Žaidimai su rungtynėmis dviems. Rungtynių žaidimai. Dėlionė "stiklas su vyšnia"

Šis stalo žaidimas yra labai paprastas, bet tuo pačiu labai jaudinantis ir neapgalvotas. Daugelis dabartinių suaugusiųjų gali prisiminti, kaip žaidė namuose ir kiemuose.

Norint žaisti, reikia sužaisti 11 rungtynių. Vienas jų kažkaip pažymėtas (pvz., pieštuku ant jo padaromas ženklas arba tiesiog paimamas degtas degtukas).

Rungtynių žaidimo taisyklės

Žaidžiama paeiliui, užsakymas derinamas iš anksto.

Pirmiausia žaidėjas paima visas rungtynes ​​dviem delnais (taip kauliukai) ir meta juos ant stalo. Reikia mesti taip, kad išskėstu smiliumi ir nykščiu būtų galima apvesti degtukų krūvą. Jei nėra galimybės apvažiuoti, degtukai metami.

Po to žaidėjas pradeda paeiliui traukti degtukus iš krūvos. Ištraukti reikia labai atsargiai, kad nepajudėtų nei vienas degtukas, išskyrus tą, kuris ištraukiamas. Kiekviena sėkmingai ištraukta eilinė degtukas žaidėjui atneša 10 taškų, o pažymėta - 100. Kai tik žaidėjas pajudina kitą degtuką, išskyrus tą, kuris ištraukiamas, ėjimas atitenka varžovams ir taip toliau. . Laimi tas, kuris surinko daugiausiai taškų. Galite surengti kelis turus ir nustatyti nugalėtoją pagal didžiausią surinktų taškų sumą.

Triukai

  • Geras metimas – garantija sėkmingas žaidimas. Reikia pakankamai stipriai mesti degtukus ant stalo, kad krūvelė atsilaisvintų. Tačiau tuo pačiu metu degtukai neturėtų ridenti per toli, kad krūvą būtų galima apvesti pirštais.
  • Būtina apgalvoti strategiją, kaip „išlaisvinti“ pažymėtą degtuką ir stengtis kuo anksčiau jas ištraukti, „nedeginant“ ant kitų.
  • Kartais degtuką, gulintį galvą ant stalo, o kūną ant krūvos, galite nuimti švelniai paspausdami ir piršto galiuku pasukdami galvą link savęs, kaip parodyta nuotraukoje. Treniruokis iš anksto! Natūralu, kad toks triukas nepavyks su degtu degtuku.
  • Degtuką, kuris guli ant krūvos, galima nuimti ištraukus jau ištraukto degtuko vidurį ir staigiu judesiu numetus jį aukštyn ir į šoną.
  • Atidžiai sekite žaidėjų judesius, nepraleiskite akimirkos, kai jie padaro savo klaidą!

Šis stalo žaidimas yra labai paprastas, bet tuo pačiu labai jaudinantis ir neapgalvotas. Daugelis dabartinių suaugusiųjų gali prisiminti, kaip žaidė namuose ir kiemuose.

Norint žaisti, reikia sužaisti 11 rungtynių. Vienas jų kažkaip pažymėtas (pvz., pieštuku ant jo padaromas ženklas arba tiesiog paimamas degtas degtukas).

Rungtynių žaidimo taisyklės

Žaidžiama paeiliui, užsakymas derinamas iš anksto.

Pirmiausia žaidėjas paima visus degtukus į saują iš dviejų delnų (kauliukų būdu) ir meta ant stalo. Reikia mesti taip, kad išskėstu smiliumi ir nykščiu būtų galima apvesti degtukų krūvą. Jei nėra galimybės apvažiuoti, degtukai metami.

Po to žaidėjas pradeda paeiliui traukti degtukus iš krūvos. Ištraukti reikia labai atsargiai, kad nepajudėtų nei vienas degtukas, išskyrus tą, kuris ištraukiamas. Kiekviena sėkmingai ištraukta eilinė degtukas žaidėjui atneša 10 taškų, o pažymėta - 100. Kai tik žaidėjas pajudina kitą degtuką, išskyrus tą, kuris ištraukiamas, ėjimas atitenka varžovams ir taip toliau. . Laimi tas, kuris surinko daugiausiai taškų. Galite surengti kelis turus ir nustatyti nugalėtoją pagal didžiausią surinktų taškų sumą.

