그들은 21시에 카드를 계산합니다. "21"을 플레이하는 방법은 무엇입니까? "포인트. 게임 "포인트"의 일반 규칙

숫자 선수제한되지 않습니다. 에 갑판 36장의 카드. 각 지도특정 디지털 가치가 있습니다: Ace - 11, King - 4, Queen - 3, Jack - 2, 10 이상 존엄. 의미 계략: 혼자서 21점 지도 x("점").

은행가는 항복 전에 은행을 놓습니다. 일반적으로 은행의 최대 및 최소 금액은 사전에 합의됩니다. 은행원은 자신을 포함한 모든 사람에게 각각 한 장의 카드를 줍니다. 높은 지도뒤집어서 데크 바닥 아래에 뒤집어 놓습니다("잘라내기"). 은행가의 왼쪽에 앉아 있는 Punter는 자신의 카드를 보고 마음에 드는지 아닌지에 따라 다른 금액을 찾습니다. 그가 가는 금액은 은행원에게 알려집니다. 당신은 갈 수 있습니다 은행에 있는 것("은행에 있는 것") 이하 및 사전에 합의된 것 이상. 내기를 한 후, 펀터는 필요한 수의 카드를 구입합니다. 펀터가 "포인트"(즉, 21포인트)를 득점하면 즉시 승리합니다. 그는 또한 손에 2개의 에이스 또는 5개의 사진이 있을 때 승리합니다. 의 면전에서 포인트들 21명 미만의 펀터는 구매를 중단할 권리가 있습니다. 21점 이상("버스트")을 득점하면 펀터는 즉시 패배합니다. Punter는 또한 하나 또는 그 이상을 구매할 권리가 있습니다. 카트"어둠 속으로", 즉 은행가가 구매하기 전에 그들을 보지 마십시오. 그 후에 은행가가 매수합니다. 21점 세트, 2개의 에이스 또는 5개의 사진으로 뱅커가 즉시 승리합니다. 파산의 경우 은행가는 손해를 봅니다. 은행원이 15점을 얻은 경우 포인트들, 그는 다른 카드를 사야 합니다. 은행가가 17인 경우 포인트들, 그러면 그는 더 살 권리가 없습니다. 다른 경우에는 은행가가 구매를 중단하거나 계속할 권리가 있습니다. 은행가가 구매를 완료한 후 "충분함"을 선언한 후, 안경안경을 쓴 은행가. 더 많이 포인트들 21승 이내. 같으면 포인트들은행가가 이깁니다. 펀터가 어두워지면 평등하게 포인트들펀터가 이깁니다. 뱅커와 다크닝 펀터가 너무 많으면 다크닝 쪽이 승리합니다. 일부 기업에서는 최근 게임어둠 속에서는 인식되지 않습니다. 다른 회사에서는 폰터와 은행가 사이를 반복할 때 승자는 어두운 자가 아니라 은행가입니다.

손실의 경우, 펀터는 그가 갔던 금액을 은행에 전달합니다. 그가 이기면, 그는 이것을 취한다. 은행에서.

은행가가 첫 번째 플레이어를 플레이한 후, 그는 게임에 관련된 카드를 모아서 덱에 뒤집어 놓습니다. 그런 다음 그는 자신에게 카드를 주고 다음 플레이어와 함께 플레이합니다. 펀터에게 흉상이 있었다면, 지도뱅커는 추첨에 참여하지 않았고, 그는 다음 펀터와 플레이하여 기존 카드를 구매합니다. 일부 회사에서는 덱의 맨 아래에서 항복을 하고 플레이합니다. 카드쌓아두거나 옆으로 눕힙니다.

은행가는 은행을 "인출"할 권리가 있습니다. 거기에서 사용 가능한 전체 금액을 선택하지만 4개의 ​​원보다 빠르지 않습니다(즉, 각 선수 4번 플레이), 또는 팟을 3배로 올린 후. 마지막 라운드 전에 뱅커는 "knock"을 호출하고 자신의 카드를 공개해야 합니다. 일부 회사는 은행이 세 배나 세 개의 원을 통과하는 경우에만 "노크"할 은행가의 권리를 인정합니다. 뱅커가 은행을 인출한 후 왼쪽에 앉은 플레이어가 뱅커가 됩니다. 은행에 가서 그것을 부수는 플레이어도 뱅커가 됩니다. 그는 적어도 그가 얻은 금액을 은행에 예치해야 합니다. 일부 회사에서는 은행 파산에 관계없이 다음 고객이 은행원이 됩니다.

