Forge of Empires 게임이 5주년을 맞이했습니다. Forge of Empires - 공석 정보 Forge of Empires 5주년 기념 작업

플레이어는 종종 싸워서 많은 영토를 점령하고 자신의 주에서 평화로운 존재를 유지해야 합니다. 이 프로젝트를 방금 시작했다면 영토를 효과적이고 신속하게 점령하고 확장하는 방법, 전투 메커니즘을 적절하게 수행하는 방법, 전장에서 어떤 군대를 사용하는 것이 가장 좋은지에 대한 질문을 이미 스스로에게 물으셨을 것입니다. 및 기타 많은 작은 세부 사항. 이 가이드에서는 초보자뿐만 아니라 경험이 많은 플레이어에게도 유용할 Forge of Empires의 전투 및 구역 점령의 모든 기능에 대해 설명합니다!

주요 유닛 유형 및 특징

게임에서 각 유닛은 일반적인 건물 건설, 자원 추출, 군대 구성 등 고유한 역할을 수행합니다. Forge of Empires에는 사람과 개인의 무기가 될 수 있는 매우 다양한 유닛이 있습니다. 게다가, 모든 유닛은 각각 시대에 따라 변화하며, 모습, 특성 및 매개변수도 변경됩니다. 시대가 현대화될수록 당신의 군인, 노동계급은 더욱 발전된 무기를 갖게 될 것입니다.

각 군인 유형에는 고유한 특성이 있으므로 전투에서 승리하고 최소한의 손실로 영토를 점령하려면 주의를 기울여야 합니다. 예를 들어 창병이 있다면 숲에서 사용하는 것이 더 좋지만, 기병이 있다면 원거리 병사에게 사용하는 것이 좋습니다. 무거운 유닛은 가벼운 유닛보다 유리합니다. 즉, 각 유형의 군인의 주요 이점을 연구하고 이를 적에게 사용하기만 하면 됩니다. 올바른 전술은 이미 승리의 연결고리라는 것을 기억하세요.

정예 부대에주의를 기울이는 것이 좋습니다. 일반적으로 표준 부대와 비교하면 모든 특성이 약간 증가합니다. 지표가 약 10% 증가했습니다! 각 유닛에는 반경, 이동성, 공격 및 방어라는 일련의 특성이 있습니다. 공격 및 방어 통계는 유닛이 막고 처리할 수 있는 피해량을 결정합니다. 반경은 공격 범위를 담당하고, 이동성은 어떤 유닛이 먼저 이동할지 결정하는 별도의 매개변수입니다.

개별 단위를 살펴보면 그림은 다음과 같습니다.
1. 포병. 공격 반경은 가장 높지만 방어력, 공격력, 속도가 너무 낮습니다. 소총 분대와 중보병을 상대하는 데 가장 적합합니다.
2. 조명 장치. 이러한 유닛은 필드를 가로질러 빠르게 이동하고, 다른 유닛에 대한 공격에 특정 보너스를 가지며, 숲에 있는 경우 방어에도 보너스를 받을 수 있습니다.
3. 화살. 공격력은 높지만 방어력은 낮습니다. 속도는 평균이지만 공격 반경은 크지 않지만 보통입니다. 언덕 위에 있으면 적을 공격할 때 추가 보너스를 받습니다. 슈터는 반격할 수 없다는 점에 유의하세요!
4. 중부대. 방어력은 높고 공격력은 평균이며 이동 속도는 매우 낮습니다. 평원에 있는 동안 방어에 대한 추가 보너스를 받게 됩니다. 예를 들어 한 줄로 배치하는 경우 주로 보병 부대를 방패로 덮는 데 사용됩니다.
5. 빠른 유닛. 그들은 가장 많은 것을 가지고 있습니다 고속, 평균 방어 및 공격. 주로 장거리에서 공격하는 부대를 빠르게 파괴하는 데 사용됩니다. 속도 덕분에 목적지에 빠르게 도달하고 많은 수의 유닛을 파괴할 수 있습니다. 평균적인 보호 기능을 가지고 있습니다. 그들은 풍경으로부터 보너스를 받지 못합니다!

또한 각 장치 유형의 장점과 단점을 모두 살펴보는 것이 좋습니다. 원거리 부대가 기병으로부터 가장 많은 피해를 입고, 중보병은 원거리 및 공성 무기에 더 취약하다고 가정해 보겠습니다. 각 군인 유형에는 시대에 따라 고유한 보너스가 있습니다.
올바른 전투 및 방어 전술 선택

대부분의 전투는 특정 구역을 공격할 때 발생합니다. 이 단락에서는 공격자가 올바른 전술을 선택하기 위한 권장 사항을 설명합니다!