Triukai

  • Geras metimas yra raktas į sėkmingą žaidimą. Reikia pakankamai stipriai mesti degtukus ant stalo, kad krūvelė atsilaisvintų. Tačiau tuo pačiu metu degtukai neturėtų ridenti per toli, kad krūvą būtų galima apvesti pirštais.
  • Būtina apgalvoti strategiją, kaip „išlaisvinti“ pažymėtą degtuką ir stengtis kuo anksčiau jas ištraukti, „nedeginant“ ant kitų.
  • Kartais degtuką, gulintį galvą ant stalo, o kūną ant krūvos, galite nuimti švelniai paspausdami ir piršto galiuku pasukdami galvą link savęs, kaip parodyta nuotraukoje. Treniruokis iš anksto! Natūralu, kad toks triukas nepavyks su degtu degtuku.
  • Degtuką, kuris guli ant krūvos, galima nuimti ištraukus jau ištraukto degtuko vidurį ir staigiu judesiu numetus jį aukštyn ir į šoną.
  • Atidžiai sekite žaidėjų judesius, nepraleiskite akimirkos, kai jie padaro savo klaidą!

Vaizdo žaidimas „Rungtynės“:

Parametrų pavadinimas Reikšmė
Straipsnio tema: rungtynių žaidimai
Rubrika (teminė kategorija) Fizika

Trijų rungtynių eilė

Šis žaidimas yra ne kas kita, kaip pritaikymas gerai žinomo žaidimo „nuliai ir kryžiai“ rungtynėms. Žaidime dalyvauja du žmonės. Išskirkite iš degtukų, kaip parodyta pav. 38. Tada žaidėjai paeiliui deda degtuką į vieną iš 9 šios figūros langelių. Vienas degtukus deda aukštyn kojom, kitas – aukštyn kojom. Laimi tas, kuris pirmasis užbaigia tiesią arba įstrižą (įstrižinę) trijų eilę degtukai.

Perėjimas 21 užduotis Degtukų pagalba labai patogu išardyti senus probleminius žaidimus su perėjomis. Štai vienas pavyzdys.

Tėvas, mama ir du vaikai nuėjo prie upės. Degtukų pagalba pavaizduosime taip: tėvas – visa degtuko galva aukštyn; mama - visa degtuko galva žemyn; vaikai - du rungtynių kėliniai; upė - dvi lygiagrečios degtukų eilės. Prie kranto yra valtis (degtukų dėžutė); valtis gali vežti tik vieną suaugusįjį arba du vaikus. Kaip jie visi gali pereiti į kitą pusę?

Sprendimas Planšetėje pavaizduota eilė nuoseklių kirtimų, kurių reikia, kad kiekvienas atsidurtų priešingame krante;

Dėl 9 kirtimų visos keturios bus kitoje pusėje.

degtukų krūva Padėkite degtuko skeltą gale ant stalo (kaip parodyta 39 pav.) netoli nuo jo krašto; ir ant paties krašto uždėkite degtuką, kad jis šiek tiek išsikištų už krašto. Dabar apverskite gulintį degtuką spustelėjimu taip, kad jis apverstų stovintį. Žaidimas yra daug įdomesnis, jei ant stalo padedate keletą degtukų, pažymėkite juos popieriaus lapais ir pažymėkite skirtingas numeris taškų, kaip ir kėglių žaidime. Šiame žaidime dalyvauja du ar trys žmonės.

Nelyginis ar lyginis? 22 užduotisĮprastas žaidimas ʼʼlyginis arba nelyginisʼʼ yra gerai žinomas. Bet čia yra kurioziška šio žaidimo modifikacija. Rankoje laikote tam tikrą degtukų skaičių, o jūsų partneris turi atspėti, ar šis skaičius yra lyginis ar nelyginis, ir jis nieko garsiai nesako, o tyliai uždeda ant rankos pirmu atveju 2 degtukus, 1 degtuką antra. Šios rungtynės prisijungia tiems, kurie yra rankoje, o tada skaičiuojant visišios rungtynės tikrinamos: ar jūsų rankoje yra lyginis ar nelyginis degtukų skaičius?

