Lauko žaidimai prie eglutės moksleiviams. Metodinė plėtra „Naujametiniai žaidimai prie eglutės“. Šokis su lankais

PARAŠYTI ŽODŽIAI

Šiam žaidimui turite iš anksto paruošti lankstinukus (galite pasiimti kraštovaizdžio). Ant kiekvieno popieriaus lapo reikia parašyti 1-2 eilutes iš kai kurių naujametinių dainų. Lapų turėtų būti tiek, kiek yra šio žaidimo dalyvių.

Vedėjas išdėsto lapus ant grindų linijomis žemyn. Žaidimui prasidėjus, dalyviai paima popieriaus lapelius, perskaito ant jų esančias eilutes. Šį žaidimą geriausia žaisti su tais dalyviais, kurie jau moka skaityti. Jie turi rasti žaidėjų su žodžiais iš tos pačios dainos. Laimės tie dalyviai, kurie vienas kitą suras greičiau nei kiti.

VEJIMAS EDEKULĮ

Šiam konkursui reikės dviejų dalyvių. Bet tai gali būti atliekama tol, kol visi dalyvaujantys poromis nežais pakankamai.

Virvės viduryje reikia pririšti „varveklą“. Galite paimti iš senų kalėdinių žaisliukų atsargų arba, jei turite fantazijos ir įgūdžių, pasigaminti patys iš popieriaus, vatos ar ko nors kito ir apvynioti įvairiaspalviu popieriumi, blizgučiu ar „lietumi“. Prie virvės galų pritvirtintas paprastas pieštukas, taip pat dailaus dizaino. Kiekvienas dalyvis stovi ant savo virvės pusės. Jo užduotis – apvynioti savo virvės dalį aplink pieštuką. Laimės tas, kuris greičiau už kitą pasieks „varveklą“.

ŽAIDIMAS „APRENK KALĖDĄ“ Vaikai sudaro 2 komandas. Prie kiekvienos komandos šeimininkas turi dėžutę su nesulaužomais kalėdiniais žaisliukais. Per atstumą nuo komandų stovi ant nedidelės papuoštos dirbtinės eglutės. Pirmieji žaidėjai paima vieną žaislą iš dėžutės, nubėga prie savo komandos Kalėdų eglutės, pakabina žaislą ir grįžta – ir taip iki paskutinio žaidėjo. Laimi pirmoji eglutę papuošusi komanda. ŽAIDIMAS „ATVEIK KALĖDAS“

ŽAIDIMAS "TĖVAS ŠALLIS"

Šeimininkas sako ketureilius, kurių paskutinę eilutę vaikai baigia žodžiais „Senelis Šaltis“.

Pirmaujantis: Jis padovanojo purų sniegą Ir nušlavė didelį slidį Ilgai lauktą ir visų mylimą ...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis:Šiltu naujametiniu kailiniu, Trindamas raudoną nosį, Vaikai neša dovanas Geras ...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Dovanose yra šokoladinis mandarinas ir abrikosas - aš bandžiau vaikinams Gražu ...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Jis mėgsta dainas, apvalius šokius Ir verčia juoktis iki ašarų Prie Naujųjų metų eglutės Nuostabu ...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Po drąsaus šokio Pūs kaip lokomotyvas, Kas, pasakyk man kartu, vaikai? Šis...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Su vikriu kiškiu auštant Sniego takas laiko kryžių, Na, žinoma, tavo sportiškas, Greitas ...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Vaikščioja su lazda per mišką Tarp pušų ir beržų, Tyliai dainuoja. PSO?
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Ryte ji pina anūkei porą sniego baltumo pynių, o tada eina į atostogas pas vaikus ...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Per nuostabias Naujųjų metų šventes Pasivaikščiojimas be rožių puokštės Apsilankymas tik vaikams ir suaugusiems ...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Kas, vaikinai, jūsų džiaugsmui atnešė spygliuočių eglutę? Greitai atsakykite – tai...
Vaikai: Kalėdų Senelis!


ŽAIDIMAS "KĄ YOLKA MYLI?"

Vedėjas pateikia atsakymus į klausimą „Ką mėgsta eglutė?“, O vaikai sako „taip“ kaip patvirtinimo ženklą ir „ne“ kaip nesutarimo ženklą.

Ką mėgsta medis?
- Dygliuotos adatos...
- Meduoliai, saldainiai..
- Kėdės, taburetės...
- Blizgesys, girliandos ..
- Žaidimai, maskaradai...
- Nuobodulys dėl dykinėjimo...
- Vaikai, smagu...
- Pakalnutės ir rožės...
- Kalėdų Senelis...
- Garsus juokas ir pokštai...
- Batai ir striukės...
- Kūgiai ir riešutai...
- Šachmatų pėstininkai...
- Serpantinas, žibintai...
- Šviesos ir rutuliai...
- Konfeti, krekeriai...
- Sulaužyti žaislai...
- Agurkai sode...
- Vafliai, šokoladai...
- Stebuklai po Naujieji metai...
- Su daina, draugišku apvaliu šokiu ...


ŽAIDIMAS "KALĖDŲ KREPŠELIS"

2 žaidėjai gauna po išmanųjį krepšį ir atsistoja prie kavos staliuko, ant kurio dėžutėje yra blizgučių gabaliukai, nedūžtančios kalėdinės dekoracijos, taip pat smulkmenos, nesusijusios su Naujųjų metų švente. Skambant nuotaikingai muzikai, dalyviai užrištomis akimis sudėjo dėžutės turinį į maišelius. Kai tik muzika nutrūksta, grotuvai paleidžiami ir jie žiūri į surinktus daiktus. Laimi tas, kuris turi daugiausiai kalėdinių daiktų. Žaidimą galima žaisti 2 kartus su skirtingais žaidėjais.


ŽAIDIMAS "IŠKOK KALĖDŲ"

Vaikai sudaro 2 komandas ir sustoja į koloną. Komandų kapitonai gauna rinkinį naujametinių vėliavėlių su pasakų personažų atvaizdu, trečia iš galo – vėliavėlė su eglute. Skambant linksmai muzikai, kapitonai grąžina vieną vėliavėlę likusioms. Paskutinis žaidėjas paima komandos duotas vėliavėles. Vos atradęs eglutę kapitonas sušunka: „Kalėdų eglutė!“, Pakeldamas ranką su šia vėliava – komanda laikoma nugalėtoja.


ŽAIDIMAS "Kalėdų eglutės giesmės"

Šeimininkas sako ketureilius, o vaikai vieningai šaukia kiekvienos paskutinės eilutės žodžius.

Gera su savo apranga, Vaikai visada džiaugiasi ją matydami, Ant jos spyglių šakų, kviečia visus šokti apvaliam ... (Kalėdų eglutė)
Ant eglutės yra juokingas klounas kepuraitėje, Sidabriniai ragai Ir su paveikslėliais... (Vėliavos)
Karoliukai, spalvotos žvaigždės, nudažytos stebuklų kaukės, voverės, gaidžiai ir kiaulės, labai skambūs... (Krekeriai)
Nuo eglutės mirksi beždžionė, šypsosis rudasis meškiukas; Kiškis, kabantis ant vilnos, ledinukų ir ... (Šokoladai)
Senas baravykas, Šalia sniego senelis, Pūkuotas raudonas kačiukas ir didelis ant viršaus... (Bumpelis)
Spalvingesnės aprangos nėra: įvairiaspalvė girlianda, paauksuotas blizgesys ir blizgantis... (balionai)
Ryškus folijos žibintuvėlis, Varpas ir valtis, Traukinys ir automobilis, Snieguolė ... (Snaigė)
Kalėdų eglutė žino visas staigmenas Ir linki visiems linksmybių; Laimingiems vaikams Užsižiebk... (Šviesos)


MUZIKOS ŽAIDIMAS

(pagal dainos „Kind Beetle“ motyvą iš pasakų filmo „Pelenė“)

1. Atsistokite, vaikai, stovėkite ratu, stovėkite ratu, stovėkite ratu! Plaukite rankomis, negailėkite rankų! Šokinėkite kaip zuikiai - šokinėkite ir šokinėkite, šokinėkite ir šokinėkite! Dabar trypk, negailėk kojų!
2.3a paimsim rankas Paskubėk, smagiau Ir iškelk rankas aukštyn, Šokime aukščiau už viską! Nuleidžiam rankas, Dešine koja trypiam, Kaire koja trypiam Ir galvas sukame!
Žaidimas kartojamas dar 2 kartus.


ŽAIDIMAS „ATVEIK KALĖDAS“

Šeimininkas po medžiu padeda prizą. 2 vaikai žaidėjai stovi skirtingose ​​pusėse tam tikru atstumu nuo eglutės. Skamba linksma muzika. Žaidimo dalyviai, šokinėdami ant vienos kojos, bando prieiti prie eglutės ir atsiimti prizą. Laimi judriausias.


ŽAIDIMAS "SNIEGĖS"

Popierinės snaigės tvirtinamos prie horizontaliai pakabinto ilgo blizgučio. Skambant linksmai muzikai, grotuvai užrištomis akimis šalina snaiges nuo blizgučių. Laimi tas, kuris turi daugiausiai jų.


ŽAIDIMAS "DOVANŲ AUKCIONAS"

(Kalėdų Senelis įdeda didelį elegantišką satino maišelį salės viduryje.)

Tėvas Šaltis:Štai krepšys – protingas! Surengkime aukcioną! Kas aktyviai atsako, tą dovaną gauna!
(Satininiame maišelyje yra 7 popieriniai įvairiaspalviai formos maišeliai. Maišeliai dedami vienas į kitą nuo didelio - 80 cm aukščio iki mažo - 50 cm aukščio (kaip lizdinė lėlė), surišami. su ryškiais lankeliais. Ant kiekvieno maišelio viena didelė raidė, sudaranti žodį "dovanos". Žaidimo metu Kalėdų Senelis atriša lanką ir išima maišelį iš maišelio, kiekvienai raidei surengia aukcioną ir įteikia dovaną vaikas, kuris atsakė paskutinis - dovanos prasideda atitinkamomis raidėmis. Žaidimo pradžioje Kalėdų Senelis nuleidžia satininį maišelį ant grindų ir priešais vaikus pasirodo popierinis maišelis su raide "P".)
Tėvas Šaltis: Raidė „Pe“ prašo visų dabar pavadinti Žiemos dainas! Jei nori dainuoti - dainuok, Juk tai valanda linksmybių! (Vaikai vardija dainas apie žiemą.)
Tėvas Šaltis: Geros žiemos su sniegu. Bet daina irgi gera! Įteikiu tau meduolį, Valgyk lėtai! (Kalėdų Senelis atriša maišelį, išima meduolį, paduoda, tada iš šio maišelio išima kitą – su raide „O“; ankstesnį maišelį pasideda ant kitos pusės, todėl maišelius, kurie turi laimėtas atgautas bus pakeistas netoliese, o žaidimo pabaigoje vaikai perskaitys raides iš visų maišelių į vieną žodį „dovanos“.)
Tėvas Šaltis: Raidė „O“ praneša – Patiekiama šventinė vakarienė Ir kviečia prie stalo draugus! Ant stalo nieko nėra! Kuo pavaišinsi draugus? Pavadink skanėstą! (Vaikų sąraše yra šventinių skanėstų.)
Tėvas Šaltis: Gardumyse tu esi mokslininkas, prizas – paauksuotas riešutas! (Kalėdų Senelis atriša maišelį, išima graikinį riešutą paauksuotoje folijoje, o paskui maišelį su raide „D“.)
Tėvas Šaltis: Raidė "De" medžiai prisiminti Labai prašo, vaikai, jūs! Ne kartą juos aprengiau sidabriniu šerkšnu! (Vaikai sako medžių pavadinimus.)
Tėvas Šaltis: Esi pavyzdingas mokinys, duosiu tau dienoraštį! (Kalėdų Senelis atriša maišelį, paduoda dienoraštį ir išima maišelį su raide „A“.)
Tėvas Šaltis: Raidė "A" apie apelsiną Nori paklausti vaikų! Na, sakyk seneliui, koks jis gali būti? (Vaikai apibūdina apelsino išvaizdą ir skonį.)
Tėvas Šaltis: Kokia graži eglutė, Jos apranga traukia akį! Oranžinė sveikata Labai džiaugiuosi galėdamas dovanoti! (Kalėdų Senelis paduoda apelsiną ir išima maišelį su raide „P“.)
Tėvas Šaltis: Raidė „ER“ suteikia džiaugsmo visiems: Tegul visi prisimena Tai, kas džiugina nuotaiką, be jokios abejonės! (Vaikai prisimena viską, kas daro juos laimingus.)
Tėvas Šaltis: Džiaugiuosi šiandien galėdamas jums įteikti mokyklos prizą - Su šiuo rašikliu galite ką nors parašyti ant "penketuko"! (Kalėdų Senelis paduoda rašiklį ir išima maišelį su raide „K“.)
Tėvas Šaltis: Raidė „Ka“ kalba apie karnavalą Ir kostiumus; Prašo tave vadinti karnavalu išvaizda! (Vaikai vadina karnavalinius kostiumus.)
Tėvas Šaltis: Visos kaukės buvo geros, Na, tu žinai pasakas! Prisimenu šį (vadina paskutinį atsakymą) Gaukite saldainių! (Kalėdų Senelis paduoda saldainį ir išima maišelį su raide „I“.)
Tėvas Šaltis: Raidė „aš“ nori išgirsti žiemos snieguotų dienų žaidynes! Žinote juos, vaikinai, kalbėkite greitai! (vaikų sąrašas žiemos žaidimai.)
Tėvas Šaltis: Tiesą sakant, šios žiemos pramogos man patinka! Noriu padovanoti žaislą - Daugiau nieko nėra! (Kalėdų Senelis atplėšia paskutinį maišelį, išima iš jo Kalėdų eglutės žaislas, paduoda, tada apverčia maišelį aukštyn kojomis ir papurto, kad parodytų, jog jis tuščias.)
Tėvas Šaltis: Mano krepšys tuščias ir lengvas – mūsų aukcionas baigėsi! Išdalinau savo dovanas Laikas surengti karnavalą!


