Diversantas: vadovai ir gairės. „Sabotuotojo“ naikinimo kaip meno vadovas ir aprašymas

Žaidimas: Platforma: PC, PS3, X360 Žanras: veiksmas, lenktynės Išleidimo data: 2009 m. gruodžio 8 d. Rusijoje: 2009 m. gruodžio 3 d. Kūrėjas: Pandemic Studios Leidėjas: Electronic Arts Leidėjas Rusijoje: Electronic Arts / Track Būtent tuo metu, kai laimėjote Net neatspėti, ar kūrėjas žinojo iš Pandemija kad jo biuras gaus kaltą, kai parodys man jį „IgroMir“. O pažiūrėjus į jo sąžiningas akis, tiesiog norėjau įsivaizduoti, kaip visa tai būtų šaunu - slaptas režimas, plius galimybė kariauti atvirai, plius didmiestis, plius visokie baubai ir grožybės - ginklo pirkimas, nuopelnas. Na, o esminė mintis – ten, kur fašizmas, išblunka gyvenimo spalvos, pasaulis tampa juodas ir baltas. Laisvosios zonos žydi ir kvepia. Kiek daug įdomių dalykų galite sugalvoti radę tokį radinį! Išreikšti karo siaubą, nukreipti dėmesį į problemą, kuri, nors ir jau ištrinta, niekas jos tokia forma neapmąstė. Spalva yra labai efektyvus dalykas, sustiprina nuotaikos perdavimą, čia svarbiausia teisingai naudoti... Kaip manote, ar kūrėjams tai pavyko?

SIS... SABOTERIS!

Užkimštos krūtys

Visos mintys apie įmonės gilumą nutrūko pačioje pradžioje. Žaidimas prasideda kabarete, viešnamyje, kai ekrane pirmiausia pasirodo (labai gerai) nuogos krūtys. Scenos fone vaizduojamas vakarinis Paryžius, moteris purto krūtis, šoka, kamera atsisuka atgal, į kadrą patenka padavėja. Aišku, įlipa su papais, vėliau iškyla visa kita. Salė pilna vokiečių, ant rankovių rausva liepsna švyti raiščiai su svastikomis. Jos mergaites apgaudinėja, visokiose vietose graibsto... Kažkoks labai prieinamas ir įžūlus vilioklis, gal vėliau viskas bus rimčiau? Peržvelgiu siužetą ir sužinau, kad mano veikėjas gyvena šiame viešnamyje, slaptame kambaryje. Įėjimas į jį yra per (spėju)… persirengimo kambarį, kuriame visada yra keliolika krūtų moterų. Jie stovi, sėdi, grimuojasi, sukiojasi prieš veidrodį, bet nesvarbu, iš kokio kampo žiūrėtume į kambarį, visada yra laisvų zylių pora, kuri patrauktų mūsų dėmesį.

Manau, kad šiai scenai buvo skirta daug laiko ir pinigų.

Ne, Dieve, aš esu už gražių moteriškų dalių demonstravimą, bet tik tinkamose vietose. Tais laikais Paryžiuje reikalai buvo sunkūs, bet tokie viešnamiai ir kabaretai tikrai egzistavo, tad kam sutelkti dėmesį į tai? Kokia šventa prasmė pagrindiniam veikėjui kartkartėmis praeiti pro 5-10 nuogų kūnų? Volfenšteine ​​knaisiodavomės po rūsius – ir nieko. Pagrindinė mintis jau pradžioje kertasi su įgyvendinimu – kodėl visi šie žaidimai su spalvomis ir gilios prasmės pretenzija, kai žaidėją nuo pat pradžių vilioja nuogas apvalumas? Galite ginčytis, kad tai tik juokingas efektas – bet apskritai fašizmą tapatinti su spalvas siurbiančiu ir gyvybę čiulpiančiu monstru jau yra teiginys; nors ir ne dėl gilios prasmės, bet dėl ​​pateikimo ir įvaizdžio – tikrai. Būtų galima apsieiti ir be šio perpildymo, svarbiausia prikimšti daugiau krūtų. Sunkiajame metale: F.A.K.K. 2 pagrindinė veikėja su labai įspūdinga krūtine atrodė labai organiškai – visa aplinka ten dvelkia beprotybe. Eleksis iš nuodėmės taip pat atrodo tinkamas, vėlgi, pasaulio ir siužeto dėka. O čia... tai tik krūtys. Tuo pačiu reikalas neapsiriboja vien kabaretu...

Maždaug taip tamsa paverčiama šviesa.

Eime pasivaikščioti

Žaidimas stengiasi nukopijuoti „Mafiją“ geriausiu atveju. Tai natūraliai geras dalykas. Didelės atviros teritorijos, autentiška muzika, čiurlenantys ir šnibždantys automobiliai, besisukantys akmenimis grįstomis gatvėmis... bet apsupti žemų senosios Europos namų. „Mafija“ buvo įspūdinga savo įmantrumu ir detalėmis. Kitaip tariant, jei kažkas yra pagaminta, tada viskas sąžininga iki smulkmenų. Jei partrenksi pėsčiąjį, būsi įkalintas... jei tave pagaus. Jie nušovė policininką - jie tikrai nori tave išleisti, tu tiesiog negali pabėgti. Na, o pagrindiniam veikėjui užteko trijų ar keturių kulkų, kad Dievui duotų sielą, tad bet kokių neapgalvotų veiksmų teko vengti. Būtent toks fanatiškas visko išdirbimas ir sukūrė atmosferą. Kaip netapti gamtos pasaulio dalimi?

Sabotuotojas bando kartoti „mafija“, bet... ne viskuo. Fanatizmo čia nė kvapo – mūsų herojus tarsi Altair (AC2 dar neišleistas PC, nes Altair), nesunkiai lipa visų pastatų fasadais, tvoromis, bet kuo. Tuo pačiu metu galite užkariauti viršutinę dešinę pusę vidury baltos dienos, kai aplink yra šimtai praeivių ir dešimtys krautų patrulių – niekas negaili.

Automobilių transportą kiti paprastai ignoruoja. Galite dideliu greičiu vilkti šaligatviu keliolika žmonių, paversdami jų kaulus į miltelius, o laimingesni tautiečiai nepalies akies. Nelaimingi atsitikimai? Jų čia pasitaiko, bet kokia prasmė – mašinos visai nedaužia. Raiteliai, apskritai, taip pat. Apgadinimo modelis buvo panaikintas dėl patogumo – galima sėdėti automobilio salone, bėgdamas nuo smarkaus kulkų lietaus, kibti pirmyn ir atgal, išsiaiškinti valdiklius, tačiau automobiliui nerūpėjo visi bandymai. fašistai.

Nespalvotuose fašistų guoliuose viskas, kas sprogsta, pažymėta rausvai. Lemtinga klaida.

Vis dėlto verta pajudinti ar nušauti vieną fašistą priešais kitą – jie tuoj pat kelia pavojaus signalą (vokiečiams, matyt, absoliučiai nenaudingi pagauti prancūzai, todėl leidžia juos sutriuškinti). Funkcijos jau rodomos čia GTA. Kuo aukštesnį lygį uždirbsime, tuo daugiau kovotojų ateis mūsų nužudyti. Net tankai atvažiuoja pas pačius įsiutusiausius... Bet ne veltui prisiminiau GTA, nes čia irgi veikia tanko triukas. Sėdame, važinėjame, visus susprogdiname, bet niekas mums nieko negali padaryti. Saunus!

Neaišku viena – kam tada švaistyti pinigus, energiją ir laiką didelėms tuščioms vietoms, kurių gyventojai mums neatsako? Jūs nesijaučiate kaip nors įtrauktas į istoriją ir pasaulį. Mes čia niekas – nebent tai, kad vokiečiai mumis rūpinasi, ir tik todėl, kad į juos čia neva šaudys.

Skirtingai nei GTA ir „Mafija“, mūsų pagrindinis veikėjas neturi sveikatos barų – jis šiuolaikiškai aprūpintas kruvinu purkštuvu, kuris laisto ekraną, kai atkeliauja per daug kulkų. Taip, čia tiesiog yra begalė priešininkų. Jau pirmoje ar antroje misijoje sunaikinti 20 kulkosvaidininkų yra įprastas dalykas, o desertui – nušauti keliolika liepsnosvaidžių. Mūsų budintys akrobatai nesigėdija. Vienas ar penkiasdešimt – koks skirtumas svastika? Išskyrus ryškiai raudono kraujo kiekį, kuris labai kontrastuoja piktos vokiškos juodai baltos atmosferos fone. Tikrai nemaniau, kad kūrėjai taip nebrangiai sužais su efektu. Bet taip yra. Gaila.

Štai jie – pikti papai!

Papalių veiksmas 2

Apie siužeto idiotizmą nepasakosiu – mano nuomone, jau dabar aišku, kad mūsų pagrindinis veikėjas, pasiėmęs tanką, gali ramiai nueiti iki pat Berlyno, o vėliau šauti Hitleriui tiesiai į burną iš pagrindinio. ginklą... bet jis turi jį grąžinti kaip muito vyno butelius, parduotus vokiečiams. Kvailinimosi lygis tampa vis aukštesnis ir aukštesnis, patikėkite manimi.

Bet aš norėjau kalbėti ne apie tai, o apie krūtis. Po velnių kabaretas, mes visi tai suprantame, tebūnie. Bet kodėl reikėjo į žaidimą sugrūsti dar penkias įvairaus dydžio merginas, kurios karts nuo karto pasirodo kadre, kad parodytų arba gražų veidą, arba veido gabalėlį ir iš iškirptės iškrentančias papas? Ypač juokingai atrodo pikti vokiški zylės. Jų vardai yra Franziska, jie dėvi aptemptus drabužius ir simbolizuoja blogį. Taip yra, todėl žinokite: krūtys ne visada yra geras dalykas. Geri anglų šnipų buferiai padės mums kovoti su blogio fašistų krūtimis. Spėkite, kas laimės?

Ir tai yra gerieji, bet čia jų nesimato.

Atsisveikink su Trumpu

U Pandemija buvo gera idėja, kurią būtų galima įgyvendinti kitaip, padaryti ką nors esminio, kažkaip pažaisti su fašizmo idėja apskritai. Bet, matyt, jie tai sugalvojo atsitiktinai – be įžvalgos, todėl dėl to praktiškai nepajėgia palikti bent kažkokio psichinio ir emocinio pėdsako. - tai farsas, kvailumas ir idiotizmas, prisidengiantis slaptu/neslaugiu ištrauku, atitraukiančiu juodos-baltos spalvos efektu ir, žinoma, daugybe šimtų nuostabių apkūnių papų. Ir nieko daugiau jame nėra. Ir net krūtų turtas nepadėjo Pandemija nuo liūdno likimo. Tai nėra panacėja. Oi, kaip gaila.

Privalumai: stilius ir spalvos; filmų klipai.
Minusai: farsas; siautėti; pigūs triukai; idiotiškas siužetas. apie žaidimų vertinimo sistemą

Sabotažas, sabotažas, lenktynės, medžioklė – Antrojo pasaulinio karo metais Paryžiuje nėra vietos nuoboduliui. Dar viena degalų saugykla pakyla į orą, ir mes paliekame „nusikaltimo vietą“ švilpiant kulkoms – tai tipiška „The Saboteur“ situacija. Žaidimas neapsiriboja siužetu ir gali tęstis iki paskutinio „baltojo deimanto“ žemėlapyje.

Tačiau šis didingas miestas gyvena ne tik karo. Pavargote nuo sunkaus griovininko darbo – pramogaukite mini žaidimais arba imkitės rinkti automobilius. Jei jus persekioja mintys apie sabotažą ir naikinimą, atrakinkite įvairius charakterio patobulinimus, ir Šonas taps dar įgudęs, o jo sprogimai galingesni. Na, mes padėsime jums orientuotis.

  • Destrukcija kaip menas
  • Automobilių entuziastų kampelis
  • Paryžiaus paslaptys

Spalvingo miesto pasakos

Matėme daug karo žaidimų, bet nė vienas iš jų nebuvo toks nemokamas ir atviras. Turime prieigą prie didžiulio miesto ir jį supančios apylinkių, kur mūsų judėjimo laisvė nėra niekaip apribota. Naudodami kulkosvaidį, sprogmenis ir labai gerą žodį, nuo pat pirmųjų minučių galite pradėti grąžinti prarastas spalvas miestui ir sunaikinti priešo ryšius.

Svarbu: freeplay yra tiesiogiai susijęs su istorijų misijomis, nes kuo daugiau laisvų žaidimo taikinių (snaiperių bokštų, artilerijos, kontrolinių punktų) sunaikinsite, tuo lengviau bus atlikti mieste vykstančias užduotis.

Žaidimo pradžioje didžioji miesto dalis bus apgaubta vienspalvių šešėlių. Sugrąžinti miestui spalvas yra vienas būdas – atliekant papildomas užduotis (taip pat ir kai kurias istorijas). Atminkite, kad 3–4 įspėjimo lygių pasipriešinimo zonos rodomos tik „spalvotose“ zonose, o jums naudinga greitai „papuošti“ miestą. Vienas dalykas, kai yra daug Pasipriešinimo zonų, o artimiausia yra už dviejų žingsnių nuo jūsų, tačiau gali būti tikrai blogai, jei norint patekti į ją reikia eiti per visą Paryžių.

Destrukcija kaip menas

Sako, už bet kokį darbą reikia mokėti. Tačiau vieną dieną ateis laikas, kai bus nupirkti visi ginklai ir atlikti patobulinimai. Tada kontrabandos medžioklė nebus tokia lošimo veikla, o naikinimas nebedžiugins.

Ir čia mums į pagalbą ateina žaidimo pasiekimų sistema. Dėl to galite turėti unikalių ginklų ar tiesiog ką nors įdomaus, kuris palengvins gyvenimą ateityje. Taigi, kas čia yra įdomiausia?

    Vakarėlis: Galbūt labiausiai apmaudu iš pirmųjų laimėjimų yra tai, kad jūs turite nužudyti penkis priešus, išmesdami juos iš aukščio. Bėda ta, kad siužetinėse misijose šią techniką atliksite itin retai, todėl reikia specialiai padirbėti ties nacizmo velnių išlyginimu ant žemės. Raskite bet kurį bokštą ir pagriebkite fašistą - vokietis neturės laiko nieko daryti, o jums tereikia mesti jį tinkama kryptimi. Atlygis— galimas metimas „išsklaidyk minią“.