Su tokiu žaidimo būdu klausėjas turi galimybę žaisti nepralaimėdamas. Ką jis turėtų dėl to padaryti?

Sprendimas Klausėjas visada turėtų imti nelyginis rungtynių skaičius. Taip jis užtikrina, kad jo partneris pralaimi bent 2 ar 1 degtukus. Tikrai:

nelyginis skaičius +1 = lyginis skaičius

nelyginis skaičius +2 = nelyginis skaičius,

y., abiem atvejais gaunama priešingai nei nurodė partneris.

Kurioje rankoje? 23 užduotis Jūs paprašote draugo paimti nelyginį degtukų skaičių į vieną ranką, lyginį skaičių į kitą ir sakote, kad galite tiksliai atspėti, kurioje rankoje jis turi nelyginį degtukų skaičių – dešinėje ar kairėje.

Norėdami tai padaryti, paprašykite jo padauginti degtukų skaičių, ĸᴏᴛᴏᴩᴏᴇ, prispaustą dešinėje rankoje, iš 10, o kairėje - iš 5, pridėti abu rezultatus ir pasakyti sumą.

Pagal šią sumą tu jam iškart pasakai, ar yra nelyginis degtukų skaičius dešinėje ar kairėje rankoje.

Kaip tu gali tai padaryti?

Sprendimas Spėliojimas grindžiamas tuo, kad kai bent vienas iš dviejų veiksnių yra lyginis skaičius, produktas visada pasirodo lyginis, pavyzdžiui:

kai abu veiksniai yra nelyginiai, tada produktas yra nelyginis:

Dėl šios priežasties, jei dešinėje rankoje yra nelyginis atitikmenų skaičius (t. y. padaugintas iš 10), o kairėje – lyginis skaičius (padaugintas iš 5), tada abiem atvejais gausite net produktų, o jų suma, žinoma, bus net. Jei dešinėje rankoje yra lyginis skaičius (padaugintas iš 10), o nelyginis skaičius kairėje (padaugintas iš 5), tuomet turėsite pridėti lyginį sandaugą su nelyginiu, o suma bus nelyginis.

Taigi, kai tau paskambino tavo draugas net suma, jūs sakote net rungtynių, kuriose jis turi, skaičių paliko ranka; nelyginei sumai yra atvirkščiai.

žaidimas dvidešimties 24 užduotisŠiame žaidime yra du žmonės. Ant stalo dedama 20 degtukų krūva, o žaidėjai vienas po kito paima iš šios krūvos ne daugiau kaip po tris degtukus. Tas, kuris imasi paskutinio triuko, pralaimi, taigi, laimi tas, kuris palieka priešininką tik vienu maču.

Sprendimas Jei norite laimėti, turite pradėti nuo 3 rungtynių. Iš likusių 17 jūsų varžovas gali sužaisti 1, 2 arba 3 rungtynes, kaip nori, palikdamas 16, 15 arba 14 rungtynių krūvoje. Nesvarbu, kiek jis imtų, kitą žingsnį (3, 2 arba 1 degtukus) paliksite jam 13 rungtynių. Su tolesniais judesiais turite palikti 9, 5 ir galiausiai 1 rungtynes ​​krūvoje, t.y. laimite.

Trumpai tariant: žaidimo pradžioje paimsite 3 rungtynes, o ateityje kiekvieną kartą tiek, kad jūsų triukas kartu su ankstesniu partnerio triuku būtų 4 rungtynės.

Šis žaidimo planas randamas pagal šiuos argumentus. Visada galite palikti priešininką 1 rungtynes, jei ankstesnis ėjimas jam paliko 5 (tada, nesvarbu, kiek jis imtų - 3, 2, 1 - bus 2, 3, 4, tai yra palankus rungtynių skaičius tu). Bet kad galėtumėte palikti 5, turite palikti 9 su ankstesniu žingsniu ir pan.

žaidimas trisdešimt antrą 25 užduotisČia yra ankstesnio žaidimo modifikacija. Paimta 32 rungtynių krūva. Kiekvienas žaidėjas paeiliui paima iš jo ne daugiau kaip 4 rungtynes. Kas užims paskutinę rungtį, laikomas nugalėtoju.

