Drakono amžiaus inkvizicija yra naujas meistriškumo lygis. Drakono amžius: inkvizicija. Skyholdas ir Vakarų Reachas. Kas mūsų laukia

Kompiuterinis žaidimas in RPG žanras, trečioji serijos dalis drakono amžius , sukūrė Kanados kompanija BioWare. Leidėjas yra Electronic Arts, išleidimas įvyko 2014 m. lapkričio 18 d., skirtas Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One platformoms. Po pirmosios pasaulio dalies įvykių Thedas pasineria į tarpusavio karų ir politinių intrigų bedugnę. Be to, įvairiose pasaulio vietose atsiveria neįprasti plyšiai, leidžiantys demonams patekti į Tedas. Pagrindinis veikėjas gauna žymą ir uždarius kelis gedimus Šventųjų pelenų šventykla gauna inkvizicijos vadovybę, kad išnaikintų kilusį chaosą.

Skyholdas

Tvirtovė Skyholdas tampa nauju pagrindu Inkvizicija, „The Herald“ už nuopelnus įgyja inkvizitoriaus statusą. Šiame etape žaidėjas galės tyrinėti tam tikrą skaičių vietų žemėlapyje, tačiau tvirtovėje yra keletas užduočių, kurioms reikia pagrindinio veikėjo dėmesio.

Sveiki atvykę į Skyhold

Būtina apžiūrėti tvirtovę, Heraldas turi apsilankyti kalvė ir pasikalbėkite su kalviu (urve galite nustatyti išvaizda kai kurie tvirtovės elementai). Tada pagrindinis veikėjas turėtų paskambinti karinė taryba.

užmirštas berniukas

Kol pagrindinis veikėjas sprendė problemas, Cole dingo ir slapstosi Skyholdo teritorijoje. Netoli pagrindinio veikėjo taikinio ženklo laukia pokalbis su kitais ordino nariais, Vivien vėl pasiūlo atsikratyti neįprasto palydovo (žaidėjui reikia apsispręsti). Solas spėlioja apie Cole'o prigimtį, teigdamas, kad inkvizicija susiduria su dvasia.


Skyholde inkvizicija įkūrė naują būstinę ir dabar yra pasirengusi paskelbti apie save visame pasaulyje. Ant tvirtovės sienos šauklys susitiks su vanagas, Kirkwall gynėjas (antrosios žaidimo dalies veikėjas). Pagrindinis veikėjas gali gauti informacijos apie savo priešininką, susiradęs Pilkųjų sargybinių narį (Quest Ten slypi bedugnė).


Po pokalbio su Varricu, inkvizitorius turėtų pasikalbėti Žozefina(NPC galite rasti fojė, šalia komandos būstinės). Ambasadorius prašo užkirsti kelią galimam imperatorienės Selinos išpuoliui, šauklys gaus kvietimą į balių, kad galėtų asmeniškai susitikti su galima auka ir įspėti apie pavojų (Užduotis Blogos akys ir piktos širdys).


Skyholdo kalėjimas turi kaliniai kurie laukia nuosprendžio. Esame inkvizitoriaus sosto salėje ir pradedame svarstyti siūlomus atvejus. Pavyzdžiui, pirmas dalykas bus avvarų lyderio nusikaltimas Movranas alkanas kuris apšlakstė inkvizicijos pastatą ožio krauju. Tačiau lyderis aiškiai leidžia suprasti savo arogantišką požiūrį į sūnų, kurį nužudė inkvizitorius. Sprendimas apginkluoti avvarus ir išsiųsti juos Tevinteriui leis gauti kelių pagrindinio veikėjo bendražygių pritarimą, taip pat bus dar vienas užverbuotas agentas inkvizicijoje.


Tada „Herald“ turės priimti nuosprendį tamplieriaus riteriui Denamu. Šiuo atveju tikslingiau būtų pasiųsti kapitoną į teismą tokia tvarka, kurią jis išdavė.

slaptas susižavėjimas

Kasandra buvo nuvilta Varric knygos„Kardai ir skydai“, bet paskutinės knygos nykštukas nebaigė. Būtina įtikinti savo kolegą užbaigti darbą dėl Kasandros. Varricas sutiks užbaigti knygą, tik su sąlyga, kad jis asmeniškai ją perduos kaip susitaikymo ženklą (nykštukas savo laiku slėpė Vanago buvimo vietą, kai Kasandra jo ieškojo).

atkaklumas

Vadas Kalenas, būdamas tamplierius, kaip ir kiti šio ordino atstovai, vartojo lyrumą. Po to, kai Kalenas prisijungė prie inkvizicijos, jis nustojo vartoti lyrijus, o tai savo ruožtu privedė prie „lūžio“. Pagrindinis veikėjas turės nuspręsti, ar Kalenas ir toliau imsis lyrio.

Barriso kilimas

Po netikro lordo ieškotojo mirties tamplieriai liko be vado. Barrisas labai sėkmingai atliko keletą operacijų, vykdydamas lyderystę, rezultatai leidžia daryti išvadą, kad Tamplierių ordinui rastas naujas vadovas. AT sosto kambarys Inkvizitorius gali paskelbti savo sprendimą (užduotis gali būti atlikta, kai sostas suaktyvėja, pavyzdžiui, kai pasirodo pasmerktieji).

Priverstinis kovo: Vershile

Sera suteikia pagrindiniam veikėjui kitą papildoma užduotis, būtina, kad inkvizicijos pajėgos surengtų priverstinį žygį Versilio apylinkėse, siekdamos įbauginti vietos bajorus. Komandos būstinėje atlikę atitinkamą užduotį, pasikalbame su Serah ir einame į Crestwood. Po nedidelės kovos užduotis bus atlikta.