    Lenktynininkas: pirmosios ne istorijos lenktynės yra tikras išbandymas. Ne kiekvienas automobilis gali pasiekti finišą per 80 sekundžių. Rekomenduoju naudoti modifikuotą Silver Claw, kurią užfiksuojame laimėję Rolf Becker lenktynes. Atlygis- Garaže galima įsigyti sidabrinę letenėlę.

    Sprogstamasis charakteris: jums reikia sunaikinti penkis Teroro kuopos karius. Šių didelių snukučių nacių bus galima sutikti per misiją „Virimo taškas“, taip pat ir vėlesniuose epizoduose. Bet jei esate pasiryžę palikti sklypą desertui, yra alternatyvus būdas: čiupkite didelį ginklą ir šaudykite į viską - kai pavojaus lygis pakils iki 4, gatvėse pasirodys mums reikalingi „teroristai“, viskas, ką turime reikia juos užbaigti, ir viskas. Atlygis— yra „staigaus smūgio“ galimybė.

    Tai įdomu: Teroro kompanijoje yra stiprių vaikinų, bet jie amžinai užmiega nuo vienos granatos ar penkių pataikymų iš šautuvo su optika (užtenka dviejų šūvių į galvą).

    Išprotėjęs: susprogdinti penkis nacių įrangos vienetus per 300 sekundžių yra paprastas dalykas, greičiausiai jį gausite atlikdami vieną iš misijų, tačiau jei tai nepavyks, yra kitas būdas. Bet kurį vokišką automobilį laikykite garaže, tada nuvažiuokite į saugų atstumą ir saugiai susprogdinkite dinamitu. Šį automobilį remontuojame garaže ir kartojame triuką, kol bus sunaikinti penki automobiliai. Atlygis- RDX yra rinkoje.

    Negailestingas javapjūtis: Penki generolai turi būti tyliai pašalinti. Jie visada būna dviejų esesininkų kompanijoje, todėl užlipame ant stogo ir tyliai nuimame apsaugas (jei nebus pakelta signalizacija, nauji asmens sargybiniai nebus iškelti); kai generolas nurimsta ir nustoja suktis, prieiname iš paskos ir... Bet Adolfui dirbti nereikėjo! Atlygis- sulauksime „Mirties prisilietimo“ atakos. Tai leis jums nužudyti priešus, net jei būsite kitų nacių akiratyje: Šonas prieina prie aukos iš nugaros ir suleidžia jam nuodų švirkštą – vokiečiai mato krentantį fašistą, bet airis, regis, išėjo. verslo! Tiesa, dar reikia bėgti iš nusikaltimo vietos – vos tik bus aptiktas žuvęs karys, bus nubrėžtas geltonas įtarimų ratas.

    Nuspalvink miestą: per vieną aliarmą sunaikinti tanką ir cepeliną. Ne taip sunku, kaip atrodo, jei žinote tinkamą požiūrį. Pagrobiame tanką (geriausia vilką ar panterą) ir keliame aliarmą. Nušauname pirmą pasitaikiusį cepeliną, paliekame tanką ir... susprogdiname. Sąlyga įvykdyta ir nėra skirtumo, ar bakas buvo jūsų, ar kieno nors kito. Atlygis- rinkoje yra galingas granatsvaidis „Tank Killer“.

    Tolimas šūvis: Lengviausias būdas gauti dvigubą nužudymą – patruliui iššauti į nugarą (dažniausiai jie eina dviese) arba įsėlinti į tankiai nacių apgyvendintas teritorijas. Vienas iš variantų – istorijos misijos, kai mūšiai vyksta uždarose patalpose, nes priešai mėgsta pulti minioje. Bet aš nerekomenduoju naudoti bokštų ir stogų - tokioje padėtyje sunku nusitaikyti į du priešininkus vienu metu. Atlygis- „Teror Company“ snaiperinis šautuvas.

    Tikras smurtautojas: susprogdinti dešimt nacių sprogmenimis per dešimt sekundžių yra vertas tikro vyro tikslas! Čia jums bus labai naudingas dar vienas laimėjimas - „Rekonstrukcija“ (kuri leidžia jums pasodinti sprogmenis, nebijant jų poveikio). Ir tada mes randame fašistų minią, išminuojame juos, susprogdiname. Šį pasiekimą taip pat galima pasiekti per šoninę misiją, kai vokiečiai degina knygas Triumfo arkoje. Ten daug priešų, tad didelė tikimybė, kad užminuota teritorija nusineš pakankamai gyvybių. Atlygis– Sprogimai tavęs nebenumuš.

    Tai įdomu: Istorija ir šalutiniai užduotys yra puikus pretekstas sunaikinti laisvo žaidimo tikslus. Net jei Šonas žūtų, bet jam pavyktų sunaikinti kelis bokštus, patrankas ar svarbiausius objektus, antrojo bandymo metu pastatai nebus atkurti. Gauti pasiekimai taip pat neatšaukiami.

    Kelio teisė: papildomoje misijoje „Naikinimo simfonija“ galėsime valdyti tanką – tai geriausias būdas sunaikinti dvidešimt priešo automobilių ir atrakinti šį pasiekimą. Tai niekur nedings, net jei paskui tave nužudys. Alternatyva yra pavogti tanką už misijos ribų ir sukelti apokalipsę miesto gatvėse. Atlygis— Aurorai atsiranda kulkosvaidis.

    Pavojingiausias: Norėdami pasiekti šį pasiekimą, pirmiausia turite pritraukti pakankamai nacių dėmesio. Lengviausias būdas tai padaryti – vaikščioti po miestą su tanku. Nuo penktojo pavojaus lygio galite pasislėpti pasislėpę vienoje iš dviejų prieglaudų – arba Eifelio bokšto viršuje, arba kaime, išdegusiame Morini fermoje. Atlygis – galite naudoti prieglaudas esant 4–5 įspėjimo lygiams.

    Svarbu: Kai yra signalizacija, vokiški automobiliai materializuojasi tik kelyje. Norėdami atsikratyti persekiotojų, tiesiog pasukite į parką arba į kaimą – nacių patruliai nejuda bekele. Metodas veikia esant 1-3 aliarmo lygiams.

Liaudies priešas

Ne visi žino, kad žaidime yra visa eilė neigiamų laimėjimų, kurie kurį laiką įsigalioja po žiaurumo – civilių žmogžudystės.

    Ugnis iš draugiškų karių(per 60 sekundžių žuvo penki civiliai) – prieglaudos uždaromos vienai minutei. Šią bausmę dažnai galima gauti netyčia, ypač pabėgus nuo persekiojimo, kai reikia išsaugoti odą.

    Įžymūs(dešimt civilių žuvo per 60 sekundžių) – trims minutėms uždaromos prieglaudos, atsarginės, turgus ir garažai. Tai griežtesnė bauda, ​​tačiau ji visai nekritiška, ir gana sunku ją uždirbti „atliekant pareigas“, nebent sąmoningai darai spaudimą gyventojams.

    Dvigubas agentas(dvidešimt paryžiečių žuvo per 60 sekundžių) – prieglaudos, pagalba, turgūs ir garažai nepasiekiami artimiausias dešimt minučių; Priešo pasipriešinimas trunka dešimt minučių. Tai jau iššūkis tikriems ekstremalaus sporto entuziastams, nes, be kitų nemalonumų, kartu su vokiečiais jus medžios ir Pasipriešinimo prancūzai - tokiame chaose išgyventi nelengva.

Automobilių entuziastų kampelis

Žaidimo automobilių stovėjimo aikštelė yra didelė, o norint surinkti visą automobilių kolekciją, reikia labai pasistengti ir sušukuoti visą miestą. Kai kuriuos automobilius sutiksime Paryžiaus gatvėse ar tam tikrose sklypo vietose. O kai kurie reti automobiliai yra paslėpti kažkur mieste, ir juos labai sunku rasti.

Pasiekimai „Vagystė“ ir „Vairuotojas“ yra tiesiogiai susiję su automobilių kolekcionavimu. Norint juos gauti, reikia išsaugoti visus vokiškus, civilinius ir lenktyninius automobilius. Dabar atidžiau pažvelgsime į vietas, kur galima rasti rečiausių prototipų.

Vienintelis automobilis žaidime, kurio negalima išsaugoti. Juk tai vienas iš laisvo žaidimo tikslų, kurį reikia sugriauti

Važiuoti kreiseriu yra paprastas būdas uždirbti keturias žvaigždes. Tačiau automobilis dažniausiai neišgyvena iki penkto

Kai kuriuos vokiškus automobilius galima rasti tiesiog keliuose. Žmonės dažnai keliauja aplink Triumfo arką Kaizeris Ir Kaiser kabrioletas. Kovos džipas atsiras patrulis ir atves jus vos tik kur nors išvyksite, ir Baueris galima rasti šalia bet kurios kuro bazės. Motociklai ZP750 Išvykdami iš miesto jie stovi prie daugelio patikros punktų.

Kai kurie automobiliai pasirodo per gaudynes. Pavyzdžiui, esant pirmam aliarmo lygiui, būsime persekiojami ZP750, o jų vieta bus antra ginkluoti džipai. Skambino galingas automobilis Kreiseris-Gestapas galėsime užgrobti per trečio lygio signalizaciją.

Žaidime yra automobilių, kuriuos žemėlapyje galima rasti tik vienoje vietoje. Neperšaunamas kaizeris laukia Šono Trokadero rajone vienoje iš alėjų; GS Gestapas pastatytas šalia Gare Saint-Lazare; Bauer kuro cisterna randame Gare de L'est, į pietvakarius nuo geležinkelio stoties, ir ginkluotas Baueris pasislėpęs Pikardijos ir Šampanės-Ardėnų regionų sankryžoje, šalia didelio pastato, apsupto geležinkelio.

Tai įdomu: Retų automobilių taip pat galima rasti istorijos ir šalutinių misijų metu. Gestapo GS gali būti pavogtas atliekant misiją su vestuvėmis, o generolas Bockmanas važinėja su neperšaunamu Kaizeriu – galime apsirengti nacių uniforma ir pavogti šį automobilį, jį išsaugoti, o tada susprogdinti, kad užbaigtume misiją.

Tarp civilių automobilių problema gali būti radimas traktoriai Ir Palomino sedanas. Traktorių galite rasti Normandijoje arba chemijos gamyklos teritorijoje (Wilcox šalutinio užduočių metu), tačiau Palomino atrakinamas tik vienu būdu – jei laimėsite mini žaidimą, vykstantį Belle de Nuits VIP kambaryje. .

Yra du būdai atidaryti lenktynių prototipus. Per lenktynes ​​kaime vairuotoją išmetame iš mus dominančio automobilio ir pristatome į garažą, ir taip, kol surenkame visus reikiamus automobilius. Taip pat galite pasivaikščioti iki Sarbriukeno – ten, lenktynių trasoje, duobėse, rasime Beta Romero, Altorius, Beta Romero 12C Ir Delgado.

Sidabrinė rodyklė galima gauti per misiją pagrobti Aurorą. Ir net jei ši užduotis jau atlikta, bet kada galite čia sugrįžti.

Tai keista:„Vairuotojo“ laimėjimą gausite vos atidarę priešpaskutinį automobilį. Pavyzdžiui, aš gavau pasiekimą, kai „Delgado“ įvariau į garažą, bet Beta Romero vis dar buvo nesurinkta. Tai tikriausiai klaida.

Sunkus daiktas – šarvai!

Tanką pavogti galima tik tuo atveju, jei viduje nėra nieko. Tačiau Paryžiuje ir jo apylinkėse rasti tuščią šarvuotą mašiną gana sunku – ją galima rasti tik konkrečiose vietose. Būtent:

    Tankas Panther mod. III, šarvuotas automobilis AR 33 Ir pusiau vikšrinė transporto priemonė rasite, jei eisite kaimo keliu, vedančiu į šiaurę nuo Monmartro. Atidžiai apsidairykite.

    Liepsnosvaidžio bakas esantis Pikardijos pietuose, tiesiai virš trečiojo patikros punkto, netoli griuvėsių.

    Prancūzų tankas Foucault paslėptas pačiame Normandijos centre, tačiau turėkite omenyje – jis trapus ir sumuštas, gali subyrėti nuo pirmo smūgio, stenkitės nepakliūti į patrulių akis.

    Super sunkus tankas Vilkas yra Burgundijos pietuose, šalia yra nacių įtvirtinimas su bokštu, patranka ir raketų silosu.

Didelio miesto paslaptys

Paryžiuje, kaip ir bet kuriame neribotos laisvės mieste, yra daug paslapčių ir gudrybių.

    Saugokis, piktoji pandemija!Žaidimo kūrėjai negalėjo nepalikti priminimo apie save. Eikite į šiaurės rytų kontrolės punktą, atidarykite žemėlapį ir suraskite kelio atkarpą, kurioje jis eina į kovos zoną. Priartėję prie šios vietos pamatysite vokiečių tanką, taip pat keletą ženklų, įspėjančių apie pavojų. Atidžiau pažvelkite į vieną iš ženklų – ant jo yra „Pandemic Studios“ emblema.

    Greitkelių patrulis. Per patikros postą galite važiuoti tik civiliniu ar lenktyniniu automobiliu ir be persirengimo (jei esate su uniforma, yra labai didelė poveikio rizika). Jei priartėjote prie forposto ir jūsų veiksmai buvo laikomi „provokacija“, greitai šiek tiek patraukite automobilį atgal, o tada, kai vokiečiai nustos nerimauti, vėl važiuokite atsargiau.

    Įkyrūs kontrabandininkai. Ar žinote, kas nutinka, kai Šonas sukaupia 99 999 kontrabandos vienetus? Jis tiesiog negaus atlygio už naują naikinimą, bet jei ką nors nusipirks turguje, kontrabandos kiekis sumažės.

    Tai įdomu: vokiečiai gali pastebėti prie sunkvežimio prikabintą airį ir pakelti aliarmą. Tačiau nenusiminkite, kai Šono nėra savo transporte – jo nebus persekiojama, o pėstieji vokiečiai nepadarys didelės žalos ir greitai atsiliks.

    Tokie pasivaikščiojimai turi ir praktinės naudos. Mieste tikriausiai dažnai pastebėjote, kaip vokietis tardo civilį. Bet kai fašistas pamato Šoną kabantį ant automobilio galo, jis atitraukia dėmesį nuo savo ankstesnės aukos ir mums automatiškai priskiriamas civilių išgelbėjimas, o kontrabanda pervedama į Šono sąskaitą. Tai galite kartoti be galo ir jums net nereikia nieko daryti.

