Kaip pagreitinti montavimo ašmenų judėjimą. Visas žaidimo laikiklio ir ašmenų vadovas. Kiti valdymo klavišai

"itemprop="image">

Žaidime „Mount & Blade“ yra integruota apgaulės kodų sistema (dar žinoma kaip cheats), skirta žaidimui išbandyti ir žaidimo eigai modifikuoti. Kodėl tuo nepasinaudojus? Ypač jei jums nepatinka koks nors žaidimo komponentas, galite jį apeiti.

„Mount and Blade: Warband“ yra vienas detaliausių ir daugialypiausių pastarųjų metų istorinių RPG. Žaidėjai dalyvaus kare tarp šešių viduramžių valstybių ir surinks galingą armiją, kad su ja nugalėtų visus varžovus. Žaidimas yra įvairus ir neapsiriboja vien mūšiais. Yra ir prekyba, ir diplomatija – yra net pasimatymų simuliatorius. Ir tai neatsižvelgiama į daugybę gerbėjų sukurtų priedų, išleistų „Warband“, kurie siūlo dar daugiau žaidimo kintamumo.

Jei praėjimo procese susiduriate su kokia nors kliūtimi ar tiesiog norite išbandyti vieną ar kitą žaidimo elementą, galite naudoti žaidime įmontuotą apgaulės kodų rinkinį.

Kaip suaktyvinti cheats Mount&Blade Warband

Skirtingai nuo daugelio kitų žaidimų, kuriuose kodai įvedami per konsolę, „Mount & Blade“ pirmiausia turite eiti į paleidimo priemonę (atskirą vykdomąjį failą šakniniame žaidimo kataloge), o tada pasirodžiusiame nustatymų meniu pažymėkite langelį. šalia "leisti apgauti kodus". Dabar galite saugiai įeiti į žaidimą ir eksperimentuoti naudodami klavišų kombinacijas iš toliau pateikto sąrašo.

Raktų derinys Veiksmo aprašymas
ctrl+p Personažo valdymo perdavimas mūšio metu kompiuterio robotui. Tiesa, jis yra gana pajėgus šaudyti į nuotolinę kovą.
ctrl+h Visiškas herojaus atsigavimas mūšio metu.
Ctrl + Shift + H Visiškas žirgo atsigavimas mūšio metu.
Ctrl + F3 Darydami žalą savo personažui. Pavyzdžiui, naudodami šią komandą galite nužudyti herojų, jei žaidime staiga atsitiko nemaloni klaida.
Ctrl + X Pasirinktas personažas grupėje akimirksniu įgyja patirties.
Ctrl + X Klavišų derinys, panašus į ankstesnį, bet naudojamas, kai įjungtas simbolių ekranas, suteikia herojui 1000 patirties taškų.
Ctrl + X Jei norite gauti papildomų pinigų, naudokite Ctrl + X, kai inventorius įjungtas. Kiekvienas paspaudimas suteikia šimtą monetų.
Ctrl + W Žymiai išaugę ginklo valdymo įgūdžiai. Prideda po 10 taškų prie kiekvienos veikėjo profilio eilutės.
Ctrl + Alt + N Visa priešo armija numušta.
Ctrl + Shift + F4 Tikslinis priešininkų numušimas (reikia laikyti ir laikyti Shift ant taikinio).
Ctrl + Shift + F6 Sąjungininkų dalinių numušimas.
Ctrl + F6 Vienas sąjungininkų dalinys numuštas.
Ctrl + F4 Vienas priešo dalinys yra numuštas.
ctrl+t Beveik visiškai atveria pasaulio žemėlapį. Pamatysite visus pastatus, išskyrus slaptas prieglaudas.
Ctrl + kairysis pelės mygtukas "teleportuoti vietą" Greita kelionė naudojant pasaulinį žemėlapį. Pakanka perkelti žymeklį ir kairiuoju pelės klavišu spustelėti norimą vietą, laikydami nuspaudę Ctrl.
Ctrl + F9 Laiko sulėtėjimas. Pakartotinis klavišų derinio naudojimas panaikina efektą.
Ctrl + F11 Greita pauzė, laikas žaidime sustoja.
Ctrl + F9 Visi turimi įrenginiai yra patobulinti (siurbiami).
Ctrl + L Greitas būdas gauti papildomų 50 tūkstančių patirties taškų. Kad derinys veiktų, atidarykite simbolių ekraną.

Pastaba paskutiniam cheat'ui: geriau nebandyti pakelti simbolio lygio aukščiau 61, nes 62-63 žaidime gali atsirasti klaida, dėl kurios iškart gausite dar du tūkstančius lygių. Dėl to nebus įmanoma atlikti daugybės užduočių, pavyzdžiui, banditų stovyklų valymo užduočių. Nesvarbu, kiek daug ir stiprių priešininkų, jie bėgs nuo jūsų. Tai dažnai sukelia gedimus ir žaidimų gedimus.

Taip pat verta paminėti, kad gudrybių naudojimas savininkams nepadės licencijuota versija„Steam“ įsigytą žaidimą, kad atrakintumėte norimus pasiekimus. Suaktyvinus galimybę įvesti kodus automatiškai išjungiamas jų sekimas. Tačiau visada galite panaikinti nustatymo žymėjimą – tada viskas vėl bus pasiekiama.

Kūrimo režimas

Be pagal numatytuosius nustatymus žaidėjams prieinamų kodų, pirmą kartą serijoje kūrėjai pridėjo derinimo režimą. Į jį galite patekti paspausdami kombinaciją Ctrl + ~ (daugumoje klaviatūrų rusų k. Yo) ir atsidariusioje konsolėje parašę „cheatmenu“. Pasirodžiusioje skiltyje bus galima pasiekti daugybę nustatymų – oro sąlygų valdymo, bet kokio elemento įtraukimo į žaidimą, judėjimo specialiose vietose ir daugelio kitų funkcijų. Grįžti į normalus režimas po atliktų pakeitimų tai gana paprasta. Toje pačioje konsolėje parašyta panaši „nocheatmenu“ komanda.