Naikinimo įžadas

Cassandra prašo surasti tikrąjį lordo ieškotoją, atitinkamą užduotį atliekame komandos štabe. Gavę pranešimą vykstame į naują vietą „Caer Oswin Castle“. Pilies požemyje stojame į mūšį su pažadėjais (sekta, kuri bando priešintis Ieškotojams) ir gauname raktą. Įeiname į kiemą ir randame laišką, iš kurio turinio išplaukia, kad Ieškotojus žadėtojams perdavė Korifėjas.


Be to, pagrindiniai veikėjai atranda „Seekers“ narį, vardu Danielius, kuris praneša, kad Liucijus išdavė įsakymą prieš pasirodant demonui Pavydas.


Galiausiai inkvizitorius sutinka lordo ieškotoją, kuris visiškai išprotėjo ir neslėpė savo nusikaltimų. Išvalome teritoriją ir grįžtame į Skyhold. Kalbamės su Cassandra, kuri sugebėjo išstudijuoti slaptą ieškotojų knygą.


Nepasiduokite jo valiai

Cole'as po įvykių Adamant tvirtovėje nerimauja dėl galimybės surišti dvasias prieš jų valią (žinoma, kad Cole'as yra iki mirties nukankinto jaunuolio dvasia). Iš pradžių jūsų kovos draugas paprašė Solo pririšti jį prie savęs, tačiau elfas atsisakė tai padaryti ir pasiūlė alternatyvą – pasirūpinti Cole'ui amuletu, kuris apsaugotų dvasią nuo išorinių poveikių. Komandos štabe atliekame atitinkamą užduotį ir perduodame amuletą Cole'ui. Amuletas nepadės, nes Cole'as tapo per daug „sužmogintas“ (pasak Varricko). Pagrindiniai veikėjai keliauja į Redklifą, čia gyvena žmogus, susijęs su Cole'o mirtimi. Žaidėjas turi nuspręsti, ar Cole'as bus žmogus, ar liks dvasia.


Inkvizitoriaus specializacijos

Pagrindinis veikėjas turi įvaldyti naujus kovinius įgūdžius, komandos štabe atliekame atitinkamą užduotį. Toliau kalbamės su mentoriais „Skyhold“ kieme, po kurio „Inquisitor“ filiale pasirodys dar trys užduotys.

Mechaniko kelias

Užduotis pasirodo po pokalbio su mentoriumi, vardu trijų akių, atitinkamų metodų aprašymas buvo rastas Val Royeaux iš knygnešio (arba Varrico daiktuose sosto kambaryje). Pirmiausia turite gauti nurodytus komponentus (obsidiano galima rasti pakrantėse, adatos reikia ieškoti Vakarų riboje Nazaire ir kanjono perėjos srityje).


Norėdami atlikti užduotį, turite užpildyti atitinkamą užsakymą užklausų lentelėje ir pasikalbėti su mentoriumi (kitų specializacijų užduočių atlikti nepavyks).

Kairė Vyriausiosios Kunigienės ranka

Leliana gavo savižudybės laišką iš Justinijos, pagrindiniai veikėjai turi aplankyti Valenso šventyklą. Vyriausioji kunigė paliko ką nors ten, kad Leliana pamatytų. Apžiūrint bažnyčią, pagrindinis veikėjas turės įminti nedidelę mįslę, surasdamas tris paslėptus mechanizmus (po iškirptos scenos užduotis bus atlikta).


Vakarų riba

Skautai praneša apie didelį žmonių antplūdį Vakarų riba, būtina kaupti įtaką ir tirti situaciją regione. Stovyklos teritorijoje ant Akmeninio kalnagūbrio galite rasti didelį nuodingą debesį, šiame etape jūsų būrys negalės įveikti kliūties (reikia aplankyti Skyhold).

Lūžiai kanjonuose

Įkūrus stovyklą m Vakarų riba, „Vestnik“ turi užtaisyti keletą spragų šioje srityje. Nepamirškite apie galimybę daryti įtaką portalui, po kurio visi demonai kelias sekundes būna „stovykloje“.


Dūžta dulkėse ir smėlyje

Įkūrus stovyklą uolėtas ketera, pagrindiniam veikėjui reikia pašalinti keletą spragų įvairiose srityse (Dusty Plain ir Giant Stairs).


Grifo sparnų tvirtovė

Tyrinėdami vietą stovyklavietėje Stony Ridge, neturėtumėte atkreipti dėmesio tvirtovė, kurį užėmė Venatori (be pėstininkų ir lankininkų, ant apgulties bokšto, Heroldas turės sunaikinti Venatori ratuką Macrinius). Išvaldžiusi įtvirtinimus, inkvizicija gauna naują perkrovimo bazę ir forpostas„Western Reach“ (žaidėjas taip pat gaus papildomų užduočių iš forposto kapitono).


Pertraukos šalia praėjimo

Aplink stovyklą Nazairo perėjoje buvo pastebėtos aktyvios spragos, inkvizitoriui ir jo būriui reikia nuslopinti demonų pasipriešinimą ir uždaryti šešėlių portalus.


Ant bažnyčios tako

Dykumoje šauklys randa nedidelį akmeninį paminklą, bažnyčios simbolisžymi talpyklą, kurią turi rasti pagrindiniai veikėjai. Norėdami atlikti užduotį, turite aplankyti urvą stovyklos teritorijoje Nazer perėjoje. Urvo viduje galima rasti brėžinių ir retų daiktų.


Skeveldros Vakarų pasiekiami

Heroldas toliau ieško artefakto fragmentų, jų taip pat yra keletas Ocularum, kuriame bus nurodyta sudedamųjų dalių vieta.


