아이작의 결속: 산후. 아이템과 유물. The Binding of Isaac: Afterbirth 리뷰 이삭 사후 아이템 구축

주사위-ROOM

캐릭터 아티팩트를 무작위로 변경합니다.

방에 있는 아이템(상자, 열쇠고리 포함)을 변경합니다.

특정 층에 있는 아이템(상자, 열쇠고리 포함)을 변경합니다.

이 층에 위치한 유물을 변경하며, 암시장 및 천사/악마 방에는 영향을 주지 않습니다.

바닥 전체를 변경합니다("Forget Me" 알약처럼 작동합니다(활성화된 아티팩트가 보존됨).

캐릭터의 아티팩트를 무작위로 변경하며, 해당 층의 오브제와 아티팩트도 변경합니다.


특별 아이템

개발자가 다른 아이템보다 강력하다고 생각하는 아이템이며, 이후에는 등장 확률이 감소합니다. 위치(촬영 여부는 중요하지 않습니다)그 중 적어도 하나(0 - 100%, 1 - 50%, 2 - 90%, 3 - 98%, 4 이상 - 99%). 여기에는 다음이 포함됩니다.

환생:
브림스톤, D100, D6, Dr. 페투스, 에픽 페투스, 갓헤드, 꼬마 유황, 루도비코 테크닉, 엄마의 칼, 돌연변이 거미, 폴리페무스, 파이로매니악, 세이크리드 하트, 두유, 스톱워치.

DLC 애프터버스(Afterbirth):
브림스톤, D100, D6, Dr. 페투스, 에픽 페투스, 갓헤드, 루도비코 테크닉, 엄마의 칼, 돌연변이 거미, 폴리페모스, 파이로매니악, 성심.

포함되지 않는 항목: Isaac의 D6, D4, D100, 1 및 6 주사위 방에서 획득한 아이템.

희생의 방

중앙에 스파이크가 있는 방입니다. 이 스파이크를 밟고 하트 1개를 소비하면 (최신 패치 이후) 특정 보너스를 받을 수 있습니다.

피해자 번호

1코인을 얻을 확률은 33%입니다.

66% 확률로 '축복받은 기분이군요!' 버프를 받아 엔젤룸이 등장할 확률이 높아집니다.

50% 확률로 무작위 상자를 받을 수 있습니다.

3개의 코인을 얻을 확률은 33%입니다.
버프 획득 확률 66% - "축복받은 기분이에요!" 엔젤룸이 나타날 확률은 더욱 높아집니다.

33% 확률로 천사/악마 방으로 순간이동합니다. 하지만 이미 악마의 방에 가본 적이 있다면 그 곳은 언제나 천사의 방일 것입니다.
무작위 상자를 받을 확률은 66%입니다.

33% 확률로 천사의 방에서 무작위 유물을 받을 수 있습니다.
소울 하트 획득 확률 66%

100% 6개의 트롤 폭탄이 등장합니다.

100% 미니보스 천사 우리엘이 등장합니다.

50% 확률로 소울 하트 7개 생성됩니다.
50% 확률로 30코인을 얻을 수 있습니다.

100% 미니보스 천사 가브리엘이 등장합니다.

암실 레벨로 순간이동할 확률은 50%입니다.


악마의 방

이 방은 Basement II - Womb II 층에 나타나며, 다른 모든 층은 조커 카드, 빨간색 상자 또는 순간 이동 아이템을 사용하여 접근할 수 있습니다.
방이 나타날 확률은 다음과 같은 방법으로 증가할 수 있습니다:
1. 염소머리 아티팩트 - 100% 악마의 방 모습으로 금색, 빨간색 상자, 시련방에서 획득할 수 있습니다.
2. 바닥 전체에 붉은 하트 반쪽도 잃지 않고 - 아주 큰 기회입니다.
(악마 거지, 헌혈 기계 또는 유물 IV 가방, 혈권, 면도날의 도움으로 받은 피해는 포함되지 않습니다.)
3. 보스방에서 레드하트 반쪽도 잃지 않고.
4. 아티팩트가 있는 경우 - Book of Belial(DLC 제외 +2500%), Book of Revelations, Pentagram, Black Candle.
5. 평범한 거지를 죽인 경우.
6. 상점에서 상점 주인을 죽이는 경우.

