Tom Clancy 이중 에이전트 연습. 게임 Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent의 구절. 지열 스테이션 침투

시작하기 전에 몇 가지 사항을 정리하고 싶습니다.

게임의 스팀 버전은 패치되지 않았습니다. 여기에서 패치를 찾을 수 있습니다.

패치 1.02a가 중요한 이유는 잠금 해제 가능한 버그를 수정하기 때문입니다. 기본적으로 별표가 표시된 목표를 완료하여 항목을 잠금 해제하더라도 게임에서 다음 임무에서 사용할 수 없습니다. 이제 잠금 해제 가능한 대부분은 그렇지 않습니다. 중요하지만 차이를 만들 수 있는 것은 해킹 장치 v2.0입니다. 이후 미션에서 해킹에 많은 도움이 될 것이기 때문에 v1.0으로 이후 미션에서 해킹을 시도하면 매우 어려울 것입니다. 시간이 거의 없고 암호 해독은 숫자를 가져오는 속도가 매우 느리기 때문에 여러 번 해킹에 실패하고 운이 좋으면 1초가 남은 상태에서 해킹을 완료할 수 있습니다.
주변 시야가 지속적으로 작동하려면 특히 주의해야 합니다. 특히 드라이런 저장을 수행하지 않고 나중에 미션에서 해킹에 실패하여 처음부터 다시 시작해야 하는 경우에는 더욱 그렇습니다.

패치는 또한 나를 위해 그림자를 수정했습니다. 첫 번째 몇 가지 임무에서 볼 수 있듯이 그림자가 없었습니다. 또한 수정된 .ini가 있으며 Steam 허브 가이드 또는 Google 검색을 검색하여 쉽게 찾을 수 있습니다. 그림자 동적 범위 및 기타 결함이 있지만 시도하지 않았습니다.

오류가 발생하면 "설치 폴더를 검색할 수 없습니다. 중단합니다!" 패치를 설치하려고 할 때 일부 사람들이 주장하는 것처럼 게임 폴더 안에 패치를 복사할 필요가 없습니다.게임을 한 번 실행하고 종료하기만 하면 패치가 의도한 대로 작동합니다.

또 1.02a 패치가 설치되지 않은 타임라인에서 세이브 게임을 불러오면, 세이브 데이터 정보 때문에 패치로 잠금 해제 가능한 버그가 수정되지 않았다고 하는 사람들도 있었습니다. 해당 데이터는 게임의 초기 릴리스와 관련이 있기 때문에 작동하지 않지만 새 프로필을 만들 필요는 없습니다. 저장 게임을 로드하는 대신 미션을 로드하고 거기에서 이동하면 잠금 해제 가능 항목이 작동합니다. 그 다음에.

또한 관리자 권한으로 패치를 실행해야 합니다.

또한 사운드 버그, 오디오 효과 및 앰비언트 슬라이더는 기본적으로 50으로 설정되어 있습니다. 슬라이더를 이동하거나 음악 옵션을 끄면 게임 내에서 소리가 나지 않고 메뉴에 매우 낮은 음악이 표시됩니다. 이것은 내가 한 게임을 다시 설치하는 것이었고 그것은 나를 위해 고쳤습니다.

또한 참고로 게임에는 상당한 양의 버그가 있지만 앞으로 보게 될 버그를 해결할 수 있습니다.

~ 안에 마지막미션(JBA HQ 4) 최종 스와트 컷 장면에서 정지 또는 충돌이 발생하는 경우 폭탄을 비활성화하고 컷 장면이 시작된 후 해상도를 1024x768로 변경하십시오.

또한 보너스 임무인 NYC 해안 경비대 임무를 원하면 3개의 목표 중 2개를 구해야 하고 NSA 신뢰가 33% 이상이어야 합니다.

세 가지 목표 이다 JBA HQ 파트 2의 유람선, Enrica가 죽고 JBA 신뢰를 잃지 않고 신호를 차단하면 Enrica가 죽고 JBA 신뢰를 잃습니다. Cozumel 유람선 Enrica가 살고 NSA를 잃는 경우 어쨌든 나중에 되돌릴 수 있는 신뢰.
다른 목표는 Kinshasa 임무의 Hisham과 JBA HQ 파트 4의 Lambert입니다.

마지막으로 나는 Sam Fisher가 할 것이라고 생각하는 방식과 게임이 의도된 방식으로 가능한 가장 전문적인 방식으로 게임을 플레이합니다. 그것은 꽤 도전적이었습니다.

미션 1 - 아이슬란드 지열 발전소

이 임무에 대해서는 별로 할 말이 없지만 매우 간단하고 간단합니다.

8시 24분에 왼편에 경비원이 있는 작은 건물이 있고 그 안에 컴퓨터를 사용하면 울타리의 전력을 차단하지 않고 대문을 열 수 있습니다. 경비원의 경고 없이 컴퓨터를 해킹할 수 있습니다. 있음.

10시 33분에 왼쪽으로 이동하여 파이프 루트를 사용하는 대신 계단을 올라와 위쪽 플랫폼으로 가기 위해 아래쪽 루트를 사용할 수도 있습니다.

미사일 사일로 경계에 도달하면 100%에 도달하는 이 방법만 알 수 있습니다. 시간과 방법이 중요하며 경비원은 까다롭고 매우 날카로우며 순찰 루틴과 행동이 바뀌기 때문에 때때로 무작위로 남겨집니다. 그래서 때로는 그렇지 않습니다. 내가 시도한 다른 방법은 100% 스텔스 점수를 얻지 못했습니다.

임무 2 - 캔자스 엘스워스 교도소

드롭다운 후 2시 55분에 경비원이 천장 문이 열려 있는 것을 알아차릴 때도 있고 그렇지 않을 때도 있습니다. 무작위입니다.

7:12에 거기에 연막 전술을 놓을 필요가 없습니다. 그저 좋은 조치로 한 것뿐입니다. 때때로 그들이 당신을 보기 때문입니다. 저는 세이브 런을 하지 않았으므로 안전한 행동을 취했지만 대부분의 경우 굴릴 수 있습니다. 시간과 그것과 함께 벗어나십시오.

7시 45분에 때때로 벤치가 엄폐용으로 있고 때로는 없을 때도 있습니다. 이것이 게임 내에서 구축된 동적 레벨 무작위 변경인지 아니면 단지 버그인지 확실하지 않습니다.

그 후 컨트롤 타워 등반은 외부 파이프를 사용하여 다른 방식으로 등반할 수도 있습니다.

미션 3 - NYC - JBA HQ - 부품 1

3:00에 자물쇠를 따고 시간 제한 레이저를 통과할 필요가 없습니다. 그냥 오른쪽으로 포주를 올라가서 안전하게 그 위로 올라갈 수 있습니다.

미션 4 - 오호츠크해

이제 재미가 시작됩니다.

이 임무는 일반적인 스플린터 셀 매개변수와 다르며 실제로 점수를 전혀 잃지 않고 치명적이지 않은 방식으로 적을 죽이거나 제거할 수 있습니다.

비디오 1은 적 한 명을 건드리지 않고 완벽주의적으로 달리는 것입니다. 사람들이 연막 수류탄을 사용하여 폭발 해킹 장치에 도달하는 것을 보았지만 적들이 캠프에서 연기를 보면 위협을 알 수 있기 때문에 이러한 전술은 매우 비현실적이라고 생각합니다. 거기 있고 전체캠프는 무슨 일이 일어나고 있는지 궁금해하는 대신 최대한 경계를 늦추지 않을 것이므로 가능한 한 가장 현실적인 방법으로 유지하기 위해 꼭 필요한 경우가 아니면 그러한 전술을 피합니다.

5:03에 웅크리기 롤을 하는 것이 중요합니다. 왜냐하면 당신이 하지 않고 단지 웅크리고 있는 경우 경비원은 조사가 필요하다고 느끼는 것을 상당한 눈으로 보고 당신의 위치로 와서 깨는 것입니다. 폭발 해킹 장치 근처에 있는 경비원의 일상은 큰 요리 불을 바라보고 나면 무자비한 행동 없이는 장치를 해킹할 수 없을 것입니다. 따라서 트릭은 실제로 정확한 순간에 굴러 가서 경비원이 무언가를 볼 수 있지만 부족한조사하러 와서 다른 경비 루틴을 깨기 위해 그는 건물 안에 남을 것입니다.

당신이 폭발물을 터뜨리면 경비원은 폭발로 죽게 될 것입니다. 7:02에서 했던 것처럼 그의 몸을 물에 넣는 것을 잊지 마십시오.

이 다음 비디오도 1부지만 은밀한 행동으로 모든 사람을 죽입니다.

이제 2부가 진짜 재미가 시작되는 곳입니다. 시체가 발견되어 100% 얻지 못하는 사람들이 있기 때문에 이 임무에 대해 많은 혼란이 있습니다. 일부는 시체를 배에서 떨어뜨려야 한다고 믿었고, 일부는 그것이 1부의 폭발체. 사실은 1부의 폭발체나 배 밖으로 시체를 떨어뜨리는 것과는 아무 관련이 없다.

상자에 시체를 숨길 수 있으며, 상층부 경비원은 시체를 이동할 필요 없이 그대로 둘 수 있습니다.

당신 이후의 첫 번째 부분 탑승배는 정말 복잡하고 까다 롭습니다. 경비원은 아무 것도하지 않고 쉽게 경고를 받으며 게임은 배에 어떻게, 어디서, 얼마나 빨리 탑승했는지에 따라 경비 루틴에 다른 임의의 요소를 부여하므로 매우 복잡하고 시간이 많이 걸립니다. 모든 경로와 가능성을 찾기 위해.

7시 14분에 정상 수준의 위 플랫폼에 있는 경비원은 눈보라가 와서 볼 수 없는 경우에도 경비원의 시체를 볼 수 있으며 상자나 기계 뒤에 숨겨져 있어도 여전히 볼 수 있습니다. 그의 시야에서 시체를 남겨두고 첫 번째 왼쪽을 치우는 것이 중요합니다.

이에 대한 좋은 조치는 레이더에서 가드 비콘이 빨간색으로 표시되는 경우 일반 상태가 빨간색 경보가 아니더라도 해당 100%를 얻지 못할 가능성이 있다는 것입니다.

다음과 같은 경우 2부 시작 부분에서 피해야 할 한 가지 중요한 패턴:

당신은 끝에 시체를 발견하게 될 것입니다. 두 명의 적이 서로 이야기하고 있습니다. 경비원 1과 경비원 2라고 부르십시오. 당신이 쓰러지면 아이스 가드 1이 조사하러 올 것이고 경비원 2는 제자리에 남아있을 것입니다. 수영하고 경비원 2를 데리고 나가십시오. 경비원 1은 당신이 만든 소음으로 인해 경비원 2에게 무슨 일이 일어났는지 보러 올 것입니다. 이제 때때로 경비원 1이 빠르게 뒤로 물러나면 당신이 물 속에 있고 빨간색 경고가 있어도 당신을 볼 것입니다. "충분히 빠르지만 문제는 그가 당신을 보지 못하더라도 이것이 여전히 발견된 시체로 간주된다는 것입니다. 이제 버그인지 아니면 그들이 이것을 이렇게 의도했는지 모르겠습니다. 그들은 이야기하고 있었고 갑자기 한쪽에서 얼음이 깨지기 시작하고 다른 쪽에서 얼음이 부서지기 시작하고 그의 친구가 갑자기 사라지므로 ............ 가장 확실히 피하십시오. 수없이 반복해서 임무를 완수하기 위해 한 몸을 찾았고, 한 번도 힘들지 않은 몸이었다.

실제 2부로 넘어가겠습니다. 저는 치명적인 행동을 사용했지만 어쨌든 중화해야 하기 때문에 중요하지 않습니다. 치명적인 것과 치명적이지 않은 것의 차이는 누르는 버튼이고 저는 칼질을 더 좋아합니다. 펀치보다.

이제 처음 3명의 경비원은 실제로 손대지 않고 그냥 배로 이동할 수 있습니다. 얼음을 부수고 혼란을 끝내고 경비원이 보고 있지 않을 때 보고 그냥 물 속으로 뛰어들 수 있습니다.

2시 28분에 나는 사용했다 밧줄그러나 왼쪽에 있는 보트 리프트를 사용하여 배에 탑승할 수도 있습니다.
일단 배에 오르면 내가 하는 모든 일에 의미가 있고 다른 요소를 촉발하고 행동과 루틴을 보호하므로 타이밍과 위치가 매우 중요합니다.

4시 22분 저 경호원의 몸 위치는 독수리 감시원이 있는 상부 플랫폼 바로 아래에 있기 때문에 완벽하고 고맙게도 평소에는 그를 보지 않지만 가끔 볼 수 있지만 드물게는 확률 게임, high 말뚝. 또한 그의 몸이 배의 뒤쪽이 아닌 벽 방향으로 흐르는 방식으로 떨어지는 것을 알 수 있으므로 완벽합니다.

4시 40분에 그 경비원을 쓰러뜨리고 치명적인 다섯 번째 자유를 얻지 않아야 합니다. 왜냐하면 칼로 칼을 들이면 상자 반대편에 있는 경비원이 소리를 듣고 더 이상 100%가 되지 않기 때문입니다. 그렇지 않으면 위층으로 가는 경비원은 그를 힘들게 할 것입니다. 그는 상자와 기계가 그를 시야에서 벗어나게 만드는 것을 보았습니다.

다시 한 번 시간과 위치가 배 승무원 부분 이전에 중요하다는 점을 명심하십시오. 최소한 다른 4가지 고유한 방법이 있지만 이 방법이 제가 가장 좋아하는 방법입니다. 왜냐하면 7시에 그 경비원에 나쁜 닌자처럼 떨어지게 되기 때문입니다. :10, 그에게 그 지식을 떨어뜨립니다.
약간의 소음 경고나 레이더에 빨간 신호가 표시되면 100% 잊어버리십시오.

7:58에 있는 경비원은 그를 쓰러뜨리고 칼로 때리면 안 됩니다. 왜냐하면 당신이 그렇게 하면 다른 경비원이 그것을 듣고 갑자기 상황이 매우 흥미로워지기 때문입니다.
8:10의 경비원과 동일하게 "칼을하지 마십시오. 아니면 바로 위의 마지막 상부 갑판에있는 경비원이 그것을 듣고 시체를 볼 것입니다.
보시다시피 중간에 하단 플랫폼의 몸체를 숨겼습니다. 뒤에좋은 척도입니다.
12:48의 경비원은 도청을 당했고 움직이지 않고 계속 걷는 애니메이션을 사용하고 있으므로 주의를 기울여야 합니다. 그렇지 않으면 그가 아무데도 움직이지 않을 것입니다.

보시다시피 17:00에 그림자 위치에 승무원 시체를 숨겼지만 필요하지 않다고 생각합니다.

18:00 이후, 선장이 달리고 난 후 3명의 경비체를 컨테이너 내부에 그림자 위치에 숨겨두었지만, 다시 한번 그럴 필요는 없다고 생각합니다.
또한 26시 8분경 경비원의 시체를 복도의 그림자 구역에 숨겼지만, 굳이 필요하지는 않은 것 같다.
그 후 마지막 2명의 경비병은 그냥 무시하셔도 됩니다. 임무의 킬링 할당량은 경비원과 함께 26:08에 끝났습니다.

27:29에 선장에게 더 쉬운 대체 경로 접근을 원하는 경우 오른쪽에 있는 계단을 사용하여 위로 올라가 선장이 있는 위치의 정문을 찾을 수 있습니다. 이 경로를 선택하면 만날 수 있습니다. 가드가 그를 지나치거나 직접 다루거나 하는 경우 다른 가드는 낮은 데크에 있습니다.

자주 발생하는 주요 버그 28:10에 플랫폼에 너무 오래 걸려서 위의 빗장에 매달려 있으면 기장이 왼쪽으로 걸어가서 당신이 표면에 나타날 수 있는 모든 가능한 영역으로 시선을 돌립니다. 그리고 그것은 모두 빛이고 그림자가 없기 때문에 임무를 완료하는 것이 불가능합니다. 그렇다면 체크포인트를 다시 로드하면 이를 방지하기 위해 할 수 있는 일은 정말 빨리 가서 난간에 매달리거나 때로는 그는 그의 바로 아래에 있는 중앙으로 걸어가서 약간 왼쪽으로 가는데, 이것은 그를 올바른 길로 가도록 강요합니다.

미션 5 - 상하이 - 호텔

까다로운 행동을 가진 또 다른 사람.

8시 54분에 갈 수 있는 한 최대한 왼쪽으로 가십시오. 그렇지 않으면 경비원이 당신을 볼 수 있기 때문입니다. 또한 당신이 전에 그 창에서 그가 이미 모퉁이 오르기를 통과했는지 확인하십시오. 마치 독수리의 눈을 가진 것처럼 난간에 매달린 채 오른쪽으로 이동하면 물마루 벽과 물건을 볼 수 있기 때문입니다.

이 경비원을 지나면 회의실까지 통풍구가있는 경로를 따라갈 수 있습니다. 또는 9시 55 분에 회의실로가는 엘리베이터를 찾기 위해 오른쪽 대신 왼쪽으로 갈 수 있지만 이것은 지저분한 경로입니다.

13:30에 용 동상을 사용하여 엘리베이터 대신 드롭 다운할 수 있지만 지저분하고 손상을 입을 수 있으며 Sam Fisher가 하는 방식이 아닙니다.

15:02에 경비원이 담배를 피우고 있고 아프고 재채기를하고 기침을하며 때로는 창가에 담배를 피우러 오는 대신 엘리베이터 로비에서 죽을 것입니다. 이것이 버그인지 아니면 버그인지 모르겠습니다. 동적 레벨 변경 동작으로 이런 식으로 의도되었습니다.

16시 34분에 보시다시피 저는 아스왓을 죽이기 위해 17시 5분에 호텔방 입구가 아니라 엘리베이터 로비 근처 벽에 벽 지뢰를 설치했습니다. 그 이유는 엘리베이터 로비 Aswat 근처에 배치하면 헬리콥터에서 당신을 기다릴 때 JBA의 신뢰를 잃지 않도록 하기 위해 점점 더 빨리 죽게 될 것입니다.

하지만 여기에는 함정이 있습니다. 일단 금고를 부수고 나면 18:48에 저처럼 해야 합니다. 문으로 가서 Aswat가 엘리베이터 로비에서 다른 경비원과 이야기하는 것을 지켜봐야 합니다. 이것은 그를 위해 이벤트를 트리거합니다. 이 호텔 방으로 이동하기 시작하고 우리 벽 지뢰에 의해 폭파되지만 그림자 속에서 한 것처럼 호텔 방 문에서 1인치 이내로 유지하십시오. 조금만 더 걸어가면 그는 수상한 것을 한 눈에 볼 것입니다. 그리고 아마도 그는 우리 벽 광산의 반대 방향으로 걸을 것이고 우리는 시간에 민감한 사건이기 때문에 모든 것이 망가집니다.
그래서 문으로 가서 그가 다른 경비원과 이야기하여 그 사건을 촉발시키는 것을 지켜보는 것이 매우 중요합니다. 그래서 그가 움직이기 시작합니다. 금고를 깨고 호텔 방 안에서 그를 기다리면 그는 절대 오지 않을 것입니다. 이것이 버그인지 아니면 그를 찾으러 가도록 의도한 것인지 알 수 있습니다.

임무 6 - NYC - JBA 본부 - 부품 2

이것에 대해서는 별로 할 말이 없습니다. 저는 교육 과정을 하지 않았습니다. 왜냐하면 반복적이기 때문에 JBA HQ 파트 1에서와 동일하고 100%에 포함되지 않습니다.

당신이 점수를 이기면 나는 사격장을 했습니다. 무기 캐비닛에 있는 남자는 "당신은 Moss보다 더 잘 쏘지만 그에게 내가 말했다고 말하지 마세요"와 같은 독특한 문구를 말할 것입니다.

주요 버그, 문이 도청되어 Emile 직원 숙소에 액세스할 수 없고 문을 열 수 있는 상호 작용이 없으므로 그의 전문적인 배경 정보를 얻을 수 없습니다. 나중에 JBA HQ 파트 3에서 얻을 수 있습니다. 2부에서 끝내고 싶다면 Emile이 문을 열어줄 때까지 기다리세요. 금고를 부수고 청사진을 스캔한 후 Emile이 숙소로 들어갑니다. 문을 연 후 사운드 이미터를 사무실로 사용합니다. 입구 문이나 선반 그리고 그가 조사하러 갈 때 그의 숙소로 가거나 그가 문을 열 때까지 기다릴 수 있습니다. 그가 움직이기 시작하자마자 당신도 문을 향해 움직이기 시작합니다. 27:32에서와 같이 문을 닫으려고 할 때 문에 도달할 수 있으며 문이 완전히 닫히지 않은 경우 상호 작용을 사용하여 문을 열 수 있습니다.

미션 7 - COZUMEL - 유람선

8시 44분에 큰 버그가 있는데, 대화를 하게 하면 경비병 중 한 명이 오른쪽 문으로 나오고, 몇 초 후 두 번째 경비가 왼쪽 문으로 나오는데 문제는 왼쪽 문입니다. 도청되고, 이중 문이므로 경비원이 열리면 벽에서 다른 사람이 와서 경로가 막힌 상태로 유지되고 경비원이 거기 앉아있는 동안 걷기 애니메이션에서 얼어 붙은 상태로 남아있어 강제로이 부분을 지나갈 수 없습니다. 이 문제를 해결하려면 내가 한 것처럼 하고 그들의 주의를 끌면 경비원의 경로가 오른쪽 문으로 바뀌거나 다른 경비원이 왼쪽 문을 열어 둘 것입니다.

17:46에 코너를 넘은 후 충분히 빠르게 움직이지 않으면 두 경비원은 당신이 아무 소리도 내지 않고 아무것도 보지 않았음에도 불구하고 상단 데크에 도착하면 항상 의심 할 것입니다. 버그입니다. , 당신이 충분히 빠르면 좋고, 그렇지 않다면 그들은 조사하러 올 것이고 결국 떠날 것입니다.

임무 8 - NYC - JBA 본부 - 부품 3

이 임무에 대해서는 별로 할 말이 없습니다.

나는 이전 점수를 이기기 위해 사격장을 다시 했고, 이번 득점에서 116점을 했고, 내 개인 최고 기록은 120점이었다.

저는 훈련과정을 반복적으로 하지 않았기 때문에 이전 JBA HQ 파트와 동일하며 100% 스텔스 점수에 포함되지 않습니다.

암호 해독 퍼즐은 비디오, 그러나 여기에 솔루션이 있는 이미지가 있습니다. 순서는 왼쪽에서 오른쪽으로, 그리고 아래로, 다시 왼쪽에서 오른쪽으로 계속 진행됩니다.


동영상은 다음과 같습니다.

미션 9 - 킨샤사

좋아, 이 위대하지만 도청된 임무로.

첫째, 파트 2에서 실행을 막을 수는 없습니다(NSA 목표). 왜냐하면 그렇게 하면 퍼센트에서 공제를 받고 100%가 아닌 경우 두 명의 적을 쓰러뜨리고 발견된 시체에 대해 공제를 받을 것이기 때문입니다. 나는 심지어 숨기려고 시도했습니다. 집 안에 있는 시체는 성공하지 못하고 그냥 쓰러뜨리기만 하면 차감되기 때문에 문제가 되지 않습니다.

두 번째로 내가 무엇을 시도하든 결국 Hisham을 구하고 싶다면 항상 시체가 발견되고 Hisham을 구하기 위해 죽여야 하는 사람의 80% 스텔스 점수를 얻을 수 있습니다. 이제 이것이 옵션 중 하나입니다. 그들은 당신에게 주므로 발견된 시신에 포함되어서는 안 됩니다. 하지만 그렇습니다. 나는 그 경비원이 궁전 내부를 이동할 때 다른 위치에서 그 경비원을 죽이려고 시도했습니다. 그의 시신은 볼 수 없었지만 기쁨은 없었습니다. 결국 시신 하나가 발견되었습니다. Hisham을 구하기로 선택하면 임무가 도청되고 100% 얻지 못할 것입니다.

Hisham을 죽이면 임무의 3부가 잠금 해제되지 않고 임무가 종료된다는 점을 명심하십시오.

이제 좋은 소식은 Hisham을 죽이면 100% 얻을 수 있다는 것입니다. 3명 중 2명으로 인해 Hisham을 구하는 것이 중요하다면 -20% 공제를 받고 게임을 이기고 게임을 마친 후 임무를 반복하고 그를 죽여서 100%를 얻으십시오.

이 첫 번째 비디오는 내가 Hisham을 저장하고 파트 3의 잠금을 해제하기로 선택한 비디오이며, 이것은 100%임을 보장하지만 임무는 도청되고 그 몸 때문에 나는 80%를 얻습니다.

3시 10분에 나는 유리 절단기를 사용할 필요가 없다는 것을 알고 있습니다. 왼쪽에 유리가 없는 창이 있지만 Sam Fisher가 하는 것처럼 게임을 플레이하도록 의도된 방식은 다음과 같습니다. 유리 절단기를 사용합니다. 또한 난간에 매달려 파이프를 올라갈 필요가 없습니다. 왼쪽에 다른 경로가 있고 계단이 올라갑니다.

참고로 5시 20분 바로 앞 발코니에 올라가서 바깥쪽에 걸면 경비원이 벽을 뚫고 나오는 모습을 볼 수 있는데 버그입니다.

이 실행에서 나는 17:00에 첫 번째 혼란스러운 전투 부분에 도달하는 가장 은밀한 방법을 보여줍니다. 17:18에 조심하십시오. 죽어가는 적이 자살하기 위해 파편 수류탄을 떨어 뜨립니다. 따라서 빨리 빠져 나와야합니다. 건물.

또한 19:08에 나는 아래에 있는 트럭을 사용하여 캠프까지 들키지 않고 안전하게 여행합니다.
20:24에 텐트 재료를 자르면 안으로 들어가서 숨는 것이 중요합니다. 텐트를 자른 장소에 머물면 컴퓨터의 경비원이 도착하는 헬리콥터 경비원에게 말을 걸기 위해 떠나지 않고 기회를 망치는 것이 중요합니다. 탐지되지 않고 소란없이 컴퓨터에서 계획을 검색합니다.

27:08에 로프를 타고 내려가면 때때로 빨간색 경고로 감지됩니다. 보는 사람이 캠프의 2부에서 온 경비원인지, 저를 물마루 벽으로 보는 앞의 경비원인지, 아니면 그냥 버그인지 확실하지 않습니다.

보시다시피 27:32에 화재 진압 구역을 건너서 맹목적인 사격을 피하는 것이 가능합니다. 발사 타이밍과 약간의 운이 있습니다. 때때로 27:42에서 일부를 피하기 위해 웅크 리고 굴러야합니다. 눈먼 불.

이제 이 다음 비디오에서는 100%를 얻었지만 Hisham을 죽였습니다. 또한 2부에서 또 다른 두 가지 경로를 보여줍니다. 위쪽 발코니는 16:34, 지뢰밭은 18:50입니다.

실행을 방지하기로 결정했다면 아래와 같이 할 수 있습니다.

또는 같은 효과로 가스 수류탄을 떨어뜨릴 수 있습니다. 다시 이 적을 쓰러뜨리면 100%를 얻지 못할 것입니다.

마지막으로 버스 사고 근처의 총격전은 위험이 큽니다. 매우 드물게 연막탄을 사용하지 않고 모든 것을 헤쳐나갈 수 있습니다. 대부분의 경우 연막을 사용하여 움직임을 숨기는 것이 좋습니다. 싸우고 있는 두 진영 중 하나가 상상할 수 없는 연기를 퍼뜨리고 있다는 것이 아니라 Sam이 그렇게 생각하는 것이 현실적입니다.
그곳의 가드 루틴과 행동은 매우 임의적이므로 감지되지 않고 물마루에 도달하려면 몇 번의 시도가 필요할 수 있습니다.

