Miegantys šunys apgaudinėja ginklų kodus. Miegančių šunų paslaptys: lengvi pinigai, galingi ginklai žaidimo pradžioje. Galingas ginklas pačioje žaidimo pradžioje

Honkongas. Šiais laikais. Sandorį nutraukia netikėtai pasirodęs apsaugininkas ir nedelsiant ima veikti policija. Bėgame paskui Nazą, laikydami pagreičio mygtuką. Norėdami įveikti kliūtis, turite paspausti šuolio mygtuką. Mūsų bendrininkas sučiuptas, bet mes toliau bėgame. Bet tai truks neilgai, greitai ir mes būsime surišti.

Susipažinkite su Wei Shen #slaptuoju policininku. Kameroje sutinkame seną Jackie Ma draugą. Pasikalbėję su juo pažadame padėti, kol jis išeis. Komanda greitai mus išlaisvina, duoda nurodymus ir siunčia užkariauti Honkongo. Mes sekame Džekį, įėjus į viešbutį vietiniai vaikinai iš šunų akių gaujos pradeda jį varginti. Kovos į rankas sistema yra gana paprasta, bet ir daugialypė. Atliekame įvairius ekrane rodomų paprastų smūgių derinius. Mes atliekame priešininkų gaudymą naudodami bloką. Su pastaruoju elgiamės visiškai žiauriai ir griebiamės ir, priėję prie apšviesto prekystalio, užspaudžiame užuolaida. Mes patenkame į restoraną, kuriam vadovauja Winstono mama. Truputį paerzinęs Vinstonas duoda mums užduotį. Eikime paskui Conroy į kiemą. Vaikinai, atrodo, nesuprato, su kuo turi reikalų, todėl nusprendė mus išbandyti. Mes kontratakuojame, kai priešo išvaizda užsidega raudonai. Laukiame tam tikrą laiką ir vykstame į misiją.

Tiekėjų šantažas
Winstonui pasirodo šuns akis. Jis nori padalinti kontroliuojamą teritoriją. Tuo pačiu jis įžeidžia mūsų sesers atminimą. Keista, kad Wei į tai nereagavo. Kartu su Jackie renkame pinigus iš keturių prekybininkų. Dalis jų atsisako mokėti iš karto, tad teks dirbti rankomis. Jei jūsų sveikata silpna, galite nusipirkti maisto, laimei, turguje jo yra daug. Tada nusipirksime drabužių.

Susan pietūs.
Pasikalbėkime su prekeiviu turguje. Susan duoda mums pinigų pietums, kuriuos jai padovanojo Chu iš #Goldfish# restorano. Eikime ten ir sutikime priešininkus priešais restoraną. Mes su jais susidorojame ir pinigus pervedame Chu padėjėjui. Grįžkime prie Vinstono.

Persekiojimas naktiniame turguje.
Iš Kvano išsiaiškinkime, kur galime rasti Min. Kai tik jis mus pamato, tuoj pat vejamės. Šuoliu įveikiame kliūtis ir stengiamės daugiau nesusidurti su žmonėmis. Susidorojame su banditais, o paskutinį dedame į šiukšlių konteinerį. Mes pašokame ir tęsiame kovą ant stogo. Paskutinis taikinys yra pats Min. Atakuoti jį nenaudinga, todėl tiesiog kontratakuojame ir iškart vykdome atakų seriją. Policija stebi, kas vyksta ir mus sulaiko. Tačiau Wei greitai paleidžiamas, bet jaunesnysis inspektorius Tengas turi būti informuotas apie mūsų reikalus.

Apiplėšimas ir pristatymas.
Pabudę išeiname į gatvę ir pasiimame dviratį iš aikštelės. Einame į žalią tikslą žemėlapyje. Mus domina Jackie ir būsimi įvykiai, kurie padės mums #pakilti# prieš Winstono akis. Netoliese vyksta Dog Eye sandėris, tad su furgonu einame į sandėlį. Kaip įprasta, mes susiduriame su banditais, paimame pradurtus ir pjauname iš jų iškritusius objektus, kad būtų lengviau kovoti. Tada pradedame vytis krovininį furgoną. Mes išstumiame savo varžovus iš kelio. Norėdami tai padaryti, atsistokite ant jų šono, paspauskite smūgio mygtuką + kryptį. Galiausiai pasivijame pagrindinį taikinį, nustumiame jį nuo kelio ir pasiimame prekę #pigūs Cambria laikrodžiai. Prieš pristatydami juos į „Top Glamour Import“, atsitraukime nuo policijos. Porą kartų taranuojame automobilį ir atitrūkę atliekame užduotį.