Be to, žaidėjai gali gauti tam tikrų privalumų, kurie oficialiai nėra pridedami prie apgaulių skaičiaus trečiųjų šalių programos- sportbačiai. Yra geras treneris MrAntiFun, kuris leidžia herojų ir sąjungininkų dalinius paversti nemirtingais, o amunicijos kiekis neribojamas. Žinoma, tokia programinė įranga (ir aukščiau aprašyti cheatai) bus aktuali tik vieno žaidėjo žaidime – kelių žaidėjų kovose nieko nepavyks.

„Šimtas keturiasdešimt septyni atėjo iš Haldo.
Netrukus prie Brattingsborgo sienų
Jie yra jų šilko palapinės
Išsibarstę po atviru dangumi“.

Šimto keturiasdešimt septynių daina

Pirmiausia trumpai apžvelgsime esminius dalykus. Nepaisant to, kad žaidimas buvo išleistas seniai, niekas jo tikrai nereklamavo (tiesą sakant, vienas pirmųjų projektų nepriklausomų kūrėjų aušroje), grafika net tada neblizgėjo, todėl žaislas gali pasirodyti būti netikėtu atradimu plačiajai visuomenei.

DUK

Klausimas: kas tai vis dėlto?

O:Mount & Blade - savotiškas „viduramžių simuliatorius“. Jūs perimate veikėjo valdymą ir pradedate kelionę į šlovę. Žaidimas sukurtas kuo didesnio tikroviškumo principu dviem žmonėms be lėšų.

AT: Kaip tai žaisti? Kokia tvarka eina priedai?

O:Taip bet kurioje. „Karo juosta“, „Ugnis ir kardas“, „Vikingų užkariavimas“ – visa tai tiesiog užpildo žaidimą papildomo turinio, tai viskas. Žaidimas iš esmės yra „smėlio dėžė“, su labai gerai įgyvendinta viduramžiais. Papildymai niekaip nesusiję vienas su kitu, tačiau išsamiausios ir baigiamos versijos yra Warband ir Vikingų užkariavimas.

AT:Ką žaidime veikia skirtingi nustatymai?

  • Kontroliuoti pvz. blokuoti, kai paspausite RMB, jūsų veikėjas įdės bloką. Jei šis elementas yra "auto", tada blokas, atitinkantis puolimo kryptį, bus automatiškai įdėtas. Taip pat galite pakeisti šią būseną, norėdami perkelti rodykles arba perkelti pelę.
  • Kontroliuoti pvz. smogti, kai paspausite LMB, siūbuosite arba taikysite (priklausomai nuo ginklo), paleisdami smogsite arba šaudysite. Naudojant numatytuosius nustatymus, poveikis nustatomas pagal pelės judėjimą, ty nuo to, ar perkeliate ją dešinėn-kairėn-aukštyn-žemyn (ty yra keturios smūgio kryptys). Einant pėsčiomis tai tikrai netrukdo, bet važiuojant arkliu galima perjungti į strėles.
  • Lydekos valdymas Žaidime esantys poliarai turi ypatingą statusą, nes jie vieninteliai tokie, kurie judėdami turi tikrą kinetinę energiją. Paprasčiau tariant, net nesiūbuodami, o tiesiog laikydami „ant svorio“ padarysite „riterišką smūgį“, t.y. pramušti (arba numušti) priešą. Be to, galite apsunkinti savo gyvenimą nustatydami rankinį valdymą (yra dvi gradacijos: lengvas ir sunkus).
  • Žala žaidėjui / žala sąjungininkams. Pagal numatytuosius nustatymus jis yra atitinkamai 1/4 ir 1/2 būsenose. Rekomenduojama nustatyti tik kitus parametrus patyrusių žaidėjų dėl vadinamųjų „Atgalinti“ be reikiamų įgūdžių (ir noro), jie vienu smūgiu gali jus numušti maksimaliais nustatymais. Ar norite pasijusti paprastu kariu šimto žmonių žudynėse? Nedvejodami rašykite "normalus! Jei norite būti riteriu, kuris įveikia kariuomenę, dėkite 1/4.
  • Combat AI Nustatymas, turintis įtakos AI elgesiui mūšyje. Išauga šaudymo, kalavijavimo įgūdžiai, priešai išmoksta jus aplenkti iš užpakalio ir netgi naudoti papildomas sąstatas. Tiesą sakant, nėra daug skirtumo tarp „lengvo“ ir „kieto“, nes nuo demonstracinės versijos AI buvo taip patobulintas, kad puikiai kovoja ir be jo.
  • Game Difficulty iš esmės yra nenaudingas variantas, reikalingas tik tiems, kurie nori gauti "100%" žaidimo sunkumą (šie procentai nurodyti nustatymuose). Priklausomai nuo lygio, patirties ir įgytų pinigų kiekis kinta (mažėja).
  • Mūšio greitis įtakoja greitį, kuriuo vyksta mūšiai pasaulinis žemėlapis.
  • Mūšio dydis, kiek karių gali dalyvauti mūšyje vienu metu. (Jei yra daugiau priešų, jie gali pasirodyti kaip pastiprinimas)

AT: Kas yra Kalradija? Kas yra vegirai, chergitai, svadai ir nordai?

