Muzikiniai žaidimai prie Kalėdų eglutės su Kalėdų seneliu. Naujųjų metų žaidimai paaugliams atostogų metu. Kelionė tamsoje

magiškas ir ilgai lauktos šventės, kurio laukia mūsų vaikai, jau ant slenksčio. Dar turite laiko pasiruošti jo susitikimui su vaikais, suplanuoti scenarijų ir mokytis Naujųjų metų konkursai ir žaidimai.


Žaidimai ir konkursai

Žaidimas "taip" ir "ne"

Vedėjas užduoda klausimus, į kuriuos žaidimo dalyviai turi greitai, nedvejodami atsakyti „taip“ arba „ne“. Tas, kuris padaro klaidą, išeina iš žaidimo.

Kalėdų Senelis – linksmas senolis?
– Taip.
– Mėgstate pokštus ir triukus?
– Taip.
– Ar žinai dainų ir mįslių?
– Taip.
- Suvalgai visus savo šokoladus?
- Ne.
– Ar jis įžiebs eglutę vaikams?
– Taip.
- Slėpti siūlus ir adatas?
- Ne.
Ar jis nepasensta dvasia?
– Taip.
Ar sušildys mus lauke?
- Ne.
- Joulupukki - Frosto brolis?
– Taip.
– Po sniegu pražydo rožė?
- Ne.
- Naujieji metai artėja?
– Taip.
- Ar Snieguolė turi slides?
- Ne.
– Kalėdų Senelis neša dovanas?
– Taip.
– Ar Naujaisiais metais visos kaukės ryškios?
– Taip.

Egzistuoja dar vienas variantasŠis žaidimas. Vedėjas įvardija daiktus, o dalyviai taip pat greitai, nedvejodami atsako, ar jie tinka eglutei puošti.

Įvairių spalvų krekeriai?
– Taip.
- Antklodės ir pagalvės?
- Ne.
- Ne.
- Marmeladas, šokoladas?
– Taip.
- Stikliniai rutuliai?
– Taip.
– Medinės kėdės?
- Ne.
- Meškiukai?
– Taip.
– Pradmenys ir knygos?
- Ne.
– Ar karoliukai įvairiaspalviai?
– Taip.
– O girliandos šviesios?
– Taip.
- Sniegas iš baltos vilnos?
– Taip.
- Geri kareiviai?
- Ne.
- Batai ir batai?
- Ne.
- Puodeliai, šakutės, šaukštai?
- Ne.

„Sniego darbas“

Šiam žaidimui galite naudoti mažą kamuoliuką arba iš medvilnės pasidaryti „sniego“ kamuoliuką. Žaidimo dalyviai sustoja ratu ir perduoda „sniego“ kamuolį. Tuo pat metu jie sako:
Sniego gniūžtė mes visi riedame,
Visi suskaičiuojame iki penkių.
Vienas du trys keturi Penki -
Tu dainuoji dainą!

Kas turi „sniego gniūžtę“ ant paskutinės frazės, tas išpildo šį norą. Paskutinę frazę galima keisti: „Ir tu skaitai poeziją!“, „Tu šoki šokti!“, „Pasakyk tau pasaką!“ ir taip toliau.

"Pokštas" su barzda ""

Varžybų dalyviai pakaitomis pasakoja anekdotus. Jei kas nors iš susirinkusiųjų žino tęsinį, prie pasakotojo pritvirtinama „barzda“, kurią pakeičia vatos gabalėlis. Laimi tas, kuriam lieka mažiau vatos gabalėlių.

„Maisto gaminimo konkursas“

Tam tikrą laiką (pavyzdžiui, 5 minutes) žaidimo dalyviai turi sudaryti Naujųjų metų meniu. Visi patiekalai jame turi prasidėti raide „H“ (Naujieji metai). Patiekalai Kalėdų Senelio meniu turėtų prasidėti raide „M“, o „Snow Maiden“ - raide „C“. Laimi tas, kuris turi didžiausią meniu.

"Dabar aš dainuosiu!"

Naujaisiais metais įprasta dainuoti dainas ir šokti aplink eglutę. Tačiau ši veikla gali būti įvairi. Pavyzdžiui, laidos vedėjo plojimai visi pradeda dainuoti garsiąją dainą „Žiemą šalta mažai Kalėdų eglutei ...“. Po antrojo plojimo garsus dainavimas nutrūksta, bet visi žaidimo dalyviai toliau dainuoja sau. Trečią plojimą visi vėl pradeda garsiai dainuoti. Tas, kuris įėjo atsitiktinai, išeina.

"Pasakos personažas"

Ant stalo išdėliojamos kortelės, ant kurių užrašomi pasakų personažų, animacinių filmų personažų vardai (užrašai žemyn). Žaidimo dalyvis išsitraukia bet kurią kortelę ir, perskaitęs, kas ten parašyta, turi naudoti veido išraiškas, gestus, būdingus garsus pavaizduoti šį veikėją, kad susirinkusieji suprastų, kas klausime. Pirmasis atspėjęs asmuo ištraukia kitą kortelę.

"Pelenė"

Žaidimą žaidžia du žmonės. Kiekvienam dalyviui užrišamos akys ir siūloma pasidaryti savo skaidrę, kurioje sumaišomi žirniai, pupelės, lęšiai, džiovinti kalnų pelenai (sudedamosios dalys gali būti keičiamos, priklausomai nuo to, kas yra namuose). Dalyviai užrištomis akimis rūšiuoja vaisius į grupes. Laimi tas, kuris pirmasis įvykdo užduotį.

"Paslaptingas prizas"

Nedidelė dovanėlė (užrašų knygelė, tušinukas ir pan.) įvyniojama į popierių, ant kurios klijuojamas lapelis su mįsle. Dar kartą jie suvyniojami į popierių – ir vėl klijuojamas lapas su mįsle. Tokių sluoksnių gali būti bet koks skaičius, viskas priklauso nuo žaidėjų skaičiaus. Dalyvis išlanksto vieną popieriaus sluoksnį, įskaito sau mįslę ir garsiai pasako atsakymą. Tada jis išskleidžia kitą sluoksnį, vėl perskaito sau mįslę ir pasako atsakymą. Jei jis nežino atsakymo, jis garsiai perskaito mįslę. Pirmasis, atspėjęs šią mįslę, išskleidžia kitą popieriaus sluoksnį. Laimi tas, kuris, įminęs paskutinę mįslę, gaus dovaną.

"Mobilusis telefonas"

Žaidimo dalyviai skambina numeriais eilės tvarka. Tie, kurie gauna skaičių 5 arba jo kartotinius, sako „jin-jin“. Tie, kurie gauna skaičių 7 ir jo kartotinius, sako „ding-dilin“. Tas, kuris padaro klaidą, išeina iš žaidimo.

"Rinkis prizą!"

Prie ilgos virvės tvirtinamos įvairios dovanos, supakuotos į mažus maišelius. Žaidimo dalyviui užrišamos akys ir duodamos žirklės. Jis turi atpjauti kokią nors dovaną, kurią gauna.

"Batas Pelenei"

Žaidimo dalyviai batus susideda į krūvą ir užsiriša akis. Šeimininkas sumaišo batus į krūvą ir duoda komandą: „Surask savo batą!“. Dalyviai, užrištomis akimis, turi susirasti savo batų porą ir juos apsiauti. Kas greičiau įvykdo užduotį, laimi.

"Paskubėk"

Šiam konkursui jums reikės saldžios želė arba, pavyzdžiui, chalvos. Laimi tas, kuris greitai suvalgo jam pasiūlytą porciją dantų krapštuku.

"Kombainai"

Žaidimo dalyviai yra suskirstyti į 2 komandas. Kiekvienos komandos užduotis – per tam tikrą laiką (pvz., 10 minučių) be rankų pagalbos į tam tikrą vietą perkelti kuo daugiau apelsinų ar mandarinų.

"Atspėk"

Kiekvienas žaidimo dalyvis yra pritvirtintas prie kito lapelio su gyvūno, daikto ir pan. pavadinimu (pavyzdžiui, dramblys, tušinukas, kriaušė, lėktuvas), tačiau taip, kad žaidėjai nežino, ką įrašė į savo popieriaus lapus. Bet jie gali perskaityti tai, kas parašyta ant kitų. Žaidimo dalyviai turi užduoti vienas kitam pagrindinius klausimus, kad sužinotų, kas parašyta ant jų nugaros. Atsakymai gali būti tik „taip“ arba „ne“. Pirmasis, kuris atspėja savo „vardą“, yra nugalėtojas. Žaidimas žaidžiamas iki paskutinio atspėjo. Visi gauna paguodos prizus.

"Skulptoriai"

Šias varžybas geriausia rengti lauke. Šeimininkas vadina laišką, o konkurso dalyviai turi iš sniego pagaminti bet kokį daiktą, kuris prasideda šia raide. Kas apakina greičiau ir patikimiau – tas laimėjo. Namuose šias varžybas galite surengti naudodami plastiliną.

Fokusuoja


Išmokite šių paprastų gudrybių ir Naujųjų metų išvakarėse svečių akyse tapsite nepralenkiamu burtininku.

Siūlas ant švarko

Pastebite baltą siūlą ant švarko ir bandote jį nuvalyti, bet siūlas lieka ant švarko. Tada paimkite už galiuko ir traukite. Jūsų nuostabai (ir kitų žmonių nuostabai), tai tęsiasi. Trauki vis toliau, kol baigiasi kelių metrų siūlas.

Fokusavimo paslaptis: Prieš rodydamas gudrybę, į vidinę švarko kišenę įsidedate nedidelį pieštuką, ant kurio nuo ritės suvynioti keli metrai siūlų. Naudodami adatą, siūlo galiuką perverkite per švarko audinį į išorę. Svarbiausia, kad pademonstravus triuką, kišenėje neliktų jokių pėdsakų, jei ypač akyli žiūrovai nuspręstų apžiūrėti kišenes. Todėl siūlas suvyniotas ant pieštuko.

Trys stiklinės ir popierius

Padėkite dvi stiklines stiklines ant stalo tam tikru atstumu vienas nuo kito. Ant viršaus uždėkite popieriaus lapą.

Paimkite trečią stiklinę ir pakvieskite publiką pastatyti ją tarp dviejų stiklinių ant popieriaus lapo, kad popierius nesulenktų. Niekam nepasiseka, žinoma. Tada demonstruoji savo „stebuklingus“ sugebėjimus.

Fokusavimo paslaptis: Sulenkite popieriaus lapą kaip akordeoną išilgai ilgosios pusės, tada jis lengvai atlaikys net stiklinio puodelio svorį.

stebuklinga virvė

Sėdi prie stalo prieš publiką, parodai jiems virvę, padedi ant stalo ir sakai: „Nenaudodamas rankų surišiu ant šios virvės mazgą“.

Po to sukryžiuokite rankas ant krūtinės. Kaire ranka paėmę vieną virvės galą, o kitą – dešine, ištiesiate rankas į šonus. Ant virvės tikrai yra mazgas!

Fokusavimo paslaptis:Čia nėra jokios ypatingos paslapties. Jums tereikia paimti bent 1 metro ilgio virvę. Ir, žinoma, atidžiai repetuokite numerį, kad galėtumėte patraukti abu virvės galus nuo stalo.

Magiškas "Paršelis"

Klausytojų prašote dviejų monetų po 1 ir 5 rublius. Ant nedidelio popieriaus lapelio uždėkite 1 rublio monetą, pieštuku apibraukite žymes ir atsargiai išpjaukite skylę, kurios skersmuo lygus šiai 1 rublio monetai. Po to pakvieskite publiką į šią skylę įmesti 5 rublių monetą. Niekas nežino, kaip tai padaryti. Tada jūs galite lengvai išspręsti siūlomą problemą.

Fokusavimo paslaptis:Žinoma, į tokią mažą skylutę 5 rublių moneta netilps. Bet jei perlenksite popieriaus lapą per pusę taip, kad lenkimo linija eitų per skylės centrą, tada skylė pavirs tarpu. Popierių šiek tiek ištempkite – skylutės skersmens pakanka, kad moneta lengvai išlįstų pro ją.

Nešlapindamas rankų

Paimkite didelę plokščią lėkštę, įdėkite ant jos monetą ir užpilkite nedideliu kiekiu vandens, kad jis padengtų monetą. Tada pakvieskite publiką paimti monetą nesušlapindami rankų.

Fokusavimo paslaptis: Tu padegi popieriaus lapą ir įdedi į stiklinę. Tada greitai apverskite stiklinę ir padėkite ant lėkštės šalia monetos. Stiklinėje perdegus ir užgesus popieriui, po ja susikaups vanduo iš lėkštės, o moneta bus sausoje vietoje.

Trys išdėstymai

Paimkite bet kurią 21 kortelę ir išdėliokite tris kortas į viršų į septynias eilutes. Turėtumėte turėti tris vertikalius stulpelius po septynias korteles. Pakvieskite vieną iš žiūrovų prisiminti bet kurią kortelę ir pasakyti, kurioje skiltyje ji yra. Atsargiai, po vieną, sudėkite kiekvieno stulpelio kortas į krūvas, o tada visas krūveles į vieną krūvą. Tokiu atveju kortų šūsnis iš stulpelio su pasirinkta kortele turi būti dedamas per vidurį tarp kitų dviejų. Tada apverskite krūvelę aukštyn kojomis, vėl išdėliokite kortas į tris stulpelius po septynias kortas ir vėl paprašykite žiūrovo nurodyti, kurioje stulpelyje yra pasirinkta korta. Sulenkite korteles į stulpelius ir nurodytą kortelių stulpelį padėkite atgal į vidurį. Ir galiausiai trečią kartą išdėliokite korteles ir vėl įdėkite stulpelį su pasirinkta kortele tarp kitų dviejų. Suskaičiuokite dešimt kortelių. Išeina vienuoliktoji kortelė.

Fokusavimo paslaptis: Svarbiausia, kad tarp kitų dviejų visada būtų stulpelis su paslėpta kortele.

gudrus triukas

Paimkite kortų kaladę. Pakvieskite vieną iš žiūrovų pasirinkti ir prisiminti kokią nors kortelę ir padėti ją ant kaladės jums nerodant. Tada nuimkite denį ir padėkite jo apatinę dalį ant viršaus. Išdėliokite korteles atvira puse ir tiksliai nurodykite paslėptą kortelę.

Fokusavimo paslaptis: Norėdami rasti paslėptą kortelę, pritaikome nedidelę gudrybę. Prieš demonstruodami dėmesį, atsiminkite labiausiai apatinė kortelė deniai. Dabar, dėliojant kaladę, paslėpta korta gulės priešais kortą, kurią šnipinėjome.

Atspėta kortelė

Pakviečiate keturis žiūrovus susėsti prie stalo kartu su jumis. Išdalinkite kiekvienam penkias kortas. Po to žiūrovai turi įsiminti vieną kortelę iš tų, kurios yra jų rankose. Surenkate korteles ir išdėstote jas ant stalo penkiomis krūvelėmis. Žiūrovai pasirenka vieną iš rietuvių. Jūs paimate korteles ir išskleidžiate jas publikai. Tada paklausite, kuris iš jų mato savo kortelę. Gavę atsakymą, tiksliai nurodote kortelę, kurią jie prisiminė.

Fokusavimo paslaptis: Kortas pradedate rinkti nuo žiūrovo, kuris sėdi jūsų kairėje ir toliau – pagal laikrodžio rodyklę. Be to, jūs renkate visas penkias korteles vienu metu, o ne po vieną. Kortas surinksite paskutinės ir jos bus kaladės viršuje. Kai išdėliojate kortas į penkias krūvas, bet kurioje iš jų kortos yra tokia tvarka, kokia publika sėdi prie stalo. Jei, pavyzdžiui, trečias žiūrovas atpažins „savo“ kortą, tai bus trečioji, skaičiuojanti krūveles iš viršaus ir pan.

Karaliai ir ponios

Karaliai ir karalienės atrenkami iš kaladės. Jūs išdėliojate juos prieš publiką dviem eilėmis – atskirai karaliams ir atskirai damoms. Sukraukite kortas, padėdami krūvelę karalių ant karalienių krūvos. Gautą aštuonių kortų kaladę žiūrovai gali išimti bet kokį skaičių kartų. Tada paslėpi kortas už nugaros, ištrauki dvi korteles ir rodai jas žiūrovams. Jie mato, kad tai vienodo kostiumo karalius ir karalienė.

Fokusavimo paslaptis: Iš pradžių kortas sukraunate taip, kad kostiumų seka abiejose kaladėse būtų vienoda. Už nugaros padalijate kaladę į dvi iš keturių kortų ir paimate viršutinę kortą iš kiekvienos mini kaladės. Tai visada bus to paties kostiumo karalius ir karalienė.

Sugalvotas skaičius

Pakvieskite vieną iš žiūrovų sugalvoti skaičių. Po to žiūrovas turi jį padauginti iš 2, tada pridėti 8, padalyti iš 2 ir atimti skaičių, kurį turėjo omenyje. Po prasmingos pauzės pranešate, kad gautas skaičius yra 4.

Fokusavimo paslaptis: Nėra paslapties, gryna matematika!

Naujieji metai yra šventė, kurios laukia visi, suaugusieji ir vaikai. Atsipalaiduokite ir linksminkitės tuo pačiu metu įdomių konkursų vaikams Naujiesiems metams. Tik čia galite žaisti Naujųjų metų žaidimus, kuriuose renkami visi ryškiausi ir naujametiniai žaidimai kiekvienam skoniui!

ŽAIDIMAS „NAUJŲJŲ METŲ ATGURTI“

Kalėdų Senelis sako frazes, o vaikai turi atsakyti „taip“ arba „ne“ unisonu, nepaisant rimo.

