Iniciacijos ritualas. Iniciatyvos ritualas Kaip nužudyti pelkių karalienę ir įgyti kuo daugiau patirties

Šalutinių užduočių perėjimas Far Harbor Klara Osvaldas 6361
2016 m. liepos 6 d 18:22

Trupmena: Far Harboro gyventojai

Kas išduoda: Tedis Raitas

Vietos, kurias reikia ištirti:

  • Tolimasis uostas
  • Pakrantė prie Emmet's Road

Padėjęs kai kuriems Far Harbor gyventojams atlikti užduotį „Gyvenimas ant krašto“, vietinis gydytojas Teddy Wrightas sugalvojo beprotišką būdą, kaip pelnyti užsispyrusių salos gyventojų pagarbą. Reikia atlikti „Kapitono šokį“, nes senovėje salos gyventojai rinkdavosi savo vadovus. Kaip sako legendos, patys stipriausi, griežčiausi ir beprotiškiausi apsimetėliai įlipo į vandenį ir ėmė vilioti link savęs salos pabaisas. Po to, kai potencialus kapitonas nužudė pelkės, rūko ar šliaužiojančiąją karalienę, jis paskambino salos gyventojams ir pasidalino su jais grobiu. Jei sugebėsite „šokti“, tada nebūsite paskirti kapitonu, bet jie tikrai jus gerbs.

Teddy Wright siunčia jus į vietą, kurią pasirinko pelkės – pakrantėje, netoli Emmeto kelio. Eikite ten ir įmeskite bet kokios mėsos gabalėlį į vandenį, kad atkreiptumėte šių būtybių dėmesį. Ir jis pasirūpins, kad kas nors būtų jūsų žygdarbio liudininkas.

Įmeskite mėsą į vandenį

Teritorija su pelkėmis yra vakarinėje salos dalyje, prieikite prie jos ir pakeliui galite sutikti kokį nors gyvį, kurio mėsą tuomet naudosite masalui.

Norėdami pradėti kapitono šokį, turite išvilioti vietinę fauną įmetę šviežios mėsos į vandenį. Norėdami tai padaryti, turite eiti į „PRE“ elementą „Pip-Boy“, pasirinkti skyrių „Pagalba“, o tada, radę bet kurio gyvūno (pelkės, kurmio žiurkės, yao-gai ir kt.) , paspauskite [R] mygtuką, kad jį išmestumėte.

Nužudyti pelkes

Kelios pelkės su kriauklėmis ir žemu lygiu išlįs iš vandens mėsai – jas pribaigti jums nebus sunku.

Mesti daugiau mėsos į vandenį

Tačiau tai per lengva kapitonui. Toliau tyčiokitės iš vietinio gyvūno ir įmeskite daugiau mėsos į vandenį, kartodami aukščiau aprašytą procedūrą.

Nužudyti pelkes

Antrajame raunde teks kovoti su Bogbog Hunters, kurie išspjauna nuodingo skysčio gabalėlius, ir pelkių karalių. Su jais susidoroti bus šiek tiek sunkiau, bet tikriausiai dar nepatyrėte tokių problemų.

Nužudyk pelkių karalienę

Jūs supykdėte pelkių karalienę, žudydamas jos vaikus. Dabar aš turiu su ja susidoroti. Nužudyk ją. Štai keletas patarimų:

  • Nuolat judėkite, kad išvengtumėte nuodingo skysčio, kurį spjaudosi Pelkių karalienė, fontanai.
  • Stenkitės neklaidžioti į vandenį iki gylio – tai sulėtina ir neleidžia šaudyti.
  • Saugokitės pelkių jauniklių, kuriuos gimda išleidžia, kad padėtų sau. Jie ne tiek pavojingi, kiek erzina.

Baigę „Swamp Queen“, grįžkite į Far Harbor pas Teddy Wrightą.

"Kuo labiau skauda griūti" yra Fallout 4 pasiekimas. Jis skaičiuojamas nužudžius penkis milžiniškus padarus (žvėrį, senovinį žvėrį, gulbę ir pelkių įsčias). Jie yra kaip mini bosai: dideli, kieti monstrai, išsibarstę aplink. Šis vadovas parodys, kur „Fallout 4“ rasti milžiniškų būtybių, kaip juos nugalėti ir atrakinti „The Harder It Falls“ trofėjų.

Jei į mūšį įsitraukėte su kompanionu, įsitikinkite, kad tai padarėte jūs paskutinis šaudymas kitaip nužudymas nebus skaičiuojamas.

pabaisa

Pabaisa yra didžiulis supermutantas, apsiginklavęs masyviu pagaliuku su hidrantu ant galo ir krepšiu pilnu akmenų ant nugaros. Kovojant su jais reikia laikytis atstumo – klubas padaro daug žalos ir jį sunku išsisukti. Kai žvėris negali tavęs pasiekti, jis pradeda mėtyti akmenis – reikiamu momentu pašokdamas gali jų išvengti. Būtinai turėkite stimuliatorių ir amunicijos. Geras „Power Armor“ komplektas nepakenks.

Monstrų vieta

Šis monstras vaikšto į vakarus nuo Recon Bunker Theta, ant šiaurinės žemėlapio ribos. Priversk jį vytis tave iki įėjimo į bunkerį – galėsi užlipti ant stogo ir iš ten šaudyti. Jis svaidys akmenis, bet negalės prieiti prie tavęs.

Šis patruliuoja pelkėje tarp Safolko apygardos privati ​​mokykla ir Ginklininkų aikštė, pietuose. Pasislėpk už medžių – kai jis artės, bėk prie kito medžio.

Važiuokite greitkeliu į pietvakarius Valdeno tvenkinys. Monstras yra automobilių rato centre (atrodo kaip Stounhendžas, tik su automobiliais, o ne akmenimis). Lengviausias būdas jį nugalėti – užlipti ant greitkelio ir nušauti snaiperio šautuvu.