공격할 구역의 풍경을 꼭 살펴보세요. 해당 지역을 신속하게 분석하려면 정찰병을 보내십시오. 이를 위해 한 명의 기병을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 영토에 적이 있어도 빠르게 후퇴할 수 있지만 중요한 데이터를 받게 됩니다.
지방을 공격할 계획이라면 경비병의 존재에 대한 정보가 있는 탭을 꼭 확인하세요. 데이터는 모든 지역에 표시되며 사용자에게 숨겨지지 않습니다.
다시 실제 플레이어를 공격하려면 먼저 스카우트를 보내십시오. 짧은 간격으로 1명으로 구성된 1~3개의 파견대를 보낼 수 있습니다. 그림이 명확해지면 곰곰이 생각해보세요. 올바른 선택공격할 병력. 적 유닛과 관련하여 특정 보너스와 특권을 갖게 될 군인만 선택하는 것이 좋습니다. 즉, 특정 매개변수에서 적을 능가할 병력을 구체적으로 선택하는 것입니다. 더 특별한 관심시대에 주목하라. 당신의 시대가 적보다 우월하다면 공성 무기를 꼭 챙기십시오.
이제 당신의 영토가 공격을 받았다고 가정해 보겠습니다. 이 경우 어떻게 해야 합니까? 전투에서 승리하는 데 도움이 되는 몇 가지 기술도 있습니다!
소총과 공성군으로 구성된 군대의 공격을 받으면 8개의 공성 무기를 투입하면 충분합니다.
시대가 더 발전된 플레이어의 공격을 받는다면 올바른 배치와 전투기 선택에 집중하세요. 어떤 군대가 당신을 공격하는지 확인하고 보너스 특성을 통해 적과 균형을 이루는 군대를 선택하십시오. 당신을 공격할 때 적의 시대가 당신보다 현저히 낮다면 공성 무기와 소총 병력 배치에 집중하십시오. 공성 부대와 소총 부대는 추가 보너스가 없음에도 불구하고 좋은 피해를 준다는 점을 고려해 볼 가치가 있습니다.

인공지능과 전쟁을 벌이는 비밀

일부 전투는 일반 NPC(인공지능)와 함께 진행됩니다. 여기에는 여러분이 알아야 할 비밀과 요령도 있습니다!

1. 거의 모든 싸움 인공지능방어에 지출됩니다. 모든 부대는 그룹으로 모여 들판을 가로질러 천천히 이동합니다. 이 경우 마지막 사망자가 나올 때까지 전투가 계속됩니다.
2. NPC는 피해를 입은 유닛과 사격 유닛을 먼저 공격합니다. 당신이 공성 무기를 가지고 있다면, 그는 먼저 공성 무기를 공격할 것입니다!

Forge of Empires에는 실제로 많은 전투 전술이 있으며, 이는 몇 가지 기본적인 예일 뿐입니다! 최근에 이 전략을 시작했다면 설명된 비밀과 지침을 안전하게 사용하여 경험을 쌓고 더 빠르게 발전할 수 있습니다. 클랜원의 지원을 받으려면 길드에 가입하세요!

안에 이전 부품검토, Forge of Empires 가이드에서 우리는 자원 추출, 건물 건설, 순환 퀘스트 사용, 길드 원정대 상품 등 통로의 중요한 측면을 살펴보았습니다. 여기에서는 위대한 구조물의 건설, 즉 올바르게 수행하는 방법에 중점을 둘 것입니다.

Forge of Empires의 멋진 건물은 제국의 발전에 중요한 역할을 합니다. 일부는 추가 상품을 생산하고, 일부는 자원 추출을 늘리고, 일부는 군대에 보너스를 제공하고, 일부는 행복을 제공하고, 일부는 도면 작업을 돕고 전략 포인트(SP)를 획득하며 귀중한 상품을 받습니다. 그것들은 현명하고 적시에 구축되어야 합니다. 이것이 우리가 이 부분에서 이야기할 것입니다.

최고의 위대한 건물 Forge of Empires,
어떤 순서로 빌드하는지.

당신이 알아야 할 것. 우선, 항공기를 제작하려면 특정 시대의 9개 부품과 물품 세트 등의 도면이 필요합니다. 다양한 상품 외에도 Great Buildings는 두 가지 하위 유형으로 나뉘며 도면을 얻는 방식도 다릅니다. 첫 번째, 대부분은 도움말 버튼(친구 및 이웃 건물의 BAF, 하루 최대 3개 도면)을 클릭하여 얻을 수 있습니다. 유물 사원 및 전망대와 같은 두 번째 항목은 친구, 길드원 및 이웃이 항공기를 제작하도록 돕거나 길드 탐험에 참여해야만 얻을 수 있습니다. 도면이 무작위로 누락됩니다. 우연히 많은 중복 도면이 누락되는 경우가 있지만 마지막 도면은 작동하지 않습니다. 인벤토리의 Great Buildings 탭에서 교환하고, 추가 건물 2개를 선택한 다음, 클릭하여 교환하거나 다이아몬드 200개로 구매할 수 있습니다.

단, 도면 2개 중 1개만 반환되며, 1개는 중복이 될 수 있으며 교환 또한 무작위라는 점을 명심하세요. 다이아몬드의 경우 모든 것이 훨씬 간단합니다. 그림에는 항상 다이아몬드 200개가 필요하며 정확히 필요한 다이아몬드를 얻을 수 있습니다. 그러나 다이아몬드를 나누기 위해 서두르지 말고 인내심을 갖고 Zeus, Lighthouses, Sofia에 낭비하지 마십시오. 예를 들어, 아치형 알카트라즈와 같은 더 희귀한 위대한 구조물을 건설하기 위해 그것들을 저장하세요. 여기서 마지막 구조물을 무너뜨리는 것은 정말 어렵고 때로는 매우 비쌉니다.