임무 10 - JBA 본부 - 부품 4

좋습니다. 우선 이 임무는 버그가 있습니다. 무엇을 하든 99%의 스텔스 점수를 얻을 수 있습니다. 이는 총알 발사의 NBR 때문입니다. 게임은 총알 발사를 감지하고 1%를 차감합니다. 그것은 우리가 Jamie나 Lambert를 죽이는 데 사용하는 총알입니다. 하지만 그것은 목표 중 하나이므로 공제해서는 안 됩니다. 콘솔 버전에서는 그렇지 않으므로 이 임무는 버그가 있으며 나중에 증명할 때 증명하겠습니다. 이 임무에 대한 스텔스 점수가 100%이기 때문에 미션 목록 스텔스 점수를 표시합니다. 게임은 거기에서 수정합니다.

두 번째로, 100%를 원하면 에밀의 망막을 스캔하기 위해 에밀을 쓰러뜨릴 수 없습니다. 시체는 그림자가 있는 폭탄 통제실 내부에서도 강인한 것으로 판명될 것입니다. 시체 발견 시 공제 -20% 그의 망막을 스캔하고 싶다면 나중에 다시 반복할 수 있습니다.

13시 10분에 그 경비원은 항상 거기에 있는 것은 아니며 무작위이며 또한 10시 24분에 보다시피 경비원이 이미 아무 것도 의심하고 있었고 내가 레일에서 떨어졌을 때 볼 수 있는 사실과 관련이 있을 수 있습니다. 내가 넘어질 때 몸을 웅크리지 않았기 때문에 나는 약간의 소음을 냈고 그로 인해 그는 계단을 따라 오른쪽으로 내려가 문 근처의 잔해가 막힌 길을 보는 그의 정상적인 일과를 따르지 않는다는 점에 더욱 주의를 기울였습니다. 해킹 장치, 이것은 13:10에 그 경비원이 거기에 있게 한 경고를 촉발했을 수도 있지만 그가 항상 거기에 있는 것은 아닙니다.

15:48에 당신은 나처럼 끝까지 갈 필요가 없습니다. 나는 그것이 스플린터 세포가 재생되는 방식과 Sam Fisher가 그것을 할 방법이라고 생각하기 때문에 그렇게 합니다.하지만 당신은 할 수 있습니다 그들이 당신을 한 눈에 보게 하거나 바로 거기에서 음향 방출기를 사용하여 경비원의 주의를 산만하게 하십시오.

이제 마지막 대결 부분에서 이 부분은 엄청나게 버그가 있고 실망스럽습니다.

16시 15분에 경비원들이 사운드 에미터를 무시하여 당신이 그 부분을 통과하는 것을 매우 어렵게 만들 것입니다.

16시 42분에 Emile과 경비원은 호루라기 소리와 소음 방출기를 매우 자주 무시하므로 내가 했던 것과 같은 드라이런을 하는 경우 특히 이 부분을 수행하는 것이 매우 어렵고 실망스럽습니다. 내가 그들의 주의를 끌 때 더 일관되게 찾은 것은 연막탄이고 그것이 결국 나를 위해 일한 것입니다. Emile을 포함하여 이 지역의 모든 경비원은 여러 번 휘파람과 소리 방출기를 무시할 것입니다. 100%를 얻으려면 그러한 방해 요소가 필요하고 의존하기 때문에 특히 전체 게임에서 가장 버그가 많은 부분입니다.

이 작업을 올바르게 수행하기 위해 많은 시도가 필요했습니다. 방법을 몰라서가 아니라 완전히 무작위로, 때로는 버그가 발생하고 때로는 그렇지 않고 때로는 경비원이 되었기 때문입니다. 또한 당신의 방해에 반응하지만 그들은 서로 부딪쳐서 당신이 안으로 들어가 폭탄을 처리하기 위해 소중한 시간을 낭비합니다. 예를 들어 당신이 호루라기로 에밀과 두 경비원의 주의를 산만하게 하고 기적적으로 그들은 당신의 말을 듣고 시작합니다. 당신에게 오면 그들은 서로 부딪히고 당신의 기회는 날아가거나 Emile이 경비원 앞에 40 초 동안 머무르는 등, 첫 번째 연막탄에도 Emile의 관심을 얻었지만 두 경비원은 그렇지 않은 것을 볼 수 있습니다. .

많은 시도가 필요하므로 행운을 빕니다. 그들이 어떻게 반응할지 완전히 무작위이며 때로는 가장 작은 경비원의 움직임이나 세부 사항이 모든 것을 망칠 수도 있습니다. 뒤로 물러나 주의를 산만하게 해야 하지만 연막탄이 떨어지면 소리 방출기가 무시하기 때문에 어디를 조준해도 작동하지 않을 것입니다.
시청해주시고 읽어주셔서 감사합니다.

게임: 플랫폼: PC 장르: 액션 출시 날짜: 2006년 11월 8일 개발자: Ubisoft Milan, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy 배급사: Ubisoft Entertainment 러시아 배급사: GFI / Russobit-M / Hunt 곧 시리즈가 출시될 예정입니다. 스플린터 셀평범하고 이해할 수있는 일들이 완전히 발전했습니다. 일년에 한번 유비소프트, 열심히 밀고 모든 거래의 세 눈 스파이에 대한 이 스파이 베스트 셀러의 또 다른 부분을 가져옵니다. 일 년에 한 번 우리는 그것을 구입하고, 그것을 검사하고, 부주의하게 전면적인 손글씨로 그린 혁신 목록이 냅킨에 들어갈 것이라고 결론을 내립니다. 게임 플레이에 대한 우리의 세계관을 즐겁게 표현하거나 인쇄할 수 없게 표현합니다. 진실, 스플린터 셀한 번만 순전히 부정적인 감정을 불러일으켰습니다. 판도라 투모로우, 해당 부서의 개발자들이 리벳을 박았습니다. 유비소프트 상하이...
새로운 게임 - 이중 에이전트- 비정상적으로 놀라게 하기로 맹세 줄거리 왜곡. 좋아, 그리고 Sam은 진짜 나쁜 놈이 될 것이고, 오직 아카데미 회원만이 이야기의 우여곡절을 이해할 수 있을 것입니다. 현명한 PR인들을 기꺼이 믿고 퍼가는 귀를 기울였습니다. 유비소프트가장 달콤한 시럽에 반복적으로 삶은 국수 2 킬로그램을 그들 주위에 감쌌습니다. 그러나 개인적으로 제 4번째 반복의 주요 부분(기본적인 네트워크 구성 요소 제외)이 앞서 언급한 상하이에서 개발되고 있다는 보고를 받았을 때 제 장미색 안경이 자연스럽게 부러졌습니다. 한 번 실패한 팀에게 좋은 점은 기대하지 않았다. 그리고 성가신 것처럼 들리지만 그가 옳았습니다.

"훌륭한 이야기"은(는) 무슨 뜻인가요? 두 개 주세요!

Sam Fisher는 운이 좋지 않았습니다. 확실히 비밀 슈퍼스파이만이 운이 좋지 않을 수 있기 때문입니다. 지금까지 샘의 짧은 머리를 지켜주던 운명은 감사하지 않은 전사에게 호의의 표시를하는 데 지쳐서 완전히 갚았다. 첫째, 친구와 동료가 사망했습니다. 솔직히 말해서 발밑이 훨씬 멀고 무엇보다 왼쪽에서 3번째 떡갈나무를 닮았지만 그럼에도 불구하고 팝콘을 뿌린 눈물을 넉아웃시키는 임무를 성실히 완수했다. 나중에 피셔의 딸이 교통사고로 죽고(정말!) 뚱뚱한 검토자는 지원 카메오의 죽음에 대해 충분히 신경 쓰지 않으며 일반적으로이 변덕스러운 생물이 사라지면 에이전트는 "아빠, 나 납치될까 봐 무서워. 무서워. 다 던져, 어서." 그러나 샘은 영광에 슬펐고, 일상(글쎄, 세상을 구하라, 기계 트랙터 이름을 가진 대통령을 발할라에게 보낸다)조차 잘 되지 않는다. 악당의 계획을 진압하고 정보를 제공하는 국가 안보국의 민감한 램버트는 그를 도울 방법을 알아냈습니다. 그리고 요점은 Sam을 그러한 작업에 보내는 것입니다. 그 동안 그의 고도로 전문적인 두뇌에는 임무 자체를 계산하지 않고 불필요한 노력을 적용할 필요가 없습니다.
곧 완료됩니다. Fisher는 공식적으로 자유와 독립을 위해 싸우는 협회(모두 충분하지 않음)인 John Brown Army의 심장부에 침투하도록 위임받았습니다. 사실상 테러리스트 갱단이며, 전체 관리는 분명히 조언에 따라 행동으로 안내됩니다. 오른쪽 신발의. 그건 그렇고, JBA 즐겨 찾기는 그녀를 의도적으로 불렀습니다. John Brown은 공식적으로 최초의 남미 노예 폐지론자, 즉 노예 제도에 반대하는 전사로 간주됩니다!
매니지먼트 존 브라운 아미 - 밝고 기억에 남는 세 얼굴. 1위, 가장 좋아하는 이데올로기이자 "해방" 운동인 Emile Dufre의 스승. 그러한 명예로운 역할에도 불구하고 그는 실제 인디언에 합당하지 않은 행동에 더 많이 참여합니다. 그는 무기를 거래하고 테러 행위를 묵인하고 민주주의를 지옥으로 훼손하기를 정말로 원합니다. Enrica Villablanca는 평범한 JBA 파이터이자 동시에 청중에게 악이 완전하지 않다는 것을 다시 보여주기 위해 고안된 여성, 비버가 당나귀를 극복하고 특별한 냉소주의로 그를 죽이고 일반적으로 일단 자란 것을 보게되면 , 우울하고 잔인한 Sam, 당신은 즉시 그와 사랑에 빠지고 멀리 테러 로맨스를 보냅니다. 친구들이여, 이 소녀는 게임에 미래의 러브라인에 대한 힌트를 추가합니다. 글쎄요, 백로그는 좋고, 이 생각은 일반적으로 완전히 뒤집힙니다. 마지막 개체인 Carson Moss는 단순히 Emil의 오른손과 왼손입니다. 연기하는 역할로 보아 에밀이 발로 차거나 방아쇠를 당기는 손가락보다 빠르긴 하지만. 캐릭터들이 꽤 탄탄하게 나왔음에도 불구하고 도덕과 행동에 대한 연구는 욕망과 욕망을 남깁니다. 비정상적인 동기와 머리에 바퀴벌레 떼를 가진 나쁜 그룹의 머리, 그의 바보이지만 집행관 및 운명의 의지에 따라 적 진영 대표에서 그녀가 기대했던 사람을 인식 한 여성 그녀의 모든 삶 - 이들은 비누 뒷맛의 지점까지 지루한 유형이지만 신선하고 나방을 먹지 않는 것처럼 보인다면 아마도 외계인 일 것입니다. 동시에 나는 당신을 환영합니다 우리의 자비로운 세상.

솔리딘 피셔 스네이코비치

JBA에 성공적으로 침투한 Sam Fisher는 2번의 화재 사이에서 자신을 발견하게 되며, 주어진 과제 동안 그룹 중 하나에 더 유익한 것으로 판명된 특정 행동을 해결하는 것은 플레이어의 몫입니다. 우리가 NSA를 더 많이 수용할수록 Lambert는 더 많이 우리를 신뢰하고, 밝은 눈 아래에는 견딜 수 없는 "로드" 기능이 덜 나타납니다. 우리는 Emil에게 깊은 인상을 주기 위해 바지에서 나오려고 노력하고 NSA는 너무 투명하게 암시하기 시작하여 검은 편에 빠질 가치가 없으며 필요한 경우 잊지 못할 똑같은 "Load"로 그들의 말을 뒷받침할 것입니다. 예를 들어, 눈앞에 보이는 민간인에 대한 적극적인 사격은 Emil에게 호소하거나 상당한 무관심으로 반응할 것입니다. 그러나 Lambert는 끓는 물로 쓰기 시작하고 강한 표정으로 과장된 에이전트를 훈계합니다.

플레이어가 NSA 및 JBA 관계의 어려움에 쉽게 접근할 수 있도록 인터페이스에 두 개의 저울이 부착되어 있습니다. 하나는 당신에 대한 테러리스트의 태도를 나타내고, 다른 하나는 각각 성조기의 순결을 지키는 수호자입니다. 게임을 성공적으로 진행하려면 이 두 명의 질투하는 사람들 사이에서 균형을 유지하는 것이 중요하며 우리가 이 순진한 로더를 쏠 것인지 아니면 어리석은 CIA 요원을 전선에서 끌어낼 것인지 스스로 결정해야 합니다.

다양한 의사 결정 옵션을 탐색하려는 열정에 불을 붙이기 위해 제작자는 최대 3개의 엔딩을 준비했습니다. 그 중 하나는 흐릿하고 이해할 수 없습니다. 이 경우 벽돌을 던질 정원을 결정하지 않은 경우 표시됩니다. 2번째 - 훌륭하고 장미 꽃잎으로 뒤덮인 에밀의 비인간적인 요구가 최소한으로 이루어져야만 볼 수 있습니다. 3 - 나쁠 뿐이며 종종 자신을 지옥의 생물로 바꾸고 모든 사람을 자르면 이것을 볼 수 있습니다. 그 때문에 재부팅을 강요하지 않습니다. 그러나 나는 여전히 당신이 그것들을 모두 공부하는 것을 추천하지 않을 것입니다. 사실 그들 중 누구도 이야기를 완료하지 않아 다음 부분의 개발에서 개발자 두뇌의 작업을 촉진합니다(그런데 Conviction은 공식적으로 선언된 제목).

가장 큰 실망은 물론 레벨의 디자인과 개발입니다. 여기에서 충분하지 않다는 사실부터 시작합시다. 10개의 미션이 7개 레벨에 걸쳐 있습니다. 거의 모든 것이 이차적이며 이전 부분에서 뻔뻔스럽게 결합되었습니다. 가장 많이 빌린 곳 혼돈 이론. 영구적인 내전으로 뒤덮인 콩고는 사실상 1:1 서울입니다. 이번에 가져온 배도 좋은 원칙 2인분에 따라 3편에 올랐습니다. 4개의 임무는 일반적으로 동일한 위치, 특히 John Brown의 군대 본부에 위치하며, 유일한 차이점은 각각의 새로운 공격이 있을 때마다 이 세계 무정부주의의 성채에 새로운 복도와 방을 사용할 수 있다는 것입니다. Ubisoft Shanghai가 존경하는, 그를 위해 모든 카드를 혼합하기 위해 적의 진영에 본격적인 출격으로 동물의 은신처로 이미 구타된 길을 따라 다음 관광 여행을 선언하는 것은 매우 미개한 일입니다. 캔자스의 감옥에서 탈출하는 것과 아이슬란드의 계곡을 가로지르는 여행이라는 두 가지 성실한 노력과 분위기 있는 임무가 너무 짧고 모닝 커피 한 잔에 달려 있다는 것은 절대적으로 슬픈 일입니다. 넌센스의 신상은 얼음 구덩이에 얼어붙은 러시아 유조선 "Rublev"이며, 측면 피부에는 탄력적인 "NO SMOKING"이 각인되어 있습니다. 이 문구는 대리석판에 새겨서 중앙 사무실 홀에 걸어야 합니다. 유비소프트, 그리고 파렴치한 게임 디자이너는 우선 매질을 하고 나중에는 컨설턴트나 정상적인 사전의 도움을 받도록 훈련하고 비뚤어진 온라인 번역가를 완전히 잊어버립니다.

주문 세트는 표준입니다. 사무실에 누출되어 컴퓨터를 가지고 놀고 그 컴퓨터에서 일정량의 귀중한 바이트를 추출하십시오. 적 기지에 잠입하여 숨겨진 문서가 있는 패키지를 꺼냅니다. 조직 중 하나의 정상적인 기능을 방해하는 사람을 조용히 제거하십시오. 나는 "크롤, 몰래"라는 오래된 습관에서 쓰고 있지만, 네 번째 부분에서 임무의 약 절반에 있는 이 단어는 대낮에 지나가기 때문에 단순히 의미가 없습니다.

완전히 어리석은 것은 일반적인 스파이 장치 세트와 Fisher가 배운 트릭입니다. 주먹으로 얼음을 깨고 파수꾼의 허벅지를 잡고 얼음물에 익사시키고 나중에 칼로 베는 기회를 좋아합니까? Losers가 그린 유조선과 함께 그 임무에 대한 그녀의 맹렬한 애착이 아니었다면 나도 그것을 좋아했을 것입니다. 팬들의 눈물겨운 요청과 달리 꼬기의 두 벽 사이에 걸려 다음 번 파수꾼의 호박에 직접 전복되는 잘 알려진 장난꾸러기 시리즈는 시리즈로 돌아 오지 않았습니다. Sam의 조명을 표시하는 역할을 하는 Tactical Monitor의 조각을 잘라내어 폐기했습니다. 이제 임무의 상당 부분이 뜨거운 태양 아래서 수행되면 더 이상 필요하지 않으며 여전히 숨길 필요가있는 경우 서명 스트립 ( "0에서 당신은 그림자처럼 보입니다. 고스트 ..." (c) Lambert)는 인터페이스와 메인 영웅의 시체 모두에서 신뢰성을 위해 중단된 bastard-chernozem "신호등"으로 대체됩니다. 녹색 불꽃 - 우리는 볼 수없고 노란색 불이 켜집니다 - 걱정하고 더 신뢰할 수있는 곳으로 나가는 것이 좋습니다. 그러나 빛이 이미 붉어지면 낭비되고 근시안적인 적, 확실히 앉아있는 Sam을 우연히 발견했습니다. 구석에 있었고 물론 이것이 스탠드가 아니라는 것을 알아 냈습니다.

모양과 소리는 어떻습니까?

나는 가까운 장래에 당신이 주소에서 읽은 가장 일반적인 표현이라고 생각합니다. 최신 게임- 이것은 "최적화의 모든 부족"입니다. 그 동안 지속적으로 발전하고 있는 매우 방대한 그래픽 기술이 등장했지만 손은 곱슬곱슬한 방법을 잊지 않았습니다. 결과는 신성하게 아름다운 그림 + 최고의 자동차에서도 최악의 브레이크입니다. 이중 에이전트 100%는 위의 설명에 해당합니다. 그래픽 엔진은 부드러운 그림자와 함께 작동할 수 있고, 마침내 적절한 흐림 효과를 측정할 수 있으며, Havok의 물리적 모터는 게임의 핵심입니다. 미친듯이 뛰려고도 하지마 스플린터 셀세 번째 버전의 셰이더를 지원하는 비디오 카드 없이.
이 모든 웅장함은 GB의 RAM과 GeForce 7800 GTX 비디오 카드를 편안하게 작동하기에 충분하지 않습니다. 때로는 의심스러운 일이 턴 기반 전략과 유사합니다.
일반적으로 성우 연기는 우리를 실망시키지 않았습니다. 배우들은 조금도 과장하지 않고 필요한 목소리로 정확하게 말합니다. 나는 로컬라이저가 견고한 "5"에서 완전히 성공한 최신 게임의 유일한 요소를 망치지 않을 것이라고 가정하고 싶습니다.

평결.

일련의 상하이를 꾸짖으면서 Ubisoft는 정정하고 5번째 부분을 U. Montreal의 사업부에 맡깁니다. 그리고 이것은 망설임 없이 사실입니다. 왜냐하면 스플린터 셀: 이중 에이전트- 실제 스파이 스릴러의 첫 신선 패러디가 아닌 둔하고 버그가 있습니다. 최신 세대 엔진은 어떤 식으로든 상황에 도움이 되지 않습니다. 처음에는 개발자 사전에 "최적화"라는 간단한 단어를 작성해야 합니다. 나쁜, 한마디로. 그런데 많은 사람들이 구매할 큰 오해 중 하나는 프랜차이즈가 매우 유명합니다.

연습 스플린터 셀: 이중 에이전트:

연습 스플린터 셀: 이중 에이전트:

이 구절은 우선 "은폐" 열의 100% 결과와 다른 위치(시체 수, 경보 발생 수, 발견된 시신 수 등)에 대한 가능한 최소 점수에 중점을 둡니다. 별도로 나쁜 것과 나쁜 것 중 하나를 선택해야 하는 순간이 정해져 있다. 좋은 녀석들, 일부 퍼즐 해결에 대한 자세한 가이드. 을 위해 설계 경험 많은 선수몰래.

비행기에서 뛰어내리기 전에 기내 컴퓨터로 가서 사라가 보낸 편지를 읽어보세요. 이것이 샘의 딸에게 보내는 작별 편지라는 것을 아직 모르시겠지만, 서두르지 맙시다.

우리는 역에 도착

대서양의 얼음 바다로 달려가세요. 왼쪽의 빨간 신호등(키 "E" 가속도)으로 다이빙하고 수영합니다. John은 여기에서 당신을 기다리고 있을 것입니다. 당신이 나타나면 터널 속으로 헤엄쳐 들어갈 것입니다. 그를 따라 수영하고 젊은이가 경비원 중 한 명과 거래하는 것을 지켜보십시오. 이번 임무의 처음이자 마지막 사상자가 되기를 바랍니다.

존이 해안에 도착하면 수영을 하고 밖으로 나옵니다. 당신은 구멍에 자신을 찾을 것입니다. 우리는 아무도 죽이지 않을 것이므로 두 번째 경비원이 당신에게 등을 돌릴 때까지 기다렸다가 구멍에서 나오십시오("Control" 키). 아무도 당신을 볼 수 없도록 파이프 근처의 그늘에 숨으십시오. Lambert는 계획이 변경되었고 테러리스트가 역에 나타났다고 보고할 것입니다. 그나저나 오늘은 월요일입니다.

입구 위에 전구가 있는 집으로 몰래 들어가십시오. 불을 끄고 집으로 들어갑니다. 뒤에 문을 닫아! 집에서 잠자는 경비원과 음파 수류탄을 찾을 수 있습니다. 수류탄을 가지고 경비원의 노트북을 파고 발전기 케이블도 절단하여 스테이션 울타리의 전원을 차단하십시오. 이렇게 하면 바로 거리의 경비병이 집에 관심을 보일 테니 인벤토리에서 연막탄을 선택하고 조심스럽게 현관문을 여세요. 그렇습니다. 경비원이 입구 바로 앞에 서 있습니다. 세이버를 울타리에서 떨어진 왼쪽으로 던지고 경비원이 무슨 일인지 확인하러 가자 존이 기다리고 있는 오른쪽으로 재빨리 달려가세요.

존이 울타리를 뛰어넘을 수 있도록 도와준 다음 스스로 그물을 넘을 수 있습니다. 역 반대편에 도착하면 계단을 플랫폼으로 올라가 점프하고 누군가가 잡아 당기는 코드를 잡고 적의 영토로 이동하십시오.

환기 샤프트로 가는 길

경비원 뒤에 있는 지붕으로 몰래 숨어들어가서 조용히 오른쪽으로 가도록 하세요. 플랫폼으로 내려와 경비원을 따라 계단으로 이동합니다. 한 단계 아래로 내려갑니다. 뒤에서 경비원 두 명이 문 밖으로 나와 이야기를 시작합니다. 그들이 바쁜 동안 난간을 뛰어 넘어 땅으로 점프하십시오. 열린 컨테이너 주변으로 이동하여(안에 광산을 얻을 수 있지만 필요하지 않음) 울타리 옆 벽에 매달려 있는 발전기로 왼쪽으로 가십시오. 케이블을 잘라서 울타리의 전원을 차단하고 바로 여기에서 계산대를 벗어나지 않고 울타리를 넘습니다.

재빨리 땅으로 뛰어내려 울타리의 왼쪽 벽을 누르십시오. 손전등을 들고 경비원이 보일 때까지 끝까지 따라가십시오. 서두르지 말고 트래커를 충분히 놀게 하고 등을 돌리면 재빨리 오른쪽으로 가서 계단을 올라갑니다. 그런 다음 다른 사다리를 따라 어떤 종류의 탱크 꼭대기로 올라가서 손으로 파이프 위로 뛰어 올라야 합니다. 이제 발로 파이프를 잡고 왼쪽에 있는 건물을 향해 기어가십시오.

아래에서 Mad John을 볼 수 있지만 그를 구하려고 하지 마십시오. 카이사르 - 카이사르. 파이프 끝까지 기어서 다리를 내리고 손으로 난간을 잡습니다. 그들 위로 올라가서 앞 건물로 달려갑니다. 환기 샤프트로 기어 들어가십시오. 여기 당신이 기지에 있습니다. 남자?!

탄두 발사 방해

반복하지만 John을 도울 수는 없습니다. 해결 방법을 찾는 데 시간을 낭비해서는 안 됩니다.

왼쪽에 있는 플랫폼으로 기어가서 난간을 뛰어 넘으십시오. 로켓 발사를 멈추고 도망칠 시간은 10분입니다. Lambert는 이미 기병을 보냈으니 서둘러야 합니다.

방해 공작을 하는 가장 확실한 방법은 다음과 같습니다. 플랫폼을 끝까지 따라가서 계단을 찾으십시오. 한 단계 아래로 내려갑니다. 여기에도 사다리가 있지만 서두르지 마십시오. 손전등을 든 경비원이 당신에게 올 때까지 기다립니다. 그가 플랫폼을 조사하게 하고 등 뒤에 몸을 붙인 채 그를 따라 계단을 내려갑니다. 바닥에 닿는 즉시 우회전하여 잠시 동안 탄두 위의 빛을 차단하십시오. 그런 다음 밸브를 돌려 탄두로 이어지는 다리를 확장하십시오. 이제 돌아서서 근처 플랫폼에 서십시오. 이것은 일종의 엘리베이터입니다. 버튼을 누르고 앞으로 놓은 다리가 있는 층으로 올라갑니다.

이제 탄두 제어판을 열어야 합니다. 리모컨은 작업자가 나가지 않고 앉아 있는 왼쪽 탈의실에 있습니다. 담배를 피우셔야 합니다. 그래서 탈의실에 잠시 불을 끄고 일꾼이 나가면 재빨리 안으로 뛰어들어 로켓 본체의 제어판을 여는 버튼을 누르면 된다.

탈의실에서 나와 탄두 위의 빛을 차단하십시오. 작업자가 탄두 근처에 있지 않은지 확인하고 탄두를 향해 달려갑니다. 올바른 코드를 제어판과 일치시키고 발사를 방해하십시오. 좋습니다. 이제 사다리가 로켓 몸체에서 한 단계 떨어진 오른쪽으로 머리를 빠르게 돌립니다. 위로 올라가서 왼쪽의 천장을 향해 머리를 들어 올리십시오. 곧 당신은 로프를 떨어뜨릴 램버트의 헬리콥터를 보게 될 것입니다. 빨대를 잡고 발을 들어 올리십시오. 임무 완료!

대체 경로:

환기구로 통하는 문은 두 가지 방법으로 열 수 있습니다. 문 옆에 있는 자물쇠에 있는 코드를 뽑거나 경비원의 오두막에 있는 컴퓨터를 사용하는 방법입니다. 하지만 그 다음에는 그와 그의 파트너를 처리해야 합니다. 바람직하지 않습니다.

미사일은 더 빠른 방법으로 무력화될 수 있습니다. 최상단 플랫폼에서 한 층 내려가 크레인 캐빈으로 올라갑니다. 레버를 돌려 크레인을 움직입니다. 플랫폼으로 나와 끝까지 달리면 파이프가 있습니다. 천장까지 올라가서 왼쪽으로 기어갑니다. 곧 아이젠을 걸고 제어판으로 거꾸로 갈 기회가 생깁니다. 눈에 띄지 않도록 길을 따라 왼쪽에 있는 플랫폼에 있는 경비원의 조명을 끄십시오. 아래에서 패널 근처에 완고하게 서있는 작업자를 무력화해야합니다. 문제는 그 작업자가 극도로 신경질적인 유형이고 처음에는 성공할 가능성이 낮다는 것입니다.

제이미 워싱턴이 칼을 건네준 후 벽에 붙어 있는 포스터로 가서 손으로 가볍게 뜯습니다. 포스터 뒤에 벽에 구멍이 보입니다. 터널로 올라가 광산으로 기어갑니다. 파이프를 위쪽으로 올라가 다른 환기 샤프트로 기어갑니다. 곧 환기 덕트의 천장 아래에서 자신을 찾을 수 있습니다. 아래층에 있는 세포는 이미 폭동을 일으키고 있지만 걱정할 필요는 없습니다. 상자를 따라 왼쪽으로 이동하여 칼을 사용하여 다른 환기 샤프트의 셔터를 엽니다.

