좀비 대 식물 연습 엘도라도. 식물 대 좀비를 플레이할 때 유용한 팁입니다. 여왕의 벙커를 털다

당신의 앞에 인기있는 게임자격이 있는 Plants vs Zombies 2: 때가 되었습니다..

이 게임의 첫 번째 부분이 인기를 얻었기 때문에 개발자는 더 나은 그림, 애니메이션, 캐릭터 수로 속편을 출시했습니다. 얼핏 보면 유치해 보이지만 실상은 그렇지 않다. 이 게임일부 레벨은 상당한 논리적 노력이 필요하기 때문에 성인 청중에게도 흥미로울 수 있습니다.

게임의 본질은 무엇입니까? 특정 경기장이 있으며 왼쪽에는 식물이 있고 오른쪽에는 좀비가 전진하고 있습니다. 게임의 목표는 좀비가 왼쪽에 오는 것을 방지하는 것입니다 축구 따위의 경기장. 전체 전략은 다가오는 좀비 무리와 싸울 올바른 식물을 선택하는 것입니다. 이 게임에는 수천만 명의 팬이 있습니다.

플랫폼: IOS, 안드로이드

발행자:팝 캡 게임

시스템 요구 사항: iOS 5.1 이상, Android 2.3 이상

우리 사이트에서 모든 레벨을 통과하는 비디오를 찾을 수 있습니다. 아래는 이 게임의 모든 레벨입니다. 올바른 레벨로 이동하여 올바른 날짜를 선택하십시오.

모든 게임 레벨

Plants vs Zombies 2는 지난 10년 동안 가장 성공적인 타워 디펜스 게임 중 하나의 속편입니다. 속편에는 새로운 레벨과 새로운 식물이 있습니다. 이 게임은 완전 무료이며 실제 돈이 필요하지 않습니다.

다음은 합격의 어려움을 극복하는 데 도움이 되는 몇 가지 팁입니다.

  • 항상 (레벨 통과 조건과 모순되지 않는 한) 해바라기를 심기 위해 두 줄을 남겨 둡니다.
  • 모든 종류의 식물을 사용할 필요는 없습니다. 예를 들어, "Pirate World"의 많은 레벨은 만 사용하여 쉽게 완료할 수 있습니다. 봉크초이(브로콜리)그리고 완두콩 포드.
  • 태양을 축적하거나 특히 큰 생물을 제거하기 위해 숨을 쉬어야 하는 경우 + 조합을 사용하십시오.
  • 모든 곳에 적용하면 고대 이집트 전체의 통과가 훨씬 쉬워집니다. 그레이브 버스터(Grave Buster).
  • 일반 좀비의 강력한 힘을 담을 수 있는 완벽한 조합 월너트(Wall-nut) + 봉크초이(브로콜리).
  • 학대해서는 안된다 봉크초이(브로콜리), 이 식물은 다른 식물보다 화재에 훨씬 취약하기 때문입니다.
  • 한 번에 여러 경로를 따라 피해를 주는 식물을 더 자주 사용합니다. 다음과 같은 대표 금어초, 코코넛 캐논, 쓰리피터, 라이트닝 리드.
  • 움직이는 플랫폼에 큰 것을 설치하는 것이 좋습니다. 코코넛 캐논(코코넛 캐논)또는 멜론펄트(수박펄트).
  • 연속해서 여러 번 레벨을 완료할 수 없다면 각 경로에 있는 적의 위치와 수를 주의 깊게 기억하고 유리하게 사용하십시오.
  • 비료의 첫 번째 화분은 해바라기에서 여분의 태양을 제거하는 데 가장 잘 사용됩니다.
  • 올바른 영역에 더 자주 동결을 사용하십시오. 아이스버그 양상추(프로스티 양상추), 겨울 멜론 (겨울 수박)그리고 스노우 완두콩 (Frosty Pea)도움이 될 것입니다.
  • 일반 좀비는 9번의 완두콩 발사 또는 5번의 양배추 던지기를 견딜 수 있습니다.
  • 에게 감자 광산(감자 광산)상승하려면 일반 좀비가 4셀을 극복하는 시간과 같은 시간이 필요합니다.
  • 다섯 번째 공격마다 커널 펄트(그레인 펄트)적을 막습니다.
  • 다음 지역으로 이동하려면 일정 수의 별을 수집해야 합니다. 이렇게하려면 각 수준에서 특별한 조건을 충족해야합니다 (두 가지 유형의 식물 만 사용하고 특정 세포를 심지 마십시오 등).
  • 열쇠를 얻는 유일한 방법은 미니 보스를 물리치는 것입니다. 일반적으로 각 세계의 8단계에 있습니다.
  • 밧줄로 우리에 뛰어드는 좀비(해적의 세계) 상대로는 조합을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 월너트(Wall-nut) + 봉크초이(브로콜리)이 식물을 길의 가장 가장자리에 놓으십시오.
  • 대포에서 발사된 좀비와 밧줄에서 뛰어내리는 좀비(Pirate World)는 봄 콩 (봄 콩).
  • "암흑 시대"의 세계에서 해바라기를 심는 것은 의미가 없습니다. 태양 버섯 (태양 버섯).
  • 게임 스토어에서 구매하는 것은 완전히 선택 사항입니다. 완전한 통과계략.
  • 게임 상점에는 사용되는 전술의 수를 늘릴 수 있는 식물이 있습니다. 주목할만한 스쿼시(주키니), 모방자(이미테이터), 최면버섯(hypno-mushroom).