O:Nepaisant išgalvotos aplinkos, žaidime dalyvaujančios tautos akivaizdžiai turi tikrus prototipus. Nordai aišku skandinavai, norvegai, švedai ir pan. Vegirų Sandrauga, Lietuvos Kunigaikštystė ir kiti Vakarų slavai. Khergitų klajoklių gentys, mongolai ir totoriai. Sarranidų sultonatas arabai, turkai ir kiti vadinamieji. "Saracėnai". Svady ir rodokai dalijasi vidurio Europą tarpusavyje, tai italai, prancūzai, vengrai ir pan.

AT: O kam ką nors žaisti?

O:Kam nori. Visos tautos yra žaidžiamos. Pakanka prisiekti jus dominančios frakcijos karaliui. Žinoma, pirmiausia turėsite užsitarnauti pasitikėjimą, bet tai daroma tiesiog beveik kiekvienas karalius, jei jis ant jūsų nepyks, duos jums kokią nors užduotį. Laikui bėgant tavo šlovė didės ir tu gali tapti kažkieno vasalu nevykdydamas reikalų.

AT: Ir kam geriaužaisti?

O:Vėlgi, kas tau labiau patinka? Šiauriečiai yra geriausi pėstininkai ir šauliai, nepakeičiami miestų ir tvirtovių apgultyje ir gynyboje, vegirai turi geriausius riterius, o chergitai ir Sarradio sultonatas yra profesionalūs raiteliai, net pagrindinis vienetas turi žirgą ir yra labai mobilus. Svaikai ir rodokai yra subalansuoti, turi ir pėstininkų, ir kavalerijos (tik stiebai, rodokai ietininkai), be to, jų šauliai ginkluoti arbaletais, o ne lankais.

AT: Ir kuo būti?

O:Priklauso nuo to, kas tau labiausiai patinka. Ar norite būti rimtas karys? Sūpynės dvirankiais ginklais ir stulpeliais (šiame žaidime ne kavalerijai bus sunku atvirose erdvėse, kurias jie tryps). Mėgsta šaudyti iš lankų ir taiklus šūvis tavo pasirinkimas. Galite tik atgrasyti nuo minties būti arklio lankininku, palikite šias pramogas hergitams, personažas šaudo pernelyg netiksliai net ir gerai siurbdamas. Be to, tu gali būti inžinierius, prekybininkas, tiesiog lakstyti ir daryti reikalus, nors tai vis tiek yra vargas.

AT: Gerai, kaip užsidirbti pinigų?

O:Galima bėgti ir atlikti įvairias užduotis, bet pirma, tai ilga, o antra – darbas.. Lengviausias būdas užsidirbti pinigų yra žaidžiant turnyruose, statant už save. Tačiau pradedančiajam bus sunku pirmiausia praktikuotis „treniruočių“ stovyklose. kurie yra išsibarstę po žemėlapį, bet medžioja mažas (iki 10 žmonių) banditų grupes. Karaliaus vasalas kas savaitę gauna pajamų iš savo kaimo ar pilies. Gavę būrį, galite pradėti apiplėšti kaimus pelningiausia veikla, nes pardavus grobį galima atnešti iki 10 tūkstančių denarų. Kai pajusite pinigų vertę ant savęs (parduotuvėje pamatę šarvus, kurių vertė didesnė nei jūsų metinės pajamos iš trijų dvarų), imsite galvoti, ar verta išsaugoti herbo garbę, taip. Jei dalyvaujate karuose, jums gali pasisekti sugauti vieną iš priešininkų. Už juos kartais paskiria solidžią išpirką.

AT: Kam juos pirmiausia reikėtų išleisti?

O:Priklausomai nuo to, kuo nori būti . Bet kokiu atveju neišmeskite pirmųjų pinigų už gražų šalmą su plunksna, pirmiausia pasirūpinkite protingu seilintuvu. Taip pat nėra prasmės iš karto pirkti ginklą, pagautas mūšyje yra ne ką prastesnis, nors jei jūsų specializuotas ginklas jums neišnyksta per ilgai, vis tiek turite nusipirkti ką nors paprasto, nes laikymo įgūdžiai tiesiogiai svyruoja. nuo jo naudojimo dažnumo. Kitas pirkinys turėtų būti geras arklys. Tuomet jau galima puikuotis su gražiu šalmu, o dėl absoliučios prabangos – įsigyti kovines pirštines. Jei žaidžiate su kardu ir skydu, tai prieš šalmą reikia nusipirkti gana tvirtą skydą, kur pirmiausia reikia pažvelgti į jo stiprumą, o tada visa kita.

Jei viskas perkama iš jūsų, tada pasaulietinio bajoro gyvenimas prasideda, pirkite naudingų knygų (žr aukštus lygius tai labai aktualu), susikurkite savo turtą ir mėgaukitės.

AT: Kur visa tai gauti?

O:Miestuose! Didelėse sostinėse, tokiose kaip Praven, Uchkhala, Veluki, Sargoth ir kiti, yra ginklų ir šarvų pardavėjas, arklių ir maisto prekeiviai. Be to, pastarųjų galima nusipirkti bet kuriame kaime.

AT: Pilies/tvirtovės apgultis tęsiasi jau seniai! Ką daryti?

O:„Inžinerijos“ įgūdžiai yra atsakingi už miestų apgultį . Išlaikykite bent 2 taškus, kad greitai apgultumėte tas pilis ir miestus, kuriems reikia statyti laiptus. Toje pačioje vietoje, kur reikia statyti apgulties bokštus, deja, turėsite ištverti tris dienas, nes labai sunku pagreitinti šį procesą. Jei nėra laiko ar pinigų tobulinti įgūdžius (knygų sąskaita), tuomet jūs kreipsitės į savo kompanionų pagalbą, kai kurie iš jų turi reikiamą įgūdžių lygį. Tokiu atveju apgulties metu konstrukcijų statybą patikėkite jam.

