가장 놀라운 체스 기록 7개. 하나의 잡지에 가장 흥미로운 모든 내용이 담겨 있습니다. 세계에서 가장 긴 체스 게임

체스 게임은 스포츠, 과학 및 예술의 융합이며 역사, 심리학 및 교육학, 컴퓨터 과학, 물론 수학 등 다른 유형의 인간 활동과 다양한 연관성을 가지고 있습니다.

체스 이론은 깊이 발전되어 있으며 오랜 연습의 역사가 고려됩니다. 체스에는 전략과 전술(위치 및 조합 플레이)이 있으며 게임 자체는 다음과 같이 구성됩니다.

— 데뷔 (초)

— 중간 게임 (가운데)

— 엔드게임(엔딩)

많은 위대한 사람들이 체스를 좋아했습니다. 예: Newton, Pushkin, L. Tolstoy, Peter I, Suvorov, Balzac, 나폴레옹, 로모노소프, Spinoza, Galileo, Turgenev, Lenin 등

고대부터 체스는 시와 산문으로 쓰여졌을 뿐만 아니라 그림, 영화, 작곡으로도 묘사되었습니다. 체스는 블라디미르 나보코프(Vladimir Nabokov)와 스테판 츠바이크(Stefan Zweig)와 같은 문학계의 거물들이 이에 관해 글을 썼을 정도로 인기 있는 스포츠입니다. 체스 게임은 유명한 소련 작가 A. Kuprin, L. Leonov, I. Ilf 및 E. Petrov, Y. Olesha, V. Aksenov 등의 작품에 사용되었습니다.

체스에는 많은 기록이 있습니다. 70년대 초, 미하일 탈(Mikhail Tal)은 독특한 업적을 세웠습니다. 1972년부터 1973년까지 10개월 동안. 그는 86경기에 출전해 단 한 경기도 패하지 않았다. 동시에 Mikhail은 5개의 주요 토너먼트에서 우승했습니다. Jose Raul Capablanca는 8년 동안 63승을 거두고 단 한 번의 패배도 겪지 않았기 때문에 무적의 체스 선수라고 여겨졌습니다.

위대한 쿠바인의 기록은 거의 반세기에 달했는데, 이는 Tal이 20경기 이상 무패로 Capablanca를 능가할 수 있었다는 사실을 더욱 놀랍게 만듭니다.

Tal과 Raul은 교대로 무승부로 승리했으며, 연속 연승 기록은 최초의 체스 왕인 Wilhelm Steinitz의 것입니다.

그는 세계 챔피언이 되기 전에도 이 성과를 달성했습니다. 거의 10년 동안 빌헬름의 상대 중 누구도 그와 무승부를 거둘 수 없었습니다. 이 기간 동안 Steinitz는 25연속 승리를 거두었습니다.

뛰어난 기록은 Alexander Alekhine의 것입니다. 그는 1927년부터 1933년까지였습니다. 15개 대회에 참가하면서 동시에 그는 우승을 결코 포기하지 않았습니다. 9회 연속 Alexander가 1위를 차지했습니다.

많은 기록은 Garry Kasparov 및 Anatoly Karpov와 같은 저명한 선수의 것입니다. 1984년부터 1990년 사이 그들은 5번의 세계선수권 경기를 치렀고, 144경기를 치렀습니다. 저명한 체스 선수들 간의 첫 번째 경기는 5개월(48경기) 동안 지속되었으며 FIDE 회장이 Karpov에게 유리한 5-3 점수로 경기를 중단하면서 끝나지 않았습니다.

Vladimir Kramnik과 같은 훌륭한 체스 선수는 뛰어난 업적을 자랑할 수 있습니다. 그는 89개 대회에서 무패를 기록했고 동시에 20번의 확실한 승리를 거두었습니다. Vladimir가 전체 역사상 단 2 번만 패할 수 있었고 그 다음에는 빠르고 초고속으로 분류되는 토너먼트에서 패할 수 있었다는 사실에 주목할 가치가 있습니다. Vladimir Kramnik은 Kasparov가 런던 토너먼트에서 단 한 번의 승리를 거두는 것을 허용하지 않았다는 사실로도 유명합니다.

세계에서 가장 긴 게임은 스코틀랜드 대학 졸업생 간의 게임으로 간주됩니다. 이 게임은 1926년부터 1946년까지 20년간 지속되었습니다. 처음 5년 동안은 서신을 통해 파티를 진행했다. 그 후 플레이어는 속도를 높이고 전신을 사용하기로 결정했습니다. 이 게임의 조건 중 하나는 패자가 배송비를 모두 지불해야 한다는 것이었습니다. 따라서 이 게임은 체스 역사상 가장 비싼 게임 중 하나라고 할 수 있습니다.

2005년 멕시코는 대규모 동시 체스 플레이 부문에서 세계 신기록을 세웠습니다. 이번 토너먼트에는 12,388명이 참가했으며, 참가자 중 80%가 어린이였습니다. 이 성과는 기네스북에 등재되었습니다. 이전 기록은 하바나에서 세워졌으며 이번 대회에는 11,320명이 참석했다.

체스전 세계적으로 인기가 있는 고대 게임입니다. 최고의 선수는 스타가 되지도 않고 팬층도 넓지 않습니다. 그들의 독특한 특징은 상대방의 움직임을 계산하고 다양한 움직임의 변형을 처리할 수 있는 특이한 뇌 구조입니다. 때로는 표현을들을 수 있습니다. 이는 컴퓨터처럼 작동하며 이는 사실입니다.

한 토너먼트에서 유명한 그랜드마스터 중 한 명에게 흥미로운 사실이 일어났습니다. 블라인드 게임에서 20명의 상대를 물리친 그랜드마스터는 옷장에 가방을 잊어버렸습니다. 일정 시간이 지난 후 그녀를 위해 돌아온 그는 전 세계적으로 유명해진 문구를 말했습니다. “미안해요, 기억력이 좋지 않아요!”

체스 그랜드마스터가 되고 싶나요? 솔직히 말해서, 목표를 달성하려면 아래 사실보다 조금 더 알아야 합니다. 그러나 체스는 지구상에서 가장 유명한 전략 게임 중 하나이며, 그 역사는 수세기 전으로 거슬러 올라가며 그 자체로 매우 흥미롭습니다.

25. 체스의 발상지는 굽타 왕조 시대(약 1400년 전)인 인도로 꼽힌다. 거기에서 게임은 Eranshahr(현대 이란과 이라크의 영토)로 옮겨졌고, 그 다음에는 중동, 유럽, 러시아로 옮겨졌습니다.

24. 한 칸이 아닌 두 칸을 이동하는 최초의 폰 이동은 1280년 스페인에서 발명되었습니다.

23. 중국 황제 수문디(Sui Wendi)는 해외 체스 선수 두 명이 체스 말 중 하나를 황제라고 부르는 것을 듣고 처형한 적이 있습니다. 수문디의 분노는 단순한 게임에서 천상제국의 통치자라는 높은 칭호를 언급한 것에서 비롯됐다.

