Bazinės mechanikos pakeitimai

Visus metus žaidėjai dažnai prašydavo funkcionalumo, kuris suteiktų jiems galimybę parodyti save kovose su to paties lygio žaidėjais. Reitinguotų kovų idėja buvo tikrai įdomi, komandos kibo į darbą. Šis naujas žaidimo režimas pagrįstas individualiais įgūdžiais ir jūsų norais. Prieš mėnesį dideliame sraute su kūrėjais pirmą kartą kalbėjome apie reitinguojamos kovos, ir šiandien džiaugiamės galėdami pranešti apie šios funkcijos išleidimą supertestui kartu su kitomis 9.19 versijos naujovėmis. Labai greitai visa tai bus pasiekiama pagrindiniuose serveriuose.

Šiame straipsnyje mes išsamiai paaiškinsime režimo principus ir apžvelgsime kitas kito atnaujinimo naujoves, įskaitant naują valiutą, kovinių misijų ir paaukštinimo sąsajos patobulinimus ir daug daugiau. Pirmyn!

Reitinguotos kovos

Reitinguotos kovos vyksta 15v15 formatu tik Tier X transporto priemonėse. Laimi komanda, kuri sunaikina visą priešo įrangą arba užėmė jos bazę. Iš esmės sąlygos yra tokios pačios kaip atsitiktinių mūšių atveju, tačiau tuo panašumai baigiasi. Svarbiausias dalykas „Ranged Battles“ yra asmeniniai rezultatai. Pagrindinis tikslas yra aukštas asmeninis efektyvumas mūšyje, leidžiantis pakilti reitinge, uždirbti rangų ir apdovanojimų. Skirtingai nuo atsitiktinių mūšių, sėkmė tiesiogiai priklauso nuo jūsų asmeninio, o ne nuo komandos rezultato. Kuo didesnis jūsų efektyvumas mūšyje, tuo aukštesnė jūsų pozicija specialiajame reitinguotų mūšių reitinge. Tačiau svarbus ir komandinis darbas, nes jūsų komandos pergalė žymiai padidins jūsų asmeninę galimybę gauti ševroną.

balansuotojas

balansuotojas priskiria jus komandai, kurioje kitų žaidėjų reitingas yra artimas jūsų (±1). Panašų reitingą turi ir priešininkų komandos žaidėjai. Panašiai kaip atsitiktinėse kovose, jei komandų, kurių rangų diapazonas yra ±1, surinkimas užtrunka per ilgai, balansuotojas sumažins reikalavimus, kad galėtų greičiau surinkti mūšį. Komandos visada bus sudarytos iš vienodo skaičiaus tam tikro rango žaidėjų. Kitaip tariant, visada žaisite su savo lygio žaidėjais. Kuo aukštesnis jūsų rangas, tuo stipresni jūsų priešininkai.

Jei norite sužinoti daugiau apie tai, kaip piršlys veikia atsitiktinėse kovose, skaitykite straipsnis šia tema.

Gauti gretas

Būdami tarp 12 geriausių žaidėjų komandoje, kuri laimėjo pagal įgytą patirtį, uždirbate ševroną, vienu žingsniu arčiau naujo rango. Toks pat rezultatas garantuoja patekimą į pralaimėjusios komandos 3 stipriausiąjį. Jei jūsų komanda laimi, bet nepateksite į 12 geriausių, ševrono neuždirbsite, bet ir neprarasite. Žaidėjai pralaimėjusioje komandoje, užimantys 4–15 vietas pagal uždirbtus XP, praras savo ševroną. Jei rungtynės pasibaigs lygiosiomis, 3 geriausi kiekvienos komandos žaidėjai gaus po ševroną, o visi kiti jį praras. Pirmajam reitingui reikalingas tik vienas ševronas, tačiau kuo aukščiau pakilsite reitinge, tuo daugiau ševronų reikia norint pakilti į aukštesnį rangą.

Pasiekus pirmą ir penktą gretas, progresas išsaugomas, o pralaimėjus keletą mūšių nereikės dar kartą prakaituoti. Be to, kai pasieksite penktą reitingą, turėsite galimybę pademonstruoti savo įgūdžius konkrečioje X pakopos transporto priemonėje ir taip pakelti pačios transporto priemonės reitingą. Taisyklės išlieka tos pačios: dalyvaukite reitinguotose kovose su šiuo tanku ir kuo didesnis jūsų efektyvumas mūšyje, tuo greičiau auga transporto priemonės rangas. Su viena išimtimi: transporto priemonių gretų skaičius neribojamas.

