Vyresniosios grupės lauko žaidimų kartoteka. Lauko žaidimai pelėda - pelėda Žaidimai su muilo burbulais

Vienas iš žaidėjų – „pelėda“ – yra mažame rate („lizde“). Likusieji laisvai bėgioja ir šokinėja, vaizduodami klaidas, drugelius, varles. Gavus suaugusiojo signalą: „Naktis artėja! - visi sustoja, o pelėda išskrenda medžioti. Visi žaidėjai sustingsta vietoje. Pastebėjusi judantį žaidėją, pelėda paima jį už rankos ir nuneša į lizdą. Kai žaidėjai išgirsta: "Diena!" Visi vėl pradeda judėti. Po dviejų ar trijų pakartojimų pasirenkama nauja pelėda. Vikriausi ir atsargiausi yra žaidėjai, kurie niekada nebuvo įkritę į lizdą.

Taisyklės: 1) Pelėda neturi teisės ilgai žiūrėti į tą patį žaidėją.

2) Nuo pelėdos nepabėgsi.

3) Jei pelėda nepastebi judančių žaidėjų ir pasigirsta „Dienos“ signalas, tada į lizdą skrenda viena, be grobio.

    

Lauko žaidimai

Spąstai su varpeliu

Vaikai sustoja ratu ir pasirenka spąstus, kuriems duoda varpelį. Spąstai yra apskritimo centre. Vaikai sako:

„Štai juokingi vaikinai

Jie mėgsta bėgioti ir šokinėti. Pabandykite juos pasivyti! Ruoškis, žiūrėk

Ir paskambink kam nors!

Paskutiniais žodžiais vaikai išsisklaido ir bando surasti kokią nors aukštesnę vietą (suolą, rąstą, kopėčias, kelmą). Spąstai turi turėti laiko ką nors sulaikyti, paskambinti varpu ir atiduoti sugautam žmogui. Spąstai veda sulaikytąjį į apskritimo centrą, po kurio visi žaidėjai nusileidžia ir vėl sudaro ratą. Žaidimas tęsiasi su naujais spąstais.

    

Lauko žaidimai

sardinės

Išrenkamas vienas žaidėjas, kuris eina pasislėpti, o visi kiti užsimerkia ir suskaičiuoja iki 30. Tada žaidėjai eina ieškoti besislepiančiojo. Kai ieškotojas atranda slėptuvę, jis prisijungia prie jo. Žaidimo tikslas – kuo greičiau surasti besislepiantį žaidėją. Paskutinis žaidėjas tampa lyderiu.

    

Lauko žaidimai

Vilkas ir ožkos

Linijos skiria „Vilko namą“ ir „Ožkų namą“. Tarp šių „namų“ „plakta“.

Vaikai suskirstyti į dvi komandas – vilkus ir ožiukus. Vilkai eina miegoti, o vaikai išeina į proskyną pasivaikščioti. Ožkos klausia: „Vilke, vilke, ar tu miegi? Vilkas sako: „Aš vis dar miegu“. Taip kelis kartus, tada vilkai pabunda ir pasiveja vaikus. Tai turi būti netikėta.

Vilkas gali būti vienas vaikas.

    

Lauko žaidimai

Būk protingas

Vaikai stovi susisukę ratu, prie kiekvieno pėdų po smėlio maišelį. Vedantis apskritimo centre. Gavę signalą, vaikai šoka į ratą ir atgal per maišus, atsistumdami abiem kojomis. Vairuotojas bando tyčiotis iš vaikų, kol jie iššoka iš rato. Nulupti vaikai išeina iš žaidimo. Naujas vairuotojas parenkamas iš tų, kurių niekada nepalietė ankstesnis vairuotojas.

    

Lauko žaidimai

Kam jie pašaukė, tą laimikį

Vaikai žaidimų aikštelėje vaikšto, bėgioja, šokinėja ir pan. Tarp vaikų yra suaugęs žmogus, jis rankoje laiko didelį kamuolį. Tada jis pašaukia vieno iš vaikų vardą ir meta kamuolį į viršų. Įvardytasis pribėga, pagauna kamuolį ir meta jį aukštyn, šaukdamas vardu vieną iš žaidėjų, kuris savo ruožtu pribėga, pagauna kamuolį ir pan.

