Juodoji dykuma – sąsajos aprašymas. Juodoji dykuma NVS yra tiesiogiai kontroliuojama Pearl Abyss Kaip pakeisti valdymo skydelį juodojoje dykumoje

Pagrindiniai sąsajos elementai:

  • a- žymeklis;
  • b- gildija, klanas, pavardė (sąskaitos pavadinimas), veikėjo slapyvardis;
  • c- užuominos deriniams;
  • 1 - lygis, įgūdžių taškai, energija (nuovargio taškai), indėlio taškai (reputacijos taškai);
  • 2 - čia eksponuojamas jūsų turtas (namai, gyvūnai, kalnai ir kt.);
  • 3 - pranešimai apie naujas žinias, naujus išstudijuotus NPC, prieinamus mokymosi gebėjimams;
  • 4 - čia rodomas tas ar kitas daiktas, kuris turi Šis momentas jėgų liko nedaug. Kai pasirodys piktograma, galite spustelėti „raudoną rodyklę“, kurioje bus rodomas artimiausias kalvis;
  • 5 - čia pasirodys pranešimas apie kritinį personažo svorį;
  • 6 - čia rodoma informacija apie orą, dabartinę veikėjo vietą, žaidimo laiką, kanalą ir serverį;
  • 7 - minimap;
  • 8 - jei jūsų inventoriuje yra daiktas, kuris pagal charakteristikas yra geresnis nei tas, kuris aprengtas jūsų personažu, čia pamatysite atitinkamą pranešimą, nurodantį, kuri prekė šiuo metu yra geresnė;
  • 9 - Quest langas;
  • 10 - pirmasis mygtukas - nurodo kelią į tas užduotis, kurias šiuo metu galima atlikti (greičiausiai, jei lygis sutampa); antrasis mygtukas – atidaromas langas su visų užduočių sąrašu;
  • 11 - pranešimas apie pasiekimus;
  • 12 - pranešimas, kad „Juodoji dvasia“ ieško jūsų personažo;
  • 13 - pagrindinis žaidimo meniu;
  • 14 - PvP režimo valdymo piktograma;
  • 15 - sveikatos (HP), manos (MP) ir energijos (EP) skydelis;
  • 16 - piktograma su buff iš "Black Spirit";
  • 17 - skydelis, kuriame galite įgyti tam tikrų įgūdžių;
  • 18 - pokalbių langas.

UI elementų perkėlimas

Norėdami įeiti į judančių sąsajos elementų režimą, turite paspausti ESC ir spustelėti mygtuką, ekrano kopijoje apskritimą su geltonu rėmeliu.


Turėsite tokį „paveikslėlį“.

Prie kiekvieno elemento esanti „akis“ atsakinga už jo matomumą. Kai įjungsite elemento nematomumą, jis taps skaidrus naršymo sąsajoje. Sąsajos perkėlimo režimu galite perkelti tik tuos elementus, kurie yra baltos spalvos.


Šiame lange, kuris pasirodo įtraukus perkėlimo sąsają, galite reguliuoti elementų dydį. Paspaudę kairįjį mygtuką išsaugosite visus pakeitimus; dešinysis mygtukas reiškia atšaukti visus veiksmus.

Emocijos


Norint iškviesti langą su emocijomis, reikia paspausti klavišą „Enter“ ir pasirodžiusiame skydelyje paspausti mygtuką su raide „S“. Galite žaisti tą ar kitą emociją spustelėdami dešinįjį pelės klavišą.


Galite kurti makrokomandas naudodami atitinkamas komandas ar emocijas. Norėdami tai padaryti, atidarykite pokalbio įvesties skydelį (klavišas „Enter“) ir paspauskite mygtuką su raide „M“. Makrokomandas galima naudoti naudojant klavišų kombinaciją „Alt + Shift + skaičius“.

Spartieji klavišai

Sąsaja

  • ESC – pagrindinis meniu
  • Ctrl - pelės žymeklio naudojimas
  • F1 – Pagalba
  • F2 – Gamybos pagalba
  • F3 – „Play Store“.
  • F4 – Keisti išvaizdą
  • P- Bendra informacija apie personažą
  • H – žinių knyga
  • Aš - Inventorius
  • J – Daiktų spalvinimas
  • K – įgūdžiai
  • M – Pasaulio žemėlapis
  • L – tvarkymas
  • G – gildija
  • B – paštas
  • N - Draugai
  • O – Quest langas
  • / - Iškviesk Juodąją Dvasią
  • Įvesti - langas, skirtas įvesti pranešimą pokalbyje

Kameros režimas

  • Ctrl + U - įjungti / išjungti fotoaparato režimą
  • Ctrl + , ↓ – fotoaparato fokusavimas
  • Shift + , ↓ – reguliuoti matymo lauką (FOV).
  • Shift + ←, → - Kameros pakreipimas
  • Ctrl + Shift + , ↓ - Taikyti spalvų filtrą (neveikia)*
  • Ctrl + Shift + ←, → - Taikyti filmo triukšmą (neveikia)*

* Vadovo rašymo metu neveikia.

