그러나 Mans Sky는 체계적입니다. 노맨스 스카이 - 시스템 요구 사항. 기술적 측면과 독창성

No Man's Sky - 미래 지향적인 1인칭 시점의 어드벤처 시뮬레이터입니다. 탐험을 떠나야 합니다. 대기권 밖다양한 형태의 외계 생명체와의 상호 작용이 가능한 일부 행성. 자원을 채굴하고, 무작위로 생성된 은하계의 다양한 지역에서 우주에서 싸우고, 자신의 배를 개발 및 개선하고 "현상금 사냥꾼"을 위한 작업을 완료할 수 있습니다.

장르

No Man's Sky는 샌드박스입니다. 오픈 월드액션 어드벤처 요소가 있습니다. 플레이어는 광대한 게임 세계를 탐험하기 위해 우주선의 조타 장치에 앉아야 하지만 몇 가지 다른 게임 플레이 옵션이 있습니다. 사실, 모든 것.

게임 세계

No Man's Sky의 이벤트는 중첩 인형처럼 서로 중첩된 256개의 은하를 기반으로 한 대체 우주에서 전개되고 있습니다.

은하계에는 200억 개의 항성계와 800억 개 이상의 행성이 있으며 가장자리(플레이어가 생성되는 곳)에서 중심까지 이동하는 데 실시간으로 몇 시간이 걸립니다. 시스템 내에서의 움직임은 하이퍼드라이브의 도움으로, 그리고 시스템 간 - 워프 점프의 도움으로 발생합니다.

이 때문에 No Man's Sky가 가장 큰 게임출시 당시에 생성된 것입니다. 절차적 생성 덕분에 모든 플레이어의 누적 작업량으로도 게임 세계를 완전히 탐색할 수 없습니다. 별과 행성을 만들 때 저자는 최신 점성학적 발견에서 영감을 받았습니다.

구성

No Man's Sky의 이야기는 세계와 완전히 독립적입니다. 플레이어는 미지의 행성에서 자신을 발견한 후 기술을 사용하여 항목을 만들고, 자원을 찾고, 세계와 상호 작용하고, 우주선을 거래하고 관리하는 기본 사항을 배우기 시작합니다.

일부 플레이어는 유독성 행성에서 여행을 시작하고 처음 몇 시간 동안 생존해야 하며 삶에 집착하고 조금씩 자원을 수집하며, 다른 플레이어는 평화로운 동물과 풍부한 자원 매장지로 둘러싸인 낙원의 한 구석에서 자신을 발견합니다.

No Man's Sky의 줄거리는 새로 추가될 때마다 개선되었으며 출시 이후에 플레이했다면 게임을 다시 시도해야 합니다 - 많은 것이 변경되었습니다. 예를 들어 캐릭터는 생각하는 법을 배웠습니다(Next 2018 업데이트에서) , 대화를 수행하고 자신의 생각을 삽입하고 외계인의 언어가 아직 배우지 않은 경우 외계인이 말하는 것을 설명하려고 노력할 것입니다.

등장인물의 뒷이야기와 줄거리에 대한 결정의 강한 영향, 아니요. 반대로 노맨스 스카이의 줄거리는 감정과 의미에 대한 것이지 결정이나 서사적인 파토스가 아니다.

약 30시간 동안 각본가는 플레이어에게 우리 우주가 컴퓨터 시뮬레이션일 뿐이라는 생각을 하도록 이끕니다. 게임에서 주인공은 실제로 일종의 초지능(개발자가 스스로를 의미함)에 의해 생성된 No Man's Sky Universe의 비현실성에 대해 생각하게 하는 캐릭터를 만납니다.

메인 퀘스트보다 더 어려울 수 있고 펌핑된 배와 캐릭터가 필요한 보조 작업도 있습니다. 개발자는 지속적으로 새로운 작업과 활동을 추가하고 있으며 2018년에는 완료하는 데 50시간 이상이 걸립니다.

