드워프가 의심하기 전에 가능한 한 빨리 빠져나와야 합니다.
가발을 쓰고 붉은 수염을 붙인 그는 다시 아크의 왕으로 변신했다.
- 폐하, 걸려 넘어지지 않도록 조심하십시오! 몬틸과 제스탐은 본당으로 가는 가파른 계단을 오르면서 계속 반복했다. 그들은 그러한 갑작스러운 구출에서 빠르게 회복되었고, 론과 함께 힘을 다해 활약했습니다. 그리고 Vanit은 여전히 ​​그것을 믿을 수 없었습니다. 뜻밖의 만남형제와 함께.
그리고 모든 노움이 풀려나자 지하 도시에서 멋진 휴가가 시작되었습니다. 지하도시의 메인 광장에서는 드워프들이 잔치를 벌였다.
많은 기쁨이 있었습니다. 물론 블랙 드워프들 사이에서도 불만이 있기는 했지만, 감히 자신의 강력한 왕 앞에서 감히 불만을 표출하지 못했다.
흥겨운 가운데 론이 식탁에서 일어나 엄숙하게 말했다.
- 나는 이제 통일된 드워프 왕국의 통제권을 내 혈족인 백색 드워프의 왕의 손에 넘겼고, 나 자신이 백성에게로 가서 원소에 의해 파괴된 도시를 복원하기 위해 용서. 당신은 나를 따라갈 필요가 없습니다.
그리고 그는 어제의 포로들과 함께 그의 친구들이 그를 참을성있게 기다리고 있던 표면으로 갔다.
우리는 당신이 인식 될까봐 너무 걱정했습니다! 그들은 외쳤다.
친구, 당신은 그것을 믿지 않을 것입니다! 세상을 구하는 동안 나는 내 동생을 구했다! - 그리고 이미 Vanit으로 눈을 돌려 그는 덧붙였다.
- 하지만 블랙 드워프는 당신의 전능을 믿지 않을 것입니다! 바닛은 그렇게 말하며 동생을 꼭 껴안았다.
그리고 그들은 론의 마차를 타고 산을 떠났다.
- 노움은 행복하고, 세상은 구원받았고, 우리는 보물 없이 남았습니다. - Vanit은 한숨을 쉬었습니다.
- 기다리다! 그들은 뒤에서 외침을 듣고 뒤를 돌았다.
숨을 헐떡이는 드워프들은 거대한 가슴을 끌고 그들에게 급히 달려왔다. 노키노인이 그들보다 앞서 걸어갔고, 힘을 다해 형들에게 손을 흔들었다.
- 왕은 모든 백색 드워프를 구한 것에 대한 감사의 표시로 이것을 받아달라고 요청합니다!
상자에는 금과 보석과 보석이 가득했습니다. 모든 사람이 어떤 방식으로든 이 복잡한 작업에 참여했기 때문에 그들은 보물을 동등하게 나누었습니다.
Ron과 Vanit은 자신들의 몫으로 고향에 세계 최고의 극장을 지었습니다. 가장 큰 성공"대난쟁이 협회"라는 연극을 사용했습니다.