Gimda Bolotnikovas

Pelkių karalienės yra neįtikėtinai didelės pelkės. Jie suplėšys tave nagais, spjaudys nuodus ir išsiųs paskui tave mažus jauniklius. Mėgstamiausias būdas kovoti su jais yra įvilioti juos į kasyklas ir apmėtyti granatomis. Turite būti greiti ir gerai išmanyti reljefą – suklupimas į kliūtį kaituojant reiškia mirtį. Įsigykite minų / granatų, taip pat stimuliatorių. Šios būtybės yra labai greitos, todėl Power Armor buvimas yra būtinas.

Karalienės Bolotnikovo vieta

Šioje dalyje kova su įvairaus plauko ghouls Hubris Comics pastate. Iš legendinio priešo gavau šiuos „apsauginius sintezės šarvus dešinei rankai“ (nejudrumo žala sumažinama 15%).

Glowing Ghoul slypi viršutiniame aukšte. Supratau, kur jis manęs laukia, ir granatomis bombardavau jo poziciją už širmos. Kadangi nepriėjau arčiau, gaidukas, matyt, neveikė, o šmėkla toliau stovėjo savo pastogėje, nekreipdama dėmesio į sprogstančias granatas. Iš viso prireikė 6 granatų.


Iš neįprastų ir malonių radinių: kelių skirtingų žurnalų, netikro sidabrinio automato, Sidabrinio apsiausto kostiumo ir Grognako kostiumo.


Kelias per sugriautą Bostono centrą

Pirmasis vaizdo įrašo trečdalis vis dar yra iš Hubris Comics. Tada tęsiu savo kelią per miestą į Marovskio laboratoriją. Sutikau vadinamąją „Gulbę“.


Gulbė yra milžiniškas supermutantas, gyvenantis tvenkinyje. Prieš jį atsistoti neįmanoma, nes vienu smūgiu jis man nuplėšė abi kojas. Kol kas niekas nedavė užduoties nužudyti šio pabaisos, bet manau, kad tai turės būti padaryta tam tikrame perėjimo etape. Kol kas net nežinau, kokia taktika bus su juo. Greičiausiai minos. Pamatysime.

Kovos su kirviu ir su Grognako kostiumu atrodo kiek komiškai, bet efektingai. Be to, sutaupysite amunicijos.


Sunkiausi iš žmonių priešų yra „šauliai“. Jie atrodo labiau organizuoti nei užpuolikai, apsirengę kariuomenės uniformomis ir paprastai turi pažangesnę ginkluotę.


Pietų Bostonas

Vaizdo įrašas tik prasideda ilgai trunkančia kova su vienu iš šaulių ir jo robotu ponu Drąsiu. Šie du mane persekiojo po miestą 10-15 minučių (!) ir vis tiek aplenkė, kai sustojau prie kažkokio ghoul prekybininko kepti šunų keliui.

Kitas epizodas - policijos departamentas Pietų Bostonas. Perskaičiau visus terminalus, atidariau visas spynas ir išlaužiau seifą. Nepaėmiau nieko ypatingo, bet su malonumu knaisiojau. Tokiuose apleistuose pastatuose (radroakai ir kitos smulkmenos nesiskaito) galima drąsiai apžiūrėti kambarius, skaityti terminalus, sužinoti kokią nors neįprastą istoriją ir pan. „Fallout 4“ žemėlapio centras yra itin judri vieta, todėl toks atokvėpis visada laukiamas.


Pabaigoje patekau į uosto teritoriją.


Žuvies fabrikas "Keturių lapų"

„Keturlapis“. Ta pati vieta, kur mane atsiuntė Trish (Diamond City Blues Quest). Ir vėl laukiniai ghouls sandėlyje. Marovskio laboratorija yra viršuje, bet pirmiausia įėjau pro pagrindinį įėjimą pirmame aukšte. Čia galite surinkti įvairiausių naudingų dalykų, pavyzdžiui, branduolinius blokus, užpildyti legendinį ghoul-ryydį ir net susitraukti.


Žuvies fabrikas "Keturių lapų"

Pirmoje vaizdo įrašo pusėje nesėkmingi bandymai susidoroti su legendine ir susitraukusia, nors jau pradėjau griebtis tinkamos strategijos. Kaip įprasta, reikia rasti tašką, kurio priešas negali pasiekti. Sėkmingai pasirodė senas krautuvas, iš kurio gana saugiai galite šaudyti į vaiduoklius.


Tačiau yra problema. Ghouls pasislepia po poros šūvių, o jūs turite išeiti į lauką. Kad nebūčiau apsuptas, išminiau galimus požiūrius į savo poziciją. Viena mina vargu ar nužudys stiprų priešininką, bet taip žinosiu, kai kas nors įeis į perimetrą ir man reikės greitai slėptis.

Kaip apdovanojimas „laimingi metaliniai šarvai dešinei kojai“ (+2 iki sėkmės) iš legendinio ghoulo.


Marovskio laboratorija, Bendroji atomika

Apatinė Quatrefoil dalis išvalyta, dabar galima leistis į Marovskio laboratorijos paieškas. Norėdami tai padaryti, turite išjungti spąstus tinkama tvarka. Tiesą sakant, nepamenu, ką Trish sakė apie šiuos spindulius ir kodėl man net reikia juos išjungti (galbūt tai atveria duris į laboratoriją, jei nežinote slaptažodžio), bet tik tuo atveju, jei tai padariau. Itin paprasta. Paveiksle nurodyta tvarka turite pereiti per kiekvieną spindulį.


Užlipu laiptais ant stogo, kur susitinku su dar viena ghoulų partija, o tarp jų vėl yra legendinis rijimas. Gerai, kad dar turiu minų. Štai jam už kairiąją ranką iškrito toks dalykas (+1 į jėgą ir ištvermę).


Ir čia yra laboratorija! Nepaisant nesuvokiamos Paulo Pembroke'o mirties, „Diamond City Blues“ užduotis buvo sėkmingai įvykdyta.