레벨 10까지 모든 Great Structure에는 도면 1세트가 필요하며, 레벨 10 이상에서는 각 레벨마다 9개의 조각 세트가 필요합니다. 이 검토의 전략을 따른다면 시간이 지남에 따라 첫 번째 계층의 위대한 건물(Lighthouse, Zeus, Mark, Sophia, Aachen, Castel)에 대한 충분한 도면을 갖게 될 것입니다. 교환에 서두르지 마십시오. 와서 형성하세요.

어떤 위대한 건물을 먼저 지을지. 경험이 부족한 플레이어는 Zeus를 구축하고 레벨 10까지 레벨을 올리라고 조언할 것입니다. Zeus는 작고 이웃을 약탈하는 데 도움을 주는 데 형편없기 때문입니다. 매우 편협한 사람들은 콜로세움 건설을 고집할 것입니다. 아마도 그것이 메달을 획득하고 도시의 영토를 확장하는 데 도움이 될 것입니다.

첫 번째 경우, 내 조언은 서두르지 말고 중세 초기의 위대한 군사 구조에 집중하는 것이 더 낫습니다. 여기서는 조금 더 오래 머무르고 더 높이 올라가지 않는 것이 좋습니다. 그때쯤이면 당신은 제우스뿐만 아니라 아헨 대성당과 카스텔 델 몬테를 위해 더 강해지고 물품과 그림 세트를 수집하게 될 것입니다. 왜 세 가지 모두? 예, 매우 간단합니다. 예를 들어 3대의 항공기를 레벨 3-4로 병렬로 올리는 것은 Zeus 1대를 10으로 업그레이드하는 것보다 훨씬 저렴합니다. 전략적 포인트를 덜 소비하고 군대에 대해 더 큰 보너스를 얻을 수 있습니다. 게다가 Castel도 SO를 반환합니다. -shki가 돌아왔습니다.

두 번째 경우에는 어떤 상황에서도 가장 쓸모없는 Forge of Empires의 위대한 건물인 콜로세움을 배치하지 마십시오. 그리고 여기서 결정하는 것은 누구의 의견이 아니라 순전히 수학입니다. 1급에서는 국군이 하루에 10개의 메달을 수여하는데, 7급에서는 19급이면 한 달에 300~570개, 와, 정말 많네요. 그러나 곧 당신은 불쾌한 정보를 발견하게 될 것입니다. 이후 영토가 확장될 때마다 점점 더 많은 메달이 필요합니다. 처음에는 3000개, 다음에는 9000개, 그 다음에는 15000개의 메달에 놀라게 될 것입니다. 이것은 제한이 아닙니다. 30개월을 기다릴 의향이 있습니까?

Forge of Empires의 주요 세계를 위한 훌륭한 건물입니다.

우선, 필요에 따라 등대를 두겠습니다. 등대는 당신 시대의 상품을 생산하고 생산 건물에서 추출되는 자원(해머)의 양을 늘립니다. 자원은 동전보다 훨씬 느리게 축적되며 Lighthouse는 이 비율을 수정합니다. 두 번째는 유물의 사원(Temple of Relics)입니다. 리뷰의 이전 부분에서 그 유용성에 대한 주장을 간략하게 설명했습니다.

나는 아야 소피아(Hagia Sophia)에 3위를 주고 싶습니다. 이제 많은 게이머들이 항공기가 쓸모없고 많은 공간을 차지한다고 큰 소리로 외칠 것입니다. 내가 대답할 수 있는 것은 그들이 착각했거나 알카트라즈 높은 곳에서 보고 있다는 것입니다. 초기 시대에 이것은 도시에 행복을 제공하고 SO-shki(추가 세계는 말할 것도 없고)를 생성하는 대체할 수 없는 위대한 구조입니다.

즉시 너무 많이 펌핑할 필요는 없습니다. 3레벨까지만 따라가세요(시간이 지남에 따라 CO 비용이 상환됨). 이렇게 하면 3개의 수영장(48개 셀 - 소파 42개)과 초과분을 제거하는 데 도움이 됩니다. 치질은 이미 철기 시대에 발생했습니다. 도시의 행복을 높여달라고 끊임없이 요청할 필요는 없으며, 네 번째에는 항상 안정적인 2300 또는 2700을 갖게 됩니다. 오랫동안 초기 중세 시대에 머무르십시오. 매우 수익성이 높고 편리한 시대이며 탐험이 완료되기 쉽습니다. FoE에서는 시대를 빠르게 뛰어넘을 필요가 없으며, 여기서는 도시를 올바르게 장비하고 자원을 축적하는 것이 중요합니다. 일반적으로 우리는 원정대를 폭격하고, CO 패킷을 축적하고, 도면을 수집합니다.

대륙의 첫 번째 지도(철에서 식민지까지)를 통과하고 영토를 확장하는 모든 지방을 점령하려면 전략적인 트릭을 사용할 수 있습니다. 알카트라즈 또는 샤토(진보주의 상품)에서 상품 세트를 구입하는 것입니다. 요구되는 시대 이전에 시장에서 교환하고 협상을 진행합니다.

4위는 Zeus, Castel del Monte 및 Aachen Cathedral의 트리오로 이동하여 광범위한 길드 원정대에서 군사 행동을 본격적으로 준비합니다. 그 뒤를 따르거나 그 사이에 이벤트에서 적어도 하나의 Robbers' Den(도둑 굴)을 확보하려고 노력하십시오. 가능하면 2~3개 정도가 좋습니다. 이를 통해 사실상 손실 없이 4단계의 길드 탐험을 진행할 수 있습니다.