    Kur padėjau „raudoną mygtuką“? Jei pasodinote heksogeną, bet tada perėjote į kitą ginklą, tada norint, kad pirmasis užtaisas sprogtų, visai nebūtina kur nors sodinti antrojo. Tiesiog paspauskite mygtuką „4“, pasirinkdami RDX, o tada dar kartą, kad perjungtumėte į detonatorių.

    Sugriauta pilis. Pietvakarinėje Paryžiaus dalyje yra Trocadero rajonas, kuriame yra to paties pavadinimo rūmai. Tačiau iš tikrųjų jis buvo sunaikintas dar 1937 m., o jo vietoje buvo pastatyti Chaillot rūmai. Tačiau žaidime yra būtent senas pastatas, kuris Antrojo pasaulinio karo metu tiesiog negalėjo egzistuoti.

    Avarija kelyje. Norėdami sunaikinti sargybinius, kurie trukdo patekti į saugomą teritoriją, pirmiausia užminuokite savo automobilį ir pastatykite jį prie vokiečių. Tada kur nors padėkite antrą užtaisą ir susprogdinkite juos abu.

    Atkeliavo iš ten, kur nesitikėjome. Lengviausias būdas gauti vokišką uniformą: lipti į bokštą ir mirtinai paspardyti vokietį. Ir iš tokio aukščio galite nebaudžiamai mesti granatas - vis tiek nebūsite pastebėti ir tokiu būdu galėsite lengvai susidoroti su svarbių objektų sargybiniais.

Paryžius tavęs laukia – negalima leisti, kad iš kiekvieno garsiakalbio sklistų nacių kalbos, o tankai laisvai klaidžioja aplinkui. Tikiuosi, kad ši trumpa ekskursija padėjo jums naršyti šioje pavojingoje, bet romantiškoje vietoje. Au revoir!

DUK apie premijų gavimą
1. Tyliai nužudykite penkis generolus

Apskritai čia nėra nieko sudėtingo, svarbiausia yra atsargumas ir pistoletas su duslintuvu :)
Pagrindinis sunkumas yra tas, kad nužudžius asmens sargybinius šalia generolo susidaro įtarimų zona, ten plūsta kiti naciai. Paprastai, kai įtarimų sritis išnyksta, jie išnyksta, bet kartais jie išlieka, tada viską kartojame iš naujo.
Pastaba. tyli žmogžudystė yra tik tylus smūgis iš užpakalio, kumštis neveikia.

2. Nužudyk penkis Teroro kuopos karius
1 būdas (greitas ir paprastas)Šią premiją taip pat galima gauti žaidimo pradžioje. Einame į bažnyčią, prie jos stovi du priešlėktuviniai pabūklai, ant bet kurio atsisėdame ir šauname į viską, kas juda (arba nejuda:)
Pavojaus lygis pakyla, o kažkur 3-4 lygyje atbėga Teroro kuopos kariai. Gali net nepastebėti, kaip juos nužudai :) Nustebau, kai netikėtai gavau šį apdovanojimą :)
Pastaba. Tokiu būdu galite uždirbti dar vieną premiją – „sunaikinti 20 nacių transporto priemonių viena mašina“. Tiesiog šaudykite į visus pravažiuojančius nacių šarvuočius ir tankus.

2 metodas (ilgas) Vykdydami istoriją, o ypač jos pabaigoje, sutiksite daugybę teroro kompanijos karių.

3. Per vieną aliarmą sunaikinti tanką ir cepeliną.
Tankas „Vilkas“ turi būti sunaikintas.

4. Per 10 sekundžių sprogmenimis susprogdinkite 10 nacių.
Visų pirma, su savimi pasiimame daugiau dinamito ir heksogeno. Ginklams patartina turėti Tommy MG ir Tank Killer. Einame į „juodai baltą“ zoną ir kažkokioje gatvėje (svarbu - gatvė neturi būti per plati) ir įdedame joje dinamito ir heksogeno, kad vieno sprogmens sprogimas sukeltų kito sprogimo.
Kuo daugiau sprogmenų įdėsite, tuo geriau.
Tada užlipame ant šalia šio kelio esančio namo stogo ir šauname į nacius. Mes bet kokiomis priemonėmis padidiname nerimo lygį. Svarbiausia nesukelti priešlaikinio detonacijos.
Laikui bėgant prie pastato susirinks daug nacių. Kai pagalvoji, kad jų ten jau pakankamai, susprogdiname sprogmenis, tai sukelia grandininę reakciją ir naciai lekia į faršą.
Jei viską padarėte atsargiai, gausite premiją. Svarbiausia neskubėti.

5. Gaukite 10 dvigubų nužudymų
Dar visai neseniai maniau, kad ši premija yra pati sunkiausia. Tačiau kai sugalvojau, kaip tai gauti, viskas pasirodė daug paprasčiau. Sukuriame įtarimų zoną (galima mesti granatą, iššauti ginklą), svarbiausia nesukelti aliarmo. Toliau atvažiuoja nacių džipas, iš kurio išlipa trys vokiečiai. Paimame snaiperį ir susirandame patogiausią padėtį, žinoma, ant žemės, o ne ant stogo (kad Šonas ir du naciai būtų vienoje linijoje), ir nušauname. Patartina naudoti Steiner su optika. Tai viskas, jūs padarėte dvigubą nužudymą, dabar jums tereikia pakartoti šį procesą dar 9 kartus.

6. Viena mašina sunaikink 20 nacių transporto priemonių.
Aprašymas nėra labai informatyvus, todėl kyla klausimas, kaip tai padaryti. Jei atvirai, aš pats to iki galo nesupratau, bet vis tiek radau darbo metodą. Lipame ant priešlėktuvinio pabūklo (geriausia esančio prie bažnyčios) ir keliame aliarmą. Mes sunaikiname nacių įrangą ir gauname premiją.

7. Sunaikink penkis nacių įrangos vienetus dinamitu per 300 sekundžių.

1 būdas. Panašiai ir su "susprogdinti 10 nacių" premija, tik čia lengviau suskaičiuoti
2 būdas.„Sunaikinti nacių vilkstinę“, kurią mums duoda Santosas, užtenka ant sunkvežimio uždėti vieną dinamitą, ir viskas sprogs, ir jūs gausite premiją.

8. Sunaikink 4 nacių geležinkelio tiltus
Tačiau tai nėra nieko sudėtingo, tačiau kartais žaidime nutinka erzinanti klaida – kai reikia įkelti įkrovą ant takelių, Šonas ima mojuoti kumščiais. Sprendimas paprastas – paimkite dinamitą ir įdėkite į tą vietą. Metodas veikia.

9.Surinkite visą žaidimo įrangą
Štai jums žemėlapis

Aš jokiu būdu nepretenduoju į žemėlapio autorių.
Pastaba. Jei tingite vykti į Saabriukeną pirkti lenktyninių automobilių, galite juos pavogti iš savo varžovų lenktynėse.
Išspiri nacią iš mašinos, nuneši į garažą, pakrauni paskutinį patikros punktą (tingi važiuoti atgal). Nesijaudinkite, automobilis liks garaže.

Paryžius, 1940 m. Vokiečių kariuomenė užėmė miestą ir jaučiasi kaip namie. Aukščiausios kariuomenės gretos išgerdavo kabarete priešais Mulen Ružą. Kažkodėl „Raudonasis malūnas“ tarp jų nesukelia tokio ažiotažo, kaip pusnuogės „Belle“ padavėjos ir šokėjos. Džiazas, gėrimai, linksmybės... Tik vienas žmogus nepasimėgauja pasirodymu sėdėdamas prie baro su taure viskio. Buvęs airių kilmės mechanikas ir lenktynininkas Seanas Devlinas jau seniai prarado skaičių, tačiau nesiruošia sustoti tol, kol neišnyks į užmarštį.

Jo vienatvę trikdo nepažįstamasis, kuris pastebi, kad Paryžiuje niekas negeria vienas. Įžūlaus prancūzo vardas yra Lucas, ir pagrasinęs likti be dantų, jis imasi reikalo, tiksliau, pateikia pasiūlymą, kurio Šonas negali atsisakyti: duoti fašistinėms kiaulėms sunkų laiką.

Prologas

Nustatykite šilumą

Lukas palieka Belę ir nueina į kiemą įstaigos dešinėje: čia galite kalbėtis be liudininkų. Jis siūlo Šonui išlyginti vokiečių degalų sandėlį gatvėje, nes sargybiniai girti ir problemų neturėtų kilti. Pirmiausia reikia gauti dinamito. Šalia yra tiekimo sandėlis, į kurį ir keliaus herojai.

Priešais įėjimą du fašistai tyčiojasi iš moters. Lukas pamiršta atsargumo priemones ir įsivelia į muštynes, Šonas gali jam tik padėti. Keli smūgiai ir kelias aiškus. Norint eiti toliau, reikia tyliai nuimti sargybinį ant stogo. Devlinas yra puikus alpinistas, todėl pasiekti taikinį ir jį numesti nėra sunku. Dabar geriau neleisiu porai apsaugininkų kelti pavojaus...

Dėžutėse su raudonu ženklu yra dinamito. Jį paėmę Šonas ir Lukas grįžta į automobilį ir važiuoja į degalų sandėlį. Planas paprastas: prancūzas atitraukia vokiečių dėmesį sunkvežimio sprogimu, o airis telefono laidu įsliūkina į objektą. Bombos pasodinimas neužims daug laiko, bet reikia rasti saugų pabėgimo kelią. Dėžės prie sienos yra puiki galimybė apsisaugoti nuo šviesos.

Bang! Iš tankų neliko nė pėdsako, viskas dega, vokiečiai panikuoja, o Šonas pasiima naują draugą ir kartu grįžta į Belle. Vakaras tikrai buvo sunkus, nepakenktų ir porą valandų nusnausti, juolab, kad Devlino spinta yra už šokėjų rūbinės.

Geresni laikai

Devlinas svajoja apie trijų mėnesių senumo įvykius. Tada jis tiesiog nustojo gilintis į variklius ir tapo lenktynininku, o pirmosios varžybos Sarbriukene buvo visai šalia. Seanas turėjo visas galimybes laimėti, nes jo vyresnysis bendražygis (ir ne visą darbo dieną dirbantis rėmėjas) Vittore sukūrė unikalų automobilių šedevrą „Aurora“. Beliko jį sveiką ir sveiką atgabenti į Vokietiją.

Seni draugai, nauji priešai

Bėda susirado draugų, kai jie skrudino pergalę vietiniame bare. Vos tik airis prisiminė garsųjį lenktynininką Kurtą Deckerį, jis su palyda įėjo į vidų. Iš pradžių vokietis pradėjo kalbėti apie Musolinį, paskui perėjo prie Žiulio sesers. Keletas necenzūrinių juokelių, o dabar įsibėgėjo muštynės neblaiviam. Draugams pavyko išsiveržti tik dėl savo vienybės ir to, kad nepaliko atviros nugaros. Šonas netgi sugebėjo paspardyti už baro gulintį Deckerį, o tada su Julesu išskubėjo į gatvę.

Panelė Saint Clair

Lauke jau buvo pakankamai fašistų, o draugai būtų supuvę už grotų (geriausiu atveju), jei ne senas draugas Skylar St. Clair, kuris tiesiog ėjo pro šalį. Mėlynaakė blondinė akimirksniu užleido vairuotojo vietą Šonui, o trijulė puolė gatvėmis bandydama atsikratyti uodegos. Tai padaryti nebuvo sunku, ypač einant į lenktynių trasą. Kai tik gaudynės baigėsi, Julesas paprašė nuvežti jį į viešbutį, kad nesijaustų kaip trečias ratas, o Devlinas ir Skylaras pasitraukė į kambarį.

Ryte „Jorko grafienės“ nebuvo jokių pėdsakų, o Šonas ir jo bendražygis įsėdo į pirmą pasitaikiusį automobilį ir išvažiavo į trasą. Vittore'o atsisveikinimo kalbos, akinanti Veronikos (Jules sesuo) šypsena ir...

Palanki padėtis

Lenktynės prasideda. Beveik pradžioje Šonas aplenkia visus savo varžovus, išskyrus vieną – Deckerį. Jis pirmavo, o pasivyti, panašu, jau nebeįmanoma. Nesąmonė! Svarbiausia nepamiršti vokiečio ir tilpti į visus posūkius, kuriuos Devlinas daro sėkmingai. Jis tampa pirmuoju, bet pirmauja tik kelias sekundes: Kurtas rankovėje turi tūzą, tiksliau – pistoletą, kuriuo iššauna Auroros padangą. Garsiai keikdamasis Šonas palieka lenktynes, o taurė atitenka arijui.

Sekmadienio pasivažinėjimas automobiliu

Airis trokšta vėl kovoti, bet Vittore'as laiku atgauna jį. Tačiau Devlinas tik apsimeta esąs ramus ir vos mentoriui išėjus, su Julesu nusprendžia atkeršyti Dekeriui: kitą dieną po varžybų vokiečio automobilis bus iškabintas ant pjedestalo, o jei atsitiks kas nors baisaus tai savininkas bus labai nusiminęs. Nei Veronikos įtikinėjimas, nei Skylar žodžiai Šonui neturi jokios įtakos, o dabar jie yra ant Kurto Sidabrinės strėlės uodegos.

Labai sunku laimėti šį žaidimą: Šonas arba prisigeria, arba spokso į merginą.

Jis palieka miestą ir vyksta į Doppelsig gamyklą, kur buvo sukurtas jo automobilis. Deckeris nerūpestingai pastato jį prie uolos, o draugams belieka perlipti per tvorą ir pasiųsti strėlę į ilgą skrydį. O, koks vaizdas! Norėčiau dabar pamatyti šio keistuolio veidą!

- Tai galima sutvarkyti, pone Devlinai, - pasigirsta moters balsas iš nugaros. Apie šį nacią sklando daug gandų, tačiau žmonės neklysta dėl vieno dalyko: kas leis Pranciškui taip arti, ilgai negyvens.

Šonas ateina su maišu ant galvos ir tvirtai surištas. Deckeris kankina Julesą, kol jis alpsta dėl skausmo šoko, o tada priima savo draugą. Kurtas visai ne paprastas lenktynininkas, o ištikimas Reicho rėmėjas, o dabar jis tik nori, kad Devlinas prisipažintų šnipinėjęs Anglijai ir perduotų jam kokį nors vyskupą. airis! Anglijos naudai! Deckeris to nelaiko argumentu ir, Šonui matant, įšauna ginklą Žiuliui į galvą, o paskui nokautuoja patį lenktynininką.