미니 게임- 추가 게임 모드 식물 게임대 좀비 / 식물 대 좀비. 게임의 주요 "모험/모험" 모드를 진행하면 미니 게임이 열립니다. 게임에는 총 20개의 추가 미니 게임이 있으며 전체 게임을 이긴 후에도 플레이할 수 있는 매우 흥미로운 게임입니다. 각 미니 게임에는 고유한 작업이 있으며 완료하면 황금 컵을 받게 됩니다.

주목! 페이지에 동영상이 많기 때문에 페이지 로딩 시간이 오래 걸릴 수 있습니다!

미니 게임 1 "좀보타닉"

이 게임에서 당신은 식물 머리를 가진 좀비와 싸워야 합니다.

미니 게임 2 "견과류 볼링"

견과류를 공으로, 좀비를 핀으로 하는 볼링.

미니 게임 3 "한 팔 도적"

이 게임에서는 2000개의 태양을 수집해야 합니다. 행운의 게임.

미니 게임 4 "비 내리는 식물"

하늘에서 떨어진 식물을 모아 필요한 곳에 심으세요.

미니게임 5 "베구울드"

"연속 3"시리즈의 게임. 처음에는 마지막 행을 제외한 모든 행이 심어집니다. 3개 이상의 동일한 식물이 연속적으로 사슬로 연결되면 식물이 사라지도록 식물을 이동해야 합니다. 총 75개의 체인을 만들어야 합니다. 동시에 좀비들은 계속해서 집을 공격합니다. 가능하면 보호에 필요한 "유용한" 식물을 제거하지 않도록 주의하십시오.

미니게임 6 "보이지 않는 언데드"

잔디밭의 좀비는 이제 보이지 않습니다! 어디에서 누가 오는지 이해하려면 소리를 듣고 동결을 사용하십시오.

미니 게임 7 "별 보기"

좀비의 끊임없는 공격으로 별 모양이 표시된 셀에 "Starfruit"를 심는 시간이 필요한 미니 게임.

미니 게임 8 "좀바 수족관"

떠다니는 좀비 태양 1000개를 수집하세요. 더 많은 좀비를 얻을수록 더 많은 태양을 제공합니다.

미니게임 9 "Beghouled Twist"

식물을 교체할 뿐만 아니라 시계 방향으로 움직여야 한다는 점을 제외하고는 조금 더 일찍 플레이한 "Beghouled" 게임과 유사한 미니 게임입니다.

미니 게임 10 "마이크로좀비와의 대결"

좀비가 작아졌습니다! 그러나 긴장을 늦추지 마십시오. 그들은 여전히 ​​​​사악하고 탐식합니다.

미니 게임 11 "포털 컴뱃"

포털이 필드에 나타납니다. 포털은 무작위로 열리고 닫힙니다. 좀비와 식물 발사체 모두 포털을 통과할 수 있습니다.

미니게임 12 "인라인"

한 번에 전체 줄의 식물을 심지만 동시에 더 많은 좀비가 공격하는 게임입니다.

미니 게임 13 "봅슬레이의 행운"

이 작업은 낮 동안 수영장 옆에서 이루어집니다. 처음에는 4개의 트랙이 반쯤 고정되어 있습니다.
해동 (임시)에는 불타는 고추가 사용됩니다. 가짜 후추를 가지고 있는 것도 매우 유용합니다(가짜 후추는 Crazy Dave에서 $30,000에 구입).

