Kur rasti lilianą drakono amžiaus ištakose. Sheila, kompanionas iš papildomo „Dragon Age: Origins“ turinio. Asmeninis ieškojimas – Wynn's Regret

drakono amžius yra viena garsiausių kompiuterių serijų vaidmenų žaidimas, kurį daugelis žaidėjų prisimena dėl savo įvairovės visame kame: nuo monstrų ir užduočių iki pagrindinių veikėjų, su kuriais galite tiesiogiai bendrauti ir netgi pasinaudoti jų pagalba savo nuotykiuose. Kiekvienas šių žaidimų herojus turi savo charakterį, savo ypatybes, su daugeliu iš jų galite netgi „susukti romantiką“. Juk būtent „Dragon Age“ tapo vienu pirmųjų vaidmenų žaidimų, sėkmingiausiai pristačiusių šio žanro asmeninių santykių modelį. Liliana yra viena ryškiausių smulkūs personažai prieinama Drakono amžiaus visatoje. Ji randama kiekvienoje žaidimo dalyje atliekant skirtingus vaidmenis, o viename iš priedų jai net skiriamas pagrindinis vaidmuo. Todėl jūs tikrai turėtumėte susipažinti su šia herojė iš arčiau. Juk kiekvienas veikėjas gali daug pasakyti apie Drakono amžiaus visatą. Liliana yra viena įsimintiniausių herojų, ir to pelnytai, nes jų biografija yra nepaprastai turtinga, kurią galima atsekti per visą žaidimų seriją.

fone

Taigi, kas yra herojė Liliana? Dragon Age yra žaidimas, kuriame kiekvienas personažas turi savo ypatingų charakterio bruožų, tai yra čia personažai nėra „kartonas“, jie tikrai gyvi, su savais privalumais ir trūkumais. Liliana gimė Orlais, jos motina buvo ledi Cecile, kuri buvo viena kilniausių senovės šeimos atstovių, tarnaitė. Kai Orlė pateko į fereldanų nelaisvę, ledi Sesilė sugebėjo pabėgti, o tai darydama ji galėjo pasiimti su savimi savo ištikimą tarnaitę ir dukrą. Netrukus Lilianos motina mirė, o ledi Sesilė paėmė ją po savo sparnu, mokydama, kaip būti tikra dama. Dėl savo naujų pareigų Liliana susipažino su Marjolaine, kuri po ledi Cecile mirties pasamdė merginą, išmokydama ją bardo meno. Dėl to Liliana tapo viena garsiausių rajono bardų ir niekam nekilo abejonių dėl jos gabumų. Būtent tokia forma herojė pasirodo serialo žaidimuose. Kokiuose žaidimuose ir kokiuose vaidmenyse galite rasti tokį personažą kaip Liliana? Dragon Age yra vaidmenų projektų serija, kurioje yra daug dalių, ir kiekviename iš jų buvo vieta šiam veikėjui.

"Lilianos daina"

Natūralu, kad verta pradėti šio veikėjo aprašymą su priedu, kuriame ji yra pagrindinė veikėja. Ką tiksliai ten veikia Liliana? Dragon Age yra žaidimas, kuriame siužetinės linijos kartais yra įdomesni nei populiariausi blokbasteriai, todėl Lilianos dainose jums tikrai nebus nuobodu. Priedo įvykiai prasideda nuo to momento, kai mergina pasiekia tobulumą dirbdama Marjoline. Būdama pripažinta barda, ji atlieka ir nesąžiningos vaidmenį – šios dvi klasės žaidime yra glaudžiai susipynusios. Ji atlieka įvairias viršininko užduotis, praneša apie jų rezultatus ir gauna atlygį. Tačiau pagrindiniai priedo įvykiai prasideda tada, kai Liliana kartu su dar dviem bardais ir pačia Marjoline turi labai rimtą užduotį – įsiskverbti į Rolio dvarą ir pavogti svarbius dokumentus.

Misija sėkminga, kol Liliana nenusprendžia pasidomėti, kas parašyta šiuose dokumentuose. Pasirodo, ši informacija itin slapta ir gali pridaryti rimtos žalos Orlais kariuomenei, o patys bardai gali patekti į didžiulę bėdą. Slėptuvėje Liliana konfliktuoja su savo viršininku ir sugeba įtikinti ją grąžinti dokumentus. Tačiau kai tai nutinka, bardai pastebimi ir pakeliamas aliarmas. Jie bando pasislėpti, bet Marjoline netikėtai juos išduoda, susijungdama su Roliu. Liliana ir jos partneriai atsiduria požemyje, iš kurio ją išgelbsti slaptas globėjas. Pabėgusi Liliana nukeliauja į Loteringą, kur sužino, kad jos globėja yra gerbiama motina Dorotėja, kuri duoda jai užduotį grąžinti dokumentus Roliui. Mergina su savo palydovais eina persekioti ir stoja į mūšį su savo mentoriumi, nugali ją, bet nenužudo. Grąžinusi Dorotėjai dokumentus, ji kviečia prisijungti prie Bažnyčios – taip Liliana atrado savo tikėjimą. „Dragon Age“ pakeis daugybę personažų žaidimo eiga, tačiau šios herojės transformacija – pati ryškiausia ir įsimintiniausia.

Drakono amžius: kilmė

Kaip jau supratote, šiame straipsnyje įvykiai aprašomi chronologine tvarka, o ne išleidimo tvarka. Kompiuteriniai žaidimai, todėl dabar kalbėsime apie dalį Dragon Age: Origins. Iš karto verta paminėti, kad žaidime „Dragon“ yra Amžiaus mada, kurios leidžia pakeisti Lilianos išvaizdą, tačiau noriu pripažinti, kad to daryti nėra prasmės, nes šios herojės išvaizda yra labai įsimintina ir nereikalauja patobulinimų. Kalbant apie šią žaidimo dalį, čia įvyksta pirmasis pagrindinės veikėjos susitikimas su kunige, o anksčiau – su bardu. Ji padeda jam kovoti su išdaviko kareiviais, o paskui sako, kad nori prisijungti, nes turėjo Kūrėjo viziją. Jei sutinkate, ji taps jūsų vakarėlio dalimi ir galėsite pasiimti ją su savimi, kad padėtų jums ieškojimų ir nuotykių. „Dragon Age“ modifikacijos gali paįvairinti veikėjų išvaizdą, todėl, jei planuojate naudoti šią heroję, galite pasirinkti jai naujus skinus.