Jūs, draugai, atėjote čia pasilinksminti? ..
Išduokit paslaptį: ar laukėte senelio? ..
Šaltis, šaltis Ar jie sugebės tave išgąsdinti? ..
Ar kartais ruošiatės šokti prie Kalėdų eglutės? ..
Atostogos yra nesąmonė, ar geriau nuobodžiaujame? ..
Kalėdų Senelis atnešė saldumynų, ar valgysi? ..
Ar visada esate pasirengęs žaisti su Snow Maiden? ..
Pastumkime visus aplinkui be vargo? Žinoma...
Senelis niekada neištirpsta - ar tu tuo tiki? ..
Ar reikia dainuoti eilėraštį prie Kalėdų eglutės? Ar reikia šokti? ..

ŽAIDIMAS "ATSPĖK"

Į Kalėdų Senelio krepšį įdedama kuo daugiau žaislų. Kiekvienas vaikas įkiša ten ranką, liesdamas nustato, ką ten pagavo, ir išsamiai aprašo. Visiems ištraukus žaislą iš maišo, galite paskelbti, kad tai naujametinės dovanos (tai, žinoma, ne improvizacija, dovanomis pasirūpinote iš anksto)

ŽAIDIMAS "Išdykęs"

Visi vaikai yra salėje 4 žmonėms ratu. Skamba linksma muzika, žaidėjai šoka. Vos muzikai nurimus, laidos vedėjas praneša: „Pūšiai!“ (vaikai pūpso) Tada vėl pasigirsta linksma muzika, žaidėjai šoka. Pasibaigus muzikai, laidos vedėjas praneša: "Tweeters!" (vaikai girgžda) Taigi žaidimas tęsiamas įvairiomis išdaigomis: "Giesmės!" (vaikai rėkia); "Skiauleriai!" (vaikai cypia); "Snickers!" (vaikai juokiasi) ir vėl nuo pat pradžių. Išdaigų paskelbimo tvarka periodiškai keičiasi.

RELĖ „MORKA“

Vaikai sudaro 2 komandas. Tam tikru atstumu nuo komandų stovi nedidelė dirbtinė eglutė. Skamba linksma muzika, pirmieji dalyviai su morka lėkštėje bėga prie mažos eglutės ir atgal, perduoda lėkštę antriesiems ir t.t. Laimi ta komanda, kuriai pavyko mažiausiai kartų numesti morką iš lėkštės.

SKAMBANTIS LAIKRODIS

Suskirstykite vaikus ir suaugusiuosius į 2 komandas. Visiems dovanojame papuošimus eglutei ir skalbinių segtukus. Žaisliukus, snaiges, girliandas reikia pakabinti... vieną iš komandos narių... Tegul jis išskėsto pirštus ir šviečia kaip eglutė!
Taip... jis taip pat gali laikyti girliandą dantyse.
Įjunkite įrašymą varpeliais! Laimi tas, kuris per 1 minutę gaus linksmiausią eglutę, kol vyksta įrašymas!

ŽAIDIMAS "KALĖDŲ KREPŠELIS"

2 žaidėjai gauna po išmanųjį krepšį ir stovi prie kavos staliuko, ant kurio puikuojasi blizgučiai, nedūžtančios kalėdinės dekoracijos, taip pat smulkūs smulkmenos, nesusijusios su Naujųjų metų švente. Skambant nuotaikingai muzikai, dalyviai užrištomis akimis sudėjo dėžutės turinį į maišelius. Kai tik muzika nutrūksta, grotuvai paleidžiami ir jie žiūri į surinktus daiktus. Laimi tas, kuris turi daugiausiai kalėdinių daiktų. Žaidimą galima žaisti 2 kartus su skirtingais žaidėjais.

TURI BULVĘ

Inventorius: Krepšeliai pagal dalyvių skaičių, kubeliai, kamuoliukai, kamuoliukai – nelyginis skaičius. Paruošimas: „Bulvės“ – kubeliai ir pan. Žaidimas: Kiekvienam žaidėjui į rankas įteikiamas krepšelis ir užrišamos akys. Užduotis – aklai surinkti kuo daugiau „bulvių“ ir sumesti į krepšelį. Laimėtojas: Daugiausiai „bulvių“ surinkęs dalyvis.

ŽAIDIMAS "ŽIEMOS NUOTAIKA"

Šeimininkas sako ketureilius, į kuriuos vaikai atsako „teisinga“, „klaidinga“.

1. Ant beržo vaškuogės nuskriejo su būreliu margų. Visi džiaugiasi juos matydami, Marvelous giria aprangą. (dešinėje)
2. Pražydo tarp šalnų Didelės rožės ant pušų. Jie surenkami į puokštes Ir įteikiami Snieguolei. (Neteisingai)
3. Kalėdų Senelis ištirpsta žiemą Ir pasiilgsta eglutės - Nuo jo lieka bala; Atostogų metu to visai nereikia. (Neteisingai)
4. Su Snow Maiden Snowman ateidavau pas vaikus. Jam patinka klausytis eilėraščių, o paskui valgyti saldumynus. (dešinėje)
5. Vasarį, Naujųjų metų išvakarėse, eina geras senelis, Jis turi didelį maišą, Visas pripildytas makaronų. (Neteisingai)
6. Gruodžio pabaigoje kalendoriaus lapas buvo nuplėštas. Tai paskutinis ir nereikalingas – Naujieji metai daug geresni. (dešinėje)
7. Rupūžės žiemą neauga, Bet rogutėmis važinėja. Vaikai jais patenkinti – tiek mergaitės, tiek berniukai. (dešinėje)
8. Iš karštų kraštų žiemą pas mus atskrenda stebuklingi drugeliai, Kartais norisi prisirinkti nektaro šiltame sniege. (Neteisingai)
9. Sausio mėnesį šluoja pūgos, Eglę aprengia sniegu. Kiškutis baltu chalatu drąsiai lekia per mišką. (dešinėje)
10. Naujųjų metų šventėje šlovingas kaktusas vaikams yra pagrindinis - Jis žalias ir dygliuotas, eglutės daug vėsesnės. (Neteisingai)

ŽAIDIMAS „Pagauk sniegą“

Dalyvauja kelios poros. Vaikai stovi vienas priešais kitą maždaug 4 metrų atstumu. Vienas vaikas turi tuščią kibirą, kitas – maišelį su tam tikru kiekiu „sniego gniūžčių“ (teniso ar guminių kamuoliukų). Gavęs signalą, vaikas mėto sniego gniūžtes, o partneris bando jas sugauti kibiru. Pora, kuri pirma baigia žaidimą ir surenka daugiausiai sniego gniūžčių, laimi.

ŽAIDIMAS "Kalėdų eglutės giesmės"

Vadovas sako ketureilius, o vaikai vieningai šaukia kiekvienos paskutinės eilutės žodžius.

Gera su savo apranga, Vaikai visada džiaugiasi ją matydami, Ant jos spyglių šakų, kviečia visus šokti apvaliam ... (Kalėdų eglutė)
Ant eglutės yra juokingas klounas kepuraitėje, Sidabriniai ragai Ir su paveikslėliais... (Vėliavos)
Karoliukai, spalvotos žvaigždės, nudažytos stebuklingos kaukės, voverės, gaidžiai ir kiaulės, labai skambūs... (Krekeriai)
Nuo eglutės mirksės beždžionė, šypsosis rudasis lokys; Kiškis, kabantis ant vilnos, ledinukų ir ... (Šokoladai)
Senas baravykas, Šalia sniego senelis, Pūkuotas raudonas kačiukas ir didelis ant viršaus... (Bumpelis)
Spalvingesnės aprangos nėra: įvairiaspalvė girlianda, paauksuotas blizgesys ir blizgantis... (balionai)
Ryškus folijos žibintuvėlis, Varpas ir valtis, Traukinys ir automobilis, Snieguolė ... (Snaigė)
Kalėdų eglutė žino visas staigmenas Ir linki visiems linksmybių; Laimingiems vaikams Užsižiebk... (Šviesos)

RASTI SPALVĄ

Žaidėjai tampa ratu. Vadovas įsako: "Paliesk geltoną, vienas, du, trys!" Žaidėjai kuo greičiau stengiasi sugriebti kitų rato dalyvių daiktą (daiktą, kūno dalį). Kas neturėjo laiko - palieka žaidimą. Šeimininkas dar kartą pakartoja komandą, bet su nauja spalva. Laimi paskutinis likęs.

ŽAIDIMAS "NEES NAUJIEJI METAI!"

Į vedėjos klausimus vaikai choru atsako fraze „Nes atėjo Naujieji metai!“.

Kodėl aplinkui linksma, juokas ir pokštai be rūpesčių? ..
Kodėl laukiama linksmų svečių? ..
Kodėl visi nori iš anksto? ..
Kodėl žinių kelias nuves jus į „penketuką“? ..
Kodėl Kalėdų eglutė žaismingai mirksės jums su lemputėmis? ..
Kodėl šiandien čia laukia Snieguolė su seneliu? ..
Kodėl vaikai šoka protingoje salėje? ..
Kodėl sėkmės, Kalėdų Senelis vaikinams siunčia ramybę? ..

ŽAIDIMAS „GERAS ŽMOGUS, PLAKŠKAS, PIENAS“

Vaikai sudaro ratą. Vadovas yra apskritimo viduryje. Jis sumaišytas (netvarkingas) vadina žodžius „gerai padaryta“, „plaktukas“, „pienas“, po to žaidėjai atlieka tokius judesius: - „gerai padaryta“ - 1 kartą atšoka vietoje; - "plaktukas" - suplokite rankomis 1 kartą; - „pienas“ - sako „miau“. Šeimininkas ištraukia pirmuosius žodžių skiemenis, kad suklaidintų žaidimo dalyvius („mo-lo-o-dets“). Žaidimas iš lėto tempo įgauna pagreitintą charakterį. Nedėmesingieji lieka savo žaidimo vietose, o tie, kurie atlieka judesius pagal žodžius be klaidų, žengia žingsnį į priekį. Taigi, laimi tie žaidimo dalyviai, kurie lyderį pasiekė greičiau nei kiti.

ASOCIACIJOS

Tegul vaikinai pakaitomis išvardija viską, kas vyksta per Naujuosius metus: Kalėdų Senelis, Snieguolė, sniegas, dovanos, Kalėdų eglutė, Kalėdų papuošalai, tortas, adatos, ant grindų, žibintai ir kt. Tas, kuriam pritrūksta idėjų, išeina iš žaidimo, o atkakliausias laimi.

Vaikas minutę (ar kitą nustatytą laiką) atidžiai žiūri į eglutę, o paskui nusisuka ir kuo detaliau išvardija, kas ant jos kabo. Laimi tas, kuris atsimena daugiausia.

ŽAIDIMAS "KAS PRISIEKIA?"

Ant dviejų kėdžių atlošo kabo žieminė striukė išvertomis rankovėmis, o ant sėdynių guli kailinė kepurė, šalikas ir pora kumštinių pirštinių. Skambant linksmai muzikai, 2 žaidėjai apverčia savo švarkų rankoves aukštyn kojomis, tada jas užsimauna, o tada užsideda kepurę, šaliką ir kumštines. Prizas įteikiamas tam, kuris pirmas užima vietą savo kėdėje ir sušunka „Su Naujaisiais metais!“.

KAS PASIKEITĖ?

Šiam žaidimui reikalinga gera vaizdinė atmintis. Dalyviams paeiliui siūloma užduotis: minutę apžiūrėti ant vienos ar dviejų eglutės šakų kabančius žaisliukus ir juos prisiminti. Tada jums reikia išeiti iš kambario - šiuo metu keli žaislai (trys ar keturi) atsvers: kai kurie bus pašalinti, kiti bus pridėti. Įėjus į kambarį reikia apžiūrėti savo šakas ir pasakyti, kas pasikeitė. Priklausomai nuo amžiaus, užduotis galite apsunkinti ir supaprastinti.

ŽAIDIMAS "NEPRAISKITE"

Vaikai sudaro 2 komandas. Tam tikru atstumu nuo kiekvienos komandos yra nedideli varteliai. Šalia komandų šeimininkas pagal dalyvių skaičių pasideda išmaniąją dėžutę su stalo teniso kamuoliukais. Skambant linksmai muzikai, pirmieji žaidėjai paima kamuolį iš dėžės ir ridena jį iš vietos, bandydami patekti į vartus, o po to užima vietą komandos gale. Antrieji dalyviai patenka į žaidimą ir kt. Laimi komanda, turinti daugiausiai kamuolių vartuose.

KAS YRA MANAUS?

Žaisti prireiks dviejų didelių būgnų (galbūt pagamintų savo jėgomis), tinka ir dvi apvalios lazdos, taip pat 6-8 m ilgio virvė, kurios vidurys pažymėtas kaspinu.

Du žaidėjai paima ritinius ir nukrypsta vienas nuo kito, kiek leidžia virvė. Gavęs signalą, kiekvienas iš jų pradeda greitai sukti ritę rankose ir, apvyniojęs virvę, juda į priekį. Laimi tas, kuris pirmas suvynioja virvę iki vidurio.

ŽAIDIMAS "SIGNALAS"

Žaidėjai stovi ratu; 3-4 žingsniai nuo jo yra lyderis. Jis duoda vieną švilpuką, tada du. Vienu švilpuku visi žaidimo dalyviai turi greitai pakelti dešinę ranką į viršų ir nedelsiant ją nuleisti; Negalite pakelti rankos ant dviejų švilpukų. Tas, kuris padaro klaidą, žengia žingsnį į priekį ir toliau žaidžia kartu su likusiais. Laimėtojais laikomi tie, kurie padaro mažiausiai klaidų.

"Kalėdų eglutės žaidimas"

Priešais du žaidėjus, vedėjas ant kėdės padeda į šviesų vyniojamąjį popierių įvyniotą prizą ir sako tokį tekstą:
Naujųjų metų valandą, draugai, Negalite likti be dėmesio! Nepraleiskite skaičiaus „trys“ – pasiimkite prizą, nežiovaukite!
„Kalėdų eglė pasitiko svečius. Pirmi atėjo penki vaikai, Kad nenuobodžiautų per atostogas, Pradėjo ant jos viską skaičiuoti: Dvi snaiges, šešis spirgučius, aštuonis nykštukus ir petražoles, septynis paauksuotus riešutus Tarp susuktų blizgučių; Suskaičiavome dešimt kūgių, Ir tada pavargome skaičiuoti. Trys merginos atbėgo ... "
Jei žaidėjai praleido prizą, vedėjas jį paima ir sako: „Kur buvo tavo ausys?“; jei vienas iš žaidėjų yra dėmesingesnis, šeimininkas daro išvadą: „Čia dėmesingos ausys!

ŽAIDIMAS "SNIEGO TRUKMĖS"

Du vaikai žaidžia. Ant grindų išmėtyti sniego gniūžtės iš vatos. Vaikams užrišamos akys ir duodama po krepšelį. Gavę signalą, jie pradeda rinkti sniego gniūžtes. Laimi tas, kuris turi daugiausiai sniego gniūžčių.

ŽAIDIMAS "KOPOSTAS"

Vaikai sudaro 2 komandas. Visi žaidėjai nešioja zuikio ausis. Tam tikru atstumu nuo komandų vadovas užsideda netikrą kopūsto galvą. Skamba linksma muzika, pirmieji žaidėjai, šokinėdami kaip zuikiai, prieina prie kopūsto galvos, nuima vieną lapą ir taip pat pašokę grįžta atgal. Antrieji žaidėjai įeina į žaidimą ir pan. Vikriausi kiškiai pakelia kopūstų lapus, taip paskelbdami komandos pergalę.

FOTOPROOF

Naudojame naujametinius aksesuarus, negailėkite veido išraiškų ir gestų!

Kiekvienas svečias pateikia atranką su nuotraukų testais vaidmeniui:
geriausias Kalėdų Senelis
gobšiausias Kalėdų Senelis
gražiausia Snieguolė
mieguistiausia Snieguolė
labiausiai išmėgintas svečias
laimingiausias svečias
ir tt

ŽAIDIMAS "KALĖDŲ DĖŽUTĖ"

Vedėjas perskaito vaikams 3 užuominas, kurių pagalba jie turėtų atspėti staigmenas elegantiškoje dėžutėje.
Sumaniausi gauna saldžius prizus.

Ne Kalėdų eglutė, bet elegantiška; Ne muzikantas, bet mėgsta groti; Ne kūdikis, o „mama“ sako. (lėlė)
Ne arbūzas, o apvalus; Ne kiškis, o šokinėja; Ne dviratis, o riedėjimas. (Kamuolis)
Ne nykštukas, o kepurėje; Ne automobilis, o degalų papildymas; Ne menininkas, o tapytojas. (Veltonas)
Ne lapė, o raudonoji; Ne vaflinis, o traškus; Ne kurmio, o sėdinčio po žeme. (morka)
Ne pyragas, o saldus; Ne juodaodis, o tamsiaodis; Ne apelsinas, o su griežinėliais. (Šokoladas)
Ne kibiras, o kaušeliai; Ne durys, o su rankena; Ne virėja, o maitina. (Šaukštas)
Ne lėkštė, o apvali; Ne garnys, o stovintis ant vienos kojos; Ne ratas, o nesusuktas. (Yula)
Ne plunksna, o šviesa; Ne snaigė, o skrendanti; Ne inkstas, o plyšęs. (balionas)
Ne liniuote, o plona; Ne mama, o rūpestinga; Ne krokodilas, o dantytas. (šukos)
Ne medvilnė, o balta; Ne sniegas, o šaltis; Ne cukraus, o saldaus. (Ledai)

ŽAIDIMAS "LYDYMAS LEDO"

Visi yra suskirstyti į dvi komandas, kiekviena gauna po vieną ledo kubelį (pageidautina, kad kubeliai būtų vienodo dydžio). Iššūkis – kuo greičiau ištirpdyti ledus. Kubas turi nuolat judėti nuo vieno žaidėjo prie kito. Dalyviai gali pasišildyti rankose, trinti ir pan. Laimi komanda, kuri pirmoji ištirpdo ledus.

