식물vs좀비2 공략입니다. Plants vs. Zombies 가이드 및 연습. 식물 대 좀비 게임. 좀비의 종류

그런 징후가 있습니다. 게임이나 영화의 이름에 "반대"라는 단어가 나타나면 아무 것도 기대할 수 없습니다. 예외는 드물며 아마도 한 손의 손가락으로 계산할 수 있으며 "여분의"손가락도 남을 것입니다. 아마도 이것은 이름의 가장 진부한 변형 중 하나이며 거의 가장 "전염성"이 있습니다. 점을 통한 이름의 철자 만 더 나쁩니다.

또 다른 규칙은 게임이나 영화에서 워킹 데드를 주요 상대로 삼는 것과 관련이 있습니다. 경우의 절반 이상이 군중 속을 걷고 으르렁거리며 주인공이나 여주인공을 잡아먹으려고 합니다. "식물 대 좀비"라는 게임에서 무엇을 기대할 수 있습니까? 당연히 - 둘 다!

그들이 오고 있어!

처음에는 Plants vs. 좀비는 완전히 복잡하지 않은 게임처럼 보일 수 있습니다. 스스로 판단하십시오 : 화면의 오른쪽에서 왼쪽으로 좀비가 차례로 천천히 절뚝 거립니다. 작업은 매우 간단합니다. 잔디밭을 가로 질러 집으로 들어가고 안으로 올라가 음식, 특히 두뇌를 위해 주인을 먹는 것입니다. 그들이 말하는 모든 것, 최고의 전통».

그러나 이것은 액션 영화가 아니다. 따라서 혼자 힘으로 불안한 자를 쏘는 영웅도, 총기류손에 들지 않습니다. 피에 굶주린 죽음을 막으려면 하늘에서 떨어지는 태양 에너지를 모아야 합니다. 그런 다음 해바라기 몇 개를 심으면 더 많은 "태양"을 얻을 수 있습니다. 그런 다음 처음에 사용할 수있는 유일한 방어 수단 인 "완두콩 저격수"를 지상에 착륙시켜야합니다.

맞습니다: 이름에서 알 수 있듯이 식물은 좀비와 뇌 사이의 마지막 방어선이 될 것입니다. 그들 각각은 자신의 능력을 가지고 있지만 모두 집 문이있는 화면 왼쪽 가장자리에 언데드를 유지하는 역할을합니다.

그러나 좀비는 처음에만 느리고 약합니다. 머지 않아 플레이어는 머리에 양동이를 얹은 죽은자를 알게 될 것입니다. 장대 높이뛰기를 할 수 있는 죽은 사람; 신문을 읽는 죽은 남자들, 심지어 죽은 자들의 전체 봅슬레이 팀. 전체적으로 게임에는 26가지 종류가 있으며 거의 ​​각각 특별한 접근 방식이 필요합니다. 식물 하나가 잘못된 장소에 심어져 있기 때문에 레벨을 처음부터 시작해야 합니다.

그러나 "녹색 군대"는 또한 다양성을 자랑 할 수 있습니다. 모든 경우에 전투기가 있습니다. 낮이든 밤이든, 땅 위나 연못, 땅 위나 지붕 위, 완두콩, 버섯, 양배추, 옥수수는 그것들을 심은 사람들의 두뇌를 보호할 것입니다.

게임의 복잡도가 점차 높아져 해당 장르의 게임을 접해보지 못한 분들도 타워 디펜스나는 여기서 무엇을 해야할지 알아낼 수 있었다.

정원을 가꾸는 기술

플레이어의 임무는 각 레벨마다 제한된 수의 식물을 가져갈 수 있다는 사실 때문에 복잡합니다. 그리고 처음에는 그다지 중요하지 않은 경우-좀비와 수비수의 종류가 거의 없습니다-게임 중간에 수비수가있는 "카드"선택이 매우 복잡하고 흥미로워집니다. 레벨이 시작되기 전에 플레이어는 울타리 뒤에 지루한 좀비가 표시됩니다. 그것들을 보고 그들이 무엇을 할 수 있는지 상상하면서 "카드"를 선택해야 합니다.

또한 전투가 정확히 어디에서 일어날지 고려해야 합니다. 수영장이 있는 수준에서는 반드시 수생 식물을 가져와야 하며 안개가 자욱한 밤에는 시야를 넓히는 "분대"에 랜턴 식물을 포함하는 것에 대해 생각해야 합니다.

그리고 마지막으로 개인적인 취향입니다. 그리고 여기서 선택의 범위는 엄청납니다. 좀비의 속도를 늦추고, 좀비가 가까워지는 것을 막거나, 공격자의 물결을 막을 수 있는 난공불락의 벽을 쌓으시겠습니까? 세 개의 "저렴한"저격수를 심거나 같은 수의 "태양"하나를 설치하지만 강합니까? 결국 완두콩 또는 양배추 중 무엇을 선호합니까?

플레이어가 이미 만난 모든 사람에 대한 정보가 체계적으로 입력되는 게임 내 "연감"에서 친구와 상대를 더 잘 알 수 있습니다. 그로부터 핫페퍼의 내면 세계, 옥수수 투석기의 습성, 심지어 좀보니를 둘러싼 좀비학자들의 논란까지 가장 귀중한 정보를 알 수 있다. 그러나 가장 중요한 것은 "연감"에는 특수 능력, 좀비 생존 가능성 또는 식물로 인한 피해에 대한 정보가 포함되어 있다는 것입니다.

좀비로 또 무엇을 할 수 있습니까?

게임의 주요 활동은 5개의 큰 블록으로 나뉘며 각 블록은 새로운 전장 또는 시간입니다. 하지만 크고 무서운 좀보스를 쓰러뜨려도 게임은 끝나지 않는다. 반대로 진정한 재미는 이제 막 시작되었습니다!

진행하면서 새로운 좀비와 새로운 식물 외에도 새로운 게임 모드를 사용할 수 있습니다. 이것은 좀비가 단순히 끝나지 않는 "서바이벌 게임"모드입니다. 모두가 가고 가고 완전히 독특한 "좀비"터치가있는 미니 게임입니다. 예를 들어, "연속 3개 일치"라는 주제의 변형입니다. 식물은 잔디밭에 무작위로 심고 동일한 식물에서 수직 및 수평으로 조합해야 합니다. 전체적으로 75개의 "라인"을 선택해야 합니다. 간단한 것 같습니다. 그러나 결국 돌진하는 시체에 대한 방어의 필요성은 사라지지 않았습니다. 그들은 여전히 ​​절뚝 거리며 누군가의 뇌를 먹겠다고 쉰 목소리로 위협하고 있습니다. 그래서 세 개의 완두콩 덤불이 들판에서 갑자기 사라진 사실로 인해 좀비가 방어를 뚫지 않도록 해야 합니다.

미니 게임이 조금 보인다면 "퍼즐"모드도 있습니다. 그중 하나에서는 잔디밭에 서있는 꽃병을 무작위로 부수어야합니다. 식물이나 좀비가있을 수 있습니다. 꽃병에서 뛰어 내리는 죽은 사람이 집을 향해 절뚝 거리기 시작합니다. 그래서-맞추시겠습니까? - 주인의 두뇌를 먹습니다. 두 번째 "퍼즐"은 역할을 바꿉니다. 이제 주어진 좀비 세트를 사용하여 먼저 모든 식물을 먹은 다음 절대적으로 맞습니다! - 두뇌.

글쎄, 총격과 워킹 데드에 지쳤다면 휴식을 취하고 꽃에 물을 줄 수있는 작은 "Zen garden"에 오신 것을 환영합니다. 좋은 보살핌을 위해 식물은 언데드 군중과 더 쉽게 대결 할 수 있도록 이웃으로부터 새로운 강화 "카드"또는 유용한 장치를 구입하는 데 사용할 수있는 동전으로 관대하게 갚을 것입니다.

검은 좀비, 회색 좀비

식물 대 일정에 대해 이야기하십시오. 좀비는 어렵다. 좀비 축구 선수와 사다리가 있는 좀비를 한눈에 구분할 수 있는 것처럼 한 식물을 다른 식물과 혼동하지 않을 것입니다. 모든 캐릭터는 큰 아이러니로 그려져 있으며 합당한 미소를 유발할 수 있습니다.

동시에 그래픽은 플래시로 작성된 게임을 연상시킵니다. 평평한 그림, 그려진 배경... 여기에는 첨단 기술이 없습니다... 사실 그럴 필요도 없습니다. 기술의 단점은 유머로 상쇄되는 것 이상입니다.

상황은 음악과 거의 동일합니다. 게임에는 멜로디가 거의 없지만주의를 산만하게하지 않고 "배경"처럼 눈에 띄지 않게 들립니다. 게임 플레이. 이 과정은 또한 꽤 잘 들립니다. 적어도 좀비 "Brains-s-s-s ..."의 쉿하는 속삭임은 확실히 오랫동안 기억될 것입니다. 식물은 조금 더 나쁩니다. 그중 어느 것도 특히 수다스럽지 않으며 전투 중에 샷 소리 및 기타 효과가 발생하여 때때로 그로 인해 무슨 일이 일어나고 있는지 혼란스러워 할 수도 있습니다.

그렇지 않으면 모든 것이 놀랍도록 좋습니다. 게임에는 오류가 없으며 컨트롤과 인터페이스는 간단하고 명확하며 가장 중요한 것은 편리합니다. Plants vs. Zombies라는 게임에서 무엇을 더 원하겠습니까?



Plants vs. Plants를 플레이해야 하는 이유 좀비, 단점보다 훨씬 더. 풍부한 유머, 점차 난이도가 높아지는 세련된 게임 플레이, 원하는 방식으로 플레이할 수 있는 많은 기회... 마침내 엄청난 수의 추가 미니 게임.


장점 결함
매혹
9
야채 포병의 "불"로 죽어가는 좀비 무리, 재미있는 미니 게임언젠가 미니게임은 끝날거야
그래픽 아트
7
귀엽고 유머러스하게 그려진 캐릭터간단
소리
7
음악, 마지막 노래전투 중에 소리가 합쳐집니다.
게임 세계
9
자세한 좀비와 식물줄거리 부족. 그런데 왜 그가 여기에 있습니까?
편의
10
쉬운 제어, 게임의 복잡성이 매우 부드럽게 증가합니다.아니요

Plants vs. Plants의 미니 게임 컬렉션 Zombies는 거의 독립형 게임입니다. 그들 중 일부는 게임 플레이를 너무 많이 변경하여 더 자세히 살펴보고 개발자가 플레이어에게 정확히 무엇을 제공하는지 확인할 가치가 있습니다.

모든 미니 게임은 세 개의 큰 그룹으로 나눌 수 있습니다. 첫 번째로 좀비에게 변화가 일어납니다. 그들은 새로운 능력을 얻거나 게임 내내 한 가지 유형에 저항해야 합니다. 두 번째 그룹은 게임 플레이 변경 사항입니다. 새로운 기능이지만 더 자주 추가 어려움이 있습니다. 마지막으로 세 번째는 게임을 완전히 바꾸는 미니 게임입니다.

다양한 스트라이커

이 그룹의 첫 번째 게임 - 좀보타니- 동시에 가장 어려운 것 중 하나. 그 본질은 평범한 워킹 데드 대신 식물과의 잡종이 현장에 들어온다는 것입니다. 무슨 뜻이에요? 이것은 이제 좀비가 완두콩의 "불"로 수비수에게 대응하고 멀리서 수비수를 파괴한다는 것을 의미합니다.

작은 못된 좀비는 작고 못된 짓을 합니다. 그리고 그들은 큰 것들처럼 죽습니다 ...

지붕 방어는 쉽지 않다
특히 그런 큰 남자들이 압박을 가할 때.