Tamsiausia naktis

Devlinas susimąsto anksčiau nei to nesuvokia jo atėjęs vokiečių karininkas. Pasigirsta prislopintas aimanas ir sprando traškėjimas, o po to tyla. Dėl savo draugo lavono Šonas prisiekia atkeršyti ir išbėga iš kambario. Po minutės jis pasiima kitą Fritzą, pasisavina jo pistoletą ir išeina į balkoną, kur stovi kitas fašistas. Stipri liūtis greitai nuplaus kraują nuo grindų...

Užkopęs į didžiulį Doppelsig ženklą (kuri stebėtinai panašu į SS emblemą), airis tyliai nuima sargybinį ir nusileidžia į ventiliacijos šachtą. Jis netyčia išgirsta Franziskos ir generolo Eckhardto pokalbį: netrukus vokiečiai žygiuos į Paryžių.

Apstulbęs šios žinios, Šonas išlipa iš ventiliacijos, griebia automatą, kuris guli ant stalo šalia laiptų, ir kovoja link išėjimo. Jis net nesistengia veikti tyliai: tai nenaudinga.

Nuo ugnies...

Lauke stovi kovinis džipas – puiki pabėgimo priemonė. Devlinas nugriauna vartus ir degančiomis Sarbriukeno gatvėmis skuba atgal į Prancūziją, į Vittore fermą. Naciai visais įmanomais būdais bando sustabdyti airį, tačiau jis nekreipia į juos dėmesio, suprasdamas, kad skrydis yra geriausias pasirinkimas.

...į ugnį

Piromanų diena Prancūzijoje buvo švenčiama didžiuliu mastu.

Su bendražygiu petys į petį kovoti daug lengviau.

Kai už nugaros bus pakeliamas tiltas tarp Prancūzijos ir Vokietijos, Šonas supras, kad Franziskos žodžiai buvo teisingi. Vokiečiai užtvėrė kelius, padegė namus ir šaudė civilius. Šen bei ten pasigirsta riksmai ir sprogimai, o netrukus fermą pasiekia Devlinas. Pirmiausia jis nužudo du liepsnosvaidžius, tada prisiima eilinių kareivių vaidmenį, naudodamas priedangą ir šaudydamas į sunkvežimių dujų bakus.

Galiausiai Šonas susidoroja su pareigūnu, kuris laiko Vittore ginklą, ir įbėga į degantį fermą, kur naciai ketina sudeginti Veroniką gyvą. Laimei, ji išsisuko tik išgąsdinta, bet nebegali likti priemiestyje: Dekeris ieško Devlino, o vokiečiai tikrai norės atkeršyti už nužudytus bendražygius.

Po tamsos priedanga kompanija vyksta į Paryžių, kur gali pasislėpti Veronikos ir Žiulio tėvų kabarete. Jules... Iš jo liko tik prisiminimai ir nuotrauka, kuri stebuklingai išgyveno gaisrą.

Sabotuotojo ginklas

    Kruger pistoletas. Pirmasis ir trumpiausias ginklas. „Vienas“ - tai „vienas“, šiek tiek paaiškinus. Visi žaidimo pistoletai turi didžiausią ugnies tikslumą (išskyrus snaiperio šautuvus). Tai reiškia, kad pistoletas išlieka efektyvus vidutiniais atstumais, tačiau reikia nusitaikyti atsargiai – geriausia į galvą. Žala nedidelė.

    Pistoletas. Panašus į Mauser, turi didesnį žalą ir ugnies greitį. Šiek tiek geresnė Kruger pistoleto versija.

    Pistoletas su duslintuvu. Jis skiriasi nuo pradinės versijos tik tuo, kad gali tyliai pašalinti fašistus, tačiau mažesnės mirtinos jėgos sąskaita. Arba į krūtinę įkišame pusę segtuko iš karto, arba nusitaikome dar atidžiau.

    44 kalibro pistoletas. O tiksliau net ne pistoletas, o šešiašaudis revolveris. Trūkumas, lyginant su Kruger pistoletu, yra mažesnis šovinių skaičius, privalumas yra didesnė naikinamoji galia. Su šia statine nereikia per daug siekti.

    Budelio pistoletas.Šis ginklas duodamas užbaigus pagrindinę siužetinę liniją. Tai Deckerio ginklas, vertingiausias iš visų pistoletų. Didžiausia naikinamoji galia, didžiausias ugnies greitis. Gaila tik, kad kol jis bus mūsų rankose, pistoletai nebevaidina jokio vaidmens.

    Dvivamzdis šautuvas. Išskirtinis artimojo kovos ginklas: šis vamzdis turi didžiausią sprogimo spindulį ir didelę ugnies jėgą. Kovoje labai vertinamas gebėjimas iš arti išmesti abi statines maždaug priešo kryptimi ir jį nužudyti. Minusas tas, kad statinėje yra tik dvi kasetės. Net greitas persikrovimas nepadeda: naciai retai vaikšto dviese.

    Tranšėjos šautuvas. Tai vidutinio nuotolio ginklas, trukdo didelis tikslumas ir savotiškas vaizdas. Be to, įkrovimas trunka per ilgai.

    Medžioklinis šautuvas. Tinka užsitęsusioms pozicinėms kovoms vidutiniu atstumu. Dideliam nuotoliui tikslumo nepakanka, o trumpam ugnies greitis yra per mažas.

    Šautuvas-karabinas. Nelabai skiriasi nuo ankstesnio, subjektyvių jausmų prasme – visai nieko. Abu šautuvai netinka gatvės kovoms, vadinasi, naudojami itin retai. Tarkime, jei baigiasi šoviniai ir teks pakelti nuo žemės artimiausią patranką.

    Steiner šautuvas. Iš esmės tranšėjos variantas su tik šiek tiek didesniu ugnies greičiu. Kitų reikšmingų skirtumų nėra.

    Karabinas su optika. Pirmasis Šono snaiperio šautuvas žaidime trunka neilgai. Jo priartinimas nėra labai didelis, be to, reikia dar du kartus priartinti. Tačiau tai taikoma visiems žaidimo snaiperiniams šautuvams. Ne visada nužudo vienu šūviu. Mirtinas tik smūgis į galvą.

    Steineris su optika. Jis skiriasi nuo įprasto snaiperio šautuvo didesniu šaudymo greičiu, bet kitu atveju yra identiškas.

    Terror Company snaiperinis šautuvas. Geriausias ilgo nuotolio ginklas žaidime. Šis šautuvas negali būti paimtas iš mūšio lauko - jį galite uždirbti tik per pasiekimų sistemą. Rimčiausia šaulių galia šautuvų klasėje; žudo vienu smūgiu į bet kurią kūno vietą. Be kita ko, jame yra dvigubai didesnė dėtuvė, didelis ugnies greitis ir daug šaudmenų: 200 patobulinimų, palyginti su 80 įprastam snaiperio šautuvui (taip pat su patobulinimu).

    Teroro kompanijos šautuvas. Galingiausias žaidimo šautuvas, daugiausia dėl savo ugnies greičio ir griaunamosios galios (vidutiniu atstumu jis visada žudo vienu smūgiu). Kadangi tikslumas yra didelis, šis šautuvas puikiai jaučiasi vidutiniais ir net dideliais atstumais. Vienintelis minusas – šaudmenys labai greitai sunaudojami.

    MP40 SMG. Pirmasis automatas žaidime. Puikiai tinka kovojant su keliais krautais. Vidutiniais atstumais tai neveiksminga: norint ką nors nužudyti, teks išleisti daug amunicijos. Ir tai yra vidutinis tikslumas!

    MP44 SMG. Jis skiriasi nuo ankstesnio modelio didesniu ugnies greičiu ir mirtina jėga. Kadangi tai yra labiausiai paplitęs žaidimo kulkosvaidis, jį galite sėkmingai panaudoti iki pat pabaigos – šovinių tikrai nepritrūks.

    Tomis MG. Amerikietiški ginklai turi tik vieną gerą dalyką – didesnę dėtuvė. Ir atsižvelgiant į tai, kad neįmanoma papildyti amunicijos mūšyje, jis yra daug prastesnis už ankstesnį modelį.

    Viper SMG.Šis automatas labiau tinka slaptoms operacijoms: jo šūvių triukšmo lygis yra žemas. Kitu atveju identiškas MP44, vėlgi dėl to, kad nepavyks rasti šovinių, išskyrus ginklų parduotuvę.

    Teroro kompanijos MP60. Kai žaidėjas gauna šį ginklą, jis tampa pagrindiniu ginklu likusiam žaidimo laikui. Didžiausia naikinamoji galia iš visų šios klasės vamzdžių, labai didelis ugnies greitis (negalėsite iššauti nė vieno ginklo, net jei norėtumėte) ir tiesiog didžiulis dėtuvės tūris daro MP60 būtiną daugelyje situacijų, visų pirma. gatvės kovose. Vienintelis trūkumas yra tas, kad ilgai šaudant statinė labai pakyla.

    „Teror Company“ liepsnosvaidis. Būtinas ginklas visuose Antrojo pasaulinio karo žaidimuose, bet vis tiek nėra veiksmingas šiame žaidime. Tai veikia tik iš arti ir reikalauja ilgo „kepimo“ laiko: visa tai užima per daug laiko (tai reiškia, kad per daug praleistų smūgių). Nors jis gali būti vertingas, nes jo nereikia įkrauti. Jis paspaudė gaiduką ir jie šaudė, kol viskas baigėsi.

    Tankų žudikas.Šis pavadinimas slepia granatsvaidį. Svarbiausias pranašumas, palyginti su kitais, yra galimybė nešti penkis įkrovimus (tobulėjant gali padidėti). Kartais kiekis yra kritinis.

    Siegfaustas, 2 modifikacija. Antrasis granatsvaidis patogus dėl padidintos griaunamosios galios, tačiau yra ir trūkumas – su savimi galite pasiimti tik du sviedinius.

    Granatas. Tai reiškia suskaidymo granatą. Veiksmingas tik prieš pėstininkus, neverta išleisti įrangos. „The Saboteur“ granatos turi stebėtinai trumpą atstumą.

    Sprogmenys. Pirmasis bet kurio diversanto ginklas. Jį sudaro dinamito ryšuliai, kurie turi būti montuojami rankiniu būdu. Diegimo metu Seanas gali atidėti sprogimą, kad spėtų nuvažiuoti iki reikiamo atstumo. Tiesa, viso žaidimo metu to tikrai neprireikė – tik tam, kad po sprogimo iš anksto pasitrauktų iš pavojaus zonos.

    Tilto bombonešis. Specialus sprogmenų rinkinys tiltams griauti. Rinkinį sudaro penki įkrovikliai, iš kurių keturi sumontuoti ant atramų, o penktas – ant geležinkelio bėgių.

    Heksogenas. Tiesą sakant, tai yra sprogmenų analogas, kurio vienintelis ypatumas yra tai, kad užtaisai nesprogsta iš karto arba po tam tikro laiko. Šonas gali įdėti įkrovimus įvairiose vietose ir tada juos visus aktyvuoti iš karto.

I veiksmas

Skerdykla

"Ką tu žiūri? Aš esu savas, savas...“

Šonas atsibunda. Jis grįžo pas Belle, nereikia niekur bėgti, nereikia slėptis nuo kulkų. Airis užlipa į viršų – reikia pasikalbėti su Luku. Jie diskutuoja apie sprogimą degalų sandėlyje, prancūzas kuria ateities planus, kai staiga į pokalbį įsiterpia Veronika. Ji yra Luko gerbėja, perskaitė visas jo knygas ir yra nepaprastai laiminga su juo susitikusi. Bet ji atėjo ne parodyti pagarbos, o pranešti, kad fašistai po sabotažo siautėja ir ėmė suimti visus, kurie turėjo nors menkiausią ryšį su Pasipriešinimu. Tarp sulaikytųjų buvo ir Vittore. Kaliniai laikomi senojoje La Villette skerdykloje ir netrukus bus sušaudyti. Tačiau tai nėra blogiausia: partizanai davė britų kariuomenei arbatpinigių La Villette kaip priešo taikinį, ir bet kurią minutę neliks nė vieno akmens.

Šonas ir Lukas eina į kanalą, esantį netoli skerdyklos, kurį perplaukę gali patekti į laikinąjį kalėjimą. Tyliai nuimdamas sargybinį, Devlinas persirengia uniformą ir ramiai įeina į bazę. Jis eina dešine La Villette puse: ten mažiau kareivių, vadinasi, mažesnė tikimybė, kad maskuotė nepavyks. Įėjęs į vidų pro didelius vartus, jis išmuša sargybinį, paima nuo kūno raktus ir atidaro kamerą.

Lukas pasirodo iš niekur. Jis sužeistas ir įspėja, kad oro ataka jau prasidėjo. Visa kompanija slepiasi rūsyje, nė viena nuo sprogimo nenukentėjo. Bet vis tiek reikia ką nors daryti su prancūzu, kitaip žaizda pūliuoja ir kovotojas už teisybę bus vienu mažiau. Antibiotikai yra reta prekė ir jų galima įsigyti tik vienoje vietoje – juodojoje rinkoje.

Butelis pataikė

Bet fašistas kažką švenčia! Kiemas, kuriame jis ketino pasivaikščioti, yra gerai saugomas ir tiesiog knibžda krautų ir civilių. Vienintelis būdas nepastebėtam patekti į vidų – palei stogus ir karnizus. Tačiau Šonas pagaunamas vagiantis, todėl jis turi atsikratyti liudininkų ir tik tada slėptis viename iš vietinių namų.

Santosas džiaugiasi, kad 1922 metų šampanas jam sugrįžo sveikas ir sveikas, o Devlinas gauna vaistų ir kvietimą bendradarbiauti. Jis duoda antibiotikų Veronikai ir grįžta pas Belle.

Trisdešimt sidabrinių

Kabarete Šonas susipažįsta su Vittore. Jis sako, kad buvo sučiuptas ne be priežasties: jį išdavė informatorius, kuris turėjo susitikti su generolu Kleibu netoli nuo Belle. Kur tiksliai, nežinoma, todėl geriau sekti fašistus, o būtų malonu apsivilkti vokišką uniformą.

„Arba tu mane pabučiuoji, arba...“ - „Pirmas variantas!

Airis suranda generolą Monmartre ir, nedarydamas jokių staigių judesių, persekioja jį iki tikslo. Po trumpo pokalbio Kleibas išeina, o „žiurkė“ nuklysta kita kryptimi. Šonas net negalvoja apie šaudymą, kitaip jis pabėgs už pusės kvartalo. Jis mirtinai sumuša informatorių ir greitai pasišalina iš nusikaltimo vietos. Vittore'ui atkeršyta, laikas pasirūpinti savimi.