Maršruto transportavimas.
Pelningiausias maršrutas priklauso Šuns akiai. Kartu su Winstono vaikinais einame į Braymar Hill. Kita stotelė Lei Tong. Tada patenkame į Admiralitetą ir išleidžiame visus sąjungininkus, o patys sekame konkuruojančią mikroautobusą. Veiksmingiausias būdas užpildyti agresyvumo juostą yra skambinti signalu arti priešo transporto priemonės. Paimame keleivius ir bandome pabėgti nuo persekiojimo. Taranuojame priešo mašinas ir bandome manevruoti per intensyvų eismą. Išleidžiame keleivius prie naktinio turgaus.

Popžvaigždė 1 atvejis.
Aplankykime Ten ir padėkime jai. Rašome SMS Mino ir einame į susitikimo vietą turguje. Pakalbėję su juo patenkame į Popžvaigždę, kuri savo ruožtu prašo pinigų už paslaugą, bet pasako, kur jų gauti. Žodžiu, kitoje gatvės pusėje yra skolininkas kartu su apsaugininku. Užtrenkiame sargybinį į būdelę ir paimame mokėtinus pinigus. Grįžtame į „Pop Star“ ir perkame narkotikus. Greitai pabėgame iš policijos gniaužtų. Sugauname pirmą atvažiuojantį automobilį ir slepiame nuo persekiojimo. Tada skambiname Ten ir pristatome narkotikus Mingui.

Popstar Case 2.
Mes patenkame į parką ir susidorojame su banditais prie įėjimo į narkotikų sandėlį. Dabar nulaužiame vaizdo kameros valdymo skydelį. Mums duota šeši bandymai. Turite sukurti teisingą skaičių kombinaciją nuo vieno iki devynių. Pavyzdžiui, įvedame 9 8 7 6 # iš kurių 9 8 pasirodė teisingi skaičiai, bet neteisingoje vietoje; 7 yra teisingas skaičius; 6 yra neteisingas skaičius. Sukeiskime 9 ir 8, o vietoj 6 pakeičiame 5. Gauname naują kodą # 8 9 7 5. Devyni yra savo vietoje, aštuoni vis dar ne vietoje. Penki taip pat pasirodė esąs teisingas skaičius, bet ne toje vietoje. Taigi, mums tereikia pakeisti 8 ir 5 vietas ir tada gausime teisingą kodą # 5 9 7 8. Einame į saugyklą naudotis stebėjimo sistema. Įjunkite televizorių, pasirinkite skyrių ŠIAURĖS TAŠKAS. Įjungiame vienintelę veikiančią kamerą, nustatome tiekėją (su lagaminu), nukreipiame taikiklį į jį ir paspaudžiame #Arrest#. Skambiname Tengui ir pranešame, kad su Fan Shen baigėme.

Amanda.
Gatvėje sutinkame gražią merginą Amandą. Ji šiek tiek pasiklydo vietiniame Honkongo grožyje. Mes paimsime dviratį iš automobilių stovėjimo aikštelės ir nuvežsime ją į kovos menų mokyklą. Pakeliui aplankysime #Bam-Bam# klubą ir šventyklą. Mokykloje susitinkame su Kuoku, mūsų senu draugu ir treneriu. Praktikuosime naujas technikas, o tada, bendraudami su meistru, sužinosime apie pavogtas figūrėles. Laikas bėgo, Amanda turi grįžti namo, bet žada paskambinti. Šiuo nuostabiu užrašu mes su ja atsisveikiname.

Klubas #Bam-Bam#.
Winstonas pateikia kitą užduotį. Turite eiti į „Bam-Bam“ klubą ir šiek tiek pakalbėti su vadybininku Benny, kuris nusprendė pereiti į „Dog Eye“ pusę. Pasiekę vietą, pakalbiname sargybinį ir einame į vidų. Bendraujame su VIP zonos apsaugos darbuotoju, kuris mus siunčia pas vadybininką. Susipažinkime su ja, Tifanė be problemų įleis į uždarą zoną. Ji nori, kad jai dainuotume. Einame į valdymo skydelį ir iš sąrašo pasirenkame vienintelę dainą. Viskas gana paprasta: naudokite judesio mygtukus, kad perkeltumėte slankiklį, jums reikia, kad jis praeitų pro atsirandančias juosteles. Pabaigoje mūsų sėkmė bus rodoma procentais. Lipame į viršų, paimame nuo prekystalio putojančią figūrėlę ir einame į VIP zoną. Atrodo, kad Benis nėra patenkintas mus pamatęs, išmokykime jo banditų pamoką ir pasibelskime į duris. Pabėgame nuo dviejų stiprių varžovų. Spardome ir greitai paspaudžiame kontraspyrio mygtuką. Apačioje mūsų laukia ir priešai, geriausia pirmiausia nuginkluoti tą su peiliu, o paėmus aštrų daiktą, likusį perpjauti.

