Reitingai cs go – išsamus vadovas. Nuo sidabro iki pasaulinio elito: kaip reitingavimo sistema veikia CS:GO Sidabras ir pasaulinis skirtumas

CS:GO laipsniai yra daugiau nei tiesiog gražūs virtualaus kareivio epoletai ar ženkleliai, šaudyklėje neprisijungus, kurią „Global Offensive“ žaidėjai sunkiai užbaigia per porą kartų. Titulai ir rangai visų pirma yra profesionalumo įrodymas. Norėdami sužinoti visus žaidimo niuansus, susijusius su pavadinimais, perskaitykite straipsnį iki galo.

Ką reikia žinoti apie CS:GO titulus ir rangus?

Reitingas laikomas žaidimo CS:GO žaidėjo įgūdžių rodikliu. Rodomas viršutiniame kairiajame profilio kampe. Jis yra pagal patirties ir lygių skalę.

Reitingas yra pavadinimų poklasis. Renkantis kompanionus ir varžovus rungtynėms, sistema orientuojasi į jūsų rangą. Jei jis žemas, oponentai turės tokią pat žaidimo patirtį, jei aukšta – žaisite žaidimą su specialistais ir profesionalais.

Palyginimui, reitingas yra panašus į MMR Dota 2. Jis skiriasi tuo, kad nėra balų. Laimėjus keletą varžybų, reitingas kyla, jei pralaimi – gali kristi. Valve nepraneša, kaip veikia skaičiavimo formulė, tačiau bendra schema aiški – laimėk dažniau ir gauk aukštesnį reitingą.

Reitingų sistema

Reitingavimo sistema skirstoma į šiuos tipus:

  1. Žemas lygis- bazė, kurią dauguma žaidėjų gauna po kalibravimo. Laipsnis atrodo kaip kariuomenės ženklelis su sidabrinėmis juostelėmis. Šis lygis apima sidabro titulus: Sidabras 1-4, Sidabrinis elitas, Sidabro meistras. Šiame segmente daugiausia pradedančiųjų, žaidėjų su retai internete, arba profesionalai, kurie atnaujina sąskaitas už pinigus (vadinamieji stiprintuvai).
  2. Normalus lygis- kitas lygis visiems, pabėgusiems iš „sidabrinio pragaro“. Aukso rangas apima: Gold nova 1-3, Gold nova meistras, Master globėjas 1-2. Iš esmės, šiame segmente yra patyrusių žaidėjų ir vietiniai senbuviai, su kuriais varžosi dėl aukštesnio rango. Jūsų priešininkai turi kelis šimtus žemėlapių, užpildytų konkurenciniu režimu. Šiame lygyje, nors neadekvačių, apgavikų ir stiprintojų yra mažiau, jie vis tiek susiduria kas 7–10 rungtynių.
  3. Aukštas lygis- garbės lygis visiems patyrusiems ir profesionaliems Global Offensive žaidėjams. Šis ratas nustatomas pagal rangus: Pagrindinis globėjas elitas ir Išskirtinis pagrindinis globėjas. Šiame lygyje visi žino visas žaidimo subtilybes, tiksliai šaudo iš bet kokio ginklo, yra gudrus, įžvalgus, nenuspėjamas ir itin pavojingas. Šis lygis yra pragaras.
  4. Labai aukštas lygis - praėjęs 9 pragaro ratus atsidursi čia. Tai yra viršūnė, čia gyvena elitas, kurį lemia titulai: Legendinis erelis, Legendinis erelio meistras, Aukščiausias meistras, pirmoji klasė, Pasaulinis elitas. Čia yra mažai apgavikų ir stiprintojų. Tai profesionalių žaidėjų ir esportininkų, kurie kovoja už teisę būti geriausiu iš geriausių, namai.

Reitingų lentelė

Reitingasangliškairusiškai
Sidabrinė ISidabras-1
Sidabras IISidabras-2
Sidabras IIISidabras-3
Sidabras VISidabras-4
Sidabrinis elitas
Sidabrinis didysis meistras
Auksinė Nova IAuksinė žvaigždė-1
Auksinė Nova IIAuksinė žvaigždė-2
Auksinė Nova IIIAuksinė žvaigždė-3
Auksinės žvaigždės meistras
Meistras globėjas IMeistras globėjas-1
Meistras globėjas IIMeistras globėjas-2
Magister Guardian Elite
Gerbiamas meistras globėjas
Legendinis auksinis erelis
Legendinis Berkut meistras
Didysis meistras-aukštas rangas
Pasaulio elitas

Kaip pakelti savo reitingą CS:GO?

Jei tik pradedate žaisti, kalibravimas padės nustatyti jūsų įgūdžius. Kad sistema nustatytų, į kurį startinį reitingą eisite, turite laimėti 10 kartų konkurenciniu režimu. Kiekvieną dieną skaičiuojami tik 2 laimėjimai, todėl titulas nebus suteiktas anksčiau nei 5 dienas. Kalibravimo sistema lemia jūsų našumą, komandinį žaidimą ir daugiau nei 200 kitų veiksnių paprasti žaidėjai mažai žino. Taip pat tie žaidėjai, kurie ilgą laiką nebuvo prisijungę prie savo profilio, yra kalibruojami, kad patvirtintų gautą titulą (savotiškas testas). Paprastai užtenka vienų laimėtų rungtynių, kad sugrįžtum į vėžes.

