게임 혁명으로 루비를 얻는 방법. "왕좌를 위한 전투": 비밀과 유용한 정보. 3D 도시 전망

브라우저 기반 온라인 전략 "Throne Rush"는 플레이어들 사이에서 빠르게 인기를 얻었습니다. 이제 조만간 모든 성공적인 프로젝트에 나타나는 자체 "Wikipedia"를 포함하여 게임 전용 커뮤니티와 사이트가 많이 있습니다. 여기에는 "Battle for Throne"게임에 대한 유용한 정보가 포함되어 있습니다. 비밀, 모든 종류의 팁 등. 이 텍스트에는 거기에서 가장 흥미로운 내용이 포함되어 있습니다.

게임에 대해

개발자는 게임이 또 다른 감각적인 브라우저 게임의 팬인 광범위한 청중에게 어필할 수 있는 최대한 많은 "칩"을 결합하도록 노력했습니다. 팜 프렌지» 장르의 팬들은 도시의 발전에 자신을 찾을 것입니다 타워 디펜스의심 할 여지없이 "왕좌를위한 전투"의 군사 구성 요소, 즉 소유물의 방어와 외국 도시의 강도를 높이 평가할 것입니다. 또한 게임의 액션은 플레이어에게 친숙하고 기본적으로 발생합니다. 환상의 세계. 성공의 큰 부분은 선택한 플랫폼인 소셜 네트워크에 있습니다. 게임을 하기 위해 등록할 필요조차 없는 수백만 명의 잠재적인 플레이어가 있습니다. 모바일 기기에서도 사용 가능합니다.

게임 기능

이 기사는 주로 Throne Rush 게임의 비밀을 설명하므로 자세한 개요의미가 없습니다. 조언에 관심이 있는 플레이어는 이미 조언이 무엇인지 잘 이해하고 있습니다.

게임에는 줄거리가 없지만 온라인 전략에는 실제로 필요하지 않습니다. 게임 플레이에 관해서는 다른 실시간 전략과 매우 다릅니다. 플레이어가 시작하는 맵에는 적의 도시가 없습니다. 당신은 세계 지도나 당신의 군대가 다른 플레이어의 도시로 옮겨지는 아레나를 통해 다른 사람의 소유물을 침략할 수 있습니다. 또 다른 흥미로운 특징은 군대가 도시의 방어에 참여할 수 없고 다른 사람을 공격할 뿐이며 공격 후에는 성공 여부에 관계없이 모든 병사가 사라집니다. 그러나 이것은 영웅에게는 적용되지 않으며 본질적으로 불멸입니다. 공격 중에는 군대를 제어할 수 없습니다. 군대는 독립적으로 행동합니다. 보호 구조물은 성의 방어를 담당합니다: 벽과 탑. 타워는 또한 스스로를 쏘기 때문에 제어할 필요가 없습니다.

군인을 고용하고 구조물을 건설하려면 자원이 필요하며 모든 것이 여기에 익숙합니다. 자원은 광산과 다른 도시의 강도를 가져옵니다. 이 게임에는 마법과 퀘스트 시스템도 있습니다.

비밀 1: 그리고 군대의 대량 상륙

Throne Rush 게임의 가장 흥미로운 주제인 비밀, 치트 및 플레이어를 위한 기타 유용한 정보를 고려할 때입니다.

적의 영토에 군대를 상륙시킬 때 도시 내부의 사각 지대를 이용하십시오. 플레이어가 건설 중에 눈치채지 못한 경우가 있으므로 이를 활용해야 합니다. 착륙하기 전에 해당 지역을 주의 깊게 조사하십시오.

군대의 대량 상륙을 위해서는 Shift 키와 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 필요한 군대 수가 영토에 나타날 때까지 상륙 지역 위로 커서를 이동해야 합니다.

물론 자신의 도시에 사각 지대를 허용하지 마십시오.

비밀 2: 빠른 리소스

성공적인 강도를 위해 거대한 군대를 모을 필요는 없습니다. 소수의 엘프면 충분할 것입니다. 가장 중요한 것은 적절한 대상을 찾는 것입니다.

적절한 대상은 광산과 재무 건물이 잘못 배치된, 즉 벽을 따라 배치된 잘 발달된 도시입니다. 엘프는 착지 직후에 그들을 쏠 수 있습니다.

성 전체를 파괴할 가능성은 거의 없지만 이것이 반드시 필요한 것은 아닙니다. 모든 것이 올바르게 완료되면 좋은 이익을 얻을 수 있습니다. 필요한 리소스 양에 도달할 때까지 이 수를 여러 번 반복할 수 있습니다.

비밀 3: 투혼

다음 비밀은 Throne Rush에 접근하는 방식을 완전히 바꿀 수 있습니다. 비밀은 비밀을 위한 것입니다.

많은 사람들이 이것을 모르고 있지만 아레나는 레벨이나 발전이 아닌 플레이어의 사기 가치에 따라 서로를 위해 상대를 선택합니다. 따라서 너무 자주 강도를 당한다면 사기를 낮추어(말하자면 배수) 더 약한 적을 줍는 것이 좋습니다.

이렇게 하려면 도시에서 성 건물을 제거하기만 하면 됩니다.

비밀 4: 영웅 레벨링

영웅은 적 건물에 가한 피해에 대해 경험치를 얻습니다. 그를 쉽게하기 위해 적을 공격 할 때 엔트와 유령을 사용하십시오. Ents는 피해를 받고 유령은 방어 타워를 돌보고 영웅은 일반 건물을 인수합니다.

가장 중요한 것은 영웅을 먼저 착륙시키지 않는 것입니다. 그렇지 않으면 그를 타워의 공격에 노출시킬 것입니다.

  1. 정기적으로 귀하의 도시는 독특한 상품을 찾을 수 있는 "상인 상점"을 방문합니다. 건너뛰지 마세요.
  2. 금이 아닌 식량 확보에 집중하세요. 군대를 생산하려면 식량이 필요하고 외국 도시를 공격하려면 군대가 필요합니다. 약탈은 자원을 추출하는 최고의 전술입니다. 그들을 통해 충분한 금을 얻을 수 있습니다.
  3. 다시 말하지만, 강도와 관련하여 - 적을 공격하는 동안 자원과 교환되는 포로를 잡을 수 있습니다.
  4. 퀘스트 - 어떤 경우에도 우회하지 마십시오. 그렇지 않으면 경험치를 얻을 수 없습니다.
  5. 벽에 자원을 아끼지 마십시오. 공격은 의심할 여지 없이 좋지만 소유물을 보호하는 것도 잊지 말아야 합니다.