다음과 같은 경우 기회가 감소합니다.
1. 마지막 층에서 악마/천사 방을 찾았습니다(-75%).
2. 2층 뒤에서 악마/천사 방을 찾았습니다(-50%).

엔젤룸

다음 두 가지 조건이 충족되면 방이 나타날 수 있습니다.
1. 이전 층에서는 악마의 방을 발견했습니다.
2. 악마의 방, 암시장에서 거래를 하지 않으셨습니다.
이후 악마의 방이 천사의 방으로 바뀔 확률은 50%입니다. 확률은 높아질 수 있습니다.
확률에 대한 약한 보너스는 다음과 같이 제공됩니다.
1. 아케이드에서 악마거지, 열쇠거지, 골무거지를 처치한 경우. DLC: 아케이드에서 열쇠/폭탄 거지 또는 골무 보유자를 죽이는 것은 포함되지 않습니다. 킬로 인한 보너스는 누적되지 않습니다.
2. DLC: 일반 또는 악마 거지로부터 유물을 받은 경우.
3. 아티팩트 키피스#1 또는 키피스#2를 보유하고 있는 경우(천사의 방에 있는 천사상을 폭파하여 획득 가능)
강력한 보너스:
1. 묵주구슬 열쇠고리를 갖고 계시다면.
2. 매장 내 기계에 10코인을 기부하시면 됩니다. 현재 층에만 적용됩니다.
DLC: 악마와 거래를 했다면 희생 방을 통해서만 작은 확률로 천사의 방에 들어갈 수 있습니다.

컴퓨터 게임 The Binding of Isaac은 출시와 함께 말 그대로 게임 세계를 뒤흔들었습니다. 갑자기 수백만 달러가 지출되고 그래픽이 현실에 가깝고 컴퓨터 요구 사항이 하늘을 찌르는 거대한 프로젝트 사이에 등장했습니다. 자체 엔진이나 다른 사람의 완전한 엔진으로 작성되지 않은 작은 게임이 나타납니다. 플래쉬로 만든건데 너무 이쁘네요. 매혹적인 줄거리, 아름다운 예술, 믿을 수 없을 만큼 깊이가 있는 광범위한 "로그라이크"(세계가 끊임없이 무작위로 생성되고 캐릭터가 죽으면 처음부터 다시 시작해야 하는 게임)입니다. 간단히 말해서, 이 프로젝트는 전 세계 게이머들을 사로잡았습니다.

당연히 여기서 끝나지 않았고 모두가 Isaac의 모험이 계속되는 것을보고 싶어했으며 개발자는 게이머에게 프로젝트의 두 번째 부분 인 The Binding of Isaac : Rebirth를 제공하여 훨씬 더 크고 흥미로 웠습니다. 그러나 그럼에도 불구하고 제작자는 지치지 않았고 The Binding of Isaac : Afterbirth라는 게임에 대규모 추가 기능을 출시했습니다. 아이템, 기능, 레벨, 반전, 캐릭터 등 이 모든 것이 게임의 새로운 부분에 대량으로 등장했습니다. 따라서 원래 부품이 있는 경우 반드시 추가 기능을 구입하여 설치해야 합니다. 결국 원본에 최종 보스까지 안전한 여행을 보장할 수 있는 항목이 342개 있었다면 The Binding of Isaac: Afterbirth에서는 항목 수가 크게 늘어났습니다. 그 중 95개가 더 있습니다. 이 기사에서는 가장 흥미로운 몇 가지에 대해서만 설명합니다.

복시

The Binding of Isaac: Afterbirth에서 아이템은 전투 능력뿐만 아니라 게임의 여러 측면에 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어, 이 항목을 가져갈 수 있습니다. 유용한 것이나 유물이 많은 곳에서 가장 잘 사용됩니다. 결국 사용하면 현재 방에 있는 모든 아이템의 수량이 두 배로 늘어난다. 따라서 현명하게 행동하고 상인에게 가서이 항목을 적용하면 그의 상품이 두 배가되고 복제품을 완전히 무료로 가져갈 수 있습니다. The Binding of Isaac: Afterbirth에서 이와 같은 항목은 진행 상황에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.

