„Fallout 4“ sunaikina priešiškus robotus be karavano. Sunaikink priešiškus robotus

Įdiegus Automatron priedą, skirtą „Fallout 4“, įėjus į žaidimą automatiškai suaktyvinama „Mechanical Enemy“ užduotis.

Užduotis prasideda tuo, kad Survivor's Pip-boy gauna karavano nelaimės signalą, išklausę pranešimą skubame padėti kenčiančiam.

Taikinys bus netoli „Watts Electronics“ vietos.

Pastaba
Watts Electronics pastato rūsyje ant stalo šalia terminalo yra žurnalas Total Hack.

Atvykęs į pagalbos signalo vietą, Išgyventojo lauks grandiozinis mūšis su priešiškais robotais. Mus užpuls naujo tipo mašinos: Integral Flybots, Servo-Driven Robo-Eyes ir Utilbots, spustelėkite ir melskitės!

Pastaba
Nedvejodami grobiame, iš sunaikintų robotų paimame modifikacijas ir remonto komplektus. Visos dalys pravers dirbant ant roboto darbastalio, o remonto rinkiniai atkurs jūsų geležinius kompanionus, jei jie bus pažeisti mūšyje.

Susidūręs su piktais geležies gabalais, paaiškėja, kad, deja, gyvas liko tik vienas, o ir tada ne žmogus.

Pastaba
Apžiūrime žuvusių karavanų lavonus, naudodamiesi Pip-boy klausomės Jacksono holotape ir Zoe dienoraščio.

Atsidėkodamas už suteiktą paramą, prie Išgyventojo atskubės robotas gražiu moterišku vardu – Ada.

Žuvo visi Ados draugai, be to, pasirodo, kad tokie incidentai su robotų ataka – ne pirmą kartą.

Ados ir jos bendražygių lydimas karavanas vertėsi prekyba ir mechanizmų taisymu. Matyt, tai, kartu su pačių robotų modifikacijomis, patraukė agresorių dėmesį.

Karavanui vadovavęs Džeksonas taip pat buvo Ada ir mūšyje sunaikintų – Turingo, Hertzo ir Porterio – kūrėjas.

Dabar Ada visais būdais nori atkeršyti už savo draugų mirtį. Ji prašo Išgyventojo prisijungti prie jos ir padėti sunaikinti blogio šaltinį – Mechanistą. Jis yra robotų žudikų lyderis.

Pradėję žaisti žaidimo išplėtimą, išgirsite nelaimės signalą, pagal kurį kelis karavanus užpuolė priešiški robotai. Važiuokite į rytus nuo Cansumer Electronics ir ieškokite priekabų. Galite naudoti greitą kelionę. Kai ten pateksite, priešais save pamatysite didžiulę robotų grupę. Vienas iš visų šių robotų bando apsaugoti karavaną.

Sunaikink priešiškus robotus

Swarmbot – vienas iš atakuojančių robotų – turi pakankamai geros sveikatos. Pabandykite jį sunaikinti naudodami savo geriausias ginklas. Tada susitvarkykite su minia įprastų mechanizuotų dronų, saugančių pagrindinį robotą.

Kalbėkitės su robotu

Kai susidorosite su priešiškais robotais, laikas pasikalbėti su vienu iš gerų robotų, kurie saugojo karavaną. Robotas save vadina Ada. Jis kalbės apie tai, kaip žuvo jo draugai ir kaip Mechanikas bandė išsiųsti jį į Sandraugą, kad nužudytų išgyvenusius, naujakurius ir sunaikintų karavanus.

Ji (Ada, tai mergina) nori atkeršyti mechanikui, o jūs padėsite robotui. Ada papasakos apie kitą vietą, kur rasite užuominą apie mechaniką. Jūs turite eiti į Atomic Factory (General Atomic Factory). Perkelkite į nurodytą vietą.

Nauja grėsmė

Anot Ados, „General Atomics“ turi daug gerų dalių, todėl robotai vis dar gali saugoti šią vietą. Taigi, norėdami pradėti, surinkite dalis iš netoliese esančio roboto ir sukurkite savo partnerį.