Be to, šis įgūdis žymiai sumažina pastatų pastatymo laiką ir jų kainą.

AT: Kompanionai? Kas tai dar?

O:Įvairiose tavernose bus galima sutikti personažus, už kurių slypi kažkokia istorija. Jie gali būti pasirengę prisijungti prie jūsų už tam tikrą mokestį. . Verta manyti, kad jie gali prieštarauti vienas kitam, todėl atidžiai rinkitės kompanionus.

AT: Kas dar naudinga tavernose?

O:Juose galima sutikti ir knygų pardavėjų ar samdinių dalinių. . Pastarieji nėra ypač geri ir reikalauja solidaus užmokesčio, todėl į juos paslaugų reikėtų kreiptis tik esant labai beviltiškumui (kaip ir apskritai į bet kokius samdinius). Taip pat naujausiuose prieduose tavernose yra kanklininkų, kurie gali išmokyti jus eilučių. Juos galima pasakoti širdies damai, nebent, žinoma, bijote kampuotų modelių. (ne, grafono modifikacijos nebuvo pristatytos. Palaukite Bannerlord)

AT: Kokį ginklą pasirinkti?

O:Viskas priklauso nuo užduočių. Apgulant / ginant tvirtovę, pravartu turėti lanką ir strėles, nes prieš mūšiui pereinant į aktyvią stadiją galite spėti nušauti pakankamai daug fragų. Įvairūs klubai pravers tiems, kurie tikisi padidinti armiją belaisvių sąskaita. Svaiginimo ginklai leis jums išjungti priešo kariuomenę su didele tikimybe jų nenužudant. Pjovimo ir pradurimo ginklai tradiciškai padaro didžiausią žalą, o ietys praverčia montuojamose kovose.

AT: Kaip įjungti užduotis?

O:Turėsite būtinai rasti tą, kuris paprašė jūsų užduoties (tai nesėkmė!). Atsižvelgiant į tai, kad Calradia pasaulis gyvena savo gyvenimą ir tiesiogine prasme nestovi vietoje, kartais sunku rasti užduočių davėją. Jį galima rasti paklausus jo frakcijai priklausančių žmonių arba skiltyje „užduotys“, kur jis gali būti. Geografines vietas galite pamatyti stulpelyje „ataskaitos“, paspaudę ant kurio nors objekto būsite perkeltas į jį pasauliniame žemėlapyje ir galėsite įsakyti veikėjui ten nuvykti.

O:Pasaulinio žemėlapio meniu yra parinktis „stovykla“. Kai jį sulaužysite, pasirodys abi šios parinktys, taip pat galimybė baigti kelionę. Atidžiai žiūrėkite, kai kurių knygų nebūtina skaityti, pakanka tik vilkti jas į savo inventorių.

AT: Aš nepatenkintas karaliumi / sultonu, ar galiu ką nors padaryti?

O:Jei staiga norite būti žinomas kaip mamos revoliucionierius, žaidimas jums suteiks tokią galimybę. Kiekvienoje karalystėje, sostinėje (tai yra frakcijos karaliui priklausančiame mieste) atsiras personažas, kuris pretenduoja į kitos frakcijos stalą. Po pokalbio su juo galite pradėti įvykių seriją ir pradėti kelti pretendentą į sostą. Nepamirškite, kad tam reikia turėti rimtą armiją.

  1. Kuriant charakterį čia reikia ne tik mėtyti parametrus. Iš pradžių jus kankina jūsų kilmės, užsiėmimo ir kitų, atrodytų, abstrakčių dalykų klausimas. Taigi, visa tai tiesiogiai veikia jūsų savybes ar įgūdžius. Pasirinkę, pavyzdžiui, „skurstančio bajoro“ foną, iš karto gausite savo dispozicijoje herbą. Pasirinkite veterano karjerą, turėsite daugiau jėgų ir geriau panaudosite ginklus. Stepių vaikas papildys jūsų jojimo ir šaudymo įgūdžius. Prekybininko padėjėjas akivaizdžiai geriau supras kainas. Taigi, jei norite būti pardavėju, akivaizdu, kad gatvės bomžo karjera ne jums. Ir vėl kilnus riteris, kuris visą savo suaugusio gyvenimą praleis kampanijose ir buhurtuose, neturėtų mokėti elgtis su audiniais.
  2. Iš pradžių verta verbuoti kariuomenę iš šiauriečių. Jie yra geriausi pėstininkai žaidime, ir iš pradžių vis tiek bus sunku priartėti prie gerų šaulių / raitelių. Kai pasieksite pakankamai įgūdžių ir jėgų nužudyti daugiau nei 30 žmonių būrius, galite pabandyti pradėti rinkti savo būrį iš vegir.
  3. Kodėl dažniausiai reikalingi raiteliai? Be pranašumų lygumose, būrio greitis priklauso ir nuo kariuomenės sudėties, todėl riteriai ant žirgo yra daug pelningiau nei pėstieji, vejantis kokį nors ypač vikrų lordą. Na, arba galite tiesiog pumpuoti „kelio paiešką“.
  4. Paimtus ponus geriau palikite pilyje, iš ten jie nepabėgs, kol negausite už juos išpirkos.
  5. Stenkitės turėti labai geri santykiai su frakcijos, kuriai jie prisiekė, karaliumi Naujausi Atnaujinimai jiems patinka nuolat keisti kaimų ir pilių savininkus. Taigi gera reputacija padės susigrąžinti pilį.
  6. Neturėtumėte maišytis net su penkiais banditais, jei neturite arklio – galite lengvai būti nužudyti. Būdami ant žirgo, iš pradžių, kol neišmoksite žaisti, nepulkite daugiau nei dešimties žmonių vienetų. Turnyrai dėl tos pačios priežasties geriau iš pradžių vykti Vegir ir Nord karalystėje patogesni ginklai pradedantiesiems ten iškrenta dažniau (taip, teks kovoti treniruotėse).
  7. Įmeskite keletą taškų į chirurgijos įgūdžius, tai labai padidins jūsų kareivių galimybes išgyventi, todėl jums nereikės leisti pinigų verbavimui, o dar svarbiau praleisti laiką jų pumpavimui ir karių rinkimui.
  8. Sūpynių trukmė turi įtakos žalai. Toks akivaizdus dalykas turi du niuansus, taip pat priklauso nuo greičio, kuriuo judate (staiga, fizika, taip, bet dabar atsiminkite, kaip šiuolaikiniai žaidimai tai įgyvendinama praktikoje), ir ten, kur pataikote (tikėtina, skaudžiau pataiko į galvą). Jei viskas aišku su antruoju tašku, tada iš pirmojo iš karto išplaukia du dalykai: pirma, jei atleisite siūbavimo mygtuką visu šuoliais šiek tiek anksčiau nei susidursite su priešu, tada ginklas padidins „greitį“. ir padaryti daugiau žalos. Antra, todėl geriau išvis nesiūbuoti ietimis, daug efektyviau tiesiog nuleisti ietį ir bėgti į priešą (apie sėkmingą manevrą jums praneš žurnale pasirodęs pranešimas „Riterio smūgis!
  9. Nesivaržykite samdyti kompanionų, daugelis iš jų turi naudingų įgūdžių, kurių jums nereikia sutelkti į save (pavyzdžiui, inžinerija su Artimener, prekyba narve ir kt.)