„Ghoul“ darbuotojai laboratorijoje yra labai silpni, todėl juos nužudyti nėra sunku. Aš paėmiau vieną iš apsauginių rinkinių, kuriuose jie dirbo. Suteikia 1000(!) radiacinę apsaugą.


Kalbant apie grobį, iš laboratorijos tikėjausi daugiau. Bet vaistų nėra tiek daug, kiek norėtume :)

„General Atomics“ gamykla yra šalia keturių lapų gamyklos. Atėjo iš gryno smalsumo. Jei nežinote, „General Atomics“ yra didelė korporacija, kuri tiekė daugumą „Vault-Tec Vaults“ reaktorių, taip pat gamino tokius robotus kaip: Mister Handy, Mister Brave, Protectron ir pan.


Viduje, kaip ir tikėjausi, sutikau pono padėjėjų robotus. Tik sugadintos. Vietoj padėjėjų jie virto žudikais.

Augalas „Bendrieji atomai“

Šiame vaizdo įraše tik „General Atomics“.


Svarbiausia yra išlaikyti įdomų testą robotams (7:57). Trijose skirtingose ​​patalpose turite atlikti tam tikrą veiksmą, kuris įrodys jūsų profesinį tinkamumą.

  1. Vazą sudaužusiam vaikui parinkite tinkamą bausmę. Sprendimas: išjunkite radiją.
  2. Patenkinti verkiančio kūdikio poreikius. Sprendimas: prie lovytės atsineškite buteliuką su čiulptuku.
  3. Pašalinkite visus pavojingus daiktus iš kambario. Čia teko pabarstyti, nes ant grindų yra sunkiai pastebimas daiktas (reguliuojamas veržliaraktis). Likusieji buvo gana atskirti: mačetė iš šaldytuvo, cigaretės ir pan. Šio kambario praėjimas (20:11)

Kaip atlygį už šio bandymo išlaikymą jis gavo tris branduolinius blokus iš karto.

„General Atomics“ gamykla ir Nepriklausomybės fortas

Deja, iki galo ištirti augalo nepavyko. Ten buvo kambarys su majoru Narsiuoju, kurio aš negalėjau įveikti. Problema numeris vienas – jis labai skausmingai šaudo pliūpsnį. Antra problema - aš beveik neturiu impulsinių sprogmenų (buvo 2 impulsinės minos, bet tai per mažai). Taigi pagrindinį atidėjau geresniems laikams.


Apskritai galima teigti, kad vietovė gana pavojinga, o priešai čia stipresni. Vis dėlto noriu patyrinėti dar vieną nedidelę vietovę, pavyzdžiui, pusiasalį.


Kokia buvo mano nuostaba, kai tarp sugriautų kvartalų sutikau Prestoną Garvey! Kaip tu čia atsiradai? Pirma mintis yra klaida; tada prisiminė, kad sutarėme šturmuoti Pilį (užduotis „Nepriklausomybės šturmas“). Ir ši vieta yra čia pat. Gerai, pabandykime.



Pirma užduotis – išvalyti kiemą nuo pelkių. O čia – ne tik minkštasluoksnės pelkės, bet ir paprastos. Jie yra tamsesnės spalvos ir atsparesni pažeidimams. Praėjo daug laiko nuo vandens valymo įrenginių perėjimo, todėl dabar šie mutantiniai krabai nebėra tokie didžiuliai priešininkai (nors, žinoma, jie gali nužudyti).


Nepriklausomybės forto puolimas, pelkės įsčios

Toliau šturmuojame fortą su Minutemenais. Dabar reikia sulaužyti pelkių kiaušinėlius. Kaip viskas gerai ir paprasta!

Legendinė šviečianti pelkė su kaukole staiga išlindo iš žemės, o tai labai apsunkino užduoties atlikimą.


Jis žudo vienu smūgiu ir tuo pačiu bėga labai greitai, todėl variantas su kirviu neveiks. Virš dirbtuvės yra nedidelis stogelis, kuris bus labai patogus. Pradedame klasikinę kovą principu „šaudyk ir bėk“. Mažiausia klaida ir klaidingas skaičiavimas su OD baigiasi galūnių netekimu.


Viršminos įėjo labai gerai. Jei turėčiau jų daugiau, tai užtruktų daug mažiau laiko. Legendinis krabas apdovanotas automatiniu lazeriniu pistoletu (50 % daugiau žalos žmonėms)


Ir kai tik nusprendžiau, kad viskas baigta ir galite atsipalaiduoti, atsirado naujas, dar pavojingesnis priešas! Pelkių motina.


Stovėti ant stogo ir šaudyti iš toli nepavyks. Pabaisa išspjauna mirtiną rūgštį bet kokiu atstumu. Inventoriuje nebuvo nieko, kas būtų pažeista rūgštimi. Iš beviltiškumo apsivilkau apsauginį antiradiacinį kostiumą - nepadėjo :)


Bet trauktis nėra kur. Tik reikia geriau pasislėpti. Pavyzdžiui, už sienos, lauke. Ir šiek tiek, viena raketa, paleidimas į gimdą. Šiuo metu turiu sukaupęs daug raketų, nes jų nenaudojau. Plius suleista Psycho, kad padidėtų žala. Med-X apsaugai nuo rūgšties nepadės, todėl nėra prasmės jo švaistyti. Prestonas Garvey ir jo bendražygiai taip pat tikrai padėjo ir sugadino bosą, nors kovos pabaigoje pastebėjau, kad Prestonas laksto be ginklo. Galbūt be amunicijos.

Suaktyvinkite bokštą Nepriklausomybės forte

248 patirtis buvo suteikta tik už karalienės nužudymą, tačiau norint užbaigti užduotį reikia suaktyvinti radijo bokštą Fort Independence, kuriam reikia 10 elektros energijos. Tiek daug duoda didelis generatorius, bet man neužteko aliuminio. Todėl visame vaizdo įraše aš ieškau aliuminio dalių netoliese. Nesėkmingai.

