Android용 연습 x 구성. "생성자"에 대한 안내 및 연습. 민간인을 위한 주택

"디자이너" - 아마도 가장 재미있는 사람 중 하나일 것입니다. 경제 전략 1997년 말. 당신은 어린 시절을 회상하고 약간의 건설 놀이를 하도록 초대받았습니다. 집과 공장을 지을 수 있을 뿐만 아니라 돈이나 새로운 세입자를 데려올 세입자로 집을 채울 수도 있습니다.

당신은 그것이 쉽다고 생각합니까? 아니요, 이제 집주인이 된다는 것이 무엇을 의미하는지 직접 경험해야 합니다. 세입자를 지속적으로 기쁘게 하고 바보 같은 요구 사항을 충족해야 합니다.

제 생각에 이 게임의 가장 매력적인 점은 눈에 거슬리지 않는 유머로 가득 차 있다는 것입니다. 당신의 도시는 이상적이지 않습니다. 오히려 반대로 음모와 더러운 속임수를위한 장소가 있습니다. 당신은 당신의 영혼을 빼앗아 이웃을 망치고 온갖 속임수로 그들의 삶을 독살시키고, 사회의 찌꺼기를 다루는 법을 배우고 파괴적인 에너지를 합리적으로 분배할 수 있을 것입니다. 이것은 실제 생활입니다!

게임은 애니메이션으로 잘 표현되었으며 그래픽에 대한 불만은 없습니다. 남자의 크기는 건물의 크기에 해당하며 전략에서 보기 드문 경우입니다. 또한 게임이 상당히 어렵고 이미 모든 것을 알고 있기 때문에 3일차에도 지루하지 않을 것입니다.

힘든 하루 일과를 마친 후 자신의 도시에서 편안하고 생각을 자극하는 세계로 뛰어드는 것이 좋습니다. 따라서 플레이하고 성공하고 자신의 교활함과 기업을 즐기십시오!

메인 메뉴

게임 플레이 - 게임을 시작합니다("게임 메뉴" 섹션 참조).

저장된 게임 불러오기 - 이전에 저장한 게임을 불러옵니다. 목록에서 다운로드하려는 게임의 이름을 선택하기만 하면 됩니다. 하단에는 기본 메뉴로 돌아갈 수 있는 "돌아가기" 버튼이 있습니다.

게임 설정 - 설정:

언어 - 통신 언어 선택: 영어(영어), 미국(미국), 프랑스(프랑스어), Espagnol(스페인어), Deutsh(독일어), 포르투갈(포르투갈어),

캐릭터 애니메이션 - 캐릭터 애니메이션: 항상(항상), 한 번(한 번).

자동 화면 스크롤 - 자동 화면 이동: 예(예, 마우스를 움직여 자동 화면 이동 사용) 및 아니오(아니요, 마우스 왼쪽 버튼을 눌러 화면 이동).

화면 스크롤 속도 - 마우스가 화면을 가로질러 움직이는 속도: 1(매우 느림), 2(느림), 3(보통), 4(빠름), 5(매우 빠름).

메시지 중 게임 일시 중지 - 메시지와 함께 게임을 일시 중지합니다. 예(예, 일시 중지 활성화), 아니요(아니요, 활성화하지 않음).

모든 비디오 애니메이션 표시 - 모든 비디오 표시: 예(예), 아니오(아니오).

인트로 다시보기 - 이 메뉴 항목을 선택하면 인트로 영상을 다시 볼 수 있습니다.

프로그램 종료(게임 종료) - 운영 체제를 종료합니다.

게임 메뉴

우선, 팀의 색상과 상대 팀의 색상을 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 상대 없이 플레이할 수 있습니다. 녹색, 빨간색, 파란색, 노란색의 네 가지 색상만 있습니다.

그런 다음 "게임 유형" 항목에서 게임의 목표와 난이도를 선택할 수 있습니다.

재정적 정복 - 재정적 정복. 최소 100만 달러에 해당하는 은행 계좌를 유지해야 합니다. 이 재산을 40년 동안 모아야 합니다. 당신은 부채가 허용되지 않습니다.

Egomania - "egomania"(거의 도박 중독 ). 당신의 목표는 당신에게 바쳐진 피라미드에 대한 극도로 이기적인 꿈으로 절정에 달할 모든 유형의 집을 짓는 것입니다.

세계 지배 - 세계 지배. 각 개별 부동산에 적어도 하나의 주거용 건물을 소유하도록 노력하십시오.

유토피아 국가 - 유토피아 국가. 이것은 가장 어려운 작업입니다. 각 유형의 세입자에서 최소 3명의 개인이 있어야 하며 각각의 행복률은 최소 90%여야 합니다.

빌드, 빌드, 빌드... - 빌드, 빌드, 빌드... 시간 제한 없이 영원히 빌드할 수 있는 기회를 얻습니다.