Tvarkaraštis

Mūšiai pagal reitingus vyks pagal sezonus. Pirmąjį sezoną sudarys keturi septynių dienų etapai. Kiekvieno etapo pradžioje gretos nustatomos iš naujo. Per septynias dienas pasiektas rezultatas įtraukiamas į reitingą. Sezono pabaigoje sumuojamas paskutinių 24 dienų rezultatas ir žaidėjas gauna jo reitingą atitinkantį atlygį.

Kartu su standartiniu apdovanojimu, pagrįstu mūšio rezultatais, žaidėjai gaus papildomus apdovanojimus (kreditus, įrangą, asmeninius rezervus) už naujų rangų įgijimą ir specialių kovinių misijų įvykdymą, pasiekiamus tik reitinguotų mūšių žaidimuose. Sezono pabaigoje ir kiekviename etape žaidėjai gaus tam tikrą kiekį naujų žaidimo valiuta— obligacijos, kurių negalima nusipirkti už kreditus ar auksą. Obligacijos gali būti naudojamos perkant pažangią įrangą, kurios charakteristikos yra patobulintos, palyginti su standartine įranga, taip pat prieš mūšį pateikiamoms instrukcijoms, kurios pagerina įdiegtą įrangą arba padidina įgulos išmoktų įgūdžių / gebėjimų lygį. Kuo aukštesnis sezono rezultatas, tuo daugiau obligacijų žaidėjas uždirbs.

Pagal analogiją su ševronais, sezonų ir etapų trukmė buvo sumažinta supertestuose ir bendruosiuose testuose. Taip pat buvo sumažintas apdovanojimų skaičius.

Sąsajos patobulinimai

Stebėjome jūsų pasiūlymus nuo tada, kai buvo išleisti 9.17.1 naujinimo vartotojo sąsajos pakeitimai. Džiaugiamės galėdami pranešti apie daugybę naujų patobulinimų, pagrįstų jūsų atsiliepimais. Pradėdami nuo 9.19 naujinimo, „Premium“ parduotuvėje pristatysime visą užduočių, įvykių, akcijų ir specialių pasiūlymų suskirstymą:

  • Skirtuke „Taktinės misijos“ bus pateikta informacija apie visas kovines misijas, kurias galima vykdyti Angaroje esančiose transporto priemonėse.
  • Skirtuke Strateginiai tikslai bus visas sąrašas dabartiniai specialieji pasiūlymai, renginiai ir užduotys (susijusios užduotys bus sujungtos, kad būtų lengviau naršyti).
  • Trečiame skirtuke bus pateikta išsami informacija apie įvykius ir operacijas (maratonus ir kt.).
  • Naujame žaidimo parduotuvės skirtuke „Specialūs pasiūlymai“ bus pateikta informacija apie šiuo metu žaidime esančias akcijas ir išpardavimus. Čia galite slinkti per žymes su įvairiais pasiūlymais.

Garsas

Daugelis iš jūsų prašė, kad žaidime būtų galima atlikti moterišką balsą, o 9.19 atnaujinime mes įtrauksime naują parinktį į kovos balso pranešimų skyrių: vado. Ši parinktis pakeis nacionalinį balsą žaidimo nustatymuose. Renkantis vado balso vaidinimas, pranešimų balsas atitiks ne tik tautą, bet ir įgulos vado lytį. Taigi, jei jūsų automobilio vadė yra mergina, tada pats automobilis „kalbės“ moterišku balsu.

VK 72.01(K)

9.17.1 naujinime naujas sunkus tankas X pakopa Pz. KpfVII. Skirtingai nuo VK 72.01 (K) bako, gauto už aktyvumą pasaulinis žemėlapis, naujokas buvo aprūpintas 12,8 cmKw ginklu. K.46L/61. Šie automobiliai išoriškai labai panašūs vienas į kitą, o tai sukėlė tam tikrą žaidėjų pasipiktinimą. Atnaujinant 9.19, tankas VK 72.01 (K) gaus papildomą kėbulo komplektą su atsargine vikšro sekcija ir priešlėktuviniu kulkosvaidžiu. Tai turėtų pabrėžti aukščiausios kokybės tanko, kurį žaidėjai gauna už pasiekimus mūšiuose Pasauliniame žemėlapyje, unikalumą. Abiejų automobilių rezervacija išliks nepakitusi.