Raudonomis spalvomis

„Wester Reach“ vietoje yra keletas raudonojo lyrio telkinių (Smėlio ir Pamirštos kasyklos), kuriuos Varrikas paprašė sunaikinti. Būrys galės patekti į Pamirštą urvą, naudodamas Solas šešėlio įgūdžius. Be to, mirgančioje akmens kasykloje (vietovė yra Nazer Pass) galima rasti raudonojo lyrio telkinių.


Drakonologija

Plėšikai sulaikė ir sunaikino karavanas, kuris turėjo pristatyti medžiagą mokslininkams iš Orlais universiteto. Sprendžiant iš rastų įrašų, netoliese yra Frederiko stovyklavietė (būtent jam buvo skirtas krovinys). Stovyklos teritorijoje (Nazer Pass) apžiūrime apylinkes ir randame stovyklą su raudona palapine. Mes kalbamės su Frederikas ir rastus reikmenis perduoti mokslininkui (gauname Frederiko gyvenimo užduotį ir Inkvizicijos specifikaciją +1).


Frederiko gyvenimą

Pagrindinis veikėjas turi ištirti paskirtas vietas, kuriose nėra buvimo Frederiko įrankiai. Šiame etape žaidėjui reikia ieškoti „Baltosios letenos“ grupės banditų stovyklų, iš mirusiųjų kūnų galite pasiimti reikiamų atsargų.


Kaip suvilioti drakoną

Frederikas beveik baigė masalas o dabar trūksta labai specifinių ingredientų (fenikso plunksnų ir spygliuočių vidurių, dykvietėse dažnai galima rasti gyvūnų, ingredientų rasti nebus sunku).


medžioklės įpročiai

Drakonų medžioklės įpročiai beveik netyrinėjami, Frederikas prašo surasti atakos aukas dykumoje ir pristatyti jam tyrimams (nurodytose vietose reikia ieškoti spygliuočių liekanų).


Sulaužyk „baltuosius nagus“

Frederikas duoda dar vieną papildomą užduotį, reikia susitvarkyti su gauja "Baltos letenos" pašalinti problemas dėl tolesnio mokslininkų buvimo dykumoje. Jūsų užduotis yra pašalinti banditus tam skirtoje vietoje spąstus. Toliau pagrindinius veikėjus užpuola gaujos lyderis, pašalindamas jį, žaidėjas kurį laiką nuramins gaują.


Juokingas šio vandens skonis

Grifino sparno šulinys yra apleistos būklės, nes Venatori į jį sumetė lavonus. Būtina rasti naują vandens šaltinį, šalia yra oazė vienišas raktas, bet vietovė užkrėsta vargštais. Po gyvūnų sunaikinimo užduotis bus atlikta.


Lustrin: Vakarų riba

Kvartininkas prašo gauti rūdų pavyzdžių iš Vakarų ribos (protagonistas galės rasti lutriną ir lapis lazuli ant didelių akmeninių riedulių).


Paraiška faunai

Pasiuntinys turės paimti audinių mėginius iš įvairių vietinės faunos atstovų (hienų odos, fenikso plunksnų ir kt., medžiagos galima rasti ant negyvų gyvūnų kūnų).

Frederikas atrasti rankraščiai, kurių turinys skirtas drakonams. Turite rasti Tevinter mokslinį darbą apie viliojančius drakonus. Atlikus užduotį Relikvijų medžioklė viename iš kambarių Viridžio tako teritorijoje (vidiniame kieme Iš nevėjuotų griuvėsių, esantį už Tylos salės) randame didelis tūris, kurį reikėtų priskirti Frederikui.


Norint atlikti užduotį, reikia išversti senovinį rankraštį, šį darbą galite užsisakyti ant stalo komandos būstinėje.


Relikvijų medžioklė

„Venatori“ ieško bevėjų griuvėsių Vakarų pakrantėje, todėl reikia ištirti vertingų daiktų vietą. Užduotis bus atlikta, kai bus pašalintas Venatori lyderis – raitas Lucanus (Viridžio tako zona).


Bevėjo griuvėsių širdis

Pašalinus ratuką Lucanus, iškeliame raktinį akmenį nuo Venatori korpuso. Pagrindiniai veikėjai turi rasti kitus rakto komponentus, kad patektų į laboratoriją (dalys yra išsibarsčiusios skirtingose ​​Viridžio kelio vietose).


Paslaptingas tarpas

Be vėjo griuvėsiuose pagrindiniai veikėjai ras daugybę kovojančių demonų ir Venatori, kurie yra sustingę laike. Būtina pašalinti paslaptingą burtą ir uždaryti spragą. Atlikus užduotį Bevėjo griuvėsių širdis pašaliname darbuotojus ir grįžtame į pagrindinę salę, slopiname demonų pasipriešinimą ir uždarome tarpą.


Abyssal High Dragon

Atlikus užduotį Autoritetingas šaltinis", Frederikas perduoda masalą pagrindiniam veikėjui, kad suviliotų drakoną, kuris skrenda virš dangaus Western Reach. Išdėję masalą, pagrindiniai veikėjai pritrauks drakoną, o po to turės jį nugalėti mūšyje. drakonas yra 15 lygio, yra pažeidžiamas šalčiui ir yra gerai apsaugotas nuo ugnies.) Po pergalės mokslininkas prisijungs prie inkvizicijos kaip agentas.


Dark Spawn Trouble

Venatori vadovaujamas serbai užklydęs į tunelį su tamsos būtybe, pagrindinis veikėjas turi apžiūrėti paskirtą vietą, ar nėra pėdsakų. Šiame etape užduoties atlikti nebus įmanoma, nes praėjimą uždaro nuodingas debesis, per kurį žaidėjas negalės praeiti. Būtina aplankyti Skyhold tvirtovę ir rasti būdą, kaip įveikti kliūtį (reikia įtakos).