ŽAIDIMAS "KĄ YOLKA MYLI?"

Vedėjas pateikia atsakymus į klausimą „Ką mėgsta eglutė?“, o vaikai sako „taip“ kaip patvirtinimo ženklą ir „ne“ kaip nesutarimo ženklą.

Ką mėgsta medis?
- Dygliuotos adatos...
- Meduoliai, saldainiai..
- Kėdės, taburetės...
- Blizgesys, girliandos ..
- Žaidimai, maskaradai...
- Nuobodulys dėl dykinėjimo...
- Vaikai, smagu...
- Pakalnutės ir rožės...
- Kalėdų Senelis...
- Garsus juokas ir pokštai...
- Batai ir striukės...
- Kūgiai ir riešutai...
- Šachmatų pėstininkai...
- Serpantinas, žibintai...
- Šviesos ir rutuliai...
- Konfeti, krekeriai...
- Sulaužyti žaislai...
- Agurkai sode...
- Vafliai, šokoladai...
- Stebuklai Naujiesiems metams ...
- Su daina, draugišku apvaliu šokiu ...

NESKUBEK

Žaidėjai tampa puslankiu. Vadovas rodo jiems įvairius fizinius judesius, kuriuos jie kartoja, vis atsilikdami nuo jo vienu judesiu: kai vadovas parodo pirmą judesį, visi stovi vietoje; antrojo lyderio judesio metu vaikinai pakartoja pirmąjį jo judesį ir kt.

Tas, kuris padaro klaidą, žengia žingsnį į priekį ir žaidžia toliau. Laimi tas, kuris padaro mažiausiai klaidų.

Šiame žaidime galite, pavyzdžiui, parodyti tokius judesius: abi rankos aukštyn; kairė ranka nuleista, dešinė ištiesta į priekį; dešinė ranka nukrenta, pusiau pasukta į kairę; rankos į šoną; rankos ant klubų, pritūpkite. Nereikėtų rodyti daugiau nei 10 judesių.

ŽAIDIMAS „APRENK KALĖDĄ“

Vaikai sudaro 2 komandas. Prie kiekvienos komandos šeimininkas turi dėžutę su nesulaužomais kalėdiniais žaisliukais. Per atstumą nuo komandų stovi ant nedidelės papuoštos dirbtinės eglutės. Pirmieji žaidėjai paima vieną žaislą iš dėžutės, nubėga prie savo komandos Kalėdų eglutės, pakabina žaislą ir grįžta – ir taip iki paskutinio žaidėjo. Laimi pirmoji eglutę papuošusi komanda.

AUKCIONAS

Kalėdų Senelis sako:
– Mūsų salėje yra nuostabi eglutė. Ir kokie žaislai ant jo! Ką žinote apie kalėdines dekoracijas? Šis puikus prizas bus įteiktas asmeniui, kuris atsakys paskutinį kartą. Žaidėjai paeiliui sako žodžius. Per pauzes šeimininkas pradeda lėtai skaičiuoti: „Clapperboard - vienas, krekeris - du ...“ Aukcionas tęsiasi.

Ryškiausi šventės įspūdžiai, kaip taisyklė, asocijuojasi su žaidimais, smagiomis pramogomis, įvairiais juokingais „persirengimo kambariais“ ir dovanomis. Štai kodėl visi taip mėgsta, kai viso to gausu, kai mėgstami pasakų personažai žaidžia savo mėgstamus žaidimus, kai juos apipila dovanomis, kai ypač tiki stebuklais ir pasaka, nes visi šią šventę gali paversti save pasakų herojumi: Baba Yaga, Bogatyr arba Thumbelina.

Pristatome savo kolekciją Naujųjų metų žaidimai vaikų vakarėliams kuriuos galima atlikti šeimos atostogos arba surengtas vakarėlis darželis arba mokykla. Šių pramogų organizatoriumi gali tapti Kalėdų Senelis su Snieguolė, švenčių šeimininkai ar tėvai.

Naujųjų metų žaidimas „Stebuklingos kėdės“

Šiam žaidimui kėdės sėdimos pakaitomis kairėje ir dešinėje. Ant jų susodinami vaikai ir jiems paaiškinama, kad kai prie kurio nors iš jų prieina Kalėdų Senelis ir paliečia jį stebuklinga lazdele, jis turi atsistoti, suimti Frosto juosmenį ir kartoti visus judesius.

Taigi po poros minučių Kalėdų Senelis suformuoja gana įspūdingą berniukų ir mergaičių „uodegą“. Sekdami „pokštininkui“ Frostui vaikai tupi, šokinėja, blaškosi ir daro kitus juokingus gestus.

Tačiau senelis griausmingu balsu praneša vaikams, kad dabar jie turi greitai grįžti kiekvienas į savo vietą. Ir, beje, jis pats skuba užimti vieną iš kėdžių, tad kol vaikai aiškinasi, kas kur sėdėjo, vienai jau nebeužtenka vietos. Šis vaikas išeina iš žaidimo. Kad vaikas nenusimintų, Snieguolė turėtų įteikti jam nedidelį saldų prizą ir paaiškinti, kad netrukus kitas jo bendražygis liks be kėdės (faktas yra tas, kad su kiekvienu raundu vienas iš jų turėtų išnykti iš kėdžių eilės ).

Visiškai nebūtina atnešti bylos vienam laimėtojui, užtenka keturių ar penkių raundų. Su tais vaikais, kurie „išgyveno“, galite padainuoti smagią dainelę.

Žaidimas „Mesk sniego gniūžtę“

Šį nedidelį konkursą gali organizuoti vienas iš pasakų personažų arba patys Kalėdų Senelis ir Snieguolė. Norėdami tai padaryti, jiems reikia įprasto lanko gimnastikos pratimams, susipynusio su Kalėdų blizgučiu. Netoliese pastatytas kalnas sniego gniūžčių iš „vatos“. Geriau „sniego gniūžtes“ padalinti per pusę. Iš šių dviejų krūvų bus paimti vaikai, kurie taip pat suskirstyti į dvi komandas.

Jų užduotis – paimti iš „sniego gniūžtės“ „sniego gniūžtę“ ir, sustojus prie specialios žymos, pabandyti įmesti į lanko vidų. Laimi ne ta komanda, kurios nariai greičiau meta sniego gniūžtę į lanką, o ta, kuri pataiko daugiausia kartų.

Žaidimas vaikų vakarėliui „Surask Naujųjų metų dovaną“

Šiame beveik detektyviniame žaidime vienu metu gali dalyvauti ne daugiau kaip keturi vaikai.

Anksčiau šventės organizatoriai ant grindų įvairiaspalve kreida privalėjo nubrėžti keturis „takelius“, kurie susikirstų vienas su kitu, suktųsi zigzagais, bėgtų į skirtingas puses, tai yra, tai buvo labai pavojingi ir sunkūs maršrutai.

Tuo pačiu metu kiekvienam vaikui pateikiamas paveikslėlis su užrašu ir judėjimo metodo, kuriuo jis turi įveikti savo kelią, vaizdas: keturiomis, vienoje byloje dešimt šuolių į kairę ir dešimt šuolių ant dešinės kojos. , pirmyn nugara.

Svarbiausia, kad visi takai nuves prie eglutės, po kuria paslėptos keturios dovanos. Geriau, jei vienas iš jų yra didesnis – tai vaikui, kuris pirmas pasieks finišą. Tegul kiti trys būna tokie patys.

Naujųjų metų žaidimas „Kalėdų Senelio portretų galerija“

Vaikams patinka piešti, ir jie tikrai bus patenkinti galimybe neįprastą piešimo būdą. Pavyzdžiui, pakvieskite vaikus pavaizduoti Kalėdų Senelį kaire ranka. Kitas variantas – piešti užrištomis akimis. Trečias būdas pralinksminti vaikus – pakviesti juos piešti laikant į dantis pieštuką ar flomasterį.

Kad visiems vaikams būtų įdomu stebėti procesą, pasukite į salę penkis ar šešis molbertus su pritvirtintais popieriaus lapais. Tegul lakštai būna ne tik dideli, bet ir didžiuliai. Tai suteiks vaikui galimybę ryškiau ir visapusiškiau išreikšti save.

Žinoma, kiekvienas iš dalyvaujančių vaikų norės piešti vienaip ar kitaip, todėl prasminga paeiliui naudoti aukščiau pateiktus metodus. Taip pat svarbu kaskart įjungti naują melodiją, kad vaikai nepavargtų nuo garsų monotonijos ir neprarastų susidomėjimo procesu.

Natūralu, kad šiam žaidimui organizatoriai turės pasirūpinti daugybe įdomių pristatymų, kad, be kūrybinio pasitenkinimo, kiekvienas vaikas gautų ir medžiagos.

Konkursas „Žiemos kvėpavimas“

Norėdami surengti šias varžybas, turėsite sukaupti didelių iš popieriaus iškirptų snaigių – jų dalyviai mini varžybose jas nupūs nuo stalo.

Turėtų būti nuo trijų iki penkių žaidėjų, geriausia ir berniukų, ir mergaičių.

Varžybų taisyklės: ant stalo gulinčios snaigės, kaip ir starte, turi būti nupūstos nuo stalo paviršiaus. Tačiau laimi ne tas, kuris greitai nuima savo snaigę nuo stalo, o tas, kurio snaigė ant grindų nukrenta vėliau nei visi kiti. Taigi prieš „startą“ mažiesiems žaidėjams reikia užsiminti, kad snaigė turėtų šiek tiek sklandyti ore.

Kaip prizą vaikui gali būti įteikti mėtiniai saldainiai ar saldainiai, kurie būtų susieti su konkurso pavadinimu, pavyzdžiui, „Teta Vyuga“ ar „Metelitsa“.

Linksma idėja "Stebuklingas sniegas"

Šios mažos linksmos idėjos šeimininkas turėtų pabrėžti, kad sniego kritimas, kurį jie ruošiasi sutvarkyti, vadinamas magišku, nes jį sukurs pačių vaikų rankos. Taigi, suintrigavusi savo mažuosius svečius, vedėja kviečia kiekvieną paimti į rankas po vatos kamuoliuką, supurenti, išmesti į orą ir pradėti pūsti ant vatos iš apačios, kad atsirastų lengva „snaigė“ pradeda sklandyti ore.

Tie vaikai laimi – ir turėtų būti keli laimėtojai! – kurio „snaigė“ galės sklęsti kuo ilgiau arba aukščiau.

Snaigės derliaus žaidimas

Šis žaidimas tinka labai mažiems vaikams. Jame geriau naudoti Sniego senį, nes būtent šis personažas vaikams asocijuojasi su sniegu ir linksmybėmis vienu metu.

Taigi, paaiškinkite vaikams, kad dabar jiems bus įteikti stebuklingi krepšeliai, kuriuose sniegas netirpsta. Jiems jų reikia norint lenktyniauti rinkti snaiges. Gražias iš popieriaus iškirptas snaiges vaikams parodo Snieguolė. Geriausia juos dėti ant raštuoto padėklo.

Tada, stovėdamas ant kėdės kaip berniukas, Sniego senelis pradeda mėtyti snaiges. Šiuo metu vaikams reikia įjungti malonią melodiją ir pakviesti juos šokti po šiuo nėriniuotu sniegu. Ir tada pasiūlykite rinkti snaiges į stebuklingus krepšelius. Duokite vaikams dvi minutes, ne daugiau. Laimi kūdikis, kuris pasirodo esąs judresnis už kitus ir į krepšelį susirenka kuo daugiau popierinių snaigių.

Naujųjų metų idėja "Stebuklų skrybėlė"

Jie žaidžia šią smagią idėją kurdami apvalų šokį. Prasideda Kalėdų Senelis arba Snow Maiden. Jis arba ji nusiima nuo galvos juokingą skrybėlę ir užsideda ją ant stovinčio vaiko galvos.

Iš anksto paaiškinkite vaikams, kad jie pakaitomis deda šią kepurę ant kaimyno galvos. Tai tęsis tol, kol nustos skambėti arba Kalėdų Senelis nepaleis savo stebuklingos lazdos. O dabar tas, ant kurio iš vaikų šiuo metu pasirodo stebuklinga kepurė, - eina į centrą ir demonstruoja bet kurį savo talentą (turi dainuoti dainą, pasakyti eilėraštį, mįslę ir pan.).

Natūralu, kad šis vaikas kaip atlygį gauna kažkokį prizą.

Pramogos „Kalbantis abėcėlė“

Intelektualiam apšilimui galite pakviesti vaikus žaisti „Kalbančią abėcėlę“. Jo sąlygos: Kalėdų Senelis taria Naujųjų metų sveikinimą, kuris prasideda pirmąja abėcėlės raide: "Ali Baba siunčia jums šiltus sveikinimus!"

Antrasis dalyvis – jau iš vaikų tarpo – sugalvoja savo kalbą, bet tik antrajai abėcėlės raidei – „B“. Pavyzdžiui, "Barmaley paprašė nesijaudinti, jis netrukdys mūsų Naujųjų metų susitikimui!". ir taip toliau. Tikrai vaikams bus ypač įdomu gauti prizus už tą patį laišką, kuris jiems nukrito už sveikinimus, bus ypač juokinga tiems, kurie gaus b, b, y ir t.t. Čia, žinoma, organizatoriams teks padirbėti.

Pramogos skirta vaikų šventė"Juokinga Kalėdų eglutė"

Tikslingiausia rengti tokias pramogas, nes šiose linksmose varžybose vaikai turės parodyti gerą judesių koordinaciją.

Taigi, salės viduryje pastatome nedidelę dirbtinę eglutę. Yra su papuošalų dėžute. Tačiau žaislai turi būti tik plastikiniai, kad vaikai nesusižalotų.

Iškviečiami nuo trijų iki keturių savanorių. Jiems užrišamos akys ir tokios būsenos siūloma papuošti eglutę. Kalėdų Senelis su Snieguolė ar kiti matinos pasakų personažai gali vaišinti žaislus. Varžybose patartina neieškoti pralaimėjusiųjų ir kiekvienam vaikui dovanoti šokoladinius medalius ar kalėdinius kamuoliukus.

Kaip šio konkurso variantą galime pasiūlyti tokią formą: nestatome eglutės salės centre, o įteikę plastikinį žaislą tris kartus apsukame vaikus aplink jos ašį ir siūlome pasivaikščioti bei pakabinkite papuošimą ant pirmosios pasitaikiusios „eglutės“. Vadovų gudrybė turėtų būti sukti vaiką, vis tiek nukreipti jį į bendražygius. Tada, pasiekęs vieną iš vaikinų, mažasis dalyvis tikrai pasikabins žaislą ant ausies, nosies ar mygtuko. Kas tikrai sukels draugišką vaikų juoką.

Mindfulness žaidimas "Vienas, du, trys!"

Šis žaidimas yra apie dėmesingumą ir išradingumą. Jis tikrai pralinksmins ne jaunesnius nei septynerių ar aštuonerių metų vaikus: naudoja skaitmenis, todėl vaikas turi mokėti skaičiuoti.

Žaidimo taisyklės: ant kėdės, esančios žaidėjų suformuoto apskritimo centre, guli Naujųjų metų būdu papuoštas prizas. Jį galite patraukti tik išgirdę skaičių „trys“. Tačiau vadovas bus apgautas. Jis kelis kartus bandys ištarti žodį „trys“, bet visą laiką pridės kokią nors galūnę. Pavyzdžiui, „Vienas, du, trys... vienuolika!“, „Vienas, du, trys... šimtas!“, „Vienas, du, trys... dvidešimt!“. Ir kažkur tarp šių kliūčių jis turėtų ištarti brangų žodį „trys“.

Prizas bus įteiktas tam, kuris pasirodys dėmesingiausias, taip pat geriau paskatinti likusius, kad nenusimintumėte.

Naujųjų metų žaidimas „Sukurkime pūgą“

Žaidimai vaikų kompanijai

TAI AŠ, TAI AŠ, TAI VISI MANO DRAUGAI

Šeimininkas, iš anksto išmokęs klausimus, užduoda juos vaikams, kurie atsako ta pačia fraze. Galima užduoti daug daugiau klausimų. Svarbiausia, kad būtų smagu.

– Kas kasdien vaikšto į mokyklą kaip linksma gauja?

– Kuris iš jūsų, pasakyk garsiai, per pamoką gaudo muses?

Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai.

– Kas nebijo šalčio, skraido kaip paukštis ant pačiūžų?

Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai.

– Kuris iš jūsų, užaugęs, eis tik pas kosmonautus?

Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai.

– Kuris iš jūsų nevaikšto niūriai, mėgsta sportą ir kūno kultūrą?

Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai.

- Kuris iš jūsų, toks geras, ėjo degintis su kaliošais?

Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai.

Kas namų darbus atlieka laiku?

Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai.

– Kuris iš jūsų prižiūri knygas, rašiklius ir sąsiuvinius?

Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai.

„Kas iš jūsų, vaikai, vaikšto purvinas iki ausų?

Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai.

– Kuris iš jūsų eina aukštyn kojom grindiniu?

Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai.

„Noriu sužinoti, kuris iš jūsų turi penkis darbštumus?

Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai.

Kiek iš jūsų ateina į pamokas valandą vėluojant?

Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai.

KAS YRA ANT MEDŽIO?

Vedėjas iš anksto įsimena šiuos rimus. Galite sugalvoti daug daugiau naujų. Vaikams paaiškinama žaidimo užduotis: išgirdus vardą Kalėdiniai žaislai, reikia pakelti ranką į viršų ir pasakyti: „Taip!“, O kai skambinama tai, kas nevyksta ant eglutės, reikia susilaikyti ir tylėti. Vedėjas ne itin greitai ištaria tekstą, bet ir nesuteikdamas vaikams laiko per daug galvoti. Labai greitai visiems pasidaro juokinga, nes neišvengiamai pasitaiko klaidų.

Tekstas: Minkštas žaislas, varpelis, Petenka-Petrushka, Senas kubilas.

Baltos snaigės, Siuvimo mašinos, Ryškūs paveikslėliai, Suplyšę batai.

Plytelės - šokoladiniai saldainiai, Arkliai ir arkliukai, Zuikiai iš vilnos, Žieminės palapinės.

Raudoni žibintai, duonos krekeriai, ryškios vėliavėlės, kepurės ir šalikai.

Obuoliai ir spurgai, Petya kelnaitės, Skanūs saldainiai, Švieži laikraščiai.

Arba: spalvingi krekeriai,

Antklodės ir pagalvės.

Sulankstomos lovos ir lovos,

Marmeladas, šokoladas.

stiklo rutuliukai,

Kėdės medinės.

Meškiukai,

Pradmenys ir knygos.

Įvairiaspalviai karoliukai

Ir šviesos girliandos.

Sniegas iš baltos vatos,

Kuprinės ir portfeliai.

Batai ir batai

Puodeliai, šakutės, šaukštai.

blizgantys rutuliai,

Tigrai yra tikri.

kūgiai auksiniai,

Žvaigždės spindi.

KAS PASIKEITĖ?

Šiam žaidimui reikalinga gera vaizdinė atmintis. Dalyviams paeiliui siūloma užduotis: minutę apžiūrėti ant vienos ar dviejų eglutės šakų kabančius žaisliukus ir juos prisiminti. Tada jums reikia išeiti iš kambario - šiuo metu keli žaislai (trys ar keturi) atsvers: kai kurie bus pašalinti, kiti bus pridėti. Įėjus į kambarį reikia apžiūrėti savo šakas ir pasakyti, kas pasikeitė. Priklausomai nuo amžiaus, užduotis galite apsunkinti ir supaprastinti.

Žaidimai ir konkursai su Kalėdų Seneliu ir Snow Maiden

apvalūs šokiai

Tradicinis Naujųjų metų apvalus šokis gali būti sudėtingas, linksmesnis. Vadovas nustato apvalaus šokio toną, keičia judėjimo tempą, kryptį. Po vieno ar dviejų ratų apvalų šokį gali vesti gyvatė, laviruojanti tarp svečių ir baldų. Kuo gyvatės kilpos statesnės, tuo smagiau. Vadovas pakeliui gali sugalvoti įvairių variantų: įtraukti į grandinę tuos, kurie nedalyvauja apvaliame šokyje, smarkiai sulėtinti tempą ir pan.

Papuoškite eglutę

Salėje yra dvi dirbtinės eglutės. - Iki Naujųjų liko vos kelios minutės, - sako Snieguolė, - o šios eglutės dar nepapuošės. Galbūt salėje yra du gudrūs žmonės, kurie greitai tai padarys. Kartoniniai žaislai, papier-mache ir kiti nedūžtantys žaislai išdėliojami ant stalų 5-6 žingsniai nuo eglutės. Tačiau atlikti „Snow Maiden“ užduotį nėra taip paprasta.

„Snow Maiden“ praneša, kad įvyko trumpasis jungimas, egles teks puošti tamsoje (užrištomis akimis). Galbūt kas nors savo žaislus pakabins ant kaimyno medžio, bet laimės tas, kurio medis elegantiškesnis.

apskritimo žaislas

Kalėdų Senelis kviečia dalyvius atsistoti vienas priešais kitą. Pradeda groti muzika, o žaislas, pavyzdžiui, lėlė su Snieguolės atvaizdu, eidama iš rankų į rankas, juda ratu. Muzika sustoja, žaislo perdavimas sustoja. Kas turi lėlę, išeina iš žaidimo. Žaidimas tęsiasi tol, kol lieka vienas žmogus. Jei žaidėjų daug, į ratą galite sudėti kelias lėles.

Komplimentai Snow Maiden

Kalėdų Senelis pasikviečia žaisti norintį jaunuolį, kuris turėtų sakyti komplimentus Snieguolei, išimdamas degtukus iš degtukais visiškai nusagstyto obuolio. Jo Kalėdų Senelis duoda žaidėjui prieš varžybų pradžią.

Sniego gniūžtės

Į pakabintą (arba stovintį ant grindų) krepšį reikia mesti iš 6-7 žingsnių 6 " sniego gniūžtės» - balti teniso kamuoliukai. Laimės tas, kuris tiksliausiai susidoros su šia užduotimi.

Snaigės

Snieguolė kviečia keletą svečių paimti iš padėklo lengvų medvilninių snaigių. Kiekvienas žaidėjas išmeta savo snaigę ir, pūsdamas ant jos, stengiasi kuo ilgiau išlaikyti ją ore. Tas, kuris numetė pūkus, gali prieiti prie draugo ir padėti jam atlikti Snieguolės užduotį.

stebuklingi žodžiai

Žaidimą veda Snieguolė, ji pakviečia dvi komandas po 10 žmonių, duoda joms didelių raidžių rinkinį, sudarantį žodį „Snieguolė“, Kiekvienas dalyvis gauna vieną raidę. Užduotis tokia: pasakojime, kurį skaito Snieguolė, bus žodžiai, sudaryti iš šių raidžių. Kai tik ištariamas toks žodis, jį sudarančių raidžių savininkai turi ateiti į priekį ir persirikiavę suformuoti šį žodį. Prieš varžovus lenkianti komanda gauna tašką.

istorijos pavyzdys

Buvo srauni upė. Sniegas iškrito ant laukų. Kalnas už kaimo tapo baltas. O beržų žievė kibirkščiavo šerkšnu. Kažkur girgžda rogių bėgikai. Kur jie eina?

Šimtakojų lenktynės

Gana erdviame kambaryje galite surengti šimtakojų lenktynes. Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas ir išsirikiuoja vienas kitam pakaušiuose, priešais stovinčios rankos už diržą. Prie priešingos sienos pastatoma kėdė, kurią žaidėjų grandinė turi apeiti, o tada grįžti atgal. Jei grandinė nutrūksta, lyderis komandą gali laikyti pralaimėjusia. Užduotis gali būti sudėtinga ir dar labiau juokinga, jei komandos juda pusiau susikūprinusios, jei abi komandos atlieka užduotį vienu metu.

Šio žaidimo variantas yra „Snake“. „Galva“ – pirmoji stulpelyje – turi sugauti „uodegą“, kuri jos išvengia. Ją pagavusi „galva“ eina į stulpelio galą, žaidimas kartojamas dar kartą. „Nuplėštos“ grandinės grandys laikomos pralaimėjusiomis ir išeina iš žaidimo.

Du šalčiai

Grupė vaikinų yra viename salės (patalpos) gale už sąlyginės linijos. Vairuotojai - Frosts - yra salės viduryje. Jie kreipiasi į vaikinus žodžiais:

Esame du jauni broliai, (Kartu): Du šalčiai toli.

Aš esu Šerkšno raudona nosis.

Aš esu Blue Nose Frost.

Kuris iš jūsų nuspręs

Eiti keliu?

Visi atsako:

Mes nebijome grėsmių ir nebijome šalčio! Žaidėjai bėga į kitą salės pusę už „namų“ linijos. Abu Šalčiai pagauna ir „užšaldo“ tuos, kurie bėga. Tie iš karto sustoja toje vietoje, kur buvo „užšalę“. Tada „Frosts“ vėl kreipiasi į žaidėjus, o šie, atsakę, bėga per salę, padėdami „sušalusiems“: paliečia juos rankomis, o jie prisijungia prie likusių.

Aukciono Kalėdų Senelis sako:

Mūsų salėje auga nuostabus medis. Ir kokie žaislai ant jo! Ką žinote apie kalėdines dekoracijas? Šis puikus prizas bus įteiktas asmeniui, kuris atsakys paskutinį kartą.

Žaidėjai paeiliui sako žodžius. Per pauzes šeimininkas pradeda lėtai skaičiuoti: „Clapperboard - vienas, krekeris - du ...“ Aukcionas tęsiasi.

Išdaigų žaidimas

Kalėdų Senelis publikai praneša, kad nė vienas iš susirinkusiųjų negalės po jo pakartoti trijų trumpų frazių, kurias jis pasakys. Žinoma, niekas su juo nesutiks. Tada Kalėdų Senelis tarsi ieškodamas žodžių ištaria trumpą frazę. Pavyzdžiui: „Šiandien nuostabus vakaras“. Visi užtikrintai kartoja šią frazę. Susigėdęs Kalėdų Senelis ieško ir neužtikrintai ištaria antrąją frazę. Tai taip pat lengvai atkartoja visi. Tada jis greitai ir džiaugsmingai sako: „Taigi tu suklydai! Minia protestuoja. O Kalėdų Senelis paaiškina, kad trečioji jo frazė, kurią teko kartoti, buvo: „Taigi tu suklydai!

Du geriau nei vienas

Ant grindų dedami bet kokie trys žaislai: rutulys, kubas, smeigtukas. Du žaidėjai išeina ir pradeda aplink juos šokti (žaidimą galima žaisti pagal muziką). Kai tik nutrūksta muzika arba Kalėdų Senelis duoda komandą „Stop!“, kiekvienas žaidėjas turi pabandyti paimti du žaislus. Kas ją gauna, pralaimi. Žaidimas gali būti sudėtingas: padidinkite dalyvių skaičių ir atitinkamai žaislų ar daiktų skaičių. Laimi tas, kuris paima daugiausia žaislų.

Po laiminga žvaigžde

Šio žaidimo laimėtojas bus tas, kuris pirmasis aptiks nuo lubų kabančią žvaigždę su vedėjo paskelbtu numeriu. Žvaigždės, kurių abiejose pusėse užrašytas didelis skaičius, iš anksto pakabinamos ant siūlų nuo patalpos (ar salės), kurioje vyks šokiai, lubų. Šokiui įsibėgėjus muzika minutei nutrūksta, o Kalėdų Senelis skelbia: „Lucky Star – 15! Šokėjai stengiasi greitai surasti žvaigždę su šiuo numeriu. Nugalėtojas apdovanojamas prizu.

Saugokis

Kalėdų Senelis ar Snieguolė duoda įvairias komandas stovintiems ratu, ir jas reikia vykdyti tik tada, kai prie komandos pridedamas žodis „prašau“, pvz., „Pakelk rankas“, „Nuleiskite dešinę“. ranka!“, „Prašau suploti rankomis“ ir kt. Žaidimas smagus, greitu tempu. Tie, kurie daro klaidą, išeina iš žaidimo. Likusiam suteikiamas „Dėmesingiausio svečio“ titulas ir įteikiamas prizas.

Naujųjų metų žaidimai

1. Tigro uodega

Visi žaidėjai išsirikiuoja, laikydami priešais esančio asmens diržą arba pečius. Pirmoji šioje eilutėje yra „tigro“ galva, paskutinė – „uodega“. Gavusi signalą, „uodega“ pradeda pasivyti „galvą“, kuri bando pabėgti. Likusio tigro „kūno“ užduotis nėra atsijungti. Po kelių „uodegos“ bandymų pasivyti „galvą“ vaikai keičiasi vietomis ir vaidmenimis.

2. Smešinka

Kiekvienas žaidėjas gauna vardą: snaigė, krekeris, Kalėdų eglutė, tigras, žvakė, žibintuvėlis ir kt. Visi vardai turi būti susieti su Naujaisiais metais. Išrenkamas vienas vedėjas, kuris visiems paeiliui užduoda įvairius klausimus. Vedėjas neturėtų žinoti dalyvių vardų. Dalyviai atsako į bet kurį vedėjo klausimą savo vardu. Pavyzdžiui:

Snaigė

Ką turi (rodo į nosį)?

Fakelas

Ką mėgsti valgyti?

Kas juokiasi, išeina iš žaidimo.

Arba tas, kuris juokiasi, turi įminti mįslę arba atlikti kokią nors užduotį. Po pirmojo turo galima pakeisti dalyvių vardus, pavardes, pasirinkti kitą lyderį ir tęsti žaidimą tol, kol nusibosta.

Naujųjų metų pramogos

Paštininkai

Komandinis žaidimas. Prieš kiekvieną komandą 5-7 metrų atstumu ant grindų yra storas popieriaus lapas, padalintas į langelius, kuriuose užrašomos vardų galūnės (cha; nya; la ir kt.). Kitas popieriaus lapas su pirmąja vardų pavadinimų puse yra iš anksto supjaustytas atvirukų pavidalu, kurie sulankstomi į krepšius ant pečių.

Pirmieji komandų numeriai užsideda maišus ant pečių, vadovo signalu puola prie popieriaus lapo ant grindų – adresato, iš maišelio išima atviruką su pirmąja vardo puse ir pritvirtina prie norima pabaiga. Grįžę jie perduoda krepšį kitam savo komandos žaidėjui. Komanda, kurios paštas greičiau suranda adresatą, laimi žaidimą.

Kelionė tamsoje

Šiam žaidimui reikės kėglių ir užrištomis akimis pagal dalyvių skaičių. Komandinis žaidimas. Stiklai yra išdėstyti „gyvatėje“ prieš kiekvieną komandą. Komandos susikibusios už rankų, užrištomis akimis stengiasi įveikti distanciją neatsimušdamos į kėglius. Kurio komanda turės mažiau numuštų smeigtukų, laimės „kelionę“. Kiek smeigtukų nenumušta – tiek taškų.

Išsirinkite bulvę

Inventorius: Krepšeliai pagal dalyvių skaičių, kubeliai, kamuoliukai, kamuoliukai – nelyginis skaičius. Paruošimas: „Bulvės“ – kubeliai ir pan.

Žaidimas: Kiekvienam žaidėjui į rankas įteikiamas krepšelis ir užrišamos akys. Užduotis – aklai surinkti kuo daugiau „bulvių“ ir sumesti į krepšelį. Laimėtojas: Daugiausiai „bulvių“ surinkęs dalyvis.

Šokis su lankais

Inventorius: Lankai pagal dalyvių skaičių. Žaidimas: Keliems žaidėjams įteikiamas plastikinis (metalinis) lankas. Žaidimo parinktys:

a) Lankelio sukimas aplink juosmenį, kaklą, ranką... Nugalėtojas: Dalyvis, kurio lankas suksis ilgiausiai.

b) Dalyviai pagal komandą rankomis siunčia lanką į priekį tiesia linija. Nugalėtojas: dalyvis, kurio lankas nurieda toliausiai.

c) Lankelio sukimas aplink savo ašį judant vienos rankos pirštais (kaip viršūnė). Laimėtojas: dalyvis, kurio lankas suksis ilgiausiai.

Didysis Houdini

Inventorius: Virvės pagal dalyvių skaičių Žaidimas: Dalyviai už nugaros surišami virve. Vadovo signalu žaidėjai bando ant savęs nusirišti virves. Nugalėtojas: pirmasis laisvas dalyvis.

Robinas Hudas

Inventorius: Kamuoliukas ar obuolių "krepšelis" iš kepurės, kibiras, dėžutė, žiedas, taburetė, įvairūs daiktai. Žaidimas: keli variantai:

a) Užduotis – numušti kamuolį įvairių daiktų stovi atokiau ant taburetės.

b) Užduotis – mesti kamuolį, obuolį ir pan. „krepšelyje“ per atstumą.

c) Užduotis – užmesti žiedus ant apverstos taburetės kojelių. Nugalėtojas: Konkurso dalyvis, kuris geriausiai atliko užduotį.

Muškietininkai

Inventorius: 2 šachmatų karininkai, netikri kardai iš gumos arba putplasčio. Pasiruošimas: Šachmatų figūrėlė dedama ant stotelės krašto. Žaidimas: Dalyviai stovi 2 metrus nuo stalo.Užduotis – veržtis (žingsnis į priekį) ir injekcija pataikyti į figūrą. Laimėtojas: Dalyvis, kuris pirmas pataikė į figūrą. Variantas: dviejų dalyvių dvikova.

poezijos konkursas

Galite iš anksto paruošti atvirukus su rimais būsimiems Naujųjų metų sveikinimams (skrudinta duona) ir išdalinti juos svečiams (įskaitant vaikus mokyklinio amžiaus) vakaro pradžioje.

Rymo parinktys:

nosis – šerkšnas

ateina metai

trečiasis – tūkstantmetis

kalendorius – sausio mėn

Varžybų rezultatai sumuojami prie stalo, arba įteikiant dovanas.

Sniego gniūžtė

Naujųjų metų prizų išpirkimas iš Kalėdų Senelio krepšio gali būti išdėstytas taip. Ratu tiek suaugusieji, tiek vaikai praeina specialiai paruoštą „sniego gniūžtę“ – iš vatos, arba balto audinio. „Kom“ perduodamas ir Kalėdų Senelis sako:

Sniego gniūžtė mes visi riedame,

Visi suskaičiuojame iki penkių

Vienas du trys keturi Penki -

Tu dainuoji dainą.

Jūs šokate šokį.

Turite įminti mįslę...