Įgūdžiai

Atminkite, kad reikėjo visiškai surinkti moteriška įgulaį įgūdžius" Kovojančios merginos» dirbo? O kuo skiriasi nuo „Kovos brolijos“? Atnaujinus 9.19, šis nepagrįstas sunkumas bus pašalintas sujungus du įgūdžius į vieną. Mes išlaikome „Battle Brotherhood“ vieną įgūdį žaidime, o dabar mišrios įgulos taip pat gaus 5 % padidintą efektyvumą.

Visų šių pakeitimų tikslas – palengvinti naršymą žaidime. Mes ir toliau atliekame pakeitimus pagal jūsų pasiūlymus. Nepamirškite mums apie juos pranešti!

Ilgą laiką „World of Tanks“ gerbėjai tiesiogine to žodžio prasme prašė kūrėjų atlikti konstruktyvius žaidimo pakeitimus, kad būtų pašalintas disbalansas. Prašymai buvo išklausyti, ir kūrėjai nusprendė juos įgyvendinti žaidimo klientas reitinguotas mūšio režimas. Ši naujovė jau išbandoma bandomieji serveriai ir pasirodys žaidime kartu su 9. 19 pataisymu, kartu su kitais patobulinimais. Pažvelkime atidžiau į pagrindines Ranked Battles savybes, apsvarstykite kitus pokyčius, kurie turės įtakos ekonomikai, LBZ įgyvendinimui ir dar daugiau.

Kada bus išleistas World of Tanks 9.19 atnaujinimas?

Visai neseniai buvo išleistas 9.18 atnaujinimas, nes World of Tanks atnaujinimo 9.19 išleidimo data jau žinoma. Nereikės per daug laukti, vadinasi, 2017-ųjų gegužė bus turininga, nes taip pat planuojamas renginys – kuris vyks Maskvoje.

Atnaujinti 9.19 išleidimo datą World of Tanks

Atnaujinti 9.19 bendrąjį testą

Testavimui vartotojams bus suteikta galimybė išbandyti visus pataisoje 9.19 padarytus pakeitimus, nes būtent šiems tikslams bendras 9.19 atnaujinimo testas bus pasiekiamas 2017 m. gegužės 4 d. Daugiau Detali informacija bus paskelbta šiek tiek vėliau.

Patch 9.19 apžvalga

Atnaujinant 9.19 planuojama gana daug pakeitimų, tačiau verta pabrėžti šiuos dalykus: naujos valiutos įvedimas į žaidimą, išsamūs kovinių misijų sąsajos patobulinimai ir WoT reklama, taip pat reitinguoti mūšiai. Skamba labai labai stipriai, tikriausiai jau daugelis turi noro išbandyti ir iš arčiau susipažinti su tankų pasaulio naujovėmis.

9.19 naujinimo vartotojo sąsajos patobulinimai

Kūrėjai tobulina žaidimo sąsają, sutelkdami dėmesį į žaidėjų atsiliepimus ir pageidavimus. Pirmieji pakeitimai turės įtakos navigacijai. Tada bus patobulinta kovinių misijų, akcijų ir žaidimų parduotuvės sąsaja, kad tanklaiviai galėtų maksimaliai patogiai naršyti savo mėgstamą žaidimą.

Jei kalbėsime apie sąsajos pakeitimus, planuojama:
« Strateginiai tikslai» - skirtukas, kuriame rodomi specialūs pasiūlymai ir akcijos su sudėtingomis vykdymo sąlygomis ir unikaliais apdovanojimais. Siekiant pagerinti naršymą, šiame skirtuke taip pat bus sujungti susiję įvykiai.
« Specialūs pasiūlymai» - skyrius su žaidimų parduotuvės išpardavimais ir akcijomis.
« Taktinės užduotys» - skiltis su informacija apie turimus renginius, kuriuos gali atlikti šiuo metu angare esančios transporto priemonės.