Dabar titulus gauti yra sunkiau nei prieš 2–3 metus. Ir kaip jau buvo pranešta, apie rangų sistemą žino tik patys kūrėjai. Tačiau yra nerimta teorija, kaip sužinoti savo MMR CS:GO:

  • +25 už pergalę;
  • -25 už pralaimėjimą;
  • vienas reitingas yra +200 taškų.

Tačiau praktikoje viskas yra kitaip. Norint pagerinti titulą, reikia būti aktyviam žaidime, būti naudingam komandai, naudoti komandinio žaidimo strategijas laimėti, treniruotis, eksperimentuoti. „Patobulink savo įgūdžius“. Tada titulai dažniau kris ant pečių dirželių.

Žaidėjai, kurie yra aukščiausiose turnyrinės lentelės eilutėse, titulus gauna pavydėtinu dažnumu. Bet tai jau aišku – jei dabar nesi aktyvus ar mažai naudosi, vadinasi, tau lygiai taip pat toli iki naujo rango.

gyvenimo hacks

Norėdami pagerinti savo padėtį ir neprarasti veido, vadovaukitės keliais paprastais kanonais, kurie padės pasiekti norimą lygį:

  1. Nežaisk vienas. Suburk savo pažįstamų ir draugų komandą. Jei tai neįmanoma, stebėkite, kaip žaidžia kiti žaidėjai, pridėkite juos kaip draugus ir kartu pradėkite varžybas. Kelias dešimtis žaidimų žaisite, kurkite savo pergalių strategijos ir pritaikyti juos praktiškai. Atminkite, kad ir koks kietas būtumėte, jūs vienas nesate visagalis. Kontrastinis streikas yra komandinis žaidimas.
  2. Prasidėjus rungtynėms nereikia lakstyti po apylinkes „grožėtis gamta“ ir „šaudyti keiksmažodį“ ant sienos. Atlikite naudingus veiksmus: šaudyti į priešininkus, padėti komandos draugams, nukenksminti / pasodinti bombą, gelbėti įkaitus – visa tai reikalinga norint įgyti kuo daugiau žaidimo patirties. Daugiau taškų – didesnė tikimybė gauti naują reitingą.
  3. Tobulinkite savo įgūdžius. Praktikuokite AIM kortomis, išmokite šaudyti tiksliai, išgyventi kritinėse situacijose, išmokti taktikos, stebėti profesionalių komandų turnyro rungtynes ​​ir dalį patirties panaudoti sau.

Šiandien apžvelgsime Counter Strike: Global Offensive rangų sistemą, kaip ji veikia ir kokie rangai egzistuoja cs go. Pirmiausia pažvelkime į profilį, kuris yra pačiame žaidime. Ten galime pamatyti jūsų lygio ženklelį, šį ženklelį atitinkantį rangą, patirties skalę ir kito lygio rangą. Žemiau bus nurodytas rangas, taip pat jo piktograma - būtent jos pagalba piršlybų sistema atrinks jūsų priešininkus konkurenciniame žaidime.

Reitingai CS:GO:

Reitingai cs go yra savotiška ELO taškų sistema. Tiesą sakant, ją galima palyginti su MMR sistema žaidime Dota 2, tik ji nerodo taškų, kuriuos gaunate ar prarandate per žaidimą. Vietoj to, yra tarpiniai rangų etapai, kuriuos galima padidinti laimint konkurenciniame žaidime. Kuo daugiau pergalių iš eilės, tuo greičiau kils jūsų reitingas. Atitinkamai, jei nuolat pralaimite, sistema gali sumažinti jūsų reitingą. Žemiausias reitingas žaidime yra „Sidabrinis 1“, aukščiausias – „Global Elite“.


Reitingo kalibravimas Counter Strike Global Offensive:

CS:GO gretų kalibravimas yra neatsiejama kiekvieno pradedančiojo, pakeliui į varžybų žaidimus, dalis. Jį sudaro 10 tarpinių žaidimų, po kurių sistema nustatys jūsų reitingą. Kiek mums žinoma, aukščiausias rangas po kalibravimo, koks tik gali būti, yra Legendary Eagle Master, kuris nėra taip toli nuo Global Elite 🙂 .

Labai svarbus dalykas yra tai, kad jūs negalėsite pasiekti kalibravimo, kol nepasieksite 3 profilio lygio, kuris buvo minėtas aukščiau. Galite jį padidinti žaisdami standartinis režimas cs go arba deathmatch, tik oficialiuose Valve serveriuose. Anksčiau kalibravimą buvo galima atlikti per vieną dieną, o dabar per šį laikotarpį laimėję 2 žaidimus iš eilės arba tiesiog sužaidus 3, gausite laikiną bloką 21 valandai.