광산을 기어 다니다 보면 아래에 있는 경비병의 머리가 철창 너머로 보이므로 소음을 내지 않도록 합니다. 터널 끝에서 해치를 열고 조용히 보안실로 뛰어듭니다.

경비원의 방과 총격전이 벌어지고 있는 복도로 가는 길

경비원은 열린 해치를 알아차리겠지만 무엇이 잘못되었는지 감히 확인하지 않을 것입니다. 당신이 그림자 속에 있는 동안에는 경비원이 당신을 눈치채지 못하므로 상황을 이용하여 테이블에 있는 컴퓨터를 뒤집니다. 방의 오른쪽 벽에 있는 무기 보관함의 코드와 일치하는 문에서 코드(1403)를 찾으십시오.

사물함에 몰래 다가가 코드를 입력합니다. 사실, 무기를 찾을 수는 없지만 세 개의 연막탄을 얻을 수 있습니다. 이제 가장 어려운 것은 조용히 방을 나가는 것입니다. 최대한 빨리 행동해야 합니다. 먼저 무기가 보관되어 있는 사물함 옆의 그림자에 숨습니다. 경비원이 당신을 지나쳐 테이블로 가서 그곳을 뒤지자 재빨리 문으로 달려가 마스터 키를 사용하여 자물쇠를 푸십시오. 문 반대편에 두 번째 경비원이 있지만 그는 당신에게서 멀어질 것이므로 잠시 낭비하지 말고 계단으로 뛰어 올라 발 뒤꿈치 위로 굴러 떨어지십시오.

바닥에 도착하면 복도로 내려가 콤비네이션 자물쇠가 있는 패널을 찾으십시오. 코드를 입력하고 빠르게 방으로 들어가 왼쪽 테이블 뒤에 숨으세요. 다음 순간에 경비원이 방에 들어가서 열린 문을 알아 차릴 것입니다. 그러나 이것은 특히 그를 놀라게하지 않을 것입니다.

경비원을 도망치게 한 다음 신속하게 금속 탐지기를 끄고 벽의 발전기 케이블을 오른쪽으로 자릅니다. 그런 다음 금속 탐지기 왼쪽의 틈새에 숨어 경비원이 방으로 돌아올 때까지 기다리십시오. 그가 당신에게 등을 돌리는 즉시, 금속 탐지기를 통해 복도로 미끄러져 들어가십시오. 복도에서 불을 끄고 가능한 한 빨리 죄수와 간수 사이의 싸움이있는 복도로 이어지는 문의 자물쇠를 부수십시오.

탑과 지붕

당신은 물건이 많기 때문에 아무도 당신에게 특히주의를 기울이지 않을 것입니다. 이것이 당신이 총에 맞지 않는다는 것을 의미하지는 않습니다. 오른쪽 벽에 붙어서 이빨로 무장한 죄수들이 있는 홀의 반대쪽 끝으로 가십시오. 서빙 테이블 위로 올라가 조심스럽게 오른쪽으로 가십시오. 앞에 사다리가 보이지만 우리는 올라가지 않을 것입니다. 너무 위험합니다. 당신의 목표는 화면의 오른쪽 상단 모서리에 있는 문입니다. 거기에 도착하고 동시에 교전 당사자의 눈을 잡지 않으려면 연막탄을 꺼내 문으로 향하는 경로의 중앙에 던지십시오. 연기가 덮인 상태에서 문을 열고 들어갑니다.

당신은 섹터 A의 더 낮은 수준에 이르렀습니다. 당신의 임무는 앞에 있는 탑의 맨 꼭대기까지 올라가는 것입니다.

타워로 통하는 문이 있는 방에 들어가자마자 손전등을 든 경비원이 당신 방향으로 움직이므로 계단 아래에 숨습니다. 그가 당신을 지나치게 한 다음 은신처에서 뛰어 나와 계단을 올라 탑의 문으로 달려갑니다. 자물쇠를 풀고 들어갑니다.

타워 내부에서 급하게 계단을 오르지 말고 그늘에서 손전등을 든 경비원이 내려올 때까지 기다리세요. 돌아오면 뒤에 웅크리고 컴퓨터가 있는 층으로 올라가면 왼쪽 벽에는 고무탄을 쏘는 소총이 있다. 무기와 탄약을 잡고 컴퓨터와 함께 테이블 아래에 빠르게 숨으십시오.

경비원이 돌아올 때 그는 당신의 방향으로 빛을 비추지만 아무것도 눈치 채지 못한 척 할 것입니다. 경비원을 떠나게하고 컴퓨터가있는 다음 단계로 계단을 올라가십시오. 컴퓨터는 감방의 문을 제어합니다.

코드를 선택하고 섹터 A의 모든 셀을 엽니다. 좋습니다. 이제 한 단계 더 올라가 엘리베이터를 부르세요. 마지막 층으로 올라갑니다. 두 명의 경비원이 당신을 기다리고 있으니 하품을 하거나 마주치지 않도록 어디로 가는지 지켜보십시오.

엘리베이터에서 왼쪽으로 가서 오른쪽의 깨진 유리창에 구멍을 찾으세요. 구멍을 통해 올라가 배수관을 지붕으로 올라갑니다.

제이미를 구하다

길 중간쯤에 Jamie가 자신이 곤경에 처했다고 보고하고 새로운 임무가 주어집니다. "경비대에서 Jamie를 구출하세요." 이 작업을 완료하려면 가능한 한 빨리 지붕 위로 올라가 타워 꼭대기에서 이웃 건물의 지붕으로 던져진 임시 다리까지 달려야 합니다. 앞에 깨진 유리창의 구멍을 통해 경비원에게 총을 겨누고 있는 Jamie가 보입니다. 그를 달리고 구출하는 것은 고마운 일이므로 고무 총알이 든 소총을 꺼내고 경비원이 창 구멍 바로 앞에있을 때 쏴!

경비병이 쓰러지자 마자 다리를 건너 Jamie와 합류하십시오. 그런 다음 가능한 한 빨리 지붕의 낮은 수준으로 점프하고 머리 위로 맴도는 헬리콥터의 탐조등 아래로 가지 않도록 노력하면서 오른쪽 건물로 달려갑니다. 건물 사이의 좁은 통로를 지나 오른쪽에 있는 집으로 들어가 계단을 올라 옥상으로 올라갑니다. 모든 것, 당신은 무료입니다! 임무 완료!

대체 경로:

촬영이 진행되는 홀에서 계단을 오를 수도 있습니다. 이렇게하려면 두 번째 비행 입구 앞 착륙에 하나의 연기 폭탄을 던지고 세 번째 비행에서 두 번째를 던지십시오. 연기가 덮인 상태에서 눈에 띄지 않고 계단을 올라갈 수 있습니다. 한 가지 문제는 계단 끝에 경비원의 옷에 꿰매어진 칩의 도움으로만 열 수 있는 문이 있다는 것입니다. 따라서 세 번째 비행을 순찰하는 경비원을 기절시키거나 계단 입구에 누워 있는 경비원의 시체를 끌고 가야 하는데, 이는 보기보다 훨씬 어렵습니다.

적 은신처에서의 행동 규칙은 다음과 같습니다. 테러리스트가 당신에게 준 모든 작업을 완료 한 다음 Lambert에 대한 모든 작업을 완료하고 남은 시간에는 추가 작업을 완료하고 해서는 안되는 장소에 갇히지 마십시오. 이다.

테러리스트의 본부에 도착한 후 Jamie를 따라가십시오(뒤처지지는 않지만 그를 따라가지 않도록 하여 자신감을 잃지 마십시오). 그들이 당신에게 잠자는 곳을 보여주고 나면 큰 이끼가 당신을 돌볼 것입니다. 그를 따라가면 그가 당신을 훈련실로 인도할 것입니다. 당신의 임무는 장애물 코스를 통과한 다음 금고를 열고 25분 후에 나타나겠다고 약속하는 Moss의 도착을 기다리는 것입니다.

장애물 코스, 안전한 해킹 및 슈팅 갤러리

장애물 코스를 통과하고(프롬프트 없이도 할 수 있다고 생각합니다) 금고로 달려갑니다. 금고를 부수는 원리는 다음과 같습니다. 마스터 키를 회전시킬 "오른쪽"또는 "왼쪽"방향 중 하나를 선택하십시오. 딸깍 소리가 들리고 가장 왼쪽 바퀴가 녹색으로 변할 때까지 선택한 방향을 고수하십시오. 이는 올바른 위치에 있음을 의미합니다. 이제 회전 방향을 변경하고 중앙 휠을 올바른 위치로 설정합니다. 회전 방향을 다시 변경하고 마지막 바퀴를 설치하십시오. 모든 것이 정확하면 금고가 열립니다.

금고가 있는 방을 나와 해치를 통해 장애물 코스의 시작 부분으로 나가십시오. 다음 줄은 촬영 갤러리입니다. 들어와서 소총을 줍습니다. 당신의 임무는 30발로 75점을 쓰러뜨리는 것입니다. 타겟의 중심이 5포인트, 엣지가 1포인트, 그리고 그 사이가 3포인트이기 때문에 어렵지 않습니다. 필요한 포인트 수를 노크하자마자 Lambert의 작업으로 진행하십시오.

루프 안테나 및 버그 설치

범위를 종료하고 왼쪽으로 이동합니다. 곧 당신은 유일한 테러리스트 소녀 엔리카가 일하는 의무실을 보게 될 것입니다. 그녀에게 말을 걸고 의무실을 지나 벽에 붙어 있는 계단으로 가십시오. 두 사람이 거대한 선풍기의 날개를 고치느라 분주한 곳으로 올라갑니다.

소리를 지르지 말고 조심스럽게 뒤로 가서 지붕까지 계단을 올라갈 수 있는 통풍구로 뛰어 들어 가십시오. 그러나 난간 위에 서 있는 경비원에게 눈치챌 수 있으므로 지붕으로 서두르지 마십시오. 경비원을 왼쪽으로 조금 움직이게 하고 그가 당신에게 등을 돌렸을 때 지붕으로 나가서 다른 테러리스트가 봉사하고 있는 오른쪽으로 빠르게 가십시오.

테러리스트의 뒤를 따르되 중간에 그를 놔두고 왼쪽에 있는 상자 뒤에 숨으십시오. 테러리스트가 지붕 끝에 도달하여 벽에 기대어 멈췄을 때 등을 대고 빠르게 앞으로 가서 울타리의 열린 문으로 좌회전하십시오.

여기에서 안테나용 송신기가 있는 실드를 찾을 수 있습니다. 송신기에 버그를 놓고 왔던 길로 되돌아갑니다.

트로이 목마와 서버 룸

거대한 TV 화면이 벽에 걸려 있는 방으로 계단을 내려갑니다. 복도를 따라 직진하여 우회전하십시오. 여기에 콤비네이션 자물쇠로 문을 열고 서버실로 이동하는 Jamie가 보입니다.

근처에 목격자가 없는지 확인하고 방의 불을 끄고 콤비네이션 자물쇠의 코드를 선택하십시오. 들어가자마자 바로 좌회전. 난간 위로 올라가 왼쪽 벽에 기대십시오. 끝까지 따라가서 서버실 입구 위의 카메라에 주목하세요.

짜증이 난 제이미가 서버실에서 나올 때까지 기다렸다가 카메라가 당신을 바라보지 않는 순간을 기다린 후 문으로 가십시오. 서버 룸에 들어가 두 명의 테러리스트가 일하는 고도로 이어지는 계단으로 가십시오.

계단 왼쪽에 있는 지역을 검색하여 해치를 찾으십시오. 열어서 내려갑니다. 당신은 고도 아래에 있습니다. 테러리스트 중 한 명이 서버실을 떠나고 다른 한 명이 컴퓨터로 자신의 업무를 처리할 때까지 기다리십시오. 터널 끝까지 가서 두 번째 해치를 열면 언덕으로 나옵니다. 가장 가까운 터미널로 이동하여 시스템에 바이러스를 다운로드합니다. 왔던 길을 되돌아갑니다.

테러리스트의 의료 파일 - 추가 작업

테러리스트의 의료 파일을 얻으려면 의무실로 가서 Enrika가 사무실에서 현미경으로 무언가를 검사하고 있는지 확인하십시오. 캐비닛 도어에 접근하여 자물쇠를 부수십시오. 조심스럽게 사무실로 기어 들어가 문을 닫습니다. 소녀 뒤에 발끝입니다. 먼저 그녀의 컴퓨터를 해킹한 다음 오른쪽에 있는 탁자에 있는 의료 파일을 스캔합니다. 그런 다음 가능한 한 조용히 사무실을 나와 뒤에 있는 문을 닫습니다. 이제 Moss가 이미 당신을 기다리고 있는 장애물 코스로 돌아갈 수 있습니다.

헬리콥터 조종사 - 처형 또는 사면?

Moss를 만난 후 그는 Emile Dufrasne이 헬리콥터 조종사를 죽이도록 명령하고 Lambert가 사면을 주장하는 고문실로 당신을 데려갈 것입니다. 테러리스트에 대한 신뢰를 얻으려면 조종사를 죽이고 손을 더럽히고 싶지 않다면 벽에 총을 쏘십시오. 임무 완료!

미션 4 - 러시아, 오호츠크 해, 시베리아 해안에서 200km, 2008년 2월 5일 - 항해 중 죽음

통과하려면 반드시 배의 선원을 쓰러뜨려야 하는 유일한 임무입니다. 그렇지 않으면 계산에 포함되지 않습니다. 그러나 우리는 여전히 배에 도착해야 하므로 나중에 이야기하겠습니다.

스카이다이빙 및 소지품 수집

Sam이 비행기에서 뛰어내린 후 잠시 호버링을 하면 낙하산 아이콘이 나타납니다. 반지를 당기지만... 낙하산이 열리지 않습니다! 그러나 당황하지 마십시오. 아직 여유가 있습니다. 아이콘이 두 번째로 나타나면 링을 당겨 착지합니다.

착륙 후 점프가 눈에 띄지 않고 기관총을 든 두 사람이 빙산의 헬리콥터에서 이미 착륙했기 때문에 가능한 한 빨리 물건을 가져와야합니다.

물건을 집고 경보를 울리지 않으려면 최대한 빨리 행동해야 합니다. 따라서 통제권이 귀하에게 넘어가는 즉시 앞으로 달리고, 점프하고, 전복하고, 오른쪽의 두 번째 얼음 마운드를 최대한 빨리 돌아보십시오. 가장자리까지 기어가서 절벽 위에 손을 얹습니다. 움직이지 마세요. 그렇지 않으면 당신이 보일 것입니다.

두 병사의 대화를 듣고 그들이 당신을 찾아 흩어지면 빙산을 타고 당신의 물건으로 달려갑니다. 흩어진 기폭 장치를 모아서 오른쪽 물에 삼키십시오. 여행의 첫 번째 부분이 끝났습니다.

적의 진영과 산을 무너뜨리다

얼음 아래에서 수영을 하다가 샘이 얼음 구멍을 발견하면 나타나 얼음을 부수고 병사를 바닥으로 끌어내립니다. 팝업하지 마십시오. 군인이 있는 다른 구멍이 보일 때까지 더 수영하십시오. 그를 바닥으로 드래그하십시오. 이번에도 물속에 머물면서 연못의 오른쪽과 끝까지 수영합니다. 거기에서 조심스럽게 나타나서 경비원이있는 곳을 살펴보고 스노모빌 근처를 걸어 다니십시오. 그가 당신에게 등을 돌리면 빨리 해안으로 나가서 왼쪽에있는 텐트로 달려갑니다. 왼쪽으로 돌아서 상자 뒤에 숨어서 불 옆에서 손을 따뜻하게 하는 군인 뒤에 있습니다.

잠시 기다렸다가 병사에게 몰래 다가가 잡아라. 물에 끌어다 바닥으로 내려가도록 물에 넣으면 됩니다.

왼쪽으로 조금 수영하고 해안으로 나가십시오. 군인이 워밍업을 하던 곳으로 돌아가서 컴퓨터를 사용하여 스노모빌에서 멀지 않은 곳에 있는 얼음 산을 폭파하십시오.

물 속으로 뛰어들어 얼음 아래에서 왼쪽 구멍으로 수영합니다. 얼음을 깨고 해안으로 나가십시오. 설상차 뒤에 숨어 왼쪽에 형성된 얼음 구멍 근처를 걷는 병사를 지켜보십시오. 군인이 오른쪽으로 후퇴하여 설상차 쪽으로 몸을 기울이면 엄폐물에서 나와 부드럽게 물 속으로 미끄러집니다. 터널을 더 깊이 잠수하고 수영하십시오.

두 개의 얼음 구멍과 배의 하부 갑판

당신 위에 얼음으로 덮인 두 개의 얼음 구멍이 있습니다. 하나 위에는 군인이 있고 다른 하나 위에는 아직 아무도 없습니다. 괜히 "안녕"이라고 하지 않습니다. 조금만 기다리면 그 위에 군인도 나타나기 때문입니다. 나는 당신이 그의 친구를 취하면 그가 당신을 알아 차릴 수 있기 때문에 우선 그를 처리하는 것이 좋습니다.

두 병사를 처리하고 물 속으로 뛰어드십시오. 배에 탄 사람을 건드리지 마세요, 그는 당신에게 아무 짓도 하지 않았습니다. 오른쪽으로 수영하고 해안으로 나가십시오. 코드를 손으로 잡고 배에 올라타십시오.

시체로

이 미션을 처음으로 통과해서 승무원 한 명도 빼지 않고 마지막 단계에 이르렀는데, 그 일은 나에게 맡겨진 일이 아니어서 나중에 크게 후회해야 했다. 내 실수를 반복하지 마십시오. 그들은 말했다 - 당신이 그것을 알아낼 수 있도록 팀과 거래하십시오. 이니셔티브가 없습니다!

먼저 하부 데크를 청소합니다. 갑자기 다가오는 눈보라를 이용하여 선택한 희생자에게 은밀히 접근하십시오. 여기에서 전술은 간단합니다. 그들은 희생자를 선택하고, 뒤에서 기어 올라오고, 붙잡고, 당신이 배에 올랐던 곳으로 끌고 가고, 기절하고, 어깨에 메고 배에서 떨어졌습니다. 그래서 적어도 아무도 시체를 찾을 수 없습니다.

아래가 자유로워지면 선미를 따라 사다리로 돛대까지 달리십시오. 맨 위로 올라갑니다. 코드를 내려갈 데크에 사람이 없는지 확인하십시오. 아래로 운전하고 상부 데크로 파이프를 올라갑니다.

여기에서 난간을 손으로 잡고 라디오에서 말하는 군인 아래에 매달려 있습니다. 그의 이름은 앤드류, 또는 오히려 그의 이름이었다. 그가 말을 마치자 마자 그를 잡고 난간 너머로 던집니다. 유조선 지붕 위로 올라가 안테나를 찾으세요.

제어판을 열고 코드를 선택한 다음 Lambert에 문의하십시오. 그런 다음 유조선의 주파수를 테러리스트에게 전송하십시오. 두 토끼 모두 죽었습니다.

가스 공격과 기관실로 가는 길

유조선의 지붕에서 환기 덕트로 이어지는 사다리를 찾으십시오. 상단의 해치를 열고 케이블을 사용하여 내립니다. 테러리스트를 설득하려고 노력하지만 그들은 완강하고 환기 시스템을 통해 가스를 흘려보낼 것을 요구할 것입니다.

할 일이 없습니다. 가스 수류탄을 환기구에 던지십시오. 이제 벽까지 걸어 올라가 샘이 난간 가장자리를 잡을 수 있도록 점프하세요. 손을 잡고 좁은 터널을 따라 갑판으로 기어갑니다.

이때 선장이 완전히 공포에 사로잡혀 배를 폭파할 계획이라는 알림을 받게 됩니다. 그를 막아야 합니다.

배의 상부 갑판으로 돌아가 난간을 뛰어 넘어 하부 갑판으로 이동합니다. 하단 데크 청소를 완료하십시오. 나는 이것이 당신에게 문제가 될 것이라고 생각하지 않지만, 나는 몇 사람에게 멈출 것입니다.

병사 중 한 명이 계단 꼭대기에서 전략적 위치를 잡고 잠시 자리를 떠나지 않았습니다. 눈에 띄지 않게 그에게 접근하는 것은 거의 불가능하며, 멀리서 죽이는 것은 우리의 방식이 아니므로 그를 내버려 두십시오. 농담이 아닙니다. 요점은 10명의 선원을 데려가야 하고 배에는 최소한 15명의 사람이 있어야 한다는 것입니다. 따라서 이 편집증 없이도 충분한 대포 사료가 있습니다.

선장은 이전에 기중기가 길을 막았던 항구 쪽 통로로 달려갔다. 세 사람이 열린 영역을 배회합니다. 한 명은 돛대에 앉고 두 명은 아래를 배회합니다. 먼저 오른쪽의 열린 컨테이너에 쉽게 기절하고 숨길 수 있는 고독한 병사를 만날 것입니다. 가장 중요한 것은 선수가 경기에서 당신을 눈치채지 못하도록 하는 것입니다.

이제 어떻게 든 계단을 오르고 동시에 병사들과 부딪치지 않아야합니다. 나는 돛대에 있는 탐조등을 일시적으로 끊고 계단을 밝히고 어둠 속에서 위층으로 올라갈 것을 제안합니다. 먼저 갑판에 있는 사람을 처리한 다음 돛대에 올라 보초를 기절시킵니다. 이제 침착하게 갑판으로 돌아가 엔진룸의 열린 해치로 내려갑니다.

기관실과 선장

첫 번째 문을 지나 왼쪽 다리를 따라 가십시오. 다리 끝에 숨어 흰색 제복을 입은 선원이 작업 중인 콘솔에서 멀어질 때까지 기다리세요. 그의 뒤에 가서 그를 기절. 아래층으로 내려가서 옆 문을 통해 다음 구획으로 이동합니다.

들어가자 마자 오른쪽으로 가서 어둠 속에 숨으십시오. 곧 손전등을 든 선원이 나타날 것입니다. 그가 당신에게 등을 돌리면 그를 기절시키고 어둠 속에 숨으십시오. 구획 끝에 있는 문으로 가되, 서두르지 마십시오. 먼저 왼쪽의 빛을 차단하고 문으로 들어가세요. 그렇지 않으면 위층의 선원이 당신을 알아차릴 것입니다.

당신은 작동하는 프로펠러가 있는 구획에 있습니다. 리모컨으로 프로펠러를 벽에 대고 멈추고 물 속으로 뛰어드세요. 터널을 통해 다음 구획으로 수영하고 중앙의 상승으로 나오십시오.

선장은 플레어가 켜진 상태로 머리 위로 걸어 다니며 구획 자체에서 견딜 수없는 가스 냄새가납니다. 선장은 확실히 미쳤으므로 그가 배를 폭파시키기 전에 그를 무력화시켜야 합니다.

선장이 배회하는 다리 밑에서 손을 잡고 지나가면 난간을 뛰어넘어 미친놈을 잡아라. 선장을 기절시키고 긴 계단을 정상으로 올라갑니다. 해치를 열어 헬리콥터가 이미 당신을 기다리고 있는 착륙장으로 가십시오. 임무 완료!

100% 결과를 얻지 못하더라도 걱정하지 마세요. 알 수 없는 이유로 시신을 모두 숨겨도 미션 종료 후 리포트에 2~3구의 시신이 표시되기 때문입니다. 그들이 말했듯이, 그것을 이해하는 것은 불가능합니다, 당신은 그것을 염두에 두기만 하면 됩니다.

대체 경로:

다양한 방법으로 적을 제거할 수 있기 때문에 많은 것들이 있습니다.

탱커 옆에 있는 뗏목 왼쪽에 위치한 리프트를 타고 탱커를 탈 수도 있지만 두 가지 문제가 있다. 먼저 고무보트에서 병사를 하차해야 하고, 두 번째로 정상에서 두 사람이 당신을 기다리고 있기 때문에 로프 경로가 바람직하고 안전합니다.

이전 임무와 달리 중국에서는 모든 것이 훨씬 더 흥미로울 것입니다. 따라서 조종사가 충분한 충격을 가한 후에 헬리콥터의 제어권이 귀하에게 넘어갑니다. 두려워하지 마십시오. 아무도 강제로 비행하지 않을 것입니다. 이것은 시뮬레이터가 아닙니다. 헬리콥터를 수평으로 맞추고 앞의 마천루로 가져가기만 하면 됩니다. 착륙에 성공하면 쏟아지는 비 속에서 헬리콥터 착륙장에 남게 됩니다.

호텔로 가는 길과 테러리스트 회의 녹음

Moss와 Emil이 떠나면 착한 사람들이 테러리스트들의 대화를 녹음해달라고 요청할 것입니다. 그러려면 엄중히 감시되는 옥상을 건너야 합니다. 이것이 지금 우리가 할 일입니다.

가장 짧은 방법. 왼쪽에 있는 상자에 접근합니다. 그들 위에 서서 손으로 난간을 잡기 위해 점프하십시오. 경비원들이 말을 시작하면 재빨리 난간을 뛰어 넘으십시오. 지붕 위의 집 주변을 달리고 지붕으로 계단을 올라갑니다. 그림자에 머물면서 코드에 몰래 다가가 코드를 잡고 아래로 미끄러져 내려갑니다.

지붕에서 환기 덕트로 점프하십시오. 그런 다음 보드를 타고 트레일러 중 하나의 지붕으로 올라갑니다. 그곳에서 뛰어올라 왼쪽에 있는 건물의 벽을 따라 흐르는 파이프 위로 점프하세요. 파이프 꼭대기까지 올라가 손으로 난간을 잡고 오른쪽으로 기어갑니다. 아래로 뛰어 내려 크레인 제어판에 접근하십시오. 코드를 선택하고 탭을 돌립니다. 그런 다음 크레인에 올라 붐 끝까지 가십시오. 로프를 강화하고 하강을 시작합니다.

첫 번째 요람에 도착하면 난간에 기대어 앉으십시오. 건물의 가장 가장자리에 수직으로 설치된 네온관이 보일 때까지 왼쪽으로 크롤링합니다. 아래층으로 내려가 발로 난간에 서십시오. 당신의 임무는 눈에 띄지 않고 식당의 창문을 지나치는 것입니다. 대부분의 방문객이 이미 샐러드에서 쉬고 있기 때문에 이것을하는 것은 매우 쉽습니다. 아무도 보지 않을 때 창 너머로 걸어가십시오. 처마 장식 끝에서 케이블을 강화하고 마이크를 준비하십시오.

내려가기 시작하고 협상이 진행되는 방에 도착하면 마이크를 말하는 테러리스트에게 향하여 녹음을 시작하십시오. 아아, 당신이 나처럼 대화를 끝까지 녹음하더라도 대본에 따라 그렇게 계획되었기 때문에 여전히 작업에 대한 크레딧을 받지 못할 것입니다.

녹음이 실패하고 누군가가 크레인의 화살을 보고 뭔가 잘못되었다고 의심했기 때문에 모두 발톱을 찢을 필요가 있습니다. 최대한 빨리 요람으로 내려와 즉시 왼쪽으로 이동하십시오. 첫 번째 기회에 앉아서 난간에 매달립니다. 난간 끝까지 기어가서 얼어붙어 벽과 합쳐집니다. 난간에 머무르면 닫힌 세탁실 셔터를 지나칠 수 없으며 헬리콥터에서 사람들에게 발견됩니다.

에밀의 방 금고 해킹

곧 당신 위에 창이 열릴 것이지만, 당신은 그것을 통해 경비원을 던지고 싶은 욕망을 극복해야 합니다. 그러면 당신의 귀로 100% 결과를 볼 수 없기 때문입니다. 따라서 우리는 그 사람이 떠날 때까지 기다렸다가 그 다음에야 창으로 올라갑니다. 그림자에 머물면서 왼쪽으로 가서 바닥에 있는 해치를 엽니다. 해치로 뛰어들어 터널을 통해 다음 해치로 이동합니다. 수면 위로 올라갑니다. 당신은 세탁실에 있습니다.