Apie tai iš principo ir viskas. Atrodytų, išgaunama nedaug, tačiau akivaizdi žaidimo tuštuma priklauso tik nuo žaidėjo fantazijos, žaidimo atmosfera ir mechanika yra tiesiog nuostabi, o kokius tikslus žaidėjas kelia sau – jo reikalas. Be to, yra daug labai žaidžiamų modifikacijų, pavyzdžiui, „Game of Thrones“ mod. Taigi, jei įprastais viduramžiais jums neįdomu fantazuoti, galbūt labiau pažįstamoje fantazijos aplinkoje žaidimas leis jums apsisukti.

Komentarai

Vienas kolega tai dažnai žaidžia. Spinalinis žaidimas. Šokinėti, raižyti, sudaryti sąjungas, gaudyti. Viduramžių tankų pasaulis. Žiūrint, kaip jis žaidžia, nesuprantu, kaip jis taip greitai nusprendžia, ką daryti, kur šokti ir pan. Jis pats aiškina, kad tiesiog jau žino visus dialogus ir pan., kas gali būti bet kokiame scenarijuje, nes grojo tūkstančius kartų, todėl perskaitęs porą žodžių tiesiog praleidžia tekstą žino, ką daryti toliau. Nesuprantu, kaip dabar žaisti. Bet, manau, jei būčiau žaidęs anksčiau, taip pat būčiau įstrigęs, nes žaidimo automatizavimas čia yra Heroes lygio. Matyt, chela tiesiog mėgsta vėl ir vėl vykdyti skirtingus scenarijus. Jis kartais net, kaip man prisipažino, apgaudinėja iš nuobodulio ir kažkaip pakeičia ieties puolimą ir pan. Padaro gerą kardą/skydą ir pan. Kad šios ilgos žaizdos pagal scenarijus greitai praeitų. Bet kaip tik taip ir išeina. Darbe nėra laiko žaisti, tai kažkaip sugriauna žaidimą. Jis negali nežaisti, bet nori ten laimėti, kovoti ir pan.

vegetarai turi geriausius riterius

Svadai ir rodokai yra subalansuoti, turi ir pėstininkų, ir kavalerijos, be to, jų šauliai ginkluoti arbaletais, o ne lankais.

Iš pradžių verta verbuoti kariuomenę iš šiauriečių. Jie yra geriausi pėstininkai žaidime, ir iš pradžių vis tiek bus sunku priartėti prie gerų šaulių / raitelių. Kai pasieksite pakankamai įgūdžių ir jėgų nužudyti daugiau nei 30 žmonių būrius, galite pabandyti pradėti rinkti savo būrį iš vegir.

Brado pėstininkai<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Kodėl dažniausiai reikalingi raiteliai? Be pranašumų lygumose, būrio greitis priklauso ir nuo kariuomenės sudėties, todėl riteriai ant žirgo yra daug pelningiau nei pėstieji, vejantis kokį nors ypač vikrų lordą. Na, arba galite tiesiog pumpuoti „kelio paiešką“.

Raiteliai ištveria absoliučiai viską gyva per pilies apgultį ar lygumose (taip, net ir kalnuose). Turėdama kelią ieškančių kompanionų ir kavalerijos armiją, armija skrenda su mažiausiai 10.

Sarradi sultonatas

* Sarranido sultonatas

Įmeskite keletą taškų į chirurgijos įgūdžius - tai labai padidins jūsų karių galimybes išgyventi, todėl jums nereikės leisti pinigų verbavimui, o dar svarbiau, praleisti laiką jų pumpavimui ir karių rinkimui.

Stenkitės palaikyti labai gerus santykius su frakcijos, kuriai prisiekėte, karaliumi – naujausiuose atnaujinimuose jie mėgsta nuolat keisti kaimų ir pilių savininkus. Taigi gera reputacija padės susigrąžinti pilį.

Atrodo, nesąmonė... Jis paskiria naujai užgrobtos pilies savininką.

Klausimas: Aš nesu patenkintas karaliumi / sultonu, ar galiu ką nors padaryti?