ŽAIDIMAS "NEES NAUJIEJI METAI!"

Į vedėjos klausimus vaikai choru atsako fraze „Nes atėjo Naujieji metai!“.

Kodėl aplinkui linksma, juokas ir pokštai be rūpesčių? ..
Kodėl laukiama linksmų svečių? ..
Kodėl visi nori iš anksto? ..
Kodėl žinių kelias nuves jus į „penketuką“? ..
Kodėl Kalėdų eglutė žaismingai mirksės jums su lemputėmis? ..
Kodėl šiandien čia laukia Snieguolė su seneliu? ..
Kodėl vaikai šoka protingoje salėje? ..
Kodėl sėkmės, Kalėdų Senelis siunčia vaikinams ramybę? ..


ŽAIDIMAS „Kalėdų eglutė – STAIGMENĖ“

Vedėja atskleidžia kartoninį naujametinio medžio siluetą, kurio kitoje pusėje vietoj kamuoliukų yra apvalios skylės su kišenėmis. Žaidėjai savo ruožtu meta stalo teniso kamuoliuką į medį, bandydami įmušti jį į vieną iš skylių. Smūgio momentu kamuolys yra kišenėje. Vikriausi nuima raudoną maišelį su staigmena nuo pagrindinės Naujųjų metų eglutės.


ŽAIDIMAS „NAUKTAI“

Visi vaikai yra salėje 4 žmonėms ratu. Skamba linksma muzika, žaidėjai šoka. Vos muzikai nurimus, laidos vedėjas praneša: „Pufa! (vaikai pūpso) Tada vėl pasigirsta linksma muzika, žaidėjai šoka. Pasibaigus muzikai, laidos vedėjas praneša: "Tweeters!" (vaikai girgžda) Taigi žaidimas tęsiamas įvairiomis išdaigomis: "Giesmės!" (vaikai rėkia); "Skiauleriai!" (vaikai cypia); "Snickers!" (vaikai juokiasi) ir vėl nuo pat pradžių. Išdaigų paskelbimo tvarka periodiškai keičiasi.


ŽAIDIMAS "ŽIEMOS SPĖJĖJAI"

Touchy-Maryushka Nemėgsta stovėti ant krašto, Viskas šviečia nuo aprangos, Naujuosius metus pasitinka su mumis. (Kalėdų eglutė)
Draugas Ivaška - Balti marškiniai, Džiaugiasi šaltu šalčiu, Ir ašarą lieja šiluma. (Sniego senis)
Dvi draugės, iš visų jėgų, pakėlė nosį Ir palei mažus baltus takelius nutiesė savo pėdsaką. (Slidinėjimas)
Greitas vežimas Poilsis vasarą. Atėjus žiemai, Ji bus patraukta į kelią. (rogės)
Baltaveidžiai apvalūs veidai Gerbkite kumštines pirštines. Mesti juos - jie neverkia, Nors subyrės į sandėrį. (Sniego gniūžtės)
Du broliai dvyniai žavisi veidrodžiu, puola juo eiti, treniruojasi bėgdami. (Pačiūžos)


ŽAIDIMAS "NEPRAISKITE"

Vaikai sudaro 2 komandas. Tam tikru atstumu nuo kiekvienos komandos yra nedideli varteliai. Šalia komandų šeimininkas pagal dalyvių skaičių pasideda išmaniąją dėžutę su stalo teniso kamuoliukais. Skambant linksmai muzikai, pirmieji žaidėjai paima kamuolį iš dėžės ir ridena jį iš vietos, bandydami patekti į vartus, o po to užima vietą komandos gale. Antrieji dalyviai patenka į žaidimą ir kt. Laimi komanda, turinti daugiausiai kamuolių vartuose.


ESTAKE "ŽUVYS"

Vaikai sudaro 2 komandas. Komandos kapitonai gauna po nedidelę meškerę su kabliuku. Tam tikru atstumu nuo komandų yra didelis mėlynas lankelis, vaizduojantis tvenkinį, kuriame yra vidutinio dydžio žaislinės žuvelės su kilpa prie žiočių pagal dalyvių skaičių abiejose komandose. Skambant linksmai muzikai, kapitonai seka paskui lanką, meškere sukabina žuvis ir deda į savo komandų kibirus, stovėdami abiejose lanko pusėse. Tada kapitonai grįžta į komandą ir perduoda masalą kitam dalyviui. Pirmoji žvejybą baigusi komanda laimi.


ŽAIDIMAS "KOPOSTAS"

Vaikai sudaro 2 komandas. Visi žaidėjai nešioja zuikio ausis. Tam tikru atstumu nuo komandų vadovas užsideda netikrą kopūsto galvą. Skamba linksma muzika, pirmieji žaidėjai, šokinėdami kaip zuikiai, prieina prie kopūsto galvos, nuima vieną lapą ir taip pat pašokę grįžta atgal. Antrieji žaidėjai įeina į žaidimą ir pan. Vikriausi kiškiai pakelia kopūstų lapus, taip paskelbdami komandos pergalę.


ŽAIDIMAS „GERAS ŽMOGUS, PLAKTUKAS, PIENAS“

Vaikai sudaro ratą. Vadovas yra apskritimo viduryje. Jis sumaišytas (netvarkingas) vadina žodžius „gerai padaryta“, „plaktukas“, „pienas“, po to žaidėjai atlieka tokius judesius: - „gerai padaryta“ - 1 kartą atšoka vietoje; - "plaktukas" - suplokite rankomis 1 kartą; - „pienas“ - sako „miau“. Šeimininkas ištraukia pirmuosius žodžių skiemenis, kad suklaidintų žaidimo dalyvius („mo-lo-o-dets“). Žaidimas lėtu tempu įgauna pagreitintą charakterį. Nedėmesingieji lieka savo žaidimo vietose, o tie, kurie atlieka judesius pagal žodžius be klaidų, žengia žingsnį į priekį. Taigi, laimi tie žaidimo dalyviai, kurie lyderį pasiekė greičiau nei kiti.

ŽAIDIMAS "DRAUGAI - DRAUGAI"

Į vadovo teiginius vaikai sako „taip“ kaip sutikimo ženklą, o „ne“ – kaip nesutarimo ženklą.

Dėdė Fiodoras yra protingas berniukas, labai malonus ir kultūringas.
Pelenė darbšti, Graži balio suknele.
Kiekvienas iš jūsų čia žino – gerasis dėdė Karabasas.
Močiutė Yaga visada taps jūsų tikra drauge.
Nykštukai mėgsta Snieguolę, skubėkite su ja.
Lapė Alisa išmokys jus geresnio proto ir proto.
Jis važiuoja ant Emelya krosnelės, Jis drąsiai ją valdo.
Nežinau, kad turi draugų, jis negali be jų gyventi.
Dar užpilsite kopūstų sriubos Šlovingas senelis Koschey.
Skraidantis laivas „Vanya“ padarė geriausią per naktį.
Pinokis labai godus, - Naktį saugo penkis kareivius.
Maša ir Vitya yra chuliganai – jie paspęs spąstus Lešemui.
Čeburaška draugauja su Gena, dainuoja dainą, neliūdi.
Carlsonas mėgsta sausainius. Saldumynai ir pramogos.
Piktoji mergina Malvina vaikšto su ilga lazda.
Goblinas - vaikinas yra tai, ko tau reikia, Vaikams malonu su juo draugauti.
Pečkinas yra šlovingas paštininkas, jis pristatys paštą laiku.
Nuo Chukotkos iki Brazilijos Visi mėgsta katę Basilio.
Kiškis lekia į priekį, vilkas šaukia: „Na, palauk!
Geriausi draugai yra laukinė katė Matvey.
Vėžlys neskraido, Liūto jauniklis joja ant savęs.


KONKURSAS „PAspirtukas“

Vaikai sudaro 2 komandas, kurių kapitonai gauna vaikišką paspirtuką. Prieš komandas tam tikru atstumu viena nuo kitos statomos nedidelės dirbtinės eglutės. Skambant linksmai muzikai, kapitonai apeina eglutes ir lygiai taip pat grįžta į savo komandą, paspirtuką perduodami kitam dalyviui. Laimi komanda, kuri sugeba nepabėgti į eglutes.


ŽAIDIMAS "KATĖ IR PELĖ"

Trys žaidėjai uždedami ant kačių kepurėlių ir jiems duodamos lazdos, prie kurių pritvirtinama ilga virvė. Prie virvės galo pririšama netikra pelė. Skambant linksmai muzikai, žaidėjai vynioja virvę aplink lazdą, taip priartindami pelę prie savęs. Prizas įteikiamas vikriausiam katinui, kuris spėjo „pagauti“ pelę greičiau nei kitos.


ŽAIDIMAS "DEŠRA"

Vaikai sudaro 2 komandas. Šalia kiekvienos komandos yra didelis puodas su pripučiamomis dešrelėmis vidutinio dydžio pagal dalyvių skaičių. Prie dešrelių galų pririšama pora mažų kabliukų. Skamba linksma muzika, pirmasis dalyvis išima iš keptuvės dešrelę ir perduoda antrajam dalyviui ir pan., kol ją turi paskutinis komandos narys. Tada pirmasis dalyvis perduoda antrąją dešrą, kurią priešpaskutinis dalyvis už kabliuko pritvirtina prie paskutinio dalyvio dešros. Taigi kiekvienas dalyvis jam perduotą dešrą susieja su šalia esančia dešra. Pirmasis dalyvis užbaigia kekę paskutine dešra. Vikriausia komanda kelia savo dešrelių kekę, pažymėdama žaidimo pergalę.


ŽAIDIMAS "CHRUM-CHRUM!"

Vaikai yra išdėstyti ratu ir kartoja judesius po vadovo, stovėdami apskritimo centre, sakydami „Hrum-khrum!“.