경비원을 지나치려면 왼쪽 문 위의 조명을 끄십시오. 빨래가 눈에 띄게 어두워지면 재빨리 왼쪽 벽에 있는 발전기로 달려가 전선을 잘라주세요. 자, 이제 확실히 밤입니다. 경비원이 문제를 파악하는 동안 왼쪽으로 달려가 몇 대의 차 뒤로 돌아서 사다리가 있는 광산 입구를 찾으십시오. 맨 꼭대기에 올라 환기 샤프트로 점프하십시오.

곧 당신은 옷장에있을 것입니다. 아래로 뛰어 내려 불을 끕니다. Emil의 방에 있을 옷장에서 나오십시오! 그건 행운이야!

화면 뒤의 그림자에 머물며 흰색 정장을 입은 직원이 회의실을 떠날 때까지 기다립니다. 그가 당신을 통과하자마자 회의실로 빨리 가서 왼쪽 벽에 기대십시오.

왼쪽 복도에서 Emil을 볼 수 있지만 걱정하지 마십시오. 그는 불을 끄고 (고마워요, 친애하는) 다음 방으로 갈 것입니다. 복도로 달려가서 Emil이 갔던 곳에서 우회전하십시오. 왼쪽 벽에 금고가 보입니다!

주목! 어떤 이유로 금고의 잠금 장치를 돌리는 버튼이 작동하지 않으면 게임을 다시 시작하거나 "오른쪽"과 "아래", "왼쪽" 및 "아래" 키를 동시에 눌러 보십시오. . 때로는 마우스 버튼을 포함하여 모든 것을 클릭하기만 하면 문제가 해결될 수 있습니다.

금고를 처리한 후에는 적색 수은 샘플을 채취하고 금고를 닫으십시오. 정문을 통해 방을 나와 우회전하십시오.

좋은 의사의 방으로가는 길

Atwan 박사의 방으로 들어가야 합니다. 그는 몇 층 아래에 ​​있습니다. 순찰대를 지나 오른쪽으로 가다 벽에 기대어 있는 문이 있습니다. 다른 동료가 근처를 배회하고 있으니 소리를 지르지 마십시오. 경비원이 등을 대고 서 있으면 컴퓨터가 있는 방으로 들어가서 호텔 꼭대기까지 계단을 올라갑니다. 경비원이 방에 있으면 그를 그곳에서 떠나게 하되 그의 파트너가 언제든지 돌아올 수 있으므로 너무 오래 머무르지 마십시오.

엘리베이터 샤프트의 지붕에 올라오면 케이블을 연결하고 금속 다리로 내려갑니다. 이때 중국인이 온다 새해호텔은 스포트라이트로 비춰질 것입니다. 매우 시기상조이지만 낙담하지 마십시오. 우리는 이것을 극복하지 못했습니다.

금속 다리에서 내려가는 엘리베이터의 지붕 위로 점프합니다. 옥상에서 다른 다리로 이동하여 다시 엘리베이터를 기다립니다. 더 낮게 타고 다리로 나갑니다. 이 순간 경비원이 다리가 내려다 보이는 창으로 접근하기 때문에 서두르지 마십시오.

그가 담배를 피우고 떠나려고 할 때 창으로 뛰어들어 총을 얻도록 하십시오. 엘리베이터 위의 카메라를 해제하고 오른쪽으로 달려갑니다. 손전등을 든 경비원이 당신을 눈치채지 못하도록 그늘에 머물며 진료실로 이동하여 들어갑니다.

방에 4개가 있습니다. 나는 사람들을 노크하지 않고이 장소를 통과하는 것이 가능하다는 것을 인정하지만 마스터 키를 제어하는 ​​​​문제는 아이들을 위해 조용한 시간을 마련하는 것 외에 다른 방법이 없습니다.

먼저 금고가 있는 방과 컴퓨터 사이에서 비틀거리고 있는 녀석을 쓰러뜨리세요. 그를 잡아 샤워기로 끌어들입니다. 금고를 부수는 사람을 기절시키고 처리하십시오. 같은 샤워실에 끌어다 놓으세요. 이제 다음 방에서 두 사람 중 한 명을 유인하십시오. 그렇지 않으면 그가 스스로 나올 것입니다. 그를 기절시키고 샤워실에 숨으세요. 나머지도 똑같이하십시오.

금고에 가서 여십시오(이것은 의사를 위한 시간을 가질 수 있도록 처음으로 수행되어야 합니다). 서류를 가지고 게임을 저장합니다. 이제 우리는 좋은 의사를 죽일 것입니다.

굿 닥터 죽이기

마음대로 죽일 수 있지만 시행착오를 거쳐 벽에 붙은 지뢰가 가장 효과적이라는 결론에 이르렀습니다. 따라서 방을 나와 왼쪽으로 도십시오. 그림자에 머물면서 벽의 다음 어두운 부분으로 이동하여 지뢰를 심습니다(손전등을 든 경비원이 당신을 지날 경우 폭발의 희생자가 되지 않도록 돌아오게 하십시오). 조급한 모스를 태운 헬리콥터가 이미 도착한 의사의 방으로 돌아갑니다. 그 순간 헬리콥터로 이어지는 구명선 근처에 있을 때 폭발음이 울려야 합니다. 좋은 의사는 선조에게 가서 100% 평가를 받을 것입니다. 임무 완료!

대체 경로:

의사를 죽이는 다른 방법은 귀중한 시간을 낭비하기 때문에 100% 등급을 잃게 됩니다. 예를 들어, 스티커 카메라로 엘리베이터 옆 벽을 쏘고 의사를 독가스로 독살시킬 수 있지만 이것은 그를 죽이지 않으며 그를 끝내야 하므로 시간이 너무 많이 걸립니다. 소총에서 의사를 제거 할 수도 있습니다.이를 위해 방 문에 바로 머물면서 엘리베이터 카를 광학 시력으로 가리키고 무슨 일이 일어 났는지 이해할 시간조차없는 희생자를 쏠 수 있습니다.

램버트와 대화 후 본부 안뜰로 돌아갑니다. 조용히 건물로 돌아가야 합니다. 그렇지 않으면 100% 결과는 작별입니다.

트럭 아래로 내려가 왼쪽 마당에 있는 사람들이 오른쪽으로 가서 일을 할 때까지 기다립니다. 트럭 아래에서 굴러서 그림자를 유지하고 Enrika가 당신을 만날 본부 입구로 가십시오.

Enrika를 따라 그녀의 요청에 귀를 기울이십시오. 조종사의 몸을 난로에 가져가고 Kinshasa를 위해 10개의 광산을 만드십시오. 결국 엔리카는 광산을 만드는 기계가 있는 본부의 낮은 수준으로 당신을 인도할 것입니다. 당신을 놔두고 엔리카는 왼쪽 문으로 다가가 목소리로 자물쇠를 엽니다. Lambert는 가장 중요한 테러리스트의 목소리를 녹음하고 녹음을 사용하여 이전에 닫혀 있던 문을 열 수 있기를 바랍니다.

Enrika가 떠날 때 그림자에 숨어 마이크를 얻으십시오. 엔리카와 에밀이 말하고 있는 유리벽에 마이크를 대고 그들의 목소리를 녹음하세요. 이제 왼쪽에 있는 메커니즘으로 이동하여 10개의 광산을 만드십시오. 이것은 특히 15번의 혐의가 있기 때문에 그렇게 어렵지 않습니다. 즉, 5번의 실수를 할 자격이 있음을 의미합니다.

광산이 준비되면 문으로 가서 Emil의 목소리로 녹음을 사용하여 자물쇠를 엽니다. 들어와서 가장 꼭대기까지 계단을 올라갑니다.

불을 끄고 문의 유리를 통해 다음 복도를 살펴보세요. 복도의 순경이 등을 돌리고 재빨리 방으로 들어가는 순간을 기다리십시오.

잠자는 경비원을 지나 오른쪽 복도로 도세요. 불을 끄고 가능한 한 빨리 문의 자물쇠를 부수십시오. 가서 Emil의 사무실 문으로 가는 코드를 찾으세요. 안으로 들어가서 즉시 오른쪽 문으로 이동하여 두 개의 문이 있는 복도로 들어갑니다. Emil의 침실을 찾아 그의 파일을 스캔하십시오. 그런 다음 사무실 문으로 돌아가 조심스럽게 방을 살펴보십시오. Emil과 Jamie가 아직 그곳에 있다면 안경을 쓴 남자가 떠나고 테러리스트 보스가 등을 대고 소파에 앉을 때까지 기다리십시오.

Emil이 다리를 쭉 뻗기로 결정하는 동안 사무실에 들어가서 오른쪽에 있는 발코니로 빠르게 나갑니다. 그가 방으로 가서 잠자리에 들 때까지 발코니에서 기다리십시오. 그런 다음 사무실에 가서 철저히 검색하십시오. 금고를 열고 램버트의 청사진을 스캔한 다음 벽걸이 스탠드에서 파일을 가져옵니다. 컴퓨터를 해킹하고 Enrika의 연구실에 대한 액세스 코드를 찾으십시오.

사무실을 나와 경비원이 걷는 복도로 돌아갑니다. 이번에는 잠자는 경비원이 깨어나면서 복도에서 두 사람이 당신을 기다리고 있습니다.

그림자에 머물면서 오른쪽 복도로 몰래 들어가서 불을 끄십시오. 왼쪽 문의 자물쇠를 풀고 데이튼이 잠든 방으로 들어갑니다. 마이크를 꺼내 Dayton이 잠자는 동안 말하기 시작하는 목소리를 녹음합니다. 마지막으로 침대 옆에 있는 두 개의 침대 옆 탁자에서 개인 파일이 있는 파일을 가져옵니다. 방을 나와 광산을 만든 방으로 이어지는 계단으로 돌아갑니다.

본관으로 돌아갑니다. 높은 층으로 올라가 구석을 찾으십시오. 마이크를 꺼내고 Moss(원숭이 같은 사람 Sam이 "Mouss", 즉 "무스"라고 부름)가 숨이 차서 투덜거리기 시작할 때의 목소리를 녹음합니다.

모스의 목소리가 녹음되면 의무실로 가서 불행한 조종사의 시체를 찾으십시오. 어깨에 메고 본당으로 돌아갑니다. 아래로 내려가서 오른쪽 첫 번째 복도로 꺾으세요. 조종사가 고문당한 방을 지나 우회전하십시오. 금속계단을 내려가 오른쪽 통로를 통해 스토커에 탑승합니다. 조종사의 시체를 스토브 옆에 올려진 플랫폼에 놓습니다. 광산을 만든 방으로 돌아가 Enrique가 도착하기를 기다립니다. 임무 완료!

대체 경로:

Emil의 사무실에서 청사진을 스캔한 후 발코니로 이동하여 본부 마당으로 내려갈 수 있습니다. 안뜰을 건너 이웃 건물의 창 아래 녹색 상자 위로 올라가면 창을 통해 엔리카의 침실로 올라갈 수 있다. 당신이 이것을 하자마자 소녀는 방에 들어갈 것이고 Sam은 그녀를 유혹할 수밖에 없을 것입니다. 불쌍한 새미...

나는 이 임무에서 100%를 얻는 것이 쉬운 일이 아니라고 주장하지 않지만, 어느 정도 기술과 인내가 있으면 가능합니다.

Lambert의 호출 후 발코니로 나가 난간을 뛰어 넘으십시오. 손에 매달려 오른쪽 파이프로 이동하여 다음 난간으로 올라갑니다. 그것에 경비원이 서있는 발코니에 도착하십시오.

카지노, 가스 환기 및 문 잠금

두 경비원의 대화를 듣고 그들이 떠날 때 난간을 타고 카지노로 달려갑니다. 야간 투시경을 착용하십시오. 그림자에 머물면서 "카운터" 표시가 있는 방으로 가서 총을 얻으십시오. 근처에 경비원이 없을 때 잠시(여기서는 레이더가 매우 유용합니다. 기본적으로 "Z" 키를 두 번 누름)하고 방 입구가 어둠 속으로 빠지도록 표지판을 끄십시오. 가능한 한 빨리 방으로 달려가 방의 불을 끄십시오. 그런 다음 오른쪽 벽으로 달려가 가스통을 환기구에 던집니다. Lambert의 작업은 완료되었지만 여러 경비병이 이미 당신을 향해 움직이고 있으며 방 위의 표지판이 위험하게 깜박이기 시작하여 주변의 모든 것을 밝히겠다고 위협합니다.

방에서 뛰쳐나와 카지노 중앙에 있는 회전 테이블 아래로 숨거나 근처의 난간 위로 뛰어올라 어둠 속으로 숨으십시오. 난간 위에 앉아 있는 동안 아무도 우연히 마주치지 않고 주변을 둘러볼 수 있습니다.

카지노에서 나갈 수 있는 유일한 방법은 "카지노" 표시 아래에 있는 닫힌 문을 통해서만 접근할 수 있습니다. 표지판을 끄면 손전등을 든 경비원이 즉시 우리 계획에 포함되지 않은 문으로 달려갈 것입니다. 알람을 울리지 않고 자물쇠를 깰 시간이 어디 있겠습니까?

시행 착오를 통해 다음과 같은 해결책을 생각해 냈습니다. 홀에는 4명의 경비원이 있습니다. 당신의 임무는 표지판이 나간 것을 눈치 채지 못하도록 문에서 그들을 산만하게하는 것입니다. 이것은 여러 가지 방법으로 수행할 수 있지만 예를 들어 저는 문 근처의 난간 위로 올라가 전원을 켜기 시작했습니다. 슬롯 머신(당신은 기관총의 드럼을 조준해야합니다) 홀에서. 동전 떨어지는 소리는 경비원의 주의를 끌고(레이더에 빨간 점이 됨) 문으로 등을 돌립니다. 레이더에서 4개의 빨간 점이 모두 회전하면 표지판을 끄고 문으로 달려가 자물쇠를 부수고 다음 방으로 들어가 문을 쾅 닫고 계단 아래 그림자에 숨습니다.

수족관과 엘리베이터가 있는 홀

흰색 옷을 입은 남자가 근처에 있으면 계단을 올라가게 하고, 없으면 오른쪽 벽을 누르고 2층으로 계단을 올라갑니다. 경비원의 실루엣을 볼 수 있는 문 반대편의 그림자에 숨어 있습니다. 곧 경비원이 오른쪽으로 떠나고 벽 대신 수족관이있는 홀에 몰래 들어갈 수 있습니다.

컴퓨터에서 글자를 주의 깊게 읽는 사람들은 수족관에 균열이 있고 약간의 부주의가 비극으로 이어질 수 있음을 알고 있습니다. 비극을 보고 싶다면 수족관 왼쪽 부분의 오른쪽 하단 모서리에 있는 유리의 균열을 세 번 쏘세요.

그러나 ... 우리는 아무 것도 깨뜨리지 않을 것입니다. 왜 우리는 추가 과대 광고가 필요합니까? 따라서 그림자를 유지하고 왼쪽 벽을 따라 방을 돌아 다니십시오. 곧 당신은 카메라를 보게 될 것입니다. 잠시 동안 무장을 해제하고 어두운 복도로 달려갑니다. 복도 끝에서 오른쪽 벽에 몸을 숨기고 두 병사의 대화를 들어보세요. 곧 병사들이 떠날 것이고, 당신은 엘리베이터를 타고 2층으로 올라갈 수 있습니다.

수영장과 온천탕이 있는 데크

올라가는 길에 Enrika는 병사들이 당신을 만날 수 있다고 보고할 것이므로 엘리베이터 카의 천장에 있는 해치를 찾아 점프하여 지붕으로 올라갑니다.

엘리베이터가 멈추면 군인이 오두막으로 들어옵니다. 그가 라디오에서 이야기하게 하고 불쌍한 사람을 쓰러뜨리기 위해 뛰어내립니다. 엘리베이터에서 내려 아무도 시신을 볼 수 없도록 문을 닫습니다.

엘리베이터 오른쪽에 있는 테이블 뒤에 숨어 왼쪽에 있는 경비원이 뒤로 물러날 때까지 기다립니다. 엄폐물에서 뛰쳐나와 왼쪽으로 가십시오. 상자의 엄폐물 아래에 머무르십시오. 이때 엔리카가 나타나 데크 중앙에 있는 수영장 가장자리를 따라 흐르는 분수를 시작합니다. 덮개는 여전히 있지만 분수는 잠시 동안 경비원을 산만하게 할 것입니다.

시간을 낭비하지 말고 왼쪽 벽에 걸려 있는 카메라를 끄고 테이블을 지나 좌현의 일광욕용 긴 의자로 달려갑니다. 일광욕용 긴 의자 뒤에 숨어 경비원이 당신을 지나칠 때까지 기다리십시오. 그런 다음 수영장 가장자리에 있는 라커룸으로 빠르게 달려가 그것을 통해 물 속으로 뛰어듭니다.

왼쪽으로 물속에서 수영하고 갑판으로 나옵니다. 근처에 건물과 올라갈 수 있는 파이프가 있습니다. 이렇게하고 경비원이 로밍하는 다리 아래에서 손을 잡으십시오. 경비원이 당신을 지나치면 난간을 뛰어 넘고 오른쪽 문 위의 카메라를 무장 해제하고 그들을 통해 다음 방으로 들어갑니다.

오른쪽 복도로 내려가서 오른쪽 방으로 들어갑니다. 통로와 문에서 떨어진 그림자에 숨으십시오. 방의 경비원이 당신을 지나서 방금 나온 복도로 걸어 나올 때까지 기다리십시오. 방을 가로질러 다음 방으로 달려가 엔리카가 목욕탕을 증기로 채울 때까지 기다립니다.

증기의 덮개 아래에서 오른쪽 벽에 있는 분수로 가십시오. 분수로 올라가 샘이 손으로 난간을 잡을 수 있도록 점프하세요. 환기구에서 덮개를 풀고 내부로 올라갑니다. 앞으로 다리가 보일 것이므로 아직 나가지 마십시오.

선장을 베고, 폭탄을 설치하고, 배를 탈출

다리가 캐빈 밖으로 나오면 환풍기에서 나와 조심스럽게 문 밖을 내다본다. 선원은 지도 옆에 잠시 서 있다가 잠자리에 듭니다. 객실을 나와 왼쪽 벽에 있는 스탠드를 뒤져 도어 ​​코드를 찾으세요.

코드를 입력하고 조타실에 금속 계단을 내려갑니다. 하단에서 재빨리 우회전하여 뒤에 있는 계단을 돌아서 그림자에 숨으세요. 두 승무원의 대화를 듣고 위층으로 올라가십시오.

숨은 곳에서 머리를 내밀고 나머지 승무원이 어디에 있는지 확인하십시오. 그가 등을 대고 서 있다면 가장 가까운 테이블 아래로 올라갑니다. 네비게이터가 왼쪽으로 이동하여 등을 돌리면 테이블 아래에서 나와 벽에 몇 가지 장비가 있는 오른쪽으로 실행합니다. 장비와 인접한 방의 벽 사이의 좁은 통로를 꽉 조입니다. 통로 끝까지 걸어가면 다리로 이어지는 문 바로 앞에 있습니다.

네비게이터가 조타실 깊숙이 들어가서 문으로 등을 돌릴 때까지 기다리십시오. 은신처에서 뛰쳐나와 문을 열고 다리로 달려가서 배의 뱃머리로 가는 코드를 찾으세요. 이렇게 하고 발이 데크에 닿자마자 난간을 뛰어 넘어 아래로 미끄러져 오른쪽으로 달려갑니다. 두 사람이 이야기하고 있는 대문 벽 뒤에 숨는다. 근처에 대문 지붕으로 이어지는 사다리가 보이지만 거기까지 갈 필요는 없습니다.

대화가 끝나면 모퉁이에 몸을 약간 기울이고 최대한 빨리 행동할 준비를 하십시오. 흰옷을 입은 남자는 조용히 나가게 놔두되, 대문 문이 두 번째 열리면 재빨리 문으로 달려가라. 한 군인이 문집에서 나올 것이고, 그가 당신에게 등을 돌릴 것이기 때문에 당신은 문이 다시 닫히기 전에 방에 들어갈 시간을 가질 수 있습니다. 이렇게 하면 문을 부수는 문제에서 자신을 구할 수 있습니다.

게이트 하우스 내부에서 파이프 뒤의 어두운 구석으로 이동하여 폭탄을 설치하십시오. 그런 다음 코드를 선택하고 Lambert의 주파수를 전송합니다. 이제 다리를 들 수 있습니다.

성문으로 접근하여 병사가 어디에 있는지 알아내십시오. 게으르지 말고 군인이 당신을 왼쪽으로 지나갈 때까지 기다렸다가 문을 열고 콤비네이션 자물쇠로 문 오른쪽으로 달려갑니다. 먼저 패널의 자물쇠를 풀고 코드를 뽑아 문을 열어야 합니다. 그런 다음 다리로 가서 바다로 뛰어드십시오. 임무 완료!

Emil을 따라가면 두 대의 컴퓨터가 있는 방으로 안내합니다.

재패니즈 큐브

당신의 임무는 편지의 코드를 깨는 것입니다. 이렇게 하려면 일본 큐브로 퍼즐을 풀어야 합니다. 간단히 말해서 의미는 다음과 같습니다. 6면이 있는 큐브가 있습니다. 양쪽에 4개의 셀이 있습니다. 각 셀에 8개의 숫자 중 하나를 입력할 수 있습니다. 즉, 24개의 숫자를 입력할 수 있는 6x4=24개의 셀이 있습니다. 간단한 산술, 24를 8로 나누면 각 숫자가 세 번 발생해야 합니다. 큐브에 3 차원이 있다고 생각하면 모든 것이 훨씬 간단 해집니다. 게으른 사람들을 위해 여기에 해결책이 있습니다. 따라서 네 개의 면에는 다음과 같은 숫자 집합이 있어야 합니다.

000 001 010 011 100 101 110 111

110 111 000 001 010 011 100 101

상단 평면에서:

하단 평면에서

모든 것이 정확하면 코드를 깨고 문자를 읽을 수 있습니다.

지문 검색 및 Enrica의 코드

Lambert는 당신이 테러리스트의 지문을 채취하여 이전에 닫힌 문을 통과하기를 원합니다. 인쇄를 위해 멀리 달릴 필요가 없습니다. 스캐너를 꺼내 해독된 문자가 있는 컴퓨터가 있는 테이블을 밉니다. 테이블에는 Emil의 지문이 있습니다. 그것을 스캔하고 광산 생산 기계 옆의 문으로 이동하십시오.

음성 잠금 장치를 열고 계단을 올라갑니다. 왼쪽에 카메라가 보입니다. 고정되어 있어 그 아래로 들어갈 수 없습니다. 천장을보고 파이프를 찾으십시오. 뛰어 올라 파이프를 발로 잡고 끝까지 기어갑니다. 아래로 뛰어내려 Enrika의 연구실(코드 1269)의 문을 엽니다. 들어와, 소녀 뒤에 몰래 들어가서 테이블에 있는 컴퓨터를 찾으세요. 아직 만지지 말고 테이블 아래로 기어가십시오. 무엇 때문에? 이제 모든 것을 이해하게 될 것입니다.

테이블 아래로 기어가면 Enrique가 Jamie에게 전화를 걸어 방금 서 있던 자리로 바로 올 것입니다. Enrika가 직장으로 돌아오면 테이블 아래에서 나와 컴퓨터로 코드를 가져옵니다. 우주선에서 폭발을 멈추게 하는 코드가 있는 편지를 읽으십시오. Enrika가 다시 일어나서 연구실 주변을 걸을 때 테이블 아래로 올라갑니다. 그녀가 제자리로 돌아오면 탁자 옆 탁자에 있는 개인 파일을 스캔하고 실험실을 나가십시오.

보안실, 두 번째 작업

파이프를 사용하여 계단으로 돌아가 문을 열고 어두운 복도를 통해 다음 문으로 이동합니다. 불을 끄고 문 유리를 통해 순찰대원을 바라보십시오. 경비병이 등을 돌리면 복도로 나가 두 테러리스트가 대화하는 곳에서 멀지 않은 어두운 구석으로 가십시오. 그들이 대화를 마치고 사방으로 흩어지면 복도로 들어가 거기에서 문까지 지문 잠금 장치로 닫힙니다.

자물쇠를 열고 왼쪽의 그림자에 들어가 숨으십시오. Jamie와 Moss의 대화를 듣고 Jamie의 목소리를 녹음하세요(그는 엘리베이터 카에 서 있습니다). 모스가 나가면 은신처에서 나와 근처 방의 자물쇠를 부수세요. 들어와서 즉시 왼쪽 벽장에 숨으세요. Moss가 방으로 돌진할 것이기 때문입니다.

Moss가 샌드백을 마음껏 치고 집에 가면 옷장을 나와 스탠드에 있는 개인 파일을 스캔합니다. 복도로 나가서 오른쪽 벽을 잡고 두 명의 테러리스트가 슬레이트에 서서 무언가에 대해 토론하고 있는 방으로 가십시오.

방해하지 말고 조용히 뒤에 숨어서 방의 출구로 가십시오. 머리를 들고 입구 위의 카메라가 당신을 향하지 않는지 확인하십시오. 복도로 직진하여 좌회전합니다. 콤비네이션 자물쇠로 문에 접근하십시오. 코드를 뽑고 입장하세요. 여기는 경비실이고 평소와 같이 모스가 최종 명령을 내리고 있다.

Mos가 사무실로 탈출한 다음 멀리 있는 컴퓨터로 몰래 들어가게 하십시오. 코드를 들고 배에서 폭탄을 지켜보세요. 좋아요, 돌아갈 수 있습니다.

보안실을 나와 왼쪽 벽에 기대어 주십시오. 경비병이 당신을 향해 다가오면 그를 지나쳐 방 중앙에 있는 케이지 문을 엽니다. 케이지를 통과하여 오른쪽에 있는 동일한 문을 엽니다. 나가서 Emil이 당신에게 임무를 준 방으로 돌아갑니다. Emil을 기다렸다가 그와 함께 우주선 폭발에 관한 영화를 보러 가십시오. Emil이 카운트다운을 시작하면 이벤트 전개를 위한 세 가지 시나리오 중 하나를 선택합니다. 배는 폭발할 것입니다. 배는 당신의 잘못으로 인해 폭발하지 않을 것입니다. 배는 Enrika의 잘못으로 인해 폭발하지 않을 것입니다. Enrika의 목숨을 앗아가겠지만 세 번째 옵션이 가장 적합하다고 생각합니다. 임무 완료!

매우 길고 위험한 임무이지만 100% 결과는 여기에서 충분히 달성할 수 있습니다.

미션 시작 후 왼쪽으로 달려가서 철창으로 갑니다. 창살을 자르거나 그냥 그 위로 올라갑니다. 오른쪽에 있는 차 아래에 숨어 엘리베이터에 있는 두 병사가 차에서 꽤 멀어질 때까지 기다립니다. 차 밑에서 굴러 나와 엘리베이터로 달려가 건물의 고층으로 올라갑니다.

회의실로 가는 길

엘리베이터에서 나와 다음 방을 살펴보십시오. 이것은 두 명의 군인이 이야기하고 있는 주방입니다. 병사 중 한 명이 당신의 방향으로 걸어갈 것이므로 재빨리 엘리베이터로 돌아가 왼쪽 벽의 선반 뒤에 숨으십시오.

군인은 선반을 뒤지고 부엌으로 돌아갈 것입니다. 그를 따라가면 병사는 곧 동료 두 명이 헬리콥터에서 총격을 가하는 넓은 방으로 떠날 것입니다.

셋이서 촬영에 매진할 순간을 기다리며 방으로 몰래 들어가 오른쪽 벽을 따라 있는 거대한 창으로 가세요. 유리 커터로 구멍을 뚫고 선반 위로 나옵니다. 손을 잡고 다음 건물로 이동합니다. 파이프를 올라 발코니 아래에서 손을 잡으십시오. 움직이지 마세요. 왼쪽 문에서 경비원이 나타날 것입니다. 당신을 지나치며 뒤돌아보기까지 결정하는 매우 긴장한 사람입니다.