Kaip reikia žaisti, kad laimėtum?

Kaip žaisti tuo atveju, jei laikomas tas, kuris užėmė paskutines rungtynes nevykėliai?

Sprendimas Skaičiuodami nuo galo, nesunkiai atskleisite žaidimo, kuriame laimi laimi, paslaptį. Tai susideda iš žaidimo pradžios suimant 2 rungtynes; sekančiais judesiais krūvoje paliekate 25, 20, 15, 10 ir galiausiai 5 degtukus; tada paskutinės rungtynės tikrai bus tavo. Kitaip tariant: kiekvieną kartą paimkite tiek rungtynių, kad jūsų triukas kartu su ankstesniu partnerio triuku sudarytų 5 degtukus.

Nurodyta taisyklė tinka ir tuo atveju, jei atsižvelgiama į tą, kuris užėmė paskutinę rungtį nevykėliai bet tik pirmuoju judesiu tada turi imti ne 2, o 1 degtuką.

Šiek tiek algebros Tokio pobūdžio žaidimai yra labai įvairūs, atsižvelgiant į pradinį rungtynių skaičių krūvoje ir didžiausią kyšio sumą. Tuo pačiu metu susipažinusiems su pradžia algebra gali lengvai rasti būdą laimėti bet kokiomis žaidimo sąlygomis. Padarykime šią nedidelę ekskursiją į algebros sritį. Skaitytojai, kurie jaučiasi nepasiruošę mus lydėti, gali pereiti tiesiai prie kito straipsnio.

Taigi, tegul yra degtukų skaičius krūvoje a, ir didžiausias kyšis, kurį leidžia žaidimo sąlygos - P. Laimi tas, kuris laimi paskutines rungtynes. Padarykime koeficientą:

Jei jis neduoda likučio, turite leisti partneriui pradėti žaidimą ir kiekvieną kartą paimti tiek daug, kad bendras abiejų rungtynių skaičius nuo žaidimo pradžios būtų nuolat lygus

n+1 2(n+1) 3(n+1) 4(n+1) ir kt.

Tačiau jei dalijant a / (n + 1), gaunama liekana, kurią žymime r, tada pats turi pradėti žaidimą ir pirmą kartą imtis r atitikmenis, o ateityje palikti numerius:

r+(n+1) r+2(n+1) r+3(n+1) ir kt.

Pratybų sumetimais pabandykite taikyti šias taisykles šiais ypatingais atvejais (laikoma, kad nugalėtojas laimėjo paskutines rungtynes):

1) degtukų skaičius krūvoje yra 15; kyšį ne daugiau kaip 3;

2) rungtynių skaičius 25; kyšį ne daugiau kaip 4;

3) rungtynių skaičius 30; kyšį ne daugiau kaip 6;

4) tiek pat, bet kyšis - ne daugiau kaip 7.

Žinoma, kai žaidimo, kuriame laimi, paslaptį žino abu partneriai, tada laimėjimas yra savaime suprantamas sprendimas, ir žaidimas praranda prasmę.

žaidimas dvidešimt septintą 26 užduotisŠiame žaidime jie taip pat pradeda sudėti krūvą (iš 27 degtukų) ir paskiria didžiausią 4 degtukų kyšį. Tačiau žaidimo pabaiga nėra panaši į ankstesnių partijų pabaigą: čia laimi tas, kuris žaidimo pabaigoje turi lyginį rungtynių skaičių.

Ir šiuo atveju yra žaidimo, kuriame laimi visi, paslaptis. Kuris?

Sprendimas Pradėję skaičiuoti nuo pabaigos, rasite tokį žaidimo, kuriame laimi, būdą: jei jau turite nelyginį rungtynių skaičių, tai su tolesniais triukais turite palikti priešą kiekvieną kartą tiek rungtynių, ĸᴏᴛᴏᴩᴏᴇ iki 1 mažiau 6 kartotinis – tai yra 5 degtukai, 11, 17, 23. Jei paėmėte lyginį degtukų skaičių, tai imate kyšius taip, kad ant stalo liktų 6 arba 1 kartotinis. daugiau, ty 6 arba 7, 12 arba 13, 18 arba 19, 24 arba 25.