싱글 플레이어 게임

출시 당시 No Man's Sky의 게임 플레이는 단순했으며 우주 비행 및 행성 탐험, 새로운 유형의 동식물 발견 및 목록 작성(에서와 같이), 간단한 퀘스트 완료, 사냥, 자원 추출 및 아이템 제작, NPC와의 거래.

별 시스템의 업데이트로 블랙홀, 우주 이상 현상, 거래 스테이션 등 다른 관심 장소가 나타났습니다. 열 게임 활동미니 게임 및 퍼즐과 연관되어 올바른 솔루션을 위해 귀중한 아이템이나 기술을 얻을 수 있습니다.

그들은 잃어버린 기술이나 자원을 기부할 수 있는 친절한 원주민과 아침으로 영웅을 먹는 것을 선호하는 적대적인 원주민을 만나기 시작했습니다. 네 가지 유형의 무기를 사용하여 싸울 수 있습니다. 파괴된 문명의 폐허를 파헤치고 사용 가능한 세계를 건설하거나 자신만의 함대를 개발할 수도 있습니다.

No Man's Sky의 경제는 간단합니다. 예를 들어, 새로운 생명체를 찾는 것은 작은 수입을 가져오고 행성을 완전히 탐험하면 확실한 보너스가 주어집니다. 우주 농장에서 희귀 식물을 재배하는 등.

퀘스트로 받은 모든 크레딧은 신기술, 희귀 자원, 아이템 또는 선박 구매에 사용할 수 있습니다. 각 상인은 자신의 구색을 가지고 있으므로 신중하게 생각해야 합니다. 지금 구매하거나 나중에 마음에 들면 은하계를 가로질러 날아가십시오.

멀티플레이어 게임

출시 당시 No Man's Sky는 특이한 네트워킹을 제공했습니다. 플레이어가 발견한 모든 행성과 종의 이름이 커뮤니티 전체에 배포되어 "Ass" 또는 "Bop" 행성, 그리고 극도로 "Original" 행성을 만날 수 있었습니다. " 종명.

이후 업데이트에서는 본격적인 4인 협동 멀티플레이가 게임에 등장했다. 세계가 동기화되면 캐릭터와 우주선을 가진 플레이어가 같은 우주에 나타나 함께 세계를 탐험하고 특정 유형의 퀘스트를 완료하고 자원을 교환할 수 있습니다.

네트워크 모드에서 많은 게임 시스템이 작동하기 시작했고 "척"하지 않았습니다. 예를 들어, 그들을 방어하고, 크레딧을 얻고, 자원을 얻고, 서로를 사냥하고(방랑자 간의 직접적인 PvP는 허용되지만, 단지 날고 캐러밴을 강탈할 수 있음), 은하계의 절반으로 텔레포트를 통해 서로를 방문하는 것이 합리적이었습니다. .

중요한 기능

  • No Man's Sky 출시 후 여러 주요 업데이트게임에 생명을 불어넣은 사람. 예를 들어, .
  • 4가지 게임 모드: Standard, Survival(공격적이고 강한 적, 적은 자원), Permanent Death(하나의 생명) 및 Creation(건물은 무료, 모든 건물은 즉시 사용 가능).
  • 내장된 캐릭터 편집기를 사용하면 알려진 종족의 외계인을 만들고 모양을 충분히 자세하게 사용자 지정할 수 있습니다.

시스템 요구 사항에 대한 정보를 보려면 여기를 클릭하십시오. 온라인 게임개인용 컴퓨터용 노맨스카이입니다. 노맨스카이에 대한 정보와 PC, 운영체제(OS/OS), 프로세서(CPU/CPU), 볼륨 요구사항에 대한 정보를 간략하게 요점으로 확인하세요. 랜덤 액세스 메모리(RAM/RAM), 비디오 카드(GPU), 노맨스카이 실행에 충분한 하드디스크 여유공간(HDD/SSD)!