만약에 게임펀터는 "더"라고 말했습니다. 카드를 뽑고 갑판종료(잘랐다 지도), 은행가는 은행을 인도할 의무가 있습니다. 금액을 두 배로. 따라서 Punter는 손에 들고 있는 카드를 버릴 수도 있고 그대로 둘 수도 있습니다. 잘린 경우 지도은행원에게 가면 그는 그것을받을 권리가 없으며 의무가 있습니다. 플레이데크가 끝날 때까지 그가 손에 가지고 있는 포인트에. 자른 출구에서 카드또는 원의 중앙에서 데크를 섞습니다. 선수소유한 카드의 새로운 배포를 위해 손에 맡기거나 은행가에게 줄 권리가 있습니다.


"Point" 또는 "Twenty-one"은 현대 세계에서 가장 많이 도박을 하는 게임 중 하나입니다. 이것 도박오랫동안 금지되었지만 모든 금지와 박해에도 불구하고 그것은 우리 시대에 왔습니다.
21명의 참가자 수: 무제한.
소품: 52장의 카드로 구성된 두 개의 혼합 데크. 에이스는 플레이어의 요청에 따라 1점 또는 11점(합의에 따라)으로 평가되며, 숫자는 각 10점, 나머지 카드는 해당 가치에 따라 결정됩니다.

게임의 규칙 21 (포인트)

게임이 시작되기 전에 펀터가 마음대로 카드를 섞고 제거합니다. 뱅커는 자신의 팟 금액을 알리고 펀터는 팟 금액을 초과하지 않는 금액을 베팅합니다.
필요한 조건에 동의한 후 뱅커는 자신을 포함한 모든 플레이어에게 카드를 딜링하기 시작합니다. 거래는 한 번에 하나씩 손에 총 두 장의 카드가 있는 Twenty-One 게임에서 진행됩니다. 규칙에 따르면 은행가는 먼저 자신의 카드를 봅니다. 그리고 그가 21 포인트를 가지고 있다면 그는 도박 테이블의 참가자들에게 그것을 제시하고 그 후에 그는 펀터의 내기를 취합니다. 뱅커에 그러한 조합이 없으면 플레이어는 뱅커의 왼쪽에 앉은 사람부터 시작하여 교대로 카드를 보기 시작합니다. 손에 21포인트가 있는 사람이 더블 베팅에서 승리합니다. 나머지 펀터는 같은 순서로 은행가로부터 한 장의 카드를 살 권리가 있지만 3장 이상은 살 수 없습니다. 마지막으로, 같은 조건에서 자신에게 카드와 은행가를 구입한 후 손에 있는 모든 카드를 엽니다. 그들의 분석이 시작됩니다. 은행가는 자신의 포인트를 펀터의 포인트와 비교합니다. 뱅커보다 더 많은 포인트를 가진 플레이어(물론 포인트 수는 21을 초과해서는 안 됩니다. 그렇지 않으면 너무 많을 것입니다)가 승자로 선언됩니다.

점수가 같을 경우 베팅이 제거됩니다. 은행가가 파산한 경우, 그는 펀터에게 그의 두 배율을 지불해야 합니다. 그러나 게임 21에서 펀터와 뱅커가 모두 파산하는 일이 발생합니다. 이 경우 베팅이 제거됩니다. Twenty-1에서 뱅커는 덱에 있는 모든 카드가 사용되었을 때 은행을 인출할 권리가 있습니다(모든 돈을 가져갑니다).

