연대기 계보 설명 2. 뮤 온라인 서버 공지. 연대기 문제

2007년 말, Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael이 공식적으로 미국 및 유럽 서버에 출시되었습니다. 플레이어들이 기대했던 주요 변경 사항은 새로운 종족의 도입이었습니다. 에 따르면 리니지 스토리 2, 엘프가 어둠과 빛으로 나뉘기 전부터 존재했다. 그리고 이제 Kamael이 Elmoreden의 광활한 곳에 나타났습니다. 외부 적으로는이 종족의 각 대표가 하나의 날개를 가지고 있다는 점에서 최소한 다릅니다. 그들은 또한 하위 클래스와 직업을 얻는 데 제한이 있었습니다.

카마엘 종족의 대표자들은 우리에게 익숙한 것과는 다른 무기를 사용했습니다. 각 카마엘은 첫 번째 직업을 받은 후 검, 양손 검, 활을 각각 레이피어, 고대 검, 석궁으로 바꾸는 기술을 습득했습니다. 이러한 무기는 원래의 것과 약간 다른 매개변수를 가지고 있으며 다른 종족의 캐릭터가 사용할 수 없습니다.

Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael 버전에서는 물론 새로운 영역이 없는 것은 아닙니다. 영혼의 섬(Isle of Souls)이라는 원주민 마을인 카마엘(Kamael) 외에도 요새가 게임 세계 곳곳에 나타났습니다.

개발자는 초보자를 돌보고 펌핑에 소요되는 시간을 줄이는 몇 가지 보너스를 추가했습니다.

캐릭터 스탯 시스템에 또 다른 요소인 원소 보호가 추가되었습니다. S랭크 이상의 방어구에는 특수 정령석과 신성/암흑의 돌을 삽입하는 것이 가능했으며, 장착된 돌에 따라 공격을 받으면 하나 또는 다른 속성을 획득하는 무기도 강화할 수 있다. 예를 들어, 검에 암흑석을 삽입하면 무기에 추가 암흑 피해를 입힐 수 있습니다. 갑옷의 경우 효과가 역전되어 같은 속성의 돌이 반대 요소의 공격으로 인한 피해를 줄였습니다.

  • 어둠 - 거룩
  • 불 물
  • 바람 - 땅

당연히 S랭크 방어구 외에 개선할 수 있는 것이 무엇인지에 대한 의문이 생깁니다. 새로운 버전. 이전에는 사용할 수 없었던 방어구 및 무기 등급 - S80. 카마엘을 포함한 모든 종족과 클래스를 위한 전체 장비 세트가 도입되었습니다.

이번 Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael 버전에서는 디테일, 그림자 렌더링, 조명 효과 등 그래픽이 개선되었습니다. 이제 리니지2 세계의 아름다운 풍경이 더욱 다채롭고, 맛깔스럽고, 눈을 즐겁게 합니다.

게임 개발 초기부터 인터페이스는 거의 변경되지 않았습니다. 한편으로는 새로운 버전의 출현으로 플레이어가 다시 배울 필요가 없어 편리했지만, 한편으로는 수정과 개선이 필요했습니다. 리니지2 1st Throne: The Kamael에서는 그런 작업을 했고 인터페이스도 많이 바뀌었고 더 좋은 쪽으로는 더 편리해지고 직관적으로 바뀌었습니다.

뿐이었다 첫 단계전 세계 플레이어들의 사랑을 받은 Saga II의 개발, 그러나 완성된 작업은 기뻐하지 않을 수 없었고, Lineage 2의 흥미로운 참신함은 여기서 끝이 아님을 모두가 이해했습니다.

리니지2 더 퍼스트쓰론: 헬바운드

2008년 4월 23일, 모든 서버가 리니지 2 더 퍼스트 쓰론: 헬바운드의 새 버전으로 전환되었습니다. NCSoft는 진지한 작업을 수행했으며 플레이어는 "맛있는"신제품의 또 다른 배치를 얻었습니다.