Reitingų statistika „Counter Strike Global Offensive“:

Daugelis dažnai stebisi, kiek žaidėjų pakėlė savo reitingą aukščiau, o kas jį sumažino. Nuostabios svetainės csgosquad.com dėka galite sekti visų žaidėjų titulų statistiką, taip pat savo išsamią statistiką žaidimuose, nužudymo/mirties santykius, laimėjimų procentą ir dar daugiau.

Praėjusią žiemą „Valve“ pakeitė savo piršlybų sistemą, o tai žymiai sumažino daugelio žaidėjų reitingą. Tie, kurie buvo „Global Elite“, nusileido „Legendary Eagle Master“, tai yra, kova dėl rangų tapo dar sunkesnė. Vis dėlto, csgosquad.com dėka, pažiūrėkime praėjusių metų gruodžio mėnesio statistiką, o kol kas:

2015 m. gruodžio mėn.: 2016 m. gegužės mėn.:

Kaip matote, žaidėjų, kurie turėjo gretas nuo Legendary Eagle iki Global Elite, skaičius gerokai sumažėjo. Tiesą sakant, niekas tiksliai nežino, kaip tiksliai veikia reitingo aukštyn ir žemyn sistema, nes ši informacija nėra viešai rodoma, todėl jei norite greitai padidinti savo reitingą – laimėkite kuo daugiau rinkdami laimėjimo serijas.

Draugai, sveiki visi. Gamebizclub komanda susisiekia, o mes ir toliau atskleidžiame CS: GO paslaptis. Paskutiniame straipsnyje mes kalbėjome apie viską, o šiandien paaiškinsime, kaip padidinti gretas ir gretas CS GO. Gavęs aukštą reitingą, galėsi žaisti varžybų režimu su profesionaliais žaidėjais, būsi kviečiamas į komandas ir kviečiamas į įvairius turnyrus bei varžybas. Jei norite tapti patyrusiu esportininku, dalyvauti turnyruose ir gauti prizus už pergales, perskaitykite šį vadovą iki galo.

Iš šio straipsnio sužinosite:

Reikia žinoti

Reitingas yra jūsų įgūdžių CS: Global Offensive žaidime rodiklis. Jis rodomas viršutiniame kairiajame CS:GO profilio kampe. Raskite patirties skalę ir lygius, pažiūrėkite į piktogramą po ja – tai pavadinimas.

Rangas (arba rangas) yra rangų poklasis. Su jo pagalba sistema atrenka priešininkus konkurenciniu režimu. Jei reitingas žemas, sistema rinks silpnus žaidėjus, o jei aukštas – žaisite su profesionalais.

Reitingai yra panašūs į MMR Dota 2, tik be taškų. Jis padidėja po kelių pergalių konkurenciniame režime ir gali būti sumažintas po pralaimėjimų serijos. Skaičiavimo formulė dar nepaskelbta, tačiau „augimo karjeroje“ principas paprastas ir aiškus – jei nori aukštesnio rango, laimėk dažniau.

Reitingų sistema

Rangų sistemą sąlygiškai galima suskirstyti į keturis tipus: žemą, normalų, aukštą ir labai aukštą.

1. Žemas lygis – bazinis lygis, kurį greičiausiai pasieksite po kalibravimo. Atrodo kaip sidabrinis ženkliukas su juostelėmis. Šiame reitinge atsižvelgiama į „Sidabrinius“ titulus – „Sidabrinis (sidabras) 1-4“, „Sidabrinis elitas“, „Sidabrinis meistras“. Manoma, kad šiuos pasiekimus gauna patys tingiausi ir nesugebėję žaidėjai. Bet taip nėra – yra daug pradedančiųjų ir net patyrusių žmonių, kurie retkarčiais užsuka sužaisti vienų ar dvejų rungtynių. Taip pat šiame lygyje yra stiprintuvai – žmonės, kurie „siurbia“ sąskaitas už tikrus pinigus. Ir jei jie gauna gerą pelną už savo pastangas, jie turėtų žaisti gerai ir greitai „perpumpuoti“ sąskaitą į kitas kategorijas.

2. Normalus lygis – sidabro slenkstį įveikę žaidėjai pereina į kitą lygį ir gauna auksinį reitingą – „Gold Star“ arba „Gold nova“. Šiame reitinge dalyvauja titulai „Aukso nova 1-3“, „Aukso nova meistras“, „Meistras globėjas 1-2“. Dauguma patyrusių žaidėjų, kurie konkurenciniu režimu yra užpildę kelis šimtus žemėlapių, yra tokio rango. Yra mažiau stiprintojų, neadekvačių ir apgavikų, bet kartais jie vis tiek susiduria vienoje iš komandų.

3. Aukštas lygis – prieinamas tik Counter-Strike veteranams, turintiems kategorijų titulus „Pagrindinis globėjo elitas“ („Pagrindinis globėjo elitas“), „Gerbiamasis pagrindinis globėjas“ („Nusipelnęs pagrindinis globėjas“). Čia visi puikiai išmano žemėlapius, moka tiksliai ir greitai šaudyti, elgiasi aiškiai, greitai reaguoja į situacijos pokyčius ir derinasi su komandos draugais. Šiame lygyje žaidėjų įgūdžiai yra tokie aukšti, kad visi naudoja cheats.