22. 미국에서 체스에 대한 최초의 언급은 1641년으로 거슬러 올라가며 당시 네덜란드 정착민들이 살았던 에스더 싱글턴 시와 관련이 있습니다. 미국 최초의 체스 토너먼트는 1857년 뉴욕에서 열렸습니다.

21. 시간상 가장 긴 수는 브라질의 Francisco Trois의 것입니다. 체스 선수는 그것에 대해 생각하는 데 2시간 20분을 소비했습니다.

20. 첫 번째 게임 "Space - Earth"는 1970년 6월 9일에 열렸습니다. 그녀는 Soyuz-9 우주선의 승무원과 지구상의 우주 비행사 훈련 센터 대표가 연기했습니다. 게임은 무승부로 끝났습니다.

19. 처음에 여왕은 대각선으로 한 칸만 움직일 수 있었고, 그 다음에는 두 칸만 움직일 수 있었습니다. 이것은 스페인의 이사벨라 여왕이 여왕(그리고 유럽에서는 여왕이라고 부름)을 보드에서 가장 강력한 말로 만들라고 명령할 때까지 계속되었습니다.

18. 기록된 가장 오래된 체스 게임은 900년으로 거슬러 올라갑니다. 이는 바그다드 연대기 작가와 그의 학생 사이의 게임이었습니다.

17. 전설적인 과학자 앨런 튜링(Alan Turing)은 1951년 세계 최초의 체스용 컴퓨터 프로그램을 작성했습니다. 당시에는 이 프로그램을 처리할 수 있는 기계가 없었기 때문에 테스트 게임을 위해 Turing은 알고리즘 계산을 직접 수행하여 몇 분 안에 한 동작을 수행해야 했습니다.

16. "Deep Blue"는 1988년 11월 그랜드마스터에게 패한 최초의 프로그램이 되었습니다. 그러나 9년 후인 1997년에는 가리 카스파로프와의 경기에서 2승을 거두었고 인간을이긴 최초의 기계가 되기도 했습니다.

15. 현존하는 가장 오래된 체스 세트는 스코틀랜드 북부 루이스 섬에서 발견되었습니다. 이 작품은 서기 12세기에 만들어졌으며 아이슬란드나 노르웨이에서 만들어진 것으로 추정됩니다. 원래 디자인은 영화 해리포터와 마법사의 돌에 나오는 마법의 체스 말 모델로 사용되었습니다.

14. 에마누엘 래스커(Emmanuel Lasker)는 1894년부터 1921년까지 26년 337일 동안 역사상 최장 기간 세계 체스 챔피언으로 남았습니다.

13. 트로이 전쟁 이야기 이후 영어로 출판된 두 번째 책은 체스에 관한 작품이었습니다.

12. 1561년 스페인 신부 루이 로페즈 데 세구라(Ruy Lopez de Segura)는 이 게임에 대한 최초의 진지한 연구인 "체스의 독창성과 예술에 관하여"라는 책을 썼습니다. Ruy Lopez의 이름은 Lopez가 게임 시작 부분에 그의 작업에서 가장 많은 관심을 기울였기 때문에 스페인 오프닝의 생성과 관련이 있습니다.

11. 의사들은 기억력을 향상시키는 효과적인 수단의 예로 체스를 자주 인용합니다. 이 게임은 또한 복잡한 논리 문제를 해결하여 정신을 훈련하므로 알츠하이머병 퇴치에 권장됩니다.

10. "체스"라는 이름은 페르시아어 "check"와 "checkmate"에서 유래했는데, 이는 종종 "왕이 죽었다"로 번역되지만, 더 정확한 표현은 "왕이 갇혔습니다" 또는 "왕은 할 수 없습니다"입니다. 탈출하다."

9. 1972년 레이캬비크에서 열린 피셔-스파스키 경기에서 소련 대표단은 도전자 피셔가 다양한 전자 및 화학 장치를 사용하여 세계 챔피언의 균형을 무너뜨린다고 의심했습니다. Spassky의 의자는 24시간 내내 보호되었으며 게임이 끝난 후 실험실로 보내졌지만 특이한 점은 발견되지 않았습니다.

8. 필리핀 소년 Alekhine Nuri는 세계 최연소 FIDE 마스터가 되었습니다. 이제 그는 9살이 되었습니다.

7. 뛰어난 체스 플레이어를 나타내는 영어 단어 rooky는 "rook"-rook에서 유래되었습니다. 일반적으로 루크는 최종 게임에 더 가깝게 등장하며 퀸과 함께 가장 강력한 기물입니다.

6. 접이식 체스판은 1125년 체스 성직자에 의해 발명되었습니다. 교회에서는 신부들이 체스를 두는 것을 금지했기 때문에 본 발명의 목사는 판을 반으로 접어 마치 책이 쌓여 있는 것처럼 보이게 했습니다.

5. 체스 시계는 1883년 토마스 윌슨(Thomas Wilson)에 의해 발명되었으며, 그 이전에는 모래시계가 사용되었습니다. 체스 시계는 전환 메커니즘이 발명된 1900년에 현대적인 모습을 갖추게 되었습니다.

4. 1985년 가리 카스파로프(Garry Kasparov)는 22세 210일의 나이로 최연소 세계 체스 챔피언이 되었습니다. 지금까지 13번째 세계 챔피언은 많은 전문가들에 의해 역사상 가장 위대한 체스 선수로 인정받고 있습니다.

3. 수 수 측면에서 가장 긴 경기는 1989년 베오그라드에서 체스 선수 Nikolic과 Arsovic 간의 경기였습니다. 경기는 20시간 15분 동안 진행됐고 무승부로 끝났다. 게임 중에 269개의 동작이 이루어졌습니다. 이 경기가 끝난 후 FIDE는 ​​50회 이동 규칙을 도입했습니다. 즉, 100회 이동 중에 단 하나의 말도 포착하지 못하면 플레이어는 더 이상 게임을 지연할 권리가 없으며 무승부가 선언됩니다.

2. 그러나 이론적으로 가장 긴 체스 게임의 수는 5,949개입니다.

1. 가능한 독특한 체스 게임의 수는 전체 우주의 전자 수보다 많습니다. 물질의 가장 작은 입자 수는 약 10의 79승인 반면, 반복되지 않는 체스 조합의 수는 10의 120승 이상입니다.

많은 과학자들은 체스가 사람에게 매우 긍정적인 영향을 미친다는 사실을 의심하지 않습니다. 체스는 기억력을 발달시키고 정신을 훈련하며 스포츠로 간주되는 것도 당연하므로 이 독특한 게임이 그렇지 않을 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다. 오랫동안 역사에 남을 것입니다.

1. 체스는 6세기 고대 인도 게임인 차투랑가(chaturanga)에서 유래되었습니다. 이 게임의 이름은 산스크리트어에서 "군대의 4개 사단"으로 번역되었습니다. 여기에는 보병, 기병, 주교, 전차가 포함되며 체스에서는 폰, 기사로 표시됩니다. , 비숍과 루크. 7세기에 이 게임은 페르시아에 전해져 샤트란(Shatranj)으로 이름이 바뀌었습니다. 체스라는 이름은 페르시아어에서 유래되었습니다. 플레이어들은 상대방의 왕을 공격할 때 "Check"(페르시아어로 "왕"을 뜻함)라고 말하고, "Checkmate"(페르시아어로 "왕이 죽었다"를 뜻함)라고 말했습니다.