    

Lauko žaidimai

Vairuoti ledo lytį

Ant sniego spalvotais dažais nupieštas didelis apskritimas, nuo jo įvairiomis kryptimis eina 8-10 spalvotų linijų - spindulių, jų ilgis 2,5-3 m.. Šių eilučių gale stovi vaikai. Kiekvieno žaidėjo dešinės kojos piršte guli ledo lytis. Gavę signalą, atšokę dešine koja, visi bando greitai įvaryti savo ledo gabalą į ratą. Čia galite stovėti ant dviejų kojų ir laukti kitų žaidėjų. Po to kiekvienas atmuša savo ledo gabalą atgal, atsimušęs į kairę koja ir bandydamas laikytis nubrėžtos linijos, ledo gabalą perduoda kitam žaidėjui. Pastebimas pirmasis atėjęs.

Rogožina Lyubov Evgenievna
Lauko žaidimų kortelės failas vyresnioji grupė

mobilusis žaidimas"Prie meškos miške".

Tikslas. Išmokyti vaikus judėti pagal lopšelio eilėraštį, ugdyti vaikų vikrumą, judesių koordinaciją, orientaciją erdvėje, ugdyti gebėjimą lyginti savo veiksmus su žaidimo taisyklėmis.

Žaidimo progresas. Pagal rimą atrenkamas vairuotojas – bus meškos. Jis vaizduoja guolyje miegantį lokį. Jis sėdi priešingoje pusėje nei kiti vaikai. Vaikai atsistoja ir taria šiuos žodžius bei vaizduoja judesius pagal poetinį tekstą.

Meška grybauja miške, aš uoguoju.

O meška nemiega, viskas ant mūsų urzgia.

Po šių žodžių meška atsibunda ir bando pasivyti vaikus.

mobilusis žaidimas"Apšepęs šuo"

Tikslas. Išmokyti vaikus veikti pagal tekstą, mankštintis einant ir bėgiojant visomis kryptimis, lavinti dėmesį.

Žaidimo progresas. Parenkamas vairuotojas, kuris sėdi priešingoje žaidimų aikštelės pusėje nei vaikai. Vaikai sako šiuos žodžius.

Čia sėdi gauruotas šuo, juodą nosį paslėpęs letenose. Tolley snūduriuoja arba miega ant vaikinų neatrodo. Mūsų vaikai tyliai atsikėlė ir šunys bėgo. Na, sarginis šuo greitai atsikelk ir pasivyk vaikinus.

Po šių žodžių vadovas pasiveja vaikus.

mobilusis žaidimas"Mes juokingi vaikinai"

Tikslas. Tęsti darbą gerinant vaikų sveikatą. Išmokyti vaikus veikti pagal signalą, lavinti gebėjimą bėgti į visas puses, lavinti vikrumą, ugdyti geranoriškumą.

Žaidimo progresas. Parenkamas vairuotojas, kuris stovi priešingoje aikštelės pusėje. Likę vaikai sako žodžius. Esame linksmi vaikinai, mėgstame bėgioti ir šokinėti, na, pabandykite mus pasivyti. Vienas, du, trys laimikiai. Vaikai pabėga, vairuotojas juos sugauna

mobilusis žaidimas"Šok, šokinėja žvirblis"

Tikslas. Išmokyti vaikus švelniai šokti nuo suolo, lenkti kelius, mankštintis bėgiojant per visą aikštelę, formuoti gebėjimą laikytis žaidimo taisyklių, lavinti gebėjimą susikaupti, miklumą ir judesių koordinaciją.

Žaidimo progresas. Išrenkamas vadovas. Likę žvirbliai. Vaikai taria žodžius. Šokinėja, šokinėja žvirblis

Šokinėti, šokinėti, šokinėti

Ieškau mažų vaikų.

Duok žvirbliui trupinius.