게임 속 요령

이제 "Battle for Throne"게임의 몇 가지 트릭, 비밀을 알게되었습니다. 코드(치트)는 이미 다른 오페라에서 가져온 것입니다. 이것은 솔직히 말하면 일반적인 사기이며, 이것을 가르치는 것은 전혀 좋지 않습니다. 그러나 정말로 규칙을 어기고 싶다면 기부를 시도하십시오. 따라서 실제 돈의 경우 의심할 여지 없이 게임에 도움이 되는 특정 보너스를 받게 됩니다. 너무 많이 의존하지 마십시오. Throne Rush의 균형은 매우 잘 짜여져 있으며 게임에 투자하지 않은 다른 플레이어에 비해 그렇게 강력한 이점을 얻지 못할 것입니다.

"무분별하고 무자비한 러시아의 반란을 신이시여!"

알렉산더 "우리의 모든 것" 푸쉬킨

이 게임은 예상했습니다. 그녀는 기대되었다. 그녀는 장르와 전반에 걸쳐 혁명으로 예상되었습니다. 게임 산업. 그 이름이 잡지와 웹사이트의 발표 헤드라인에 자주 등장하지는 않았지만 우리가 이해할 때마다: 놀라운 무언가가 예상되었습니다. 그냥 기다리라고 말하면 그들은 ( 엘릭서 스튜디오)가 표시됩니다. 그들은 손에 놀라운 엔진이 있기 때문에 달리 할 수 ​​없다고 말합니다. 전체그리고 나 자신 데미스 하사비스, 개구리 둥지 병아리, 회사에서 온다 황소 개구리. 한때 이 회사는 판타지 비행 시뮬레이션(Magic Carpet), 사이버 특수 부대 시뮬레이터(Syndicate) 및 매혹적인 "거물"(테마 파크)로 천둥을 쳤습니다. Demis Hassabis는 구식 게임 디자이너, 체스 신동, 소울 가이입니다. 그는 당신을 실망시킬 수 없으므로 걱정하지 마십시오. 우리는 기다리는 것에 대해 걱정하지 않았다 화려한 게임당연하게도. 우리는 1998년 가을부터 2003년 가을까지 5년 동안 그녀를 기다려 왔습니다.

그리고 내 눈으로 게임을 본 후에 내가 당신에게 무엇을 말할지 알고 있습니까? 여기 있는 모든 사람이 약속한 대로 하지 않았습니다. 전혀 하지 않았습니다. 최종 제품에서는 개발자와 개인적으로 Demi가 우리에게 약속한 것의 최대 30%가 구현되었습니다. 이제 게임이 출시되면서 게임 개발 초기 단계에서 좌우측 개발자들이 한 약속을 어떻게 믿을 수 있었는지 이해할 수 없습니다. 그러나 Elixir Studios는 의도적으로 조용히 웃으면서 우리를 오도하는 것에 대해 비난받아서는 안됩니다. 모든 것이 훨씬 간단합니다. 사람들은 자신을 지나치게 긴장시킵니다. 그들이 감당하기에는 너무 큰 짐을 짊어졌습니다. 점차적으로 공황 상태에 빠진 고양이는 비유적으로 말하면 고양이에게 귀만 남을 때까지 규모, AI, 도시, 놀이의 자유와 같이 실제로 구현할 수 없는 모든 것을 게임에서 차단했습니다.

Republic이라는 이름으로 인쇄된 것은 이 "귀"였습니다. 혁명. 모든 것이 예상대로 구현되었다면 그녀는 무조건적인 왕관을 받을 자격이 있었지만 지금은 모든 면에서 잘려나간 메달만 뽑습니다. 외적으로 기쁘게 하려고 하면, 슬프게도 내용으로는 거의 잡히지 않습니다. 아마도 문어 인터페이스 때문일 것입니다. 아마도 게임에 일시 중지가 없기 때문일 수 있습니다. 물론 장르의 팬들은 정치 게임 분야에서 경쟁자가 거의 없기 때문에 이러한 형태의 게임을 좋아할 것입니다.

따라서 이 가이드에서 다음을 찾을 수 있습니다.

게임 및 기본 원칙에 대한 일반 정보입니다.

게임의 롤 플레잉 시스템을 엽니다.

원리 다른 유형정치적 행동.

자, 들어보세요. 혁명이 시작됩니다.

지난 세기의 90년대 초반, 대제국인 소비에트 연방은 여러 개의 작은 공화국으로 분열되었으며 그 중 하나가 당신의 고향인 노비스트라나입니다. 그녀는 지도자와 분명히 운이 좋지 않았습니다. 전 KGB 회원 인 Vasily Karasev가 Novostrania의 대통령이되었습니다. 집권 직후 독재자의 매너를 보이기 시작했다. 그가 주권적이고 흔들리지 않는 지도자가 되기로 결정하기까지 몇 주 밖에 남지 않았습니다. 사람들은 침묵하고 기다리고 있습니다.

당신은 완전한 악당의 얼굴을 한 젊은 Imyarek입니다. 당신은 오랫동안 Karasev에서 이빨을 갈고있었습니다. 필요한 곳에서 봉사했을 때 필요한 곳, 즉 알 수없는 방향으로 부모님을 데려갔습니다. 이제 당신의 영혼에는 복수만 남았습니다. 당신은 당신만의 파티를 만들고 카라세프에 대한 승리를 위해 철의 손으로 이끌기로 결정했습니다. 오늘 혁명이 태어났습니다(엄숙한 진흙 같은 음악 연주)!

게임 컨셉

첫 번째 어려움

디자인 문서의 70%를 휴지통으로 보내는 것은 다른 게임에서 결코 좋은 일이 아닙니다. 그러나 이것은 그리 나쁘지 않습니다. 결국 남은 것으로 인기있는 제품을 만드는 것이 가능했습니다. 불행히도, 체스 천재를 공화국 위에 두는 것은 가치가 없다는 것을 인정해야 합니다. 왜냐하면 게임 인터페이스(잘 알려진 모토인 Interplay를 따름)는 다음과 같이 간략하게 설명될 수 있기 때문입니다. "괴짜에서 괴짜로". 보통 사람들그것에 관여하는 것은 매우 어렵습니다. 모든 것이지만 직관적이지는 않습니다. 그를 이해하는 것은 거의 불가능합니다. 시간이 지나도 익숙해지기 어렵고, 밤이 깊어도 어둡고 무거운 꿈에서 기억하게 될 것입니다. 게임을 일시 중지하여 인터페이스를 처리하는 것은 불가능합니다. 게임에는 일시 중지가 없습니다.

게임의 물리학은 이러한 상황을 허용합니다.

하지만 그게 다가 아닙니다. 놀라운 점: 게임에는 튜토리얼 모드가 전혀 없습니다. 큰 판매를 원하는 모든 현대 전략에는 훈련 모드가 있어야 합니다. 그러나 공화국: 혁명은 그렇지 않습니다. 대신, 배우고 싶어하는 사람들은 컨트롤의 목적을 설명하는 몇 가지 정적 사진과 함께 코 아래에 밀어 넣습니다. 가장 흥미로운 점은 이 사진이 원래 개발자가 계획한 것이 아니라는 것입니다. 게임에 추가하려면 출시를 다시 연기해야 ​​했습니다. 박스형 버전의 행복한 소유자 - 미리 기뻐하지 마십시오. 최신 정보에 따르면 상자와 함께 제공되는 종이 설명서에도 구멍과 누락이 많이 있습니다.