2. 1770년 헝가리 발명가 볼프강 폰 켐펠렌(Wolfgang von Kempelen)은 체스 기계를 만들었습니다. 그 기계는 문이 열리는 거대한 나무 캐비닛 뒤에 앉아 공공 복합 메커니즘을 보여주는 인간 크기의 "터크"의 형상이었습니다. 기계 팔은 들판 주위로 말을 움직여 나폴레옹 보나파르트와 벤자민 프랭클린과 같은 유명한 상대를 이겼습니다. 수년 후에 밝혀졌듯이 체스 기계는 기계가 아니었습니다. 그 기계 안에는 체스 선수가 있었는데, 그 안에는 이리저리 움직이며 숨어 있던 스마트 '머신'의 복잡한 메커니즘이 대중에게 공개됐다.


3. 가장 짧은 체스 게임을 Stully Mate라고 하며, 1. f3 e5 및 2. g4 Qh4++의 두 가지 동작으로 구성됩니다. 순위의 특정 시나리오로 인해 또는 플레이어가 플레이에 나타나지 않는 결과로 인해 플레이어가 이동을 시작하기 전에 무승부 또는 패배가 발생할 수도 있습니다.
가장 긴 체스 게임은 1989년 베오그라드에서 Ivan Nikolic과 Goran Arsovic 사이에 진행되었습니다. 20시간 15분 동안 진행된 경기 동안 269개의 수를 두고 무승부로 끝났다. 이론적으로 게임은 더 오래 지속될 수 있지만 50회 이동 규칙이 도입된 후에는 이 숫자가 어떻게든 제한될 수 있습니다.


4. Garry Kasparov는 "체스는 마음의 고문이다"라고 말한 적이 있습니다. 분명히 이것이 누군가가 체스복싱을 만들어 체스와 신체 테스트를 결합하기로 결정한 이유입니다. 네덜란드 예술가 Ipe Rubing은 체스와 복싱을 하나의 만화책에 결합한다는 아이디어를 보고 체스복싱의 창시자가 되었습니다. 체스복싱은 체스와 복싱을 번갈아 가며 진행되는 스포츠로, “싸움은 링 위에서 싸우지만 전쟁은 보드 위에서 싸운다”는 모토를 가지고 있습니다. 체스복싱은 점점 인기를 얻고 있으며 세계체스복싱기구(World Chessboxing Organization)에 의해 관리됩니다.


5. 퀸 또는 퀸 체스 말은 체스 역사를 통틀어 많은 변화를 겪었습니다. 모든 것은 그녀가 대각선으로 한 칸만 움직일 수 있다는 사실에서 시작되었고 나중에는 두 칸을 움직인 다음 기사처럼 점점 더 멀리 움직였습니다. 이제 이 그림은 대각선, 수평, 수직으로 모두 이동할 수 있습니다. 여왕은 적의 조각을 "먹는" 기록을 보유하고 있습니다. 한 게임 동안 여왕은 11개의 조각을 가져갔습니다.


6. 눈가리개 체스는 플레이어가 체스판을 보지 않고 모든 동작을 수행하는 게임의 변형입니다. 일반적으로 게임에는 조각을 이동하는 중개자가 있습니다. 눈가리개 체스는 많은 최고의 체스 선수들이 보유하고 있는 인상적인 능력입니다. 눈가리개 체스의 기록 보유자 중 한 명은 헝가리 체스 선수 Janos Flesch로, 눈을 가리고 동시에 52명의 상대와 대결하여 32승을 거두었습니다.


7. 세 번 움직이면 각 측면에 가능한 위치가 900만 개가 넘습니다. 미국의 한 수학자는 반복되지 않는 체스 게임의 최소 횟수를 계산하고 Shannon의 수를 도출했습니다. 이 숫자에 따르면 가능한 고유 배치의 수는 눈에 보이는 우주에 있는 원자의 수를 초과합니다. 원자의 수는 10^79로 추정되며, 독특한 체스 게임의 수는 10^120입니다.


8. 체스 컴퓨터는 이제 체스의 중요한 부분입니다. 체스 역사상 가장 강력한 선수로 꼽히는 세계 챔피언 가리 카스파로프(Garry Kasparov)가 1997년 컴퓨터 딥 블루(Deep Blue)에게 패한 것은 체스계 전체에 큰 충격이었습니다. 2006년에는 세계 챔피언 Vladimir Kramnik이 컴퓨터 Deep Fritz에게 패배하며 체스 컴퓨터의 위력을 다시 한 번 강조했습니다. 오늘날 체스 프로그램은 플레이어가 게임을 분석하고 개선하는 데 자주 사용됩니다.


9. 처음에는 체스 게임이 시계 없이 진행되었습니다. 동시에 플레이어는 여러 시간, 심지어 며칠 연속으로 플레이하여 서로를 지치게 만들 수 있습니다. 1851년 체스 대회 중 부심은 "선수들이 결국 잠들어 경기가 완료되지 않았다"고 기록했다. 그 후 1년 후, 국제 토너먼트에서 모래시계 형태의 시간 제어 장치가 도입되었고, 1883년에는 영국인 토마스 윌슨이 만든 최초의 기계식 체스 시계가 등장했습니다.


10. 터키 술탄 중 한 명은 체스를 두는 동안 소파 쿠션에 맨발을 조심스럽게 문지르는 습관이 있었습니다. 그는 이것을 헛되이 행했습니다. 그는 소파 쿠션을 독에 담가서 중독되었습니다.


11. 19세기에 살았던 인도인 라자 아크바르(Raja Akbar)는 수십 명의 무용수를 자신의 정원으로 초대하는 것을 좋아했으며, 자신도 높은 대리석 탑에 올랐습니다. 그래서 그는 체스를 두었는데, 그 말은 댄서들이었습니다. 점차적으로 Raja는 조각이 현장에서 제거됨에 따라 소녀들을 풀어주었습니다.


12. 고대와 중세 체스에는 용, 켄타우로스, 주교, 기병 등 이국적인 기물 변형이 많이 있었습니다. 문명이 발전함에 따라 척탄병, 공병 및 기타 군사 전문가를 포함한 세트가 보충되었으며 20세기에는 탱크, 비행기, 심지어 원자 폭탄까지 포함된 체스가 풍부해 폰이 마지막 순위에 도달하면 변합니다.


13. 고대 인도에서는 손가락으로 체스를 두었습니다. 패자의 손가락이 잘렸다.


14. 1997년 후안 안토니오 사마란치(Juan Antonio Samaranch)의 개인적인 지시에 따라 벨기에 연구소 중 한 곳에서 연구를 수행한 결과 체스를 두는 것이 스트레스 측면에서 가장 어려운 활동이라는 결론이 나왔습니다. 이를 수행하는 사람은 신체적으로 탄력이 있어야 하며 강한 신경계를 가지고 있어야 합니다. 그들은 Ivan the Terrible과 벨기에 Marie Henriette Anne의 여왕이 체스를 두는 동안 죽었다고 말합니다.