Verta paminėti, kad kol šauklys negrįš į vadovybės štabą, jis negalės praeiti pro Andorhal vartai(juos galima atidaryti tik iš vidaus). Vienas iš inkvizicijos kapitonų siūlo statyti tiltas, kuri leis patekti į senus griuvėsius (pagal žvalgybos pranešimus, iš čia ir kilę tamsos padarai). Perėję tiltą pagrindiniai veikėjai atsiduria sename kalėjimo kelyje, kuris nuves būrį į senovinius griuvėsius.


Toliau „Herald“ patenka į Korakavus (seną kalėjimą, kurį užėmė tamsa). Verta atkreipti dėmesį į apatiniame lygyje esančias kameras, šiame kambaryje yra kelios dėžės ir rune. Judame pro sargybos salę ir užsidarome tunelis naudojant Solas įgūdžius.


Toliau tyrinėjame senovinius griuvėsius, priekiniame koridoriuje randame Venatori lavoną, ant kurio kūno yra raktas ir pastaba. Pranešime yra informacijos, kad „Venatori“ kasinėjo vadovaujant Sarbiui, tačiau atradus tunelį ratukas pabėgo. Pagrindinis veikėjas turi susekti Sarbį Vakarų Reache.


Pietų perėjoje mes dalyvaujame mūšyje su Milžinas, po pergalės paliekame kalėjimo griuvėsius ir kuriame stovyklą Echo kanjone. Už stovyklos ribų žaidėjas turės susidurti su kitu milžinu.


Įsikraustymas Aido fortas o mes valom Venatori stovykla, po pergale Heraldas gali pasiųsti serbą teisiamam į Skyholdą arba palikti mirti dykumoje. Teismo atveju (Užduotis Teismas artėja), Sarbis gali būti naudojamas kaip inkvizicijos agentas.


Sargybinių atminimui

Blackwall domisi Gray Wardens artefaktais, kurie galėjo būti palikti senose stovyklose. Vakarinėje riboje yra dvi sunaikintos ordino stovyklos, pirmasis artefaktas yra ant bokšto, esančio senojo forto plyšio vietoje. Antrasis artefaktas (archdemono kraujas) yra Fort Echo (Serbio guolyje).


Pertraukos Echo

Inkvizicijos žvalgai Echo kanjone aptiko aktyvių plyšimų, kuriuos reikia taisyti.


nebaigtas reikalas

Cassandra prašo inkvizitoriaus susidoroti su nusikaltėliais, kurių nusikaltimų ieškotojai paliko nepaisyti. Vienas iš ieškomų Liūtas iš Liusjeno įlankos esantis Western Reach (stovykla Thoth vartuose).


Paslauga pirmajai burtininkei

Vivien prašo inkvizitoriaus padėti magų ratui ir surasti pagrobtas knygas Vakarų ribos vietoje. Dokumentai yra mirgančios akmens kasyklos teritorijoje šiaurėje nuo vietos.


Šis straipsnis yra „Dragon Age: Inquisition“ apžvalgų serijos dalis.

Raktažodžiai: drakono amžiaus inkvizicija, inkvizicija, šauklys, ženklas, plyšiai, cassandra pentagast, solas, varric, leliana, dangus, sveiki atvykę į dangų, pamirštas berniukas, iš pelenų, teismas ateina, slaptas susižavėjimas, vakarų riba, kanjono plyšimai, tarpai dulkėse ir smėlyje grifo sparnų tvirtovė, tarpai prie perėjos, bažnyčios takas, fragmentai vakarų riba, raudoni tonai, drakonologija, Frederiko gyvenimas, kaip suvilioti drakoną, medžioklės įpročiai, nulaužti baltus nagus, juokingas šio vandens skonis, liustrinas: vakarų riba, faunos taikymas, autoritetingas šaltinis, relikvijų medžioklė, nevėjuotų griuvėsių širdis, paslaptinga spraga , gilus aukščiausias drakonas, bėdos su tamsos kūrimu, sargybinių atminimui, aido spragos, nebaigtas reikalas

E tai vienas absurdiškiausių kliedesių sukeliančių ilgų kolektyvinių užduočių žaidime – jos visos atviros, tačiau iš pradžių jums prieinamas tik plikas kryžius, o tikrojo audinio ir dekoratyvinių elementų, tokių kaip „karūnos“ stulpelis, reikia rasti platybėse. iš Thedas. Be to, daiktai, kurių ieškote, gali būti tamsiausiame kampe ir paskutinėje skrynioje, todėl man asmeniškai nepavyko visko rasti.

Dizainerio pastabos: Paskutinę akimirką internete buvo rastas užsienietiškas vaizdo įrašas su paaiškinimais, kur yra visos reklamjuostės, bet, deja, neturiu laiko įsitraukti į žaidimą. Taigi ekrano kopijų dar nėra.

Skyhold – dangaus saugotojas

Skyhold – dangaus saugotojas

Inkvizicijos vėliava

Audinys - užfiksuoti pirmąją tvirtovę (bet kurią);

Į viršų – užfiksuokite visas tris tvirtoves.

Magi Banner ratas

Audinys – pasirinkę magų pusę ir įdomiomis aplinkybėmis atsidūrę Radcliffe pilyje, beveik priešais paskutinę salę rasite reklaminį skydelį trikampėje skrynioje.

Į viršų – atstatydami tvirtovę, įdėkite Magų ratą į pagrindinį bokštą

Orlais vėliava

Audinys – metu istorijos ieškojimasŽiemos rūmuose reikia patekti į kambarį iš sodo su fontanu (reikia 3 galų figūrėlių) “;

Į viršų – Emerald Graves, Morel Manor.