따라서 정치를 하고 싶은 사람은 먼저 용감한 인터페이스 테이머를 플레이해야 합니다. 길들이는 동안 너무 고생하지 않도록 그 요소들을 설명하고 내가 플레이를 시작하면서 직접 모은 갈퀴를 밟지 않도록 하겠다.

게임 시간 및 정치적 프로모션

처음부터 알아야 할 게임의 핵심 개념은 정치적인 행동입니다. 사실, 이것은 플레이어의 명령에 따라 당신(교활한 얼굴을 한 사람이 당신의 "아바타"입니다) 또는 당신의 전우가 하는 모든 행동입니다. 동시에 행동이 반드시 시위나 집회가 되는 것은 아닙니다. 이것은 뇌물이 될 수 있고 중립적이거나 적군 캐릭터가 당신의 파티에 합류하도록 설득할 수 있으며 심지어 정보를 제공할 수도 있습니다. 당신 외에도 파티는 최대 5명의 구성원을 가질 수 있으며, 모두 다른 행동을 할 수 있습니다. 동시에 각 사람의 세트는 계급과 수준, 정치 및 생활 선호도에 따라 다릅니다. 예를 들어 거리 산적은 협박, 공격, 폭동 조직과 같은 범죄 행위에 취약합니다. 기자는 언론에서 적에 대한 공격을 조직할 수 있고, 신부는 경쟁 정당을 비난하는 열정적인 설교를 조직할 수 있습니다. 레벨이 오를수록 캐릭터가 사용할 수 있는 공유 수가 늘어나고 성공적으로 완료한 각 작업은 당신과 파티원에게 귀중한 경험과 성장의 길을 제공합니다.

파티에서 누군가에게 명령을 내리면 그는 일정에 맞춰 도착합니다. 여기서 게임 시간에 대해 이야기해야 합니다. 요일로 구분되지만 여기서 기본 구분은 하루 중 시간입니다. 게임은 실시간으로 진행되지만 매일 점심 시간 전, 점심 식사 후 및 밤의 세 가지 시간으로 매우 명확하게 구분됩니다. 모든 작업은 한 번의 시간 기간이 소요되며, 이 시간 동안 파티원은 작업으로 바쁘고 사용할 수 없습니다. 이 경우 한 가지 기능에 유의해야 합니다. 게임 아바타(파티장)는 하루에 시간에 따라 최대 3개의 작업을 수행할 수 있지만 파티원은 하루에 두 개의 작업만 수행할 수 있습니다. 쉬다. 프로모션은 무료가 아니며 자체 리소스가 필요하지만 아래에서 자세히 설명합니다.

이제 일정에 대해 이야기해야 합니다. 일정은 계획되고 수행되는 계획입니다. 이 순간주식. 이론적으로 최소 일주일 전에 계획할 수 있지만 실제로는 게임의 끊임없이 변화하는 상황으로 인해 필요하지 않습니다.

요약:

이 게임은 정치적 행동을 기반으로 합니다.

게임의 매일은 아침, 오후, 밤으로 명확하게 구분됩니다.

매일 파티장은 최대 3개의 행동을, 부하 직원은 최대 2개의 행동을 할 수 있습니다.

프로모션을 미리 계획할 수 있습니다.

이웃, 사람, 자원, 가위바위보

각 게임 도시(Ekaterina, Pugachev, Berezina)는 분명히 여러 구역(12개에서 24개)으로 나뉩니다. 선거구는 유권자 지지도가 결정되는 기본 단위입니다. 각 프로모션은 한 영역에만 적용됩니다. 게임이 끝날 무렵 도시 전체의 지원에 영향을 미치는 주식만 얻을 수 있으며 비용이 많이 듭니다. 대부분의 게임에서 "단일 구역" 작업을 사용하고 특정 영역을 제어한 다음 다른 영역을 차지해야 합니다.

특정 정당에 대한 지역 주민들의 성향은 섹터가 있는 원형 차트로 표시됩니다. 회색 부분은 중립 거주자의 비율을 나타냅니다.

이 아이디어는 지구와 가장 직접적인 관련이 있기 때문에 게임에서 정치 세력의 상호 작용에 대한 주요 아이디어에 대한 아이디어를 갖는 것이 매우 중요합니다. 게임에는 세 가지 정치적 아이디어(개념, 이데올로기)가 있습니다. 이들은 권력, 영향력 및 돈입니다. 동시에 "가위바위보" 원칙이 작동합니다. 권력은 영향력을 억누르고, 영향력은 돈을 억누르고, 돈은 권력을 억누릅니다. 동시에 게임에서 힘은 빨간색, 영향력은 파란색, 돈은 노란색으로 표시됩니다.

게임의 각 영역은 특정 방향에 해당합니다. 지도에서 빨간색으로 칠해진 작업 영역은 권력의 유산입니다. 중산층 지역은 영향 지향적이며 파란색으로 표시됩니다. 부유한 지역(노란색)은 돈을 책임집니다. 프로모션을 계획할 때 이 점을 고려해야 합니다. 어떻게? 원칙은 간단합니다. 기물 파손 공격을 조직하는 것이 강력한 조치라는 것을 알기 때문에 이 조치가 중산층 이웃(영향력)에서 가장 효과적으로 작동할 것이라는 점을 이해해야 합니다. 작업 구역에서 파괴자 공격을 조직하면 효율성에 대한 수정자가 없습니다. 효율성은 평균 수준으로 유지됩니다. 차례로, 파괴자의 공격이 풍부한 지역의 주민들은 거의 영향을 미치지 않을 것입니다.

이 효과를 이해하는 것이 자원을 효율적으로 할당하고 올바른 조치를 취하는 열쇠입니다. 효율성 수정자는 20퍼센트로 작습니다. 즉, 적절한 영역에서의 작업은 플러스 20%의 효율성을 제공하고 중립 영역(평균 효율성) 및 부적절한 영역--20%의 효율성을 제공합니다. 이것은 필요한 경우 아무도 당신이 잘못된 장소에서 판촉 행사를 개최하는 것과 동시에 (특별히 크지는 않지만) 배당금을 받는 것을 막지 않을 것임을 암시합니다.

일부 조치는 지구와 관련하여 수행할 수 있는 것이 아니라 개인에게만 수행할 수 있습니다. 이것은 뇌물, 위협, 다른 사람의 파티원 유인, 공격, 선물과 관련하여 사실입니다. 각 사람은 클래스에 따라 핵심에 자신의 "색깔"도 있습니다. 금융가와 유명인 - 하나, 군대 - 다른 하나, 언론인 - 세 번째. 그러나 여기에서 수정자는 영향의 효율성에 영향을 미치지 않지만 성공 또는 실패의 확률과 토론에서 사람을 설득할 가능성에 영향을 미칩니다(전체 하위 섹션은 아래 토론에 사용됨).