Naršykite „General Atomics“ gamyklą

Baigę dirbti ant roboto darbastalio, eikite į nurodytą vietą. Įėję į vietą, susidursite su keliais priešininkais (robotais), esančiais priekyje ir laiptais aukštyn. Susitvarkyk su jais. Nepamirškite surinkti visų dalių!

Raskite roboto smegenis

Nužudę robotus, eikite į viršų ir peršokkite į kitą pusę. Nužudyk pagrindinį priešą. Patikrinkite dalis.

Pasikalbėk su Ada

Ada padėkos už dalyvavimą. Ji paprašys jūsų įdiegti naują dalį, kad galėtumėte ją pašalinti daugiau informacijos apie mechaniką. Atidarykite robote įmontuotą darbastalį ir Ada viduje nustatykite radaro švyturį. Ada aptiks stiprų signalą iš kito roboto Sandraugoje. Turėsite jį susekti. Turite rasti kuo daugiau roboto smegenų dalių, kad surastumėte mechaniką.

Galvos medžiotojas

Yra žinoma, kad Robobrains keliauja grupėmis. Todėl teks susidurti su rimtu pasipriešinimu. Kai atnaujinsite Ada įdėdami radaro švyturį, jūsų Pip-Boy robotams bus skirta nauja vieta. Tiesiog pereikite į naują vietą žemėlapyje.

Tęsinys kitame puslapyje!

Kaip tikriausiai jau žinote, „Automatron“ priedas „Fallout 4“ suteikė gana įdomių funkcijų. šalutinių misijų ir užduotis, taip pat galimybę priimti šaunius robotus kaip savo partnerį. Be likusių žingsnis po žingsnio, kurį paskelbėme savo svetainėje, nusprendėme parašyti jums pilnas vadovas užbaigiant „Automatron“ priedą „Fallout 4“.

Mechaninis priešas

Norėdami pradėti žaisti Automatron, turite atnaujinti savo personažą iki 15 ar daugiau lygio. Tokiu atveju galėsite iš karto atlikti „Mechaninio priešo“ užduotį. Šią užduotį galite rasti savo Pip-Boy meniu. Pirmiausia turėsite nutildyti karavano nelaimės signalą, o tada vykti į nurodytą vietą. Arčiausiai šio taško esantis Watts Electronics pastatas gali tapti jūsų orientyru. Šioje vietoje robotai užpuolė karavaną. Verta paminėti, kad šios misijos metu kai kurias modifikacijas galite pamatyti pirmą kartą. Jums reikės sunaikinti visus šiuos robotus. Kad jums būtų lengviau, galite patobulinti Robotics Expert įgūdžius ir pasinaudoti šia galimybe. Tada naudokite VATS ir gurkšnokite kavą, kad pamatytumėte spalvingą geležies gabalų naikinimą kareivio Kyle'o Reese'o stiliumi.

Numalšinus mašinų sukilimą, turėsite pasivaikščioti po mūšio lauką ir surinkti įvairių naudingų daiktų, kurių, jūsų manymu, jums reikia. Po to turėsite pasikalbėti su Ada Assaultron. Ada pasiūlys jums keletą darbo stalo brėžinių, kurie padės jiems kovoti su Mechanistu. Paimkite brėžinius ir eikite link „General Atomics“ gamyklos. Po to bus atlikta „Mechaninio priešo“ užduotis ir jums bus suteikta nauja misija.

Taip pat galite įdėti darbastalį robotams ir pabandyti modifikuoti tą patį Ada.

Nauja grėsmė

Artėjant prie „General Atomics“ gamyklos, o konkrečiai – pačios gamyklos teritorijoje, sutiksite agresyvius „mašinų sukilimo“ atstovus. Kovojant su jais geriausia naudoti kokį nors galingą ginklą arba rimtą artimojo kovos ginklą.

Tiesiogiai gamykloje susidursite su rimtu robotu Quantum Robobrain. Su tuo kovoti nėra taip paprasta. Šis vaikinas juda labai greitai ir žino, kaip atremti jūsų atakas. Kai jums pavyks sunaikinti šį vaikiną, turėsite pašalinti iš jo mechanizmo įrenginį.