Pirmaujantis: Plojome kartu, chrum-chrum!
Vaikai:(ploja) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Plojome kartu, chrum-chrum!
Vaikai: (ploja) Chrum-chrum!
Pirmaujantis: O jei draugiškiau – hrum-khrum!
Vaikai:(ploja) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Dar smagiau, hrum-khrum!
Vaikai: (ploja) Chrum-chrum!
Pirmaujantis: Dabar vienas po kito keliamės, hrum-khrum!
Vaikai:(vaikai stovi vienas po kito) Khrum-khrum!
Pirmaujantis: Ir mes paimsime vienas kitą už pečių, hrum-khrum!
Vaikai:(paimkite vienas kitą už pečių) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Ratu einame tyliai, hrum-khrum!
Vaikai:(lėtai eikite ratu) Khrum-khrum!
Pirmaujantis: Mes nepavargstame žaisti su manimi, hrum-khrum!
Vaikai:(toliau eikite ratu) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Pritūkime, hrum-khrum!
Vaikai:(jie seka vienas kitą pritūpę) Khrum-khrum!
Pirmaujantis: Tyliai tupėkim, hrum-khrum!
Vaikai:(toliau pritūpęs) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Atsistokime kartu, hrum-khrum!
Vaikai:(atsistoti ant kojų) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Ir mes viską paversime į eglutę, hrum-khrum!
Vaikai:(pasisukite į apskritimo centrą) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Triukškime kojomis, hrum-khrum!
Vaikai:(tupdyti koja) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Stumdykime dar vieną, hrum-khrum!
Vaikai:(trumpina kita koja) Hrum-hrum!
Pirmaujantis:Šokime vietoje, hrum-khrum!
Vaikai:(šokinėja į vietą) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Ir vėl pašoksime, hrum-khrum!
Vaikai:(vėl šokinėja) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Mojukime vieni kitiems, hrum-khrum!
Vaikai: (mojuoja vienas kitam) Khrum-khrum!
Pirmaujantis: Pamojame kita ranka, hrum-khrum!
Vaikai:(mojuoja kita ranka) Khrum-khrum!
Pirmaujantis: Mes visi mirktelime vienas kitam, hrum-khrum!
Vaikai:(mirkteli vienas kitam) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Paimkime vienas kito rankas, hrum-khrum!
Vaikai:(susikabinti rankomis) Hrum-hrum!


ŽAIDIMAS "KALĖDŲ DĖŽUTĖ"

Vedėjas perskaito vaikams 3 užuominas, kurių pagalba jie turėtų atspėti staigmenas elegantiškoje dėžutėje.
Sumaniausi gauna saldžius prizus.

Ne Kalėdų eglutė, bet elegantiška; Ne muzikantas, bet mėgsta groti; Ne kūdikis, o „mama“ sako. (lėlė)
Ne arbūzas, o apvalus; Ne kiškis, o šokinėja; Ne dviratis, o riedėjimas. (Kamuolis)
Ne nykštukas, o kepurėje; Ne mašina, o degalų papildymas; Ne dailininkas, o tapytojas. (Veltonas)
Ne lapė, o raudonoji; Ne vaflinis, o traškus; Ne kurmio, o sėdinčio po žeme. (morka)
Ne pyragas, o saldus; Ne juodaodis, o tamsiaodis; Ne apelsinas, o su griežinėliais. (Šokoladas)
Ne kibiras, o kaušeliai; Ne durys, o su rankena; Ne virėja, o maitina. (Šaukštas)
Ne lėkštė, o apvali; Ne garnys, o stovintis ant vienos kojos; Ne ratas, o nesusuktas. (Yula)
Ne plunksna, o šviesa; Ne snaigė, o skrendanti; Ne inkstas, o plyšęs. ( Balionas)
Ne liniuote, o plona; Ne mama, o rūpestinga; Ne krokodilas, o dantytas. (šukos)
Ne medvilnė, o balta; Ne sniegas, o šaltis; Ne cukraus, o saldaus. (Ledai)


ŽAIDIMAS "TIGRAS"

Žaidėjai sudaro 2 komandas, iš kurių tam tikru atstumu yra 80 cm aukščio kūgio formos tigro figūrėlė, pagaminta iš kartono ir nudažyta oranžine spalva. Prie tigro kaklo pririšama ilga virvė, kurios gale pritvirtintas juodas žymeklis. Skambant nuotaikingai muzikai, žaidimo dalyviai prioriteto tvarka bėga prie tigro ir žymekliu nubrėžia vieną juostelę, o tada grįžta į savo komandą. Laimi judriausia komanda.

ŠOKIŲ ŽAIDIMAS "MES JUOKINGI KATINAI"

Skamba ritminga muzika, vaikai šoka poromis. Šeimininkas skelbia: „Mes juokingi kačiukai“, poros išsiskiria ir kiekvienoje pavaizduotas šokantis kačiukas. Žaidimas kartojamas keletą kartų.


RELĖ "MORKA"

Vaikai sudaro 2 komandas. Tam tikru atstumu nuo komandų stovi nedidelė dirbtinė eglutė. Skamba linksma muzika, pirmieji dalyviai su morka lėkštėje bėga prie mažos eglutės ir atgal, perduoda lėkštę antriesiems dalyviams ir t.t. Laimi ta komanda, kuriai pavyko mažiausiai kartų numesti morką iš lėkštės.


ŽAIDIMAS "SVEIKAS, LABAS, NAUJIEJI METAI!"

Į vadovo frazes, kaip sutikimo ženklą, vaikai atsako: „Sveiki, sveiki, Naujieji metai!
Kalėdų eglutė šventine apranga, mes visi džiaugiamės už ją šiandien ...
Kalėdų Senelis, pamatęs vaikus, išima saldainių maišelį ...
Niekas nenori dainuoti dainų, jų žodžiai vos murminami ...
Kalėdų eglutė nuleido šakas, Per šventę ji mane labai nuliūdino ...
Šokime aplink eglutę šioje šlovingoje mūsų salėje ...
Mes šaudysime iš timpa ir išmušime kamuoliukus...
Pagaminkime savo eglutei spalvotą žibintą dovanų...
Pasakykite eilėraštį Visi pasiruošę su nuotaika ...
Sniego senelis vaikšto Panamoje, jis nežaidžia žaidimų vaikams ...
Visur džiaugsmingi veidai, tad linksminkimės...


ŽAIDIMO DAINA "TAI NAUJIEJI METAI!"

(pagal polkos melodiją „Paukštis šoko polką ...“ iš pasakų filmo „Pinokio nuotykiai“)

Pirmaujantis: Papuoškime eglutę rutuliais!
Vaikai: Tai Naujųjų metų išvakarės!
Pirmaujantis: Sveikiname visus mūsų draugus!
Vaikai: Tai Naujųjų metų išvakarės!
Pirmaujantis: Susikibkime rankomis, apeikime eglutę ir, žinoma, šypsokimės!
Vaikai: Tai Naujieji metai!
Pirmaujantis: Draugai atėjo pas mus iš pasakos!
Vaikai: Tai Naujųjų metų išvakarės!
Pirmaujantis: Jie sukasi šlovingame kaukės šokyje!
Vaikai: Tai Naujųjų metų išvakarės!
Pirmaujantis: Grojame prie eglutės, Kartu dainuojame daineles, Juokaujame ir nepasimetame!
Vaikai: Tai Naujieji metai!
Pirmaujantis: Kalėdų Senelis su išmaniuoju paltu!
Vaikai: Tai Naujųjų metų išvakarės!
Pirmaujantis: Pasilinksminkime su seneliu!
Vaikai: Tai Naujųjų metų išvakarės!
Pirmaujantis: Už poeziją jis mus pagirs Ir dovanas dovanos, Pasveikink su nuostabia švente!
Vaikai: Tai Naujieji metai!


ŽAIDIMAS "BURYONKA"

Žaidėjai sudaro 2 komandas. Šeimininkas kapitonams išdalina didelius kaliošus, vaizduojančius kanopas, ir netikrus ragus. Skambant nuotaikingai muzikai, kapitonai laksto aplink kibirą su užrašu „pienas“, padengtą baltu popieriumi – viršuje „pienas“ (kiekviena komanda turi savo kibirą), grįžta ir perduoda ragus su kaliošais kitiems žaidėjams. Laimi smarkiausių karvių komanda.


ŽAIDIMAS "KAS PRISIEKIA?"

Ant dviejų kėdžių atlošo kabo žieminė striukė išvertomis rankovėmis, o ant sėdynių guli kailinė kepurė, šalikas ir pora kumštinių pirštinių. Skambant linksmai muzikai, 2 žaidėjai apverčia savo švarkų rankoves aukštyn kojomis, tada jas užsimauna, o tada užsideda kepurę, šaliką ir kumštines pirštines. Prizas įteikiamas tam, kuris pirmas užima vietą savo kėdėje ir sušunka „Su Naujaisiais metais!“.


KONKURSAS "TIŠURA"

Vaikai sudaro 2 komandas. Šeimininkas duoda kiekvieną blizgutį. Skamba dainos „Jingle bells“ melodija. Pirmieji dalyviai suriša savo blizgesį į antrųjų rankas, po to antrasis - į trečią ir pan., pastarieji bėga prie pirmojo ir pririša prie jų blizgutį. Laimi komanda, kurios nariai per trumpą laiką įvykdė užduotį ir pakėlė rankas surištais blizgučiais.


ŽAIDIMAS "ŽIEMOS NUOTAIKA"

Šeimininkas sako ketureilius, į kuriuos vaikai atsako „teisinga“, „klaidinga“.

1. Ant beržo vaškuogės nuskriejo su būreliu margų. Visi džiaugiasi juos matydami, Marvelous giria aprangą. (dešinėje)
2. Pražydo tarp šalnų Didelės rožės ant pušų. Jie surenkami į puokštes Ir įteikiami Snieguolei. (Neteisingai)
3. Kalėdų Senelis ištirpsta žiemą Ir pasiilgsta eglutės - Nuo jo lieka bala; Atostogų metu to visai nereikia. (Neteisingai)
4. Su Snow Maiden Snowman ateidavau pas vaikus. Jis mėgsta klausytis eilėraščių, o tada valgyti saldumynus. (dešinėje)
5. Vasarį, Naujųjų metų išvakarėse, eina geras senelis, Jis turi didelį maišą, Visas pripildytas makaronų. (Neteisingai)
6. Gruodžio pabaigoje kalendoriaus lapas buvo nuplėštas. Tai paskutinis ir nereikalingas – Naujieji metai daug geresni. (dešinėje)
7. Rupūžės neauga žiemą, Bet važinėja rogutėmis. Vaikai jais patenkinti – tiek mergaitės, tiek berniukai. (dešinėje)
8. Iš karštų kraštų žiemą pas mus atskrenda stebuklingi drugeliai, Kartais norisi prisirinkti nektaro šiltame sniege. (Neteisingai)
9. Sausio mėnesį šluoja pūgos, Eglę aprengia sniegu. Kiškutis baltu chalatu drąsiai lekia per mišką. (dešinėje)
10. Naujųjų metų šventėje šlovingas kaktusas vaikams yra pagrindinis - Jis žalias ir dygliuotas, eglutės daug vėsesnės. (Neteisingai)


ŽAIDIMAS "YOLKA"

Šeimininkai iš kartono iškabino naujametinės eglutės siluetą, kuriame keturi rutuliukai turi raidę: „Yo“, „L“, „K“, „A“. Tada jie mįsles. Spėliojimo metu nuimama viršutinė rutulio su raide dalis ir visų dėmesiui pasirodo rutulys su paveikslėliu – atspėkite šią raidę.

vedėjas: Pūksta kaip lokomotyvas, Vežia ant savęs vežimą. Nuo kaimynų ir praeivių Jis gali apsisaugoti. (Vaikai spėlioja.)
Pranešėjas: Jūsų atsakymas į tiesą panašus – be jokios abejonės, tai ežiukas! Ateik, mano drauge, štai, tada aš tau įteiksiu prizą!
Pirmaujantis: Ji turi ryškią aprangą, Kaip kostiumą maskaradui. Koks gudrus apgavikas, Jis moka mikliai apgauti. (Vaikai pateikia savo atsakymus.) Pirmaujantis: Sveiki nuo lapės Už teisingą atsakymą! Turite paskubėti, kad gautumėte nuostabų prizą!
Pranešėjas: Jis gyvena popieriniame name Išdidžiu ir drąsiu žvilgsniu, O kai iš jo išeis, tuoj įgaus mielą išvaizdą. (Vaikai siūlo savo atsakymus.)
Pranešėjas:Šis atsakymas geras – atspėjau saldainį! Ateik arčiau manęs, atsiimk prizą kuo greičiau!
Pirmaujantis: Lyg saulė šviečia, Visada sultinga, Apvali ir kaip kamuolys, Tik nešoktelėjo. (Vaikai skelbia spėjimus.)
Pirmaujantis: Štai mįslės atsakymas! Negaila tau įteikti prizą! Jūs atspėjote apelsiną – aš girdėjau visą šį kambarį!


ŽAIDIMAS "DAKTARAS AIBOLIT"

Vaikai sudaro 2 komandas ir išsirikiuoja. Daktaras Aibolitas nori sužinoti, ar per Naujųjų metų šventę kas nors nekarščiuoja, ir pirmiesiems abiejų komandų nariams po pažastimis pakiša didelį kartoninį termometrą. Skamba linksma muzika. Antrieji žaidėjai paima termometrą iš pirmųjų žaidėjų ir užsideda jį ant savęs, tada tretieji paima iš jų termometrą ir taip iki paskutinių žaidėjų. Dabar tuo pačiu būdu termometras juda nuo paskutinių žaidėjų prie pirmųjų. Laimi komanda, kurios pirmasis žaidėjas per trumpą laiką grąžino termometrą daktarui Aibolitui.