VARIATIONS OF THE GAME 21(포인트)

같은 방식으로 Twenty-one의 은행원은 자신을 포함하여 테이블에 앉아 있는 모든 사람에게 마지막으로 한 장의 카드를 배포합니다. 맨 아래 카드는 덱에서 가져와서 덱의 맨 위에 앞면이 보이도록 놓습니다. 그 후 은행가는 각 플레이어를 개별적으로 다루기 시작합니다.

첫째, 첫 번째와 함께 왼쪽에 앉고 나머지는 차례로 왼쪽에 앉습니다. 그건 그렇고, 테이블의 은행 (현금 데스크)에서 게임을 시작하기 전에 은행가는 일정 금액의 돈을 스스로 넣습니다. 그들은 게임이 시작되기 전에 최대 또는 최소 금액에 동의합니다. 펀터는 뱅커의 베팅에 아무것도 추가하지 않습니다. 은행가가 자신의 카드를 본 후 거래를 시작하는 첫 번째 플레이어는 은행가에게 은행에서 얼마를 청구할 것인지 알려줍니다. 은행에 1000 루블이 있다고 가정 해 봅시다. 별로 가지고 있지 않은 선수 좋은 카드, 8이라고 말하면 500 루블로 간다고 말합니다. 그 후, 뱅커는 덱 맨 아래에서 플레이어에게 한 장의 카드를 주기 시작합니다. 18점과 같은 특정 점수를 얻은 그는 "충분히" 또는 "나 자신"이라고 말하면서 거기에서 멈출 수 있습니다. Punter는 득점한 점수에 대해 말하지 않습니다. 그런 다음 은행가는 한 번에 하나씩 자신의 카드로 구매하기 시작합니다. 그리고 예를 들어 19점을 득점한 그는 충분히 했다고 발표합니다. 이 경우 은행가가 유리합니다. 플레이어는 현금 데스크 (은행) 500 루블에보고해야합니다. 게임은 차례로 계속됩니다.

은행가가 17점(“재무부”)을 득점했다면 그는 그 점에서 멈춰야 합니다. 그는 Twenty-1 게임에서 다음 카드를 받을 권리가 없습니다. 그러나 은행가가 15점을 얻었다면 그는 거기서 멈출 권리가 없습니다. 상대가 점수가 낮다고 느끼더라도. 그는 한 장의 카드를 더 받아야 하거나 원하는 경우 두 번째 카드를 받아야 합니다. 카드를 한 장 더 구입) . 그건 그렇고, 이 "포크" 버전의 게임에서는 카드의 가치가 다르게 보입니다. 에이스는 11점, 킹은 4점, 퀸은 3점, 잭은 2점입니다. 나머지 카드(6, 7, 8, 9, 10)는 액면 그대로입니다. 그들은 보통 36장의 덱으로 플레이합니다.

게임 종료( 우리 대화하는 중이 야첫 번째 라운드에 대해) 은행에 돈이 남아 있지 않을 때. 이 경우 카드를 처리할 수 있는 권한은 "뱅크된" 플레이어의 왼쪽에 앉아 있는 플레이어에게 전달되고 그는 뱅커가 됩니다. 그리고 하나 더 추가합니다. 은행에 있는 돈이 3배가 되면 이른바 '노크'가 선언된다. 그러나 게임의 원이 아직 만들어지지 않은 경우, 즉 은행가가 아직 카드를 손에 들고 있는 모든 플레이어를 처리하지 않은 경우 은행에서 배팅의 세 배에도 불구하고 게임은 다음까지 계속됩니다. 손에 카드가 있는 마지막 플레이어. 따라서 은행에 있는 돈은 3배 이상 증가할 수 있습니다. 그 후 은행원이 노크를 알립니다.

그는 두 번째 또는 세 번째 실행에서 카드를 다시 처리합니다. 그리고 다시 각 플레이어와 별도로 플레이합니다. 플레이어는 흉상이 없는 경우 자신의 카드를 보고 예를 들어 14점만 가지고 있는 것을 보고 초기 신청을 반으로 줄일 권리가 있습니다. 은행원은 이에 대해 경고합니다. 복용하기 전에 미리 다음 카드. 그리고 그가 흉상이 있다고 생각한다면 그는이 지점에서 멈출 권리가 있습니다. 당연히 손에 가장 많은 점수를 가진 사람이 승리합니다. 게임이 끝날 때 은행에 아직 돈이 있으면 은행가가 직접 가져갑니다. 그런 다음 다른 플레이어가 은행원이 됩니다. 보시다시피, 이러한 "포크"게임의 규칙은 "클래식"게임과 크게 다르지 않습니다.

