Reitingų kovų tankų pasaulyje grafikas. Reitinguoti mūšiai „World of Tanks“. Ką mes planuojame daryti

4.0 versija reiškia, kad atnaujinimas bus didelio masto. Jau rašėme apie pakeitimus . Dabar atėjo laikas pagrindinėms naujienoms: 4.0 atnaujinimas pristatys pagrindinę funkciją - įvertinimo kovas.

Įvertintos kovos – puiki proga išbandyti savo jėgas praktiškai. Kaip viskas vyks? Turėsite savo reitingą, kaip ir visi žaidėjai. Kuo daugiau pergalių turi, tuo aukštesnis tavo reitingas; apskritai viskas logiška.

Pirmąjį įvertinimą gausite automatiškai; ateityje indikatorius keisis pagal reitingų kovas. Reitinguotos kovos yra ypatingas mūšio tipas, kuris vyks per sezonus. Pirmasis sezonas prasidės nuo 4.0 atnaujinimo išleidimo, tai yra rytoj.

Žaidimo ypatybės reitingų kovose

  • solo žaidimas
  • komandinis žaidimas
  • Kai laimi, taškai pridedami, o pralaimėjus taškai atimami.
  • reitingų kovos neturi įtakos jūsų statistikos rezultatams

Norėdami dalyvauti tokiose kovose, turite eiti į meniu ir spustelėti specialų mygtuką, esantį šalia mygtuko „Mūšis“.

Šiandien, balandžio 22 d., „Wargaming“ paskelbė apie „World of Tanks“ naujinimo 9.7 išleidimą, kuris prideda naujų funkcijų komandinių kovų gerbėjams, naują prancūziškų vidutinių tankų šaką, naujus apdovanojimus ir naują žemėlapį.

Jei išleidus 9.4 naujinimą, „Team Battle“ režimas gavo antrą gyvenimą (naujasis „Atakos/gynybos“ formatas padarė mūšius dinamiškesnius), tai 9.7 atnaujinimas komandines kovas pakelia į visiškai kitą lygį. Išleidus „World of Tanks“, atsirado galimybė sukurti nuolatinę (statinę) komandą su unikaliu pavadinimu ir emblema dalyvauti komandinėse kovose (duomenys apie tokią komandą saugomi serveryje). Pačios komandinės kovos buvo suskirstytos į du tipus: eilinės – nacionalinėms ir statinėms rinktinėms, o reitingas (kopėčios) – tik nuolatinėms komandoms. Maksimalus žaidėjų skaičius statinėje komandoje yra 12 žmonių. Komandos savininku gali būti tik vienas žaidėjas, likusios 11 vietų paskirstomos pareigūnams ir eiliniams bet kokiu santykiu.

Kad patektų į pasaulinį reitingą (kopėčias), komanda turi sužaisti vieną reitingo kovą. Pasaulinės kopėčios – tai komandų pasiskirstymas į lygas ir divizionus pagal reitingų kovose surinktų taškų skaičių. Pasaulinės kopėčios yra padalintos į 6 lygas, kurių kiekvienoje yra 4 divizionai. Kiekviename skyriuje gali būti neribotas grupių skaičius. Grupę gali sudaryti iki 50 komandų.

Mūšiai kopėčiose vyksta išskirtinai tarp statinių komandų, o priešingos pusės parenkamos pagal pačių komandų reitingą, kuris apskaičiuojamas pagal laiptų kovų sėkmės rezultatus, neatsižvelgiant į atskirų kovotojų pasirodymą.

Išskirtinis kopėčių mūšių bruožas yra galimybė prieš mūšį pasirinkti transporto priemonę. Likus 30 sekundžių iki starto, žaidėjai gali pasirinkti tankus, tinkamus žemėlapiui ir atakuojančiai ar besiginančiajai pusei.

Svarbu pažymėti, kad laiptų mūšiai galimi tik žaidimų sezonais ir kiekvienas sezonas turi savo pasaulines kopėčias.

Naujoji vidutinių tankų šaka apima septynis modelius. Ypatingo dėmesio nusipelno AMX 30 1 prototipas ir AMX 30 B modeliai, esantys 9–10 lygiuose. Žaidimo eiga ši prototipų pora yra panaši į vokišką leopardą (panaši dinamika ir šarvai). Be to, naujasis viršus gali pasigirti puikiais pakilimo kampais, galingu 105 mm pabūklu ir puikiu matomumu, todėl labai tinka sąjungininkų pajėgų snaiperio palaikymui mūšio pradžioje ir priešo technikos sunaikinimui pabaigoje.