이제 건설할 지형을 선택합니다. 이 게임에는 선택한 난이도에 해당하는 여러 유형의 지형이 있습니다.

그린 필드 - 그린 필드(쉬움 - 쉬움);

강변 또는 작은 마을 - 강가 또는 작은 마을(중간 - 보통);

콘크리트 도시 또는 정글 - 대도시 또는 정글의 도시(어려움 - 어려움).

마지막으로 시작 유형을 선택하도록 초대됩니다.

고정 시작 - 고정 시작. 당신은 항상 같은 곳에서 시작합니다.

무작위 시작 - 무작위 시작. 당신은 항상 다른 장소에서 시작합니다(지도는 무작위로 생성됩니다).

선택이 완료되면 수락 버튼을 누르고 게임 화면으로 이동합니다!

게임 화면

탑 라인 화면에 현재 은행 계좌, 년, 월, 일이 표시됩니다.

센터 화면에는 모든 이벤트가 발생하는 경기장이 포함되어 있습니다.

왼쪽 화면에서 픽토그램(아이콘)이 그려지는 세로 막대가 표시됩니다.

목재 - 창고에 있는 목재의 양;

시멘트 슬래브 - 창고에 있는 시멘트의 양;

벽돌 - 창고에 있는 벽돌의 수

레일 - 창고에 있는 강철의 양;

본부 - 본부(귀하의 대행사)로 가십시오.

글로브 - 토지 구입 (구역);

책 - 주에서 작업 보기;

스파이크가있는 원 - 소비재 공장 (Gadget Factory)으로 이동하십시오.

사악한 삼촌 - 불만을 품은 세입자의 메시지.

오른쪽 상단 모서리 screen - 지역의 지도.

오른쪽 지도 아래의 화면은 게임 제어판입니다. 다음 기능은 아이콘 형태로 표현됩니다.

글로브 - 해당 지역의 지도에 전 세계를 표시합니다.

도로 교차점 - 모든 주거용 건물을 표시합니다.

6개의 작은 집 - 세입자가 이미 살고 있는 모든 집을 표시합니다.

크리스마스 트리 - 설치할 소비재 공장에서 생산된 오브제를 선택합니다. 예: 나무, 지하철역, 창고, 온실 등.

두 개의 동전 스택 - 은행 데이터 화면.

시가를 든 뚱뚱한 얼굴 - 마피아 보스에게 재정적 도움을 요청하십시오(이것은 Mob HQ를 구축할 때 가능합니다).

연필로 메모장 - 메시지를 봅니다.

비문이 있는 전단지 - 일부 게임 매개변수를 설정하고, 현재 게임을 저장 또는 종료하고, 주 메뉴로 나갈 수 있는 메뉴로 나갑니다.

세 사람 - 모든 작업자를 표시합니다.

집 - 건설 대상을 선택합니다.

보안관 배지 - 경찰서에 진입하십시오.

일시 중지 아이콘 - 게임을 일시 중지합니다(시간은 흐르지 않으며 일시 중지할 때까지 아무 것도 할 수 없음).

제어판 바로 아래에는 임차인의 불만족 비율을 나타내는 지표가 있습니다. 그것이 100%에 도달하면, 당신은 묻힐 것입니다(단어의 진정한 의미에서).

추가 아이콘

건물이나 작은 사람을 선택하면 화면 오른쪽 하단에 추가 아이콘이 나타나 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 기본적으로 선택한 개체에 대한 통계 정보가 메인 화면에 나타납니다.

공장:

공장 건물에 진입하면(커서를 건물로 이동하고 마우스 왼쪽 버튼을 누르기만 하면 됨) 오른쪽에 다음과 같은 아이콘이 표시됩니다.

확성기를 든 작은 남자 - 작업자를 지정된 공장이나 다가오는 건물로 호출합니다.

집 배경에 흙손으로 손

- 이 건물을 수리하십시오.

다층 건물 - 건물을 업그레이드하십시오.

곡선 녹색 화살표 - 이 건물을 종료합니다(이 버튼은 거의 모든 건물에서 찾을 수 있으며 동일한 것을 나타냄).

집:

주거용 건물에 들어가면 다음과 같은 기능이 나타납니다.

흰색 울타리 -이 집의 울타리 선택 및 설치.

롤러 - 이 집의 방과 다른 방을 업그레이드하십시오.

비디오 카메라 및 2개의 추가 품목 - 활동을 보고 이 집에서 구매할 추가 품목을 선택하십시오.

손에 두 개의 여행 가방을 들고 당신에게 등을 대고 있는 남자 - 이 집에서 세입자를 쫓아냅니다.

두 손에 여행 가방을 들고 당신을 향한 남자 - 이 집에 세입자를 정착시키기 위해.

집 배경에 흙손으로 손 - 이 집에서 수리하십시오(집의 생존 가능성 상태 표시줄은 메인 화면 하단에 있습니다).

달러 기호가 있는 화살표 - 임대료를 인상합니다.