메모리:플레이어가 심는 견과류는 한 방향으로만 발사됩니다. 이것이 바로 우리에게 필요한 측면입니다. 이 미니 게임에서는 견과류로 잘 쌓은 벽이 승리의 열쇠입니다.

변형에서 좀보타니 2새로운 "하이브리드" 좀비가 나타나며 이제 "침대" 근처에 좀비를 두지 않는 것이 좋습니다. 이것은 다양한 방법으로 달성할 수 있습니다. 그 앞에 불타는 그루터기를 놓을 속사 완두콩 줄을 세우거나 냉동 완두콩으로 좀비 속도를 늦추는 것입니다.

메모:그루터기에 의해 불이 붙은 완두콩은 두 배의 피해를 입힙니다. 그러나 불꽃을 뚫고 날아가는 냉동 완두콩은 억제 효과를 잃습니다.

미니 게임 Invisi-ghoul, 큰 문제, 작은 좀비 및 좀비 민첩, 좀비 빠른일반 수준과 조금 다릅니다. 이 중 첫 번째에서는 좀비가 보이지 않지만 플레이어에게만 식물이 평소와 같이 쏘므로 첫 번째 작업은 최소한 어떤 종류의 방어를 제공하는 것입니다.

안에 봅슬레이 대박공격자의 대부분은 "좀비", 얼음 경로를 깔고, 이 경로를 따라 이동하는 좀비 봅슬레이입니다. 그러한 각 "길"앞에 죽은 자의 차량이별로 좋아하지 않는 가시가 많은 풀 덤불을 미리 두는 것이 가장 좋습니다.

해바라기

해바라기는 항상 자신에게만 들리는 음악의 박자에 맞춰 흔들립니다. 그들은 이것이 지구 자체의 리듬이라고 주장하지만 다른 식물은 이것을 의심합니다.

Plants vs. Zombies의 전투는 해바라기 없이는 완료되지 않습니다. 결국, 다른 식물을 심을 수 있도록 누군가가 플레이어에게 태양 에너지를 공급해야 합니까? 해바라기는 때때로 주위에 "태양"을 흩뿌리면서이 역할에 완벽하게 대처합니다.

추가 버프 카드는 해바라기를 두 배로 늘려 태양열 획득량도 증가시킵니다. 하나 대신 두 개의 해바라기 - 그것은 매우 반 좀비입니다!

돌고래 위의 좀비

이런 종류의 살아있는 시체는 수영장에서만 나타납니다. 그들은 그다지 강하지는 않지만 매우 빠르게 수영하고 방어의 첫 번째 줄에 접근하고 뛰어 넘어 두 번째 줄에서 바로 식물을 먹기 시작합니다.

이를 지연시키기 위해 점프 할 수없는 수련의 수영장에 특별한 높은 호두 벽을 심을 수 있습니다. 그러나이 "견과류"에 대한 에너지가 충분하지 않으면 두 개의 빈 수련 시트를 심을 수 있습니다. 돌고래는 첫 번째를 뛰어 넘고 좀비는 "주력"에 도달하지 않고 두 번째를 먹기 시작합니다.

네, 돌고래도 좀비입니다.

수비의 문제

두 번째 그룹의 미니 게임은 우리를 만들기 위해 모든 것을 하고 있습니다. 추가 문제. 예를 들어, 슬롯 머신처음에는 식물에 사용할 수 있는 "카드"가 없습니다. "외팔 산적"의 손잡이를 당겨 방어를 구축해야합니다. 두 개의 동일한 패턴이 떨어졌습니다. 식물 하나를 얻습니다. 세 개가 떨어졌습니다 - 세 개의 식물을 심는 것이 가능할 것입니다. 드럼을 한 번 돌릴 때마다 25개의 "태양"이 필요하며 자주 회전해야 합니다. 집 보호는 여기에서 배경으로 사라집니다. 이 미니 게임의 주요 임무는 2,000개의 태양 에너지를 수집하는 것입니다.

안에 월넛 볼링게임의 목표는 동일하게 유지되지만 이를 달성하는 방법은 다음과 같습니다... 가능한 모든 식물 중에서 몇 가지 유형의 견과류만 사용할 수 있습니다. 일반 작은 것부터 폭발하는 것, 롤러처럼 좀비 위로 굴러가는 거대한 것까지. 그리고 이 견과류로 가능한 한 많은 죽은 사람들을 쓰러뜨려야 합니다.

메모리:일반 견과류는 동전을 벌 수 있기 때문에 여기에서 좋습니다. 좀비를 때리면 너트가 옆으로 튀어 오르고 거기에서 다른 목표를 찾으면 두 번째 타격은 동전 2 개, 세 번째는 3 개 등을 제공합니다. 그냥 계속 모으세요!

동네 볼링장에서는 호두 하나로 좀비 세 마리를 쓰러뜨리는 기술이 높이 평가된다.

이런 종류의 좀비 방어는 너무 힘들다. 침을 뱉고 튀기자.

게임 모드 포털 전투잔디밭에 두 개의 포털이 나타나 양방향으로 통과할 수 있다는 사실로 인해 복잡해집니다. 즉, 한편으로는 좀비가 통과 할 수 있고 다른 한편으로는 완두콩과 선인장 바늘이 한쪽 입구로 완벽하게 날아가 다른 쪽에서 날아가 포털에 들어가려는 좀비를 때립니다. 그럼에도 불구하고 "입구"와 "출구" 사이에는 여전히 차이가 있습니다. 포털이 평평해 보이지만 한쪽에만 "입구"가 있습니다. "입구"가 없는 포털의 다른 쪽에서 식물이 발사한 돌격은 아무 일도 없었던 것처럼 날아갈 것입니다.

최후의 저항계획 및 저축 기술을 테스트할 수 있는 훌륭한 미니 게임입니다. 모든 비용으로 플레이어에게는 5천 개의 "태양"이 할당됩니다. 이 정도면 5번의 좀비 공격을 견딜 수 있는 방어를 구축해야 합니다. 각 웨이브가 끝나면 250 단위의 태양 에너지의 "보너스"를 받게 되며, 이는 기껏해야 방어를 약간만 보완하는 데 충분합니다.

연습 사례:거의 식물을 바꾸지 않고도 다섯 개의 "파도"를 유지할 수 있습니다. 이를 위해 우리는 왼쪽 첫 번째 줄에 "3 배럴"완두콩을 심고 그 앞에 그루터기를 태우고 오른쪽에는 각 경로에 충분한 돈이있는 한 가시 풀을 심습니다. 대부분의 좀비는 그루터기에 도달하지 않습니다. 어떤 위험은 좀비 풋볼 선수와 좀비 돌고래뿐이지만, 우리는 견과류의 벽으로 점차 그들로부터 자신을 보호합니다.

선인장은 가시가 많을 수 있으며 모든 사람이 날카로운 가시 뒤에 사랑하고 사랑 받고 싶어하는 그의 부드러운 마음을 볼 수는 없습니다. 그러나 지난 몇 달 동안 선인장은 아르마딜로와 만났고 지금까지 그들의 관계에는 조화가 지배합니다.

플레이어에게 선인장은 목을 매달아 날아다니는 좀비를 방어할 수 있는 유일한 방법입니다. 열기구. 이 녹색 형태가 이루어지지 않은 유형이 발사하는 바늘은 대상이 지상에 있든 지상에 있든 상관하지 않습니다.

그리고 좀비에게 이것은 최종 죽음의 진정한 선인장입니다.

계단이 있는 좀비

그의 생애 동안이 좀비는 집 수리를 매우 좋아했던 것 같습니다. 적어도 손에 들린 사다리, 벨트 위의 망치, 귀 뒤의 연필은 그런 생각을 암시한다. 그의 죽음 이후 그는 방어적인 원예의 진정한 악몽이 되었기 때문에 다른 좀비가 그에게 다가간 것은 유감입니다.

그가 사다리를 견과류 공세에 놓으면 그뿐만 아니라 그를 따르는 좀비들도 자유롭게 건너갈 수 있습니다. "파동"중 하나에서 이런 일이 발생하면 죽은 사람이 수십 명씩 걸을 때 플레이어는 보호되지 않은 식물 근처에서 한 번에 5 ~ 6 명의 좀비를 얻을 위험이 있습니다.

그와 싸우는 것은 쉽지 않습니다. 그는 빠르게 움직이고 건강도 나쁘지 않습니다. 그가 정말로 두려워하는 유일한 것은 자성 버섯인데, 이것은 한순간에 사다리 없이 좀비를 떠날 수 있는 자성 버섯입니다.

게임은 완전히 다릅니다

그리고 마지막으로, 플레이할 때 볼 수 있는 것과 거의 공통점이 없는 "그 자체로" 몇 가지 더 많은 미니 게임이 존재합니다.

첫 번째는 좀비쿠아리움- 플레이어에게 세 마리의 떠다니는 좀비가 있는 수족관을 제공합니다. 이 "잘못된"죽음은 어떻게 든 동일한 "태양"을 모두 물에 떨어 뜨립니다. 게임의 목표는 천 단위의 에너지가 필요한 "컵"을 되찾는 것입니다.

문제는 여전히 좀비에게 먹이를 주어야 한다는 것입니다. 그리고 당신이 그들로부터 부지런히 보호했던 동일한 두뇌로 ...

프로세스 속도를 높이기 위해 100개의 "태양"에 대해 수족관에서 추가 물새 좀비를 "구매"할 수 있습니다. 3개 이상의 뇌가 동시에 물에 있을 수 없으며 5~6마리의 좀비에게 먹이를 주려는 시도는 실패할 수 있습니다.

좀비를 때리다좀비가 집에 들어오는 것을 방지하기 위해 게임의 목표를 변경하지 않습니다. 그러나 이번에는 도우미 식물 없이도 할 수 있습니다. 당신이 가진 모든 것은 무거운 망치, 무덤, 그리고 그들로부터 기어 나오는 좀비입니다. 성난 구울을 다시 땅으로 밀어 넣어 자신의 손으로 머리에 망치로 각각 진정시켜야합니다. 약간의 타격이있는 일부.

: 기본, 이집트, 해적, 서부, 미래,
암흑기. 해변, 동굴, 도시, 네온,
늪, 레알.


3일차 필드에 묘비가 나타납니다. 그들은 좀비를 위한 움직이지 않는 방패 역할을 합니다. 승리를 위해 우리는 Bloomerang 식물을 얻습니다.


4일차 왼쪽의 컨베이어 벨트에 나타나는 식물을 정렬할 수 있는 미니 게임을 합니다. 승리를 위해 Snow Power, Throw Power 및 Lightning Power와 같은 보너스 파워를 사용할 수 있습니다. 모두 매우 비싸므로 극단적인 경우에만 사용해야 합니다.


5일차 보너스 포스의 도움으로 모든 좀비를 죽입니다. 승리를 위해 우리는 서리가 내린 양배추 식물을 얻습니다.



6일차 낙타 표시가있는 좀비가 적들 사이에 나타나고 Pea Shooter에서 비료를 사용하여 그들을 파괴합니다. 승리를 위해 서리가 내린 양배추의 새로운 의상을 얻습니다 (아무것도주지 않고 변경만합니다) 모습). Zen Garden에 대한 액세스를 엽니다.


7일차 미니 게임 "메모리". 우리는 낙타 판을 뒤집고 기호를 외워야 합니다. 두 개의 동일한 기호를 열면 이 태블릿을 파괴할 것입니다. 따라서 모든 좀비를 파괴하여 왼쪽 가장자리에 도달하지 못하도록 해야 합니다.



10일차 묘비 빌더가 나타납니다. 먼저 그들을 파괴합시다.


11일차 이미 선택한 식물 세트를 가지고 놀아야 합니다. 우리는 즉시 이중 해바라기를 넣고 광산으로 첫 번째 좀비로부터 자신을 방어합니다. 이 전술을 사용하면 처음에는 어렵지만 레벨이 끝나면 더 쉬워집니다. 승리를 위해 우리는 감자 광산의 닌자 의상을 얻습니다.