A: Jei staiga norėsite tapti mamos revoliucionieriumi, žaidimas suteiks jums tokią galimybę. Kiekvienoje karalystėje, sostinėje (tai yra frakcijos karaliui priklausančiame mieste) atsiras personažas, kuris pretenduoja į kitos frakcijos stalą. Po pokalbio su juo galite pradėti įvykių seriją ir pradėti kelti pretendentą į sostą. Nepamirškite, kad tam reikia turėti rimtą armiją.

Galite pasukti teisę į sostą ir užimti pilį (be kitų valdovų pagalbos) ir pasakyti karaliui, ko norite, jei jis atsisako (dėl menkų santykių su juo), tada paskelbiate save karalius su pradine teritorija šios pilies pavidalu, tada suplėšiate jo šalį (jūsų karalių, kuris paskelbė jus maištininku) į gabalėlius ir ....
PELNAS, galiausiai turėsite savo šalį. (Dėl šios funkcijos tikriausiai daugelis žmonių pradėjo ja žaisti)

Atrodo, kad visas straipsnis neblogas, patiko (greičiau jo buvimas, bet na gerai).

Ne, savo dvirankiais kirviais jie akivaizdžiai pralaimi Swadi ir Sarranidų kavalerijai.

Ginklai gali skirtis. Svarbiausias dalykas, kurį visi turi.

Rodokai neturi kavalerijos ir yra laikomi ietininkais (kurie gali laimėti tik giliuose kalnuose ir tai mažai tikėtina)

Tai tikrai? Prisimenu, kad buvo.

Brado pėstininkai<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Esmė ta, kad lauke pėstininkai žemina tuos pačius pėstininkus, tiesiog dėl greičio ir greito puolimo.

Raiteliai ištveria absoliučiai viską gyva per pilies apgultį ar lygumose (taip, net ir kalnuose). Turėdama kelią ieškančių kompanionų ir kavalerijos armiją, armija skrenda su mažiausiai 10.

Čia per apgultis jie tėra kažkas kita, miršta kaip musės amžinai. Ir su bet kokiu sudėtingumu.

Geriau jį atsisiųsti kompanionams (taip, keliems) kartu su kelio ieškikliu ir treniruokliu.

Mes čia kalbame solo.

Atrodo, nesąmonė... Jis paskiria naujai užgrobtos pilies savininką.

Atrodo, bet turiu tikslios informacijos. Nuolat keičia savininką.

Galite pasukti teisę į sostą ir užimti pilį (be kitų valdovų pagalbos) ir pasakyti karaliui, ko norite, jei jis atsisako (dėl menkų santykių su juo), tada paskelbiate save karalius su pradine teritorija šios pilies pavidalu, tada suplėšiate jo šalį (jūsų karalių, kuris paskelbė jus maištininku) į gabalėlius ir ....
PELNAS, galiausiai turėsite savo šalį. (Dėl šios funkcijos tikriausiai daugelis žmonių pradėjo ja žaisti)

Čia kalbame ne apie savo valstybę, o apie tai, kas yra vadinamoji. vadinami rūmų perversmais. Su savo valstybe vis tiek sunkiau, o apskritai prieš šalį sunku kovoti. Tai faktas (t.y. pradedantiesiems), tad apie tokius triukus čia net kalbos nėra.

šešėlis skarabėjas,

Rodokai neturi kavalerijos ir yra laikomi ietininkais (kurie gali laimėti tik giliuose kalnuose ir tai mažai tikėtina)

Tai tikrai? Prisimenu, kad buvo.

Ne, gal pirmoje dalyje.

Ne, savo dvirankiais kirviais jie akivaizdžiai pralaimi Swadi ir Sarranidų kavalerijai.

Ginklai gali skirtis. Svarbiausia – ietis – visi turi.

Visos ietys dažniausiai blokuojamos skydo briauna arba įskrenda į šarvuotus arklius (paprastus ir jie griaunami kardais), o kaip tik apgulties ietis-šūdą.

Raiteliai ištveria absoliučiai viską gyva per pilies apgultį ar lygumose (taip, net ir kalnuose). Turėdama kelią ieškančių kompanionų ir kavalerijos armiją, armija skrenda su mažiausiai 10.

Čia per apgultis jie tėra kažkas kita, miršta kaip musės amžinai. Ir su bet kokiu sudėtingumu.

Na, jei turite 60-90 riterių prieš 300-400, tada sėdėsite stovėdami nuošalyje, pasislėpę už skydo nuo atsitiktinių strėlių. (Tačiau daugiau nei pusė jūsų bus sužeisti)

Atrodo, nesąmonė... Jis paskiria naujai užgrobtos pilies savininką.

Atrodo, bet turiu tikslios informacijos. Nuolat keičia savininką.

„Patinka“ parašė iš pagarbos tau, kalbantis su karaliumi (ar kitu tos pačios frakcijos valdovu) yra eilutė „Ką skirsi Uchkhalos savininku“. Tai reiškia, kad toks ir toks sklypas, kuris neturi savininko (kuris neseniai buvo užfiksuotas), bus paskirtas kitas, šiuo atveju Uchkhala

Geriau jį atsisiųsti kompanionams (taip, keliems) kartu su kelio ieškikliu ir treniruokliu.

Mes čia kalbame solo.

Esmė ta, kad tu prisiimi charizmą ir lyderystę. Solo žaidime galite samdyti ir atsisiųsti kompanionus. Pavienių kompanionų samdymas nesustabdys žaidimo būti solo. Kiekvienas žaidžia kaip nori, todėl ši dalis apskritai nėra svarbi.