  • 인터페이스의 작은 변화. 예를 들어 캐릭터의 스킬 창(Alt+K 키 조합으로 호출)에서 패시브 스킬은 리니지2 구버전처럼 별도의 탭이 아니라 접었다 펼 수 있는 편리한 서브섹션에 배치됐다.
  • 이제 기존 동맹을 종료한 캐릭터가 이전처럼 10일 후에가 아니라 24시간 후에 다시 만들 수 있습니다.
  • 이 버전에서 기술에 대한 작업은 주로 새로운 기술을 추가하는 것이 아니라 이전에 사용 가능한 기술을 수정하는 데 목적이 있었습니다. 이러한 수정 사항은 이전에 도입된 속성 시스템을 고려했습니다.
  • 다양한 레벨의 캐릭터를 위한 새로운 퀘스트가 많이 등장했습니다.
  • Lineage 2에서 변형은 여전히 ​​​​참신했고 플레이어는 이해하기 시작했지만 Lineage 2 Hellbound 버전으로 전환하면서 환생과 퀘스트의 새로운 모습이 나타났습니다.
  • 새로운 애완 동물 펜리르. 그들은 레벨 70까지 펌핑된 늑대가 될 수 있습니다.

몬스터 사냥에서 가장 중요한 "수정" 중 하나는 창으로 캐릭터를 펌핑하는 메커니즘의 변경이었습니다. 더 일찍 "랜스 아래"수십 마리의 몬스터를 수집하는 것이 가능했고 해당 직업의 캐릭터가 어려움을 겪지 않고 그들을 죽일 수 있어 약한 캐릭터를 펌핑할 수 있었다면 이제 이 계획은 훨씬 더 복잡해졌습니다.

대신 단일 몬스터로 그룹을 레벨링하는 조건이 변경되었는데, 그 대표적인 예가 지옥의 섬입니다.

  • 가장 유명한 새로운 아이템은 의심할 여지 없이 Icarus Grade S80의 무기입니다.
  • 새로운 위치 지하 콜로세움. 캐릭터는 특별한 NPC에 등록하고 규칙이 없는 싸움이 일어나는 이 영역에 들어갈 수 있습니다.

게임에 근본적으로 새로운 사냥터가 등장했습니다. 초기 조건에 따라 단독 또는 그룹으로 참여한 플레이어는 특정 시간에 작업을 완료해야했습니다. 그들과 함께 아무도 같은 영역에 들어갈 수 없었고 정해진 시간이 지나면 플레이어는 강제로이 영역을 떠났습니다. 기존 리프트에 추가로 다음이 추가되었습니다.

  • 성 및 요새의 인스턴스 영역;
  • 카말로카와 연구소.

당연히, 이것이 리니지 2 버전의 The 1st Throne: Hellbound가 가져온 모든 변경 사항이 아닙니다. 예를 들어, 꿈의 섬에 나타난 몬스터 퍼레이드와 눈에 띄지 않지만 덜 중요한 다른 많은 작은 것들이 있습니다. 게임 플레이.

리니지2 2차 왕좌: 그라시아

Lineage 2 Gracia 업데이트는 공식 서버에 차례로 설치된 몇 가지 본격적인 부품인 Part 1, Part 2, Final 및 Plus(Epilogue)로 구성됩니다.

2008년 8월 12일 한국에서 출시된 첫 번째 부분에서는 여느 때와 같이 다음과 같이 충분히 변경되었습니다.