미니게임 14 "좀비는 쉽고 좀비는 빠르다"

가속 모드에서 게임.

미니 게임 15 "좀비 스매시"

이 게임에서 당신의 반응과 큰 망치는 좀비와 싸우는 데 도움이 될 것입니다.

미니 게임 16 "라스트 프론티어"

처음에는 5000개의 태양이 있습니다. 더 이상 얻을 수 없으며 해바라기와 해바라기 버섯은 해당 수준에서 사용할 수 없습니다. 좀비의 물결을 견디기 위해서는 식물을 올바르게 선택하고 배열해야 합니다. 그 후 태양이 약간 추가되어 방어를 강화하거나 수리합니다. 따라서 5개의 좀비 공격을 방어해야 합니다.

미니 게임 17 "좀보타니스트-2"

미니 게임 "좀보타니스트"의 두 번째 부분. 이번에는 더 많은 하이브리드 좀비가 있습니다!

미니 게임 18 "너트 볼링-2"

견과류와 볼링 게임의 두 번째 부분입니다. 더 어렵고 더 흥미롭습니다!

미니 게임 19 "포고 파티"

주요 상대는 점프하는 좀비입니다. 최고의 도우미는 호박, 커피 콩, 투석기 및 키 큰 너트가있는 자성 버섯입니다.

미니게임 20 "좀보스 박사의 복수"

게임의 메인보스와의 또 다른 전투! 이번에는 박사. 좀보스의 체력이 2배!

처음 시작할 때 모든 것이 매우 간단하고 쉬워 보일 수 있습니다. 좀비의 파도가 집으로 이동하고 있으며, 우리의 주요 임무는 좀비를 문 밖으로 내보내는 것입니다. 장애물로 개별 특성을 가진 다양한 식물을 만들어야 합니다. 예를 들어 일부는 완두콩을 죽은 자에게 던질 수 있고 다른 일부는 움직임을 늦출 수 있으며 다른 일부는 적을 작은 조각으로 찢을 수 있습니다.

주기적으로 플레이어는 하늘에서 소량의 태양 에너지를 공급받을 것이므로 실제로 녹색 수비수를 구입해야합니다. 농장에서 해바라기를 재배하면 이 양을 늘릴 수 있습니다. 또한 "Plants vs. Zombies"의 통과는 실제 테스트가 될 것입니다.

추진력 얻기

이 프로젝트의 좋은 점은 플레이어가 잠시도 긴장을 풀 수 없도록 하는 특정 난이도 시스템이 있다는 것입니다. 게임은 다음과 같이 도전하는 것 같습니다. "당신은 수많은 좀비에 저항하기에 약합니까?".

단순함과 동시에 임무의 복잡성은 "식물 대 좀비"의 하이라이트입니다. 각 후속 완료 작업과 함께 게임의 통과는 점점 더 어렵고 악의적인 상대를 의미합니다. 처음에는 모든 좀비가 거북이처럼 뒤쳐지며 심각한 위협을 가하지 않습니다. 그러나 몇 가지 임무를 수행한 후 정원에서 머리에 양동이를 얹고 돌아다니는 죽은 남자를 볼 수 있습니다. 이로 인해 갑옷이 크게 증가합니다. 그러나 두려워 할 필요가 없습니다. 녹색 수비수는 집 소유자의 두개골을 열려고하는 악령을 막을 것입니다.

옥수수, 사탕무, 완두콩, 호박, 수박 - 모든 종류의 과일과 채소가 불행한 좀비에게 교훈을 줄 준비가 되어 있습니다. 전체 문제는 시간이 지남에 따라 종과 좀비가 증가하고 각 수준에서 게임의이 단계에서 어떤 적이 당신을 기다리고 있는지에주의를 기울여야한다는 사실에 있습니다.

"식물 대 좀비"의 통과는 사용자가 원하는 식물을 선택하고 자신의 정원에 심을 수 있도록 허용하지만 이 수는 슬롯에 의해 제한되며 시간이 지남에 따라 그 수는 증가할 수 있습니다. 각 식물은 특정 유형의 썩은 고기에 대해 다소 효과적입니다. 전투 전에 가장 효과적인 텃밭을 가꾸기 위해서는 이 정보를 가지고 있는 것이 중요합니다.