Bendrieji veiksmai

  • Ctrl + dešinysis pelės mygtukas - perkelti simbolį
  • W + Shift (du kartus kairysis pelės mygtukas) – pagreitis
  • W + Space – lipkite per tvorą
  • T – automatinis paleidimas
  • Žymėjimas žemėlapyje + T – automatinis kelias (reikia nustatyti ženklą žemėlapyje (M klavišas + dešinysis tikslo mygtukas), tada paspauskite T)
  • Erdvė – šuolis
  • Tarpas + Q – nuskaitymas
  • K – Atsiklaupkite / atsisėskite ant turėklų krašto
  • R – Sąveika
  • Tab (arba kairysis pelės mygtukas) – perjunkite į kovos režimą
  • R arba S – atsiremkite į krūvą arba atsisėskite ant baldų

kovojantys

  • Skirtukas – įjungti kovos režimą
  • W, A, S, D – simbolių judėjimas
  • Shift - Run
  • V – perjunkite į Black Spirit režimą
  • F – strike (priklausomai nuo klasės)
  • Dešinysis pelės mygtukas – antrinė ataka
  • Z - gebėjimas „Shake Wave“
  • X - gebėjimas „rami banga“

Šiame straipsnyje mes pateiksime išsamus vadovas pagal tokią vietą Juodoji dykuma kaip prekybos mazgai. Kaip jų ieškoti, surišti, išlyginti, samdyti darbuotojus – apie tai ir dar daugiau bus aptarta toliau.

Mazgų samprata Juodojoje dykumoje

Juodojoje dykumoje mazgai suprantami kaip specialūs taškai, sujungti vienas su kitu žemėlapyje ir bent su vienu iš miestų. Tai prekybos ir transporto mainai, kurių organizavimui reikia investuoti įtakos taškus – už juos gausite resursus (surinkimą vykdo darbuotojai).

Mazgai nebus pasiekiami nuo pat žaidimo pradžios. Norėdami juos rasti, turėsite pasižvalgyti po vietą ir bendrauti su kitais veikėjais, būtent tais, kurie valdo tą ar kitą mazgą. Žemėlapyje tokius objektus galima pažymėti visiškai skirtingais žymekliais. Viršutiniame kairiajame pasaulio žemėlapio kampe galite matyti mazgų, kuriuos galėjote atidaryti, sąrašą. Mazgai skirstomi į skirtingus tipus. Pavyzdžiui, pirmoji kategorija vadinama „Įprasti mazgai“ ir apima paprastus taškus, kurie neturi papildomų premijų. Miestai, kurių nereikėtų painioti su kaimais, susijungia automatiškai ir dar vadinami mazgais. Joms naudoti nereikia jokių investicijų, o likusioms atidaryti reikia įtakos taškų. Pasaulio žemėlapio mazgų meniu pamatysite paiešką, su kuria galėsite rasti kitus objektus pagal pavadinimą.

Kada turėčiau išleisti įtakos taškus Juodosios dykumos mazguose?

Nėra prasmės leisti įtakos taškų įsigyjant mazgus, kol nepasieksite savo pirmojo miesto Velia. Juk norint organizuoti kelius reikia mazgo bent viename iš miestų! Kai būsite Velijoje, pažvelkite į savo veikėjo meniu ir pažiūrėkite, kiek įtakos taškų turite šiuo metu. Jų pasiūlą galite pamatyti žemėlapio viršuje, kairėje. Pavyzdžiui, kai lankiausi Velijoje, turėjau 12 įtakos taškų iš 48, bet jūsų konkrečiu atveju jų gali būti mažiau arba daugiau.

Įtakos taškų galite gauti tik atlikę specialias užduotis. Jie bus reikalingi, kad galėtumėte valdyti mazgus ar namus. Apskritai, bet kokie indėliai, kuriuose gausite išteklių ar pinigų. Jūs negalite prarasti sukauptų įtakos taškų. Faktas yra tas, kad investavę juos į bet kurį namą, po kurio laiko galėsite pasiimti visą.

Pirmasis mazgas, esantis netoli Velia, žiūri į pietus nuo miesto, Bartelijos ūkyje. Tai leis jums gauti bulves, kurias nuima darbuotojai. Žaidimo pradžioje tai iš principo yra vienas geriausių išteklių, su kuriais galite sumažinti alaus gamybos sąnaudas. Alus yra vertingas daiktas, reikalingas norint sugrąžinti darbuotojus, pavargusius nuo bet ko kolekcionuoti.

Mazgo pavyzdys Juodojoje dykumoje

Kaip suaktyvinti mazgą Juodojoje dykumoje

Žemėlapyje spustelėkite mazgo piktogramą – bet kurią – ir pamatysite jo užimamą sritį. Viršutiniame kairiajame kampe rodomas įtakos taškų, reikalingų mazgui suaktyvinti, skaičius. Be to, sužinosite, kad reikia pasikalbėti su kokiu nors veikėju, kuris yra pasirinkto mazgo valdytojas. Norėdami jį suaktyvinti, atidarykite pasaulio žemėlapį ir spustelėkite RMB mazgą. Taigi jūs automatiškai pateksite į vadybininką. Naudokite automatinį paleidimą arba rankiniu būdu sekite kelią.

Atvykę į norimą tašką, spustelėkite R klavišą ir dialogo metu pasirinkite „Mazgo valdymas“. Ir vėl atsiras žemėlapis, kuriame galėsite pasinaudoti funkcija „Investuok į mazgą“. Čia taip pat bus nurodytas reikiamų įtakos taškų skaičius. Viskas – mazgas aktyvuotas. Dabar arba dieną, mėnesį, po metų galite išjungti mazgą ir atimti įtakos taškus, kurie buvo į jį investuoti. Jį galite išjungti keliais būdais – kalbėkite su vadybininku arba atidarykite pasaulio žemėlapį iš bet kurios vietos. Jei sukūrėte visą maršrutą, norėdami išjungti tam tikrą mazgą, turėsite išjungti kitus kraštutinius taškus. Jei norėsite dar kartą aktyvuoti išjungtą mazgą, tai daryti nuotoliniu būdu nepavyks – teks vėl kalbėtis su vadovu.