  • 초보자를 위한 삶의 단순화: 이제 첫 번째 직업을 얻는 데 몇 시간 밖에 걸리지 않았으며 이전 버전에서처럼 하루나 이틀이 걸리지 않았습니다.
  • 두 번째 직업을 얻기 위한 조건도 변경되었습니다. 물론 며칠간 게임을 하며 퀘스트를 완료하는 것도 가능했지만, 그라시아 1부에서는 원하는 직업에 대한 특별 스탬프를 구매할 수 있는 기회가 생겼다. 이제 플레이어는 300만 아데나를 소비할지 아니면 많은 작업을 완료하는 데 오랜 시간을 소비할지 결정하기만 하면 됩니다. 많은 사용자에 따르면 퀘스트가 너무 까다롭고 확장되기 때문에 대부분의 사용자는 혁신을 좋아했습니다.
  • 리니지 2가 그라시아 파트 1로 업데이트되면서 게임에 에너지 시스템이 등장했습니다. 그것은 사용자가 적어도 때때로 컴퓨터에서 멀어질 것이라는 사실을 위해 설계되었습니다. 에너지는 몬스터 처치 시 경험치와 SP 획득량에 영향을 줍니다. 총체적으로 캐릭터는 3가지 에너지 레벨을 가지며 따라서 3가지 다른 계수를 갖습니다. 플레이어가 더 많은 몬스터를 물리칠수록 레벨이 더 많이 떨어집니다. 그와 함께 경험치와 SP 획득 계수가 떨어집니다. 플레이어가 게임을 하지 않을 때(오프라인) 에너지가 보충됩니다. 평균적으로 1 에너지 레벨을 보충하는 데 약 9시간이 걸립니다.

리니지 2 그라시아 파트 2는 2008년 10월 한국에서 출시되었습니다. 이것은 아마도 게임에 가장 적은 변경을 가한 가장 작은 업데이트일 것입니다. 추가된 주요 사항은 새로운 인스턴스 영역인 크라테아의 큐브, 심연의 미로 및 빠이라카입니다. 물론 약간의 개선 및 변경 사항이 있었지만 언급할 가치조차 없을 정도로 미미했습니다.

그러나 이미 2009년 4월에 파트 3이 출시되어 많은 부분이 수정되고 추가되었습니다. 바로 Lineage 2 Gracia Final입니다.

새로운 장비도 있었다. 먼저, 고레벨 캐릭터를 위한 특수 망토로, 성능을 높이기 보다는 오히려 바람에 아름답게 펄럭이며 선수의 위상을 보여줍니다. 둘째, 벨트. 그들은 플레이어에게 표시되지 않지만 훨씬 더 유용하며 시스템이 더 개발될 것입니다.

영토 측면에서 리니지2 그라시아 파이널은 많은 기능을 갖춘 영토를 위한 대규모 전투 시스템을 도입했다. 승리에 대한 보상으로 플레이어는 성능을 높이는 새로운 기술과 유용한 아이템(무기, 갑옷, 두루마리, 부적)을 받을 수 있습니다.

저레벨 캐릭터(15-50)와 상위 레벨(60-78)을 위한 30개 이상의 퀘스트가 도입되었습니다.


스킬 추가. 힐러 계열의 캐릭터를 위한 특별한 시스템이 등장했습니다. 76레벨 이후에는 새로운 기술을 습득할 수 있습니다. 또한 모든 스킬이 이제 경험치가 아닌 아데나 전용으로 일정량의 SP가 향상됩니다. 변신 스킬이 추가되었습니다. 일부 스킬의 위력 값도 변경되었습니다.

일곱 봉인 퀘스트 라인이 성장했습니다. 이전 퀘스트도 많이 변경되었습니다.

1부 (2대 그라시아)

2008년 8월 12일, Gracia Part 1 애드온이 모든 공식 서버에 출시되었으며 많은 변경 사항을 가져왔지만 주요 변경 사항은 특수 마법 지원 및 장비), 두 번째 전문 기술 획득의 변경 사항이었습니다. .

더 자세하게는 두 번째 직업을 얻기위한 퀘스트조차도 모든 인종에 대해 너무 변경되어 통과하는 데 며칠이 아니라 1-2 시간이 걸리기 시작했습니다. 그리고 이를 통해 플레이어는 높은 수준의 캐릭터의 길로 빠르게 이동할 수 있습니다.

에너지 시스템도 그라시아 1부 확장팩의 하이라이트 중 하나였는데, 영웅의 레벨링을 보다 쉽게 ​​하기 위해 에너지를 소모하고 회복하는 데 시간이 걸리기는 했지만 경험치와 (CP)의 가치를 높였습니다. 플레이어가 리니지 2의 세계를 떠날 때 복구가 발생했습니다.