Juodoji rinka

Santosas pasiūlė savo paslaugas, atėjo laikas jomis pasinaudoti. Prieš leisdamas prekiauti su savo žmonėmis, airis turi įrodyti savo vertę ir gauti kontrabandą, kurią galima atimti iš vokiečių. Santos draugas nori nemokamai aprūpinti Šoną viskuo, ko reikia šiai užduočiai atlikti. O tikslas paprastas: susprogdinti vieną snaiperio bokštą, nužudyti SS generolą ir susprogdinti patikros punktą. Devlinas visa tai daro nepastebėtas: generolas ir jo sargybiniai iš kažkur ant stogo gauna dovanų granatą, kareiviai iš patikros punkto bėga prie sprogimo, o šiuo metu Šonas ten pasodina sprogmenis. Užduotis buvo atlikta puikiai, klientas patenkintas, o Devlinas dabar gali kaupti atsargas juodojoje rinkoje.

Didelė limuzino vagystė

Santosas turi dar vieną pasiūlymą: jis atidarys airiui visus savo garažus, jei jis pavogs iš generolo Lutzo limuziną. Šis niekšas išdrįso nusipirkti automobilį iš konkuruojančios įmonės ir dabar turi likti be jo.

Šonas įsiskverbia pro stogus į kiemą, kuriame stovi automobilis. Kariai praktikuoja taikinius, todėl net nepastebi Devlino įsėdusio į limuziną. Tik pamatę, kad griauna vartus, suskamba aliarmas, tačiau naujai nukaldintas vagis greitai išsisuka nuo gaudynių ir nuneša grobį į garažą prie La Villette. Dabar vogtus automobilius galite slėpti ir taisyti visame Paryžiuje.

laisvė ar mirtis

Lukas atsiuntė Šonui pasiuntinį su žinia: jis sveikas ir pasiruošęs tęsti pokylį. Netoli skerdyklos vokiečiai laiko nelaisvėje prancūzų legiono veteranus, kurie galėtų tapti vertingais sąjungininkais. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai juos atlaisvinti – nieko baisaus!

Atvykęs į vietą Devlinas supranta, kad persirengti nenaudinga: kameros per gerai saugomos, nepastebėtam kalinių nebus įmanoma paleisti. Suprasdamas situacijos sudėtingumą, Šonas vieną po kito iškelia snaiperius ant bokštų, vieną iš jų susprogdina taip, kad naciai susiburtų, ir surengia masinę egzekuciją. Sirenų kauksmas pasigirsta akimirksniu, bet tai nesvarbu: signalizaciją galima išjungti nuleidus vieną iš dviejų svirčių.

Stoja ilgai laukta tyla, ir airis po vieną atidaro visas keturias kameras. Vadas Le Crochet ir jo vyrai yra be galo dėkingi Šonui, bet žada padėkoti vėliau ir dabar bėga į La Viletę, kur Lukas jau viską paruošė svečiams.

Kiekvieną dieną Pasipriešinimas stiprėja, žmonės yra pasirengę sekti savo lyderius, Devlinas nėra išimtis. Nuo šiol jie ateis padėti bet kada, tereikia paskambinti.

Specialus pristatymas

Sudeginti knygas? Po Triumfo arka?! Na, tu visiškai įžūlus...

Šonas buvo taip užsiėmęs, kad net nerado laiko pasikalbėti su Veronika. Nors klausia "kaip sekasi?" Tai beprasmiška – ji pamišusi dėl Luko ir praleido daug laiko bei energijos bandydama jį išlaisvinti po to, kai jis buvo sužeistas. Dabar žmonės jį vadina ne mažiau kaip „La Villette“ herojumi, bet už kokius nuopelnus? Taigi Devlinas buvo tik jo vairuotojas?! Nesąžininga...

Veronika laiku atšaldo airio užsidegimą, prašydama pagalbos: reikia pasiimti siuntinį ir nuvežti nurodytu adresu. Nieko sudėtingo, bet puiki pokalbio pradžia. Pasirodo, prieš karą Lukas buvo garsus prancūzų rašytojas, o jo šeima buvo turtingesnė už karališkąją šeimą. Naciai uždraudė ir sudegino jo knygas bei konfiskavo visą jo turtą.

To Šonas nenorėjo išgirsti kelionės metu, tačiau informacija pasirodė gana naudinga. Tuo tarpu jie spėjo pasiimti siuntinį ir dabar veža jį gavėjui – į SS būstinę. Veronikos visai negėda dėl didžiulio vokiečių skaičiaus rajone. Ji mandagiai nusišypso sargybiniams, įeina į vidų, o po minutės išbėga šaukdama: „Pirmyn! Paspauskite!" Po poros sekundžių pasigirsta sprogimas; Devlinas pagaliau viską supranta ir važiuoja atgal į La Viletę. Bus trumpas, bet labai nemalonus pokalbis su Luku.

Palaidotos paslaptys

Jis viską supranta, bet lieka neįtikintas: tikras patriotas gali daryti ką nori, kad išgelbėtų savo šalį. Paskutinis dalykas, kurį Šonas nori padaryti, yra daužyti galvą į sieną, o Skylaras atsiuntė žodį: ji mieste.

Po dešimties minučių Devlinas jau stovi prie savo namų slenksčio. Susitikimas vertas išgerti, o panelė St. Clair paduoda jam taurę viskio. Jis labai nustebęs, kad jo draugė vis dar gyva: išlipti iš Sarbriukeno buvo labai sunku. Ir kodėl Deckeris manė, kad jis ir Jules yra britų agentai? Nebent supainiojo juos su kažkuo, kuris taip pat dalyvavo lenktynėse... Šonas nespėja užbaigti minties: jo akys aptemsta, kūnas sustingsta - jis giliai užmiega.

Airis susimąsto senoje bažnyčioje. Priešais jį stovi britas, apsirengęs iki devynerių, sąmoningai mandagiai kalba ir prisistato vyskupu. Šis vardas jau kažkur pasirodė...

Kad ir kas jis būtų, vyskupas rankose laiko Devlino bylą: jis puikiai žino Šono nuodėmes ir žino, kodėl jo kelias į Airiją uždarytas. Visa tai sudegs židinyje, jei lenktynininkas sutiks padėti vienoje slaptoje operacijoje. Negana to, britas jam perleis Kurtą Deckerį. Štai nuo ko mes turėjome pradėti!

Naciai kažką iškasė viename iš Leshe kapinių mauzoliejų. Dabar šis „kažkas“ guli krūtinėje ir turėtų patekti į britų žvalgybos rankas. Skylaras jau rado spragą į mirusiųjų karalystę ir laukia Šono. Kol jis ieškos lobio, ji privažiuos sunkvežimį ir paruoš atsitraukimą.

Patekęs į kapines, Devlinas iškart nubėga į kairę ir leidžiasi į požeminę perėją. Kelias aiškus, tik priešais išėjimą – vokiečių kareivis, kurio uniformoje airis persirengia. Jis vėl puola į kairę, lipdamas į mažas kriptas ir sienas, nepatraukdamas sargybinių akių. Galų gale jis atsiduria šalia mauzoliejaus, į kurį taip lengva patekti. Išvedęs snaiperius Šonas tiesiogine to žodžio prasme įbėga į vidų ir iškart šoka į angą grindyse, vėl į kairę. Tunelio gale jo laukia nedidelė netvarka ir trokštamas lobis. Pats laikas susitvarkyti kojas!

Skylar sunkvežimis jau yra, Devlinas sėda už vairo ir prasibrauna prie išėjimo iš kapinių. Vokiečiai pakėlė aliarmą, tačiau šviesiaplaukė ir tuo pasirūpino: paruošė naciams spąstus, kuriuose įsikūrė Pasipriešinimo kovotojai. Po ilgo susišaudymo naciai traukiasi, o Šonas ir jo mergina paslėpė sunkvežimį Belle garaže.

Keliaukite pakrante

Atėjo laikas pristatyti prekes klientui. Skylar automobiliu jie greitai nuvažiuoja į bažnyčią priemiestyje, kur laukia vyskupas ir asistentas. Britas pasiruošęs įvykdyti savo sandorio dalį: po poros valandų Deckeris ruošiasi sėsti į cepeliną, kuris keliauja į Berlyną.

Tegyvuoja kerštas

Nėra prasmės taip žemai skristi!

Skylar paliko Šonui dovaną: vokišką sunkvežimį su SS karininko uniforma ant priekinės sėdynės. Citadelėje, kurioje slepiasi Kurtas, labai laukiama vaistų siuntos, todėl Devlinas be problemų įleidžiamas pro patikros punktą. Norėdami eiti toliau, turite atidaryti vartus. Natūralu, kad airis rakto neturi, bet turi dinamito: pasodina jį ir nubėga porą dešimčių metrų atgal, kad neįkliūtų. Kai fašistai vėl atsipalaiduoja, Šonas juda toliau ir labai atsargiai aplenkia visus karininkus, kad neišduotų savo ne arijų esmės.

Diversantas užlipa į varpinę ir tyliai nužudo visus, sutiktus ant laiptų, vedančių žemyn. Paskutinio kareivio lavonas patraukia liepsnosvaidininko dėmesį, tačiau Devlinas supranta, kad geriau pasislėpti ir laukti pavojaus. Tada jis lygiai taip pat tvarkingai ir ramiai prieina prie cepelino, paskutinį kartą žvilgteli į pilį ir pagalvoja: „Bet tu galėjai nesivargti ir tiesiog nušauti visus tuos niekšus!

Orlaivyje Dekeris žingsniuoja iš vienos pusės į kitą. Užmaskuotame vokietyje atpažįsta seną priešą, prasideda kova, užklydusios kulkos pataiko į cepelino variklį ir, priešingai nei numatyta tvarka, jis pakyla ir net užsidega. Kurto nužudymas tampa antraeiliu uždaviniu, svarbiausia išgyventi. Viskas aplink griūva, Šonas šokinėja iš vienos platformos į kitą, storu trosu pasiekia išėjimą, bet parašiutas tik vienas, o Deckeris jau jį turi...

Svarbu: Pirmoji kova su rankomis yra labai paprasta, vokiečiai beveik nesipriešina. Nuo antrosios žaidimo pusės tampa vis sunkiau gauti uniformas, varžovai kaunasi kaip velniškai. Tačiau ne vienas fašistas gali blokuoti stiprius Šono smūgius, o juo labiau keliu į galvą.

II veiksmas

Šonui pasisekė: dirižablis skrido žemai virš vandens, o bangos išmetė airį į krantą. Tačiau paplūdimiui nepasisekė: viršuje buvo fašistinė karinė bazė. Laimei, Devlinas greitai rado išeitį: užlipo ant atbrailos kairėje. Dabar jis eina į bažnyčią: jam reikia pasikalbėti su skautais.

Tačiau ten nėra nei vyskupo, nei Skylar. Tik bukas Wilcoxas, nepatenkintas nesėkminga operacija. Na, taip, jis geriau žino iš už stalo! „Po velnių“, – galvoja Šonas. – Laikas grįžti į Paryžių. Veronika turi būti susirūpinusi“.

Iš tiesų, ji labai nerimauja, bet Lukas yra čia pat ir nepraleidžia progos parodyti, koks jis rūpestingas ir jautrus. Apie asmeninį gyvenimą jis kalbėti neketina ir iškart kimba prie reikalo: sukilėliai iš vakarų regiono nori prisijungti prie Pasipriešinimo, tačiau norint ten patekti, reikia pereiti patikros postą, o be suklastotų dokumentų tai neįmanoma.

Šnabždėti arba rėkti

Šio automobilio priekiniuose žibintuose yra tūzas. Du kulkosvaidžiai.

Galite juos gauti iš Santos. Be to, viskas jau paruošta, tačiau prekeivis reikalauja atsakomosios paslaugos: jį kankino konkurentai iš Vokietijos kariuomenės, kurie tiekia cigaretes ir alkoholį pigiau. Netoliese sustojo trijų sunkvežimių tiekimo kolona, ​​kurią reikia pasiųsti į orą.

Priėjęs kuo arčiau Šonas mato keletą variantų: lipti į priešais esantį namą ir pasinaudoti bokšteliu; apsirengti kario uniforma ir pakloti dinamitą ant kuro bako; įdėkite bombą į automobilį, pagreitinkite ir nukreipkite tiesiai į kolonos centrą. Pastarasis yra greičiausias ir patogiausias problemos sprendimas, o po serijos sprogimų airis neria į Seną ir pabėga nuo gaudynių per vandenį.

Santosas patenkintas, tačiau dokumentų kainos išaugo, o mainais už pasą reikalauja 250 vienetų kontrabandos. Atsispirdamas norui smogti jam į žandikaulį, Šonas sutinka su sandoriu. Ir kadangi Santoso „rezidencija“ yra priešais „Belle“, Devlinas nusprendžia aplankyti Vittore. Senis prašo pamiršti kerštą, bet veltui.

Kalėjimo reidas

Nusivylęs dėl nepavykusio pokalbio airis keliauja į vakarinę Paryžiaus dalį. Vietos Rezistencijos vadovė, pagyvenusi moteris, vardu Margot, yra pasirengusi bendradarbiauti, tačiau jai reikia garantijų. Kaip užstatą būsimiems verslo santykiams, ji prašo Šono ištraukti jos geriausią agentą Josefą Braimaną iš kalėjimo.

Jis gerai saugomas, tačiau apsirengęs vokiška uniforma, Devlinas telefono laidu prasiskverbia pro stogą. Jis po vieną išveda visus snaiperius ir sargybinius, nusileidžia ir tyliai užmuša du liepsnosvaidžius. Braimanas nepaprastai džiaugiasi, kad buvo išlaisvintas, tačiau sunkiausias dalykas dar laukia: Josefą reikia išvesti pro pagrindinį įėjimą, neatskleidžiant savo persirengimo gestapo agentams ir sargybiniams. Šonas žinojo, kad turės eiti prieš visus, ir iš anksto nuvažiavo mašiną prie išėjimo. Stebuklingai nepagautas, jis įkiša agentą į automobilį ir nuveža į Margot slėptuvę.

Vienas iš Pasipriešinimo narių įteikia Devlinui raštelį: Lukas prašo susitikimo. Aikštė, kurioje laukia prancūzas, kelia siaubą: ant paminklo partizanams buvo pastatytos kartuvės, kaip pastatymas visiems kitiems. Įsakymą asmeniškai davė Kurtas Deckeris.