15. 루이 16세를 처형하지 말고 단순히 나라에서 추방해야 한다고 제안한 혐의로 단두대를 선고받은 프랑스 시민인 토마스 페인의 아내가 로베스피에르에게 플레이를 제안받은 것은 이 끔찍하게 음란한 게임이었습니다. Payne의 아내는 체스에서 남편의 인생을 이겼습니다. 페인은 미국으로 건너가 미국 민주주의의 아버지 중 한 사람이 되었습니다.


16. 19세기 후반 작가 로즈 마이레더(Rose Maireder)는 충격적인 행동으로 동시대 사람들을 끊임없이 분노케 했던 페미니스트 이론가였습니다. 그녀는 반항적으로 코르셋을 입지 않았을 뿐만 아니라 체스를 좋아한다고 주저 없이 선언했습니다. 그 당시 체스를 두는 것은 여성에게 완전히 음란한 것으로 간주되었습니다.


17. 사회에서 선수의 위치는 종종 그들의 플레이 스타일에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 나폴레옹과 찰스 12세는 왕이 숨는 것이 부끄러운 일이라고 믿었기 때문에 결코 체스를 두지 않았습니다. 동시에 Karl은 뻔뻔스럽게 패배했습니다.


18. Charlemagne, Spinoza, Richelieu 추기경, Pushkin, Stefan Zweig, Tolstoy, Turgenev 및 Tamerlane과 같은 많은 위대한 사람들이 체스를 좋아했습니다. 한 전설에 따르면 Guinevere는 체스 게임 중에 Lancelot을 유혹했습니다.


19. 미래의 기사들이 배우는 7가지 예술을 '7기사의 미덕'이라 불렀다. 펜싱, 수영, 매사냥, 마음의 여인을 기리는 시 쓰기, 창 휘두르기, 승마, 체스 등이 있습니다.


20. 알-비루니(Al-Biruni)는 자신의 저서 "인도"에서 체스를 창시한 인물이 브라민이라는 전설을 전하고 있습니다. 우리 시대 수천년 전에, 신성한 강가 강 유역의 고대 도시 마가다를 통치했던 마하라자 란비르라는 왕이 살았습니다. 그는 전투를 너무나 좋아해서 늘 전쟁을 준비하거나 원정을 마치고 돌아왔습니다. 그러나 그의 왕국의 모든 사람이 이 열정을 공유한 것은 아니었고, 장관들은 그의 지속적인 군사 작전에 지쳤습니다. 왕의 집착을 없애기 위해 뭔가를 생각해 내야했습니다. 그래서 초대 장관은 은둔 브라만이자 유명한 점성가이자 수학자인 아난타에게 전화를 걸어 도움을 요청했습니다. 일주일 후, Anantha는 다음날 아침 법정에서 시연할 약을 찾았다고 발표했습니다. 다음날 아침 Anantha는 흑백 체크무늬 보드와 64개의 조각을 가지고 나타나 Maharaja Ranveer에게 체스를 가르쳤습니다. 그 당시 통치자는 전쟁에 나갈 때 코끼리, 낙타, 말, 보병을 데리고갔습니다. 군대는 초대 장관이 이끌었습니다. 그래서 게임이 실제 전투처럼 느껴졌습니다. Maharaja Ranveer는 그녀를 너무 좋아해서 Anantha가 원하는 것은 무엇이든 주겠다고 약속했습니다. Anantha의 요청은 매우 겸손해 보였습니다. 첫 번째 칸에 쌀 한 톨, 두 번째 칸에 두 톨, 세 번째 칸에 네 톨 등을 놓아 체스판의 모든 칸이 채워질 때까지 계속했습니다. 왕은 처음에 아난타가 정신이 이상하다고 생각했지만, 각 감방마다 곡물의 수가 두 배로 늘어나고 세 번째 줄이 끝날 때까지 1,700만 개의 곡물이 필요하다는 사실을 깨달았습니다(수량을 계산하는 데 27주가 걸렸습니다). 셀을 모두 채우면 마지막 셀당 18,446,744,073,709,551,615개의 쌀알을 세는 데 아주 오랜 시간이 걸릴 것입니다. 쌀의 전체 무게는 4,600억 톤 이상이 될 것으로 추정됩니다. 그것은 Maharaja가 Anantha를 재무 장관으로 임명하고 다시는 전쟁에 참여하지 않고 체스 게임을 즐기면서 끝났습니다.


21. 마닐라에서 열린 XXX 체스 올림피아드에서 미국 팀(!)의 구성: Irina Levitina, Elena Akhmylovskaya, Anna Akhsharumova, Esther Epstein. 코치-Alexander Ivanov.


22. 체커는 체스보다 오래되었습니다.

체스 그랜드마스터가 되고 싶나요? 솔직히 말해서, 목표를 달성하려면 아래 사실보다 조금 더 알아야 합니다. 그러나 체스는 지구상에서 가장 유명한 전략 게임 중 하나이며, 그 역사는 수세기 전으로 거슬러 올라가며 그 자체로 매우 흥미롭습니다.

체스의 발상지는 인도

25. 체스의 발상지는 굽타 왕조 시대(약 1400년 전)인 인도로 꼽힌다. 거기에서 게임은 Eranshahr(현대 이란과 이라크의 영토)로 옮겨졌고, 그 다음에는 중동, 유럽, 러시아로 옮겨졌습니다. 아마도 이것이 최초의 체스 게임의 모습이었을 것입니다.

24. 한 칸이 아닌 두 칸을 이동하는 최초의 폰 이동은 1280년 스페인에서 발명되었습니다. 첫 번째 이동 시 폰의 독점적 권리

23. 중국 황제 수문디(Sui Wendi)는 해외 체스 선수 두 명이 체스 말 중 하나를 황제라고 부르는 것을 듣고 처형한 적이 있습니다. 수문디의 분노는 단순한 게임에서 천상제국의 통치자라는 높은 칭호를 언급한 것에서 비롯됐다. 수나라 문황제는 체스를 승인하지 않았던 것 같다

22. 미국에서 체스에 대한 최초의 언급은 1641년으로 거슬러 올라가며 당시 네덜란드 정착민들이 살았던 에스더 싱글턴 시와 관련이 있습니다. 미국 최초의 체스 토너먼트는 1857년 뉴욕에서 열렸습니다.
미국 최초의 체스 토너먼트 참가자의 석판화

21. 시간상 가장 긴 수는 브라질의 Francisco Trois의 것입니다. 체스 선수는 그것에 대해 생각하는 데 2시간 20분을 소비했습니다.
브라질 체스 선수가 자신의 수를 생각하는 데 2시간 이상이 걸렸습니다. (검은색 조끼를 입은 사진)

첫 번째 게임 "우주-지구"

20. 첫 번째 게임 "Space - Earth"는 1970년 6월 9일에 열렸습니다. 그녀는 Soyuz-9 우주선의 승무원과 지구상의 우주 비행사 훈련 센터 대표가 연기했습니다. 게임은 무승부로 끝났습니다.
우주 비행사와 지구 간의 경기는 무승부로 끝났습니다.