12일차 좀비 파라오가 나타납니다. 그것을 파괴하기 위해 우리는 한 줄에 세 개의 전투 식물을 배치했습니다. 승리를 위해 우리는 Pyramid of Doom을 얻습니다-이집트의 끝없는 모드에 대한 액세스.



13일차 (조건: 왼쪽 두 줄에 식물을 배치하지 마십시오). 전투 식물 중 양배추 풀만 사용합니다. 승리를 위해 우리는 식물 브로콜리 양배추를 얻습니다.


14일차 우리는 견과류 뒤에 왼쪽에 박서 양배추를 넣습니다. 모든 것 뒤에 우리는 양배추 풀을 심습니다.


15일차 (조건 : 들판 중앙에 있는 세 개의 해바라기가 파괴되지 않도록 하십시오.) 해바라기 앞에 박서 양배추와 견과류를 넣으십시오. 파라오를 파괴하기 위해 우리는 제 시간에 권투 선수에게 비료를 사용합니다. 작동하지 않으면 레벨을 시작하기 전에 수집된 냄비 또는 수정에 대한 견과류 강화를 켤 수 있습니다. 따라서 견과류는 해바라기를 세 배 더 오래 보호합니다. 승리를 위해 Bloomerangs의 히피 의상을 가르칩니다.


16일차 미니 게임 "메모리". 매우 신속하게 행동해야 합니다.



17일 (조건: 14개 이상의 식물을 심을 수 없습니다.) (식물 한계는 화면 왼쪽 상단, 태양 에너지 오른쪽에 표시됩니다.) 우리는 세 개의 해바라기만 심습니다. 앞서 우리는 5 개의 전투 양배추와 5 개의 견과류 10 개를 넣습니다. 합계 - 13 식물. 때때로 우리는 횃불을 끄기 위해 서리가 내린 양배추를 넣습니다. 승리를 위해 최대 비료 보너스 금액이 증가합니다.


18일 맨 처음에 모든 식물을 배치하고 "Let's Rock" 버튼을 누르면 좀비가 공격을 시작합니다. 우리는 한 줄의 양배추, 한 줄의 권투 선수, 한 줄의 견과류를 심습니다. 우리는 두들겨 맞은 것 대신에 새로운 견과류를 심는 데 남은 에너지를 사용합니다.



19일 (조건: 1 - 12개 이상의 식물을 심을 수 없습니다. 2 - 왼쪽 두 줄에 식물을 놓지 마십시오.) 우리는 다섯 개의 해바라기를 심습니다. 우리는 한 줄의 권투 선수와 한 줄의 견과류를 심기 시작합니다. 채우는 과정에서 해바라기는 12그루를 넘지 않도록 조금씩 파내어 나갑니다. Frosty Cabbage를 사용하기 전에 여분의 식물을 파는 것을 잊지 마십시오. 마지막 웨이브를 막기 위해 맨 위 두 줄에 양배추를 추가로 심고 아래에서 적들이 올라오면 네 번째 복서에게 비료를 사용하여 맨 아래 세 줄에 있는 모든 사람을 파괴합니다. 승리를 위해 우리는 Peashooter Repeater를 얻습니다.


20일 (조건: 들판 중앙에 있는 해바라기를 보호한다). 레벨링 전에 개선 너트를 사용하는 것이 좋습니다.



21일. 이미 선택한 식물 세트를 가지고 놀아야 합니다. 우리는 이중 해바라기를 넣고 적을 얼려서 점차적으로 옥수수 쟁기와 양배추 쟁기를 넣습니다. 한 줄의 이중 해바라기는 우리가 수박 펄트를 위해 저축할 수 있게 해줄 것입니다. 비료 보너스를 사용할 때는 항상 수박 펄트에게 주세요. 승리를 위해 우리는 각 레벨이 시작될 때 25 에너지의 초기 공급을 얻습니다.


22일 (조건: 1 - 왼쪽 두 줄에 식물을 배치하지 않음, 2 - 15개 이상의 식물을 심을 수 없음). 우리는 한 줄의 해바라기, 한 줄의 박서, 한 줄의 견과류를 넣습니다. 해바라기는 점차 캐비지 풀로 대체됩니다.


23일 미니 게임 "메모리". 매우 신속하게 행동해야 합니다. 승리를 위해 우리는 무작위 의상을 얻습니다.



24일 맨 처음에 모든 식물을 배치하고 "Let's Rock" 버튼을 누르면 좀비가 공격을 시작합니다. 우리는 한 줄의 Bloomerangs, 한 줄의 Boxers, 한 줄의 Nuts를 넣습니다. 승리를 위해 우리는 식물 이중 해바라기를 얻습니다.



2일차 둘째 날에는 모든 것이 동일합니다.


3일차 가능한 한 많은 갈매기를 격추하려면 제 시간에 코코넛 대포를 클릭해야 합니다. 코코넛 껍질의 폭발은 이웃 좀비를 강타하므로 우리는 무리의 중앙 새를 겨냥합니다. 5000 포인트를 얻은 후 승리하여 Dragon Leaf 식물을 얻습니다.


4일차 우리는 Dragonflyers를 최전방에 두었지만 견과류 뒤에 두었습니다. 승리를 위해 우리는 Dead Man 's Booty를 얻습니다-Pirate Seas의 끝없는 모드에 대한 액세스.



5일차 이미 선택한 식물 세트를 가지고 놀아야 합니다. 우리는 뒤에-해바라기, 앞에-견과류로 옥수수 콘솔로 전체 밭을 심습니다. 옥수수는 갈매기 떼를 빠르게 몰살시킬 것입니다. 승리를 위해 Dragonleaf의 소방관 의상을 얻습니다.


6일차 특이한 것은 없습니다. 승리를 위해 우리는 식물 가시를 얻습니다.


7일차 우리는 식물을 부수지 않도록 배럴 바로 앞에 스파이크를 놓습니다.




10일차 적들은 배 대포를 가지고 있습니다. 물 앞에 있는 세포에 콩을 넣으면 스프링 역할을 하고 좀비를 물에 던집니다. 대포는 옥수수 리모컨으로 파괴해야 합니다.


11일차 우리는 갈매기를 향해 대포를 쏜다. 30,000점을 획득해야 합니다. 승리를 위해 우리는 식물 코코넛 대포를 얻습니다.


12일차 특이한 것은 없습니다. 승리를 위해 삽 보너스를 얻습니다. 식물을 파낸 후 가치의 25%가 반환됩니다.


13일차 (조건: 에너지 3000을 생산해야 합니다.) Double Sunflowers를 키트로 가져갑니다. 덕분에 코코넛 대포를 여러 개 넣을 수 있습니다.


14일차 맨 처음에 모든 식물을 배치하고 "Let's Rock" 버튼을 누르면 좀비가 공격을 시작합니다. 다리에 용의 잎, 견과류, 가시를 놓습니다. 배의 가장자리에 콩 스프링을 놓습니다. 후면 - 옥수수 콘솔과 완두콩 슈터 리피터. 승리를 위해 우리는 Plant Triple Pea Shooter를 얻습니다.



15일차 (조건: 좀비가 꽃줄기를 밟지 않도록 하십시오.) 먼저 Boxers와 Nut의 행을 빠르게 정렬해야 합니다. 그런 다음 뒤쪽에서 점차 일반 식물을 Triple Pea Shooters로 교체해야합니다. 그것들이 충분하지 않으면 식물은 제 시간에 대포를 쏠 수 없으며 대포는 착륙 직후 꽃줄을 밟을 수있는 Imps로 우리에게 샤워를 할 것입니다. (또한 이중 해바라기를 사용하고 대포를 심을 수 있지만 레벨 시작 시 반격하기가 더 어려워집니다.)


16일차 (조건: 필드 중앙에 있는 두 개의 Bob을 파괴하지 마십시오.) 처음에는 콩 자체가 스스로를 방어합니다. 단일 적을 물에 떨어 뜨립니다. 이때 우리는 이중 해바라기를 심고 에너지를 절약합니다. Beans 앞에는 Dragon Leafs와 Nuts를 심습니다. 후방에는 리피터의 피슈터를 많이 실었습니다. 승리를 위해 우리는 Double Sunflowers의 선글라스 의상을 얻습니다.


17일 (조건: 30초 안에 좀비 20마리 죽이기). 다리 위에 우리는 후면에 강력한 완두콩 슈터인 Dragon Cleats를 놓았습니다. 마지막에 다리에 적이 많을 때 Dragonleaf에 비료를 바릅니다. 동시에 위에서 두 개의 Pea Shooter에 비료를 적용하여 좀비 총을 파괴하므로 작업을 완료합니다.



18일 (조건: 이미 선택한 식물 세트를 가지고 놀아야 합니다). 매우 어려운 수준, 키트에 해바라기가 없기 때문에. Pirate Seas의 레벨 18을 통과하려면 레벨을 시작하기 전에 Frosty Cabbage 부스트를 구매하는 것이 좋습니다(이를 위해서는 Zen 정원에서 보너스를 키우거나 수정을 사용해야 합니다). 우리는 점점 더 강화 된 서리가 내린 양배추를 필드에 지속적으로 배치합니다. 이로부터 적들은 몇 초 동안 얼 것입니다. 이렇게 하면 시간이 많이 절약됩니다. 오른쪽 가장자리에는 점차적으로 견과류를 넣고 뒤쪽에는 일반 완두콩 슈터를 넣습니다. 승리를 위해 우리는 식물 스톤 스파이크를 얻습니다.


19일 (조건: 1 - 1750 에너지 생산, 2 - 좀비가 꽃줄기를 밟지 않도록 방지). 두 줄의 해바라기를 넣습니다. 꽃 앞에 점차적으로 견과류를 심습니다. (이전에 Wild West의 레벨을 플레이하고 그곳에서 칠리 콩 식물을 얻을 수 있습니다. 이것은 후속 해적 레벨의 통과를 크게 촉진할 것입니다.)


20일 갈매기의 대포에서 미니 게임 촬영.


21일. (조건: 1 - 5초 안에 좀비 5마리 파괴, 2 - 3250 에너지 생산). 우리는 이중 해바라기를 심고 서리가 내린 양배추와 봄 콩으로 첫 번째 적과 싸 웁니다. 점차적으로 잠자리와 강력한 Peashooters를 추가하십시오. 마지막 웨이브 동안 Dragonleaf에 비료를 사용하여 한 번에 5마리의 좀비를 태웁니다. 승리를 위해 씨앗에 대해 +1 셀을 얻습니다.



22일 (조건: 맨 처음에 모든 식물을 배치해야 합니다. "Let's Rock" 버튼을 누르면 좀비가 공격을 시작합니다.) 승선하는 해적과 대포와 싸우기만 하면 됩니다. 우리는 한 줄의 코코넛 대포, 한 줄의 견과류, 한 줄의 가시를 넣었습니다. 우리는 적의 대포를 파괴하기 위해 제 시간에 코코넛을 쏜다.


23일 (조건: 1 - 10초 안에 좀비 8마리 죽이기, 2 - 좀비가 꽃을 밟지 못하게 막기). 우리는 이중 해바라기를 심습니다. 앞서 우리는 Dragonolists와 Nuts를 넣습니다. 중간에 강력한 완두콩 슈터를 점차 심습니다. Dragonleaf에 비료를 사용하여 한 번에 8마리의 좀비를 태웁니다. 승리를 위해 우리는 1 무료 눈의 힘을 얻습니다.



24일 (조건 : 밭 중앙에 있는 원두를 보호한다). 우리는 이전 수준의 전술을 반복합니다. 강력한 완두콩 슈터는 제 시간에 적의 대포를 파괴하고 임프는 콩을 먹을 시간이 없습니다. 마지막 웨이브 동안 Pea Shooter에 한 번에 세 가지 비료를 사용하여 모든 콩을 보호합니다. 승리를 위해 우리는 식물 체리 폭탄을 얻습니다.