위약

이 기사를 The Binding of Isaac: Afterbirth, Wiki와 유사한 것으로 상상할 수 있습니다. 여기에 있는 항목은 다른 Wikipedia보다 조금 더 자세히 설명되지만 여기서는 당연히 95개 항목 모두에 대한 설명을 찾을 수 없습니다. 새로운 추가로 추가되었습니다. 이와 같이 가장 유용하거나 가장 흥미롭고 특이한 항목에 중점을 둘 것입니다. 게임의 첫 번째 부분에서도 모든 사람은 알약에 대해 잘 알고 있었습니다. 그 효과는 긍정적이거나 부정적일 수 있으며 정도는 다양할 수 있으며 그러한 알약이 정확히 무엇을 할 것인지 항상 알려지지 않았습니다. 하지만 어찌됐든 낭비하기가 아까웠고, 같은 알약처럼 보이는 이 아이템을 사용하면 사용하지 않고도 인벤토리에 있는 것과 같은 효과를 얻을 수 있습니다. 즉, 효과가 부정적인 경우에는 안심하고 버리면 되고, 긍정적인 경우에는 다시 사용하면 됩니다. 이 문서에서는 The Binding of Isaac: Afterbirth의 아이템 ID에 대한 설명을 제공하지 않습니다(치팅에 필요함). 여기서는 사물에 대한 설명과 사용 방법만 확인할 수 있습니다.

나무로 되는 니켈

The Binding of Isaac: Rebirth(Afterbirth)에서는 아이템을 사용하기가 항상 간단하고 투명하지는 않습니다. 예를 들어, 이 코인은 이전 플레이에서 특수 기계에 최소 33개의 코인을 기부한 후 게임 시작부터 Guardian 캐릭터에게 주어집니다. 이 아이템은 무엇을 제공합니까? 한 번만 사용할 수 있으며, 한 번 사용하면 무작위 코인을 얻을 확률이 55%입니다. 즉, 아무것도 얻지 못하거나 동전 1개, 5개 또는 10개를 얻을 수 있습니다. 처음에는 나쁘지 않습니다. 이미 알고 계시겠지만 The Binding of Isaac: Afterbirth(Wiki) 게임의 정보 리소스에는 항목이 간략하게 설명되어 있습니다. 여기에서 가장 완전한 정보를 찾을 수 있습니다.

독성 쇼크

The Binding of Isaac: Afterbirth의 아이템은 위력이 다양할 수 있지만, 그중에서도 믿을 수 없을 정도로 강력한 예시를 찾을 수 있습니다. 예를 들어, 이 수동적 개선은 여러분에게 도움이 될 많은 효과를 가지고 있기 때문에 매우 심각합니다. 따라서 이러한 개선을 받으면 수동적으로 행동하기 시작합니다. 다음 방에 들어가는 순간 이미 그곳에 있던 모든 적들은 눈물 강도의 2배에 해당하는 피해를 입고, 이후 감염되어 몇 초 동안 계속해서 2배의 피해를 받습니다. 이렇게 하면 이전에는 상대하기 어려웠던 상대 수가 많은 방에 대한 두려움이 거의 없습니다. 이제 방에 들어가서 몇 초만 기다리면 대부분의 적들이 죽고 나머지는 쉽게 끝낼 수 있습니다. 하지만 이 아이템의 효과는 나중에 방에 나타나는 몬스터(상자 열기, 특정 적의 죽음 등)에는 적용되지 않는다는 사실에 주의해야 합니다. 보시다시피 The Binding of Isaac: Afterbirth와 같은 게임에서는 매우 중요한 세부 사항을 놓치지 않도록 항목 설명을 자세하게 설명해야 합니다.

메가빈

이 게임이 메스꺼움이나 가스와 같은 다양한 불쾌한 주제를 다룬다는 것은 비밀이 아닙니다. 이 품목을 사용하면 가스가 발생합니다. 캐릭터가 5개의 피해를 주는 독가스를 방출하고 범위 내의 모든 적에게 몇 초에 걸쳐 표준 눈물 피해가 이어집니다. 이는 폭발 효과이므로 폭탄이 떨어지면 비밀 방에 접근할 수 있다는 의미입니다.