Aš tau dainuosiu dainą.

Staiga šuo atbėgo

Žvirbliai išsigando

mobilusis žaidimas"Žvejas ir žuvys"

Tikslas. Išmokyti vaikus šokinėti ant dviejų kojų, švelniai nusileisti, lavinti sąnarių lankstumą.

Žaidimo progresas. Vaikai stovi puslankiu. Vadovo rankose yra šokinėjimo virvė. Kai jis perveda virvę per grindis, vaikai turi pašokti taip, kad virvė nesiliestų. Ką paliečia virvė, tas žaidė ir išeina iš žaidimo.

mobilusis žaidimas"Pelės ir katė"

Tikslas. Išmokyti vaikus bėgioti ant kojų pirštų, išmokti manevruoti, vengti susidūrimo, orientuotis erdvėje, ugdyti draugiškumo jausmą.

Katė išrenkama. Likę vaikai yra pelės. Vaikai sako šiuos žodžius.

Ant suoliuko prie tako guli katė ir snūduriuoja.

Katė atmerkia akis ir pasiveja vaikus

Vadovas bando sugauti vaikus.

Žaidimas "Gudri lapė"

Tikslas. Išmokyti vaikus laikytis žaidimo taisyklių, stebėti savo veiksmų atitiktį taisyklėms, ugdyti miklumą, reakcijos greitį.

Vaikai stovi ratu, užmerkia akis. Šiuo metu mokytojas paliečia vieną vaiką ranka. Tada jie atidaro akis ištarti: gudri lapė kur tu, gudrioji lapė, kur tu? - 3 kartus. Tada vaikas, kurį palietė, iššoka, Jis kalba: Štai ir aš. Vaikai pabėga, o lapė juos sugauna.

mobilusis žaidimas"Pelėda"

Tikslas. Ugdykite reakcijos greitį, miklumą, orientavimosi erdvėje įgūdžius.

Žaidimo progresas. Išrenkamas šeimininkas – pelėda. Pelėda dieną miega, o naktį eina į medžioklę. Kada jie sako: dieną vaikai šokinėja, vaikšto, o pelėda miega. Ir kada ištarti: naktis, pelėda atsibunda ir bando sugauti vaikus. O vaikų užduotis – pabėgti

Žaidimas "Obuolys sukasi į apskrito šokio ratą"

Tikslas. Ugdykite miklumą, išradingumą, reakcijos greitį.

Žaidimo progresas. Vaikai stovi ratu, perduoda kamuolį ir sako žodžiai: obuolys rieda į apvalaus šokio ratą, kas pagauna, tas gubernatorius. Kas buvo kamuolio rankose, sako žodžiai: šiandien esu gubernatorius, bėgu iš apvalaus šokio. Vaikas su kamuoliu bėga aplink ratą ir sustoja šalia dviejų dalyvių. Jie stovi nugara vienas į kitą. Ir po to žodžius: nebark, bėk taip, kaip arklys turėtų apeiti ratą ir griebti kamuolį. Laimi tas, kuris pirmasis turi kamuolį rankoje.

mobilusis žaidimas„Gulbės žąsys“

Tikslas. Pratinkite vaikus bėgiojant, tobulindami pagrindinius judesius, mokydami juos veikti pagal auklėtojo signalą, ugdydami gebėjimą perjungti dėmesį, didinti motorinė veikla vaikai.

Žaidimo progresas. Parenkamas vedantis vilkas. Vaikai yra kitoje žaidimų aikštelės pusėje. Šie žodžiai tariami Pedagogas. Žąsys, žąsys.

Vaikai. Cha-ha-ha.

Auklėtojas. Tu nori valgyti.

Vaikai. Taip taip taip.

Auklėtojas. Taigi skrisk namo.

Vaikai. Pilkas vilkas po kalnu mūsų neišleidžia namo.

Auklėtojas. Taigi skraidyk kaip nori, tik rūpinkis savo sparnais.

Vaikai bėga į kitą žaidimų aikštelės pusę, o vadovas juos pagauna

mobilusis žaidimas"Vanya, Vanya paprastumas".