또한 각 정당에는 고유한 초점이 있습니다. 그러나 여기에서는 그렇게 단단하지 않을 수 있지만 일종의 원형 다이어그램인 바람 장미의 형태로 존재할 수 있습니다. 세 가지 힘이 모두 같은 수준에 있을 수 있고, 그 중 하나가 앞으로 튀어나오거나 그 반대일 수 있습니다. 다른 사람.

짐작할 수 있듯이 각 판촉에는 핵심 요소가 있습니다. 따라서 갱단의 형성, 위협 및 기타 사악한 행위는 "적색" 권력 행위입니다. 뇌물, 정보 및 선물은 "노란색" 현금 주식입니다. 마지막으로 집회, 언론의 공격은 영향력 있는 행동인 "파란색"입니다.

당신의 파티에는 세 가지 유형의 자원이 있으며 친숙해 보입니다. 이것은 다시 권력, 영향력 및 돈입니다. 각 작업에는 그 자체로 일정량의 리소스가 필요하고 때로는 다르며 무엇보다도 프로파일링이 필요합니다(즉, 탐사에는 돈이 필요하고 시연에는 많은 영향력과 약간의 돈이 필요합니다). 차례로, 당신이 어떤 종류의 영향력을 가지고 있는 지구는 당신에게 자원을 가져옵니다(그리고 다시 - 프로파일링). 이것이 게임의 경제가 작동하는 방식입니다. 지구에서 지원을 얻으려고 노력합니다. 거기에서 자원이 제공되고 도움을 받아 계속 노력을 기울입니다. 플라이휠이 바뀌었습니다. 자원을 낭비하고 자원과 지원이 없으면 잃게 됩니다. 그러나 정치 경력을 올바르게 계획하고 대부분의 도시를 정복하면 줄거리의 통과가 훨씬 쉬울 것입니다.

어떤 색상이 어떤 색상에 작용하는지 기억하고 "빨간색 대 파란색", "파란색 대 노란색", "노란색 대 빨간색"을 기억해야 합니다. 영원한 게임 러시에서 길을 잃는다면 괜찮습니다. 프로모션을 계획 할 때 신청하는 것이 수익성이 있는지 여부를 상기시켜줍니다. 이 프로모션주어진 지역/사람 또는 불리한 것에 대하여.

결과:

그리고 나는 당신에게 말합니다-그런 파티가 있습니다!

이 게임은 권력, 영향력, 돈의 세 가지 원동력의 원칙에 따라 작동하며, 각각은 하나에 대해 강하고 다른 하나에 대해 약합니다. 지역, 사람 및 행동이 그들에게 집중됩니다.

게임의 리소스는 프로모션에 사용되며 영향력 있는 영역에서 점차적으로 계정에 적립됩니다.

사람, 광장, 비밀 벤치

정보 활동은 지역 인구의 정치적 선호도(정보가 없으면 다이어그램을 볼 수 없음), 중립적인 주요 인물 또는 정치적 라이벌의 서식지, 비밀 장소의 위치 등 많은 것을 알아내기 위해 필요합니다. 첫 번째로 모든 것이 명확합니다. 다이어그램은 다이어그램입니다. 캐릭터에 접근하려면 캐릭터를 찾아야 하고 캐릭터에게 행동을 적용할 수 있는 기능(모집, 비트 등)이 필요합니다. 적합한 캐릭터를 찾지 못하면 그와 아무 것도 할 수 없으므로 지능을 무시하지 마십시오. 다행히도 플롯 캐릭터를 찾을 필요가 없습니다. 그들은 스스로 나타납니다.

이 지역에서 "장소"의 발견은 비밀 범주에 속합니다. 대부분의 조치는 지역뿐만 아니라 그 지역의 일부에서 수행되어야 합니다. 예를 들어, 비즈니스 협상의 경우 거리 카페, 공원 또는 거리의 벤치를 선택할 수 있습니다. 집회의 경우 편리한 안뜰, 공원, 거리 등을 선택할 수 있습니다. 강압적인 행동이나 협박을 하기 위해서는 한적한 곳이 필요하다.

어떤 기준에 따라 행동 장소를 선택해야합니까? 개인 정보 보호 기준을 기반으로 합니다. 지역의 각 장소에는 고유한 비밀 수준이 있습니다(지도의 위치 표시에 있는 흰색 열 수준). 비밀이 거의 없으면 장소가 명확하게 보이고 모든 바람과 엿보는 눈에 열려 있습니다. 비밀이 높으면 벤치가 잘 위장되고 카페는 누구에게도 알려지지 않고 황무지는 아무도 방문하지 않습니다. 기밀이 높은 장소를 찾아야 합니까? 예, 만약 우리 대화하는 중이 야협상, 뇌물 또는 조용히 머리를 두드리는 방망이에 대해. 집회나 전단지 배포와 같은 공개 행동이 암시된다면 비밀이 전혀 없는 가장 개방적이고 접근 가능한 장소를 선택해야 합니다. 에 비밀 장소라이벌 파티의 구성원은 뇌물을 더 쉽게 수락하고 열린 광장에서 집회에 더 많은 사람들을 모을 것입니다(그리고 더 많은 팬을 확보할 것입니다).

그러나 기억하십시오 - 정찰 할 때 반드시 모든 것을 한 번에 찾을 수는 없습니다. 지능이 미숙한 사람이 하고 부적절하게 하면 중요한 인물을 놓치거나 한적한 곳을 찾지 못할 수 있습니다. 반복적인 정찰은 종종 필요할 뿐만 아니라 필요합니다. 퀘스트에서 캐릭터를 돕고 싶다면 "갓-포크" 전술을 사용할 수 있습니다. 그녀에 대해 - 아래.

결론:

스카우트하면 해당 지역의 정치적 견해를 알 수 있으며 NPC와 행동 장소를 찾을 수 있습니다.

행동을 취하는 장소는 다소 비밀입니다. 더 비밀 장소비밀 행동과 분류되지 않은 행동에 필요합니다. 공개 행동의 경우 지역 주민들과 의사 소통하는 것이 중요합니다.

재생 방법

이제 공화국 세계의 기본을 알았으니 이 게임을 가장 어렵지 않게 시작하는 방법을 알려 드리겠습니다.