25일 보스: 덱워커 좀봇. 나타나는 모든 식물을 배치합니다. 우리는 보스에게 최대 피해를 입히기 위해 제 시간에 코코넛 대포를 비옥하게 합니다.

업적 "명예 독자 사이트",
레벨: 1. 이집트, 2. 해적, 3. 서부, 4. 미래, 5. 암흑기,
6. 해변, 7. 동굴, 8. 도시, 9. 네온, 10. 늪, 11. 진짜.
업적 . 질문과 답변.
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대부분의 스마트폰 사용자는 개발자가 제공하는 게임, 애플리케이션 및 엔터테인먼트 프로그램 없이는 자신의 삶을 상상할 수 없습니다. 누군가는 쏘는 것을 좋아하고, 누군가는 전략을 좋아하고, 누군가는 좀비나 뱀파이어에 관한 특이하고 생동감 넘치는 게임을 좋아합니다. 2는 가장 많은 것 중 하나입니다. 인기 게임죽음의 군대의 공격으로부터 식물을 보호해야 하는 곳. 동시에 컴퓨터와 전화를 통해 온라인으로 플레이할 수 있습니다. 이 장난감에 대해 처음 들었지만 Plants vs. Zombies 2, 아래에서 이에 대해 자세히 알아보고 트릭과 팁을 공개합니다. 그리고 더 자세한 가이드치트 및 통과에 대해 즉시 이동할 수 있습니다. 높은 레벨, 좀비와의 전투뿐만 아니라 전체 게임에서 승리합니다.

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당신이 좋아한다면 카드 게임식물 대 우주에서. 좀비 2 - 주목하세요!


Zombies vs Plants 게임의 두 번째 버전에 대해 이야기하면 주요 작업은 고대 이집트에서 이루어지며 이는 강력한 죽은 자와 싸워야 함을 의미합니다. 일부 전투는 숲이나 바다 근처에서 진행됩니다. 기능은 향상된 그래픽과 좀비와 싸울 수 있는 좋은 기회입니다. 새로운 유형의 식물도 등장하여 전체 농장에 심고 새로운 아종을 발견하고 해바라기를 심을 수 있습니다. 그러나 더 많은 좀비 무리에 대비해야 하며, 이는 싸우기가 더 어려워질 것입니다. 따라서 농장 전체를 심을 때만 승리하여 밭 끝까지 가려고하는 모든 적을 죽일 것입니다.

빨리 이기고 싶다면 가능한 한 많은 새로운 유형의 식물을 심어야 하며 레벨을 통과하면 다음을 발견할 수 있습니다. 추가 방법그리고 좀비와 싸울 수 있는 기회. 식물을 강화하거나 적군 전체를 분산시킬 수 있는 파워업이 있습니다. 그러나 비용이 많이 들기 때문에 여러 수준에서 몇 번만 사용하는 것이 좋습니다.

  • Zen Garden 레벨에서는 온실에서 금화와 보너스로 지불되는 특별한 화분에 심은 식물을 키울 수 있습니다. 이는 향후 기능 향상에 유용할 수 있습니다. 새싹이 최대 크기에 도달하면 보너스와 돈이 사라집니다.
  • 정수마다 발생하는 피냐타 축제 기간 동안 랜덤 선물을 획득할 수 있습니다. 그러나 군대를 개선하는 데 도움이 될 것이므로 조립 라인에서 식물을 심는 것을 잊지 마십시오. 전체 레벨을 통과하면 플레이어는 1000 골드를받습니다.
  • Quest Log 및 Destroyer of Evil 모드에서 레벨을 올리고 새로운 기회를 여는 특정 보너스를 받을 수 있습니다. 크리스탈 상도 있습니다.
  • 다음 힌트 (일반인-치트)는 몇 가지 문제를 해결하고 프로세스 속도를 높이는 데 도움이 될 것입니다. 버튼 1은 태양을 추가하고 2는 무적을 전환하고 3은 곧 건설 모드이며 9는 모든 게임 모드를 한 번에 잠금 해제합니다.

끝없는 꿀벌

이 버그의 의미는 간단합니다. 모두가 Zen Garden에서 벌을 본 것 같아요. 덕분에 식물 재배 시간을 줄일 수 있습니다.
따라서 버그의 의미.

꿀벌은 여러 가지 방법으로 시간을 줄입니다. 식물이 약 3시간 동안 자라면 30분, 1시간 또는 2시간으로 줄일 수 있습니다. 내가 본 최대값은 2시간 30분 감소입니다.
이 버그는 임무를 선택할 때도 작동합니다. 정원에 들어가서 수분을 하고 나가서 다시 들어갑니다. 즐기다.

22개의 다이아몬드를 무료로 얻는 방법

젠가든을 오픈한 지 얼마 안 된 분들을 위해 다이아몬드 22개를 무료로 얻을 수 있는 방법이 있습니다. 우리는 Zen 정원을 열고 다이아몬드 식물 성장 대기 시간을 건너 뛰는 방법을 배우도록 제안 받았습니다. 이를 위해 10-11 개의 다이아몬드가 제공됩니다. 설정으로 이동하여 시간을 되감습니다. 우리는 게임에 들어갑니다. 훈련은 끝났지만 다이아몬드는 사용되지 않았습니다. 그래서 2 번 (카모마일로 처음, 해바라기로 두 번째).

중국어 버전의 네 번째 세계 식물 설명

  • : 식물이 블랙홀에 빨려 들어가지 않도록 지구를 튼튼하게 함
  • 불 조롱박: 4칸 전방으로 불을 뿜습니다. 손가락 터치로 활성화됩니다.
  • 불멸의 복숭아: 주변 식물(3x3 셀)을 치료합니다.
  • 죽순: 전방 4칸 이내로 이동하며, 마주치면 좀비를 공격합니다.

유머의 바다, 다양한 복잡성의 퍼즐, 다양한 패스 전술. 타워 디펜스가 무엇인지 모르신다면 지금이 친해질 수 있는 좋은 기회입니다. 그리고 특히 주목할만한 것은 많은 사람들과 달리 비슷한 게임그녀는 얼굴이 있습니다. 그리고 상관없이

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가이드

그런 징후가 있습니다. 게임이나 영화의 이름에 "반대"라는 단어가 나타나면 아무 것도 기대할 수 없습니다. 예외는 드물며 아마도 한 손의 손가락으로 계산할 수 있으며 "여분의"손가락도 남을 것입니다. 아마도 이것은 이름의 가장 진부한 변형 중 하나이며 거의 가장 "전염성"이 있습니다. 점을 통한 이름의 철자 만 더 나쁩니다.

또 다른 규칙은 게임이나 영화에서 워킹 데드를 주요 상대로 삼는 것과 관련이 있습니다. 경우의 절반 이상이 군중 속을 걷고 으르렁거리며 주인공이나 여주인공을 잡아먹으려고 합니다. "식물 대 좀비"라는 게임에서 무엇을 기대할 수 있습니까? 당연히 - 둘 다!

그들이 오고 있어!

처음에는 Plants vs. 좀비는 완전히 복잡하지 않은 게임처럼 보일 수 있습니다. 스스로 판단하십시오 : 화면의 오른쪽에서 왼쪽으로 좀비가 차례로 천천히 절뚝 거립니다. 작업은 매우 간단합니다. 잔디밭을 가로 질러 집으로 들어가고 안으로 올라가 음식, 특히 두뇌를 위해 주인을 먹는 것입니다. 그들이 말하는 것처럼 모든 것이 "최고의 전통"입니다.

그러나 이것은 액션 영화가 아니기 때문에 혼자서 안절부절 못하는 영웅을 쏘는 영웅도, 손에 총을 든 생존자 그룹도 여기에 없을 것입니다. 피에 굶주린 죽음을 막으려면 하늘에서 떨어지는 태양 에너지를 모아야 합니다. 그런 다음 해바라기 몇 개를 심으면 더 많은 "태양"을 얻을 수 있습니다. 그런 다음 처음에 사용할 수있는 유일한 방어 수단 인 "완두콩 저격수"를 지상에 착륙시켜야합니다.

맞습니다: 이름에서 알 수 있듯이 식물은 좀비와 뇌 사이의 마지막 방어선이 될 것입니다. 그들 각각은 자신의 능력을 가지고 있지만 모두 집 문이있는 화면 왼쪽 가장자리에 언데드를 유지하는 역할을합니다.

그러나 좀비는 처음에만 느리고 약합니다. 머지 않아 플레이어는 머리에 양동이를 얹은 죽은자를 알게 될 것입니다. 장대 높이뛰기를 할 수 있는 죽은 사람; 신문을 읽는 죽은 남자들, 심지어 죽은 자들의 전체 봅슬레이 팀. 전체적으로 게임에는 26가지 종류가 있으며 거의 ​​각각 특별한 접근 방식이 필요합니다. 식물 하나가 잘못된 장소에 심어져 있기 때문에 레벨을 처음부터 시작해야 합니다.

그러나 "녹색 군대"는 또한 다양성을 자랑 할 수 있습니다. 모든 경우에 전투기가 있습니다. 낮이나 밤, 땅이나 수영장, 땅이나 지붕에서 완두콩, 버섯, 양배추, 옥수수는 심은 사람들의 두뇌를 보호합니다.

타워 디펜스 게임을 접해보지 못한 사람이라도 여기서 무엇을 해야 할지 알 수 있을 정도로 게임의 복잡도는 점차 높아진다.

정원을 가꾸는 기술

플레이어의 임무는 각 레벨마다 제한된 수의 식물을 가져갈 수 있다는 사실 때문에 복잡합니다. 그리고 처음에는 그다지 중요하지 않은 경우-좀비와 수비수의 종류가 거의 없습니다-게임 중간에 수비수가있는 "카드"선택이 매우 복잡하고 흥미로워집니다. 레벨이 시작되기 전에 플레이어는 울타리 뒤에 지루한 좀비가 표시됩니다. 그것들을 보고 그들이 무엇을 할 수 있는지 상상하면서 "카드"를 선택해야 합니다.

또한 전투가 정확히 어디에서 일어날지 고려해야 합니다. 수영장이 있는 수준에서는 반드시 수생 식물을 가져와야 하며 안개가 자욱한 밤에는 시야를 넓히는 "분대"에 랜턴 식물을 포함하는 것에 대해 생각해야 합니다.

그리고 마지막으로 개인 취향입니다. 그리고 여기서 선택의 범위는 엄청납니다. 좀비의 속도를 늦추고, 좀비가 가까워지는 것을 막거나, 공격자의 물결을 막을 수 있는 난공불락의 벽을 쌓으시겠습니까? 세 개의 "저렴한"저격수를 심거나 같은 수의 "태양"하나를 설치하지만 강합니까? 결국 완두콩 또는 양배추 중 무엇을 선호합니까?

플레이어가 이미 만난 모든 사람에 대한 정보가 체계적으로 입력되는 게임 내 "연감"에서 친구와 상대를 더 잘 알 수 있습니다. 그로부터 핫페퍼의 내면 세계, 옥수수 투석기의 습성, 심지어 좀보니를 둘러싼 좀비학자들의 논란까지 가장 귀중한 정보를 알 수 있다. 그러나 가장 중요한 것은 "연감"에는 특수 능력, 좀비 생존 가능성 또는 식물로 인한 피해에 대한 정보가 포함되어 있다는 것입니다.

좀비로 또 무엇을 할 수 있습니까?

게임의 주요 활동은 5개의 큰 블록으로 나뉘며 각 블록은 새로운 전장 또는 시간입니다. 하지만 크고 무서운 좀보스를 쓰러뜨려도 게임은 끝나지 않는다. 반대로 진정한 재미는 이제 막 시작되었습니다!