유리 대포

이 아이템은 최대한 조심해서 다루어야 합니다. 가장 끔찍한 상사에게만 사용하거나 즉시 건강을 회복할 수 있다는 것을 알고 있는 경우에만 사용하는 것이 좋습니다. 따라서 이 아이템을 활성화하면 이전에 하트 수에 관계없이 체력이 하트 반으로 재설정되며 그림자 하트도 영향을 받습니다. 그 대가로, 적을 통과하여 각 적에게 45포인트의 피해를 주는 스펙트럼 눈물 한 발을 얻을 수 있습니다. 이는 게임의 모든 생명체를 파괴하기에 충분합니다.

폭격기 소년

이는 수동적으로 작동하는 다소 흥미로운 개선 사항입니다. 이 아이템을 활성화하면 폭탄 5개를 받게 됩니다. 이는 일회성 효과입니다. 하지만 이제 각각의 폭탄은 조금씩 다르게 폭발할 것입니다. 이제 폭발 크기가 훨씬 커져서 적에게 더 많은 피해를 주는 데 도움이 됩니다. 또한 이는 일반 폭탄뿐만 아니라 트롤 폭탄에도 적용됩니다. 또한 이 효과는 폭탄에 영향을 미치는 다른 능력과 중첩된다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 폭탄을 특정 방향으로 밀거나 폭탄을 선물로 만드는 능력 등이 될 수 있습니다.

크랙 잭

이 아이템은 하트 하나만큼 영구적인 체력 증가를 제공하며, 빈 용기뿐만 아니라 가득 찬 하트도 제공됩니다. 그러나 이것이 당신이 할 수 있는 전부는 아닙니다. 사실은 그것이 활성화되면 당신이 있는 방의 바닥에 열쇠고리가 나타난다는 것입니다. 또한 물체이지만 약간 다른 종류일 뿐입니다. 하나만 가질 수 있으며 일종의 영구적인 개선을 제공합니다. 예를 들어 10초마다 방의 모든 비밀이 강조 표시되거나 모든 트롤 폭탄이 폭발하기 전에 일반 폭탄으로 바뀌도록 하여 피해를 줄일 수 있습니다. . 따라서 이것은 또한 당신에게 많은 이점을 가져올 것입니다.

이 기사에서는 The Binding of Issac-The Binding of Issac: Rebirth 리메이크의 캐릭터에 대해 설명합니다.

게임에는 11명의 캐릭터가 있습니다. 그 중 5명(Isaac, Magdalena, Cain, Judas 및 ???/Blue Kid)은 원작 게임에서 나온 것입니다. 후속 업데이트에는 Eve와 Samson이 추가되었습니다. Rebirth에서는 이 7명의 페르시아인(Azazel, Lazarus, Eden 및 Lost)에 4명이 더 추가되었습니다. 게임 시작 시 캐릭터마다 능력치와 유물이 다릅니다.

그들은 실제로 모두 다른 형태의 이삭입니다. 막달레나, 가인, 유다, 이브, 삼손, 나사로, 에덴은 변장한 이삭일 뿐이고, 아자젤은 그의 악마적인 형상이고, ???/블루 키드는 죽은 이삭이고, 로스트는 그의 영혼입니다.

등장 인물의 이름에 나오는 성경에 대한 모든 언급은 매우 분명하므로 이에 초점을 맞추지 않겠습니다.

이삭(이삭)

Isaac은 게임의 주요(그리고 실제로 유일한) 캐릭터입니다. 처음에는 그를 위해 플레이해야 합니다. 게임 초반에는 딱히 특별하게 눈에 띄지는 않지만, ???/블루 키드 대성당을 완성한 후 아이작이 시작 아티팩트 D6을 가지고 등장하는데, 방.

잠금해제 가능한 아이템

막달레나(막달레나)

막달레나는 한 번에 7개의 빨간색 하트를 수집하면 잠금 해제할 수 있습니다. 금발 가발을 쓴 아이작이에요. 막달레나는 이삭과 달리 체력과 행운이 더 많고, 사용 시 붉은 하트를 주는 아티팩트가 있어 경주 완료 확률이 높아집니다. 사실, 그녀는 Isaac보다 크게 느리지는 않지만 경주 중에 여러 인공물과 속도 향상 약을 사용하여 쉽게 수정할 수 있습니다.

잠금해제 가능한 아이템

카인

Cain은 한 번에 55개의 코인을 수집하면 잠금 해제됩니다. 이삭은 왼쪽 눈에 패치가 붙어 있습니다. 아이작은 더 강하고 빠르지만 체력과 눈물 비행 범위가 적습니다. 높은 체력을 신경쓰지 않는 빠른 플레이어에게 좋은 캐릭터입니다. 또한 처음에는 슬롯머신에서 행운과 승리 확률을 높이는 유물을 가지고 있습니다.