Galite pasukti teisę į sostą ir užimti pilį (be kitų valdovų pagalbos) ir pasakyti karaliui, ko norite, jei jis atsisako (dėl menkų santykių su juo), tada paskelbiate save karalius su pradine teritorija šios pilies pavidalu, tada suplėšiate jo šalį (jūsų karalių, kuris paskelbė jus maištininku) į gabalėlius ir .... PELNAS, galiausiai turėsite savo šalį. (Dėl šios funkcijos tikriausiai daugelis žmonių pradėjo ja žaisti)

Na, jei turite 60-90 riterių prieš 300-400, tada sėdėsite stovėdami nuošalyje, pasislėpę už skydo nuo atsitiktinių strėlių. (Tačiau daugiau nei pusė jūsų bus sužeisti)

Čia kažkas, bet kvaila apskritai stovėti po ugnimi, žvaigždė.

„Patinka“ parašė iš pagarbos tau, kalbantis su karaliumi (ar kitu tos pačios frakcijos valdovu) yra eilutė „Ką skirsi Uchkhalos savininku“. Tai reiškia, kad toks ir toks sklypas, kuris neturi savininko (kuris neseniai buvo užfiksuotas), bus paskirtas kitas, šiuo atveju Uchkhala

Taigi, po velnių, čia ne apie tai, kad nežinoma, ką jis pasirinks, o apie tai, kad jam patinka dažnai keistis. Koks skirtumas nuo to, kad žinosime, ką jis pasirinks, jei nebus įmanoma to paveikti? (be to, jis visada man siūlydavosi)

Čia kažkas, bet kvaila apskritai stovėti po ugnimi, žvaigždė.

Tiesiog jei karas neišsipūtė iš savęs, tai gali nužudyti 30 žmonių.(Dėl patirties daugiausia, nes tai nelabai paveiks mūšį) Esmė ta, kad 60-90 riterių prieš 300-400 apgultyje yra visiškai ištraukti. O tu stovi ir taupai hp proveržiui giliai į pilį (ar bet ką).

„Patinka“ parašė iš pagarbos tau, kalbantis su karaliumi (ar kitu tos pačios frakcijos valdovu) yra eilutė „Ką skirsi Uchkhalos savininku“. Tai reiškia, kad toks ir toks sklypas, kuris neturi savininko (kuris neseniai buvo užfiksuotas), bus paskirtas kitas, šiuo atveju Uchkhala

Taigi, po velnių, čia ne apie tai, kad nežinoma, ką jis pasirinks, o apie tai, kad jam patinka dažnai keistis. Koks skirtumas nuo to, kad žinosime, ką jis pasirinks, jei nebus įmanoma to paveikti? (be to, jis visada man siūlydavosi)

Ne, visi ponai išsako savo nuomonę, o atsižvelgdamas į jų nuomones, jis išduoda paskirstymą (išdavus paskirstymą pasikeičia jo santykiai su ponais, nes jis vieną tepė, o kitą ne).

Tai yra įdomu: kai komandai pritrūks atsargų, galite praleisti kelis arklius.

Daugelis tokio žaidimo funkcijų kaip Mount & Blade nėra nereikšmingi ir nepatenka į visų rūšių vadovus ir vadovus. Dauguma žaidėjų neįsivaizduoja, koks įdomus ir gilus yra Calradia pasaulis. Ši paslapčių, patarimų ir gudrybių kolekcija yra tarsi greitasis traukinys, panardinantis jus į subtiliausias žaidimo detales, kurias galite sužinoti tik žaisdami ištisas dienas.