정치 플랫폼

게임을 시작할 때 일련의 질문을 통해 권력, 영향력 및 돈에 대한 선호 프로필을 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 이와 함께 역할 프로필이 생성됩니다(정보 역할 시스템해당 섹션에서 게임을 찾으십시오). 안타깝게도 자신만의 캐릭터를 만들 수 없으므로 응답한 사람과 파티에 적합한 슬로건이 표시되면 깜짝 놀랄 수 있습니다. 그러나 실제로이 모든 소개는 실제로 관련이 없습니다. 파티의 방향은 게임 과정에 따라 빠르게 변경됩니다. 게임 내에서 단 2주 만에 군대와 도적을 고용하고 도시를 공포에 떨게 하면 당이 자유주의에서 파시스트로 변할 수 있습니다. 그러나 실제로 모든 힘을 동등하게 적용하여 균형을 유지하는 것이 중요합니다. 당신은 또한 시간이 지나면 이것을 이해하게 될 것이고, 당신의 선호도 도표에서 세 가지 힘은 모두 같은 수준에 있을 것입니다.

자신과 파티의 이름을 선택할 때 훨씬 더 신중하게 접근하는 것이 좋습니다. 이 단어는 게임에서 계속해서 나타납니다. 아무것도 생각나지 않으면 귀찮게하지 말고 파티 이름을 "게이머"로 지정하십시오.

파티 라인과 함께 모든 절차를 마치고 도시에 도착했습니다. 우선 게임을 저장합니다. 이제 기억하십시오. 박쥐에서 바로 시작할 필요는 없습니다. 게임 내에서 며칠 동안 인터페이스에 익숙해지고 촌스러운 카메라를 제어하고 명령을 내리는 방법을 배우십시오. 그런 다음 게임을 다운로드하고 본격적으로 게임을 시작할 수 있습니다. 이렇게 하면 특히 쉬운 게임 모드와 함께 스토리를 진행하는 것이 매우 쉽습니다. 중간 및 하드 모드를 한 번에 시도하는 것은 권장하지 않습니다. 거의 확실하게 잃을 것입니다.

3D 도시 전망

게임에는 도시의 3D 카메라 보기와 도시의 도식적 지도의 2D 보기의 두 가지 주요 보기가 있습니다. 먼저 3D 뷰와 작업 방법에 대해 알아보겠습니다.

카메라는 집 지붕 높이에 매달려 거리를 바라본다. 먼저 도시 주변에서 카메라를 빠르게 이동하고, 회전하고, 확대 및 축소하고, 올바른 방향으로 빠르게 이동하고, 지역을 탐색하는 방법을 배웁니다. 카메라 제어는 다소 서투르게 구현됩니다. 회전은 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 있으면 수행됩니다. 아래로 내려가 특정 사람이나 사물을 더블 클릭하면 볼 수 있습니다. 사람을 한 번 클릭하면 돋보기와 종이 아이콘이 나타납니다. 돋보기는 카메라를 사람에게 더 가까이 가져 가서 그 사람에게 "훅"할 수있는 기회입니다. 종이를 클릭하면 커서 아래에 있는 사람이 당신을 보내거나 머리에 떠오르는 것을 말하거나 정치적 상황에 대해 논평할 것입니다. 지도에서 필요한 모든 정보를 얻을 수 있기 때문에 거리에서 사람들을 인터뷰하는 것은 완전히 쓸모가 없다고 즉시 말해야 합니다.

겁먹지 마세요. 며칠 간의 교육을 받으면 이 인터페이스에 익숙해질 것입니다. 실제 게임바로 여기 지도에서 발생합니다.

동작 아이콘을 두 번 클릭하면 카메라가 동작을 "조명"하고 위치와 화각을 독립적으로 변경하는 영화 보기로 전환됩니다. 종종 각도가 최고가 아니므로 시네마틱 모드를 종료하고 카메라를 지면으로 낮추고 동작 위치로 이동하고 동작을 가까이에서 보고 자신의 손으로 카메라를 제어하는 ​​것이 좋습니다.

건물, 자동차, 키오스크, 심지어 사원 무덤까지 확대할 수 있습니다. 동시에 카메라를 가까이 가져간 대상에 대한 정보가 화면 오른쪽 하단에 크롤링됩니다. 일반적으로 페이로드를 운반하지 않고 엔터테인먼트 목적으로만 제공됩니다. 카메라를 마당의 빨랫줄에 걸려 있는 옷에 더 가까이 가져가면 게임에서 "이봐, 당신은 해방되어야 할 나라가 있고 다른 사람의 옷을 뒤질 시간이 없다"고 말할 것이다.

"시간이 없다"에 관해서는 - 이것은 매우 정확합니다. 게임 기간(3피리어드 - 1일)은 실시간으로 4분마다 서로 바뀌고 시계는 쉼 없이 돌아가며 도시를 산책하며 감탄만 할 수는 없습니다. 게임은 흐르며 끊임없이 정보를 분석하고 결정을 내리고 명령을 내려야 합니다. 역설: 이론적으로 카메라를 주민의 머리 수준으로 낮추고 거리를 헤매는 기회가 있지만 실제로는 그렇게 할 수 없습니다. 시간이 없습니다. 하루의 끝없는 순환을 멈추고 도시를 산책하는 기능이 있으면 게임이 훨씬 나아질 것입니다. 그렇기 때문에 미리 게임을 저장하고 마음껏 도시를 돌아다니며 감상한 후 처음부터 게임을 로드하고 지도 모드로 전환하여 게임을 시작하는 것이 좋습니다. 정확히 왜 거기에? 카메라에서 도시를 바라볼 필요가 없기 때문입니다. 토론, 주식 조정 및 "신의 찌르기"에만 사용됩니다. 이는 플레이어를 지도 밖으로 강제로 내보내고 적어도 도시 자체에서 무언가를 하도록 설계된 매우 서투른 개념입니다.

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게임 카드

"적어도 무언가"를 해야 하지만 나머지 시간(모든 게임 시간의 4분의 3)은 게임 카드. 그것에 당신은 명령을 내릴 것이고, 그것에 당신의 추종자들 사이에서 나타나는 승리의 징후나 이단을 관찰하여 새싹에서 그것을 부수어 버릴 것입니다. 그것에 당신은 도시 주변의 자신과 다른 파티 노동자의 움직임을 따라갈 것입니다. 그것에 당신은 행동을 계획하고 장소를 선택할 것입니다. 당신이 그것에 할 모든 것. 당신이 할 수 없는 일은 세 가지뿐입니다. 행동을 조정하거나, 토론을 하거나, "신 커서"로 집 지붕을 찌르며 정찰병에게 꿩을 찾을 위치를 알려줍니다. 그러나 솔직히 말해서 처음 두 가지 행동은 맵에 잘 맞을 수 있으며 게임에 대한 "신의 찌르기"는 불필요한 아케이드 요소입니다. 나는 이 모든 것에 대해 아래에서 이야기할 것이다.