Asmuo, nusipirkęs prizą, palieka ratą, o žaidimas tęsiasi.

Kalėdų eglutės yra

Eglutę puošėme įvairiais žaisliukais, o miške auga įvairios eglutės, tiek plačios, tiek žemos, aukštos, plonos. Dabar, jei sakau „aukštai“ – pakelkite rankas aukštyn. „Žemas“ – pritūpkite ir nuleiskite rankas. "Platus" - padarykite apskritimą platesnį. "Plonas" - jau sudarykite ratą. O dabar pažaiskime! (Šeimininkas žaidžia, bando suklaidinti vaikus).

Telegrama Kalėdų Seneliui

Vaikinai prašomi įvardyti 13 būdvardžių: „riebus“, „raudonas“, „karštas“, „alkanas“, „vangus“, „purvinas“... Kai surašomi visi būdvardžiai, vedėjas išima tekstą telegramą ir įterpia į ją trūkstamus sąrašo būdvardžius .

Telegramos tekstas:

"... Senelis Šaltis! Visi... vaikai nekantriai laukia jūsų... atvykimo. Naujieji metai yra pati... metų šventė. Mes dainuosime jums... dainas, šoksime... šokiai!Pagaliau- tada ateis Naujieji metai!Kaip nenoriu šnekėti apie...mokslus.Pažadame,kad gausime tik...pažymius.Taigi kuo greičiau atidaryk savo...maišelį ir duok mes... dovanos.

Su pagarba jums... berniukai ir... merginos!"

Padarykime kepures

Kalėdų Senelis žaidimo dalyvius kviečia iš tolo apžiūrėti įvairių dydžių ir formų stiklainių rinkinį. Jūs negalite jų paimti į rankas. Kiekvienas žaidėjas turi kartono gabalėlį, iš kurio turi nupjauti dangtelius, kad jie tiksliai tilptų į skardinių skylutes. Laimi tas, kuris turi daugiau dangtelių, tiksliai atitinkančių skardinių skylutes.

mažos kiaulės

Šiam konkursui paruoškite kokį nors subtilų patiekalą – pavyzdžiui, želė. Dalyvių užduotis – kuo greičiau jį suvalgyti degtukais ar dantų krapštukais.

Smešinka

Kiekvienas žaidėjas gauna kokį nors vardą, tarkime, krekeris, ledinukas, varveklis, girlianda, adata, žibintuvėlis, sniego pusnys... Vairuotojas apeina visus ratu ir užduoda įvairius klausimus:

Plokštė.

Kokia šiandien šventė?

Ledinukas.

O kas tau (rodo į nosį)?

Varveklis.

O kas varva nuo varveklio?

Girliandas...

Kiekvienas dalyvis turi atsakyti į visus klausimus savo „vardu“, o „vardas“ gali būti atitinkamai linksniuojamas. Klausiantys neturėtų juoktis. Kas juokiasi, išeina iš žaidimo ir atsisako savo fantomo. Tada vyksta užduočių, skirtų užduočių, piešimas.

kaukė aš tave pažįstu

Vadovas žaidėjui užsideda kaukę. Žaidėjas klausia skirtingus klausimusį kuriuos gauna atsakymus – užuominas:

Šis gyvūnas?

Žmogus?

Namai?

Ar ji juokiasi?

Kvapo?

Tai antis!

Teisingai atspėjęs gauna pačią kaukę kaip prizą.

Derliaus nuėmimas

Kiekvienos komandos žaidėjų užduotis – be rankų pagalbos kuo greičiau perkelti apelsinus į tam tikrą vietą. Kalėdų Senelis yra lyderis. Jis duoda startą ir paskelbia nugalėtoją.

suplėšyti popierių

Kalėdų Senelis išrenka 2 dalyvius. Užduotis – kuo greičiau ir mažiau suplėšyti laikraštį. Viena ranka, dešine ar kaire, nesvarbu - suplėšykite laikraštį į mažus gabalėlius, o ranka ištiesta į priekį, laisvąja ranka padėti negalite. Kas mažiau dirbs darbą.

Istorija

Kai susirinksite bent 5-10 svečių (amžius nesvarbu), pasiūlykite jiems šį žaidimą. Paimkite vaikišką knygelę su pasaka (kuo paprastesnė – tuo geriau, idealu – „Ryaba višta“, „Kolobok“, „Ropė“, „Teremok“ ir kt.). Pasirinkite lyderį (jis bus skaitytojas). Ant atskirų lapų išrašykite visus pasakos herojus iš knygos, įskaitant, jei leidžia žmonių, medžius, kelmus, upę, kibirus ir kt. Visi svečiai traukia popieriaus lapus su vaidmenimis. Šeimininkas pradeda skaityti pasaką, o visi veikėjai „atgyja“ ....

juokas

Žaidžia bet kokį dalyvių skaičių. Visi žaidimo dalyviai, jei tai laisva zona, sudaro didelį ratą. Centre – vairuotojas (Kalėdų Senelis) su nosine rankose. Jis meta nosinę aukštyn, kol skrenda ant žemės, visi garsiai juokiasi, nosinė ant žemės – visi nurimsta. Kai tik nosinė palietė žemę, čia ir prasideda juokas, o iš linksmiausių paimame fantomą - tai daina, eilėraštis ir pan.

Virvė

Būtina, kad dauguma prieš tai susirinkusiųjų jo nežaistų. Tuščiame kambaryje paimama ilga virvė, ištempiamas labirintas, kad žmogus, praeidamas, kažkur tupi, kažkur peržengė. Pasikvietę kitą žaidėją iš gretimo kambario, jie jam paaiškina, kad jis turi pereiti šį labirintą užrištomis akimis, prieš tai prisimindamas virvės vietą. Publika jam pasakys. Kai žaidėjui užrišamos akys, virvė nuimama. Žaidėjas leidžiasi į kelionę peržengdamas ir ropšdamasis po neegzistuojančia virve. Žiūrovai iš anksto prašomi neišduoti žaidimo paslapties.

ritinys

Šis žaidimas padės pažinti visus savo svečius. Prie stalo sėdintys svečiai ratu perduoda tualetinio popieriaus ritinį. Kiekvienas svečias nuplėšia tiek atraižų, kiek nori, kuo daugiau, tuo geriau. Kai kiekvienas svečias turi krūvą iškarpų, šeimininkas paskelbia žaidimo taisykles: kiekvienas svečias turi papasakoti tiek faktų apie save, kiek suplėšė nuolaužų.

su ženklais

Prie įėjimo kiekvienas svečias gauna savo naują vardą – ant nugaros pritvirtinamas lapelis su užrašu (žirafa, begemotas, kalnų erelis, buldozeris, duonos pjaustyklė, kočėlas, agurkas ir kt.). Kiekvienas svečias gali perskaityti kitų svečių vardus, bet, žinoma, negali skaityti savo vardų. Kiekvieno svečio užduotis – per vakarą iš kitų išmokti savo naują vardą. Svečiai į klausimus gali atsakyti tik „Taip“ arba „Ne“. Laimi tas, kuris pirmasis sužinos, kas parašyta ant jo popieriaus lapo.

Anekdotų žaidimas

Visi svečiai sustoja ratu ir uždeda rankas vienas kitam ant pečių. Šeimininkas (Kalėdų Senelis) kiekvienam į ausį sako „antis“ arba „žąsis“ (išsklaidę pasakykite „antis“). daugiaužaidėjai). Tada jis paaiškina žaidimo taisykles: "Jei dabar sakau:" Žąsis ", tada visi žaidėjai, kuriuos taip pavadinau, traukia į vieną koją. O jei" Ančiukas ", tada žaidėjai, kuriuos aš pavadinau "Ančiu", piešia. abiejose kojose. Daug kas tau garantuota.

Paslaptinga krūtinė

Kiekvienas iš dviejų žaidėjų turi savo krūtinę arba lagaminą, kuriame yra įvairių drabužių. Žaidėjams užrišamos akys, o vadovo nurodymu jie pradeda dėti daiktus iš krūtinės. Žaidėjų užduotis – kuo greičiau apsirengti.

Spalvos

Žaidėjai tampa ratu. Vadovas įsako: "Paliesk geltoną, vienas, du, trys!" Žaidėjai kuo greičiau stengiasi sugriebti kitų rato dalyvių daiktą (daiktą, kūno dalį). Kas neturėjo laiko - palieka žaidimą. Šeimininkas dar kartą pakartoja komandą, bet su nauja spalva. Laimi paskutinis likęs.

Važiuok kamuoliuku

Visi varžybų dalyviai išsirikiuoja į komandas po 3 žmones. Kiekviena žaidėjų „troika“ gauna įtemptą tinklinį. Lyderio signalu vienas iš trijulės žaidėjų, po alkūnėmis remiamas dar dviejų žaidėjų, žengdamas ant kamuolio, ridena jį. Grupė, kuri pirmoji pasiekia finišą, laimi.

piešti saulę

Šiose estafetėse dalyvauja komandos, kurių kiekviena išsirikiuoja į stulpelį „po vieną“. Starto metu prieš kiekvieną komandą yra gimnastikos lazdos pagal žaidėjų skaičių. Prieš kiekvieną komandą, 5-7 metrų atstumu, uždėkite lanką. Estafetės dalyvių užduotis yra pakaitomis pagal signalą, išbėgus su lazdomis, jas spinduliais paskleisti aplink savo lanką – „nupiešti saulę“. Laimi komanda, kuri užduotį įvykdo greičiau.

Vaikščiotojai

Dalyviai kviečiami atsistoti viena koja ant hantelio pagrindo, o kita, pradedant nuo grindų, įveikti tam tikrą atstumą.

skulptoriai

Žaidimo dalyviams dovanojamas plastilinas arba molis. Šeimininkas parodo arba skambina raidę, o žaidėjai turi kuo greičiau apakinti objektą, kurio pavadinimas prasideda šia raide.

Yra atvirkščiai

Žaidėjai kviečiami pabandyti ką nors nupiešti ar nuspalvinti, bet kaire ranka, o kairiarankiai – dešine.

Suglamžykite laikraštį

Inventorius: Laikraščiai pagal dalyvių skaičių. Žaidimas: priešais žaidėjus ant grindų paskleidžiamas išlankstytas laikraštis. Užduotis yra suglamžyti laikraštį, gavus vedėjo signalą, bandant surinkti visą lapą į kumštį. Laimėtojas: dalyvis, kuris greičiausiai surinko laikraštį į kamuoliuką.

1. Tigro uodega

Visi žaidėjai išsirikiuoja, laikydami priešais esančio asmens diržą arba pečius. Pirmoji šioje eilutėje yra „tigro“ galva, paskutinė – „uodega“. Gavusi signalą, „uodega“ pradeda pasivyti „galvą“, kuri bando pabėgti. Likusio tigro „kūno“ užduotis nėra atsijungti. Po kelių „uodegos“ bandymų pasivyti „galvą“ vaikai keičiasi vietomis ir vaidmenimis.

2. Smešinka

Kiekvienas žaidėjas gauna vardą: snaigė, krekeris, Kalėdų eglutė, tigras, žvakė, žibintuvėlis ir kt. Visi vardai turi būti susieti su Naujaisiais metais. Išrenkamas vienas vedėjas, kuris visiems paeiliui užduoda įvairius klausimus. Vedėjas neturėtų žinoti dalyvių vardų. Dalyviai atsako į visus vedėjo klausimus savo vardu.

Pavyzdžiui:

Kas tu esi? - Snaigė - Ką tu turi (rodo į nosį)? - Žibintuvėlis - Ką mėgsti valgyti? - Silkė

Kas juokiasi, išeina iš žaidimo.

Arba tas, kuris juokiasi, turi įminti mįslę arba atlikti kokią nors užduotį. Po pirmojo turo galima pakeisti dalyvių vardus, pavardes, pasirinkti kitą lyderį ir tęsti žaidimą tol, kol nusibosta.

3. Paštininkai

Komandinis žaidimas. Prieš kiekvieną komandą 5-7 metrų atstumu ant grindų yra storas popieriaus lapas, padalintas į langelius, kuriuose užrašomos vardų galūnės (cha; nya; la ir kt.). Kitas popieriaus lapas su pirmąja vardų pavadinimų puse yra iš anksto supjaustytas atvirukų pavidalu, kurie sulankstomi į krepšius ant pečių.

Pirmieji komandų numeriai užsideda maišus ant pečių, vadovo signalu puola prie popieriaus lapo ant grindų – adresato, iš maišelio išima atviruką su pirmąja vardo puse ir pritvirtina prie norima pabaiga. Grįžę jie perduoda krepšį kitam savo komandos žaidėjui. Komanda, kurios paštas greičiau suranda adresatą, laimi žaidimą.

4. Keliaukite tamsoje

Šiam žaidimui reikės kėglių ir užrištomis akimis pagal dalyvių skaičių. Komandinis žaidimas. Stiklai yra išdėstyti „gyvatėje“ prieš kiekvieną komandą. Komandos susikibusios už rankų, užrištomis akimis stengiasi įveikti distanciją neatsimušdamos į kėglius. Kurio komanda turės mažiau numuštų smeigtukų, laimės „kelionę“. Kiek smeigtukų nenumušta – tiek taškų.

5. Surinkite bulves

Inventorius: Krepšeliai pagal dalyvių skaičių, kubeliai, kamuoliukai, kamuoliukai – nelyginis skaičius. Paruošimas: „Bulvės“ – kubeliai ir pan. Žaidimas: Kiekvienam žaidėjui į rankas įteikiamas krepšelis ir užrišamos akys. Užduotis – aklai surinkti kuo daugiau „bulvių“ ir sumesti į krepšelį. Laimėtojas: Daugiausiai „bulvių“ surinkęs dalyvis.

6. Šokis su lankais

Inventorius: Lankai pagal dalyvių skaičių. Žaidimas: Keliems žaidėjams įteikiamas plastikinis (metalinis) lankas. Žaidimo parinktys:

a) Lankelio sukimas aplink juosmenį, kaklą, ranką... Nugalėtojas: Dalyvis, kurio lankas suksis ilgiausiai.

b) Dalyviai pagal komandą rankomis siunčia lanką į priekį tiesia linija. Nugalėtojas: dalyvis, kurio lankas nurieda toliausiai.

c) Lankelio sukimas aplink savo ašį judant vienos rankos pirštais (kaip viršūnė). Laimėtojas: dalyvis, kurio lankas suksis ilgiausiai.

7. Didysis Houdinis

Inventorius: Virvės pagal dalyvių skaičių Žaidimas: Dalyviai už nugaros surišami virve. Vadovo signalu žaidėjai bando ant savęs nusirišti virves. Nugalėtojas: pirmasis laisvas dalyvis.

8 Robinas Hudas

Inventorius: Kamuoliukas ar obuolių "krepšelis" iš kepurės, kibiras, dėžutė, žiedas, taburetė, įvairūs daiktai. Žaidimas: keletas variantų:

a) Užduotis – kamuoliuku numušti įvairius atokiau ant taburetės stovinčius daiktus.

b) Užduotis – mesti kamuolį, obuolį ir pan. „krepšelyje“ per atstumą.

c) Užduotis – užmesti žiedus ant apverstos taburetės kojelių. Nugalėtojas: Konkurso dalyvis, kuris geriausiai atliko užduotį.

9. Muškietininkai

Inventorius: 2 šachmatų karininkai, netikri kardai iš gumos arba putplasčio. Paruošimas: Uždėkite ant pėdos krašto šachmatų figūrėlė. Žaidimas: Dalyviai stovi 2 metrus nuo stalo. Užduotis – veržtis (žingsnis į priekį) ir injekcija pataikyti į figūrą. Laimėtojas: Dalyvis, kuris pirmas pataikė į figūrą. Variantas: dviejų dalyvių dvikova.

10. Poezijos konkursas

Galite iš anksto paruošti atvirukus su rimais būsimiems Naujųjų metų sveikinimams (skrudinta duona) ir vakaro pradžioje išdalinti juos svečiams (įskaitant mokyklinio amžiaus vaikus).

Rymo parinktys:

Senelis - metai nosis - šalnos metai - ateina treti - tūkstantmečio kalendorius - sausis

Varžybų rezultatai sumuojami prie stalo, arba įteikiant dovanas.

11. Sniego gniūžtė

Naujųjų metų prizų išpirkimas iš Kalėdų Senelio krepšio gali būti išdėstytas taip. Ratu tiek suaugusieji, tiek vaikai praeina specialiai paruoštą „sniego gniūžtę“ – iš vatos, arba balto audinio. „Kom“ perduodamas ir Kalėdų Senelis sako:

Visi ridename po sniego gniūžtę, Visi skaičiuojame iki penkių – Vienas, du, trys, keturi, penki – Tu dainuoji dainą. Arba: O tu skaitai poeziją. Arba: Jūs šokate šokį. Arba: atspėjai mįslę...

Asmuo, nusipirkęs prizą, palieka ratą, o žaidimas tęsiasi.

12. Yra eglutės

Eglutę puošėme įvairiais žaisliukais, o miške auga įvairios eglutės, tiek plačios, tiek žemos, aukštos, plonos. Dabar, jei sakau „aukštai“ – pakelkite rankas aukštyn. „Žemas“ – pritūpkite ir nuleiskite rankas. "Platus" - padarykite apskritimą platesnį. "Plonas" - jau sudarykite ratą. O dabar pažaiskime! (Šeimininkas žaidžia, bando suklaidinti vaikus).

13. Telegrama Kalėdų Seneliui

Vaikinai prašomi įvardyti 13 būdvardžių: „riebus“, „raudonas“, „karštas“, „alkanas“, „vangus“, „purvinas“... Kai surašomi visi būdvardžiai, vedėjas išima tekstą telegramą ir įterpia į ją trūkstamus sąrašo būdvardžius .