Kaip pasiekti aukštesnį lygį ir susieti mazgus Juodojoje dykumoje

Galite padidinti bet kurį žaidimo mazgą, todėl jums reikės išleisti energiją. Maksimalus mazgo lygis yra 10. Turite tai suprasti kiekvienam naujas lygis jūs turite mokėti daugiau energijos. Kuo aukštesnis mazgo lygis, tuo vertingesnis bus išskleidžiamasis monstrų grobis jo veikimo srityje. Jei padidinsite mazgo, skirto ištekliams išgauti, lygį, padidės naudingų medžiagų, kurias jūsų darbuotojai gali surinkti vienu paleidimu, kiekis.

Taip pat galite atnaujinti miestus ir kaimus. Jei tai bus padaryta kruopščiai (ne 1-3 lygiais), prekybininkai turės vertingų prekių žemomis kainomis. Taip pat bus galima gauti nemažą pelną biržoje ir kt.

Mazgai neveiks atskirai vienas nuo kito – turite juos sujungti ir, svarbiausia, sujungti su vienu iš miestų. Be to, visas šias procedūras reikia atlikti iš mazgo, esančio netoli miesto. Po to kitą mazgą prijunkite prie ankstesnio ir tt Jei mazgai yra ne šalia miesto (t.y. negalite jų prijungti prie jo), tuomet galite naudoti artimiausių mazgų paieškos funkciją per pasaulio žemėlapį. Ji nurodys vietas, kuriose yra įsikūrę kaimyninių teritorijų valdytojai, net jei dar nespėjote jų atidaryti. Taip bus daug lengviau tyrinėti žemėlapį.


Mazgai Juodojoje dykumoje – tipai ir paskirtis

Prekybos maršrutas tarp Velia ir Olivia

Kaip prekybos ir transporto mazgų sujungimo pavyzdį pateiksime kelius, susidedančius iš mazgų, jungiančių du miestus - Veliją ir Oliviją. Pirmiausia turite suaktyvinti mazgą pakrantės urve, esančiame kairėje Velia pusėje, jei pažvelgsite į pasaulio žemėlapį. Jei negalite susitikti su mazgo valdytoju, atidarykite žemėlapį ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite jo piktogramą. Mazgų grandinė, kurią turite sujungti, yra tokia: Velia, pakrantės urvas, pakrantės uolos, Balenos upės žiotys, vilkų kalnas, Casto ferma, Olivija.

Jums nereikės leisti įtakos taškų, kad pasiektumėte Olivijos ir Velijos mazgus, nes kalbame apie miestus. Galima nutiesti kitą, alternatyvų maršrutą, naudojant mazgus Lodžijos fermoje, demonų oloje, vakarinėje stovykloje, prie vakarinių vartų.

Atkreipkite dėmesį, kad mazgo vaizdas vakarinėje sargybos stovykloje yra panašus į miestų vaizdą, tačiau tuo pat metu šis mazgas nėra miestas. Norėdami padidinti efektyvumą, turėsite į jį investuoti energiją.

Kokie yra pagrindiniai mazgų pranašumai Juodojoje dykumoje

Jei pavyksta suaktyvinti mazgus tinkama tvarka, susiejant juos tarpusavyje ir miestais, tuomet turėsite puikią galimybę prekiauti mažesnėmis kainomis, išgauti išteklius su darbininkų pagalba ir tt Naudodami bet kurį mazgą, būsite gali įsigyti prekių iš miestuose įsikūrusių pardavėjų. Taip pat galite parduoti nereikalingas prekes! Kuo ilgesnis atstumas nuo vieno mazgo iki kito, tuo daugiau pinigų uždirbsite – kalbame apie premiją už atstumą parduodant daiktus. Atminkite, kad kiekvieną kartą prieš parduodant rekomenduojama pasidomėti rinkos kainomis ir suprasti, kur prekę parduoti geriausia.

Kuo daugiau žaidėjų naudosis tuo pačiu maršrutu ir tais pačiais produktais kaip ir jūs, tuo mažesnė jų kaina. Norint padidinti pelną iš prekybos, geriau sukurti daugiau nestandartinių mazgų grandinių. Nepamirškite, kad kai kuriais atvejais vadovas gali būti ir prekybininkas.

Kaip samdyti darbuotojus

Jei naudojote aukščiau pateiktą informaciją, tuomet turėtumėte turėti pirmąjį mazgą, esantį Bartalių ūkyje. Dabar galite prijungti jį prie artimiausio miesto ir pasamdyti pirmąjį darbuotoją. Tai darydami pradėsite gauti bulvių ir galėsite gaminti alų. Norėdami įdarbinti, turite rasti personažą, kuris yra meistras. Velijoje meistro vardas yra Santo Manzi. Norėdami rasti meistrus kituose miestuose, naudokite NPC paieškos funkciją šalia mažojo žemėlapio ir pasirodžiusiame lange pasirinkite „darbuotojų“ paveikslėlį.