Ieškoti aliuminio, mokykla pietų Bostonas

Vaizdo įrašo pradžioje buvo šiek tiek painiavos. Kol ieškojau dalių generatoriui, išjungiau įrašymą, bet vienoje iš užkandinių pastebėjau grindyse liuką su „Very Hard“ spyna. Mano lygis jau leido man išsiurbti galimybę sulaužyti tokias spynas. Todėl, paskirstęs patirties taškus, įjungiu įrašą, kad įamžinčiau akimirką, kai surandu neapsakomus turtus ar įmantrius šarvus, apskritai ką nors šaunaus. Vietoj to, žiaurių žmonių grupė, vadovaujama tam tikro Kancerio, nuvedė mane prie pat slenksčio. Atsitraukė be nieko. Kažkaip neužtenka slaptų įgūdžių, reikės pagalvoti.


Kitu atveju taip pat toliau ieškau aliuminio dalių. Ištyrinėjo mokyklos pastatą Bostono pietuose. Kovojo su vietiniais supermutantais.


Ant stogų radau naujakurių pastogę, bet gyvų nėra. Susirinko kažkokius daiktus, pakeliui kepė mėsą. Rasta aliuminio masė vis dar lygi nuliui. Primenu, kad dėl didesnio tikroviškumo nenaudoju greitų judesių žemėlapyje :)


Forto nepriklausomybės puolimas: pasiektas. Atgal į Deimantą

Didelio generatoriaus taip ir nepavyko sukonstruoti, vietoj jo sumontavau du vidutinius (duoda po 5 elektros). Viską sujungė ir suaktyvino bokštą. Forto nepriklausomybės puolimas: pasiektas. Amen.


Dabar Minutemen turi Laisvės radiją, kurio repertuarą sudaro viena melodija. Iš pradžių viskas gerai, bet vėliau ši violončelė pradeda erzinti ir spausti smegenis. Jis skamba vienodai garsiai bet kurioje forto patalpoje, bet jūs negalite jo išjungti :)

Gerai, jei jums tai patinka, klausykite patys, bet man laikas grįžti prie Deimantės. Grįžtu tuo pačiu keliu, kuriuo atėjau, apeidamas reiderių ir supermutantų postus.



Tegyvuoja civilizacija!


Nusprendžiau aplankyti Pembroke namus (pasiėmiau nuo kūno jo raktą). Čia miega tik vienas vaikas – Pete'as Pembroke'as. Tavo tėvas neateis, bet kur Pauliaus žmona? Bare ar pabėgo su Henry Cooke? O kas po velnių nutiko Polui Pembroke'ui? Kodėl jis tada mirė? Ech, tu neturėjai jo pasiimti su savimi.

Po to einu į krūvą savo gyvenviečių Oberland-Greygarden. Pats metas užsiimti parduotuvių statyba. Vaizdo įraše neįtraukta, bet situacija tokia. Pastatė švyturį, kad pritrauktų naujų žmonių į Oberlandą. Naujakuriai taip aktyviai trypė, kad teko užgesinti švyturį (naujų gyvenamųjų kvartalų statybai plieno nėra). Įdėkite vidurinės parduotuvės prekybininką. Paskyrė jam žmogų. Ir štai, pinigai, nors ir nedideli, nuėjo (pelną galite pasiimti dirbtuvių meniu). Tačiau įkūrus antrą parduotuvę Oberlande, dangčiai dingo iš dirbtuvių ir nebenori ten rodytis, nors parą pamiegojus reguliariai lašėdavo. Nežinau, ar tai klaida, ar ne, turiu tai išsiaiškinti. Tikiuosi, ne veltui išpumpavau charizmą ir „vietinį lyderį“.

Daugelis nepatyrusių Fallout 4 žaidėjų negali suprasti, kaip nužudyti pelkių karalienę. Tiesą sakant, atsakymas į šį klausimą yra paprastas: tu imi ir žudyk kaip bet kuri kita minia.Bet pirmiausia viskas.

„Mire Womb“ yra viena iš galingiausių „Fallout 4“ minių. Tai savotiškas mini bosas, kuris, be to, turi daugybę sugebėjimų, dėl kurių nepakankamai išsivysčiusiam veikėjui yra labai sunku su juo kovoti. Skirtingai nuo įprastų pelkių, pelkių karalienė gali ne tik kovoti rankomis, bet ir atakuoti iš toli rūgšties čiurkšlėmis, kurios daro didelę žalą personažui, todėl tiesiog šaudydami į ją iš toli, periodiškai pabėgdami, neveikia. Be to, gimda nuolat atsiveda savo jauniklius, kurie, nors ir nedaro didelės žalos persams, su dideliu skaičiumi pradeda pastebimai trukdyti jiems po kojomis ir šokinėti prieš veidą, todėl sunku. šaudyti.

Tačiau ir pelkių gimda turi savo silpnosios pusės, kurie leidžia lengvai jį sunaikinti ir uždirbti gerą patirtį. Pelkės karalienė yra didžiausia žaidimo minia, todėl ji negali prasiskverbti į mažus kambarius ir apgriuvusius pastatus. Ten pasislėpęs ir nuo rūgšties čiurkšlių žaidėjas gali lengvai jį nušauti nepataikęs nė vieno smūgio.

Nors šią minią galite sutikti ir kitose Sandraugos dalyse, paprastai pirmasis susitikimas su pelkių karaliene įvyksta „Audros forto nepriklausomybės“ užduotyje, siekiant išvalyti pilį, išleistą Minutemen. O jei žaidėjas iš anksto nesimokė „Fallout“ apžvalga 4, ji jam yra tikra staigmena. Tačiau net ir blogai pasirengus kovai, galima susidoroti su pelkių karaliene.

Mažas niuansas: jei manote, kad atėjote šturmuoti Nepriklausomybės fortą per anksti ir visiškai negalite nužudyti pelkės karalienės, kad ir į ką jie šautų, atidėti užduotį ir tiesiog pabėgti iš vietos - tai negresia pablogėti. santykius su protokolininkais. O pelkių karalienė pati paliks Pilį ir persikels prie tekančios upės, o ten sėdės rami ir neagresyvi, tad prie jos prisiartinti ir iš kažko sunkaus šaudyti bus daug lengviau.