게임 버라이어티

게임의 모든 액션은 5개의 큰 챕터로 나뉘며 각 챕터는 시간이나 새로운 환경이 다릅니다. 각 에피소드에서 새로운 유형의 식물과 개선 사항을 발견할 수 있습니다. 게임이 끝나면 거대한 좀비 보스와의 전투가 가능합니다. 또한 "Plants vs. Zombies"의 구절은 사용자에게 새로운 게임 모드를 열어줄 것입니다.

숙련 된 게이머를 위해 특별히 준비한 모든 테스트를 통과하려고 시도 할 수 있습니다. 상대의 수적 우위, 태양 에너지의 부족, 식물의 작은 종 다양성, 한마디로 "식물 대 좀비"의 통과가 가장 어렵습니다. " 제공 할 수 있습니다.

생존은 끝없는 좀비 파도와 ​​싸우면서 플레이어가 가능한 한 오랫동안 생존해야 하는 게임 모드의 또 다른 변형입니다. 최고 중 최고가 기록 테이블에 입력됩니다. 한마디로 이 게임에는 "식물 대 좀비"의 구절을 흥미롭게 만들기 위해 필요한 모든 요소가 포함되어 있습니다.

유머의 바다, 다양한 복잡성의 퍼즐, 다양한 패스 전술. 무엇인지 모른다면 타워 디펜스, 그렇다면 이것은 서로를 알 수 있는 좋은 기회입니다. 그리고 특히 주목할만한 것은 - 많은 사람들과 달리 비슷한 게임그녀는 얼굴이 있습니다. 그리고 무슨 일이 있어도

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가이드

그런 표시가 있습니다. 게임이나 영화의 이름에 "반대"라는 단어가 나타나면 좋은 것을 기대할 수 없습니다. 예외는 드물며 아마도 한 손의 손가락으로 셀 수 있으며 "추가"손가락도 남아 있습니다. 아마도 이것은 이름의 가장 진부한 변형 중 하나이며 거의 "전염성"입니다. 점을 통한 이름의 철자 만 더 나쁩니다.

또 다른 규칙은 게임이나 영화에서 워킹 데드가 주요 적으로 존재하는 것과 관련이 있습니다. 절반 이상의 경우에는 군중 속을 걸어다니며 으르렁거리며 주인공이나 여주인공을 잡아 먹으려고 합니다. "Plants vs. Zombies"라는 게임에서 무엇을 기대할 수 있습니까? 당연히 - 둘 다!

그들이오고있다!

처음에는 식물 대 좀비는 완전히 복잡하지 않은 게임처럼 보일 수 있습니다. 스스로 판단하십시오. 화면에서 오른쪽에서 왼쪽으로 좀비가 차례로 천천히 절뚝거립니다. 좀비의 작업은 매우 간단합니다. 잔디밭을 가로질러 집까지 걸어가 집 안으로 들어가 음식, 특히 두뇌를 위해 주인을 잡아먹는 것입니다. 그들이 말했듯이 모든 것은 "최고의 전통에서".

하지만 이 영화는 액션 영화가 아니므로 혼자 끙끙 앓는 영웅도 아니고, 총기류손에 없을 것입니다. 피에 굶주린 죽은 자를 막으려면 하늘에서 떨어지는 태양 에너지를 수집해야 합니다. 그런 다음 더 많은 "태양"을 줄 해바라기 몇 개를 심습니다. 그리고 나서야 지상에 착지할 수 있습니다. 처음에 사용할 수 있는 유일한 방어 수단은 "완두콩 사수"입니다.

맞습니다. 이름에서 알 수 있듯이 식물은 좀비와 두뇌 사이의 마지막 방어선이 될 것입니다. 그들 각각은 고유 한 능력을 가지고 있지만 모두 집의 문이있는 화면의 왼쪽 가장자리에 언데드를 유지하는 역할을합니다.

그러나 좀비는 처음에는 느리고 약합니다. 머지 않아 플레이어는 양동이를 머리에 얹은 죽은 자와 알게 될 것입니다. 장대높이뛰기를 할 수 있는 죽은 사람; 신문을 읽는 죽은 자들과 죽은 자들의 봅슬레이 팀 전체까지. 게임에는 총 26가지 종류가 있으며 거의 ​​각 종류에는 특별한 접근 방식이 필요합니다. 잘못된 장소에 심어진 한 그루의 식물 때문에 처음부터 레벨을 시작해야 하는 일이 발생합니다.