Reitinguotos kovos

Tokios kovos vyks standartiniu formatu: 2 komandos po 15 žaidėjų. Ypatumas slypi tame, kad mūšiuose dalyvaus tik 10 lygio tankai. Mūšio sąlygos atitinka atsitiktinį mūšio režimą: laimi komanda, kuri visiškai sunaikina priešininko tankus arba užgrobia bazę. Tačiau tuo analogija baigiasi. Pagrindinis bruožas Mūšis dėl reitingo yra asmeninis rezultatas. Plano esmė tokia: tanklaiviai pakils reitinge rodydami aukštą žaidimo našumą, didindami savo rangą, gaudami įdomių apdovanojimų ir prizų.

Informacija bus paskelbta šiek tiek vėliau.

Kaip gauti rangą

Jei tanklaivis patenka į 12 geriausių nugalėtojų arba pralaimėjusių būrio 3 geriausiųjų, jis gauna ševroną. Ševronai yra raktas į kitą reitingą. Norint pakilti į pirmą reitingo laiptelį ir tapti pirmos eilės savininku, užtenka vieno ševrono, bet tada sąlygos pamažu taps sunkesnės.
Reikėtų patikslinti, kad 1 ir 5 eilės yra savotiški kontroliniai taškai, kurie gelbsti žaidimo progresas. Iš esmės tai yra atskaitos taškai, iš kurių žaidėjai gali judėti toliau reitingų sistemoje. Įdomu tai, kad 5 reitingas yra didžiausias galimas paskyros reitingas. Pasiekus viršūnę, transporto priemonės reitingas pradeda kilti. Čia galioja tas pats principas: asmeninis indėlis į mūšio baigtį padidina tanko rangą. Vienintelė išimtis: čia siūlomas bet koks gretų skaičius.

Žaidimo valiuta – obligacijos

Pokyčiai ekonomikoje. Reitinguotos kovos turi papildomą finansavimo sistemą. Žaidėjams įskaitomas standartinis kreditų skaičius pagal mūšio rezultatus, taip pat pridedamos finansinės premijos už kitą rangą, įvykdžius specialius LBZ. Prie to pridedama prizinė įranga ir asmeninės atsargos. Pasibaigus reitinguotų mūšių sezonui, dalyviams įskaitomos obligacijos – naujas piniginis vienetas, kurio negalima įsigyti žaidimų parduotuvėje. Premijos išleidžiamos atnaujintos įrangos įsigijimui ir „Priešmūšio instruktažai“, kurie žymiai padidina įgulos ir visos transporto priemonės efektyvumą. Sukauptų premijų skaičius priklauso nuo žaidėjo efektyvumo.

Obligacijos- nauja WoT valiuta, uždirbama tik Baltarusijos Respublikoje. Premijų negalima nusipirkti, o uždirbti tik žaidime, kurios kaupiamos pasibaigus sezonui / etapui. Premijas galima išleisti naujai pridėtai 9.19 pataisos įrangai.

Ką galima nusipirkti su obligacijomis?

pažangi aparatinė įranga

Nurodymai prieš mūšį

Taip pat pridedamas naujas lizdas papildomiems buffams (prieškovinės instrukcijos), kažkas panašaus į papildomą auksinę įrangą, kuri papildo įrangą ar įgulą, bet tik vienam mūšiui.

Nurodymai prieš mūšį- dėl įranga.
Padidina įdiegtos įrangos poveikį.

Prieš mūšį instrukcijos – už įgula.
Tai padeda atnaujinti privilegiją už vieną mūšį arba patobulinti esamą, bet jūs negalite gauti dviejų efektų vienu metu.



Naudokite visas įdiegtas obligacijų naujoves absoliučiai bet kokios klasės ir lygio įrangai, visų tipų mūšiams.

Atnaujinimo 9.19 World of Tanks pakeitimų sąrašas

KAS YRA 9.19 PAKEISTYJE? ● Nauji pinigai ir VIP įranga tankams iš JOVE

Atnaujinimas 9.20 pereina į viešą testą. Jūsų laukia 30 prieš 30 mūšių, kinų tankų naikintuvai ir transporto priemonių perbalansavimas, o netrukus rasite ir kitos medžiagos apie 9.20 versijos pakeitimus.

Tuo tarpu – visa naujausia ir įdomiausia informacija apie Ranked Battles. Perskaitykite ir nepamirškite pasidalinti savo nuomone specialioje forumo temoje. Tai padės mums išsamiau pritaikyti naujinimą.