Naujasis 9.7 žemėlapis „Overlord“ tapo trečiąja istoriškai tikslia vieta „World of Tanks“ po Charkovo ir Stalingrado. Veiksmas vyksta Normandijos pakrantėje, netoli paplūdimių, kuriuose 1944 metų birželio 6 dieną išsilaipino sąjungininkų kariai. Tradiciškai žemėlapį galima suskirstyti į keturias dalis: artilerijos uždengtą paplūdimį, įtvirtinimus su iškasais ir apkasais, centre išsidėsčiusią proskyną ir kalvotus laukus, kuriuose telpa vidutinio dydžio tankai.

Atnaujinimą jau galima atsisiųsti ir įdiegti. Atnaujinimo dydis yra 971 MB.

Sveiki, draugai! Aptarkime šiandien reitinguotus mūšius tankų pasaulyje, įtrauktus į mūsų mėgstamą žaidimą su pataisa 9.19.

Manau, kad tai niekam ne paslaptis – eiliniai mūšiai atsitiktinėje aplinkoje vienaip ar kitaip pabodo žaidėją. Jiems dažniausiai nėra jokios konkurencinės dalies, išskyrus skaičius statistikoje po mūšio. Todėl norint išlaikyti susidomėjimą, savo laiku puikiai pasiteisino įvairios žaidėjo efektyvumo skaičiavimo formulės.

Pavyzdžiui, iš seniausio portalo wot-news.com buvo „Efektyvumo įvertinimas“ arba efektyvumas, į kurį visi, galima sakyti, pasižiūrėjo ir stengėsi surinkti kuo daugiau taškų. Kadangi jie galėjo parodyti savo šaunumą „World of Tanks“ forume arba savo vaizdo įrašuose, srautuose ir pan. Žinoma, žaidėjai taip pat buvo vertinami dėl patekimo į geriausius klanus pagal jų efektyvumo reitingą 2012–2014 m. Tada WoT pasirodo WN8 įvertinimas, kuris įvertina žaidėjo efektyvumą mūšyje. Gauti trokštamą violetinę slapyvardį Olenometre arba priėmimą į klaną.

Mūšiai tankuose, mano nuomone, yra sukurti taip, kad į žaidimą būtų įtrauktas toks pat pramoginis ir konkurencinis aspektas. Be to, žinoma, suskirstyti žaidėjus į skirtingas lygas: aukso, sidabro, bronzos – kaip yra įgyvendinama kituose populiariuose žaidimuose. Juk sutiksite, kad daug įdomiau žaisti reitinguotus mūšius „World of Tanks“, kai prieš jus yra gana aukšto meistriškumo žaidėjai, nei stebėti mūšius atsitiktinėje patalpoje, kur nuo mūšio iki mūšio koks nors kvailys, švelniai tariant, bakas išsikrauna per 30-40 sekundžių. Ir jam nėra jokių baudų ar apribojimų, jis važiavo, tarkime, ant partijos, susiliejo ir bėgo tiesiai į kitą kovą, o tu toliau tempi čiuožyklą ir lieji prakaitą, kad gautum trokštamą pergalę ir rezultatą.

„World of Tanks“ reitinguotų kovų esmė, mano nuomone, yra paskatinti žaidėjus stengtis žaisti kuo geriau. Juk su teigiamais rezultatais jūsų gretos didėja, reitinguose kylate aukštyn ir galiausiai kylate į viršų lygose. Be to, priklausomai nuo rezultatų World of Tanks reitinguojamose kovose, mes uždirbsime premijas. Tai nauja valiuta, kuri naudojama perkant patobulintą tankų įrangos versiją. Taip pat įvairios instrukcijos, kurios dar labiau patobulina mūsų modulius tankuose arba pasirinktas įgulos privilegijas. Savo ruožtu premijas kūrėjai skirs už vadinamuosius etapus ir sezonus. Kiekvienas etapas suskirstytas į 7 dienas, o sezonas truks mėnesį. Visas WOT reitinguotų kovų reitingas pagal etapų ir sezonų rezultatus bus apibendrintas žaidėjo statistikoje. Pagal rezultatus nustatomas geriausias iš geriausių ir suteikiama galimybė patekti į prizinę lygą.