Forge of Empires 게임의 군사적 요소에 대한 강조는 또 다른 매우 유용한 Great Building인 Alcatraz로 이어질 것입니다. 많은 행복을 주며, 가장 중요한 것은 매일 강도가 발생한다는 것입니다(도시에 건물 중 하나가 있는 경우). 결과적으로 전쟁과 EG 통과는 무료이며 길드 원정대에서 해당 시대의 군인을 받게되며 나머지는 알카트라즈에서 제공합니다.

필요성과 유용성 측면이 아니라 순전히 가격 측면에서 6위는 아치가 차지했습니다. 우선적으로 말씀드리지만 초보 플레이어의 경우 상품용으로 700~1000 SO-nis + 그림용으로 200~600개의 다이아몬드를 지불하는 것은 다소 문제가 됩니다. 내가 알카트라즈를 매우 유용한 태양이라고 불렀다면 아치는 단순히 활동적인 플레이어의 주요 세계를 위한 보물일 뿐입니다. Forge of Empires 리뷰의 마지막 부분에서 Arc 사용과 많은 CO를 획득하는 비결에 대해 자세히 설명하겠습니다.

아치를 배치하고 잘 펌핑하고, 소수의 지식의 성역이 있는 혁신 타워를 자세히 살펴보세요. 이 훌륭한 구조를 사용하면 많은 주거용 건물을 제거하여 다른 건물을 위한 공간을 확보할 수 있습니다. Habitat보다 좋고, 공간을 덜 차지하며, 미래에 쓸모없는 코인보다는 전략 포인트를 생산합니다.

순환 퀘스트(하루 10~20회)에 적극적으로 참여하면 도시가 이를 위해 설계되고 친구와 이웃의 항공기 건설에 지속적으로 참여합니다. 샤토를 건설하면 퀘스트로 인한 이익이 크게 늘어납니다. . 하루에 2~3개의 퀘스트를 완료하면 샤토를 차리고 많은 자원과 CO를 버리는 것은 어리석은 일입니다. 회전 타워는 메인 월드에도 적합할 것입니다. 이에 대한 내용은 아래에서 읽어보실 수 있습니다.

근대성부터 상품 생산에는 이전 시대의 상품인 반제품이 필요합니다. 이러한 의존성을 없애기 위해 우리는 상품을 생산하는 위대한 건물을 건설합니다.

산 마르코 대성당 - 코인 수를 늘리고 반제품을 발행합니다(레벨 1에서 20개). 프라우엔 교회(Frauenkirche) - 작은 행복과 반제품, 로열 앨버트 홀(Royal Albert Hall) - 자원 생산에 70% 추가, 레벨 1에서 22개의 반제품, 레인 포레스트 프로젝트(Rain Forest Project). 이전 시대의 제품이 아니라 전체 적자를 충당해야 하는 것은 보너스를 갖춘 항공기입니다.

바벨탑, 천문대, 델포이 신탁은 어떻습니까? - 물어. 사이트에서 답변을 드릴 것입니다. Babylonka에서는 모든 것이 모호합니다. 자유로운 장소도시에서는 아프지 않을 것입니다. 약간의 상품이 생산되고 동일한 수의 주민이 추가됩니다. 기본 세계에는 필요하지 않지만 추가 세계에는 필요합니다. 세상은 매우 좋습니다. 여러 집을 버리고 도시에 필요한 BAF의 양을 줄일 수 있습니다. 또한 천문대를 너무 쫓아다니지 마세요. 개인적으로는 아무런 유익이 없을 것입니다. Delphic Oracle은 전략적으로 쓸모없는 건물이며 똑같이 지루한 Notre Dame의 패러디입니다.

Cape Canaveral Cosmodrome, Arctic Greenhouse, Kraken은 전략 안경을 생산하는 항공기이며 이것이 많은 사람들을 사로잡습니다. 여기에서는 꿈을 꾸지 않고 수학과 친구가 되는 것이 더 좋습니다. 온실을 레벨 10으로 업그레이드하려면 5450 CO를 소비해야 하며 하루에 10 CO를 반환하기 시작하고 투자 회수 기간은 545일입니다. 이번에는 CO-shki를받지 않고 지출 만 할 것입니다. 이에 대해 착각하지 마십시오. 이러한 BC는 아치를 레벨 80으로 업그레이드할 때 설치해야 하며, 크라켄이나 온실을 60-80으로 업그레이드한 후에만 수년 동안 공사를 연장하지 않고 설치해야 합니다. 마지막 부분에서 항공기를 올바르게 다운로드하는 방법을 알려 드리겠습니다.

Forge of Empires의 위대한 건물 목록은 여기서 끝나지 않습니다. 나는 당신이 다른 사람들보다 더 빨리 발전하고 가난한 신민이 아닌 왕이나 여왕처럼 느낄 수 있게 해주는 눈에 띄는 중추를 형성했을 뿐입니다. 어쨌든 노트르담, 국회 의사당, 콜로세움, 아토 미움, 스페이스 니들, 가이아 동상, 연꽃 사원, 서식지를 건설하는 것은 금기입니다. 닭이 웃지 않는 한 말입니다. 우리는 또한 Dil Castle을 건설하지 않습니다. 성 바실리 대성당은 도시 광장과 전략 지점의 낭비입니다(아치에 붓는 것이 더 낫습니다). 그들은 숙련된 플레이어로부터 당신을 구하지 않을 것이며 도시에서 물건을 수집할 것입니다. 시간이 지나면 불행한 사람들은 며칠 동안 뛰어 다니다가 헤어질 것입니다.