"Kalėdų eglutės žaidimas"

Priešais du žaidėjus, vedėjas ant kėdės padeda į šviesų vyniojamąjį popierių įvyniotą prizą ir sako tokį tekstą:
Naujųjų metų valandą, draugai, Negalite likti be dėmesio! Nepraleiskite skaičiaus „trys“ – pasiimkite prizą, nežiovaukite!
„Kalėdų eglė pasitiko svečius. Pirmi atėjo penki vaikai, Kad nebūtų nuobodu per šventę, Pradėjo viską skaičiuoti: Dvi snaiges, šešis spirgučius, aštuonis nykštukus ir petražoles, septynis paauksuotus riešutus Tarp susuktų blizgučių; Suskaičiavome dešimt kūgių, Ir tada pavargome skaičiuoti. Trys merginos atbėgo ... "
Jei žaidėjai praleido prizą, vedėjas jį paima ir sako: „Kur buvo tavo ausys?“; jei vienas iš žaidėjų yra dėmesingesnis, šeimininkas daro išvadą: „Čia dėmesingos ausys!


ŽAIDIMO DAINA „WE NOT THE YOLKA“

(pagal dainos „Pasaulyje nėra nieko geresnio ...“ motyvą iš filmo „Brėmeno muzikantai“)

1.Pirmaujantis: Nieko pasaulyje nėra geriau už šį linksmą žiemos laiką! Naujuosius metus švenčiame visi kartu ir savo Kalėdų eglutės nepraleidžiame!
Vaikai: Ir mes nepasiilgome savo Kalėdų eglutės! (Praradimo metu vaikai uždeda rankas vienas kitam ant pečių ir eina ratu į dešinę; pralaimėjimo pabaigoje sustoja ir ploja rankomis skambant muzikai.)
2.Pirmaujantis: Kaip viskas gražu erdvioje salėje, Nežinome nuostabesnės šventės! Naujuosius metus švenčiame visi kartu ir savo Kalėdų eglutės nepraleidžiame!
Vaikai: Ir mes nepasiilgome savo Kalėdų eglutės! (Praradimo metu vaikai uždeda rankas vienas kitam ant pečių ir eina ratu į kairę, pasibaigus netekčiai sustoja ir ploja rankomis, skambant muzikai.)
3.Pirmaujantis: Kalėdų Senelis dovanos mums dovanas, o Snieguolė žais žaidimus! Naujuosius metus švenčiame visi kartu ir savo Kalėdų eglutės nepraleidžiame!
Vaikai: Ir mes nepasiilgome savo Kalėdų eglutės! (Praradimo metu vaikai sudaro poras su šalia stovinčiaisiais ir, laikydami vienas kitą už pakeltų dešinių rankų, sukasi į dešinę; pasibaigus praradimui sustoja ir ploja rankomis skambant muzikai.) 4. Pirmaujantis: Tegul sukasi baltos snaigės; Lschtsi tegul vienas kitam būna stiprūs draugai! Naujuosius metus švenčiame visi kartu ir savo Kalėdų eglutės nepraleidžiame!
Vaikai: Ir mes nepasiilgome savo Kalėdų eglutės! (Praradimo metu vaikai sudaro poras su šalia stovinčiais ir, laikydami vienas kitą už pakeltų kairiųjų rankų, sukasi į kairę; pasibaigus praradimui sustoja ir ploja rankomis skambant muzikai.)

ŽAIDIMAS „NAUJŲJŲ METŲ ATGURTI“

Kalėdų Senelis sako frazes, o vaikai turi atsakyti „taip“ arba „ne“ unisonu, nepaisant rimo.

Jūs, draugai, atėjote čia pasilinksminti? ..
Pasakyk man paslaptį: ar laukėte senelio? ..
Šaltis, šaltis Ar jie sugebės tave išgąsdinti? ..
Ar kartais ruošiatės šokti prie Kalėdų eglutės? ..
Atostogos yra nesąmonė, ar geriau nuobodžiaujame? ..
Kalėdų Senelis atnešė saldumynų, ar valgysi? ..
Ar visada esate pasirengęs žaisti su Snow Maiden? ..
Pastumkime visus aplinkui be vargo? Žinoma...
Senelis niekada neištirpsta - ar tu tuo tiki? ..
Ar reikia dainuoti kupletą prie Kalėdų eglutės? Ar reikia šokti? ..

Kasa uždaryta, ant durų didelė spyna ir skelbimas.
Jame aiškinama, kad dėl kasos atnaujinimo bilietai į renginį bus išduodami šen bei ten. Susirinkusieji randa kasininkę. Tai neįprasta: jis pagamintas iš didelio paukščių namelio, esančio po lubomis (parke jį galima pastatyti ant medžio).
Ant paukščių namelio yra užrašas: „Kasininkas“. Jame sėdi puošnia suknele pasipuošusi kasininkė ir kviečia norinčius pamatyti nuostabų spektaklį, nemokami bilietai ant kurio turi tik jis. Bilietą galima gauti užlipus į kasą ant priešais pakabintos virvės ar stulpo.
Tačiau ne visiems, išdrįsusiems lipti ant virvės, pavyksta gauti bilietus. Kasininkė, prieš išduodama bilietus, pasiūlo pasirašyti už kiekvieno bilieto gavimą.
Tam prie kasos prikalama juoda medinė lenta ir ant virvelės pakabinamas kreidos gabalas. Tai yra pati sunkiausia ir daugeliui tiesiog neįmanoma sąlyga ...

Snaiperiai

Norint žaisti lauke, reikia 3 × 9 metrų žaidimų aikštelės.
Viduryje skersai aikštelės 1,5 metro aukštyje ištempta virvė arba tinklas, kiekvienoje jo pusėje į žemę nubrėžtuose kvadratuose (3 × 3 metrai) išdėstyti po 9 miestelius.
Žaidėjai yra suskirstyti į dvi lygias komandas po 3-5 žmones.
Sužaidžiusios „miestus“ ir pirmojo smūgio teisę, komandos paeiliui meta faneros žiedus per virvę (ar tinklą) iš savo aikštės centro, bandydamos mesti juos į miestelius, esančius varžovų aikštėje.
Kiekvienas komandos žaidėjas meta du žiedus. Kai yra galimybė mesti žiedą miestelyje, jis laikomas išmuštu ir pašalintu iš lauko. Laimi komanda, kuri išmuša visus priešo miestus.

Miestai

Tai senas rusiškas mįslių žaidimas.
Vaikai gali žaisti patys mažose grupėse. Kiekvienas žaidėjas užima kelis miestus, pavyzdžiui, dešimt. Kad nepamirštumėte savo miestų, kiekvieną miestą galite užrašyti ant atskiro popieriaus lapo ir laikyti šiuos lapus priešais save. (Žaidžiančių miestų pavadinimai neturėtų kartotis, kitaip kils painiava, prasidės ginčai.)
Vienas iš žaidėjų paskiria mįslę, jis turi atspėti dešimt mįslių. Spėja pirmasis.
Žaidėjai pakaitomis prieina prie jo ir tyliai, kad kiti negirdėtų, pasako spėjimą.
Kas nesugebėjo atspėti, išsinuomoja vieną iš savo miestų į mįslę.
Kai visi žaidimo dalyviai pateikia atsakymą, užmetama nauja mįslė. Po dešimtosios mįslės jie žiūri, kam kiek miestų liko.
Taip pat atsitinka, kad kai kurie žaidėjai atiduoda visus savo miestus.

Po dešimties mįslių, antrasis mįslė užduoda savo mįsles. Žaidimas tęsiasi. Teisingai atspėjęs gauna miestą, kurį pravažiavo. Tada išeina trečia mįslė su naujomis mįslėmis, ir visi jas atspėja.
Po to jie svarsto, kam kiek miestų liko. Laimi tas, kuris jų turi daugiausiai. Tas, kuris atidavė visus savo miestus ir nesugebėjo jų grąžinti, yra priverstas padaryti kažką juokingo.

Draudžiamas judėjimas

Šis žaidimas žaidžiamas pagal muziką.
Žaidimo dalyviai tampa ratu. Lyderis eina į vidurį ir susitaria su žaidėjais, kad jie nedelsdami pakartos visus jo judesius po jo. Tačiau vieno judesio, pavyzdžiui, „rankos ant diržo“, pakartoti negalima. Kiekvienas, kuris pažeidžia taisyklę, išeina iš žaidimo.
Žaidimas prasideda bendru signalu. Vadovas atlieka įvairius gimnastikos pratimus ar šokio judesius pagal muziką vietoje arba juda ratu, bet tuo pačiu „baudžia“ visus suklydusius.

Kas pirmas?

Žaidimas žaidžiamas su gimnastikos mediniais žiedais.
Iškviečiami trys žmonės, kurie dešine ranka paima šį žiedą.
Dviejų metrų atstumu nuo kiekvieno žaidėjo dedama degtukų dėžutė. Gavę signalą, žaidėjai traukia žiedą link savo dėžutės, bandydami jį gauti. Kiekvienas trauks savo kryptimi, todėl tai padaryti nebus labai lengva. Kas pirmas ištrauks savo dėžutę, bus nugalėtojas.

Rankos paspaudimas

Padėkite du žaidėjus vienas šalia kito, užriškite jiems akis ir pasiūlykite žengti 3–4 žingsnius į priekį, o po to du kartus apsisukti vietoje, tiek pat žingsnių atgal ir paspausti ranką.
Žaidėjai ir žiūrovai turi tylėti.

Agresyvus

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi lygias grupes. Žaidimo dalyviai išsirikiuoja į eiles priešingose ​​aikštelės pusėse vienas priešais kitą.
Prieš liniją nubrėžiama linija. Vadovo įsakymu vienos linijos žaidėjai susikiša rankomis ir eina į priekį į kitą liniją, kuri lieka vietoje.
Kai žengianti komanda trimis ar keturiais žingsniais priartėja prie kitos, masinis karininkas duoda ženklą (du plojimai, švilpukas). Užpuolikai atskiria rankas, apsisuka ir greitai pabėga už savo linijos. Kitos komandos žaidėjai gaudo pabėgusius. Neleidžiama persekioti priešo už linijos, sutepti žaidėjai skaičiuojami ir jie vėl eina į savo komandą.
Po to antroji komanda eina į puolimą, o pirmosios komandos žaidėjai, gavę signalą, juos sugauna.
Žaidimas kartojamas keturis ar šešis kartus. Laimi komanda, kuri sugeba suteršti daugiau priešingos komandos žaidėjų.

Lygiosios

Klounas prieina prie grupės vaikinų, rankose laikydamas paprastą lazdą.
Ši lazda užburta“, – skelbia jis. Akivaizdu, kad kiekvienam bus įdomu, kokios stebuklingos lazdos savybės.
„Galiu ją laikyti tol, kol noriu, bet bet kuris iš jūsų paliks ją, kol nesuskaičiuosiu iki trijų! sako klounas.
Kol klounas skaičiuos, kažkas tikrai pabandys laikyti lazdą. Klounas sutinka duoti lazdą, bet iškelia sąlygą:
„Jei laikysi lazdą, kol aš skaičiuosiu iki trijų, man teks šokinėti po šį kambarį viena koja. O jei neatsilaikysi, tada teks pašokti.
Tada klounas perduoda lazdą tam, kuris su juo ginčijasi, ir pradeda skaičiuoti:
- Kartą! Du! O rytoj ryte baigsiu skaičiuoti. Ar laikysi lazdą iki ryto? Ne? Tada šokinėkite!

Prizai (loterijos)

Pirmas variantas.
Pririškite prizus prie špagato ir pasislėpkite už aukštos tuščios pertvaros arba širmos, kad išeitų tik špagato galai.
Loterijos dalyvis gali ištraukti prizą už virvelę.
Žinoma, jam neleidžiama bandyti ištempti iš pradžių vieną virvelę, paskui kitą. Kurį palietei – trauk tą.

Antras variantas.
Prizai supakuoti į įvairaus dydžio pakuotes, bet taip, kad didelėje pakuotėje gali būti miniatiūrinis niekutis, pavyzdžiui, žaislinis kareivis, o mažoje – tušinukas, kvepalų buteliukas, daili užrašų knygelė.