Sunkus ginklas

Kol kas to pasiekti neįmanoma, bet smogti naciams visai įmanoma. Brymanas sužinojo, kad naciai priemiestyje aptiko vieną iš Pasipriešinimo būstinių. Ten jie slepia moteris ir vaikus nuo gestapo, o vokiečiai ketina jį smogti apgulties ginklu. Evakuotis nėra kada, teks veikti greitai: susprogdinti patranką naudojant heksogeną – sprogmenį su nuotoliniu saugikliu.

Šonas įeina į kiemą, užlipa ant stogų ir bėga link bokštelio, esančio priešais ginklą. Nėra prasmės dėvėti persirengimo, o laikrodis tiksi, todėl Devlinas nužudo visus, kuriuos sutinka, net nesistengdamas tylėti. Įlipęs į bokštelį, jis nukreipia jį į patranką ir sunaikina kartu su pastato dalimi. Tikslas pateisina priemones, o vertingas RDX lieka po ranka.

Griaustinis ant ratų

SS generolas buvo sutiktas labai šiltai...

Vyskupas susitaria su Devlinu išvykti iš miesto. Jis aiškina, kad Jules mirtis buvo ne Deckerio užgaida, o būtina priemonė, nes jo draugai matė per daug. Automobilių gamyba yra Doppelsig priedanga, iš tikrųjų ten atliekami branduolių sintezės tyrimai. Skautas pasiūlo Šonui kitą atvejį ir siunčia jį Skylar prašyti nurodymų.

Užduotis nelengva: ištraukti žmogų iš vokiško traukinio, o patį traukinį nuleisti nuo bėgių. Taikinys yra daktaras Klausas Kessleris, slaptosios atominės programos Valhalla vyriausiasis inžinierius. Kai prieš tris mėnesius Deckerio vyrai sugavo Seaną ir Julesą, jie stovėjo ant jo laboratorijos stogo...

Kesslerio pabėgimas – ne paprastas pagrobimas, o kruopščiai suplanuotas dezertyravimas. Jis labai svarbus vokiečiams ir jie verčiau jį nužudys, nei leis pabėgti. Štai kodėl reikia susprogdinti traukinį: naciai manys, kad gydytojas mirė, o kol išvalys griuvėsius, jis jau bus saugus Londone.

Pirma užduotis – išminuoti tiltą. Skylaras netoli nuo jo nuleidžia Šoną, o šis bėga išilgai dešinės pusės, o priešais laiptus pasislepia už didžiulio riedulio: pirmame „aukšte“ patruliuoja apsaugos darbuotojas, pagavus jo žvilgsnį, tarsi nepavyktų operacija. . Devlinas sėlina už jo, išmuša jį ir persirengia uniforma. Dabar reikia nustatyti mokesčius, bet kariai įtars, kad kažkas ne taip, kai pamatys ant tilto lipantį kolegą. Airis tyliai pašalina visus ir išminuoja keturias atramines konstrukcijas. Jis pakeliui įdeda paskutinę bombą, šoka į vandenį ir grįžta į Skylar. Laikas susitikti su Vilkoksu, jis laukia netoli stoties.

Vyskupo padėjėjas sužinojo, kad Kesleris laikomas vežime prie lokomotyvo, tačiau prieš jį išvežant reikėjo nutraukti ryšį: niekas neturėtų žinoti, kas iš tikrųjų atsitiks ant bėgių.

Šonas peršoka per tvorą ir tuoj pat patenka į sargybinį. Forma kaip tik tinkama! Įlipęs į traukinį, iš karto sumontuoja radijo siųstuvą ir, šokinėdamas iš automobilio į mašiną, eina link gydytojo. Užmaskavimas atskleidžiamas per porą minučių, tačiau Devlinui padeda priedanga ir įgimtas tikslumas. Praeidamas pro traukinių stotis slepiasi tarp vagonų: mažesnė tikimybė būti pastebėtam.

Galiausiai airis prieina prie lokomotyvo ir patraukia uždarymo vožtuvą. Jis kuo greičiau bėga į Kesslerio kupė, kur jo jau laukia gerai suaugęs žmogus, neturintis nieko bendro su profesoriaus įvaizdžiu. Šonas laiku supranta, kad tai yra sąranka, ir nužudo vokietį savo pistoletu. Iš spintos pasigirsta metodiškas bakstelėjimas ir duslūs dejonės: pririštas daktaras yra. Įkiša pasą į mirusiojo kišenę, o Devlinas iškart išstumia jį iš vežimo ir po poros sekundžių iššoka. Laikas grįžti namo, tai yra į La Vilette.

Lukas visai nesidžiaugia sulaukęs svečių, tačiau iš Skylar išgirdęs Bishopo vardą, jis tampa daugiau nei svetingas. Šviesiaplaukė ir prancūzas išeina aptarti reikalų, o Šonas kalbasi su Veronika. Skylar jai kategoriškai nepatinka, o Brymanas taip pat pranešė, kad fašistai dėl dingusio mokslininko sujudo visą miestą. Įdomu, ką apie tai mano Lukas?

Nieko! Jam daug labiau rūpi Pasipriešinimas, nes žmonės jungiasi ir jungiasi. Ir dabar man reikia susitikti su draugais į pietus nuo Senos, bet be specialių dokumentų negaliu ten patekti. Santosas, kaip įprasta, nepakenčia kuklumo: naujas pasas Šonui kainuoja 500 kontrabandos vienetų.

Į pietus nuo Senos

„Karčiai! Oi, kažkas ne taip...“

Paryžiaus pietuose numatytas susitikimas su Margot ir žmogumi, vardu Mingo. Tačiau vieta buvo pasirinkta prastai, ir tiesiogine prasme po minutės parką apsupo vokiečiai. Vienintelė galimybė pabėgti – atitrūkti nuo gaudynių ir patekti į Mingo būstinę šalia senųjų kapinių. Laimei, dar toli, o gaudynės yra tarsi nenutrūkstamos.

Nusileidęs į katakombas (nieko panašaus į pastogę...), Lukas su kompanija surengia susitikimą, kuriame aptaria, kaip atsikratyti generolo Eckhardto. Netrukus Paryžiuje bus surengtos lenktynės šalia Eifelio bokšto, skirtos arijai, jų automobiliams ir talentams pagerbti. Generolas dalyvaus Grand Prix, todėl jo pakyla gali būti susprogdinta, taip pat atsikratant kelių pagrindinių Vokietijos pareigūnų. Norėdami tai padaryti, Šonas pirmas turi kirsti finišo liniją ir nuvažiuoti sprogmenų pripildytu automobiliu tiesiai į garbės vietas. Ir taip, Deckeris tikrai dalyvaus lenktynėse.

Užgrobėjas

Pasibaigus ugningai kalbai, Lukas paprašė Devliną paskambinti Vittore. Senis sakė, kad vienintelis būdas laimėti Grand Prix buvo Aurora, o Eckhardtas laikė jį dvare į šiaurę nuo miesto. Būtų malonu, kad mano „mergaitė“ grįžtų.

Negalite tiesiog patekti į vidų, o pakeliui Šonas nužudo fašistą ir persirengia jo uniforma. Centrinis įėjimas yra gerai saugomas, todėl airis lipa laiptais dešinėje, nepalikdamas liudininkų. Galiausiai išlipęs ant didelės platformos, jis pamato Franziską ir generolą Eckhardtą, leidžiančius žemyn slaptu praėjimu. Išmušęs šalia stovėjusį liepsnosvaidį, Devlinas pasodina heksogeną, nubėga atgal į saugų atstumą ir suaktyvina bombą.

Viduje Šonas išsiima kulkosvaidį ir negaili laiko tylioms žmogžudystėms: maskavimas čia nepadės. Su „Aurora“ pasiekęs stendą, jis nuleidžia svirtį ir požeminiu tuneliu išeina į lauką. Netoli dvaro yra nuostabi maža vynuogių plantacija, kurioje galite pasislėpti sargo namelyje. Gaudynės netenka pėdsakų, o Šonas grįžta į Belle su geru laimikiu, kur jo laukia Vittore ir Skylar su naujais dokumentais.

Virimo taškas

Prieš pradedant verslą, būtina išgelbėti Keslerio dukrą: vokiečiai ją laiko suimti, o be Marijos mokslininkas į Londoną neskris. Kalėjimas tapo „Hotel de Ville“ aikšte, tiksliau – rotuše. Brymanas aptiko pokalbių apie Vokietijos specialiąsias pajėgas, Teroro kompaniją – susitikimas su juo būtų nemalonus.

Šonas per kelis telefono laidus įsėlina į vidų, pašalina gestapo agentus ir nusileidžia į biblioteką: Josefas perspėjo, kad ten yra slaptas praėjimas. Koridoriai gerai saugomi, tačiau Teroro kuopos karių iki kalėjimo kamerų nesimato: jie saugo kokį nors svarbų kalinį. Devlinas bando šaudyti tik į galvą, nes krautai apsirengę šarvuotais kostiumais.

Susidorojęs su trimis, airis paleidžia kalinį, tačiau į kambarį įsiveržė SS kariai, o durys, vedančios pas Mariją, yra užrakintos. Tačiau tai Šono nesustabdo: jis katilinėje pasodina sprogmenis, o galingas sprogimas supurto visą pastatą. Per gaisrą, griūvančias grindis, griūvančias lubas ir teroro kompaniją Devlinas patenka į vietą, kur laikoma Marija, tačiau sargybiniai nutempė ją į liftą ir nuneša ant stogo.

Šonas eina tuo pačiu keliu; Kai tik atsidaro lifto durys, jis iškart pasislepia už žemos tvoros ir meta į tris „teroristus“ granatas. Mergina išgelbėta, belieka nuvežti ją į La Vilette.

Ėriukai skerdykloje

"Mūsų nepagaus!" – Bet niekas neketina.

Šeimos susijungimo džiaugsmas netrunka ilgai: kažkas pasekė Devliną ir davė arbatpinigių žudynėms. Fašistai veržiasi į priekį iš visų pusių, bet Pasipriešinimas, vadovaujamas Šono, Luko ir Skylaro, nepasiduoda. Airis aktyviai naudoja sunkiuosius kulkosvaidžius ir granatas, o atvažiavęs tankas pirmiausia pašalina pėstininkus, o paskui uždeda ant jų du dinamito užtaisus ir pasislepia už kampo.

Vokiečiai traukiasi persigrupuoti, Lukas ir Veronika nusprendžia pasilikti, kad suteiktų Skylarui ir Šonui galimybę nuvežti Keslerų šeimą į prieglobstį katakombose. Pakeliui mokslininkas atpažįstamas viename iš patikros punktų, tačiau patyręs lenktynininkas atitrūksta nuo gaudynių ir visus sveikus ir sveikus pristato į Mingo.

Lukas irgi jau ten. Vienas. Veronika buvo sučiupta.

Tamsus karaliavimas

Prancūzas neketina jos gelbėti: kiekvienas žmogus dabar yra aukso vertės, negalima švaistyti savęs dėl vienos merginos. Šonas prašo Brymano pagalbos. Kaip įprasta, jis jau sugalvojo planą: Paryžiaus artėja audra, o vokiškos radijo transliacijos bus apsunkintos. Šiuo metu galite pasiklausyti pokalbių be jokios rizikos, svarbiausia suspėti, kol lietus nesiliaus.

Judėdamas per Lotynų kvartalo stogus, Devlinas sodina vabzdžius ir pašalina sargus. Jį pastebi tik įdiegdamas paskutinę, septintą, klaidą, tačiau užduotis jau atlikta, o vokiečiai gali šaudyti kiek nori.

Reikia kelių... arba vieno

Po valandų, praleistų per radiją, Josefas rado tinkamą bangą: Veronikai ir kitiems Pasipriešinimo nariams Teisingumo rūmuose bus įvykdyta mirties bausmė. Geriau ten patekti cepelinu, netoliese yra degalinė. Jį saugo Teroro kompanija, liepsnosvaidžiai ir kulkosvaidininkai, tačiau Šonas vis tiek sugeba patekti į vidų. Tiesa, į kulkų švilpimą ir sirenų kaukimą, bet tai nesvarbu.

Jis susisiekia su Brymanu per radiją, jis kažką daro su priešo dažniais, o dabar dirižablis laukia Devlino. Jį saugo du „egzoskeletai“ ir snaiperis, tačiau tikslūs šūviai į galvą juos visus nuramina. Daug blogiau, kad šalia yra du patikros punktai ir visi kariai aiškiai mato įsibrovėlį. Šautuvas labai praverčia, o kai vokiečiai nurimsta, Šonas įlipa į cepeliną ir prisispaudžia prie dešinės sienos.

Josefas nukreipia dirižablią tiesiai į Teisingumo rūmus. Nusileidęs nuo stogo ant platformos, airis nužudo snaiperį ir užima jo poziciją. Egzekucija dar tik prasideda, bet budeliui nelemta pasiekti pirmosios aukos. Vos prasidėjus sąmyšiui, Šonas nušauna visus, kurie ateina per dešimt metrų nuo Veronikos. Atėjo laikas ją išvesti iš ten!

Brymanas vairuoja sunkvežimį, mergina sėdi priekinėje sėdynėje, o Devlinas sėdi už bokštelio. Pabėgimas pasirodo labai įspūdingas, tik kovotojai gadina vaizdą, bet airis juos numuša. Pagaliau draugai atitrūksta nuo gaudynių ir atvyksta į katakombose esančią būstinę.

Iš pelenų

Skaičius „1“ yra nugarėlėje dėl priežasties.

Šonas netrokšta padėti Lukui, bet negali leisti, kad Vittore vairuotų perdažytą Aurorą ir mirtų. Devlinas išmuša savo draugą smūgiu į žandikaulį ir palieka jį su Josefu, Veronikos šeima ir Kesleriais Belle, o jis patenka į Raudonąjį Feniksą ir skuba į Eifelio bokštą.

„Grand Prix“ lenktynėse dalyvauja 25 automobiliai, o pačios lenktynės susideda iš dviejų ratų. Tik sekundės pabaigoje Šonas aplenkia Deckerį ir jo palydą, tačiau triumfo akimirką nustelbia žinutė per radiją: vokiečiai įsiveržė į Belle. Įpykęs airis laimi lenktynes ​​ir likus porai sekundžių iššoka iš automobilio prieš atsitrenkdamas į tribūną. Generolas Eckhardtas dabar yra istorija, o Eifelio bokšto papėdė greitai nebus išvalyta nuo griuvėsių ir kraujo.