Spustelėkite komandą „Samdyti darbuotoją“, kad pamatytumėte atsitiktinį simbolį, kurį galite panaudoti išleisdami 5 energiją. Tai gali būti bet kas – milžinas, žmogus, goblinas. Daugeliu atvejų darbuotojas turės standartinę statistiką, tačiau šiek tiek pasisekus galite pamatyti specialistą, ekspertą ir meistrą. Jei jums nepatinka žaidėjas, kurį jums pasiūlė žaidimas, už papildomus 5 energijos vienetus galite išbandyti savo laimę dar kartą.

Be to, norint įdarbinti naują darbuotoją, reikia turėti vieną laisvą gyvenamąją vietą. Nuo pat pradžių bet kuriame mieste turėsite tik vieną tokią vietą. Norėdami gauti daugiau, turite nusipirkti namus. Bet tai dar ne viskas, nes sidabro vis tiek prireiks. Standartinių parametrų darbininkas jums kainuos 2500-3000 sidabro, todėl neverta eikvoti jėgų jo samdymui, kol nepasitikrinsite, ar jums pakanka šio resurso ir yra laisvos vietos.

Darbuotojus galima nusipirkti iš kitų žaidėjų. Juos ir savo specialistus galite parduoti naudodami funkciją „Darbininkų aukcionas“. Nepamirškite, kad perkant darbuotojus kiekvienas iš jų jau yra priskirtas tam tikram miestui. Todėl būkite atsargūs ir nepirkite darbuotojo mieste, kurio jums nereikia.

AT Juodoji dykuma iki mazgų galite siųsti įvardintus darbuotojus, turinčius meistro laipsnį ir kokių nors specialių įgūdžių. Norėdami juos samdyti, turėsite surinkti 500 reputacijos taškų ir išleisti apie 15 000 sidabro. Šiuos išteklius reikia skirti tam tikram veikėjui, esančiam kažkur sostinėje. Žemėlapyje tokie NPC pažymėti žymekliais „maisto krepšelio“ pavidalu.

Jei bandysite praleisti daug laiko žaidime, tada geriausias variantas bus samdomi goblinai, kurie dirba labai greitai ir išeikvoja savo ištvermę tokiu pat greičiu. Juos reikės nuolat stebėti. Todėl jūs turite būti žaidime daug laiko. Jei žaidime praleidžiate mažai laiko, jums reikės milžinų. Jie turi didelę ištvermę, tačiau dirbs lėtai. Kaip jūs suprantate, žmonės turi vidutinius parametrus tarp goblinų ir milžinų. Tačiau yra viena ypatybė – jų sėkmė didesnė, todėl jie bus geriausias pasirinkimas, jei ketinate dirbti darbą, už kurį galite gauti geresnį rezultatą. Pavyzdys yra ginklų ar šarvų gamyba.

Šiandien mūsų Chimera-Syber parodys:

Sąsajos elementai.
- Judantys sąsajos elementai.
– Emocijos.
- Spartieji klavišai.

Sąsajos elementai

Pagrindiniai sąsajos elementai:

a - žymeklis;

b - gildija, klanas, pavardė (sąskaitos pavadinimas), veikėjo slapyvardis;

c - derinių užuominos;

1 - lygis, įgūdžių taškai, energija (nuovargio taškai), įnašo taškai (reputacijos taškai);

2 - čia rodomas jūsų turtas (namai, gyvūnai, kalnai ir kt.);

3 - pranešimai apie naujas žinias, naujus išstudijuotus NPC, prieinamus mokymosi gebėjimams;

4 - čia rodomas tas ar kitas daiktas, kuriam šiuo metu liko mažai patvarumo. Kai pasirodys piktograma, galite spustelėti „raudoną rodyklę“, kurioje bus rodomas artimiausias kalvis;

5 – čia pasirodys pranešimas apie kritinį personažo svorį;

6 - čia rodoma informacija apie orą, dabartinę veikėjo vietą, žaidimo laiką, kanalą ir serverį;

7 - mini žemėlapis;

8 - jei jūsų inventoriuje yra daiktas, kuris pagal charakteristikas yra geresnis nei tas, kuris aprengtas jūsų personažu, čia pamatysite atitinkamą pranešimą, nurodantį, kuri prekė šiuo metu yra geresnė;

9 - užduočių langas;

10 - pirmasis mygtukas - nurodo kelią į tas užduotis, kurias šiuo metu galima atlikti (greičiausiai, jei lygis sutampa); antrasis mygtukas – atidaromas langas su visų užduočių sąrašu;

11 - pranešimas apie apdovanojimą už pasiekimus;

12 - pranešimas, kad „Juodoji dvasia“ ieško jūsų personažo;

13 - pagrindinis žaidimo meniu;

14 - PvP režimo valdymo piktograma;

15 - sveikatos (HP), manos (MP) ir energijos (EP) skydelis;

16 - piktograma su buff iš "Black Spirit";

17 - skydelis, kuriame galite įgyti tam tikrų įgūdžių;

18 - pokalbių langas.

UI elementų perkėlimas

Norėdami įeiti į judančių sąsajos elementų režimą, turite paspausti ESC ir spustelėti mygtuką, ekrano kopijoje apskritimą su geltonu rėmeliu.


Turėsite tokį „paveikslėlį“.


Prie kiekvieno elemento esanti „akis“ atsakinga už jo matomumą. Kai įjungsite elemento nematomumą, jis taps skaidrus naršymo sąsajoje. Sąsajos perkėlimo režimu galite perkelti tik tuos elementus, kurie yra baltos spalvos.