달러 기호가 있는 아래쪽 화살표 - 임대료를 줄입니다.

집 배경에 돈이 있는 손 - 이 집을 당국에 판매하십시오.

작업자 중 하나를 강조 표시하면 추가 아이콘도 나타납니다. 그들의 기능은 아래 "주민의 기능 "디자이너"".

건물

공장

각 공장은 현대화 이전의 건축 자재 25단위, 현대화 이후의 건축 자재 50단위를 저장할 수 있습니다.

우드 야드-목재 생산 공장.

비용 - $5,000

재판매 수익금 - $5,000

건설에 필요한 재료는 없습니다.

크기 - 4x4.

시멘트 마당- 시멘트 생산용 공장.

비용 - 7.500달러.

요구 사항: 건설에 10개의 나무가 필요합니다.

크기 - 6x4.

벽돌 마당- 벽돌 공장

비용 - $10,000

재판매 수익금 - $10,000

크기 - 6x4.

강철 마당- 철강 공장.

비용 - $15,000

요구 사항: 건설에 10개의 유닛이 필요합니다. 나무, 10개 단위. 시멘트 및 10 단위. 벽돌.

크기 - 6x4.

민간인을 위한 주택

통나무 오두막집- 통나무 창고(코드 이름 "집" 아래).

비용 - 3.500달러.

재판매 수익 - $3,500

치수 - 3x2.

목조 롯지- 목조 주택.

비용 - 4.500달러.

재판매 수익금 - $6,500

건설에 필요한 유닛: 3개. 목재.

치수 - 3x2.

소웨토 헛- "소비에트"국가 유형의 집.

비용 - $5,000

재판매 수익금 - $7,000

건설에 필요한 유닛: 3개. 목재.

크기 - 4x2.

방갈로– 방갈로(더 이상 추가할 사항 없음).

비용 - 5.800달러.

재판매 수익금 - $7,500

치수 - 3x2.

북부 뮤즈- 집 "북부 마구간".

비용 - $ 9,000

재판매 수익금 - $11,000

건설에 필요한 유닛: 3개. 나무와 3 단위. 시멘트.

치수 - 3x3.

의회 집- 영사관.

비용 - 9.200달러.

재판매 수익금 - $11,500

건설에 필요: 4개 유닛. 나무와 3 단위. 시멘트.

치수 - 5x3.

미드 웨스트 하우스- 서양식 주택.

비용 - 9.500달러.

재판매 수익금 - $12,000

건설에 필요한 유닛: 3개. 나무, 3개 단위. 시멘트 및 3 단위. 벽돌.

치수 - 3x4.

다코타 하우스- 다코타 주에서 설계된 집.

비용 - 9.500달러.

재판매 수익금 - $12,400

건설에 필요: 2개. 나무, 3개 단위. 시멘트 및 4개 단위. 벽돌.

크기 - 4x4.

오하이오 하우스- 오하이오에서 설계된 집.

비용 - 10.500달러.

재판매 수익 - $13,000

건설에 필요한 유닛: 3개. 나무, 3개 단위. 시멘트 및 4개 단위. 벽돌.

크기 - 4x4.

모의 튜더- 튜더 하우스.

비용 - $12,000

재판매 수익금 - $15,000

건설에 필요한 유닛: 3개. 나무, 2개 단위. 시멘트, 4개 단위. 벽돌, 2개 단위. 이 되다.

치수 - 3x3.

스코틀랜드 롯지- 스코틀랜드 집.

비용 - 13.500달러.

재판매 수익금 – $17,500

건설에 필요: 4개 유닛. 나무, 2개 단위. 시멘트, 4개 단위. 벽돌, 3개 단위. 이 되다.

치수 - 5x3

타운 하우스- 시티 하우스.

비용 - $15,000

재판매 수익금 - $19,000

건설에 필요: 4개 유닛. 나무, 2개 단위. 시멘트, 5개 단위. 벽돌, 3개 단위. 이 되다.

크기 - 4x4.

비치 하우스- 비치 하우스

비용 - $20,000

재판매 수익금 - $25,000

건설에 필요: 4개 유닛. 나무, 6개 단위. 시멘트, 2개 단위. 벽돌, 2개 단위. 이 되다.

치수 - 3x3

클래식 그루지야어- 고전적인 세인트 조지 궁전.

비용 - $23,000

재판매 수익금 - $28,000

건설에 필요: 4개 유닛. 나무, 2개 단위. 시멘트, 6개 단위. 벽돌, 3개 단위. 이 되다.

크기 - 4x3.

애틀랜턴 하우스애틀랜타에서 집.

비용 - $25,000

재판매 수익금 - $32,000

건설에 필요한 유닛: 5개. 나무, 4개 단위. 시멘트, 4개 단위. 벽돌, 3개 단위. 이 되다.

크기 - 4x4.