Trečias variantas.
Loterijos pasirinkimas iš sąrašo (nematant pačių daiktų).
Sąrašo paslaptis: daiktai pavadinti taip įmantriai, kad sunku atspėti, kokie jie iš tikrųjų.
Tarkime, sąraše parašyta „Kišeninis dulkių siurblys“, o už šio skambaus pavadinimo – drabužių šepetys; „rašymo aparatas“ pasirodo esąs paprastas pieštukas.

Linksma estafetė

Pirmasis estafetės etapas – važinėjimas rogutėmis. Atstumas - 30-35 metrai. Tada estafetę perima slidininkai, kurie privalo įkopti į kalną. Čia estafetę perima vaikinai su rogutėmis.
Jų užduotis: leistis nuo kalno, visu greičiu surinkti kuo daugiau vėliavėlių, padėtų abiejose šlaito pusėse. Tada estafetės lazdelė pereina čiuožėjams. Jiems reikia skubėti tarp miestų jų nepataikius.
Kitas žingsnis – susukti keturis sniego gniūžtes ir mesti juos ratu, kad gautum akis, nosį, burną.

Naujas etapas: nusileisti nuo kalno, stovint kartu ant vienos poros slidžių.
Estafetės vėl pereina rogėse sėdintiems vaikinams. Dabar jie turi judėti stumdami pagaliukus.

Paskutiniame etape reikalaujama kuo toliau nuvažiuoti ant ledo ant vienos pačiūžos neprarandant pusiausvyros.
Žinoma, užduotys etapuose gali keistis įvairia tvarka.

Slidininkai, lipkite!

Vaikinai ant slidžių su lazdomis lėtai juda ratu kolona po vieną, tarp jų yra dviejų ar trijų slidžių ilgio atstumas.
Vairuotojas (be lazdų), priėjęs prie vieno ar kito slidininko, įsako: „Sek paskui mane!
Iškviestasis, įsmeigęs lazdas į sniegą, eina paskui vairuotoją dviejų ar trijų slidžių atstumu.
Kiekvienas kitas skambutis yra pritvirtintas prie anksčiau pakviesto žaidėjo pakaušio ir seka jį.
Pamažu lyderis paima visus slidininkus už savęs 50 metrų atstumu nuo rato, dabar pažymėto lazdomis.
Tuo pačiu metu jis gali pakilti ir nusileisti nuo kalvos pakeliui, keisdamas kryptį.
Staiga vairuotojas liepia: „Į vietas!
Slidininkai bėga į ratą ir, laikydami jas, užima bet kurią vietą tarp lazdų.
Vairuotojas daro tą patį.
Kas pavėluoja ir liko be sėdynės, tampa vairuotoju, o žaidimas tęsiasi iš naujo.

"Diena ir naktis"

Dvi komandos eina dviem kolonomis po vieną dviejų žingsnių atstumu viena nuo kitos abipus vidurinės aikštelės linijos, du metrai nuo jos.
Viena komanda vadinasi „Diena“, kita – „Naktis“. Už 25 metrų nuo vidurinės linijos iš abiejų pusių – „Dienos“ ir „Nakties“ komandų aikštelės. Aikšteles riboja linijos, lygiagrečios vidurinei linijai.
Šeimininkas skambina vienai iš komandų: „Naktis! Pašaukta komanda pasuka link savo aikštės ir bėga už savo linijos. Kitos komandos žaidėjai stengiasi juos pasivyti. Tas, kurį pagauna, sustoja.
Vadovas suskaičiuoja sustojusius, ir jie prisijungia prie savo komandos.
Po kelių bėgimų žaidimas baigiasi.
Laimi komanda, turinti mažiausiai sustojusių žaidėjų.

Rogučių estafetė

Žaidimo dalyviai sudaro dvi komandas ir išsirikiuoja poromis į stulpelius. Kiekviena komanda turi ant starto linijos sumontuotas roges su virve. Vėliavos ar sniego seniai statomi 15-25 metrų atstumu nuo jo.
Vadovo signalui vienas iš kiekvienos komandos pirmosios poros žaidėjų greitai sėda į roges, o antrasis neša jį prie vėliavos.
Čia jie keičiasi vietomis, o anksčiau jose sėdėjęs žaidėjas atneša roges į startą.
Grįžusi pora tampa paskutinė savo kolonoje, o antroji pora taip pat greitai paima roges, veda jas iki vėliavos ir atgal bei perduoda trečiai porai ir t.t.
Laimi komanda, kurioje visi žaidėjai baigia čiuožti pirmi.

sniego seneliai

Žaidimą geriausia žaisti šiltą žiemos dieną lauke, kai sniegas gerai sulipęs. Jį sudaro kelios nuorodos, kurių skaičius yra identiškas.
Gavus pirmąjį lyderio signalą, kiekviena grandis susuka didelius sniego gniūžtes ir iš jų ant taikinio linijos, esančios 10-15 žingsnių atstumu nuo metimo linijos, nulipdo po sniego senį.
Sniego senelių galvos yra mažos ir nėra pritvirtintos prie kūno.
Tada kiekviena grandis paruošia sniego gniūžčių atsargas ir sukrauna juos prie metimo linijos.
Gavę antrąjį signalą, ryšiai pradeda svaidyti sniego gniūžtes į savo sniego senį, bandydami numušti jam galvą. Tačiau metimo linijos jie nekerta.
Laimi ta grandis, kuri pirmoji numuša sniego senio galvą.

pasivyti!

Dvi komandos išsirikiuoja į kolonas trijų metrų atstumu viena nuo kitos ir susiduria su teisėju.
Trisdešimt metrų nuo kiekvienos kolonos pusės nubrėžiama tiesi linija - „miestas“.
Teisėjo įsakymu: „Pirmiausia bėk! pirmosios komandos žaidėjai atsigręžia veidu į savo „miestą“ ir bėga, stengdamiesi kuo greičiau peržengti jos liniją. O antrosios komandos žaidėjai bėga iš paskos, bandydami pasivyti bėgančius ir paliesti juos rankomis.
Teisėjas suskaičiuoja, kiek žaidėjų spėjo pasivyti ir sutepti, kol jie peržengė savo „miesto“ ribą.
Tada abi komandos grįžta į savo vietas ir žaidimas tęsiamas.

Teisėjas duoda komandą „Bėk!“, kaitaliodamas ją savo nuožiūra, todėl žaidėjai iš anksto nežino, kuri komanda turės bėgti, o kuri pasivys.
Laimi komanda, kuri dėl kelių lenktynių galės sutepti daugiaužaidžia iš kitos komandos.
Žinoma, važiavimų skaičius turi būti vienodas.

pasišalinimas

Viename aikštelės gale piešia arba vėliavėlėmis pažymi „miesto“, kitame – arklio liniją.
Atstumas tarp jų yra iki 20 metrų.
Šone tarp linijų taip pat nubrėžta linija.
Viena komanda stovi už „miesto“ linijos, kita – už šoninės linijos.
Kiekvienas šios komandos narys pasidaro sau po tris sniego gniūžtes (ne daugiau).
Teisėjas atsisėda šone ir duoda ženklą pradėti žaidimą.
Pagal šį signalą pirmosios komandos dalyviai bando bėgti po vieną, pereiti iš „miesto“ į arklio liniją.
O antroji komanda, mėtydama sniego gniūžtes, stengiasi kuo daugiau kryžių padaryti nedarbingus.
Kiekvienas žaidėjas, nukentėjęs nuo sniego gniūžtės, turi nedelsiant eiti į šoną – už žaidimo aikštelės ribų.
Pirmajai komandai baigus bėgimą, teisėjas suskaičiuoja, kiek liko gretose. Tada ta pati komanda po vieną bėga atgal į „miestą“, vengdama sniego gniūžčių.
Teisėjas vėl skaičiuoja „išgyvenusiųjų“ skaičių.
Dabar komandos pasikeičia vaidmenimis ir žaidimas tęsiasi.
Laimi komanda, kurioje žaidimo pabaigoje liko daugiausia žaidėjų.

Greiti bėgimai

Žaidėjai sustoja ratu ir skaičiuojami skaitine tvarka. Apskritimo viduryje yra vairuotojas. Jis prieina prie vieno žaidėjo ir klausia, ar vieta laisva.
Žaidėjas skambina bet kuriais dviem numeriais savo nuožiūra. Pavyzdžiui, jis gali atsakyti: „Ne, vieta užimta, bet trečias ir dvyliktokas tuoj bus laisvi“.
Šiuo metu vaikinai, kurių vietos yra pavadintos, greitai keičiasi vietomis tarpusavyje.
Vairuotojas naudojasi šia akimirka, bandydamas greitai užimti vieną iš laisvų vietų. Jei jam tai pavyksta, tada be vietos likęs žaidėjas tampa vairuotoju. Priešingu atveju vairuotojas lieka apskritimo centre ir žaidimas tęsiasi.
Šį žaidimą galima žaisti ir patalpose.

ritulys apskritime

Žaidėjai su ledo ritulio lazdomis rankose sudaro didelį ratą.
Vairuotojas su ledo ritulio rituliu arba mediniu kamuoliu tampa apskritimo centru. Pataikydamas ritulį, jis bando ištraukti jį iš apskritimo linijos, o žaidėjai numuša ritulį, pakeisdami savo lazdas ir bandydami grąžinti jį vairuotojui.
Žaidėjas, praleidęs ritulį į ratą dešinėje pusėje, tampa vairuotoju ir užima vietą apskritimo centre, o vairuotojas užima savo vietą rate.
Žaidimas tęsiasi.

Naujųjų metų viktorina

Kuris paukštis perina jauniklius žiemą?
(Klest. Skersnapiai minta eglėmis ir kankorėžiais. Jauniklius peri žiemą, nes maisto gausu.)
Kas nedega ugnyje ir neskęsta vandenyje? (Ledas.)
Kuo daugiau suku, tuo daugiau gaunu? (Sniego gniūžtė.)
Kuris gyvūnas visą žiemą miega aukštyn kojomis? (Šikšnosparnis.)
Jis nebėga, neliepia stovėti. (Sušalęs.)
Ar galiu atsinešti vandens į sietelį? (Ledas ir sniegas, nes tai yra vanduo, bet tik kieto būvio.)
Kas auga aukštyn kojomis po stogu? (Ledo varveklis.)
Ateina tyliai ir garsiai išeina. (Sniegas.)
Kurie metai trunka tik vieną dieną? (Naujieji metai.)
Kas pradeda linksmintis vienais metais, o baigia kitais? (Žmogus, švenčiantis naujus metus.)
Mėlyna nosis – visada šalta. (Kompaso adata.)

Rengiami rinkiniai „Žaidimai, pramogos, triukai“ (M. Sovietų Rusija, 1961), „ Kalėdų eglutė» (M. Sovietų Rusija, 1966), Scenarijų ir repertuaro žurnalas, Magadano, Uljanovsko, Šiaurės Osetijos-Alanijos regioniniai leidimai.

Kalėdiniai žaidimai vaikams

Surinkite sniego senį

Žaidimui reikės dviejų padėkliukų, juos galima iškirpti iš storo kartono. Iš anksto būtina iš plastilino nulipdyti Sniego žmogaus figūrėlės dalis: 3 skirtingų dydžių kamuoliukus, morkos nosį, šluotą, kepurę (2 rinkiniai). Detalės turi būti pakankamai didelės.

Varžosi du. Kiekvienas dalyvis stengiasi kuo greičiau atsiimti savo Sniego senį.

Spąstai

Pabėgę nuo Kalėdų Senelio, vaikai sustoja ir plojo rankomis sako: „Vienas, du, trys! Vienas du trys! Na, paskubėk mus sugauti! Pasibaigus tekstui, visi išsisklaido. Kalėdų Senelis vejasi vaikus.

Rattle žaidimas

Vaikai, laikydami rankose barškučius, bėga į visas puses, skambant linksmai muzikai po kambarį. Kai muzika baigiasi, vaikai sustoja ir paslepia barškučius už nugaros. Lapė (ar kitas žaidime dalyvaujantis veikėjas) ieško barškučių. Ji prašo vaikų pirmiausia parodyti vieną, paskui kitą ranką. Vaikai už nugaros perkelia barškučius iš vienos rankos į kitą, tarsi parodydami, kad jų rankoje nieko nėra. Lapė nustemba, kad barškučiai dingo. Vėl groja muzika ir žaidimas kartojasi.

Kiškiai ir lapė

Vaikai seka tekstą.

Ant miško pievelės Kiškučių vaikai lengvai laksto po salę

Zuikiai pabėgo.