그러나 "녹색 군대"는 또한 다양성을 자랑 할 수 있습니다. 모든 경우에 전투기가 있습니다. 낮이든 밤이든, 땅이나 수영장, 땅이나 지붕 - 완두콩, 버섯, 양배추, 옥수수는 그것들을 심은 사람들의 두뇌를 보호할 것입니다.

타워디펜스 게임을 접해본 적이 없는 사람들도 여기서 무엇을 해야 할지 알 수 있도록 게임의 복잡성이 점차 증가합니다.

정원을 가꾸는 예술

플레이어의 작업은 각 레벨에 대해 제한된 수의 식물을 가져올 수 있다는 사실로 인해 복잡합니다. 그리고 처음에는 좀비와 수비수의 종류가 거의 없다는 것이 그렇게 중요하지 않은 경우 게임 중반에 수비수가있는 "카드"선택이 매우 복잡하고 흥미로워집니다. 레벨이 시작되기 전에 플레이어는 울타리 뒤에 지루한 좀비가 표시됩니다. 그들을보고 그들이 무엇을 할 수 있는지 상상하면서 "카드"를 선택해야합니다.

또한 전투가 정확히 어디서 일어날지 고려해야 합니다. 수영장이 있는 수준에서는 반드시 수생 식물을 가져와야 하며 안개가 자욱한 밤에는 "분대"에 랜턴 식물을 포함하여 보다.

그리고 마지막으로 - 개인 취향. 선택의 폭은 매우 넓습니다. 좀비의 속도를 늦추고 좀비가 가까이 오는 것을 방지하거나 공격자의 파도를 막아낼 난공불락의 벽을 만들까요? "저렴한" 저격수 세 대를 심거나 같은 수의 "태양"에 한 대를 설치하지만 강합니까? 결국 완두콩과 양배추 중 무엇을 선호합니까?

플레이어가 이미 만난 모든 사람에 대한 정보가 체계적으로 입력되는 게임 내 "연감"에서 친구와 상대를 더 잘 알 수 있습니다. 그것에서 당신은 고추의 내면 세계, 옥수수 투석기의 습관, 심지어 좀보니 주변의 좀비 학자들의 논쟁에 대한 가장 귀중한 정보를 배울 수 있습니다. 그러나 가장 중요한 것은 "연감"에 특수 능력, 좀비 생존 가능성 또는 식물로 인한 피해에 대한 정보가 포함되어 있다는 것입니다.

좀비로 다른 무엇을 할 수 있습니까?

게임의 주요 액션은 5개의 큰 블록으로 나뉘며, 각 블록은 새로운 전장 또는 시간입니다. 하지만 크고 무서운 좀보스를 무찌르고도 게임은 끝나지 않습니다. 오히려 진정한 재미는 이제 시작입니다!

진행하면서 새로운 좀비와 식물 외에도 새로운 게임 모드를 사용할 수 있습니다. 이것은 좀비가 단순히 끝나지 않는 "생존 게임" 모드입니다. 모두가 가거나 완전히 독특한 "좀비" 터치가 있는 미니 게임입니다. 예를 들어, "연속 3개 맞추기"라는 주제의 변형: 식물은 잔디밭에 무작위로 심어지며 수직 및 수평으로 조합을 만들어야 하는 동일한 식물에서 나옵니다. 총 75개의 "라인"을 선택해야 합니다. 간단한 것 같습니다. 그러나 결국, 돌진하는 죽은 자들에 대한 방어의 필요성은 사라지지 않았습니다. 그들은 여전히 ​​​​누군가의 두뇌를 먹어 치울 정도로 절뚝 거리고 쉰 목소리로 위협하고 있습니다. 그래서 갑자기 들판에서 세 개의 완두콩 덤불이 사라졌다는 사실 때문에 좀비가 방어를 뚫지 않도록 해야 합니다.

미니 게임이 약간 보인다면 "퍼즐"모드도 있습니다. 그들 중 하나에서는 잔디밭에 서있는 꽃병을 무작위로 깨야합니다. 식물이나 좀비가있을 수 있습니다. 꽃병에서 뛰어내린 죽은 사람은 집으로 절뚝거리기 시작합니다. 그래서 - 어? - 주인의 두뇌를 먹습니다. 두 번째 "퍼즐"은 역할을 반대로 합니다. 이제 주어진 좀비 세트를 사용하여 먼저 모든 식물을 먹고 나서 – 절대적으로 맞아야 합니다! - 두뇌.

