새로운 업데이트 리니지 II 클래식: 고다드의 발표. 새로운 업데이트의 발표 Lineage II Classic: Goddard l2 ruoff의 변경 사항

개발자들은 한국 플레이어들의 피드백을 숙지하고 어떻게 긍정적인 리뷰,뿐만 아니라 부정적인 것들. 이전과 마찬가지로 앞으로도 한국 선수들의 의견에 귀를 기울일 것입니다.

리니지 II 클래식: 고다드 | 서버 집계

Lineage II Classic 역사상 가장 큰 서버 통합이 곧 시작됩니다.

개발자들이 개발을 계획하고 있지만 리니지 콘텐츠 II Classic은 더 많은 플레이어에게 어필할 수 있도록 한국 서버인 Gludio, Aden, Giran을 하나의 서버로 통합하여 도입된 게임 콘텐츠를 사용하는 데 불편을 최소화합니다. 공유 서버에서 더욱 생동감 넘치는 리니지 II 클래식 게임을 즐겨보세요.

리니지 II 클래식: 고다드 | Goddard 땅의 사냥터

5월 업데이트에는 카타콤과 묘지가 추가되어 플레이어가 3가지 직업을 선택할 수 있습니다. 이번에는 3개의 전문 기술을 취한 후 레벨링에 중점을 둔 영역이 게임에 추가되었습니다.

아덴의 땅에서 멀지 않은 곳에 고다드의 땅이 열립니다. 다양한 플레이 스타일에 따라 여러 사냥 구역을 사용할 수 있습니다.

플레이어는 솔로 및 그룹으로 시간을 보낼 수 있습니다. 또한, 이 지역에서는 캐릭터의 특성에 대한 원소 개선을 얻을 수 있습니다. 새로운 기능리니지 II 클래식.

리니지 II 클래식: 고다드 | 정령계

원소 시스템이 게임에 추가되어 그것을 찾고 원하는 사람들을 위해 캐릭터의 힘을 증가시킬 것입니다. 이제 원소 캐릭터 속성의 도입과 관련된 전투 시스템의 변화에 ​​대해 몇 마디 하겠습니다.

이 게임은 특별한 원소 몬스터를 사냥하여 특정 원소를 펌핑하는 특별한 경험을 얻을 수 있는 기회를 갖게 됩니다.

개발자들은 원소 특성을 추가하여 캐릭터를 성장시키는 방법을 어렵게 가지 않기로 결정했습니다. 캐릭터의 속성 능력치를 높이는 동기는 몬스터 사냥이다.

이른바 엘리멘탈 경험치를 획득함으로써 엘리멘탈 레벨이 상승한다. 4가지 특성을 개선할 수 있습니다.

  • 추가 원소 피해를 증가시키는 전투 매개변수
  • 원소 방어력을 증가시키는 전투 매개변수
  • 원소 피해의 임계값 확률을 결정하는 전투 매개변수
  • 크리티컬 엘리멘탈 데미지의 강도를 결정하는 전투 파라미터

리니지 II 클래식: 고다드 | 정령 사냥 지역

원소 경험치를 얻을 수 있는 원소 몬스터는 특별한 원소 사냥 지역에 등장합니다. 원소 시스템은 각각 76레벨 이상의 모든 원소 몬스터 3가지 전문 기술을 습득한 후에 사용할 수 있습니다. 정령 사냥 구역은 다음과 같은 사냥 구역입니다.

  • 이브의 수중 정원(물 요소)
  • Forge of the Gods (불의 원소)
  • 바람의 땅(바람의 원소)
  • 아르고스의 벽(땅의 요소).

구역은 솔로 플레이어와 그룹을 위해 사용할 수 있습니다.

리니지 II 클래식: 고다드 | 스킬 변경

5월 업데이트 이후에도 개발자들은 계속해서 도입된 기술을 개선하기 위해 노력했습니다. 한국 선수들의 피드백을 바탕으로 클래스 밸런스 작업을 계속할 예정이다.

에바 기사단

  • 클래스는 대상을 기절시킬 수 있는 새로운 Shield Bash 스킬을 얻습니다.
  • 그룹 버프의 효과를 높이기 위해 에바의 보호 스킬 반경이 증가됩니다.

피닉스 나이트

  • 그룹 버프의 효과를 높이기 위해 희생의 방패 스킬이 개선됩니다.

궁수

  • 경갑 숙련도의 회피 값 증가

도적

  • 섀도우 스텝 스킬의 효과 발동 확률이 증가되었습니다.

사제 실렌

  • 그룹 내에서 보다 효율적으로 사용할 수 있도록 매스 리차지 스킬을 추가했습니다.
  • 레이드 보스와의 전투 중 바람의 예언 스킬 사용 시 효과 개선

실렌의 사제/에바의 사제

  • 버프를 보다 쉽게 ​​사용할 수 있도록 마나 증가의 재사용 대기시간이 감소되었습니다.

독재자/전쟁인도자

  • 무기 마스터리의 MP 흡수 수치 증가

소환사

  • 소환사 능력의 효율성을 높이기 위해 친구 소환 스킬이 추가되었습니다.

현상금 사냥꾼

  • 공격력을 증가시키는 신규 스킬 가시가 추가되었습니다. 클럽을 사용할 때

주인

  • P. Def.를 증가시키는 신규 스킬 Temper가 추가되었습니다. 무거운 갑옷을 입을 때

리니지 II 클래식: 고다드 | 세계 올림피아드 규칙 변경(한국 서버 관련)

Olympiad는 경쟁을 통해 영웅을 선택할 수 있는 시스템입니다. 하지만 올림피아드에서의 전투 중에는 영웅의 망토 뿐만 아니라 영웅의 무기도 사용할 수 있어 지난 시즌 영웅의 칭호를 획득할 수 있었던 이들에게 무리한 이점을 주고 있다.