Štai keli zuikiai

Pabėgę zuikiai.

Zuikiai susėdo ratu „Zuikiai“ susėda ir tekste atlieka imitacinius judesius

Jie iškasa stuburą letena.

Štai keli zuikiai

Pabėgę zuikiai.

Štai bėga lapė Lapė bėga tarp vaikų, dainos pabaiga pasiveja vaikus

raudonplaukė sesuo

Ieško, kur yra zuikiai

Pabėgę zuikiai.

Kalėdų eglutė

Žaidimą žaidžia 2 komandos po 2 žmones. Salės gale kiekvienai komandai yra po 2 dėžutes: vienoje išardyta eglutė, kitoje - žaislai. Pirmasis dalyvis turi atsiimti eglutę, antrasis – papuošti ją žaisliukais. Laimi ta komanda, kuri užduotį įvykdo greičiausiai.

Kas gaus daugiau sniego gniūžčių

Du vaikai žaidžia. Ant grindų išmėtyti sniego gniūžtės iš vatos. Vaikams užrišamos akys ir kiekvienam duodama po krepšelį. Gavę signalą, jie pradeda rinkti sniego gniūžtes. Laimi tas, kuris turi daugiausiai sniego gniūžčių.

Kojinės

Prieš eglutę dedamos didelės įvairiaspalvės vilnonės kojinės. Du vaikai žaidžia. Gavę signalą, jie apibėga eglutę iš skirtingų pusių. Laimi tas, kuris pirmasis apbėga eglutę ir užsimauna kojines.

Duok sniego seniui nosį

Prieš eglutę pastatomi 2 stovai, jie tvirtinami dideli lapai su sniego seneliais. Dalyvauja du ar daugiau vaikų. Jiems užrištos akys. Gavę signalą, vaikai turi prieiti prie sniego senelių ir prikišti nosį (tai gali būti morka). Kiti vaikai padeda žodžiais: į kairę, į dešinę, žemiau, aukščiau ...

Nešioti maišelyje

Prieš eglutę dedamas maišelis (padalytas į 2 dalis, viena iš jų neturi dugno). Vaikus norinčius važiuoti Kalėdų Senelis kviečia maiše. Įdeda vaiką į maišelį ir nešioja aplink eglutę. Kitą vaiką įdeda į tą maišelio dalį, kurioje nėra dugno. Kalėdų Senelis vaikšto aplink eglutę, o vaikas lieka vietoje. Kalėdų Senelis grįžta ir „nusteba“. Žaidimas kartojamas.

Pagauk sniego gniūžtę

Dalyvauja kelios poros. Vaikai stovi vienas priešais kitą maždaug 4 metrų atstumu. Vienas vaikas turi tuščią kibirą, kitas – maišelį su tam tikru kiekiu „sniego gniūžčių“ (teniso ar guminių kamuoliukų). Gavęs signalą, vaikas mėto sniego gniūžtes, o partneris bando jas sugauti kibiru. Pora, kuri pirma baigia žaidimą ir surenka daugiausiai sniego gniūžčių, laimi.

Kalėdų eglutės yra...

Šeimininkas sako: „Kalėdų eglutės didelės, aukštos, plačios, storos...“. Ir vaikai turėtų tai parodyti, o vadovas daro kitus judesius, kad visus suklaidintų.

Maišuose aplink eglutę

Varžosi 2 vaikai. Jie patenka į maišus kojomis. Maišelių viršus laikomas ranka. Gavę signalą, vaikai bėga aplink eglutę įvairiomis kryptimis. Laimi tas, kuris bėga greičiau. Žaidimas tęsiasi su kita pora.

Ledo ritulys

Kalėdų Senelis atsuka nugarą į medį. Tai vartai. Du vaikai paima lazdas ir bando įmušti įvartį prieš Kalėdų Senelį.

Nešiok sniego gniūžtę šaukšte

Dalyvauja 2 žaidėjai. Jiems į burną duodamas šaukštas su vatos gumuliuku. Gavę signalą, vaikai išsisklaido aplink eglutę įvairiomis kryptimis. Laimi tas, kuris bėga pirmas ir nenumeta sniego gniūžtės nuo šaukšto.

Išstumkite iš lanko

Ant grindų dedamas didelis lankas. Žaidėjai parenkami. Jie stovi lanku ant vienos kojos, pagal signalą žaidėjai pradeda stumti vienas kitą iš lanko alkūnėmis. Laimi tas, kuris gali likti lanke (stovėdamas ant vienos kojos).

Kas greičiau pripūs balioną

Žaidėjai gali būti 2-4 žmonės. Kiekvienam duota balionas. Gavę signalą, vaikai pradeda juos išpūsti. Laimi tas, kuris greičiau pripučia balioną.

Kamuolys tarp galvų

Varžosi 4 vaikai. Didelį pripučiamą kamuolį galvomis suspaudžia du vaikai. Gavę signalą, du bėga aplink medį. Laimi ta pora, kuri bėga greičiau ir nenumetė kamuolio.

Kumštinė pirštinė

Visi vaikai stovi ratu. Kalėdų Senelis pameta kumštinę pirštinę.

Ją susiranda šventės šeimininkas ir, atsisukęs į Kalėdų Senelį, klausia: „Kalėdų Seneli, ar čia ne tavo kumštine? Kalėdų Senelis atsako: „Mano kumštinė pirštinė yra mano, aš ją pasivysiu, draugai“. Vaikai vienas kitam perduoda kumštinę pirštinę, o Kalėdų Senelis bando ją atimti iš vaikų.

Pelės gaudyklė

Du aukščiausi dalyviai arba du suaugusieji stovi ir laikosi už rankų. Jie pakelia rankas aukštyn (toks mini apvalus šokis) ir sako:

„Kaip mes pavargome nuo pelių, jos viską graužė, visi valgė. Čia mes įdėjome pelėkautus, sugausime visas peles.

Likę dalyviai – pelės – bėgioja tarp gaudytojų rankų. Ties paskutiniais žodžiais nukrenta rankos, užsitrenkia „pelės spąstai“, kas pagaunamas, prisijungia prie gaudytojų. „Pelių spąstai“ didėja, žaidimas kartojasi. Paskutinė pelė laimi.

Verpalai

Vaikai skirstomi į poras. Kiekvienai porai suteikiama siūlų ritė ir pieštukas. Vadovams įsakius, vaikai pradeda atsukti siūlus ant pieštuko. Laimi tas, kuris per skirtą laiką suvynios daugiau gijų.

lapė ir zuikis

Vaikai stovi ratu. Dviem iš jų, stovintiems priešais, įteikiami žaislai: vienam - lapė, kitam - kiškis. Gavę signalą, vaikai pradeda perduoti šiuos žaislus ratu. Kiškis „pabėga“, o lapė jį „pasiveja“.

Naujųjų metų žaidimai pradinėje mokykloje.

Naujųjų metų vakarėlis 1 klasėje.

Scenarijus Naujųjų metų šventė pradinėje mokykloje.

Įdomus naujametinis pasirodymas pirmokams.

Naujųjų metų scenarijus „Žiemos nuotykiai“.

Žaidimai ir pramogos.

Konkursai ir mįslės.

Susitikimas su pasakų ir animacinių filmų herojais.


Sveiki vaikai!
Merginos ir berniukai!
Baigėsi pamokos, baigėsi darbai,
Juokingos žiemos šventės atnešė jus,
Ir eglutė, ir draugiškas apvalus šokis.
Ir jūs esate laimingi šiandien, švęsdami Naujuosius metus!


Mūsų šventiniai Naujųjų metų sveikinimai
Visi – nuo ​​šešerių iki aštuonerių metų!
Šiandien jūsų laukia linksmybės ir pokštai,
Čia jums nebus nuobodu nė minutei!

1. Mūsų Kalėdų eglutėje nėra lempučių!

Kad medis užsidegtų,

Jūs naudojate žodžius:

„Nustebink mus grožiu,

Kalėdų eglutė, uždegk ugnį!

Pasaulyje nėra draugiškesnių vaikinų!

Tu esi pasiruošęs? Trys keturi!

2. Dar vienas žaidimas, kuris bus įdomus bet kokio amžiaus vaikams , vadinamas „Skirtingais medžiais“.

Vadovas sako:– Eglutę puošėme įvairiais žaisliukais, o miške auga įvairios eglutės: ir plačios, ir plonos, ir žemos, ir aukštos. Jei sakau:

"aukštas" - pakelkite rankas aukštyn;

"žemas" - pritūpkite ir nuleiskite rankas;

"platus" padaryti ratą platesnį;

"plonas" - jau sudaryk ratą“.

Vaikinai atlieka užduotis, o vadovas bando juos supainioti. Kas tai? Kokia netvarka!


3. Apvalus šokis „Miške gimė eglutė ...“ (pasirinkite „Kalėdų eglutė“). Vaikai vaizduoja eglutę, kuri yra pati smagiausia – Kalėdų eglutė.

Tuo tarpu, kad nebūtų nuobodu,
Siūlau žaisti!

4.Vaikai turi dalyvauti žaibiškoje apklausoje, sakydami žodžius "Tiesa" arba "netiesa".

Pirmaujantis:

Kalėdų Senelis yra žinomas visiems, tiesa?
Jis ateina septintą valandą, tiesa?
Kalėdų Senelis yra geras senas žmogus, tiesa?
Jis dėvi skrybėlę ir kaliošus, tiesa?

Kalėdų Senelis greitai ateis, tiesa?
Jis atneš dovanų, tiesa?

Kamienas tinka mūsų Kalėdų eglutei, tiesa?
Jis buvo nupjautas iš dvivamzdžio šautuvo, tiesa?

Kas auga ant medžio? Kūgiai, tiesa?
Pomidorai ir meduoliai, tiesa?
Gražus vaizdas prie mūsų eglutės, tiesa?
Visur raudonos adatos, tiesa?

Kalėdų Senelis bijo šalčio, tiesa?
Jis draugauja su Snow Maiden, tiesa?
Na, atsakymai pateikiami į klausimus,
Ar visi žinote apie Kalėdų Senelį? (Taip)


5. Žaidimas "Kalėdų Senelis"

Parašiau tau tekstą
Išmokite pradėti!

„Jis ateina, Kalėdų Senelis ateina pas mus,
Kalėdų Senelis ateina pas mus.
Ir mes žinome tą Kalėdų Senelį
Atneša mums dovanų“.

Dabar pakartokite su mumis!


Pakartojus tekstą, žodžius siūloma pakeisti judesiais ir gestais.
Pirmieji žodžiai, kuriuos reikia pakeisti, yra žodžiai „mes“ ir „mes“.
Vietoj šių žodžių kiekvienas rodo į save.
Su kiekvienu nauju pasirodymu lieka mažiau žodžių ir daugiau gestų.
Vietoj žodžių „Kalėdų Senelis“ visi rodo į duris.
Žodis „vaikščiojimas“ pakeičiamas vaikščiojimu vietoje.
Žodis „žinoti“ – rodomuoju pirštu palieskite kaktą.
Žodis „dovanos“ – gestas, vaizduojantis didelį krepšį.
Paskutiniame spektaklyje dingsta visi žodžiai, išskyrus prielinksnius.
ir veiksmažodis „atnešti“.

6. Žaidimo sąlygos „Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai“.
- Kas kasdien vaikšto į mokyklą kaip linksma gauja?
- Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai.
– Kuris iš jūsų, pasakyk garsiai, per pamoką gaudo muses?
- Tai aš, ...
- Kas nebijo šalčio, kas skraido ant pačiūžų kaip paukštis?
- Tai aš, ...
– Kuris iš jūsų, užaugęs, eis tik pas kosmonautus?
- Tai aš, ...
- Kuris iš jūsų nevaikšto niūriai, mėgsta sportą ir kūno kultūrą?
- Tai aš, ...
- Kuris iš jūsų, toks geras, ėjo degintis su kaliošais?
- Tai aš, ...
- Kas laiku atlieka namų darbus?
- Tai aš, ...
- Kuris iš jūsų prižiūri knygas, rašiklius ir sąsiuvinius?
- Tai aš, ...
– Kuris iš jūsų, nuo vaikų, vaikšto purvinas iki ausų?
- Tai aš, ...
- Kuris iš jūsų eina aukštyn kojom grindiniu?
- Tai aš, ...
Kiek iš jūsų ateina į pamokas valandą vėluojant?
- Tai aš, ...

- Kuris iš jūsų, noriu sužinoti, turi penkių balų darbštumą?
- Tai aš, ...