병사가 충분한 거리를 이동한 후 발코니로 나가 열린 창으로 뛰어내립니다. 복도로 나가서 병사 2명이 있는 방을 찾으십시오. 방에 들어가 복도에 숨습니다. 병사 중 한 명이 테이블에 접근하고 두 번째 병사가 침실로 들어가면 숨은 곳에서 나와 오른쪽으로 가십시오. 침실 입구에 숨어 있습니다. 침실에 있는 군인이 왼쪽에 있는 화장실로 갈 때까지 기다렸다가 빠르게 침실을 통과하여 발코니로 뛰쳐나와 왼쪽에 있는 난간을 뛰어 넘습니다(발코니 아래에 매달려 있으면 침실에 있는 군인이 주의). 난간을 따라 걷다가 표지판을 따라 건물 옥상으로 올라갑니다.

여기서 매우 빠르게 행동해야 합니다. 지붕에 올라타. 이때 병사 중 한 명이 오른쪽 높이로 계단을 올라갑니다. 그를 따라가서 계단을 올라갑니다. 좌회전하여 성문 뒤에 숨으십시오. 곧 병사는 계단으로 돌아와 아래층으로 내려갑니다.

은신처에서 나와 반시계 방향으로 게이트 하우스를 돌자. 옥상에 있는 두 명의 병사가 당신을 발견할 수 있으니 조심하세요. 성문으로 가는 계단을 올라가 벽에 있는 배전반을 찾으세요. 자물쇠를 풀고 코드를 찾으십시오. 바닥의 ​​해치가 오른쪽으로 열립니다. 해치로 올라가면 회의실 옆에 있는 자신을 발견할 수 있습니다.

계단을 내려 가다. 좁은 통로로 들어가 파이프 아래에서 배를 기어다닙니다. 방의 반대쪽 벽에서 파이프를 찾으십시오. 위로 올라가서 방의 중앙으로 기어갑니다. 회의실을 구성하는 유리 돔으로 내려갑니다.

해치를 찾아 코드를 가져옵니다. 손을 잡고 방 둘레를 따라 흐르는 파이프 위로 점프하십시오. 방에 있는 레이저는 차례로 꺼지고 켜집니다. 그러니 조심하세요.

파이프를 따라 왼쪽으로 기어가서 파이프를 따라 스탠드로 이동합니다. 바닥에 발을 디딜 수 없습니다. 그렇지 않으면 경보를 울립니다. 근처에 레이저가 없을 때 왼쪽의 유리벽을 누르고 다음 스탠드로 이동합니다. 여기에서 파이프를 올라 왼쪽으로 기어갑니다. 마지막으로 방 중앙을 따라 흐르는 파이프를 찾을 수 있습니다. 그것을 따라 크롤링하고 케이블을 걸 기회가 있을 때 그것을 하십시오. 아래로 내려와 버그를 확보합니다. 이때 에밀과 일행이 방에 접근하고 있으며 더 이상 탈출할 시간이 없다는 알림을 받게 됩니다.

방 중앙의 샹들리에에서 멀어져 Emil과 회사의 대화를 엿듣습니다. 협상이 끝나면 Emil이 당신의 주차장으로 내려오고 있다고 보고할 것입니다. 발을 떼야 할 때입니다.

Emil이 방에서 나갈 때까지 기다리세요. 내려서 달려가 열린 문. 왼쪽 집의 가장자리로 이동하여 케이블을 연결하십시오. 지상으로 내려와 가능한 한 빨리 왼쪽 문으로 달려갑니다. 들어와서 좁은 통로를 통해 다음 방으로 올라갑니다. 여기에서 바닥에 있는 열린 해치를 뛰어내려 주차장에 있는 화장실로 이동합니다. 화장실에서 뛰쳐나와 에밀에게 말을 건다.

킨샤사 관광, 버스를 태우고 무고한 사람들에게 총격을 가합니다.

임무의 다음 부분은 전투에 휩싸인 도시에서 진행되므로 하품을 하지 마십시오. 그렇지 않으면 무작위 총알을 맞을 수 있습니다.

두 병사가 트럭 공격을 마칠 때까지 기다리십시오. 병사 중 한 명이 왼쪽으로 떠나면 재빨리 담을 넘어 집 뒤 골목으로 오른쪽으로 달려갑니다. "도시 거주자 3명 처형 중지"라는 새로운 작업이 있습니다. 집의 모퉁이를 돌고 덮개에 남아 있는 동안 안뜰을 바라보십시오. 거기에 당신은 세 가지를 볼 것입니다 사복그리고 두 명의 군인. 소총에 충격을 장전하고 병사들을 무력화시키세요.

오른쪽에 있는 집으로 달려가서 지나쳐 창밖으로 나갑니다. 그는 분명히 근시이므로 앞의 지붕에 서 있는 군인을 무시하십시오. 여자가 막 달려온 오른쪽 집으로 가십시오. 그것을 지나쳐 창밖으로 올라갑니다. 거리에서 촬영이 시작되자마자 창가에 숨으세요. 옥상에서 본 병사가 내려와서 그 자리를 대신할 수 있습니다.

집의 발코니를 따라 달리다가 우회전하십시오. Emil은 이동하라는 요구와 함께 라디오에 출연하고 Lambert는 "불타는 버스에서 여성을 끌어내십시오"라는 새로운 임무를 수행합니다. 일종의 슈퍼 샘.

발코니 가장자리로 가서 손으로 코드를 잡고 길을 건너십시오. 군인 뒤로 뛰어내려 보이지 않는 적에게 총을 쏘기 시작하면 길을 건너 부서진 배수관 속으로 뛰어든다. 파이프를 따라 끝까지 달리고 오른쪽으로 나와 옆으로 누워있는 버스에 타십시오.

여성을 구출하고 왼쪽에 있는 버스에서 내립니다. 여자를 따라가면 수류탄, 탄약 등으로 가득 찬 집에 들어갈 수 있지만 이러한 핫스팟의 입구는 매우 정확한 저격수가 지키고 있으니 방문을 자제하는 것이 좋다.

뒤집힌 노란 차 뒤에 숨어서 앞의 트럭이 멀어지게 하십시오. 그런 다음 앞으로 달려가 왼쪽 벽의 틈으로 들어갑니다. 조금 앞으로 가다가 오른쪽으로 돌면 지뢰에 의해 폭파된 군인 중 한 명이 터무니없는 죽음을 맞는 것을 목격할 수 있습니다.

반군 진영으로 가는 길이 뚫려 있으니 극도로 조심해야 합니다. 원칙적으로 광산은 지표면에 있으며 볼 수 있습니다. 눈에 보이지 않지만 폭발하는 유일한 것은 도로 중앙의 제방입니다. 그것을 뛰어 넘는 것이 좋습니다.

반군 캠프, 비밀 계획 및 저격탑

곧 당신은 반군 진영에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 여기서 오류 없이 신속하게 조치를 취해야 합니다. 진영에 들어서자마자 왼쪽으로 달려가 텐트 입구를 뚫고 들어간다. 들어와서 침대 옆 그늘에 숨으세요. 컴퓨터에 있는 군인이 텐트에서 나오면 컴퓨터로 달려가 코드를 가져옵니다. 계획을 다운로드하고 최대한 빨리 절단된 통로를 통해 텐트에서 나오십시오.

두 번째 텐트로 달려가 입구를 뚫고 왼쪽 출구에 숨습니다. 왼쪽에 있는 병사 중 한 명이 오른쪽으로 멀리 이동할 때까지 기다렸다가 두 번째 병사가 당신에게 등을 돌릴 때까지 기다리십시오. 텐트를 나와 왼쪽으로 가십시오. 벽에서 발전기를 찾아 전선을 자릅니다. 이제 빠르게 오른쪽으로 달려가 트럭의 골격 뒤에 숨으십시오. 병사는 발전기를 점검하는 동시에 주변 지역을 수색하러 갈 것입니다. 그에게 모든 것을 검사하고 돌아갈 기회를 주십시오. 그가 등을 돌리면 재빨리 울타리를 넘어 앞의 타워로 달려갑니다. 사다리를 맨 꼭대기까지 올라가 에밀의 부하들이 남긴 저격총을 찾으세요.

죽일까 말까?

Emil이 원하는 대로 CIA 요원을 쏘면 임무가 완료되지만 Lambert는 찢고 던질 것입니다. 쏘지 않고 상대를 죽이면 계속 읽으십시오.

궁으로 가는 길과 요원의 석방

돌격이 포탑에 명중한 후 Sam은 몇 분 동안 의식을 잃습니다. 그가 깨어나면 코드로 가서 앞쪽에 있는 불타는 건물 안으로 코드를 밀어 넣으십시오. 뛰어 내리다. 싸움이 벌어지고 있는 거리에서 왼쪽에 있는 버스로 달려갑니다. 버스 밑에 숨어있는 군인이 죽을 때까지 기다리십시오. 해치를 통해 땅으로 뛰어내려 파이프 오른쪽으로 달려갑니다. 내부로 달려가 불타는 비행기/헬기로 가십시오. 살롱으로 뛰어 들어갑니다. 게임을 저장합니다.

그래서 우리는 임무의 가장 어려운 부분에 도달했습니다. 그러니 비행기에서 내리자마자 아래로 뛰어내려 왼쪽 상자 뒤에 숨으세요. 포로가 된 군인이 도망가기로 결정하고 경비병이 그를 따라갈 때까지 기다리십시오. 경비원이 죄수와 함께 바쁜 동안 그들을 지나서 발판으로 이어지는 계단으로 달려갑니다.

맨 위로 올라갑니다. 보이지 않는 적에게 총을 쏘는 군인을 만지지 마십시오. 녹색 상자 위로 올라가 궁전 지붕으로 뛰어내립니다. 여기에서 갈 수 있는 길은 여러 가지가 있지만 가장 쉬운 방법은 충격을 가하는 소총으로 무장하고 누군가가 깨닫기 전에 아래의 경비병을 모두 쓰러뜨리는 것입니다. 그런 다음 건물 천장 아래에 있는 노란색 파이프를 찾아 잡고 중앙으로 기어갑니다. 여기에 케이블을 걸고 내려갑니다. 요원을 풀어주려고 서두르지 말고 골목으로 나가는 출구가 보이는 곳으로 조금 더 가십시오. 나중에 문제가 발생하지 않도록 거리를 순찰하는 경비원을 꺼내십시오.

이제 요원을 풀어주고 그와 함께 골목으로 가십시오. 울타리로 가서 요원이 울타리를 넘을 수 있도록 도와주세요. 궁전이 폭발하면 미션이 완료됩니다!

다리에도 친구를 쏠 수 있습니까? 할 수 있다면 임무의 첫 번째 부분은 간단한 산책이 될 것이며 그렇지 않은 경우 대체 경로에 대해 읽으십시오. 어쨌든 누군가를 죽여야 합니다. 총을 쏘지 않으면 Jamie가 당신을 죽이고 임무는 끝납니다.

그래서 당신이 친구를 쐈다고 가정해 봅시다. 방을 나와 시체를 태우는 용광로로 달려갑니다. 그곳에서 엔리케의 시체를 찾아야 합니다. 그녀의 망막을 스캔합니다.

사격장으로 달려가서 야간 투시경과 소총을 가져가세요. 이제 "Exit"라고 표시된 문으로 이동하여 계단을 올라가 작업자가 수리할 때 사용했던 음성 잠금 장치를 엽니다. 두 명의 경비원과 함께 익숙한 복도에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다.

복도의 불을 끄고 근처에 아무도 없을 때 Enrika의 침실이 있는 오른쪽 복도로 가십시오. 복도에 또 다른 경비원이 있습니다. 그를 놓아준 다음 지문 잠금 장치를 엽니다. 들어와서 Jamie가 한때 떠났던 엘리베이터로 가십시오. 엔리카의 망막으로 엘리베이터 문을 엽니다. 내려와

경비원이있는 복도가되기 전에. 그를 따라 복도의 불을 끄십시오. 어두워지면 오른쪽 난간을 뛰어넘어 콤비네이션 자물쇠가 있는 문으로 달려갑니다. 코드를 들고 들어가고 뒤에 있는 문을 닫으십시오. 경비원이 방에 들어와 모든 것이 제대로 되어 있는지 확인하기 위해 조명을 끄고 컴퓨터가 있는 테이블 아래로 올라갑니다.

경비원이 떠나면 코드를 컴퓨터로 가져와 실험실에서 코드를 가져옵니다. 다음 방으로 나가서 바닥에 있는 해치로 점프합니다. 천장 아래에서 통풍구를 찾으십시오. 내부로 올라가 침수된 터널을 방황하는 경비원을 지켜보세요.

경비병이 당신을 지나쳐 왼쪽으로 지나가면 물 속으로 뛰어들어 빠르게 왼쪽 터널을 지나 직진합니다. 계단을 올라가 불을 끕니다. 이때 일꾼 중 한 명이 공기를 쐬러 나올 것이므로 문의 오른쪽으로 숨습니다.

그가 안으로 돌아오면 그를 따르십시오. 가드를 기절시키고 방해하지 않도록 몸을 숨깁니다. 그런 다음 Jamie가 방황하고 있는 문에 가까이 가십시오. Jamie가 문으로 등을 돌리는 순간을 기다렸다가 들어가서 그를 잡으십시오. Jamie를 심문하고 기절시킵니다(터널을 따라 그를 끌 수 있습니다).

오른쪽에 있는 미닫이 문을 통해 미션의 마지막 부분으로 들어갑니다. 당신은 세상을 구할 10분의 시간이 있습니다.

10분, Emil과의 대결 및 폭탄 해체

Emil이 떠나자마자 병사 중 한 명이 당신에게 들어올 것입니다. 그를 기절시키고 계속하십시오.

램프를 쏘아 통로를 어둠 속으로 몰아넣습니다. 실험실에 있는 두 사람은 무엇이 잘못되었는지 확인하려고 합니다. 연구소를 나와 더 멀어지면 코드(2112)를 입력하여 연구소에 입장하고 입장합니다.

오른쪽 계단을 올라갑니다. 그럼 하나 더. 방탄 유리 뒤에 있는 Emil을 쏘지 마세요. 방을 나와 난간을 뛰어 넘고 어둠 속에 숨으십시오.

글쎄, 내가 무슨 말을 할 수 있습니까 ... 방에 4 명과 Emil이 있으며 모두 무력화해야합니다. 폭탄을 제거하는 데 3~4분이 걸리므로 나머지 시간을 테러리스트와 함께 보낼 수 있습니다. 원칙적으로는 4명 모두 잡히고 기절할 수 있지만, 보통 그런 농담은 2명으로 진행되고, 나머지 2명은 에밀이 앉아 있는 방 입구에서 꽁꽁 얼어붙는다.

병사들을 어떻게 대하느냐는 중요하지 않지만, 좌우 사격을 시작하기 전에 기습으로 몇 명을 데려가는 것이 좋습니다.

Emil과 병사들을 죽이거나 무력화시키면 폭탄을 향해 달려갑니다. 여기에는 계시가 없습니다. 먼저 금고 형태의 자물쇠를 엽니다. 게임을 저장합니다. 그런 다음 코드를 선택합니다. 게임을 저장합니다. 이제 폭탄. 먼저 프로브가 정확히 중앙에 있고 코어를 집어들 수 있도록 프로브를 내립니다. 이제 오른쪽에 있는 레이저의 이미지를 보십시오. 당신의 임무는 폭탄을 꺼내고 오른쪽에 있는 탐사선(폭탄이 아니라 오른쪽 화면에 있음)이 주변에 있는 원을 만지는 것을 막는 것입니다. 오른쪽 버튼마우스로 인해 Sam은 숨을 참을 수 있지만 너무 과도하게 사용하지 마십시오. 맨 아래에 있는 표시기에 항상 상승하는 폭탄의 온도가 표시될 것입니다. 온도가 임계 수준까지 올라가면 지는 것이므로 신중하게 서두르십시오.

폭탄이 해체되면 엔딩 크레딧을 볼 수 있으며 이후 미션이 계산됩니다!

대체 경로:

친구가 아닌 Jamie에게 총을 쏘는 경우 모든 테러리스트가 귀를 기울일 것이라는 사실에 대비하십시오. 그러므로 빨리 방에서 뛰어 나와 난로로 달려갑니다. Enrika의 망막을 스캔합니다(Jamie의 망막도 스캔할 수 있지만 그럴 시간이 없을 것입니다). 그런 다음 벽에 있는 사다리를 찾아 그것을 통해 차고로 나가십시오. 사격장으로 달려가 무기를 줍습니다. 또한 모든 것은 위에서 설명한 대로입니다.

아주 간단한 미션. 돛대 뒤에 숨어 병사들이 배 주위에 흩어질 때까지 기다리십시오. 곧 경비원이 조타실에서 나와 갑판으로 내려가 사업을 떠날 것입니다. 대피소에서 나와 조타실로 올라갑니다. Moss가 있는 곳을 보고 그가 문으로 등을 돌렸을 때 안으로 들어가 그의 목을 잡으십시오.

이끼가 끝나면 폭탄에 접근하십시오. 7분 정도 여유가 있을 것입니다. 그러므로 침착하게 자물쇠를 풀고 코드를 뽑으십시오. 갑판으로 나와 오른쪽 난간 위로 뛰어내립니다. 임무, 그리고 그것으로 게임이 완료되었습니다!

추가 정보: 무엇? 어디에? 언제?

Terror HQ에서 Lambert의 모든 보조 임무를 완료하려는 사람들을 위한 정보입니다.

의료 파일 - Enrika의 사무실에 있는 의무실에 있습니다. 자물쇠를 풀고 컴퓨터 옆 탁자를 확인하십시오.

테러리스트의 개인 파일(5개) - 데이턴이 잠을 자고 악몽을 보는 방의 침대 옆 탁자에 두 개의 파일이 있습니다. 한 케이스는 Enrique의 침실에 있는 스탠드에 있고 다른 하나는 그의 사무실 옆에 있는 Emil의 침실에 있습니다. 마지막 케이스는 모스의 방(펀칭백이 걸려 있는)의 탁자에 있습니다.

전문 문서(5개 항목) - Enrika의 연구실 탁자 옆 탁자에 있습니다. 컴퓨터 옆 서버실에서. Emil의 사무실에서 벽에. Moss의 사무실에서, 컴퓨터 옆 탁자에서. 모스의 방 근처에 있는 제이미의 사무실에서.

목소리 (5개) - 엔리카와 에밀, 광산을 만들어야 하는 곳 근처에서 대화할 때. 이끼 - 분노에 차서 숨이 차서 투덜거릴 때. Dayton은 악몽을 꾸고 있을 때 꿈에 있습니다. Jamie - 엘리베이터에 서서 Mos와 말다툼을 할 때.

지문(5, 본사 전체에 많이 있지만 몇 군데만 꼽아보자) - Emil - Sam이 편지를 해독한 컴퓨터의 테이블과 같은 장소에 있는 그의 사무실. 이끼 - 장애물 코스가있는 홀의 스위치 근처. Enrika - 광산 생산용 기계. Dayton - 서버 룸 코드 잠금 옆. Jamie는 부엌 냉장고 위에 있습니다.

Retina (5 눈) - Enrica - 스토브 옆에서 그녀의 시체에서. Emil - 폭탄 옆에서 사망 한 후. Jamie - 그를 쏘는 방에서 또는 그를 잡는 실험실에서. Dayton - 서버실로 가서 그를 기절시키고 망막을 스캔하십시오. 이끼 - 당신이 보트에서 목을 부러뜨린 후.

도움이 필요하다?

이 게임에 대해 질문하거나 조언을 요청할 수 있습니다. 시간이 꽤 걸릴 것입니다.


게임 설명

Splinter Cell Double Agent는 시리즈의 네 번째 게임으로 이전 게임의 이야기를 이어갑니다. 줄거리 자체는 테러리스트가 로켓을 발사하는 것을 정찰하고 방지하기 위해 샘 피셔(시리즈의 주인공)가 아이슬란드 지열 발전소에 침투하는 것으로 시작됩니다. 임무를 수행하는 동안 Sam의 파트너는 죽고, 폭발하기 몇 초 전에 정거장에서 탈출합니다. 그러나 그것은 시작에 불과했고, 대피 헬리콥터에서 샘은 자신의 딸이 죽었다는 것을 알게 됩니다. 이 소식에 샘은 정신을 가다듬고 자신의 상사인 어빙 램버트에게 가장 어렵고 거의 불가능한 일을 맡겨달라고 부탁합니다. 그래서 Sam은 이중 요원이 됩니다.

게임의 게임 플레이는 몇 가지 혁신을 제외하고는 시리즈의 이전 게임을 반복합니다. 또한 인터페이스에 변경 사항이 있었습니다. 생명 바가 사라지고(건강이 이제 재생 중입니다), 가시성 및 가청 표시기가 Sam의 라디오 및 무기에 있는 작은 전구 상태로 저하되었습니다. 표시기가 녹색이면 그림자이고, 노란색이면 눈에 띄고, 빨간색이면 마티네의 크리스마스 트리이며, 모든 상대가 당신 주위에서 춤을 추기 위해 달려올 것입니다. 알람 카운터와 무기 표시도 사라졌습니다. 무기와 장비 자체는 특정 조건에서 업그레이드됩니다. 이처럼 게임은 적의 시선을 절대 사로잡을 수 없는 미션이 남았지만, 액션으로 쏠렸다.

이 게임에 등장한 도덕적 선택은 또한 음모와 게임 플레이의 불가분의 일부입니다. 테러리스트 나 NSA의 신뢰가 0에 도달하면 그들은 당신을 요원으로 밝히거나 당신을 옆으로 간 반역자로 간주 할 것입니다 따라서 게임은 GAME OVER가 됩니다. 이것이 일어나지 않기 위해서는 항상 옳은 선택이 아닌 선택을 해야 합니다. 어떤 선택을 하느냐에 따라 게임의 결말이 좌우됩니다.

결론: 반복되는 통과를 위해 설계된 순수한 스텔스 역학으로 게임의 4중주를 완성하는 훌륭한 게임이며 또한 Die Hard 영화와 특히 Bruce Willis의 모든 팬에게 적극 권장됩니다.





고대에는 MUZ-TV 채널에서 비디오 게임에 관한 프로그램(F.A.Q. 또는 ZOOM) 중 하나에서 이 게임의 영화적 연습을 보여주었습니다. 맙소사, 거의 첫 번째 매트릭스 수준의 걸작 같았다. 분위기 있는 수준, 멋진 스토리라인, 스카이다이빙과 같은 멋진 기능.

그리고 게임 자체가 출시된 지 10년이 지난 지금(그리고 그 구절 이후 8~9년), 나는 그것을 직접 사용해 보기로 결정했습니다. 그리고 ... 이것은 완전한 실망입니다.

상자의 포트가 단순히 끔찍하다는 사실부터 시작할 가치가 있습니다. 그래픽 설정(화면 해상도를 제외하고 목록에 있는 것만 제외), 매우 조용한 음성, 빈번한 충돌, 사각형 그림자 및 일단 게임이 완전히 실행을 멈춘 후에는 변경할 수 없습니다.

불편한 관리. 무기 선택 메뉴는 조이패드에 적합할 수 있지만 키보드에는 이 모든 것을 위한 충분한 버튼이 있습니다.

이벤트의 매우 suturural 개발. 비디오와 게임 화면 보호기 사이를 전환하는 것은 끔찍합니다.

선형성. 사나운. 내가 이해하는 한 전체 시리즈는 이것으로 죄를 짓고 Double Agent의 첫 번째 부분의 배경에 대해 일반적으로 오픈 월드 샌드박스입니다.

완전히 보다는 조금 덜 이상적인, 어리석은 각인된 음모. 나무 캐릭터와 나무 문제. 아마도 Sam의 딸이 그녀가 아빠를 사랑하고 집에서 아빠를 기다리는 방법에 대한 메시지일 것입니다. 그런 다음 그녀의 갑작스러운 죽음은 어떤 감정을 불러일으킬 것이지만, 이 사건의 어리 석음과 골판지 성격으로 인해 확실히 당혹스럽지는 않습니다(여전히 이야기의 매끄럽게 ).

그러나 오랜 시간 동안 시리아에는 너무나 많은 희망이 있었습니다. 그리고 모든 것이 완전한 실망으로 판명되었습니다.

10년차처럼 ps2에서 해적으로 이 부분을 플레이했습니다. PS2에서도 그래픽이 인상적이었습니다. 그리고 파트너와의 이러한 상호 작용은 그 당시에는 새로운 것이었습니다. 그리고 얼음은 첫 번째 미션에서 굉장했습니다. 두 번째 미션(저택 같은 밤에)에서 나는 게임을 포기했다. 조이스틱으로 노는 것도 괜찮았다. 그러나 많은 하위 메뉴와 상황에 맞는 아이콘이 있습니다. 왠지 스트레스였습니다. 일반적으로 모든 Splinters 중에서 Pandora Tomorrow만 좋아합니다. 이것은 정말 걸작입니다. 플레밍과 고지마의 혼합.

Pandora는 Splinter Cell의 정점으로 간주됩니다. 다음은 슬로프였습니다. 바로 이 부분에서입니다. Brunestud는 그 경우를 이야기하지만 모든 곳에서 정당화되는 것은 아닙니다. 사실 여기에 있는 모든 문제는 게임의 기술적인 부분에서만 발생합니다. Double Agent는 여전히 흥미롭고 4개의 엔딩이 있습니다. 예, 다른 버전에서는 게임이 다릅니다. 모두가 각각에 대해 연습을 하고 싶었지만 Splinter Cell은 첫 번째 것조차 아직 멀었습니다.

오크 경영은 1부였다. 그리고 두 번째에서. 그리고 오스카 수상 3위. 그러나 다섯 번째 (Conviction)의 "허리케인"과 비교하면 목수의 직업을 위해 발과 갈퀴를 모두 사용합니다) 익숙해지면됩니다. 개인적으로 나는 Sam의 모험의 모든 부분을 한 모금에 통과했습니다. 첫 번째부터 다섯 번째까지 연속으로(그런 다음 여섯 번째에 대해서는 말을 더듬지 않았습니다). 따라서 여기에서는 이전 세 게임과 동일하게 보였습니다. 또한 아무도 옵션을 선택하지 않고(아무리 끔찍하더라도) 모든 것을 스스로 재구성하려고 하지 않습니다.

줄거리는 항상 진부했지만 바보는 아닙니다. 특히 크랜베리가 많이 들어있습니다. 결국, Sema Rybak의 모험은 냉전의 주제를 사랑했던 Tom "Russophobe" Clancy(그의 기억을 축복함)의 작품을 기반으로 했습니다. 사랑받고, 모든 곳에서 찢어지고, 검은색으로 착취당한다. 우리가 사랑하는 이유, 왜냐하면 세심한 삼촌이 있었고, 좋습니다. 그리고 그러한 음모에서 그는 출발 한 후에도 시리즈 이름 앞에 쓰여진 자신의 이름을 만들었습니다. 어쨌든 그의 책을 읽고 영화를 본 사람들은 불평하지 않습니다. 스파이 게임에서 진부한 이야기 ​​없이는 줄거리가 전혀 없습니다(Siphon Filter 시리즈, Bourne 게임, James "Our All" Bond 시리즈 등). 걷는 전투 로봇과 속옷을 입은 Paz를 제외하고 Genius Kojima조차도 줄거리는 훨씬 더 진부합니다. 눈에 띄지 않도록 모든 것이 가려져 있습니다. 불행히도, Splinter Cell에서 유럽 가이진은 어떻게든 플레이어의 얼굴에 그림도티르 바지(또는 황제 금지, Lambert)를 던질 생각을 하지 않았습니다. 우리는 다섯 번째 부분에 의해서만 깨어 났고 여전히 그녀를 nyash로 만들었습니다. 그러나 Sam이 회춘 된 후, 그는 다섯 번째 부분에서 이미 거의 70 세였습니다. 따라서 모든 결함이 즉시 표시됩니다. 그러나 여기에서는 첫 번째 부분부터 모든 것을 살펴볼 가치가 있습니다. 왜냐하면 모든 게임의 줄거리는 밀접하게 얽혀 있기 때문입니다. 따라서 그렇게 우울하고 촌스러워 보이지 않습니다. 벽돌이 잘 쌓입니다.