Telegramos tekstas: "... Senelis Šaltis! Visi ... vaikai nekantriai laukia jūsų ... atvykimo. Naujieji metai yra pati ... metų šventė. Mes dainuosime jums ... dainas, šokiai... šokiai "Pagaliau... Naujieji metai! Kaip nekenčiu kalbėti apie... studijas. Pažadame, kad gausime tik... pažymius. Taigi kuo greičiau atidarykite... krepšį ir padovanok mums... dovanų." Su pagarba jums... berniukai ir... merginos!"

14. Padarykime kepures

Kalėdų Senelis žaidimo dalyvius kviečia iš tolo apžiūrėti įvairių dydžių ir formų stiklainių rinkinį. Jūs negalite jų paimti į rankas. Kiekvienas žaidėjas turi kartono gabalėlį, iš kurio turi nupjauti dangtelius, kad jie tiksliai tilptų į skardinių skylutes. Laimi tas, kuris turi daugiau dangtelių, tiksliai atitinkančių skardinių skylutes.

15. Paršiukai

Šiam konkursui paruoškite kokį nors subtilų patiekalą – pavyzdžiui, želė. Dalyvių užduotis – kuo greičiau jį suvalgyti degtukais ar dantų krapštukais.

16. Šmešinka

Kiekvienas žaidėjas gauna kokį nors vardą, tarkime, krekeris, ledinukas, varveklis, girlianda, adata, žibintuvėlis, sniego pusnys... Vairuotojas apeina visus ratu ir užduoda įvairius klausimus:

Kas tu esi? - Sklendė. - Kokia šiandien šventė? - Ledinukas. - O kas tau (rodo į nosį)? - Varveklis. - O kas varva nuo varveklio? - Girlianda...

Kiekvienas dalyvis turi atsakyti į visus klausimus savo „vardu“, o „vardas“ gali būti atitinkamai linksniuojamas. Klausiantys neturėtų juoktis. Kas juokiasi, išeina iš žaidimo ir atsisako savo fantomo. Tada vyksta užduočių, skirtų užduočių, piešimas.

17. Kaukė, aš tave pažįstu

Vadovas žaidėjui užsideda kaukę. Žaidėjas užduoda įvairius klausimus, į kuriuos gauna atsakymus – užuominas:

Šis gyvūnas? - Ne. - Žmogus? - Ne. - Paukštis? - Taip! - Naminis? - Gerai ne. - Ar ji juokiasi? - Ne. - Kvapo? - Taip! - Tai antis!

Teisingai atspėjęs gauna pačią kaukę kaip prizą.

18. Derlius

Kiekvienos komandos žaidėjų užduotis – be rankų pagalbos kuo greičiau perkelti apelsinus į tam tikrą vietą. Kalėdų Senelis yra lyderis. Jis duoda startą ir paskelbia nugalėtoją.

19. Suplėšykite laikraštį

Kalėdų Senelis išrenka 2 dalyvius. Užduotis – kuo greičiau ir mažiau suplėšyti laikraštį. Viena ranka, dešine ar kaire, nesvarbu - suplėšykite laikraštį į mažus gabalėlius, o ranka ištiesta į priekį, jūs negalite padėti laisva ranka. Kas mažiau dirbs darbą.

20. Pasaka

Kai susirinksite bent 5-10 svečių (amžius nesvarbu), pasiūlykite jiems šį žaidimą. Paimkite vaikišką knygelę su pasaka (kuo paprastesnė – tuo geriau, idealu – „Ryaba višta“, „Kolobok“, „Ropė“, „Teremok“ ir kt.). Pasirinkite lyderį (jis bus skaitytojas). Ant atskirų lapų išrašykite visus pasakos herojus iš knygos, įskaitant, jei leidžia žmonių, medžius, kelmus, upę, kibirus ir kt. Visi svečiai traukia popieriaus lapus su vaidmenimis. Šeimininkas pradeda skaityti pasaką, o visi veikėjai „atgyja“ ....

21. Juokas

Žaidžia bet kokį dalyvių skaičių. Visi žaidimo dalyviai, jei tai laisva zona, sudaro didelį ratą. Centre – vairuotojas (Kalėdų Senelis) su nosine rankose. Jis meta nosinę aukštyn, kol skrenda ant žemės, visi garsiai juokiasi, nosinė ant žemės - visi nurimsta. Kai tik nosinė palietė žemę, čia ir prasideda juokas, o iš juokingiausių paimame fantomą - tai daina, eilėraštis ir pan.

22. Virvė

Būtina, kad dauguma prieš tai susirinkusiųjų jo nežaistų. Tuščioje patalpoje paimama ilga virvė, ištempiamas labirintas, kad žmogus, praeidamas, kažkur tupi, kažkur peržengė. Pasikvietę kitą žaidėją iš gretimo kambario, jie jam paaiškina, kad jis turi eiti per šį labirintą užrištomis akimis, prieš tai prisimindamas virvės vietą. Publika jam pasakys. Kai žaidėjui užrišamos akys, virvė nuimama. Žaidėjas leidžiasi į kelionę peržengdamas ir ropšdamasis po neegzistuojančia virve. Žiūrovai iš anksto prašomi neišduoti žaidimo paslapties.

23. Ritinys

Šis žaidimas padės pažinti visus savo svečius. Prie stalo sėdintys svečiai ratu perduoda tualetinio popieriaus ritinį. Kiekvienas svečias nuplėšia tiek atraižų, kiek nori, kuo daugiau, tuo geriau. Kai kiekvienas svečias turi šūsnį iškarpų, šeimininkas paskelbia žaidimo taisykles: kiekvienas svečias turi pasakyti tiek faktų apie save, kiek suplėšė laužų.

24. Su ženklais

Prie įėjimo kiekvienas svečias gauna savo naują vardą – ant nugaros pritvirtinamas lapelis su užrašu (žirafa, begemotas, kalnų erelis, buldozeris, duonos pjaustyklė, kočėlas, agurkas ir kt.). Kiekvienas svečias gali perskaityti kitų svečių vardus, bet, žinoma, negali skaityti savo vardų. Kiekvieno svečio užduotis – per vakarą iš kitų išmokti savo naują vardą. Svečiai į klausimus gali atsakyti tik „Taip“ arba „Ne“. Laimi tas, kuris pirmasis sužinos, kas parašyta ant jo popieriaus lapo.

25. Anekdotų žaidimas

Visi svečiai sustoja ratu ir uždeda rankas vienas kitam ant pečių. Šeimininkas (Kalėdų Senelis) kiekvienam į ausį sako „antis“ arba „žąsis“ (išbarstydami didesniam žaidėjų skaičiui pasakykite „antis“). Tada jis paaiškina žaidimo taisykles: "Jei dabar sakau:" Žąsis ", tada visi žaidėjai, kuriuos taip pavadinau, traukia į vieną koją. O jei" Ančiukas ", tada žaidėjai, kuriuos aš pavadinau "Ančiu", piešia. abiejose kojose. Daug kas tau garantuota.

26. Paslaptinga skrynia

Kiekvienas iš dviejų žaidėjų turi savo krūtinę arba lagaminą, kuriame yra įvairių drabužių. Žaidėjams užrišamos akys, o vadovo nurodymu jie pradeda dėti daiktus iš krūtinės. Žaidėjų užduotis – kuo greičiau apsirengti.

27. Spalvos

Žaidėjai tampa ratu. Vadovas įsako: "Paliesk geltoną, vienas, du, trys!" Žaidėjai kuo greičiau stengiasi sugriebti kitų rato dalyvių daiktą (daiktą, kūno dalį). Kas neturėjo laiko - palieka žaidimą. Šeimininkas dar kartą pakartoja komandą, bet su nauja spalva. Laimi paskutinis likęs.

28. Jodinėti kamuolį

Visi varžybų dalyviai išsirikiuoja į komandas po 3 žmones. Kiekviena žaidėjų „troika“ gauna įtemptą tinklinį. Lyderio signalu vienas iš trijulės žaidėjų, po alkūnėmis remiamas dar dviejų žaidėjų, žengdamas ant kamuolio, ridena jį. Grupė, kuri pirmoji pasiekia finišą, laimi.

29. Nupiešk saulę

Šiose estafetėse dalyvauja komandos, kurių kiekviena išsirikiuoja į stulpelį „po vieną“. Starto metu prieš kiekvieną komandą yra gimnastikos lazdos pagal žaidėjų skaičių. Prieš kiekvieną komandą, 5-7 metrų atstumu, uždėkite lanką. Estafetės dalyvių užduotis yra pakaitomis pagal signalą, išbėgus su lazdomis, jas spinduliais paskleisti aplink savo lanką – „nupiešti saulę“. Laimi komanda, kuri užduotį įvykdo greičiau.

30. Vaikščiočiai

Dalyviai kviečiami atsistoti viena koja ant hantelio pagrindo, o kita, pradedant nuo grindų, įveikti tam tikrą atstumą.

31. Skulptoriai

Žaidimo dalyviams dovanojamas plastilinas arba molis. Šeimininkas parodo arba skambina raidę, o žaidėjai turi kuo greičiau apakinti objektą, kurio pavadinimas prasideda šia raide.

32. Visur aplink

Žaidėjai kviečiami pabandyti ką nors nupiešti ar nuspalvinti, bet kaire ranka, o kairiarankiai – dešine.

33. Suglamžykite popierių

Inventorius: Laikraščiai pagal dalyvių skaičių. Žaidimas: priešais žaidėjus ant grindų paskleidžiamas išlankstytas laikraštis. Užduotis yra suglamžyti laikraštį, gavus vedėjo signalą, bandant surinkti visą lapą į kumštį. Laimėtojas: dalyvis, kuris greičiausiai surinko laikraštį į kamuoliuką.

34. Naujųjų metų žaidimas

Žaidimui mums reikia:

Ilga virvė; - siūlai; - žirklės 1 vnt; - tvarstis ant akių, kad nieko nematytų; - vaikai, suaugusieji, kurie žais; - ir žinoma dovanos kiekvienam (saldumynai, dekoratyviniai žaislai, muilai ir pan.).

Ištempiame ir pritvirtiname ilgą virvę (jei nėra kur pritvirtinti, tada kažkas turės ją laikyti). Dovanas pakabiname ant ilgos virvės su siūlu (arba, kad būtų naujametinė, pakabiname ant eglutės lietaus).

Paimame žaidėją, užrišame jam akis, į rankas paduodame žirkles, susukame, tada nukreipiame link pakabinamų dovanų, kad galėtų nupjauti savo dovaną, paskui kitą žaidėją ir pan.

35. Konkursas su dovanomis

Šeimininkas (suaugęs) ar Kalėdų Senelis kviečia dalyvius – vaikus atspėti, kas yra maišelyje – liečiant? Kiek riešutų (saldainių ir pan.) yra maišelyje? Kuris gyvūno žaislas paslėptas krepšyje? Kiek puslapių yra knygoje? Koks lėlės vardas ir pan. ir tt? Teisingai atsakęs gauna šį dalyką kaip prizą.

36. Žaidimas

Kalėdų Senelis be nosies nupiešiamas ant didelio popieriaus lapo ir pakabinamas ant sienos. Iš plastilino lipdykite nosį, o vaikai paeiliui užrištomis akimis bando įkišti nosį į vietą. Vaikų kompanijoje vairuotojo elgesys dažniausiai sukelia laukinį džiaugsmingą juoką.

37. Snaigė

Kiekvienam vaikui įteikiama „snaigė“, tai yra mažas vatos rutuliukas. Vaikai atpalaiduoja savo snaiges ir jūsų signalu paleidžia jas į orą ir pradeda pūsti į jas iš apačios, kad jos kuo ilgiau išliktų ore. Laimi protingiausias.

38. Pasipuoškite eglutę.

Iš vatos (obuolių, kriaušių, žuvies) pagamina kelis kalėdinius žaisliukus su vieliniais kabliukais ir meškerę su tuo pačiu kabliuku. Visus žaisliukus ant eglutės reikia pakabinti meškerės pagalba, o paskui ta pačia meškere nuimti. Laimi tas, kuris sugeba tai padaryti per nustatytą laiką, pavyzdžiui, dvi minutes. Ant stovo pritvirtinta eglės šaka gali pasitarnauti kaip silkė.

39. Su kepure

Skrybėlėje yra skirtingi žodžiai; vaikai paeiliui ima, skaito ir dainuoja eiles iš dainų, kuriose pasitaiko šie žodžiai. Dainos (ir žodžiai) turėtų būti apie žiemą ir naujųjų metų šventė(silkė, apvalus šokis, šerkšnas, šerkšnas, snaigė, varveklis ir kt.).

40. Asociacijos

Tegul vaikinai pakaitomis išvardija viską, kas vyksta per Naujuosius metus: Kalėdų Senelis, Snieguolė, sniegas, dovanos, Kalėdų eglutė, Kalėdų papuošalai, tortas, adatos, ant grindų, žibintai ir kt. Tas, kuriam pritrūksta idėjų, išeina iš žaidimo, o atkakliausias laimi. Vaikas minutę (ar bet kurį kitą nustatytą laiką) atidžiai žiūri į medį, o tada atsisuka ir kuo detaliau išvardija, kas ant jo kabo. Laimi tas, kuris atsimena daugiausia. Žinoma, jei šeimininkas vaikas iš anksto išstudijavo savo Kalėdų eglutę ar net pats ją pasipuošė, tada jo laimėjimai nebus labai teisingi: jis tikriausiai neturėtų varžytis.

41. Palieskite

Į Kalėdų Senelio krepšį įdedama kuo daugiau žaislų. Kiekvienas vaikas įkiša ten ranką, liesdamas nustato, ką ten pagavo, ir išsamiai aprašo. Visiems iš maišo ištraukus po žaislą, galima paskelbti, kad tai naujametinės dovanos (tai, žinoma, ne improvizacija, dovanomis pasirūpinote iš anksto).

42. Ledai

Dauguma mėgstamiausias skanėstas Snow Maidens – ledai. Vaikai paeiliui vardija ledų rūšis. Kas galvoja ilgiau nei 5 sekundes, pralaimi. Jie tempia virvę, ant jos pakabinami įvairūs smulkūs prizai (žaislai, saldainiai ir kt.). Dalyviui užrišamos akys ir duodamos žirklės. Jis turi eiti prie virvės ir nutraukti prizą, kurį gali. Tada kitas dalyvis gauna žirkles. Ir taip, kol baigsis prizai (paruoškite jų daugiau).

43. Varžybos: kuo greičiau iš servetėlės ​​(popieriaus) iškirpkite snaigę.

44. Pastatyk sniego senį

Norint žaisti, reikia dviejų flanelografų (lentos arba rėmelio su ištempta 100x70 cm flanele) ir iš popieriaus iškirptų ant flanelės priklijuotų Sniego žmogaus figūrėlės dalių, morkos nosies, šluotos, kepurės (2 komplektai). ). Varžosi du. Kiekvienas stengiasi kuo greičiau surinkti savo sniego senį.

45. Spąstai

Pabėgę nuo Sniego senelio (ar Kalėdų Senelio), vaikai sustoja ir, pliaukštelėdami rankomis, sako: "Vienas-du-trys! Vienas-du-trys! Na, paskubėkite mus pagauti!" Pasibaigus tekstui, visi išsisklaido. Sniego senelis (Kalėdų Senelis) pasiveja vaikus.

46. ​​Žaidimas su barškučiais

Vaikai, laikydami rankose barškučius, bėga į visas puses, skambant linksmai muzikai po salę. Kai muzika baigiasi, vaikai sustoja ir paslepia barškučius už nugaros. Lapė (ar kitas žaidime dalyvaujantis veikėjas) ieško barškučių. Ji prašo vaikų pirmiausia parodyti vieną, paskui kitą ranką. Vaikai už nugaros perkelia barškučius iš vienos rankos į kitą, tarsi parodydami, kad jų rankoje nieko nėra. Lapė nustemba, kad barškučiai dingo. Vėl groja muzika ir žaidimas kartojasi.

47. Kiškiai ir lapė

Vaikai seka tekstą.

Per miško pievelę bėgiojo zuikiai. Tai zuikiai, Zuikiai – pabėgėliai. (Vaikai-zuikiai lengvai laksto po salę.) Susėdo zuikiai ratu, Letenomis kasa šaknį. Tai zuikiai, Zuikiai – pabėgėliai.

(„zuikiai“ atsisėda ir atlieka imitacinius judesius tekste.)

Štai bėga lapė – Raudonplaukė sesuo. Ieškodami, kur yra zuikiai, zuikiai laksto.

(Lapė bėga tarp vaikų, pasiveja vaikus pasibaigus dainai.)

48. Kalėdų eglutė

Žaidimą žaidžia 2 komandos po 2 žmones. Salės gale kiekvienai komandai yra po 2 dėžutes: vienoje išardyta eglutė, kitoje - žaislai. Pirmasis dalyvis turi surinkti eglutę, antrasis – papuošti ją žaisliukais. Laimi komanda, kuri užduotį įvykdo greičiausiai.

49. Kas įmes daugiau sniego gniūžčių

Du vaikai žaidžia. Ant grindų išmėtyti sniego gniūžtės iš vatos. Vaikams užrišamos akys ir duodama po krepšelį. Gavę signalą, jie pradeda rinkti sniego gniūžtes. Laimi tas, kuris turi daugiausiai sniego gniūžčių.

50. Batai

Prieš eglutę statomi dideli batai. Du vaikai žaidžia. Gavę signalą, jie apibėga eglutę iš skirtingų pusių. Laimi tas, kuris greičiau apbėga eglutę ir apsiauna batus.