7. Ar mokate atspėti mįsles?

1) Mūsų sidabrinis durklas
Namuose ilgai neužsibuvo.
Norėjome jį pakelti
Ir jis nubėgo prie slenksčio!
(Varveklis)

2) Dvi draugės snukiomis nosimis
Neatsileiskite vienas nuo kito.
Abu bėgioja sniege
Abi dainos dainuojamos
Abi juostelės sniege
Palikite bėgti.
(Slidinėjimas)


3) Draugai laukė žiemos;
Jie bėga palei upę, slysdami.
Ledas pjaustomas kaip peiliai
Posūkių atlikimas.
(Pačiūžos)

8. Paštininkas:
OI.! Atnešiau tau telegramas
Ne iš tėčio, ne iš mamos.
Iš ko – neišsiskirsi
Teks atspėti.

(Skaito telegramas Kalėdų Seneliui, Snow Maiden ir vaikams)

Naujųjų metų telegramos

Linkime be trukdžių
Riešutus graužti tau visus metus,
Peršokti ir žaisti degiklį
Laimingų Naujųjų metų! Jūsų (baltymai)
*
Dėl medžio nežinau
Šis medis skirtas vilkui.
Koks medis, pasakyk
Pasakykite viską išsamiai.
Adresas tiesiog: Neilas.
Laimingų Naujųjų metų! (Krokodilas)
*
Sniegas eina. Nuostabi diena!
Išskrendu, tavo (elnias).

*
Paėmiau lėktuvo bilietą.
Susitikime kartu (Naujieji metai)
*
Uodega trumpesnė už ausį
Greiti įpročiai.
Aš skubu, kad yra dvasia,
Atostogos neatsigręžiant atgal.
Kas jis, spėk!
Na, žinoma (zuikis)

NAUJŲJŲ METŲ KONKURSAI

9. „Atnešk sniego gniūžtę“ - 2 komandos

Užduotis: ant šaukšto nešti sniego „gumą“ jo nenumetant.

10. „Sniego gniūžtės“ - visi vaikai

Skamba muzika, žaidėjai šoka.

Kai tik muzika nutrūksta, žaidėjas pakelia „sniego gniūžtę“.

Jei žaidėjas neturi pakankamai sniego gniūžtės, jis išeina iš žaidimo.

11. „Stebuklingas siūlas“ - 1 žaidėjas

Užrištomis akimis išsirinkite prizą!

12. „Sniego senis“ - 2 komandos

Su užmerktos akys nupiešti sniego senį. Kam pasiseks labiausiai, laimi prizą!

    "Stebuklingas žaislas" - visi vaikai

Skambant muzikai, žaidėjai perduoda žaislą, stengdamiesi jo nenumesti.

Muzika sustoja – žaidėjas, kurio rankose yra žaislas, išeina iš žaidimo.

13. Žaidimas dėl dėmesio. (prizas guli priešais kiekvieną mokinį ant kėdės)

Aš jums papasakosiu istoriją

Puse tuzino frazių

Aš tiesiog pasakysiu žodį "trys"

Iš karto pasiimk prizą.

Kartą pagavome lydeką

Ištirkite, kas yra viduje

Matėsi mažos žuvytės

Ir ne vieną, o net penkis!

Svajojantis vaikinas užsigrūdino Kai norisi prisiminti poeziją

Tapk olimpiniu čempionu Jie stumbruoja tik vėlai vakare,

Pažiūrėkite į pradžią, nebūkite gudrūs Ir kartokite juos sau

Ir laukite komandos: "Vienas, du... marš!" Vienas, kitas ir dar geriau... septyni!

Vieną dieną traukinys stotyje

Teko laukti tris valandas.

Na, draugai, jūs atsiėmėte prizą,

Vertinu tave penketu!

14.Žaidimas– Yra atvirkščiai. Vedėjas sako frazes, o publika turi atsakyti „taip“ arba „ne“, nepaisant rimo.

Mes turime vieną paslaptį
Ar atidarysime?
(Taip.)
- Salė šildoma šypsenomis,
Vadinasi, bus atostogos?
(Taip.) - Atspėjo be vargo!
Artėja ruduo.
(Nr.)
Švęsime kada
Tarkime, nuobodulys kartu...
(Nr.) – Kalėdų Senelis nuėjo į bufetą.
Ar lauksime jo?
(Taip.) - Kada jis grįš?
Ar barsim senelį?
(Nr.) – Labai teisingas atsakymas!
Ar senelis mus myli?
(Taip.)

– kartais pamiršta
Dovanos seneliui namuose?
(Nr.)
– Mokykloje visada esame draugiški
Tarkime tik „du“...
(Nr.)
- Ir "penkiukai", tai ne paslaptis,
Mes visada kalbamės...
(Taip.)
- Mamai už saldainių maišelį
Ar pasakysime „ačiū“?
(Taip.) - Pro urną be vargo
Ar numesime saldainių popieriukus?
(Nr.)
- kartais pamiršta
"Sveiki" sakome...
(Nr.)
– Atsakydami būsime seniūnaičiai
Meluoti?
(Nr.)

15. Dovanų įteikimas.

Užšifruokite staigmeną „kodo pavadinimu“. Dovanų įteikimas gali būti organizuojamas savotiško konkurso forma.

(Kortelės su netikėtumo numeriais magnetukais tvirtinamos prie lentos)

Mokytojas išima dovaną ir paskelbia: „Tas, kurio vardas ilgiausias, gaus šį prizą!“. Natūralu, kad tas, kuris jau gavo dovaną, tolimesniame konkurse nedalyvauja. Tokio žaidimo nominacijų parinktys yra įvairios, pavyzdžiui, kas turi:

    ploniausias juosmuo;

    ilgiausia pynė;

    rečiausias vardas;

    didžiausias (arba mažiausias) pėdos dydis;

    didžiausias (arba mažiausias) augimas;

    sunkiausias portfelis ir kt.

Galite šiek tiek palengvinti žaidimą. Šeimininkas tiesiog praneša, kad dovaną gauna tas, kuris, pavyzdžiui, turi „vadovėlį žaliame viršelyje“ ar „raudoną lanką“ ir pan.. Svarbiausia nepamiršti nieko, o jei dar yra mokinių kurie nepateko nė į vieną iš šių kategorijų, tuomet jiems turėtų būti atrenkamos individualios nominacijos.

Geriau pasiruošti iš anksto ir sugalvoti keletą „atsargų“, kurie tiks visiems.

16. Žaidimas „Sniego gniūžtė“. Mokiniai paeiliui išima iš dėžutės (išima iš maišelio ir pan.) du sulankstytus popieriaus lapus, ant kurių užrašyti vardai. įvairios dalysŽmogaus kūnas. Po to jie savo ruožtu turėtų „prilipti“ vienas prie kito šiomis kūno dalimis. Kai visa klasė „prilimpa“ viena prie kitos, patartina vaikinus nusifotografuoti. Tokia nuotrauka papuoš bet kokį sieninį laikraštį ar albumą.

Ir šiandien, ir dabar
Klausyk mano istorijos:
Praėjo dar vieni gražūs metai
Kur gerai dirbote.
O kas nebuvo padaryta
Tegul viskas vyksta naujame.


Gegužės Naujieji metai, kurie yra ant slenksčio,
Įeikite į savo namus kaip naujas draugas.

Leisk jiems pamiršti kelią pas tave
Liūdesys, nelaimės ir ligos!


Ir tegul jis būna geriausias
Ir kuo laimingiausios visiems!

Pirmaujantis:

Garsiai skamba muzika
Jis liepia stoti į apvalų šokį!
Paimkite draugų rankas
Šokime su jais!
Tegul mums smagu
Naujųjų metų dieną!


Jis liepia visiems šokti
Privers dainuoti dainas
Jis daro visus laimingus
Pavargęs nežino.
Tai buvo su mumis šimtmečius
Draugiškas, triukšmingas
Kartu: apvalus šokis.

magiškas ir ilgai lauktos šventės, kurio laukia mūsų vaikai, jau ant slenksčio. Dar turite laiko pasiruošti jo susitikimui su vaikais, suplanuoti scenarijų ir mokytis Naujųjų metų konkursai ir žaidimai.


Žaidimai ir konkursai

Žaidimas "taip" ir "ne"

Vedėjas užduoda klausimus, į kuriuos žaidimo dalyviai turi greitai, nedvejodami atsakyti „taip“ arba „ne“. Tas, kuris padaro klaidą, išeina iš žaidimo.

Kalėdų Senelis – linksmas senolis?
– Taip.
– Mėgstate pokštus ir triukus?
– Taip.
– Ar žinai dainų ir mįslių?
– Taip.
- Suvalgai visus savo šokoladus?
– Ne.
Ar jis įžiebs eglutę vaikams?
– Taip.
- Slėpti siūlus ir adatas?
– Ne.
Ar jis nepasensta dvasia?
– Taip.
Ar sušildys mus lauke?
– Ne.
- Joulupukki - Frosto brolis?
– Taip.
– Po sniegu pražydo rožė?
– Ne.
Ar Naujieji metai artėja?
– Taip.
- Ar Snow Maiden turi slides?
– Ne.
– Kalėdų Senelis neša dovanas?
– Taip.
– Ar Naujaisiais metais visos kaukės ryškios?
– Taip.

Egzistuoti dar vienas variantasŠis žaidimas. Vedėjas įvardija daiktus, o dalyviai taip pat greitai, nedvejodami atsako, ar jie tinka eglutei puošti.

Įvairių spalvų krekeriai?
– Taip.
- Antklodės ir pagalvės?
– Ne.
– Ne.
- Marmeladas, šokoladas?
– Taip.
- Stikliniai rutuliai?
– Taip.
– Medinės kėdės?
– Ne.
- Meškiukai?
– Taip.
– Pradmenys ir knygos?
– Ne.
– Ar karoliukai įvairiaspalviai?
– Taip.
– O girliandos šviesios?
– Taip.
- Sniegas iš baltos vilnos?
– Taip.
- Geri kareiviai?
– Ne.
- Batai ir batai?
– Ne.
- Puodeliai, šakutės, šaukštai?
– Ne.

„Sniego darbas“

Šiam žaidimui galite naudoti mažą kamuoliuką arba iš medvilnės pasidaryti „sniego“ kamuoliuką. Žaidimo dalyviai sustoja ratu ir perduoda „sniego“ kamuolį. Tuo pat metu jie sako:
Sniego gniūžtė mes visi riedame,
Visi suskaičiuojame iki penkių.
Vienas du trys keturi Penki -
Tu dainuoji dainą!

Kas turi „sniego gniūžtę“ ant paskutinės frazės, tas šį norą išpildo. Paskutinę frazę galima keisti: „Ir tu skaitai poeziją!“, „Tu šoki šokti!“, „Pasakyk tau pasaką!“ ir tt

"Pokštas" su barzda ""

Varžybų dalyviai pakaitomis pasakoja anekdotus. Jei kas nors iš susirinkusiųjų žino tęsinį, prie pasakotojo prisegama „barzda“, kurią pakeičia vatos gabalėlis. Laimi tas, kuriam lieka mažiau vatos gabalėlių.

„Maisto gaminimo konkursas“

Tam tikrą laiką (pavyzdžiui, 5 minutes) žaidimo dalyviai turi sudaryti Naujųjų metų meniu. Visi patiekalai jame turi prasidėti raide „H“ (Naujieji metai). Patiekalai Kalėdų Senelio meniu turėtų prasidėti raide „M“, o „Snow Maiden“ - raide „C“. Laimi tas, kuris turi didžiausią meniu.

"Dabar aš dainuosiu!"

Naujaisiais metais įprasta dainuoti dainas ir šokti aplink eglutę. Tačiau ši veikla gali būti įvairi. Pavyzdžiui, laidos vedėjo plojimai visi pradeda dainuoti garsiąją dainą „Žiemą šalta mažai Kalėdų eglutei ...“. Po antrojo plojimo garsus dainavimas nutrūksta, bet visi žaidimo dalyviai toliau dainuoja sau. Trečią plojimą visi vėl pradeda garsiai dainuoti. Tas, kuris įėjo atsitiktinai, išeina.

"Pasakos personažas"

Ant stalo išdėliojamos kortelės, ant kurių užrašomi pasakų personažų, animacinių filmų personažų vardai (užrašai žemyn). Žaidimo dalyvis išsitraukia bet kurią kortelę ir, perskaitęs, kas ten parašyta, veido išraiškomis, gestais, būdingais garsais turi pavaizduoti šį veikėją, kad susirinkusieji suprastų, kas klausime. Pirmasis atspėjęs asmuo ištraukia kitą kortelę.