Grįžti į praeitį

Drakono žaidime Amžiaus apžvalga nesvarbu, kokius kompanionus pasirinksite, jūsų pasirinkimas turi įtakos tik jūsų grupės kovotojų įvairovei, taip pat jūsų asmeniniams santykiams žaidimo visatoje. Tačiau kiekvienas herojus turi savo asmenines užduotis, kurias galite gauti tik tada, kai jų išsamiai paklausite bet kuria tema. Pavyzdžiui, jei su Liliana daug kalbiesi apie jos, kaip bardo, praeitį, tai po kurio laiko tave užpuls plėšikai, kuriuos Marjolaine pasiųs nužudyti merginos. Kunigas prašo pagrindinės veikėjos padėti jai susidoroti su praeitimi, o jūs galite rasti Marjoline, nugalėti ją ir tada pasirinkti, nužudyti ar ne. Nuo to labai priklauso herojės charakteris tolesnėje „Dragon Age“ eigoje. Kaip sustiprinti Lilianą? Pasakyk jai nužudyti Marjoline, ir nuo šiol mergina bus daug rimtesnė ir pragmatiškesnė. Bet tu gali jos atleisti – tada Liliana liks tokia pati, o Marjolaine paliks ją ramybėje. Bent jau kurį laiką.

Konfliktas su Liliana

Drakone Amžiaus ieškojimas Liliana, aprašyta aukščiau, nėra vienintelė. Kai pasakojime prieisite prie Andrastės pelenų, Liliana gali jus užpulti, nes mano, kad jūsų veiksmai gali išniekinti vieno iš švenčiausių žmonių pelenus. Jei anksčiau nieko nepadarėte, turėsite nužudyti merginą, o tai padaryti bus gana lengva, nes tikėjimas yra vienintelis Lilianos šarvas. Tačiau „Dragon Age“ visada suteikia jums pasirinkimą. Kaip išvengti kunigės mirties? Galite arba maksimaliai pakelti savo santykius su ja iki to laiko, kai baigsite šį užduotį, arba priversti ją nužudyti Marjoline, tada ji daug mažiau atsigręš į tikėjimą ir nebus problemų dėl Andrastės pelenų.

Drakono amžius: ištakos – pabudimas

Šioje „Dragon Age“ serijos dalyje kontaktai su Liliana nebus įtraukti. Vienintelė išimtis atrodys kaip kunigės laiškas pagrindiniam veikėjui, tačiau jis bus tik tuo atveju, jei ankstesnėje dalyje su ja turėjote romaną. Laiške Liliana palinkės sėkmės kovoje su blogiu, o įveikus žaidimą pasigirs gandas, kad pagrindinis veikėjas buvo matytas su savo gyvenimo meile – ir tai buvo Liliana.

Drakono amžius II

Antroje serialo dalyje Liliana pakyla į gretas Bažnyčioje, dabar ji yra vyriausiosios kunigės Kairė ranka, o eidama šias pareigas eina į Kirkwallą, kur vyksta pagrindiniai epizodo įvykiai. Ten ji keletą kartų susitiks su pagrindiniu veikėju, tačiau tai bus tik „epizodiniai vaidmenys“, jūs negalite jos priimti į grupę.

Drakono amžius: inkvizicija

Kalbant apie paskutinę žaidimo dalį, kuri buvo išleista neseniai, čia Liliana atlieka vieną iš svarbiausių vaidmenų. Mirus Vyriausiajai Kunigai ir atsivėrus šešėlyje, kairioji ranka nusprendžia atgaivinti inkviziciją, kad galėtų kovoti su tamsos būtybėmis ir uždaryti portalą į kitą pasaulį. Ji bus viena iš pagrindinių inkvizicijos asmenybių, o svarbiausia, ji pasirodys žaidime, net jei negalėsite jos išgelbėti nuo mirties „Dragon Age: Origins“.

Lillian- vienas iš personažų, lydinčių jus kelyje. Bardas iš Orleziano, prisirišęs prie Loteringo bažnyčios ir visą savo laisvą laiką skiriantis maldai atleidimo už „praėjusio gyvenimo“ nuodėmes. Prisijungia prie Grey Warden ir gali būti romantiškas tiek vyrų, tiek moterų personažų pomėgis.

Leliana skirta visai atskiram priedui – Lilianos dainai, kuri nušviečia jos ne visai debesuotą praeitį.

Personažo fonas

Jos tėvynė yra Orlė, nors jos mama ten atvyko iš Fereldeno ir laiko save labiau fereldane. Ji vaikystėje po motinos mirties gyveno bajorės dvare.

Vėliau, tapusi badre ir papuolusi į neveikiančią kompaniją, ji apkaltinama šnipinėjimu, o sumuštasis patenka į kalėjimą, iš kurio pabėga į Loteringą ir ten slapstosi tapdama bažnyčios naujoke.

Personažas turi daugybę vardų, kuriuos jai suteikė kompanionai. Ji garsėja beribe meile savo kūrėjui, besąlygišku dėkingumu ir paklusnumu ją išgelbėjusiai vyriausiajai kunigei Justinijai.

Istorijoje

Pati Liliana, prisijungusi prie Globėjo, sako, kad ją veda paties Kūrėjo atsiųsta vizija. Jei mergina vieną kartą bus atsisakyta, tada ji lauks jūsų, kai išeisite iš gyvenvietės ir paklaus, ar norite vėl priimti ją į grupę. Jei pirmą kartą kai kurie partijos nariai abejoja, tada jie patys pasiūlys merginą priimti. Su pasirinkimu, kurio atsisakysite, veikėjas dingsta iš žaidimo ir daugiau jo šioje dalyje nebepamatysime.

Be dalyvavimo siužete, taip pat papildymų, pakankamai pasitikėdami personažu, galite gauti iš jos papildomas ieškojimas kuriame turite pašalinti žudikus, kurie buvo išsiųsti už Lilianos, ir sužinoti šiek tiek daugiau apie kompanioną.

Norint įgyti jos pasitikėjimą, reikės kuo daugiau šnekučiuotis su personažu, nekritikuoti kalbų apie Kūrėjus metu, daryti gerus dalykus ir dovanoti dovanas, kurios bus prasmingiausios. Kad nesugadintumėte santykių, geriau neimkite Lilianos į grupę, kai tikrai žinote, kad padarysite blogus dalykus.

Ir čia yra dar keletas funkcijų:

- kartais nutinka taip, kad net ir gavus 100% pritarimą romanas neprasideda – tai paslaptinga žaidimo klaida;
- jei praleidote galimybę užmegzti romaną, antrasis bandymas bus duodamas po asmeninio ieškojimo, susijusio su Marjolein;
- galite ištekėti už Arnono ir vis tiek neprarasti Lilianos kaip meilužės - dėl to nekalbėkite su ja iki epilogo su karūnavimu, o prieš pat karūnavimą, po pokalbio, ji liks su globėju.
- jei personažą pasiimsite su savimi į misiją, yra tikimybė, kad ji jus užpuls ir nebeseks.