Šiame lange, kuris pasirodo įtraukus perkėlimo sąsają, galite reguliuoti elementų dydį. Paspaudę kairįjį mygtuką išsaugosite visus pakeitimus; dešinysis mygtukas reiškia atšaukti visus veiksmus.


Norint iškviesti langą su emocijomis, reikia paspausti klavišą „Enter“ ir pasirodžiusiame skydelyje paspausti mygtuką su raide „S“. Galite žaisti tą ar kitą emociją spustelėdami dešinįjį pelės klavišą.


Galite kurti makrokomandas naudodami atitinkamas komandas ar emocijas. Norėdami tai padaryti, atidarykite pokalbio įvesties skydelį (klavišas „Enter“) ir paspauskite mygtuką su raide „M“. Makrokomandas galima naudoti naudojant klavišų kombinaciją „Alt + Shift + skaičius“.

Spartieji klavišai

Sąsaja

ESC – pagrindinis meniu

Ctrl - pelės žymeklio naudojimas

F1 – Pagalba

F2 – Gamybos pagalba

F3 – „Play Store“.

F4 – Keisti išvaizdą

P – Bendra informacija apie personažą

H – žinių knyga

Aš - Inventorius

J – Daiktų spalvinimas

K – įgūdžiai

M – Pasaulio žemėlapis

L – tvarkymas

G – gildija

N - Draugai

O – Quest langas

/ - Iškviesk Juodąją Dvasią

Įvesti - langas, skirtas įvesti pranešimą pokalbyje

Kameros režimas

Ctrl + U - įjungti / išjungti fotoaparato režimą

Ctrl + , - fotoaparato fokusavimas

Shift + , – reguliuoti matymo lauką (FOV).

Shift + , - Kameros pakreipimas

Ctrl + Shift + , - Taikyti spalvų filtrą (neveikia)*

Ctrl + Shift + , - Taikyti filmo triukšmą (neveikia)*

* Vadovo rašymo metu neveikia.

Bendrieji veiksmai

Ctrl + dešinysis pelės mygtukas - perkelti simbolį

W + Shift (du kartus kairysis pelės mygtukas) – pagreitis

W + Space – lipkite per tvorą

T – automatinis paleidimas

Žymėjimas žemėlapyje + T – automatinis kelias (reikia nustatyti ženklą žemėlapyje (M klavišas + dešinysis tikslo mygtukas), tada paspauskite T)

Erdvė – šuolis

Tarpas + Q – nuskaitymas

K – Atsiklaupkite / atsisėskite ant turėklų krašto

R – Sąveika

Tab (arba kairysis pelės mygtukas) – perjunkite į kovos režimą

R arba S – atsiremkite į krūvą arba atsisėskite ant baldų

kovojantys

Skirtukas – įjungti kovos režimą

W, A, S, D – simbolių judėjimas

V – perjunkite į Black Spirit režimą

F – strike (priklausomai nuo klasės)

Dešinysis pelės mygtukas – antrinė ataka

Z - gebėjimas „Shake Wave“

X - gebėjimas „rami banga“

Samdomi darbuotojai – arba vergai – reikalingi absoliučiai kiekvienam Black Desert žaidėjui. Jie atlieka daug naudingų darbų, kurių pats žaidėjas negali padaryti – darbininkai dideliais kiekiais išgauna resursus, kuria prekes ir įrangą. Todėl, kad ir ką nuspręstumėte daryti, jums visada prireiks bent poros darbingų rankų.

Kaip nusipirkti vergą Juodojoje dykumoje

Pirmiausia turime aprūpinti darbuotojus būstu – pirkti Barakio mieste. Nupirktas namas darbininkams bus rodomas su lovos piktograma miesto žemėlapyje. Be to, bet kuriame didesniame mieste visada turite vieną vietą darbuotojui – nereikia pirkti jam būsto.

Taigi, nusipirkę būstą vergams, eikite pas samdinį pirklį. Jo vieta žemėlapyje pažymėta kirtiklio piktograma. Iš jo galite nusipirkti „naujų“ vergų ir kitų žaidėjų vergus, kuriuos jie parduoda (mygtukas „Worker Auction“). Norint pasamdyti kiekvieną „naują“ darbuotoją, jums reikės 5 sąveikos taškų. NPC spustelėkite mygtuką Samdyti darbuotojus, patvirtinkite sąveikos taškų išleidimą ir jums bus pasiūlytas darbuotojas – atsiras langas su jo atvaizdu ir charakteristikomis bei kaina. Išvaizda darbuotoju mes nelabai domimės, bet visa kita mums svarbu.

1. Darbo greitis.

2. Judėjimo greitis. Darbuotojas vis tiek turi eiti į darbo vietą pėsčiomis.

3. Sėkmė – turi įtakos tikimybei, kad nuimdamas derlių darbuotojas atsineš papildomų retų išteklių.

4. Maks. darbo taškų atsargos. Atkurta vertė.

5. Įgūdžiai. Iš pradžių darbuotojas įgyja vieną atsitiktinį įgūdį po to, kai buvo įdarbintas, tada jie atsidaro, kai pakyla lygis.

6. Nuomos kaina, vienkartinis mokestis.

7. Pasiimk pinigus su savimi.

8. Jūsų pinigai yra sandėlyje.

9. Mygtukas pasirinkti kitą darbuotoją (jei jums nepatinka siūlomas darbuotojas pagal statistiką ir kainą), sunaudoja dar 5 sąveikos taškus.