추가 FoE 세계를 위한 훌륭한 건물.

우선 등대, 소피아, 유물 사원의 그림을 수집합니다. 등대는 망치를 돕고 매일 물품을 제공할 것이며, Sofia는 필요한 행복을 제공하고, 도시를 BAF로부터 독립시킬 것이며, Temple of Relics는 길드 탐험에서 CO-shki와 매우 유용한 건물을 낚는 데 도움을 줄 것입니다.

우리는 군 복무를 완전히 잊고 회전탑과 같은 거대한 구조물에 관심을 집중합니다. 추가로 월드는 단지 마법의 구조일 뿐이며 이를 통해 더 높은 시대의 상품을 무료로 받을 수 있습니다. 로테이터 덕분에 대륙 지도에서 훨씬 앞서나가고 도시의 영토도 크게 확장할 수 있었습니다.

최소 예를 들어 보겠습니다. Modern의 친구 10명, 도움말 버튼을 클릭하면 이 시대의 상품 10개를 받게 됩니다(미래의 친구는 말할 것도 없고). 중세 초기 이전에 시장에서 교환하자 - 현대 10 = 진보 20 = 산업 40 = PS 80 = 기원전 160 = 초기 상품 320(일일). 무료 길드 원정 + 도시 시대를 앞두고 대륙 지도를 마음껏 통과하세요.

처음에는 길드 탐험을 위해 추가 세계를 사용하고 가능한 한 많은 산업 건물을 건설하는 것이 좋습니다. 다음으로 샤토를 위한 도면과 CO-shki를 수집하며, 이벤트를 완료하면 순환 작업을 통해 다이아몬드를 포함한 상금 금액이 늘어납니다. 가이드의 다음 부분에서는 다이아몬드와 CO를 무료로 충분한 양으로 얻는 방법에 대해 이야기하겠습니다.

Forge of Empires에서 위대한 건물을 올바르게 업그레이드하는 방법.

플레이어는 다양한 방법으로 항공기를 업그레이드합니다. 올바르게 수행하는 방법을 설명하겠습니다. 펌핑에는 가장 일반적인 네 가지 방법이 있는데, 세 가지는 대다수가 실행하고, 네 번째는 셀 수 있는 사람들이 실행합니다. 첫 번째 방법은 기본적으로 추가 건물의 소유자가 건물을 짓는 방법인 "자체 건축"입니다. 세상과 온 세상에 의해 불쾌감을 느낍니다. 두 번째는 길드 내에서 CO를 교환하는 캐러셀입니다. 이는 상금을 받을 수 있는 기회가 신규 참가자보다 훨씬 높기 때문에 상위자에게 순전히 이익이 되는 방법입니다. 세 번째 방법은 친구나 길드원과 합의해서 금액에 동의하고, 친구의 Great Building에 200 CO를 붓고, 같은 금액을 군대에 붓는다고 가정해 보겠습니다. 둘 다 1등을 차지하며, CO의 일부는 패키지 형태로 반환됩니다.

네 번째 방법은 10레벨 이상의 거대 건물을 업그레이드하는 데 더 적합합니다. 이때쯤이면 이미 레벨 80 이상의 궁수 세 명과 연결이 설정되어 있을 것입니다. 레벨이 높아질수록 상금도 늘어나고, 항공기 레벨이 높을수록 소유자가 투자해야 하는 금액이 줄어듭니다. 협력의 질이 높을수록 Arochniks가 더 많이 쏟아집니다. 지나가는 사람이 상금에 +85%(상금에 1.85를 곱함), 지인 + 87%(1.87), 친구 +90%(1.9)를 부어 넣습니다. 나에게 시간을 낭비하는 것이 불쾌하지 않도록 친구에게 10-20 СО를주었습니다 (빠르고 많이 다운로드했습니다). 알카트라즈를 예로 사용합니다.

레벨 10에서는 830 CO가 필요합니다. 상금:
첫 번째 = 85 x 1.85 = 157 x2 = 314 SO
두 번째 = 45 x 1.85 = 83 x2 = 166 SO
세 번째 = 15 x 1.85 = 28 x2 = 56 SO

314, 166 및 56은 Arochnikov 친구들이 죽지 않도록 항공기를 조정해야 하는 협상할 수 없는 금액입니다. 우리는 516 CO를 채우고 도움을 요청합니다. 나머지 314에서 첫 번째 Archer는 157을 채우고 두 번째 83은 56으로 조정하고 세 번째는 28을 채 웁니다. 다음으로 채팅에 글을 쓰고 4 일부터 그림을 배포합니다. 5등상 장소 - 레벨이 종료됩니다. 그 결과 280CO를 절약했습니다.

20일에는 1063 CO가 필요합니다. 상금:
1차 = 200 = 370 x2 = 740CO
2차 = 100 = 185 x2 = 370CO
3차 = 35 = 65 x2 = 130CO

이상 높은 수준계획은 동일하지만 모든 것이 더 쉽고 재미있습니다. 1063 CO 중 323만 채우면 이미 궁수를 부를 수 있습니다. 이 프로세스는 약 650 CO를 절약하며, 어떤 교환도 비교할 수 없습니다. 원칙이 명확하길 바랍니다. 상금에 1.85, 1.87 또는 1.9(합의된 대로)를 곱하고 결과 값에 2를 곱한 후 항공기를 이 값으로 조정합니다.