Tikslas. Ugdykite miklumą, išradingumą, reakcijos greitį.

Žaidimo progresas. Išrenkamas vadovas. Vaikai taria šiuos žodžius

Vania, Vania paprastumas.

Nusipirko arklį be uodegos.

Atsisėdau priešais ir nuėjau į sodą.

Vienas, du, trys, sugauti.

Vaikai pabėga, o vadovas juos sugauna

Susijusios publikacijos:

Lauko žaidimų, skirtų Kosmonautikos dienai, kartoteka„Skrydis į kosmosą“ – lauko žaidimas 4 – 7 metų vaikams. Aprašymas: Visi vaikai gali žaisti šį žaidimą tiek viduje, tiek lauke. Visi.

Mobiliųjų ir sėslių žaidimų kortelės failas vidutinės grupės vaikams Mobilusis žaidimas „Surask draugą“. Žaidimui reikia dviejų spalvų (pagal vaikų skaičių) nosinaičių (pusė tos pačios spalvos nosinių, likusios).

Lauko žaidimų kortelės failas„Degikliai“ Tikslas: išmokyti vaikus bėgti poromis greičiu, pradėti bėgti tik pasibaigus žodžiams. Ugdyti vaikų judėjimo greitį, miklumą.

Lauko žaidimų kortelės failas Savivaldybės biudžetas ikimokyklinis « Darželis Nr. 132 „bendrojo vystymo tipo su prioritetiniu veiklos vykdymu kryptimi.

Pelėda ir pelės

Tikslas: Pagerinti judesių koordinaciją (išsklaidytas bėgimas su kliūtimis); ugdyti pagarbą šiaurės tautų kultūrai, meilės gimtajam kraštui jausmą; ugdyti susidomėjimą tundros gyvūnų ir paukščių gyvenimu; ugdyti vaikų kalbą, smalsumą, turtinti žodyną, lavinti klausos ir regos dėmesį.

Suaktyvinimas žodžių kalboje: girgžda, guzas, slėptis, pelė, pelė skylė, naktis, kalva, pelėda.

Preliminarus darbas: Pokalbis tema „Mūsų krašto gyvūnai ir paukščiai“; peržiūrėti šiaurės nuotraukas.

Įranga: Pelėdos kaukė; lankeliai.

Ant sniego ar smėlio mokytojas nupieši tiek apskritimų, kiek ir žaidėjų. Puodelio skersmuo 25 - 30 cm, atstumas vienas nuo kito 20 - 30 cm Vasarą galima naudoti guzelius.

Mokytojas paaiškina vaikams žaidimo sąlygas:

Dabar pažaiskime. Mes pasirenkame pelėdą. Likusieji bus pelės. Naktimis pelės cypia, laksto, žaidžia. Pelėda sėdi ant kalno ir klauso. Jei išgirsta pelių cypimą, skrenda jų gaudyti. Kaip aš sakau: „Pelėda skrenda“ – privalai bėgti pas savo audines. Pelėda pasiima pagautą pelę pas save.

Mobilus žaidimas yra judėjimo džiaugsmas, būdingas vaikui iš prigimties. Dėl žaidimų lauke pagreitėja motorinių įgūdžių formavimasis, vaikas vystosi ne tik fiziškai, bet ir protiškai. Žaidime vaikai lavina bendravimo įgūdžius, vaikai mokosi bendrauti, derėtis, draugauti, mokosi rasti tarpusavio supratimą.

Lauko žaidimai lavina miklumą ir taiklumą, jėgą ir reakcijos greitį. Ugdykite ištvermę ir judesių koordinaciją.

Dažnai vieną žaidimą vaikai paverčia į Naujas žaidimas o tai reiškia, kad vystosi vaizduotė ir kūrybiškumas.

O žaidimą kiekvienas vaikas suvokia kaip pramogą, linksmos nuotaikos pakėlimą, net patys nedrąsiausi vaikai nepastebi, kaip suaugęs įtraukia į smagų judesį.

Siūlau norintiems papildyti lauko žaidimų kartotekas mano pasiekimais.