4. Labai aukštas lygis – kitaip tariant, CS:GO elitas. Žmonės turi turėti šiuos laipsnius: „Legendinis erelis“, „Legendinis erelio meistras“, „Aukščiausias meistras pirmoji klasė“, „Pasaulinis elitas“ („Pasaulinis elitas“). Apgaulės ir stiprintuvai čia yra reti, daugiausia profesionalai ir geriausi žaidėjai, dalyvaujantys tarptautinėse CS: GO varžybose, žaidžia šiame lygyje.

Kaip pakelti rangą?

Peržiūrėkite visas klases aukščiau esančioje lentelėje ir nuspręskite, ko sieksite. Jei esate pradedantysis, vadinasi, titulo dar neturite – norėdami jį gauti, turite atlikti kalibravimą. Norėdami tai padaryti, konkurenciniu režimu laimėkite 10 kartų, tačiau atminkite – skaičiuojami tik du laimėjimai per dieną, todėl kalibravimas užtruks penkias dienas. Taip pat būtina atlikti kalibravimą po ilgo neveiklumo - tokiu atveju jį bus galima grąžinti per vieną žaidimą, bet tik pergalės atveju.

Ar norite žaisti su profesionaliais žaidėjais ir greitai padidinti reitingą? Jau rašėme aukščiau, kad niekas nežino tikslios MMR skaičiavimo formulės, išskyrus kūrėjus. O po atnaujinimo ši sistema gerokai pasislinko – patyrę žaidėjai sako, kad buvo nuleisti 3-4 laipteliais. Tai reiškia, kad iš rango, pavyzdžiui, „Gold nova 1“, asmuo perėjo į „Sidabrinį elitą“. Taip nutiko ne visiems, bet yra pavyzdžių. Dabar titulą gauti sunkiau, bet įdomiau – nemokamų dovanų nėra.

Kaip sužinoti savo MMR? Yra tik prielaidos apie darbo schemą ir kaip pagal šią sistemą renkami titulai ir skaičiuojamas reitingas, pvz.:

  • +25 už pergalę;
  • -25 už pralaimėjimą;
  • vienas reitingas – teigiamas 200 taškų „balansas“.

Bet tai teoriškai, bet praktiškai reikia patobulinti savo įgūdžius – tuomet titulus gausite pavydėtinu reguliarumu. Tie, kurie rungtynių pabaigoje atsiduria ant aukščiausios finalinio stalo linijos, „karjeros laiptais“ kyla greičiau nei neaktyvūs ir neefektyvūs žaidėjai. Tai logiška – kuo geriau žaisite, tuo greičiau pereisite į kitą lygį.

Keletas gyvenimo trukdžių

1. Nežaisk solo (vienas). Suburkite draugų ir pažįstamų komandą, o kraštutiniais atvejais sekite kitus žmones, pridėkite draugų prie stiprių žaidėjų ir parašykite jiems, jei pamatysite juos internete. Suburkite komandą, koordinuokite veiksmus ir stenkitės laimėti. Counter-Strike: Global Offensive – tai komandinis žaidimas, kuriame vienas žmogus gali daug, bet ne viską.

2. Stenkitės padaryti kuo daugiau naudingų dalykų. Sunaikink priešus, pasodink ar nukenksmink bombą, padink ir gelbėk įkaitus. Tai būtina norint gauti daugiau nei 50 taškų per rungtynes ​​– daugiau šansų padidinti reitingą.

3. Padidinkite savo įgūdžius. Praktikuokite ginklų naudojimą taikliniuose žemėlapiuose, išmokite tiksliai šaudyti ir greitai slėptis, stebėti įvairių turnyrų rungtynes ​​ir vertinti komandų taktikas.

4. Norite sužinoti, kaip greitai grąžinti ankstesnę versiją? Tai nėra sunku, reikia įmušti 20-30 pralaimėjimų seriją. Atsidarome blogų patarimų skiltį ir vykdome nurodymus: trukdyti sąjungininkams, nešaudyti, troliuoti pokalbyje, jei komanda padeda bombą ar nukenksmina minas - neleiskite jiems to daryti, kraštutiniais atvejais šaudyti į bendražygius. - In-arms, sukurti kick balsus. Tik nepersistenkite, kitaip būsite spardyti ir pralaimėjimų serija baigsis. Kaip pasirinkimas - dirbti komandoje ir žeminti rangą 3 žmonių kompanijoje.

Rungtynių pabaigoje gavimo tvarka visada yra ta pati - galite padidinti vienu reitingu arba sumažinti, priklausomai nuo rezultatų. Dauguma greiti būdai akcijos - kokybiškas žaidimas ir pergalių serija konkurenciniu režimu.