때로는 컴퓨터가 No Man's Sky 온라인 게임을 편안하게 실행할 수 있는 요구 사항을 미리 아는 것이 매우 중요합니다. 그래서 No Mans Sky에 대한 최소 및 권장 시스템 요구 사항을 모두 게시합니다.

시스템 요구 사항을 알면 다음 단계인 No Man's Sky를 다운로드하고 게임을 시작할 수 있습니다!

일반적으로 모든 요구 사항은 조건부이므로 컴퓨터의 특성을 대략적으로 평가하여 노맨즈 스카이 게임의 시스템 요구 사항과 비교하고 특성이 최소 요구 사항과 비슷하면 게임을 다운로드하여 실행하는 것이 가장 좋습니다! 최대 그래픽 설정에서 게임을 평가하고 PC 또는 랩톱이 당기지 않으면 게임 자체와 긴 설치를 다운로드하지 않고 No Man's Sky를 플레이할 수 있지만 가장 높은 그래픽 설정에서 플레이할 수 있습니다. 플레이 시간에 따른 결제가 가능한 클라우드 게임 플랫폼의 등장으로 가능합니다!

No Mans Sky 최소 시스템 요구 사항:

아시다시피, 이러한 요구 사항은 최소한 노맨스 스카이를 플레이하는 데 적합하며, 컴퓨터의 특성이 이 바보다 낮으면 노맨스 스카이에서도 플레이하기가 매우 어려울 수 있습니다. 최소 설정차트. 컴퓨터가 이러한 시스템 요구 사항을 충족하거나 초과하는 경우 편안한 게임충분한 수준의 FPS(초당 프레임 수)로, 아마도 중간 그래픽 설정에서도 가능합니다.

  • 운영 체제(운영체제 / 운영체제): Windows 7/8.1/10(64비트 버전)
  • 중앙처리장치(CPU/CPU): 인텔 코어 i3
  • 랜덤 액세스 메모리(RAM/RAM): 8GB 램
  • 비디오 카드(GPU): nVidia GTX 480, AMD 라데온 7870
  • 하드 디스크(HDD/SSD): 10GB

권장 요구 사항이 충족되면 플레이어는 최대 그래픽 설정과 허용 가능한 FPS 수준(초당 프레임 수)에서 편안한 게임에 액세스할 수 있습니다. 일반적으로 PC 특성이 권장되는 No Man's Sky 요구 사항과 거의 같으면 필요하지 않습니다. 그래픽과 FPS의 절충점 컴퓨터 특성이 이 요구 사항 이상이라면 즉시 게임을 다운로드하십시오!

No Man's Sky Next는 끝없이 펼쳐진 우주에서 자신을 발견하게 될 밝고 다채로운 액션 게임 프로젝트입니다. 여기에서 거의 모든 우주는 모든 종류의 생명체가 서식하는 다양한 행성으로 가득합니다. 그리고 무한한 수의 다양한 비밀을 밝히기 위한 흥미진진한 여행. 가는 길에 당신의 삶에 어떤 영향을 미칠지 많은 캐릭터를 만나게 될 것입니다. 당신이 취하는 모든 단계는 사건의 결과에 영향을 미치므로 신중하게 행동하십시오. 당신을 위한 많은 기회. . 맨 밑바닥부터 완벽한 경력을 쌓을 수 있습니다. 하지만 먼저 No Man's Sky Next가 필요합니다. 아래 링크의 당사 웹 사이트에서 토렌트를 다운로드한 다음 우주 껍질을 구입해야 합니다. 적과 싸우기 위해 무기를 비축하고 비축하십시오.

주역

No Man's Sky Next의 게이머는 정찰자이자 여행자 역할을 합니다. 그는 자신의 배를 가지고 있으며, 이 배는 당신이 손질하고 소중히 하기만 하면 됩니다. 그건 그렇고, 우주의 거처는 서로 싸울 수 있기 때문에 우주선은 언제든지 파괴 될 수 있습니다.