Tamplierių reklamjuostė

Audinys - saugant pagrindinę salę nuo demonų, pasirenkant templierių pusę, reikia lipti per vyresniųjų pareigūnų kambarius į antrąjį šios salės lygį. Balkono gale bus skrynia, kurioje guli reklaminis skydelis;

Į viršų – atstatydami tvirtovę atrakinkite Tamplierių bokštą.

Tevinter imperijos vėliava

Audinys – Western Reach, Windless Ruins, už užrakinto žvėries (reikia Rogue and Crafty Hands privilegijos)

Į viršų - eikite beveik į šiaurę nuo stovyklos Kanjone, pabaigoje šiek tiek pasukite į dešinę. Eikite ilgai, maždaug iki Oazės lygio, kol užklysite į Venatori stovyklą, skrynioje rasite ieškomą viršūnę.

Pilkųjų globėjų vėliava

Audinys - Adamanto apgulties metu, jei baigsite papildomas ieškojimas Cullenas išvalys tvirtovės sienas nuo demonų – reklamjuostė bus skrynioje netoli antrojo apgulties taško;

Į viršų – Uždrausta oazė iš pradinės stovyklos pasukite į kairę. Po dviejų ar trijų laiptų ir tiltų reikės apeiti didelę uolą ir, nesileidžiant į kasyklas, atsargiai šokti žemyn į dešinę - ant mažos atbrailos bus statinė su norima (gali būti žiūrint iš priešingo kanjono krašto).

Bažnyčios vėliava

Audinys – Šventosios lygumos, Rytų barikados. Nugalėję raganų siaubą, pakilkite į apvalų bokštą, reklamjuostė bus viršutiniame aukšte;

Į viršų – sukurkite šventorių (vietoj sodo).

Dalish reklamjuostė

Audinys – Smaragdiniai kapai, Argono trobelė – viename iš statinės kampelių.

Į viršų – Šventosios lygumos, baigę operaciją būstinėje, skirtoje atstatyti tiltą šiaurės vakaruose nuo žemėlapio, turite atlikti užduotį „Už imperiją“ (ilgą ir varginantį išvalyti du Corbeau tvirtovę nuo mirusiųjų). Kiti apdovanojimai apima reklamjuosčių priedus.

Dwarven Banner

Dizainerio pastabos: Jį galima pastatyti du kartus ir tai nėra klaida. Tai daroma taip, kad net ir negavę magų ir (arba) šablonų reklamjuostės ir (arba) reklamjuostės viršaus (nes jie vienas kitą išskiria), jūs kažkaip galėtumėte atlikti užduotį surinkti visas 22 reklamjuosčių dalis.

1 audinys – kapas kanjone prie parduotuvės be pardavėjo (jame taip pat yra vienas iš Fairelio kapo raktų);

2 audinys – Kraštai, Valammaar, skliautuose (vienas iš tolimiausių kambarių, knibždėte knibžda Tamsos būtybių. Reklaminė juosta bus didelėje vazoje);

Top 1 – The Whistling Wastes, kapas į pietus nuo stovyklos netoli Lumberyard (kartu su vienu iš Fairelio kapo rakto dalių);

Top 2 – Stormlands, Mouth of Daerwin, pirmame kambaryje kairėje bus mažas kambarys.

Fereldeno reklamjuostė

Audinys - Hinterlands, Velikolesskaya Manor (skrynioje);

Į viršų – į šiaurės rytus nuo Caer Bronach, netoli nuo astariumo bus orientyras „Žvejo trobelė“. Jame jis guli.

Nemokama kovo reklamjuostė

The Cloth - vidinės žemės, žirgų meistro Denneto namas antrame aukšte;

viršuje - audros pakrantė, Astariumo urvas. Kad jis atsidarytų, turite užpildyti visus tris žvaigždynus.

Šiandien paruošėme jums drakono amžiaus inkvizicijos žaidimo apžvalgą, jį sukūrė garsioji Kanados studija BioWare, o leidėjo vaidmenį ėmėsi Electronic Arts. „Inquisition“ buvo išleista 2014 m. lapkričio 18 d., skirta „Microsoft“ ir „Sony“ kompiuterių, konsolių savininkams. Žaidimas „Dragon age Inquisition“ (paskutinė trilogijos dalis) leis vartotoją pasinerti į gražų ir atviras pasaulis su beveik visiškai laisvu veiksmu.

Žaidimo drakono amžiaus inkvizicija apžvalga

Įvykiai vyksta praėjus keleriems metams po antrosios istorijos dalies pabaigos. Magų ir templierių konklavos susitikime įvyksta katastrofa, kuri sukelia skilimą visatos audinyje ir atveria kelią demonų minioms į Tedos pasaulį. Vartotojas turės atgaivinti senovinę inkvizicijos tvarką, suburti daugybę sąjungininkų po savo vėliava ir veikti kaip vieningas frontas prieš Blogį, kuris kelia grėsmę viskam, kas gyva.

Perėjimo procese siužetas Sutiksite dešimtis personažų (ir senų pažįstamų, ir naujų), kuriuos reikės patraukti į savo pusę. Didžiulis atviras pasaulis, turintis savo paslapčių, nuolat kels daugybę užduočių (kartais reikalaujančių skubių sprendimų).

Inkvizitorius

Visų pirma, jūs turite pasirinkti savo būsimo veikėjo rasę ir lauką, nuo to priklausys ne tik priežastis, kodėl jis pateko į konklavą, bet ir vėlesniuose etapuose atsivers prieiga prie unikalių (rasinių ieškojimų). Galima rinktis:

Vyras – didikų namų paveldėtojas, nuo mažens prisirišęs prie bažnyčios ir šventyklų tarnybos. Jei pasirinksite mago klasę, ankstesnė istorija išliks tokia pati, tik vienas skirtumas yra tas, kad herojų išmokė rato burtininkai.