Apibendrinant

2017 metais rangų ir gretų sistema nepasikeitė, principai išliko tie patys, o dėl persibalansavimo šiek tiek sumažėjo profesionalių žaidėjų skaičius. Galite peržiūrėti internetinius išteklius, tokius kaip csgosquad, ir įvertinti statistiką pagal nužudymų ir mirčių santykį, pergalių ir pergalių serijų procentą, vidutinį taškų skaičių per rungtynes ​​ir dar daugiau. Rekomenduojame sekti aukšto rango žmones, įvertinti jų žaidimą ir sekti rungtynių statistiką kelis mėnesius.

Sekite mūsų gyvenimo įsilaužimus ir galėsite greitai pakilti į lygį ir įgyti naują rangą. Jei turite ką pridėti šio vadovo tema - rašykite komentaruose, jums nereikia registruotis.

Tai viskas siandienai. Visi sėkmingas žaidimas ir didelių pergalių. Iki.

Vietos Counter-Strike: Global Offensive reikalingos, kad būtų patogiau atrinkti tinkamo lygio oponentus konkurenciniu režimu. Rangų sistema yra ELO sistema. Sistema NErenka žaidėjų pagal jų rangą; joje atsižvelgiama tik į tikslų Elo skaičių (kurio, deja, neįmanoma žinoti). Jei yra didelis skirtumas tarp jūsų ir jūsų komandos draugo, jūs negalėsite žaisti tame pačiame fojė.

Iš viso CS: GO yra 18 pavadinimų. Norėdami gauti titulą, turite laimėti 10 rungtynių. Šis procesas vadinamas „kalibravimu“. Aukščiausias reitingas, kurį galite gauti po kalibravimo, yra Auksinis erelis su vainikais (Legendary Golden Eagle Master). Per dieną galite žaisti tiek varžybų žaidimų, kiek norite: viskas priklauso nuo jūsų ir jūsų vėpla... tai yra, noro.

Visų rangų sąrašas anglų ir rusų kalbomis didėjančia tvarka

Visi rangai cs go - nuotraukų nuotraukos rusų ir anglų kalbomis

Sidabras I - Sidabras I;

Sidabras II - Sidabras II;

Sidabras III - Sidabras III;

Sidabras IV - Sidabras IV;

Sidabrinis elitas – sidabrinis elitas;

Sidabro elito meistras – sidabro didysis meistras;

Auksinė Nova I - Auksinė žvaigždė - I;

Gold Nova II - Auksinė žvaigždė - II;

Gold Nova III - Auksinė žvaigždė - III;

Auksinė Nova Meistrė – Auksinė žvaigždė – Meistrė;

Master Guardian I - Master Guardian - I ("Kalash");

Master Guardian II - Master Guardian - II ("Kalašas su vainikais");

Master Guardian Elite - Master Guardian - Elite ("Du kalašas");

Gerbiamasis pagrindinis globėjas – nusipelnęs meistras globėjas („Didžioji žvaigždė“);

Legendinis erelis – legendinis auksinis erelis;

Legendinis erelio meistras - legendinis erelio meistras - meistras („Berkut su vainikais“);

Aukščiausiojo meistro pirmoji klasė - Aukščiausio rango didysis meistras („Aukščiausiasis“);

Pasaulinis elitas – Pasaulio elitas („Globalus“).

Rangos, kurias sunku įkopti

Kai kuriose gretose teks paprakaituoti du kartus, nes. norint į priekį reikia dvigubai daugiau taškų.

Sunkiausi apa laipsniai yra šie:

Sidabrinis elito meistras- Elitinis sidabras. Iki pirmosios žvaigždės nebus jokių ypatingų sunkumų. Jums tiesiog reikia žaisti daugiau.

Auksinis Nova meistras– iš Keturių žvaigždžių į Kalašą lipti jau sunkiau.

Gerbiamasis Meistras Globėjas- paaukštinimas iš Big Star į Berkut. Šiame etape daugelis pasiduoda.

Aukščiausias meistras, pirmoji klasė- pats sunkiausias. Atnaujinkite į Global Elite. Norėdami tai padaryti, turite būti tikrai įgudęs žaidėjas.

Reitingų paaukštinimo sistema

Oficialaus Valve atstovo pranešimas dėl rangų sistemos:

Kai 2012 m. pabaigoje CS:GO pasirodė piršlybų paieška, visus nekonkurencinius žaidimo režimus perjungėme į paprastą ping paiešką. Konkurencingai mes sukūrėme specialią reitingavimo sistemą, daug sudėtingesnę nei vien Elo.

CS:GO reitingavimo sistema yra pagrįsta Glicko-2 ir buvo patobulinta CS:GO žaidėjams. Visi skaičiavimai atliekami iš mūsų pusės ir yra daugybė parametrų, kurie nustato įgūdžių grupę. Turėtumėte perskaityti apie reitingų sistemos, kurie naudoja kintamumą, kad geriau suprastų, kodėl mūsų sistemos negalima apibūdinti skaičių rinkiniu.