다섯 번째 럭셔리 클래스의 주택

5급 호화 주택을 짓기 위해서는 5급 세입자에게 이 집에 대한 계획을 세우도록 주문해야 합니다. 5급의 각 주택에 대해 별도의 계획을 개발해야 합니다. 그런 집은 한 부만 만들 수 있습니다.

웨일스 코티지- 웨일스 코티지.

비용 - $50,000

치수 - 6x3.

고딕 교회- "고딕 대성당" 스타일의 집.

비용 - $50,000

재판매 수익금 - $50,000

건설에 필요: 20개. 나무, 20개 단위. 시멘트, 20개. 벽돌과 20개 단위. 이 되다.

치수 - 6x3.

선술집- 맥주 펍.

비용 - $50,000

재판매 수익금 - $50,000

건설에 필요: 20개. 나무, 20개 단위. 시멘트, 20개. 벽돌과 20개 단위. 이 되다.

치수 - 5x3.

러시아인- 러시아 스타일의 집.

비용 - $50,000

재판매 수익금 - $50,000

건설에 필요: 20개. 목재, 시멘트 20단위, 20단위. 벽돌과 20개 단위. 이 되다.

크기 - 4x3.

일본어- 일본식 코티지.

비용 - $50,000

재판매 수익금 - $50,000

건설에 필요: 20개. 나무, 20개 단위. 시멘트, 20개. 벽돌과 20개 단위. 이 되다.

치수 - 7x3.

네덜란드 사람- 네덜란드 코티지

비용 - $50,000

재판매 수익금 - $50,000

건설에 필요: 20개. 나무, 20개 단위. 시멘트, 20개. 벽돌과 20개 단위. 이 되다.

치수 - 5x3.

피라미드- 피라미드.

비용 - $50,000

재판매 수익금 - $50,000

건설에 필요: 20개. 나무, 20개 단위. 시멘트, 20개. 벽돌과 20개 단위. 이 되다.

치수 - 6x5.

울타리

시골 울타리- 자주 심어진 관목의 소박한 울타리.

보호 수준은 24%입니다.

흰색 말뚝 울타리- 흰색으로 칠해진 나무 울타리.

보호 수준은 27%입니다.

벽돌 울타리- 돌 울타리

보호 수준은 44%입니다.

마른 돌담- 돌담

보호 수준은 44%입니다.

철 난간- 쇠막대(레일)로 만든 울타리.

보호 수준은 55%입니다.

패널 울타리- 패널 콘크리트 벽.

보호 수준은 66%입니다.

단단한 벽돌 벽- 벽돌 벽.

보호 수준은 83%입니다.

벽돌 및 강철 울타리- 철근 콘크리트 벽.

보호 수준은 83%입니다.

움직일 수 없는 모노리스- 철근 콘크리트 슬래브의 강력한 모 놀리 식 벽.

보호 수준은 100%입니다.

기관

몹 본부-돈을 빌릴 수 있지만 높은 이자율로 마피아 보스의 거주지.

비용 - $10,000

크기 - 4x3.

공원- 하나의 조각품인 공원.

비용 - $10,000

요구 사항: 건설에 10개의 유닛이 필요합니다. 나무, 10개 단위. 시멘트 및 10 단위. 벽돌.

치수 - 2x2.

학교– 젊은 인구를 가르치는 학교 "건설자".

비용 - $10,000

요구 사항: 건설에 10개의 유닛이 필요합니다. 나무, 10개 단위. 시멘트 및 10 단위. 벽돌.

크기 - 4x3.

병원– 민간인 치료 병원 "건설자".

비용 - $10,000

요구 사항: 건설에 10개의 유닛이 필요합니다. 나무, 10개 단위. 시멘트 및 10 단위. 벽돌.

크기 - 5x4.

가제트 공장- 소비재 생산 공장. 매우 중요한 건물입니다.

비용 - $5,000

요구 사항: 건설에 10개의 유닛이 필요합니다. 나무와 10 단위. 시멘트.

크기 - 4x4.

경찰서- 범죄와의 싸움에 종사하는 경찰서.

비용 - $10,000

요구 사항: 건설에 10개의 유닛이 필요합니다. 나무와 10 단위. 시멘트.

크기 - 5x4.

두 번째 페이지

도적, 훌리건 및 기타 불만을 위한 주택

지역 사회- 순전히 훌리건 목적으로 사용되는 히피 공동체.

가능한 기능:

1. 자원 생산 현장을 피켓팅하여 생산 및 공급을 중단하거나 집을 피켓팅하여 이 집의 주민들에게 스트레스를 줍니다.

2. 당신의 헤테로블라스터(스피커)를 밖으로 가지고 나가서 파티를 시작하세요.

3. 빈 집을 점령하고 그 안에 코뮌을 마련하십시오.

4. 동네에 있는 동지에게 가서 집의 진정한 주인이 마음을 비울 때까지 이야기를 나눕니다.

