PixelTerra: amatai ir išgyvenimas

PROGRAMOS APŽVALGA

PixelTerra yra neįtikėtinai įvairi smėlio dėžė, kuriai norint išgyventi bent dvi dienas reikia įdėti daug pastangų.

Istorija ir žaidimo eiga

Pačioje pradžioje žaidėjui siūloma nustatyti pasaulį ir jį generuoti atsitiktinai. Pasirinkę išsaugojimo vietą, galite pradėti išgyventi. Kai vartotojas pasirodo vietoje, vartotojas visiškai nieko neturi, pirmieji amatai yra tik rankomis, jie taip pat išgauna pirmąsias medžiagas, tokias kaip medis.


Surinkę reikiamas žaliavas galite pradėti gaminti paprasčiausius įrankius, kūrimo procesui palengvinti žaidėjas turi knygą, kurioje yra absoliučiai visi receptai, tačiau daugumos jų nėra (reikia susirasti arba nusipirkti).


Galimybių tikrai daug, visų pirma knygos dėka joje – begalė receptų, padedančių išgyventi. Žinoma, vartotojas žemėlapyje nėra vienas, gyvūnai yra visur, taip pat vietiniai gyventojai. Ne visi gyventojai yra draugiški, su daugeliu teks kovoti, tačiau tam reikia rinkti ginklus.


Taip pat nepamirškite apie maistą, nes žaidimas šiuo atžvilgiu yra realus. Nuolat būtina palaikyti herojų sveiką (valgyti ir miegoti). Smalsu, kad diena užleidžia vietą nakčiai, oro sąlygos taip pat permainingos – staiga gali lyti.


Grafika ir garsas

Žaidimas pagamintas pikselių stiliumi, o pats žemėlapis yra padalintas į kvadratus (blokus), kurie, kaip ir Minecraft, susideda iš įvairių medžiagų ir yra sunaikinami. Išoriškai smėlio dėžė tikrai atrodo patraukliai, nors pagaminta 2,5D. Fone nuolat girdėti gamtos garsai, yra rusų kalba.


Rezultatas

„PixelTerra“ yra puikus smėlio dėžės žanro atstovas, kuris jus nudžiugins daugybe galimybių ir pasitaikančių situacijų. Be to, bet kada galite iš naujo generuoti pasaulį nustatydami pagrindinius parametrus – 5,0 balo.

„PixelTerra“ pasaulis gana pavojingas, o norint išgyventi bent porą dienų, reikės pasistatyti pastogę, pasirūpinti maistu ir ruoštis gintis. Tikėkitės, kad jūsų sienos bus pakankamai tvirtos, kad atlaikytų puolimą.

Šiame žaidime rasite:

● Daugiau nei 100 gaminimo receptų
● Požemių tyrinėjimas
● Grobis su atsitiktinėmis savybėmis
● Dienos ir nakties kaita, taip pat oro reiškiniai
● Medžioklė ir žvejyba
● Gyvulininkystė ir žemės ūkis
● Prekyba su vietiniais čiabuviais
● Pritaikomas pasaulinės kartos ir žaidimo sudėtingumas

Patarimai pradedantiesiems:

● Jei nesate išgyvenimo žaidimų mechanikos gerbėjas, tuomet galite išjungti stiprių monstrų pasirodymą ir pagrindinio veikėjo alkį.
● Taip pat rekomenduojama sulėtinti žaidimo greitį (per nustatymus), jei žaidžiate pirmą kartą arba nuolat mirštate dėl to, kad nespėjate pasiruošti pirmai nakčiai.
● Nebandykite iš karto sukurti geros pastogės. Iš pradžių pasislėpk akmenų masyvuose.

Į žaidimą nuolat pridedami nauji blokai, elementai ir receptai, siekiant paįvairinti vėlesnius žaidimo etapus.

