Stalo žaidimo kūno dalys vaikams. Stalo žaidimas SPIN MASTER Fibber. Rinkinyje yra tokie darbalapiai vaikams

Mes mokomės ketvirtą savaitę žmogaus kūno dalys.Šis rinkinys ne įprastas, o knygos formos. Aš su ja konkuravau. Apie knygos kūrimą, mažas gudrybes ir mūsų žaidimus su ja.

Žaidimai skirti vaikams nuo 1,5 metų iki 3 metų. Užsiėmimams su mažu vaiku (nuo 1,5 metų) galite atsispausdinti ne visą komplektaciją, o tik tuos žaidimus, kurie labiau tinka ir patinka. Kai kurias rinkinio užduotis naudojame vieną kartą (spalviname, karpome ir pan.), o kitas paslepiame faile, kad ant viršaus pieštume sauso trynimo žymekliu ir ištrintume.

Žaidimo rinkinys skirtas: lavinti kalbą, smulkiąją motoriką, logiką, atmintį, dėmesį, judesių koordinaciją, paruošti ranką rašymui.

| pdf formatu

Teminis rinkinys „Žmogaus kūno dalys“

Į rinkinį įeina šie darbalapiai vaikams:

  1. Lakštinis dangtelis dažymui ir pritaikymui. Galite kartu su vaiku klijuoti plaukus iš siūlų, papuošti drabužius ir pan.
  2. Spalvinimo knygelė su pasirašytomis kūno dalimis. Būtina nuspalvinti berniuką ir įvardyti kūno dalis. Mama, skaitydama užrašus, gali slysti pirštu, kad vaikas matytų, ką mama skaito.
  3. Spalvinimo knygelė su ir eilėraštis apie jį. Skaitykite, nuspalvinkite, pavadinkite kūno dalis, parodykite sparnus ir aureolę.
  4. Ką dėvėti kur? Užduotis: nubrėžkite linijas nuo objekto iki jo uždėjimo vietos. Pavyzdžiui, ant galvos uždedamas lankas.
  5. Iš tešlos ir plastilino modeliuokite žmogaus veido bruožus. Mama gali duoti vaikui ruošinius, kuriuos pati lipdys savo rankomis, o mažylis juos tiesiog priklijuos: akis, burną, antakius. Kūdikis gali priklijuoti plaukus pats iš mažų gabalėlių arba vieno didelio gabalo.
  6. Sujunkite veidą ir jo formą.Ši užduotis skirta vaikams iki 3 metų, kurie moka paprastus dalykus geometrines figūras. Maži vaikai gali vykdyti mamos nurodymus arba duoti į rankas mamos ranką.
  7. Pirštų gimnastika „Piršta, pirštu, kur tavo namai? Galite skaityti eilėraštį, žaisti su kūdikio delnu, nupiešti ant jo namelį. Užduodami klausimą pirštui, švelniai patraukiame už jo, o kai pirštas atsako, sulenkiame jį iki delno centro į namelį. Nuotraukoje rodome pirštus, skambiname.
  8. Nuspalvink suknelę. Panardiname pirštą į dažus ir bandome nudažyti tik suknelę.
  9. Nubrėžkite liniją. Kalbos ugdymo ir rankos paruošimo rašymui užduotis. Tegul vaikas žymekliu nubrėžia liniją, o mama pasakys, ką matome, girdime, užuodžiame, ragaujame ir liečiame. Galbūt vyresni vaikai į šiuos klausimus galės atsakyti patys.
  10. Knyga-žaidimas „Pakelk kūną į galvą“. linksmas žaidimas pasirinkti tinkamą galvą ir kūną.

P.S. Kaip visada, gilus nusilenkimas ir didelis ačiū už pakartojimus ir žodžiu!

Vaikinai, mes įdėjome savo sielą į svetainę. Ačiū už tai
už šio grožio atradimą. Ačiū už įkvėpimą ir žąsų odą.
Prisijunkite prie mūsų adresu Facebook ir Susisiekus su

Kad jūsų atostogos būtų linksmesnės ir įdomesnės, Interneto svetainė surinkite keletą jums šaunūs žaidimai, kuris padės daug juoktis, dar kartą lavinti savo sąmyšius ir daug sužinoti vienas apie kitą. Jiems nereikia specialių rekvizitų, todėl pirmyn.

Skrybėlė

Visi dalyviai sugalvoja dešimt žodžių, užrašo juos ant popieriaus lapų ir įdeda į kepurę. Ir tada prasideda linksmybės: žaidėjai paeiliui bando paaiškinti, parodyti ar nupiešti žodžius, su kuriais susiduria per ribotą laiką, o visi kiti bando juos atspėti. Sėkmingiausi gauna pergalės taškus, garbę, šlovę ir medalį ant kaklo.

Asociacijos

Visi sėdi ratu, o kažkas taria bet kokį žodį savo kaimynui į ausį, jis turi nedelsdamas pasakyti savo pirmąją asociaciją su šiuo žodžiu kitam į ausį, antrasis sako trečiam ir pan. , kol žodis grįš į pirmąjį. Jei iš „dramblio“ gausite „stripto dairytoją“ - manykite, kad žaidimas buvo sėkmingas.

pažinti mane

Keli žmonės sėdi iš eilės. Vadovas, užrištomis akimis, prisilietimu turi atpažinti pasislėpusį asmenį sėdinčiame. Be to, galite atspėti pagal skirtingas kūno dalis - pavyzdžiui, pagal ranką, kojas, plaukus, priklausomai nuo to, kiek toli visi yra pasirengę eiti.