Taigi, kaip nužudyti pelkių karalienę?

1. Lengviausias variantas – nušauti jį iš „Riebalo“, atsargiai prisėlinus prie mafijos. Nutaikyti su „Fat Man“ yra gana sunku, todėl gali tekti išleisti keletą „Mini“ branduolinių ginklų, todėl pasiimkite su savimi keletą atsarginių. Greičiausiai, net ir minimaliai išlyginus veikėją, pakaks 2-3 šūvių, pataikyusių į taikinį. Nepamirškite, kad kiekvieno įkrovimo svoris yra 12 vienetų.

2. Pasislėpti bet kuriame pastate ar pilies sienose ir iš bet kokio ginklo šaudyti į pelkių gimdą didelis greitis- „plazma“, Gauso karabinas arba šautuvas.

3. Atlikdami užduotį „Nepriklausomybės forto puolimas“, galite iš anksto išminuoti pelkės karalienės įsiskverbimo į pilį vietą keliomis plazminėmis minomis.

4. Jei atnaujinote „Ninja“ privilegiją, kuri 10 kartų padidina žalą su artimojo kovos ginklais, tuomet galite nužudyti pelkės karalienę su artimojo kovos ginklais, prisėlindami prie jos. Puikus šio metodo pasirinkimas yra super plaktukas.

Kaip nužudyti pelkių karalienę ir įgyti maksimalios patirties

Pumpingam žaidėjui pelkių karalienė yra ne tik visai nepavojinga minia, bet ir didžiulės patirties šaltinis. Tačiau norint gauti maksimalų patirties taškų už nužudymą, reikia elgtis gudriai.

Jums reikės trečiojo „Savant“ privilegijos rango, kuris leidžia įgyti trigubą žmogžudysčių patirtį per minutę po to, kai suaktyvinama to paties pavadinimo galimybė. Slėpkitės nuo pelkės karalienės už įvairių pastatų ir būrių, kad sunaikintumėte jos jauniklius (tam geriausiai tinka kovinis peilis – greitai ir nereikia perkrauti), kol Savantas pradės veikti. Po to reikia bet kokiu būdu per minutę užmušti pelkių karalienę, pavyzdžiui, nušauti iš Gauso.

Kai atkursite Sanctuary Hills ir padėsite Minutemenams, Prestonas Garvey papasakos Nepriklausomybės forto istoriją. Kadaise ten buvo pagrindinė Minutininkų bazė. Pagrindinis ieškojimo tikslas yra susigrąžinti forto kontrolę.

Naudodami radaro žymeklį, sekite susitikimo vietą. Minutemen įsikurs šalia užkandinės. Prieš atakuodami fortą turėsite pasirinkti atakuoti tiesiai pro pagrindinį įėjimą, išsiskirstyti ir pulti iš šonų arba bandyti išvilioti priešininkus už forto ir užpulti juos.

Pasirinkę puolimo planą, užpulkite fortą ir susitvarkykite su pelkininkais. Pabandykite šaudyti jiems į galvą, nes monstrų kūnas yra gana apsaugotas. Laikykitės atstumo, jei nenorite, kad nagais atsitrenktų į kuprą. Dauguma priešų slepiasi po žeme ir pasirodo, kai priartėsite per arti.

Nugalėjus visas Pelkes, reikės susidoroti su jų kiaušiniais. Kiaušiniai randami Nepriklausomybės forto kieme, patalpose ir net ant sienų. Reikia būti labai atsargiems, nes patys bolotnikai dažnai slepiasi šalia sankabų. Sušaudyti visus kiaušinius, kad jie neišsiritų į mažas pelkes.

Maždaug tuo metu toje vietoje pasirodys didžiulis monstras. Tai patelė Bolotnikovas. Labai, labai galingas priešas, kurį turite sunaikinti. Melee režime žala didžiulė. Be to, karalienė gali pasodinti ant jūsų jauniklius, išspjauti nuodus, kurie jus užmuša per kelias sekundes. Mūšio metu turite būti tam tikroje patalpoje. Periodiškai pažiūrėkite iš pastogės ir šaudykite į gimdą. Galite rasti paleidimo įrenginį su raketomis. Jie yra čia! Sunaikinę karalienę, nužudykite likusius Boggerius ir pasiruoškite kitam tikslui.



Eikite į kiemą, kur Garvey renka visus likusius frakcijos narius. Prestonas prašo, kad Fort Independence centre būtų įjungtas radijo siųstuvas, kuris informuotų Sandraugos narius apie jų sugrįžimą. Jums reikės dešimties energijos vienetų. Norėdami tai padaryti, sukonstruokite du didelius generatorius, tada sujunkite juos laidu ir ištraukite kitą laidą prie radijo siųstuvo. Suaktyvinkite siųstuvą.

Baigę viską, pasikalbėkite su Harvey Preston. Tai užbaigs užduotį.

Seni ginklai

Ankstesnės užduoties pabaigoje turite pasikalbėti su paskutiniu „Minutemen“ lyderiu Garvey ir sužinoti apie Ronnie Shaw. Jei Garvey nenori su jumis dalytis jokia informacija, turite šiek tiek palaukti. Shaw yra vienas iš išgyvenusių Minutemen, laukiančių forte. Grįžkite į pilį ir susiraskite Ronnie. Pasikalbėję su gerbėju gausite informaciją, kad karinis ginklas Minutės paslėpti arsenale po Pilies sienomis. Sekite Ronį iki vietos, kur galėsite nusileisti į šarvojimo salę. Įjunkite statybos režimą ir išvalykite griuvėsius. Pamatysite tunelį, kuriuo tuoj pat reikia pereiti.