진행하면서 새로운 좀비와 새로운 식물 외에도 새로운 게임 모드를 사용할 수 있습니다. 이것은 좀비가 단순히 끝나지 않는 "서바이벌 게임"모드입니다. 모두가 가고 가고 완전히 독특한 "좀비"터치가있는 미니 게임입니다. 예를 들어, "연속 3개 일치"라는 주제의 변형입니다. 식물은 잔디밭에 무작위로 심고 동일한 식물에서 수직 및 수평으로 조합해야 합니다. 전체적으로 75개의 "라인"을 선택해야 합니다. 간단한 것 같습니다. 그러나 결국 돌진하는 시체에 대한 방어의 필요성은 사라지지 않았습니다. 그들은 여전히 ​​절뚝 거리며 누군가의 뇌를 먹겠다고 쉰 목소리로 위협하고 있습니다. 그래서 세 개의 완두콩 덤불이 들판에서 갑자기 사라진 사실로 인해 좀비가 방어를 뚫지 않도록 해야 합니다.

미니 게임이 조금 보인다면 "퍼즐"모드도 있습니다. 그중 하나에서는 잔디밭에 서있는 꽃병을 무작위로 부수어야합니다. 식물이나 좀비가있을 수 있습니다. 꽃병에서 뛰어 내린 죽은 사람은 집쪽으로 절뚝 거리기 시작하여 무엇을 추측합니까? - 주인의 두뇌를 먹습니다. 두 번째 "퍼즐"은 역할을 바꿉니다. 이제 주어진 좀비 세트를 사용하여 먼저 모든 식물을 먹은 다음 절대적으로 맞습니다! - 두뇌.

글쎄, 총격과 워킹 데드에 지쳤다면 휴식을 취하고 꽃에 물을 줄 수있는 작은 "Zen garden"에 오신 것을 환영합니다. 좋은 보살핌을 위해 식물은 언데드 군중과 더 쉽게 대결 할 수 있도록 이웃으로부터 새로운 강화 "카드"또는 유용한 장치를 구입하는 데 사용할 수있는 동전으로 관대하게 갚을 것입니다.

검은 좀비, 회색 좀비

식물 대 일정에 대해 이야기하십시오. 좀비는 어렵다. 좀비 축구 선수와 사다리가 있는 좀비를 한눈에 구분할 수 있는 것처럼 한 식물을 다른 식물과 혼동하지 않을 것입니다. 모든 캐릭터는 큰 아이러니로 그려져 있으며 합당한 미소를 유발할 수 있습니다.

동시에 그래픽은 플래시로 작성된 게임을 연상시킵니다. 평평한 그림, 그려진 배경... 여기에는 첨단 기술이 없습니다... 사실 그럴 필요도 없습니다. 기술의 단점은 유머로 상쇄되는 것 이상입니다.

상황은 음악과 거의 동일합니다. 게임에는 멜로디가 거의 없지만 게임 플레이에서주의를 산만하게하지 않고 "배경"처럼 눈에 띄지 않게 들립니다. 이 과정은 또한 꽤 잘 들립니다. 적어도 좀비 "Brains-s-s-s ..."의 쉿하는 속삭임은 확실히 오랫동안 기억될 것입니다. 식물의 경우 조금 더 나쁩니다. 그중 어느 것도 특히 수다스럽지 않으며 전투 중 샷 소리 및 기타 효과는 때때로 그들 때문에 일어나는 일에 대해 혼란스러워 할 수있는 그런 뒤죽박죽을 만듭니다.

그렇지 않으면 모든 것이 놀랍도록 좋습니다. 게임에는 오류가 없으며 컨트롤과 인터페이스는 간단하고 명확하며 가장 중요한 것은 편리합니다. Plants vs. Zombies라는 게임에서 무엇을 더 원하겠습니까?

Plants vs. Plants를 플레이해야 하는 이유 좀비, 단점보다 훨씬 더. 풍부한 유머, 점차 난이도가 높아지는 세련된 게임 플레이, 원하는 방식으로 플레이할 수 있는 많은 기회... 마침내 엄청난 수의 추가 미니 게임.

해바라기는 항상 자신에게만 들리는 음악의 박자에 맞춰 흔들립니다. 그들은 이것이 지구 자체의 리듬이라고 주장하지만 다른 식물은 이것을 의심합니다.

Plants vs. Zombies의 전투는 해바라기 없이는 완료되지 않습니다. 결국, 다른 식물을 심을 수 있도록 누군가가 플레이어에게 태양 에너지를 공급해야 합니까? 해바라기는 때때로 주위에 "태양"을 흩뿌리면서이 역할에 완벽하게 대처합니다.

추가 버프 카드는 해바라기를 두 배로 늘려 태양열 획득량도 증가시킵니다. 하나 대신 두 개의 해바라기 - 그것은 매우 반 좀비입니다!

이런 종류의 살아있는 시체는 수영장에서만 나타납니다. 그들은 그다지 강하지는 않지만 매우 빠르게 수영하고 방어의 첫 번째 줄에 접근하고 뛰어 넘어 두 번째 줄에서 바로 식물을 먹기 시작합니다.

이를 지연시키기 위해 점프 할 수없는 수련의 수영장에 특별한 높은 호두 벽을 심을 수 있습니다. 그러나이 "견과류"에 대한 에너지가 충분하지 않으면 두 개의 빈 수련 시트를 심을 수 있습니다. 돌고래는 첫 번째를 뛰어 넘고 좀비는 "주력"에 도달하지 않고 두 번째를 먹기 시작합니다.

네, 돌고래도 좀비입니다.

그의 생애 동안이 좀비는 집 수리를 매우 좋아했던 것 같습니다. 적어도 손에 들린 사다리, 벨트 위의 망치, 귀 뒤의 연필은 그런 생각을 암시한다. 그의 죽음 이후 그는 방어적인 원예의 진정한 악몽이 되었기 때문에 다른 좀비가 그에게 다가간 것은 유감입니다.

그가 사다리를 견과류 공세에 놓으면 그뿐만 아니라 그를 따르는 좀비들도 자유롭게 건너갈 수 있습니다. "파동"중 하나에서 이런 일이 발생하면 죽은 사람이 수십 명씩 걸을 때 플레이어는 보호되지 않은 식물 근처에서 한 번에 5 ~ 6 명의 좀비를 얻을 위험이 있습니다.

그와 싸우는 것은 쉽지 않습니다. 그는 빠르게 움직이고 건강도 나쁘지 않습니다. 그가 정말로 두려워하는 유일한 것은 사다리가 없는 좀비를 순식간에 떠날 수 있는 자석 버섯입니다.

Plants vs. Plants의 미니 게임 컬렉션 Zombies는 거의 독립형 게임입니다. 그들 중 일부는 게임 플레이를 너무 많이 변경하여 더 자세히 살펴보고 개발자가 플레이어에게 정확히 무엇을 제공하는지 확인할 가치가 있습니다.

모든 미니 게임은 세 개의 큰 그룹으로 나눌 수 있습니다. 첫 번째로 좀비에게 변화가 일어납니다. 그들은 새로운 능력을 얻거나 게임 내내 한 가지 유형에 저항해야 합니다. 두 번째 그룹은 게임 플레이 변경 사항입니다. 새로운 기능이지만 더 자주 추가 어려움이 있습니다. 마지막으로 세 번째는 게임을 완전히 바꾸는 미니 게임입니다.

다양한 스트라이커

이 그룹의 첫 번째 게임 - 좀보타니- 동시에 가장 어려운 것 중 하나. 그 본질은 평범한 워킹 데드 대신 식물과의 잡종이 현장에 들어온다는 것입니다. 무슨 뜻이에요? 이것은 이제 좀비가 완두콩의 "불"로 수비수에게 대응하고 멀리서 수비수를 파괴한다는 것을 의미합니다.

메모리: 플레이어가 심는 견과류는 한 방향으로만 발사됩니다. 이것이 바로 우리에게 필요한 측면입니다. 이 미니 게임에서는 견과류로 잘 쌓은 벽이 승리의 열쇠입니다.

변형에서 좀보타니 2새로운 "하이브리드" 좀비가 나타나며 이제 "침대" 근처에 좀비를 두지 않는 것이 좋습니다. 이것은 다양한 방법으로 달성할 수 있습니다. 그 앞에 불타는 그루터기를 놓을 속사 완두콩 줄을 세우거나 냉동 완두콩으로 좀비 속도를 늦추는 것입니다.

메모: 그루터기에 의해 불이 붙은 완두콩은 두 배의 피해를 입힙니다. 그러나 불꽃을 뚫고 날아가는 냉동 완두콩은 억제 효과를 잃습니다.

미니 게임 Invisi-ghoul, 큰 문제, 작은 좀비 및 좀비 민첩, 좀비 빠른일반 수준과 조금 다릅니다. 이 중 첫 번째에서는 좀비가 보이지 않지만 플레이어에게만 식물이 평소와 같이 쏘므로 첫 번째 작업은 최소한 일종의 방어를 제공하는 것입니다.

안에 봅슬레이 대박공격자의 대부분은 "좀비", 얼음 경로를 깔고, 이 경로를 따라 이동하는 좀비 봅슬레이입니다. 그러한 각 "길"앞에 죽은 자의 차량이별로 좋아하지 않는 가시가 많은 풀 덤불을 미리 두는 것이 가장 좋습니다.

수비의 문제

두 번째 그룹의 미니 게임은 추가 문제를 만들기 위해 모든 작업을 수행합니다. 예를 들어, 슬롯 머신처음에는 식물에 사용할 수 있는 "카드"가 없습니다. "외팔 산적"의 손잡이를 당겨 방어를 구축해야합니다. 두 개의 동일한 패턴이 떨어졌습니다. 식물 하나를 얻습니다. 세 개가 떨어졌습니다-세 개의 식물을 심는 것이 가능할 것입니다. 드럼을 한 번 돌릴 때마다 25개의 "태양"이 필요하며 자주 회전해야 합니다. 집 보호는 여기에서 배경으로 사라집니다. 이 미니 게임의 주요 임무는 2,000개의 태양 에너지를 수집하는 것입니다.

안에 월넛 볼링게임의 목표는 동일하게 유지되지만 이를 달성하는 방법은 다음과 같습니다... 가능한 모든 식물 중에서 몇 가지 유형의 견과류만 사용할 수 있습니다. 일반 작은 것부터 폭발하는 것, 롤러처럼 좀비 위로 굴러가는 거대한 것까지. 그리고 이 견과류로 가능한 한 많은 죽은 사람들을 쓰러뜨려야 합니다.

메모리: 일반 견과류는 동전을 벌 수 있기 때문에 여기에서 좋습니다. 좀비를 때리면 너트가 옆으로 튀어 오르고 거기에서 다른 목표를 찾으면 두 번째 타격은 두 개의 동전, 세 번째는 세 번째 등을 제공합니다. 그냥 계속 모으세요!

게임 모드 포털 전투잔디밭에 두 개의 포털이 나타나 양방향으로 통과할 수 있다는 사실로 인해 복잡해집니다. 즉, 한편으로는 좀비가 통과 할 수 있고 다른 한편으로는 완두콩과 선인장 바늘이 한쪽 입구로 완벽하게 날아가 다른 쪽에서 날아가 포털에 들어가려는 좀비를 때립니다. 그럼에도 불구하고 "입구"와 "출구" 사이에는 여전히 차이가 있습니다. 포털이 평평해 보이지만 한쪽에만 "입구"가 있습니다. "입구"가 없는 포털의 다른 쪽에서 식물이 발사한 돌격은 아무 일도 없었던 것처럼 날아갈 것입니다.

최후의 저항- 당신의 계획과 저축 능력을 시험할 수 있는 멋진 미니 게임입니다. 모든 비용으로 플레이어에게는 5천 개의 "태양"이 할당됩니다. 이 정도면 5번의 좀비 공격을 견딜 수 있는 방어를 구축해야 합니다. 각 웨이브가 끝나면 250 단위의 태양 에너지의 "보너스"를 받게 되며, 이는 기껏해야 방어를 약간만 보완하는 데 충분합니다.