이에 따라 8월 업데이트부터는 올림피아드 전투에서 위 아이템을 더 이상 사용할 수 없게 되었습니다.

2007년 말, Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael이 공식적으로 미국 및 유럽 서버에 출시되었습니다. 플레이어들이 기대했던 주요 변경 사항은 새로운 종족의 도입이었습니다. 리니지2의 역사에 따르면 엘프가 어둠과 빛으로 나뉘기 전부터 존재했었다고 한다. 그리고 이제 Kamael이 Elmoreden의 광활한 곳에 나타났습니다. 외부 적으로는이 종족의 각 대표가 하나의 날개를 가지고 있다는 점에서 최소한 다릅니다. 그들은 또한 하위 클래스와 직업을 얻는 데 제한이 있었습니다.

카마엘 종족의 대표자들은 우리에게 익숙한 것과 다른 무기를 사용했습니다. 각 카마엘은 첫 번째 직업을 받은 후 검, 양손 검, 활을 각각 레이피어, 고대 검, 석궁으로 바꾸는 기술을 습득했습니다. 이러한 무기는 원래의 것과 약간 다른 매개변수를 가지고 있으며 다른 종족의 캐릭터가 사용할 수 없습니다.

리니지2 1st Throne: The Kamael 버전에서는 물론 새로운 영역이 없는 것은 아닙니다. 영혼의 섬(Isle of Souls)이라는 원주민 마을인 카마엘(Kamael) 외에도 요새가 게임 세계 곳곳에 나타났습니다.

개발자는 초보자를 돌보고 펌핑에 소요되는 시간을 줄이는 몇 가지 보너스를 추가했습니다.

캐릭터 스탯 시스템에 또 다른 요소인 원소 보호가 추가되었습니다. S랭크 이상의 방어구에 특수 정령석과 신성/암흑의 돌을 삽입할 수 있게 되었으며, 장착된 돌에 따라 공격을 받으면 하나 또는 다른 속성을 획득하는 무기도 강화될 수 있다. 예를 들어, 검에 암흑석을 삽입하면 무기에 추가 암흑 피해를 입힐 수 있습니다. 갑옷의 경우 효과가 역전되어 같은 속성의 돌이 반대 요소의 공격으로 인한 피해를 줄였습니다.

  • 어둠 - 거룩
  • 불 물
  • 바람 - 땅

당연히 S랭크 방어구 외에 개선할 수 있는 것이 무엇인지에 대한 의문이 생깁니다. 새로운 버전. 이전에는 사용할 수 없었던 방어구 및 무기 등급 - S80. 카마엘을 포함한 모든 종족과 클래스를 위한 전체 장비 세트가 도입되었습니다.

이번 Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael 버전에서는 디테일, 그림자 렌더링, 조명 효과 등 그래픽이 개선되었습니다. 이제 리니지2 세계의 아름다운 풍경이 더욱 다채롭고, 맛깔스럽고, 눈을 즐겁게 합니다.

게임 개발 초기부터 인터페이스는 거의 변경되지 않았습니다. 한편으로는 새로운 버전의 등장으로 플레이어가 다시 배울 필요가 없어 편리했지만, 한편으로는 수정과 개선이 필요했습니다. 리니지2 1st Throne: The Kamael에서는 그런 작업을 했고 인터페이스도 많이 바뀌었고 더 좋은 쪽으로는 더 편리해지고 직관적으로 바뀌었습니다.

뿐이었다 첫 단계전 세계 플레이어들의 사랑을 받은 Saga II의 개발, 그러나 완성된 작업은 기뻐할 수 밖에 없었고, Lineage 2의 흥미로운 참신함은 여기서 끝이 아님을 모두가 이해했습니다.

리니지2 더 퍼스트쓰론: 헬바운드

2008년 4월 23일 모든 서버가 리니지 2 더 퍼스트 쓰론: 헬바운드의 새 버전으로 전환되었습니다. NCSoft는 진지한 작업을 수행했으며 플레이어는 "맛있는"신제품의 또 다른 배치를 얻었습니다.

  • 인터페이스의 작은 변화. 예를 들어 캐릭터 스킬 창(Alt + K 키 조합으로 호출)에서 패시브 스킬은 리니지2 구버전과 같이 별도의 탭에 배치되지 않고 접었다 펼 수 있는 편리한 서브섹션에 배치됐다.
  • 이제 기존 동맹을 종료한 캐릭터가 이전처럼 10일 후에가 아니라 24시간 후에 다시 만들 수 있습니다.
  • 이 버전에서 기술에 대한 작업은 주로 새로운 기술을 추가하는 것이 아니라 이전에 사용 가능한 기술을 수정하는 것을 목표로 했습니다. 이 수정 사항은 이전에 도입된 속성 시스템을 고려했습니다.
  • 다양한 레벨의 캐릭터와 새로운 퀘스트가 많이 등장했습니다.
  • Lineage 2에서 변형은 여전히 ​​​​참신했고 플레이어는 이해하기 시작했지만 Lineage 2 Hellbound 버전으로 전환하면서 환생과 퀘스트의 새로운 모습이 나타났습니다.
  • 새로운 애완 동물 펜리르. 레벨 70까지 펌핑된 늑대일 수 있습니다.

몬스터 사냥에서 가장 중요한 "수정" 중 하나는 창으로 캐릭터를 펌핑하는 메커니즘의 변경이었습니다. 이전에 "정상 아래"수십 개의 몬스터를 수집하는 것이 가능했고 해당 직업의 캐릭터가 어려움을 겪지 않고 그들을 죽일 수 있어 약한 캐릭터를 펌핑할 수 있었다면 이제 이 계획은 훨씬 더 복잡해졌습니다.