노맨스 스카이 넥스트의 특징

  • No Man's Sky Next에서 당신은 이 세상에서 놀고 조심하며 살도록 초대받았습니다. 언제든지 파산할 수 있고 배를 잃을 수 있으며 저장이 도움이 되지 않을 것입니다. 그것들은 단순히 존재하지 않습니다. 그러나 때때로 당신은 원합니다 모든 것 없이 혼자 우주에 있으십시오.
  • 게임 프로젝트 Cook, Columbus 및 기타 발견자의 행복을 이해하게 될 것입니다. 그러나 섬과 대륙이 아니라 전체 행성을 찾을 수 있습니다. 그들 모두는 풍부하거나 많은 문제를 가져올 수 있습니다.
  • 지구와 유사한 과정이 행성에서 시작됩니다. 그러나 그녀는 여전히 매우 다릅니다. 확인해보세요. 또한 게이머마다 다른 세계가 생성되므로 반복되지 않습니다.
  • 그래픽에 관해서는 매우 밝고 다채로운 것으로 판명되어 좋은 소식입니다.

이 페이지에서 아래 버튼을 사용하여 토렌트를 통해 No Man's Sky Next를 무료로 다운로드할 수 있습니다.

새로운 트렌디한 공간에서 영감을 받은 샌드박스가 이제 인기를 얻고 있습니다. 플레이스테이션용 게임의 출시일은 2016년 8월 9일, PC용은 2016년 8월 12일입니다.
많은 사람들이 그것을 플레이하기를 열망하지만 개인용 컴퓨터의 소유자는 종종 시작하기를 원하지 않는다는 것을 알게 됩니다. 이 기사에서는 발생 가능한 모든 문제를 해결하려고 노력할 것입니다.

노맨스 스카이 최소 요구 사항

기동요구사항이라 하더라도 일반 가정용 컴퓨터의 특성으로는 충분하지 않을 수 있으며 권장사양이 전혀 제시되어 있지 않습니다.다음은 기동에 필요한 시스템 특성입니다. PC에 있는 것과 비교하고 예비 부품을 구입하려면 매장으로 가십시오. 이렇게 하면 No Man's Sky 실행 시 충돌이 발생하는 문제가 수정됩니다.

노맨스 스카이를 찾을 수 있는 곳

PS 게임이 포함된 디스크는 약 3,500루블의 가격으로 판매되며 모든 컴퓨터 상점에서 구입합니다. PC의 경우 기본적으로 게임 비용이 60달러 정도이고 스팀을 통해 배포되지만 러시아에서는 FTP 게임에 더 많이 사용되며 돈이 아깝습니다. 따라서 대부분의 사용자는 토렌트에서 No Man's Sky를 다운로드할 것입니다.

노맨스 스카이 설치

관리자 모드에서 설치 프로그램을 실행합니다. No Man's Sky는 러시아에서 개발되지 않았으므로 설치 중에 사용자 지정 설치 경로를 선택하는 경우 이 경로에 키릴 문자 이름을 가진 폴더가 없는지 확인하는 것이 좋습니다. 물론 이러한 설정을 기본값으로 두는 것이 가장 좋습니다. 나머지 설치는 다른 프로그램을 설치하는 것과 다르지 않습니다.

노맨스 스카이가 작동하지 않습니다!

순서대로 정리해보자.

하드웨어가 요구 사항을 완전히 충족하더라도 게임이 전혀 시작되고 싶지 않은 경우 다음을 수행해야 합니다.

  • 관리자 모드에서 실행해 보세요.
  • 컴퓨터에 온보드 비디오 카드가 있는 경우 게임에 사용되는 외부 비디오 카드가 아니라 정확히 외부 비디오 카드인지 확인하십시오. 여러 비디오 카드가 있는 경우 일반적으로 추가 카드를 비활성화하는 것이 좋습니다.