  • Lietaus metu arbaletai nėra tokie veiksmingi.
  • Lietaus metu žmonės ir arkliai juda lėčiau.
  • Galite užtrukti pasauliniame žemėlapyje laikydami tarpo klavišą.
  • Tavernose galima samdyti naujus karius.
  • Taip pat galite duoti įsakymus savo palydovams kovoje.
  • Kuo aukštesnė grupės moralė, tuo greičiau ji juda žemėlapyje.
  • Sužeistieji greičiau gyja smuklėse.
  • Norėdami greitai nusipirkti ir parduoti su savimi turimus daiktus, paspauskite ir palaikykite ctrl ir kairiuoju pelės klavišu spustelėkite norimą elementą.
  • Norėdami atidaryti komandų sąsają mūšyje, paspauskite klavišą Backspace.
  • Jei būsite įsikūrę mieste ar pilyje, tuomet komandai mokėsite pusę atlyginimo. Tas pats pasakytina apie dalinius, dislokuotus pilyje kaip garnizoną.
  • Norėdami iš karto išeiti iš zonos, paspauskite klavišą Skirtukas.
  • Norėdami geriau nusitaikyti, paspauskite klavišą Shift(optinio taikiklio efektas).
  • Galite įsakyti kariams užimti tam tikrą poziciją laikydami nuspaudę klavišą F1(perkeliant vėliavėlę).
  • Mini žemėlapyje (mūšio metu paspausdami Backspace) galite įsakyti kariuomenei persikelti į tam tikrą tašką spustelėdami jį.
  • Galima perkelti žaidėjo kariuomenę ir kalinius urmu iš būrio / į būrį (pavyzdžiui, iš garnizono), jei laikote nuspaudę ctrl
  • Jei esate vyriausiasis vadas (maršalas), o pavaldus ponas atsisako vykti į norimą miestą ar pilį, galite įsakyti jam kelis kartus iš eilės ir anksčiau ar vėliau jis sutiks vykdyti įsakymą.
  • Jei nesate maršalas (vaivada), bet paprašėte sąjungininkų ponų (lordų), kad jis jus sektų, tada jis (jie) jums nepadės puolimo metu, o tik lauko mūšiuose.
  • Norėdami pakelti arklį ant užpakalinių kojų, turite vienu metu paspausti ctrl+j
  • Šlubuojantį arklį galima išgydyti inventoriuje. (nors ji gali prarasti premiją)
  • Šlubas arklys gali žūti mūšyje (dingti iš inventoriaus).
  • Bet kuriuo metu galite baigti žaidimą per meniu: stovykla => išeiti į pensiją(šiuo atveju bus rodoma suvestinė informacija ir tolesnis herojaus likimas)
  • Jei „slaptai įsiskverbsite“ į priešo miestą, galėsite mėgautis visais privalumais, įskaitant smuklę, pirklius, turnyrus, gildijos meistrą ir kt.
  • Sugadintus santykius su ponais galima pagerinti per žmonas siunčiant dovanas (reikia pinigų, prekių).
  • Esant geriems asmeniniams santykiams, priešų valdovai jūsų nepuola, o jų kaimai aprūpina naujokus.
  • Nėra visiškai nesuderinamų palydovų. Mažai moralės (vadovavimas, pergalės, maisto įvairovė).
  • Vienu metu būryje gali būti ne daugiau kaip 32 karių rūšys (kaliniams pilyse / miestuose tas pats apribojimas).
  • Jei šokinėjate su ištempta lanko styga, taikinio žymeklis neklys, o tai leidžia efektyviai šaudyti į botus.
  • Jei kalbėdami su NPC užvesite pelės žymeklį, jie parodys santykių su juo ar jo frakcija lygį.
  • Jei PRIEŠ mūšį meniu "Attack\Send Warriors\Retreat" paspauskite , tada atsidarys inventorius, su kuriuo galėsite keisti įrangą.
  • Raktas veikia tame pačiame meniu P. Tie. galite iškviesti būrio meniu, pavyzdžiui, norėdami persigrupuoti. Veikia tik lauko mūšio metu ir tik tuo atveju, jei pagrindinis veikėjas yra mūšio iniciatorius (ir neprisijungia prie kažkieno jau pradėto)
  • Jei lanko ar arbaleto styga jau ištraukta, šūvį galima atšaukti paspaudus dešinįjį mygtuką. Lygiai taip pat „netikras siūbavimas“ atliekamas smūgiuojant į ginklus artimoje kovoje.
  • Kaimuose, kuriuose yra geras požiūris, vietoj naujokų galite samdyti aukštesnio rango kariuomenę.
  • Garnizone dislokuotų kovotojų atlyginimas mažinamas perpus.
  • Ar žinojote, kad bet kada galite pakeisti herojaus išvaizdą ir vardą paspaudę ant vardo ar portreto veikėjo lange?
  • Bet kurio lordo vietą galima rasti per dialogą su tos pačios frakcijos valdovu. (Taip pat galite sužinoti, kur yra jūsų vasalas iš savo žmonos)
  • NPC gali būti ne tik pirmame, bet ir antrame tavernos aukšte.
  • Pasauliniame žemėlapyje galite dešiniuoju pelės mygtuku spustelėti bet kurią gyvenvietę ar būrį ir pasirodys meniu: sekti į šią vietą (sekti būrį) ir padėti šiai vietai (būriui)
  • jojimo įgūdžiai ( Jodinėjimas) yra svarbus ne tik kaip apribojimas renkantis arklį, bet ir kaip papildomas jo greičio ir manevringumo padidinimas.
  • Po lordo mirties jo būrys virsta netvarkinga minia (prarandami pastatai).
  • Tikimybė patekti į kiekvieno tipo karių mūšį tiesiogiai priklauso nuo eilės sąraše (kuo didesnis būrys, tuo didesnė jo tikimybė)
  • Paprasti valstiečiai ir kaimo žmonės gali būti pumpuojami į aukšto rango padalinius. Pavyzdžiui, iš valstiečių moterų gaunamos karo seserys, aprūpintos arbaletais ir sunkiais šarvais (be to, yra skydas, kardas ir arklys).
  • Išsaugomos visos papildomos pradinio (laikino) personažo premijos. (kilmingoji vėliava, knygos, starto įranga).
  • Pagautas pagrindinis veikėjas atsitiktinai sumažina vieną iš pagrindinių savybių (jėga, vikrumas, intelektas, charizma) 1 tašku.
  • Augant garbei santykiai su blogos reputacijos viešpačiais prastėja (ir auga su tais, kurie džiaugiasi gera).
  • Turnyro kovose jūs galite (ir turėtumėte!) valdyti savo komandą.
  • Pagauti viešpačiai svetimose pilyse ir miestuose gali būti paleisti ne tik ieškodami, bet ir savo noru.
  • Galvų medžiotojai paverčiami vergais – vienu geriausių žaidimo vienetų. Pagrindinis jų bruožas yra jų įranga su bukais ginklais, kurie leidžia sugauti daugybę priešų.
  • Paspaudus klavišą "X", galite naudoti alternatyvius ginklo sugebėjimus. Pavyzdžiui, atakuokite smiginiu kaip įprasta ietimi artimoje kovoje.
  • Sukūrę savo karalystę, kompanionai gali tapti viešpačiais, dalijančiais jiems turtą.
  • Sąjungininkų valdovai ir vasalai gali palikti savo kalinius jūsų mieste/pilyje. (Šiais tikslais galite naudoti šventę)
  • Pakraunami arkliai padidina vieneto judėjimo greitį, kai pakraunamas inventorius.
  • Parodydami kilnumą atlikdami užduotis, galite padidinti garbės parametrus. Pavyzdžiui, atsisakymas gauti atlygį už nusikaltėlio nužudymą arba už kaimo išgelbėjimą nuo banditų.
  • Bendraudami su kaimų ir miestų gyventojais galite gauti vertingos informacijos apie ponų prigimtį, pelningas prekes ir kt.

Su dideliu malonumu pridėsiu jūsų patarimų, patarimų apie žaidimą. Nedvejodami palikite komentarus. Pamažu šią kolekciją papildysiu.