Leliana

Leliana- Orleso bardas, kuris lydi Pilkąjį prižiūrėtoją perėjimo metu Drakono žaidimai Amžius: ištakos. Ji atvyko į Lothering kaimą, ieškodama prieglobsčio vietinėje bažnyčioje, kur vėliau visą laiką praleidžia medituodama ir melsdama Kūrėją, prašydama Jo atleidimo už savo praeities nuodėmes. Ji yra galimas draugas ir romantiškas abiejų lyčių pomėgis. Ji taip pat gali dėstyti bardų specializacijas. Song of Leliana DLC ji yra pagrindinė veikėja, DLC atskleidžia daug jos praeities detalių.

fone

Leliana gimė Orlais, tačiau jos motina yra iš Fereldeno, todėl ji laiko save fereldane. Po motinos mirties ji užaugo globojama ledi Cecile, Orlesio didikės. Lelianos motina tarnavo ledi Cecile per Orleso okupaciją ir, išlaisvinus Fereldeną, sekė ją į Orlė. Gyvendama Orlais Leliana daug sužinojo apie karališkuosius Orlais būdus ir kultūrą. Po kurio laiko ji tapo barde, dirbo Marjoline. Leliana ją įsimylėjo; tačiau Marjoline, pasinaudojusi merginos jausmais ir atsidavimu, melagingai apkaltino Lelianą šnipinėjimu, dėl kurio kalta ji pati. Suviliota, sugauta ir sumušta Leliana buvo įmesta į kalėjimą, tačiau netrukus pabėgo. Sužinojusi Marjoline išdavystę, ji pabėga iš Orlais, kur visi ją laiko išdaviku. Atvykusi į Fereldeną, Leliana pasiekė Lotheringą ir tapo bažnyčios naujoke.

Drakono amžius: kilmė

Leliana mano, kad Kūrėjas jai atsiuntė viziją, kuri privertė ją lydėti globėją, bandant užkirsti kelią Blight artėjimui. Leliana pirmą kartą sutinkama Dane's Sanctuary, Lothering tavernoje. Kai Globėją užpuola Loghaino kareiviai, Leliana padeda globėjui kovoti. Pasibaigus kovai, ji sako norinti prisijungti prie grupės dėl savo vizijos. Nepaisant Bažnyčios teiginių, kad Kūrėjas tiesiogiai su žmonėmis nebendrauja, Leliana yra tvirta savo tikėjime. Dėl to Alisteras mano, kad ji yra pamišusi. Jei pirmiausia atsisakysite Lelianos, galite apie ją paklausti kitų Lotheringo žmonių. Ji lauks prie išėjimo iš Lothering ir vėl norės prisijungti prie grupės. Šiuo metu Alisteras pasiūlys su ja susitarti. Jei nesutiksite jo priimti, sargas daugiau to nepamatys. Tačiau patvirtinama, kad ji išgyvena marą, nepaisant globėjo veiksmų. Urn of Sacred Ashes Vykdydami šventųjų pelenų urną, Pelenų globėjas kalbasi su kiekvienu partijos nariu apie jų praeitį. Kai globėjas kalbasi su Leliana, jis tvirtina, kad Kūrėjas kalbėjo tik su Andraste, ir kaltina ją sugalvojus viziją iš baimės, kad įstojus į Bažnyčią gyvenimas taps nuobodus. Dėl to ji sugalvojo istoriją apie Kūrėjo viziją, mėgaudamasi teigiamu ir neigiamu dėmesiu jai. Įžeista šio kaltinimo Leliana neigs sukūrusi klaidingą viziją. Tiesą sakant, paleidus priedą „Lelianos daina“, kur mums atskleidžiama daug jos šnipinėjimo praeities detalių, paaiškėja, kad kai kurių dalykų ji nesako tyčia. Kažkodėl dvasia taip pat nusprendė neišduoti, kad balsas tikras. Tik ne Andrastė, o bažnyčios tarnai. Dėl savo pamaldumo Leliana nežiūrės be darbo, jei Pilkasis prižiūrėtojas nuspręs išniekinti Andrastės pelenus. Būdama grupėje ji užpuls ir turės būti nužudyta. Jei per savo asmeninius ieškojimus Lelianai pavyko sutvirtinti, tada ją bus galima įbauginti; ji sakys, kad neatleis Globėjui už pelenų išniekinimą, bet negalės jam pasipriešinti ir liks palydove. Jei jos nėra grupėje, ji ims kaltinti gvardiją stovykloje. Jei jos neįtikins, ji visam laikui paliks globėją. Marjoline Galiausiai, kai Leliana pakankamai atskleidžia apie savo praeitį globėjui, Marjoline siunčia paskui ją žudikus. Žudikai atskleidžia, kad Marjoline yra Denerime. Leliana paprašys globėjo eiti su ja susitikti su Marjoline ir išspręsti situaciją. Užduočių metu Leliana gali būti „sugrūdinta“ pasirinkus tinkamas linijas. Jei tai bus padaryta, ji bus ramesnė dėl piktų globėjo poelgių, pakeis savo požiūrį į Morriganą ir atsivers įmanoma alternatyvios galūnės jai.

Drakono amžius: ištakos – pabudimas

Leliana nepasirodo filme „Dragon Age – Awakening“ ir minima tik vieną kartą. Jei „Dragon Age: Origins“ pabaigoje ji buvo įsimylėjusi „The Guardian“, epiloge ji gali būti paminėta: „Kai kurie sako, kad vadas vėl susitiko su raudonplaukiu bardu, žinomu kaip Leliana, ir jie keliavo kartu. Pora buvo matyta kartu Denerime praėjus metams po pūtimo pabaigos. Nežinoma, ar tai tiesa, bet vadas į Budėjimo bokštą nebegrįžo. Taip pat žaidime yra jos meilės laiškas globėjui.