게임에 많은 시간을 보내는 일부 플레이어는 단순히 에너지를 회복할 시간이 없고 경험 계수가 낮다고 불평했지만 이 시스템은 꽤 좋은 평가를 받았습니다. 그러나 이 문제는 이후 리니지 2에 추가되면서도 해결되었습니다. 다음은 그라시아 파트 2였습니다.

2부 (2대 그라시아)

2008년 10월 27일 Gracia Part 2의 출시와 함께 게임 커뮤니티에서 많은 분노가 일어났습니다. 다른 서버. 문제의 핵심은 애드온이 잘린 형태로 나왔다는 것입니다. 새로 추가된 것은 없습니다. 새로운 인스턴스 영역을 제외하고: Pailaku, Abyss의 미로 및 Kratei의 큐브.

하지만 이마저도 선수들에게 큰 영향을 미치지는 않았다. 그리고 국내에서는 이른바 비타민매니저가 공식 서버에 도입됐다는 사실도. 요금제 세트가 설치되었습니다. 요금제에 따라 플레이어가 사용할 수 있는 새로운 지원 항목 수가 다릅니다. 당연히 많은 사람들이 불행했습니다. 특히 거의 모든 서버가 어쨌든 지불된다는 것을 고려할 때 특히 그렇습니다. 그리고 무엇보다 북미, 유럽 서버 플레이어들도 이 기능이 없어서 불만을 토로했습니다.

일반적으로 Gracia Part 2 업데이트는 Lineage 2 개발의 다음 단계로 사용되었습니다. 이 추가는 어떤 식으로든 긍정적인 영향을 미쳤고 어느 정도는 여전히 긍정적이었습니다. 적어도 앞으로는 제작자들이 비타민 매니저 같은 소개를 하지 않았다는 사실.

그리고 얼마 후 화가 난 플레이어는 불만을 완전히 잊어 버렸습니다. 더 이상 실망시키지 않는 다음 추가 시간이 왔기 때문입니다.

리니지2 2차 왕좌: 그라시아 결승전

이 버전에서는 세계가 크게 확장되었으며 고급 캐릭터의 게임 메커니즘이 변경되었으며 플롯이 훨씬 더 흥미롭고 역동적이 되었습니다.

Gracia 대륙은 Elmoreden의 서쪽에 있습니다. 배를 사용하여 플레이어는 신대륙의 항구에 들어갈 수 있습니다. Gracia Final에서 비행선은 차량으로만 사용할 수 있지만 공중전 시스템은 향후 업데이트에서 도입될 예정입니다.

새로운 장비도 있었다. 먼저, 고레벨 캐릭터를 위한 특수 망토로, 성능을 높이기 보다는 오히려 바람에 아름답게 펄럭이며 선수의 위상을 보여줍니다. 둘째, 벨트. 벨트는 플레이어에게 표시되지 않지만 훨씬 더 유용하고 시스템이 더욱 발전될 것입니다.벨트는 Battle for the Lands(아래에서 설명하겠습니다) 동안 퀘스트를 통해 얻을 수 있으며 특별한 장식으로 강화됩니다. 강화 벨트는 매개 변수 중 하나의 소유자를 증가시킵니다.

  • 공격력 및 공격 기술;
  • 단순한 공격과 기술에 대한 방어;
  • MP 및 HP 재생
  • 인벤토리 슬롯의 수 또는 캐릭터의 운반 능력.

그라시아 파이널에서 클랜 시스템이 변경되었습니다. 새로운 패시브 스킬이 멤버에게 제공되었습니다. 클랜의 최대 레벨이 11개로 상향되었지만 영토를 소유하고 있어야만 획득할 수 있습니다.

영토 측면에서 리니지2 그라시아 파이널은 많은 기능을 갖춘 영토를 위한 대규모 전투 시스템을 도입했다. 승리의 보상으로 플레이어는 성능을 높이는 새로운 기술과 유용한 아이템(무기, 갑옷, 두루마리, 부적. 자신의 속성 그러한 보석의 착용자는 적의 공격으로부터 자신을 방어하고 그의 기술을 강화했습니다.