10. Mygtukas darbuotojui samdyti.

Darbininko kaina priklausys nuo jo kokybės ir tipo, kurių yra tik trys – milžinas, goblinas ir žmogus. Milžinas turi daugiausiai darbo taškų, goblinas greičiausiai atlieka užduotis, o žmogus turi vidutinę statistiką ir geriausiai sekasi. Darbininkai skiriasi ir kokybe – yra žalių, mėlynų, geltonų ir raudonų vergų. Nepamirškite pažymėti langelio, iš kur bus paimti pinigai už įdarbinimą, iš sandėlio ar iš veikėjo kišenės. Be to, dar yra speciali darbuotojų kategorija – vardinė. Juos galima gauti tik tam tikru būdu – žaidime yra NPC, kurie atrodo kaip darbuotojai, tačiau galite su jais pasikalbėti ir pagerinti savo reputaciją. Padidinę reputaciją pas juos iki 500, jie atidarys parduotuvę, kurioje galėsite įsigyti darbuotojo sutartį tam tikrame mieste. Įsigijus sutartį, reputacija su šiuo NPC krenta. Įsigyta sutartis gali būti panaudota, o jūsų mieste atsiras darbuotojas su vardu ir papildomais įgūdžiais. Be to, jie turi gerų savybių. Kiekvienas toks darbuotojas iš pradžių yra susietas su konkrečiu miestu ir atsiras jame, kuriame tai parašyta jo sutartyje.

Papildomi įvardintų darbuotojų įgūdžiai:

Trolio palikuonis – 30% tikimybė atstatyti 1/2/3 energijos užbaigus užduotį

Neįtikėtina sėkmė – 100% tikimybė grąžinti vienos rūšies medžiagą po pagaminimo (TBA)

Darbuotojas įgyja patirties atlikdamas kiekvieną atliktą užduotį ir gali pasiekti iki 30. Kylant lygiui jo savybės didėja ir kas 5 lygius jis įgyja 1 pasyvų įgūdį. Įgūdžiai skirtingi – darbo greičiui, judėjimui, sėkmei, resursų taupymui ir pan. Kai kurie įgūdžiai turi keletą laipsnių (mažėjančia tvarka) – A, B, C. Vienas vergas gali turėti tą patį skirtingų rangų įgūdį. Kai kurie įgūdžiai turi didesnę tikimybę pasirodyti, kiti mažiau. Jūsų darbuotojai gali bandyti tobulinti savo įgūdžius kas 10 lygių, t.y. žalias darbuotojas gali būti išmokytas tapti mėlynuoju darbuotoju ir pan. Sėkmingai apmokęs darbuotojas taps 1 lygiu ir praras visus turimus įgūdžius, liks tik vienas atsitiktinis (bet nebūtinai iš buvusių). Tai taip pat padidins maks. darbo taškų atsargos. Tai yra, kiekvienas darbuotojas gali bandyti išlaikyti egzaminą tris kartus (nes maksimalus lygis yra 30) kiekviename kokybės lygyje. Jei vergas buvo žalias, o tada buvo atnaujintas į mėlyną, jis turi 3 bandymus atnaujinti dar kartą. Jei visus tris kartus jam nepasisekė, galite jį atleisti arba bandyti parduoti.

Informaciją apie visus savo vergus galite pamatyti spustelėję pasirinkto atvaizdą viršutiniame kairiajame ekrano kampe. Atsiras langas su visų jūsų darbuotojų sąrašu, kuriame bus rodoma, kokius darbus kiekvienas darbuotojas atlieka ar nieko nedaro, kiek liko laiko iki dabartinio veiksmo užbaigimo ir kiek kartų jis jį kartos. Tą patį langą galima iškviesti atidarius pasaulio žemėlapį ir spustelėjus kirtiklio piktogramą apatiniame dešiniajame ekrano kampe. Jei pirmiausia atidarysite miestą pasaulio žemėlapyje, o tada - darbuotojų sąrašą, tada šiame lange bus išvardyti tik šiame mieste pirkti vergai. Daugiau Detali informacija galite pamatyti apie vergus, jei užveskite pelės žymeklį virš darbuotojo eilutės sąraše. Geltona skalė ant vergo portreto rodo jo patirties lygį. Dešinėje pateikiamos dabartinės jo charakteristikos.

Priešais kiekvieną darbuotoją yra keletas mygtukų – pailsėkite, kartokite, patikrinkite ir keiskite įgūdžius. Mygtukas Poilsis leidžia pamaitinti vergą ir atkurti jo darbo taškus, Kartoti siunčia darbuotoją atlikti tą pačią užduotį ir tiek pat kartų, kiek jam buvo duota anksčiau, Testas pradeda bandymą pagerinti darbuotojo kokybę (reikia 1 dieną, testą vienu metu gali laikyti tik vienas darbuotojas). 30 lygio darbuotojo įgūdžius galima keisti vieną kartą, o jis turi turėti dar 50 % patirties. Taip pat galite pamaitinti, persiųsti ar atleisti kelis darbuotojus vienu metu – tam reikia pažymėti reikiamus darbuotojus kairėje ir paspausti atitinkamą mygtuką sąrašo apačioje.

