Konkursai balandžio 1 d. tėveliams iš vaikų. Linksmos Balandžio 1-osios varžybos vaikams. Labai didelis ir mažas, liesas

Be kokios šventės, o ypač balandžio 1-osios, galima apsieiti juokingi konkursai? Žinoma ne. Paruoškite viską, ko reikia konkursams, ir būsite geros nuotaikos.

Apeikite kliūtis

Ant grindų sudėtinga tvarka išdėliojami trapūs daiktai, krištoliniai ar porcelianiniai puodeliai. Dalyvis kviečiamas pratinti tvarkingą žingsniavimą per kliūtis. Per šį laiką dalyvis įsimena prekių eilę. Tada žaidėjui užrišamos akys ir siūloma eiti tuo pačiu keliu, o visi objektai nukeliami nuo grindų. Dalyvis, įtempdamas atmintį, bando prisiminti objektų buvimo vietą, „peržengia“ juos. Jis nesuvokia, kad nebėra kliūčių.

Reklama

Rašykite ir dėkite komiškus skelbimus. Pavyzdžiui, galite pabandyti parduoti ponios Petuchovos palikimą, skelbimas gali atrodyti taip: „Išpardavimas! Nebrangus! Stalo komplektas - 16 vietų, svetainės komplektas - 14 vietų, riešutas, meistro Gambso darbas. Nepamirškite parašyti pardavėjo, t.y. savo draugo ar pažįstamo vardo, pavardės ir telefono numerio. Parduoti galima daug ką: astrolabiją, vargonus, vienerių metų jautį, samovarą, kaliošus, taip pat sielą, sąžiningumą, sąžinę, tinginystę.

Paradoksų teatras

Surengti teatro spektaklį. Tokiu atveju galite derinti nesuderinamus. Pavyzdžiui, Šrekas susitiko su Nataša Rostova ir šoka su ja per pirmąjį jos balių (nepamirškite apie kitų reakciją); Kempiniukas Kvadratinės kelnės išėjo pasivaikščioti ir netyčia pateko į naro gniaužtus. Gražuolė ir pabaisa pasikeitė vietomis, dabar ji – pabaisa, o jis – gražus vyras; L. N. Tolstojus ir Daria Dontsova nusprendė parašyti bendrų romanų seriją.

Paminklas

Varžybų dalyviai yra suskirstyti į komandas. Jie turi paversti paminklais šiuos aforizmus:

1) gerai maitinamas pilvas yra kurčias mokymuisi;

2) sustabdyti šuoliuojantį arklį, įeiti į degančią trobelę;

3) jei persekioji du kiškius, tai vieno nepagausi.

Kas greitai?

Šiame konkurse galite pasiūlyti varžytis dėl liežuvio vingiavimo ištarimo greičio.

1. Papūga pasakė papūgai: "Aš tave papūgos, papūga". Papūga jam atsako: "Papūga, papūga, papūga!"

2. Kažkada buvo trys japonai: Yak, Yaktsedrak, Yaktsedraktse-Droni. Kažkada gyveno trys japonės: Tsypa, Tsypa-Dripa, Tsypa-Dripa-Drimpaponi. Čia jiems gimė vaikai: Yaktsedrak ir Chick-

Dripoy - Shah, Jakas su viščiuku - Shah-Sharah, Yaktsedraktse-Droni su Chick-Dripa-Drimiapony - Shah-Sharakh-Sharakhsheroni.

3. Šakalas ėjo, šakalas šuoliavo.

4. Atrakcionai, lankytini objektai.

5. Laivai tako, tako, tako, bet nepagavo.

6. Ožka eina su įstrižaine, ožka eina su įstrižaine.

7. Negalite perkalbėti visų liežuvių verčiančių žmonių, negalite perkalbėti.

Atspėk skaičių

Nustebinkite savo svečius! Paprašykite visų sugalvoti vieną sveikąjį skaičių ir atlikti su juo tokias matematines operacijas:

1) prie numatyto skaičiaus eilės tvarka pridėkite šį skaičių;

2) prie rezultato pridėkite dar 9;

3) skaičių padalyti iš 2;

4) atimti iš pradžių sugalvotą skaičių. Kai svečiai suskaičiavo, praneškite jiems, kad žinote, kokį skaičių jie gavo. Tai skaičius "5"!

padainuok Dainą

Konkurso dalyviams iš anksto įteikiami rašteliai su vardais. Geriausia, kad tai būtų rimti žmonės, pavyzdžiui, politikai (Ivanas IV Rūstusis) ar rašytojai (L. N. Tolstojus, V. A. Žukovskis). Kiekvienas iš jų turi dainuoti duotą dainą taip, lyg ją atliktų jo garsusis herojus. Dainos geriausiai paimtos su humoristiniu, gyvenimą patvirtinančiu turiniu (pvz., V. Šainskio „Šypsena“).

tvirtai surištas

Šiam bandymui reikia dviejų ilgų lynų. Surenkamos dvi komandos su vienodu žmonių skaičiumi, laimi ta komanda, kuri greitai permeta virvę per kiekvieno komandos nario drabužius.

puikus virėjas

Ant dviejų lentelių išdėlioti popieriai su užrašu: miltai, kiaušiniai, mielės, žibalas, druska, cukrus, uogienė, benzinas, vanilinas, kopūstai, grybai, šuo, pienas, kompiuterio pelė, vanduo. Iškviečiami du dalyviai, kurių užduotis – iš siūlomo sąrašo pasirinkti saldaus pyrago ingredientus.

Teatriniai sugebėjimai

Varžyboms būtina suformuoti dvi dalyvių komandas. Kiekvienam dalyviui pasiūlomas konkretus vaidmuo, o komandos savo ruožtu vaidina jiems skirtas scenas. Pavyzdžiui, pirmoji komanda galėtų atlikti sketą, pavadintą „Jūros kadrilė“, aprašytą Lewiso Carrollo filme „Alisa stebuklų šalyje“. Antroji komanda yra Viktoro Hugo Kvazimodo teismas iš „Notre Dame katedros“.