Turėdami šią paslaptį galite laimėti, net jei nepradėjote žaidimo. Kai teks pradėti, tada įvertink, kad paėmė 0 atitikmenų: lyginį skaičių imk nulį (nes po jo seka nelyginis skaičius – vienetas) ir veik pagal nurodytas taisykles.

Taip pat įdomu pamąstyti apie žaidimą, kuriame laimi, jei žaidimo pabaigos sąlyga buvo kitokia: tas, kuris nelyginis rungtynių skaičius. Tokiu atveju pirmiau pateiktos taisyklės turėtų būti taikomos atvirkščiai: net turimų rungtynių skaičių palikite priešininką 1 mažiau 6 kartotinis, su nelyginis skaičius – 6 arba 1 kartotinis daugiau. Pradedant žaidimą paliekate priešininką šiuo atveju 23 rungtynes.

Žaidimas ʼʼnimʼʼŠis senas žaidimas yra sudėtinga ankstesnių modifikacija. Ant stalo dedamos trys krūvos degtukų; kiekvienoje krūvoje turi būti bet koks degtukų skaičius, bet ne daugiau kaip 7 (vienas degtukas šiame žaidime dar vadinamas „krūva“). Žaidimas susideda iš to, kad žaidėjai paeiliui renkasi iš vienas krūvos bet koks degtukų skaičius (galite pasiimti viską), bet tik nuo vienas tam tikra krūva, gavėjo prašymu. Nugalėtoju laikomas tas, kuris paima paskutines rungtynes ​​nuo stalo.

Apsvarstykite pavyzdį.
Priglobta ref.rf
Pradinis degtukų paskirstymas į krūvas, tarkime:

Tada, kai žaidėjai pakaitomis ima kelias rungtynes ​​iš vienos ar kitos krūvos, vienas po kito einantys rungtynių skaičiaus pokyčiai bus tokie:

Kas laimi šias paskutines rungtynes.

Čia taip pat yra žaidimo, kuriame laimi laimi, paslaptis. Vargu ar pavyks jį rasti pačiam (ʼʼ ʼʼʼ teorija labai sudėtinga); šiuo atžvilgiu mes apie tai pranešime, nors ir be pagrindo. Turite žaisti taip, kad po jūsų ėjimo ant stalo liktų viena iš šių septynių rungtynių derinių:

Skaičiai parenkami taip, kad, kad ir koks būtų pradinis išdėstymas, visada būtų galima suvesti į vieną iš dabar nurodytų, iš vienos krūvos atėmus degtukus. Tik reikia nurodyti, ką daryti, jei degtukų skaičius vienoje iš krūvų tampa lygus nuliui, tai yra, jei krūva išnyko. Tada reikia paimti tiek degtukų, kad abu likę krūvos išlygintas pagal rungtynių skaičių. Žaisdami pagal šias taisykles jūs tikrai laimėsite, tai yra, žaisite paskutines rungtynes. Pavyzdžiui, šiuo atveju, jei pirmasis ėjimas buvo jūsų, turėtumėte žaisti taip:

Paskutinės rungtynės tavo – jūs laimėjote.

Rungtynių žaidimai – koncepcija ir tipai. Kategorijos „Rungtynių žaidimai“ klasifikacija ir ypatybės 2017, 2018 m.

Rungtynių žaidimą galima priskirti stalo žaidimai. Dažniausiai žaidžiama vaikystėje.

Tam reikia 11 degtukų, iš kurių vienas yra sudegintas, ir lygaus paviršiaus, pavyzdžiui, stalo. Visos rungtynės turi savo vertę, pavyzdžiui, degtas degtukas – 100 taškų, likusieji – po 10 taškų. Du žaidžia. Judėjimo pranašumą lemia burtai.

Žaidimo pradžioje vienas iš žaidėjų paima į rankas visas degtukus, jas papurto ir meta (kaip kauliukus) ant stalo krūva. Tada po vieną degtukai ištraukiami, o likusių degtukų stengiamasi nejudinti, jei taip nutinka, žaidėjas pralaimi.

Laimi tas, kuris surinko daugiau taškų. Svarbu ištraukti perdegusį degtuką, nes jis atneša maksimalų taškų skaičių.