대신, 단일 몬스터로 그룹을 레벨링하는 조건이 변경되었는데, 그 대표적인 예가 지옥의 섬입니다.

  • 가장 유명한 새로운 아이템은 의심할 여지 없이 Icarus Grade S80의 무기입니다.
  • 새로운 위치 지하 콜로세움. 캐릭터는 특별한 NPC에 등록하고 규칙이 없는 싸움이 일어나는 이 영역에 들어갈 수 있습니다.

게임에 근본적으로 새로운 사냥터가 등장했습니다. 초기 조건에 따라 단독 또는 그룹으로 참여한 플레이어는 특정 시간에 작업을 완료해야했습니다. 그들과 함께 아무도 같은 영역에 들어갈 수 없었고 정해진 시간이 지나면 플레이어는 강제로이 영역을 떠났습니다. 기존 리프트에 추가로 다음이 추가되었습니다.

  • 성 및 요새의 인스턴스 구역;
  • 카말로카와 연구소.

당연히 이것이 리니지 2 버전의 The 1st Throne: Hellbound가 가져온 모든 변경 사항이 아닙니다. 예를 들어, 꿈의 섬에 나타난 몬스터 퍼레이드와 눈에 띄지 않지만 덜 중요한 다른 많은 작은 것들입니다. 게임 플레이.

리니지2 제2의 왕좌: 그라시아

Lineage 2 Gracia 업데이트는 공식 서버에 차례로 설치된 몇 가지 본격적인 부품인 Part 1, Part 2, Final 및 Plus(Epilogue)로 구성됩니다.

2008년 8월 12일 한국에서 출시된 첫 번째 부분에서는 평소와 같이 다음과 같이 충분히 변경되었습니다.

  • 초보자를 위한 삶의 단순화: 이제 이전 버전에서와 같이 하루나 이틀이 아니라 첫 번째 직업을 얻는 데 몇 시간 밖에 걸리지 않았습니다.
  • 두 번째 직업을 얻기 위한 조건도 변경되었습니다. 물론 며칠간 게임을 하며 퀘스트를 완료하는 것도 가능했지만, 그라시아 1부에서는 원하는 직업에 대한 특별 스탬프를 구매할 수 있는 기회가 생겼다. 이제 플레이어는 300만 아데나를 소비할지 아니면 많은 작업을 완료하는 데 오랜 시간을 소비할지 결정하기만 하면 됩니다. 많은 사용자에 따르면 퀘스트가 너무 까다롭고 확장되기 때문에 대부분의 사용자는 혁신을 좋아했습니다.
  • 리니지2가 그라시아 1부로 업데이트되면서 게임에 에너지 시스템이 등장했다. 그것은 사용자가 적어도 때때로 컴퓨터에서 멀어질 것이라는 사실을 위해 설계되었습니다. 에너지는 몬스터 처치 시 경험치와 SP 획득량에 영향을 줍니다. 총체적으로 캐릭터는 3가지 에너지 레벨과 3가지 다른 계수를 가지고 있습니다. 플레이어가 더 많은 몬스터를 물리칠수록 레벨이 더 많이 떨어집니다. 그와 함께 경험치와 SP 획득 계수가 떨어집니다. 플레이어가 게임에서 나가면(오프라인) 에너지가 보충됩니다. 평균적으로 에너지 레벨 1을 보충하는 데 약 9시간이 걸립니다.

리니지 2 그라시아 파트 2는 2008년 10월 한국에서 출시되었습니다. 이것은 아마도 게임에 가장 적은 변경을 가한 가장 작은 업데이트일 것입니다. 추가된 주요 사항은 새로운 인스턴스 구역입니다: 크라테아의 큐브, 심연의 미로, 빠이라카. 물론 약간의 개선 및 변경 사항이 있었지만 언급할 가치조차 없을 정도로 미미했습니다.

그러나 이미 2009년 4월에 파트 3이 출시되어 많은 부분이 수정되고 추가되었습니다. 리니지 2 그라시아 파이널.

새로운 장비도 있었다. 먼저, 고레벨 캐릭터를 위한 특수 망토로, 성능을 높이기 보다는 오히려 바람에 아름답게 펄럭이며 선수의 위상을 보여줍니다. 둘째, 벨트. 그들은 플레이어에게 표시되지 않지만 훨씬 더 유용하며 시스템이 더 개발될 것입니다.

영토 측면에서 리니지2 그라시아 파이널은 많은 기능을 갖춘 영토를 위한 대규모 전투 시스템을 도입했다. 승리에 대한 보상으로 플레이어는 성능을 높이는 새로운 기술과 유용한 아이템(무기, 갑옷, 두루마리, 부적)을 받을 수 있습니다.

저레벨 캐릭터(15-50)와 고레벨 캐릭터(60-78)를 위한 30개 이상의 퀘스트가 도입되었습니다.


스킬 추가. 힐러 계열의 캐릭터를 위한 특별한 시스템이 등장했습니다. 76레벨 이후에는 새로운 기술을 습득할 수 있습니다. 또한 모든 스킬이 이제 경험치가 아닌 아데나 전용으로 일정량의 SP가 추가로 향상됩니다. 변신 스킬이 추가되었습니다. 일부 스킬의 위력 값도 변경되었습니다.

일곱 봉인 퀘스트 라인이 성장했습니다. 이전 퀘스트도 많이 변경되었습니다.