  • 마비;
  • 최면제;
  • 방음;
  • 고정 등

영토 보석은 왕조 보석과 유사했으며 마법을 부여하고 파괴하고 수정으로 부술 수 있습니다. 그러나 생명의 돌로 그 속성을 강화하는 것은 물론 버리고, 팔고, 누구에게나 양도하는 것은 불가능했다.

변경 사항도 영향을 미쳤습니다. 올림픽 게임. Gracia Final: 3 vs. 3에 새로운 전투 유형이 도입되었습니다. 3인 게임은 리더가 Olympiad Manager에 등록해야 합니다. 9개의 그룹이 모집되면 전투가 시작됩니다.

또한 Lineage 2 Gracia Final에는 많은 새로운 기술이 있습니다. 대부분 - 81레벨 이상의 캐릭터용. 스킬 수정도 약간 변경되었습니다. 연마에 대한 경험치 비용이 10배 감소되었으며, 일부 스킬에 새로운 연마 유형이 추가되었습니다.

저레벨 캐릭터(15-50)와 상위 레벨(60-78)을 위한 30개 이상의 퀘스트가 도입되었습니다.

S-84 등급 무기와 방어구 등 많은 신규 아이템이 도입되었습니다.

평소와 같이 개발자는 갑옷보다 무기를 더 쉽게 사용할 수 있도록 만들었습니다. S-84 등급 무기는 거의 모든 사람이 접근할 수 있는 인스턴스 구역에서 얻었습니다. 동시에 S-84 갑옷(비너스 갑옷)은 가장 강력한 서사시 레이드 보스인 Antharas와 Valakas를 처치하여 독점적으로 획득했습니다. 그러한 장비의 비용은 서사시 보석의 비용과 비슷했으며 주요 동맹의 가장 강력한 플레이어에게만 독점적으로 제공되었습니다. 명확히 하자면, 얼라이언스에 적당한 레벨의 합당한 캐릭터가 등장하기도 전에 첫 번째 헤비 비너스 세트가 Cadmus 서버에 조립되었음을 명확히 할 수 있습니다.

Gracia Final의 메커니즘에도 변경 사항이 적용되었습니다. 이제 마법 공격이 기사의 방패에 반영될 수 있으므로 그룹에서 기사의 역할이 크게 증가했습니다. 마법 치명타 위력도 감소했습니다(*2.5).

리니지 2: 그라시아 플러스 (에필로크)

리니지 2 그라시아 플러스(에필로크)는 2009년 11월 3일 러시아 공식 서버에 출시되었습니다. 에서와 같이 이전 업데이트, 새 버전에는 흥미로운 것들이 많이 있습니다.

새로운 위치: 현실의 가장자리. 레벨 80 이상의 플레이어를 대상으로 합니다. 또한 기존 위치에 많은 변경 사항이 있습니다.

게임 내 메일 시스템을 도입했습니다. 이제 첨부 파일(아이템, 돈, 메시지만)과 현금 배달로 다른 플레이어에게 편지를 보낼 수 있게 되었습니다. 이 추가는 선수들이 가장 기대했던 것 중 하나였습니다.

항목을 추가합니다. 그라시아 에필로크에서는 망토를 캐릭터 클래스(무거움, 가벼움, 마법)로 나누는 제도가 폐지되었다. 신규 A, S등급 허리띠가 추가되었으며, 아펠라 방어구 설명이 약간 변경되었습니다.

스킬 추가. 힐러 계열의 캐릭터를 위한 특별한 시스템이 등장했습니다. 76레벨 이후에는 새로운 기술을 습득할 수 있습니다. 또한, 이제 모든 스킬이 경험치가 아닌 아데나 전용으로 일정량의 SP가 향상됩니다. 변신 스킬이 추가되었습니다. 일부 스킬의 위력도 변경되었습니다.

일곱 봉인 퀘스트 라인이 성장했습니다. 많은 이전 퀘스트도 달라졌습니다.

변화는 에너지 시스템에도 영향을 미쳤습니다. 이제 레벨 3과 4(캐릭터 76+ - 모든 레벨)에서 이전 연대기보다 더 느리게 소비되었습니다.