Atspėk savo vardą

Prie įėjimo ant kiekvieno svečio nugaros pritvirtinamas ženklas su nauju vardu, pavyzdžiui, gyvūnas (ežiukas, strutis) arba literatūrinis herojus (Snieguolė, Čeburaška). Svečiai vakaro metu mato visų dalyvių pavardes, išskyrus savo. Iki vakaro pabaigos jie turi to išmokti iš kitų svečių, kurie į klausimus gali atsakyti tik „taip“ arba „ne“.

Trokštantis poetas

Galite pakviesti dalyvius išbandyti savo jėgas rašant. Jūs pavadinate pirmąją eilutę, o jie turi sugalvoti antrą, rimuotą. Pavyzdžiui: „Keista diena yra klasė! Apytikslis tęsinys: „Sveikiname jus su tuo! Siūlykite sugalvoti šių poetinių eilučių tęsinį:

1) avinas sako avinui...;

2) pabėgo iš ligoninės...;

3) rytoj mokykloje, o mes ...

Kalbos

Iškviečiami du dalyviai, jiems siūlomos kortelės su kalambūromis, jų užduotis – išnarplioti kalambūruose užšifruotus žodžius: erenva (uogienė), tykofen (saldainiai), ovmok (morkos), ekfo (kava), karonyma (makaronai), omokol ( pienas), iranabk (bageliai), ftolerak (bulvės).

čigonė

Iškviečiami keli žmonės, kurie, sėdėdami ant kėdžių, turi atlikti šokį „Čigonė“.

Kartu muzika gali būti ir tinkama šiam renginiui, ir nelabai, pavyzdžiui, iš šiuolaikinių atlikėjų repertuaro ar pasaulinės klasikos šedevrų (J.S.Bacho, W.A.Mocarto, P.I.Čaikovskio ir kt.).

Raiteliai

Pagrindiniai šių varžybų veikėjai yra „raiteliai“ ir jų veržlūs „arkliai“. Pirmojo vaidmenį atlieka du žaidėjai, o antrosios – dvi kėdės su ženklais „Rocinante“ ir „Bucephalus“. „Raitelių“ užduotis – ant „arklių“ joti į priešingą salės pusę, kur yra vazos su saldainiais. Varžybų laikas ribotas, todėl kuo didesnis kiekvieno „arkliuko“ greitis, tuo daugiau saldumynų gaus jų „raiteliai“.

Išmeskite balioną

Dalyviams prie kojų pririšami 2-3 (kuo daugiau, tuo geriau) kamuoliukai. Pagal uždegančią muziką žaidėjai turi išmušti kamuoliukus, pririštus prie priešininkų kojų. Laimės tas, kuris susprogs daugiau „priešo“ kamuoliukų ir praras mažiausius nuostolius.

Tikslai: nudžiuginkite viktorinos dalyvius.

Užduotys:

  • kalbėti apie juoko svarbą mūsų gyvenime;
  • lavinti vaizduotę, humoro jausmą, išradingumą, išradingumą;
  • ugdyti tarpusavio pagalbos jausmą, komandinę dvasią.

SU MUMS JUOKU

Mes gyvename geriausiai

Nes pas mus – Juokas!

Mes niekada su juo nesiskiriame.

Kad ir kur būtume, juokiamės!

Jei kelias į mokyklą yra

Juokas bėga šalia mūsų.

Mūsų draugas yra su mumis visur.

Juokas - Smesinka! Juokis-juokis!

Jaunas, žvalus juokas!

Ar ne nuodėmė juoktis?

Sveiki mieli draugai! Kaip jau supratote, šiandieninė viktorina skirta Balandžio 1-ajai – humoro dienai balandžio 1-ąją. „Tie, kurie moka juoktis, gyvena ilgiau“ – sako liaudies išmintis. Ir tu negali su tuo ginčytis.

Tačiau priešakinės linijos rašytojas Aleksandras Tvardovskis, kuris pakėlė Rusijos armijos dvasią, apie tai pasakė:

„Galite išgyventi be maisto dieną,

Galite padaryti daugiau, bet kartais...

Negaliu gyventi be pokšto

Juokingiausiųjų anekdotai...“

Senas posakis, kad „juokas yra geriausias vaistas“, yra aiškiai pagrįstas. Juokas naudingas ne tik sveikatai: jis apsaugo nuo ligų atsiradimo, stiprina organizmo imunitetą ir netgi prailgina gyvenimą, ypač kai Mes kalbame apie širdį. Amerikiečių mokslininkas Milleris netgi suteikia praktinių patarimų: įtraukite privalomą juoką į savo „dienos racioną“ kartu su fiziniais pratimais.

Ar žinojote, kad juoko poveikis organizmui yra panašus ne tik į mankštą, bet net ir į maisto vartojimą:

1 minutė juoko atstoja 1 kibirą kotletų, tad jei norėsite, niekada nebūsite alkani;

1 minutė juoko pakeičia 1 stiklinę arba 200 gramų grietinės;

1 minutė juoko pakeičia 10 minučių intensyvios gimnastikos;

Ir apskritai 1 minutė juoko pailgina jūsų gyvenimą net 15 minučių.

Juokis daugiau ir gyvensi amžinai!

Linksmos juoko dienos, juokelių ir išdykusių pokštų! Malonus, linksmas juokas – nuostabus vitaminas kiekvienam, stipriausias ir neįkainojamas gyvenimo eliksyras. Juokimės šiandien, konkuruokime, džiuginkime vieni kitus!

1 etapas. Komandų pristatymas.

Norėdami dalyvauti viktorinoje, siūlau suburti dvi komandas: "Veselushek" ir "Laughing"! (Dešinėje nuo lyderio „Veseluškų“ komanda, o kairėje – „Juokiasi“). Ir šiandien jus vertins griežta, bet teisinga žiuri Vasilchuko N. I. asmenyje. ir Lopatina E.V., – mūsų metodininkės.