게임을 시작하면 기존 응용 프로그램에 가입하거나 직접 만들 수 있습니다.

애플리케이션을 생성할 때 다음 매개변수를 변경할 수 있습니다.

상대의 레벨을 선택할 수 있습니다. 등급이 지정된 플레이어를 포함하는 "샌드박스"에는 두 가지 범주가 있습니다. 모습 10점 미만(따라서 게임 시작 시 칩이 10개 미만) 및 10점 이상의 외모 등급을 가진 플레이어를 포함하는 "고급 플레이어".

원하는 게임 덱을 선택할 수 있습니다.

게임 타임아웃을 설정할 수 있습니다. 즉, 한 턴에 한 플레이어에게 할당된 최대 시간입니다.

플레이어 수를 설정할 수 있습니다. 동시에 게임 테이블은행원을 포함하여 2-4명의 참가자가 있을 수 있습니다.

등급에 따라 플레이하거나 등급 없이 플레이하도록 선택할 수 있습니다. 첫 번째 경우에는 모든 종류의 보너스를 얻을 수 있지만 잃을 수도 있습니다. 등급을 고려하지 않고 게임을 플레이할 경우 승패는 인정되지 않습니다.

게임은 2명에서 4명까지 플레이할 수 있습니다. 그들은 36장의 카드 한 덱으로 플레이합니다. 카드의 연공서열은 표준이 아닙니다.

잭 - 2점

레이디 - 3점

킹 - 4점

에이스 - 11점

나머지 카드는 득점 시 액면가로 평가됩니다.

게임의 목표는 총 21점을 얻는 것입니다.

게임 시작 시 뱅커가 결정됩니다. 우리의 경우 게임의 모든 참가자 중에서 무작위로 선택됩니다. 은행가는 컴퓨터에 의해 선택되므로 이 경우 저글링이 불가능합니다. 데크가 섞이고 책갈피가 무작위로 삽입되어 데크를 두 부분으로 나눕니다.

각 플레이어는 손에 한 장의 카드를 받습니다. 그 후에는 누구나 내기를 걸 수 있습니다.

첫 번째 베팅은 은행가, 즉 은행의 베팅입니다. 이 배팅은 은행에 앉아 있는 플레이어가 할 수 있는 최대 금액입니다. 은행가는 자신이 가진 모든 것을 걸었습니다. 테이블에 있는 모든 플레이어의 총 배팅은 팟 금액을 초과할 수 없습니다.

두 번째 베팅은 뱅커의 왼쪽에 앉은 플레이어가 합니다. 게임이 2인용인 경우 플레이어는 최대 베팅 금액을 은행과 동일하게 만들 수 있습니다. 플레이어가 3인일 경우 첫 번째 플레이어는 최대 팟 금액에서 1을 뺀 금액을 베팅할 수 있습니다. 4인용 게임인 경우 첫 번째 플레이어의 베팅은 팟 금액에서 2를 뺀 금액을 초과할 수 없습니다. 최소 베팅 금액은 다음과 같습니다. 뱅크에 칩이 1개만 있더라도 팟 1과 플레이하는 모든 플레이어. 베팅 순서는 시계 방향으로 바뀝니다.

게임의 다음 단계에서 뱅커는 왼쪽부터 시계 방향으로 각 플레이어에게 추가 카드를 줍니다.