잠금해제 가능한 아이템

유다(유다)

사탄을 죽이는 것으로 시작됩니다. 이삭, 하지만 페즈에 있어요. 가인보다 훨씬 강하지만 체력은 붉은 심장 하나만 있으면 거의 없습니다. 나머지 특성은 이삭과 동일합니다. 한 방의 피해량을 더욱 증가시키는 벨리알의 책과 코인 3개를 유물로 가지고 있습니다.

잠금해제 가능한 아이템

유다' 섀도우 아티팩트를 보유하고 있는 캐릭터 중 누군가 사망할 경우, 유다와 거의 동일한 특성을 지닌 다크 유다로 다시 태어나지만 데미지가 2로, 속도가 1.1로 증가한다.

???/블루키드

엄마의 마음을 10번 죽이면 열 수 있습니다. 죽은 이삭. 빨간색 하트는 받을 수 없고 회색이나 검은색 하트만 받을 수 있다는 점에서 독특하며, 이는 흔하지 않기 때문에 큰 단점입니다. 특성은 이삭보다 조금 더 좋습니다. The Poop의 유물로서 당신이 똥을 먹을 수 있게 해줍니다.

잠금해제 가능한 아이템

이브

Eve는 하트를 획득하지 않고 2층을 완료하면 열립니다. 다른 가발을 쓰고 머리에 죽은 새가 있는 이삭. 체력과 데미지는 아이작보다 적지만 동시에 이브는 두 개의 아티팩트를 가지고 있는데, 그 중 하나는 체력이 한 하트로 떨어질 때 데미지와 속도를 증가시키고, 다른 하나는 데미지를 받은 후 적을 공격하는 새를 소환합니다.

잠금해제 가능한 아이템

삼손(삼손)

피해를 입지 않고 2개 층을 완료하면 Samson이 잠금 해제됩니다. 가발과 두건을 쓴 이삭. 흥미로운 점은 초기 아티팩트인 블러드 러스트(Blood Lust) 덕분에 데미지를 받을수록 데미지가 증가한다는 점이다. 심장이 떨어져 나가고 캐릭터의 체력이 완전한 경우 몇 번 스파이크에 부딪히는 것이 도움이 될 수 있습니다. 그러나 이득은 한 층만 지속됩니다.

잠금해제 가능한 아이템

아자젤(Azazel)

한 번에 악마와 세 가지 거래를 하고 아자젤이 공개됩니다. 그는 이삭의 악마적인 이미지입니다. 검은색 하트 3개로 시작하지만???와는 달리 붉은색 하트도 유물을 통해 얻을 수 있습니다. 눈물 대신 입에서 특정 광선을 발사하는데, 매우 강력하지만 근거리에서 효과적이다. 그것을 늘리는 것은 사실상 불가능하며 해당 인공물과 알약은 Azazel의 범위 증가를 매우 약하게 만듭니다.

그러나 그는 여전히 게임 초반부터 날아다니는 게임에서 가장 부정 행위를 하는 캐릭터로 남아 있으며, 심지어 그가 "비어 있는" 경우에도 문자 그대로 2~3회의 일제 사격으로 처음 2층의 보스를 제거합니다. 게임이 시작될 때 그는 바닥의 초기 방으로 순간 이동하는 완전히 쓸모없는 타로 카드 "바보"를 가지고 있습니다.

잠금해제 가능한 아이템

나사로(나사로)

라자루스는 한 턴에 회색/검은색 하트 4개를 받으면 열립니다. 가발을 쓴 이삭(다시 말하지만 그렇습니다). 스텟은 이삭보다 나쁘지만 알약을 먹고 부활합니다. 그(또는 Lazarus" Rags 유물을 가진 다른 캐릭터)는 훨씬 더 멋진 통계와 빈혈 유물로 부활합니다.