Reitinguotos kovos

Ką tik baigėsi pirmasis „Ranged Battles“ beta versijos sezonas. Išanalizavome visus jūsų atsiliepimus ir norime atlikti pakeitimus, kurie turėtų pagerėti antrajame beta versijos sezone žaidimo procesas. Tai yra tie, kuriuos mes išbandysime atlikdami bendrą 9.20 naujinimo testą.

Bazinės mechanikos pakeitimai

Viena iš labiausiai aptarinėjamų temų forume buvo susijusi su režimo paprastumu. Pagrindinis piršlybų mechanikas dirbo, tačiau pasiekti penktą rangą patyrusiems tanklaiviams nebuvo tikras iššūkis.

Bandėme tai išspręsti keisdami ševronų ir rangų uždirbimo mechanizmus. Rangų skaičius išliks toks pat, tačiau pasikeis ševronų, reikalingų rangams pasiekti, skaičius. Atstumas tarp eilučių bus toks: 1-3-5-7-9 ševronai. Norint pasiekti pirmąjį reitingą, reikia tik vieno ševrono, o norint pakilti iš ketvirto į penktą, reikia net devynių.

Be to, keisis transporto priemonių gretų mechanika. Antrajame beta versijos sezone bet koks rangas kainuos 5 ševronus.

Keisis ir ševronų gavimo mechanika. Laimėjusioje komandoje ševronus uždirba 10 geriausių žaidėjų pagal patirtį. Likę 5 laimintys žaidėjai, taip pat 5 geriausi pralaimėjusios komandos žaidėjai ševrono neuždirba. Galiausiai, likę 10 pralaimėjusios komandos žaidėjų praranda savo ševroną.

Tokiu būdu norime paskatinti žaidėjus bendrauti: nepaisant asmeninių rezultatų „Ranged Battles“, pergalė išlieka komandos pasiekimu. Būtent todėl praplėtėme sąrašą žaidėjų, kurie nepralaimi ševrono, jei komanda pralaimi. Tai reiškia, kad net jei mūšis vyksta prastai ir priešas stumiasi į visas puses, neturėtumėte pasiduoti. Turite ir toliau padėti sąjungininkams – jūsų pastangos bus atlygintos.

Balanserio patobulinimai

Mes radome keletą kritinių taškų, susijusių su pusiausvyra. Ir štai kaip mes juos išspręsime:
- Pagerinti pusiausvyrą tarp komandų pagal vidutinių ir sunkiųjų tankų skaičių.
– Apribosime savaeigių pabūklų skaičių komandoje iki dviejų vienetų.
- Papildyti daugiau žemėlapių ir žymiai pagerinti jų sukimąsi. Dėl to sumažės tikimybė visą laiką patekti į tą pačią kortelę.

Atlygis

Taip pat apžvelgsime apdovanojimų gavimo mechaniką. Nuo šiol jums nereikės laukti iki sezono pabaigos, kad gautumėte didžiąją dalį uždirbtų kuponų. Taip pat padidės apdovanojimų vertė.

Testavimo etapai

Antrojo „Ranged Battles“ beta sezono testavimas vyks viešo atnaujinimo 9.20 testavimo metu. Prisijunk prie mūsų – kitas etapas truks iki rugpjūčio 9 d.

Jūsų atsiliepimai apie žaidimo pokyčius mums yra labai svarbūs. Palikite komentarus forume ir pasidalykite savo nuomone apie reitinguotus mūšius.

Kartu su pataisa 0.9.19 į žaidimą ateina naujas režimas- Reitinguotos kovos.

Reitinguotas mūšis- tai atskiras atsitiktinių mūšių tipas, kuriame žaidėjai bus suderinti pagal savo įgūdžius. Kitaip tariant, labai stiprūs žaidėjai negalės pataikyti prieš (arba kartu su) silpnais žaidėjais. Visi bus daugmaž lygūs.

  • Dalyvauti galite tik 10 lygio automobiliais.
  • Pagrindinis tikslas – parodyti aukštą asmeninį efektyvumą. TOP 3 žaidėjai pagal patirtį iš pralaimėjusios komandos taip pat gaus bandeles ir saldainių popierėlius.