Drakono amžius II

Leliana išgyvena laiku Drakono įvykiai Amžius: kilmė, net jei ją nužudė globėjas. Kūrėjai tai patvirtina. Ji taip pat sako, kad lydėjo „Guardian“, nesvarbu, ar ji prisijungė prie grupės, ar ne. Tačiau kodo įvedimas skiriasi nuo šios taisyklės, tačiau tai palieka vietos vaizduotei. Nesvarbu, ar tai tyčia, ar tai buvo klaida, ar klaida, lieka nežinoma. (Tai gali būti bandymas paaiškinti jos pasirodymą „Dragon Age II“, jei ji buvo nužudyta vykdant „Urn of Sacred Ashes“ užduotį.) Ji pasirodo „Prince in Exile“ DLC, kai Sebastianas Faithas ieškojo 3 veiksme. Tai atsitinka prieš jai prisijungiant prie Seekers; kaip apibūdino bažnyčios ponia Eltina, ji atlieka vyriausiosios kunigės Justinijos V „kairiosios rankos“ vaidmenį (kurią, kaip žinome, DLC „Lelianos giesmė“ renginių metu pažinojo ir kaip gerbiamą Motiną “, dešinę ranką vėliau paskelbė Kasandra). Vyriausioji kunigienė įsakė Lelianai, dirbančiai slapyvardžiu „Sesuo Lakštingala“, ištirti situaciją Kirkwall. Vanagas gali paklausti Lelianos, ar ji yra ta Leliana, kuri padėjo prižiūrėtojui sustabdyti nešvarumus; Leliana patvirtins Vanago nuojautą. Jei importavote išsaugotą žaidimą iš Dragon Age: Origins, kur Pilkasis prižiūrėtojas mynė Lelianą, ji sakys, kad Warden buvo „brangi jos širdžiai“; jei ne, kad ji nematė prižiūrėtojo daugelį metų, arba, jei prižiūrėtojas tapo Anoros ar Alistero sutuoktine, kad jie yra „geras karalius/karalienė“. Jei Leliana atsitiktinai sutiko Izabelę filme „Išgimė“ ir praleido naktį Perle, jie tai prisimins ir bus gana juokingas dialogas. Leliana prašo Hawke'o ir Sebastiano įtikinti Eltiną pabėgti iš Kirkwall ir ieškoti prieglobsčio Didžiojoje Val Royeaux katedroje, tačiau Eltina atsisako. Leliana taip pat galima rasti atliekant DLC „Brand of the Killer“ užduotis. Leliana bus Monforto garbės viešnia Château Aine. Su ja galima pasikalbėti trumpai, o pasirodo, kad ji ir Tallis jau seniai pažįstami. Tallis ir Leliana kažkodėl nesigilins į savo santykių detales ir stengsis kuo greičiau užbaigti pokalbį. Leliana pasirodo Dragon Age II pabaigoje. Ji prisijungė prie Kasandros ir seka globėją, kad gautų savo seno sąjungininko pagalbą, kad būtų užkirstas kelias magų ir šventyklų karui dėl įvykių Kirkwall ir Orlais. Nors Leliana pirmenybę teikia lankams „Origins“, „Dragon Age II“ ji kovoja su dviem durklais, kaip ir „Leliana's Song“ DLC.

Drakono amžius: Sundering

Kai Mora buvo baigta, Leliana grįžo į Orlais ir tapo vyriausiosios kunigės Justinijos asmenine asmens sargybiniu ir šnipu. Viename iš balių Val Royeaux Leliana susitinka su riteriu-kapitonu Evangeline. Maždaug tuo pačiu metu Leliana surengia asmeninį susitikimą su kunige dėl Vinos. Po žudynių Baltojoje smailėje Leliana padeda Winnui ir Evangeline išgelbėti pagautus magus. Tamplieriai ją pastebi, ir tai suteikia Viešpaties ieškotojui dar vieną priežastį apkaltinti kunigę išdavyste. Pabėgę ji ir Rhys atvyksta į Andorhal's Reach, kur, jos prašymu, Wynn buvo palaidotas po dideliu ir senoviniu medžiu. Leliana lieka su magais.

Romanas

Leliana yra galimas romantiškas pomėgis tiek vyro globėjui, tiek moteriai globėjui. Pirmoji „The Guardian“ galimybė ją pabučiuoti yra tada, kai jos pritarimas pasiekia „Adoraciją“ (71 m. ar daugiau) ir ji pradeda stovyklos pokalbį, prasidedantį „Man patinka naktis stovykloje“. Naktis visada atrodo ramesnė, manau. Saugiau“. Tačiau palapine ji nesidomės ir miegos su globėju tik tuo atveju, jei bus jį/ją įsimylėjusi. Ji neįsimylės globėjo, kol nebus baigta jos asmeninė užduotis ir kol jos pritarimas nepasieks 91 ar daugiau. Norėdami padidinti jos pritarimą, daug kalbėkite, klausykite, ką ji jums sako, palaikykite, venkite kritikos, kai ji kalba apie Kūrėją, dovanokite prasmingas dovanas, darykite gerus darbus būdama grupėje ir venkite piktų veiksmų (ar bent jau). nesiimkite jos į grupę, kai tai darote). Pastaba: Kartais, nepaisant santykių su Leliana, jei jos pritarimas yra pakankamai didelis, romanas prasidės nepastebėtas Globėjos. Dėl to dabartiniai meilės interesai klausia apie globėjo santykius su Leliana ir atvirkščiai.

Lelianos praeitis

Jei kalbėjote su Leliana apie jos praeitį, žinote, kad ji buvo bardas Orlais, o jos motina buvo kilusi iš Fereldeno. Turite palikti stovyklą ir vėl grįžti į ją, kad Leliana papasakotų apie Marjoleiną, savo buvusį draugą ir mentorių. Ištrauka Po šio pokalbio, kai keliaujate po pasaulio žemėlapį su Leliana grupėje, jus užpuls būrys plėšikų. Tai bus labai siauras praėjimas, o užpuolikų grupėje bus elitinis lankininkas ir magas (įprastas), todėl būkite atsargūs. Kai susidorosite su užpuolikais ir beveik baigsite darbą su lyderiu, Leliana paprašys jo nežudyti, kad galėtų apklausti. Iš jo sužinosite, kad plėšikai buvo pasamdyti specialiai tam, kad nužudytų Lelianą, ir gausite adresą, kuriame galėsite rasti žmogžudystės užsakytoją. Po to galite nužudyti samdinį arba leisti jam eiti į visas keturias puses – tai jūsų reikalas. Leliana pasiūlys, kad už viso to slypi Marjoline ir pasiūlys jos ieškoti Denerime. Jei sutinkate, pelnykite Lelianos pritarimą. Denerime norimas namas bus pažymėtas žemėlapyje. Jis įsikūręs Prekybos rajone. Įeidami į jį turėsite kovoti su dviem sargybiniais, tačiau vargu ar jie jums sukels problemų. Po kovos eik į kambarį – ir Marjoline tave pasitiks. Pokalbis su Marjoline gali baigtis taikiai arba ne – priklausomai nuo jūsų noro. Jei pasakysite Lelianai „žinai, kad ji tave persekios tol, kol gyvens“, teks su ja kovoti. Marjolein pasikvies jai padėti du magai ir du karius, bet jei greitai pasitrauksite prie durų į gatvę, ji seks paskui jus, o likusieji gali likti nuošalyje. Magai beveik visada būna savo kambariuose, o kariai gali likti arba sekti Marjoleiną. Būkite atsargūs – prieš abu kambarius yra spąstai su magais. Kai nužudysite visus (arba leisite Marjolein ramiai eiti), Leliana pareišks, kad jai reikia pagalvoti ir kad ji su jumis pasikalbės vėliau. Nepamirškite patikrinti skrynios viename iš kambarių – čia yra vienas geriausių žaidimo lankų, kuriuo gali naudotis tik Leliana. Lanką gausite nepriklausomai nuo to, ar Marjolein liks gyva, ar ne. Kalbėkitės su Leliana stovykloje. Šiame pokalbyje turėsite galimybę „užgrūdinti“ jos charakterį. Tai neturės didelės įtakos žaidimui – išskyrus tai, kad brangakmenyje Denerime turėsite galimybę įtikinti ją sudaryti „trikampį“ su tavimi ir Isabella, o labai retais atvejais – „keturkampį“ su tavimi. , Isabella ir Zevran. Tai taip pat gali šiek tiek paveikti jos pabaigą. Jei nuspręsite užgrūdinti jos charakterį, tada, kai ji pasakoja apie savo abejones, primygtinai reikalaukite, kad kai ji mėgaujasi represijomis prieš oponentus, tai yra jos charakterio dalis ir su ja nereikėtų kovoti.