연습 사례: 거의 식물을 바꾸지 않고도 다섯 개의 "파도"를 유지할 수 있습니다. 이를 위해 우리는 왼쪽 첫 번째 줄에 "3 배럴"완두콩을 심고 그 앞에 그루터기를 태우고 오른쪽에는 각 경로에 충분한 돈이있는 한 스파이크 풀을 심습니다. 대부분의 좀비는 그루터기에 도달하지 않습니다. 어떤 위험은 좀비 풋볼 선수와 좀비 돌고래뿐이지만, 우리는 견과류의 벽으로 점차 그들로부터 자신을 보호합니다.

게임은 완전히 다릅니다

그리고 마지막으로, 플레이할 때 볼 수 있는 것과 거의 공통점이 없는 "그 자체로" 몇 가지 더 많은 미니 게임이 존재합니다.

그들 중 첫 번째 - 좀비쿠아리움- 플레이어에게 세 마리의 떠다니는 좀비가 있는 수족관을 제공합니다. 이 "잘못된"죽음은 어떻게 든 동일한 "태양"을 모두 물에 떨어 뜨립니다. 게임의 목표는 천 단위의 에너지 가치가 있는 "컵"을 되찾는 것입니다.

문제는 여전히 좀비에게 먹이를 주어야 한다는 것입니다. 그리고 당신이 그들로부터 부지런히 보호했던 동일한 두뇌로 ...

프로세스 속도를 높이기 위해 100개의 "태양"에 대해 수족관에서 추가 물새 좀비를 "구매"할 수 있습니다. 3개 이상의 뇌가 동시에 물에 있을 수 없으며 5~6마리의 좀비에게 먹이를 주려는 시도는 실패할 수 있습니다.

좀비를 때리다좀비가 집에 들어오는 것을 방지하기 위해 게임의 목표를 변경하지 않습니다. 그러나 이번에는 도우미 식물 없이도 할 수 있습니다. 당신이 가진 것은 무거운 망치, 무덤, 거기에서 기어오르는 좀비뿐입니다. 성난 구울을 다시 땅으로 밀어 넣어 자신의 손으로 머리에 망치로 각각 진정시켜야합니다. 일부 - 몇 번의 타격으로.

1 2 모두

문제가 있는 경우 Zombies vs Plants 2 게임 연습, 당신은 항상 행동을 위해 우리의 조언과 정보를 사용할 수 있습니다. 게임을 완료하기 위해 따라야 할 단계를 자세히 설명합니다. 식물 대 좀비 2. 가장 어려운 곳에서는 도움이 될 수 있는 사진을 추가합니다. 연습 식물대 좀비 2우리 웹 사이트에서 읽으십시오.

고대 이집트

1 일

문제없이 일반 좀비를 파괴하면 승리 후 게임 세계지도를 받게됩니다.

2 일

비료 보너스를 연구하면 식물을 더 강하게 만들 수 있습니다. 승리하면 양배추 풀을 얻습니다.

3일

묘비는 경기장에 나타나며 살아있는 죽은 자의 방패입니다. 강화된 식물로 돌파하십시오. 승리하면 블루메랑을 받게 됩니다.

4일차

왼쪽의 컨베이어 벨트에 나타나는 식물을 정렬할 수 있는 미니 게임을 해보세요. 승리를 위해 Snow Power, Throw Power 및 Lightning Power와 같은 보너스 파워를 얻으십시오. 모두 매우 비싸므로 극단적인 경우에만 사용해야 합니다.

5일차

추가 세력의 도움으로 죽은자를 파괴하십시오. 승리를 위해 Frosty Cabbage를 받게됩니다.

6일차

낙타의 흔적이 있는 또 다른 유형의 좀비를 만나게 될 것입니다. 완두콩 슈터로 그들을 파괴할 수 있습니다. 좀비를 파괴하고 정원에 접근하십시오.

7일차

태블릿의 위치를 ​​기억하고 두 개의 동일한 태블릿을 클릭하여 파괴하십시오. 살아있는 죽은 자의 침입을 막기 위해 모든 표지판을 파괴하십시오.

8일차

Cabbage Pults에 비료를 사용하여 보스에게 더 많은 피해를 입히십시오. 이 임무에서는 식물을 파낼 수 없으므로 레벨 맨 처음에 식물을 배치할 때 주의하십시오. 승리 후 다른 세계로 갈 수있는 열쇠를 받게됩니다.

9일차

횃불이 달린 좀비는 일반 식물을 즉시 태울 수 있으므로 죽이려면 불을 끄는 서리가 내린 양배추를 넣어야합니다. 승리하면 툼 버스터를 받게 됩니다.

10일차

손쉬운 승리를 거두기 위해서는 빌더 좀비를 먼저 파괴해야 합니다.

11일차

한 줄에 두 개의 해바라기를 놓고 첫 번째 셀 폭탄을 만드십시오. 이 전술을 사용하면 게임 초반에는 어려움을 겪을 수 있지만 레벨 후반에는 확실히 문제가 없을 것입니다.

12일

좀비 파라오를 물리치려면 세 개의 일반 식물을 줄 맨 아래에 놓아야 합니다. 그들에게 비료를 먹이십시오. 설명대로 모든 작업을 수행하면 문제가 발생합니다. 주어진 수준수 없습니다.

13일

이 위치에서 이기려면 많은 수의 양배추 풀을 배치해야 합니다.

14일

왼쪽에는 견과류 뒤에 박서 양배추를 넣고 나머지는 모두 양배추 풀로 만듭니다.

15일

당신의 임무는 중앙선에 있는 세 개의 해바라기가 파괴되는 것을 막는 것입니다. 그들 앞에 샌드백을 놓고 파라오가 방해하면 비료로 권투 선수를 자극하십시오. 보호를 위해 견과류를 사용할 수도 있습니다. 크리스탈로 양념하십시오.

16일

7단계에서와 마찬가지로 미니 게임을 다시 플레이합니다.

17일

이 위치에는 14개 이상의 플랜트를 설치할 수 없으므로 작업을 수행해야 합니다. 해바라기 3개만 넣고 일반 양배추 5개와 견과류 5개를 넣습니다. 마지막 줄에 서리가 내린 양배추를 횃불을 든 좀비가 스폰될 곳에 놓습니다.

18일

맨 처음에 모든 식물을 배치하고 "Let's Rock" 버튼을 누르면 좀비가 공격을 시작합니다. 우리는 한 줄의 양배추, 한 줄의 권투 선수, 한 줄의 견과류를 심습니다. 우리는 두들겨 맞은 것 대신에 새로운 견과류를 심는 데 남은 에너지를 사용합니다.

19일

다섯 개의 해바라기를 심습니다. 그런 다음 한 줄의 권투 선수와 견과류를 넣으십시오. 그런 다음 포인트를 적립하고 해바라기를 제거하고 좀비의 마지막 물결에 양배추를 넣으십시오. 비료는 복서에게 사용할 수 있습니다. 승리를 위해 당신은 완두콩을 받게 될 것입니다.

20일

임무가 시작되기 직전에 해바라기를 다시 보호해야 합니다. 견과류를 업그레이드하고 해바라기 앞에 놓으세요.

21일

이중 해바라기를 놓고 얼기의 도움으로 적을 막으십시오. 이중 해바라기의 도움으로 수박 총을 위해 돈을 저축하십시오. 승인을 받아 개선하십시오.

22일

왼쪽 줄에는 꽃을 놓을 수 없으며 15개 이하의 꽃이 있어야 합니다. 해바라기, 박서, 견과류를 한 줄로 배열하십시오. 임무가 끝날 무렵 해바라기 대신 양배추 과육을 심습니다.

23일

메모리를 재생하고 가능한 한 빨리 임무를 완료하십시오. 그렇지 않으면 임무가 끝날 때까지 심각한 문제가 발생할 수 있습니다.

24일

모든 식물을 배치한 다음 테스트를 시작합니다. 한 줄의 블루메랑, 한 줄의 박서, 한 줄의 견과류를 놓습니다. 승리하면 개량된 해바라기를 받게 됩니다.

25일

모든 식물과 완두콩 반복기를 놓습니다. 보스 바로 앞에 양배추를 놓고 비료로 버프를 줍니다. 모든 살아있는 죽은자를 죽이고 다음 세계로 이동하십시오.

해적 바다

1 일

중간 차선에는 방어 시설과 하나의 전투 공장을 배치합니다. 이 단계에서 승리하려면 이러한 조치가 필요합니다. 장애물을 뛰어넘을 수 있는 새로운 유형의 좀비도 만날 수 있습니다.

2 일

첫날의 모든 단계를 반복하되 조심하세요.

3일

갈매기를 파괴하기 위해 코코넛 대포를 사용합니다. 코코넛 조각이 그들을 죽일 수 있도록 중앙 새를 쏘십시오. 5000 포인트를 받으세요.

4일차

Dragonleaf를 놓고 견과류 뒤에 놓으십시오. 이기면 Pirate Seas에서 끝없는 모드를 플레이할 기회를 얻게 됩니다.

5일차

밭 전체에 옥수수 싹을 심고 뒤에 해바라기를 앞에 놓고 견과류를 심습니다. 옥수수는 갈매기를 죽일 것이므로 아무런 문제가 없을 것입니다.

6일차

좀비를 파괴하고 스파이크를 얻으십시오.

7일차

식물을 놓고 가장 중요한 것은 규칙을 따르는 것입니다. 스파이크가 배럴 앞에 있어야 식물을 부수 지 않습니다.

8일차

보스를 물리치려면 폭탄을 몇 개 설치하면 아무런 문제가 없을 것입니다.

9일차

이 레벨에서는 문제가 없으므로 모든 좀비를 파괴하십시오.

10일차

콩을 물 앞에 놓고 좀비는 총을 가지고 있습니다. Beans는 이러한 유형의 좀비를 물에 던지면 아무런 문제가 없습니다.

11일차

대포를 사용하여 갈매기를 죽이고 30,000점을 얻으십시오.

12일

적을 파괴하기만 하면 됩니다. 이 위치에서 특별한 작업을 수행할 필요가 없습니다.

13일

이중 해바라기를 놓고 옥수수를 놓고 전체 레벨에서 3000 에너지를 수집합니다.

14일

다리에 잠자리, 견과류, 가시를 놓습니다. 배의 가장자리에 콩 스프링을 놓습니다. 후면 - 옥수수 콘솔과 완두콩 슈터 리피터.

15일

이 레벨에서는 좀비가 꽃줄기를 밟지 않도록 해야 합니다. 먼저 한 줄의 견과류와 박서를 앞에 놓습니다. 일반 식물에서 트리플 완두콩 슈터로 점차 변경하십시오. 모든 것을 빨리 시도하지 않으면 총에 맞아 죽게 될 것입니다.

16일

콩이 시체를 물에 떨어뜨리는 동안 코끼리를 두 배로 배치하면 빠르게 에너지를 얻을 수 있습니다.

17일

다리에는 잠자리를, 후방에는 강력한 완두콩 사수를 배치하세요. 마지막에 다리에 적이 많으면 Dragonleaf에 비료를 바릅니다. 동시에 좀비 대포를 파괴할 수 있도록 위에서 두 개의 완두콩 슈터에 비료를 바릅니다.

18일

서리로 덥은 양배추 부스터를 구입하십시오. 이기다 이 게임끊임없이 서리가 내린 양배추를 넣으면 패배에서 당신을 구할 사람은 바로 그녀입니다. 견과류를 앞에 놓고 완두콩 슈터의 맨 끝에 넣으십시오.

19일

두 줄의 해바라기를 놓고 꽃 아래에 견과류를 심습니다. 모든 죽은자를 죽여라.

20일

갈매기를 쏘면 됩니다.