Tačiau pirmiausia siūlau pažiūrėti trumpą pristatymą, kuris, be jokios abejonės, jus visus nudžiugins!

2 etapas. Viktorina „Balandžio diena“.

Taigi, dabar kviečiame dalyvauti komiškoje viktorinoje „Balandžio diena“, kurią sudaro 35 klausimai. Komandos paeiliui atsakys į klausimus, o vertinimo komisija susumuoja taškus. Jei komanda pateikė neteisingą atsakymą, teisė atsakyti pereina kitai komandai. Taigi, dabar išsiaiškinsime, kas iš mūsų yra protingiausias. Greičiausias ir protingiausias! Dėmesio klausimai. (Komiškos viktorinos „Balandžio 1-oji“ pristatymas).

1. Kokios šukos nesušukuos galvos? Atsakymas: gaidys.

2. Kuria ranka geriausia maišyti arbatą? Atsakymas: arbatą geriau maišyti šaukštu.

3. Kam mes valgome? Atsakymas: prie stalo.

4. Ko nebus įtraukta daugiausia didelis puodas? Atsakymas: jo viršelis.

5. Koks žodis prasideda trimis raidėmis „r“ ir baigiasi trimis raidėmis „i“? Atsakymas: trigonometrija.

6. Kokia yra baisiausia upė? Atsakymas: Tigras.

7. Kas turi kepurę be galvos ir koją be bato? Atsakymas: grybas.

8. Kokiomis natomis galima išmatuoti erdvę? Atsakymas: mi-la-mi.

9. Ką galima virti, bet nevalgyti? Atsakymas: pamokos.

10. Kaip baigiasi diena ir naktis? Atsakymas: minkštas ženklas.

11. Ar strutis gali vadintis paukščiu? Atsakymas: Ne, strutis nemoka kalbėti.

12. Senovės herojus, išlikęs iki mūsų laikų košės pavidalu. Atsakymas: Heraklis.

13. Iš kokio audinio negalima siūti marškinių? Atsakymas: iš geležinkelio.

14. Kiek mėnesių per metus turi 28 dienas? Atsakymas: viskas.

15. Tu, taip aš, taip mes su tavimi. Ar daug jų? Atsakymas: du.

16. Be kojų ir be sparnų greitai skrenda, negali pasivyti. Atsakymas: laikas.

17. Kur miestai be namų, upės be vandens, miškai be medžių. Atsakymas: žemėlapyje.

19. Dabar blynas, tada pusė blyno; ši ir kita pusė. Atsakymas: mėnulis.

20. Kodėl žąsis plaukia? Atsakymas: iš kranto.

21. Koks arklys neėda avižų? Atsakymas: šachmatai, sportas.

22. Kuris žodis visada skamba neteisingai?

Atsakymas: Žodis yra „klaidingas“.

23. Marijos tėvas turi 5 dukteris: Chacha, Chichi, Chocho, Cheche. Kaip vadinasi penktoji dukra? Atsakymas: Marija.

24. Kodėl eini miegoti, kai nori miego? Atsakymas: pagal lytį.

25. Kas tampa didesnis, kai apverčiamas aukštyn kojomis? Atsakymas: numeris 6.

Linksmi žaidimai, triukai, konkursai vaikams balandžio 1 d. Balandžio pirmoji

Gaukite obuolį

Norėdami žaisti, turite pasiimti vandens dubenį. Į vandenį įmetami keli obuoliai, o tada žaidėjas, laikydamas rankas už nugaros, bando dantimis pagauti obuolį ir jį gauti. Paprastai tokios varžybos būna labai juokingos.

cha cha cha

Žaidėjų užduotis – nesijuokti. Vaikai sėdi ratu, vienas iš žaidėjų sako: "Ha!" Kitas žaidėjas apskritime sako: "Ha-ha!", Trečiasis: "Ha-ha-ha!" ir taip toliau. Kiekvienas, kuris pasakys netinkamą „ha“ kiekį arba juokiasi, išeina iš žaidimo. Žaidimas tęsiasi, o iškritusieji bando prajuokinti žaidėjus. Kas juokiasi paskutinis, vadinamas caru Nesmeyanu.

paršeliai

Balandžio 1-ajai dažnai pateikiamos užduotys, kurių neįmanoma atlikti. Labai sunku valgyti vaisių želė ar ledus su dantų krapštuku ar iešmu. O jei konkurso užduotis yra tai padaryti kuo greičiau? Akivaizdu, kad tiek dalyviai, tiek žiūrovai galės juoktis iki širdies gelmių.

bezdžionių karalius

Žaidėjų skaičius neribojamas. Vienas žaidėjas išvedamas iš kambario. Visi susėda ratu ir išsirenka beždžionių karalių. Vaikai turi pakartoti visus išrinktojo karaliaus judesius! Išrinkus karalių, vyras, buvęs už durų, įvedamas į kambarį. Jo užduotis – suprasti, ką parodijuoja žaidimo dalyviai!

vaiduoklių raketos

Žaidėjai pakaitomis pripučia daug balionų, bet jų nepririša. Tada kažkas tvirtai laiko kamuolį už „kaklo“, o kažkas ant jo piešia juodas akis, nosį ir dantytą burną. Tada kamuolys paleidžiamas. Taip atsiranda „raketos vaiduoklis“. Kamuoliukai dalijami žaidėjams, vėl pripučiami. Ir prasideda linksmybės: pasigirsta signalas: „Pirmyn! Vaikai paleidžia balionus. Užduotis – sugauti savo „raketą vaiduoklį“, kol ji nenukris ant žemės.

Fokus Pokus

Norėdami tapti geriausiu juokdariu, turėtumėte parodyti keletą magiškų triukų. Žinoma, kiekvienas iš šių triukų turi savo pokšto paslaptį. Bet tu niekam apie tai nepasakysi, ar ne?

stiprus burbulas

Kas gali įsmeigti šiaudelį į muilo burbulą, kad jis nesprogtų? Tikriausiai niekas. Tačiau yra viena paslaptis. Šiaudelio galiuką (kokteilio tūbelę) reikia sudrėkinti muiluotame vandenyje ir labai atsargiai įdėti į burbulą. Muilo burbulas būk sveikas!