Neutralizuokite minas ir spąstus, kurių tuneliuose yra gana daug. Čia taip pat yra priešų bokštelių. Eidami į priekį, patekkite į didžiulę salę, kurioje suaktyvinamas robotas-sargas seržantas. Jis iškart tave puola. Priešas stiprus. Todėl neskubėkite įeiti į kambarį. Laikinai pasislėpkite koridoriuje, periodiškai žiūrėdami ir šaudydami į priešą. Kovoje su juo pageidautina naudoti energetinius ginklus. Raketos, kurias jis šaudo į tave, užmuša beveik akimirksniu. Tegul Ronis ir kiti Minutemen atitraukia priešo dėmesį, nes jis vis tiek negalės jų sunaikinti. Nugalėję seržantą, suraskite lavoną ir perskaitykite generolo protokolininko užrašus. Eik į ginkluotę (arsenalą).

Ginklų salėje yra daug ginklų, kuriuos galite pasiimti su savimi. Nepamirškite pasiimti plano su naujuoju gynybiniu ginklu. Pasikalbėkite apie viską su Ronnie Shaw, kuris lieps jums pagaminti tokį patį ginklą ir sumontuoti jį pilyje, o tada išbandyti. Įjunkite režimą „Statyba“ ir eikite į skyrių „Specialus“. Čia raskite artilerijos instaliaciją ir sukurkite naujus ginklus. Po to paveskite vieną iš protokolininkų, atsakingų už diegimo priežiūrą.



Kai patranka bus pastatyta, vėl pasikalbėkite su Roniu. Gauk iš jos signalinius signalus. Moteris paprašys išbandyti naują-seną ginklą. Sekite žymeklį žemėlapyje iki užkandinės, kurioje sutikote Minutemen prieš užpuldami Nepriklausomybės fortą.

Įjunkite radiją ir pasirinkite „Radio Liberty“ bangą. Išklausykite žinutes, į nurodytą vietą meskite dūmų granatą, bėkite atgal kuo toliau. Kai baigsis fejerverkų šou, grįžkite pas Harvey Prestoną ir pasikalbėkite su juo apie viską. Už užduoties įvykdymą būsite apdovanoti!

Išsiplėtimas

Ši užduotis kartojama. Jį nuolat išleidžia snaiperis Harvey Prestonas. Be žodžio „Išplėtimas“ užduoties pavadinime visada yra priešdėlis su gyvenvietės pavadinimu. Šios serijos užduočių tikslas yra tas pats. Harvey Preston nurodys gyvenvietės, kur turėtumėte eiti, pavadinimą. Ten turėsite visiškai sunaikinti raiderius, ghoulus ir supermutantus. Išvalius teritoriją, patenkama į naują vietą – dirbtuves. Gyvenvietėje statomas verbavimo švyturys. Po to galite grįžti į Garvey ir atlikti užduotį. Švyturys leis kitiems Minutemenams eiti prie signalo ir apsigyventi tame pačiame kaime.

Gyvenvietei gresia priešai

Tai dar vienas pakartojamų ieškojimų tipas. Kai pateksite į gyvenvietę, pasikalbėkite su jos gyventojais ir sužinokite, kad juos puola priešininkai. Žemėlapyje turėsite naują vietą, iš kurios nuolat ateina priešai. Eikite ten ir nužudykite visus, kuriuos matote. Periodiškai pažvelkite į pip-boy. Kai visi priešai bus nugalėti, Pip-Boy vietoje parodys užrašą „Išvalyta“. Grįžkite į gyvenvietę ir pasikalbėkite su užduotį pateikusiu asmeniu.

Gyvenvietės gynyba

Be to, laikas nuo laiko jūsų vaikinas gaus pagalbos žinutes. Turite padėti jums priklausančioms gyvenvietėms. Sekite žymeklį žemėlapyje ir pasiruoškite mūšiui. Sunaikink puolančius priešininkus, užkirsdamas kelią kaimo gyventojų žūčiai. Sutvirtinkite gyvenvietes, sukurkite tvirtas sienas ir stiprius gynybinius ginklus. Padėkite spąstus, minas ir tt Jei visa tai bus padaryta, priešai, turintys mažiau noro, užpuls vietovę.

Jei nieko nedarysite, nesiimsite veiksmų, niekaip nereaguosite į gaunamą pagalbos prašantį signalą, tada gyvenvietę užims priešininkai.

Oberlando stotis: Raiders grasina gyvenvietei

Šią užduotį davė Prestonas Garvey. Ši misija bus pasiekiama tik tada, kai įvykdysite tam tikras sąlygas, būtent: „Pirmojo žingsnio“ užduotis atlikta, sutikote tapti generolu. Taigi, jūs turite bendrauti su Oberlando stoties gyventojais. Harvey Prestonas yra stiprus komandos draugas, kurį galite pasiimti su savimi. Įjungta aukštus lygius sudėtingumo, jis yra vertingas sąjungininkas ir partneris.

Atvykę į Oberlando stotį ieškokite žymekliu pažymėto gyventojo ir pakalbėkite apie viską. Raidininkai šantažuoja kaimo gyventojus dėl tiekimo. Žinoma, jūs turite jiems padėti. Važiuokite link Diamond City, kur yra kitas žymeklis. Nužudyk tris reiderius lauke ir visą grupę oponentų pastato viduje. Taip pat susidursite su bokšteliais. Kai teritorija bus išvalyta ir tikslas atnaujintas, grįžkite į Oberlando stotį ir pasikalbėkite su jos gyventojais. Tada pasikalbėkite su Garvey Preston ir pasisemkite patirties. Užduotis baigta!

Gyvenvietė „Somerville Place“: gyvenvietei gresia reidai

Misiją galima gauti iš Harvey Preston arba iš vietinių paties miestelio gyventojų. Bet kokiu atveju reikės pabendrauti su miestiečiais. Toliau eikite į Haid parką (jums reikės kirsti pelkę) ir visiškai sunaikinkite užpuolikus. Ataskaita apie užduoties atlikimą.