Pateikti

BETmuleChurch – apskritimo bokštas

Bronzinis Andrastės simbolis – Lothering Golden

Andrastės simbolis – Orzammaras

Grace of Andraste – Redcliffe, West Brecilian, Elfinage

Graži Naga – dulkėtas miestas

sidabrinis kardas Gailestingumas – Senasis Tegrinas

Mėlyni atlasiniai batai - Old Tegrin

Plieninis Andrastės simbolis – Denerimo turgaus rajonas

Išgraviruotas sidabro simbolis – Taig Ortan

Pradinė statistika

Drakono amžius: kilmė

Stat Boost per lygį:

Stiprumas – 0,6

Agility – 1,2

Valios jėga - 0,4

Magija - 0

Gudrus – 1.2

Kūno sudėjimas – 0,6

Klasė: Rogue

Specializacija: Bardas

Įgūdžiai: patyręs vagis, nuodų konstravimas, ekspertų kovinis mokymas

Gebėjimai: Bardas: narsumo daina

Rogue: nešvari kova, mažas smūgis, įgudusios rankos, patobulinti įrankiai

Šaudymas iš lanko: įrišamasis šūvis, žalojantis šūvis, dūžtantis šūvis, greitoji ugnis

Dragon Age: Origins – Lelianos daina

Leliana mūšio klasėje:

Nesąžiningo lygio: 10

Specializacija: Bardas

Charakteristikos:

Agility: 26

Valios jėga: 18

Gudrus: 18

Kūno sudėjimas: 10

Įgūdžiai (negalima skirstyti taškų): ekspertas vagis, nuodų gaminimas, ekspertų kovinis mokymas

Gebėjimai (paskirstyti 2 taškai):

Bardas: narsumo daina

Rogue: nešvari kova, kovos judėjimas, gailestingumo smūgis, žemas smūgis, įgudusios rankos, patobulinti įrankiai

Ginklas kiekvienoje rankoje: ginklo įgūdžiai kiekvienoje rankoje

Šaudymas iš lanko: smūgio šūvis, suluošinimo šūvis

Dragon Age: Origins įranga

Bažnytinė apranga

Užburtas durklas

Odiniai batai

Ieškojo ratas

Lankas Marjoline

Dragon Age: Origins – Lelianos daina

Pirmasis ir antrasis Royeaux

Orlesian peilis

Avikailio pirštinės

Dygliuoti odiniai šarvai

Aristokrato batai

Lankas Mont-de-Glace

Citatos

(Pirmojo susitikimo metu) "Ką tu darai, ką tu turi daryti... Kūrėjas yra už viso to. Leisk man tau padėti.

„Atrodė, kad Kūrėjas ištiesė ranką ir pasakė: „Net tamsoje yra vietos ir vilčiai, ir grožiui. Neprarask tikėjimo“.

"Vienuolyne, toli nuo miestų triukšmo ir neramumų, radau ramybę. Ir šioje tyloje galėjau išgirsti Kūrėją."

"Atrodo, per daug kalbėjau. Nesvarbu, kas buvau anksčiau. Dabar tai jau praeitis."

(Lelianos daina: brangakmenių vagystė) „Juvelyrika? Šis seras Volis, aišku, niekada nebuvo buvęs Orlė.

(Lelianos daina: Pavogtų vertybių padėjimas į sargybą) „Taip, ir vagis. Šis vaikinas labai žemai nukrito“.

(Lelianos daina: Jovi lavono paėmimas) „Huh. Kokie jie storėja vartodami šį baisų maistą!

Jei „Guardian“ paklaustų, ką kažkas, pavyzdžiui, Leliana, veikė vienuolyne, ir tada sako:

"Tokia graži moteris kaip tu":

Leliana: Ar manote, kad vienuolynuose yra mažai gražių, patrauklių moterų? Jūs labai klystate.

Globėjas: Netikiu, kad visi tokie gražūs kaip tu.

Leliana: Glostytojas. Tačiau aš nedaviau įžadų ir todėl neatrodo toks paslaptingas, tiesa?

Pokalbyje su Leliana apie kanklininkus:

Sargas: Sakoma, kad minstreliai yra šnipai.

Leliana: Iš kur tokios žinios? Globėjas: Kažkas pasakė – seniai.

Leliana: Ar tiki viskuo, ką girdi? (juokiasi)

Įdomūs faktai

„Bioware“ byloje apie ją ji apibūdinama taip: „raudonaplaukė, blyški, liekna“

Lelianos modelis iš anonso „Sacred Ashes“ sukurtas pagal Alexandros „Alleykatze“ Stein modelį.

Paprašius palyginti kompanionus su maistu, „Bioware“ darbuotoja Mary Kirby apibūdino Lelianą kaip „lipnią bandelę su cinamonu. Jokių klausimų“.

Cheryl Chi apibūdino ją kaip „makaronus; labai prancūzišką ir labai moterišką“. Aptardama orlesietišką madą su Leliana ji paminės, kad prieš išvykstant buvo madingi batai „kaip plytų“ padais. Akivaizdu, kad tai yra platformos batai, tokie pat populiarūs prieš keletą metų ir tokie pat nepraktiški.

Leliana yra viena iš trijų kompanionių, pasirodančių „Šventųjų pelenų“ anonse.

Jei Lelianos pritarimas yra pakankamai didelis, gali būti, kad ji šiek tiek niūniuos, kai žaidėjas ją valdys.

Jei duosi Lelianai Nagą, ji pavadins jį Shmoples.

Fade yra du NPC, kurie atrodo kaip Leliana

DLC Lelianos dainoje Lelianos plaukai sutraukiami į kasą, kai Dragon Age: Origins jie yra palaidi ir supintos dvi sruogos. Taip yra dėl to, kad

Lelianos dainos DLC, Leliana susitinka su Bažnyčios globėju ir sako: „Žinai, tau tiktų pynės“.

Jei kalbėsite su Bethany bažnyčioje Dragon Age II, ji pasakys: „Aš pasiilgau Lothering bažnyčios. Sesuo Leliana pasakojo geriausias istorijas“.

Jei kalbėsite su Aveline bažnyčioje Dragon Age II, ji pasakys, kad jaučiasi nepatogiai šalia akolitų dėl „raudonaplaukės apgaulės Loteringe“.


„Princesė šarvuose“ yra jaudinantis princesės Amelie nuotykis.


Puikus fantastinis vaidmenų žaidimas, kuriame sėkmingai derinamos senos tradicijos ir naujos technologijos.


Ketvirtoji garsiosios Gothic RPG serijos dalis! Atnaujintas žaidimas laukia naujo herojaus.


Vienas populiariausių 2010 m. RPG. Epas saga apie ateivius ir tolimus pasaulius. Kosmosas laukia!