Žinoma, prieš parodydami šį neįprastą triuką turėtumėte pasitreniruoti.

magiški piešiniai

Nustebinkite draugus ypatingais piešiniais. Ant balto popieriaus lapo su balta žvake nupieškite paprastą piešinį (pavyzdžiui, automobilis, valtis, namas). Jis bus beveik nepastebimas. Bet kai tik kas nors paims akvareles ir storą teptuką, įvyks stebuklas. Jei teptuką panardini į bet kokius dažus ir tarsi burtų lazdelės banga perbrauki per lapą, atsiranda piešinys.

„balandžio anekdotai“

„Atspėk pasaką“ „Mano kaimynas“ „Faraonas“ „Siaubo filmas“

"Egipto ožka"

"Zoologijos sodas" "Kengūra" "Labirintas" "Mano kelnėse" "Vienas, du, trys!" "Linksmas mažas siuvėjas"

"Papūstas skruostas burna" "Dėmesio, dėmesio!" „Vikriausias“ „Stipriausias“ „Išgerkime“ „Kepurė“ „Lankai“ „Parankinis“ „Ežiukai“ „Degink, degink, mano žvakė“ „O, obuoliu! „Erotika“ „balandžio anekdotai“

Bendrovė skelbia, kad dabar visi žais vieną labai juokingas žaidimas. Kiekvienas turėtų sustoti ratu, pritūpti, padėti rankas ant grindų ir mažaisiais piršteliais gaudyti kaimynus iš dešinės ir kairės. Tada laidos vedėjas meiliai kreipiasi į kaimynę dešinėje: „Vasenka, tu žinai, kaip reikia žaisti“, juokauja balandis.

Ką turėtų atsakyti teisingas kaimynas?: „Ne, Andriušenka, aš nežinau, kaip žaisti balandžio pokštų žaidimą, tada kreipkis į kaimyną dešinėje su panašiu klausimu:“ Maša, ar žinai, kaip žaisti balandžio anekdotų žaidimą? Atsakymas seka ir taip ratu. Kai viskas sukasi ratu ir vėl pasiekia lyderį, lyderis pakyla (pasikrato), pažiūri į visus ir sako: "Aš žinau, kaip žaisti" Balandis juokauja, kodėl tu čia sėdi kaip kvailiai?!"

"Atspėk pasaką"

Įmonėje auka yra atrenkama ir išsiunčiama pro duris (ta prasme, iš patalpų). Toliau taisyklės paaiškinamos visiems. Auka turi atspėti labai garsią rusų pasaką, kurią neva atspėjo draugai.

Auka privalo užduoti pagrindinius klausimus, į kuriuos būtų galima vienareikšmiškai atsakyti „taip“, „ne“, „nežinau“. Likusieji atsako „taip“, jei klausimas baigiasi balse, „ne“

Jei sutinkate, „nežinau“

„b“, „b“, „s“, „th“. Taigi nukentėjusysis, paeiliui užduodamas klausimus kiekvienam žaidėjui, visiškai sustoja savo loginiuose spėjimuose, tada jūs galite pasigailėti (jei visi jau pakankamai juokėsi) ir informuoti auką apie taisykles.

"Mano kaimynas"

Įeina vairuotojas ir pradeda paeiliui klausinėti visų susirinkusiųjų, apie ką jie visi pagalvojo iš susirinkusiųjų. Galite atsakyti tik taip arba ne. Juokauja, kad kiekvienas atsako apie savo kaimyną dešinėje.

Motociklas

Auka pasirenkama. Ji priversta dviejų degtukų pagalba nuo grindų pakelti degtukų dėžutę. Kai jam pavyks tai padaryti, priverskite jį trypti ant grindų dešine koja.

Jei viskas pavyksta, laidos vedėjas garsiai praneša, kad taip beprotnamyje užvedamas motociklas.

Išrenkama mergina ir jos akys užrišamos. Atneškite ją prie stalo, ant kurio kažkas guli. Paimkite jos rankas ir tepkite ant skirtingų kūno dalių gulint. Tuo pačiu metu kiekvieną kartą sakai: „Čia faraono koja, čia faraono pilvas, čia...“, o pabaigoje rankos krenta į kažkokias salotas ir sakai: – O štai faraono smegenys.

Rezultatas nenuspėjamas.

"Siaubas"

Iškviečiami penki savanoriai, kurie kviečiami iš kasetės dėžutės ištraukti kiaušinį. Kasetėje yra penki kiaušiniai, vienas iš jų žalias, – perspėja vedėja. Ir visi kiti

Virtas. Būtina sulaužyti kiaušinį ant kaktos. Kas gauna žalią, tas yra drąsus. (Bet iš tikrųjų visi kiaušiniai yra virti, o prizas yra tik paskutinis dalyvis

Jis tyčia rizikavo tapti pajuokos objektu.)

"Egipto ožka"

Vienas žmogus (vadovas) siunčiamas kažkur toli, likusieji pasirenka „egipto ožką“. Po to iškviečiamas vairuotojas, kuris užduoda klausimą: „Kas yra Egipto ožka?“. Visi garsiai šaukia: „Aš!“. Vairuotojo užduotis

Spėkite, kas vis dėlto yra „Egipto ožka“. Tam skiriami trys bandymai.

Vairuotojui išėjus, vadovas visiems paaiškina tikrąsias žaidimo taisykles: kai vairuotojas pirmą kartą bando atspėti „ožį“, jo nukreiptas žmogus sako, kad suklydo. Antrasis bandymas baigiasi tuo pačiu rezultatu. Tačiau trečiu bandymu bet kuris asmuo, į kurį rodo vairuotojas, turi pasakyti: „Taip, tikrai, jūs atspėjote, aš esu ta pati Egipto ožka“.