잠금해제 가능한 아이템

에덴 (에덴)

에덴동산은 자궁을 통해서 열릴 수 있습니다. 엄마의 마음/살아있어요를 죽인 대가로 주어지는 에덴 토큰이 있어야만 플레이할 수 있습니다. 이것은 무작위 가발을 쓴 아이작입니다. 세션마다 다릅니다. 매우 무작위적인 캐릭터입니다. 그의 능력치는 Isaac의 것을 기반으로 하지만 상당히 다양합니다. 따라서 그의 플레이 스타일은 항상 다릅니다. 그를 위해 잠금 해제된 유물은 그 자신만큼이나 무작위입니다.

잠금해제 가능한 아이템

정의되지 않음(보물/비밀/초비밀/잘못/암시장 방으로 순간이동) 보스 러시를 완료하세요
글리치 베이비(위성) 어머니의 마음/살아있다를 어려움 난이도로 완료하세요
비밀의 책 (사용시 지도/나침반/파란카드 효과 부여) 사탄을 물리쳐라
블랭크 카드(사용 시 보유하고 있는 카드/룬과 동일한 효과를 가집니다) 이삭을 물리치세요
미스터리 자루(방을 클리어한 후 동전/하트/열쇠/폭탄을 떨어뜨림) 양을 물리치세요
신비한 종이(빨간 하트가 절반만 남아 있는 경우/피해를 입은 후 붉은 하트가 남지 않은 경우 폴라로이드/부정 효과 발동 확률) 패배???/블루키드

잃어버린

모든 면에서 가장 멍청한 캐릭터. 열기가 어렵고 가지고 놀기가 거의 불가능합니다. 방황하는 이삭의 영혼을 의인화한 것으로, 다음과 같이 열어야 합니다.

  1. 1층/2층 멀티붐 몹의 폭발로 인해 우리는 이삭을 위해 죽는다(시드) XEQH N0EB초기 방 옆에 멀티 붐이 있고, 멀티 붐 전에 체력을 감소시키기 위해 근처에 스파이크가 있는 방도 있습니다)
  2. 우리는 3층/4층에 있는 우리의 폭탄으로 인해 막달레나를 위해 죽습니다. (여기서는 모든 것이 간단하지만 혹시라도 여기에 씨앗이 있습니다. 알파 0NTS보물방에는 폭탄을 주는 유물이 있습니다)
  3. 우리는 6층에 있는 엄마에게서 유다를 위해 죽습니다. (우리는 평소처럼 엄마에게 다가가고, 엄마 앞에 있는 불/스파이크에 HP를 낮추고 엄마가 항상 전투 시작 시 하는 발차기에 죽습니다.)
  4. 사탄에 대해 아자젤을 위해 싸우자. 그의 두 번째 형태에 맞서 자신을 죽이는 것이 가장 좋습니다. 첫 번째 싸움에서는 사탄 자신과의 싸움이 아니므로 계산되지 않습니다. 그리고 세 번째 단계에서 그가 소환하는 몹 때문에 죽을 가능성은 없습니다.

잘못 사망한 경우 사망 직후 자살 유서를 기다리지 않고 Esc를 누른 다음 R을 길게 누르면 항목이 다시 시작되고 체인이 손실되지 않습니다!


이 캐릭터는 하트가 없습니다. 즉, 완전히. 그리고 게임 중에는 얻을 수 없습니다. 하트를 주는 모든 아티팩트는 이 캐릭터에게는 전혀 쓸모가 없습니다. 1층에서 보스 보상으로 이런 아티팩트를 얻었다면 마음껏 다시 입장해주세요. 한 번의 찌르기로 인한 죽음은 부분적으로 비행과 악마와의 자유 거래로 보상되지만 부분적으로만 보상됩니다. Dead Cat 유물은 Lost에 아무런 부작용 없이 9개의 생명을 제공하므로 매우 유용합니다. 무적 상태나 보호막을 제공하는 모든 아이템/유물은 대체할 수 없습니다. 손상을 위한 능력치/아이템을 제공하는 모든 유물은 잃어버린 자에게 아무 소용이 없습니다.

종교적인 베이글 에드먼드 맥밀런그리고 Florian Himsla는 진정으로 성경적인 비율로 성장했습니다. 처음에는 원본이 있었고 거기에 추가가 있었습니다-. 여기에서 그는 행복하게 역사에 기록되어 영광의 열매를 거두었을 것입니다. 그러나 이삭은 실제로 죽을 시간이 없었습니다. 엄마의 지하실은 약 100시간 더 "먹었습니다".