Kaip nusiųsti vergą dirbti į Juodąją dykumą

Norėdami nusiųsti darbuotoją išgauti išteklių, turite turėti atvirą tašką su tuo pačiu ištekliu (įtakos taškams). Spustelėjus tašką, kur darbuotojas bus išsiųstas, atsidarys langas. Čia galite pasirinkti, kuris darbuotojas bus išsiųstas ir kiek vaikščiotojų iš eilės (mygtukas keisti). Negalėsite išsiųsti darbuotojo, jei nėra miesto, prie kurio jis yra prijungtas, sandėlis laisva vieta. Kiekvienai užduočiai darbuotojas išleidžia 1 darbo tašką. Galite juos atkurti pamaitindami vergą (žr. toliau).

Išsiuntus vergą į kolekciją, iš karto pasirodys langas su informacija apie darbo eigą: kiek kartų jam liko atlikti užduotį, kiek laiko liko iki esamo veiksmo užbaigimo (laiku ir procentais). Geltona skalė taip pat vizualiai rodo užduoties atlikimo laipsnį. Taip pat yra mygtukas Job Cancel (raudonas mygtukas). Jei spustelėsite atšaukti užduotį, darbuotojas ir toliau atliks užduotį iki galo, bet daugiau nebegrįš į tašką, jei bus nurodyti keli vaikščiotojai.

Panašiai darbuotojai siunčiami į gamybą įvairių daiktų miesto namuose. Tačiau jei siunčiate darbuotoją pagaminti daugiau prekių, nei yra sandėlyje laisvų vietų, jis jas įdės į užrakintus sandėlio lizdus. Daiktus iš tokių ląstelių galima laisvai pasiimti.

Kasdamas išteklius, darbuotojas gali atsinešti papildomą retą resursą (jei tai įmanoma šiame mazge), tikimybė priklauso nuo darbuotojo sėkmės charakteristikos. Kiekviename taške papildomai išgaunami įvairūs priedai. medžiagų. Tie. dviejuose tos pačios rūdos gavybos taškuose papildomas. ištekliai gali skirtis. Mazgai su daržovėmis\vaisiais\medumi neturi papildomų. išteklių.

Už bet kokį atliktą darbą vergas gali papildomai atsinešti vieną ar kelis, kuriuos galima iškeisti į įvairius atlygius iš Santo Manzi Velijoje.

Kaip pamaitinti vergus Juodojoje dykumoje

Darbuotojai gali susigrąžinti darbo taškus maitindami juos maistu. Jį galite nusipirkti aukciono namuose arba patys pasigaminti naudodami maisto gaminimo stalą Sims namuose. Yra tik trys maitinimo parinktys – (atkuria 2 balus), (5 taškai), (5 taškai), (5 taškai) ir (7 taškai).

Alus= x1 + x2 + x6 + x5

Avižiniai dribsniai= x3 + x3 + x9 + x2

Sūrio pyragas= x3 + x3 +

Juodosios dykumos lokalizaciją NVS tvarko „GameNet“. Galite atsisiųsti Black Desert tik įdiegę paleidimo priemonę. Taip pat paleidžiama žaidimo klientas. Taip pat galima paleisti Black Desert iš žaidimų katalogo naudojant atitinkamą nuorodą, tačiau tokiu atveju vartotojas nėra įgaliotas, nes programa negali nustatyti, prie kurio serverio prisijungti.
Verta paminėti, kad suteikdamas leidimą naudoti paleidimo priemonę, vartotojas žais Rusijos serveryje - F2P arba Premium, priklausomai nuo prieigos teisių įsigijimo. Norėdami žaisti kitų regionų serveriuose, turėsite naudoti VPN ir kitus „šokius su tamburinu“. Piratas Juodi serveriai Dykumos, kurios pasirodė neseniai, iš esmės reikia įdiegti savo paleidimo priemonę.

Paleidimo problemos

Juodosios dykumos atnaujinimas paprastai atliekamas trečiadieniais nuo 8 iki 12 Maskvos laiku. Žaidimas šiuo metu nepasiekiamas. Įprasto pataiso, kuris ištaiso smulkias klaidas, atveju atnaujinimo dydis „sveria“ nuo 200 iki 500 MB. Diegiant didelį naujinimą, kuris prideda, pavyzdžiui, naujų arba teritorijų, naujinimas gali užtrukti kelis gigabaitus. Paprastai dauguma vartotojų neturi problemų atsisiunčiant naujinimus.
Išimtis yra kai kurių paslaugų teikėjų, teikiančių prieigą prie interneto naudojant ADSL technologiją, abonentai.

Kartais atsisiunčiant naujinimą paleidimo priemonė „praranda“ tinklą ir padeda tik modemo ar maršrutizatoriaus perkrovimas. Panašią problemą galima pastebėti naudojant naujas uTorrent programos versijas. Tokiu atveju naujinimą galite atsisiųsti naudodami šią programą arba bet kurį kitą torrent klientą. Rekomenduojama naudoti senesnes uTorrent versijas – ne naujesnę nei 2.0. Reikalingas torrent failas yra žaidimo kataloge (BlackDesert\live) ir vadinamas 30000000000.torrent. Dėl teisingas veikimasŽaidimai, kuriuos norite atsisiųsti, turėtų nurodyti tą patį katalogą.

Gali atsitikti taip, kad po atnaujinimo, o kartais ir dėl visiškai nesuprantamų priežasčių, žaidimo klientas nepasileidžia, duodamas klaidą. Norėdami išspręsti problemą, turite patikrinti žaidimo failus naudodami paleidimo priemonę. Norėdami tai padaryti, juodosios dykumos skiltyje spustelėkite mygtuką „nustatymai“, o pasirodžiusiame lange pasirinkite „Atkurti“. Paleidimo priemonė patikrins visus žaidimo kliento failus ir atkurs trūkstamus, jei jie bus pažeisti. Paprastai po to žaidimas prasideda teisingai.