19. 처음에 여왕은 대각선으로 한 칸만 움직일 수 있었고, 그 다음에는 두 칸만 움직일 수 있었습니다. 이것은 스페인의 이사벨라 여왕이 여왕(그리고 유럽에서는 여왕이라고 부름)을 보드에서 가장 강력한 말로 만들라고 명령할 때까지 계속되었습니다.
가장 약한 부분에서 가장 강한 여왕이 되었습니다.

18. 기록된 가장 오래된 체스 게임은 900년으로 거슬러 올라갑니다. 이는 바그다드 연대기 작가와 그의 학생 사이의 게임이었습니다.
가장 오래된 체스 게임에 대한 그림

17. 전설적인 과학자 앨런 튜링(Alan Turing)은 1951년 세계 최초의 체스용 컴퓨터 프로그램을 작성했습니다. 당시에는 이 프로그램을 처리할 수 있는 기계가 없었기 때문에 테스트 게임을 위해 Turing은 알고리즘 계산을 직접 수행하여 몇 분 안에 한 동작을 수행해야 했습니다.
튜링은 체스에도 관심이 있었습니다.

16. "Deep Blue"는 1988년 11월 그랜드마스터에게 패한 최초의 프로그램이 되었습니다. 그러나 9년 후인 1997년에는 가리 카스파로프와의 경기에서 2승을 거두었고 인간을이긴 최초의 기계가 되기도 했습니다.
컴퓨터는 인간보다 나쁘지 않은 체스를 두는 법을 배웠습니다.

가장 오래된 체스 세트

15. 현존하는 가장 오래된 체스 세트는 스코틀랜드 북부 루이스 섬에서 발견되었습니다. 이 작품은 서기 12세기에 만들어졌으며 아이슬란드나 노르웨이에서 만들어진 것으로 추정됩니다. 원래 디자인은 영화 해리포터와 마법사의 돌에 나오는 마법의 체스 말 모델로 사용되었습니다. 가장 오래된 체스 세트가 해리포터 영화에 등장했습니다.

14. 에마누엘 래스커(Emmanuel Lasker)는 1894년부터 1921년까지 26년 337일 동안 역사상 최장 기간 세계 체스 챔피언으로 남았습니다. Emmanuel Lasker는 수년 동안 무적 상태를 유지했습니다.

13. 트로이 전쟁 이야기 이후 영어로 출판된 두 번째 책은 체스에 관한 작품이었습니다. 체스에 관해 최초로 인쇄된 책 중 하나에 대한 삽화

12. 1561년 스페인 신부 루이 로페즈 데 세구라(Ruy Lopez de Segura)는 이 게임에 대한 최초의 진지한 연구인 "체스의 독창성과 예술에 관하여"라는 책을 썼습니다. Ruy Lopez의 이름은 Lopez가 게임 시작 부분에 그의 작업에서 가장 많은 관심을 기울였기 때문에 스페인 오프닝의 생성과 관련이 있습니다. 체스에 대한 최초의 이론 작업은 Ruy Lopez de Segura가 썼습니다.

11. 의사들은 기억력을 향상시키는 효과적인 수단의 예로 체스를 자주 인용합니다. 이 게임은 또한 복잡한 논리 문제를 해결하여 정신을 훈련하므로 알츠하이머병 퇴치에 권장됩니다.
의사들에 따르면 체스는 기억력을 향상시키고 정신을 훈련시킵니다.

체스라는 이름은 어디서 유래했나요?

10. "체스"라는 이름은 페르시아어 "check"와 "checkmate"에서 유래했는데, 이는 종종 "왕이 죽었다"로 번역되지만, 더 정확한 표현은 "왕이 갇혔습니다" 또는 "왕은 할 수 없습니다"입니다. 탈출하다."
왕은 도망칠 수 없다!

9. 1972년 레이캬비크에서 열린 피셔-스파스키 경기에서 소련 대표단은 도전자 피셔가 다양한 전자 및 화학 장치를 사용하여 세계 챔피언의 균형을 무너뜨린다고 의심했습니다. Spassky의 의자는 24시간 내내 보호되었으며 게임이 끝난 후 실험실로 보내졌지만 특이한 점은 발견되지 않았습니다.
Boris Spassky에 대한 Robert Fischer의 심리적 압력은 확립되지 않았습니다.

8. 필리핀 소년 Alekhine Nuri는 세계 최연소 FIDE 마스터가 되었습니다. 이제 그는 9살이 되었습니다.
가장 어린 FIDE 마스터는 9세입니다.

7. 뛰어난 체스 플레이어를 나타내는 영어 단어 rooky는 "rook"-rook에서 유래되었습니다. 일반적으로 루크는 최종 게임에 더 가깝게 등장하며 퀸과 함께 가장 강력한 기물입니다.
강한 체스 선수는 루크와 같다

6. 접이식 체스판은 1125년 체스 성직자에 의해 발명되었습니다. 교회에서는 신부들이 체스를 두는 것을 금지했기 때문에 본 발명의 목사는 판을 반으로 접어 마치 책이 쌓여 있는 것처럼 보이게 했습니다.
창의적인 신부가 체스 금지령을 우회하는 방법을 찾았습니다.

토마스 윌슨은 체스 시계를 발명했습니다

5. 체스 시계는 1883년 토마스 윌슨(Thomas Wilson)에 의해 발명되었으며, 그 이전에는 모래시계가 사용되었습니다. 체스 시계는 전환 메커니즘이 발명된 1900년에 현대적인 모습을 갖추게 되었습니다.
시계 없이 체스 토너먼트를 개최하는 것은 불가능합니다

4. 1985년 가리 카스파로프(Garry Kasparov)는 22세 210일의 나이로 최연소 세계 체스 챔피언이 되었습니다. 지금까지 13번째 세계 챔피언은 많은 전문가들에 의해 역사상 가장 위대한 체스 선수로 인정받고 있습니다.
가리 카스파로프(Garry Kasparov)가 최연소 세계 챔피언이 되었습니다.

3. 수 수 측면에서 가장 긴 경기는 1989년 베오그라드에서 체스 선수 Nikolic과 Arsovic 간의 경기였습니다. 경기는 20시간 15분 동안 진행됐고 무승부로 끝났다. 게임 중에 269개의 동작이 이루어졌습니다. 이 경기가 끝난 후 FIDE는 ​​50회 이동 규칙을 도입했습니다. 즉, 100회 이동 중에 단 하나의 말도 포착하지 못하면 플레이어는 더 이상 게임을 지연할 권리가 없으며 무승부가 선언됩니다.
체스 역사상 가장 긴 경기가 무승부로 끝났습니다

2. 그러나 이론적으로 가장 긴 체스 게임의 수는 5,949개입니다.
체스 게임에서는 5,000개 이상의 움직임을 만드는 것이 가능합니다

1. 가능한 독특한 체스 게임의 수는 전체 우주의 전자 수보다 많습니다. 물질의 가장 작은 입자 수는 약 10의 79승인 반면, 반복되지 않는 체스 조합의 수는 10의 120승 이상입니다.
모든 종류의 체스 게임을 플레이할 가능성은 거의 없습니다.