Nykštukas yra kontrabandininkas ir nusikalstamos organizacijos narys. Žemiškasis gyvūnas, gimęs Laisvųjų žygių metu, neturintis ryšio su savo klano protėviu.

Elfas kilęs iš klajoklių Lavellan genties. Įvairios lenktynės, nes nesvarbu, kurią klasę pasirinksite, turėsite puikią profilio statistiką.

Kossitas yra samdinių grupės, atsisakiusios Qunari sandorų, narys. Jo nekenčia artimieji ir nešioja įžeidžiantį slapyvardį tal-vasgot (neištikimas).

Yra tik trys klasės (karys, magas, plėšikas), tačiau kiekviena turi platų pasyviųjų ir aktyvių įgūdžių ugdymo šaką, leidžiančią susikurti savo konstrukciją. Du kartus per visą laiką naujas lygis drakono amžiaus inkvizicijos meistriškumas, galite pasirinkti kelių klasę su specialiomis knygomis sandėlyje.

Kas mūsų laukia?

Jūs ne tik pamatysite, bet ir tiesiogiai dalyvausite daugybėje reikšmingų pasauliui įvykių, pastatysite savo pilį ir, žinoma, veskite ordiną į mūšį. Tam jums padės įvairūs kompanionai - Cassandra Pentagast (paskutinė iš tiesos ieškotojų), Blackwall (veteranas pilki sargybiniai), Cole'as (anapusinė dvasia, įgavusi jauno berniuko pavidalą) ir nežaidžiantys personažai - Hawke'as (DA2 herojus, kuris iš pradžių turėjo būti inkvizicijos vadovas), Morriganas (gerai žinoma ragana nuo pat pradžių serijos dalis), Alistair (priklausomai nuo pasirinkimo, tai gali būti ir karalius, ir paprastas sargybinis) ir daugelis kitų.

Sistemos reikalavimai

Operacinė sistema – Windows Vista/7/8 (64 bitų) ir naujesnė

Procesorius – Intel Core i3 (panašus iš AMD), kurio dažnis ne mažesnis kaip 2GHz

Vaizdo plokštė - GeForce 8800 GT

RAM - 4 GB

drakono amžius turi šešis siužeto papildymus, iš kurių paskutinis „The Outsider“ buvo išleistas 2015 metų rugsėjo 8 dieną ir suteikia galimybę ne tik dar kartą išgelbėti pasaulį, bet ir nulemti Jūsų organizacijos kelią daugeliui amžių.

Vaizdo įrašas

Patarimų, kaip išlaikyti, pasirinkimas Drakono žaidimai Amžius: Inkvizicija su paslaptimis, vaizdo gidai, žaidimo Dragon Age: Inquisition gudrybės.

Kaip pasiekti lygį Dragon Age: Inquisition

Siurbimo sistema nedaug skiriasi nuo kitų panašių RPG žanro projektų. Jūsų veiksmai yra žaidimo patirties šaltinis. Nuolat rinkdami vaistažoles, uždarydami plyšį ir pan., įgysite patirties.

Su kiekvienu nauju lygiu jūsų charakteris augs pagrindinės savybės. Tai apima įgūdžių taškus, kuriuos galima panaudoti naujiems įgūdžiams ir talentams atskleisti.

Kylant lygiui, jūs atliekate užduotis, kurios anksčiau buvo uždarytos, arba sunaikinate pavojingiausius priešus. Beje, prieš pradėdami užduotį visada turėtumėte pažvelgti į rekomendacijose nurodytą lygį.

Svarbiausia atsiminti, kad savo herojaus siurbimas nėra pati naudingiausia užduotis pasaulyje, nes tai reikia daryti ilgai ir sunkiai. Pažiūrėkime atidžiau.

Būkite atidūs pertraukoms

Žaidimo pradžioje, jei pamenate, buvo rodomi „Shadow Rifts“, ir jūs vienintelis galite juos uždaryti. Taigi pasaulyje jų reikia rasti visur. Už gedimų pašalinimą gausite patirties taškų, tačiau tų pačių taškų skaičius priklauso nuo vietos, kurioje yra gedimas. Vidutiniškai taškų skaičius svyruoja nuo šimtų iki tūkstančių.

Nebijokite ir nužudykite priešininkus vienu lygiu virš jūsų

Yra vienas iš sudėtingų variantų įgyti patirties, bet jūs gausite daug. Išbandykite save kovoje su aukštesnio lygio priešininkais nei jūs. Jei nugalėsite priešą aukštu lygiu, įgysite daugiau patirties. Svarbiausia ne per daug pasitikėti savimi, o gerai pasiruošti – nusipirkti įrangą, gėrimus ir tik tada stoti į mūšį.

Drakonai taip pat suteiks patirties

Dragon Age Inquisition iš pavadinimo aišku, kad drakonų turi būti, todėl jų žaidime yra tik 10. Išsaugokite ir saugokite, nes drakonai yra pavojingiausi priešai. Nuo drakono krenta šauni įranga, be to, žinoma, yra daug patirties ir visai jūsų grupei.

Tvirtovės ir jų užėmimas

Tvirtovės visada bus saugomos priešininkų, tačiau jos visos dažniausiai bus aukšto lygio. Bet tu tai atsimeni aukštas lygis yra galimybė įgyti daug patirties. Raskite tvirtoves vietose, kurios atitinka jūsų lygį ir stiprumą, tiesiog pažiūrėkite į tas, kurios yra šiek tiek aukštesnės už jus.