"Pelėda ir pelės" .

Vaikas yra ant kalno "pelėda" , visi kiti vaikai "pelės" lakstyti, girgždėti. "Pelėda" sako žodžius:

Aš sėdžiu aukštai!
Aš žiūriu toli!
Kas tau trukdo ilsėtis?
Greitai susigausiu!..

Vaikai "pelės" išsklaido, pelėda juos pagauna.

/ Variantas: iš anksto susitariama vieta vaikų, kurie pabėga, judėjimui, pavyzdžiui, aplink smėlio dėžę į pelėdos namus. Tas, kuris užima pirmąją vietą, tampa "pelėda" .

"Debesis ir vaikai" .

Visi žaidžiantys vaikai linksmai šokinėja žaidimų aikštelėje, vaikas juda link jų "Debesis" su žodžiais:

Ėjau takais
Ir aš radau vaikus.
Vaikai kairėje, vaikai dešinėje
Bėk visur!

„Debesis pasiveja prie suoliuko bėgančius vaikus, jie jai atsako:

Nieko nepasivijo
Visi jau seniai namuose!

Žaidimas kartojamas, tas, kuris pagautas, tampa "debesis" .

variantas:

Dangumi vaikščiojo debesis
Iš viršaus lijo lietus
Ant takų, ant gėlių,
Būsite šlapi, net jūs!
Bėk, jei gali!

"Voras" .

Ant tako nupieštas tinklas, jame yra vaikas "voras" . Visi kiti musės vaikai stovi tinkle ir sako:

Patikrinkite, patikrinkite, palėpė
Krepšys kampe.
Skrisk greitomis musėmis
Neleisk nukentėti nuo voro!

Visi vaikai bėgioja ir skraido po tinklą, toli nebėga, voras bando nugalėti tuos, kurie bėga, ir surenka juos sau. Voras negali palikti voratinklio. Iš sugautų "musės" pasirinkite naują su rimu "voras" .

"Meška ir bitės" .

Pirmaujantis su "statinė medaus" pakviečia vaikus į ratą. Kitame žaidimų aikštelės gale vaikas "turėti" .

Susirinkime visi į didelį ratą
Paimkime rankas kartu -
Tai avilys, namai bitėms!
Ar skrendame virš pievos?

bičių vaikai "skristi" zvimbimas, šeimininkas praneša apie atsiradusį lokį, visi bičių vaikai turi turėti laiko susirinkti į ratą. Jei lokys atbėga anksčiau, jis paima medų ir tampa lyderiu.

Rudasis lokys ateina pas mus
Jis mėgsta saldų medų.
Skubėk prie bičių avilio
Išgelbėk medų nuo lokio!

"Vilkas, lapė ir kiškiai" .

Miega po medžiais "vilkas" ir "Lapė" . Triušių vaikai šokinėja žaidimų aikštelėje. Teritorijoje išdėlioti zuikių lankeliai-nameliai.

Triukšmas ir šurmulys proskynoje
Kiškiai šokinėja šen bei ten.
Vilkas ir lapė kietai miegojo
Ir jie svajojo pagauti kiškį.
Čia skuba vilkas ir lapė,
Pabėgti kažkur...

Vilkas ir lapė gaudo triušius, kurie nespėjo įšokti į namus. Vikriausi kiškiai tampa lape ir vilku. Spąstai gali būti daugiau nei du.

"Žvejyba" .

Nubrėžtoje vietoje bėga žuvies vaikai, imituodami plūduriuojantį judesį, kol vadovas sako žodžius. Atsiradus dviem vaikams-žvejams, tupintys vaikai-žuvytės sušąla, žvejai, eidami pro kiekvieną žuvį, atima kepures iš tų vaikų, kurie pajudėjo, kuriam laikui iškrenta iš žaidimo.

Žuvys plaukė, nardė,
Draugiška, smagu žaisti..
Pasirodė žvejai
Žuvis sugauta sriubai!

Doroškevičius Natalija Evgenievna, MBDOU d / s Nr. 84 - auklėtoja