리니지2 2차 왕좌: 프레야

계보 업데이트 2 2010년 7월 6일 러시아 공식 서버에 설치된 The 2nd Throne: Freya는 플레이어가 도전할 수 있습니다. 눈의 여왕북극보다 차가운 프레야! 그녀는 얼음으로 둘러싸인 그녀의 영역에서 용감한 전사들과의 만남을 기다리고 있습니다. 강화 모드에서 이 레이드 보스를 물리치고 이를 문서화할 수 있는 사람들은 러시아 리니지 2 명예의 전당에 헌액될 것입니다.

물론 이것이 유일한 혁신은 아닙니다. 이 버전의 게임에는 이전에 접근할 수 없었던 사냥터, 그룹(레이드) 미션, 무기가 추가되었습니다. 높은 레벨그리고 세 종류의 갑옷. 또한, 공성전 수행 규칙이 보완되고, 개체 분류 시스템이 도입되었으며, 클랜 홀 및 임시 구역이 추가 및 변경되었습니다.

일반적으로 이 버전의 변경 사항은 광범위한 성격을 띠고 있습니다. 이전에 액세스할 수 없었던 소셜 활동의 추가에서 새로운 애완 동물 및 하인의 도입 및 일부 몬스터의 레벨 증가에 이르기까지 모든 것이 영향을 받았습니다.

PvP 역학에서 가장 중요한 변경 사항 중 하나는 각 방어구를 동시에 세 가지 속성으로 강화하는 기능입니다. 따라서 각 플레이어에게 속성 보호를 크게 강화할 수 있는 기회를 제공합니다. 당연히 이 가능성에는 몇 가지 제한 사항이 있습니다.

  • 한 가지는 같은 속성으로 두 번 이상 강화될 수 없습니다.
  • 한 가지는 반대 요소의 속성으로 강화될 수 없습니다.

새로운 갑옷과 함께 이 혁신은 단일 전투와 대규모 전투 모두에 상당한 영향을 미쳤습니다. 플레이어가 공격 및 방어 속성을 보다 자유롭게 실험하고 일부 기술의 연마를 검토할 수 있습니다.

새로운 위치도 세심한 주의를 기울일 필요가 있습니다.

  • 도마뱀 계곡;
  • 스카이 섀도우 초원;
  • 침묵의 수도원;
  • 파괴의 씨앗.

처음 세 가지가 약간의 참신함을 가지고 있지만 일반적으로 표준 사냥터와 크게 다르지 않다면 파괴의 씨앗이 이번 업데이트의 히트작입니다. 이 위치에는 아마도 모든 상위 그룹이 죽일 수 있는 가장 강력한 그룹 몬스터가 포함되어 있습니다. 그러나 그들에 대한 보상은 이례적이고 관대합니다.

게임 개발에 대한 이야기는 여기서 끝나지 않습니다. 아직 많은 새로운 버전이 있습니다. 이는 새로운 기술, 작업, 모험 및 기회를 의미합니다.

이미 아시다시피 리니지2는 막다른 골목에 이르렀고, 그 해 등으로 이제 많은 무료 서버가 있지만 서버를 선택하는 것 외에도 연대기, 요금 등을 선택할 수 있습니다.

여기서 우리는 연대기에 대해 이야기 할 것입니다. 또는 최고의 리니지 2 연대기는 무엇입니까?. 이 기사는 플레이어와 자신의 서버를 만드는 사람들에게 유용합니다.

분석해보니 리니지2 연대기 막간과 Higf 5가 더 유명합니다. 예, 흥미로운 연대기에 동의하지만 에필로그는 어떻습니까? 이것은 매우 안정적이고 균형 잡힌 연대기입니다. 황금 평균이며 분석에 따르면 HF보다 더 안정적입니다.