Nepamirškite tyrinėti pasaulio

Viskas apie laiką, taip yra ir su viskuo. Kuo daugiau laiko skirsite žaidimui, tuo daugiau žaidimo pateiks jums atsakymą, tad laisvi nuo darbo žmonės išmoks visų žaidimo gudrybių. Inkvizicijos ordinas siūlo žolelių rinkimą ir medžioklę – iš pažiūros nereikšmingus užsiėmimus, tačiau už juos gausite gerą patirties dalį. Atminkite, kad RPG žaidimai visada kupini paslapčių, dokumentų, lobių ir pan. Todėl nepatingėkite atidžiau tyrinėti p.

Išduosiu paslaptį, kuri padės įgyti patirties skaitant dokumentus. Jūsų ordino narė Josephine turi inkvizicijos įgūdžius, leidžiančius pasisemti patirties iš dokumentų. Naudokite jį, jei norite daugiau tyrinėti pasaulį.

Užduotys ir užduotys

Galiausiai pasakysiu, kad natūraliai aiškiausias būdas pasiekti aukštesnį lygį yra atlikti pagrindines ir antrines užduotis. Kartais negalite vaidinti istorijos kompanijos, jei nesate pakankamai pažengę į savo lygį. Tam yra šalutinių užduočių, tiesiog atkreipkite dėmesį į vidinį ratą.

Kaip įgyti specialybę

Atminkite, kad žaidime yra trys klasės ir visos jos yra klasikinės – Mage, Warrior, Rogue. Tačiau kiekviena iš šių klasių gali pagerinti savo sugebėjimus. Tam yra specializacija, kuri padės sustiprinti charakterį. Jūsų laukia įdomūs pasirinkimai – žaisdami plėšiku galite smogti priešui iš nugaros arba iš toli.

Kai kitą kartą grįšite į Skyhold, pabandykite paskambinti treneriams – jų turėtų būti 3. Svarbiausia yra užbaigti užduotį „Inkvizitoriaus operacijos specializacija“.

Visi trys treneriai Jums pasiūlys specialias užduotis, kurių atlikimui galėsite pasirinkti specializaciją. Tačiau atminkite, kad iš trijų pasirinksite tik vieną specializaciją.

Jei kyla problemų dėl užduočių, pabandykite paklausti Vivienne.

Nesąžiningas / nesąžiningas

Drakono amžiaus mechaniko specializacija: inkvizicija

Norėdami tai padaryti, turite atlikti Trijų akių užduotį. Norėdami atlikti užduotį, turite surinkti įvairių daiktų, tarp kurių Obsidianas ir įrankiai. Spyglių galima rasti Kanjone, Nazair perėjoje arba senajame kalėjimo kelyje. Raštus galima rasti Varrico daiktuose arba Val Royeaux knygnešyje.

Specializacija reiškia, kad statote spąstus, nukraujuojate ir padarote daug žalos.

Assassin specializacija Dragon Age: inkvizicija

Norėdami tai padaryti, turite atlikti Kiškio užduotį. Žetonus turėtumėte rasti Crestwood mieste netoli rytinių kalvų arba lygumoje. Raskite Raštų su Cole'u daiktuose arba su pirkliu Val Royeaux.

Specializacija reiškia didžiulės žalos padarymą ir sumažintą atšalimą, jei įvyksta kritinis smūgis.

Audros specializacija drakonų amžiuje: inkvizicija

Norėdami tai padaryti, turite atlikti Kimo užduotį. Atraskite esmę prie ilgos upės arba Perkūno tvirtovėje griaustinio pakrantėje. Raskite šventraščius Seros daiktuose arba pas Val Royeaux prekybininką.

Specializacija apima ugnies, šalčio ir kt. kolbų, veikiančių spindulį, naudojimą.

Karys

Drakono amžiaus riterio specializacija: inkvizicija

Norėdami tai padaryti, turite atlikti Lordo Chancer užduotį. Raskite čempionus Gilanaina's Grove, Hail'sulan ir Lonely Shore. Raskite šventraščius Blackwall daiktuose arba iš Val Royeaux prekybininko.

Specializacija apima apsaugos nuo spindulio naudojimą, tvirtą kūno sudėjimą ir atšalimo įgūdžius.

Skerdikėlio specializacija Drakono amžiuje: inkvizicija

Norėdami tai padaryti, turite atlikti tramvajaus užduotį. Raskite žetonus rytinės pusės kalvose, lygumose arba Crestwood. Daiktuose rasite šventraščius Geležinis jautis arba iš Val Royeaux prekybininko.

Specializacija reiškia padaryti daug žalos proporcingai trūkstamai sveikatai. Atrodo kaip beprotis.

Tamplierių specializacija drakonų amžiuje: inkvizicija

Norėdami tai padaryti, turite atlikti Seros užduotį. Tamplierių palaikus rasite Raganų miške, Vakarų kelyje arba Shayna slėnyje, esančiame vidaus žemės. Raštai iš Kasandros dalykų arba iš pirklio Val Royeaux.

Specializacija apima priešo manos deginimą ir įvairias premijas už atakas ir sveikatą.

Magas

„Wizard Knight“ specializacija drakonų amžiuje: inkvizicija

Norėdami tai padaryti, turite atlikti vado Helaino užduotį. Esmę rasite Granite Point, Weeping Spiers ir Old Drive.

Raštus galite rasti Vivienne daiktuose arba pas Val Royeaux prekybininką.

Specializacija reiškia, kad kaupiami mokesčiai ir daroma papildoma žala skydams.

Nekromanto specializacija drakono amžiuje: inkvizicija

Norėdami tai padaryti, turite atlikti Vijaus Anakso užduotį. Mirusiųjų kaukolę galima rasti Small Grove ir Storm Coast, taip pat Renegado vietoje. Raštai apie Dorianą arba pas pirklį Val Royeaux.