Yra panašių žaidimų.

Mikado

Mikado susideda iš bambukinių lazdelių (klasikinių) arba vielų rinkinio, nudažytų specialiu būdu. Kiekviena lazdelė turi savo kainą (dvi brangiausios yra mandarinas ir mikadas).

Žaidimo tikslas yra ištraukti lazdą iš krūvos nepataikant į likusius. Laimi tas, kuris įmuša daugiau taškų.

Spilikins.

Žaidime spilikins vietoj degtukų ar pagaliukų naudojami žaisliniai daiktai.Žaidimo prasmė tokia pati kaip ir degtukų. Kad spilikinus būtų patogu sukabinti, jie gaminami daiktų su ausytėmis ar skylutėmis pavidalu – puodeliai, arbatinukai ir pan. Kartais spilikinai daromi abstrakčios formos gabalėlių pavidalu, tada juose išgręžiamos kelios nedidelės skylutės, kurios išpilamos į krūvą ant lygaus paviršiaus. Specialaus kabliuko pagalba žaidėjai po vieną išima po vieną spilikiną, stengdamiesi nejudinti kaimyninių. Tas, kuris perkėlė gretimą spilikiną, perduoda ėjimą kitam žaidėjui. Žaidimas tęsiasi tol, kol bus išardyta visa krūva. Laimi tas, kuris surinks daugiausiai išsiliejimų arba pirmasis surinks iš anksto nustatytą skaičių.


Matchstick galvosūkiai jau seniai naudojami kaip logikos ir logikos ugdymo užduotys. Tokių užduočių populiarumą lemia paprastas naudojimas ir medžiagos, iš kurios sudaromos linksmos geometrinės ir aritmetinės figūros, prieinamumas. Tokius galvosūkius galite išspręsti namuose, darbe, gatvėje ar kelyje: tiesiog suraskite lygų paviršių reikiamiems raštams iš degtukų išdėlioti. Loginiai žaidimai degtukai yra paprasti ir sudėtingi, todėl tinka tiek pradinukams (nepaisant to, kad „degtukai nėra žaislas vaikams“), ir suaugusiems. Šiame puslapyje pateikiamos įdomios užduotys su įvairaus sudėtingumo lygiais. Patogumui kiekvienoje užduotyje yra atsakymas ir teisingo sprendimo aprašymas, todėl galite žaisti net internete. Be to, puslapio pabaigoje yra nuoroda, kurioje galite nemokamai atsisiųsti visas užduotis.

Taisyklės ir aprašymas

Bet kurio tokio galvosūkio, problemos ar žaidimo taisyklė yra ta, kad reikia perkelti vieną ar daugiau degtukų taip, kad būtų įvykdyta sąlyga. Tačiau dažnai nėra taip lengva priimti teisingą sprendimą. Norėdami tai padaryti, turite parodyti atkaklumą, dėmesį ir kūrybiškumą. Galima atpažinti kelis Bendrosios taisyklės kad gautumėte teisingus atsakymus perduodami degtukų galvosūkius:

  1. Atidžiai perskaitykite užduotį. Išsiaiškinkite, ar jame nėra užgaulio, dviprasmiškos formuluotės. Supraskite tiksliai, ko jie nori iš jūsų. Kartais užduoties sąlygoje gali būti užuomina.
  2. Beveik bet kokia užduotis yra nukreipta į logiką ir išradingumą, todėl iškart pasiruoškite ieškoti nestandartinio sprendimo, kuris jums gali užtrukti. Atminkite, kad sąrašai gali sutapti vienas su kitu, judėti bet kuria kryptimi ir taip pat apsiversti, nebent sąlygoje nurodyta priešingai.
  3. Pažvelkite į skaičius plačiau. Dažnai problemos teiginyje jūsų prašoma perkelti degtuką, kad gautumėte tam tikrą skaičių geometrines figūras(trikampiai, kvadratai). Atminkite, kad kelios mažos figūrėlės gali sudaryti vieną didelę. Pavyzdžiui, keturi kvadratai, išdėstyti 2 eilėse, sudaro 5 kvadratus: 4 mažus ir vieną didelį.
  4. Stenkitės išspręsti problemą, išlikdami ramūs, nesistengdami bet kokia kaina rasti atsakymą. Ieškokite atsakymo nuosekliai, apgalvotai, palaipsniui rūšiuodami galimi variantai stengdamasis nepraleisti teisingo atsakymo. Dėl skubėjimo galite praleisti atsakymą, nuo kurio buvote tik vienas žingsnis.