Devlinas nubėga prie Deckerio automobilio ir su juo pabėga. Jis atvyksta į Belle per vėlai: visi mirę, o Vittore prieš mirtį sako, kad Santosas yra išdavikas. Prakeiktas žmogelis! Tai jo kaltė, kad kariuomenė dabar persikėlė į katakombas, reikia skubiai įspėti Pasipriešinimą!

    Geriausi Šono draugai yra ne Skylar, Luke ir Vittore (nors jie taip pat), o automobiliai. Žaidime yra daugybė automobilių, nuo surūdijusių nuolaužų iki lenktyninių automobilių. Įsigykite į garažą bent vieną sportinį automobilį – taip palengvinsite pusę užduočių, nes kuo greičiau važiuosite, tuo greičiau galėsite pasislėpti nuo nacių.

    Pabandykite gauti gestapą, kad gautų Cruiser. Pirma, jis yra šarvuotas ir puikiai tinka ilgoms gaudynėms. Antra, priekiniuose žibintuose sumontuoti kulkosvaidžiai. Tikrai naudinga?

    Devlinas jau seniai bendravo su laipiojimu uolomis. Anot jo, puikiai laipioti išmoko, kai trečią valandą nakties teko iššokti iš vienos draugės miegamojo. Esmė ta, kad užlipę ant stogo ar į terasą galite lengvai pasislėpti nuo vokiečių kokioje nors lūšnelėje. Taip pat galima pasislėpti gatvės tualete, prostitutės būdelėje Raudonųjų žibintų kvartale (taip, toks yra ne tik Amsterdame) ir aistringai pabučiuoti gatvėje stovinčią merginą.

    Žalias taškas žemėlapyje ne visada reiškia dangą. Visai gali būti, kad tai žadintuvas, kurį galima lengvai išjungti. Jei esate aptiktas įeinant į uždarą zoną, patraukite svirtį ir sirenos išnyks.

    Nors kova ir tyli žmogžudystė vienodai gerai neleidžia fašistui skambinti pavojaus varpais, vis tiek geriau atsargiai laužyti sprandus: muštynės, net ir susikibusios į rankas, rizikuoja pritraukti nereikalingo dėmesio ir tada bus visas jūsų sąmokslas. uždengtas.

    Vokiečiai mėgsta stovėti prie kuro statinių, chemikalų cisternų ir amunicijos sandėlių. Žinoma, tai gali būti panaudota savo tikslams: keli taiklūs šūviai, ir Krautai gražiai išsibarstys į skirtingas puses.

    Kažkaip Šonas sugeba išsikviesti pagalbą, kol jis yra netoli kelio. Atsižvelgiant į tai, kad tuo metu projekte nebuvo mobiliųjų telefonų, greičiausiai jis tai daro su minties galia. Geriau pasitelkti padėjėjus ne įsilaužti į kokį nors pastatą, o kaip patrankų mėsą. Ciniškai tai yra vienas geriausių būdų priversti fašistus pereiti prie kito.

    Sabotažas yra nuostabus ir gerai apmokamas dalykas, bet jei nori tai daryti teisingai, daryk viską labai greitai, neleisdamas krautams susivokti. Ir taip, net negalvokite apie dinamitą ir RDX išleisti garsiakalbiams: pirma, jų kaina yra nereikšminga už kontrabandą, antra, daugumą jų galima nesunkiai nugriauti automobiliu, nepatraukiant dėmesio.

    Puikus būdas pabėgti nuo persekiojimo – nuplaukti. Atlikę užduotį drąsiai šokite į Seną: Paryžiuje valčių nebuvo, o vokiečiai neskubėjo lipti į vandenį.

    Atsidūrę už spygliuotos vielos, pirmiausia išneškite snaiperius. Jie beveik viską mato ir gali būti gana erzinantys.

    Visai nebūtina leisti pinigų naujam ginklui: užtenka pasiimti iš žuvusio priešo kūno šautuvą ar kulkosvaidį, o tada papildyti amuniciją tokiu pat būdu arba išdalinti dėžutes su raudona ir geltona. ženklų.

    Persirengti galima tik to pareigūno uniformą, kurią nusirengei „švariai“, nešaudant. Šūviai gali sugadinti drabužius, o kraujo dėmės sukels daug klausimų.

    Norėdami apgauti sargybinius ir nepastebimai įlįsti į kokį nors objektą, atitraukite jų dėmesį sprogimu. Granata, dinamitas, heksogenas - nesvarbu, svarbiausia, kad jūsų nepagautų darantis nešvarų poelgį, o epicentras būtų kuo arčiau vokiečių.

III veiksmas

"Čia yra mirusiųjų imperija"

Negalite įeiti pro įprastą įėjimą, turite nusileisti pro liuką po liūto statula parke. Čia daug nacių, bet Šonas neturi jiems laiko: viduje jo laukia visa armija.

"Brangioji, kur tu buvai?" - "Bėga". - „Tu tampi nuspėjamas“.

Pasirodo, katakombos yra didžiulis kaulų, kapų ir kriptų labirintas, kurio fašistai laukia beveik už kiekvieno kampo, tačiau kiekvieno mūšio metu, ypač dalyvaujant Teroro kompanijai, į pagalbą ateina granatos, dujų balionai ir kuro statinės.

Po dešimties minučių Devlinas pasiekia mūšio lauką: vokiečiai įsitaisė ant vienos atbrailos, o pasipriešinimas – ant kito. Pirmasis šūvis nutaikytas į dujų balionus už „teroristų“, dar pora eina į kulkosvaidininką ir vieną šarvuotą pėstininką. Tenka šokinėti ant atbrailų, kelis kartus airis vos neįkrenta į bedugnę, todėl bando prilipti prie sienos.

Galiausiai jis pasiekia Pasipriešinimą. Žmonės netiki savo akimis: matė sprogimą lenktynėse ir pagalvojo, kad... Tačiau dainų tekstui laiko nebelieka: Santosas pasirodo mūšio lauke ir siūlo Lukui ir Veronikai pasiduoti mainais į laisvę visiems kitiems. Jis iš karto gauna kulką į akį iš Šono ir yra lydimas kelių granatų.

Kol ispanas ir jo kompanija plaudavo sau smegenis nuo priešingos atbrailos, teroro kompanija patraukė į Pasipriešinimo užnugarį. Jie susprogdina perėją, Lukas yra uždengtas akmenimis, tačiau po trumpo susišaudymo Devlinas ir Veronika grįžta pas jį. Nėra kada jo ištraukti – visi tai supranta. Mergina paduoda Šonui ginklą... Kokia nesąmonė! Kaip tai įmanoma!..

Boom! Veronika turėjo dar vieną...

Prie išėjimo Skylar ir Wilcox jau laukia. Jie girdėjo apie reidą, tačiau pagrindinė užduotis – grąžinti daktarą Keslerį, kuris dabar vyksta atgal į Vokietiją.

Deja Boom

Šviesiaplaukė žvalgybos pareigūnė paruošė lėktuvą, kuriuo nuleis Veroniką ir Šoną kuo arčiau Doppelsig. Viskas turi baigtis ten, kur ir prasidėjo. Vokiečiai jų tarsi laukė: tūpimo juostoje akimirksniu atskrenda šarvuotų džipų pora, o į vieną iš jų įsėda airis ir brunetė.

Oro atramos pagalba jie prasiveržia pro visus forpostus ir nugriauna gamyklos vartus. Teroro kompanija budi viduje; Devlinas tik šaudo jiems į galvą ir stengiasi neprisileisti arti, ypač liepsnosvaidžių. Po poros minučių pabėgioję jiedu su Veronika suranda Mariją Kesler: ji laikoma kambaryje, kur kadaise buvo nužudytas Žiulis.

Merginos grįžta atgal į lėktuvą, o Šonas tęsia mokslininko paieškas. Netrukus jis jį išlaisvina, pirmiausia išnešdamas tris specialiųjų pajėgų sargybinius su savo šautuvu.

Klausas nesiruošia pabėgti, kol jie nesunaikins jo grėsmingo išradimo – galingo ciklotrono. Kol Kesleris išlaužia duris, Devlinas pasislepia už kampo ir nužudo visus, kurie bando trukdyti. Ciklotrono kambaryje airis ir profesorius vienu metu aktyvuoja mechanizmą, atskleisdami jo silpnąsias vietas, o Šonas jį susprogdina. Visur yra šarvuotų pėstininkų, tačiau viršuje esanti danga gelbsti herojų gyvybes.

Belieka prie durų prieiti neapsidegus, nesusitrenkus griuvėsiais ir nenušautam rimtai išsigandusių vokiečių. Likus porai sekundžių iki sprogimo Devlinas ir Kesleris išbėga iš griūvančio pastato. Blyksnis – ir lieka tik prisiminimas.

Skylar laukia kilimo ir tūpimo tako ir iškart pakelia lėktuvą, kai tik visi įlipa. Paryžiuje įgulą pasitinka pats Vyskupas, o šviesiaplaukė pasakoja, kad sprogimas Grand Prix turėjo netikėtų pasekmių: visame mieste žmonės sukilo prieš nacius ir nuvarė juos prie Eifelio bokšto. Deckeris yra ten.

Mirties angelas

Ne, jis tikrai neturės laiko šaudyti.

Per degantį miestą Šonas ir Veronika lenktyniauja į bokšto zoną. Mergina negali lipti į viršų, dabar jos reikia žmonėms: po Luko mirties Pasipriešinimo komandai reikia lyderio, ir ji puikiai tinka šiam vaidmeniui.

Devlinas važiuoja dviem liftų aukštais, nepaliestas sprogimo, ir pakyla laiptais į barą, esantį kairėje nuo antrojo. Atrodo, naciai išprotėjo: čia tikras morgas! Visur lavonai, generolai šaudo kulkas į šventyklas, ant lubų kabo apie dešimt negyvų, o vokiečių pianistas groja melodiją, kuri tiktų dūzgiant beprotnamyje. Decker yra viršuje, pačiame viršuje, trečiame aukšte.

Šonas pagauna Kurtą vykdantį egzekuciją vienam iš savo generolų. Žudikas bando nušauti airį, tačiau įvyksta uždegimas. Akivaizdu, kad jis išprotėjo, bet jis teisus dėl vieno dalyko: jei Devlinas jį nužudys, jis negalės nusiplauti kraujo nuo rankų.

Taip yra, bet jis turi atkeršyti Žiuliui, Vittore'ui, Viktorijos šeimai, Brymanui, Luke'ui ir daugeliui kitų. Pistoletas vėl atgyja Šono rankose, o paskutinė kulka numuša Dekerį.

Ne, tai dar ne pabaiga – viskas tik prasideda!

Diske:žiūrėkite papildomų misijų apžvalgą.

Prologas

Duok šiek tiek šilumos

Taigi mes esame bare. Apsidairykite aplinkui, galėsite pasivaikščioti po viešbutį tiesiog savo malonumui. Išeiname į lauką, imame pirmą pasitaikiusį automobilį ir einame pas vyrą, kurį sutikome bare. Jo vardas Lukas ir jis iškart pasiūlo surengti fejerverkus naciams. Sėskime prie vairo ir ruoškimės pirmajam antifašistiniam nuotykiui. Kelias žemėlapyje pažymėtas geltonai – skubame čia pat.

Tačiau taikiai ir slaptai elgtis nepavyks – mūsų partneris neatlaikys tautiečio sumušimo scenos ir įsivels į muštynes. Na, pasitreniruokime pirmąją kovą kumščiais. Stenkitės kuo greičiau susidoroti su priešais, kitaip bėgs pastiprinimas su šaunamaisiais ginklais, ir mes turėsime bėdų.

Pasibaigus kovai judame pirminio tikslo link. Pakeliui sutiksime dar kelis nacius, vienas jų bus ant stogo. Tiesiai priekyje yra uždrausta zona, į kurią įeini be leidimo, taip sakant, naciai kels aliarmą. Kad taip nenutiktų, užlipame pro langus iki sargybos ant stogo ir numetame jį nuo stogo. Lukas bėgs link dviejų likusių fašistų apačioje, o mes atsargiai lipsime žemyn pro langus ir nuvalome priešų veidus.

Galiausiai vienoje iš dėžučių vis tiek rasime savo ieškomą temą – dinamitą. Grįžtame į mašiną, kitas tikslas – kuro bazė. Čia turi įvykti didysis bumas. Užlipę į vietą, kuri mums bus parodyta vaizdo įraše, laukiame sprogimo ir kol Soldatenai blaškosi tanko sprogimo, užlipame ant laido ir juo leidžiamės į bazę.

Nacių guolio viduje reikia sunaikinti kuro baką. Sukeliame sprogimą ir pakylame koviniu džipu, kuris stovi už dviejų žingsnių. Tai vienintelis būdas pralaužti nacių barjerus. Belieka pasiimti Luką ir grįžti į viešnamį. Sveikiname draugus, misija atlikta. Beje, pirmasis rūkas išsisklaidė – viso žaidimo metu dažnai stebėsite panašų procesą atliekant ypač svarbias misijas.

Geresni laikai

Grįžkime tris mėnesius atgal. Esame Prancūzijoje, Lotaringijoje, kuri tapo vienu iš žinok-kokių įvykių suklupimo akmenų. Ir mes turime eiti tik iki Vokietijos sienos. Prabangus kabrioletas kol kas nepravers – juo keliaus mūsų bendrakeleiviai. Teks važiuoti sunkvežimiu: jis juda – ir ačiū už tai. Nebandykite važiuoti toli, kitaip misija nepavyks.

Kelionė nebus sunki. Bet galima pasigrožėti gražiais vaizdais ir prislopinti besiganančias karves. Arba nušauti nacių pasieniečius miškuose, taip įsigydami kulkosvaidį. Tačiau kol nenaudinga, vokiečiai, rodos, ramiai mus praleidžia pasienyje.

Seni draugai, nauji priešai

Bare pagrindinio veikėjo laukia bosas Vittore. Eime ten. Ir mes stebime sceną, kuri nuves mus į kovą. Jokiu būdu neišimkite kulkosvaidžio – kovoti reikia tik kumščiais. Užduotis – nužudyti šešis priešininkus raudonomis uniformomis. Į eilinius lankytojus nekreipiame dėmesio. Na, o po žudynių galite išeiti iš baro.

Panelė Saint Clair

Gatvėje nacių persekiojimas tęsis. Bet pas mus ateis maža mergaitė – matyt, sena mūsų draugė. Na, arba ne visai pažįstamas. Bet grįžkime prie persekiojimo. Reikia eiti už miesto ribos, nes jo ribose visur važinėja vokiški automobiliai, o siauruose rajonuose pabėgti nepavyks. Todėl kuo greičiau įsibėgėjame ir skubame link provincijos ir gamtos – mūsų automobilis greitas, susitvarkome. Na, tada nuvešime mano pusbrolį į viešbutį, ir viskas. Nacionalsocialistai mūsų nebelies. Bet mergina tave palies. Ir mes ją.