Specializacija reiškia kontrolę. Naudoja pykčius ir košmarus, kad sulėtintų priešus.

„Rivenmage“ specializacija drakonų amžiuje: inkvizicija

Norėdami tai padaryti, turite atlikti likusio trenerio užduotį. Tris tomus rasite Gilainos giraitėje, ant vienatvės kranto ir Halin'sulane. Šventasis Raštas apie Solas arba iš pirklio Val Royeaux.

Specializacija apima galingus srities smūgius ir papildomus kritinius smūgius.

Vaizdo įrašų vadovai ir paslaptys

Paslėptas urvas (paslaptis) Drakono amžiuje: inkvizicija

Drakono amžius: inkvizicijos įrankių vadovas

Pasirodo automatiškai, kai pirmą kartą įeinate į Skyhold. Atsistoję nugara į sostą, eikite į kairę į rūsį. Ten bus kalvis. Komandos būstinės durys yra dešinėje, jei stovite nugara į sostą ir šiek tiek arčiau išėjimo iš pastato. Praeiname tiesiai į aklavietę pro Žozefiną ir patenkame į dideles vadovybės būstinės duris. Einame į jį ir užbaigiame užduotį.

Inkvizicijos atributai

Pasirodo automatiškai, kai pirmą kartą įeinate į Skyhold. Nusileiskite į rūsį kairėje nuo sosto, jei stovite nugara į jį. Tolimajame jo gale, šalia parapeto, bus reikalinga mašina. Suaktyvinkite jį ir užbaikite užduotį.

Runų gamyba

Įsijungia pirmą kartą įėjus į Skyhold. Ant komandos štabo stalo būtina atlikti operaciją „Užburtosios atvykimas“. Jai atvykus, eik į rūsį pas kalvį. Po trumpos scenos pasikalbėkite su užkeiktoja (kuri vaidino Drakono amžius: kilmė bus maloniai nustebintas). Tada eikite prie ginklų kūrimo stalo ir pažiūrėkite į skirtuką su runomis. Jūs netgi galite nieko nedaryti, kad užbaigtumėte užduotį, galite tiesiog ją peržiūrėti.

Artėja nuosprendis

Periodiškai turėsite bandyti ant teisėjo odos. Paprastai nauji kaltinamieji atsiranda bet kurioje vietoje atlikę pagrindines užduotis. Jūsų sprendimas gali pagerinti arba pabloginti palydovų požiūrį į jus. Taip pat galite gauti naujų agentų inkvizicijai.

Naujas įgūdžių lygis

Suaktyvinta pirmą kartą įėjus į rūsį po kerėtojos atvykimo. Jums reikia padaryti du dalykus. Pirma, padarykite puikų daiktą. Norėdami tai padaryti, prieiname prie šarvų ar ginklų gamybos stalo ir juos suaktyviname. Norint sukurti tokį daiktą, reikia specialaus reto ingrediento, kuris įkišamas į specialų angą iš viršaus, o sukurti puikų daiktą pavyksta ne 100%. Todėl prieš bandant sukurti tokį dalyką geriau sutaupyti. Antras dalykas, kurį reikia atlikti, yra įkišti runą į ginklą. Norėdami tai padaryti, priartėjame prie ginklo tobulinimo mašinos ir, pasirinkę elementą, į kurį galite įterpti runą, įtraukiame jį į atitinkamą langelį. Atminkite, kad runos nebegalite gauti, galite ją pakeisti, o ankstesnė runa išnyks. Po to ieškojimas baigsis sya.

O, mano sode

Užduotis suaktyvinama perskaičius užrašą ant stalo privačiame inkvizitoriaus kabinete Skyholde. Jei yra pakankamai būtinų išteklių Skyhold sodą galima patobulinti ir išplėsti, tam mes einame pas tvirtovės valdytoją ir pildome prašymą ant jo stalo. Nuvažiavę į sodą ir ten jau renkamės, ką tobulinti: ar statyti Bažnyčios sodą, ar Žolinę.

pavyzdingas kiemas

Užduotis suaktyvinama perskaičius užrašą ant stalo privačiame inkvizitoriaus kabinete Skyholde. Jei yra pakankamai reikiamų išteklių, Skyhold kiemą galima patobulinti ir išplėsti, tam mes einame pas tvirtovės valdytoją ir įvykdome ant jo stalo esantį prašymą. Po to laiptais, vedančiais į pagrindinę tvirtovės salę, priartėjame prie stilizuoto lygio ir pasirenkame, kurį tobulinimą daryti: ligoninę ar mūšio lauką.

Vis aukščiau, aukščiau ir aukščiau

Užduotis suaktyvinama perskaičius užrašą ant stalo privačiame inkvizitoriaus kabinete Skyholde. Jei turite pakankamai reikalingų išteklių, galite atkurti ir patobulinti pagrindinį Skyholdo sargybos bokštą, tam mes einame pas tvirtovės valdytoją ir įvykdome jo stalo prašymą. Tada kylame prie tvirtovės sienos, aktyvuojame lygį ir pasirenkame, kas įsikurs šiame bokšte: Magai ar Tamplieriai.

Skyhold skaitymas

Užduotį galima suaktyvinti tris kartus pasikalbėjus su Lelianos padėjėja bibliotekoje, kuri pasirodo tik su "Gilių studijų" privilegija, paimta iš inkvizicijos specifikos skyriuje "Paslaptys". Pasirodo, Varricko istorija „Sunkus gyvenimas aukštutiniame mieste“ yra daug populiaresnis, nei jis mano. Skyhold bibliotekoje trūksta 48 šios knygos egzempliorių. Turite juos visus surinkti, o tam turėsite apieškoti visus užkampius tiek tvirtovės viduje, tiek išorėje.