30이면 1361 CO가 필요합니다. 상금:
1차 330 = 611 x2 = 1224 CO
두 번째 165 = 305 x2 = 610CO
세 번째 55 = 102 x2 = 204 CO

30레벨부터 Great Buildings를 올바르게 다운로드하게 되며, 그 과정은 동화처럼 보일 것입니다. 1361 CO 중 137을 채우고 Arkanoid를 호출하면 약 1050 CO가 절약됩니다. 36일 이후에는 BC 레벨을 미리 열지 말고 펌핑하기 전에만 열어서 좌파가 들어오지 못하게 하세요. 추가 조정은 필요하지 않으며 1위의 상금(+%)이 레벨 자체의 비용을 충당합니다. 일찍 열면 일부 좌파 똑똑한 사람들이 더 작고 엄격하게 협상 불가능한 금액을 부어서 좋은 돈을 벌 수 있습니다. 행운을 빌어요!

이 텍스트에서는 상대방의 공격에 저항하고 게임 내 다양한 ​​장애물을 극복하는 데 도움이 되는 간단한 팁과 지침을 찾을 수 있습니다. 포지 오브 엠파이어. 제대로 싸우는 방법, 도시를 건설할 때 고려해야 할 사항 등을 알려드릴게요!

Forge of Empires만큼 사려 깊고 세련된 게임이라도 모든 게임에는 허점이 있기 마련입니다. 약점, 이를 통해 플레이어는 다른 방법으로는 혜택을 받을 수 없는 혜택을 누릴 수 있습니다. 그리고 이 텍스트에서 우리는 버그에 대해 전혀 이야기하지 않을 것이며 특히 그 사용에 대해서는 이야기하지 않을 것입니다. 비밀과 트릭에 관한 것입니다, 이는 Forge of Empires에서 빠르게 발을 딛는 데 도움이 될 것입니다. 다음 비밀이 Forge of Empires에서의 삶을 얼마나 더 쉽게 만들어 줄 수 있는지 놀라게 될 것입니다.

등록하다

공간을 현명하게 활용하기

Forge of Empires의 건설 과정은 우리가 대부분의 전략에서 보던 것과 다소 다릅니다. 일반적으로 개발은 자원 부족으로 인해 방해를 받습니다. FoE에서는 개발을 위한 여유 공간이 부족하다는 또 다른 문제에 직면하게 됩니다. 사실은 처음부터 플레이어의 여유 공간이 제한되어 있다는 것입니다.. 그러나 서두르지 말고 슬퍼하십시오. 우리는 여전히 도시를 확장할 수 있습니다. 다음과 같은 방법으로 이 작업을 수행할 수 있습니다.

  • 메달 200개를 모아서 확장 광장 1개를 구매하세요.
  • 연구 기술에 대한 보상으로 확장 사각형이 제공됩니다.
  • 영토를 정복하고 확장 광장을 받으세요.
  • 이 게임의 거의 모든 것에 액세스할 수 있는 크리스탈을 구매하세요

그래서 가장 빠른 방법으로, 당연히 후자이다. 그러나 그것은 또한 매우 비쌉니다. 이해합니다. 그러면 다른 세 가지 중에서 선택해야 합니다. 메달을 획득하는 것은 어렵고 시간이 매우 오래 걸리기 때문에 첫 번째 방법은 도움이 되지 않을 것입니다. 두 번째는 확장할 수 있는 기술의 수에 따라 제한됩니다. 같은 이야기가 지방에도 적용됩니다. 나는 개인적으로 그러한 영토를 지금까지 단 하나만 보았고 맨 처음에도 그 영토를 보았습니다. 이 모든 것의 결론은 무엇입니까? 그리고 이 모든 것의 결론은 매우 간단합니다. 현명하게 구축하십시오.모든 비트를 저장하십시오. 건물의 성능을 비교하고 건물보다 약간 적은 자원을 제공하더라도 공간을 덜 차지하는 건물을 선택하십시오. 결국, 공간을 절약하면 아마도 하나가 아닌 두 개의 건물을 지을 수 있을 것입니다. 하지만 모든 일을 현명하게 수행하더라도 때때로 건물을 다시 짓고 이동해야 할 때가 있습니다. 다행스럽게도 FoE에서는 비용이 전혀 들지 않습니다.