비용 - $5,000

요구 사항: 건설에 10개의 유닛이 필요합니다. 나무와 10 단위. 시멘트.

치수 - 2x2.

전당포-도난 상품에 대한 수수료.

가능한 기능:

1. 적 팀의 창고에서 나무, 시멘트, 벽돌, 난간을 훔치되 항상 물건을 보호하도록 주의하십시오.

2. 거주하는 집에서 물품을 훔쳐 세입자에게 스트레스를 주고 이웃의 사회 생활을 억압합니다.

비용 - $5,000

요구 사항: 건설에 10개의 유닛이 필요합니다. 나무와 10 단위. 시멘트.

치수 - 3x3.

픽스잇 스토어- 특정 Fixit이 사는 DIY 가게 이 삼촌은 술 한잔으로 상대방의 집을 고칠 수 있도록 도와줍니다.

가능한 기능:

1. 아저씨 "부어, 내가 해줄게!" 집 주인이 필요한지 묻지 않고 와서 적의 집에 있는 모든 전기 배선을 다시 배선할 수 있습니다.

비용 - $5,000

건설에는 목재 10개, 시멘트 10개, 벽돌 10개가 필요합니다.

크기 - 4x4.

아파트 블록- 스킨이 사는 공동 아파트. 스킨은 항상 그룹으로 진행되므로 좋아하지 않는 사람을 때리는 데 가장 잘 사용됩니다. 스킨은 또한 스킨 그룹을 보낸 집에 사는 거주자들에게 불만을 불러일으키는 데 사용될 수 있습니다.

가능한 기능:

1. 누군가의 집에서 모든 가구가 부서진 채로 난교를 즐긴다.

2. 적 갱단과 전쟁을 시작하십시오.

비용 - $5,000

요구 사항: 건설에 10개의 유닛이 필요합니다. 나무, 10개 단위. 시멘트 및 10 단위. 벽돌.

치수 - 3x3.

바이커 바- 바이커 바. 바이커는 적의 민간인의 집을 해치는 데 사용됩니다. 자전거 타는 사람은 집에 있는 세입자를 쫓아낸 다음 이 집에 다시는 돌아오지 않을 정도로 위협할 수 있습니다.

가능한 기능:

1. 공사 중인 집 주변을 맹렬히 돌진하여 노동자들을 당황하게 한다.

2. 다른 사람의 울타리를 허물어 세입자에게 스트레스를 주고 그의 재산 보호를 약화시킵니다.

비용 - $5,000

크기 - 4x2.

유령의 집- 유령이 있는 집. 유령도 다른 사람들과 마찬가지로 돈이 필요하다는 것이 밝혀졌습니다. 일정 금액을 지불하면 귀하의 요청을 이행할 수 있습니다.

가능한 기능:

1. 사람을 소유하여 게임에서 일시적으로 제거합니다.

2. 집에 정착하고 모든 세입자를 공황 상태로 만듭니다.

3. 누군가에게 어둠의 덮개를 씌우십시오.

4. 주거 지역을 점령하고 좀비로 채워 이 지역 주민들과 경찰을 공포에 떨게 하십시오.

비용 - $5,000

요구 사항: 건설에 10개의 유닛이 필요합니다. 나무, 10개 단위. 시멘트, 10개. 벽돌과 10개 단위. 이 되다.

크기 - 4x2.

아케이드분명히 매력. 아케이드라고 하는 이 어트랙션 건물에는 광대가 살고 있어요.

가능한 기능:

1. 광대는 당신의 집을 장악하는 유령과 노는 것을 좋아하지만 어째서인지 유령은 광대와 노는 것을 좋아하지 않습니다.

2. 다른 모든 사람들은 광대와 노는 것을 좋아합니다. 특히 동물들은 광대와 함께 노는 것이 재미있다고 생각할 수 있습니다.

비용 - $5,000

요구 사항: 건설에 10개의 유닛이 필요합니다. 나무, 10개 단위. 시멘트, 10개. 벽돌과 10개 단위. 이 되다.

크기 - 4x2.

세계의 주민 "디자이너"

게임에서 도시의 모든 주민은 민간인, 노동자 및 도움으로 나뉩니다.

사복 5단계에 걸쳐 배포됩니다. 각 레벨은 게임에서 특정 역할을 합니다. 레벨이 높을수록 역할이 중요합니다. 인구의 각 수준에는 특정 유형과 품질의 주택이 할당됩니다. 즉, 각 수준마다 집이 있습니다. 그의 수준에 해당하지 않는 집에 세입자를 정착 시키면이 세입자는 자손을 얻을 수 없습니다. 민간인 인구와 나머지 주민들의 주요 차이점은 자손을 낳을 수 있다는 것입니다.

노동자 세 가지 유형으로 나뉩니다.

첫 번째 유형은 집을 짓고 도적 활동에 모두 사용할 수 있는 단순한 열심히 일하는 사람입니다. 각 노동자는 지원을 제외하고는 다른 종류의 거주자로 변할 수 있습니다.