Galvos medžiotojas

Toliau turėsite eiti į Fort Hagen stotį. Ten turėsite kruopščiai išvalyti vietą ir ten gausite pirmąjį krypties ieškiklį. Kitą krypties ieškiklį rasite šalia palydovinės antenos. Pačiame angare reikės leistis žemyn ir pasukti į dešinę. Čia reikia žiūrėti į abi puses. Jūsų kelyje bus pastatyti įvairūs spąstai ir pasalos.

Dabar reikia surasti Jezabelę, kuri paprašys pagalbos. Jums reikės su ja pasikalbėti. BET BUK ATSARGUS! Kai tik pakelsi Jezabelės galvą, už jos atgys didžiulis robotas ir pradės judėti. Norėdami jį sunaikinti, geriau naudoti granatsvaidį.

Čia, šiuose kambariuose, galite įsigyti „Tesla“ šautuvą, taip pat galios šarvai. Tai galite gauti po to, kai susitvarkysite su Ivy ir jo bičiuliais.

Daiktų sutvarkymas

Tada įdiekite palydovinį modulį Ada ir eikite į RobCo biurą. Jums reikės pereiti per didelę salę su robotais, o tada nusileisti į žemiau esantį aukštą. Jau ten turėsite išjungti bokštelį naudodami terminalą. Toliau, eidami per kovas, turite pasiekti tunelį su minų vežimėliais. Ten reikia pasukti į dešinę ir pakilti laiptais. Ten suraskite platformą ir perkelkite ją į kitą salės dalį. Svarbiausia būti atsargiems, pakeliui teks susidurti su šarvojimo patalpa, kurioje bus daug šaudmenų.

Tada judėkite koridoriais link lifto. Pakeliui į liftą sutiksite ghouls, todėl būkite atsargūs. Liftu nusileisite žemyn. Ten reikės pereiti salę su robotais ir atidaryti spynas. Galų gale jūs pateksite į kambarį su Mechanistu.

13812
2016 m. kovo 22 d 15:58

Vietos, kurias reikia ištirti:

  • „Watts Electronics“ (kaimynystė)

Kai tik įeisite į žaidimą įdiegę Automatron priedą, skirtą Fallout 4, iš karto suaktyvinsite pirmąją „Mechanical Enemy“ priedo užduotį.

Klausykite karavano nelaimės signalo

Jūsų Pip-Boy gavo nelaimės skambutį. Klausykite pranešimo. Norėdami tai padaryti, turite: pasirinkti „Pip-Boy“ skirtuką „Radijas“ ir suaktyvinti „Caravan Emergency Frequency“.

Pranešime rašoma, kad karavaną užpuolė priešiški robotai tiesiai į rytus nuo „Watts Electronics“. Jei norite jiems padėti, paskubėkite ten.

Raskite karavaną

„Watts Electronics“ yra į šiaurę nuo Kembridžo ir Čarlstauno sankryžos. Atvykus į vietą jau bus įnirtinga kova.

Sunaikink priešiškus robotus

Susipažinkite su naujais robotų tipais: kibernetinėmis robotų akimis, skraidymo robotais, naudingumo robotais ir tai tik pradžia.

Nuoroda

Ištirkite nužudytus robotus modifikacijas ir robotų remonto rinkiniai. Pirmasis roboto darbastalį papildys naujomis modifikavimo galimybėmis, o antrosios reikalingos kovoje nukentėjusiems robotams taisyti, panašiai kaip stimuliatoriai žmonių kompanionams.

Kalbėkitės su robotu

Iš viso karavano išgyveno tik vienas robotas Ada. Galite paklausti jos apie ataką, apie priešiškus robotus ir jų lyderį Mechanistą, ji jums pasakys viską, ką žino.

Ada prašo jūsų prisijungti prie jos kovoje su Mechanistu, o mainais ji jums duos robotų darbo stalo brėžinius, kurie leidžia jums sukurti daugybę jų modifikacijų. Paskutinį kartą Ada ir jos draugai iš karavano Mechanisto robotus matė „General Atomics“ gamykloje, galbūt ten galite gauti informacijos, kuri nuves jus pas jį. Nuo to momento suaktyvės kita užduotis „Nauja grėsmė“.