Palanki padėtis

Po audringos nakties laikas pradėti lenktynes. Tačiau rimtos konkurencijos nesitikėkite – kai tik aplenksime konkurentą, jis tiesiog išmuš iš mūsų padangą ir misija baigsis.

Sekmadienio pasivažinėjimas automobiliu

Tačiau mes neleisime Deckeriui toli eiti. Šokame į mašiną ir sekame paskui vokietį, laikydamiesi leistino atstumo, kaip rodo skalė. Mes jau tai patyrėme visuose į GTA panašiuose žaidimuose, taip pat tai padarysime ir čia. Netrukus arijas pasieks gamyklą, į kurią mes su draugu nusprendžiame patekti. Nekelkite žadintuvo, o judėkite nesikišdami. Perlipę sieną lipame į priešo mašiną. Turime numesti ją nuo uolos. Tiesiog turėkite laiko iššokti pirmas – tai turėsite padaryti gerokai anksčiau nei automobilis privažiuos prie skardžio. Reikalas tas, kad Šonui reikia labai ilgai iššokti.

Tamsiausia naktis

Medžioklė baigėsi liūdnai. Brolis miręs, o pasaulis papilkėjęs – tik svastikos nudažytos įprastomis raudonomis spalvomis. Judame po kompleksą, „išimame“ du sargybinius - vieną tylaus žudymo pagalba; Ir nepamirškite pasiimti pistoleto. Tuo tarpu gatvėje lėktuvai skrieja kažkur pramoniniu mastu. Ar eina į karą?

Sužinosim vėliau, bet kol kas reikia pakilti kuo aukščiau ir pabėgti. Reikia lipti, sutelkiant dėmesį į raudonus žibintus – kur jie yra, yra prie ko prikibti. Viršuje baigsime sargybą, o tada leisimės laiptais žemyn, kur išgirsime, tiesą sakant, visus arijų karo planus.

Tačiau vos per porą minučių patys gausime kulkosvaidį ir surengsime rimtą karą šalia esantiems naciams. Priešininkų bus daug – iš pradžių jie pradės iššokti po vieną ir nesukels jokių problemų, tačiau mūšio apoteozė bus mūšis tokioje patalpoje kaip muziejus, kur susirinks neblogas skaičius vokiečių. kaupti. Turėsime mums padėti prieglaudas, iš kurių geriausia šaudyti į arijus.

Atsidūrę gryname ore akimirksniu skubame prie pačiu laiku pastatyto kovinio džipo. Sėdame prie vairo, išlaužiame kelią užtveriančius vokiškus vartus ir važiuojame iki pat sienos. Tačiau saugumo ten nesitikėkite – karas prasidėjo...

Tada skubame į fermą – ten mūsų draugai. Jiems neilgai gyventi, jei neskubėsime – apie sveikatos pablogėjimą aiškiai užuos nenumaldomai krentantis sveikatos mastas. Griebiame patranką, siunčiame Zoldateną į kitą pasaulį ir gelbėjame savo draugus. Bet Prancūzija vis tiek kris:

I veiksmas

Skerdykla

Mes vėl grįžtame į „savo“ laiką. Paryžius.

Lukas ir Veronika laukia mūsų viršuje. Vaizdo įrašo metu sužinome, kad buvęs mūsų bosas buvo užfiksuotas – todėl ketiname jį išlaisvinti. Tiesiog paslėpkime ginklą prie išėjimo iš viešnamio, kol nesulauksime per daug dėmesio iš... ach, nacių teisėsaugos.

Pasiekę Saint-Martin kanalą išlipame iš mašinos. Norėdami patekti pas nacius, turėsite pasiimti jo uniformą iš netoliese esančio arijaus. Be to, tai turi būti padaryta naudojant tylią žmogžudystę arba kovą kumščiais – šūviai nepavyks. Taip pat neverta per daug burbėti – turime ribotą laiką, todėl persikeliame į kitą kanalo pusę, geriausia tiesiog šokti tiesiai į vandenį.

Persirengę nacių uniforma, judame toliau, per daug neprisiartindami prie nacių – jie įtars ir pastebės. Judame brūkšniais - kai aplink nėra vokiečių, pereiname prie bėgimo, o šalia patrulio pereiname į ėjimą. Vittore yra paslėpta centriniame saugomos teritorijos pastate – skerdykloje. Apeiname jį iš galinės pusės ir lipame į vidų. Narvą su Vittore saugo vienas sargybinis – tyliai jį pribaigiame, pasiimame raktelius ir atidarome kalinį. Prasidės sąjungininkų bombardavimas ir mums reikės slėptis. Ačiū, ponai, bet galvojome, kaip su kaliniais „po rankomis“ ištrūksime iš Vokietijos kordono?

Butelis pataikė

Mes rūsyje, saugūs. Bet mums tereikia gydyti sužeistą Luką. Tam reikia antibiotikų, bet jie nėra pigūs – ypač kalbant apie juodosios rinkos prekeivius. Prekeiviui reikia kažko mainais – pavyzdžiui, brangaus alkoholio. Kurią galima pagrobti iš vokiečių.

Išeiname iš būstinės, tada nuo bombardavimo sudegė skerdykla ir vėl susitinkame su Paryžiumi. Mums reikalingo šampano butelio savininkas surengė vakarėlį, kuriame, žinoma, nesame laukiami, net jei ir pasirodytume su vokišku kostiumu - aplink slankioja gestapininkai, kurių užmaskavimas netrukdys mus atpažinti. priešo agentas.

Geriausias kelias prie brangaus butelio yra per stogus. Gauti butelį gana paprasta: pakeliui reikia įveikti dvi vokiečių grupes. Pirmasis užtveria mums kelią link laiptų ir čia reikia palaukti, kol kareiviai tiesiog atsuks mums nugaras, ir kuo greičiau nušokę ant žemės ir eiti link laiptų. Nebegalite kreipti dėmesio į grupę šalia paties butelio.

Gavus prekę, šaudymo paieškų išvengti nepavyks – reikia kuo greičiau susirasti pastogę, kuri yra ant stogo šalia. Yra nedidelis rūsys, kuriame galima prisėsti. Po to atsargiai nusileidžiame stogais toliau nuo aptvertos teritorijos ir grįžtame į Santosą. Susitikę su juo, eikite į naują būstinę ir duokite pacientui reikiamų vaistų. O Santosas, beje, domėjosi mūsų talentais.

Juodoji rinka

Taigi, laikas vėl jį aplankyti. Juk mums reikalingi ryšiai, kad gautume įvairius ginklus ir kitus patogumus. Pirmosios dovanos – sprogstamosios – mums bus įteiktos nemokamai. Juos galima panaudoti pagal paskirtį susprogdinant nacių bokštą už dviejų metrų nuo prekybos vietos. Iš mažmeninės prekybos vietos iškart užlipame aukštyn pastatais iki žymės žemėlapyje ir lipame į bokštą. Jums visai nereikia liesti nacių snaiperio – mes tiesiog sumontuosime detonatorių ir leisime jam susisprogdinti kartu su savo postu. Jums nereikia bėgti labai toli nuo bokšto – tiesiog palikite pačią platformą. Toliau mums reikia gestapo generolo, kuris vaikšto apsuptas dviejų sargybinių. Maskuoti iš principo nenaudinga – po šūvio Šonas bus pastebėtas beveik iš visų bokštų, tad šauname į generolą ir du jo sargybinius, o tada bėgame iš raudonosios zonos. Paskutinis taikinys – šarvuotas automobilis ir jį susprogdinti, šį kartą geriau persirengti, kad neprovokuotų jį saugantys vokiečiai. Šiuo tikslu tiks koks nors Fritzas, kuris sėdi vienas šalia.

Grįžtame į Santosą. Dabar galime pirkti amuniciją iš prekeivių, taip pat naikinti bokštus ir viską, už ką duodama pinigų.

Didelė limuzino vagystė

Mes ir toliau bendradarbiaujame su Santos. Jį įžeidė svarbus vokiečių generolas, kuris automobilį įsigijo ne iš Santos, o iš konkurento. Iš mūsų reikalaujama pavogti prabangų automobilį, kuriam galėsime naudotis visais Santos garažais, kurių mieste yra keliolika.

Dar toli – limuzinas pasislėpęs „dygliuotoje“ zonoje. Norint ten patekti, nereikia būti per daug sudėtingam – persirengti ar lipti per stogą nebūtina. Griebiame kokį nors pro šalį važiuojantį automobilį, išdaužome vartus ir skubame link norimo „automobilio“. Tik būkite budrūs – vos tik sukels aliarmą, vienas iš karių skubės nuvaryti limuziną į saugią vietą. Neleisk jam to daryti, bet pirma sėsk prie vairo.

Trisdešimt sidabrinių

Turime atkeršyti išdavikui, dėl kurio Vittore buvo įkalintas. Norėdami tai padaryti, mes eisime paskui generolą, kuris nuves mus prie informatoriaus. Yra du variantai, kaip įvykdyti misiją. Pirmasis – sekti generolą nuo pradžios iki galo, tai yra, kol jis susitinka su išdaviku. Antrasis variantas – gudriai nužudyti generolą ir paimti jo uniformą. Žmogžudystė turi būti įvykdyta, kai dingsime iš atrakcionų parką saugančių vokiečių akiračio. Antrasis variantas yra lengvesnis ir greitesnis, nes generolas nuolat dairosi aplinkui – matyt, jis turi persekiojimo maniją. Tačiau vienaip ar kitaip pats išdavikas galiausiai tikrai turės būti nužudytas. Generolo likimą spręskite patys.

laisvė ar mirtis

Vykstame į antifašistų įkalinimo vietą. Slepia juos gerai saugomoje stovykloje, kurioje šen bei ten šmirinėja gestapininkai, tad persirengimas, žinai, tikrai nepadės. Geriausia elgtis taip: užsimaskuoti ir tuoj pat bėgti atidaryti kalinio. Anksčiau ar vėliau būsime išslaptinti – bet mes, nekreipdami dėmesio į stiprų ugnį, bėgame į narvą. Kai atidarysime pirmąjį, turėsime išsaugoti dar keletą. Na, tada mes tiesiog bėgame toli nuo nacių minios.

Specialus pristatymas

Pats laikas pasivažinėti: su mergina. Turime pristatyti paketą Lukui. Išsirenkame gražesnį automobilį ir leidžiamės į kelionę – teks važiuoti į skirtingas vietas. Kai priartėsime prie vokiečių saugomo namo, važiuokite šalin. Veronika po poros akimirkų iššoks ir pastatas sprogs – jei mūsų transportas bus per arti, automobilis tiesiog išskris į orą. O pagrindinis veikėjas turės ieškoti pakaitalo, o aliarmas jau bus paskelbtas.

Palaidotos paslaptys

Atėjo laikas mistikai, net ir tai mus pradžiugins filme „The Saboteur“. Turėtume apsirūpinti uniformomis misijai, kitaip nesuskaičiuojama daugybė nacių kapinių teritorijoje greitai pavers mus kotletais. Per kanalizaciją prasiskverbiame į mauzoliejų. Ten į nacius nekreipiame dėmesio, o drąsiai judame link ženklo žemėlapyje. Mauzoliejus yra ant kalvos – geriausia ten judėti tiesiai, šokinėjant ant antkapių ir kriptų.

Pačiame mauzoliejuje slėptis nėra prasmės, todėl tiesiog šokame į katakombas. Viduje yra keli kariai, su kuriais galima susidoroti su šaunamaisiais ginklais. Svarbiausia nepraleisti liepsnosvaidžio, jis šauna stipriausiai.

Po to, kai dėžė patenka į mūsų rankas, o paskui į sunkvežimio galą, mes bėgame iš kapinių. Iškart pasukame į kairę ir einame takais. Už kapinių gaudynės nesibaigs – visur slankioja nacių patruliai, nuo kurių negali atsiplėšti. Be to, persekiojimą pradės elitiniai SS kariai. Yra tik viena išeitis – prasibrauti iki Pasipriešinimo surengtos gatvės barikados ir atremti nacių puolimą. Skubame į pasalą, nekreipdami dėmesio į savo persekiotojus. Sustabdome sunkvežimį vietoje ir kovojame su naciais. Fotografuoti užtruks daug laiko. Stebėkite Skylar – ji gali būti netyčia nužudyta, todėl geriau likti šalia merginos. Anksčiau ar vėliau vokiečių spaudimas išdžius ir mums beliks ramiai nugabenti krovinį į galutinį tikslą. Ši misija baigsis.

Tegyvuoja kerštas

Atlygis gautas - tai yra, galite atkeršyti Deckeriui. Pirmiausia pasiimkime sunkvežimį – be jo geriau neiti į bokštą, iš kurio atskrenda P. Deckerio dirižablis. Prie patikros punkto ilgai neužsibūname - atpažinimo juosta pradės augti, o jei ilgai stovėsite vietoje, krautai aptiks diversantą. Taigi, kai tik įėjimas bus atidarytas, važiuokite link bokšto.

Norėdami patekti į jį, apeikite pastatą kairėje pusėje. Net neikite į dešinę – ten yra gestapas. Lipame kuo aukščiau – iki cepelino. Turėsite lipti į vieną iš bokštelių, nes visi kiti išėjimai bus uždaryti.

Tačiau Fritz šalia nebus, todėl galėsite ramiai lipti aukštyn. Galutinis tikslas – įlipti į atvirą langą beveik pačiame viršuje. Galite pradėti fotografuoti tik tada, kai esate viduje. Kulkosvaidis, žinoma, mums pravers, bet priešų nėra per daug, todėl problemų jie nesukels. Tačiau prieš patį dirižablią yra apstu priešininkų – pagrindinį pavojų kelia liepsnosvaidžiai ir stacionarūs kulkosvaidininkai. Tačiau viršeliai ir šaudymas į statines juos nuramins amžinai.

Pačiame cepeline dėl Deckerio kaltės viskas dega ir tuoj sprogs į pragarą, o mums dar reikia atkeršyti. Bėkite palei platformas ir šokinėkite – teks šokinėti gana didelius atstumus. Nebijokite, Šonas daug mažiau bijo ugnies dideliais atstumais. Deckerį pasieksime „pasivažinėję“ lynu, bet tiesioginė kova vis tiek neįvyks.