21일

Spring Beans와 Frosty Cabbage를 사용하여 이중 해바라기를 직접 심는 동안 첫 번째 적의 파도와 싸우십시오. 게임 중간에 잠자리와 강력한 Peashooter를 배치합니다. Dragonleaf에 비료를 사용하십시오.

22일

모든 식물을 넣고 게임을 시작하십시오. 해적과 싸우고 대포를 파괴하십시오. 한 줄의 코코넛 대포, 또 다른 줄의 견과류와 가시를 놓습니다. 문제가 없도록 총을 파괴하십시오.

23일

이중 해바라기를 심고, 용잎과 견과류를 앞에 놓습니다. 맵 중간에 Pea Shooter를 심어야 합니다. 드래곤리프에 비료를 줍니다.

24일

이전 레벨의 전술을 완전히 반복하고 더 빨리 수행하십시오.

25일

모든 산란 식물을 놓습니다. 제 시간에 코코넛 대포에 비료를 주어 보스에게 최대 피해를 줍니다.

황량한 서부

1 일

이 세상에는 트롤리가 있습니다. 그 위에 식물을 놓고 줄을 따라 이동할 수 있습니다. 주요 문제는 레일에 식물을 심을 수 없다는 것이므로 작은 테스트 레벨을 거쳐 혁신에 익숙해집니다.

2 일

다이너마이트를 손에 들고 돌아다니는 새로운 종류의 좀비를 만나게 됩니다. 그들을 죽이려면 트윈 피 슈터가 필요합니다. 왼쪽 차선을 심지 않는 것이 좋습니다.

3일

이 수준에서 음악가가 나타나고 스파이크를 사용하여 겁을 줄 수 있습니다. 이 수준에서는 더 이상 문제가 발생하지 않습니다.

4일차

트롤리를 옮기고 살아있는 시체를 죽일 수 있도록 식물을 배치하십시오. 완두콩을 두 번째 줄에 넣으십시오. 이중 완두콩은 트롤리에 놓는 것이 가장 좋습니다.

5일차

이 수준에서 망토의 좀비가 걷고 그 아래에 갑옷이 있으면 칠레를 적에게 붙입니다. 그는 중독으로 죽을 것입니다. 그렇지 않으면 문제가 없을 것입니다.

6일차

앞에 Dragonleaf 한 쌍, 견과류 한 줄, 가시 한 줄을 놓습니다. 코코넛 대포 몇 개를 카트에 싣습니다. 레벨 동안 남은 에너지를 위해 피아노 아래에 스파이크를 놓습니다.

7일차

트롤리에 완두콩 꼬투리를 놓고 하나의 꼬투리에 다섯 개의 꽃을 넣습니다. 또한 이중 해바라기를 넣으십시오.

8일차

칠리로 아머드 데드를 죽이고, 피아노에서 나올 적들에게 집중하세요. 보스가 나타날 때까지 기다렸다가 그 옆에 식물이있는 트롤리를 놓으십시오. 와드로 적을 둘러싸십시오.

9일차

두 줄의 해바라기를 심습니다. Beans와 Chili의 도움으로 첫 번째 적을 죽이면 그다지 많지 않을 것입니다. 그런 다음 맨 앞에 Lightning과 Nuts를 놓습니다.

10일차

닭이 그 위치에 나타나며 잠자리의 도움으로 죽일 수 있습니다. 그리고 칠레의 도움으로 닭 사육자를 죽이십시오.

11일차

해바라기를 사용하지 말고 왼쪽 트롤리에 번개를 심으십시오. 그런 다음 두 개의 Dragonleaf를 배치하여 모든 최전선을 공격할 수 있도록 합니다. Frosty Cabbage를 Dragonleaf와 충돌하지 않도록 멀리 두십시오. 레벨이 끝날 때까지 수정하십시오.

12일

차에서 나올 좀비를 죽일 수 있도록 식물을 카트에 놓으십시오. 윗줄에는 부메랑을, 아랫줄에는 번개를 놓으십시오.

13일

좀비는 황소의 지원을 받고 처음부터 이중 해바라기를 심습니다. Chili와 Dragonflies의 도움으로 적의 유입을 방어하십시오. 에너지를 축적하고 수박을 사서 광산 수레에 싣습니다. 그들은 수박에 가장 잘 사용됩니다.

14일

이중 해바라기를 심고 맨 앞에 Dragonleaf, Nuts, Chili 및 Beans를 심습니다. 트롤리에 수박과 번개를 심는 것이 좋습니다. 가시로 피아니스트를 죽이십시오.

15일

이 수준에는 피아니스트가 많을 것이므로 돌 스파이크를 사용하면 한 번에 세 명의 개인을 파괴할 수 있습니다. 슈퍼 스파이크에 대한 에너지를 축적하려면 즉시 이중 해바라기를 배치하십시오. 번개 볼트와 잠자리를 카트에 싣습니다. 승리 후 견과류를 치료하는 방법을 배웁니다.

16일

이중 해바라기를 심고 칠리의 도움으로 적과 싸우십시오. 카트 왼쪽에 잠자리와 견과류를 놓습니다. 넛츠 아머를 착용하고 라이트닝과 피 슈터로 위치 중앙을 심습니다.

17일

이전 레벨의 전술을 완전히 반복하십시오.

18일

레일 사이에 쌍둥이 완두콩 슈터를 놓습니다. 앞에 Dragonleaf와 한 줄의 견과류를 놓습니다. 하단 카트에 수박을 심습니다. 비료를 주어 닭을 죽입니다.

19일

맨 왼쪽 행을 비워두면 필요하지 않습니다. 수레 왼쪽에는 해바라기를 심고 잠자리 앞에는 견과류 한 줄을 놓습니다. 3개의 라이트닝 볼트와 트윈 피 슈터를 중앙에 배치합니다. 견과류를 치료하는 데 나머지 에너지를 사용하십시오. 레벨 전에 수정으로 견과류를 향상시킬 수도 있습니다.

20일

트롤리의 식물이 트롤리에서 나올 살아있는 죽은자를 파괴하는 방식으로 식물을 놓으십시오. 칠레와 미나를 정렬합니다. 견과류로 좀비를 지연시키고 시간을 절약하세요. Chili로 중간 차선의 마지막 보스를 죽이십시오. 다른 방법을 시도하면 그는 닭으로 당신을 물리 칠 것입니다.

21일

19일의 전술을 완전히 반복합니다.

22일

즉시 두 줄의 해바라기를 심습니다. Frosty Cabbage와 Ming으로 첫 번째 적을 막을 수 있습니다. 강력한 완두콩 슈터를 광산 수레에 싣습니다. 적들이 당신을 부수려고 하면 서리가 내린 수박을 사용하십시오. 레벨이 끝날 때까지 양배추를 더 심습니다.

23일

두 종류의 견과류를 가져가세요. 뒤쪽에 이중 해바라기를 심고 앞쪽에 견과류와 용잎을 심습니다. 수박을 장바구니에 담습니다.

24일

이전 레벨의 전술을 최대한 활용하고 강화된 식물 버전을 가져와 모두 수정하십시오.

25일

보스에 대한 유일한 조언은 적이 공격하는 동안 수박을 파괴할 수 없도록 수박을 광산 수레에 싣는 것입니다. 그렇지 않으면 목표물을 공격하십시오.

먼 미래

1 일

이 레벨에서는 강화 타일이 나타나며, 그 위에 식물을 놓으면 보너스를 받습니다.

2 일

좀비는 방패에 손을 대고 레이저 빈을 통해서만 뚫을 수 있습니다. 많은 수의 콩에 충분한 에너지를 제공하기 위해 두 줄의 해바라기를 심습니다.

3일

2단계 전술을 반복합니다.

4일차

이 위치에는 해바라기를 놓을 수 없으므로 떨어지기 전에 보라색 공을 수집하면 좀비에게 매우 높은 피해를 입힐 것입니다. 게임 초반에 Frosty Lettuce와 Chili로 반격하십시오. 색깔 있는 타일 위에 색깔 있는 콩을 올려야 합니다. 클로버를 사용하여 공중에서 당신을 공격하려는 좀비를 날려버리세요.

5일차

이중 해바라기, 레이저 콩, 잠자리, 견과류를 심습니다. 콘 로봇을 파괴하려면 Thorns를 사용하십시오.

6일차

Nuts와 Thunderbolts 앞에 두 줄의 해바라기를 심습니다. 컬러 타일에 점차적으로 레이저 콩을 심습니다.

7일차

5단계를 반복합니다.

8일차

지도 중앙에 한 줄의 Dragonleafs와 Nuts를 배치합니다. 후방에 시트러스와 레이저 콩을 심으세요. 색 타일에 콩과 잠자리를 놓습니다. 비료로 식물을 업그레이드하는 것을 잊지 마세요. 그러면 보스가 기회를 잡지 못할 것입니다.

9일차

이중 해바라기 한 줄을 심고 그 앞에 한 줄의 용잎을 놓고 이 모든 것을 한 줄의 견과류로 보호합니다. 에너지가 충분하면 해바라기를 제거하고 콩으로 대체하십시오.

10일차

이중 해바라기를 한 줄로 심습니다. 앞에 한 쌍의 Dragonleaf와 한 줄의 견과류를 놓습니다. 두 번째 해바라기 행과 Laser Beans 행을 추가합니다. Peach와 함께 등장하는 좀비 자동차를 모두 파괴하세요.

11일차

모든 식물을 넣고 좀비를 시작하십시오. 이 수준에서는 특별한 접근 방식이 필요하지 않습니다.

12일

10일째 전술을 반복합니다.

13일

전날의 전술을 완전히 반복하십시오.

14일

뒤에 해바라기 세 개만 넣으면 레벨이 끝날 때까지 충분합니다. 두 번째 줄에는 잠자리를, 세 번째 줄에는 견과류를 놓습니다. 나머지 에너지는 옥수수나 클로버에 사용하세요.

15일

레벨이 시작되기 전에 수정을 위해 강화 무적 너트를 구입하십시오. 이중 해바라기를 심고 견과류로 보호하십시오. Dragonleaf와 Citrus로 나머지 카트를 심습니다.

16일

식물을 모아서 지도에 올려놓기만 하면 됩니다.

17일

레벨의 시작 부분에서 가능한 한 많은 해바라기를 심으세요. 유일한 정상적인 공격 식물에는 에너지가 필요하기 때문에 부족할 것입니다. Frosty Lettuce로 방어하면 적을 약간 지연시키는 데 사용할 수 있습니다.

18일

이중 해바라기 두 줄을 심습니다. Ahead는 Invulnerable Nuts 행, Laser Beans 행 및 Magnifying Grass 행입니다. 사이트에 서있는 해바라기에 비료를 한 번 사용하면 더 많은 에너지를 얻을 수 있습니다.

19일

앞의 네 번째 줄에 견과류를 놓고 그 뒤에 Dragonleaf 두 개를 놓습니다. 컬러 타일에 레이저 콩을 놓습니다. 너트 보너스로 업그레이드하십시오.

20일

Invincible Nut 버프를 구입하십시오. 두 번째 행에 더블 너트를 배치합니다. 적들이 당신의 수비진을 뚫지 못하도록 지속적으로 변경하십시오. 때때로 Peach를 사용하여 적의 속도를 늦춥니다.

21일

세 개의 왼쪽 행을 가져옵니다. 왼쪽 줄에는 이중 해바라기를 심고 세 번째 줄에는 Invulnerable Nuts를, 가운데 줄에는 처음 두 개의 Dragonlists를 심고 전체 줄의 수박을 심습니다. 로봇에는 Peach를, 제트팩에는 Clover를 사용하세요.

22일

Invulnerable Nuts 한 줄, Laser Beans 한 줄, 맨 가장자리에 Triple Pea Shooter 두 개를 놓고 나머지 에너지는 Peaches에 사용합니다.