많은 과학자들은 체스가 사람에게 매우 긍정적인 영향을 미친다는 사실을 의심하지 않습니다. 체스는 기억력을 발달시키고 정신을 훈련하며 스포츠로 간주되는 것도 당연하므로 이 독특한 게임이 그렇지 않을 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다. 오랫동안 역사에 남을 것입니다.

현재 목록에 있는 게임: 77개 게임이 노트에는 역사상 최고이자 가장 유명한 체스 게임뿐만 아니라 호기심이나 예술 작품의 요소로 인기를 얻은 게임도 모두 수집하고 싶습니다. 불필요한 말은 없고 온라인에서 게임을 플레이할 수 있는 직접 링크만 있으면 기사가 업데이트됩니다. 온라인 게임을 플레이하려면 브라우저에서 Javascript를 활성화해야 합니다( 새 창(탭)에서 게임이 로드될 때까지 기다린 후 버튼을 클릭하세요.< ... >보드 아래).

장르의 고전

제 생각에 처음 세 게임은 체스에 조금이라도 관심이 있는 모든 사람에게 알려져야 한다고 생각합니다... 나머지는 시간이 아니라 "정신"에 따라 정렬됩니다 :)

  1. 불멸. A. Andersen - L. Kieseritzky, 1851. 이 파티도 그랬습니다. 안데르센은 비숍, 룩 2개, 퀸 1개를 희생하고... 체크메이트로 승리합니다 :)
  2. Unfading으로도 알려진 상록수. A. Andersen - J. Dufresne, 1852. 다시 한 번 아름다운 희생의 연속입니다. 기사 두 명, 기사 루크 한 명, 여왕 한 명, 24번째 수의 ​​체크메이트입니다. "위키"에서.
  3. 오페라(오페라의 밤). P. Morphy - 컨설턴트, 1858. 비숍과 루크가 전체 흑인 군대를 체크메이트합니다. "위키"에서.
  4. 헤이스팅스 전투. W. Steinitz - K. Bardeleben, 1895. 조합 게임의 표준 예. 충격을 받은 Bardeleben은 게임 룸에서 비틀거리며 게임을 끝내기를 거부했습니다 :)
  5. R. Reti - A. Alekhine, 1925. 아마도 여기서 검은색은 체스에서 공격이 무엇인지 분명히 보여줍니다. Alekhine은 이 게임을 그의 가장 창의적인 업적 중 하나로 간주했습니다.
    그런데:
    러시아 최초의 세계 체스 챔피언 알렉산더 알 이자형 Khin - Alyokhin이 아니고 그들이 그를 그렇게 불렀을 때 싫어했습니다.
  6. G. 필스버리 - 음. 래스커, 1895/96. 검은 조각과 Lasker의 조합 천재의 상호 작용은 무언가입니다.
  7. M. Chigorin - Z. Tarrasch, 1893. Tarrasch 박사는 계획과 대응이 무엇인지 보여줍니다.
  8. 여자 이름. 래스커-M. Chigorin, 1895. Chigorin이 세계 챔피언을 물리치는 스타일의 독창성은 타의 추종을 불허합니다 :)
  9. M. Chigorin-V. Steinitz, 1889. 그리고 여기서 러시아 마스터는 컴퓨터 없이도 독특한 수준의 위치 평가를 보여줍니다.
  10. D. Bruhl-F. Philidor, 1783. 컴퓨터 없이 위치를 잡는 플레이의 또 다른 놀라운 예는 최종 게임의 전당포 경주입니다.
  11. 여자 이름. Lasker - I. Bauer, 암스테르담, 1889 - Bird의 오프닝에서 White가 희생되고 승리할 수 있도록 허용한 Horwitz 주교의 힘을 보여주는 전형적인 예입니다.
  12. G. Maroczy - S. Tartakover, Teplitz-Schönau, 1922. Black은 "갑자기" 루크를 희생하고 아름답게 승리합니다.
  13. R. Reti - M. Euwe, 로테르담, 1920. Reti는 내가 가장 좋아하는 방식으로 대담하게 룩 2개를 희생하고 19번째 수에서 승리합니다.
  14. E. Adams - K. Torre, 뉴올리언스, 1920년. 끈질기게 자신을 희생물로 바치는 "미친 여왕"의 전형적인 예입니다(White의 18번째 동작에서).
  15. 세 여왕의 희생. E. Bogolyubov - A. Alekhine, 1922. 이것은 자주 볼 수 없습니다.
  16. 체크메이트 법률. C. de Legal - Saint-Brie, Paris, 1750. 위키에 있음. 빨리 잃는 고전적인 방법 :)
  17. A. McDonnell - L. de Labourdonnais, London, 1834 - 2위의 검은 폰 3개가 승리하는 클래식 해킹
  18. 치명적인 매력이라고도 불리는 왕을 찾으세요. 에드. 래스커-D. 토마스, 1912년, 런던 시 체스 클럽에서의 "5분". G1 광장에서 검은 왕에 대한 여왕의 희생이자 놀라운 장군입니다. 그런데, 왕과 체크메이트를 할 수 없다는 사실에 대한 반박입니다 :) 가장 웃긴 건 이게 그 사람이 아니야어떤 의미에서 Lasker는 세계 챔피언 Emmanuel Lasker가 아니라 그의 이름을 딴 동료이자 Eduard Lasker입니다.
  19. A. Hoffmann - A. Petrov, Warsaw, 1844, 러시아 마스터의 가장 유명한 게임이자 "이탈리아어"에서 검은 왕의 고전적인 추출입니다.
  20. 밀. K. 토레 - 음. Lasker, 1925. 이번에는 Lasker가 그 사람이고, 그는 아주 아름다운 결말에서 젊은 스승 Torre에게 패합니다. 퀸을 희생한 화이트의 25번째 수는 모든 체스 교과서에 포함된 "밀"의 전형적인 예를 보여줍니다.
  21. “불멸의 Zugzwang 당”, F. Semisch - A. Nimzowitsch, 1923, Carlsbad. 상대방을 저그즈왕하는 방법을 보여주는 미니어처의 전형적인 예입니다.
    그런데:
    "미니어처"는 최대 25개의 동작을 포함하는 게임으로 간주됩니다.
  22. 이번에는 G. Rotlevi를 상대로 흑인 경기를 펼친 Akiba Rubinstein의 또 다른 "Immortal"(1907). Queen's Gambit 게임 방법 :)
  23. "통과의 것", M. Botvinnik - H.-R. Capablanca, 1938. 이것은 chessgames.com에 있는 게임의 흥미로운 이름입니다. 어떤 식으로든 이것은 Botvinnik의 가장 유명한 게임입니다. Kasparov는 29수 이후의 다이어그램을 "체스 역사상 가장 유명한 다이어그램"이라고 불렀습니다. 백은 2개의 말을 희생하여 승리합니다.
그런데 이게 잘 알려지지 않은데 웃겨서 직접 파봤습니다

이 목록과 후속 목록은 시간순으로 정렬됩니다.