1부 (2대 그라시아)

2008년 8월 12일, Gracia Part 1 애드온이 모든 공식 서버에 출시되었습니다.많은 변경 사항이 있었지만 주요 변경 사항은 특수 마법 지원 및 장비), 두 번째 전문 기술 획득의 변경 사항이었습니다.

더 자세하게는 두 번째 직업을 얻기위한 퀘스트조차도 모든 종족에 대해 너무 변경되어 통과하는 데 며칠이 아니라 1-2 시간이 걸리기 시작했습니다. 그리고 이를 통해 플레이어는 높은 수준의 캐릭터의 길로 빠르게 이동할 수 있었습니다.

에너지 시스템도 그라시아 1부 확장팩의 하이라이트 중 하나였는데, 영웅의 레벨링을 쉽게 하기 위해 에너지를 소모하고 회복하는 데 시간이 걸리기는 했지만 경험치와 (CP)의 가치를 높였습니다. 플레이어가 리니지 2의 세계를 떠날 때 복구가 발생했습니다.

게임에 많은 시간을 보내는 일부 플레이어는 단순히 에너지를 회복할 시간이 없고 경험 계수가 낮다고 불평했지만 이 시스템은 꽤 좋은 평가를 받았습니다. 그러나 이 문제는 이후 리니지 2에 추가되면서도 해결되었습니다. 다음은 그라시아 파트 2였습니다.

2부 (2대 그라시아)

2008년 10월 27일 Gracia Part 2의 출시와 함께 게임 커뮤니티에서 많은 분노가 일어났습니다. 다른 서버. 문제의 요점은 애드온이 잘린 형태로 나왔다는 것입니다. 새로 추가된 것은 없습니다. 새로운 인스턴스 영역을 제외하고: Pailaku, Abyss의 미로 및 Kratei의 큐브.

하지만 이마저도 선수들에게 큰 영향을 미치지는 않았다. 그리고 국내에서는 이른바 비타민매니저가 공식 서버에 도입됐다는 사실도. 요금제 세트가 설치되었습니다. 요금제에 따라 플레이어가 사용할 수 있는 새로운 지원 항목 수가 다릅니다. 당연히 많은 사람들이 불행했습니다. 특히 거의 모든 서버가 어쨌든 지불된다는 것을 고려할 때 특히 그렇습니다. 그리고 무엇보다 북미, 유럽 서버 플레이어들도 이 기능이 없어서 불만을 드러냈습니다.

일반적으로 Gracia Part 2 업데이트는 리니지 2 개발의 다음 단계로 사용되었습니다. 이 추가는 어떤 식으로든 긍정적인 영향을 미쳤고 어느 정도 유지했습니다. 적어도 앞으로는 제작자들이 비타민 매니저 같은 소개를 하지 않았다는 사실.

그리고 얼마 후 화가 난 플레이어는 불만을 완전히 잊어 버렸습니다. 더 이상 실망시키지 않는 다음 추가 시간이 왔기 때문입니다.

리니지2 2차 왕좌: 그라시아 결승전

이 버전에서는 세계가 크게 확장되었으며 고급 캐릭터의 게임 메커니즘이 변경되었으며 플롯이 훨씬 더 흥미롭고 역동적이 되었습니다.

Gracia 대륙은 Elmoreden의 서쪽에 있습니다. 배를 사용하여 플레이어는 신대륙의 항구에 들어갈 수 있습니다. Gracia Final에서 비행선은 차량으로만 사용할 수 있지만, 공중전 시스템은 향후 업데이트에서 도입될 예정입니다.

새로운 장비도 있었다. 먼저, 고레벨 캐릭터를 위한 특수 망토로, 성능을 높이기 보다는 오히려 바람에 아름답게 펄럭이며 선수의 위상을 드러낸다. 둘째, 벨트. 벨트는 플레이어에게 표시되지 않지만 훨씬 더 유용하고 시스템이 더욱 발전됩니다. 벨트는 Battle for the Lands 동안 퀘스트를 통해 얻을 수 있습니다(조금 후에 이야기하겠습니다). 특별한 장식. 강화 벨트는 매개 변수 중 하나의 소유자를 증가시킵니다.

  • 공격력 및 공격 기술;
  • 단순한 공격과 기술에 대한 방어;
  • MP 및 HP 재생
  • 인벤토리 슬롯의 수 또는 캐릭터의 운반 능력.

그라시아 파이널에서 클랜 시스템이 변경되었습니다. 새로운 패시브 스킬이 멤버에게 제공되었습니다. 클랜의 최대 레벨이 11개로 상향되었지만, 영토를 소유하고 있어야만 획득할 수 있습니다.

영토 측면에서 리니지2 그라시아 파이널은 많은 기능을 갖춘 영토를 위한 대규모 전투 시스템을 도입했다. 승리 보상으로 플레이어는 성능을 향상시키는 새로운 기술과 유용한 아이템(무기, 갑옷, 두루마리, 부적)을 받을 수 있습니다. 특정 도시를 위한 전투에 참여하면 캐릭터는 고유한 속성을 가진 특별한 보석을 받을 수 있습니다. 각 도시에는 고유한 특성이 있습니다. 자신의 속성 그러한 보석의 착용자는 적의 공격으로부터 자신을 방어하고 그의 기술을 강화했습니다.

  • 마비;
  • 최면제;
  • 방음;
  • 고정 등

영토 보석은 왕조 보석과 유사했으며 마법을 부여하고 파괴하고 수정으로 부술 수 있습니다. 그러나 그것을 버리고, 팔고, 누구에게나 양도하고, 생명의 돌로 그 속성을 강화하는 것은 불가능했습니다.

변경 사항도 영향을 미쳤습니다. 올림픽 게임. Gracia Final: 3 vs. 3에 새로운 전투 유형이 도입되었습니다. 3인 게임은 리더가 Olympiad Manager에 등록해야 합니다. 9개의 그룹이 모집되면 전투가 시작됩니다.