두 번째 유형은 집을 수리하는 데 사용되는 수리공입니다.

세 번째 유형은 최고 관리자(감독)로, 그 없이는 집 한 채도 지을 수 없습니다.

돕다 완전히 다른 사람들로 구성되어 있습니다. 이들은 도둑, 사이코패스, 나치(스킨), 경비원, 그리고 아래에서 설명할 다른 많은 사람들일 수 있습니다.

사복

1층 거주자 대부분 노동계급으로 구성되어 있다. 이 수준의 거주자는 단순 노동자와 (첫 번째) 수준의 거주자로 구성된 자손을 낳을 수 있습니다. 그러나 집에 컴퓨터를 넣으면 이 수준의 가족은 2차 세입자를 생산할 수 있습니다. 또한 그들은 다른 계층의 거주자와 마찬가지로 돈을 위해 살 수 있지만 많은 돈을 가져갈 수 없으며 다른 모든 계층보다 빨리 자손을 낳습니다. 1층 거주자를 위한 세 가지 유형의 집이 있습니다: 통나무 오두막, 나무 오두막집, 소웨토 오두막. 이 수준의 주택에서 거주자는 최소한의 생활 조건이 필요합니다. 이것은 집의 최소한의 가구와 이 집이 지어진 부지에 있는 몇 그루의 나무입니다. 나이가 들면서 1급 세입자는 높은 임대료에 대해 불평하기 시작합니다. Tier 1 거주자는 자신이 살고 있는 집에 대해 $500 이상을 지불할 수 없습니다.

2층 거주자펑크와 마약 중독자. 이 수준의 세입자는 2단계 세입자와 일반 경찰로 구성된 자손을 낳을 수 있습니다. 그러나 집에 컴퓨터를 넣으면 이 수준의 가족은 3단계 세입자를 생산할 수 있습니다. 두 번째 수준의 세입자를 위한 세 가지 유형의 주택도 있습니다: 방갈로, 노던 뮤즈, 카운슬 하우스. 이 수준의 주택에서 거주자는 최소 조건 외에도 거주자가 귀하에게 보내는 편지에서 배울 수있는 기타 필요한 추가 사항이 필요합니다. 추가 편의 시설(개 사육장, 바퀴벌레 얼룩 등)에 대한 요청일 수 있습니다. 두 번째 수준의 주민들은 종종 심은 관목이 필요한 생활 울타리가 필요합니다. 그들은 이 울타리에 작은 곤충이 사는 것을 좋아합니다. 울타리를 하나 더 놓으면 자기가 좋아하는 작은 벌레가 없다고 하소연할 것입니다. 이러한 요청은 다음 레벨의 거주자에게서도 발생할 수 있습니다. 2층 세입자는 주택에 대해 750달러 이상을 지불할 수 없습니다.

세 번째 수준의 세입자자녀가 있을 수 있는 연금 수급자. 이 수준의 거주자는 3단계 거주자와 "전문적인" 도적(갱스터)으로 구성된 자손을 낳을 수 있습니다. 그러나 집에 컴퓨터를 넣으면이 수준의 가족은 4 번째 수준의 거주자를 생산할 수 있습니다. 다음 유형의 주택은 3층에 예약되어 있습니다: Mid West House, Dakota House, Ohio House. 이 수준의 집에서는 세입자가 당신에게 심각한 요구를 하고 어떤 식으로든 당신을 짜증나게 할 것입니다. "나를 위해 내 방을 개선하십시오. 그렇지 않으면 노인인 나는 특정 편의 시설 없이는 살 수 없습니다." Tier 3 거주자는 주택 임대료로 천 달러 이상을 지불할 수 없습니다.

네 번째 수준의 세입자 - 기업가와 젊지만 부유한 사람들로 구성됩니다. 이 수준의 거주자는 네 번째 수준의 거주자로 구성된 자손을 생성할 수 있습니다. 집에 컴퓨터를 넣으면 이 수준의 가족은 5단계 세입자를 생산할 수 있습니다. 이 수준의 가족에게는 Mock Tudor, Scottish Lodge 및 Town House와 같은 멋진 코티지가 할당됩니다. 그리고 이 세입자들은 온갖 요구와 위협으로 당신을 고문할 뿐입니다. 집 근처에 지하철역을 건설해 달라는 요청을 받을 수도 있습니다. 이 수준의 집에 사는 모든 세입자는 헛간이 필요합니다. 레벨 4 거주자는 $1500를 초과하는 임대료를 지불할 수 없습니다.