Ar jums patinka tokios mįslės, žaidimai, galvosūkiai ir testai? Gaukite prieigą prie visos interaktyvios medžiagos svetainėje, kad galėtumėte efektyviau kurti.

Užduotys su atitikmenimis su atsakymais

Žemiau pateikiami keli populiarių degtukų dėžučių problemų pavyzdžiai. Bandžiau atrinkti TOP 9 užduotis, kurios pateikiamos didėjančia sudėtingumo tvarka: nuo paprasčiausių iki sunkiausių. Šios užduotys tinka tiek vaikams, tiek suaugusiems.

Norėdami pamatyti problemos sprendimą, spustelėkite mygtuką „Atsakyti“. Tačiau patariame neskubėti ir pabandyti galvosūkį išspręsti patiems – tokiu atveju gausite tikrą malonumą ir gerą smegenų treniruotę.

1. Tikroji lygybė


Pratimas. Aritmetiniame pavyzdyje „8 + 3-4 = 0“ reikia perkelti tik vieną degtuką, išdėstytą degtukais, kad būtų gauta teisinga lygybė (galima keisti ir ženklus bei skaičius).

Atsakymas:Šis klasikinis matematikos degtukų galvosūkis sprendžiamas keliais būdais. Kaip jau supratote, degtukus reikia perkelti taip, kad būtų gauti kiti skaičiai.
Pirmas būdas. Iš aštuonių apatinį kairįjį degtuką perkeliame į nulio vidurį. Pasirodo: 9+3-4=8.
Antras būdas. Iš skaičiaus 8 pašaliname viršutinį dešinįjį degtuką ir uždedame jį ant keturių. Dėl to teisinga lygybė yra: 6+3-9=0.
Trečias būdas. Skaičiuje 4 pasukite horizontalią degtuką vertikaliai ir perkelkite į apatinį kairįjį keturių kampą. Ir vėl teisinga aritmetinė išraiška: 8+3-11=0.
Yra ir kitų būdų, kaip išspręsti šį matematikos pavyzdį, pvz., modifikuojant ženklą lygus 0+3-4 ≠ 0, 8+3-4 > 0, tačiau tai jau pažeidžia sąlygą.

2. Išplėskite žuvį


Pratimas. Perdėliokite tris degtukus taip, kad žuvis plauktų priešinga kryptimi. Kitaip tariant, žuvį reikia pasukti 180 laipsnių kampu horizontaliai.

Atsakymas. Norėdami išspręsti problemą, perkelsime degtukus, sudarančius apatinę uodegos ir kūno dalį, taip pat apatinį mūsų žuvies peleką. Perkelkime 2 degtukus aukštyn ir vieną į dešinę, kaip parodyta diagramoje. Dabar žuvis plaukia ne į dešinę, o į kairę.

3. Paimkite raktą


Pratimas.Šioje užduotyje rakto forma sulankstoma iš 10 degtukų. Perkelkite 4 degtukus, kad padarytumėte tris langelius.

Atsakymas. Užduotis išspręsta gana paprastai. Keturis degtukus, sudarančius tą rakto rankenos dalį, reikia perkelti į rakto kotą taip, kad iš eilės būtų išdėstyti 3 langeliai.

4. Laukas už


Būklė. Būtina perkelti 3 degtukus, kad gautumėte tiksliai 3 langelius.

Atsakymas. Norėdami gauti tiksliai tris langelius šioje užduotyje, turite perkelti 2 apatines vertikalias degtukus atitinkamai į dešinę ir į kairę, kad jie uždarytų šoninius kvadratus. Ir su apatiniu centriniu horizontaliu degtuku reikia uždaryti viršutinę kvadratą.

5. Dėlionė „stiklas su vyšnia“


Būklė. Keturių degtukų pagalba sulankstoma stiklo forma, kurios viduje yra vyšnia. Reikia perkelti du degtukus, kad vyšnia būtų už stiklo. Leidžiama keisti stiklo padėtį erdvėje, tačiau jo forma turi išlikti nepakitusi.