No Man's Sky가 실행되지만 화면에 아무것도 표시되지 않습니다.
이 경우 "검은 화면"의 증상은 항상 그렇듯이 우선 비디오 카드용 드라이버를 업데이트하여 처리됩니다. 이 방법이 도움이 되지 않으면 다음에서 게임을 실행해야 합니다. 창 모드. 문제가 해결되면 전체 화면 모드로 전환할 수 있습니다. 창 모드와 전체 화면 모드 간의 전환은 일반적으로 Alt+Enter 또는 Alt+Escape 단축키로 수행됩니다.
이것이 도움이 되지 않으면 게임이 있는 폴더의 설정을 살펴보십시오. 그 안에 있는 모든 파일은 읽고 쓸 수 있어야 합니다.

No Man's Sky는 작동하지만 불안정하며 때때로 충돌합니다.

게임에는 많은 시스템 리소스가 필요하므로 사용하지 않는 게임은 모두 끄는 것이 좋습니다. 이 순간응용 프로그램. 가장 리소스를 많이 사용하는 것은 활성 단계의 바이러스 백신, 미디어 플레이어 및 아카이버입니다. 게임의 안정적인 작동을 위해서는 이러한 모든 응용 프로그램을 비활성화하는 것이 좋습니다. 일부 바이러스 백신에는 활성화된 상태로 둘 수 있지만 가장 경제적인 모드인 특수 "게임" 모드가 있습니다. 인터넷을 통한 소프트웨어 업데이트 및 파일 전송도 기본 응용 프로그램에서 리소스를 빼앗아갑니다. 작업 관리자에서 노맨즈 스카이의 우선순위를 높이면 유용할 것입니다(단축키 - Ctrl + Shift + Escape).

게임이 계속 충돌하면 No Man's Sky를 최적화해야 할 가능성이 큽니다. 이미지 품질 설정을 낮춰야 합니다. 게임의 모든 설정을 최소로 풀고 거기에서 도중에 높일 수 있습니다. 따라서 플레이 가능성과 작업의 안정성의 균형을 찾을 수 있을 것입니다.

설정에서 켜보세요 수직 동기. 상황에 따라 시스템의 부하를 줄이거나 늘릴 수 있습니다. 상황이 개선되지 않으면 Vsync를 다시 끄는 것이 좋습니다.

No Man's Sky가 시작되고 작동하지만 속도가 느려집니다.

매칭에도 불구하고 명세서게임의 컴퓨터 요구 사항에 따라 때때로 "속도가 느려지거나" 솔직히 정지됩니다. 이 경우 솔루션은 이방성 필터링을 활성화하는 것일 수 있습니다. 이것은 비디오 카드 드라이버와 함께 제공되는 유틸리티에서 수행됩니다. 게임이 64비트 시스템에서 더 빠르게 실행된다는 점도 주목할 가치가 있습니다.

게임에서 발생하는 일부 문제는 코드의 버그와 관련되어 있으므로 패치로만 처리됩니다. 예를 들어, 이제 게임의 많은 최적화 및 버그 문제를 해결하는 No man's Sky PatchFix v 1.12 패치가 이미 있습니다. 영상에서 소리가 사라지는 문제는 여전히 해결되지 않고 있으며, 제품의 소프트웨어 부분과도 관련이 있습니다.

No Man's Sky의 개발자는 이미 이 게임과 관련된 많은 문제를 스스로 "얻었습니다". 많은 "기만당한 구매자"가 이미 Sony와 Steam에 환불을 요청했습니다. 노맨스스카이는 소프트웨어적으로 완전히 개발된 게임은 아니지만, 버그가 전혀 없는 프로그램은 없습니다. 50시간을 플레이한 후 환불을 요구하는 사람은 다소 불성실할 수 있습니다.