비행기에서 뛰어내리기 전에 기내 컴퓨터로 가서 사라가 보낸 편지를 읽어보세요. 이것이 샘의 딸에게 보내는 작별 편지라는 것을 아직 모르시겠지만, 서두르지 맙시다.

우리는 역에 도착

대서양의 얼음 바다로 달려가세요. 왼쪽의 빨간 신호등(키 "E" 가속도)으로 다이빙하고 수영합니다. John은 여기에서 당신을 기다리고 있을 것입니다. 당신이 나타나면 터널 속으로 헤엄쳐 들어갈 것입니다. 그를 따라 수영하고 젊은이가 경비원 중 한 명과 거래하는 것을 지켜보십시오. 이번 임무의 처음이자 마지막 사상자가 되기를 바랍니다.

존이 해안에 도착하면 수영을 하고 밖으로 나옵니다. 당신은 구멍에 자신을 찾을 것입니다. 우리는 아무도 죽이지 않을 것이므로 두 번째 경비원이 당신에게 등을 돌릴 때까지 기다렸다가 구멍에서 나오십시오("Control" 키). 아무도 당신을 볼 수 없도록 파이프 근처의 그늘에 숨으십시오. Lambert는 계획이 변경되었고 테러리스트가 역에 나타났다고 보고할 것입니다. 그나저나 오늘은 월요일입니다.

입구 위에 전구가 있는 집으로 몰래 들어가십시오. 불을 끄고 집으로 들어갑니다. 뒤에 문을 닫아! 집에서 잠자는 경비원과 음파 수류탄을 찾을 수 있습니다. 수류탄을 가지고 경비원의 노트북을 파고 발전기 케이블도 절단하여 스테이션 울타리의 전원을 차단하십시오. 이렇게 하면 바로 거리의 경비병이 집에 관심을 보일 테니 인벤토리에서 연막탄을 선택하고 조심스럽게 현관문을 여세요. 그렇습니다. 경비원이 입구 바로 앞에 서 있습니다. 세이버를 울타리에서 떨어진 왼쪽으로 던지고 경비원이 무슨 일인지 확인하러 가자 존이 기다리고 있는 오른쪽으로 재빨리 달려가세요.

존이 울타리를 뛰어넘을 수 있도록 도와준 다음 스스로 그물을 넘을 수 있습니다. 역 반대편에 도착하면 계단을 플랫폼으로 올라가 점프하고 누군가가 잡아 당기는 코드를 잡고 적의 영토로 이동하십시오.

환기 샤프트로 가는 길

경비원 뒤에 있는 지붕으로 몰래 숨어들어가서 조용히 오른쪽으로 가도록 하세요. 플랫폼으로 내려와 경비원을 따라 계단으로 이동합니다. 한 단계 아래로 내려갑니다. 뒤에서 경비원 두 명이 문 밖으로 나와 이야기를 시작합니다. 그들이 바쁜 동안 난간을 뛰어 넘어 땅으로 점프하십시오. 열린 컨테이너 주변으로 이동하여(안에 광산을 얻을 수 있지만 필요하지 않음) 울타리 옆 벽에 매달려 있는 발전기로 왼쪽으로 가십시오. 케이블을 잘라서 울타리의 전원을 차단하고 바로 여기에서 계산대를 벗어나지 않고 울타리를 넘습니다.

재빨리 땅으로 뛰어내려 울타리의 왼쪽 벽을 누르십시오. 손전등을 들고 경비원이 보일 때까지 끝까지 따라가십시오. 서두르지 말고 트래커를 충분히 놀게 하고 등을 돌리면 재빨리 오른쪽으로 가서 계단을 올라갑니다. 그런 다음 다른 사다리를 따라 어떤 종류의 탱크 꼭대기로 올라가서 손으로 파이프 위로 뛰어 올라야 합니다. 이제 발로 파이프를 잡고 왼쪽에 있는 건물을 향해 기어가십시오.

아래에서 Mad John을 볼 수 있지만 그를 구하려고 하지 마십시오. 카이사르 - 카이사르. 파이프 끝까지 기어서 다리를 내리고 손으로 난간을 잡습니다. 그들 위로 올라가서 앞 건물로 달려갑니다. 환기 샤프트로 기어 들어가십시오. 여기 당신이 기지에 있습니다. 남자?!

탄두 발사 방해

반복하지만 John을 도울 수는 없습니다. 해결 방법을 찾는 데 시간을 낭비해서는 안 됩니다.

왼쪽에 있는 플랫폼으로 기어가서 난간을 뛰어 넘으십시오. 로켓 발사를 멈추고 도망칠 시간은 10분입니다. Lambert는 이미 기병을 보냈으니 서둘러야 합니다.

방해 공작을 하는 가장 확실한 방법은 다음과 같습니다. 플랫폼을 끝까지 따라가서 계단을 찾으십시오. 한 단계 아래로 내려갑니다. 여기에도 사다리가 있지만 서두르지 마십시오. 손전등을 든 경비원이 당신에게 올 때까지 기다립니다. 그가 플랫폼을 조사하게 하고 등 뒤에 몸을 붙인 채 그를 따라 계단을 내려갑니다. 바닥에 닿는 즉시 우회전하여 잠시 동안 탄두 위의 빛을 차단하십시오. 그런 다음 밸브를 돌려 탄두로 이어지는 다리를 확장하십시오. 이제 돌아서서 근처 플랫폼에 서십시오. 이것은 일종의 엘리베이터입니다. 버튼을 누르고 앞으로 놓은 다리가 있는 층으로 올라갑니다.

이제 탄두 제어판을 열어야 합니다. 리모컨은 작업자가 나가지 않고 앉아 있는 왼쪽 탈의실에 있습니다. 담배를 피우셔야 합니다. 그래서 탈의실에 잠시 불을 끄고 일꾼이 나가면 재빨리 안으로 뛰어들어 로켓 본체의 제어판을 여는 버튼을 누르면 된다.

탈의실에서 나와 탄두 위의 빛을 차단하십시오. 작업자가 탄두 근처에 있지 않은지 확인하고 탄두를 향해 달려갑니다. 올바른 코드를 제어판과 일치시키고 발사를 방해하십시오. 좋습니다. 이제 사다리가 로켓 몸체에서 한 단계 떨어진 오른쪽으로 머리를 빠르게 돌립니다. 위로 올라가서 왼쪽의 천장을 향해 머리를 들어 올리십시오. 곧 당신은 로프를 떨어뜨릴 램버트의 헬리콥터를 보게 될 것입니다. 빨대를 잡고 발을 들어 올리십시오. 임무 완료!

대체 경로:

환기구로 통하는 문은 두 가지 방법으로 열 수 있습니다. 문 옆에 있는 자물쇠에 있는 코드를 뽑거나 경비원의 오두막에 있는 컴퓨터를 사용하는 방법입니다. 하지만 그 다음에는 그와 그의 파트너를 처리해야 합니다. 바람직하지 않습니다.

미사일은 더 빠른 방법으로 무력화될 수 있습니다. 최상단 플랫폼에서 한 층 내려가 크레인 캐빈으로 올라갑니다. 레버를 돌려 크레인을 움직입니다. 플랫폼으로 나와 끝까지 달리면 파이프가 있습니다. 천장까지 올라가서 왼쪽으로 기어갑니다. 곧 아이젠을 걸고 제어판으로 거꾸로 갈 기회가 생깁니다. 눈에 띄지 않도록 길을 따라 왼쪽에 있는 플랫폼에 있는 경비원의 조명을 끄십시오. 아래에서 패널 근처에 완고하게 서있는 작업자를 무력화해야합니다. 문제는 그 작업자가 극도로 신경질적인 유형이고 처음에는 성공할 가능성이 낮다는 것입니다.

미션 2 - 미국, 캔자스, 엘스워스 연방 교도소, 2008년 2월 1일

제이미 워싱턴이 칼을 건네준 후 벽에 붙어 있는 포스터로 가서 손으로 가볍게 뜯습니다. 포스터 뒤에 벽에 구멍이 보입니다. 터널로 올라가 광산으로 기어갑니다. 파이프를 위쪽으로 올라가 다른 환기 샤프트로 기어갑니다. 곧 환기 덕트의 천장 아래에서 자신을 찾을 수 있습니다. 아래층에 있는 세포는 이미 폭동을 일으키고 있지만 걱정할 필요는 없습니다. 상자를 따라 왼쪽으로 이동하여 칼을 사용하여 다른 환기 샤프트의 셔터를 엽니다.

광산을 기어 다니다 보면 아래에 있는 경비병의 머리가 철창 너머로 보이므로 소음을 내지 않도록 합니다. 터널 끝에서 해치를 열고 조용히 보안실로 뛰어듭니다.

경비원의 방과 총격전이 벌어지고 있는 복도로 가는 길

경비원은 열린 해치를 알아차리겠지만 무엇이 잘못되었는지 감히 확인하지 않을 것입니다. 당신이 그림자 속에 있는 동안에는 경비원이 당신을 눈치채지 못하므로 상황을 이용하여 테이블에 있는 컴퓨터를 뒤집니다. 방의 오른쪽 벽에 있는 무기 보관함의 코드와 일치하는 문에서 코드(1403)를 찾으십시오.

사물함에 몰래 다가가 코드를 입력합니다. 사실, 무기를 찾을 수는 없지만 세 개의 연막탄을 얻을 수 있습니다. 이제 가장 어려운 것은 조용히 방을 나가는 것입니다. 최대한 빨리 행동해야 합니다. 먼저 무기가 보관되어 있는 사물함 옆의 그림자에 숨습니다. 경비원이 당신을 지나쳐 테이블로 가서 그곳을 뒤지자 재빨리 문으로 달려가 마스터 키를 사용하여 자물쇠를 푸십시오. 문 반대편에 두 번째 경비원이 있지만 그는 당신에게서 멀어질 것이므로 잠시 낭비하지 말고 계단으로 뛰어 올라 발 뒤꿈치 위로 굴러 떨어지십시오.

바닥에 도착하면 복도로 내려가 콤비네이션 자물쇠가 있는 패널을 찾으십시오. 코드를 입력하고 빠르게 방으로 들어가 왼쪽 테이블 뒤에 숨으세요. 다음 순간에 경비원이 방에 들어가서 열린 문을 알아 차릴 것입니다. 그러나 이것은 특히 그를 놀라게하지 않을 것입니다.

경비원을 도망치게 한 다음 신속하게 금속 탐지기를 끄고 벽의 발전기 케이블을 오른쪽으로 자릅니다. 그런 다음 금속 탐지기 왼쪽의 틈새에 숨어 경비원이 방으로 돌아올 때까지 기다리십시오. 그가 당신에게 등을 돌리는 즉시, 금속 탐지기를 통해 복도로 미끄러져 들어가십시오. 복도에서 불을 끄고 가능한 한 빨리 죄수와 간수 사이의 싸움이있는 복도로 이어지는 문의 자물쇠를 부수십시오.

탑과 지붕

당신은 물건이 많기 때문에 아무도 당신에게 특히주의를 기울이지 않을 것입니다. 이것이 당신이 총에 맞지 않는다는 것을 의미하지는 않습니다. 오른쪽 벽에 붙어서 이빨로 무장한 죄수들이 있는 홀의 반대쪽 끝으로 가십시오. 서빙 테이블 위로 올라가 조심스럽게 오른쪽으로 가십시오. 앞에 사다리가 보이지만 우리는 올라가지 않을 것입니다. 너무 위험합니다. 당신의 목표는 화면의 오른쪽 상단 모서리에 있는 문입니다. 거기에 도착하고 동시에 교전 당사자의 눈을 잡지 않으려면 연막탄을 꺼내 문으로 향하는 경로의 중앙에 던지십시오. 연기가 덮인 상태에서 문을 열고 들어갑니다.

당신은 섹터 A의 더 낮은 수준에 이르렀습니다. 당신의 임무는 앞에 있는 탑의 맨 꼭대기까지 올라가는 것입니다.

타워로 통하는 문이 있는 방에 들어가자마자 손전등을 든 경비원이 당신 방향으로 움직이므로 계단 아래에 숨습니다. 그가 당신을 지나치게 한 다음 은신처에서 뛰어 나와 계단을 올라 탑의 문으로 달려갑니다. 자물쇠를 풀고 들어갑니다.

타워 내부에서 급하게 계단을 오르지 말고 그늘에서 손전등을 든 경비원이 내려올 때까지 기다리세요. 돌아오면 뒤에 웅크리고 컴퓨터가 있는 층으로 올라가면 왼쪽 벽에는 고무탄을 쏘는 소총이 있다. 무기와 탄약을 잡고 컴퓨터와 함께 테이블 아래에 빠르게 숨으십시오.

경비원이 돌아올 때 그는 당신의 방향으로 빛을 비추지만 아무것도 눈치 채지 못한 척 할 것입니다. 경비원을 떠나게하고 컴퓨터가있는 다음 단계로 계단을 올라가십시오. 컴퓨터는 감방의 문을 제어합니다.

코드를 선택하고 섹터 A의 모든 셀을 엽니다. 좋습니다. 이제 한 단계 더 올라가 엘리베이터를 부르세요. 마지막 층으로 올라갑니다. 두 명의 경비원이 당신을 기다리고 있으니 하품을 하거나 마주치지 않도록 어디로 가는지 지켜보십시오.

엘리베이터에서 왼쪽으로 가서 오른쪽의 깨진 유리창에 구멍을 찾으세요. 구멍을 통해 올라가 배수관을 지붕으로 올라갑니다.

제이미를 구하다

길 중간쯤에 Jamie가 자신이 곤경에 처했다고 보고하고 새로운 임무가 주어집니다. "경비대에서 Jamie를 구출하세요." 이 작업을 완료하려면 가능한 한 빨리 지붕 위로 올라가 타워 꼭대기에서 이웃 건물의 지붕으로 던져진 임시 다리까지 달려야 합니다. 앞에 깨진 유리창의 구멍을 통해 경비원에게 총을 겨누고 있는 Jamie가 보입니다. 그를 달리고 구출하는 것은 고마운 일이므로 고무 총알이 든 소총을 꺼내고 경비원이 창 구멍 바로 앞에있을 때 쏴!

경비병이 쓰러지자 마자 다리를 건너 Jamie와 합류하십시오. 그런 다음 가능한 한 빨리 지붕의 낮은 수준으로 점프하고 머리 위로 맴도는 헬리콥터의 탐조등 아래로 가지 않도록 노력하면서 오른쪽 건물로 달려갑니다. 건물 사이의 좁은 통로를 지나 오른쪽에 있는 집으로 들어가 계단을 올라 옥상으로 올라갑니다. 모든 것, 당신은 무료입니다! 임무 완료!

대체 경로:

촬영이 진행되는 홀에서 계단을 오를 수도 있습니다. 이렇게하려면 두 번째 비행 입구 앞 착륙에 하나의 연기 폭탄을 던지고 세 번째 비행에서 두 번째를 던지십시오. 연기가 덮인 상태에서 눈에 띄지 않고 계단을 올라갈 수 있습니다. 한 가지 문제는 계단 끝에 경비원의 옷에 꿰매어진 칩의 도움으로만 열 수 있는 문이 있다는 것입니다. 따라서 세 번째 비행을 순찰하는 경비원을 기절시키거나 계단 입구에 누워 있는 경비원의 시체를 끌고 가야 하는데, 이는 보기보다 훨씬 어렵습니다.

임무 3 - 미국, 뉴욕, 테러리스트 본부, 2008년 2월 2일

적 은신처에서의 행동 규칙은 다음과 같습니다. 테러리스트가 당신에게 준 모든 작업을 완료 한 다음 Lambert에 대한 모든 작업을 완료하고 남은 시간에는 추가 작업을 완료하고 해서는 안되는 장소에 갇히지 마십시오. 이다.

테러리스트의 본부에 도착한 후 Jamie를 따라가십시오(뒤처지지는 않지만 그를 따라가지 않도록 하여 자신감을 잃지 마십시오). 그들이 당신에게 잠자는 곳을 보여주고 나면 큰 이끼가 당신을 돌볼 것입니다. 그를 따라가면 그가 당신을 훈련실로 인도할 것입니다. 당신의 임무는 장애물 코스를 통과한 다음 금고를 열고 25분 후에 나타나겠다고 약속하는 Moss의 도착을 기다리는 것입니다.

장애물 코스, 안전한 해킹 및 슈팅 갤러리

장애물 코스를 통과하고(프롬프트 없이도 할 수 있다고 생각합니다) 금고로 달려갑니다. 금고를 부수는 원리는 다음과 같습니다. 마스터 키를 회전시킬 "오른쪽"또는 "왼쪽"방향 중 하나를 선택하십시오. 딸깍 소리가 들리고 가장 왼쪽 바퀴가 녹색으로 변할 때까지 선택한 방향을 고수하십시오. 이는 올바른 위치에 있음을 의미합니다. 이제 회전 방향을 변경하고 중앙 휠을 올바른 위치로 설정합니다. 회전 방향을 다시 변경하고 마지막 바퀴를 설치하십시오. 모든 것이 정확하면 금고가 열립니다.

금고가 있는 방을 나와 해치를 통해 장애물 코스의 시작 부분으로 나가십시오. 다음 줄은 촬영 갤러리입니다. 들어와서 소총을 줍습니다. 당신의 임무는 30발로 75점을 쓰러뜨리는 것입니다. 타겟의 중심이 5포인트, 엣지가 1포인트, 그리고 그 사이가 3포인트이기 때문에 어렵지 않습니다. 필요한 포인트 수를 노크하자마자 Lambert의 작업으로 진행하십시오.

루프 안테나 및 버그 설치

범위를 종료하고 왼쪽으로 이동합니다. 곧 당신은 유일한 테러리스트 소녀 엔리카가 일하는 의무실을 보게 될 것입니다. 그녀에게 말을 걸고 의무실을 지나 벽에 붙어 있는 계단으로 가십시오. 두 사람이 거대한 선풍기의 날개를 고치느라 분주한 곳으로 올라갑니다.

소리를 지르지 말고 조심스럽게 뒤로 가서 지붕까지 계단을 올라갈 수 있는 통풍구로 뛰어 들어 가십시오. 그러나 난간 위에 서 있는 경비원에게 눈치챌 수 있으므로 지붕으로 서두르지 마십시오. 경비원을 왼쪽으로 조금 움직이게 하고 그가 당신에게 등을 돌렸을 때 지붕으로 나가서 다른 테러리스트가 봉사하고 있는 오른쪽으로 빠르게 가십시오.

테러리스트의 뒤를 따르되 중간에 그를 놔두고 왼쪽에 있는 상자 뒤에 숨으십시오. 테러리스트가 지붕 끝에 도달하여 벽에 기대어 멈췄을 때 등을 대고 빠르게 앞으로 가서 울타리의 열린 문으로 좌회전하십시오.

여기에서 안테나용 송신기가 있는 실드를 찾을 수 있습니다. 송신기에 버그를 놓고 왔던 길로 되돌아갑니다.

트로이 목마와 서버 룸

거대한 TV 화면이 벽에 걸려 있는 방으로 계단을 내려갑니다. 복도를 따라 직진하여 우회전하십시오. 여기에 콤비네이션 자물쇠로 문을 열고 서버실로 이동하는 Jamie가 보입니다.

근처에 목격자가 없는지 확인하고 방의 불을 끄고 콤비네이션 자물쇠의 코드를 선택하십시오. 들어가자마자 바로 좌회전. 난간 위로 올라가 왼쪽 벽에 기대십시오. 끝까지 따라가서 서버실 입구 위의 카메라에 주목하세요.

짜증이 난 제이미가 서버실에서 나올 때까지 기다렸다가 카메라가 당신을 바라보지 않는 순간을 기다린 후 문으로 가십시오. 서버 룸에 들어가 두 명의 테러리스트가 일하는 고도로 이어지는 계단으로 가십시오.

계단 왼쪽에 있는 지역을 검색하여 해치를 찾으십시오. 열어서 내려갑니다. 당신은 고도 아래에 있습니다. 테러리스트 중 한 명이 서버실을 떠나고 다른 한 명이 컴퓨터로 자신의 업무를 처리할 때까지 기다리십시오. 터널 끝까지 가서 두 번째 해치를 열면 언덕으로 나옵니다. 가장 가까운 터미널로 이동하여 시스템에 바이러스를 다운로드합니다. 왔던 길을 되돌아갑니다.

테러리스트의 의료 파일 - 추가 작업

테러리스트의 의료 파일을 얻으려면 의무실로 가서 Enrika가 사무실에서 현미경으로 무언가를 검사하고 있는지 확인하십시오. 캐비닛 도어에 접근하여 자물쇠를 부수십시오. 조심스럽게 사무실로 기어 들어가 문을 닫습니다. 소녀 뒤에 발끝입니다. 먼저 그녀의 컴퓨터를 해킹한 다음 오른쪽에 있는 탁자에 있는 의료 파일을 스캔합니다. 그런 다음 가능한 한 조용히 사무실을 나와 뒤에 있는 문을 닫습니다. 이제 Moss가 이미 당신을 기다리고 있는 장애물 코스로 돌아갈 수 있습니다.

헬리콥터 조종사 - 처형 또는 사면?

Moss를 만난 후 그는 Emile Dufrasne이 헬리콥터 조종사를 죽이도록 명령하고 Lambert가 사면을 주장하는 고문실로 당신을 데려갈 것입니다. 테러리스트에 대한 신뢰를 얻으려면 조종사를 죽이고 손을 더럽히고 싶지 않다면 벽에 총을 쏘십시오. 임무 완료!

미션 4 - 러시아, 오호츠크 해, 시베리아 해안에서 200km, 2008년 2월 5일

통과하려면 반드시 배의 선원을 쓰러뜨려야 하는 유일한 임무입니다. 그렇지 않으면 계산에 포함되지 않습니다. 그러나 우리는 여전히 배에 도착해야 하므로 나중에 이야기하겠습니다.

스카이다이빙 및 소지품 수집

Sam이 비행기에서 뛰어내린 후 잠시 호버링을 하면 낙하산 아이콘이 나타납니다. 반지를 당기지만... 낙하산이 열리지 않습니다! 그러나 당황하지 마십시오. 아직 여유가 있습니다. 아이콘이 두 번째로 나타나면 링을 당겨 착지합니다.

착륙 후 점프가 눈에 띄지 않고 기관총을 든 두 사람이 빙산의 헬리콥터에서 이미 착륙했기 때문에 가능한 한 빨리 물건을 가져와야합니다.

물건을 집고 경보를 울리지 않으려면 최대한 빨리 행동해야 합니다. 따라서 통제권이 귀하에게 넘어가는 즉시 앞으로 달리고, 점프하고, 전복하고, 오른쪽의 두 번째 얼음 마운드를 최대한 빨리 돌아보십시오. 가장자리까지 기어가서 절벽 위에 손을 얹습니다. 움직이지 마세요. 그렇지 않으면 당신이 보일 것입니다.

두 병사의 대화를 듣고 그들이 당신을 찾아 흩어지면 빙산을 타고 당신의 물건으로 달려갑니다. 흩어진 기폭 장치를 모아서 오른쪽 물에 삼키십시오. 여행의 첫 번째 부분이 끝났습니다.

적의 진영과 산을 무너뜨리다

얼음 아래에서 수영을 하다가 샘이 얼음 구멍을 발견하면 나타나 얼음을 부수고 병사를 바닥으로 끌어내립니다. 팝업하지 마십시오. 군인이 있는 다른 구멍이 보일 때까지 더 수영하십시오. 그를 바닥으로 드래그하십시오. 이번에도 물속에 머물면서 연못의 오른쪽과 끝까지 수영합니다. 거기에서 조심스럽게 나타나서 경비원이있는 곳을 살펴보고 스노모빌 근처를 걸어 다니십시오. 그가 당신에게 등을 돌리면 빨리 해안으로 나가서 왼쪽에있는 텐트로 달려갑니다. 왼쪽으로 돌아서 상자 뒤에 숨어서 불 옆에서 손을 따뜻하게 하는 군인 뒤에 있습니다.

잠시 기다렸다가 병사에게 몰래 다가가 잡아라. 물에 끌어다 바닥으로 내려가도록 물에 넣으면 됩니다.

왼쪽으로 조금 수영하고 해안으로 나가십시오. 군인이 워밍업을 하던 곳으로 돌아가서 컴퓨터를 사용하여 스노모빌에서 멀지 않은 곳에 있는 얼음 산을 폭파하십시오.

물 속으로 뛰어들어 얼음 아래에서 왼쪽 구멍으로 수영합니다. 얼음을 깨고 해안으로 나가십시오. 설상차 뒤에 숨어 왼쪽에 형성된 얼음 구멍 근처를 걷는 병사를 지켜보십시오. 군인이 오른쪽으로 후퇴하여 설상차 쪽으로 몸을 기울이면 엄폐물에서 나와 부드럽게 물 속으로 미끄러집니다. 터널을 더 깊이 잠수하고 수영하십시오.

두 개의 얼음 구멍과 배의 하부 갑판

당신 위에 얼음으로 덮인 두 개의 얼음 구멍이 있습니다. 하나 위에는 군인이 있고 다른 하나 위에는 아직 아무도 없습니다. 괜히 "안녕"이라고 하지 않습니다. 조금만 기다리면 그 위에 군인도 나타나기 때문입니다. 나는 당신이 그의 친구를 취하면 그가 당신을 알아 차릴 수 있기 때문에 우선 그를 처리하는 것이 좋습니다.

두 병사를 처리하고 물 속으로 뛰어드십시오. 배에 탄 사람을 건드리지 마세요, 그는 당신에게 아무 짓도 하지 않았습니다. 오른쪽으로 수영하고 해안으로 나가십시오. 코드를 손으로 잡고 배에 올라타십시오.

시체로

이 미션을 처음으로 통과해서 승무원 한 명도 빼지 않고 마지막 단계에 이르렀는데, 그 일은 나에게 맡겨진 일이 아니어서 나중에 크게 후회해야 했다. 내 실수를 반복하지 마십시오. 그들은 말했다 - 당신이 그것을 알아낼 수 있도록 팀과 거래하십시오. 이니셔티브가 없습니다!

먼저 하부 데크를 청소합니다. 갑자기 다가오는 눈보라를 이용하여 선택한 희생자에게 은밀히 접근하십시오. 여기에서 전술은 간단합니다. 그들은 희생자를 선택하고, 뒤에서 기어 올라오고, 붙잡고, 당신이 배에 올랐던 곳으로 끌고 가고, 기절하고, 어깨에 메고 배에서 떨어졌습니다. 그래서 적어도 아무도 시체를 찾을 수 없습니다.

아래가 자유로워지면 선미를 따라 사다리로 돛대까지 달리십시오. 맨 위로 올라갑니다. 코드를 내려갈 데크에 사람이 없는지 확인하십시오. 아래로 운전하고 상부 데크로 파이프를 올라갑니다.

여기에서 난간을 손으로 잡고 라디오에서 말하는 군인 아래에 매달려 있습니다. 그의 이름은 앤드류, 또는 오히려 그의 이름이었다. 그가 말을 마치자 마자 그를 잡고 난간 너머로 던집니다. 유조선 지붕 위로 올라가 안테나를 찾으세요.

제어판을 열고 코드를 선택한 다음 Lambert에 문의하십시오. 그런 다음 유조선의 주파수를 테러리스트에게 전송하십시오. 두 토끼 모두 죽었습니다.

가스 공격과 기관실로 가는 길

유조선의 지붕에서 환기 덕트로 이어지는 사다리를 찾으십시오. 상단의 해치를 열고 케이블을 사용하여 내립니다. 테러리스트를 설득하려고 노력하지만 그들은 완강하고 환기 시스템을 통해 가스를 흘려보낼 것을 요구할 것입니다.

할 일이 없습니다. 가스 수류탄을 환기구에 던지십시오. 이제 벽까지 걸어 올라가 샘이 난간 가장자리를 잡을 수 있도록 점프하세요. 손을 잡고 좁은 터널을 따라 갑판으로 기어갑니다.

이때 선장이 완전히 공포에 사로잡혀 배를 폭파할 계획이라는 알림을 받게 됩니다. 그를 막아야 합니다.