Išsiplėtimas. „Starlight“ restoranas

Padėjęs Oberlando stoties gyventojams, kalbėjotės su Harviu Prestonu ir gavote atlygį. Jis iš karto duos jums kitą užduotį. Perkelkite į nurodytą vietą ir išvalykite. Sukurkite įdarbinimo švyturį ir praneškite Garvey apie misijos įvykdymą. Čia nėra nieko antgamtiško.

Išvalyti. Greentop Greentop

Sekite „Žaliąjį viršūnę“, kur reikia pabendrauti su vienu iš kaimo gyventojų, prašant pagalbos. Turite išvalyti tam tikrą vietą nuo monstrų. Keista, bet vieta, kurią reikia išvalyti, yra beveik kitame žemėlapio gale. Jei nuspręsite atlikti užduotį, atlikite ją. Netoli Solar Tides komunos pamatysite profesorių Goodfilsą. Jis su tavimi nekalbės. Išvalykite namus žudydami vaiduoklius ir klaidas. Pasiruoškite susitikti su legendiniu Ghoul. Nušaus į jį du ar tris kartus, Ghoul mutuos ir taps gana rimtu priešininku. Laikykis atstumo. Beje, vis tiek galite naudoti artimojo kovos ginklus su didele žala.

Čia yra roboto asistentas, kurį galima perprogramuoti. Tam skirtas terminalas yra kambario centre. Ją reikės nulaužti. Nesėkmingo įsilaužimo atveju atminkite, kad robotas jus puola. Nužudę Legendinį Ghoulą, grįžkite į Greentopą ir praneškite gyventojams apie sėkmingą misijos įvykdymą.

Sweatshop: Greenskins

Perkelkite į vietą, pavadintą „Sweatshop“. Jis yra šiaurinėje žemėlapio dalyje. Šioje vietoje gyvena intelektualūs vaiduokliai. Raskite Wisemaną ir pakalbėkite su juo apie viską. Jis papasakos apie Deimantų miesto merą, kuris išvijo protingus vaiduoklius. Wiseman skundžiasi netoliese gyvenančiais supermutantais ir nuolat plėšiančiais vaiduoklius. Atidarę žurnalą, pasirinkite šią užduotį ir perkelkite žemėlapį į nurodytą vietą.

Iš pirmo žvilgsnio užduotis atrodo paprasta. Tačiau nustebsite, kad vietoje, kurią reikia išvalyti, vienu metu gali būti du legendiniai supermutantai. Tiksliau, vienas legendinis supermutantas ir vienas legendinis robotas. Norėdami juos nužudyti, jūsų personažas turi būti labai patobulintas ir gerai aprūpintas. Ir keletas kovos patarimų:

Nebandykite nužudyti dviejų legendinių priešų vienu metu,
pirmiausia nužudyk normalius priešus,
Pasiimkite su savimi galingą legendinį ginklą.

Kai nužudysi visus, eik pas Wisemaną ir pasikalbėk. Dabar galite naudotis prakaito dirbtuvėmis. Įdomiausia, kad Wiseman yra pasiruošęs tapti „Minutemen“ nariu. Grįžkite į Sanctuary ir pasikalbėkite su Preston Garvey. Užduotis bus baigta.

Vidinis darbas

Ši užduotis bus pasiekiama tik tuo atveju, jei Sturgesas jums padėjo teleportuojant užduotį „Molekulinis lygis“. Pradėkite užduotį „Uždaryta įstaiga“. Institute prisijunkite prie terminalo ir įdėkite hologramos įrašą, tada ištrinkite duomenis. Atlikite likusius pagrindinius užduočių tikslus ir grįžkite į Sturges. Hologramos įrašą galite duoti bet kuriai frakcijai. Tai netrukdys, pavyzdžiui, ateityje bendradarbiauti su Minutemen.

Minutininkų pasirinkimas

Ši užduotis bus pasiekiama, jei dėl kokios nors priežasties būsite pašalintas iš instituto. Taip gali nutikti, pavyzdžiui, jei atsisakote pirmojo Tėvo pasiūlymo. Kalbėkitės su Harvey Preston visomis įmanomomis temomis. Garvey arba pasakys, kad jums reikia žmonių (reikia perimti mažiausiai aštuonių gyvenviečių kontrolę), arba kad visa tai jau turite. Antruoju atveju Garvey taip pat praneš, kad institutas ketina pulti pilį. Po to bus suaktyvinta kita užduotis.

Pilies gynyba

Kai turėsite aštuonias gyvenvietes, šis ieškojimas galima paimti pokalbio metu su Preston Garvey arba grįžus į pilį. Klausykitės Laisvės radijo dažnio, kad sužinotumėte, iš kur įsibrovėliai užpuls. Gindami pilį atkreipkite dėmesį į generatorių ir sintetikos būklę, kuri teleportuos per sienas. Tai ilga ir užsitęsusi kova. Turite tam kruopščiai pasiruošti statydami Pilies gynybą. Pirmiausia atremkite instituto puolimą, o tada pasikalbėkite su Prestonu ir Ronnie Shaw.

Pabaiga protokolininkams

Taigi, jūsų santykiai su Minutemen pasiekė kulminaciją. Kitas žingsnis – instituto puolimas. Kalbėkitės su Prestonu ir Sturgesu, kurie jums pasakys, kad yra kitas kelias į institutą. Duomenys, kuriuos pavogėte atliekant „Inside Job“ užduotį, atskleidė keletą įdomių faktų.

Eikite į upę Kembridže, į rytus nuo Greentech Genetics. Rekomenduojama pasiimti su savimi galios šarvai arba radiacinės apsaugos kostiumą. Pasinerkite į vandenį ir plaukite link žymeklio. Suaktyvinkite klaviatūrą. Atidarę vartus, nusileiskite per vamzdį, kad patektumėte į kanalizaciją. Sekite rodykles per kanalizaciją. Nulaužkite terminalą ir durų spyną, eikite per skylę sienoje. Sekite apsaugos duris į šiaurės rytus nuo pirmojo praėjimo. Eikite į atvirą vamzdį ir eikite per jį, kad patektumėte į institutą. Atidarykite liuką, kad patektumėte į vidų.