노맨스 스카이의 KMB

게임이 샌드박스이기 때문에 No Man's Sky에는 한 가지 방법이 없습니다. 처음 4개의 퀘스트만 필수이며 일종의 튜토리얼 역할을 해야 합니다. 완료되는 순간부터 게임에서 일어나는 모든 일은 영웅이 현재 무엇을 하고 있고 영웅이 가진 자원에 따라 달라집니다. 화면 오른쪽 하단에 사용 가능한 퀘스트와 진행 중인 퀘스트에 대한 힌트가 표시됩니다. 그렇지 않으면 플레이어는 자신에게 맡겨집니다.
광대한 No Man's Sky 우주에서 삶을 더 쉽게 만들어 줄 몇 가지가 있습니다.

  • 게임은 원래 콘솔용으로 개발되었기 때문에 저장을 위해 체크포인트 시스템을 사용합니다. 즉, 메뉴를 통해 저장하거나 단축키작동 안 할 것이다. 체크포인트는 게임 중 특정 단계에서 생성됩니다. 이것은 지도의 체크포인트일 수도 있고, 자동으로 저장되는 영역일 수도 있고, 어떤 이벤트의 결과일 수도 있습니다. 예를 들어, 게임은 퀘스트를 완료한 후 저장하거나 예상치 못한 경우에 사용할 수 있습니다. 우주선의 조종석을 떠날 때입니다.
  • No Man's Sky의 플레이어는 자신에게 맡겨진 것이 사실이지만, 살아남기 위해서는 자원을 수집해야 합니다. 자원 추출은 멀티 도구의 도움으로 손에 들어오는 모든 것에서 수행됩니다.

게임의 자원은 원소 시스템을 구성하며, 처음에는 산화물(O), 동위 원소(I), 규산염(C), 중성(H) 및 귀중한 원소(D)의 범주로 나뉩니다. 기본 요소 외에도 게임의 리소스와 관련된 기술 요소, 합금, 에너지원 등이 있습니다.

자원을 추출하는 과정은 어렵지 않으며 모든 항목은 나중에 판매할 제품이나 상품을 만드는 데 사용할 수 있는 기본 요소로 나뉩니다. 기술 개발은 수집된 자원과 합금에 달려 있습니다. 일부 자원은 찾기가 쉽지 않지만 대부분은 모든 행성에 존재합니다.

주요 요소 목록(각 카테고리에서 요소는 희귀도가 높은 순서대로 정렬됩니다.):

  • Iron(o) - 소행성과 암석에서 찾습니다.
  • 아연(o) - 노란색 꽃에서 추출.
  • 티타늄(o) - 우리는 뜨거운 행성에서 노란색 결정을 찾고 있습니다.
  • 탄소 - 행성의 식물에서 채굴됩니다.
  • 타뮴 9(i) - 행성과 소행성의 붉은 꽃 식물에서 발견됩니다.
  • 플루토늄 (및) - 우리는 암석 지역, 동굴에서 찾고 있습니다.
  • Eridium (s) - 릴리프에 홀로그램 큐브가 표시됩니다.
  • 백금 (c) - 파란색 결정에서 채굴됩니다.
  • Crisonite(c) - 백금과 마찬가지로 파란색 결정에서 채굴됩니다.
  • 니켈 (n) - 소행성에서 채굴.
  • 이리듐(n) - 소행성과 암석에서 채굴됩니다.
  • 구리(n) - 이리듐과 같은 위치에 있습니다.
  • 금(n), 알루미늄(n) 및 에메릴(n)도 소행성과 암석에서 채굴되지만 훨씬 덜 일반적입니다.
  • 칼륨(d) - 행성에서 자라는 둥근 식물에서 얻습니다.
  • Omegon (e) - 소 사육으로 얻습니다.
  • Radnox (d) - 암석에서 채굴됩니다.
  • Murrin (e) - 행성과 위성의 식물에서 얻습니다.