  • Piršlys stengsis prilygti to paties rango žaidėjams. Tačiau norint išvengti labai ilgų eilių, kartais bus suderinami skirtingų rangų žaidėjai.
  • Norėdami gauti naują reitingą, turite patekti į laimėjusios komandos TOP 12 pagal patirtį arba į pralaimėjusios komandos TOP 3, kuri suteiks ševronai. Norėdami gauti pirmąjį reitingą, jums reikia tik vieno ševrono. Su kiekvienu nauju rangu reikės vis daugiau ševronų. 12 pralaimėjusios komandos žaidėjų praranda ševroną.
  • Reitinguotos kovos vyks pagal sezonus (1 mėnuo), kiekvienas sezonas suskirstytas į 4 etapus (po 1 savaitę).

  • Kiekvieno etapo pradžioje gretos nustatomos iš naujo. Per septynias dienas pasiektas rezultatas fiksuojamas reitinge. Sezono pabaigoje sumuojamas paskutinių 28 dienų rezultatas ir žaidėjas gauna atlygį, atitinkantį jo reitingo vertę.
  • Ranked Battles bus unikalūs švilpukai ir nishtyak - patobulinta įranga, instrukcijos (naujo tipo įranga, kuri naudojama transporto priemonės ar įgulos savybėms pagerinti).
  • Žaidėjas gali gauti naują elementą kaip atlygį už dalyvavimą sezone išvaizda- pleistras, kuris yra - unikali piktograma, kuri rodoma šalia žaidėjo vardo mūšyje ir yra matoma visiems vartotojams.

Nauja valiuta – obligacijos

Kartu su standartiniu apdovanojimu, pagrįstu mūšio rezultatais, žaidėjai gaus papildomus apdovanojimus (kreditus, įrangą, asmeninius rezervus) už naujų rangų įgijimą ir specialių kovinių misijų įvykdymą, pasiekiamus tik reitinguotų mūšių žaidimuose. Sezono pabaigoje ir kiekviename etape žaidėjai gaus tam tikrą sumą naujos žaidimo valiutos - obligacijų, kurio negalima nusipirkti su kreditais ar auksu.

Obligacijos gali būti naudojamos perkant pažangią įrangą, kurios charakteristikos yra patobulintos, palyginti su standartine įranga, taip pat prieš mūšį pateikiamoms instrukcijoms, kurios pagerina įdiegtą įrangą arba padidina įgulos išmoktų įgūdžių / gebėjimų lygį. Kuo aukštesnis sezono rezultatas, tuo daugiau obligacijų žaidėjas uždirbs.


Dar ne taip seniai kalbėjome apie reitinguotus mūšius, o šiandien esame pasiruošę pranešti apie perėjimą nuo super testo į naują etapą – bendrąjį testą. Kviečiame kiekvieną iš jūsų išbandyti, kad galėtumėte mums padėti sureguliuoti kiekvieną pakeitimą. Jūsų atsiliepimai yra labai svarbūs derinant naujinimą prieš jį išleidžiant.

Pirmojo viešo testo pakeitimų sąrašas 9.19

Režimas „Įmonės mūšis“ buvo pašalintas iš žaidimo.

„Kovos brolijos“ ir „Kovos draugų“ įgūdžiai veiks mišriose įgulose.

Reitinguotos kovos

Sutrumpinome reitinguotų mūšių sezono trukmę, kad galėtume tinkamai išbandyti kiekvieną elementą. Įjungta bendras testasžaidėjai startuos nuo trečiojo etapo (iš viso yra keturi etapai) ir už pirmuosius du etapus gaus 5500 obligacijų (siekiant pagreitinti testavimo procesą). Norėdami gauti pirmuosius kuponus, tiesiog eikite į bandomasis klientasžaidimai!

Reitinguotos kovos vyksta 15 prieš 15 formatu tik Tier X transporto priemonėse. Laimi komanda, kuri sunaikina visą priešo įrangą arba užėmė jos bazę. Iš esmės sąlygos tokios pat kaip ir atsitiktinėse kovose. Tačiau čia panašumas ir baigiasi. Pagrindinis žaidėjo tikslas yra parodyti aukštą asmeninį efektyvumą mūšyje ir taip pakilti reitinge, uždirbant rangus ir apdovanojimus. Kuo didesnis jūsų kovos efektyvumas, tuo aukštesnis jūsų rangas specialiajame reitinguotų mūšių reitinge.