Numatytas realaus laiko strateginis žaidimas, kurio veiksmas vyksta kryžiaus žygių laikais.


Kolosalus kosmoso strategija. Žvaigždės kardas laukia sparnuose!


Antroji klasikos dalis strateginiai žaidimai. Jėgų pusiausvyra sulaužyta – žvaigždės laukia!


Gyvi mirusieji yra nemirtingi. Eikite į Afriką ir sunaikinkite pavojaus šaltinį! Jie grįžo!


Jaudinanti pirmojo asmens šaudyklė. Kas nori šaudyti Niujorko griuvėsiuose?


Legendinis Persijos princas dabar yra Sony Playstation 2. Jūsų laukia du sostai!


Postapokaliptinė šaudyklė Maskvos metro – susipažinkite su Metro 2033! Naujas žvilgsnis į Maskvą.


Kasdienio gyvenimo simuliatorius – susitikite, pasikalbėkite, statykite namą ir padarykite karjerą „Sims 3“ žaidime!


Įspūdingas automobilio simuliatorius greičio ir galingų variklių riaumojimo mėgėjams. Užsidėkite šalmą ir pirmyn!


Įdomus futbolo simuliatorius, leidžiantis pasinerti į profesionalaus futbolo pasaulį.


Šiuolaikinio Rusijos sraigtasparnio „Black Shark“ malūnsparnio valdymo simuliatorius


Draugų užduotys drakono amžiuje: kilmė

Kompanionai prisijungs prie jūsų įvairiose vietose ir skirtinguose žaidimo lygiuose. Kad personažas norėtų prisijungti prie jūsų, taip pat kad jums būtų gera geri santykiai, pokalbyje su juo reikia pasirinkti tinkamą toną. Patariu prieš pradedant pokalbį pataupyti, kitaip rizikuojate prarasti kompanioną, jei pasirinksite neteisingą atsakymą. Be to, sėkmingas pokalbis palydovas gauna priedą už charakteristikas.

Prisijungia pirmas Alisteras Ostagare žaidimo pradžioje. Jis mielai išvyksta į Pilkuosius sargybinius, nes jam nuobodu ramus gyvenimas, ir visai nesidžiaugia galimybe prisijungti prie tamplierių gretų, o pastarieji taip pat neteikia jokio malonumo.

Pagrindinis veikėjas, su juo reikia dažnai kalbėtis, ilgų pokalbių metu jis duos asmeninę užduotį: aplankys savo seserį Denerime. Vykdydami užduotį, galite ir turėtumėte sugriežtinti kompaniono charakterį. Po pokalbio su Alistero seserimi Goldanna pasirinkite atsakymo variantą „Kiekvienas vyras sau“ ir patvirtinkite savo žodžius vėliau pokalbio stovykloje metu. Jei po pokalbio paguosite Alistairą, tai galų gale neturės teigiamos įtakos jo likimui.

Alisteras yra žmonių karys, tamplierių specializacija. Iš to išeis geras tankas, jei tinkamai atsikratote siurbimo įgūdžių. Norėdami užsidėti šarvus, siurbkite jėgą. Atnaujinkite savo kario įgūdžius ir skydą. Taip pat reikia vikrumo. Neatsisiųskite šabloninių įgūdžių.

Personažas gali mirti arba palikti jus per žemių rinkimą. Jei jis įsimyli, jis dovanoja rožę. Tai įmanoma tik moteriškam personažui.

Ypatingos dovanos. „Dragon Age: Origins“ kompanionai turi dovanoti dovanas, kad pagerintų jūsų santykius su jais. Kiekvienas kompanionas turi savo pageidavimus, pavyzdžiui, Alistairas teikia pirmenybę stebuklingų būtybių figūrėlėms ir runų akmenims, o ypatingos dovanos jam bus Alistairo motinos amuletas, kurį galima rasti Earl Eamon biure Redcliff pilyje, ir Dankano skydas, tai bus įmanoma. Norėdami jį gauti prieš žemių surinkimą, paleiskite Howe'ą iš kalėjimo Pilkas prižiūrėtojas Riordanai, tada pakalbėk su juo Eimono dvare apie Sargų sandėlį. Riordanas duos jums raktą nuo talpyklos, kuri dabar ten pasirodė. Sandėlį rasite prekybos rajone.

Jūsų antrasis draugas, tiksliau, kompanionas, bus Morriganas, kuris prisijungs prie jūsų po Ostagaro mūšio. Taip pat pagrindinis veikėjas liks su jumis iki žaidimo pabaigos. Žmogus, vilkolakio magas, žolininkas gali virti mikstūras. Naudinga jai pumpuoti šaltą magiją, Ledo kūgio burtai paveikia visus viršininkus. Morriganas nėra dovana, charakteris yra ginčytis, nemėgsta daryti gerų darbų. Turite duoti jai dovanų, kad šiek tiek nuramintumėte jos nuotaiką. Ji pateiks asmeninį užduotį, kai gaus ypatingą dovaną: „Juodasis grimuaras“, jį rasite pereinant per Mago bokštą Irvingo biure.

Jei įsimyli, padovanoja žiedą. Įsimyli išskirtinai vyriškus personažus. Palaikys intymius santykius su herojumi tik tol, kol šie santykiai pasieks „meilės“ ženklą.

Dovanos jai bus papuošalai, jų bus galima nusipirkti iš gnomo stovykloje. Ypatingos dovanos bus ta pati Grimoire, "Grimoire Flemeth" ir "Golden Mirror", kuri yra prekybininkas Givinas Orzammare. Morrigan pasitrauks prieš paskutinį mūšį, jei ji atsisakys pasiūlymo, pateikto po žemių susibūrimo.

Kitas „Dragon Age: Origins“ draugas bus Šuo. Jei esate kilmingas žmogus, tiesiog pasiimkite šunį iš virtuvės, o likusiems jums reikia atlikti užduotį veislyne Ostagare. Jis mieliau renkasi kaulus kaip dovanas, nors tai nėra būtina, jis tave labai myli, o kaulus galima padovanoti žalingiausiems kompanionams. Jei kalbėsite su šunimi ir paklausite, ar jis nemato ką nors įdomaus, yra tikimybė, kad jis atneš kažką tikrai vertingo. Retkarčiais nusiųskite jį ieškoti, jis gali atnešti vyno, atiduoti Ogrenui, duoti pyragą ir suplyšusias kelnes kam tik norite. Jei tarp Wynn ir Steno buvo pokalbis apie Fereldano šalną, tai šuns atnešta vilnonių siūlų sruoga pravers Wynnui numegzti ką nors šilto Stenui. Yra galimybė rasti unikalus dalykas- batai iš senovinių elfų šarvų. Šios rinkinio dalies nebėra.

Jei šuo pažymės teritoriją (manau supranti, ką turiu omenyje), tai jo kovinės savybės šioje srityje išaugs.