새로운 모드인 Greed로 개발 중입니다. 플레이어는 악령의 물결에 "익사"하며, 평온한 기간 동안 상점에서 장비를 구입할 수 있습니다. 결국 또 다른 강력한 사람이 우리를 상대로 풀려났습니다. 바로 Ultra Greed입니다. 적어도 이 괴물의 레퍼토리는 괜찮습니다. 불행하게도 일일 수식어 모음인 일일 도전과 함께 탐욕이 확장팩의 주요 요소입니다. 이는 약속된 100시간의 게임 플레이의 대부분을 차지합니다.

그러나 일부 장소에서는 보이의외로 더 예뻐졌다. 초보적인 "협동조합"에 새로운 위성이 등장했습니다. 게다가 또 다른 캐릭터인 릴리스도 그에게 "맞춤"되어 있습니다. 아담의 전처는 스스로 적을 공격할 수 없지만 전투 준비가 된 생물을 가지고 있습니다. 개발자들은 실제 협동 모드에 대한 팬들의 요청에 귀를 기울이지 않았고 막 다른 방향으로 개발하는 것을 선호했습니다.

* * *

좋은 것도 많이 있습니다. 돈을 벌고 싶은 욕구는 이해할 수 있습니다 - 리메이크 출시 이후 이삭의 결속다시 한 번 인기 절정에 이르렀습니다. 그러나 원본을 불멸화시킬 가능성은 거의 없습니다. 아쉽게도 산후에는 죽은 태아가있었습니다.

필립 부자치치

더 바인딩 오브 이삭: 애프터버스(The Binding of Isaac: Afterbirth)

주목!
이 프로그램은 게임을 이기는 데 도움이 되지 않으며, 재미를 위해 또는 콤보를 확인하기 위해 만들어졌습니다.(음, Afterbirth+에서는 이 프로그램으로 게임을 이길 수 없습니다.)
그래서... 프로그램은 IsaacCharacterEditor라고 불리며 다음과 같습니다:

여기에서는 아이템부터 이름이 포함된 캐릭터 스킨까지 거의 모든 것을 편집할 수 있습니다.

글쎄, 어떻게 사용하나요?
  1. “나는 누구일까요?” 중간에 산타 모자나 헤어스타일, 피부색 등을 추가하여 캐릭터를 편집할 수 있습니다. 이름캐릭터 - Isaac이었고 DarmSS가 되었습니다. (사실입니다. 이름 Afterbirth+에서는 "이름 만들기" 체크박스 때문에 캐릭터를 변경할 수 없습니다. 작동하지 않습니다 음, 개인적으로는).
  2. 스크린샷에는 게임 경로가 표시되어 있으므로 반드시 선택해야 합니다. 아래 내 항목 아래의 게임 확인란을 클릭하고 게임을 선택하면 매우 빠르게 완료할 수 있습니다. 경로가 변경되지 않은 경우 게임 경로 아래에서 "복원" 버튼을 클릭하거나 "폴더 선택" 버튼을 사용하여 직접 지정하세요.
  3. 글쎄요, 활성 아이템은 선택하기만 하면 됩니다. 나머지 "건강"과 "소모품"은 동일합니다.
  4. 하지만 내 물건에는 항목 이름을 입력하고 Enter 키를 눌러야 합니다. 항목을 쉼표로 구분하여 입력하세요. 어떻게 든 이런 일이 발생했습니다.

"플레이어 저장"을 클릭하면 창이 나타납니다. 확인을 클릭하고 "플레이어 읽기"도 확인을 클릭한 후 게임에 들어가서 편집한 캐릭터로 이동하여 플레이합니다.

이제 다 끝났습니다.
컵에 X 표시가 되어 있는 것은 (이 사실은 여러분도 아시리라 생각합니다) 해당 게임이 공정하게 종료된 것으로 간주되지 않는다는 의미입니다.
또한 Isaac을 위한 아이템이 있는 사이트도 있습니다.
출처: 프로그램의 무게가 여기에서 허용되는 것보다 조금 더 무겁기 때문에 여기에서 다운로드하세요.
그리고 영어로 된 또 다른 비디오는 글자로 되어 있습니다(약간 다른 버전도 있습니다. 오래된 버전입니다):

그리고 이런 것들로 플레이하는 것이 지겹다면 이 프로그램으로 가서 "플레이어 삭제"를 클릭하세요.