또한 Lineage 2 Gracia Final에는 많은 새로운 기술이 있습니다. 대부분 - 81레벨 이상의 캐릭터용. 스킬 수정도 약간 변경되었습니다. 연마에 대한 경험치 비용이 10배 감소되었으며, 일부 스킬에 새로운 연마 유형이 추가되었습니다.

저레벨 캐릭터(15-50)와 상위 레벨(60-78)을 위한 30개 이상의 퀘스트가 도입되었습니다.

S-84 등급 무기 및 갑옷과 같은 많은 새로운 항목이 도입되었습니다.

평소와 같이 개발자는 갑옷보다 무기를 더 쉽게 사용할 수 있도록 만들었습니다. S-84 등급 무기는 거의 모든 사람이 접근할 수 있는 인스턴스 구역에서 얻었습니다. 동시에 S-84 갑옷(금성 갑옷)은 가장 강력한 서사시 레이드 보스인 Antharas와 Valakas를 죽여 독점적으로 획득했습니다. 그러한 장비의 비용은 서사시 보석의 비용과 비슷했으며 주요 동맹의 가장 강력한 플레이어에게만 독점적으로 제공되었습니다. 명확히 하자면, 얼라이언스에 적당한 레벨의 합당한 캐릭터가 등장하기도 전에 첫 번째 헤비 비너스 세트가 카드무스 서버에 조립되었다는 점을 분명히 할 수 있습니다.

Gracia Final의 메커니즘에도 변경 사항이 적용되었습니다. 이제 마법 공격이 기사의 방패에 반영될 수 있으므로 그룹에서 기사의 역할이 크게 증가했습니다. 마법 치명타 위력도 감소했습니다(*2.5).

리니지2: 그라시아 플러스(에필로크)

리니지2 그라시아 플러스(에필로크)는 2009년 11월 3일 러시아 공식 서버에 출시되었습니다. 에서와 같이 이전 업데이트, 새 버전에는 흥미로운 것들이 많이 있습니다.

새로운 위치: 현실의 가장자리. 레벨 80 이상의 플레이어를 대상으로 합니다. 또한 기존 위치에 많은 변경 사항이 있습니다.

게임 내 메일 시스템을 도입했습니다. 이제 첨부 파일(아이템, 돈, 메시지만)과 현금 배달로 다른 플레이어에게 편지를 보낼 수 있게 되었습니다. 이 추가는 선수들이 가장 기대했던 것 중 하나였습니다.

항목을 추가합니다. 그라시아 에필로크에서는 망토를 캐릭터 클래스(무거움, 가벼움, 마법)로 나누는 시스템이 폐지되었다. 신규 A, S등급 허리띠가 추가되었으며, 아펠라 방어구 설명이 약간 변경되었습니다.

스킬 추가. 힐러 계열의 캐릭터를 위한 특별한 시스템이 등장했습니다. 76레벨 이후에는 새로운 기술을 습득할 수 있습니다. 또한 모든 스킬이 이제 경험치가 아닌 아데나 전용으로 일정량의 SP가 향상됩니다. 변신 스킬이 추가되었습니다. 일부 스킬의 위력도 변경되었습니다.

일곱 봉인 퀘스트 라인이 성장했습니다. 많은 이전 퀘스트도 달라졌습니다.

변화는 에너지 시스템에도 영향을 미쳤습니다. 이제 레벨 3과 4(캐릭터 76+ - 모든 레벨)에서 이전 연대기보다 더 느리게 소비되었습니다.

리니지2 2차 왕좌: 프레야

2010년 7월 6일 러시아 공식 서버에 설치되는 업데이트 리니지 2 2nd Throne: Freya에서 플레이어는 북극보다 추운 눈의 여왕 프레야에 도전할 수 있습니다! 그녀는 얼음으로 둘러싸인 그녀의 영역에서 용감한 전사들과의 만남을 기다리고 있습니다. 강화 모드에서 이 레이드 보스를 물리치고 이를 문서화할 수 있는 사람은 러시아 리니지 2 명예의 전당에 헌액될 것입니다.

물론 이것이 유일한 혁신은 아닙니다. 이 버전의 게임에는 이전에 접근할 수 없었던 사냥터, 그룹(레이드) 미션, 고급 무기 및 3가지 유형의 갑옷이 추가되었습니다. 또한, 공성전 수행 규칙이 보완되고, 개체 분류 시스템이 도입되었으며, 클랜 홀 및 임시 구역이 추가 및 변경되었습니다.

일반적으로 이 버전의 변경 사항은 광범위한 성격을 띠고 있습니다. 이전에 액세스할 수 없었던 사회적 행동의 추가에서 새로운 애완 동물 및 하인의 도입 및 일부 몬스터의 레벨 증가에 이르기까지 모든 것이 영향을 받았습니다.

PvP 역학에서 가장 중요한 변경 사항 중 하나는 각 방어구를 동시에 세 가지 속성으로 강화하는 기능이었습니다. 따라서 각 플레이어에게 속성 보호를 크게 강화할 수 있는 기회를 제공합니다. 당연히 이 가능성에는 몇 가지 제한 사항이 있습니다.

  • 한 가지는 동일한 속성으로 두 번 이상 강화될 수 없습니다.
  • 한 가지는 반대 요소의 속성으로 강화될 수 없습니다.

새로운 갑옷과 함께 이 혁신은 단일 전투와 대규모 전투 모두에 상당한 영향을 미쳤습니다. 플레이어가 공격 및 방어 속성을 보다 자유롭게 실험하고 일부 기술의 연마를 검토할 수 있습니다.