"Pelenė"

Žaidimą žaidžia du žmonės. Kiekvienam dalyviui užrišamos akys ir siūloma pasidaryti savo skaidrę, kurioje sumaišomi žirniai, pupelės, lęšiai, džiovinti kalnų pelenai (sudedamosios dalys gali būti keičiamos, priklausomai nuo to, kas yra namuose). Dalyviai užrištomis akimis rūšiuoja vaisius į grupes. Laimi tas, kuris pirmasis įvykdo užduotį.

"Paslaptingas prizas"

Nedidelė dovanėlė (užrašų knygelė, tušinukas ir pan.) įvyniojama į popierių, ant kurios klijuojamas lapelis su mįsle. Dar kartą jie suvyniojami į popierių – ir vėl klijuojamas lapas su mįsle. Tokių sluoksnių gali būti bet koks skaičius, viskas priklauso nuo žaidėjų skaičiaus. Dalyvis išlanksto vieną popieriaus sluoksnį, sau perskaito mįslę ir garsiai pasako atsakymą. Tada jis išskleidžia kitą sluoksnį, vėl perskaito sau mįslę ir pasako atsakymą. Jei jis nežino atsakymo, jis garsiai perskaito mįslę. Pirmasis, atspėjęs šią mįslę, išskleidžia kitą popieriaus sluoksnį. Laimi tas, kuris, įminęs paskutinę mįslę, gaus dovaną.

"Mobilusis telefonas"

Žaidimo dalyviai skambina numeriais eilės tvarka. Tie, kurie gauna skaičių 5 arba jo kartotinius, sako „jin-jin“. Tie, kurie gauna skaičių 7 ir jo kartotinius, sako „ding-dilin“. Tas, kuris padaro klaidą, išeina iš žaidimo.

"Rinkis prizą!"

Prie ilgos virvės tvirtinamos įvairios dovanos, suvyniotos į mažus maišelius. Žaidimo dalyviui užrišamos akys ir duodamos žirklės. Jis turi atpjauti kokią nors dovaną, kurią gauna.

"Batas Pelenei"

Žaidimo dalyviai batus susideda į krūvą ir užsiriša akis. Šeimininkas sumaišo batus į krūvą ir duoda komandą: „Surask savo batą!“. Dalyviai, užrištomis akimis, turi susirasti savo batų porą ir juos apsiauti. Kas greičiau įvykdo užduotį, laimi.

"Paskubėk"

Šiam konkursui jums reikės saldžios želė arba, pavyzdžiui, chalvos. Laimi tas, kuris greitai suvalgo jam pasiūlytą porciją dantų krapštuku.

"Kombainai"

Žaidimo dalyviai yra suskirstyti į 2 komandas. Kiekvienos komandos užduotis – per tam tikrą laiką (pvz., 10 minučių) be rankų pagalbos į tam tikrą vietą perkelti kuo daugiau apelsinų ar mandarinų.

"Atspėk"

Prie kiekvieno žaidimo dalyvio prisegamas lapelis su kokio nors gyvūno, daikto ar pan. pavadinimu (pavyzdžiui, dramblys, tušinukas, kriaušė, lėktuvas), tačiau taip, kad žaidėjai ne žinoti, ką jie parašė savo popieriaus lapuose. Bet jie gali perskaityti tai, kas parašyta ant kitų. Žaidimo dalyviai turi užduoti vienas kitam pagrindinius klausimus, kad sužinotų, kas parašyta jų nugarėlėje. Atsakymai gali būti tik „taip“ arba „ne“. Pirmasis, kuris atspėja savo „vardą“, yra nugalėtojas. Žaidimas žaidžiamas iki paskutinio atspėjo. Visi gauna paguodos prizus.

"Skulptoriai"

Šias varžybas geriausia rengti lauke. Šeimininkas iškviečia laišką, o konkurso dalyviai turi iš sniego pagaminti bet kokį daiktą, kuris prasideda šia raide. Kas apakina greičiau ir patikimiau – tas laimėjo. Namuose šias varžybas galite surengti naudodami plastiliną.

Fokusuoja


Išmokite šių paprastų gudrybių ir Naujųjų metų išvakarėse svečių akyse tapsite nepralenkiamu burtininku.

Siūlas ant švarko

Pastebite baltą siūlą ant švarko ir bandote jį nuvalyti, bet siūlas lieka ant švarko. Tada paimkite už galiuko ir traukite. Jūsų nuostabai (ir kitų žmonių nuostabai), tai tęsiasi. Trauki vis toliau, kol baigiasi kelių metrų siūlas.

Fokusavimo paslaptis: Prieš rodydamas gudrybę, į vidinę švarko kišenę įsidedate nedidelį pieštuką, ant kurio nuo ritės suvynioti keli metrai siūlų. Naudodami adatą, sriegio galiuką perverkite per švarko audinį į išorę. Svarbiausia, kad pademonstravus triuką, kišenėje neliktų jokių pėdsakų, jei ypač akyli žiūrovai nuspręstų apžiūrėti kišenes. Todėl siūlas suvyniotas ant pieštuko.

Trys stiklinės ir popierius

Padėkite dvi stiklines stiklines ant stalo tam tikru atstumu vienas nuo kito. Ant viršaus uždėkite popieriaus lapą.

Paimkite trečią stiklinę ir pakvieskite publiką pastatyti ją tarp dviejų stiklinių ant popieriaus lapo, kad popierius nesulenktų. Niekam nepasiseka, žinoma. Tada demonstruoji savo „stebuklingus“ sugebėjimus.

Fokusavimo paslaptis: Sulenkite popieriaus lapą kaip akordeoną išilgai ilgosios pusės, tada jis lengvai atlaikys net stiklinio puodelio svorį.

stebuklinga virvė

Atsisėdi prieš publiką prie stalo, parodai virvę, padedi ant stalo ir sakai: „Aš surišiu mazgą ant šios virvės nenaudodamas rankų“.

Po to sukryžiuokite rankas ant krūtinės. Kaire ranka paėmę vieną virvės galą, o kitą – dešine, ištiesiate rankas į šonus. Ant virvės tikrai yra mazgas!

Fokusavimo paslaptis:Čia nėra ypatingos paslapties. Jums tereikia paimti bent 1 metro ilgio virvę. Ir, žinoma, atidžiai repetuokite numerį, kad galėtumėte patraukti abu virvės galus nuo stalo.

Magiškas "Paršelis"

Jūs klausiate žiūrovų dviejų monetų, kurių nominalai yra 1 ir 5 rubliai. Ant nedidelio popieriaus lapelio uždėkite 1 rublio monetą, pieštuku nubrėžkite aplink ją žymę ir atsargiai išpjaukite skylę, kurios skersmuo lygus šiai 1 rublio monetai. Po to pakvieskite publiką į šią skylę įmesti 5 rublių monetą. Niekas nežino, kaip tai padaryti. Tada jūs galite lengvai išspręsti siūlomą problemą.

Fokusavimo paslaptis:Žinoma, į tokią mažą skylutę 5 rublių moneta netilps. Bet jei perlenksite popieriaus lapą per pusę taip, kad lenkimo linija eitų per skylės centrą, tada skylė pavirs tarpu. Popierių šiek tiek ištempkite – skylės skersmens pakanka, kad moneta lengvai išlįstų pro ją.

Nešlapindamas rankų

Paimkite didelę plokščią lėkštę, įdėkite ant jos monetą ir užpilkite nedideliu kiekiu vandens, kad jis padengtų monetą. Tada pakvieskite publiką paimti monetą nesušlapindami rankų.

Fokusavimo paslaptis: Tu padegi popieriaus lapą ir įdedi į stiklinę. Tada greitai apverskite stiklinę ir padėkite ant lėkštės šalia monetos. Stiklinėje perdegus ir užgesus popieriui, po ja susikaups vanduo iš lėkštės, o moneta bus sausoje vietoje.

Trys išdėstymai

Paimkite bet kurią 21 kortelę ir išdėliokite tris kortas į viršų į septynias eilutes. Turėtumėte turėti tris vertikalius stulpelius po septynias korteles. Pakvieskite vieną iš žiūrovų prisiminti bet kurią kortelę ir pasakyti, kurioje skiltyje ji yra. Atsargiai, po vieną, sudėkite kiekvieno stulpelio kortas į krūvas, o tada visas krūveles į vieną krūvą. Tokiu atveju kortelių šūsnis iš stulpelio su pasirinkta kortele turi būti dedamas per vidurį tarp kitų dviejų. Tada apverskite krūvelę aukštyn kojomis, vėl išdėliokite kortas į tris stulpelius po septynias kortas ir vėl paprašykite žiūrovo nurodyti, kurioje stulpelyje yra pasirinkta korta. Sulenkite korteles į stulpelius ir nurodytą kortelių stulpelį padėkite atgal į vidurį. Ir galiausiai trečią kartą išdėliokite korteles ir vėl įdėkite stulpelį su pasirinkta kortele tarp kitų dviejų. Suskaičiuokite dešimt kortelių. Išeina vienuoliktoji kortelė.

Fokusavimo paslaptis: Svarbiausia, kad tarp kitų dviejų visada būtų stulpelis su paslėpta kortele.

gudrus triukas

Paimkite kortų kaladę. Pakvieskite vieną iš žiūrovų pasirinkti ir prisiminti kokią nors kortelę ir įdėti ją į kaladės viršų jums neparodydami. Tada nuimkite denį ir padėkite jo apatinę dalį ant viršaus. Išdėliokite korteles atvira puse į viršų ir tiksliai nurodykite paslėptą kortelę.

Fokusavimo paslaptis: Norėdami rasti paslėptą kortelę, pritaikome nedidelę gudrybę. Prieš demonstruodami dėmesį, atsiminkite labiausiai apatinė kortelė deniai. Dabar, dėliojant kaladę, paslėpta korta gulės priešais kortą, kurią šnipinėjome.

Atspėta kortelė

Pakviečiate keturis žiūrovus susėsti prie stalo kartu su jumis. Išdalinkite kiekvienam penkias kortas. Po to žiūrovai turi įsiminti vieną kortelę iš tų, kurios yra jų rankose. Surenkate korteles ir išdėstote jas ant stalo penkiomis krūvelėmis. Žiūrovai pasirenka vieną iš krūvų. Jūs paimate korteles ir išskleidžiate jas publikai. Tada paklausite, kuris iš jų mato savo kortelę. Gavę atsakymą, tiksliai nurodote kortelę, kurią jie prisiminė.

Fokusavimo paslaptis: Kortas pradedate rinkti nuo žiūrovo, kuris sėdi jūsų kairėje ir toliau – pagal laikrodžio rodyklę. Be to, jūs renkate visas penkias korteles vienu metu, o ne po vieną. Kortas surinksite paskutinės ir jos bus kaladės viršuje. Kai išdėliojate kortas į penkias krūvas, bet kurioje iš jų kortos yra tokia tvarka, kokia publika sėdi prie stalo. Jei, pavyzdžiui, trečias žiūrovas atpažins „savo“ kortą, tai bus trečioji, skaičiuojanti krūveles iš viršaus ir pan.

Karaliai ir ponios

Karaliai ir karalienės atrenkami iš kaladės. Jūs išdėliojate juos prieš publiką dviem eilėmis – atskirai karaliams ir atskirai damoms. Sukraukite kortas, padėdami krūvelę karalių ant karalienių krūvos. Gautą aštuonių kortų kaladę žiūrovai gali išimti bet kokį skaičių kartų. Tada paslėpiate kortas už nugaros, išimate dvi korteles ir parodote jas žiūrovams. Jie mato, kad tai vienodo kostiumo karalius ir karalienė.

Fokusavimo paslaptis: Iš pradžių kortas sukraunate taip, kad kostiumų seka abiejose kaladėse būtų vienoda. Už nugaros padalijate kaladę į dvi iš keturių kortų ir paimate viršutinę kortą iš kiekvienos mini kaladės. Tai visada bus to paties kostiumo karalius ir karalienė.

Sugalvotas skaičius

Pakvieskite vieną iš žiūrovų sugalvoti skaičių. Po to žiūrovas turi jį padauginti iš 2, tada pridėti 8, padalyti iš 2 ir atimti skaičių, kurį turėjo omenyje. Po prasmingos pauzės pranešate, kad gautas skaičius yra 4.

Fokusavimo paslaptis: Nėra paslapties, gryna matematika!