Prieš išvažiuodami, surinkite visas karavano liekanas. Nešvaistykite gėrio.

Nepatingėkite pažvelgti į Watts Electronics, į rytus nuo kurios radote karavaną. Ten galite įsigyti tam tikrų atsargų, tačiau turėtumėte saugotis radioakių. Robotai neaktyvūs, bet netyčia rūsio terminale įjungus demonstracinį režimą, teks kautis ir su jais.

Klasikiškai tualete yra pirmosios pagalbos vaistinėlė. Antrame aukšte esančiame biure yra skrynia su amunicija ir ginklais, taip pat seifas, kurį galima atidaryti naudojantis terminalu. Užlipę kitomis kopėčiomis į antrąjį lygį rasite nedidelį skliautą (sunkus pilies lygis) su branduoliniu mini įkrovimu seife „Riebuoliui“, o ant stovo – slaptą berniuką.

Dabar nusileiskite į rūsį, galite per grindų tarpą arba laiptus, esančius už vienų iš mėlynų durų pirmame aukšte. Vienintelės rūsio patalpos durys atidaromos naudojant šalia kabantį terminalą. Šio kambario kampe rasite grindų seifą (spynos lygis sunkus). 13

Mechaninis priešas

Ši užduotis bus pasiekiama automatiškai. Turėsite klausytis nelaimės skambučio per „pip-boy“ radiją, kad tai padarytumėte, įsijunkite į karavano avarinį dažnį. Tada tas pats karavanas bus rodomas žemėlapyje.

Einame į šią vietą ir stebime robotų kovą. Daugelis iš jų jus įžeidins. Tačiau tarp jų rasite asistentą, kuris jus lydės viso priedo metu.

Jo vardas Ada. Kai visi priešininkai bus nugalėti, pasikalbėkite su robotu. atsitiks automatinis užbaigimas užduotis ir prasidės kitas.

Nauja grėsmė

Eikite į „General Atomics“ gamyklą, kuri yra netoli pilies (žemėlapyje pamatysite žymeklį). Čia sutiksite daugybę robotų, kuriuos jums reikia nužudyti. Įėję į gamyklą, pasukite į kairę ir arba išlipkite per antrojo lygio angą, arba nulaužkite terminalą tolimoje sienoje. Įeiname į patalpą, kurioje bus robotai, o tada laiptais pakylame į antrą aukštą. Sukame už kampo, ten už grotų sutiksi kelis robotus. Kontaktinės kovos galima išvengti tiesiog puolant juos per grotas. Nužudę visus robotus, naudokite terminalą, kad atidarytumėte duris ir paimtumėte mechaniko įrenginį iš integruotų robotų smegenų.

Tada pasikalbėkite su Ada ir naudokite greitą kelionę į bet kurią gyvenvietę, kurioje bus pastatytas darbo stalas robotams. Dar kartą pasikalbėkite su Ada ir naudodami darbastalį įdiekite krypties ieškiklį, kuris nėra robotas, kuris yra specialių modifikacijų skyriuje. Mes vėl kalbamės su Ada, po to užduotis baigiasi ir duodama nauja.

Galvos medžiotojas

AT šis ieškojimas Turite rasti dar du krypties ieškiklius, tada galėsite sekti signalą ir rasti Mechanistą. Pirmųjų robotų smegenų koordinates galima gauti iš Ada. Einame į nurodytą tašką ir vietoje pašaliname visus robotus, tarp jų bus dar vienas sudėtingesnis ir stipresnis, tada imame krypties ieškiklį ir kalbamės su Ada. Su jo pagalba sužinosite, kur yra antrasis įrenginys, eikite į Fort Hagen bazę.

Pasiekę palydovinę anteną, turite nužudyti visus priešininkus, o tada atidaryti duris, vedančias į angarą. Tai daroma per terminalą ant tilto. Įėję į vidų, nusileidžiame laiptais ir pašaliname pono padėjėjus bei surūdijusį velnią. Atidarę duris matome angarą su tankais. Kambarys turi būti išvalytas, o po to galite lipti laiptais kambario gale. Tada mes nusileidžiame ir atidarome duris naudodami terminalą. Mes pereiname prie žymeklio, kur reikia pasikalbėti su robotine smegenimis Jezabele.