  1. 마샬의 속임수, S. Levitsky - F. Marshall, 1912, Breslau. Black의 눈부신 23번째 움직임 이후, White의 완벽해 보이는 수비는 무너지고 그는 즉시 패배를 인정합니다.
  2. D. Breuer - D. Esser, 부다페스트, 1917. 왕과 함께한 White의 좋은 14번째 수는 내가 가장 좋아하는 스타일의 희생으로 전면적인 공격을 시작합니다.
  3. 여자 이름. Lasker-Ed. 래스커, 1924년, 뉴욕. 먼저 두 명의 기사를 상대로 루크가 싸우고, 그 다음에는 두 명의 Lasker 사이에 긴 대결과 서사시적인 무승부가 이어집니다.
  4. H.R. Capablanca - A. Alekhine, 1927, 부에노스아이레스, 세계 타이틀을 위한 첫 번째 경기. Capablanca는 생애 처음으로 흑인으로 프랑스 수비를 맡은 Alekhine에게 패배했습니다. 이 게임이 끝난 후 Capa가 전체 경기 동안 1.e4를 플레이하지 않았고 오늘날에도 일부 괴짜들이 다음과 같이 쓰는 것이 궁금합니다.
    완전한 솔루션에 대해 다시 한번 1 e4. 꽤 많은 체스 플레이어들이 알고 있듯이 이 솔루션은 프렌치 디펜스(French Defense)입니다. 이것은 Capablanca와 Alekhine(Capablanca가 1e4를 포기한 후 첫 경기 참조), Botvinnik, Keres, Korchnoi 등에게 알려졌습니다.
  5. L. Steiner - E. Bogolyubov, 베를린, 1928. 체스 역사상 가장 긴 명상 중 하나는 물론 시계를 가지고 하는 토너먼트에 관한 것입니다. Bogolyubov는 Black의 24번째 수에 대해 2시간 동안 고민한 후... 2수 만에 한 말을 실수하여 패배했습니다.
  6. H.R. Whitecap Capablanca - K. Treibal, Carlsbad, 1929. Capa는 승리를 위해 게임당 폰 구조를 4번 변경하고 Victoria는 "V" 모양을 갖습니다 :)
  7. H.-R. Capablanca - V. Menchik, Hastings, 1929. 클래식 최종 게임 "Rook and Pawn against Rook"에서 White가 55번째 수를 놓은 후 설명할 수 없는 일련의 오류가 양쪽에서 시작됩니다... S. Davydyuk은 책에서 이 게임에 대해 자세히 기록합니다. “체스의 포로” . Capa는 여전히 승리하지만 그녀의 상대도 그와 마찬가지로 틀렸기 때문입니다. 블랙은 많은 "남성" 그랜드마스터를 물리친 역사상 최초의 세계 체스 챔피언인 유명한 Vera Menchik이 연기했습니다.
  8. E. 오르투에타 - A. 산즈, 마드리드, 1933년. 기적의 최종 게임에서 3개의 검은 폰이 루크와 나이트를 아름답게 물리칩니다.
  9. D. Bronstein - V. Mikenas, Rostov-on-Don, 1941. 개발의 우월성이 어떻게 피할 수 없는 공격으로 이어지는지를 보여주는 훌륭한 예입니다.
  10. P. Keres-M. Botvinnik, 1941, 소련 절대 챔피언 타이틀을 놓고 경기. Keres의 경력에서 가장 잔인한 패배 :)
  11. W. 메이필드 - W. 트링크스, US 오픈, 1959. "아기 매트"보다 더 멋진 것이 있을까요? 하지만 이것은 2 개의 반 움직임으로 구성된 가장 흥미로운 게임으로, 20 세기 미국 챔피언십 수준의 토너먼트에서 플레이되었다고 상상할 수 없습니다. :) 일종의 "멍청한 체크메이트" 검정색입니다.
  12. M. Tal - M. Botvinnik, 모스크바, 1960. 아마도 역사상 가장 유명한 세계 선수권 대회의 17차전에서 학생 Tal이 Botvinnik 교수를 물리쳤습니다. White의 충격적인 12번째 수 f4와 그에 따른 그의 완전히 "비논리적인" 승리는 경기에서 결정적인 역할을 하는 것처럼 보였습니다. Tal의 생동감 넘치는 창의적인 스타일을 훌륭하게 보여줍니다.
  13. H. Vesterinen - P. Keres, 1969. 38번째 수부터 시작하여 흑은 44번의 체크를 성공하여 무승부를 달성합니다. :)
  14. R. Fischer - M. Taimanov, 1971. 건조 후보 경기 4번째 경기(6경기에서 6:0, Fischer에게 유리함). 화이트의 게임은 아마도 밸런스 측면에서 모범적일 것입니다.
  15. 카이사(소련) - 프란츠(오스트리아), 스톡홀름, 1974. 소련 프로그램이 자신 있게 우승한 제1회 세계 컴퓨터 선수권 대회의 게임입니다.
  16. Lew Wenze - Hein Donner, 부에노스 아이레스, 1978. 중국 불멸. 중국 체스 학교의 미래 창립자는 공격적인 스타일과 여왕의 희생으로 20수 만에 화이트와 함께 네덜란드 그랜드마스터를 "파괴"합니다.
  17. A. Karpov - G. Kasparov, 1985년 16차전 경기 무적 챔피언의 믿을 수 없는 패배 - White와 추가 폰이 있고 뚜렷한 약점이 없는 위치에 있습니다.
  18. G. Kasparov - V. Salov, 바르셀로나, 1989. 미래 V.B. Salov는 말 그대로 영어 시작에서 세계 챔피언을 의식적으로 녹입니다.
  19. G. Kasparov-T. Radzhabov, 2003, Linares. 그리고 여기서 Garik은 15세의 동료 동포에게 감각적으로 패했고, 30수에 한 조각도 남지 않은 채 남겨졌고, 그 후 그는 말 그대로 격렬하게 겁을 먹었습니다.
    Kasparov는 마이크를 잡고 무대에서 소리쳤습니다: "내가 어리석은 실수로 패배한 게임에서 어떻게 아름다운 게임에 상을 수여할 수 있습니까? 당신은 단지 내가 패배한 유일한 게임이기 때문에 그것을 선택했습니다! 나는 존경합니다. 공개적인 모욕과 굴욕을 주는 당신의 선택! 그런 다음 그는 한 무리의 언론인에게 다가가 누구에게 투표했는지 물은 후 "이것은 내 평생에 걸쳐 언론인들이 나에게 가한 가장 큰 모욕입니다. 당신은 나뿐만 아니라 체스도 모욕했습니다! 이것이라고 생각한다면"이라고 외쳤습니다. 게임은 Linares에서 가장 아름다웠습니다. 당신은 체스에 해를 끼치고 있습니다... Radjabov는 사실상 이미 이 게임에서졌습니다.”
필연적으로 역사가 된 정당들
  1. 화성 대 금성, 1475년. 발렌시아의 시인 그룹이 쓴 시 "사랑의 체스"에 나오는 게임입니다. 아마도 가장 오래된 기록 게임으로, Castelvi(Mars)가 백인을 연기하고 Vignoles(Venus)가 흑인을 연기하며 세 시인 중 장남인 Abbé Fenollard(Mercury)가 개발에 대해 논평합니다. 아직 표기법이 없었고 게임은 구절로 설명되었습니다.
  2. G. Greco - NN, Rome, 1619. 기록된 최초의 게임 중 하나인 White는 7번째 수에서 여왕을 희생하고 8번째 수에서 승리했습니다. :)
  3. 나폴레옹 보나파르트 - G. 베르트랑 장군, 1820년. 이 게임은 세인트 헬레나 섬에 추방된 황제가 승리한 것으로 여겨집니다. 나폴레옹은 전투적인 성격과 타탄에 대한 해박한 지식을 보여줍니다. Wiki에서 나폴레옹의 게임에 대해 자세히 알아보세요.
  4. 여자 이름. Lasker - W. Steinitz, 1894년 세계 타이틀을 위한 경기 7차전. 이 경기에서 패한 후, 최초의 세계 챔피언 Steinitz는 경기에서 패하기 시작했습니다... 사실, 그것은 그의 경력에 ​​치명적이었습니다.
  5. 그리고. 레닌 반대... A. 히틀러, 비엔나, 1909(위키 링크). Ilyich가 이긴 것으로 알려진 이 게임은 Ilyich가 1908년 Capri에서 작가 M. Gorky를 속인 것으로 알려진 레닌의 보다 신뢰할 수 있는 게임과는 대조적으로 가짜일 가능성이 높습니다.