새로운 위치도 세심한 주의를 기울일 필요가 있습니다.

  • 도마뱀 계곡;
  • 스카이 섀도우 메도우즈;
  • 침묵의 수도원;
  • 파괴의 씨앗.

처음 세 가지가 약간의 참신함을 가지고 있지만 일반적으로 표준 사냥터와 크게 다르지 않다면 파괴의 씨앗이 이번 업데이트의 히트작입니다. 이 위치에는 아마도 모든 상위 그룹이 죽일 수 있는 가장 강력한 그룹 몬스터가 포함되어 있을 것입니다. 그러나 그들에 대한 보상은 이례적이고 관대합니다.

게임 개발 이야기는 여기서 끝나지 않습니다. 아직 많은 새로운 버전이 남아 있습니다. 이는 새로운 기술, 작업, 모험 및 기회를 의미합니다.

리니지2 신규 프로젝트 클라이언트의 새로운 업데이트인 파괴의 여신이 출시됩니다.

누군가에게는 이 업데이트가 신선한 공기를 마시는 것과 같지만 누군가에게는 찌르는 것입니다.

그러나 이것이 있어야 하므로 준비가 되어 있어야 합니다. 우리는 읽어야 합니다. :)

업데이트에서 우리는 다음을 보게 될 것입니다:


- 전체 NPC 경매(NPC 위탁)
- 던질 수 있는 무기 진입
- 최대 85레벨의 하위 클래스
- 2개의 에픽 퀘스트 7개의 인장
- 3개의 에픽 퀘스트 7개의 인장
- 370개의 새로운 무기
- 70개의 새로운 갑옷
- 스킬 레벨 시스템 업데이트
- 각성 시스템(인식 시스템)
- 새로운 유형의 비옷
- 세상의 구조를 바꾸다
- 샤프닝 시스템 변경

퀘스트 시스템 변경

최대 캐릭터 레벨 - 90

새로운 RB

새로운 몬스터



새로운 각성 시스템 :
- 캐릭터의 능력치를 강화하여 고유한 스킬을 개발할 수 있습니다.
전투 변경 사항 :
- 새로운 다이내믹 스킬.
- 개선된 엔진(보다 자연스러운 시각적 환경)
게임 변경 사항 :
- 34개의 새로운 사냥 지역.
- 60개 이상의 새로운 레이드 보스.
- 400가지가 넘는 새로운 무기와 갑옷.
- 새로운 플레이어 상호작용 옵션(소셜 액션)
- 캐릭터가 구역 사이를 이동하는 새로운 방법.


새롭고 더 매력적인 그래픽 - 좋습니다! 리니지 2가 아이온과 와우와 비슷해질 것이라고 생각하는 사람들이 많을 것입니다. 네, 맞을 것 같습니다 ... 사실 모든 것이 이 쪽으로 가고 있지만 우리는 마지막까지 마음에 희망을 간직할 것입니다.) 일어나지 않을 것입니다.


그것은 많은 흥미로운 퀘스트가 있다는 사실입니다. 큰 장점입니다. 스윙하기가 훨씬 쉬워지겠지만요?) 우리 아시아 사람들은 퀘스트 중 하나(환생 시스템. 거인의 힘 얻기)의 통과를 보여주는 비디오를 제공했습니다. 모든 것이 괜찮을 것이지만 MegaEpikShmot 퀘스트 중에 마법이 부여되고 거의 한 번의 히트로 몹을 죽인다는 사실은 특히 고무적이지 않습니다... 직접 확인하십시오.



영상에서 볼 수 있듯이 전투 효과의 그래픽과 시각화는 꽤 괜찮았지만 더 아이온처럼 변했습니다. 글쎄요, 아마도 그게 최선일 것입니다(만약 유럽 버전의 클라이언트가 각 공격 이후에 끔찍한 오버헤드 손상 수치를 가지고 있지 않다면)..


위에서 언급했듯이 우리는 제공됩니다 새로운 지형- 새로운 위치. 나무 아래에 앉아서 일몰을 볼 수있는 곳이 있습니다.) 스크린 샷으로 판단 할 때 새로운 위치는 많은 낙관론을 불러 일으키지 않습니다. 그러나 아아, 심각한 경화 c4-막간을 가진 우리 게이머를 위한 것은 아닙니다! .


이제 수업 자체에 대해 이야기합시다! 예, 변경되었습니다! 이 기사의 첫 번째 비디오 클립에서는 이와 동일한 클래스가 간략하게 표시됩니다. 에 이 순간모든 클래스에 대한 자세한 정보가 있으며 아래에 자세히 설명되어 있습니다.


- 방어력이 좋다 높은 레벨건강과 기본적으로 탱크의 역할을 합니다.
- 적의 공격을 효과적으로 방어합니다. 그들은 무거운 갑옷, 한손 무기 및 방패를 가지고 있습니다.

그들은 적의 공격성을 스스로 유지하고 자신에게 끌어 들이고 놓지 않을 수 있습니다.
-2가지 기술을 사용할 수 있습니다: 목표물을 목표물에 끌어당기고 "황금 사자"(전투 도우미).


- 강한 몸과 무거운 갑옷으로 유명합니다. 최전선에서 유혈 전투가 벌어지고 있습니다.
- 내부 에너지를 사용하여 전투 능력을 높일 수 있으며 모든 유형의 무기를 능숙하게 사용할 수 있습니다.
- 소리를 지르면서

더 강해질 수도 없습니다. 또한 중요한 상황에서 무적 상태가 됩니다.
- 용도 무거운 갑옷, 빠르게 움직이며 빠르게 공격할 수 있습니다.