세입자의 다섯 번째 수준- 백만장자로 구성되어 있습니다. 그들은 자손의 레벨을 올릴 수 없지만 레벨 5 레지던트를 생산할 수 있을 뿐만 아니라 5세대 럭셔리 클래스 하우스를 위한 디자인을 개발할 수 있습니다. 모든 수준의 거주자는 이 집에서 돈을 위해서만 살 수 있습니다(그러나 어떤 돈을 위해!). 거주자는 단순한 집보다 두 배의 비용을 지불합니다. 5층 가족의 경우 완전히 분리된 성이 있습니다: Beach House, Classic Georgian 및 Atlantan House. 그들은 5헥타르의 작은 정원을 만들 것을 요구합니다.

세입자를 빈 주거용 건물로 옮기는 방법

본사에 적절한 수준의 무료 임차인이 있어야 합니다. 빈집을 입력하고 버튼을 클릭하여 세입자를 이동합니다. 제안된 메뉴에서 적절한 수준의 세입자를 선택하고 "돈" 아이콘을 클릭합니다. 세입자가 집으로 이사했습니다. 이제 기능을 세입자로 설정하기만 하면 됩니다. 자녀를 낳거나 돈을 지불하는 것입니다. 이렇게 하려면 집으로 이동하면 나타나는 통계 메뉴에서 달러 기호나 아기의 얼굴을 클릭합니다.

"디자이너"주민의 기능

사람을 선택하면 화면 오른쪽에 그 사람이 수행할 수 있는 기능을 보여주는 아이콘이 표시됩니다.

작업자(또는 작업자 그룹)

표시된 방향으로 가십시오.

작업을 취소하거나 중지하고 기다리십시오.

상대의 순위에서 지정한 사람을 때리고 쏘십시오.

안드로이드용 X 건설- 공간적 사고를 개발하고 재료의 강도 연구 준비를 돕는 멋진 퍼즐 재료는 한정되어 있지만 추가 보너스가 있는 것이 좋습니다. 그리고 건설이 완료되면 기차가 다리 위로 발사되고 심연에 떨어지는 사람들의 비명이 귓가에 들릴 수 있으므로 조심하십시오. 계산에 오류가 발생하면 오랜 시간이 걸립니다.

유쾌한 카툰 디자인이 눈을 즐겁게 하고, 경기 후 두뇌가 체육관에 있는 것 같았습니다. 각 레벨은 다음을 가질 수 있습니다. 다양한 솔루션, 그것은 모두 당신의 독창성과 미적 감각에 달려 있습니다.

메뉴에서 레벨 목록을 보고, 우연히 근처에 있는 친구에게 업적을 과시하고, 돌아와서 자신을 능가하려고 할 수 있습니다. 또한 불행한 승객의 비명, 윙윙 거리는 기차 및 삐걱 거리는 광선과 같은 게임의 색 구성표를 변경하고 소리를 켤 수 있습니다.

게임은 명확하고 흥미롭습니다. 한 버튼은 건축 자재가 얼마나 남았는지 보여주고, 다른 버튼은 마지막 작업을 취소하고, 세 번째 버튼은 기차 점검을 시작합니다. 빔을 제거하는 버튼과 스케일링 버튼도 있습니다. 또한 화면에 흰색 격자가 표시되어 원하는 경우 다리를 더 정확하게 만들 수 있습니다.

시작하려면 Google Play에서 무료 단축 버전을 사용해 볼 수 있습니다. 게임 제작자는 이 작업을 직접 수행할 것을 권장합니다(분명히 그 후 $1.24에 전체 버전을 구매할 것이라고 확신합니다). 장치에서 전체 게임이 작동하려면 안드로이드 버전 2.1 그리고 더 높은.

많은 시간을 죽이기에 좋습니다. 물리학, 기하학, 앞서 언급한 재료의 강점에 대한 모든 지식을 사용하십시오. 그러나 일주일 동안 레벨을 플레이할 수 없었고 더 나아가고 싶다면 플레이어가 제안한 연습 중 하나를 확인하십시오. 한 가지 골칫거리: 게임을 업데이트한 후 때때로 작동이 중지되지만 약간의 업그레이드로 해결할 수 있는 경우가 많으므로 통과하는 데 여전히 어느 정도 의미가 있습니다.

우리는 비디오와 사진에서 게임의 23 레벨 통과에주의를 기울입니다.

1-12 레벨

13-15 레벨

레벨 16

레벨 17


레벨 18

레벨 19

레벨 20

레벨 21

레벨 22

레벨 23

퍼즐이 마음에 드시면 Titan에 불 끄기(물 물리학) 게임을 제공하거나 퍼즐과 같은 게임을 제공할 수 있습니다. 방 탈출(다음 레벨로 이동하려면 방의 문을 엽니다.)

X 건설은 훌륭합니다 논리 게임철도 교량 건설에 참여하는 설계 엔지니어임을 증명해야 하는 Android 기기용. 각각의 새로운 레벨에서 당신의 눈에는 다리를 건설하는 데 필요한 새로운 계곡과 일정량의 건축 자재가 표시됩니다.