Mėlynas ekranas

Žinoma problema – avarija Operacinė sistema BSOD. Tai pastebima visose „Windows“ versijose, kurios palaiko žaidimo paleidimą – 7, 8 arba 10. Problema kyla dėl saugos konflikto su pakeistais OS failais. Paprasčiau tariant, dauguma piratinių Windows versijų, kurioms nereikia įsilaužti po įdiegimo, atsitrenkia į mėlyną ekraną paleisti Black Dykuma. Norint išspręsti problemą, rekomenduojama įdiegti „švarią“ OS versiją, kurią galima atsisiųsti iš „Microsoft“ svetainės, taip pat iš gerai žinomų „torrent“ stebėjimo priemonių. Ši OS versija paprastai turi 30 dienų bandomąjį laikotarpį. Jei nenorite mokėti už licenciją, autentifikavimą galima nulaužti – pavyzdžiui, naudojant specialų aktyvatorių. Taip pat reikia nepamiršti, kad norint paleisti žaidimą „septynioje“, reikalingas 1 pakeitimų paketas.

Keliaukite be vėlavimų

Nors Juodosios dykumos pasaulis yra platus ir vientisas, laisvosios kreipties atmintis yra tik nereikšminga jo dalis – vieta, kurioje gyvena veikėjas. Pereinant tarp tokių žemėlapio „gabalų“, galima pastebėti atsilikimus - herojus sustingsta ir nejuda, kol įkeliamas žaidimų pasaulio turinys. Keliaujant pėsčiomis ar miniomis problemų nėra, tačiau važiuojant greitai su įjungtu pagreičiu ji dažnai būna.

Atsisiuntimo laikas priklauso nuo kompiuterio nustatymų: vaizdo plokštė apdoroja didelius failus, saugomus standžiajame diske. Norint išvengti tokio vėlavimo, rekomenduojama naudoti SSD diską ir galingą vaizdo plokštę. Atkreipkite dėmesį, kad naudojant grafikos greitintuvus, kurie atitinka minimumą Sistemos reikalavimai(GTX 650 / GTX 550 Ti / Radeon HD 7770 / Radeon HD 6770), atsiliks. Taip pat turėtumėte būti pasirengę tam, kad net minimalūs nustatymai grafika naudojant tokias vaizdo plokštes, FPS retai kada bus didesnis nei 30. Padeda paleisti žaidimą optimizavimo režimu, bet vaizdas palieka daug norimų rezultatų.
Kalbant apie atsilikimą, kurį sukelia didelės žaidėjų minios, pavyzdžiui, apgulties metu, reidų bosų pasirodymas ar didieji miestai, tuomet net ir galingiausio kompiuterio naudojimas nepadės jų pašalinti. Problemos šiuo atveju yra serverio pusėje, todėl belieka laukti atitinkamo pataisymo.

Žaidimo kliento nustatymai

Žaidime yra daug nustatymų, kuriuos pradedantiesiems dažnai sunku atlikti. Teisingi nustatymai padės pašalinti visus nereikalingus elementus, kurie yra pagal numatytuosius nustatymus, todėl žaidimas bus patogesnis. Nustatymų piktogramą rasite iškvietę į pagrindinį žaidimo meniu paspausdami Esc mygtuką. Šie punktai nusipelno ypatingo dėmesio:

Sąsaja

Leidžia išjungti „nereikalingų“ langų rodymą – pavyzdžiui, klavišo paspaudimo indikatorių, kuris aktyvuojamas pagal numatytuosius nustatymus. Kaip matote paveikslėlyje žemiau, rodomi tik tie elementai, ant kurių paspaudžiamas mygtukas su akies atvaizdu.

Našumas-Kamera

Visų efektų slankiklis valdo fotoaparato drebėjimą. Jei jums nepatinka šis efektas, galite nustatyti parametrą į 0.

Našumas-NPC

Spoksojimas į kitų žmonių augintinius kartais yra įdomus, tačiau jų atvaizdavimas eikvoja kompiuterio resursus. Pažymėję atitinkamą langelį, galite išjungti ir kitų žmonių, ir savo augintinių rodymą. Panašiai galite paslėpti savo ir kitų žmonių darbuotojus.

Vaizdo įrašo kontrastas

Šio nustatymo pakeitimas padeda naktį, kai nieko nematote nenaudoję žibintuvėlio, ypač esant dideliems grafikos parametrams. Pakanka nustatyti šį parametrą iki -20, kad puikiai atskirtumėte žaidimo pasaulio elementus.

Pranešimai – Bendra

Jums gali būti neįdomu žinoti, kuris žaidėjas sėkmingai nušlifavo įrangą ir kuris iš jų, arba kuri gildija paskelbė karą kitai. Tokie pranešimai pasirodo reguliariai, o tai ilgainiui erzina. Neįdomias akimirkas galite išjungti nustatymuose panaikinę atitinkamų varnelių žymėjimą.
Sąsajos-UI. Leidžia nepaisyti numatytųjų valdymo klavišų veiksmų.

Žinoma, žaidime yra daug daugiau nustatymų. Tačiau aukščiau paminėti elementai padės pašalinti visus nereikalingus, erzinančius pradedančiuosius pačioje pradžioje ir gadinančius įspūdį nuo nuotykio pradžios.