:

- 물리 공격과 방어의 지표가 낮기 때문에 적을 원거리에서 유지하기 위해 다양한 기술을 사용해야합니다. 마나를 즉시 회복할 수 있습니다.

주요 역할은 더 많은 피해를 입히는 것입니다. 불, 바람, 흙, 물의 네 가지 요소 모두의 마법을 사용합니다.

번개같이 빠른 움직임을 가지고 있습니다. 불행히도, 그것은 장거리에서 매우 취약합니다.

적 뒤로 순간이동하여 치명적인 일격을 가합니다. 백스탭은 도적의 장점이지만 정면 대결은 그의 약점입니다.

도플갱어를 소환할 수 있다. 주요 목적은 물리적 피해를 입히는 것입니다.

적을 약화시키는 기술-다양한 독극물을 완벽하게 소유합니다. 뿐만 아니라 필수 스킬인 소실.

:

원거리 공격이 강합니다. 적을 쉽게 기절시키고 약화시켜 탱크의 작업량을 줄입니다.

멀리서 피해를 입히도록 설계되었습니다. 매를 사용하면 적을 공격하거나 기절시킵니다. 높은 생존율을 가지고 있습니다.

빠른 스킬 쿨타임, 소환된 매, 적으로부터 반격하는 능력. 만큼 잘 빠른 사용자세는 궁수에게 전투에서 큰 이점을 제공합니다!


:

Venyu는 마법에 대한 훌륭한 지식으로 조수를 부를 수 있었고 덕분에 거의 무적이되었습니다.

그림 리퍼, 똑똑한 곰, 검치 쿠거의 3가지 유형의 도우미를 소환합니다.

그의 하인으로 변할 수 있습니다. 단체전에서 필수. 그 목적은 적을 공격하는 것입니다.


인챈터인가:

노래와 춤, 나이트 시겔의 오라와 유사한 오라를 소유하고 있다.

적을 나비나 돼지로 만들 수 있습니다. 결정적인 순간에 상대를 숨길 수 있습니다.

주요 목적은 다른 플레이어의 전투 능력을 향상시키는 것입니다. 또한 CP를 복원합니다. 적은 수의 공격 스킬을 가지고 있습니다.


힐러 Algiz (얼힐러):

즉시 마법의 속도를 최대로 높일 수 있다. 다른 플레이어의 치유를 차단할 수 있습니다.

생명나무의 도움으로 아군의 약화를 막을 수 있다. 주요 목표는 HP, MP를 회복하고 특수 주문을 사용하여 그룹의 구성원을 강화하는 것입니다.

몬스터 처치에 상당히 효과적인 서번트를 소환할 수 있다.

가까운 장래에 참으로 놀라운 기적이 우리를 기다리고 있습니다! 그것이 무엇인지 봅시다. 아마도 한국인들이 새롭고 믿을 수 없을 정도로 흥미로운 것을 할 것입니다. 그러나 슬프게도 이것에 큰 기대를 두어서는 안됩니다. 400개의 새로운 무기는 확실히 재미있지만 프리샤드에 비해 너무 많습니다.

플레이어 여러분의 새로운 정보를 기다리고 있습니다! 그리고 우리는 최고를 바랍니다!

2011년 7월 18일 - 게시물 업데이트 시작, 추가됨 새로운 정보.


UPD: (새로운 게임 플레이에 대한 정보)

파괴의 여신에서 우리를 기다리고 있는 게임 플레이에 대한 새로운 정보가 있습니다. 분명히 점프는 없을 것입니다!그러나 유사한 것이 인스턴스 영역에서 구현됩니다.. ASDW 키를 사용한 일반 제어는 거의 구현되었습니다. 비디오는 우리를 기다리고 있는 것을 완전히 이해할 수 있는 기회를 줄 것입니다. 보고 즐기십시오!

새로운 업데이트 리니지 II 클래식 세이비어 2.0: 클래식의 첫 번째 드래곤인 안타라스에서 개발자들은 게임에 지하 묘지와 묘지를 추가했습니다.

지하 묘지와 묘지는 죽음의 여신 실렌이 다양한 생물의 생명 에너지를 흡수한 열린 사냥터입니다. 이로 인해 얼마 동안 아무도 거기에 살지 않았고 지하 묘지와 묘지가 폐쇄되었습니다. 과거 이 지역은 일출의 혁명군과 일몰의 군주 간의 투쟁의 현장이었다가 이제는 경험치와 다양한 보상을 얻을 수 있는 사냥터로 변모했습니다.

모든 클래식 서버에 대한 새로운 Antaras 글로벌 업데이트의 공식 시작은 2017년 11월 14일로 예정되어 있습니다!!!

제안:
- 에픽 보스 - 랜드 드래곤 안타라스.
- 새로운 고급 위치 "잊혀진 섬".
- 새로 인쇄된 카타콤과 묘지.
- 클랜 아레나.
- 일부 클래스의 신규 및 변경된 스킬.

상세 설명새 기사에서 읽을 수 있는 혁신 -

그리고 이것은 흥미진진한 콘텐츠의 일부일 뿐입니다! 업데이트 출시 당일 공식 포럼 4gameforum.com에서 정보를 찾아보세요.

리니지 II 세이비어즈 2.0 - 안타라스 | 사냥터의 특징

카타콤과 네크로폴리스는 지하통로를 통해 진입하고 특수 지구라트 NPC를 통해 내부로 텔레포트하여 접근할 수 있는 오픈 던전형 사냥터입니다. 내부 존은 크고 작은 방들이 다양한 통로로 연결되어 있는 복잡한 구조이다. 각 방에는 많은 수의 몬스터가 있습니다.