51. Duok sniego seniui nosį

Prieš eglutę pastatomi 2 stovai, jie tvirtinami dideli lapai su sniego seneliais. Dalyvauja du ar daugiau vaikų. Jiems užrištos akys. Gavę signalą, vaikai turi prieiti prie sniego senelių ir prikišti nosį (tai gali būti morka). Kiti vaikai padeda žodžiais: į kairę, į dešinę, žemiau, aukščiau ...

52. Nešioti maiše

Prieš eglutę dedamas maišelis (padalytas į 2 dalis, viena iš jų neturi dugno). Vaikus norinčius važiuoti Kalėdų Senelis kviečia maiše. Įdeda vaiką į maišą ir nešioja aplink eglutę. Kitą vaiką įdeda į tą maišelio dalį, kur nėra dugno. Kalėdų Senelis vaikšto aplink eglutę, o vaikas lieka vietoje. Kalėdų Senelis grįžta ir yra „nustebęs“. Žaidimas kartojamas.

Dalyvauja kelios poros. Vaikai stovi vienas priešais kitą maždaug 4 metrų atstumu. Vienas vaikas turi tuščią kibirą, kitas – maišelį su tam tikru kiekiu „sniego gniūžčių“ (teniso ar guminių kamuoliukų). Gavęs signalą, vaikas mėto sniego gniūžtes, o partneris bando jas sugauti kibiru. Pora, kuri pirma baigia žaidimą ir surenka daugiausiai sniego gniūžčių, laimi.

54. Atspėk, kas aš esu!

Žaidimas smagesnis, kai jame vienu metu dalyvauja daug svečių. Vadovui užrišamos akys, likusieji susikimba rankomis ir stovi aplink „aklą“. Šeimininkas ploja rankomis, ir svečiai pradeda judėti ratu. Šeimininkas vėl ploja – ir ratas sustingsta. Dabar šeimininkas turi parodyti žaidėją ir bandyti atspėti, kas tai yra.

Jei jam pavyksta tai padaryti iš pirmo karto, tada pirmauja tas, kuris buvo atspėtas. Kaip šio žaidimo variantą galite įvesti taisyklę, pagal kurią šeimininkas gali paprašyti žaidėjo ką nors atgaminti, pavaizduoti gyvūną – loti ar miau ir pan.

55. Pralaužk ledą

Visi yra suskirstyti į dvi komandas, kiekviena gauna po vieną ledo kubelį (pageidautina, kad kubeliai būtų vienodo dydžio). Iššūkis – kuo greičiau ištirpdyti ledus. Kubas turi nuolat judėti nuo vieno žaidėjo prie kito. Dalyviai gali pasišildyti rankose, trinti ir pan. Laimi komanda, kuri pirmoji ištirpdo ledus.

56. Asociacijos bėgimas

Ant krašto sėdintis žmogus garsiai ištaria du atsitiktinius žodžius. Pavyzdžiui: seifas ir apelsinas. Kitas dalyvis pagal laikrodžio rodyklę garsiai apibūdina vaizdą, jungiantį antrąjį žodį su pirmuoju. Pavyzdžiui, „iš atidaryto seifo išrieda milžiniškas apelsinas“ ir įvardija savo naują sugalvotą žodį, pavyzdžiui, „kiaušinis“.

Trečiasis dalyvis antrąjį žodį susieja su trečiąja fraze: „Po apelsino žievele buvo kiaušinis“ ir duoda žodį. Kitas sujungia šį žodį su ankstesniu ir tt Taigi žaidimas vyksta ratu. Bet kuriuo metu šeimininkas gali duoti komandą „Stop“ ir paprašyti to, kuriam žaidimas sustojo, pakartoti visą žodžių grandinę: seifas, apelsinas, kiaušinis ir kt. Vaikas, kuris neatlieka užduoties, pašalinamas ir žaidimas prasideda iš naujo.

Naujųjų metų žaidimai nuo A iki Z

Du varvekliai prie eglutės Jie papasakojo pasaką Julijai. (Ir pasakyk pasaką, tęsdamas pradžią...) 1. Kartą, Naujųjų metų išvakarėse... (Galimas variantas - Žmonės šildėsi švente) 2. Kažkaip išėjo Kalėdų Senelis... (iš apačios Kalėdų eglutės, o ne rožės) 3. Jie man atnešė dovaną... (Jie tiesiog nebegalėjo) 4. Kalėdų eglutė atėjo pas mus... (Ir atnešė žaislų) 5. Jis ateina tik vieną kartą per metus... (Mums Kalėdų Senelis, o ne dramblys) 6. Nors aplink... šalta (šventė visus sutraukė į savo ratą) 7. Tą naktį niekas nemiega... (Naujieji metai pasibeldžia į duris ) B Surinkite varveklius - raides, snaiges ir kitus "marmozetus". (Greitai surinkite išsibarsčiusius ar paslėptus daiktus...) 1. Raidės eilės tvarka, pagal spalvą, dydį... 2. Žodžiai pagal reikšmę, svorį, mėnesius... 3. Snaigės, paveikslėliai, kažko detalės. 4. Žaislai, kubeliai, raktai ar net lobis... 5. Dovanos... C Vaikščiokite per mišką. (Išeiti, kirsti reljefą, labirintas...) 1. Stebuklai, su užburtais labirintais... 2. Snieguota, pilna vilkų, kiškių... 3. Pasaka, su lobiais ir herojais, burtininkais... 4. Sustingę , be miškininko, sniego mergelės, vaikų ... Pasigauk pūgą. (Lenktynės, pasivijimas, distiliavimas, estafetės...) 1. Užrištomis akimis, rankos, kojos... 2. Buvimas maiše, dėžėje, komandoje su kitais... 3. Ant Baba Yagos skiedinio, ant Emelyos krosnies .. 4. Miško labirinte, Šiaurės ašigalyje... 5. Gelbėti gyvulius pakeliui, sniego mergele... 6. Spėlioti, kas užgesino žvakę, ar užpūtė tau iš nugaros... 7. Ir paimk raktus nuo krūtinės laimingų Naujųjų metų... D Atnešk eglutę. (Dovanote varžybas stipruolių, traktorių, tų, kurie pirmi atveš! ..) 1. Už šventę, į pasaką, į Naujuosius metus ... 2. Iš pasakos, iš kitos planetos, iš miško... 3. Pūkuotas, elegantiškas, linksmas, gražus... 4. Su sniegu, dovanomis, stebuklais, sniego mergele... 5. Tam tikroje vietoje, laiku, matmenyje... E Apeikite spąstus. (Vis dar reikia įveikti kliūtis ir įveikti sunkumus...) 1. tamsios jėgos ir jų parankiniai... 2. Brakonieriai, valdininkai, nuobodžiai... 3. Tinginystė, pavydas, pyktis, abejingumas... 4. Praeitis, dabartis, ateitis... 5. Rūkas, apgaulė, varžovas... Pažadink mane aukštyn lokys! (Gyvenkite mintyse, kaip sukurti stebuklą ir pažadinti miegantį...) 1. Iš žiemos miego sniego pusnyse, namuose, pamokoje... 2. Kas padėtų atnešti eglutę, išgelbėti nuo vilko ... 3. Tegul džiaugiasi atostogomis, užauga... 4. Ursa Major ir Ursa Minor su jaunikliais... Z Uždekite žvaigždę! (Šviesa, reiškia ne tik gyvą ugnį, bet ir humorą, juoką...) 1. Naujieji metai, Kalėdų eglutė, girlianda... 2. Danguje, pildant kažkieno troškimą... 3. Širdyje, sukant širdis iš akmens į gyvenimą... 4. Ugnis miško proskynoje prie eglutės... Ir Pagauk snaigę! (Žaidimai su kamuoliukais, kamuoliukais, pagalvėmis, lėktuvėliais...) 1. Pernykštis, šaltas, putojantis, žaismingas... 2. Dešimtajam paleidimui, lygtinai, prieš nusileidimą... 3. Kameroje, ant a. magnetofonas, mikrofonas, video... 4. Bėgimas ratu, pabėgimas iš Barmaley... 5. Išpildydamas bet kokį norą, žinant paslaptį... K Surinkite nelygumus! (Kaip grybauti ir uogauti, gaudyti žuvį...) 1. Išmėtytas po mišką, kubelių, kėglių pavidalu... 2. Iš skirtingų dalių, kurios sudaro vieną visumą... 3. Su riešutais voveraitėms , ežiukai ir zuikiai... 4. Kuriuo papuošite savo eglutę (įvairių spalvų) ... 5. Iš obuolių, kriaušių, palmių, klevų, kaktusų... L Atsiverskite kalendorių! (Geriausi horoskopai, būrimai, prognozės...) 1. Dešiniajame puslapyje, iš dešinės pusės... 2. Nežiūrint, negirdėjus, nematant, nežinant... 3. Pabandykite nuspėti savo gyvenimą, metai... 4. Pavirskite hipnotizuotoju, burtininku, čigonu... 5. Pradėkite naują laiko, erdvės skaičiavimą... M Uždarykite raudoną knygą atsivertę gyvenimo knygą! (Galite prisiminti mūsų planetos fauną ir florą...) 1. Parodykite paukštį, žuvį, žvėrį, augalą... 2. Kalbėkite įvardyto pasaulio atstovo kalba... 3. Kas gali įvardinti daugiau plėšrieji paukščiai, gėlavandenės žuvys... 4 Kokius augalus pasodinsite savo Edeno sode... 5. Kurią iš gyvų būtybių reikėtų išgelbėti ir kaip... F Surask sniego senį! (Jie lipdo ant sniego, piešia ant popieriaus, rodo scenoje...) 1. Linksmai. mąslus. Mokslininkas. Miela... 2. Kur nėra sniego, šalčio ir šalčio... 3. Virtuvėje, tarp skirtingų produktų įvairioms salotoms... 4. Kitoje planetoje, kur sniego seniai ne iš vandens... 5 Vienoje iš kišenių, ar vienoje iš žaidimų aikštelių... Oi, išsirink grožio sniego mergelę! (Nustatykite gražiausią šventės dalyvį! ..) 1. Linksmiausias, linksmiausias, besišypsantis, juokingas... 2. Protingiausias, rimčiausias, geriausiai skaitantis, išmintingiausias. .. 3. Dainuojanti, šokanti, grojanti, piešianti... 4. Aukščiausia, žemiausia, liekna, stambiausia... 5. Batuose, mėlyna, raudona, žalia suknelė... P Paslėpk eglutę nuo Koščei! (Slėpti reiškia padaryti ją neprieinamą.) 1. Kažkas slepia, o kažkas randa, kažkas - Koschey, kažkas - ir... 2. Neleiskite, kad Kalėdų eglutė būtų sugadinta. Kiekviename konkurse, kurį laimėjo Koščejus, nuima po vieną žaisliuką nuo eglutės, laimėtojas prideda... 3. Eglutė – mergaitė, sniego mergelė, dovana, paslaptis... 4. Eglutė slepiasi miškas. Nupiešę mišką, į galeriją įtraukite paveikslėlį... 5. Uždenkite sniegu, neleisdami sušalti. Papuoškite žaislais... Atriškite Sniego karalienės mazgą! (Labai ugdykite gebėjimą spręsti įvairius galvosūkius...) 1. Atriškite paprastą ar jūrinį mazgą... 2. Visi susikibo rankomis ir nuėjo, ir iš šios gyvatės buvo padarytas mazgas, todėl Gerda ar kas nors kitas turi jį išrišti. .. 3. Ištiesinkite susuktą vielą, grandinėlę, juostelę... 4. Atriškite pagrindinį prizą nuo „Šiaurės ašigalio“... 5. Išspręsk užduotį, įmink mįslę... С Atnešk pasaką į Kalėdas medis! (Žodžiu, kiekvienas gali atsinešti savo pasaką prie eglutės...) 1. Pasakos kostiumo, pasakojimo, piešinio pavidalu... 2. Apsirengti vienu iš pasiūlytos pasakos personažų. pasaka ... 3. Padėkite kokios nors pasakos herojams prie šventinių eglučių... 4. Papuoškite eglutę kaip pasaką... 5. Pasaulyje žinomų pasakotojų konkursas (tęskite pasaką, ateikite) su nuostabiu vardu naujos pasakos herojui, šou BYAKU, BUTA, DRUSKA, NYAM, VOMU...) Pasverkite Naujuosius metus! (Tikslus masės, svorio, tūrio nustatymas...) 1. Skonis, spalva, šviesa, kietumas... 2. Ant svarstyklių, ant laikrodžio, ant termometro, ant liežuvio... 3. Palyginkite Nauj. Metai su senu. Išsirinkite geriausią... 4. Medicininė apžiūra prieš startą... 5. Matematinės ir fizinės problemos... Sugrąžinkite prarastą nuotaiką! (Gebėjimas susigrąžinti tai, kas buvo prarasta, ir ištaisyti klaidas...) 1. Nustatykite nuotaiką ir išreikškite ją. (Vienas nusijuokė, sakydamas, kokį jausmą pavaizdavo likusiam vaizdui, o kitas bando suprasti ir įvardinti) (liūdesys, nuovargis, tinginystė...) šimtmečio vagystė, pavogta Viltis, Tikėjimas, Meilė ... 4. Perskaitykite laišką (būtina pavaizduoti užrašytą jausmą) ... 5. Išgydykite Snieguolę, sergančią abejingumu ... F Sumažinkite prarastų daiktų sąrašą! (Tiesą sakant, pakavimas ir pakavimas čia tinka...) 1. Inventorizacija „Pamestų ir rastų“. Visi atneša radinius, o režisierius randa draugus ir šeimininkus pamestiems daiktams ir čeburaškoms... 2. Neprotingų žaidimas iš Baseinajos gatvės, visi jam patarinėja, kaip sutvarkyti savo išsibarsčiusius ir neteisingai apsirengusius daiktus. .. 3. Tarptautinis detektyvas Styopa ieško pamestų daiktų... 4. Dama įregistruota bagaže: Sofa, lagaminas, krepšys, paveikslas, krepšelis, kartoninė dėžė, virdulys, pompa, šuo, voverė, lapė, ežiukas, eglutė ir dramblys. Ir bagažas buvo pamestas. Nupieškite daiktą iš sąrašo, kurio kiti neįvardijo, ir perpasakokite visą sąrašą... 5. Išdėliokite daiktus pagal dydį, spalvą, svorį... X Pradėkite Didįjį sniego žygį! (Gerai, kad galima pasiruošti žygiui prieš žygį...) 1. Apsirengti keliui (per mišką, pelkę, džiungles, dykumą...) 2. Apversti apsnigtą sieną su pasieniečiais ir sniego gniūžtėmis ... 3. Snaigės - paveikslai, domino, loto, šaškės laukia generolų... 4. Sniego senelių (su kibirais ant galvų) kova nežiūrint (krito - iškrito)... 5. aukščiausias sniego bokštas... C Įrodyk, kad nesi mamutas! (Šio konkurso tikslas – leisti kiekvienam parodyti savo asmenybę...) 1. Atsakykite į testo klausimus, raskite išeitį... 2. Kuo jūs bendro ir kas skiriasi nuo mamuto, katės, šuns ... 3. Jums pateikiami įrodymų tyrėjai, ir jūs įrodote, kad esate švarus... 4. Išlaikykite egzaminą į konservatoriją be klausos, akademiją be rankų... 5. Kandidatuokite į planetos prezidentus. .. H Patikrinkite dokumentus su Kalėdų Seneliu! (Norėdami švęsti su Kalėdų Seneliu, turite juo įsitikinti...) 1. Iš visų šalnų išsirinkite geriausią (taip pat su dovanomis) ... 2. Raskite bendrą kalbą su Kalėdų Seneliu iš kitos planetos . .. 3. Pagauk Kalėdų Senelį, kuris pažeidė taisykles kelyje... 4. Iššifruokite Kalėdų Senelio išsiuntimą, tariamai iš kitos šalies... 5. Patikrinkite Frost, išnagrinėję visus mokyklinius dalykus... Ш Padarykite dekoracijas Kalėdų eglutė! (Sniego ošimas, vėjo švilpimas, saulės spindesys ir kiti Kalėdų eglutės džiaugsmai...) 1. Papuošalai iš popieriaus ir kartono, iškirpti... 2. Snaigės, žibintai, žaislai , kaukės, kostiumai, girliandos ... 3. Suvenyrai iš natūralių medžiagų (lazdelės, riešutai...) 4. Dekoracijos iš gaminių (saldainiai, obuoliai, kriaušės...) 5. Papuoškite eglutę pagal Kikimorovskį, Undinėlę, Spider... Щ Perkelk sniego senį! (Žibink šerkšną kaip nori, ir mes padarysime sniego senį...) 1. Sniego seniai iš sniego ant sniego, iš kubelių ant grindų... 2. Išardę ir sumaišę raides "C" "H" "E" " "G" "O ""B" "Ir" "K" ... 3. Raidės parašytos ant nugarėlių, išsirikiuokite, nepasakydami žodžio ... 4. Perkelkite sniego senį iš ledo lyties į paveikslėlį paveikslėlyje ... 5. Kas nors aklina nuo sniego, bet nuo vandens ar smėlio?... E Ištempkite išeinančius metus! (Tai profesinių įgūdžių konkursai...) 1. Išraskite naują laikrodį, kuris veiktų pagal naują principą... 2. Praneškite priežastį, kodėl Naujieji Metai vėluoja... 3. Vilkite tuos, kurie švenčia naujus metus. senieji metai. .. 4. Pasiūkite negabaritinę kepurę seniems metams, kaklaraištį... 5. Suplanuokite darbus visiems gruodžio 32 d.... Yu Varyk šamaną! (Jaunieji pasakotojai nepavaldūs pasenusiam šamanui...) 1. Sukurkite naują stebuklą (poezijoje, šokyje, skėtyje...), geresnį už senąjį... 2. Išraskite nauja pasaka su naujais herojais... 3. Moksliškai įrodykite, kad stebuklai iš senų pasakų šiandien išsipildė... 4. Muzikinis konkursas su šamano būgnininku priekyje... 5. Išklausę šamano spėjimus, išduokite jam savo prognozes... Ateinu į sustingusią pasaką! (Kiekvienam vaikui aišku, kad nebūna žiemos be sniego ir šalčio...) 1. Galimos visokios estafetės rogutėmis, pačiūžomis ir slidėmis... 2. Galite surengti piešinių konkursą sniege, arba ant langų ... 3. Sniego tvirtoves įdomu ne tik statyti, bet ir fiksuoti... 4. Jaunųjų sniego skulptorių konkursas (figūrų būna įvairių)... 5. Pasakų mišką galima sutvarkyti ir viduje (kėdės, stalai...)