Atsakymas.Šios gerai žinomos problemos sprendimas loginė užduotis su 4 degtukais remiasi tuo, kad stiklo padėtį keičiame apversdami. Kairiausias degtukas nusileidžia į dešinę, o horizontalus per pusę ilgio pasislenka į dešinę.

6. Penki iš devynių


Būklė. Priešais jus yra devyni maži kvadratėliai, sudaryti iš dvidešimt keturių degtukų. Išimkite 8 degtukus neliesdami likusių, kad liktų tik 2 langeliai.

Atsakymas. Dėl šios užduoties radau 2 būdus, kaip ją išspręsti.
Pirmas būdas. Nuimkite degtukus taip, kad liktų tik didžiausias kvadratas, sudarytas iš išorinių degtukų, ir mažiausias kvadratas centre, susidedantis iš keturių degtukų.
Antras būdas. Taip pat palikite didžiausią 12 rungtynių aikštę, taip pat 2 x 2 rungtynių aikštę. Paskutiniame kvadrate 2 kraštinės turi būti suformuotos iš didelio kvadrato degtukų, o kitos 2 kraštinės turi būti centre.

7. Degtukai liečiasi vienas su kitu


Pratimas. Būtina įdėti 6 degtukus taip, kad kiekvienas degtukas liestųsi su kitais penkiais.

Atsakymas.Šiai užduočiai atlikti reikia susieti savo kūrybinius gebėjimus, ir peržengti plokštumą – juk degtukus galima dėti vienas ant kito. Teisingas sprendimas atrodo taip. Diagramoje visos degtukai tikrai liečiasi vienas su kitu. Noriu pastebėti, kad tokią figūrą nupiešti internete yra daug lengviau nei dėlioti tokias tikras rungtynes.

8. Septyni kvadratai


Būklė. Perkelkite 2 degtukus ir suformuokite 7 langelius.

Atsakymas. Kad išspręstumėte šią gana sudėtingą problemą, turite mąstyti už langelio ribų. Paimame bet kokius 2 degtukus, kurie sudaro didžiausio išorinio kvadrato kampą, ir dedame juos skersai vienas ant kito viename iš mažų kvadratėlių. Taigi gauname 3 langelius po 1 degtuką ir 4 kvadratus, kurių kraštinės yra pusė degtuko.

9. Palikite 1 trikampį


Pratimas. Perkelkite 1 degtuką taip, kad vietoj 9 trikampių būtų tik vienas.

Sprendimas.Šis galvosūkis negali būti išspręstas standartiniu būdu. Norėdami išspręsti problemą, turite šiek tiek sugalvoti (vėl naudokite savo). Turime atsikratyti kryžiaus viduryje. Kryžiaus apatinį degtuką paimame taip, kad jis tuo pačiu pakeltų ir viršutinį. Kryželį pasukame 45 laipsniais, kad namo centre susidarytų ne trikampiai, o kvadratai.
Verta paminėti, kad šią problemą labai sunku išspręsti internetu už kompiuterio ekrano. Bet jei imate tikras rungtynes, galvosūkis išsprendžiamas daug lengviau.

parsisiųsti

Jei neturite laiko spręsti galvosūkių su degtukais mūsų svetainėje, galite atsisiųsti visas užduotis pristatymo forma viename, kurią galite peržiūrėti įrenginiuose be interneto prieigos arba tiesiog atsispausdinti ant kelių A-4 lapų.

Visas užduotis su atitikmenimis galite atsisiųsti iš.

žaisti

Nepaisant to, kad dėlionės su degtukais yra puikus būdas pasitikrinti savo sąmojį, kiekvienais metais jie vis rečiau naudojami. Galima sakyti, kad kuo mažiau populiarėja degtukai (kurias pakeičia modernesnės ugnies kūrenimo priemonės), tuo greitesni rungtynių žaidimai ir galvosūkiai praranda populiarumą.

Tačiau į paskutiniais laikais jie pradeda įgyti savo buvusį populiarumą dėl interneto ir internetiniai žaidimai. Galite žaisti kelis.