강도 및 지원

게임을 시작하면, 당신은 이웃이 되는 새로운 사람들로 구성된 특정 그룹에 속하게 됩니다. 내 경우에는 플레이어 수가 70명 정도였다. 게임 초반에 접촉하고 상호 작용할 수 있는 것은 바로 이 플레이어들과 함께였다. 당신은 그들과 함께 무엇을 할 수 있나요? 이 세트는 표준입니다 - 도둑질, 도움, 의사소통, 길드 창설 및 거래.나는 강도와 지원에 특별한 관심을 기울이고 싶습니다. 24시간 이내에 각 이웃과 단 한 가지 작업, 즉 서로 물건을 강탈하거나 친구가 되는 작업만 수행할 수 있기 때문에 이 두 가지를 결합합니다. 그래서, 이 작업을 올바르게 선택하는 방법을 가르쳐 드리겠습니다.먼저 강도가 당신에게 무엇을 줄 것인지, 이웃을 돕는 것이 무엇인지 살펴 보겠습니다. 도움을 받으면 금화 20개를 얻을 수 있습니다., 어떤 건물에서 사용하든 상관 없습니다. 첫 번째 조언은 산업용 건물과 주택을 클릭하지 말라는 것입니다. 클릭하면 24시간 동안 이 건물에서 이웃(적의 읽기) 수입이 늘어납니다. 나무, 꽃, 조각상 등을 수확하는 것이 좋습니다. 강도는 결과적으로 훨씬 더 많은 이익을 가져올 수 있습니다. 그러나 여기서 고려해야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 먼저, 당신이 강탈하려는 사람이 당신에게 필요한 것을 가지고 있는지 먼저 확인해야 합니다. 둘째, 건물 하나만 털 수 있다는 점을 기억하세요. 금을 위해 집을 강탈하는 것은 거의 불가능합니다 좋은 생각 . 셋째, 먼저 적의 방어선을 돌파해야 합니다. 처음에는 충분히 강하지 않으므로 여기에는 거의 문제가 없을 것입니다. 그러나 가장 중요한 것은 우선순위를 올바르게 설정하는 것입니다.종종 20골드를 얻는 것이 전투에 참여하여 병력 일부를 잃는 것보다 더 현명한 경우가 많습니다. 결국, 도둑질할 것이 없다는 것이 밝혀질 수도 있고, 어쨌든 자비로 군대를 복원해야 할 것입니다. 따라서 강도 대상을 현명하게 선택하십시오. 이는 초기 단계에서 상당한 이점을 제공할 수 있습니다.


유능한 전투

조금 전투 시스템여기에 이미 글을 썼기 때문에 무슨 일이 어떻게 일어나고 있는지 설명하지 않겠습니다. 바로 본론으로 들어가겠습니다. 개인적으로 저는 게임의 모든 유닛이 여러 가지 매우 흥미로운 특성을 가지고 있다는 사실을 즉시 알아차리지 못했습니다. 예를 들어, 창병은 숲에서 방어할 때 유리하며 이를 현명하게 사용할 수 있습니다. 기병은 원거리 유닛을 공격하는 데 상당한 이점을 갖고 있으며, 무거운 유닛은 가벼운 유닛을 상대로 공격하는 데 상당한 이점을 가지고 있습니다. 비슷한 뉘앙스의 바다가 있습니다. 제대로 공부하면 시작 전부터 패한 것처럼 보였던 전투에서도 승리할 수 있을 것입니다. 예를 들어, 아래 스크린샷은 병력의 우위가 적군 쪽에 있다는 것을 명확하게 보여줍니다. 그러나 유능한 부대 선택 덕분에 승리는 나에게 남아있었습니다.


크리스탈의 현명한 사용

게임 시작 시 마스터의 어깨에서 크리스탈 300개를 받습니다.분명히 이는 이 리소스가 게임 내 생활을 얼마나 단순화할 수 있는지 이해하도록 하기 위해 수행됩니다. 물론 그는 이것을 할 수 있습니다. 하지만 나는 오래 전부터 기부가 나를 위한 것이 아니라고 스스로 결정했습니다. 당신은 나와 동의하지 않을 수도 있고 당신도 옳을 것입니다. 나는 300개의 크리스탈을 매우 현명하게 사용하기로 결정했습니다.그러나 아쉽게도 나에게는 아무 일도 일어나지 않았고 거의 즉시 불필요한 극장에 모든 것을 소비하여 행복에 큰 도움이되었습니다. 시간이 지나면서 결정을 사용하여 영토를 확장하는 것이 최선의 결정이라고 말할 수 있습니다. 이것이 바로 제가 여러분에게도 하라고 조언하는 것입니다. 도시가 클수록 더 많은 것을 생산할 수 있습니다. 이를 통해 처음부터 경쟁사를 추월할 수 있습니다. 그것을 위해 가십시오!


Forge of Empires에는 모두를 위한 충분한 비밀이 있습니다.

솔직히 말해서 FoE에서 모든 트릭을 거의 찾을 수 없었습니다. 가장 많이 소개해드리려고 노력했어요 유용한 비밀, 이는 개발 프로세스를 정말로 단순화하고 체면을 잃지 않도록 도와줄 것입니다. 아마도 미래에는 고급 플레이어를 위한 비밀의 선택이 만들어질 것입니다. 왜냐하면 이 비밀은 확실히 초보자에게 더 적합하기 때문입니다.

2017년 4월 20일, 게임 5주년을 기념하여 Forge of Empires가 출시되었습니다. 이벤트의 10가지 과제를 모두 완료하면 이벤트에 포함된 특별 건물 3개를 받게 됩니다. 왕실 정원 세트: 여왕 동상, 왕 동상, 정원 유적.
도시 근처에 이러한 건물을 배치하면 봄 이벤트 세트와 유사한 건물로부터 추가 보너스를 받을 수 있습니다. 작업을 완료하면 두 개의 새로운 건물을 얻을 수 있습니다:

1. 여왕 동상- 2x2 크기의 주거용 건물은 약탈할 수 있지만 동기를 부여할 수 없습니다. 에포크를 늘리려면 에포크 부스트 세트를 사용할 수 있습니다.