글쎄, 당신이 총격 사건과 워킹 데드에 지쳤다면 - 꽃에 물을주고 휴식을 취할 수있는 작은 "선 정원"에 오신 것을 환영합니다. 좋은 보살핌을 위해 식물은 동전으로 관대하게 갚을 것입니다. 동전으로 새로운 강화 "카드"를 구입하거나 이웃에게서 언데드 무리와 더 쉽게 대면할 수 있는 유용한 장치를 구입할 수 있습니다.

검은 좀비, 회색 좀비

식물 대 일정에 대해 이야기하십시오. 좀비는 어렵습니다. 한 눈에 사다리가 있는 좀비와 좀비 축구 선수를 구별할 수 있는 것처럼 한 식물을 다른 식물과 혼동하지 않을 것입니다. 모든 캐릭터는 큰 아이러니로 그려지며 적절한 미소를 유발할 수 있습니다.

동시에 그래픽은 플래시로 작성된 게임을 연상시킵니다. 평평한 그림, 그려진 배경... 여기에는 첨단 기술이 없습니다... 사실 그럴 필요도 없습니다. 기술의 단점은 유머로 보완됩니다.

상황은 음악과 거의 동일합니다. 게임에 멜로디가 거의 없지만 주의를 산만하게 하지 않으면서 "배경" 음악처럼 눈에 거슬리지 않게 들립니다. 게임 플레이. 이 과정은 또한 아주 잘 표현됩니다. 적어도 좀비의 속삭임 "Brains-s-s-s ..."는 확실히 오랫동안 기억될 것입니다. 식물의 경우는 조금 더 나쁩니다. 그들 중 누구도 특별히 말이 없고, 전투 중 총소리와 기타 효과로 인해 때때로 무슨 일이 일어나고 있는지 혼란스러울 수 있습니다.

그렇지 않으면 모든 것이 놀라울 정도로 좋습니다. 이 게임은 오류가 없으며 컨트롤과 인터페이스가 간단하고 명확하며 가장 중요하게는 편리합니다. Plants vs. Zombies라는 게임에서 무엇을 더 바랄 수 있겠습니까?

Plants vs. 좀비, 단점보다 훨씬 많습니다. 풍부한 유머, 점차 증가하는 난이도의 세련된 게임 플레이, 원하는 방식으로 플레이할 수 있는 많은 기회... 마침내 수많은 추가 미니 게임이 제공됩니다.

해바라기는 그들만이 들을 수 있는 음악의 비트에 항상 흔들리고 있습니다. 그들은 이것이 지구 자체의 리듬이라고 주장하지만 다른 식물은 이것을 의심합니다.

Plants vs. Zombies에서 해바라기 없이는 전투가 완료되지 않습니다. 결국 누군가 다른 식물을 심을 수 있도록 플레이어에게 태양 에너지를 공급해야 합니까? 해바라기는 때때로 주변에 "태양"을 산란시키는이 역할에 완벽하게 대처합니다.

추가 버프 카드는 해바라기를 두 배로 늘려 태양광 획득량도 증가시킵니다. 하나 대신 두 개의 해바라기 - 그것은 매우 안티 좀비입니다!

이런 종류의 살아있는 시체는 수영장에서만 나타납니다. 그들은 매우 강하지는 않지만 매우 빠르게 수영하고 방어의 첫 번째 줄에 접근하여 뛰어 넘고 두 번째 줄에서 바로 식물을 먹기 시작합니다.

그것들을 지연시키기 위해 당신이 뛰어 넘을 수없는 수련의 수영장에 특별한 높은 호두 벽을 심을 수 있습니다. 그러나 이러한 "견과류"에 대한 에너지가 충분하지 않으면 빈 수련 두 장을 심을 수 있습니다. 돌고래는 첫 번째 돌고래를 뛰어 넘고 좀비는 "주군"에 도달하지 않고 두 번째 돌고래를 먹기 시작합니다.

그리고 네, 돌고래도 좀비입니다.