Visa tai yra puikus žingsnis iš „Wargaming“ kampanijos, kuri galiausiai sumažins atsitiktinumo toksiškumą ir stresą po to, kai žaidžiama reitinguotų mūšių „World of Tanks“. Stipriausiose lygose neturėtų būti daugiau idiotų, kurie ištuštintų savo tankus per 30-40 sekundžių mūšio. Ir palikite savo komandą nepatogioje padėtyje mūšio metu. Tikiuosi, kad kovos rezultatu 15:0 ar 15:3 taip pat išnyks kaip rūšis, nes jos neteikia nei džiaugsmo, nei malonumo. Visa tai galima patikrinti tik po laiko ir patirties žaidžiant reitinguotus mūšius „World of Tank“.

Kaip žaisti reitinguotose kovose? svarbiausias daugumą kankinantis klausimas.
Pagrindinis laikas skirtingiems serveriams:
RU5: 15:00–24:00 (Maskvos laiku);
RU6: 15:00–24:00 (Maskvos laiku);
RU8: 11:00–16:00 (Maskvos laiku).

Atsižvelkite į reitinguotų kovų tvarkaraštį ir kalendorių!

Kaip dalyvauti reitinguotose kovose „World of Tanks“?


Labai paprasta! Išskleidžiamajame meniu pasirinkite norimą elementą ir eikite į mūšį!
Nepamirškite, kad norint patekti į reitinguotą mūšį, angare reikia lvl 10 transporto priemonės!
Pats reitinguotas mūšio režimas niekuo nesiskiria nuo įprasto WOT mūšio.

Apdovanojimai už reitinguotus mūšius bus skiriami kiekviename etape ir sezone.



Greičiausiai apdovanojimų sąrašas pasikeis, šiuo metu tai aktualu tankų pasaulio reitinguotų kovų beta versijos sezonui.

Kodėl nėra reitinguotų mūšių? Greičiausiai bandote žaisti, kai režimas išjungtas.
Sekite tvarkaraštį, įskaitant laikinąjį.

Kaip dalyvauti reitinguotose kovose tankuose? Turite turėti 10 lvl noro ir technikos.

Geriausias tankas reitinguotoms kovoms? labai dažnas klausimas.
Mano nuomone, „World of Tanks“ turite pasirinkti transporto priemonę, kurią žaidžiate geriausiai.
Juk per mūšį reikia parodyti maksimalius rezultatus. Gauti įvertinimus reitinguotose kovose ir pakilti per lygas, kad gautumėte prizų ir obligacijų.

Todėl tik jūs patys galite atsakyti, kuri technika yra geresnė reitinguotoms kovoms. Mano nuomone, bus populiarūs IS-7, T110E5, T62A, E 100, Maus, batchat, TVP T 50/51 ir kita patogi įranga, skirta kuo didesnei žalai pridaryti.

„World of Tanks“ reitinguotų mūšių ypatybė, be kita ko, yra reitingas. Jis sukurtas ne tik dėl padarytos žalos, kaip buvo atsitiktinėse kovose.
Iš esmės žmonės, turintys aukštesnius įgūdžius, taip sakant, dažnai stovėdavo už nugaros ir darydavo žalą. Norėdami padidinti savo reitingą WN8 arba užfiksuoti bazę.
Dabar WOT reitinguojamose kovose atsižvelgiama į ekspoziciją ir kitus parametrus, turinčius įtakos galutiniam geriausių žaidėjų reitingo pasiskirstymui. Tai turėtų teigiamai paveikti bendrą žaidimo eigą ir pašalinti žaidėjus, kurie visada stovi krūmuose.

Nereikėtų iš karto tikėtis geros balanso reitinguotose kovose, nes dabar yra beta versijos sezonas. Pagal rezultatus bus dalinami žaidėjai ir kitos gėrybės.
Todėl nesitikėkite, kad čia ir dabar, kai pateksite į World of Tanks reitinguojamus mūšius, patirsite epinių mūšių.

Kodėl reitinguotos kovos neveikia wot? Greičiausiai nesimokote geriausio kovos laiko.

Tikiuosi, kad mes atsakėme, kaip žaisti reitinginėse kovose, kodėl tai daryti ir kokia nauda bus jūsų nervų ląstelėms.
Iki pasimatymo mūšio laukuose, ponai!