    아아, Gorky와의 게임도 동일하지 않습니다.
    "저는 체스 선수도 아니고, 솔직히 말해서 체스와 낚시의 차이를 모르겠습니다."
    M. Gorky, S. Voronkov의 책에서 인용
    그리고 전문가들에 따르면 이 게임은 1962년에 "Lenin"과 "Gorky" 배 사이에서 진행되었습니다. 출처: 정보원, 1962/64.

  6. R. Reti - S. Tartakover, 비엔나, 1910 - 이중 수표를 주제로 한 고전적인 "교육용" 미니어처.
  7. H.-R. Capablanca - G. Steiner, Los Angeles, 1935 - Capa의 아름다운 승리일 뿐만 아니라 살아있는 체스 전시회의 일환으로 살아있는 조각을 사용한 게임이기도 합니다. 사진은 게임 페이지에 있습니다.
  8. N. Ryumin - M. Botvinnik, Moscow, 1935. 이 게임은 M. Bulgakov가 The Master와 Margarita에서 설명한 것으로 일반적으로 인정됩니다. 화이트의 33번째 수에 주목하세요. 류미나의 킹이 g2에 섰고, 그 후 블랙이 체크를 했습니다.
    "왕은 두 번째 광장에 있습니다." Woland는 보드를 보지 않고 말했습니다.
    "메시레, 무서워요." 고양이가 겁에 질린 표정을 지으며 울부짖었습니다. "이 광장에는 왕이 없어요."
  9. L. Aronin - V. Smyslov, 소련 챔피언십, 1951. 그랜드마스터 Aronin이 점차 미쳐가게 된 것은 (게임에서 승리하는 대신) 이 무승부 때문이라고 믿어집니다. 인용문: "Aronin은 자신의 파트너를 설득력 있게 능가했으며 휴회 시점에 큰 이점을 얻었습니다. 승리와 불행에 이르는 여러 경로가 있는 그는 게임이 완료되는 동안 첫 번째 움직임으로 폰 최종 게임에 들어갔습니다. 그러나 홈 분석에서 V. V. Smyslov는 게임을 끝낼 때 파트너에게 시연한 연구 추첨을 발견했습니다..." (White의 42번째 동작 참조) "Karen Grigoryan은 다음과 같이 회상했습니다. , 그가 아로닌에 왔을 때, 그는 이 위치 뒤에 있는 그를 볼 때마다 신중하게 조각을 재배치했습니다."
  10. "종이 기계" Turing vs A. Glenny, 맨체스터, 1952. 뛰어난 수학자 Alan Turing은 그 당시 체스 알고리즘을 개발했지만 이를 구현할 것이 없었습니다. 이 게임에서 튜링은 종이에 적힌 알고리즘을 동료 중 한 명과 대결했습니다. 졌지만 문제가 시작되었습니다 :)
  11. 스탠리 큐브릭의 영화 "2001: 스페이스 오디세이"(1968년)에 나온 게임인 컴퓨터 "홀"에 맞서는 우주 비행사. 사실 이것은 1910년 함부르크에서 열린 토너먼트의 뢰트-슐라게 게임이며, 영화에서 감독이 재현한 것입니다. .. 흑인은 예언적으로 15수만에 컴퓨터, 즉 컴퓨터를 이겼습니다. :)
  12. 우주 지구, 1970년. 소련 우주비행사들이 임무 통제 센터에서 체스를 두고 있습니다. "위키"에서.
  13. V. Bagirov-E. Gufeld의 일부인 Gioconda 또는 Mona Lisa는 우승자 Gufeld에 의해 명명되고 그에 의해 전 세계적으로 홍보되었습니다. 1973:) 저자의 의견 포함.
  14. V. Korchnoi(검은색)... 그랜드마스터 Maroczy(1870-1951)의 정신에 반대하며 R. Rollans 매체를 통해 접촉이 이루어졌습니다. 이 파티는 1985년부터 1993년까지 지속되었습니다.
  15. 6번째 경기 Deep Blue - G. Kasparov, 1997. Kasparov가 패하고 처음으로 "Protein World Champion - Computer" 경기가 컴퓨터에 유리하게 끝났습니다. 그 이후로 이렇습니다 :) "Wiki"에서.
  16. G. Kasparov - 전 세계, 1999. 전 세계 또는 오히려 전체 인터넷이 Harry를 상대로 플레이하는 상담 게임입니다. 지금까지 이런 종류의 최초이자 유일한... 특히 카스파로프가 행성을 물리친 이후로 말이죠! 오늘날 모든 아마추어는 게임의 최종 위치(FEN: 8/6P1/5K2/8/3pq3/8/5Q2/2k5 w - - 0 1)가 실제로 Black의 절망적인 패배로 평가된다는 것을 확신할 수 있습니다.
  17. 영화 속 해리포터와 친구들의 맥고나걸 교수와의 대결... 아쉽게도 2001년에 개봉한 영화를 위해 제레미 실먼이 특별히 제작한 게임은 감독 도중 '컷'이 되어 보여지는 동작이 일관성이 없다... , 비슷한 게임 체스베이스에 대한 아이디어.
  18. A. Slyusarchuk - Rybka IV, 2011 - 체스에서 가장 큰 현대 속임수입니다. Slyusarchuk이라는 우크라이나 불량 쇼맨은 당시 세계에서 가장 강력한 체스 프로그램인 Rybka IV를 이겼다고 합니다(그런데 나중에 표절도 선언했습니다 :).
  19. B. Gates - M. Carlsen, 2014. Billy는 9수 만에 세계 챔피언에게 패하여 수많은 밈과 농담이 탄생합니다.