지도로 전환하고 뒤로 전환하는 것은 ... 마우스 휠을 사용하여 수행하는 가장 쉬운 작업입니다. 예, 이상하게 들리지만 사실입니다. 논리적으로 마우스 휠이 증가를 책임져야 하지만 여기서는 지도와 3차원 보기 사이의 전환입니다. 전체 지도가 화면에 맞지 않으며 지도를 바로 이동하는 방법을 배우지 못할 것입니다. 오랜 시간 동안 검증된 고전적인 컨트롤이 있는 게임에서는 마우스를 화면 가장자리로 이동하기만 하면 됩니다. 체스 신동의 거친 상상력이 만들어낸 공화국에서는 다음이 필요합니다. 커서 키(상하-우-좌)를 사용하거나 화면 가장자리에서 마우스 오른쪽 버튼을 누릅니다..

지도에서만 판촉 일정을 만들 수 있습니다. 이렇게 하려면 캐릭터를 선택하고 사용 가능한 프로모션 중 하나를 클릭한 다음 장소를 선택해야 합니다. 여기에서 차이점이 시작됩니다. 작업이 사람을 대상으로하는 경우지도에서 사람을 선택한 다음 그를 만날 지역 및 장소를 선택해야합니다 (작업이 "사업에 참여하려면"클릭하는 것을 잊지 마십시오 화면 왼쪽 하단의 체크 표시에서). 작업이 전체 영역을 대상으로 하는 경우(포스터 게시) 영역을 클릭하기만 하면 됩니다(체크 표시를 잊지 말고 잊지 마세요!). 표현을 조직하려는 경우 해당 지역의 장소도 선택해야 합니다. 계획된 작업은 아이콘이 있는 옅은 녹색 사각형으로 지도에 나타납니다. 사각형을 클릭하면 액션에 대한 정보를 보거나 일정에서 제거할 수 있습니다(필름 상자 픽토그램). 성공적인 판촉은 밝은 녹색이 되고 잠시 후 지도의 판촉 아이콘이 사라집니다. 조치가 효과가 없으면 유독 한 핑크색으로 표시되고 실패하면 (두려워하지 않은 사람은 두려워하지 않고 유혹하지 않은 사람은 뇌물을받지 않았습니다) 아이콘은 밝은 빨간색으로 표시됩니다. .

모든 적의 행동은 매우 작고 거의 감지할 수 없는 마름모로 지도에 반영됩니다(마름모의 색은 행동을 수행하는 파티의 색입니다). 그런 마름모를 보면 즉시 정신을 차리고 당이 무엇을 원하는지 찾아내고 반대파를 조직해야 한다.

지도의 얼굴은 캐릭터입니다. 각 총구의 왼쪽 하단에는 사각형이 있습니다. 비어 있거나(캐릭터가 중립임) 소속된 파티의 아이콘이 포함되어 있습니다. 총구가 움직이면 캐릭터는 행동으로 가거나 행동에서 돌아옵니다. 빠르게 움직이면 놀라지 마세요. 지하철입니다. 두 개의 총구가 근처에 있으면 함께 무언가를하거나 (싸움 또는 대화) 단순히 운명의 의지에 따라 근처에 있고 서로에 대해 아무것도 모릅니다.

파이 차트는 해당 지역 주민들의 정치적 감정을 반영합니다. 원이 보이지 않으면 해당 지역이 탐색되지 않은 것입니다. 그곳에 정찰병을 보내십시오.

게임의지도가 구현되어 있다는 사실에도 불구하고 일반적으로 나쁘지는 않지만 잠시 후 발생하는 다양한 이벤트를 탐색하기가 어려워집니다. 미니맵에는 지도에서 개별 기호의 표시를 끄는 버튼이 있지만 사용할 필요는 없습니다. 각 기호는 중요하며, 버튼이 없으면 중요한 정보(예: 적 또는 그의 행동에 대해). 잡색 지도에 익숙해져야 합니다. 정치는 복잡한 일이라는 사실에 위안을 삼으십시오.

부품 화면

화면 왼쪽 상단의 게임 시계에는 시계와 여러 버튼과 같은 몇 가지 컨트롤이 더 있습니다.

신문이나 게임 스토리에 대한 정보를 읽어도 게임 시계는 째깍째깍하고, 당의 계획을 고려하거나, 정치 관료를 향상시키기 위해 어떤 특성을 생각하는지에 대한 수준이 높아졌습니다. 이 끊임없는 시간은 게임에서 가장 실망스러운 요소 중 하나입니다. 일반 게임에서는 플레이어가 미션 퀘스트를 읽거나 레벨을 올리면 시간이 일시 중지됩니다. 여기에서 시계는 계속됩니다. 한 팩의 신문과 스토리 미션을 읽는 것은 하루 종일 게임을 쉽게 죽일 수 있습니다. 이것은 흐르는 시간에서 플롯 정보를 읽는 것이 순수한 마조히즘이기 때문에 플롯이 단순히 플레이어를 지나쳐 날아간다는 사실로 이어집니다.

게임 하루를 빨리 건너뛰고 싶다면(예를 들어, 첫 번째 도시 이야기가 끝날 때 캐릭터를 레벨업하는 동안) 게임 시간을 단축할 수 있습니다. 가속은 지도에서 그리고 마우스 포인터가 시계에서 제거된 경우에만 작동합니다.

시계 오른쪽에는 여러 버튼이 있습니다. 그 중 하나는 파티 화면을 호출하는 것입니다(여기에서 파티의 상태, 구성원의 특성, 각 파티 구성원을 다음 레벨로 이동하는 데 필요한 경험치를 볼 수 있습니다). 여기에서 모든 것을 찾을 수 있습니다. 사용 가능한 정보다른 당사자 및 그 구성원. 파티 화면에서 파티 본부를 한 집에서 다른 집으로 이동할 수도 있습니다(예: 집에 높은 개인 정보 보호 매개변수가 있거나 더 많은 파티원을 수용할 수 있는 경우).

게임 화면 호출 버튼 옆 - 텍스트 정보 목록: 신문 읽기, 메모 보기 및 스토리 미션. 당신에게 필요한 것이 무엇인지 정확히 모른다면(그리고 이것은 줄거리에 대한 정보를 읽을 시간이 충분하지 않을 때 흔히 일어나는 일입니다), 당신은 항상 줄거리를 진행하기 위해 완료해야 하는 짧은 작업을 읽을 수 있습니다 - 항상 목록의 다른 모든 것보다 우선합니다.

튜닝과 그것이 필요하지 않은 이유

또 다른 실패 게임 컨셉주식의 미세 조정을 인식해야합니다 - 조정. 연설을 할 때 논쟁이나 감정에 초점을 맞출 수 있습니다. 울타리에 글을 쓸 때 다른 단어스프레이 캔의 도움으로 기존 질서의 전복이나 민족주의에 집중할 수 있습니다. 포스터를 붙임으로써 자유, 연대 또는 번영에 대해 말할 수 있습니다. 프로모션 중에 화면 하단의 슬라이더를 이동하기만 하면 이 모든 것을 구현할 수 있습니다.