자신의 차례에 있는 모든 플레이어는 적합하다고 판단되면 추가 카드를 요청하거나 거부할 수 있습니다. 플레이어는 손에 5장 이상의 카드를 가질 수 없습니다. 21점을 얻은 플레이어가 즉시 승리합니다. "황금 포인트"를 얻은 플레이어, 즉 손에 두 개의 에이스가 있는 플레이어도 즉시 승리합니다. 21점 이상을 득점한 플레이어는 자동으로 내기를 잃게 됩니다. 그의 내기는 은행으로 간다. 21점 미만의 플레이어는 뱅커가 카드를 받을 때까지 기다립니다. 뱅커의 점수가 플레이어의 점수보다 크거나 같으면 베팅이 팟으로 넘어갑니다. 뱅커 포인트의 합계가 플레이어 포인트의 합계보다 적으면, 배팅과 상금이 플레이어에게 돌아갑니다.

책갈피 전에 카드가 다 떨어지고 게임이 끝나지 않으면 덱을 섞고 새 책갈피를 놓고 게임을 계속합니다.

우리는 엑스트라에 따르면 "21 포인트"게임에서 이길 확률이 상당히 높다는 사실에주의를 기울입니다. 플레이어에 대한 은행의 이점은 1 % 미만입니다. 따라서 은행가가 되려는 노력은 전혀 필요하지 않습니다.

플레이한 게임 1개

팟을 상대로 플레이하고 이기면 다음을 얻습니다.

팟을 상대로 플레이하고 졌다면 다음을 얻습니다.

플레이한 게임 1개

뱅킹하고 이겼다면 다음을 얻습니다.

플레이한 게임에 1 게임 승리한 게임에 +1

은행에서 분실한 경우 다음을 받게 됩니다.

플레이한 게임 1개

게임의 결과로 승리 또는 패배에 관계없이 은행과의 게임은 은행에서 얻은 칩 수(또는 승리한 베팅 금액)와 동일한 게임 등급을 받습니다.

카지노보다 진정한 수학적 이점을 얻을 수 있는 거의 유일한 게임은 블랙잭 게임입니다. 게임 전체를 정확하게 계산하는 사람을 카운터라고 합니다. 카드 계산에 대한 기본 규칙은 이 짧은 기사와 주요 계산 시스템인 "플러스 - 마이너스"에 설명되어 있습니다. 다음은 블랙잭에서 카드를 계산하는 방법을 배우는 데 도움이 되는 명확한 지침입니다.

블랙잭에서 카드 카운팅이란?

블랙잭에서 카드를 올바르게 계산하고 카지노를 이기는 방법은 무엇입니까? 모든 카지노의 생성기는 카드(신발)가 들어 있는 상자에서 카드를 뽑는 모든 것이 공통 시뮬레이션인 방식으로 설정됩니다. 각 핸드 후에 시스템은 데크를 "셔플"합니다.

라이브 카지노에서 카드 계산

많은 온라인 카지노에서 라이브 딜러가 실시간으로 카드를 배포합니다. 이러한 게임은 원칙적으로 라이브(라이브) 카지노에 있습니다. 이 경우 카드를 세고 카지노를 이길 수 있습니다. 게임에서 더 많은 카드가 나오는 것을 보고 더 나은 득점을 하는 것은 많은 수의 플레이어가 있는 테이블에서 가장 수익성이 높습니다.

라이브 블랙잭의 비어 있는 무료 카드 수:

"빈 카드 수" 옵션을 사용할 수 있습니다. 이를 위해서는 다음이 필요합니다.

  • 라이브 블랙잭 테이블에 연결하고 카드 계산을 시작하세요. 이 경우 실제 돈을 위해 게임을 시작하지 마십시오.
  • 덱이 "뜨거워진" 경우에만 베팅을 시작할 수 있습니다.
  • 계정에서 돈을 쓰지 않고도 핫 덱으로 게임을 시작할 수 있습니다.

영화 "스물 하나"에서 카드 계산:

인기있는 영화 Twenty-One에서 플레이어는 더하기-빼기 점수 시스템을 사용했습니다. 이에 대해서는 아래에서 더 자세히 설명하겠습니다. 그들은 필요한 정보를 전달하기 위해 자신들만의 언어와 몸짓을 개발했습니다. 당신의 파트너에게. 모든 것은 기본적으로 간단합니다. 데크에서 더 많은 카드가 나올수록 다음 카드의 확률을 더 쉽게 예측할 수 있습니다. 원하는 카드. 물론 메모리, 논리 및 운에 따라 다릅니다.