이 좀비는 일생 동안 집 수리를 아주 좋아했던 것 같습니다. 적어도 손에 든 사다리, 허리띠에 든 망치, 귀 뒤에 있는 연필은 그런 생각을 암시한다. 다른 좀비가 그에게 도착한 것은 유감입니다. 그의 사후 그는 방어적인 정원 가꾸기의 진정한 악몽이 되었기 때문입니다.

그가 그의 사다리를 견과류의 습격에 올려 놓으면 그뿐만 아니라 그를 따르는 좀비도 자유롭게 건널 수 있습니다. 이것이 "파도" 중 하나일 때 발생하면 죽은 사람이 수십 명이 걸어갈 때 플레이어는 보호되지 않은 식물 근처에서 한 번에 5~6마리의 좀비를 얻을 위험이 있습니다.

그와 싸우는 것은 쉽지 않습니다. 그는 빠르게 움직이고 건강은 나쁘지 않습니다. 그가 정말로 두려워하는 유일한 것은 자석 버섯으로, 순식간에 사다리 없이 사다리가 있는 좀비를 남길 수 있습니다.

Plants vs. 좀비는 거의 독립형 게임입니다. 그들 중 일부는 게임 플레이를 너무 많이 변경하여 더 자세히 중지하고 개발자가 플레이어에게 정확히 무엇을 제공하는지 확인할 가치가 있습니다.

모든 미니 게임은 세 개의 큰 그룹으로 나눌 수 있습니다. 첫 번째로 좀비에게 변화가 발생합니다. 좀비는 새로운 능력을 얻거나 게임 내내 한 가지 유형에 저항해야 합니다. 두 번째 그룹은 게임 플레이 변경 사항입니다. 새로운 기능이지만 더 자주 추가되는 어려움이 있습니다. 그리고 마지막으로 세 번째는 판도를 완전히 바꾸는 미니 게임입니다.

다양한 공격수

이 그룹의 첫 번째 게임 - 좀보타니- 동시에 가장 어려운 것 중 하나. 그 본질은 일반적인 워킹 데드 대신 식물과의 잡종이 현장에 들어가는 것입니다. 무슨 뜻인가요? 이것은 이제 좀비가 완두콩의 "불"로 우리 수비수에게 반응하고 멀리서 수비수를 파괴한다는 것을 의미합니다.

메모리: 플레이어가 심는 견과류는 한 방향으로만 쏠 수 있습니다. 이것이 바로 우리가 필요로 하는 측면입니다. 이 미니 게임에서 잘 만들어진 견과류 벽이 승리의 열쇠입니다.

변형에서 좀보타니 2새로운 "하이브리드" 좀비가 나타나며 이제는 "침대" 가까이에 두지 않는 것이 좋습니다. 이것은 여러 가지 방법으로 달성할 수 있습니다. 빠른 불의 완두콩 줄을 세우고 그 앞에 불타는 그루터기를 놓거나 냉동 완두콩으로 좀비의 속도를 늦추는 것입니다.

메모: 그루터기에 불을 붙인 완두콩은 두 배의 피해를 줍니다. 그러나 화염을 뚫고 날아가는 냉동 완두콩은 억제 효과를 잃습니다.

미니 게임 Invisi-ghoul, 큰 문제, 작은 좀비와 좀비 민첩성, 좀비 퀵정상 수준과 약간 다릅니다. 이 중 첫 번째에서 좀비는 보이지 않지만 플레이어에게만 표시됩니다. 식물은 평소와 같이 좀비를 쏘므로 첫 번째 작업은 최소한 일종의 방어를 제공하는 것입니다.

봅슬레이 대박공격자의 대부분은 얼음 길을 놓는 "좀비"와 이 길을 따라 이동하는 좀비 봅슬레이 선수가 될 것입니다. 죽은 자의 차량이별로 좋아하지 않는 가시 풀의 덤불과 같은 각 "경로"앞에 미리 두는 것이 가장 좋습니다.

수비의 문제

두 번째 그룹의 미니 게임은 우리를 만들기 위해 모든 것을하고 있습니다. 추가 문제. 예를 들어, 슬롯 머신식물에는 처음에 사용할 수 있는 "카드"가 없습니다. 방어는 "한팔 도적"의 손잡이를 당겨 구축해야합니다. 두 개의 동일한 패턴이 떨어졌습니다. 하나의 식물을 얻습니다. 세 개가 떨어졌습니다-세 개의 식물을 심을 수 있습니다. 드럼을 돌릴 때마다 25개의 "태양"이 필요하며 자주 회전시켜야 합니다... 집을 보호하는 것은 여기에서 배경으로 희미해집니다. 이 미니 게임의 주요 임무는 2,000개의 태양 에너지를 수집하는 것입니다.