이것이 나쁜 것 같습니까? 사실 튜닝의 기회는 액션의 중간에 5~7초 동안만 제시된다. 그래서 스티커라고 하는 사람이 있어서 거리로 나가서 받침대에 다가가서 주변을 둘러보고 물건을 펼쳤습니다(액션 시작 후 3시간이 지났습니다) - 그리고 나서 몇 초간 슬라이더가 화면에 나타납니다. .

이 짧은 5초 동안 여러 작업을 수행할 시간이 없으면 슬라이더가 화면에서 사라지고 원래 위치에 남아 있습니다. 그리고 조치는 다음과 같습니다.

1. 행동이 일어나는 지역을 기억하십시오.

2. 지도에서이 지역의 이념적 소속을보고 행동의 그림을 찾으십시오.

레볼루션 게임은 전투 요소가 포함된 흥미진진한 소셜 전략입니다. 여기에서 금을 추출하는 광산, 적으로부터 보호하는 타워, 자원을 보충하는 공장, 건물을 짓고 적과 싸울 수 있습니다. 도시 전체가 당신의 처분에 있습니다. 인프라와 경제를 개발할 수 있습니다.

그래픽과 사운드

이 게임은 세밀한 세부 사항과 고품질 음성 연기와 함께 뛰어난 애니메이션 밝은 그래픽을 제공합니다. 전체 게임에는 중세 게임 세계에 완전히 몰입하는 데 도움이 되는 음악이 함께 제공됩니다.

게임 방법?

레볼루션을 플레이하려면 먼저 지도를 클릭하여 전사를 착륙시켜야 합니다. 파괴적인 주문은 여기에서 돌을 놓지 않을 것입니다. 공격을 위해서는 군대가 필요합니다. 막사를 건설하십시오. 이렇게 하려면 상점으로 이동하여 막사를 구입한 다음 해당 위치에 배치해야 합니다. 막사에서 전사를 고용할 수 있습니다. "채용" 버튼을 길게 눌러 전사를 빠르게 고용하세요. 그리고 이제 전투기 훈련을 완료해야 합니다.

건물 및 구조물

게임 내에는 각 건물이 특정 기능을 하는 많은 건물이 있습니다.

  • 타워는 지상군을 공격하는 기본적인 방어 구조물입니다. 또한 도시에는 Builder's House가 있습니다. 레벨이 높을수록 동시에 더 많은 건물을 지을 수 있습니다.
  • 성은 도시의 중심에 있습니다. 이것은 도시의 심장입니다. 적의 성을 파괴하면 전투에서 승리합니다.
  • 음식은 Barn에 보관됩니다. 레벨이 높을수록 최대 식량 공급량이 늘어납니다.
  • 공장은 음식을 생산합니다. 레벨이 높을수록 밀의 성능이 높아집니다.
  • 금광은 광산에서 채굴됩니다. 레벨이 높을수록 광산의 생산성이 높아집니다.
  • 금고에는 금이 들어 있습니다. 레벨이 높을수록 최대 금 공급량이 늘어납니다.
  • 사령부는 군대의 규모에 영향을 미칩니다. 레벨이 높을수록 더 많은 병력을 고용할 수 있습니다.

점수

상점에서 도시 건물, 방어 구조물, 장식 구조물, 공격에 대한 방어 및 자원을 구입할 수 있습니다. 도시 건물에는 광산, 재무부, 제분소, 형제애 집, 선술집, 대장간 및 기타 건물이 포함됩니다. 에게 방어 구조타워, 벽, 궁수 타워, 지구라트, 파이어 타워, 데스 타워 등을 포함합니다. 장식 구조에는 해방자, 완벽주의자, 사격수 등이 포함됩니다. 이 모든 게임 레볼루션 인 컨택을 사용하면 스토어에서 특정 수의 코인으로 구매할 수 있습니다. 중세가 싫으세요? 이 경우 응용 프로그램에서 재생하십시오.

정착지와 적

지도에 공격해야 하는 정착지가 표시됩니다. 정착지를 공격하려면 정착지 아이콘 위에 마우스를 놓고 마우스 왼쪽 버튼을 클릭합니다. 그 후, 정착지가 있는 위치가 열립니다. 전투를 시작하려면 마우스로 땅을 클릭해야 합니다. 전사가 게임에서 적 건물을 파괴할 때까지 기다리십시오.

게임이 있는 창의 왼쪽에는 수행해야 하는 모든 작업이 표시됩니다. 친구들이 매일 만나를 얻도록 도와주면 그들이 당신을 도울 것입니다.

Harrdak의 땅은 광물이 풍부하고 금이 최고입니다. 또 다른 작은 광산이 당신을 조금 더 부유하게 만들 것입니다. 아레나에서는 실제 플레이어와 싸워서 랭킹을 올릴 수 있습니다.

첫 번째 단계가 수행되었지만 앞으로 해야 할 일이 많이 있습니다. 앞으로, 운명을 향해 - 싸우고 승리하십시오! 전체 화면 모드에서 Revolution을 재생할 수 있습니다. 게임 프로세스더욱 흥미진진합니다.

  • Let's Talk는 다른 회원의 사진을 평가하고 새로운 흥미로운 사람들을 만나고 관계를 시작할 수 있는 대규모 소셜 멀티플레이어 게임입니다. 인터페이스에 대해 더 자세히 이야기하는 것으로 시작하겠습니다.
  • 소셜 네트워크의 사용자 중 누가 귀하의 페이지를 가장 자주 방문하는지 오랫동안 알고 싶으십니까? 오늘 당신은 그런 기회를 가질 것입니다! 손님 및 팬 VKontakte 응용 프로그램은 일반적으로 귀하의 페이지를 방문하는 사람들을 무료로 추적할 수 있도록 특별히 제작되었습니다. 또한 My Fans 및 My VK guests는 특별 등급을 구축할 수 있는 애플리케이션으로, 이를 통해 누가 1위(페이지에서 가장 많이 방문했는지), 2위 등을 보여줍니다. 일반적으로 매우 재미있고 흥미로울 것입니다. 확신할 수 있습니다!
  • VKontakte의 이 게임에서는 모든 사람이 해야 할 역할이 있습니다. 기사라면 영광을 위해 적들과 싸워야 한다 아름다운 여인들. 당신이 여자라면 재산을 돌봐야합니다. 친구 및 사랑하는 사람과 이 게임을 하면 훨씬 더 재미있을 것입니다. "Loyalty"는 VKontakte의 흥미진진한 소셜 장난감으로, 지루하지 않게 플레이할 수 있습니다.
  • 당신의 손에는 보물 지도가 있습니다. 보물로 가는 길에 모든 수수께끼를 풀면 Henry Morgan의 보물을 찾을 수 있습니다! Odnoklassniki의 Treasures of Pirates 게임에서 당신은 젊은 해적이며 목표는 해적이 되는 것입니다. 꿈을 이루려면 오래된 지도의 도움으로 찾을 수 있는 실제 보물이 필요합니다.