O dabar rusiškai:

Po kiekvieno žaidimo varžybiniu režimu („čiuožyklos“), žaidėjui suteikiamas tam tikras taškų skaičius. Už pergalę taškai skiriami pliusu. Už pralaimėjimą minusuose. Nėra taškų skaitiklio, kuris būtų matomas žaidėjui: tai yra grynai techninė informacija. Deja, pridėtas 2015 m. birželį, buvo pateiktas patirties skaitiklis už kritimą, nenurodant, kiek pergalių liko iki kito reitingo.

Taigi, taškų skaitiklis didėja priklausomai nuo laimėjimų ir taškų, kuriuos žaidėjas pelnė per MM. Taškų skaičius priklauso nuo fragmentų, derinių, „žvaigždžių“ ir minimalaus mirčių skaičiaus.

Jei čiuožykla buvo žaidžiama lygiosiomis, žaidėjas gali gauti taškų ir pliusu, ir minusu.

Jei žaidėjas yra paskutinėje savo komandos vietoje su mažiausiai žetonų ir daugiausiai mirčių, tada dėl lygiųjų jis gali prarasti taškus ir netgi būti žemesnis. Jei situacija yra priešinga: pirma vieta, daug nužudymų ir „žvaigždžių“, tada žaidėjas gauna taškų pliusą.

Padidinus reitingą, taškų skaitiklis atstatomas į nulį.

O dabar pereikime prie įprasto klausimo: kiek žaidimų CS:GO reikia norint laimėti naujam titului?

Mes atsakome.

Norėdami greitai padidinti savo reitingą CS: GO jums reikia:

Pirmiausia, visada sušildykite prieš MM AIM kortelėse arba DeathMatch režimuose.

Antra, turėtumėte būti tikri dėl žemėlapio, kuriame ketinate žaisti. Žinoti jo subtilybes, nychki, raskidki. Turėkite veiksmingos taktikos rinkinį, kad laimėtumėte.

Trečia, turi patikimą komandą. Yra žaidėjų, kurie gali pakelti aukštas pozicijas žaisdami solo. Tačiau be įrodytų komandos draugų ši užduotis dažnai tampa neįmanoma. Žaiskite bendruomenės serveriuose, susipažinkite su tikrais žmonėmis ir eikite į „MatchMacking“. Patikėkite, kartu – daug lengviau. Norėdami greičiau padidinti reitingą, paprašykite savo draugų leisti jums nukenksminti bombą – už tai suteikiami papildomi taškai.

Ketvirta, tinkinkite žaidimą sau. Nustatykite atitinkamą skiriamąją gebą ir konfigūraciją. Susiekite maketus su patogiais klavišais. Viskas turi būti tau patogu.

Penkta, žaisti tame pačiame fojė su žaidėjais, kurių gretos yra aukštesnės nei jūsų. Jei laimėsite, jūsų reitingas augs daug greičiau. Kuo labiau pražūtingas rezultatas (16-1 ar net 16-0 jūsų naudai), tuo daugiau taškų gausite.

Ir nemėginkite „nulaužti žaidimo“. Steam yra sudėtinga sistema, turinti aukštą saugumo lygį. Nebus įmanoma suskaičiuoti taškų ar išvesti stebuklingos pergalės formulės. Tačiau visada galite pakelti savo įgūdžius ir komandinį žaidimą.

Tiems, kurių akyse dega troškimas pažinti visas rangų sistemos subtilybes, prašome eiti į šią nuorodą. Rusų grotuvas Teksto pavyzdys išverstas išsamus vadovas užsienio analitikas RetriButionN, pralaužiantis visas šydas. Tačiau būkite pasiruošę: straipsnyje yra daug MatAn!

Visiems patiko? Pasakyk savo draugams!

„PC Gamer“ žurnalistas Henry Stenhouse aprašė viską, kas žinoma apie reitingavimo sistemos darbą „Counter-Strike: Global Offensive“.

Nepaisant dėmesio, skiriamo rangams, mažai žinoma apie tai, kaip sistema veikia.

Reitingas CS:GO yra garbės ženklas. Daugeliui žaidėjų sunku pasiekti aukštesnį lygį piršlybų sistemoje. Kažkas bando pabėgti iš „sidabrinio pragaro“, o kažkas bando patekti į Pasaulinio elito aukštumas.

Surinkome visus turimus duomenis, kurie padės suprasti rangus ir jiems įtakos turinčius veiksnius.

Kaip reitingai veikia CS:GO

Kai pradėsite piršlybų kelionę, pirmiausia turėsite laimėti dešimt rungtynių, ne daugiau kaip dvi per dieną. Jie leidžia reitingų sistemai nustatyti jūsų lygį. Žaidėjas be reitingo negalės užmegzti ryšius su aukštesnio rango nei Master Guardian 1 turėtojais, nebent iš anksto susitars su keturiais draugais.

Baigę šias dešimt rungtynių, priklausomai nuo jūsų pasirodymo, būsite priskirti vienai iš 18 įgūdžių grupių. Po to gali žaisti kiek nori, bet tik su žaidėjais, kurių gretos tavo +5/-5 diapazone (vėlgi, nebent suburtum penkių žmonių komandą).