Jis pasiūlys sandorį, mes sutinkame. Kai pasiimsite Jezabelę, jums kelią stos didelės galios robotas AHAB. Jis sugeba atakuoti ugnies kamuoliais iš toli. Nugalėk jį ir eik pro duris priekiniame kairiajame kambario kampe. Jūs pateksite į kambarį, kuriame galėsite pasiimti mini žaidimą iš kompiuterio Automatronas . Pravažiuojame toliau, žudome priešininkus, kylame aukštyn. Atidarę duris leidžiamės žemyn ir einame per tiltą. Būkite atsargūs su spąstais. Čia sutiksite Ivy, kurią gana sunku nužudyti, nes ji dėvi galingus šarvus. Po jos mirties šarvai gali būti nuimti, taip pat karabinas „Tesla“, kuris šaudo rikošetiniais elektros sviediniais.

Po to terminalu atidarykite duris ir išeikite į lauką. Kalbamės su Ada ir pereiname prie robotų darbo stalo. Sukuriame naują robotą ir pritvirtiname Jezabelės galvą. Kalbamės su robotu ir atliekame misiją.

Daiktų sutvarkymas

Ši misija yra paskutinė plėtojant. Automatronas . Kalbamės su Ada ir darbo stalo pagalba prisikabiname prie jos palydovinio modulio. Tada einame į nurodytą tašką žemėlapyje, į Mechanisto guolį. Nusileidžiame žemyn, kur prašome Ados atrakinti spyną. Einame į priekį, susidorojame su spąstais ir atidarome masyvias duris.

Tada susidursite su kebirnetine roboto akimi, kuri jus užpuls. Po to baigsis dar keli robotai. Mes jas sunaikiname, o su Ados pagalba atidaro duris dešinėje. Mes einame linijiniu keliu. Mes nusileidžiame ir susidorojame su kita robotų gauja. Einame pirmyn, kol randame kambarį su darbastaliu. Su juo galite siurbti Ada. Dešinėje yra kopėčios, lipkite jomis. Praeiname šiek tiek koridoriumi, randame kambarį su konvejeriais. Nužudome būrį robotų, einame į priekį ir atrakiname vartus. Susitvarkome su tanko robotu, lipame ant tilto. Paspaudę raudoną mygtuką perkeliame tiltą ir judame toliau.

Pakeliui vėl sutiksite robo akį, kuris po trumpo monologo jus užpuls. Tada atvyks pastiprinimas, kurio gretose bus legendinis šiukšlynas. Po jo mirties įvyksta sprogimas, būkite atsargūs. Leidžiamės žemyn, patenkame į koridorių su vandeniu, einame tiesiai. Einame į kambarį su vagonais. Išvalome teritoriją ir lipame laiptais. Dar kartą susidorojame su robo akimi, einame prie tilto, spaudžiame raudoną mygtuką. Būsite išmesti į priešingą pusę. Praeiname pro kameras, paspaudę mygtuką atidarome vartus, leidžiamės liftu žemyn. Einame tiesiai ir sukame į kairę.

Čia robotai atidengs į tave ugnį ir puls bokštelius, mes visa tai sunaikinsime. Iš servo varomų robotų smegenų paimame medicinos terminalo slaptažodį ir atidarome duris. Šiek tiek paėję į priekį pagaliau sutinkame Mechanistą.

Šiek tiek pabendravę su juo, jus užpuls robotai. Jas pašalinę turėsite laiko pailsėti, kol Mechanistas pasakys kalbą. Tada reikia išgyventi dar vieną robotų bangą. Tai tęsis tol, kol bus išjungtas maitinimas. Jį išjungę, pasikalbėsite su Mechanistu. Turėdamas aukštas lygis charizmos, mūšių galima išvengti. Mes gauname slaptažodį iš komplekso ir perimame valdymą. Tada mes kalbamės su Ada ir Mechanistu, žinoma, jei jūs jo nenužudėte. Sveikiname, baigėte plėtrą.

Po to galėsite atlikti spinduliuojančias užduotis, kad surastumėte ir nužudytumėte robotus.