Po to „atspėjęs“ žmogus tampa lyderiu. Svarbiausias

Įspėkite visus, kad antrą kartą, kai buvęs vairuotojas jau stovės ratu, į klausimą "Kas yra Egipto ožka?" visi turi tylėti.

Juokauja, kad buvęs vairuotojas, nežinodamas tikrųjų žaidimo taisyklių, rėks ​​iš visų jėgų: "Aš!"

"zoologijos sodas"

Kiekvienas žaidimo dalyvis vadinamas gyvūnu (labai tyliai, kad kiti negirdėtų). Visi sustoja ratu ir laikosi už rankų. Kiekvienam paaiškinama, kad kai tik ištariamas jo gyvūno vardas, jis turi labai greitai pritūpti.

Ir jo kaimynai rate neturėtų leisti jam to daryti. Šeimininkas pradeda pasakoti apie savo kelionę į zoologijos sodą. Pirmiausia jis ištaria bet kurį gyvūną, tada dar vieną ir dar vieną, ir pamažu ateina į norimo gyvūno vardą. Lošimo prasmė ta, kad visi spėja tą patį gyvūną.

Ir visas ratas subyra ant grindų.

"Kengūra"

Atrenkamas žmogus, kuris nėra susipažinęs su šiuo pokštu, nuvedamas, tarkime, į virtuvę, kur vedėjas nusprendžia parodyti „kengūrą“. Tada šeimininkas grįžta į patalpą, kur sėdi likusi kompanija, pretekstu duoti paskutinį paaiškinimą ir tyliai visiems praneša, kad „kengūra“ buvo sugalvota. Taigi, vaidinamas žmogus grįžta iš virtuvės ir pradeda vaizduoti „kengūrą“.

O visi apsimeta jo nesuprantantys ir vadina visokius „žiogus“, „varles“, „zuikius“, trumpai tariant, tik ne „paslėptu“ žodžiu. Taigi galite apie dvidešimt minučių pavaizduoti žaidžiantį asmenį, paprašyti jo pašokti, demonstruoti įpročius ir, svarbiausia,

Nespėk visą laiką. Kol jis neapsiribos nuo tavo „kvailumo“.

"Labirintas"

Būtina, kad tame nedalyvautų dauguma anksčiau susirinkusių. Tuščioje patalpoje paimama ilga virvė ir ištempiamas toks labirintas, kad žmogus, praeidamas, kažkur atsisėda, kažkur peržengia. Žmogus paleidžiamas, jam paaiškinama, kad jis turi eiti per šį labirintą užrištomis akimis, jis turi prisiminti labirintą ir jie jį pasufleruos.

Kai jie pradeda užrišti akis, virvė nuimama ....

„Mano kelnėse“

Visi susėda ratu ir kiekvienas pasako savo kaimynui (pagal laikrodžio rodyklę) bet kurio filmo pavadinimą. Jis prisimena, kas jam buvo pasakyta, bet kaimynui pasako kitą vardą ir pan. (pageidautina, kad kuo mažiau žmonių apie tai žinotų) Kai visi pasako, vedėjas sako, kad reikia pasakyti tokią frazę: "Aš turiu kelnėse...", o tada

Jums pasakyto filmo pavadinimas. Gan juokinga, jei taip

– „Mūšio laivas Potiomkinas“ arba „Pinokis“.

"Vienas du trys!"

Žaidimas už taisyklių pažeidimą

Kažkokia bauda, ​​pavyzdžiui, butelis šampano Spėliotojas ištaria sąlygas Žaidėjui: Spėliotojas: „Sakau vienas, du, trys. Kartoji „trys“ ir lygiai minutę tyli.“ Po to kaip taisyklė, toks klausimas kaip tu nekutenys, jie nuoširdžiai sako „ne“. Spėliojimas: „Vienas, du, trys“; Žaidėjas: „Trys“ Spėliojimas: „Na, tu pralaimėjai, nereikėjo kartoti. ” Žaidėjas: „Taip, tu pats sakei (ar kažkas panašaus).“ Dėl to, jei žaidėjas nėra visiškai stabdomas, tylos akimirka nutrūksta.

Apie ką Žaidėjas nedelsiant informuojamas.

"Linksmas mažas siuvėjas"

Norėdami žaisti, turite surinkti dvi komandas, kuriose yra vienodas vyrų ir moterų skaičius. Jie visi stovi eilėje (vyr

Moteris

Patinas

Moteris). Parenkami du siuvėjai. Kiekvienas iš jų gauna mažą medinė lazda, į kurį įsriegtas ilgas vilnonis siūlas (geriau susuktas į kamuoliuką).

Vadovui gavus signalą, prasideda „siuvimas“. Vyrams siuvėjas siūlus perveria per kelnes, o moterims – per rankoves. Laimi tas siuvėjas, kuris greičiau „susiuva“ savo komandą.

„Papūstas skruostas lūpų plakiklis“

Reikia maišelio čiulpti saldainių (pvz., „Raugeriškės“). Iš įmonės atrenkami 2 žmonės. Jie pradeda pakaitomis imti saldainius iš maišelio (pranešėjo rankose), dėti į burną (ryti negalima), o po kiekvieno saldainio garsiai ir aiškiai, žiūrėdami į oponento akis, taria: „Storas- pliaukštelėjimas į skruostą.

Kas įsikiš į burną daugiau saldumynų ir tuo pačiu pasakys „stebuklingą frazę“, tas laimės. Turiu pasakyti, kad žaidimas vyksta linksmai šaukiant ir ošiant publikai, o žaidimo dalyvių skleidžiami garsai priverčia publiką visiškai nudžiuginti!

"Dėmesio dėmesys!"

Žaidžia 2-3 žmonės. Vedėjas skelbia konkurso sąlygas:

Aš jums papasakosiu istoriją pusšimčiu frazių.

Pasakysiu tik skaičių 3,

Iš karto pasiimk prizą.