Jenga

Bokštas statomas iš lygių medinių trinkelių, o klojimo kryptis kinta kiekviename lygyje. Tada žaidėjai paeiliui atsargiai ištraukia po vieną bloką ir padeda jį ant bokšto viršaus. Visa tai turi būti daroma labai atsargiai, kitaip bokštas sugrius. Žaidėjas, dėl kurio veiksmų įvyko žlugimas, laikomas pralaimėjusiu.

Krokodilas

tai populiarus žaidimas, kuriame gestų, judesių ir mimikos pagalba dalyviai parodo paslėptą žodį, o kiti žaidėjai bando jį atspėti. Vairuotojui draudžiama tarti bet kokius žodžius ar leisti garsus, naudoti ar rodyti į aplinkinius objektus, rodyti raides ar žodžio dalis. Laimingasis, kuris atspėja ką klausime, kitame rate jis pats vaizduoja žodį, bet jau kitokį.

Agurkas

Išrenkamas vienas lyderis, o visi likusieji patenka į labai artimą ratą – tiesiog petys į petį. Žaidėjų rankos turi būti už nugaros. Žaidimo esmė – nepastebimai praleisti agurką už šeimininko nugarų ir kiekviena proga nukąsti po gabalėlį. O vedėjo užduotis – atspėti, kieno rankose agurkas. Jei vedėjas atspėjo teisingai, jo sugautas žaidėjas užima vietą. Žaidimas tęsiasi tol, kol suvalgomas agurkas. Tai labai juokinga!

kontaktas

Šeimininkas sugalvoja žodį ir likusius žaidėjus vadina pirmąja šio žodžio raide. Pavyzdžiui, yra sumanytas žodis „katastrofa“ – pirmoji raidė „K“. Kiekvienas iš kitų žaidėjų sugalvoja žodį, prasidedantį šia raide, ir bando paaiškinti kitiems, ką tiksliai jie turi omenyje, neįvardydami. Jei vienas iš žaidėjų suprato, kurį žodį norėjo paaiškinti, jis sako: „Yra kontaktas! ir abu (kas aiškina ir atsako) pradeda garsiai skaičiuoti iki dešimties, o tada kiekvienas ištaria savo žodį. Jei žodis sutapo, tada vadovas iškviečia antrą žodžio raidę, ir žaidimas tęsiasi, tik dabar reikia sugalvoti ir paaiškinti žodį jau duotomis pradinėmis raidėmis. Jei žodis nesutapo, žaidėjai ir toliau bando sugalvoti ir paaiškinti naują žodį.

Danetki

Senas geras detektyvas. Danetka – žodžių dėlionė, paini ar keista istorija, kurios dalį pasakoja vedėjas, o likusioji turi atkurti įvykių seką. Galima užduoti tik tokius klausimus, į kuriuos galima atsakyti „Taip“, „Ne“ arba „Nesvarbu“, taigi ir žaidimo pavadinimas.

Fanta

Senas geras vaikiškas žaidimas. Žaidėjai surenka vieną iš bet kurio daikto, kuris dedamas į maišelį. Vienam žaidėjui užrištos akys. Vadovas ištraukia daiktus paeiliui, o žaidėjas užrištomis akimis sugalvoja ištrauktam daiktui užduotį, kurios savininkas turi ją atlikti. Užduotys gali būti labai įvairios: dainuoti dainą, šokti ar vaikščioti geležimi.

Pluoštas- linksmas kortų žaidimas vaikams ir suaugusiems. Išvertus iš anglų kalbos, Fibber reiškia „melagis, apgavikas“. Visų žaidėjų užduotis yra „pagauti“ Fibberį, jei jis meluoja. Jei žaidėjas pagaunamas, jis uždeda „nosį“ ant akinių. Kai sužaistos visos nosys, laikas įvertinti. Ypatingo žavesio žaidimui suteikia ryškūs ir juokingi aksesuarai: akiniai ir kepuraitės, kurios tinka ir vaikams, ir suaugusiems. Vaikai juoksis iš kaimyno „naujo veido“. Laimi žaidėjas, kurio nosis trumpiausia. Žaidimas 3-4 žaidėjams.

Trumpa instrukcija:
Visi žaidėjai nešioja nosį.
Žaidimo laukas yra stalo centre, nosys yra apskritime. Pilka nosis rodo posūkio perėjimą.
Kortos visiems žaidėjams paskirstomos vienodai.
Pirmasis žaidėjas ieško kortų, pažymėtų pilka nosimi, ir padeda jas į centrą. žaidimo laukas. Tai darydamas jis gali išmesti kitas kortas.
Kiekvienas, kuris įtaria šį žaidėją sukčiavimu, turėtų sušukti: „Fibber“ (t. y. melagis).
Jei pirmasis žaidėjas neapgavo ir teisingai išlankė kortas, tas, kuris apkaltino pirmąjį žaidėją, pasiima visą kaladę. Jei pirmasis žaidėjas melavo, tada jis paima kaladę.
Šio posūkio pralaimėtojas užsideda vieną nosį ant akinių.
Žaidimas tęsiasi ratu.
Žaidėjas, kurio nosis trumpiausia, laimi!