왜, 음, 막간의 인기는 이해할 수 있습니다. 그것은 고전입니다. 비록 C4도 고전이지만, c4에는 불균형이 있습니다. 그러나 HF보다 훨씬 더 많은 막간 서버가 있습니다. 모든 것이 작동하는 막간 어셈블리를 무료로 찾을 수 있고 HF는 이미 유료 막간 어셈블리와 수정 및 재작업을 위해 가져와야 하기 때문에 이미 가득 찼습니다. 그리고 많은 HF에는 유료라도 버그가 많고, 오프등에 따라 안되는게 많습니다. 그러나 HF는 1년이 지나거나 l2 라인이 라인처럼 보이지 않게 된 후 하드코어 스타일에 가까운 최신 연대기이기 때문에 인기가 있습니다.

그래서 interlude는 고전이고 HF는 모든 혁신을 갖춘 최신 Lineage와 같은 연대기입니다. 그래서 Gracia Epilogue 연대기의 인기가 사라졌습니다. 모두가 고전이나 최신 "슈퍼 듀퍼 업데이트"를 원합니다. 황금 평균을 놓치면 이 중간을 눈치챈 사람들도 무리를 쫓습니다. 아아....

그래서 내 생각에 계보 에필로그 연대기가 더 좋고 황금 평균인 이유는 첫째로 더 고전적이지만 동일한 유형의 성가신 것과 막간만큼 지루하지 않고 HF만큼 화려하지 않으며 모든 종류의 불필요한 요소가 있습니다. 3가지 속성의 쓰레기, 모든 종류의 제작 사슬 등 즉, 그들은 막간처럼 단순하지 않고 xf만큼 복잡하지도 않으며, 이 모든 것에는 매우 좋은 클래스 밸런스가 있다는 큰 장점이 있습니다. 에필로그 전. 균형 외에도 안정성이 있습니다. 이러한 gracia-epilogue.ru 중 하나는 곧 열릴 예정입니다. 편안한 게임, 진지한 의도를 가진 사람들이 있어 곧 에필로그 서버를 열 예정입니다.)

어떤 리니지 2 연대기가 더 나은지 여전히 궁금하십니까? 더 읽기

예고편에서 새로운 Lineage 2 Lindvior 연대기는 오래된 하드 코어 Lineage 2의 반환에 벽돌을 깔고 있는 것 같습니다. 이 순간최신 리니지 2 연대기입니다

그럼 리니지2 연대기를 순서대로 살펴보자(리니지2의 연혁 및 연대기 목록)

그리고 리니지 2의 시작 부분에서 첫 번째 연대기

전주곡

연대기 1 (c1)

연대기 2 (c2)

연대기 3 (c3)

연대기 4 (c4)

연대기 5 (c5)

막간

그라시아 에필로그

하이파이브 파트 1-5

현재 모든 것, 기사가 보완되고 모든 연대기에 대한 설명이있을 것입니다.

오늘은 Mu Online 서버 발표회가 진행됩니다! 최고 품질의 관련 프로젝트만 여기에 게시됩니다. 프리미엄 서버에는 "VIP"(굵게 표시)라는 문구가 표시됩니다. 이 프로젝트를 플레이하면서 안정적인 개발과 우수한 온라인을 의심해서는 안 됩니다. 사용자의 편의를 위해 매일 업데이트되는 새로운 Mu Online 서버가 목록에 표시됩니다. 여기에는 혁신적인 발견에 대한 최신 데이터만 포함되어 있습니다. 최적의 검색 메커니즘을 통해 문자 그대로 몇 초 만에 적합한 프로젝트를 결정할 수 있습니다. 접두사가 "VIP"인 Mu Online 서버의 발표 및 기타는 최고로 간주됩니다. 게임 프로젝트현재 날짜에 대해. 우리는 특히 프로젝트에 대한 링크, 요금, 버전 및 시작 날짜와 같은 프로젝트에 대한 매우 중요한 정보를 배치합니다. 에서 자세한 정보링크를 클릭하면 특정 Mu Online 서버에 대해 쉽게 찾을 수 있습니다. 또한 게임에 참가하기 위한 지침을 게시해야 합니다. 공식 사이트에는 PvP, PvE, RP, RPPVP, FFAPVP, Normal, 추가된 게임 플레이의 표준 버전과 같은 다양한 개념의 Mu Online 서버가 있습니다. 새로운 발견을 항상 최신 상태로 유지하려면 뉴스를 팔로우하십시오!