Įpuolame į tualetą ir susitvarkome su likusiais. Mes bijome staigių priepuolių, o jei taip atsitinka, tada greitai paspaudžiame nurodytus mygtukus. Pranešame Benny, kad jam nėra ko bijoti, Vinstonas jį palaikys.

# Perskaitome Raymondo žinutę ir sutinkame jį alėjoje.

Popstar Case 3.
Atvykę į misijos pradžios vietą lipame į sunkvežimį su vištomis. Išlaukę žvaigždės, nepažeisdami kelių eismo taisyklių nuvesime ją iki sandorio vietos, kad nepritrauktume nereikalingo dėmesio. Nepamirškite, kad žaidimas važiuoja kairiąja kelio puse ir jei važiuojate dešine, įtarimų skalė gali netikėtai užsipildyti! Atvykę paliekame furgoną, užlipame ant stogo ir apsikabiname už dangčio. Įsijungiame telefoną ir ruošiamės su tiekėju nufotografuoti „Pop Star“. Nušokę žemyn darome dar vieną nuotrauką. Laukiame, kol žvaigždės komanda išvyks į dokus. Sekame iki kontrolės punkto, laiptais nusileidžiame pas sargybą. Apsimetę vietiniu girtuokliu bandome eiti toliau. Improvizacija duoda vaisių, sėdame į valtį, paimame figūrėlę ir kylame į viršų. Tęsiame sekimą ir vos tik taikinys išsitraukia ginklą, fotografuojame. Grįžtame į sunkvežimį, atsitraukiame nuo policijos ir patenkame į požeminę būstinę.

# Mes patenkame į kovos menų mokyklą, padovanojame Kuokai rastą figūrėlę, o mainais gauname naują kovos rankomis techniką.
# Lankomės Winstono restorane ir ten mus vos nenužudo, įtardami, kad elgiamės neteisėtai. Tačiau Wei vikriai iš jo išlipa, o kulką į kaktą vietoj mūsų gauna Benny.

Telefono pasiklausymas.
Einame į parduotuvę ir pasiimame krepšį. Išėjęs į gatvę plėšikas išplėšia jį iš mūsų rankų. Mes persekiojame priešą tol, kol susmeisime jį į alėją ir duosime karšių. Mes pašaliname klaidą iš maišelio. Kitas taškas # pastoliai prie restorano Zolotaya Rybka. Naudodami juos galėsime patekti į restoraną ir įdiegti klaidą. Atidarykite viršutinį liuką ir įšokkite į vidų. Paimame figūrėlę, atsukame du varžtus nuo ventiliacijos grotelių. Dabar reikia sukalibruoti klaidą. Perkelkite slankiklius, kol jie taps visiškai žali. Mes laikome jį šioje pozicijoje ir laukiame, kol skalė prisipildys. Visiškai sukonfigūravę klaidą, vėl įsukite varžtus. Lėtai judindami spynos spyruokles išlaužiame duris.

# Mes patenkame į kovos menų mokyklą, padovanojame Kuokai rastą figūrėlę, o mainais gauname naują kovos rankomis techniką.

Daredevil atvejis 1.
Pakalbėję su Ten, parašysime SMS Jackie ir sužinosime apie didžiulį lenktynių etapą. Skambiname Acei ir susitariame dėl susitikimo. Sėdame į konfiskuotą mašiną ir vykstame į lenktynes. Viskas paprasta, važiuojame į priekį, stengiamės visus aplenkti. Vienaip ar kitaip, pirmiausia turite baigti konkursą. Žiūrime į mini žemėlapį, kad nepraleistume staigių posūkių, kur naudojame rankinį stabdį.

Įrodymų grandinė.
Mes gauname SMS iš Tiffany ir iškart einame pas ją. Iš jos gauname Čarlio paliktą pistoletą. Ji mums padėkoja ir mes iš karto skambiname Raymondui. Informuojame jį apie radinį, susitinkame Šiaurės taško tunelyje. Pendrew atvyko į susitikimą su Raymondu. Kaip jau žinome, ginklų kontrolė Honkonge yra gana griežta. Ne veltui įveikėme trečdalį žaidimo ir vis dar net ginklo rankoje nelaikėme. Ši kopija padės mums praktikuotis, todėl fotografuojame apšviestus objektus. Kai prasideda mūšis, susispiečiame už priedangos ir nusitaikome į televizorių, vamzdį ir lempą. Tada paleidžiame tris šūvius aklai. Mes nužudome atvykstančius priešus ir, judėdami už netoliese esančios pastogės, susidorojame su dar pora priešininkų. Dabar reikia peršokti virš dangtelio ir, laikydami nuspaudę taikymo mygtuką, sulėtintu būdu nužudyti banditus. Kai vienas iš jų ruošiasi sėlinti, iššauname padangas.