Priklausomai nuo jūsų sėkmės ir nesėkmės, jūsų reitingas gali pasikeisti po rungtynių. Šio proceso mechanika vis dar nežinoma, tačiau geriausias būdas pagerinti reitingą yra laimėti.

Jei nežaisite mėnesį, įgūdžių grupė išnyks, o norint ją sugrąžinti reikės laimėti arba lygiosios. Kol jo negrąžinsite, negalėsite žaisti su aukštesniais rangais nei Master Guardian 1.

Reitingų pasiskirstymas


Nepriklausomas analitinis portalas CSGOSquad pristatė rangų pasiskirstymo grafiką. Tai rodo, kiek procentų kasdien, kas savaitę ar mėnesį aktyvių žaidėjų priklauso vienai iš įgūdžių grupių. Rungtynės, iš kurių buvo renkama informacija, yra atrenkamos atsitiktinai, todėl mėnesio grafikas leidžia gerai suprasti, kaip žaidėjų gretos pasiskirsto.

Aukščiau pateiktame pavyzdyje pateikiama vasario mėnesio informacija. Labiausiai paplitęs reitingas yra GoldNova 2, ir apskritai 35% žaidėjų turi vieną iš GoldNova rangų. Jei patekote į LegendaryEagle, sveikiname, esate dešimt procentų. geriausi žaidėjai. Galbūt esate net aukštesnis nei manote. Atsitiktinis rungtynių pasirinkimas reiškia, kad aukštesnio rango žaidėjai žaidžia dažniau, todėl yra neproporcingai didesnė tikimybė, kad jie atsidurs diagramoje. Tačiau ką iš tikrųjų reiškia kiekvienas reitingas ir kaip žaidimas nusprendžia, kurį reitingą suteikti žaidėjui?


Elo ir Glicko-2

Valve nuspėjamai tyli apie vidinę savo žaidimų mechaniką, nes baiminasi, kad kas nors pradės apgaudinėti sistemą ir daugiau dėmesio skirs savo rangui nei komandos sėkmei. Tačiau 2015 m. vienas iš įmonės darbuotojų ištarė, kad CS:GO sukurtas remiantis patobulinta ir modifikuota Glicko-2 sistemos versija.

Galbūt girdėjote apie Elo reitingavimo sistemą, skirtą individualioms varžyboms, tokioms kaip šachmatai. Jame kiekvienam dalyviui priskiriamas numeris, nurodantis jo rangą. Skirtumas tarp dviejų varžovų skaičių rodo laukiamą rungtynių baigtį. Laimėtojas atima taškus iš pralaimėtojo. Jei laimi aukštesnio rango žaidėjas, jis gaus daug mažiau taškų nei žemesnis, jei rezultatas bus apverstas.


Nuo pat Elo įkūrimo buvo sukurta daug jo variantų, kurių kiekvienas ištaiso kai kuriuos sistemos trūkumus. Glicko-2 yra vienas iš šių variantų. Jame reitingo svyravimas pridedamas prie pagrindinio skaičiaus. Taigi žaidėjo piršlybų rangas tampa intervalu (pvz., 1000-2000), o ne tik skaičiumi (pvz., 1500). Šis metodas leidžia sistemai 95% tikslumu nustatyti, kad žaidėjo reitingas bus šiame diapazone. Kaip geresnė sistema atpažįsta tikrąjį rangą, tuo mažesnis bus diapazonas. „Glicko-2“ taip pat atsižvelgia į žaidėjo „kintamumą“, tai yra, kaip smarkiai gali pasikeisti reitingas laikui bėgant (jis sumažėja, jei vartotojas žaidžia retai, ir padidėja, jei žaidžia dažnai).

Tačiau, nors Glicko-2 yra atvira sistema, akivaizdūs apribojimai neleidžia jos taikyti CS:GO. Tiek Elo, tiek Glicko buvo sukurti kovoms vienas prieš vieną. AT komandinis žaidimas penki prieš penkis, yra daug daugiau veiksnių, o vieno žaidėjo įtaką rungtynėms sunku įvertinti. Žinoma, vienas žaidėjas per raundą gali gauti keturis nužudymus, bet ką daryti, jei jam tai pavyko padaryti tik dėl to, kad draugas laiku uždengė augalą ar išmetė šviesą? Valve neskuba pasakyti, į ką tiksliai atsižvelgiama renkantis rangą. Reaguodami į šią tylą žaidėjai pradėjo kurti savo teorijas apie sistemos principus.


Žaidėjų teorijos

2014 m. „Steam“ vartotojas „RetriButionN“ pasidalijo plačiomis įžvalgomis iš darbo su keliomis paskyromis. Jis pasiūlė, kad reitingai vyktų kiekvieno turo pabaigoje: sistema nustato nugalėtoją pagal visų dalyvaujančių žaidėjų reitingus. Ši parinktis paaiškintų, kodėl kai kurie vartotojai pralaimėję padidino reitingą. Tikimybė, kad tai įvyks, yra neįtikėtinai maža, tačiau kartais nutinka netikėtų rangų pasikeitimų.