Kitas palydovas - Lillian. Žmogui, plėšikui, reikalingas išvystytas Gudrus, nes jos specialybė – piniginių rakinimas ir nešiojimas. Bardas. Ji prisijungs prie jūsų per susirėmimą su Loghaino kareiviais Dane's Hideout Lothering mieste. Turite būti kiek įmanoma atsargesni su ja, prieš kalbėdami su ja, gelbėkitės, nes vienas neteisingas žodis amžinai atgrasys ją nuo kalbėjimo ir duoti jums bet kokią užduotį. Pasikalbėkite su ja dažniau, kitaip galite praleisti norimo pokalbio momentą, o tai sukels tokias pačias pasekmes.

Norint gauti asmeninę užduotį, reikia turėti bent +25 patvirtinimą. Paklauskite jos apie išėjimo iš bažnyčios priežastis, apie kanklininkus. Ji kalbės apie Marjoline, o kai su Liliana grupėje judėsite iš vienos vietos į kitą, jus užpuls plėšikai, kuriuose ji atpažįsta tuos, kurie atėjo paskui ją. Tardykite plėšikus ir susidorokite su Marjoline. Dėl to jūs gausite lanką, kurį gali naudoti tik Liliana. Pakalbėk su Liliana apie bažnyčią, kad būti bardu nėra blogai, kad reikia būti savimi ir gyventi taip, kaip tau patinka. Proceso metu paaiškėja, kad ji vis dar nori gyventi visavertį gyvenimą, o bažnyčioje jai buvo nuobodu.

Liliana yra gėjus, jos paskutinė meilė buvo moteris, o jei geriau ją pažinsite, sužinosite, kad apie santykius su vyrais ji neturi labai gerų prisiminimų. Bet jei jūsų herojus yra vyras, o jūs turite pakankamai kantrybės ir noro, tuomet galite laimėti jos širdį. Pagirkite jos išvaizdą ir pasikalbėkite su ja apie tai, ką kažkas panašaus į ją darė bažnyčioje. Jei turėsi kantrybės ir pakalbėsi su ja apie tokius moteriškus dalykus kaip šukuosena, batai ir pan., tai ateityje Liliana pasakos įdomias legendas ir dainuos dainas. Jei jūsų personažas yra moteris, tada pati Liliana pradės pokalbį apie santykius. Pradėkite nuo frazės apie tai, kaip malonu jus matyti. Paklausus jos, kaip dažnai jai taip patinka moterų draugija, ji atsakys fraze „O jei aš pasakysiu, kas kartais būna? ka tu atsakysi? Jei norite su ja užmegzti romaną, tuomet turėtumėte kikenti. Jei jau turėjote su ja romaną, kuris baigėsi išsiskyrimu, tada atlikę asmeninį užduotį galite jį atnaujinti. Liliana pasirodys ištikima kompanionė, o jei ji turi romaną su herojumi, ji liks su jumis iki galo. Bet tai tik iki to momento, kai herojus (herojė) susituokia, net jei tai vyksta tik siekiant pelno. Ji tuoj išeis.

Dovanos jai bus papuošalai, mėlyni batai ir Sidabrinis Gailestingumo kardas, kurį galima įsigyti iš nykštuko, rasto judant tarp vietovių, taip pat Andrastės Simboliai. Ypatingos dovanos Lilianai: Grace of Andraste, šių gėlių galima rasti Bresilijos miške, Redcliffe prie malūno ir Elvenage. Ranka Nag: Jei neturite meilės ar draugystės, ji to neprašys. Jei jūsų paprašys, kai būsite Orzamare su Liliana grupėje, imkitės užduotį sugauti nagas iš vairuotojo, o tada pasamdykite tuščiavidurį nykštuką Dust Town, kad surastumėte švarią ir gerai maitinamą laukinę nagą.

Jei per asmeninius ieškojimus apie bažnyčią nekalbėjote su Liliana ir neįtikinote jos nepapulti į fanatizmą, tada ji taps jūsų prieše, jei drakono krauju sutepsite Andrastės šventosios urnos pelenų likučius. Jei jie ją „išblaivino“, net ir po to ji liks su herojumi.

Kitas kompanionas bus Sten. Specializuojasi dvirankiuose ginkluose, pagrindinis parametras yra jėga. Tačiau neperpumpuokite visko į jėgą, o taip pat ir vikrumą, kitaip bus daug nepataikyta į tikslą.

Nemėgsta magų, nepritars norui išsaugoti Magų ratą. Nepatariu jo imti išvalyti Magų bokšto. Jis bus laimingas tik tuo atveju, jei visi magai bus sunaikinti, ir padarys viską, kas įmanoma, o atsikratyti magų yra nenaudinga, jie vaidins labai svarbų vaidmenį paskutinėje kovoje ir daugelyje užduočių.

Sieną rasite narve Lotheringe. Galite jį atidaryti arba naudodami pagrindinį raktą, arba eiti su Liliana į bažnyčią, o jai už jus laidavus, kunigė duos raktą. Jis duos asmeninę užduotį, jei turėsite pakankamai patvirtinimo taškų. Pasikalbėkite su juo apie praeitį, apie tai, kodėl jis negrįžo su ataskaita po to, kai surinko informaciją „Qunari“. Arba priežastys, kodėl jis nužudė valstiečius, tada kardą. Jis pametė kardą prie įėjimo į Calenhad ežero vietą. Tardykite plėšiką, važiuokite į Šalčio kalnus, ir ten sužinosite kardo pirkėjo vardą. Tai bus Dvinas iš Radklifo. Eikite pas jį ir reikalaukite grąžinti kardą. Jei Stenas bus su jumis, tai Dvinas nieko nesakys apie žalos atlyginimą, bet jei Steno nėra, turėsite sumokėti tvarkingą sumą.

Neužmezga romantiškų santykių. Jei užsitarnausite pagarbą, jis pakvies jus keliauti su juo į Korėjų žemes.

Nuotraukos jam bus dovanos.

Wynn.

Kitas mago draugas „Dragon Age: Origins“. Specializacija – dvasinis gydytojas. Jos tikslas yra išgydyti grupę, prikelti mūšyje ir nušluoti grupę.

Tvirta, nekonfliktiška asmenybė, kuri palaikys sunkiais laikais, mezga šiltus drabužius Sienai. Ji yra šiek tiek šališka elfų atžvilgiu, ir tai greičiausiai dėl Zevran, kuris visus pokalbius pavertė bandymais verkti ant krūtinės, o tai negalėjo palikti Wynn abejingo. Šiuo atžvilgiu ji palankiai vertina herojų net +7 taškais, kai jis suvilioja elfą Dališo stovykloje.