Atsisiųskite seką, kurią jums davė Sturges. Taigi Prestonas galės teleportuotis į institutą. Pasikalbėkite su juo, kad gautumėte įrenginį. Praeikite per nurodytą sritį, užmušdami visą trukdantį sintetiką. Eikite pro liuką, kad patektumėte į biologinių tyrimų laboratoriją. Judėti link reaktoriaus. Paspauskite centrinį lifto mygtuką, kad patektumėte į Tėvo kambarį. Iš jo gausite slaptažodį arba turėsite nulaužti terminalą. Atlikite vieną iš dviejų veiksmų ir suaktyvinkite užraktą. Kai Prestonas paprašys paslaugos, pasirinkite, ar padėti jam, ar ne.

Grįžkite į reaktoriaus kambarį. Jei neevakavote centro, susidursite su sintetika ir mokslininkais. Prieikite prie reaktoriaus durų ir suaktyvinkite korpusą. Sturgesas teleportuos jus į valdymo kambarį. Pasikalbėkite su Prestonu, po to Sturgesas pakalbės apie netoliese esantį vaiką. Kalbėkitės su juo, po kurio turėsite pasirinkimą:

Sutikite jį išgelbėti, o po to Sturgesas jį prižiūrės,
pasakyti, kad vaikas turi likti.

Perkelkite į Mass Fusion pastato stogą, kur galite paspausti mygtuką, kad užbaigtumėte misiją. Kalbėkite su Harvey Preston, kad atliktumėte paskutinę užduotį ir pamatytumėte pabaigą.

Jungtinės pajėgos

Šis ieškojimas bus pasiekiamas tik tada, kai Brolija taps priešiška jūsų atžvilgiu. Kai tai atsitiks, pasikalbėkite su Garvey Preston ir sukurkite artilerijos kalnas gynybai. Turite pastatyti šiuos įrenginius penkiose skirtingose ​​jūsų valdomose gyvenvietėse. Kai įrenginiai bus įrengti, pasikalbėkite su „Minutemen“ radijo operatoriumi ir duokite įsakymą atidengti ugnį. Brolija ims kontratakos. Nugalėk juos ir vėl pasikalbėk su Prestonu, kad užbaigtum užduotį ir gautum specialų atlygį.


Papildomos užduotys Minutemen
Pirmas žingsnis

Tai dar viena „Minutemen“ frakcijos užduotis, kuri leis žaidėjams apsilankyti keliose naujose vietose, iš kurių pirmoji yra „Tenpines Bluff“. Iš ten turėsite eiti į Korvegos gamyklą, kad išvalytumėte pastatą nuo užpuolikų.

Pasikalbėkite su Tenpines Bluff žmonėmis

Atidarykite savo „pip-boy“ ir pažiūrėkite į žemėlapį, kad pamatytumėte Tenpine's Bluff vietą. Galite eiti ten per Concordą arba tiesiai per mišką. Norėdami judėti teisinga kryptimi, galite naudoti tašką ekrano apačioje. Pakeliui nužudykite įvairius priešininkus. Apskritai, eikite į gyvenvietę.

Nužudyk užpuolikus Corvegos gamykloje

Pasikalbėjus su kaimo gyventojais reikės trauktis į pietus. Vietą, į kurią ketinate eiti, reikia apeiti kairėje pusėje. Jei puolate, susidursite su minimaliu Ghoulų kiekiu. Tai nėra tokie pavojingi priešininkai, bet jei neturite geras ginklas geriausia su jais nesimaišyti. Kai pateksite į gamyklą, pabandykite rasti kitas duris nei pagrindinis įėjimas. Beje, netoliese yra praėjimas su viena apsauga ir bokšteliu. Būkite atsargūs, nes ant stogų yra kitų reidų. Neskubėkite, nužudykite juos po vieną.

Kai pateksite į gamyklą, nužudykite priešininkus pirmuosiuose kambariuose naudodami šautuvą. Atkreipkite dėmesį į fontanus, kurie leis jums atkurti sveikatą. Pats augalas yra savotiškas labirintas, todėl apibūdinti visus judesius iš kambario į kambarį beprasmiška. Daugeliu atvejų naudokite šautuvą, nes priešininkai jus užpuls iš arti. Ieškokite jų kūnų, ieškodami grobio. Naudokite Molotovo kokteilius ir granatas, kad nužudytumėte priešus priedangoje.

Išvalę viršutinį aukštą, išeikite pro duris į stogą ir nužudykite dar dešimt reidų. Jei nužudysite visus reidus ant stogų, bet jūsų misijos tikslas neatnaujinamas, tiesiog grįžkite į pastatą ir ieškokite likusių priešų.

Praneškite Tenpines Bluff gyventojams apie sėkmingą misijos įvykdymą

Kai darbas bus atliktas, apieškokite gamyklą, surinkite naudingus daiktus ir palikite pastatą pro bet kokias duris. Atidarykite žemėlapį ir greitai keliaukite į Tenpines Bluff. Apie sėkmingą šlavimą informuokite kaimo gyventojus.

grąžinimo paslauga

Perkelkite į Abernathy fermą ir atlikite šią užduotį. Pirma, jums įsakyta paimti medalioną, esantį Olivia palydovinėje stotyje. Sekite vietą ir pasikalbėkite su ponu Abernathy. Jis papasakos istoriją apie reiderius, kurie nužudė jų dukrą ir paėmė medalioną. Perkelkite į stotį „Olivia“ ir sunaikinkite visus, kuriuos matote. Bus vienas Raideris su galingais šarvais, todėl būkite atsargūs. Žemutinėje pakopoje suraskite ir paimkite medalioną. Grįžkite į fermą ir padovanokite šį medalioną užduočių davėjui. Abernathy prisijungs prie Minutemen.