모든 귀중한 요소는 극히 드물기 때문에 주로 상품으로 관심이 있습니다.

다양한 업그레이드 및 제작을 위해 기본 요소는 Aronia, Crolius, Grantin, Gerox, Lemmius, Magmox 및 Terumin과 같은 합금으로 결합됩니다. 이 합금은 차례로 반제품으로 사용되어 우주선그리고 건물.

No Man's Sky의 첫 번째 단계에 대한 질문

  • 스타터 모터를 어떻게 수정합니까? 4개의 Karita 시트를 만들어야 합니다(인벤토리에 50개의 철과 여유 공간이 필요합니다).
  • 스캐너를 어떻게 고칠 수 있습니까?탄소 25단위가 필요합니다.
  • 엔진을 충전하는 방법?플루토늄을 얻으려면 붉은 결정을 찾아야 합니다. 연료로 사용됩니다.
  • 임펄스 엔진은 어떻게 수정합니까?이리듐 200단위, 카라이트 잎 2개, 아연 20단위가 필요합니다.
  • 펄스 엔진을 충전하는 방법?다리가 3개 이상인 식물에서 타미움 9를 수확하십시오.
  • 분석 바이저를 개선하는 방법은 무엇입니까?쌍안 태깅 장치를 수리하여 지형을 확대하고 마커를 배치하세요.
  • 수호자는 누구입니까?영토를 지키는 로봇. 자원을 추출할 때 욕심을 부리면 눈치채면 공격할 수 있습니다. 그런 드론이 나타나면 채굴을 멈추고 공격을 하면 도망치는 것이 좋다. 결과적으로 그들을 쏠 수 있지만 처음에는 단순히 피하는 것이 좋습니다.
  • 행성을 떠나는 방법?우주선을 수리하고 연료를 보급하세요. 조종석에 올라 별을 향해 가십시오.

No Man's Sky 제작에 관한 비디오

No Man's Sky는 우주와 다양한 행성에서의 모험에 대한 독특하고 독특한 프로젝트입니다. 게임 개발의 역사는 몇 년 전으로 거슬러 올라갑니다. 이 프로젝트의 출시는 2016년 8월로 예정되어 있습니다. 무엇이 기다리고 있는지 알아봅시다. 새로운 No Man 프로젝트 "s Sky의 플레이어. 시스템 요구 사항, 게임 플레이 및 그래픽 개요 - 아래에서 모든 내용을 읽어보세요.

창조의 역사

처음에 이 프로젝트는 멀티플레이어 게임으로 포지셔닝되었고 개발자들은 개념을 우주 탐사 시뮬레이터로 변경했습니다. 출시까지 몇 달이 남았기 때문에 시뮬레이터가 어떻게 될지 정확히 말할 수는 없습니다. 한편, 이 아름다운 그래픽밝고 풍부한 그림과 함께 반면에 완전히 명확한 게임 플레이가 없는 탐험가 시뮬레이터. 최근에 발표된 No Man's for PC 제작의 역사를 생각해 보십시오.

게임 개발은 2013년에 시작되었습니다. 수많은 전시회에서 제작자는 특정 질문에 대한 답변 없이 청중에게 게임 플레이 비디오를 제공했습니다. 게임은 무엇에 관한 것입니까? 2016년 스튜디오는 세부 사항을 공개하고 첫 번째 인터뷰를 시작했습니다. 프로젝트의 출시는 2016년 6월 초로 예정되어 있었지만 거의 즉시 같은 해 8월로 연기되었습니다. 이 게임은 같은 날 PC와 PlayStation 4로 출시될 예정입니다. 이제 Hello 게임의 개발자가 마무리 작업을 마무리하고 버그가 있는 경우 버그를 수정하고 있습니다.

게임은 무엇에 관한 것입니까?