Skaitomas toks tekstas:

Kartą pagavome lydeką

išdarinėtas, ir viduje

pamatė mažas žuveles

ir ne vienas, o net ... septyni.

Kai norisi prisiminti poeziją

nekandžiok jų iki vėlaus vakaro.

Paimkite ir pakartokite naktį

Kitas, bet geresnis... 10.

Svajojantis vaikinas užgrūdintas

tapti olimpiniu čempionu.

Žiūrėk, nebūk gudrus pradžioje

ir laukti komandos: vienas, du, marš!

Vieną dieną traukinys stotyje

Turėjau laukti 3 valandas ... (jei jie neturi laiko atsiimti prizo, vedėjas jį paima ir užbaigia)

Na, draugai, jūs neatsiėmėte prizo,

kai buvo galima paimti.

"Pats vikriausias"

Žaidimą žaidžia nuo 3 iki 5 žmonių. Geriau, jei tai vyrai po tam tikro alkoholinių gėrimų vartojimo. Jie išeina, atsistoja veidu į publiką. Šeimininkas kiekvienam duoda po plastikinį butelį (1,5-2 litrų), kurį kiekvienas įsideda į kelnes.

Bet ne visiškai, svarbiausia, kad butelis laikytųsi. Buteliai iš anksto paruošti, jų dugnas pradurtas į negilų, svarbiausia

į nematomą skylę. Toliau vadovas kiekvienam duoda po puodelį vandens ir šaukštą, su kuriuo reikia semti vandenį iš puoduko į savo butelį. Ši operacija vyksta dideliu greičiu. Vyrai ne iš karto pastebi laimikį. Iš pradžių atrodo, kad jos liejasi per kaklą.

Bet kai kas nors gyviausias išgriebia paskutinį šaukštą, o vadovas paprašo atnešti indų, tada, pažvelgę ​​į tuščią butelį, jie supranta, kad jis į kelnes įpylė visą stiklinę. Įrodyta, kad kuo žmogus girtas, tuo greičiau jis semia vandens į butelį.

"Stipriausias"

vyrų

Žaidimo dalyviams siūloma kelis kartus padaryti atsispaudimus ant tapetų juostelės. Pasiūlius tai pakartoti, bet užrištomis akimis, reikia apčiuopti tapetų lapą, užimti poziciją ir kas darys atsispaudimus. Kol vyrams užrištos akys

Tapetai apversti, o kitoje pusėje vaizduojami nuogi moterų siluetai natūraliai augantys. Sirgaliai skaičiuoja atsispaudimų skaičių, džiugindami juos juokeliais ir patarimais.

"Išgerkime"

Žaidime gali dalyvauti visi norintys. Dalyvių skaičius vienu metu priklauso nuo rekvizito skaičiaus. Rekvizitas: gimnastikos lankeliai (geriausia plastikiniai), alus (kola, sprite ir pan.), geriausia stiklinėse (bus originaliau), bet gali būti ir stiklainiuose ar buteliuose. Būtina susukti lanką ant diržo (rankos, kojos, kaklo) ir tuo pačiu gerti (bandyti gerti) alų (kolą, sprite ir pan.).

Nugalėtoją galima nustatyti pagal kelis parametrus: kas greičiau išgers, kas neišsilies, kas išvis galės gerti. Na, ir taip toliau.

Visi dalyviai sustoja į du ratus

Vidinis ir išorinis. Vienas žaidėjas turi kepurę ant galvos, ją reikia įdėti į savo ratą. Sąlyga viena

Perkelkite skrybėlę nuo galvos iki galvos neliesdami jos rankomis. Laimi komanda, kurioje žaidėjas numeris pirmasis.

"Lankai"

Laukiamos visos poros. Vyrai sėdi ant kėdžių, moterys iš nugaros, pagal komandą, riša tris lankus vyrams. Tuo pačiu metu moterų akys yra surištos.

Kas geresnis, greitesnis ir originalesnis, tas laimi.

Žaidimą žaidžia du žmonės. Kiekvienas dantyse laiko šaukštą su apelsinu ar bulve. Rankos už nugaros. Užduotis

Šaukštu numeskite priešininko apelsiną ir neleiskite nukristi savo. Drąsiausiems

Vietoj apelsino naudokite kiaušinį.

"Ežio pirštinės"

Vyrams žaidėjams įteikiamos storos žieminės pirštinės. Jų užduotis – užsisegti kuo daugiau sagų ant marškinių ar chalato, kurie dėvimi ant žaidimo partnerio drabužių.

„Degink, degink, mano žvakė“

Žaidėjai pririšami prie virvelių, prie kurių galų pritvirtinamos arba degtukų dėžutės, arba sudrėkinta vata. Priešais žaidėjus uždedama uždegta žvakė. Varžybų dalyviai turi kuo greičiau užgesinti žvakę be rankų pagalbos.

— O, obuoliu!

Žaidimui reikalingas didelis baseinas su vandeniu. Į dubenį įmetami keli obuoliai, o žaidėjas atsiklaupia priešais baseiną, laikydamas rankas už nugaros ir bando dantimis pagauti obuolį ir ištraukti jį iš vandens.

Prie žaidėjų juosmens prisegami diržai, prie kurių ant virvės pakabinamas obuolys. Prieš žaidėjus padedama lenta su vinimis. Obuolį ant nago (augalo) reikia kuo greičiau „smeigti“.

"Erotika"

Moteris ir vyras, pageidautina mažai žinomi, prie diržo pririša vidutinio dydžio keptuvę, o jis

Kaušas. Tada jiems reikia kuo daugiau smūgių su kaušeliu ant keptuvės (arba atvirkščiai) per minutę. Žiūrovai taip pat vertina atlikimo techniką ir smūgio garsumą.

Kaip variantą, prie abiejų galite pririšti po šakutę, be to, iš nugaros ir taip, kad kiekviena šakutė kabėtų savo (!) kelių lygyje. Užduotis

Kabliukas šakėmis stovint akis į akį. Ypač įdomu, jei dalyvaujanti pora yra skirtingo ūgio.