Šiandien nusprendėme atkreipti jūsų dėmesį į keletą naudingų paslapčių Sleeping Dogs, kurie gali padėti jums progresuoti žaidime. Susilaikysiu nuo nereikalingų plepų ir eisiu tiesiai prie reikalo.

Lengvi pinigai „Sleeping Dogs“.

Žaidimas turi labai paprastą būdą užsidirbti pinigų. Kai turėsite gaidžių kovos statymus, eikite į tolimąjį kairįjį arenos žemėlapio kampą, kur dažniausiai nėra lažybų atliekančio žmogaus. Išsaugokite savo žaidimą prieš kalbėdami su NPC arenos priekyje. Atlikite didžiausią leistiną grynųjų pinigų statymą. Pasiklydote? Jokiu problemu. Įkrauname anksčiau atliktą išsaugojimą ir statome dar kartą, kol laimime. Ar laimėjai? – Kartojame operaciją, statydami visus pinigus, kol laimėsite norimą sumą.

Galingas ginklas pačioje žaidimo pradžioje

Tie, kurie žaidė „Sleeping Dogs“ žino, kad žaidimo pradžioje sunku net gauti pistoletą. Yra būdas, kuriuo galite gauti šautuvą, uzi ar kulkosvaidį pačioje pradžioje! Pirmiausia turime gerai nugalėti policininką, kad gautume jo ginklą ir pabėgtume iš nusikaltimo vietos, arba dar geriau – kuo toliau. Svarbu, kad muštynių metu su policijos pareigūnu ginklas būtų jo rankose. Tada einame į savo namus, pistoletu nužudome kelis civilius ir laukiame, kol atvyks policininkai. Slepiame už įėjimo į namą durų, šaudome į policininkus iš pistoleto, kol atvyks specialiosios pajėgos su ginklais, geresniais už tavo faršą. Mes nužudome specialiųjų pajėgų karį. Vos pamatę, kad iš jo iškrito ginklas, įbėgome į butą ir laukėme, kol išeis policija. Išbėgame į gatvę, pasiimame nukritusią statinę ir mėgaujamės žaidimu su paruoštu galingu ginklu.

Ieškote, kur atsisiųsti „Sleeping Dogs“ cheats? Šiame puslapyje rasite veikiančius ir patikrintus šio žaidimo trenerius iš tokių autorių kaip MrAntiFun, LIRW / GHL ir LinGon. Naudodamiesi treniruokliu galite gauti papildomų žaidimo funkcijų, pavyzdžiui, „Infinite Health“, „Super Stamina“, „Infinite Ammo“ ir kitas ne mažiau naudingas parinktis.

„Sleeping Dogs Definitive Edition“ dresuotojas +11 (v1.00B), autorius „MrAntiFun“:

Funkcijų sąrašas:

✔ F1 – begalinė sveikata
✔ F2 – maksimali energija
✔ F3 – begaliniai pinigai
✔ F4 – begalė artimojo kovos taškų
✔ F5 – begaliniai triados taškai
✔ F6 – begalinis. policijos akiniai
✔ F7 – maksimali veido patirtis
✔ F8 – maksimali policininko patirtis
✔ F9 – maksimali triados patirtis
✔ F10 – begalinis šovinys
✔ F11 – šaudymas neperkraunant iš visų rūšių ginklų

Treneris +10 (v1.0+) pagal LIRW / GHL:

Sukčiavimo parinktys:

Skaičių klaviatūra 0 – treniruoklio aktyvinimo raktas
Skaičių klaviatūra 1 – begalinė sveikata
Skaičius 2 – begalinė energija
Numpad 3 – šaudykite neperkraudami ginklų
Numpad 4 – begalinis šovinys
Skaičių klaviatūra 5 – lengvi nužudymai
Skaičių klaviatūra 6 – pridėkite pinigų
Skaičių klaviatūra 7 – pridėkite veido patirtį
Skaičių klaviatūra 8 – pridėkite susidorojimo patirties
Skaičių klaviatūra 9 – pridėkite Triade XP

Treneris +20 (v1.0), pateikė LinGon:

Funkcijų sąrašas:

Pagrindinis puslapis – aktyvinimo raktas

F1 – nemirtingumas
F2 – maksimali pagarba
F3 – begaliniai pinigai
F4 – begalinis šovinys
F5 – Neperkrauti
F6 – nustatykite maksimalų policininko lygį
F7 – nustatykite maksimalų triados lygį
F8 – nustatykite maksimalų artimojo kovos lygį
F9 – pridėkite policininko taškų
F10 – pridėkite triados taškus
F11 – pridėkite grąžintas figūrėles

Puslapis aukštyn – padidinkite greitį
Puslapis žemyn – laiko sulėtėjimas
Pabaiga – didžiausia žala
7 – Iš naujo nustatykite norimą lygį
8 – Išsaugokite dabartinę padėtį
9 – Teleportuokite į išsaugotą tašką
0 – atšaukti teleportaciją
Įterpti – teleportuotis į pasirinktinį vietos žymeklį

Žaidimas Sleeping Dogs įgijo didelį populiarumą tarp žaidėjų dėl savo išskirtinio žaidimo ir aukštos kokybės siužeto. Tačiau kai kurias misijas gali būti gana sunku įvykdyti. Būtent šiam tikslui ir, žinoma, visiškai anarchijai gatvėse sukurti, buvo sukurti „Sleeping Dogs“ apgaulės ir kodai.

Deja, patys kūrėjai nenumatė „Sleeping Dogs“ kodų, todėl nėra galimybės jų įvesti į žaidimų konsolę. Taigi kūrėjų „Sleeping Dogs“ kodų nėra ir niekada nebus.

Todėl, jei norite gauti papildomų funkcijų, naudingiausias „Sleeping Dogs“ apgaulių tipas yra dresuotojai. Jie galės jums duoti nuo keturių iki dvidešimties! įvairios galimybės: begalinė sveikata, pinigai, amunicija, ištvermė, šlovės trūkumas, teleportacija, super greitis, laiko išsiplėtimas, nužudymas vienu šūviu, režimo perjungimas ir daug daugiau. Šio žaidimo treniruoklius įdiegti ir naudoti labai paprasta – tereikia nukopijuoti treniruoklį į žaidimo šakninį aplanką, paleisti patį treniruoklį, o tada – žaidimą.

Kitas „Sleeping Dogs“ apgaulių tipas yra mažos spragos, kurias palieka patys kūrėjai.

Pirmasis iš šių apgaulių – „Sleeping Dogs“ – leis užsidirbti daug pinigų. Norėdami tai padaryti, turėsite tapti gaidžių peštynių profesionalu. Kai galėsite atlikti statymus, eikite į tolimąjį kairįjį kambario kampą (dažniausiai ten nėra brokerių, kurie lažintų). Puiku, išsaugokite žaidimą, tada eikite pas brokerį ir atlikite statymą su visais turimais pinigais. Mes laimime, puiku, eikime išsaugoti ir kartoti algoritmą. Jei pralaimi, viskas gerai, įkelk taupymą ir vėl lažinkis. Kartodami šią operaciją keletą kartų galėsite gauti reikiamą pinigų sumą. Ir gyventi su juo smagiau.

Antrasis „Sleeping Dogs“ apgaulė leis jums žaidimo pradžioje gauti gana galingų ginklų. Metodas yra gana sudėtingas, bet jums tikrai patiks. Pirmiausia turite kruopščiai pažymėti policininką ir paimti iš jo ginklą. Po to greitai pabėgkime iš nusikaltimo vietos – manau, nenorėtum, kad jo partneriai tave medžiotų.

Kita vieta, kur naudosite šį „Sleeping Dogs“ apgaulę, yra jūsų namai. Gatvėje nužudykite porą civilių, kad atkreiptumėte policijos dėmesį, tada eikite į vidų ir palaukite, kol atvyks policininkai. Naudodami gautą pistoletą sistemingai šaudome į policiją, pasislėpusią už lauko durų, kol specialiosios pajėgos perims reikalą. Nužudyk vieną iš jų ir bėk visu greičiu į butą – tu neturi jokių šansų prieš specialiųjų pajėgų būrį. Viskam nurimus grįžkite prie kareivio lavono ir pasiimkite jo ginklą.

Apibendrinant norėčiau pasakyti, kad „Sleeping Dogs“ apgaulės ir kodai, be jokios abejonės, padės jums užbaigti žaidimą. Tačiau jų naudojimas ne visada leis jums išnaudoti visas žaidimo galimybes – juk daug įdomiau su visais sunkumais susidoroti patiems.