배의 상부 갑판으로 돌아가 난간을 뛰어 넘어 하부 갑판으로 이동합니다. 하단 데크 청소를 완료하십시오. 나는 이것이 당신에게 문제가 될 것이라고 생각하지 않지만, 나는 몇 사람에게 멈출 것입니다.

병사 중 한 명이 계단 꼭대기에서 전략적 위치를 잡고 잠시 자리를 떠나지 않았습니다. 눈에 띄지 않게 그에게 접근하는 것은 거의 불가능하며, 멀리서 죽이는 것은 우리의 방식이 아니므로 그를 내버려 두십시오. 농담이 아닙니다. 요점은 10명의 선원을 데려가야 하고 배에는 최소한 15명의 사람이 있어야 한다는 것입니다. 따라서 이 편집증 없이도 충분한 대포 사료가 있습니다.

선장은 이전에 기중기가 길을 막았던 항구 쪽 통로로 달려갔다. 세 사람이 열린 영역을 배회합니다. 한 명은 돛대에 앉고 두 명은 아래를 배회합니다. 먼저 오른쪽의 열린 컨테이너에 쉽게 기절하고 숨길 수 있는 고독한 병사를 만날 것입니다. 가장 중요한 것은 선수가 경기에서 당신을 눈치채지 못하도록 하는 것입니다.

이제 어떻게 든 계단을 오르고 동시에 병사들과 부딪치지 않아야합니다. 나는 돛대에 있는 탐조등을 일시적으로 끊고 계단을 밝히고 어둠 속에서 위층으로 올라갈 것을 제안합니다. 먼저 갑판에 있는 사람을 처리한 다음 돛대에 올라 보초를 기절시킵니다. 이제 침착하게 갑판으로 돌아가 엔진룸의 열린 해치로 내려갑니다.

기관실과 선장

첫 번째 문을 지나 왼쪽 다리를 따라 가십시오. 다리 끝에 숨어 흰색 제복을 입은 선원이 작업 중인 콘솔에서 멀어질 때까지 기다리세요. 그의 뒤에 가서 그를 기절. 아래층으로 내려가서 옆 문을 통해 다음 구획으로 이동합니다.

들어가자 마자 오른쪽으로 가서 어둠 속에 숨으십시오. 곧 손전등을 든 선원이 나타날 것입니다. 그가 당신에게 등을 돌리면 그를 기절시키고 어둠 속에 숨으십시오. 구획 끝에 있는 문으로 가되, 서두르지 마십시오. 먼저 왼쪽의 빛을 차단하고 문으로 들어가세요. 그렇지 않으면 위층의 선원이 당신을 알아차릴 것입니다.

당신은 작동하는 프로펠러가 있는 구획에 있습니다. 리모컨으로 프로펠러를 벽에 대고 멈추고 물 속으로 뛰어드세요. 터널을 통해 다음 구획으로 수영하고 중앙의 상승으로 나오십시오.

선장은 플레어가 켜진 상태로 머리 위로 걸어 다니며 구획 자체에서 견딜 수없는 가스 냄새가납니다. 선장은 확실히 미쳤으므로 그가 배를 폭파시키기 전에 그를 무력화시켜야 합니다.

선장이 배회하는 다리 밑에서 손을 잡고 지나가면 난간을 뛰어넘어 미친놈을 잡아라. 선장을 기절시키고 긴 계단을 정상으로 올라갑니다. 해치를 열어 헬리콥터가 이미 당신을 기다리고 있는 착륙장으로 가십시오. 임무 완료!

100% 결과를 얻지 못하더라도 걱정하지 마세요. 알 수 없는 이유로 시신을 모두 숨겨도 미션 종료 후 리포트에 2~3구의 시신이 표시되기 때문입니다. 그들이 말했듯이, 그것을 이해하는 것은 불가능합니다, 당신은 그것을 염두에 두기만 하면 됩니다.

대체 경로:

다양한 방법으로 적을 제거할 수 있기 때문에 많은 것들이 있습니다.

탱커 옆에 있는 뗏목 왼쪽에 위치한 리프트를 타고 탱커를 탈 수도 있지만 두 가지 문제가 있다. 먼저 고무보트에서 병사를 하차해야 하고, 두 번째로 정상에서 두 사람이 당신을 기다리고 있기 때문에 로프 경로가 바람직하고 안전합니다.

미션 5 - 상하이, 중국, 2008년 2월 6일

이전 임무와 달리 중국에서는 모든 것이 훨씬 더 흥미로울 것입니다. 따라서 조종사가 충분한 충격을 가한 후에 헬리콥터의 제어권이 귀하에게 넘어갑니다. 두려워하지 마십시오. 아무도 강제로 비행하지 않을 것입니다. 이것은 시뮬레이터가 아닙니다. 헬리콥터를 수평으로 맞추고 앞의 마천루로 가져가기만 하면 됩니다. 착륙에 성공하면 쏟아지는 비 속에서 헬리콥터 착륙장에 남게 됩니다.

호텔로 가는 길과 테러리스트 회의 녹음

Moss와 Emil이 떠나면 착한 사람들이 테러리스트들의 대화를 녹음해달라고 요청할 것입니다. 그러려면 엄중히 감시되는 옥상을 건너야 합니다. 이것이 지금 우리가 할 일입니다.

가장 짧은 방법. 왼쪽에 있는 상자에 접근합니다. 그들 위에 서서 손으로 난간을 잡기 위해 점프하십시오. 경비원들이 말을 시작하면 재빨리 난간을 뛰어 넘으십시오. 지붕 위의 집 주변을 달리고 지붕으로 계단을 올라갑니다. 그림자에 머물면서 코드에 몰래 다가가 코드를 잡고 아래로 미끄러져 내려갑니다.

지붕에서 환기 덕트로 점프하십시오. 그런 다음 보드를 타고 트레일러 중 하나의 지붕으로 올라갑니다. 그곳에서 뛰어올라 왼쪽에 있는 건물의 벽을 따라 흐르는 파이프 위로 점프하세요. 파이프 꼭대기까지 올라가 손으로 난간을 잡고 오른쪽으로 기어갑니다. 아래로 뛰어 내려 크레인 제어판에 접근하십시오. 코드를 선택하고 탭을 돌립니다. 그런 다음 크레인에 올라 붐 끝까지 가십시오. 로프를 강화하고 하강을 시작합니다.

첫 번째 요람에 도착하면 난간에 기대어 앉으십시오. 건물의 가장 가장자리에 수직으로 설치된 네온관이 보일 때까지 왼쪽으로 크롤링합니다. 아래층으로 내려가 발로 난간에 서십시오. 당신의 임무는 눈에 띄지 않고 식당의 창문을 지나치는 것입니다. 대부분의 방문객이 이미 샐러드에서 쉬고 있기 때문에 이것을하는 것은 매우 쉽습니다. 아무도 보지 않을 때 창 너머로 걸어가십시오. 처마 장식 끝에서 케이블을 강화하고 마이크를 준비하십시오.

내려가기 시작하고 협상이 진행되는 방에 도착하면 마이크를 말하는 테러리스트에게 향하여 녹음을 시작하십시오. 아아, 당신이 나처럼 대화를 끝까지 녹음하더라도 대본에 따라 그렇게 계획되었기 때문에 여전히 작업에 대한 크레딧을 받지 못할 것입니다.

녹음이 실패하고 누군가가 크레인의 화살을 보고 뭔가 잘못되었다고 의심했기 때문에 모두 발톱을 찢을 필요가 있습니다. 최대한 빨리 요람으로 내려와 즉시 왼쪽으로 이동하십시오. 첫 번째 기회에 앉아서 난간에 매달립니다. 난간 끝까지 기어가서 얼어붙어 벽과 합쳐집니다. 난간에 머무르면 닫힌 세탁실 셔터를 지나칠 수 없으며 헬리콥터에서 사람들에게 발견됩니다.

에밀의 방 금고 해킹

곧 당신 위에 창이 열릴 것이지만, 당신은 그것을 통해 경비원을 던지고 싶은 욕망을 극복해야 합니다. 그러면 당신의 귀로 100% 결과를 볼 수 없기 때문입니다. 따라서 우리는 그 사람이 떠날 때까지 기다렸다가 그 다음에야 창으로 올라갑니다. 그림자에 머물면서 왼쪽으로 가서 바닥에 있는 해치를 엽니다. 해치로 뛰어들어 터널을 통해 다음 해치로 이동합니다. 수면 위로 올라갑니다. 당신은 세탁실에 있습니다.

경비원을 지나치려면 왼쪽 문 위의 조명을 끄십시오. 빨래가 눈에 띄게 어두워지면 재빨리 왼쪽 벽에 있는 발전기로 달려가 전선을 잘라주세요. 자, 이제 확실히 밤입니다. 경비원이 문제를 파악하는 동안 왼쪽으로 달려가 몇 대의 차 뒤로 돌아서 사다리가 있는 광산 입구를 찾으십시오. 맨 꼭대기에 올라 환기 샤프트로 점프하십시오.

곧 당신은 옷장에있을 것입니다. 아래로 뛰어 내려 불을 끕니다. Emil의 방에 있을 옷장에서 나오십시오! 그건 행운이야!

화면 뒤의 그림자에 머물며 흰색 정장을 입은 직원이 회의실을 떠날 때까지 기다립니다. 그가 당신을 통과하자마자 회의실로 빨리 가서 왼쪽 벽에 기대십시오.

왼쪽 복도에서 Emil을 볼 수 있지만 걱정하지 마십시오. 그는 불을 끄고 (고마워요, 친애하는) 다음 방으로 갈 것입니다. 복도로 달려가서 Emil이 갔던 곳에서 우회전하십시오. 왼쪽 벽에 금고가 보입니다!

주목! 어떤 이유로 금고의 잠금 장치를 돌리는 버튼이 작동하지 않으면 게임을 다시 시작하거나 "오른쪽"과 "아래", "왼쪽" 및 "아래" 키를 동시에 눌러 보십시오. . 때로는 마우스 버튼을 포함하여 모든 것을 클릭하기만 하면 문제가 해결될 수 있습니다.

금고를 처리한 후에는 적색 수은 샘플을 채취하고 금고를 닫으십시오. 정문을 통해 방을 나와 우회전하십시오.

좋은 의사의 방으로가는 길

Atwan 박사의 방으로 들어가야 합니다. 그는 몇 층 아래에 ​​있습니다. 순찰대를 지나 오른쪽으로 가다 벽에 기대어 있는 문이 있습니다. 다른 동료가 근처를 배회하고 있으니 소리를 지르지 마십시오. 경비원이 등을 대고 서 있으면 컴퓨터가 있는 방으로 들어가서 호텔 꼭대기까지 계단을 올라갑니다. 경비원이 방에 있으면 그를 그곳에서 떠나게 하되 그의 파트너가 언제든지 돌아올 수 있으므로 너무 오래 머무르지 마십시오.

엘리베이터 샤프트의 지붕에 올라오면 케이블을 연결하고 금속 다리로 내려갑니다. 이때, 설날이 다가오고 호텔은 스포트라이트를 받게 됩니다. 매우 시기상조이지만 낙담하지 마십시오. 우리는 이것을 극복하지 못했습니다.

금속 다리에서 내려가는 엘리베이터의 지붕 위로 점프합니다. 옥상에서 다른 다리로 이동하여 다시 엘리베이터를 기다립니다. 더 낮게 타고 다리로 나갑니다. 이 순간 경비원이 다리가 내려다 보이는 창으로 접근하기 때문에 서두르지 마십시오.

그가 담배를 피우고 떠나려고 할 때 창으로 뛰어들어 총을 얻도록 하십시오. 엘리베이터 위의 카메라를 해제하고 오른쪽으로 달려갑니다. 손전등을 든 경비원이 당신을 눈치채지 못하도록 그늘에 머물며 진료실로 이동하여 들어갑니다.

방에 4개가 있습니다. 나는 사람들을 노크하지 않고이 장소를 통과하는 것이 가능하다는 것을 인정하지만 마스터 키를 제어하는 ​​​​문제는 아이들을 위해 조용한 시간을 마련하는 것 외에 다른 방법이 없습니다.

먼저 금고가 있는 방과 컴퓨터 사이에서 비틀거리고 있는 녀석을 쓰러뜨리세요. 그를 잡아 샤워기로 끌어들입니다. 금고를 부수는 사람을 기절시키고 처리하십시오. 같은 샤워실에 끌어다 놓으세요. 이제 다음 방에서 두 사람 중 한 명을 유인하십시오. 그렇지 않으면 그가 스스로 나올 것입니다. 그를 기절시키고 샤워실에 숨으세요. 나머지도 똑같이하십시오.

금고에 가서 여십시오(이것은 의사를 위한 시간을 가질 수 있도록 처음으로 수행되어야 합니다). 서류를 가지고 게임을 저장합니다. 이제 우리는 좋은 의사를 죽일 것입니다.

굿 닥터 죽이기

마음대로 죽일 수 있지만 시행착오를 거쳐 벽에 붙은 지뢰가 가장 효과적이라는 결론에 이르렀습니다. 따라서 방을 나와 왼쪽으로 도십시오. 그림자에 머물면서 벽의 다음 어두운 부분으로 이동하여 지뢰를 심습니다(손전등을 든 경비원이 당신을 지날 경우 폭발의 희생자가 되지 않도록 돌아오게 하십시오). 조급한 모스를 태운 헬리콥터가 이미 도착한 의사의 방으로 돌아갑니다. 그 순간 헬리콥터로 이어지는 구명선 근처에 있을 때 폭발음이 울려야 합니다. 좋은 의사는 선조에게 가서 100% 평가를 받을 것입니다. 임무 완료!

대체 경로:

의사를 죽이는 다른 방법은 귀중한 시간을 낭비하기 때문에 100% 등급을 잃게 됩니다. 예를 들어, 스티커 카메라로 엘리베이터 옆 벽을 쏘고 의사를 독가스로 독살시킬 수 있지만 이것은 그를 죽이지 않으며 그를 끝내야 하므로 시간이 너무 많이 걸립니다. 소총에서 의사를 제거 할 수도 있습니다.이를 위해 방 문에 바로 머물면서 엘리베이터 카를 광학 시력으로 가리키고 무슨 일이 일어 났는지 이해할 시간조차없는 희생자를 쏠 수 있습니다.

미션 6 - 미국, 뉴욕, 테러리스트 본부, 2008년 2월 22일

램버트와 대화 후 본부 안뜰로 돌아갑니다. 조용히 건물로 돌아가야 합니다. 그렇지 않으면 100% 결과는 작별입니다.

트럭 아래로 내려가 왼쪽 마당에 있는 사람들이 오른쪽으로 가서 일을 할 때까지 기다립니다. 트럭 아래에서 굴러서 그림자를 유지하고 Enrika가 당신을 만날 본부 입구로 가십시오.

Enrika를 따라 그녀의 요청에 귀를 기울이십시오. 조종사의 몸을 난로에 가져가고 Kinshasa를 위해 10개의 광산을 만드십시오. 결국 엔리카는 광산을 만드는 기계가 있는 본부의 낮은 수준으로 당신을 인도할 것입니다. 당신을 놔두고 엔리카는 왼쪽 문으로 다가가 목소리로 자물쇠를 엽니다. Lambert는 가장 중요한 테러리스트의 목소리를 녹음하고 녹음을 사용하여 이전에 닫혀 있던 문을 열 수 있기를 바랍니다.

Enrika가 떠날 때 그림자에 숨어 마이크를 얻으십시오. 엔리카와 에밀이 말하고 있는 유리벽에 마이크를 대고 그들의 목소리를 녹음하세요. 이제 왼쪽에 있는 메커니즘으로 이동하여 10개의 광산을 만드십시오. 이것은 특히 15번의 혐의가 있기 때문에 그렇게 어렵지 않습니다. 즉, 5번의 실수를 할 자격이 있음을 의미합니다.

광산이 준비되면 문으로 가서 Emil의 목소리로 녹음을 사용하여 자물쇠를 엽니다. 들어와서 가장 꼭대기까지 계단을 올라갑니다.

불을 끄고 문의 유리를 통해 다음 복도를 살펴보세요. 복도의 순경이 등을 돌리고 재빨리 방으로 들어가는 순간을 기다리십시오.

잠자는 경비원을 지나 오른쪽 복도로 도세요. 불을 끄고 가능한 한 빨리 문의 자물쇠를 부수십시오. 가서 Emil의 사무실 문으로 가는 코드를 찾으세요. 안으로 들어가서 즉시 오른쪽 문으로 이동하여 두 개의 문이 있는 복도로 들어갑니다. Emil의 침실을 찾아 그의 파일을 스캔하십시오. 그런 다음 사무실 문으로 돌아가 조심스럽게 방을 살펴보십시오. Emil과 Jamie가 아직 그곳에 있다면 안경을 쓴 남자가 떠나고 테러리스트 보스가 등을 대고 소파에 앉을 때까지 기다리십시오.

Emil이 다리를 쭉 뻗기로 결정하는 동안 사무실에 들어가서 오른쪽에 있는 발코니로 빠르게 나갑니다. 그가 방으로 가서 잠자리에 들 때까지 발코니에서 기다리십시오. 그런 다음 사무실에 가서 철저히 검색하십시오. 금고를 열고 램버트의 청사진을 스캔한 다음 벽걸이 스탠드에서 파일을 가져옵니다. 컴퓨터를 해킹하고 Enrika의 연구실에 대한 액세스 코드를 찾으십시오.

사무실을 나와 경비원이 걷는 복도로 돌아갑니다. 이번에는 잠자는 경비원이 깨어나면서 복도에서 두 사람이 당신을 기다리고 있습니다.

그림자에 머물면서 오른쪽 복도로 몰래 들어가서 불을 끄십시오. 왼쪽 문의 자물쇠를 풀고 데이튼이 잠든 방으로 들어갑니다. 마이크를 꺼내 Dayton이 잠자는 동안 말하기 시작하는 목소리를 녹음합니다. 마지막으로 침대 옆에 있는 두 개의 침대 옆 탁자에서 개인 파일이 있는 파일을 가져옵니다. 방을 나와 광산을 만든 방으로 이어지는 계단으로 돌아갑니다.

본관으로 돌아갑니다. 높은 층으로 올라가 구석을 찾으십시오. 마이크를 꺼내고 Moss(원숭이 같은 사람 Sam이 "Mouss", 즉 "무스"라고 부름)가 숨이 차서 투덜거리기 시작할 때의 목소리를 녹음합니다.

모스의 목소리가 녹음되면 의무실로 가서 불행한 조종사의 시체를 찾으십시오. 어깨에 메고 본당으로 돌아갑니다. 아래로 내려가서 오른쪽 첫 번째 복도로 꺾으세요. 조종사가 고문당한 방을 지나 우회전하십시오. 금속계단을 내려가 오른쪽 통로를 통해 스토커에 탑승합니다. 조종사의 시체를 스토브 옆에 올려진 플랫폼에 놓습니다. 광산을 만든 방으로 돌아가 Enrique가 도착하기를 기다립니다. 임무 완료!

대체 경로:

Emil의 사무실에서 청사진을 스캔한 후 발코니로 이동하여 본부 마당으로 내려갈 수 있습니다. 안뜰을 건너 이웃 건물의 창 아래 녹색 상자 위로 올라가면 창을 통해 엔리카의 침실로 올라갈 수 있다. 당신이 이것을 하자마자 소녀는 방에 들어갈 것이고 Sam은 그녀를 유혹할 수밖에 없을 것입니다. 불쌍한 새미...

미션 7 - 멕시코, Cozumel, 2008년 2월 27일

나는 이 임무에서 100%를 얻는 것이 쉬운 일이 아니라고 주장하지 않지만, 어느 정도 기술과 인내가 있으면 가능합니다.

Lambert의 호출 후 발코니로 나가 난간을 뛰어 넘으십시오. 손에 매달려 오른쪽 파이프로 이동하여 다음 난간으로 올라갑니다. 그것에 경비원이 서있는 발코니에 도착하십시오.

카지노, 가스 환기 및 문 잠금

두 경비원의 대화를 듣고 그들이 떠날 때 난간을 타고 카지노로 달려갑니다. 야간 투시경을 착용하십시오. 그림자에 머물면서 "카운터" 표시가 있는 방으로 가서 총을 얻으십시오. 근처에 경비원이 없을 때 잠시(여기서는 레이더가 매우 유용합니다. 기본적으로 "Z" 키를 두 번 누름)하고 방 입구가 어둠 속으로 빠지도록 표지판을 끄십시오. 가능한 한 빨리 방으로 달려가 방의 불을 끄십시오. 그런 다음 오른쪽 벽으로 달려가 가스통을 환기구에 던집니다. Lambert의 작업은 완료되었지만 여러 경비병이 이미 당신을 향해 움직이고 있으며 방 위의 표지판이 위험하게 깜박이기 시작하여 주변의 모든 것을 밝히겠다고 위협합니다.

방에서 뛰쳐나와 카지노 중앙에 있는 회전 테이블 아래로 숨거나 근처의 난간 위로 뛰어올라 어둠 속으로 숨으십시오. 난간 위에 앉아 있는 동안 아무도 우연히 마주치지 않고 주변을 둘러볼 수 있습니다.

카지노에서 나갈 수 있는 유일한 방법은 "카지노" 표시 아래에 있는 닫힌 문을 통해서만 접근할 수 있습니다. 표지판을 끄면 손전등을 든 경비원이 즉시 우리 계획에 포함되지 않은 문으로 달려갈 것입니다. 알람을 울리지 않고 자물쇠를 깰 시간이 어디 있겠습니까?

시행 착오를 통해 다음과 같은 해결책을 생각해 냈습니다. 홀에는 4명의 경비원이 있습니다. 당신의 임무는 표지판이 나간 것을 눈치 채지 못하도록 문에서 그들을 산만하게하는 것입니다. 이것은 다른 방법으로 수행 할 수 있지만 예를 들어 나는 문에서 멀지 않은 난간에 올라 권총의 도움으로 슬롯 머신을 켜기 시작했습니다 (기계의 드럼을 조준해야 함) 홀에서. 동전 떨어지는 소리는 경비원의 주의를 끌고(레이더에 빨간 점이 됨) 문으로 등을 돌립니다. 레이더에서 4개의 빨간 점이 모두 회전하면 표지판을 끄고 문으로 달려가 자물쇠를 부수고 다음 방으로 들어가 문을 쾅 닫고 계단 아래 그림자에 숨습니다.

수족관과 엘리베이터가 있는 홀

흰색 옷을 입은 남자가 근처에 있으면 계단을 올라가게 하고, 없으면 오른쪽 벽을 누르고 2층으로 계단을 올라갑니다. 경비원의 실루엣을 볼 수 있는 문 반대편의 그림자에 숨어 있습니다. 곧 경비원이 오른쪽으로 떠나고 벽 대신 수족관이있는 홀에 몰래 들어갈 수 있습니다.

컴퓨터에서 글자를 주의 깊게 읽는 사람들은 수족관에 균열이 있고 약간의 부주의가 비극으로 이어질 수 있음을 알고 있습니다. 비극을 보고 싶다면 수족관 왼쪽 부분의 오른쪽 하단 모서리에 있는 유리의 균열을 세 번 쏘세요.

그러나 ... 우리는 아무 것도 깨뜨리지 않을 것입니다. 왜 우리는 추가 과대 광고가 필요합니까? 따라서 그림자를 유지하고 왼쪽 벽을 따라 방을 돌아 다니십시오. 곧 당신은 카메라를 보게 될 것입니다. 잠시 동안 무장을 해제하고 어두운 복도로 달려갑니다. 복도 끝에서 오른쪽 벽에 몸을 숨기고 두 병사의 대화를 들어보세요. 곧 병사들이 떠날 것이고, 당신은 엘리베이터를 타고 2층으로 올라갈 수 있습니다.

수영장과 온천탕이 있는 데크

올라가는 길에 Enrika는 병사들이 당신을 만날 수 있다고 보고할 것이므로 엘리베이터 카의 천장에 있는 해치를 찾아 점프하여 지붕으로 올라갑니다.

엘리베이터가 멈추면 군인이 오두막으로 들어옵니다. 그가 라디오에서 이야기하게 하고 불쌍한 사람을 쓰러뜨리기 위해 뛰어내립니다. 엘리베이터에서 내려 아무도 시신을 볼 수 없도록 문을 닫습니다.

엘리베이터 오른쪽에 있는 테이블 뒤에 숨어 왼쪽에 있는 경비원이 뒤로 물러날 때까지 기다립니다. 엄폐물에서 뛰쳐나와 왼쪽으로 가십시오. 상자의 엄폐물 아래에 머무르십시오. 이때 엔리카가 나타나 데크 중앙에 있는 수영장 가장자리를 따라 흐르는 분수를 시작합니다. 덮개는 여전히 있지만 분수는 잠시 동안 경비원을 산만하게 할 것입니다.

시간을 낭비하지 말고 왼쪽 벽에 걸려 있는 카메라를 끄고 테이블을 지나 좌현의 일광욕용 긴 의자로 달려갑니다. 일광욕용 긴 의자 뒤에 숨어 경비원이 당신을 지나칠 때까지 기다리십시오. 그런 다음 수영장 가장자리에 있는 라커룸으로 빠르게 달려가 그것을 통해 물 속으로 뛰어듭니다.

왼쪽으로 물속에서 수영하고 갑판으로 나옵니다. 근처에 건물과 올라갈 수 있는 파이프가 있습니다. 이렇게하고 경비원이 로밍하는 다리 아래에서 손을 잡으십시오. 경비원이 당신을 지나치면 난간을 뛰어 넘고 오른쪽 문 위의 카메라를 무장 해제하고 그들을 통해 다음 방으로 들어갑니다.

오른쪽 복도로 내려가서 오른쪽 방으로 들어갑니다. 통로와 문에서 떨어진 그림자에 숨으십시오. 방의 경비원이 당신을 지나서 방금 나온 복도로 걸어 나올 때까지 기다리십시오. 방을 가로질러 다음 방으로 달려가 엔리카가 목욕탕을 증기로 채울 때까지 기다립니다.

증기의 덮개 아래에서 오른쪽 벽에 있는 분수로 가십시오. 분수로 올라가 샘이 손으로 난간을 잡을 수 있도록 점프하세요. 환기구에서 덮개를 풀고 내부로 올라갑니다. 앞으로 다리가 보일 것이므로 아직 나가지 마십시오.

선장을 베고, 폭탄을 설치하고, 배를 탈출

다리가 캐빈 밖으로 나오면 환풍기에서 나와 조심스럽게 문 밖을 내다본다. 선원은 지도 옆에 잠시 서 있다가 잠자리에 듭니다. 객실을 나와 왼쪽 벽에 있는 스탠드를 뒤져 도어 ​​코드를 찾으세요.

코드를 입력하고 조타실에 금속 계단을 내려갑니다. 하단에서 재빨리 우회전하여 뒤에 있는 계단을 돌아서 그림자에 숨으세요. 두 승무원의 대화를 듣고 위층으로 올라가십시오.

숨은 곳에서 머리를 내밀고 나머지 승무원이 어디에 있는지 확인하십시오. 그가 등을 대고 서 있다면 가장 가까운 테이블 아래로 올라갑니다. 네비게이터가 왼쪽으로 이동하여 등을 돌리면 테이블 아래에서 나와 벽에 몇 가지 장비가 있는 오른쪽으로 실행합니다. 장비와 인접한 방의 벽 사이의 좁은 통로를 꽉 조입니다. 통로 끝까지 걸어가면 다리로 이어지는 문 바로 앞에 있습니다.

네비게이터가 조타실 깊숙이 들어가서 문으로 등을 돌릴 때까지 기다리십시오. 은신처에서 뛰쳐나와 문을 열고 다리로 달려가서 배의 뱃머리로 가는 코드를 찾으세요. 이렇게 하고 발이 데크에 닿자마자 난간을 뛰어 넘어 아래로 미끄러져 오른쪽으로 달려갑니다. 두 사람이 이야기하고 있는 대문 벽 뒤에 숨는다. 근처에 대문 지붕으로 이어지는 사다리가 보이지만 거기까지 갈 필요는 없습니다.