연대 인구 코인 (24시간) 상품 평점
청동기 시대 0 220 5 1 20
철기 시대 0 530 5 1 32
중세 초기 0 880 5 1 80
중세 시대 0 1,260 5 1 160
중세 후기 0 1,670 5 1 240
식민지 시대 0 2,140 5 1 400
산업 시대 0 2,670 5 1 800
진보주의 시대 0 3,320 5 1 1,200
현대 시대 0 4,130 5 1 2,000
포스트모던 시대 0 5,070 5 1 3,200
현대 시간 0 6,250 5 1 4,800
내일 0 7,640 5 1 8,000
미래 0 9,220 5 1 12,800
북극의 미래 0 11,000 5 1 19,200
오션 퓨처 0 12,990 5 1 24,000

2. 왕 동상- 2x2 크기의 주거용 건물은 약탈할 수 있지만 동기를 부여할 수 없습니다. 시대를 늘리려면 업그레이드 키트나 시대 부스트 키트를 사용할 수 있습니다.

인구 코인 (24시간) 메달(24시간), 건물 1개 포함 CO(24시간), 1개 건물 포함 평점
청동기 시대 0 220 2 1 20
철기 시대 0 530 2 1 32
중세 초기 0 880 3 1 80
중세 시대 0 1,260 3 1 160
중세 후기 0 1,670 3 1 240
식민지 시대 0 2,140 4 1 400
산업 시대 0 2,670 6 1 800
진보주의 시대 0 3,320 9 1 1,200
현대 시대 0 4,130 12 1 2,000
포스트모던 시대 0 5,070 16 1 3,200
현대 시간 0 6,250 20 1 4,800
내일 0 7,640 25 1 8,000
미래 0 9,220 30 1 12,800
북극의 미래 0 11,000 36 1 19,200
오션 퓨처 0 12,990 42 1 24,000

이벤트 마지막 날에는 또 다른 상품 건물을 받게 됩니다. 이는 3x3 장식이며, 시대를 늘리려면 업그레이드 키트나 시대 업그레이드 키트를 사용할 수 있습니다.

연대 행복 건물 1개 포함 건물 2개 포함 평점
청동기 시대 290 2% 3% 45
철기 시대 360 2% 3% 72
중세 초기 410 2% 3% 180
중세 시대 470 2% 3% 360
중세 후기 530 2% 3% 540
식민지 시대 600 2% 3% 900
산업 시대 670 2% 3% 1,800
진보주의 시대 750 2% 3% 2,700
현대 시대 830 2% 3% 4,500
포스트모던 시대 910 2% 3% 7,200
현대 시간 1,000 2% 3% 10,800

관리자는 우리 팀의 일원입니다. 이 어려운 일을 서로 돕고 지원하기 때문에 팀 내의 좋은 관계는 매우 중요합니다. 우리는 건전한 팀 정신을 갖고 있으며, 항상 지켜보는 가운데 활발한 Skype 채팅을 즐깁니다. 최신 업데이트게임의 흐름을 계속해서 파악하세요.

관리자의 책임은 다음과 같습니다.

  • 플레이어가 우리에게 묻는 질문에 대한 답변
  • 오류(버그)를 감지하고 테스트하여 개발자에게 전송
  • 규칙 위반 감지 및 위반자에 대한 금지 조치
  • 플레이어가 금지 조치에 대해 공정하게 항소할 수 있도록 지원
  • 출시 전 게임 업데이트에 버그가 있는지 테스트
  • 최소 5시간마다 한 번씩 요청에 응답할 수 있어야 합니다.

이는 고객 서비스 작업이며 관리자는 다음을 수행해야 합니다. 좋은 태도러시아어로 글을 쓰는 것이 어려운 사람들을 포함한 모든 사람들에게. 관리자는 러시아어를 완벽하게 작성해야 하며 맞춤법 검사를 사용하고 답을 플레이어에게 보내기 전에 다시 읽을 준비도 되어 있어야 합니다. 또한 매일 플레이어에게 응답하고 이에 대해 일주일에 최소 10시간을 소비하지만 대부분은 이 활동에 그보다 훨씬 더 많은 시간을 소비합니다.

관리자는 18세 이상이어야 합니다.

포럼 중재자

포럼 중재자로서 귀하는 귀하의 권한에 속한 스레드의 규칙을 시행할 책임이 있습니다. 또한 귀하는 위반을 예방하고 중지하기 위해 필요한 조치를 취하게 됩니다. 당신은 다른 사람들에게 모범이 될 것이므로 좋은 의사소통 능력이 있어야 합니다.

포럼 중재자의 책임은 다음과 같습니다.

  • 규칙 위반 방지
  • 플레이어 불만 사항 일일 확인(1일 2회 이상)
  • 사용자에게 도움과 상담 제공
  • 포럼에서 팀의 이익을 대변

우리는 뛰어난 러시아어 작문을 구사하는 적극적이고 책임감 있는 후보자를 찾고 있습니다. 포럼 경험을 선호하며 주당 10시간 이상 업무에 전념할 수 있는 지원자를 찾고 있습니다. 팀 커뮤니케이션은 매우 중요하며 모든 후보자는 정기적으로 Skype를 사용할 수 있어야 합니다.

포럼 중재자는 18세 이상이어야 합니다.