이 사냥 구역에서 당신은 솔로가 될 수도 있고 그룹의 일원이 될 수도 있습니다. 다만, 몬스터의 공격 반경이 그리 크지 않기 때문에 대규모 몬스터 무리를 모으기에는 무리가 있다.

리니지 II 세이비어즈 2.0 - 안타라스 | 업데이트된 지하 묘지

지하 묘지는 사냥꾼의 마을 근처에 열린 사냥터입니다. 그곳에 사는 몬스터들의 레벨에 따라 60대 후반~70대 초반 레벨 플레이어로 분류된다. 그곳에 사는 대부분의 몬스터는 사교적이지 않아 솔로와 그룹 사냥이 모두 가능하다.

영역은 많은 경험을 얻을 수 있도록 설계되었습니다.

금지된 길의 지하 묘지


마녀 지하 묘지


리니지 II 세이비어즈 2.0 - 안타라스 | 업데이트된 묘지

네크로폴리스는 제단에 위치한 오픈 던전형 사냥터입니다. 다크 엘프. 그곳에 사는 몬스터들의 레벨에 따라 60대 후반~70대 초반 레벨 플레이어로 분류된다. 그곳에 사는 대부분의 몬스터는 사교적이지 않아 솔로와 그룹 사냥이 모두 가능하다.

존은 많은 양의 아데나를 수용하도록 설계되었습니다.

다음 사냥 구역을 사용할 수 있습니다.

반군 묘지


기도 묘지


열린 카타콤과 묘지에서는 칠인의 사건이 일어나지 않으며, 맘몬도 없습니다.


친구들!
오늘, 우리 게임 스토어의 선반은 전통적으로 4년 차에 앞서 시즌별 프레야 박스로 업데이트될 것입니다. 설날엘모어덴에서. 그리고 올해 처음으로 그녀가 우리를 방문합니다 눈의 여왕새롭고 희귀한 의상을 포함하여 다양한 유용하고 화장품을 구매할 수 있는 기회를 제공할 프레야!


프로모션 기간 동안 특별 번들 프레야를 위한 헝겊 쇼핑백 . 선택이 제시된다 4세트 다른 가방으로.

10개 세트 구매시 증정 - 1 얼음 결정프레야 !

50개 세트 구매시 증정 - 10 프레야의 얼음 결정체 !

200개 세트 구매시 증정 - 50 프레야의 얼음 결정체 + 1 프레이의 아가시온 상자 !

Agathion Freya에 대한 자세한 설명

개봉시 프레야의 누더기 쇼핑백 다음 아이템을 얻을 수 있습니다.

운이 좋으면 얻을 수 있습니다. 겨울 눈사람 카드 , 시라또는 프레야. 카드에는 다양한 아이템이 포함되어 있습니다. 그들 중 가장 희귀 한 겨울 카드프레야, 가장 값진 보상을 품고 있다!

상자를 열면 다음 항목 중 하나를 받게 됩니다.

상자를 열면 다음 항목 중 하나를 받게 됩니다.

프로모션 기간 동안 슈트가르트에서나타날거야 눈의 여왕 프레야 , 천 가방에서 얻은 얼음 결정을 교환합니다.

1. 프레야에게 연락하여 대화 항목 선택 "운명의 선물을 받고 싶어" 운을 시험해보고 특정 확률로 희귀 보상을 얻으십시오. 그 대가로 프레야가 묻는다. 프레야의 바람 두루마리 10개 + 프레야의 얼음 수정 1개 .
2. 프레야에게 연락하여 대화 항목 선택 "프레야의 얼음 결정을 교환하고 싶어요" 100% 확률로 크리스탈을 교환합니다.

프레야는 슈투트가르트에 남을 것이다.최대 16 1월 2018 올해의 . 서둘러 특별한 기회가 있는 동안 희귀 의상과 기타 유용한 아이템을 얻으세요! 프레야에게서 교환을 통해 받은 모든 아이템은 프로모션이 종료된 후에도 플레이어에게 남아 있습니다.

Freya에서 절대적으로 구입할 수 있습니다. 새로운 물건 , 프로모션 전에 게임에 없었습니다! 프레야는 신제품 외에도 이미 많은 사람들에게 친숙한 다른 아이템도 선보일 예정이다. 아래는 프레야 상점의 대부분의 상품에 대한 설명입니다(겨울 카드에 대한 설명은 위에서 볼 수 있음).


아래 스포일러 아래에 몇 가지 스크린샷이 있습니다. 테디 베어 , 프레야의 카리스마 물약 사용 시 캐릭터 변신 :


진영에 대한 퀘스트를 완료하면 NPC의 마지막 대화에 항목이 표시됩니다. 파벌에 우정 토큰으로 주기, 우정 토큰 없이 퀘스트를 완료했을 때보다 더 많은 경험치, SP 및 진영 신뢰 점수를 받을 항목을 선택합니다. 스포일러 아래에는 "바람의 기억"(다른 차원의 외계인) 퀘스트에서 NPC 마스터 기폰의 마지막 대화 스크린샷이 있습니다.








알려진 버그

1. 시라의 겨울 지도 아이템 설명에 내용 중 '프레야의 돌: 인챈트 웨폰(R)' 아이템이 2번 언급됩니다. 사실, 당신은 무기 당 하나 이상의 보석을 얻을 수 없습니다.
2. "T-shirt Magic Reflection +7 (1 day)" 항목의 설명에 잘못된 보너스가 표시됩니다: 받는 물리적. 크레타 섬. 데미지 -12%. 실제 보너스는 마법사가 받은 것입니다. 크레타 섬. 데미지 -12%.
3. 프레야의 겨울 카드 아이템인 사이하의 탈시만 상자 Lv. 설명에 오타가 있습니다. 7.