대화가 끝나면 모퉁이에 몸을 약간 기울이고 최대한 빨리 행동할 준비를 하십시오. 흰옷을 입은 남자는 조용히 나가게 놔두되, 대문 문이 두 번째 열리면 재빨리 문으로 달려가라. 한 군인이 문집에서 나올 것이고, 그가 당신에게 등을 돌릴 것이기 때문에 당신은 문이 다시 닫히기 전에 방에 들어갈 시간을 가질 수 있습니다. 이렇게 하면 문을 부수는 문제에서 자신을 구할 수 있습니다.

게이트 하우스 내부에서 파이프 뒤의 어두운 구석으로 이동하여 폭탄을 설치하십시오. 그런 다음 코드를 선택하고 Lambert의 주파수를 전송합니다. 이제 다리를 들 수 있습니다.

성문으로 접근하여 병사가 어디에 있는지 알아내십시오. 게으르지 말고 군인이 당신을 왼쪽으로 지나갈 때까지 기다렸다가 문을 열고 콤비네이션 자물쇠로 문 오른쪽으로 달려갑니다. 먼저 패널의 자물쇠를 풀고 코드를 뽑아 문을 열어야 합니다. 그런 다음 다리로 가서 바다로 뛰어드십시오. 임무 완료!

임무 8 - 미국, 뉴욕, 테러리스트 본부, 2008년 2월 28일

Emil을 따라가면 두 대의 컴퓨터가 있는 방으로 안내합니다.

재패니즈 큐브

당신의 임무는 편지의 코드를 깨는 것입니다. 이렇게 하려면 일본 큐브로 퍼즐을 풀어야 합니다. 간단히 말해서 의미는 다음과 같습니다. 6면이 있는 큐브가 있습니다. 양쪽에 4개의 셀이 있습니다. 각 셀에 8개의 숫자 중 하나를 입력할 수 있습니다. 즉, 24개의 숫자를 입력할 수 있는 6x4=24개의 셀이 있습니다. 간단한 산술, 24를 8로 나누면 각 숫자가 세 번 발생해야 합니다. 큐브에 3 차원이 있다고 생각하면 모든 것이 훨씬 간단 해집니다. 게으른 사람들을 위해 여기에 해결책이 있습니다. 따라서 네 개의 면에는 다음과 같은 숫자 집합이 있어야 합니다.

  1. 000 001 010 011 100 101 110 111
  2. 110 111 000 001 010 011 100 101

상단 평면에서:

  1. 010 000
  2. 001 011

하단 평면에서

  1. 100 110
  2. 111 101

모든 것이 정확하면 코드를 깨고 문자를 읽을 수 있습니다.

지문 검색 및 Enrica의 코드

Lambert는 당신이 테러리스트의 지문을 채취하여 이전에 닫힌 문을 통과하기를 원합니다. 인쇄를 위해 멀리 달릴 필요가 없습니다. 스캐너를 꺼내 해독된 문자가 있는 컴퓨터가 있는 테이블을 밉니다. 테이블에는 Emil의 지문이 있습니다. 그것을 스캔하고 광산 생산 기계 옆의 문으로 이동하십시오.

음성 잠금 장치를 열고 계단을 올라갑니다. 왼쪽에 카메라가 보입니다. 고정되어 있어 그 아래로 들어갈 수 없습니다. 천장을보고 파이프를 찾으십시오. 뛰어 올라 파이프를 발로 잡고 끝까지 기어갑니다. 아래로 뛰어내려 Enrika의 연구실(코드 1269)의 문을 엽니다. 들어와, 소녀 뒤에 몰래 들어가서 테이블에 있는 컴퓨터를 찾으세요. 아직 만지지 말고 테이블 아래로 기어가십시오. 무엇 때문에? 이제 모든 것을 이해하게 될 것입니다.

테이블 아래로 기어가면 Enrique가 Jamie에게 전화를 걸어 방금 서 있던 자리로 바로 올 것입니다. Enrika가 직장으로 돌아오면 테이블 아래에서 나와 컴퓨터로 코드를 가져옵니다. 우주선에서 폭발을 멈추게 하는 코드가 있는 편지를 읽으십시오. Enrika가 다시 일어나서 연구실 주변을 걸을 때 테이블 아래로 올라갑니다. 그녀가 제자리로 돌아오면 탁자 옆 탁자에 있는 개인 파일을 스캔하고 실험실을 나가십시오.

보안실, 두 번째 작업

파이프를 사용하여 계단으로 돌아가 문을 열고 어두운 복도를 통해 다음 문으로 이동합니다. 불을 끄고 문 유리를 통해 순찰대원을 바라보십시오. 경비병이 등을 돌리면 복도로 나가 두 테러리스트가 대화하는 곳에서 멀지 않은 어두운 구석으로 가십시오. 그들이 대화를 마치고 사방으로 흩어지면 복도로 들어가 거기에서 문까지 지문 잠금 장치로 닫힙니다.

자물쇠를 열고 왼쪽의 그림자에 들어가 숨으십시오. Jamie와 Moss의 대화를 듣고 Jamie의 목소리를 녹음하세요(그는 엘리베이터 카에 서 있습니다). 모스가 나가면 은신처에서 나와 근처 방의 자물쇠를 부수세요. 들어와서 즉시 왼쪽 벽장에 숨으세요. Moss가 방으로 돌진할 것이기 때문입니다.

Moss가 샌드백을 마음껏 치고 집에 가면 옷장을 나와 스탠드에 있는 개인 파일을 스캔합니다. 복도로 나가서 오른쪽 벽을 잡고 두 명의 테러리스트가 슬레이트에 서서 무언가에 대해 토론하고 있는 방으로 가십시오.

방해하지 말고 조용히 뒤에 숨어서 방의 출구로 가십시오. 머리를 들고 입구 위의 카메라가 당신을 향하지 않는지 확인하십시오. 복도로 직진하여 좌회전합니다. 콤비네이션 자물쇠로 문에 접근하십시오. 코드를 뽑고 입장하세요. 여기는 경비실이고 평소와 같이 모스가 최종 명령을 내리고 있다.

Mos가 사무실로 탈출한 다음 멀리 있는 컴퓨터로 몰래 들어가게 하십시오. 코드를 들고 배에서 폭탄을 지켜보세요. 좋아요, 돌아갈 수 있습니다.

보안실을 나와 왼쪽 벽에 기대어 주십시오. 경비병이 당신을 향해 다가오면 그를 지나쳐 방 중앙에 있는 케이지 문을 엽니다. 케이지를 통과하여 오른쪽에 있는 동일한 문을 엽니다. 나가서 Emil이 당신에게 임무를 준 방으로 돌아갑니다. Emil을 기다렸다가 그와 함께 우주선 폭발에 관한 영화를 보러 가십시오. Emil이 카운트다운을 시작하면 이벤트 전개를 위한 세 가지 시나리오 중 하나를 선택합니다. 배는 폭발할 것입니다. 배는 당신의 잘못으로 인해 폭발하지 않을 것입니다. 배는 Enrika의 잘못으로 인해 폭발하지 않을 것입니다. Enrika의 목숨을 앗아가겠지만 세 번째 옵션이 가장 적합하다고 생각합니다. 임무 완료!

미션 9 - 콩고 민주 공화국, 킨샤사, 2008년 3월 1일

매우 길고 위험한 임무이지만 100% 결과는 여기에서 충분히 달성할 수 있습니다.

미션 시작 후 왼쪽으로 달려가서 철창으로 갑니다. 창살을 자르거나 그냥 그 위로 올라갑니다. 오른쪽에 있는 차 아래에 숨어 엘리베이터에 있는 두 병사가 차에서 꽤 멀어질 때까지 기다립니다. 차 밑에서 굴러 나와 엘리베이터로 달려가 건물의 고층으로 올라갑니다.

회의실로 가는 길

엘리베이터에서 나와 다음 방을 살펴보십시오. 이것은 두 명의 군인이 이야기하고 있는 주방입니다. 병사 중 한 명이 당신의 방향으로 걸어갈 것이므로 재빨리 엘리베이터로 돌아가 왼쪽 벽의 선반 뒤에 숨으십시오.

군인은 선반을 뒤지고 부엌으로 돌아갈 것입니다. 그를 따라가면 병사는 곧 동료 두 명이 헬리콥터에서 총격을 가하는 넓은 방으로 떠날 것입니다.

셋이서 촬영에 매진할 순간을 기다리며 방으로 몰래 들어가 오른쪽 벽을 따라 있는 거대한 창으로 가세요. 유리 커터로 구멍을 뚫고 선반 위로 나옵니다. 손을 잡고 다음 건물로 이동합니다. 파이프를 올라 발코니 아래에서 손을 잡으십시오. 움직이지 마세요. 왼쪽 문에서 경비원이 나타날 것입니다. 당신을 지나치며 뒤돌아보기까지 결정하는 매우 긴장한 사람입니다.

병사가 충분한 거리를 이동한 후 발코니로 나가 열린 창으로 뛰어내립니다. 복도로 나가서 병사 2명이 있는 방을 찾으십시오. 방에 들어가 복도에 숨습니다. 병사 중 한 명이 테이블에 접근하고 두 번째 병사가 침실로 들어가면 숨은 곳에서 나와 오른쪽으로 가십시오. 침실 입구에 숨어 있습니다. 침실에 있는 군인이 왼쪽에 있는 화장실로 갈 때까지 기다렸다가 빠르게 침실을 통과하여 발코니로 뛰쳐나와 왼쪽에 있는 난간을 뛰어 넘습니다(발코니 아래에 매달려 있으면 침실에 있는 군인이 주의). 난간을 따라 걷다가 표지판을 따라 건물 옥상으로 올라갑니다.

여기서 매우 빠르게 행동해야 합니다. 지붕에 올라타. 이때 병사 중 한 명이 오른쪽 높이로 계단을 올라갑니다. 그를 따라가서 계단을 올라갑니다. 좌회전하여 성문 뒤에 숨으십시오. 곧 병사는 계단으로 돌아와 아래층으로 내려갑니다.

은신처에서 나와 반시계 방향으로 게이트 하우스를 돌자. 옥상에 있는 두 명의 병사가 당신을 발견할 수 있으니 조심하세요. 성문으로 가는 계단을 올라가 벽에 있는 배전반을 찾으세요. 자물쇠를 풀고 코드를 찾으십시오. 바닥의 ​​해치가 오른쪽으로 열립니다. 해치로 올라가면 회의실 옆에 있는 자신을 발견할 수 있습니다.

계단을 내려 가다. 좁은 통로로 들어가 파이프 아래에서 배를 기어다닙니다. 방의 반대쪽 벽에서 파이프를 찾으십시오. 위로 올라가서 방의 중앙으로 기어갑니다. 회의실을 구성하는 유리 돔으로 내려갑니다.

해치를 찾아 코드를 가져옵니다. 손을 잡고 방 둘레를 따라 흐르는 파이프 위로 점프하십시오. 방에 있는 레이저는 차례로 꺼지고 켜집니다. 그러니 조심하세요.

파이프를 따라 왼쪽으로 기어가서 파이프를 따라 스탠드로 이동합니다. 바닥에 발을 디딜 수 없습니다. 그렇지 않으면 경보를 울립니다. 근처에 레이저가 없을 때 왼쪽의 유리벽을 누르고 다음 스탠드로 이동합니다. 여기에서 파이프를 올라 왼쪽으로 기어갑니다. 마지막으로 방 중앙을 따라 흐르는 파이프를 찾을 수 있습니다. 그것을 따라 크롤링하고 케이블을 걸 기회가 있을 때 그것을 하십시오. 아래로 내려와 버그를 확보합니다. 이때 에밀과 일행이 방에 접근하고 있으며 더 이상 탈출할 시간이 없다는 알림을 받게 됩니다.

방 중앙의 샹들리에에서 멀어져 Emil과 회사의 대화를 엿듣습니다. 협상이 끝나면 Emil이 당신의 주차장으로 내려오고 있다고 보고할 것입니다. 발을 떼야 할 때입니다.

Emil이 방에서 나갈 때까지 기다리세요. 아래로 내려와 열린 문을 통해 실행합니다. 왼쪽 집의 가장자리로 이동하여 케이블을 연결하십시오. 지상으로 내려와 가능한 한 빨리 왼쪽 문으로 달려갑니다. 들어와서 좁은 통로를 통해 다음 방으로 올라갑니다. 여기에서 바닥에 있는 열린 해치를 뛰어내려 주차장에 있는 화장실로 이동합니다. 화장실에서 뛰쳐나와 에밀에게 말을 건다.

킨샤사 관광, 버스를 태우고 무고한 사람들에게 총격을 가합니다.

임무의 다음 부분은 전투에 휩싸인 도시에서 진행되므로 하품을 하지 마십시오. 그렇지 않으면 무작위 총알을 맞을 수 있습니다.

두 병사가 트럭 공격을 마칠 때까지 기다리십시오. 병사 중 한 명이 왼쪽으로 떠나면 재빨리 담을 넘어 집 뒤 골목으로 오른쪽으로 달려갑니다. "도시 거주자 3명 처형 중지"라는 새로운 작업이 있습니다. 집의 모퉁이를 돌고 덮개에 남아 있는 동안 안뜰을 바라보십시오. 그곳에서 세 명의 민간인과 두 명의 군인을 볼 수 있습니다. 소총에 충격을 장전하고 병사들을 무력화시키세요.

오른쪽에 있는 집으로 달려가서 지나쳐 창밖으로 나갑니다. 그는 분명히 근시이므로 앞의 지붕에 서 있는 군인을 무시하십시오. 여자가 막 달려온 오른쪽 집으로 가십시오. 그것을 지나쳐 창밖으로 올라갑니다. 거리에서 촬영이 시작되자마자 창가에 숨으세요. 옥상에서 본 병사가 내려와서 그 자리를 대신할 수 있습니다.

집의 발코니를 따라 달리다가 우회전하십시오. Emil은 이동하라는 요구와 함께 라디오에 출연하고 Lambert는 "불타는 버스에서 여성을 끌어내십시오"라는 새로운 임무를 수행합니다. 일종의 슈퍼 샘.

발코니 가장자리로 가서 손으로 코드를 잡고 길을 건너십시오. 군인 뒤로 뛰어내려 보이지 않는 적에게 총을 쏘기 시작하면 길을 건너 부서진 배수관 속으로 뛰어든다. 파이프를 따라 끝까지 달리고 오른쪽으로 나와 옆으로 누워있는 버스에 타십시오.

여성을 구출하고 왼쪽에 있는 버스에서 내립니다. 여자를 따라가면 수류탄, 탄약 등으로 가득 찬 집에 들어갈 수 있지만 이러한 핫스팟의 입구는 매우 정확한 저격수가 지키고 있으니 방문을 자제하는 것이 좋다.

뒤집힌 노란 차 뒤에 숨어서 앞의 트럭이 멀어지게 하십시오. 그런 다음 앞으로 달려가 왼쪽 벽의 틈으로 들어갑니다. 조금 앞으로 가다가 오른쪽으로 돌면 지뢰에 의해 폭파된 군인 중 한 명이 터무니없는 죽음을 맞는 것을 목격할 수 있습니다.

반군 진영으로 가는 길이 뚫려 있으니 극도로 조심해야 합니다. 원칙적으로 광산은 지표면에 있으며 볼 수 있습니다. 눈에 보이지 않지만 폭발하는 유일한 것은 도로 중앙의 제방입니다. 그것을 뛰어 넘는 것이 좋습니다.

반군 캠프, 비밀 계획 및 저격탑

곧 당신은 반군 진영에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 여기서 오류 없이 신속하게 조치를 취해야 합니다. 진영에 들어서자마자 왼쪽으로 달려가 텐트 입구를 뚫고 들어간다. 들어와서 침대 옆 그늘에 숨으세요. 컴퓨터에 있는 군인이 텐트에서 나오면 컴퓨터로 달려가 코드를 가져옵니다. 계획을 다운로드하고 최대한 빨리 절단된 통로를 통해 텐트에서 나오십시오.

두 번째 텐트로 달려가 입구를 뚫고 왼쪽 출구에 숨습니다. 왼쪽에 있는 병사 중 한 명이 오른쪽으로 멀리 이동할 때까지 기다렸다가 두 번째 병사가 당신에게 등을 돌릴 때까지 기다리십시오. 텐트를 나와 왼쪽으로 가십시오. 벽에서 발전기를 찾아 전선을 자릅니다. 이제 빠르게 오른쪽으로 달려가 트럭의 골격 뒤에 숨으십시오. 병사는 발전기를 점검하는 동시에 주변 지역을 수색하러 갈 것입니다. 그에게 모든 것을 검사하고 돌아갈 기회를 주십시오. 그가 등을 돌리면 재빨리 울타리를 넘어 앞의 타워로 달려갑니다. 사다리를 맨 꼭대기까지 올라가 에밀의 부하들이 남긴 저격총을 찾으세요.

죽일까 말까?

Emil이 원하는 대로 CIA 요원을 쏘면 임무가 완료되지만 Lambert는 찢고 던질 것입니다. 쏘지 않고 상대를 죽이면 계속 읽으십시오.

궁으로 가는 길과 요원의 석방

돌격이 포탑에 명중한 후 Sam은 몇 분 동안 의식을 잃습니다. 그가 깨어나면 코드로 가서 앞쪽에 있는 불타는 건물 안으로 코드를 밀어 넣으십시오. 뛰어 내리다. 싸움이 벌어지고 있는 거리에서 왼쪽에 있는 버스로 달려갑니다. 버스 밑에 숨어있는 군인이 죽을 때까지 기다리십시오. 해치를 통해 땅으로 뛰어내려 파이프 오른쪽으로 달려갑니다. 내부로 달려가 불타는 비행기/헬기로 가십시오. 살롱으로 뛰어 들어갑니다. 게임을 저장합니다.

그래서 우리는 임무의 가장 어려운 부분에 도달했습니다. 그러니 비행기에서 내리자마자 아래로 뛰어내려 왼쪽 상자 뒤에 숨으세요. 포로가 된 군인이 도망가기로 결정하고 경비병이 그를 따라갈 때까지 기다리십시오. 경비원이 죄수와 함께 바쁜 동안 그들을 지나서 발판으로 이어지는 계단으로 달려갑니다.

맨 위로 올라갑니다. 보이지 않는 적에게 총을 쏘는 군인을 만지지 마십시오. 녹색 상자 위로 올라가 궁전 지붕으로 뛰어내립니다. 여기에서 갈 수 있는 길은 여러 가지가 있지만 가장 쉬운 방법은 충격을 가하는 소총으로 무장하고 누군가가 깨닫기 전에 아래의 경비병을 모두 쓰러뜨리는 것입니다. 그런 다음 건물 천장 아래에 있는 노란색 파이프를 찾아 잡고 중앙으로 기어갑니다. 여기에 케이블을 걸고 내려갑니다. 요원을 풀어주려고 서두르지 말고 골목으로 나가는 출구가 보이는 곳으로 조금 더 가십시오. 나중에 문제가 발생하지 않도록 거리를 순찰하는 경비원을 꺼내십시오.

이제 요원을 풀어주고 그와 함께 골목으로 가십시오. 울타리로 가서 요원이 울타리를 넘을 수 있도록 도와주세요. 궁전이 폭발하면 미션이 완료됩니다!

미션 10 - 미국, 뉴욕, 테러리스트 본부, 2008년 3월 6일

다리에도 친구를 쏠 수 있습니까? 할 수 있다면 임무의 첫 번째 부분은 간단한 산책이 될 것이며 그렇지 않은 경우 대체 경로에 대해 읽으십시오. 어쨌든 누군가를 죽여야 합니다. 총을 쏘지 않으면 Jamie가 당신을 죽이고 임무는 끝납니다.

그래서 당신이 친구를 쐈다고 가정해 봅시다. 방을 나와 시체를 태우는 용광로로 달려갑니다. 그곳에서 엔리케의 시체를 찾아야 합니다. 그녀의 망막을 스캔합니다.

사격장으로 달려가서 야간 투시경과 소총을 가져가세요. 이제 "Exit"라고 표시된 문으로 이동하여 계단을 올라가 작업자가 수리할 때 사용했던 음성 잠금 장치를 엽니다. 두 명의 경비원과 함께 익숙한 복도에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다.

복도의 불을 끄고 근처에 아무도 없을 때 Enrika의 침실이 있는 오른쪽 복도로 가십시오. 복도에 또 다른 경비원이 있습니다. 그를 놓아준 다음 지문 잠금 장치를 엽니다. 들어와서 Jamie가 한때 떠났던 엘리베이터로 가십시오. 엔리카의 망막으로 엘리베이터 문을 엽니다. 내려와

경비원이있는 복도가되기 전에. 그를 따라 복도의 불을 끄십시오. 어두워지면 오른쪽 난간을 뛰어넘어 콤비네이션 자물쇠가 있는 문으로 달려갑니다. 코드를 들고 들어가고 뒤에 있는 문을 닫으십시오. 경비원이 방에 들어와 모든 것이 제대로 되어 있는지 확인하기 위해 조명을 끄고 컴퓨터가 있는 테이블 아래로 올라갑니다.

경비원이 떠나면 코드를 컴퓨터로 가져와 실험실에서 코드를 가져옵니다. 다음 방으로 나가서 바닥에 있는 해치로 점프합니다. 천장 아래에서 통풍구를 찾으십시오. 내부로 올라가 침수된 터널을 방황하는 경비원을 지켜보세요.

경비병이 당신을 지나쳐 왼쪽으로 지나가면 물 속으로 뛰어들어 빠르게 왼쪽 터널을 지나 직진합니다. 계단을 올라가 불을 끕니다. 이때 일꾼 중 한 명이 공기를 쐬러 나올 것이므로 문의 오른쪽으로 숨습니다.

그가 안으로 돌아오면 그를 따르십시오. 가드를 기절시키고 방해하지 않도록 몸을 숨깁니다. 그런 다음 Jamie가 방황하고 있는 문에 가까이 가십시오. Jamie가 문으로 등을 돌리는 순간을 기다렸다가 들어가서 그를 잡으십시오. Jamie를 심문하고 기절시킵니다(터널을 따라 그를 끌 수 있습니다).

오른쪽에 있는 미닫이 문을 통해 미션의 마지막 부분으로 들어갑니다. 당신은 세상을 구할 10분의 시간이 있습니다.

10분, Emil과의 대결 및 폭탄 해체

Emil이 떠나자마자 병사 중 한 명이 당신에게 들어올 것입니다. 그를 기절시키고 계속하십시오.

램프를 쏘아 통로를 어둠 속으로 몰아넣습니다. 실험실에 있는 두 사람은 무엇이 잘못되었는지 확인하려고 합니다. 연구소를 나와 더 멀어지면 코드(2112)를 입력하여 연구소에 입장하고 입장합니다.

오른쪽 계단을 올라갑니다. 그럼 하나 더. 방탄 유리 뒤에 있는 Emil을 쏘지 마세요. 방을 나와 난간을 뛰어 넘고 어둠 속에 숨으십시오.

글쎄, 내가 무슨 말을 할 수 있습니까 ... 방에 4 명과 Emil이 있으며 모두 무력화해야합니다. 폭탄을 제거하는 데 3~4분이 걸리므로 나머지 시간을 테러리스트와 함께 보낼 수 있습니다. 원칙적으로는 4명 모두 잡히고 기절할 수 있지만, 보통 그런 농담은 2명으로 진행되고, 나머지 2명은 에밀이 앉아 있는 방 입구에서 꽁꽁 얼어붙는다.

병사들을 어떻게 대하느냐는 중요하지 않지만, 좌우 사격을 시작하기 전에 기습으로 몇 명을 데려가는 것이 좋습니다.

Emil과 병사들을 죽이거나 무력화시키면 폭탄을 향해 달려갑니다. 여기에는 계시가 없습니다. 먼저 금고 형태의 자물쇠를 엽니다. 게임을 저장합니다. 그런 다음 코드를 선택합니다. 게임을 저장합니다. 이제 폭탄. 먼저 프로브가 정확히 중앙에 있고 코어를 집어들 수 있도록 프로브를 내립니다. 이제 오른쪽에 있는 레이저의 이미지를 보십시오. 당신의 임무는 폭탄을 꺼내고 오른쪽에 있는 탐사선(폭탄이 아니라 오른쪽 화면에 있음)이 주변에 있는 원을 만지는 것을 막는 것입니다. 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 Sam이 숨을 참을 수 있지만 너무 과도하게 사용하지 마십시오. 맨 아래에 있는 표시기에 항상 상승하는 폭탄의 온도가 표시될 것입니다. 온도가 임계 수준까지 올라가면 지는 것이므로 신중하게 서두르십시오.

폭탄이 해체되면 엔딩 크레딧을 볼 수 있으며 이후 미션이 계산됩니다!

대체 경로:

친구가 아닌 Jamie에게 총을 쏘는 경우 모든 테러리스트가 귀를 기울일 것이라는 사실에 대비하십시오. 그러므로 빨리 방에서 뛰어 나와 난로로 달려갑니다. Enrika의 망막을 스캔합니다(Jamie의 망막도 스캔할 수 있지만 그럴 시간이 없을 것입니다). 그런 다음 벽에 있는 사다리를 찾아 그것을 통해 차고로 나가십시오. 사격장으로 달려가 무기를 줍습니다. 또한 모든 것은 위에서 설명한 대로입니다.

미션 일레븐 - 미국, 뉴욕, 2008년 3월 7일

아주 간단한 미션. 돛대 뒤에 숨어 병사들이 배 주위에 흩어질 때까지 기다리십시오. 곧 경비원이 조타실에서 나와 갑판으로 내려가 사업을 떠날 것입니다. 대피소에서 나와 조타실로 올라갑니다. Moss가 있는 곳을 보고 그가 문으로 등을 돌렸을 때 안으로 들어가 그의 목을 잡으십시오.

이끼가 끝나면 폭탄에 접근하십시오. 7분 정도 여유가 있을 것입니다. 그러므로 침착하게 자물쇠를 풀고 코드를 뽑으십시오. 갑판으로 나와 오른쪽 난간 위로 뛰어내립니다. 임무, 그리고 그것으로 게임이 완료되었습니다!

추가 정보: 무엇? 어디에? 언제?

Terror HQ에서 Lambert의 모든 보조 임무를 완료하려는 사람들을 위한 정보입니다.

의료 파일 - Enrika의 사무실에 있는 의무실에 있습니다. 자물쇠를 풀고 컴퓨터 옆 탁자를 확인하십시오.

테러리스트의 개인 파일(5개) - 데이턴이 잠을 자고 악몽을 보는 방의 침대 옆 탁자에 두 개의 파일이 있습니다. 한 케이스는 Enrique의 침실에 있는 스탠드에 있고 다른 하나는 그의 사무실 옆에 있는 Emil의 침실에 있습니다. 마지막 케이스는 모스의 방(펀칭백이 걸려 있는)의 탁자에 있습니다.

전문 문서(5개 항목) - Enrika의 연구실 탁자 옆 탁자에 있습니다. 컴퓨터 옆 서버실에서. Emil의 사무실에서 벽에. Moss의 사무실에서, 컴퓨터 옆 탁자에서. 모스의 방 근처에 있는 제이미의 사무실에서.

목소리 (5개) - 엔리카와 에밀, 광산을 만들어야 하는 곳 근처에서 대화할 때. 이끼 - 분노에 차서 숨이 차서 투덜거릴 때. Dayton은 악몽을 꾸고 있을 때 꿈에 있습니다. Jamie - 엘리베이터에 서서 Mos와 말다툼을 할 때.

지문(5, 본사 전체에 많이 있지만 몇 군데만 꼽아보자) - Emil - Sam이 편지를 해독한 컴퓨터의 테이블과 같은 장소에 있는 그의 사무실. 이끼 - 장애물 코스가있는 홀의 스위치 근처. Enrika - 광산 생산용 기계. Dayton - 서버 룸 코드 잠금 옆. Jamie는 부엌 냉장고 위에 있습니다.

Retina (5 눈) - Enrica - 스토브 옆에서 그녀의 시체에서. Emil - 폭탄 옆에서 사망 한 후. Jamie - 그를 쏘는 방에서 또는 그를 잡는 실험실에서. Dayton - 서버실로 가서 그를 기절시키고 망막을 스캔하십시오. 이끼 - 당신이 보트에서 목을 부러뜨린 후.

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