23일

그들 앞에 두 개의 이중 해바라기와 Invulnerable Nuts를 놓습니다. 점차적으로 트리플 피 슈터를 배치합니다.

24일

이전 레벨의 전술을 반복합니다.

25일

레이저 콩과 감귤류를 놓습니다. 방어용 견과류와 전투 식물 중 하나 아래에 색상 타일을 놓습니다. 실드가 약하면 식물을 버프하고 보스에게 치명타 피해를 입힙니다.

암흑기

1 일

해바라기가 어둠 속에서 에너지를 추출할 수 없기 때문에 이 세상의 모든 레벨을 완료해야 합니다. 또한 묘비를 파괴할 아이비를 데리고 가십시오.

2 일

태양 버섯 두 줄을 심습니다. 레벨의 전반부에서 자신을 보호할 수 있도록 위치 중앙에 퍼핑 버섯을 심어야 합니다. 그러면 문제가 없으며 원하는 식물을 심을 수 있습니다.

3일

두 번째 레벨에서 수행한 모든 작업을 반복하고 좀비가 뒤처지지 않도록 묘비를 즉시 부수십시오.

4일차

식물을 모으십시오. 가면을 쓴 죽은 사람에게 최면 버섯을 놓으십시오. 따라서 군대가 증가합니다.

5일차

매우 간단한 수준으로 좀비 광대를 상대로 특수 전투 버섯을 사용합니다.

6일차

옥수수 한 줄을 놓고 그 뒤에 용잎과 번개를 한 줄, 앞에 견과류 한 줄을 놓습니다. 일반 견과류 옆에 미래의 무적 견과류를 놓습니다. 처음에는 많은 수의 묘비가 있어 어려움을 겪을 것입니다. 레벨을 더 쉽게 통과할 수 있도록 묘비를 부수십시오.

7일차

이 수준에서는 특별히 할 일이 없으며 새로운 Solar Bean의 도움으로 에너지를 축적하십시오.

8일차

플러시로 석판을 파괴하고 Hypno Mushroom으로 좀비를 차단하고 Smoke Mushroom으로 나머지를 죽이십시오.

9일차

좀비를 죽이고 물약을 마시게하지 마십시오. 따라서 그들이 나타나는 줄에서 압력을 높이십시오.

10일차

더 빨리 깰 수 있도록 버섯을 접시 바로 앞에 놓으십시오. 왼쪽 구석에 감자 광산을 심고 버섯에 비료를 사용하십시오. 또한 스파이크를 사용하여 Gargantua를 파괴하십시오.

11일차

이제 당신은 또 다른 종류의 좀비를 만날 것입니다 - 마법사, 그들은 당신의 꽃을 양으로 바꿉니다. 마법사와 죽은 자의 군중에 저항 할 수 있도록 두 줄의 견과류를 놓으십시오.

12일

레벨이 끝날 때까지 죽지 않도록 버섯에 비료를 사용하십시오. 이 전술을 사용하면 엄청난 양의 에너지를 얻을 수 있습니다. 깜박이기 시작하면 버섯을 업그레이드하세요.

13일

동시에 두 꽃의 능력을 가진 땅콩으로 견과류와 완두콩을 교체해보십시오. 새로운 식물을 잘 활용하는 법을 배우십시오.

14일

태양의 묘비를 빠르게 부수어 에너지를 얻고 축적하세요. 콩에 비료를 바르고 적의 앞 우리 뒤에 놓으십시오.

15일

옥수수, 견과류, 박서 한 줄을 놓습니다. 나머지 에너지는 체리를 구입하는 데 사용하십시오. 접시를 파괴하십시오.

16일

이제 와드에 헬멧을 쓸 좀비 왕을 만날 것입니다. 헬멧을 파괴하려면 자석 버섯을 좀비에게 사용하세요. 메이지와 킹을 상대로 번개 볼트, 파이어 블래스터, 무료 버섯, 체리 폭탄을 사용하세요.

17일

물약이 있는 또 다른 수준. 두 줄의 태양 버섯을 심고, 무료 버섯과 불덩이로 적과 싸우고, 두 줄의 피 슈터를 일렬로 세우세요. 체리로 마법사와 왕을 폭발시키세요.

18일

마법사에 맞서 옥수수를 놓고 견과류와 완두콩을 땅콩으로 대체하십시오.

19일

두 가지 유형의 견과류를 수준으로 가져 가십시오. 처음으로 무료 버섯을 가져 가고 마지막에는 파이어와 수박 총을 사용하십시오. 태양 버섯을 두 줄로 심으면 주요 식물 수확을 위한 에너지를 빠르게 얻을 수 있습니다. 좀비가 접근하면 자석 버섯을 넣은 다음 미래의 개선된 견과류로 보호하십시오.

20일

옥수수, 버섯, 땅콩을 넣습니다. 버섯과 자석을 뒤쪽으로 멀리 놓으면 위치 전체에서 보스를 기절시킵니다. 마법사가 나타나면 옥수수로 공격하십시오.

큰 파도 해변

1 일

위치의 일부는 물로 가득 차 있으며 백합을 올려야하며 이미 식물이 있습니다. 모든 살아있는 죽은자를 죽이십시오.

2 일

당신과 함께 모든 이중 식물을 레벨로 가져 가십시오. 게임 중간에 물로 채워질 것이기 때문에 위치의 오른쪽을 강요하지 마십시오.

3일

레벨은 꽤 쉽습니다. 컨베이어에서 식물을 모아 그 위치에 놓고 모든 좀비를 죽이십시오.

4일차

인어를 물리치려면 보호 식물을 배치하고 대부분을 위치 왼쪽에 배치하십시오.

5일차

레벨 3의 아날로그이므로 위치에서 특별히 할 일이 없습니다.

6일차

복서와 이중 해바라기를이 위치로 가져가는 것이 좋습니다. 왼쪽에는 해바라기 한 줄, 완두콩 슈터, 권투 선수와 견과류를 놓습니다. 권투 선수는 인어를 이길 것이므로 아무런 문제가 없습니다.

7일차

게임 중간에 전체 위치가 침수되므로 햇빛을 많이 낭비하지 마십시오. 백합을 많이 넣을 준비를하십시오.

8일차

레벨 3의 또 다른 유사체는 양파를 가져다가 좀비에게 던지기만 하면 됩니다.

9일차

이중 해바라기를 가져 가십시오. 게임 초반에 무료 버섯을 사용한 다음 수박 총으로 교체하십시오.

10일차

식물을 다시 수집해야 합니다. 구근을 일렬로 놓고 그 앞에는 완두콩 슈터가 있습니다. 해초를 사용하여 철 갑옷으로 좀비를 죽이십시오.

11일차

버섯과 파이어를 가져 가십시오. 버섯으로 죽은 자와 싸우고 에너지를 절약하고 해바라기를 먼저 놓으십시오. 또한 전구의 에너지를 절약하십시오. 서퍼들 앞에서 견과류를 놓으십시오.

12일

전구 줄, 너트 줄을 넣고 레벨을 시작하십시오. 서퍼를 파괴하기 위해 조류, 백합, 체리 폭탄에 남은 에너지를 제 시간에 보내십시오.

13일

이 수준에서는 16개 이하의 식물을 심을 수 있으며 백합도 식물에 포함되므로 총 8개를 심습니다. 미래에서 이중 해바라기, 조류, 백합, 구근, 견과류를 가져 가십시오. 에너지를 저장하기 위해 한 줄의 해바라기를 놓습니다. 조류의 도움으로 최초의 좀비와 싸우십시오. 그런 다음 미래의 견과류를 넣고 보호 필드가 나타나도록 수정하십시오. 점차적으로 해바라기를 제거하고 구근으로 교체하십시오.

14일

식충 식물을 사용하여 이미 쓰러진 서퍼를 잡아먹습니다.

15일

이중 해바라기, 미래의 견과류, 옥수수, 조류, 구근을 가져 가십시오. 미래의 너트, 광산 앞에 구근, 뒤에 해바라기와 옥수수 한 줄로 보호 필드를 앞에 두십시오.

16일

해안에 구근 줄을 놓으십시오. 식충 식물을 좀비 앞에 놓고, 서퍼에게 조류를 사용하여 비료로 개선해야 합니다.

17일

문어를 가진 좀비라는 새로운 종류의 적을 만날 것입니다. 후자는 식물을 약화시키고 파괴합니다. 다음 식물은 새로운 유형의 좀비를 막는 데 도움이 됩니다: 파이어, 트리플 피 슈터.

18일

보너스로 좀비 문어를 죽이기 위해 눈덩이를 가져가세요. 악어는 두 개의 새로운 식물로 죽일 수 있습니다. 일부는 땅에, 일부는 백합에 심습니다.

19일

미래에서 온 체리와 너트를 가져 가십시오. 호두 밭을 만들고 백합 위에 버찌를 심으십시오.

빙하 동굴

1 일

당신의 동결은 죽은 자들의 속도를 늦출 뿐이므로 얼음으로 그들을 제거할 것이라고 기대하지 마십시오. 표지판이 있는 빙원은 죽은 자의 방향을 바꿀 것입니다. 레벨에서 최대한 주의를 기울이고 승리를 위해 뜨거운 감자를 받으세요.

2 일

뜨거운 감자는 식물을 해동시킬 수 있으며 수준까지 가져갈 수 있습니다. 이 맵의 주요 문제는 식물을 얼게 만드는 강한 바람입니다. 감자로 저장하는 것을 잊지 마십시오.

3일

이 위치의 특징은 끝에 가까워지면 모든 죽은 자들이 중앙선을 따라 이동하므로 적과 싸울 준비를 하십시오. 스파이크의 도움으로 가장자리를 방어하고 방어용 꽃으로 중앙을 직접 채우십시오. 양배추 프로펠러를 사용하면 적을 뒤로 당기고 추가 시간을 얻을 수 있습니다.

4일차

새로운 좀비가 꽃을 얼려서 더 쉽게 만들고 화덕과 용의 잎을 가져갑니다. 그들은 추위로부터 당신의 와드를 구할 것입니다.

5일차

발사체를 발사하는 양배추 총과 후추 총을 배치하십시오. 후추는 근처의 식물과 부딪힌 식물을 뒤에서 해동시킬 수도 있습니다.

6일차

이 위치에서는 Dragonfoils와 Cherry가 필요합니다.

7일차

이 레벨에서 이기려면 폭탄과 불이 있는 식물을 최대한 많이 사용하세요.

8일차

빙원의 왼쪽에 권투 선수를 배치합니다. 그들은 적을 물리칠 것이지만, 죽은 자들이 그들을 파괴할 수는 없습니다. 이 수준에서 이기는 것이 얼마나 쉬운지입니다.

9일차

날아다니는 좀비를 죽이려면 잠자리를 배치하세요. 왼쪽 모서리에 더 많은 고추 총을 배치합니다.

10일차

Chard Protector를 사용하여 거친 적을 밀쳐내고 칠리로 죽이십시오. 그렇지 않으면 문제가 발생하지 않습니다.

11일차

좀비의 전체 ​​레벨이 내려갈 것이고 보호 식물이 없을 것이므로 처음에는 콩과 근대를 사용한 다음 Dragonfoils와 Peashooters를 넣습니다 (바람직하게는 트리플).

12일

페퍼 건을 왼쪽에 배치하고 유빙 뒤에 잠자리를 배치합니다. 얼음 사이의 가장 좁은 통로에 고추 앞에 완두콩을 놓습니다.

13일

이중 해바라기, 고추, 칠리 밥, 견과류, 체리, 근대를 가져 가십시오. 두 줄의 해바라기를 설치하고 고추 폭탄으로 반격하십시오. 그런 다음 후추 총을 넣고 체리로 마지막 적을 죽이십시오.

14일

중앙 통로에 근대를 놓고 해바라기를 해동하고 뒤쪽에 후추 스프레이를 심습니다.