Dėmesio! Nebūtina visų receptų įsigyti perkant. Receptų paieška yra žaidimo dalis. Receptus galite rasti keliais būdais:
-Logiškas išteklių išdėstymas;
-Suorganizavus mainus su vietiniais gyventojais;
- Atsitiktinėse skryniose su vertingais daiktais (jos nėra sunkios);

Atsitiktinai sugeneruoti pasauliai, apaugę akmeninėmis trinkelėmis ir iš žemės kyšančiomis medžiais, paprasta resursų rinkimo mechanika ir išvystyta sąveikos su aplinkiniais peizažais sistema – „Android“ simuliatorius siūlo palaipsniui tyrinėti virtualią visatą ir išgelbėti pagrindinį veikėją nuo netikėto netikėtumo. šliaužiantys pavojai. Pagrindinis tikslas – išlikti „gyviems“ maksimaliai įmanomą laiką, naudojant gausų įrankių rinkinį ir įvairų įvairiausių prieglaudų rinkinį. Pirmas žingsnis saugumo link – susipažinti su pagrindiniais dalykais žaidimo eiga, mokantis svarbių mygtukų ir universalios sąsajos...

Kova už laisvę prasideda pagrindiniame meniu, kur jums leidžiama visiškai pritaikyti išvaizda ir ateities pasaulio bruožai.

Galite nustatyti daugybę skirtingų dalykų - upių skaičių ir mažų rezervuarų atsiradimo dažnumą, akmenų telkinių (rūdos, titnago) ir kai kurių urvų „vaisingumą“, priešininkų keliamo pavojaus lygį. Iš papildomų parametrų - galimybė persijungti į „Kūrybiškumo“ režimą, kai naktį klajojantys priešai yra praktiškai bejėgiai, maisto ruošimui reikia perpus mažiau išteklių ir kai kurių įrankių, o dienos trukmė daug kartų ilgesnė (tai bus padėti išmokti visas pagrindines taisykles ir nesijaudinti dėl išeinančių grėsmių ). Kokiu būdu pradėti tyrimą ir ko iš tikrųjų siekti, vartotojai turės nuspręsti jau pradžioje.

Po pirmojo pasaulio kartos vartotojai iškart bus perduoti nepažįstamam jaunuoliui su kuprine ant nugaros. Deja, siužeto įvadas nepateikiamas, todėl jiems nebus leista sužinoti, kam teko garbė išgyventi sunkiomis sąlygomis. Todėl vietoj kokios nors istorijos geriau sutelkti dėmesį į pasaulio supratimą ir sąsajos tyrimą.


Taigi, mygtukų ekrane yra minimaliai – keliaujant jiems leidžiama tiesiog atidaryti kuprinę ir pažvelgti į skyrių su įrankiais. Kartais ekrane pasirodo aktyvios sąveikos su ištekliais ir objektais, esančiais šalia pagrindinio veikėjo, raktas. „Specializuotas didintuvas“ padės nemokamai sužinoti, kaip viską derinti, kam, pavyzdžiui, reikalingos šakos, iš kur gauti kibirkštį, kad pagaliukai virstų visaverte ugnimi. Niekas neduos išsamaus nurodymo, bet užuominos bet kokiu atveju nepakenks.

Ilga pamoka anksčiau ar vėliau baigsis, o vartotojams pagaliau bus leista priimti sprendimus ir pasirinkti, kuriuo keliu eiti be per daug pagalbos. Trumpai tariant, nuo šiol žaidimų mechanika pradės susidėti iš trijų svarbių komponentų – visko ir visko tyrimo (teks tiesiogine prasme spustelėti kiekvieną prieš akis pasirodantį objektą), nuotykį palengvinančių daiktų kūrimo (kirtiklis, plaktukas, kirvis ir net šarvai) , kova už gyvybę dinamiškose kovose. Pagal panašų scenarijų praeis pirmoji valanda ir net kelios savaitės – viskas priklauso nuo kantrybės, sėkmės ir išgyvenimo įgūdžių.


Projektas turi daug gražių savybių - SKVGames kūrėjai nuostabiai pakoregavo pusiausvyrą (sunkumas kyla palaipsniui), atrado nuostabų receptų skaičių ir netgi sujungė galimybę prisijaukinti ir veisti gyvūnus! Iš trūkumų - neįvestas į žaidimo režimą kooperatyvo ištrauka- galbūt tinklas vis tiek bus atidarytas kituose atnaujinimuose, bet kol kas belieka laukti. „Android“ treniruoklis turi nuostabių tikrai galingo projekto savybių, kurios, atrodo, pranoksta net garsųjį „Minecraft“!