Ji prisijungs prie jūsų apskritimo bokšto valymo metu, pasiūlys savo pagalbą ir, atlikusi užduotį, pasiūlys eiti kartu su jumis kovoti su Blight. Ji duos asmeninę užduotį, jei pritarimas bus didesnis nei 25. Su Wynn vyksta daug dialogų, bet norint gauti užduotį, reikia su ja pasikalbėti apie jos praeitį, ar ji ko nors nesigaili. Jei sužinosite, kad jos mokinys dingo, paklauskite apie jį Dališo stovykloje. Jį rasite išvalytoje Bresilijos miško vietoje, kur stovi atsiskyrėlio kelmas. Pasikalbėkite su juo, gaukite atlygį ir ačiū Wynn.

Knygos ir ritinėliai jai bus dovanos. Pirklys Loteringe turi butelį vyno Vinai. Visi kiti alkoholiniai gėrimai skirti Ogren.

Jūs prarasite Wynn, jei nuspręsite sunaikinti visus magus per misiją „Mage Tower“. Jai taip pat labai nepatiks, jei Andrastės šventosios urnos pelenų liekanas sutepsite drakono krauju. Buvo atvejų, kai herojus su ja susikivirčijo, tapdamas kraujo burtininku, bet mano atveju viskas buvo gerai, ji niekaip nereagavo į šiuos burtus.

Zevranas.

Apsinuodijimų specialistas, žudikas, elfas. Atsisiųskite jam žudiko įgūdžius ir įgūdžius valdyti ginklus abiem rankomis. Tam reikia įgūdžių ir šiek tiek jėgos. Geriausia jį įdėti už priešo nugaros ir nepamiršti nuodų. Suporuotas su Morrigan veikia puikiai. Nemėgsta, kai sulaužomi įžadai. Patarimas: kai paliksite griuvėsius, pokalbyje su Zathrian pažadėkite jam apsaugą tik tuo atveju, jei jis nepuls pirmas, jei pažadėsite tiesiog taip, o tada kalbėsite su juo dėl prakeiksmo pašalinimo, Zevranui tai labai nepatiks. daug. Nemėgsta, kai elfai įsižeidžia.

Visi, įskaitant Wynn, buvo labai priklausomi nuo moterų, jo dėmesio zonoje. Jo samprotavimai ir patarimai dėl romantiškų santykių neturėtų pasiekti vaikų ausų. Prisijungia prie jūsų, kai baigsite pirmąjį istorijos ieškojimas. Jūsų veiksmai patraukia valdžios dėmesį ir persikėlę į kitą vietą pamatysite vaizdo įrašą, kuriame Loghainas pasamdo žudikų gildijos atstovą. Dabar, per kitus perėjimus iš vietos į loką, galite tikėtis pasalos su spąstais ir lankininkais. Po priešų sunaikinimo nuspręskite patys - galite nužudyti Zevraną arba priimti jį į savo tarnybą.

Gavę užduotį išgelbėti karalienę Anorą, persikeldami į kitą vietą, sutiksite grupę varnų. Jums reikia kovoti su jais, visada grupėje su Zevranu. Jei jūsų santykiai su juo blogi, tada jis pereis į jų pusę, nors Šis momentas santykių žaidimai su dideliais sunkumais gali likti blogi, nes net paprastas plepėjimas pagerina jo požiūrį į tave. Po to, kai „Ravens“ buvo sumuštas, Zevranas sako, kad galėtų išvykti, bet jūs nematote didelio noro tai daryti. Stovykloje jis padėkos jums, kad atsikratėte varnų. Jei turite romaną, jo požiūris į jus pakils iki „meilės“, ir jis jums padovanos auskarą. Jei nebuvo romantikos, dabar ją bus galima pradėti.

Zevranas teikia pirmenybę moterims, tačiau dėl savo buvusios profesijos nepaniekina ryšių su vyrais. Bet vis tiek be užuominų iš pagrindinio veikėjo – vyro, jis iniciatyvos nesiims. Baigęs asmeninę užduotį, kai atsikratysi jo nuo Varnų, jis labai pasikeis, nustos kankinti moteris.

Jei herojus ar herojė tampa karaliumi (karalienė), Zevran lieka su herojumi. Jei turi romaną, o herojus miršta, tada Zevranas eina į Varnus, ten viską ir visus sunaikina, tampa organizacijos vadovu ir liūdi visą likusį gyvenimą, naujų romanų nepradeda.

Barai jam bus dovanos taurieji metalai. Specialios dovanos: Dalish Elnio odos pirštinės, rastos Brescilian Forest, Trap Camp, Antivan odiniai batai, jie yra skrynioje skliaute. Neleiskite jo požiūriui į jus nugrimzti į dugną. Tokiu atveju jis arba atsisuks prieš jus mūšyje su varnais, arba tiesiog norės išvykti.

Kitas palydovas - Oghrenas.

Nykštukas karys, nešioja dviejų rankų ginklą. Skirtingai nuo Stano, jis turi ne jėgą, o kūno sudėjimą, o kitais atžvilgiais siūbuoja taip pat, kaip Wall. Verta pasiklausyti dialogų su Ogrenu kai kuriose srityse privalomo plepėjimo metu.

Prisidės prie jūsų, kai eisite ieškoti Tobulojo Orzamare, kai susitiksite prie išėjimo į Giliuosius kelius.

Norėdami gauti asmeninį užduotį, turite su juo pasikalbėti apie moterį, vardu Felsy. Pasikalbėkite su ja Calenhad Lake Wharf tavernoje. Dabar eik pas ją su Orgenu. Galite padėti jam užmegzti santykius su ja, pokalbio metu pasufleruoti reikiamas frazes.

Jis mėgsta gerti, atitinkamai kaip dovaną jis bus sužavėtas gėrimu. Stebėkite jo požiūrį į jus, jei sumažės pritarimas, jis išeis. Tokiu atveju galite įtikinti jį pasilikti, mesti iššūkį į kovą, pabaigoje arba nužudyti, arba priversti pasilikti, arba išvaryti.

Sheila, palydovas iš papildomo turinio Drakono amžius: kilmė.

Prisijungia užbaigus užduotį akmeninis kalinys. Norėdami atlikti asmeninę užduotį, pasikalbėkite su ja apie Karidiną, kai atliksite užduotį Orzamare. Dabar eik su ja į Deep Roads, ten atsidarė nauja vieta, išvalyk ją ir vėl pasikalbėk su Sheila.

Dovanos jai – brangakmeniai.

Taip pat paliks partiją, jei pritarimas nukris per mažai. Be to, jei veikėjas nuspręs pasilikti Tuštumos priekalą, golemas taip pat paliks vakarėlį, nepaisant to, ar jis šiuo metu yra grupėje, ar lieka stovykloje.

Loghainas.

Jei po „Žemių susitikimo“ jo nenužudysi, gali priversti jį tapti Pilkas prižiūrėtojas. Tiesa, Alisterui tai labai nepatiks, todėl jis išeis. Jei jį sugriežtinote, kaip patarta aukščiau, jis susituoks su Anora, pašalins save iš valdybos, bet vis tiek paliks vakarėlį. Jei ne grūdintas, tai tiesiog prisigerk. Dovanos Loghainui bus žemėlapiai ir istoriniai dokumentai.

Įdomūs faktai