월넛 볼링게임의 목표는 동일하지만 이를 달성하는 방법은 다음과 같습니다... 가능한 모든 식물 중에서 몇 가지 유형의 견과류만 사용할 수 있습니다. 평범한 작은 것부터 폭발하는 것, 뒤집히는 거대한 것까지 롤러 같은 좀비. 그리고 이 견과류로 가능한 한 많은 죽은 사람들을 쓰러뜨려야 합니다.

메모리: 일반 견과류는 동전을 얻을 수 있기 때문에 여기 좋습니다. 좀비를 때리면 너트가 옆으로 튀어 오르고 거기에서 다른 목표를 찾으면 두 번째 공격은 두 개의 동전, 세 번째 - 3 등을 줄 것입니다. 그냥 계속 수집!

게임 모드 포털 전투잔디밭에 두 개의 포털이 나타나서 양방향으로 통과 할 수 있다는 사실로 인해 복잡합니다. 즉, 한편으로는 좀비가 통과 할 수 있고 다른 한편으로는 완두콩과 선인장 바늘이 한 입구로 완벽하게 날아가 다른 입구에서 날아가 포털에 들어가려는 좀비를 때립니다. 그럼에도 불구하고 "입구"와 "출구" 사이에는 여전히 차이가 있습니다. 포털은 평평해 보이지만 한쪽에만 "입구"가 있습니다. "입구"가 없는 포털의 반대편에서 식물이 발사한 돌격은 아무 일도 없었던 것처럼 날아갑니다.

마지막 스탠드- 당신의 계획과 저축 능력을 테스트할 수 있는 멋진 미니 게임. 모든 비용에 대해 플레이어에게는 5,000개의 "태양"이 할당됩니다. 이 정도면 5번의 좀비 공격을 견딜 수 있는 방어 시설을 구축해야 합니다. 각 웨이브 후에는 250단위의 태양 에너지 "보너스"를 받게 되며, 이는 기껏해야 방어를 약간만 보완하기에 충분합니다.

실제 사례: 식물을 거의 바꾸지 않고 5개의 "파동"을 유지하는 것이 가능합니다. 이를 위해 우리는 왼쪽의 첫 번째 줄에 "3 배럴"완두콩을 심고 그 앞에 그루터기를 태우고 오른쪽에 충분한 돈이있는 한 각 경로에 가시 풀을 심습니다. 대부분의 좀비는 그루터기에 도달하지 않습니다. 약간의 위험은 좀비 축구 선수와 좀비 돌고래뿐이지만 우리는 점차 너트의 벽으로 그들로부터 자신을 보호합니다.

게임은 완전히 다릅니다

그리고 마지막으로, 플레이할 때 볼 수 있는 것과 거의 공통점이 없는 "스스로"인 것처럼 몇 가지 미니 게임이 더 있습니다.

그 중 첫 번째 - 좀비 수족관- 플레이어에게 세 개의 떠다니는 좀비가 있는 수족관을 제공합니다. 이 "잘못된" 죽은 사람들은 어떻게든 같은 "태양"을 모두 물에 떨어뜨립니다. 게임의 목표는 천 단위의 에너지 가치가 있는 "컵"을 사용하는 것입니다.

문제는 좀비에게 여전히 먹이가 필요하다는 것입니다. 그리고 당신이 그렇게 부지런히 보호 한 동일한 두뇌로 ...

프로세스 속도를 높이려면 백 "태양"에 대해 수족관에서 추가 물새 좀비를 "구매"할 수 있습니다. 세 개 이상의 두뇌가 동시에 물 속에 있을 수 없다는 것을 기억하십시오. 그리고 5~6마리의 좀비에게 먹이를 주려는 시도는 실패할 수 있습니다.

좀비를 때려좀비가 집에 들어오는 것을 방지하기 위해 게임의 목표를 변경하지 않습니다. 그러나 이번에는 도우미 식물없이해야합니다. 당신이 가지고 있는 것은 무거운 망치, 무덤, 그리고 그것들에서 올라오는 좀비뿐입니다. 성난 구울을 다시 땅으로 밀어내고 자신의 손으로 머리를 망치로 진정시켜야 합니다. 일부 - 몇 번의 타격으로.

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