작업 및 게임 플레이

계곡의 각 가장자리에는 첫 번째 채널을 연결해야 하는 여러 앵커 포인트가 있습니다. 그런 다음 가능한 한 강하게 만들기 위해 구조를 계속 구축할 수 있습니다. 다리를 건설하는 동안 주기적으로 기차를 운행하고 창조물의 약점을 확인할 수 있습니다. 사실 과도한 하중을 받는 다리 부분은 완전히 부서지기 전에 빨간색으로 변하기 시작합니다.

결과

X 건설의 특징찾을 수 있는 곳입니다. 특별한 주의그리고 레버 시스템을 개선하기 위해 이상적이지는 않지만 적어도 만족스러운 상태로 개선합니다. 또 다른 어려움은 다리가 강할 뿐만 아니라 단단해야 한다는 것입니다. 너무 많이 휘어지면 약점, 그러면 기차가 다리 한가운데에서 해제되고 다시 레벨을 통과해야 합니다. 2D 위치에도 불구하고 게임의 그래픽은 매우 좋습니다. 사운드 트랙은 주로 떨어지는 자동차에서 나오는 비명으로 구성됩니다.

X 건설 - 피지컬 게임다리를 건설하고, 그 위로 기차를 달리고, 부적절하게 분산된 하중으로 기적적인 사고를 즐겨야 하는 곳입니다.

버전에서 업데이트된 게임 1.55 ~ 전에 1.57 . 내부 변경 목록입니다.

필수의:안드로이드 버전 2.1 이상

우리는 다리를 만들고 그 위를 지나가는 기차로 다리의 강도를 테스트합니다. 다리가 부서질 때 비명을 지르십시오. 좋은 물리학.

버전 1.55:
소프트 키(점 3개 버튼)가 있는 장치의 상황에 맞는 메뉴에 대한 고정 액세스

버전 1.54:
이제 시뮬레이션 모드에서 32비트 렌더 타겟 사용
시뮬레이션 모드에서 콘크리트 기초 그리기
러시아어 번역 추가

버전 1.53:
빌드 모드에서 향상된 확대/축소 및 스크롤
화면 방향 센서

버전 1.52:
레벨 완료 후 크래시 수정

버전 1.51:
순위표가 돌아왔습니다! 이제 다음을 사용하여 구글 플레이게임 서비스(인터넷 액세스 필요)
Google 계정으로 로그인하여 각 교차점에 대한 점수를 제출할 수 있습니다.
점수는 선택한 난이도에 따라 크게 달라집니다.
Google 서비스에도 일부 업적 추가
우크라이나어 번역 추가
폴란드어 번역 추가
"핑거 서클"의 크기를 약간 늘렸습니다.
최대 확대/축소 증가(확대하려면 두 손가락 핀치 사용)
Android 4.2 이상에서 사운드 루프 버그 수정

버전 1.41:
핀치 제스처는 확대/축소 버튼을 대체합니다.
고해상도 배경 사용
고정 "도움의 손길" 거리
프랑스어 번역 추가
중국어 번체 번역 추가
더 쉬운 버그 수정을 위해 proguard 난독화를 제거했습니다.

버전 1.40:
- Open Feint 최고 점수 순위 지원을 제거했습니다. 서비스가 종료되었습니다. 그 죄송합니다.
- 다른 레벨 추가

버전 1.38:
- Samsung Galaxy S3의 재부팅 충돌 수정
- 사운드 시스템의 충돌 수정
- 빌드 모드에서 향상된 스크롤 성능

버전 1.37:
- Samsung Galaxy S3의 재부팅 충돌 수정 빌드 모드에서 향상된 스크롤 성능 하나의 무료 빌드 레벨 추가

버전 1.36:
- Android 4.0에서 "강제 GPU" 충돌 수정
- SD 카드에서 읽을 때 발생할 수 있는 예외 포착
- 한 단계 더 추가됨
- 무료 빌드 섹션에 일부 레벨 추가
- 태블릿용 게임 로고 조정

버전 1.35:
- 2개의 레벨 추가
- 과학이 새로운 강철 대들보를 발견했습니다: Crossing 24부터 대들보가 이전보다 한 단위 더 길어졌습니다.
- 또한 Crossing 24부터 레일을 수동으로 배치해야 합니다.
- 특정 조각이 삭제되지 않던 버그를 수정했습니다.

기차가 계곡을 안전하게 건널 수 있도록 다리를 만드세요.
기차가 계곡을 안전하게 건널 수 있도록 주어진 양의 재료로 다리를 건설하세요.



게임에서 자유 시간에 우크라이나의 모든 거주자는 바다에서 여름을 꿈꿉니다. 예를 들어, 오데사로! 그러나 흑해의 휴일은 유입의 레크리에이션 센터에서 훌륭하다는 것을 모두 알고 있습니다. 최고의 리조트와 가격이 있습니다. 그곳에서 가족 휴가를 보내십시오. 그러면 내년의 활력을 충전할 수 있을 것입니다!

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