  • Balansuotojas. Pagrindinis balansuotojo tikslas yra surinkti mūšį iš to paties rango žaidėjų. Tačiau jei nepavyks, tuomet, siekiant išvengti per ilgos eilės, gali būti renkamos batalijos, kuriose komandose dalyvauja įvairaus rango žaidėjai. Kuo ilgiau žaidėjas laukia kovos, tuo mažiau griežtos taisyklės taikomos kuriant kovą. Komandos visada bus sudarytos iš vienodo skaičiaus tam tikro rango žaidėjų. Pagrindinis balansyro tikslas – žaisti su savo lygio žaidėjais. Kuo aukštesnis jūsų rangas, tuo stipresnis priešas.
  • Gauti gretas. Būdami tarp 12 geriausių žaidėjų laimėjusioje komandoje pagal uždirbtus XP (taip pat patekę į 3 geriausius pralaimėjusioje komandoje) uždirbate ševroną ir priartinate prie naujo rango. Pirmajam rangui reikia tik vieno ševrono, bet kuo aukščiau pakilsite reitinge, tuo daugiau ševronų reikia norint gauti naują rangą. Dėl mūšio 3 apatiniai nugalėtojos komandos žaidėjai negauna ševrono, o 12 pralaimėjusios komandos žaidėjų, kurie nepatenka į 3 stipriausiuosius, praranda ševroną.
    Pasiekus pirmą ir penktą rangus, jūsų progresas išsaugomas ir jūs turite naują atspirties tašką tolesniam pakilimui reitingų sistemoje. Penktasis reitingas yra maksimalus paskyros reitingas. Jį pasiekę galėsite pademonstruoti savo įgūdžius ant bet kurios Tier X transporto priemonės, jau keldami paties tanko rangą. Taisyklės tos pačios: dalyvauti reitinguotose kovose šia transporto priemone; kaip daugiau laimėjimų mūšyje pasieksite - tuo greičiau auga transporto priemonės rangas. Jei skirtumas tik vienas: transporto priemonių eilių skaičius neribojamas.
  • Tvarkaraštis. Mūšiai pagal reitingus vyks pagal sezonus. Pirmąjį sezoną sudaro keturi septynių dienų etapai. Kiekvieno etapo pradžioje gretos nustatomos iš naujo. Per septynias dienas pasiektas rezultatas fiksuojamas reitinge. Sezono pabaigoje sumuojamas paskutinių 28 dienų rezultatas ir žaidėjas gauna atlygį, atitinkantį jo reitingo vertę.
  • Ekonomika. Be standartinio atlygio, pagrįsto mūšio rezultatais, žaidėjai gaus papildomus apdovanojimus (kreditus, įrangą, asmeninius rezervus) už naujų gretų įgijimą ir specialių kovinių misijų įvykdymą, pasiekiamus tik reitinguotuose mūšiuose. Sezono pabaigoje žaidėjai gaus tam tikrą sumą naujos žaidimo valiutos – obligacijų, kurių negalima nusipirkti už kreditus ar auksą. Už obligacijas galima įsigyti priešmūšio instrukcijas ir pažangią įrangą, kuri žymiai padidina įgulos ir transporto priemonių parametrų efektyvumą. Kuo aukštesnis sezono rezultatas, tuo daugiau obligacijų žaidėjas uždirbs.
  • Patobulinta įranga. Standartinės įrangos, kuri jau yra žaidime, analogas. Tačiau jis turi patobulintas charakteristikas, o tai dar labiau padidina transporto priemonės efektyvumą kovoje. Tokią įrangą galima įsigyti tik už obligacijas.
  • Nurodymai prieš mūšį. Naujo tipo eksploatacinės medžiagos, naudojamos transporto priemonės ar ekipažo charakteristikoms pagerinti. Prieš mūšį pateikiamos instrukcijos gali patobulinti žaidėjo transporto priemonėje sumontuotą įrangą, padidinant jiems teikiamą premiją arba patobulinti įgulos įgūdžius. Žaidėjas ant mašinos gali įdėti tik vieną instrukciją – ją panaudojus mūšyje, reikės įsigyti naują instrukciją.
  • Juostelės.Žaidėjas kaip atlygį už dalyvavimą sezone gali gauti naują išvaizdos elementą – pleistrą, kuri yra unikali piktograma, kuri rodoma mūšyje šalia žaidėjo vardo ir yra matoma visiems vartotojams. Ženklas yra lengviausias būdas parodyti savo pasiekimus.