한계가 없는 가장 독특하고 실제적인 혁명의 중심에 서기 위해 온 힘을 다하는 꿈을 오랫동안 꾸셨습니까? 때로는 경험이 풍부한 참가자만이 이길 수 있다는 중요한 사실을 깨달을 때입니다.

아주 강한 사람들도 오랜 시간이 지난 후 자신있게 승리하고 최선을 다할 수 있는 기회를 제공하는 내장 팁이 있습니다. 이 게임과 함께 뛰어난 인물이 되어 어느 순간 절대 챔피언이 되는 것이 매우 쉽다는 것을 온 사회에 보여주려고 하지 않겠습니까? 두려움과 모든 의심을 버리고 자신있게 전진하여 모든 이교도를 파괴하십시오!

혁명을 위한 요령:

게임에서 가장 중요한 치트는 다음과 같습니다.

15TSFL1E
O3Y86CLP
XDV53J66

치트 사용의 이점:

  • 어디에도 계정 데이터를 입력할 필요가 없습니다. 아무도 귀하의 로그인 비밀번호를 볼 수 없습니다.
  • 아무것도 다운로드할 필요가 없으므로 가능한 한 바이러스로부터 보호됩니다.
  • 제한 없이 치트 사용 - 원하는 만큼 코드 입력
  • 독특한 추적 보호 시스템, 게임에서 금지되는 것을 두려워할 수 없습니다.
  • 코드는 콘솔에 입력되므로 운영 체제 버전에 의존하지 않습니다.

가장 일반적인 질문은 게임 레볼루션의 치트를 입력할 위치입니다. 콘솔에 입력해야 하며 러시아어 문자 E(보통 키보드의 왼쪽)가 있는 키를 눌러 호출할 수 있습니다. 콘솔이 나타나려면 게임이 브라우저에서 실행 중이어야 합니다. 모든 브라우저에서 작동하는 것은 아닙니다!

왕좌를 위한 전투, 항상 전투이기 때문에 게임에 이중 이름이 있습니다. 전략적 전투와 도시 개발을 온라인으로 경험할 수 있습니다. 소셜 네트워크에서 vkontakte, 급우. 또한 Android, iOS가 설치된 모바일 장치에서 Battle for Throne 게임을 다운로드할 수 있습니다.

만약 너라면 새로운 선수, 다른 수준에서 모든 사람과 경쟁해야 합니다. 이것은 많은 돈이 필요하며 게임에는 금과 루비의 두 가지 통화가 있습니다. 첫 번째 것을 채굴한다면 루비는 프리미엄 통화이며 실제 현금으로 사용할 수 있습니다. 그들은 큰 이점을 제공하므로 종종 많은 돈을 벌기 위해 Throne Rush 치트를 찾습니다. 보석. 이를 통해 성 및 기타 건물의 레벨을 즉시 높이고 모든 자원의 재고를 복원할 수 있습니다. 이 모든 것은 프리미엄 통화를 사용하여 수행할 수 있습니다. 따라서 기부자는 일반 플레이어보다 상당한 이점이 있습니다. 그러나 오늘 우리는 다운로드하지 않고 게임 스토어를 사용하여 게임에서 무료로 돈을 얻는 방법을 살펴볼 것입니다. 이를 위해서는 코드가 필요합니다. 달리기 게임및 사용 지침.

해킹된 왕좌 러쉬:

  • + 1000 루비, 코드 사용 - Ruby_#UE_9898
  • + 150,000골드 무료 - Gold_#IR_8912
  • + 일주일 동안 공격 방지 활성화 - Vibl_#IE_9092

Throne Rush 루비는 플레이어 개발 속도를 높이고 강력한 군대를 유지하고 업그레이드 및 유료 아이템을 구매하는 데 사용할 수 있습니다. 그들의 게임은 플레이어에게 레벨 업을 제공하므로 빠르게 개발할 때 추가로 받게됩니다. 돈 외에도 군대에 쓸 식량이 필요하지만 받은 금으로 언제든지 보충할 수 있습니다.

게임 쓰론 러쉬 리뷰

그것 전략 게임두 가지 주요 부분이 있습니다. 방어와 공격, 첫 번째는 성의 강력한 건물과 방어 요소를 필요로 하고 두 번째는 군대의 수준에서 나옵니다. 규모가 크지만 약한 군대는 보호 수준이 높은 플레이어에게 아무 것도 할 수 없는 수준이기 때문입니다. 돈은 게임의 두 구성 요소에 동시에 지출되어야 합니다. 성은 영토의 주요 건물이며 다른 건물을 개선할 가능성은 해당 레벨에 따라 다릅니다. Battle for Throne 핵을 사용하여 플레이어는 모든 자원을 잃지 않도록 방어 건물에주의를 기울이고 먼저이 부분을 강화해야합니다.

그 후, 군대와 그 수준에 대한 개선이 가능할 것입니다. 화살표가 있는 타워는 공격으로부터 소유물을 보호하고 벽은 소유물을 지연시킵니다. 이 게임은 전략적이므로 전투 자체뿐만 아니라 건물 배치도 고려해야 합니다. 여기에서 주요 건물에주의를 기울이고 파괴로부터 최대한 보호 할 가치가 있습니다. 요령 왕좌를 놓고 싸우고 플레이어가 이전 실수를 수정하고 정렬을 변경할 수 있습니다. 돈이 많으면 저축에 대해 생각하고 재산 주위에 중국 벽을 만들 수 없습니다.

루비 사용법, 레벨업

Throne Rush 루비는 가장 중요하고 귀중한 자원, 그들은 당신에게 속도와 풍부한 자원을 줄 것입니다. 트릭을 사용하지 않고 획득하는 것은 매우 어렵습니다. 그러나 코드를 사용하면 풍부함을 즐기고 건설 비용을 절약할 수 없습니다. 그들은 당신이 성의 레벨을 높이고 전투 후에 당신에게 돌아올 강한 전사를 얻을 수있게 해줍니다. Hack Battle for Throne은 완전한 자유와 상당한 이점을 제공합니다.

이 게임에는 멋진 그래픽과 흥미로운 게임 플레이가 있습니다. 리소스를 사용할 수 있을 때 훨씬 쉬워집니다. 하지만 레벨이 올라갈수록 더 강한 적과 맞서게 됩니다. 그들 중 일부는 도달했습니다 높은 레벨해킹을 사용하거나 돈을 투자하지 않고. 그들은 전투 횟수에서 상당한 이점을 가지고 있습니다. 따라서 레벨을 쫓기 위해 서두르지 마십시오. 이는 경제적 구성 요소에 심각한 손상을 줄 수 있습니다. 사용 왕좌 러쉬 코드경험을 망치지 않고 게임을 개선합니다. 친구들과 비밀을 공유하고 성과를 공유하세요.