Nepaisant to, vargu ar šis faktas gali būti laikomas besąlygišku sistemos veikimo raunduose įrodymu, nes reitingui įtakos turi ir išoriniai veiksniai (pavyzdžiui, praėjusių žaidimų pašalinimas dėl aptikto apgaviko). Tai gali paaiškinti ypač keistus įvykius, tokius kaip reitingo smukimas po pergalės 16:0.

RetriButionN taip pat teigia, kad vienintelis aspektas, turintis įtakos reitingui, be raundų pergalių ir pralaimėjimų, yra naudingiausio žaidėjo (MVP) statusas. Šis teiginys buvo pagrįstas naudojimu konsolės komanda„1 kūrėjas“, kuriame rodomas įvertinimo numeris. Remiantis RetriButionN patirtimi, jis pasikeičia pasibaigus raundui ir įteikus MVP. Tačiau „Valve“ paneigė šiuos gandus, teigdama, kad vartotojo pusėje saugomi duomenys neturi įtakos rangui. Tačiau yra tikimybė, kad kadangi MVP anksčiau vaidino vaidmenį, dabar į tai atsižvelgiama.

Reddit vartotojas dob_bobbs taip pat išsakė savo mintis apie tai, kaip veikia Glicko-2 sistema. Jis teigė, kad aukšto rango nestabilumas gali apriboti žaidėjo galimų gauti arba prarasti taškų skaičių. Šis spėjimas pagrįstas tuo, kad žaidėjas gali turėti blogų rungtynių seriją, kuri nerodo jo tiesioginių įgūdžių, o sistemai gali prireikti laiko nustatyti vidutinę vertę.


Ką tiksliai žinome

Turint tiek daug gerbėjų teorijų, lengva pasiklysti spėlionių labirinte, todėl pateikiame keletą pagrindinių turimos informacijos ištraukų.

Reitingą veikia daugybė veiksnių, kuriuos visus užfiksuoja „Valve“.

„Visi skaičiavimai atliekami mūsų serveriuose, o daugybė piršlybų parametrų, apibūdinančių moksliškai nustatytą kintamųjų rinkinį, pateikiami žaidėjams kaip jų eilės“, – rašė vitaliy_valve, atsakydamas į RetriButioN vadovą. Niekas, išskyrus Valve darbuotojus, negali žinoti piršlybų sistemos struktūros. Reitingą įtakoja daug parametrų vienu metu, tačiau visada geriau sutelkti dėmesį į bendrą pergalę, nei ginčytis, kas nukenks bombą.


Kaip daugiau žaidimųžaidėte, tuo sunkiau bus pakeisti reitingą.

Dėl svyruojančio Glicko-2 reitingo, kuo ilgiau žaisite tam tikru lygiu, tuo labiau įsitikins sistema, kad teisingai nustatė jūsų reitingą. Esant mažam svyravimui, reikšmingi rango pokyčiai neįmanomi. Jei stebėjote bet kurį transliuotoją ar „YouTube“ naudotoją, bandantį naujovinti iš „Silver 1“ į „Global“, tikriausiai pastebėjote, kad „Sidabriniai etapai“ užtrunka labai ilgai. Taip atsitinka todėl, kad žaidėjas sumažina savo reitingą, tyčia pralaimėdamas keletą rungtynių. Žaidimas tampa įsitikinęs, kad jį teisingai įvertino, ir labai nenoriai atsiliepia į vėlesnes jo pergales. Žinoma, tai nereiškia, kad neįmanoma pakelti rango. Jei ilgai ir sunkiai dirbsite ir nugalėsite žaidėjus virš savo lygio, reitingo svyravimai vėl padidės, o kilimas paspartės.

Ilga pauzė sumažins jūsų rango nustatymo tikslumą ir greičiausiai sumažės.

Praėjus mėnesiui be jokių rungtynių, galite pastebėti, kad jūsų SkillGroup nebeliks ir reikės laimėti arba lygiosios, kad ją susigrąžintumėte. Jei nežaisite dar ilgiau, yra tikimybė gauti žemesnį reitingą nei anksčiau. Žaidėjai daro prielaidą, kad MMR mažėja dėl veiklos stokos, tačiau patvirtinimo tam dar niekas nerado. Labiausiai tikėtina reitingo sumažinimo priežastis – padidėjęs jo svyravimas.


Kuo daugiau laiko praeina nuo Paskutinis žaidimas, tuo mažiau pasitikėsite žaidimu dėl jūsų reitingo, o tai reiškia, kad galite būti suporuotas su žaidėjais iš įvairesnių rangų nei įprastai. Jei esate aukščiausioje įgūdžių grupių pusėje, labiau tikėtina, kad pateksite į vieną žaidimą su žemesniais reitingais, nes yra daugiau žaidėjų. Bet jei staiga pastebėsite, kad jūsų reitingas nukrito, nesijaudinkite – padidėjęs reitingo svyravimas leis greitai jį grąžinti.