Kovos misijos 2.0

Vykdant pirmąją kovinių misijų perdirbimo iteraciją, vizualinė ir funkcinė kovinių misijų ir reklamavimo lango dalis buvo žymiai pakeista.

Garaže pasirodė naujas punktas „Kovinės misijos“, per kurį galite patekti į atitinkamą ekraną. Kovinės misijos sąlyginai skirstomos į tris skyrius: strategines, taktines, taip pat užduotis pasirinktai transporto priemonei.

Strateginiai tikslai apima daug pastangų reikalaujančias užduotis (pavyzdžiui, maratonus).

Taktinės užduotys apima tas užduotis, kurios gali būti sujungtos į tam tikras grupes pagal jų reikšmę (pavyzdžiui, kasdienės kovinės misijos, kovinis mokymas ir kt.).

Kiekviena užduotis rodoma kaip plytelė, ir visos jos yra patogiai surūšiuotos – prioritetinės pateikiamos pirmiausia. Išsamų kiekvienos užduoties aprašymą galima pamatyti išplėtus plytelę. Dėl naujo užduočių atvaizdavimo Angar sąsajoje jums bus daug lengviau jas suprasti!

Žaidime nuolat vyksta įvairios akcijos – daugumoje jų sumažinamos transporto priemonių, įrangos, patirties perdavimo ir daug kitų kainos. O dabar akcijas rasite iš meniu punkto „Parduotuvė“. Kiekviena akcija pateikiama plytelės pavidalu su Išsamus aprašymas prekę, kuriai galioja nuolaida, nuolaidos sumą ir kitą informaciją. Visos plytelės yra interaktyvios – spustelėję bet kurią iš jų galite pasinaudoti akcijos pasiūlymu tiesiogiai žaidimo kliente.

klano valdymas

AT nauja versija plėsis klano valdymo galimybės. Dabar, neišeinant iš žaidimo kliento, bus galima:

  • platinti auksą iš klano iždo;
  • pakeisti klano žaidėjų pozicijas;
  • perduoti klano kontrolę;
  • peržiūrėti išplėstinę klano žaidėjų statistiką.

Stiprybės patobulinimai 1.6

Šie medaliai, kurie buvo išduoti už veiklą tvirtovėje iki 9.17.1 versijos, buvo perkelti į Specialiąją kategoriją:

  • „Karys“;
  • „Už lemiamas kovas“;
  • „Užkariautojas“;
  • „Tvirtokių trupintuvas“;
  • "Counterstrike".

Garsas

Pristatyta moterų balso vaidyba visoms tautoms. Vietoj senosios „nacionalinio“ balso veikimo nustatymų lange dabar galite pasirinkti „vado“ balso funkciją. Pasirinkus „vado“ balso vaidinimą, balso pranešimai atitinka ne tik tautą, bet ir žaidėjo pasirinktos transporto priemonės įgulos vado lytį. Taigi, jei jūsų automobilio vadė yra mergina, tada pats automobilis „kalbės“ moterišku balsu.

HD kokybė

Šie automobiliai buvo perdaryti HD kokybe:

  1. KV-13
  2. BDR G1B
  3. Renault FT75BS
  4. Renault UE 57
  5. Renault FT AC
  6. Alecto
  7. Excelsior
  8. Vickers Mk.E Type B
  9. ST-1
  10. MTLS-1G14

Transporto priemonių pakeitimai

Vokietijos technologijų medžio pokyčiai

Pridėtas bakas supertestuotojams: Tiger 131

Kinijos technologijų medžio pokyčiai

Supertesteriams pridėtos talpyklos:

  • WZ-120-1GFT
  • WZ-120GFT

SSRS technologijų medžio pokyčiai

Pridėtas bakas supertesteriams: T-103

JAV technologijų medžio pokyčiai

  • M4A3E8 Sherman: buvo patobulinti ginklo mantijos šarvai.
  • M4A3E8 Fury: buvo patobulintas ginklo mantijos šarvas.
  • M4A3E2 Sherman Jumbo: buvo patobulinti ginklo mantijos šarvai.