Pirmaujantis. Sveiki bičiuliai! Ar žinai, kokia šiandien diena ir kokią patarlę pasakyti? (balandžio 7 d. – niekuo nepasitikiu)

Vaikinai atsako.

Pirmaujantis. O dabar siūlau smagiai praleisti laiką ir dalyvauti konkursuose.

pokštų klausimai

1. Kokias natas galima sverti? (Do-la-mi)

2. Kokių akmenų nėra jūroje? (sausas)

3. Kas ilgiau: vieneri metai ar 12 mėnesių? (1 metai = 12 mėnesių)

4. Kodėl vieni žmonės avi batus, o kiti – batus? (Ant žemės)

5. Kas be galvos aukščiau nei su galva? (Pagalvė)

6. Kiek galima nueiti į mišką? (Tik į vidurį, o tada jau eini iš miško)

7. Kaip penkiomis raidėmis parašyti „pelės spąstai“? (Katė)

8. Kurių laukų negalima pravažiuoti ir nevažiuoti? (skrybėlaitė)

9. Koks dygsnis nėra išsiuvinėtas? (upė, jūra)

10. Kuri sala apsimeta drabužiais? (Jamaika)

11. Kam mes valgome? (Prie stalo)

12. Ko nėra moliūguose ar melionuose, o yra pomidoruose ir agurkuose? (Raidė „r“)

13. Kokia yra vertingiausia žuvų rūšis? (Auksinė žuvelė)

14. Kodėl garnys stovi ant vienos kojos? (Jei ji paims antrąją, ji nukris)

15. Kam visi žmonės nusiima kepures? (Prieš kirpyklą)

16. Ką reikia padaryti norint nupjauti šaką, ant kurios sėdi varna jos netrukdant? (Palauk, kol ji išeis)

17. Po vienu skėčiu vaikščiojo trys merginos. Kodėl nė vienas nesušlapo? (lietaus nelijo)

18. Kiek kiaušinių galite suvalgyti tuščiu skrandžiu? (vienas)

Vaidyba

Varžyboms reikia 3 kelių žmonių komandų. Šeimininkas skaito tekstą, o žaidėjai, judėdami ratu, turi daryti tai, kas sakoma tekste. Laimi komanda, kuri parodys geriausias aktorines savybes ir sukels daugiau žiūrovų juoko. Nugalėtojai apdovanojami medaliais „Geriausias aktorius“.

Pirmoji komanda. Esate jaunas, sveikas vyras, turite nuostabią sportinę eiseną. Staiga suskaudo skrandį. Tačiau nepamirškite, kad esate jaunas, sveikas vyras ir turite nuostabią atletišką eiseną. Tačiau visai netikėtai dešinė akis pradeda trūkčioti - tai nervinis tikas. Nenusiminkite, nes esate jaunas, sveikas vyras. Žinoma, visa tai sunkiai pakeliama, kai skauda pilvą, trūkčioja akis ir trina kairės kojos protezą. Ir tu taip gražiai eini.

Antroji komanda. Tau treji metukai. Į pasaulį žiūrite nuostabiai ir pasitikint. Bet tu esi labai mažas trejų metukų vaikas, todėl vis dar prastai vaikštai, o tavo galva didelė, ji vis dar blogai laikosi ant dar silpno kaklo. Tačiau nepamirškite, kad į pasaulį žiūrite stebėtinai ir pasitikėdami. Staiga suklumpate ir susižeidžiate koją. Ir nepaisant to, tu lieki mažas, trejų metų vaikas, kuris labai pasitiki ir su nuostaba žvelgia į pasaulį.

Trečioji komanda. Esate jaunas graži mergina gerai apsirengęs ir šiuolaikiškas. Turi puikų makiažą, gražius batus plonais kulnais. Esate pilnas orumo ir svarbos. Bet staiga jūs staiga susilaužėte kairiojo bato kulną. Tačiau nepamirškite, kad esate jauna, graži mergina, gerai ir šiuolaikiškai apsirengusi. Staiga, visai netikėtai, tavo sijone nuplyšta elastinė juosta. Ir tu vis tiek esi ta pati jauna, graži mergina, gerai ir šiuolaikiškai apsirengusi, net jei tau trukdo nulūžęs kulnas ir krentantis sijonas.

Konkursas „Muzikinė pauzė“

Vedėjas siūlo vaikams santrauka atspėk populiarias dainas:

1. Ši daina pasakoja apie naminių paukščių, gyvenusių su pagyvenusia moterimi, elgesį. („Dvi linksmos žąsys“)

2. Ši daina apie tai, kaip gera groti armonika per lietų, švenčiant gimtadienį. („Krokodilo Genos daina“)

3. Ši daina apie tragišką taikaus vabzdžio likimą („Žolėje sėdėjo žiogas“),

4. Ši daina apie tai, kaip plaukų spalva gali paveikti žmonių santykius. („Raudona, raudona, strazdanota“)

5. Ši daina yra apie gyvūnus, kurie, nepaisydami natūralaus bailumo, naktį eidavo į mišką pjauti žolės. („Daina apie kiškius“)

Konkursas „Rezervas“

Žaidimui reikia: užrištomis akimis kiekvienam žaidėjui ir kortelių, ant kurių užrašyti gyvūnų vardai: karvė, kiaulė, gaidys ir pan. (vienas gyvūnas ant kelių kortelių).

Visi žaidimo dalyviai eina į sceną, tai yra, rezervato teritorijoje. Visi žaidimo dalyviai – gyvūnai, jo gyventojai. Kiekvienas žaidėjas pasirenka kartoninę dėžutę (nerodo jos kitiems) su gyvūno vardu, kurį jis turi įgarsinti. Kiekvienas turi turėti bent du giminaičius. Visiems užrištos akys.