21점 - 인기 카드 게임 , 세계 최고의 카지노, 특히 러시아에서 매우 성공적입니다.

21 포인트: 게임의 일반 규칙

21포인트 게임은 36장의 카드 한 덱으로 진행됩니다. 동시에 뱅커를 제외하고 2~10명의 플레이어가 게임 테이블에 모일 수 있습니다. 각 플레이어는 두 장의 카드를 받습니다. 게임 21 포인트의 목표는 그러한 수집 카드 조합, 에게 총량점수는 가능한 한 숫자 21에 가까웠지만 초과하지 않았습니다..

21 포인트 온라인 버전: 게임 규칙

게임 21의 온라인 버전에서 뱅커 포인트는 자동으로 결정되는 반면 문자 "B"는 딜러 근처에 나타납니다. 후속 핸드에서는 뱅커의 변경이 시계 방향으로 발생합니다. 뱅커는 베팅을 합니다. 온라인 게임 21 포인트의 각 참가자가 시작하려면 베팅해야 하는 입력 금액입니다. 게임에서 분배는 뱅커의 왼쪽에 앉은 플레이어부터 시작하여 시계 방향으로 진행됩니다. 플레이어는 두 장의 카드를 모두 뒤집어 놓고 뱅커는 하단 카드폐쇄, 상단 개방.

배분 후 플레이어는 최대 한도를 초과할 수 없는 배팅을 합니다. 왼쪽에 앉은 참가자부터 시작하여 은행가는 각 플레이어와 별도의 게임을 시작하여 데크에서 카드를 가져옵니다. 모든 이동이 끝나면 모든 카드가 공개되고 온라인 게임 21 포인트의 결과가 결정됩니다.

  • 이기다- 포인트 수는 다른 참가자(뱅커 포함)보다 많지만 21을 초과하지 않습니다. 플레이어가 손에 두 개의 에이스를 가지고 있는 경우(슈트에 관계없이) 그는 "골든 포인트"를 갖습니다.
  • 지는– 참가자 중 최소 점수 또는 21점 이상.

플레이어가 지면 플레이어의 베팅은 팟으로 들어갑니다. 이기면 플레이어는 게임에서 자신의 초기 내기에 해당하는 금액을 받습니다. 21 포인트 온라인뱅크가 완전히 부서질 때까지 또는 첫 번째 "노크"할 때까지 연주하십시오.

게임에서 "노크" 21 포인트

21 Points에서는 뱅크가 완전히 비워질 때까지 또는 뱅크 금액이 뱅커의 배팅을 3배 초과하는 순간까지 플레이할 수 있습니다. 이 순간을 "노킹(knocking)"이라고 하며, 발표될 때 각 참가자는 모든 베팅을 할 수 있습니다(은행 이하). 그가 이기면 모든 돈이 그에게 돌아가고 게임은 21점으로 끝납니다.

21점 득점

보다 위엄 가격
1점 또는 11점
4점
3점
2점
10점
9점
8점
7점
6점

온라인 게임 용어 21점

은행- 딜러.
안테- 첫 번째(초기) 비율.
때리다- 다른 카드를 가져 가라.
서다/머물다- 더 이상 카드가 필요하지 않습니다.
골든 21- 두 명의 에이스 시나리오에서 "골든 포인트".
21 - 포인트- 시나리오의 총 포인트 수는 21입니다.
노크- 그 후 마지막 라운드가 진행되고 뱅커가 변경됩니다.

러시아에서 인기있는 "폰툰"

21포인트 게임의 역사는 "Vingt-et-un"(21을 의미)이라는 새로운 카드 게임이 프랑스에서 등장하기 시작한 19세기 중반으로 거슬러 올라갑니다. 시간이 지남에 따라 그녀는 더 일반적인 이름 "Pontoon"을 받았습니다. 러시아에서는 가상 및 실제 현금 모두에 대해 Pontoon 21 Points를 플레이하여 큰 즐거움과 즐거움을 얻을 수 있습니다.