게임에는 거의 줄거리가 없습니다. 개발자 자신이 말했듯이 게임의 표준 플롯과 진부한 이야기에 지쳤습니다. 여기서 플레이어는 자신에게 맡겨져 발명할 수 있습니다. 자신의 역사. 당신은 자신의 우주선에서 우주를 서핑하는 우주 탐험가입니다. 다른 모든 것은 플레이어의 상상에 달려 있습니다.

독특한 특징은 게임의 전 세계가 완전히 매끄럽다는 것입니다. 재장전 및 전환 없이 행성에서 행성으로 비행할 수 있습니다. 행성과 우주의 전체 영토는 하나의 큰 위치입니다. 따라서 No Man Sky의 최소 시스템 요구 사항조차도 상당히 높습니다. 실제로 이러한 방대한 양의 정보를 처리하려면 아름다운 그래픽 구성 요소는 말할 것도 없고 많은 리소스가 필요합니다.

이 게임은 그림의 관점에서 사실주의를 가장하지 않습니다. 반대로 그래픽이 너무 밝고 채도가 높아 보입니다. 그러나 이것은 게임의 특징입니다. 그것에서 플레이어는 단순히 지역의 아름다움을 감상하고 즐길 수 있습니다. 그러나 No Man Sky의 시스템 요구 사항으로 인해 3년 된 PC에서 플레이할 수 없기 때문에 이를 위해서는 상당히 강력한 컴퓨터에 돈을 써야 합니다.

다음으로 구별되는 특징은 생성된 콘텐츠입니다. 프로젝트 발표 직후, 기술적인 관점에서 게임을 구현하는 방법에 대한 질문이 생겼습니다. 결국, 수백 또는 수천 개의 행성으로 전체 우주를 만드는 것은 손으로 거의 불가능합니다. 개발자는 다음을 수행했습니다. 그들은 무작위로 행성을 생성하는 자체 발전기를 만들었습니다. 동시에 발전기는 가장 작은 세부 사항까지 고려됩니다. 동물도 이동 중에 생성되며 여러 행성에서 반복되지 않습니다.

게임 플레이에 관해서는 모든 것이 아직 명확하지 않습니다. 플레이어는 자신의 배에서 다양한 행성을 탐험하고, 자원을 연구하고, 수집하고, 판매하고, 되찾고, 적과 싸워야 합니다. 이러한 모든 요소가 함께 상호 작용하는 방식 - 릴리스 버전이 표시됩니다.

노맨 스카이 시스템 요구 사항

이것으로 모든 것이 명확하지는 않습니다. 지금까지 개발자는 게임을 실행하기 위한 최소 시스템 요구 사항만 공개했습니다. 구성에는 다음보다 나쁘지 않은 구성 요소가 포함되어야 합니다. 최신 세대 Intel Core i3 프로세서 또는 AMD의 동급 제품, 최소 8GB RAM, 2GB 메모리 온보드 및 10GB가 있는 비디오 카드 자유 공간설치를 위해 하드 드라이브에. 운영 체제는 64비트 아키텍처에서 Windows 7보다 이전 버전이 아니어야 합니다.

No Man Sky의 시스템 요구 사항은 특히 도중에 자동으로 생성된 콘텐츠를 고려하는 경우 최대 그래픽 품질 설정에서 시작하고 안정적인 작동을 위해 훨씬 더 높을 것이라고 결론을 내릴 수 있습니다. 게임 플레이. 이를 위해서는 더 많은 RAM과 프로세서 성능이 필요합니다.

결과

노맨스카이에서 무엇을 기대할지는 아직 미지수다. 모든걸 다 갖춘 장기 건설 게임이다. 이로부터 플레이어들은 프로젝트 전체에 대한 관심에 의문을 갖게 된다. 노맨스카이의 시스템 요구 사항은 다음과 같다. 청중의 일부를 즉시 차단할 가능성이 높지만 나머지는 이 프로젝트에 오랫동안 남아 있을 것입니까? 아니면 릴리스 후에 모든 것이 제자리에 들어갈 것입니다.