Pagal komandą: "Pradėti!" gyvūnai turi rasti savo giminaičius užrištomis akimis pagal balsą ar būdingus garsus ir susijungti, susikibę už rankų. Kai tik žaidėjai įsitikina, kad surinko visą savąjį iš rezervo teritorijos, jie pakelia rankas į viršų. Jei jie pirmi ir tuo pačiu neprarado nieko, vadinasi, jie yra nugalėtojai. Nugalėtojai apdovanojami medaliais „Geriausias detektyvas“.

Konkursas „Susibūrimai“

Žaidimui reikia: taburetės, rankšluosčio.

Išeina žaisti 4 poros. Žaidėjams duodamas rankšluostis – vienas už du. Vienas galas dedamas ant vienos taburetės, kitas – ant kitos. Žaidėjai sėdi ant rankšluosčio ir rankomis sugriebia taburetę, kad tvirtai pritvirtintų rankšluostį tarp taburetės ir savęs. Jie tai sutvarkė - ir pagal komandą pradeda judėti į priekį, tik kiekvienas savo kryptimi.

Rankšluostis iš pradžių ištempiamas, o paskui paliekamas vienam. Iš nugalėtojų sudaromos 2 poros. Varžybos kartojasi. Tada nugalėtojas nustatomas iš 1 poros. Nugalėtojas apdovanojamas medaliu „Uždirbčiausias“.

Estafetė „Rublathlon“

Žaidimui reikia: monetų ir stiklinės.

Komandos gali varžytis. Kiekvienas dalyvis nuo starto linijos turi pasiekti tikslą (taurę) ir pataikyti į taikinį moneta, tada išimti iš taurės, grįžti į komandą ir perduoti monetą sekančiam žaidėjui kaip lazdą.

Monetą reikia nešti į taikinį ant pėdos piršto, padėjus ją ten ir niekuo nelaikant. Taip pat reikia mesti monetą į taikinį (į stiklinę) tik koja, niekaip nepadedant sau.

Jei pakeliui nukrenta moneta, reikia sustoti, padėti atgal į pradinę vietą ir tik tada judėti toliau. Jei moneta nepataiko į taikinį iš pirmo karto, ją reikia vėl uždėti ant piršto ir bandyti mesti dar kartą. Laimi komanda, kuri baigia distanciją ir meta prieš kitą. Nugalėtojai apdovanojami medaliais „Geriausias metėjas“.

Konkursas „Ekstrasensas“

Žaidimui reikia: kėdės, padėklo, žirnių, nosinės.

Padedama kėdė (arba taburetė). Ant jo yra padėklas. Ant padėklo yra žirnių, ir visa tai uždengta nosine.

Keli žmonės išeina žaisti. Žaidėjai turi nustatyti, kiek žirnių yra ant padėklo. Norėdami tai padaryti, jie turi atsisėsti ant padėklo, uždengto nosine, apčiuopti, atsistoti ir pavadinti numerį.

Įvardijus paskutinį variantą, nosinė nuimama ir nustatoma, kieno prielaida buvo arčiau tiesos. Nugalėtojui iškart suteikiamas titulas ir medalis „Jautriausias“.

Balionų prisijaukinimo konkursas

Žaidimui reikia: balionų.

Bet koks žaidėjų skaičius.

Varžybos vyksta keliais etapais. Iššūkis, su kuriuo susiduria tramdytojai, yra susidoroti balionai kaip žonglierius. Pirmiausia jiems duodamas vienas kamuolys, tada du, trys, keturi. Intervalas tarp paleidimų yra 30 sekundžių. Kas pirmas numeta kamuolį ant grindų arba laiko jį rankoje – pralaimėjo.

Draudžiama numušti kamuoliukus į vieną krūvą – kiekvienas iš jų turi skristi atskirai nuo kitų. Galite padėti sau galva, pečiais ir kojomis. Kas išsilaiko ilgiausiai, apdovanojamas „Geriausio žonglieriaus“ medaliu.

Varžybos „Ralis“

Žaidimui reikia: plastikinių maišelių, plastikinių butelių, taburečių.

Kaip ir bet kuriame ralyje, jums reikės nustatyti kursą. Mūsų atveju jų bus du, ir tie patys. Kaip kliūtis, per kurias reikės praeiti ar sėkmingai jas apeiti, jie naudoja ant grindų padėtus butelius (galima sulenkti) ir taburetes (galima praeiti tarp kojų).

Žaidimas prasideda komanda „Marš!“, Sportininkai pradeda pūsti ant maišų, stengdamiesi kuo greičiau įveikti atstumą su kliūtimis. Iš pradžių „ten“, o paskui „atgal“, bet be kliūčių. Maišą galima valdyti tik kvėpuojant, liesti jį draudžiama.

Pažeidus šį draudimą, žaidėjas automatiškai laikomas pralaimėjusiu. Taip pat pašalinimas iš distancijos veda prie „išvykimo“ priešininko trasoje ar bet kokio kontakto su juo, jo sportine įranga ar kliūtimis jo distancijoje.

Nugalėtojas apdovanojamas „Greičiausio“ medaliu.

Konkursas "Mimikoy"

Žaidėjų skaičius gali būti bet koks. Jiems įteikiama kortelė, kurioje parašyta, ką reikia pavaizduoti veido išraiškomis ir gestais. Vaikinai spėja.

Dėl kortelių:

1. Pagaląsti pieštuką.

2. Žaisti tinklinį.

4. Liūdnas pingvinas.

5. Linksma katė.

6. Įkaitęs lygintuvas.

7. Šalti ledai.

8. Ką tik gerai pavalgęs žmogus.

9. Vynuogių valgymas.

10. Menininkas.

Konkursas „Drakonas“

Visi norintys atsistoti vienas po kito ir tvirtai įsikibę į priekyje važiuojančiojo šonus. Pirmasis žaidėjas yra drakono galva, paskutinis - uodega. Drakonas bando pagauti savo uodegą, bet vengia jos.

Pirmaujantis. Dėl to išsiskiriame ir noriu palinkėti geros nuotaikos ne tik balandžio pirmąją, bet ir visomis kitomis dienomis.