Žaidimai ir konkursai su Kalėdų Seneliu ir Sniego mergele apvaliuose šokiuose ir prie eglutės

apvalūs šokiai

Tradicinis Naujųjų metų apvalus šokis gali būti sudėtingas, linksmesnis. Vadovas nustato apvalaus šokio toną, keičia judėjimo tempą, kryptį. Po vieno ar dviejų ratų apvalų šokį gali vesti gyvatė, laviruojanti tarp svečių ir baldų. Kuo gyvatės kilpos statesnės, tuo smagiau. Vadovas pakeliui gali sugalvoti įvairių variantų: įtraukti į grandinę tuos, kurie nedalyvauja apvaliame šokyje, smarkiai sulėtinti tempą ir pan.

Papuoškite eglutę

Salėje yra dvi dirbtinės eglutės. - Iki Naujųjų liko vos kelios minutės, - sako Snieguolė, - o šios eglutės dar nepapuošės. Galbūt salėje yra du gudrūs žmonės, kurie greitai tai padarys. Kartoniniai žaislai, papier-mache ir kiti nedūžtantys žaislai išdėliojami ant stalų 5-6 žingsniai nuo eglutės. Tačiau atlikti „Snow Maiden“ užduotį nėra taip paprasta.

„Snow Maiden“ praneša, kad įvyko trumpasis jungimas, egles teks puošti tamsoje (užrištomis akimis). Galbūt kas nors savo žaislus pakabins ant kaimyno medžio, bet laimės tas, kurio medis elegantiškesnis.

apskritimo žaislas

Kalėdų Senelis kviečia dalyvius atsistoti vienas priešais kitą. Pradeda groti muzika, o žaislas, pavyzdžiui, lėlė su Snieguolės atvaizdu, eidama iš rankų į rankas, juda ratu. Muzika sustoja, žaislo perdavimas sustoja. Kas turi lėlę, išeina iš žaidimo. Žaidimas tęsiasi tol, kol lieka vienas žmogus. Jei žaidėjų daug, į ratą galite sudėti kelias lėles.

Komplimentai Snow Maiden

Kalėdų Senelis pasikviečia žaisti norintį jaunuolį, kuris turėtų sakyti komplimentus Snieguolei, išimdamas degtukus iš degtukais visiškai nusagstyto obuolio. Jo Kalėdų Senelis duoda žaidėjui prieš varžybų pradžią.

Sniego gniūžtės

Į pakabintą (arba stovintį ant grindų) krepšį reikia mesti 6 „sniego gniūžtes“ - baltus teniso kamuoliukus iš 6–7 žingsnių atstumo. Laimės tas, kuris tiksliausiai susidoros su šia užduotimi.

Snaigės

Snieguolė kviečia keletą svečių paimti iš padėklo lengvų medvilninių snaigių. Kiekvienas žaidėjas išmeta savo snaigę ir, pūsdamas ant jos, stengiasi kuo ilgiau išlaikyti ją ore. Tas, kuris numetė pūkus, gali prieiti prie draugo ir padėti jam atlikti Snieguolės užduotį.

stebuklingi žodžiai

Žaidimą veda Snieguolė, ji pakviečia dvi komandas po 10 žmonių, duoda joms didelių raidžių rinkinį, sudarantį žodį „Snieguolė“, Kiekvienas dalyvis gauna vieną raidę. Užduotis tokia: pasakojime, kurį skaito Snieguolė, bus žodžiai, sudaryti iš šių raidžių. Kai tik ištariamas toks žodis, jį sudarančių raidžių savininkai turi ateiti į priekį ir persirikiavę suformuoti šį žodį. Prieš varžovus lenkianti komanda gauna tašką.

istorijos pavyzdys

Buvo srauni upė. Sniegas iškrito ant laukų. Kalnas už kaimo tapo baltas. O beržų žievė kibirkščiavo šerkšnu. Kažkur girgžda rogių bėgikai. Kur jie eina?

Šimtakojų lenktynės

Gana erdviame kambaryje galite surengti šimtakojų lenktynes. Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas ir išsirikiuoja vienas kitam pakaušyje, rankomis paėmę diržą priešais save. Prie priešingos sienos pastatoma kėdė, kurią žaidėjų grandinė turi apeiti, o tada grįžti atgal. Jei grandinė nutrūksta, lyderis komandą gali laikyti pralaimėjusia. Užduotis gali būti sudėtinga ir dar labiau juokinga, jei komandos juda pusiau susikūprinusios, jei abi komandos atlieka užduotį vienu metu.

Šio žaidimo variantas yra „Snake“. „Galva“ – pirmoji stulpelyje – turi sugauti „uodegą“, kuri jos išvengia. Ją pagavusi „galva“ eina į stulpelio galą, žaidimas kartojamas dar kartą. „Nuplėštos“ grandinės grandys laikomos pralaimėjusiomis ir išeina iš žaidimo.

Du šalčiai

Grupė vaikinų yra viename salės (patalpos) gale už sąlyginės linijos. Vairuotojai - Frosts - yra salės viduryje. Jie kreipiasi į vaikinus žodžiais:

Esame du jauni broliai, (Kartu): Du šalčiai toli. - Aš esu Šerkšno raudonumo nosis. - Aš esu Blue Nose Frost. Kuris iš jūsų išdrįs leistis į kelionę?

Visi atsako:

Mes nebijome grėsmių ir nebijome šalčio! Žaidėjai bėga į kitą salės pusę už „namų“ linijos. Abu Šalčiai pagauna ir „užšaldo“ tuos, kurie bėga. Tie iš karto sustoja toje vietoje, kur buvo „užšalę“. Tada „Frosts“ vėl kreipiasi į žaidėjus, o šie, atsakę, bėga per salę, padėdami „sušalusiems“: paliečia juos rankomis, o jie prisijungia prie likusių.

Aukciono Kalėdų Senelis sako:

Mūsų salėje auga nuostabus medis. Ir kokie žaislai ant jo! Ką žinote apie kalėdines dekoracijas? Šis puikus prizas bus įteiktas asmeniui, kuris atsakys paskutinį kartą. Žaidėjai paeiliui sako žodžius. Per pauzes šeimininkas pradeda lėtai skaičiuoti: „Clapperboard - vienas, krekeris - du ...“ Aukcionas tęsiasi.

Išdaigų žaidimas

Kalėdų Senelis publikai praneša, kad nė vienas iš susirinkusiųjų negalės po jo pakartoti trijų trumpų frazių, kurias jis pasakys. Žinoma, niekas su juo nesutiks. Tada Kalėdų Senelis tarsi ieškodamas žodžių ištaria trumpą frazę. Pavyzdžiui: „Šiandien nuostabus vakaras“. Visi užtikrintai kartoja šią frazę. Susigėdęs Kalėdų Senelis ieško ir neužtikrintai ištaria antrąją frazę. Tai taip pat lengvai atkartoja visi. Tada jis greitai ir džiaugsmingai sako: „Taigi tu suklydai! Minia protestuoja. O Kalėdų Senelis paaiškina, kad trečioji jo frazė, kurią teko kartoti, buvo: „Taigi tu suklydai!

Du geriau nei vienas

Ant grindų dedami bet kokie trys žaislai: rutulys, kubas, smeigtukas. Du žaidėjai išeina ir pradeda aplink juos šokti (žaidimą galima žaisti pagal muziką). Kai tik nutrūksta muzika arba Kalėdų Senelis duoda komandą „Stop!“, kiekvienas žaidėjas turi pabandyti paimti du žaislus. Kas ją gauna, pralaimi. Žaidimas gali būti sudėtingas: padidinkite dalyvių skaičių ir atitinkamai žaislų ar daiktų skaičių. Laimi tas, kuris paima daugiausia žaislų.

Po laiminga žvaigžde

Šio žaidimo laimėtojas bus tas, kuris pirmasis aptiks nuo lubų kabančią žvaigždę su vedėjo paskelbtu numeriu. Žvaigždės, kurių abiejose pusėse užrašytas didelis skaičius, iš anksto pakabinamos ant siūlų nuo patalpos (ar salės), kurioje vyks šokiai, lubų. Šokiui įsibėgėjus muzika minutei nutrūksta, o Kalėdų Senelis skelbia: „Lucky Star – 15! Šokėjai stengiasi greitai surasti žvaigždę su šiuo numeriu. Nugalėtojas apdovanojamas prizu.

Saugokis

Kalėdų Senelis ar Snieguolė duoda įvairias komandas stovintiems ratu, ir jas reikia vykdyti tik tada, kai prie komandos pridedamas žodis „prašau“, pvz., „Pakelk rankas“, „Nuleiskite dešinę“. ranka!“, „Prašau suploti rankomis“ ir kt. Žaidimas smagus, greitu tempu. Tie, kurie daro klaidą, išeina iš žaidimo. Likusiam suteikiamas „Dėmesingiausio svečio“ titulas ir įteikiamas prizas.

Laiškas Kalėdų Seneliui

Vaikų prašoma įvardyti 13 būdvardžių: „riebus“, „raudonas“, „karštas“, „alkanas“, „vangus“, „nešvarus“...

Kai užrašomi visi būdvardžiai, vedėjas išima laiško tekstą ir į jį įterpia trūkstamus iš sąrašo būdvardžius. Telegramos tekstas:

"... Senelis Šaltis! Visi... vaikai nekantriai laukia jūsų... atvykimo. Naujieji metai yra pati... metų šventė. Mes dainuosime jums... dainas, šokius... šokiai!Pagaliau- tada ateis Naujieji metai!Kaip nekenčiu kalbėti apie...mokslus.Pažadame,kad gausime tik...pažymius.Taigi, kuo greičiau atidarykite savo... maišelį ir duok mums. .. dovanos. Pagarbiai... vaikinai ir... merginos!"

Kalėdų Senelis ateina pas mus

Šiame žaidime pirmiausia siūloma įsiminti tekstą:

Kalėdų Senelis ateina, Kalėdų Senelis ateina pas mus, Kalėdų Senelis ateina pas mus. Ir mes žinome, kad Kalėdų Senelis mums neša dovanas.

Pakartojus tekstą, žodžius siūloma pakeisti judesiais ir gestais. Pirmieji pakeisti žodžiai yra žodis „mes“. Vietoj šių žodžių kiekvienas rodo į save. Su kiekvienu nauju pasirodymu lieka mažiau žodžių ir daugiau gestų. Vietoj žodžių „Kalėdų Senelis“ visi rodo į duris, žodis „eina“ pakeičiamas vaikščiojimu vietoje, žodis „žinoti“ – rodomuoju pirštu paliesti kaktą, žodis „dovanos“ – gestas, vaizduojantis. didelis krepšys. Paskutiniame spektaklyje dingsta visi žodžiai, išskyrus prielinksnius ir veiksmažodį „atneš“.

Tai aš. tai aš, tai visi mano draugai...

Šeimininkas, iš anksto išmokęs klausimus, užduoda juos vaikams, kurie atsako ta pačia fraze. Galima užduoti daug daugiau klausimų. Svarbiausia, kad būtų smagu.

– Kas kasdien vaikšto į mokyklą kaip linksma gauja? Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai. – Kuris iš jūsų, pasakyk garsiai, per pamoką gaudo muses? Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai. – Kas nebijo šalčio, skraido kaip paukštis ant pačiūžų? Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai. – Kuris iš jūsų, užaugęs, eis tik pas kosmonautus? Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai. – Kuris iš jūsų nevaikšto niūriai, mėgsta sportą ir kūno kultūrą? Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai. - Kuris iš jūsų, toks geras, ėjo degintis su kaliošais? Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai. Kas namų darbus atlieka laiku? Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai. – Kuris iš jūsų prižiūri knygas, rašiklius ir sąsiuvinius? Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai. „Kas iš jūsų, vaikai, vaikšto purvinas iki ausų? Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai. – Kuris iš jūsų eina aukštyn kojom grindiniu? Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai. „Noriu sužinoti, kuris iš jūsų turi penkis darbštumus? Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai. Kiek iš jūsų ateina į pamokas valandą vėluojant? Tai aš, tai aš, tai visi mano draugai.

Kas yra ant medžio?

Vedėjas iš anksto įsimena šiuos rimus. Galite sugalvoti daug daugiau naujų. Vaikams paaiškinama žaidimo užduotis: išgirdus eglutės žaisliuko pavadinimą reikia pakelti ranką į viršų ir pasakyti: „Taip!“, O kai tai, kas nevyksta ant eglutės, vadinamas , turite susilaikyti ir tylėti. Vedėjas ne itin greitai ištaria tekstą, bet ir nesuteikdamas vaikams laiko per daug galvoti. Labai greitai visiems pasidaro juokinga, nes neišvengiamai pasitaiko klaidų.

Tekstas: Minkštas žaislas, Clapperboard, Petenka-Petrushka, Senas kubilas. Baltos snaigės, Siuvimo mašinos, Ryškūs paveikslėliai, Suplyšę batai. Plytelės - šokoladiniai saldainiai, Arkliai ir arkliukai, Zuikiai iš vilnos, Žieminės palapinės. Raudoni žibintai, duonos krekeriai, ryškios vėliavėlės, kepurės ir šalikai. Obuoliai ir spurgai, Petya kelnaitės, Skanūs saldainiai, Švieži laikraščiai.

Arba: spalvingi krekeriai, antklodės ir pagalvės. Sulankstomos lovos ir lovos, marmeladai, šokoladiniai saldainiai. Stikliniai rutuliai, Medinės kėdės. Meškiukai, Gruntai ir knygos. Karoliukai įvairiaspalviai, o girliandos šviesios. Sniegas iš baltos medvilnės, Kuprinės ir portfeliai. Batai ir batai, Puodeliai, šakutės, šaukštai. Kamuoliukai blizga, tigrai tikri. Kūgiai auksiniai, žvaigždės spindi.

Kas pasikeitė?

Šiam žaidimui reikalinga gera vaizdinė atmintis. Dalyviams paeiliui siūloma užduotis: minutę apžiūrėti ant vienos ar dviejų eglutės šakų kabančius žaisliukus ir juos prisiminti. Tada jums reikia išeiti iš kambario - šiuo metu keli žaislai (trys ar keturi) atsvers: kai kurie bus pašalinti, kiti bus pridėti. Įėjus į kambarį reikia apžiūrėti savo šakas ir pasakyti, kas pasikeitė. Priklausomai nuo amžiaus, užduotis galite apsunkinti ir supaprastinti.

Žaidimas Naujųjų metų apvaliam šokiui (Sąlyga: vadovas skaito poeziją, o žaidimo dalyviai po tų ketureilių, kur tinka, sako „ir aš“).

Man patinka vaikščioti po sniegą ir žaisti sniego gniūžtes. Mėgstu slidinėti, taip pat mėgstu čiuožti. Mėgstu dainuoti, žaisti ir šokti žiemą ir vasarą. Taip pat mėgstu kramtyti saldumynus Tiesiai su saldainių popieriumi. Mėgstu skristi rogutėmis, kad vėjas švilptų... Šiandien apsivilkau šiltą kailinį. Mįsdavau mįsles Ir dovanų gavau, daug saldžių obuolių suvalgiau, nenuobodžiau nė minutei! Ir mergaitės, ir berniukai Apvaliame šokyje verčiau bėga, o pūkuoti zuikiai Miega po eglute sniege. Taip mūsų kojos šoko, Net grindys pradėjo girgždėti, Ir miške savo guolyje Prieš pavasarį meška užmigo. Mūsų eglutė pilna žaislų. Ak, koks grožis! Garsiai plojo krekeris, O viduje tuščia. Niekada nepamiršiu šios Naujųjų metų šventės. Šiandien visą dieną kūriau – tai nesąmonė!

Naujametinis apvalus šokis (Šeimininkas arba Kalėdų Senelis ir Snieguolė deklamuoja giesmę, o apvalaus šokio dalyviai kartoja chorą).

Atrodo, kad esame nuostabioje pasakoje O gal sapne. Kas ten su baisia ​​kauke artinasi prie manęs? Choras: Aš tavęs neatpažįstu, bet nestovyk vietoje! Šokau ir dainuoju, Šokime kartu! Kiškiai, voverės, laumės, vilkai... Tai užmaskuota tauta. Šokame aplink žalią eglutę. Choras: Mūsų Kalėdų eglutė tokia graži, viskas su žaislais ir lemputėmis. Žaismingai šviečia šviesos, atsispindi akyse. Choras: Kalėdų Senelis šoka su mumis, o Snieguolė dainuoja. Tai susitikimas su stebuklais, tai šventė, Naujieji metai!